Записи с меткой: вирусный маркетинг
Игровой подход \ Парадокс допрашиваемых
Условия игры таковы. Независимо допрашиваемые в соседних комнатах поставлены перед выбором: Сдача партнера в обмен на свободу и 2 года для подельника, и по году каждому - в случае признания.
Данный подход очевидно пригоден для анализа самоорганизации в социальных сетях, а также некоторых стратегий сетевого поведения в условиях противоборствущих интересов.
Например расширение своего влияния и подавление конкурента, одинаково каждому.
Матрица несимметричных выигрышей обещает получение оценок системы.
настроение: Задумчивое
хочется: Чтоб все было...
слушаю: Шум компьютера...
Метки: web 2.0, вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, конфликтология, управление проектами
Анализ социальных сетей \ Спецкурс \ Программа
Лекция 1.Вводная.
Понятие классической и онлайновой социальной сети.
История и достижения анализа классических социальных сетей.
Особенности и отличия виртуальных (онлайновых) сетей
Классификация сетей по признакам доминирования-коммуникативности
Сети контактов, общения, информационные.
Психологические аспекты сетевого общения.
Положение дел и прогноз развития.
Выводы по гл.1
Лекция 2. Анализ социальных сетей как социотехнической системы.
Статические модели социальных сетей.
Показатели качества сети - количество участников и связность.
Этапы развития соц. сети: всплеск молвы - лощина сомневающихся - стабильность
Выводы по гл.2
Лекция 3. Основные достижения теории классических социальных сетей.
Историческая справка. Международная ассоциация анализа социальных сетей.Централизация в сети. Ранг узла. Контроль. Независимость.
Друзья и группы друзей. Формирование групп. Кластеризация.
Выводы по гл.3
Лекция 4. Модели процессов и событий сети.
Анализ критического этапа развития сети - "лощины сомневающихся".
Имитационная модель "Социабельность" И.Н.Трофимовой влияния величины популяции, возможности установления контактов (социабельность) и степени разнообразия на формирование кластеров.
Выводы по гл.4
Лекция 5. Модели конфликтов и теория игр.
Конфликты в социальной сети и игровые подходы для их анализа.
Многоагентные модели.
Выводы по гл.5
Лекция 6. Заключительная.
Технологии и программные средства создания социальных сетей. \ Обзор
Вирусный маркетинг.
Прогноз развития.
Общие выводы по курсу.
настроение: Рабочее
хочется: Чтоб было...
слушаю: Радио-7 \ Кажется
Метки: web 2.0, вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, конфликтология, управление проектами
Социальные сети и сервисы \ "Что с Гуся?"
Использование возможностей Интернет технологий начиналась в рамках поиской системы Yandex.ru, предоставившей бесплатный "народный"хостинг - размещение Интернет-проектов. А именно - проектов Виртуальной школы, Лаборатории СВМ и Интернет-поместья Владимиро-Михайловское.
Далее популярная бесплатная почтовая служба Mail.ru, заинтересованная, очевидно в расширении своего влияния - начала предоставля сервисы ведения дневниковых записей - блогов.
Которые в настоящее время развиваются и интегрируются социальным сервисом МойМир.
Первой в активном использовании среди виртуальных, онлайновых социальных сетей была сеть МойКруг - www.MoiKrug.ru, которая в настоящее время является одним из многих сервисов поисковой системы Yandex.
Зарегистрировавшись под своим именем - http://sazanov.moikrug.ru, сообщил анкетные данные и предпочтения (Велосипед, бадминтон) любимые книги и сайты, и сформировав первый Круг реальных друзей по жизни и Интернет-знакомых - начинается своя достаточно интересная виртуальная жизнь.
Участие в "чужих" обсуждениях, инициирование новых своих, ведение дневников, трансляция связанных постов из популярных сетевых блогов дает возможность узнать жизнь на границами своей привычной Зоны обитания, приобрести друзей как с необъяьной территории России, так и среди русскоязычных жителей всей Земли.
Среди приятных полезностей данного социального сервиса - поздравления с Днем рождения друзей из первого круга, возможность сообщить только им свой номер телефона.
Широта представленных интересов и круг общения сделали данный Интернет- ресурс популярным среди рекрутинговых агентств.
Позволяет найти как новую работу, так и "халтуру"
Потенциальная возможность - сбор информации и анализ общественного мнения.
Интересны наблюдения уже набравших силу отрицательных явлений сетевого общения - тролллинга - см. WikiPedia, например.
Также привлекло внимание деструктивное поведение как отдельных неадекватных личностей - Интернет-маргиналов, так и групповое согласованное поведение - борьба групп интересов, проводимая как и в обычной жизни путем использования запрещенных приемов - увода внимания дискуссии в сторону путем словесных "матерных" провокаций, придирок к языку, и пр.
===============
Полезно для поиска и выстраивания своего виртуального круга друзей - Одноклассики, в которой на данный момент 10 млн. зарегистрированных пользователей.
Профессиональный уровень поддерживается 2-мя сервисами: "облаком" www.HabraHabr.ru и комментируемыми сообщениями новостного агентства CNews - http://live.cnews.ru/
Подводя некоторый промежуточный итог участия в социальных сетях, можно сказать, что понятная человеческая потребность найти своих одноклассинков-однокурсников и сослуживцев наиболее полно обслуживается в СС Одноклассники.
Найдя своих старых друзей и коллег - обсуждать и возможно решать некоторые жизненные социальные проблемы удается зачастую в среде обсуждений МоегоКруга.
Сетевой МойМир, строящийся вокруг бесплатной почтовой службы Майл.ру в некоторых случаях позволяет более удобно формировать свой круг единомышленников.
Интересна, на мой взгляд, с научной и практическйо точки зрения - формирование "связанного мира" участника виртуальной сети, заинтересованного в привлечении наибольшего числа читателей своих сетевых дневников - блогов.
"Чтоб зал не был пуст!"
Собственно, мною не раз проводилась мысль, что идеальная схема взаимодействия Ученого в Интернет среде должна состоять из сайта, блогов и участия в профессиональной социальной сети.
настроение: Занудное
хочется: Бутерброд с икрой!
слушаю: Эхо Москвы
Метки: web 2.0, вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, конфликтология, управление проектами
Анализ онлайновых социальных сетей \ Содержание
Понятие Соц Сети
Классификация виртуальных соц сетей и их краткие описания
Анализ положения дел
Формулировка проблемы
Выполнен исторический обзор достижений в области анализа классических социальных сетей.
Приведены краткие описания наиболее известных сетей развлекательного значения и сетей контактов.
Проанализирована функциональность и особенности пользовательского интерфейса наибоее популярных сетей общения и ведения сетевых дневников.
Поставлена задача исследования.
Первая глава посвящена математическому аппарату формального описания как классических так и онлайновых, виртуальных социальных сетей.
Во второй главе предложен ряд моделей статического описания онлайновых социальных сетей - моделей структуры и моделей поведения во времени - функционирования
Разработаны аналитические модели роста сети
Имитационные модели на основе клеточных автоматов
Модели конфликтов и игр
Третья глава - анализ технологий создания программной оболочки социальной сети и аппарату количественного анализа для контроля протекающих в сети процессов
Четвертая глава - имитационные программные модели процессов сети на основе клеточных автоматов
Заключение
Приложения
настроение: Мечтательное
хочется: Чтоб было...
слушаю: Эхо Москвы
Метки: web 2.0, вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, конфликтология, управление проектами
Библиография \ Анализ в СоцСетях
Общие вопросы
1. Wikipedia - определение
- социальная сеть
- "вирусный маркетинг"
2. Вирусный маркетинг и ПиАР в сети - http://virusok.ru/?p=105
3. Человек человеку френд \ Сайт Сообщества .РУ - http://www.soobshestva.ru/news/?p=244
Теория соцсетей
1. Международная ассоциация анализа соцсетей - ISNA -
2. http://firstmonday.org/issues/issue8_6/adamic/index.html \ (С подачи Виктора Куряшкина)
Технологии
1. http://virusok.ru/?p=105 \ С подачи Ильи Рабченок
2.
Журналы INSNA \ Международная сеть анализа социальных сетей \ Сайт Ассоциации - www.insna.org 1. Journal of Social Structure - http://www.cmu.edu/joss/content/articles/volume6/Kadushin/
2. Connections - http://www.insna.org/indexConnect.html
3. Social Networks - http://www.insna.org/INSNA/sn_inf.html
Среди книг и курсов удалось найти:
Robert A. Hanneman and Mark Riddle.
Introduction to social network methods - http://faculty.ucr.edu/~hanneman/nettext/
настроение: Ленивое
хочется: На лыжи!
слушаю: РадиоТреп
Метки: web 2.0, вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, конфликтология, управление проектами
Анализ социальных сетей: Актуальность - Цели - Методы - Новизна
целесообразно обозначить в исследовании "Методы и средства вирусного маркетинга социальных сетей"
стандартный набор первой страницы автореферата
Актуальность работы - 25 млн Интернет пользователей, участвующих во многих сетях,
подверженных неконтролируемому влиянию и воздействию.
Цели - описание социальных сетей и анализ возможностей
Научная новизна.
- модели вирусного маркетинга
- прогноз процессов
- модели оценок и характеристики процессов
Практическая ценность.
- программный инструмент наблюдения процессов соц сети
- программное измерение и прогноз характеристик сети после вирусного воздействия
Апробация работы.
Публикации.
Объем и структура работы. Диссертационная работа изложена на 150 стр. машинописного текста, включает 25 иллюстраци и таблиц и состоит из введения, четырех глав, заключения, списка литературы из 10 нименований и приложений
настроение: Легкомысленное
хочется: Отдохнуть!
слушаю: Эхо Москвы
Метки: web 2.0, социальные сети, вирусный маркетинг, теория игр, управление проектами
Технологии социальных сетей
Отправная точка или идея - игровые модели конфликтов \ см. предыдущий пост
Вторая посылка - возможность программной наблюдаемости в виртуальных социальных сетях
(см. тезисы Социальные сети - http://spkurdyumov.narod.ru/sazonov.htm и обзор с сайта Лаборатории СВМ - http://ntl-cbm.narod.ru/CBM-NET/net_rew.doc)
3 кит - "вирусный маркетинг" как распространение информации в блогах и социальных сетях из "уст в уста"
Мат аппарат - теория игр, вероятностные графы, ...
Актуальность \ Что с Гуся!
- реклама в социальных сетях
- силовое заданное распространение информации путем ее вброса из нескольких значимых точек
- взаимная комментируемость и обеспечение рейтинга записей,
- обеспечение заданной цитируемости
- рост в списке выдачи поисковых систем
Области применения
- реклама
- продвижение идей и продукции
- пропаганда и создание общественного мнения
Приглашаю Партнеров! \ Как инициативно предполагаю продвигать данную тему!
Вариантов - небольшая кучка
Во-первых, работая по совместительству - заявленная тема - курсовые и дипломные работы студентов
При успешном сотрудничестве - переход на аспирантуру и защиту
Возможны также "житейские варианты" написания кандидатской за Авто (раньшы были "Жигули") для Начальников, озабоченных отсутсвием на визитке приятных 3-х букв
Взаимовыгодное сотрудничество Кандидатская - поддержка создания Лаборатории - также рассматриваются...
настроение: Боевое
хочется: Жить, любить и работать!
слушаю: Себя!
Метки: вирусный маркетинг, социальные сети, игровые модели, управление проектами, web 2.0, конфликтология
Чтобы их читать, Вам нужно