|
Имя ( регистрация )
Метки
|
Сёги (шоги)
Японские шахматы СЕГИ - троюродный брат шахмат. В транскрипции "шоги" игра известна в европейских странах и США.
Согласно легенде, зародившейся в Индии, древняя предшественница шахмат "чатуранга" была придумана женой владыки Мандодари для развлечения на время отсутствия мужа, который участвовал в военном походе. Распространяясь в западном направлении, игра превратилась в шахматы. Продвигаясь на восток, чатуранга попала в Китай. Там она продолжила развитие, вступая во взаимодействие с уже существующими на территории Китая играми шахматного типа, и теперь широко известна как Сянци - китайские шахматы. В пятом веке Сянци вместе с китайскими переселенцами попали через Корею в Японию. Древние Сёги имели несколько вариантов, но в 16 веке император Го-Нара унифицировал правила игры и придумал принцип взятия фигур в плен и сброса их на игровое поле во время партии уже как собственных. Во времена правления сёгуна Токугавы Иэясу была учреждена должность сёги-докоро по сёги, аналогичная го, и оба поста вначале совмещал Санса Хонинбо, однако через год или два его сменил Оохаси Соокей (1555-1623), который и считается первым мэйджином по сёги. Позже его сменяли ученики школ Оохаси и Итоо. После реставрации Мейдзи должность Сёги-докоро была отменена, и одиннадцатый мэйджин Итоо Сооин уже не занимал государственного поста. Правила. Играют два игрока, чёрные и белые. Доска разделена на прямоугольные клетки или поля. Размер доски 9x9 клеток. Клетки никак не обозначены и не имеют цвета. Каждый игрок имеет набор из двадцати фигур. Фигура представляет собой плоский брусок дерева в форме обелиска (вытянутый пятиугольник), на обеих поверхностях которого иероглифами записано название основной и превращённой фигуры. Все фигуры одноцветные, а различаются только по ориентации на доске: фигура всегда устанавливается острой стороной к противнику. Фигуры немного различаются по размерам: чем важнее фигура, тем она крупнее. Ходы Ходы делаются по очереди, первый ход делают чёрные. На каждом ходе игрок может передвинуть одну свою фигуру в соответствии с правилами её хода. При ходе на поле, занятое фигурой противника, эта фигура берётся — снимается с доски и попадает в резерв к взявшему её игроку. Игрок может выставить на доску любую фигуру из резерва вместо своего очередного хода. Запрещается: выставлять пешку на поле, на котором она даёт мат королю противника; выставлять фигуру на поле, на котором она не будет иметь возможности хода по правилам; выставлять пешку на вертикаль доски, на которой уже стоит непревращённая пешка того же игрока.Игрок, сделавший запрещённый ход, немедленно проигрывает. Превращения Три последние горизонтали доски (относительно каждого из игроков) являются так называемой «зоной превращения». Фигура, делающая ход в зону превращения или из неё, может быть превращена. Превращение не является отдельным ходом, оно происходит на том же ходу, что и движение фигуры. В отличие от шахмат, превращение фигур производится не по выбору игрока, а по правилам. При превращении фигура просто переворачивается на другую сторону, где изображён знак превращённой фигуры. Превращение однократно — однажды превращённую фигуру больше превращать нельзя. Итог игры Как и в шахматах, угроза взятия короля — шах — требует от игрока либо увести короля на другое поле, либо прикрыть его своей фигурой. Оставлять Короля под шахом нельзя. Игра заканчивается, когда одна из сторон ставит мат королю противника. Поставивший мат выигрывает. Пат в сёги невозможен.
-Life- ...
17-03-2010 17:40 (ссылка)
Karin Tsubame
19-03-2010 19:29 (ссылка)
|
|||||||||||