Все игры
Discussions
Sort: by updates | by date | by rating Show posts: Full text | Headings
Илья Картавенко, 01-05-2019 10:23 (link)

No title

Мы с подругой @aleksandranikitina08031987 открыли проект "Селфи: Журнал особенных блогеров" который направлен на развитие блогеров с инвалидностью. Таких очень много. Но аудитория у них, как правило, очень маленькая. А все, "благодаря" стереотипам. Наш проект направлен на то, чтобы развеять сомнения многих людей по поводу таких блогеров. Мы предоставляем им бесплатную площадку для рекламы своего контента, и не только видео, но и аудио и письменных работ. Будем благодарны вашей поддержке нашему проекту. Он находится по ссылке https://vk.com/selfie_osobe...

#osobenniy_bloger, #блогер, #инвалид, #особенный_блогер, #мы_вместе, #счастье, #ютуб, #Селфи_Журнал_об_особенных_блогерах, #селфи, #Журнал_об_особенных_блогерах, #youtube, #selfie_osobenniy_bloger, #selfie, #Селфи_Журнал_особенных_блогеров, #Журнал_особенных_блогеров

хоббит vip persona, 21-11-2014 14:27 (link)

«««Фильм Хоббит: Битва Пяти Воинств завершен!»»»

Опубликовано: "Ноябрь 20, 2014"; Смотритель

Как сообщили несколько сотрудников киностудии, сегодня, за полторы недели до всемирной премьеры, закончилась работа над Хоббитом: Битвой Пяти Воинств!

Большинство сотрудников отправилось по домам, в заслуженный отпуск. Джон Хоу, иллюстратор Толкина, попрощался уже вчера; Джино Ачевидо, художник по спецэффектам сообщил о завершении работы сегодня. Для новозеландской съемочной группы заканчивается целая эпоха. Идея независимого новозеландского режиссера, зародившаяся в 1996 году, наконец завершилась 18 лет спустя.

Для поклонников прощание с кинематографичным Средиземьем растянется подольше. 1 декабря пройдет всемирная премьера в Лондоне; с 10 декабря в Европе (с 11го — в России) выйдет завершающая часть трилогии «Хоббита» в кинотеатры. В марте-апреле третий фильм выйдет на дисках; а осенью, в ноябре-декабре, фанатов снова ждет расширенная версия «Битвы пяти воинств» с обширными бонусными материалами.

http://my.mail.ru/mail/nich...

mood: Грустное

Tags: важно

ЗАХВАТ РАЙОНОВ

ПРОЕКТ
Правила участия клана Bik-Frodo в групповых боях по захвату районов.

Общие положения:
Правила разработаны на основании общих правил участия кланов в боях за районы и призваны упорядочить как бой в целом, так и получение его участниками доспехов сета Саурона.

Для участия в бое руководство клана подает заявку, в соответствии с правилами игры и уплачивает обязательный взнос в размере 100 рукланов из казны клана. Клан,выигравший аукцион участвует в захвате района и получает за захват района бонусы, предусмотренные игрой (увеличенное количество энергии, повышенный доходс бизнесов района). Доспехи Саурона получают лишь участники боя!!!!!!!!!!

Потребность в захвате района (особенно повторных захватов) определяется руководством района на основании фактического наличия доспехов сета Саурона у сокланов, отображаемого в голосовании о пропуске районов сокланами, собержащемся в темах группы,поэтому своевременное внесение и корректировка информации в данном голосовании обязательно!!! для всех  сокланов.

Время проведения захвата района с 15.00 до 23.00 по МСК времени, время проведения аукционов с 10.00 по МСК времени. Бой может быть окончен раньше только по решению главы клана (либо в его отсутствии заместителя).

При не соблюдении правил отдельными сокланами,приведшему к преждевременному окончанию боя (при не вхождении всех заявившихсяна бой), соклан подлежит взысканиюв размере не менее 100 рукланов (стоимость участия клана в аукционе и последующем бое). Окончательный размер взыскания определяется руководством клана.

Проведение захвата крупных районов:
Захват района планируется руководством клана заблаговременно, исходя из потребности клана и наличии урона у «актива» клана.Данные о планируемых боях публикуются темах группы в разделе «Информация о захвате кланом районов.

Для окончательного принятия решения о захвате клан руководствуется данными о планируемом уроне, отражаемом в клановой таблице урона. поэтому заполнение данной таблицы обязательно для каждого соклана в срок не позднее 2 дней до планируемого захвата района!!!!!

При наличии в клановой таблице урона большего, чем сила армии района руководство в праве скорректировать урон у отдельных соклановв меньшую сторону, предварительно известив их.

Бой начинает глава клана, как и принимает решение о его окончании.

Рекомендовано начать бой с усиленного удара (фофана). Усиление удара происходит за золотые зубы путем нажатия мышью на квадрат усиления.Основной удар рекомендуется наносить с 21.00 по МСК времени. По согласованию с руководством клана соклан в праве нанести преждевременный урон, равный лимиту(10% от силы армии).

В случае включения во время захвата района СЧ (счастливого часа) соклан в праве нанести урон по армии, но не более 75% заявленного.





Повторные     захваты районов.
Повторные захваты районов возможны при:
-отсутствии кланового доспеха у сокланов численностью выше 25% от общей численности клана (определяется руководством на основании таблицы опроса);
-наличии инициативной группы, не имеющей в наличие побед над конкретным районом,и готовой предоставить главе клана гарантированный урон в 33% от силы армии и обеспечение залога за бой не менее 100 рк. Запрос при наличии такой инициативной группы делается в произвольном виде.
При наличии выше изложенных признаков, решение о повторном захвате принимается в кратчайшие сроки.


При повторном захвате районов:
- руководство клана оповещает заявившихся сокланов о сроках и возможности повторного захвата по результатам рассмотрения заявки. Оповещения будут публиковаться в группе клана.
- не заявленные в заявке члены клана, за исключением «актива»не имеют права (до дополнительных указаний) атаковать район на удар, равный более 3% жизни района.
- при наступлении СЧ нанести удар в размере до 100 % имеет право заявленный на бой соклан, но не более 75% от лимита!!!
- не заявившиеся на повторный бой имеют низшие приоритеты и могут быть не допущены до боя.

Заключительные положения:

           В случае не возможности присутствия лично на бое соклан в праве передать на временное управление профилем другому соклану, конфиденциальность сведений, содержащихся на профиле при этом должно быть гарантировано!!!!
           Соклан вправе обратиться к главе клана, в случае, если будучи заявленным на бой он в нем до 21,00 не участвовал.




mood: Рабочее
want: активных
listening to: ангелов

Tags: важно

хоббит vip persona, 30-08-2013 20:46 (link)

1 сентября - День Знаний! ВСПОМНИТЕ СВОЕ ДЕТСТВО









mood: Мечтательное
want: в детство
listening to: музыку 70х, 80х

Tags: Школа, 1 сентября, СССР, детство

хоббит vip persona, 26-08-2013 20:25 (link)

СМС оповещения. Как создать.

========================================================

Существует несколько способов смс - оповещения.
Более подробно остановлюсь на одном из них.


Заходим к себе на почту
1. Для начала , создадим новую папку и назовем ее "сч"



2. Затем, переходим к Настройкам. В верхней панели выбираем меню "... еще - Настройки"



3. В левой панели выбираем пункт "sms-уведомления"


4. Включаем



5. Находим нашу папку "сч" и отмечаем галочкой



6. Выставляем необходимые нам галочки



7. Вновь переходим в левое меню. Выбираем пункт " Фильтры и пересылка"



8. Создаем новый фильтр


9. В открывшемся окне указываем адрес электронной почты игрока, ответственного за отправку писем  и добавляем условие - поместить в папку "сч"



10. Сохраняем

Игрок отправляет по адресам из списка "Избранное" письмо, оно попадает в папку "сч" вашей почты и к вас приходит смс-уведомление.




для проката персонажей пишите заявку и обращайтесь к
 q.bik@bk.ru
http://my.mail.ru/#page=/bk/qbik1/photo? доска предложений персов недели 




Что такое фрейм (ссылка на игру)
1. Запускаем Приложение "Братва и кольцо"

Кликаем правой кнопкой мыши на поле, где идет описание новостей, откроется меню. Нас интересует пункт "Просмотр кода Фрейма"




2. В адресной строке браузера появится длинная запись, нужно удалить лишнее (в красной рамке), т.е. адрес будет начинаться с цифр 178. и т.д.



3. Нажимаем ввод и игра должна запустится

4. Копируем всю длинную запись из адресной строки браузера, сохраняем в текстовом редакторе ( Стандартные - блокнот) и его или любым другим удобным способом передаем надежному и ответственному игроку, который будет представлять вас на рейде. Ссылка действует сутки, до обновления.
Как видите, пароль от страницы не нужен. Игрок сможет в ваше отсутствие поставить босса на рейде и пробить оговоренный заранее урон.





mood: Рабочее
want: активных
listening to: ангелов

Tags: полезно.

хоббит vip persona, 07-08-2013 17:07 (link)

АРМАГЕДОН. или предистория создания книг Д Р Р Толкиена

Подоплека написания книг Толкиеном о Средиземье http://vk.com/video_ext.php...</a> 

mood: С чувством выполненного долга
want: активных
listening to: ангелов

Tags: полезно.

Обнова в игре

Новые возможности для крафта !!!
Братва! Появились новые вещи для крафта! Теперь в различных местах Средиземья, вы сможете получать элементы для крафта новых вещей! Множество новых расходников и ударов по боссам ждут вас!




 


 Новый замок – Минас Моргул! 
Братва! В Средиземье появилась возможность захватывать новый замок – Минас Моргул! Новые бизнесы,  боссы, медали и награды ждут вас! Также, в новом замке самый высокий шанс на получение элементов для крафта новых вещей! Стань первым хозяином Минас Моргула и одолей босса подземелья - Призрака!

С нижайшим уважением, всегда ваш Голый!



 


 Новый питомец – Оркопет! 


Братва! В Зоомагазине Средиземья появился новый питомец – Оркопет! Это единственный питомец, который сразу после покупки имеет 95% от характеристик хозяина! Для получения Оркопета ГМО необходимо владеть обычным оркопетом и скрафтить бутылку ГМО!

Элементы для крафта бутылки ГМО можно получить за победу над супербоссами в подземелье замков! Чем сильнее замок, тем больший шанс на получение элементов крафта!

С нижайшим уважением, всегда ваш Голый!



 

mood: Мечтательное

Tags: полезно.

2 февраля мега-рейд. Готовьтесь братки

Тактика стратегического видение боя с минимальной потерей урона от ударов! (заимствована у КРЕСТОНОСЦЕВ)
                                      Основные цели рейда.
 
          Время:7.00 по МСК.Минимальные требования на "Призрака"1.2КК
Призрак          В 10.30 по МСК-1 удар 10% от требуемого урона.

                        В 11.30 по МСК-2 удар 15% от требуемого урона.
                        В 12.30 по МСК-добиваем лимит..
           Время:9.00 по МСК.Минимальные требования на "Балрог"150Т
Балрог             В 10.30 по МСК-1 удар 35% от требуемого урона.
                         
В 11.30 по МСК-добиваем лимит..
             Время:9.00 по МСК.Минимальные требования на "Саурон"40Т
Саурон               В 9.30 по МСК-1 удар 50% от требуемого урона.
                           В 10.30 по МСК-добиваем лимит.
            Время:10.00 по МСК.Минимальные требования на "Агроном"10Т
Агроном и младшие боссы   
       
                    Увеличение наносимого урона по боссам:действует при активированном vip статусе.

 
Тем кто решили напасть на боссов:в положенное время зайти к тому кого 
собираетесь атаковать,через 1 минуту усилить супер удар после чего сразу его 
нанести.после того как его завалили присоединяйтесь к общей атаке.

Для соклановцев наносящих вспомогательный урон.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 
l В 10:00-10:30 атака Лаговаса с усилением и периодической остановкой между ударами 1
l минута 20 секунд.
l В 11:00-11:30 атака Гиви Зурабовича с усилением и периодической остановкой между 
l ударами 5 минут.
l В 12:00-12:30 атака Сарумяна с усилением и периодической остановкой между ударами 10 
l минут.                                                                                                                   
l в 13:30 атака Тети с усилением и периодической остановкой между ударами 15        
l минут.
l По всем остальным боссам удары производиться с усилением без определенного
l времени-так как у них большое количество здоровья и потерь урона быть 
l не должно.
Запасайтесь кольцами на мелких боссов (до лимита),зубами (50т),чипсами и оружием.

Также напоминаю о предварительной подготовки тех кто в 1 раз идет на крупного
босса:за неделю набрать братву не меенее 1000 в количестве активных игроков в 
игре.Тем кто идет на Балрога-приобрести черную лошадь;

А на Призрака-дракона.

mood: С чувством выполненного долга
want: активности сообщества
listening to: любое мнение

Tags: полезно.

хоббит vip persona, 16-12-2012 19:34 (link)

ЗАТОЧКИ – уникальные предметы Феникс и Амулет!

ЗАТОЧКИ – уникальные предметы Феникс и Амулет!
Братва! В игре появились уникальные предметы - Огненный феникс и Амулет! С помощью этих предметов вы сможете получить новые уникальные бонусы и боевые возможности, такие как шанс, нанести критический удар, по боссам, возможность ставить блок в групповых боях, характеристики и энергия. Количество бонусов зависит от уровня заточки данных предметов. Заточить вещь можно специальными свитками, которые можно добыть в разных локациях игры. 
Более подробно ознакомиться с новыми предметами, вы сможете FAQ-е окна заточек или в библиотеке игры.
С нижайшим уважением, всегда ваш Голый!

Феникс и Амулет – это уникальные предметы, дающие новые бонусы. Количество бонусов получаемых от Феникса или Амулета, зависит от уровня их заточки. С каждым новым уровнем заточки бонусы за нее будут увеличиваться. Максимальный уровень заточки =15.

Повышать уровень заточки можно двумя способами:
1. Свитками, (при этом шанс успешной заточки 40% и 60%)
2. За игровую валюту (со 100% шансом на успех)
Начиная с 10го уровня заточки, Феникс и Амулет появляются на персонаже, при этом их внешний вид при последующих успешных заточках будет изменяться, и все братки, зайдя к вам в гости, смогут их увидеть. 

Свитки с 40% шансом успешной заточки можно получить БЕСПЛАТНО:
- За закошмаренный район
- За победу над боссами
- За победу над Боссами и урками в подземельях замков
- За восстановление энергии 
- За покупку и использование расходников

Свитки с 60% шансом успешной заточки можно приобрести за золотые монеты в окне заточек.
ВАЖНО: В случае неудачной попытки заточить вещь, ее уровень падает до 0, при этом теряются все полученные за нее бонусы.
Если вы не хотите испытывать удачу, а желаете сразу получить гарантированный результат, вы можете воспользоваться не свитками, а сразу заточить вашу вещь за игровую валюту со 100% шансом.

Кроме того, вы имеете возможность выбирать, за какую валюту точить вещь, передвигая бегунок по шкале с изображением золотых монет и зубов.
Феникс и Амулет, заточенные на 15 остаются у вас навсегда!
При нанесении критического удара урон по боссу увеличивается в 2 раза. Критический удар может сработать только при использовании булавки, машинки и клизмы.

Бонусы, получаемые за заточки:
за Феникса :
•Шанс нанести критический удар по Боссу 
• Характеристики
•Шанс блока в групповом бою
за Амулет :
•Шанс нанести критический удар по Боссу
•Характеристики
•Повышение кол-ва максимальной энергии


  



mood: Под впечатлением
want: активности сообщества
listening to: любое мнение

Tags: бик

взносы в Клан

Предлагаю вступительный взнос 32 руклана =50 майлов, и ежемесячных взносов в клане пока нет,а ваши добровольные взносы вознаграждаются клановыми доспехами. Система приведена ниже.

(Указанные рукланы должны быть внесены у вас в общей сумме взносов за всё время)


mood: С чувством выполненного долга
want: активности сообщества
listening to: любое мнение

Tags: бик

хоббит vip persona, 11-10-2012 18:40 (link)

НАШЕ юморное ВИДЕО

Здесь видеоролики

mood: Веселое

Tags: Литература

Есть предложение создать свой клан. Кто меня поддерживает,пишите



Zoom
Предлагаю свой клан создать вместе объединенными усилиями. Предлагайте эскизы в данной рубрике. Мнения, состав и все внимательно выслушаю. Пишите, не стесьняйтесь.!!!

mood: Внимательное
want: активного участия
listening to: мнения

Tags: бик

тема для общения соклановцев

здесь можно выразить свое мнение и внести предложение. поболтать.

mood: Нормальное

Биржа по обмену ништяками.

Биржа по обмену Ништяками.

Обмен ништяками.

Оставляйте комментарии, какие вам нужны и что можете предложить в замен.

Для полной ясности можно выставлять скины. И просьба не поленитесь удаляйте при
удачной сделки свои комментарии. Удачных вам сбора ваших коллекций..


хочется:Собрать.

mood: Рабочее
want: на природу
listening to: пение птиц

Советы новичкам

FAQ - Как играть

·                        
Что такое уровень страха?


Уровень страха показывает
насколько вы круты в районе. В каждом из районов у вас свой уровень страха. Повышать
его можно выполняя задания на районах, и держать бизнес. Повышайте свой уровень
страха, и станьте самым крутым на районе. Чтобы стать самым устрашающим воином
на районе, нужно чтобы ваш уровень страха стал выше чем у игрока который самый
страшный в данном районе на данный момент






·                        
Не могу перейти в другой район. Что для этого нужно?




Нажмите на новом районе кнопку - кошмарить. Прочтите требования. Нужное
количество доспехов определенных типажей и законченные задания в предыдущем
районе! Через районы перескакивать нельзя.


·                        
Какие доспехи кует безрукий кузнец?




Безрукий кузнец гарантированно кует только стремные и ссыкотные доспехи!


·                        
Купил доспех у безрукого кузнеца, а он не появился?




Вы заплатили кузнецу за работу. Теперь нужно найти доспех и одеть:

1.Нажмите на своего персонажа(или лошадь)

2.Выберите часть тела

3.В списке(картинки)доспехов выберите СТРЕМНЫЕ, если там нет ищите в ССЫКОТНЫХ.

4.Ищите доспех с надписью "Одеть"

Р.S. Если доспех выкован на недоступное твоему уровню месте. Ищите там. Но в
общее количество доспехов она прибавилась, и у вас стало на 1 доспех больше. На
персонажа оденете позже.


·                        
Как искать ништяки?




Выполняйте задания на районах и время от времени вам будут попадаться ништячки,
после сбора всех ништячков одного вида, у вас появится ништяк(собранная
коллекция)которую вы сможете обменять на опыт и золотые зубы!


·                        
Как попросить братков о помощи в сборе ништяков?




Зайдите в раздел "Ништяки" (иконка в виде сундучка)и над нужным
предметом нажмите на маленькую иконку. Теперь нужный вам предмет отображается в
вашей "Просьбе о помощи".Ваши друзья будут видеть необходимые вам
ништячки, и смогут вам их передать.






·                        
Как повысить стремность?




В этом деле помочь друг другу могут только братки. Зайдите в другу и нажмите на
"Сводить на мастер класс от Квазимодо". У друга прибавится +1 к
стремности. Аналогичным образом растет и ваша стремность. Не забывайте прокачивать
друг друга! 


·                        
Как узнать количество моей стремности?И какая стремность у
противника?



Посмотреть количество
своей стремности можно в разделе "Стремануть" .Зайдите к игроку,
которого вы собираетесь стремануть и нажмите "стремануть"(иконка в
виде козы). Перед тем как непосредственно напасть, вы можете ознакомится с
количеством своей стремности. Внимание! Количество стремности вашего противника
скрыто от вас! Иными словами узнать насколько крут ваш противник вы не можете. Только
по результату поединка.


·                        
Как добыть золотые монеты?


Золотые монеты можно
зарабатывать двумя способами: выполняя Халтуру(ежедневные задания)или купить
через банк в игре.


·                        
Некоторые доспехи даются только после того, как несколько
раз закашмарю район?Как понять сколько раз закошмарен район?



если за доспех просит
закошмарить район 3 раза, например в Прибалтике, это значит что вам нужно
ТРИЖДЫ выполнить ВСЕ задания в данном районе, то есть иметь 3 захода. Количество
заходов отображается в заданиях слева!


·                        
Золотые зубы можно получать только в таверне?


В игре достаточно
способов заработать золотые зубы. Это не только таверна, но и:

1)Выполнение некоторых заданий (при первом заходе)

2)Бизнес в районах(чем выше уровень бизнеса, тем больше он приносит прибыли)

3)Продажа собранной коллекции(ништяки)

4)Еще золотые зубы(400 зубов) дают за полный заход в районе(когда выполнены все
задания полностью, от первого до последнего)


·                        
Я нашел клизму, но где она и для чего нужна?


Клизма, машинка для
выстригания зоны бикини и иголка нужны будут, когда появится возможность
глумится над боссами. В бою с ними они будут видны, и вы сможете их
использовать!


·                        
Сколько нужно иметь опыта, чтоб можно было начать глумится
над боссами?



С опытом 6000 и больше.


 


·                        
Сколько жизни у боссов?


Федор Михалыч - 1000

Логовас - 10000

Гиви Зурабович - 50000

Сарумян - 100000

Тетя Соня - 300000

Борис Николаич - 500000

Деревянный мэнт - 1000000

Агроном - 2000000

Саурон - 4000000


·                        
Какое максимально количество энергии?


Ответ:100 единиц.






·                        
Как пополнить энергию?


Энергию можно пополнить
приобретя банку энергетика (рассол)или сьесть хавчик присланный братвой. Она
мгновенно пополнить вашу энергию на 100 единиц.


·                        
Что такое "Хавчик" и для чего он нужен?


Хавчик это один из
методов пополнения энергии. Хавчик могут прислать вам только ваши братки! Точно
также и вы им.Купить его нельзя. ВАЖНО: Ежедневно вы можете пополнять энергию с
хавчика, только на 100 единиц!

Виды и хавчика:

1)Шоколад "Урчонка" (+6 энергии)

2)Суп Грибной "Галлюциногенный" (+10 энергии)

3)Мясной салат "Ошибка сапера" (+14 энергии)

4)Суп "Кирпич" Мелко нарубленный (+16 энергии)

5)Компот из крыжовника (+20 энергии)






·                        
Как зарабатывать больше зубов в Таверне


В Таверне, чем больше у
вас братков, тем больше вы сможете ежедневно получать зубов! Изначально лимит
150 зубов в день. За каждого братка лимит увеличивается на +5. Максимальный
лимит 600 зубов в день! Приглашайте друзей в братву, и сможете больше выбивать
зубов!


FAQ - Бои с боссами

ВАЖНЫЕ СОВЕТЫ





1.Чем
больше у вас братков(друзей),тем больше шансов убить босса!

2.Нападая одновременно на разных боссов, урон у братвы суммируется

3.На каждого босса стоит лимит боёв: 7 раз в сутки

4. Нападая ты отдаешь кольцо/кольца, если победишь, получаешь другое, нет
теряешь кольца, не уверен не нападай. Лучше всего договариваться с братками на
время, и глумится над боссами вместе!



Завалив босса ты получаешь:

1.Шанс выпадения шлема

2.Открываются места на персонаже(и коне)для доспехов

3.Получаешь опыт

4.В некоторых золотые зубы

5.Возможность за 3000 золотых зубов переехать в жилище босса

6.Возможность получить медаль

от 10 раз и выше дают медную медаль

от 50 и выше - серебряную

от 100 и выше - золотую.

* Продолжать глумится над боссами МОЖНО даже когда уже есть золотая медаль 






·                        
Как помочь братку валить боссов?


Чтобы помочь братку,
нужно желательно в одно время начать глумится над боссом. Урон засчитывается
даже от разных боссов. Когда ты бьешь своего босса, одновременно ты наносишь
урон боссу друга, тем самым

ты помогаешь ему. Когда друг бьет своего босса он помогает тем самым тебе. В
бою видны последние события. Наведя мышь на уровень жизни босса видим кол-во
оставшихся у него жизней.


·                        
Как посмотреть кто из братков тебе помог?


В бою, внизу будет
отображено кто и на сколько из твоих братков тебе помог с этим боссом.


·                        
Если мой друг начал глумится над боссом позже меня?


Если друг начнет бить
босса позже тебя ничего страшного, главное чтобы ты в это время бил своего
босса.

Когда он ударит своего он нанесет урон твоему. 


·                        
Сколько жизни у боссов?


Федор Михалыч - 1000

Логовас - 10000

Гиви Зурабович - 50000

Сарумян - 100000

Тетя Соня - 300000

Борис Николаич - 500000

Деревянный мэнт - 1000000

Агроном - 2000000

Саурон - 4000000


·                        
Где взять клизмы, машинку для бикини и булавку?


Эти удары могут выпасть
вам в районах, при выполнении заданий. Также их можно приобрести
непосредственно находясь в бою! 


·                        
Что такое кольца для боссов и где их взять?


Для нападения на каждого
из боссов нужно иметь по ТРИ кольца с камнями разного цвета. Только для первого
босса кольца не нужны. За победу над боссом вы получаете кольцо к следующему
боссу! То есть чтоб напасть на второго босса, вам необходимо три раза победить
первого..и т.д. 


изучение жизни Толкиена, его книг и движения.(вышлю по запросу)

С О Д Е Р Ж А Н И Е
 
ЧАСТЬ 1. ПРОИЗВЕДЕНИЯ ТОЛКИЕНА О СРЕДИЗЕМЬЕ
Хоббит
The Hobbit (на англ. яз)
Der kleine Hobbit (на нем. яз) (Для просмотра необходим Acrobat Reader)
Трилогия "ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ": Предисловие автора
"ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ". ЛЕТОПИСЬ ПЕРВАЯ. “ХРАНИТЕЛИ”
"ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ". ЛЕТОПИСЬ ВТОРАЯ. “ДВЕ БАШНИ”
"ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ". ЛЕТОПИСЬ ТРЕТЬЯ. “ВОЗВРАЩЕНИЕ КОРОЛЯ”
The Lord of the Rings (на англ. яз)
Herr der Ringe (на нем. яз) (Для просмотра необходим Acrobat Reader)
Cильмариллион
The Silmarillion (на англ. яз)
Приключения Тома Бомбадила (Adventures of Tom Bombadil) и другие стихи из АЛОЙ КНИГИ
Незаконченные сказания
Cказание об Арагорне и Арвен (Перевод Андрея Горелика).

ЧАСТЬ 2. ЭНЦИКЛОПЕДИЯ "ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ"
История сотворения и мироустройство Арды
Приложение А. Генеологические древа и родословия
Племена эльфов
Племена людей
Князья нолдоров
Князья тэлери
Первый Род аданов
Второй Род аданов (халадины)
Третий Род аданов
Род полуэльфов
Родословие эреборских гномов, составленное Гимли, сыном Глоина, по велению государя Элессара
Хоббитские родословия
Королевский род Мирквуда (на англ. яз)
Семейное древо Бэггинсов (на англ. яз)
Семейное древо Туков (на англ. яз)
Семейное древо Брэндибаков (на англ. яз)
Семейное древо Гэмджи (Сэма) (на англ. яз)
Семейное древо гномов (составлено Гимли) (на англ. яз)
Приложение Б. Комментарии к Алой Книге Западных Пределов
1. Хронология эпох Средиземья
2. Фрагмент «Истории об Арагорне и Арвен»
3. Род Дарина
4. Нуменор
4.1. Хронология Второй эпохи. Нуменор и его правители
5. Эриадор, Арнор и наследники Исилдура
6. Гондор и наследники Анариона
7. Рохан
8. Хронология Войны Кольца и предшествовавших ей событий
9. Летосчисления и календари
Краткое описание городов и королевств, которые были в Средиземье во время Фродо и Гендальфа, Во время Боромира с Арагорном
Нуминор
Интерактивная карта Средиземья
Карты Средиземья (на англ. яз)
Карты Средиземья написанные Толкиеным (на англ. яз)
Карта части Шира (на англ. яз)
Существа обитавшие в Средиземье во время Войны Кольца
О волшебном народе - Эльфах
"Говоря о Леголасе..."
Описание Гномов
Краткое изложение Истории Гномов
Краткая история Эльфов
История хоббитов
Почему не следует доверять зеркалу Галадриэли?

Персонажи и герои трилогии "Властелин колец":
Элронд
Арагорн
Фродо Бэггинс
Сэмиус Гэмджи
Леголас
Гимли
Гэндальф
Арвен
Бильбо Бэггинс
Боромир
Саруман
Галадриэль
Валары
Все об орках
Энты
Тэлери
Люди
От Смеагорла до Голлума
Языки Арды
Немного о Синдарине (история языка, описание)
The Angerthas (алфавит)
Тексты на Синдарине
Вооружение Народов Средиземья
Меч Гэндальфа
Жало - меч Фродо
Боевые щиты
Арбалет
Лук
Иллюстрации к произведениям Толкиена и его последователей

ЧАСТЬ 3. БИОГРАФИЯ ДЖ. Р.Р. ТОЛКИЕНА И ДРУГИЕ ЕГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Биография Джона Рональда Руэла Толкиена
Полная хронология жизни
Непреходящая актуальность “Властелина Колец”
О Толкине, Толкинизме и Толкинутых
О произведениях Дж.Р.Р. Толкиена и ОСТАЛЬНЫЕ ЕГО КНИГИ
"One Ring Poem" в авторском прочтении
Коллекция фотографий Дж.Р.Р. Толкина
Коллекция рисунков Профессора
Коллекция биографических материалов и статей о творчестве Толкиена
Толкиен: «По сути своей я – Хоббит»

ЧАСТЬ 4. ПОСЛЕДОВАТЕЛИ И ПОДРАЖАТЕЛИ
Ник Перумов "Кольцо Тьмы" (фрагмент)
Кирилл Еськов "Последний Кольценосец"
Наталья Васильева (Ниэннах Иллет) "Черная книга Арды"
Хоббитские народные сказки
ИСТОРИЯ БОРОМИРА ГОНДОРСКОГО, ТУЛКАСА БРАВОГО И МЕЛЬКОРА ЧЕРНОГО. О ТОМ, КАК УШЕЛ ВАЛИНОР И СЛАВНО КАК ЗАВЕРШИЛАСЬ ТРЕТЬЯ ЭПОХА СРЕДИЗЕМЬЯ
Илри Лэйвлан Гвуатгот. СКАЗ ПPАВДИВЫЙ О ТОМ, КАК МИТPАНДИP ТPИ С ПОЛОВИНОЙ PАЗА ОБЛОМАЛСЯ
Илри Лэйвлан Гвуатгот. СКАЗ О ТОМ, КАК ФPОДО-ДУPАК ВPАГА ПОБЕДИЛ

ЧАСТЬ 5. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
"Одна шестая часть Мордора" (Краткая история толкиенизма в России)
Теория и практика ролевых игр
Правила изготовление оружия
Нож и правила
Создание топора
Создание молота
Создание кистени
Программа для рисования гербов
Календарь Толкинистa

ЧАСТЬ 6. О ФИЛЬМЕ "ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ"
Вводная статья и интересные факты о "Властелине Колец"
Кинотрилогия «Властелин Колец» - воплощение романа Толкиена на экране
Хронология «Властелина колец» — 1892-2005
Фотография актеров фильма с автографами
Скриншоты из фильмов "Братство Кольца", "Две Башни" и "Возвращение Короля"
Кадры из мультфильма "Властелин Колец"

mood: Продуктивное

О произведениях Дж.Р.Р. Толкиена и остальные его книги

  О произведениях Дж.Р.Р. Толкиена и остальные его книги 
       
        О волшебной сказке (неоконч.) 
        Амбарканта 
        Элессар 
        Morgoth's Ring, Vol.X "The History of Middle-Earth" (пер. А.Хромовой,  ред. К.Кинн) 
        Фермер Джайлз из Хэма, ИЛИ, НА ПРОСТОНАРОДНОМ ЯЗЫКЕ, ВОЗВЫШЕННЫЕ И 
        УДИВИТЕЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ФЕРМЕРА ДЖАЙЛСА, ГОСПОДИНА РУЧНОГО                 ЯЩЕРА,ГРАФА   ЯЩЕРНОГО И КОРОЛЯ МАЛОГО КОРОЛЕВСТВА 
        Farmer Giles from Ham (англ. яз) 
        Дерево и Лист 
        Кузнец из Большого Вуттона 
        Поэзия Толкиена 
      Основные книги Толкиена 
            Хоббит (1937)
            Это классическая детская "fairy-tale" (волшебная история, сказка). 
            Впоследствии Толкин сожалел о детском стиле и тоне этой книги, придя 
            к убеждению, что правильная аудитория этого жанра - взрослые, а не дети
            Властелин Колец (1954-1955)Продолжение "Хоббита", тоже волшебная 
            история, но написанная уже для взрослых. В основном благодаря этой 
            книге Толкин получил мировую известность. 
            Сильмариллион (1977)
            (перевод Н. Эстель) Почти всю жизнь Толкин создавал свою собственную 
            мифологию, легенды о воображаемом далёком прошлом. На эти легенды он 
            неоднократно ссылается в "Хоббите" и "Властелине Колец" - это их 
            далёкая предыстория. Толкин при жизни не успел окончательно 
            подготовить эти легенды к изданию и большая их часть была издана 
            после его смерти под редакцией его сына, Кристофера Толкина. 

      Менее известные книги
      Д.Р.Р.Толкин умер в 1973 г. - почти все более поздние издания составлены 
      его сыном Кристофером Толкином на основе оставшихся бумаг. 
      Книги о Средиземье
      Средиземьем (не вполне адекватный перевод английского Middle-Earth) часто 
      называют мир, в котором происходит действие "Властелина Колец" и многих 
      других книг Толкина. 

            Приключения Тома Бомбадила (1962)Это небольшой сборник хоббитских 
            стихотворений с предисловием.
            Дорога вдаль и вдаль идет (1967)Это сборник стихов Толкина из 
            "Властелина Колец" положенных Д.Сванном на музыку (в книге приведены 
            ноты для пианино и гитары).Особую ценность представляюст собой 
            "Замечания и переводы" Толкина, прилагающиеся в конце.
            Руководство по переводу имен собственных из "Властелина Колец" 
            (1975)Указания Толкина переводчикам. К сожалению, они адресованы в 
            первую очередь переводчикам на немецкий и родственные языки. Здесь 
            можно узнать этимологию многих имен собственных. Опубликовано в 
            книге "A Tolkien Compass".
            Рисунки Д.Р.Р.Толкина (1979)
            Текст предисловия, сами рисунки с комментариями по-английски. Первый 
            сборник рисунков Толкина с комментариями Кристофера Толкина. Почти 
            все рисунки посвящены Средиземью.
            Незаконченные сказания (1980)Начиная с этой книги Кристофер Толкин 
            стал публиковать черновики и отрывочные, незаконченные тексты, 
            сохранившиеся в бумагах его отца, содержащие сведения, не вошедшие в 
            основные книги. 
            Письма Д.Р.Р.Толкина (1981)Подборка писем Толкина, в основном 
            выбраны те, где говорится о Средиземье и описывающих его книгах 
            Толкина.
            Серия "История Средиземья" (1983-1996)Двенадцатитомное собрание 
            черновиков и незаконченных текстов Толкина, откомментированных 
            Кристофером Толкином.
            Прозаический отрывок о Турине (1995)Разбор текста, записанного 
            письменами Румила. В настоящее время это единственный опубликованный 
            текст, содержащий подробные сведения о румиловских письменах. 
            Опубликовано в журнале "Vinyar Tengwar", номер 37.
            Осанве-кента (1998)
            Перевод А. Голубина, перевод АнариэльЭссе с подзаголовком 
            "Исследование Передачи Мысли". Опубликовано в журнале "Vinyar 
            Tengwar", номер 39.
            Приложение D к "Quendi and Eldar" (1998)Приложение к эссе "Quendi 
            and Eldar", не вошедшее в книгу "War of the Jewels". Опубликовано в 
            журнале "Vinyar Tengwar", номер 39.

      Книги не о Средиземье
            Дракон прилетел (1937,1965)Юмористическое стихотворение
            Имрам (1955)Стихотворение (рассказ святого Брендана о своем 
            путешествии), также опубликовано в 9-ом томе Истории Средиземья. 
            Дерево и лист (1964)
            Отрывок из эссе в переводе А.П., Почти полный текст эссе, Сказка в 
            переводе С.Кошелева, Сказка в неизвестном переводе, Сказка в 
            переводе Е.Гиппиус.Сборник из двух произведений - эссе "О волшебных 
            историях" (1947) и сказка-притча "Лист Ниггля" (1945). Второе 
            издание, выпущенное в 1988 году, содержит также стихотворение 
            "Мифопоэйя"
            Фермер Джайлс из Хэма (1949)Юмористическая сказка.
            Возвращение Бьортнота сына Бьортхельма (1953)
            Стихотворный текст (на тему битвы при Мэлдоне) и обширные 
            комментарии, касающиеся древнеанглийской поэзии.
            Кузнец из Большого Вуттона (1967)Очень хорошая сказка. Можно даже 
            сказать, притча.
            Письма Деда Мороза (1976)Рождественские письма, которые Толкин писал 
            (и рисовал) своим детям от имени Father Christmas (Деда Мороза).
            Мистер Блажь(1982)Иллюстрированная книжка о похождениях джентльмена 
            мистера Блажь.
            "The Monsters and the Critics" и другие эссе (1983):
            Эссе "Тайный порок".Это сборник различных эссе Толкина, по большей 
            части не связанных напрямую со Средиземьем. 
            Роверандом (1998)История о щенке, волшебством превращённом в игрушку 
            и претерпевшем множество удивительных приключений.

mood: Рабочее
want: знаний о Толкиене от окружающих
listening to: музыку Эльфов

Tags: Литература

хоббит vip persona, 30-04-2012 19:48 (link)

Фродо

Фродо Бэггинс
 
 


Также известен как: Хранитель (The Ringbearer)
Родился: Sept 22, 2968 Т.Э.
Расса: Хоббит (Harfoot.Fallohide)
Рост: 3-4 feet
Умер: Неизвестно
Alignment: Good
Родители: Дрого Бэггинс и Primula Brandybuck
Женат: нет
Дети: нет
Описание: Как и все хоббиты, Фродо был среднего роста, с густыми коричневыми вьющимися волосами. Он не был толстым, в отличии от большинства хоббитов.

22 сентября 2968 года Третьей Эпохи у Дрого Бэггинса и его жены Примулы родился сын, которого назвали Фродо. Однако родители Фродо погибли, и его взял на воспитание Бильбо Бэггинс, который приходился молодому хоббиту одновременно и двоюродным, и троюродным дядей. И жили дядя с племянником тихо и спокойно до тех пор, пока Бильбо не стукнуло 111 лет, а Фродо не стал совершеннолетним. Бильбо оставляет любимый им Шир, а наследником своим делает Фродо, завещая ему дом и Кольцо (которое он оставил не без помощи Гэндальфа). Осенью 3019 года Третьей Эпохи Фродо вынужден покинуть родные края, чтобы оградить их от опасности, надвигающейся с востока. Здесь и проявляются неведомые, непостижимые силы, таящиеся в глубинах душ хоббитов. Да, они любят комфорт, тишину и спокойствие, их не интересуют дела большого мира, они не любят путешествовать, несколько медлительны и чрезмерно рассудительны, их характер и привычки можно изучить за несколько месяцев, но… "Я всегда говорил: хоббиты - удивительный народ. Казалось бы - чего проще? Поживи с ними месяц - и все про них знаешь, ан через сотню лет они вдруг такое выкинут!" Так восклицает Гэндальф, узнав о решении Фродо отправиться в путь. Кажется, что хоббиты не совсем вписываются в мир, полный сражений и подвигов, однако, как это ни парадоксально, именно от маленького хоббита будет зависеть судьба всего Средиземья. Фродо - герой, который пришел из своего, бытового пространства. Перед ним открывается мир, полный злобы, ненависти, неведомых опасностей, но в тоже время, мир, наполненный добротой, состраданием, жалостью… Он обретает друзей там, где мог бы меньше всего на них рассчитывать.





Фродо в Ривенделле

Сэм, Мери, Пиппин - постоянные спутники Фродо на первых порах пути. Они встречают Тома Бомбадила, получая от него помощь, знакомятся с Колобродом в Бри, и с его помощью избегают встречи с назгулами. Тот же Колоброд разгоняет кольценосцев на Амон Сул, где и происходит роковое ранение Фродо. Пожалуй, именно с этого момента, когда он оказывается на грани между жизнью и не-смертью, начинается духовное перерождение хоббита. Его духовный потенциал раскрывается под влиянием обстоятельств. На пути к Ородруину, где ему предстоит избавиться от Кольца Всевластья, Фродо выпадает много испытаний. Кольцо становится непосильной ношей, в Мори "погибает" Гэндальф, он видит, как кольцо губительно для людей, как на глазах распадается братство. И дабы не подвергать друзей еще большей опасности, принимает решение в одиночку отправиться в Мордор.



Гэндальф и Фродо в Мории

На протяжении всей книги очень легко проследить развитие характера Фродо. На своем пути он демонстрирует не только свою растущую мудрость, но и то, что душа его открыта для милосердия. Особенно ярко это проявляется в отношении хоббита к Голлуму. Если в начале книги он сожалел, что Голлум не был убит за причиненный вред, то в дальнейшем, сам оказавшись перед выбором - убийство или пощада, решительно выбирает последнее. В Мории он храбро сражается наравне с остальными членами Братства: "Внезапно, к собственному удивлению, Фродо окатила волна ярости. Он оттолкнул изумленного гондорца и с криком "За Шир!" всадил Шершень в отвратительную ступню". Впоследствии он носит оружие, но не использует его, а потом вообще отказывается от него, и идет к Роковой Горе безоружным. Увы, у самого Фродо не хватает перед самым концом ни сил, ни мужества, чтобы расстаться с Кольцом. Он обессилен, измучен, он не ощущает хода времени, все больше подчиняясь власти Кольца. "Я пришел, - произнес он, - Но теперь я передумал. Кольцо мое!" Фродо объявляет себя хозяином Кольца Всевластья. Он терпит поражение. Да, в конце концов Кольцо растворится в недрах Ородруина, а Фродо лишится пальца, его откусит Голлум, также находящийся под властью Кольца. Но подобные раны не заживают.
Фродо не принимает участия в освобождении Шира, он выступает только в роли миротворца. Он познал боль, жалость, видел, как дорого могут обходиться свои и чужие ошибки. Но именно поэтому он признает право живых существ на ошибки. "Ты вырос, полурослик, - тихо сказал Саруман, - Ты стал мудрым и жестоким. Теперь из-за тебя в моей мести нет утешения, и милосердие твое мне горше всего на свете. Ненавижу тебя и твое милосердие!"



Фродо преобразился духовно, но это изменение сделало его чужим среди соплеменников. Только Сэм сокрушался о том, что хозяин его лишен той славы, которую заслуживает. Старые раны дают о себе знать, и их не может излечить ни Гэндальф, ни Арагорн… "Я хотел спасти Шир, и теперь он спасен, но не для меня. Так часто бывает, когда нужно что-то спасти: кто-то должен отказаться от него, потерять для себя, чтобы сохранить для других".
29 сентября 3021 года Третьей Эпохи Фродо прибывает в Серебристую Гавань. Он оставляет Сэму Алую книгу, прощается со своими старыми друзьями…
"И корабль вышел в Верхнее Море, и шел, и шел на Запад, пока наконец в ночи, наполненной теплым дождем и ветром, Фродо не ощутил томительное благоухание, разлитое в воздухе, и не услышал звуки нежного напева, летящие над водой.
Потом, как во сне, который снился ему в доме Бомбадила, серая завеса дождя стала стеклянно-серебристой, медленно раздвинулась, и перед ним раскрылась далекая зеленая страна в мягком свете восходящего солнца".

 

mood: Благодарное

This group may contain posts available to members only.
Join the group to read them