Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Поддержим Relic!

Битва разработчиков - Relic vs Blizzard
Известное западное издание The Escapist проводит на своем сайте "Битву разработчиков". 64 лучшие компании были поделены
на четыре группы и соревнуются между собой в режиме плей-офф. Relic,
которые попали в восточный дивизион, уже прошли в третий раунд, победив
в предыдущих раундах Insomniac и Infinity Ward.
И вот, в третьем раунде нас ждет лакомый кусочек - Relic попали на Activisoin Blizzard. А мы, последовав примеру коммьюнити-портала Dawn of War II, также призываем вас отдать свой голос за Relic в этой интересной схватке. Вам нужно всего лишь зарегистрироваться здесь, заполнить несколько полей, активировать аккаунт и проголосовать в этой теме.

Всем превед!

Добро пожаловать! Мы рады , что вы к нам заглянули!

Ultramarines the movie

Слежу за фильмом с самого его объявления. Пока впечетления.... Ну.... Двоякое... Трейлер чуток подкачал... Точнее графика.... А битвы, ммм... ^_^''' Смерть Хаоситам, что тут можно еще сказать?))) И сюжетик забавный ( Дэн, мы за тебя!!! ^_______^ )... И что самое важное ( и радостное ), так это то, что ждем в недалекем будущем ( надеюсь, до Ереси ждать не придется .-. ) фильм Number 2 ( рабочее название ).... Про кого - неизвестно, про что - тоже... Но работы уже начались! Да благославит Император и Омниссий "наших" летописцев и техножрецов! ( И Дэна особенно! ^_____^ )

Вопрос

Вот интересно - есть ли тут кто-нибудь, кто в настолке отдает свое предпочтение КД Хаоса?
 
П.С. Или по другому - кто играет в настолку из присуствующих? .-.

Хаос ( все секреты хаоса,скидывайте сюда )

Я люблю рассу Хаааааааааааааооооооооосссс

настроение: Бодрое
хочется: играть
слушаю: guns and roses , linkin park

Ультрамарины

Немног о Воинах Ультрамара ( Ультрамаринах)





 





УльтраМарины
УЛЬРАМАРИНЫ
Мы - потомки Робаута. Нет ни одного правила превыше нас, и никто не устоит на нашем пути.
"Отвага и честь!" /"Courage and honour!"/
Боевой клич Ультрамаринов.
Космодесантники капитула Ультрамаринов известны по всей галактике за свою верность и тщательное следование традициям Codex Astartes. В этом разделе вы можете ознакомиться с самым подробным описанием Ультрамаринов, составленном при помощи Codex Ultramarines.





ПРИМАРХИ
Если верить легендам, то Примархи были созданы Императором при помощи специально отобранных генов, каждый из них был наделен особыми талантами и силой. Императору понадобилось множество сотен лет, чтобы найти, исследовать и отобрать необходимые для создания Примархов гены. Когда все было готово, двадцать генетических матриц были помещены в двадцать специальных инкубаторов.
Легенда так же повествует о том, как Темные Боги Хаоса раскидали капсулы с молодыми Примархами по всей галактике. Опасные мутации начали развиваться в каждом из сыновей Императора, однако истинные масштабы бедствия проявились лишь во время Ереси Хоруса (Horus Heresy).





РОБАУТ ЖИЛЛИМАН (ROBOUTE GUILLIMAN)
Спустя столетия скитаний по ворпу (нематериальной параллельной вселенной), капсулы с Примархами достигли обитаемых людьми миров. Одна из капсул с развивающимся Примархом упала на мир Макрейдж (Macragge). То был холодный, но не необитаемый мирок. Наука была развита достаточно неплохо и обитатели были способны строить космические корабли, даже в периоды изоляции из-за ворповых штормов. Люди Макрейджа успешно установили контакт с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во флоте и людских ресурсах.





Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрейджа, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено нимбом, исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору (Konor), одному из двух Консулов, правящих миром Макрейдж. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робут (Roboute) [примечание: возможно от латинского Robust - "крепкий, сильный"].





Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую и умственную силу. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый пожилой мудрец Макрейджа. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его отчим Конор поставил Робута во главе экспедиционного корпуса на крайнем севере Макрейджа.





Эта горная местность называемая Иллириум (Illyrium), была населена бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на Маркейдже. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую точку на долго. Робут провел успешную кампанию против диких северных народов и завоевал не только их земли, но и уважение варваров.





ВОЗВРАЩЕНИЕ В НИКУДА...
Вернувшись в столицу, Робут был поражен хаосом и неразберихой, творившимися там. Во время отсутствия сына, человек по имени Галлан (Gallan) совершил заговор против
отца Робута - Конора. Галлан был из тех реакционных знатных кругов, которые ненавидели Конора за его популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти, рабы на Макрейдже содержались в жутких условиях эксплуатации. Названный отец Робута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие суммы денег на развитие и обеспечение города-государства. Все эти реформы были более чем одобрены простым людом Макрейджа, но в то же время абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты.





Когда Робут и его воины приблизились к вратам города Макрейдж, они увидили дым пожарища и поспешили узнать в чем дело. Вскоре они встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска атаковали Сенат и Конора, укрывавшегося там со своими верными телохранителями. Повстанцы окружили Сенат, а тем временем пьяные солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя.





Робут поспешил спасти отца. Оставив своих солдат в бою с пьяным сбродом, он пробился в осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного наемником. На протяжении трех дней Конор командовал защитой здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. На последних минутах своей жизни, Конор поведал Робуту, как Галлан и его головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили его отца в ловушку, во время его выступления в Сенте по поводу победы Робута.





Робут разбил повстанцев и быстро установил порядок в городе. Тысячи людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робута единственным и полноправным консулом Макрейджа. Новый правитель направил все свои усилия, чтобы сломать старый порядок. Те, кто восстали против его отца, были жестоко казнены, а их земли и титулы - изъяты. Новые, честно работавшие жители получили имения предателей. С нечеловеческой силой новый консул построил совершенно новое государство. В новом Макрейдже поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко наказывалась. За короткий срок, Робут полностью изменил весь старый уклад, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную армию. Макрейдж стал процветать, как никогда прежде.





ИМПЕРАТОР
В то время, как капсулы с Примархами странствовали во времени и пространстве, Император и его воинство продвигались по галактике. Этот Великий Крестовый Поход (The Great Crusade) избавил тысячи человеческих миров от ига инопланетян (орков, эльдаров) и восстановил связь между системами, населенными людьми. В то время, как юный Робут Гиллиман (Roboute Guilliman) вел войну против иллирианских боевиков на горном севере Макрейджа, Император и его Космические Десантники достигли планеты Эспандор (Espandor) в соседней системе. У эспандорян Император узнал о Макрейдже и великом сыне консула Конора. Он сразу же понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов.





Император повел свой корабль на Макрейдж. Корабль немедленно попал в ворп-воронку, - вихрь в нематериальном подпространстве, который сбил его с курса. К тому времени, как Император достиг Макрейджа, Робут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел много трансформаций. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам город был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрейджа совершали постоянные путешествия в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир и осознал, что Робут Гиллиман - Примарх больших возможностей.





КРЕПОСТЬ МАКРЕЙДЖ
Легион Ультрамаринов был передан под управление Робута, а его база передислоцирована на Макрейдж. Примарх немедленно перенял множество имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты немедленно начинали процветать, благодаря талантам Робута.





Какую бы систему Робут и его воины не освобождали, главной целью Гиллимана было создать на ней самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать себя сам, Робут со своим легионом двигался далее, оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания порядка, создания торговых путей с Империумом и процветания жителей. При помощи подобной системы, Ультрамарины завоевывали миры гораздо быстрее и в больших количествах, нежели другие легионы.





В то же время основная крепость-монастырь продолжала строиться на Макрейдже. Некоторые Ультрамарины остались на Макрейдже для наблюдения и помощи в работах по строительству базы, которые продвигались быстро, благодаря обширным торговым путям мира. Всего лишь за один год основная часть базы была сооружена, и начался процесс вербовки новых воинов с самого Макрейджа и соседних планет. Прошло не так много времени, и Ультамарины получили первую порцию новобранцев, завербованных и выращенных на Макрейдже. Благодаря четко структурированной организации легиона, Ультрамарины всегда четко получали подкрепление во время Великого Похода. Таким образом, так же благодаря тактическим талантам Робута, Ультрамарины стали самым большим легионом, постоянно расширяясь и неся наименьшие потери.





ЕРЕСЬ ХОРУСА (THE HORUS HERESY)
В те времена, когда предательство Вармастера Хоруса бросило Империум в страшную гражданскую войну, легион Ультрамаринов был занят в боевых действиях на юге галактики. Их боевые успехи увели легион далеко от Земли (Blessed Terra), и от места нахождения предателей на северо-востоке. Новости о ереси Хоруса так и не достигли воинов Робута Гиллимана, пока не началась осада императорского дворца на Земле. Благодаря молниеносности атак предателей, Робут и его космодесант мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрамаринами, не был в безопасности от сил Хаоса. В последствии, Ультрамаринам просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота Космодесанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Вармастеру. После отступления предателей в Око Ужаса, Ультрамарины освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров.





Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрамарины почти не пострадали от гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империуму легионы потеряли сотни воинов, а половина космодесантников перешла на сторону Хаоса. В результате число имперских космодесантников критически сократились, и возникла необходимость пополнить ряды легионов.





ПОСЛЕДСТВИЯ
Замешательство и раздор после окончания Ереси Хоруса сделали Империум слабым и уязвимым. Практически повсюду враги Человечества готовились к нападению. Множество миров все еще находилось под игом Хаоса. И в этот кипящий океан вошел Робут Гиллиман и его Ультрамарины. Самый большой легион был разделен на множество подразделений для усмирения повстанцев и отражения атак пришельцев во всех уголках Империума.





Ультрамарины справились и смогли удержать Империум от развала в те далекие и темные времена. Макрейдж смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрамарина приходилось два воина других легионов космодесанта. По мере того, как Ультрамарины отвоевывали миры Империи у Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрамаринов, появлялись первые тезисы Codex Astartes. Эти законы вскоре полностью изменят устройство боевых организаций Космических Десантников и положат начало возрождению военной мощи Империума.





ВТОРОЕ ОСНОВАНИЕ (THE SECOND FOUNDING)
Второе Основание Космодесанта произошло через семь лет после смерти Хоруса. Существовавшие легионы Космодесанта были преобразованы в меньшие, более гибкие образования. Если старые легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых вариантах легионов было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формации получили название "Капитул" (Chapter). Вскоре капитул стал стандартной автономной боевой единицей сил Космодесанта.
Легион Ультрамаринов ответственен за три пятых генных основ всех нынешних капитулов Космодесанта. Ультрамарины правят огромной империей в юго-восточной части галактики, известной, как Ультрамар. Это самое мощное государство на Восточном тропике (Eastern Fringe).
Источник: Liber Astartes (M.37)





Существовавшие легионы Космодесанта были разделены на капитулы. Один из капитулов сохранял геральдику и цвета оригинального легиона, тогда как остальные получали новые. Большинство старых легионов были разделены не более, чем на пять капитулов, например, Космические Волки (Space Wolves) были разделены лишь на два. Однако Ультрамарины были разделены множество раз. Точное число капитулов, выделенных из легиона Ультрамаринов неизвестно: в самой древней копии Codex Astartes (так называемой Апокрифе Скароса (Apocrypha of Skaros)) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся.
Космические Десантники были разделены на капитулы. Один из капитулов сохранял геральдику и цвета оригинального легиона, тогда как остальные получали новые. Большинство старых легионов были разделены не более, чем на пять капитулов, например, Космические Волки (Space Wolves) были разделены лишь на два. Однако Ultramarines были разделены множество раз. Точное число капитулов, выделенных из легиона Ультрамаринов неизвестно: в самой древней копии Codex Astartes (так называемой Апокрифе Скароса (Apocrypha of Skaros)) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся.
Известные капитулы Второго Основания, последователи Ultramarines:
Aurora Chapter, Novamarines, Patriarchs of Ulixis, White Consuls, Black Consuls, Libators, Inceptors, Praetors of Orpheus, Genesis Chapter, Eagle Warriors, Nemesis Chapter, Silver Eagles, Death Eagles, Fire Hawks(?), Heralds of Ultramar, Silver Skulls, Sons of Guilliman, Espandors, Imperial Paladins(?).
В результате Второго Основания Ультрамарины стали донорами космодесанта, а их генетическое семя стали хранить в специальных геноториях (см. статью "Архитектура в Империи") для экстренных случаев. Новые капитулы Второго Основания получили общее название Прайможениторс (Primogenitors), или - "перворожденные". Все прайможениторы почитают Робута Гиллимана, как своего отца-основателя и мастера.





УЛЬТРАМАР (ULTRAMAR)
После Второго Основания мощь Ультрамаринов заметно уменьшилась. Большинство десантников покинули Макрейдж для того, чтобы основать новые капитулы. Крепость на Макрейдже была построена так, чтобы вмещать в десять раз больше воинов, чем оставшееся количество. В результате большая часть арсенала Ультрамаринов была взята Перворожденными капитулами для собственных нужд. Так же уменьшились объемы генетического материала и количество вербуемых новобранцев.
Одним из решающих моментов, благодаря которому старый легион Ультрамаринов выжил, являлись их отношения с населением Макрейджа и соседних планет. Еще во времена Великого Крестового Похода Ultramarines набирали себе воинов из родной системы, что впоследствии стало традицией. Эта зона вокруг Макрейджа называется Ультрамар (Ultramar), - империя Ультрамаринов.





Ультрамар - уникальное явление. Если другие капитулы владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрамарины обладают целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным капитулу. Все миры вокруг Макрейджа наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий.
После Ереси Хоруса все восемь систем извлекли выгоду из нововеденных реформ Робоута Гиллимана. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель для человеческого общества.





Не все миры Ультрамара одинаковы. Сам Макрагге является главным образом горным и скалистым, более 75-ти процентов его массы земли является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрагге не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрадесанта построена здесь на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в обширном храме, существует святыня – Примарх непосредственно. Это то место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне. Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающих эффектов времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лицо древнего Примарха.





Другие миры значительно отличаются от Макрагге. Талассар (Talassar) – планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрадесантниками и вторгшимися Орками сразу же после Ереси Хоруса. В отличие от мира океанов Талассара в системе существуют также засушливые Тройные Планеты: Квинтарн (Quintarn), Тарентус (Tarentus) и Мазали (Masali). Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские садоводческие города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных Планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара.





Одна из самых производственных планет Ультрамара – Калт (Calth), душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрагге. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, так как люди хотя и выращивают обширное количество продовольствия в питательных резервуарах, они все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс (Iax). Калт известен его верфями, которые обеспечивают кораблями Ультрадесант, так же как гражданскими и военными кораблями весь Империум.





Аякс иногда описывается как Сад Ультрамара. Его климат и изобилие сделали его одним из лучших миров производителей в Империуме. Жители использовали свойственную планете производительность, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивировали лесистые местности. На Аяксе нет никаких больших городов, но существует много маленьких городов разбросанных по всему ландшафту, связанных вместе эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая и наиболее плотно урбанизированная область – это древний город Первого Приземления (First Landing), чья высокая цитадель выдерживала вторжениям захватчиков в течение многих столетий.





Наиболее отдаленный от Макрагге – мир Эспандор, планета могучих лесов, главные города которой ограничены двумя западными континентами. Эспандор – второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагге. Существует повествование, что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами, сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара.





Прандиум (Prandium) некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагге установили колонию на планете после Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и плодородной девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планета замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны. Прандиум был разрушен Флотом-Ульем Бегемот во время Второй Тиранической войне. Теперь же мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки Тиранидов.





ВОЕННЫЕ СИЛЫ
Ультрамар - мир Ультрамаринов, она находится внутри огромного мира Человечества - Империи. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрамаринов. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным Лордом Мастера капитула Ультрамаринов. Именно по-этому Мастер капитула так же известен, как Лорд Ультрамара.





Как и все другие миры Империи, каждый мир в Ультрамаре отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской гвардии, но миры космодесанта - исключение. В случае с Ультрамаром, космодесантники правят своим государством так эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской гвардии. В результате эти полки бились в сотнях битв по всей галактике, нередко плечом к плечу с самими Ultramarines.





Каждый мир Ультрамара так же обеспечивает новобранцами и сам капитул. По всему Ультрамару жители с гордостью указывают на статуи великих Ультрамаринов. А среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для капитула является делом чести и славной традицией.
КАПИТУЛ СЕЙЧАС
На дату 6500745.M41 капитул состоял из пяти боевых рот: первая - Ветеранов, вторая боевая, третья боевая, четвертая боевая, пятая боевая; четырех рот резерва: шестая резервная, седьмая резервная, восьмая резервная и девятая резервная. Десятая рота является ротой скаутов-новобранцев. Процент выживания новых рекрутов в скаутской роте 54%.
После гибели Примарха Робута Гиллимана от руки принца-демона Фульгрима (Fulgrim) - Примарха легиона-предателя Дети Императора (Emperor's Children), управление Ультрамаринами перешло к Марнэусу Калгару (Marneus Calgar). Который находится на своем посту и по сей день. Тело истекающего кровью Робута находится в кристаллиновой стазис-камере, и является наивысшей святыней Ультрамара.
БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрамарины слепо следуют созданным им Codex Astartes. Десять тысяч лет бились они так, как описано на страницах этого священного писания. Другие капитулы могут с легкостью вырвать слова Гиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрамарины. Codex Astartes - труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Пожизненные уроки самоотдачи и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру через десять тысяч лет в будущее.





Для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя, Codex Astartes дает сотни страниц описания и множество вариантов ее преодоления. Каждый воин капитула заучивает содержание кодекса наизусть, так что целая рота действует, как один человек. Мудрость миллионов имперких генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Codex Astartes, там воин найдет все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению всепланетного штурма.
 
-из warhammer 40000





 





 






 





 












Автор: Агент@Mail.Ru Никита Бернард(ЧеРтОв ХеЛгАсТ), альбом: Блоги
Вот они , доблестные защитники мира УльтрамарНеверный тег опроса

Без заголовка

Никак не могу пройти кампанию Сестрами Веры((((((( все же рулят Некроны и Темные Эльдары)))))))))

Новое правило

 Те, кто здесь состоит! Переодически добавляйте новые данные о вселенной w40k

Космодесы умеют всё!

Оказывается служители знают как достраивать Эльдарские сооружения из варпа.

настроение: Кайфовое

Ура! Слава мясорубке!

Я наконец-то вернулся из Китая , сел за комп, врубил Warhammer Dark Crusade и ...(в общем, скриншоты скажут за меня)

настроение: Возбужденное
хочется: Да ничего не хочется
слушаю: Тишь

Glavar' vseh Yl'tramarinov

настроение: Безразличное
хочется: Otdohnyt'

Andrew Webber, 29-11-2007 13:14 (ссылка)

DethWatch Legion(Легион Смотрящих за смертью)

На бессчетных полях сражений слугам Императора приходится сражаться с отвратительными порождениями чужих рас. Очень часто первой, последней и единственной линией обороны являются таинственные люди в черных силовых доспехах, сражающиеся с чужими со сверхестественными упорством и эффективностью. Когда очередной бой закончен, они исчезают также быстро, как и появляются, не оставляя ни малейших следов присутствия чужих. Эти люди являются самыми лучшими истребителями чужих в Империуме. Они - Караульные Смерти.

Караул Смерти является Военным подразделением Ордо Ксенос, отдела Инквизиции, занимающегося изучением, содержанием и чаще всего уничтожением чужеродных Человечеству рас. В отличие от Ордена Серых Рыцарей, являющегося Военным подразделением Ордо Маллеус, Караул Смерти не является полноценным Орденом Космического десанта. Караул Смерти набирается из состава различных Орденов Космических десантников, которые дали святые обеты содержать специальные отряды истребителей чужих в постоянной боевой готовности. Эти воины собираются вместе, когда необходимо уничтожить чужеродную "заразу", где бы и когда бы она ни появилась.


От дальних уголков галактики и до самого центра Солнечного Сектора существуют чужие расы, угрожающие существованию Человечества. Каждый Орден Космических Десантников, каждый полк Гвардии Империума готовы сражаться с ними, но Караул Смерти - специально натренирован и экипирован, чтобы уничтожать чужих - с момента своего основания, тысячи лет назад. Многие чужие расы, такие как К`тан или Некронтир, проводят в спячке тысячи или даже миллионы лет, и Караульные Смерти стоят на страже их миров, готовые истребить в случае, если они пробудятся. Более кровожадные и опасные, нежели Орки, эти расы были древними уже тогда, когда жизнь на Земле еще только зарождалась в океанах, и их зло не знает границ.


 


Одинокие крепости Караула Смерти находятся на орбитах таких миров, охраняя Человечество от возвращения древних рас. Караульные Космические Десантники не дремлют. В дополнение к этому, секретные базы рассеяны по Империуму, служа вспомогательными постами, откуда Караульные Смерти могут отправляться на задания. Ордена, из которых набираются Караульные Смерти, всегда готовы предоставить истребителей чужих, по первому зову члена Ордена Чужих. Воины, удостоившиеся чести присоединиться к Караулу Смерти, перекрашивают свою силовую броню в черный цвет, оставляя непокрашенным только один наплечник, чтобы указать таким образом Орден, к которому принадлежат. Силовая броня никогда не перекрашивается в цвета Караула полностью, так как это обесчестит дух брони, и ни один воин не пойдет на такой риск. Каждый Караульный может также на другом наплечнике нести эмблему Караула Смерти, так как это большой почет. Служба в Карауле не имеет определенных временных границ, поэтому Караульные останутся вместе пока это будет необходимо командиру. Каждый десантник может прослужить конечный период времени или выполнить определенную миссию, что может занять у него десятки лет, после чего десантник волен вернуться в свой Орден - его обеты верности выполнены.


Так же, как и уничтожением чужих рас, Караул Смерти занимается нахождением и изучением чужих артефактов и технологий. Инквизиторы из Ордо Ксенос вынуждены изучать эти еретичные предметы, принадлежащие врагам Человечества, и нет никого более квалифицированного в их доставке, чем Караул Смерти. Иногда приходится даже использовать чужие технологии, но причины для этого должны быть более, чем серьезные. Адептус Механикус всегда жаждут выгоды от побед Караула Смерти, и фазовый меч, принадлежащий расе К`тан и используемый ассассинами Храма Каллидус, был найден десантниками Караула на одном из давно мёртвых миров Некронтир.


В бою каждая команда обычно подчиняется Инквизитору Ордо Ксенос, но, в исключительных случаях, Капитан Караульных или Библиарий могут взять командование на себя. Никто не смеет ставить под сомнение их приказы. Командир Караула Смерти может свободно реквизировать войска и вооружение без каких-либо дополнительных объяснений. Караул Смерти великолепно натренирован и обучен, а также имеет доступ к самому лучшему вооружению как Империума, так и чужих.


Есть много ситуаций, когда расстрельная команда Ордо Ксенос может воевать вместе с войсками Империума. Например, когда команда обнаружила угрозу со стороны чужих, слишком серьезную, чтобы справиться с ней самостоятельно, и нуждается в подкреплении. Такой случай был, когда расстрельная команда под началом Инквизитора Рэйнаарда обнаружила культ поклонения чужим на планете Мандалл IV. Полагалось, что культ находился исключительно в одном из кварталов столицы, но, когда праведная кара постигла еретиков, все население города обратилось против расстрельной команды. Рэйнаард и десантники чудом спасли свои жизни и позже вернулись во главе полумиллионной армии. Чтобы уничтожить культ наверняка, войска Рэйнаарда сровняли город с землей, не оставив даже следа его существования.


Также подобные ситуации могут возникнуть, когда войска Империума, стoлкнувшиеся с чужими, слишком плохо вооружены, чтобы сражаться с таким смертельным противником. В таком случае Ордо Ксенос высылает расстрельную команду, чтобы обеспечить необходимую поддержку и очистить поле боя от чужих.


Разорения, творимые К`нибами в Донорианском Секторе, были прекращаны расстрельной командой под началом Боевого брата Артемиса, выполнявшего запрос о помощи, посланный полковником Каслонского полка Гвардии Империума. Артемис собственноручно убил Алькайда К`нибов на Ассумпте V, чем прекратил их вторжения в космос Империума (хотя в официальных записях победа записана на счет Каслонского полка). Поддержка со стороны расстрельных команд Ордо Ксенос всегда приветствуется командирами Гвардии Империума.

настроение: Задумчивое
хочется: Домой
слушаю: Depech Mod

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу