Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls показали геймплейный трейлер команды «Воины-Мстители», а также представили двух новых героев — Халка и Чёрную пантеру.
Халк из Диких земель живёт в окружении животных и носит одежду с элементами костей, чтобы устрашать противников. В бою он способен поразить противника на любом расстоянии своими тяжёлыми ударами, а шкала гамма-излучения при заполнении вводит Халка в режим ярости. more…
Халк из Диких земель живёт в окружении животных и носит одежду с элементами костей, чтобы устрашать противников. В бою он способен поразить противника на любом расстоянии своими тяжёлыми ударами, а шкала гамма-излучения при заполнении вводит Халка в режим ярости. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
На столе в ряд попеременно выложены 6 чёрных и белых шашек - см. рисунок ниже.
Требуется переместить шашки так, чтобы слева оказались все чёрные, а справа — все белые. При этом перемещать на свободное место можно только сразу две рядом лежащие шашки, не меняя их порядка.
Для решения задачи достаточно сделать три перемещения.
Требуется переместить шашки так, чтобы слева оказались все чёрные, а справа — все белые. При этом перемещать на свободное место можно только сразу две рядом лежащие шашки, не меняя их порядка.
Для решения задачи достаточно сделать три перемещения.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Легендарный японский геймдизайнер Сигэру Миямото рассказал, как принцесса Пич менялась от игр о братьях Марио к фильмам.
Создатель Марио отметил, что в играх она всегда была «девушкой в беде», которую спасал главный герой, однако со временем эта роль подверглась критике. Чтобы соответствовать современным форматам, для фильмов характер Пич изменили.
«Мы решили пойти на смелый шаг и долго обсуждали это с Крисом и другими. В первом фильме мы ясно показали, что Пич — „женщина-воин“, но во втором фильме нам показалось, что этого недостаточно», — сказал Миямото. more…
Создатель Марио отметил, что в играх она всегда была «девушкой в беде», которую спасал главный герой, однако со временем эта роль подверглась критике. Чтобы соответствовать современным форматам, для фильмов характер Пич изменили.
«Мы решили пойти на смелый шаг и долго обсуждали это с Крисом и другими. В первом фильме мы ясно показали, что Пич — „женщина-воин“, но во втором фильме нам показалось, что этого недостаточно», — сказал Миямото. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Накануне Diablo IV установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam — свыше 59 тысяч пользователей единовременно. Предыдущий показатель держался с 2024 года.
Вероятно, на повышение интереса со стороны игроков повлиял выход дополнения Lord of Hatred, релиз которого состоялся 28 апреля. С ним в игре появились: новая кампания с противостоянием Мефисто, новый регион Сковос, классы Паладин и Чернокнижник, новые уровни сложности и множество другого контента.
Обложка: Diablo 4 more…
Вероятно, на повышение интереса со стороны игроков повлиял выход дополнения Lord of Hatred, релиз которого состоялся 28 апреля. С ним в игре появились: новая кампания с противостоянием Мефисто, новый регион Сковос, классы Паладин и Чернокнижник, новые уровни сложности и множество другого контента.
Обложка: Diablo 4 more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Вслед за Halo: Campaign Evolved геймеры увидят ремейки Halo 2 и Halo 3, заявил инсайдер.
Сообщается, что Halo Studios уже занимается играми и сейчас разработка находится на ранних стадиях. Также автор утечки отметил, что параллельно идёт создание новой многопользовательской игры во вселенной Halo. Однако официально эта информация пока не подтверждена.
По словам инсайдера, намёки на грядущие ремейки можно будет увидеть уже в Halo: Campaign Evolved. В некоторых миссиях могут появиться персонажи, отсылающие к сиквелу и триквелу. more…
Сообщается, что Halo Studios уже занимается играми и сейчас разработка находится на ранних стадиях. Также автор утечки отметил, что параллельно идёт создание новой многопользовательской игры во вселенной Halo. Однако официально эта информация пока не подтверждена.
По словам инсайдера, намёки на грядущие ремейки можно будет увидеть уже в Halo: Campaign Evolved. В некоторых миссиях могут появиться персонажи, отсылающие к сиквелу и триквелу. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что прошёл триквел уже 40 раз. Но это совсем не значит, что его можно показывать игрокам.
Хамагути признался, что не может дождаться, когда геймеры увидят результат работы программистов. Сам же он уже запутался, чем для него являются игры — досугом или полноценной частью работы.
По словам Хамагути, изначально он думал, что работа над ремейками будет очень долгой, однако сейчас понимает, что на самом деле всё проходит гораздо быстрее. Когда триквел ремейков представят официально, пока неизвестно. more…
Хамагути признался, что не может дождаться, когда геймеры увидят результат работы программистов. Сам же он уже запутался, чем для него являются игры — досугом или полноценной частью работы.
По словам Хамагути, изначально он думал, что работа над ремейками будет очень долгой, однако сейчас понимает, что на самом деле всё проходит гораздо быстрее. Когда триквел ремейков представят официально, пока неизвестно. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Бывший руководитель отдела локализации в Capcom Такуя Сираива рассказал, как компания начинала сотрудничать с Marvel.
Взаимоотношения между корпорациями стали выстраиваться в 1993 году с файтинга The Punisher, а после началась разработка X-Men: Children of the Atom, которая стала для Capcom настоящей головной болью. Сираива признался, что сотрудничество с Marvel было настоящим испытанием по нескольким причинам. Во-первых, компания строго следила за авторскими правами, и даже персонажи одной вселенной не всегда могли появляться в играх. more…
Взаимоотношения между корпорациями стали выстраиваться в 1993 году с файтинга The Punisher, а после началась разработка X-Men: Children of the Atom, которая стала для Capcom настоящей головной болью. Сираива признался, что сотрудничество с Marvel было настоящим испытанием по нескольким причинам. Во-первых, компания строго следила за авторскими правами, и даже персонажи одной вселенной не всегда могли появляться в играх. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Продюсер «Мортал комбат 2» Тодд Гарнер признался, что при работе над первым фильмом создатели не до конца понимали материал, который был у них в руках. Они также не осознавали, насколько популярна эта франшиза.
75% времени команда провела «в боевой яме», поскольку денег на масштабные съёмки не было. При создании сиквела ситуация изменилась. Все чётко понимали задачу и хотели охватить «все известные миры». more…
75% времени команда провела «в боевой яме», поскольку денег на масштабные съёмки не было. При создании сиквела ситуация изменилась. Все чётко понимали задачу и хотели охватить «все известные миры». more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Глядя на картинку, ответьте на следующие вопросы:
1. Много ли времени осталось до новолуния?
2. Скоро ли наступит ночь?
3. К какому времени года относится рисунок?
4. В какую сторону течет река?
5. Судоходна ли она?
6. С какой скоростью движется поезд?
7. Давно ли прошел здесь предыдущий поезд?
8. Долго ли будет двигаться автомашина вдоль железной дороги?
9. К чему сейчас должен подготовиться шофер?
10. Есть ли здесь поблизости мост?
11. Есть ли в этом районе аэродром?
12. Легко ли машинистам встречных поездов тормозить на этом участке состав?
13. Дует ли ветер?
1. Много ли времени осталось до новолуния?
2. Скоро ли наступит ночь?
3. К какому времени года относится рисунок?
4. В какую сторону течет река?
5. Судоходна ли она?
6. С какой скоростью движется поезд?
7. Давно ли прошел здесь предыдущий поезд?
8. Долго ли будет двигаться автомашина вдоль железной дороги?
9. К чему сейчас должен подготовиться шофер?
10. Есть ли здесь поблизости мост?
11. Есть ли в этом районе аэродром?
12. Легко ли машинистам встречных поездов тормозить на этом участке состав?
13. Дует ли ветер?
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Дату релиза Star Wars: Galactic Racer могла раскрыть страница в Steam. На ней опубликовали информацию об изданиях игры с пометкой — 6 октября 2026 года.
Сейчас, конечно, уже всё убрали, но изображения сохранились. Согласно им, игроки смогут купить Deluxe Edition с различными бонусами, в том числе за предварительный заказ: баннерами, событиями, раскрасками для транспорта и не только.
За предзаказ обычного здания, похоже, тоже дадут раскраску и баннер. А ещё будет доступен физический стилбук с конвертом. more…
Сейчас, конечно, уже всё убрали, но изображения сохранились. Согласно им, игроки смогут купить Deluxe Edition с различными бонусами, в том числе за предварительный заказ: баннерами, событиями, раскрасками для транспорта и не только.
За предзаказ обычного здания, похоже, тоже дадут раскраску и баннер. А ещё будет доступен физический стилбук с конвертом. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era попала в 1,5 млн вишлистов в Steam.
Это достижение делает её 9-й самой желанной игрой на платформе. Она обошла в общем топе Total War: WARHAMMER 40,000, ремейк «Готики», Tomb Raider: Legacy of Atlantis, 007 First Light, Phantom Blade Zero и многих других.
«Мы очень благодарны за вашу постоянную поддержку и интерес к нашему проекту! Вы — лучшее сообщество, о котором мы могли только мечтать, и нам радостно пройти этот путь вместе с вами!» — Unfrozen. more…
Это достижение делает её 9-й самой желанной игрой на платформе. Она обошла в общем топе Total War: WARHAMMER 40,000, ремейк «Готики», Tomb Raider: Legacy of Atlantis, 007 First Light, Phantom Blade Zero и многих других.
«Мы очень благодарны за вашу постоянную поддержку и интерес к нашему проекту! Вы — лучшее сообщество, о котором мы могли только мечтать, и нам радостно пройти этот путь вместе с вами!» — Unfrozen. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
У нового ретро-экшена Mina the Hollower создателей Shovel Knight до сих пор не даты релиза. Но, к счастью, он «ушёл на золото». Это значит, что разработка полностью завершилась.
В настоящее время Yacht Club Games ведёт переговоры со своими партнёрами. Дату релиза Mina the Hollower обещают раскрыть «в ближайшее время», когда разработчики сами с ней определятся.
Mina the Hollower впервые представили ещё в 2022 году. Это приключенческий 2D-экшен в стиле ранних The Legend of Zelda и Castlevania, который также сравнивают с Bloodborne. По сюжету игроки в роли известной Землеройки Мины отправятся н more…
В настоящее время Yacht Club Games ведёт переговоры со своими партнёрами. Дату релиза Mina the Hollower обещают раскрыть «в ближайшее время», когда разработчики сами с ней определятся.
Mina the Hollower впервые представили ещё в 2022 году. Это приключенческий 2D-экшен в стиле ранних The Legend of Zelda и Castlevania, который также сравнивают с Bloodborne. По сюжету игроки в роли известной Землеройки Мины отправятся н more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Команда Black Hand поделилась новым тизер-трейлером The Dark West, мрачного ролевого экшена в сеттинге проклятого Дикого Запада.
С «анонса» игры разработчики усердно трудились над расширением игрового мира. Свежий тизер-трейлер ближе знакомит с основными моментами игры и включает небольшую демонстрацию геймплея с новыми элементами.
The Dark West выйдет в ранний доступ на PC (страница в Steam) с официальным текстовым переводом на русский язык. Она обещает атмосферный мир, глубокую систему развития и кастомизации персонажа, жестокие ARPG-сражения и другие прелести. more…
С «анонса» игры разработчики усердно трудились над расширением игрового мира. Свежий тизер-трейлер ближе знакомит с основными моментами игры и включает небольшую демонстрацию геймплея с новыми элементами.
The Dark West выйдет в ранний доступ на PC (страница в Steam) с официальным текстовым переводом на русский язык. Она обещает атмосферный мир, глубокую систему развития и кастомизации персонажа, жестокие ARPG-сражения и другие прелести. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Генеральный директор CI Games Марек Тыминский рассказал о результатах тестирования Lords of the Fallen 2. По его словам, сейчас в игре не осталось серьёзных ошибок, которые было бы невозможно исправить.
Тыминский добавил, что сами геймеры также смогут протестировать Lords of the Fallen 2, но не назвал возможные даты проведения тестов. Отвечая на вопросы подписчиков, он отметил, что разработчики прислушиваются к мнению сообщества и высказывания игроков будут очень важны. more…
Тыминский добавил, что сами геймеры также смогут протестировать Lords of the Fallen 2, но не назвал возможные даты проведения тестов. Отвечая на вопросы подписчиков, он отметил, что разработчики прислушиваются к мнению сообщества и высказывания игроков будут очень важны. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.