Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
В своём блоге Electronic Arts рассказала о планах на The Sims 4 и серию The Sims. Больше половины команды уже занимается «следующим витком эволюции» четвёртой части. Правда, будет ли это ремейк, ремастер или что-то ещё, пока неизвестно. Авторы обещали поделиться новостями в ближайшие месяцы.
В той же статье упомянули онлайн-игру Project Rene и намекнули на новый однопользовательский симулятор. Возможно, тот самый, что засветился в сети под кодовым названием The Sims Project X. Увы, это точно не The Sims 5, которую EA решила не делать вовсе. more…
В той же статье упомянули онлайн-игру Project Rene и намекнули на новый однопользовательский симулятор. Возможно, тот самый, что засветился в сети под кодовым названием The Sims Project X. Увы, это точно не The Sims 5, которую EA решила не делать вовсе. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм показал фрагмент игры, созданной внутри Hytale. Авторы собираются дать геймерам максимальную свободу творчества, и команда уже тестирует различные инструменты.
Коллинз-Лафламм опубликовал небольшой ролик мрачного приключения, которое, по его словам, сделал даже не программист. Это игра, созданная дизайнером уровней при помощи внутренних функций Hytale.
Пока разработчики не раскрывают подробностей о софте, который даёт такие возможности, но геймеры уже впечатлены. Некоторые сравнивают Hytale с Fortnite и называют игру полноценным движком. more…
Коллинз-Лафламм опубликовал небольшой ролик мрачного приключения, которое, по его словам, сделал даже не программист. Это игра, созданная дизайнером уровней при помощи внутренних функций Hytale.
Пока разработчики не раскрывают подробностей о софте, который даёт такие возможности, но геймеры уже впечатлены. Некоторые сравнивают Hytale с Fortnite и называют игру полноценным движком. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Из Японии поступают новости о будущем The Division 2 — Ubisoft поделилась ими к юбилеям в марте этого года. Самой серии исполняется 10 лет, а второй части — 7 лет.
Фанатов The Division 2 ждёт режим «Реализм» — эксклюзивный для дополнения «Воители Нью-Йорка». Он будет доступен в рамках «юбилейного сезона» в марте (плюс демо для посетителей FPS Day X).
«Реализм» принесёт с собой свежий игровой опыт и новые испытания: уменьшенный TTK (Time To Kill), ограниченный интерфейс, отсутствие регенерации здоровья и другие «сложности». more…
Фанатов The Division 2 ждёт режим «Реализм» — эксклюзивный для дополнения «Воители Нью-Йорка». Он будет доступен в рамках «юбилейного сезона» в марте (плюс демо для посетителей FPS Day X).
«Реализм» принесёт с собой свежий игровой опыт и новые испытания: уменьшенный TTK (Time To Kill), ограниченный интерфейс, отсутствие регенерации здоровья и другие «сложности». more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер квестов в третьем «Ведьмаке» и квест-директор Cyberpunk 2077, поделился свежими деталями The Blood of Dawnwalker. Напомним, что ныне разработчик является креативным директором студии Rebel Wolves, поэтому он погружён во все ключевые механики грядущей ролевой игры.
Во-первых, Томашкевич напомнил важный факт — в The Blood of Dawnwalker будут романы с различными персонажами. Разработчик не стал вдаваться в подробности и пообещал поделиться дополнительной информацией в будущем. Интересно, что главный герой Коэн должен спасти свою семью за ограниченное время — в more…
Во-первых, Томашкевич напомнил важный факт — в The Blood of Dawnwalker будут романы с различными персонажами. Разработчик не стал вдаваться в подробности и пообещал поделиться дополнительной информацией в будущем. Интересно, что главный герой Коэн должен спасти свою семью за ограниченное время — в more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Несмотря на попытки авторов Roblox договориться с Роскомнадзором, разблокировка ему пока не светит. Это официальная позиция ведомства.
В регуляторе заявили, что оснований для снятия ограничений пока нет. Даже требование подтверждения возраста при входе в игру не помогли. Когда Roblox сможет официально вернуться к юным российским геймерам, пока неизвестно.
Напомним, что платформа перестала работать в начале декабря. Почти сразу после первых сообщений о сбоях в Роскомнадзоре заявили, что Roblox — всё. Причина — множество нарушений законодательства и проблемы с безопасностью. more…
В регуляторе заявили, что оснований для снятия ограничений пока нет. Даже требование подтверждения возраста при входе в игру не помогли. Когда Roblox сможет официально вернуться к юным российским геймерам, пока неизвестно.
Напомним, что платформа перестала работать в начале декабря. Почти сразу после первых сообщений о сбоях в Роскомнадзоре заявили, что Roblox — всё. Причина — множество нарушений законодательства и проблемы с безопасностью. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Генеративный искусственный интеллект глубоко проник в игровую индустрию в качестве инструмента — им воспользовались и авторы ARC Raiders для озвучки части диалогов. Однако дизайн-директор extraction-шутера Вирджил Уоткинс подтвердил, что позиция студии по использованию нейросетей не изменилась на фоне опасений фанатов.
По словам Уоткинса, подход Embark Studios остаётся прежним — искусственный интеллект используется лишь для того, чтобы достигать наилучшего качества или добавлять больше контента. Если же рассматривать озвучку фраз при помощи ИИ, то Уоткинс назвал этот подход следствием нехватк more…
По словам Уоткинса, подход Embark Studios остаётся прежним — искусственный интеллект используется лишь для того, чтобы достигать наилучшего качества или добавлять больше контента. Если же рассматривать озвучку фраз при помощи ИИ, то Уоткинс назвал этот подход следствием нехватк more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Один из создателей Doom и Quake, а также автор American McGeeʼs Alice и Alice: Madness Returns Американ Макги вернулся к работе в игровой индустрии.
После решения EA отказаться от финансирования триквела Alice в 2023 году Макги объявил о приостановке деятельности. Но теперь решил вернуться, чтобы трудиться над персонажами в предстоящей игры по Plushie Dreadfuls в «Стране чудес». Это бренд мягких игрушек, который принадлежит семье Макги. Одна из моделей сделана с отсылкой на игры серии Alice. more…
После решения EA отказаться от финансирования триквела Alice в 2023 году Макги объявил о приостановке деятельности. Но теперь решил вернуться, чтобы трудиться над персонажами в предстоящей игры по Plushie Dreadfuls в «Стране чудес». Это бренд мягких игрушек, который принадлежит семье Макги. Одна из моделей сделана с отсылкой на игры серии Alice. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Журналист и инсайдер Microsoft Джез Корден поделился деталями о будущей игре серии Age of Empires. Он подтвердил, что новинка будет разрабатываться на Unreal Engine, на что ранее намекали вакансии. Популярный движок был выбран из-за того, что собственные технологии ограничивали создателей Age of Empires IV и их долгосрочные потребности.
В случае со следующей частью Age of Empires движок Unreal Engine будет адаптирован специально для жанра стратегий в реальном времени. Корден не знает точный состав разработчиков, но уверен, что World’s Edge Studios примет участие в создании игры на фундаментал more…
В случае со следующей частью Age of Empires движок Unreal Engine будет адаптирован специально для жанра стратегий в реальном времени. Корден не знает точный состав разработчиков, но уверен, что World’s Edge Studios примет участие в создании игры на фундаментал more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Специализирующийся на «железе» инсайдер Kepler_L2 высказался о потенциальной мощности портативной PlayStation 6, слухи о которой ходят долгое время. По его словам, «карманные» PC на основе процессоров Intel Panther Lake (PTL) могут стать отличным примером для демонстрации возможной производительности будущей новинки Sony, чип которой скрывается под кодовым именем Canis.
Устройства с использованием PTL покажут, как предназначенные для PlayStation 5 игры будут работать в условиях «очень низкого» показателя TDP (мощность, на которую рассчитана система охлаждения). Процессоры на базе Z2 Extreme н more…
Устройства с использованием PTL покажут, как предназначенные для PlayStation 5 игры будут работать в условиях «очень низкого» показателя TDP (мощность, на которую рассчитана система охлаждения). Процессоры на базе Z2 Extreme н more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Компания Bushiroad объединилась с разработчиками Palworld, чтобы выпустить настольную карточную игру. Дату релиза уже объявили — 30 июля 2026 года.
Palworld рассчитана на двух человек, которым предстоит устраивать тактические сражения, используя карты уникальных компаньонов из одноимённой видеоигры. В процессе нужно будет строить собственную базу, искать ресурсы и пополнять отряд. Авторы обещают, что каждая карточка будет обладать уникальными способностями. more…
Palworld рассчитана на двух человек, которым предстоит устраивать тактические сражения, используя карты уникальных компаньонов из одноимённой видеоигры. В процессе нужно будет строить собственную базу, искать ресурсы и пополнять отряд. Авторы обещают, что каждая карточка будет обладать уникальными способностями. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Продажи Dragon Ball Z: Kakarot достигли 10 миллионов проданных копий, о чём издатель Bandai Namco отчитался в свежем трейлере.
Ролевой экшен вышел ещё в 2020 году, а в июле 2024 года его тираж превысил восемь миллионов копий. Таким образом на достижение ещё двух миллионов продаж ушло около полутора лет.
Ролик в честь достижений важной отметки длится практически две минуты. В нём показывают кадры игрового процесса и ключевых героев, пока счётчик проданных копий продолжает неустанно расти с нуля до десяти миллионов. Однако на этом «путешествие» не закончится — 15 января выйдет вторая часть доп more…
Ролевой экшен вышел ещё в 2020 году, а в июле 2024 года его тираж превысил восемь миллионов копий. Таким образом на достижение ещё двух миллионов продаж ушло около полутора лет.
Ролик в честь достижений важной отметки длится практически две минуты. В нём показывают кадры игрового процесса и ключевых героев, пока счётчик проданных копий продолжает неустанно расти с нуля до десяти миллионов. Однако на этом «путешествие» не закончится — 15 января выйдет вторая часть доп more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
До того, как песочница Hytale наконец увидит свет, остались сутки — игра выйдет 13 января, а разработчики ожидают наплыва целого миллиона искателей приключений. Теперь же Саймон Коллинз-Лафламм, один из основателей Hypixel Studios и спаситель Hytale от забвения, похвалился успешными продажами песочницы по предзаказам.
Разработчик не стал называть точное число предзаказов, но заявил, что заработанных финансов хватит на два года поддержки Hytale. И это без учёта тех денег, которые Саймон пообещал вынуть из собственного кармана ради десятилетнего развития игры. В данный момент команда Hypixel St more…
Разработчик не стал называть точное число предзаказов, но заявил, что заработанных финансов хватит на два года поддержки Hytale. И это без учёта тех денег, которые Саймон пообещал вынуть из собственного кармана ради десятилетнего развития игры. В данный момент команда Hypixel St more…
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.