Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики ARC Raiders улучшают инфраструктуру Сперанцы и сделали для геймеров трекер отслеживания условий на карте.
На сайте игры появился раздел, заходя в который, можно увидеть, какие режимы и на каких локациях доступны сейчас, а какие стартуют за ними. Своеобразная ТВ-программа или расписание автобусов на игровой манер.
Геймеры оценили новинку, пусть она и не очень удобна для использования. Некоторые отметили, что поиск редких ресурсов часто занимает много времени, а режимы вроде «урагана» или «электромагнитного шторма» увеличивают шанс выпадения подобной добычи. Возможность отследить more…
На сайте игры появился раздел, заходя в который, можно увидеть, какие режимы и на каких локациях доступны сейчас, а какие стартуют за ними. Своеобразная ТВ-программа или расписание автобусов на игровой манер.
Геймеры оценили новинку, пусть она и не очень удобна для использования. Некоторые отметили, что поиск редких ресурсов часто занимает много времени, а режимы вроде «урагана» или «электромагнитного шторма» увеличивают шанс выпадения подобной добычи. Возможность отследить more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Геймдиректор Marvel Rivals Гуанъюнь Чен рассказал о планах команды по развитию игры. По его словам, студия хочет сделать из проекта «движущееся аниме» по вселенной Marvel.
Чен не уточнил, что именно это значит, но заявил, что в Marvel Rivals будут сотни различных персонажей. Комиксы Marvel пестрят различными интересными героями, и разработчики будут оживлять всё больше из них в игре.
Геймдиректор добавил, что сейчас команда отходит от стандартного PvP «6 на 6», смотрит на новые форматы и разнообразные варианты расширения контента.
Чен не уточнил, что именно это значит, но заявил, что в Marvel Rivals будут сотни различных персонажей. Комиксы Marvel пестрят различными интересными героями, и разработчики будут оживлять всё больше из них в игре.
Геймдиректор добавил, что сейчас команда отходит от стандартного PvP «6 на 6», смотрит на новые форматы и разнообразные варианты расширения контента.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Новый шутер создателя Escape from Tarkov Никиты Буянова получил официальное название — Fragmentary Order. Разработчики также показали большой синематик.
Ролик открывают кадры с советскими учёными на секретном объекте «Закат-6», а затем, под нарезку архивных кадров, идёт речь о становлении нового мирового порядка, который привёл к гибели Земли.
Человечеству пришлось осваивать космос и искать там новые ресурсы. Люди покинули свой дом и при помощи технологий отправились в новую эпоху. Основной конфликт, судя по всему, развернётся между корпорациями, которые будут делить сферы влияния на планета more…
Ролик открывают кадры с советскими учёными на секретном объекте «Закат-6», а затем, под нарезку архивных кадров, идёт речь о становлении нового мирового порядка, который привёл к гибели Земли.
Человечеству пришлось осваивать космос и искать там новые ресурсы. Люди покинули свой дом и при помощи технологий отправились в новую эпоху. Основной конфликт, судя по всему, развернётся между корпорациями, которые будут делить сферы влияния на планета more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
о кино на YouTube канале Игромании!
Обложка: скриншот Marathon
Разработчики Marathon (2026) рассказали, что сообщество удивило их находчивостью во время запуска карты Криоархив.
Создатели игры расставили по локациям различные головоломки, которые раскрывали подробности о новой зоне, открывающейся по выходным. Они не ожидали, что геймеры так быстро разберутся со всеми загадками.
При этом были моменты, которые сами авторы считали невероятно простыми, но они вызывали много трудностей. Например, ARG-коды, которые были буквально перед глазами, долгое время никто не мог найти. more…
Обложка: скриншот Marathon
Разработчики Marathon (2026) рассказали, что сообщество удивило их находчивостью во время запуска карты Криоархив.
Создатели игры расставили по локациям различные головоломки, которые раскрывали подробности о новой зоне, открывающейся по выходным. Они не ожидали, что геймеры так быстро разберутся со всеми загадками.
При этом были моменты, которые сами авторы считали невероятно простыми, но они вызывали много трудностей. Например, ARG-коды, которые были буквально перед глазами, долгое время никто не мог найти. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Бенсон Рассел, который работал над Unchartedи The Last of Us, рассказал, как в Uncharted 2: Siege Expansion Pack появился эпизод погони с грузовиком.
По словам Рассела, в процессе разработки Нил Дракман играл в Resident Evil 5 и ему очень понравилась небольшая сцена, в которой протагонисты могли перевернуть несущийся за ними грузовик, стреляя по заранее расставленным в локации бочкам. Дракмана настолько вдохновила эта идея, что он решил добавить подобное в Uncharted 2. more…
По словам Рассела, в процессе разработки Нил Дракман играл в Resident Evil 5 и ему очень понравилась небольшая сцена, в которой протагонисты могли перевернуть несущийся за ними грузовик, стреляя по заранее расставленным в локации бочкам. Дракмана настолько вдохновила эта идея, что он решил добавить подобное в Uncharted 2. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Klei Entertainment представит свою новую игру 9 апреля, на презентации Triple-I Initiative.
Судя по тизер-сайту (куда привела продолжительная ARG-игра), нас ждёт расширение серии Donʼt Starve. Фанаты уже пытаются угадать подзаголовок новинки, но… лучше подождать официального анонса.
Don’t Starve — это мрачная фэнтезийная песочница на выживание с элементами рогалика. Оригинальная игра вышла в 2013 году. more…
Судя по тизер-сайту (куда привела продолжительная ARG-игра), нас ждёт расширение серии Donʼt Starve. Фанаты уже пытаются угадать подзаголовок новинки, но… лучше подождать официального анонса.
Don’t Starve — это мрачная фэнтезийная песочница на выживание с элементами рогалика. Оригинальная игра вышла в 2013 году. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики ARC Raiders в новом блоге рассказали, что система крафта в игре продолжит меняться.
Они напомнили, что в обновлении Flashpoint появилась новая функция, позволяющая быстро добыть недостающие ресурсы, разбирая или собирая предметы из инвентаря. Этот инструмент сильно ускорил сбор в рейды и понравился геймерам.
Представители Embark заявили, что ценят время игроков и хотят, чтобы оно уходило на веселье, а не длительный менеджмент сумок. Поэтому модернизацию системы крафта продолжат, но пока не уточняют, что именно планируют менять. В команде добавили, что в процессе улучшения игры о more…
Они напомнили, что в обновлении Flashpoint появилась новая функция, позволяющая быстро добыть недостающие ресурсы, разбирая или собирая предметы из инвентаря. Этот инструмент сильно ускорил сбор в рейды и понравился геймерам.
Представители Embark заявили, что ценят время игроков и хотят, чтобы оно уходило на веселье, а не длительный менеджмент сумок. Поэтому модернизацию системы крафта продолжат, но пока не уточняют, что именно планируют менять. В команде добавили, что в процессе улучшения игры о more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Donkey Kong, которого хорошо знают фанаты Nintendo, мог быть совсем иным. Об этом стало известно благодаря судебным документам 1980-х годов.
Тогда студия Universal подала в суд и заявила, якобы Nintendo создала Donkey Kong по образу и подобию Кинг-Конга — интеллектуальной собственности кинокомпании. В ходе разбирательства всплыло множество интересных подробностей.
Например, легендарный японский разработчик Сигэру Миямото рассказал, что планировал сделать Donkey Kong человеком в костюме гориллы. Не совсем понятно, что именно имел в виду Миямото, но он подчёркивал, что герой должен был быть им more…
Тогда студия Universal подала в суд и заявила, якобы Nintendo создала Donkey Kong по образу и подобию Кинг-Конга — интеллектуальной собственности кинокомпании. В ходе разбирательства всплыло множество интересных подробностей.
Например, легендарный японский разработчик Сигэру Миямото рассказал, что планировал сделать Donkey Kong человеком в костюме гориллы. Не совсем понятно, что именно имел в виду Миямото, но он подчёркивал, что герой должен был быть им more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Создатели Skyblivion рассказали, как проходит работа над проектом. Говорить о релизе пока рано, но все трудятся на пределе возможностей.
В команде отметили, что недавний поиск новых людей не связан с какими-то проблемами. Состав расширяли, потому что темпы разработки вышли на совершенно новый уровень. Все локации для квестов уже готовы и проверены, ошибки исправляют, но нельзя утверждать, что никаких «форс-мажоров» больше не возникнет. more…
В команде отметили, что недавний поиск новых людей не связан с какими-то проблемами. Состав расширяли, потому что темпы разработки вышли на совершенно новый уровень. Все локации для квестов уже готовы и проверены, ошибки исправляют, но нельзя утверждать, что никаких «форс-мажоров» больше не возникнет. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Соавтор Mewgenics Эдмунд Макмиллен обратился к фанатам с просьбой рассказать о самых бесполезных способностях в игре.
Макмиллен отметил, что в сообществе часто обсуждаются скиллы, доступные котам без ошейников. Он видит много споров по этому поводу, поэтому просит тех, кто наиграл 100 и более часов, поделиться своими мыслями на тему всех способностей.
Больше всего комментариев оставили о магах. Фанаты выделили сразу несколько навыков, которые, по их мнению, нуждаются в переработке. Ещё досталось палке — базовому предмету вооружения. Макмиллен уже намекнул, что в следующем обновлении её ждёт more…
Макмиллен отметил, что в сообществе часто обсуждаются скиллы, доступные котам без ошейников. Он видит много споров по этому поводу, поэтому просит тех, кто наиграл 100 и более часов, поделиться своими мыслями на тему всех способностей.
Больше всего комментариев оставили о магах. Фанаты выделили сразу несколько навыков, которые, по их мнению, нуждаются в переработке. Ещё досталось палке — базовому предмету вооружения. Макмиллен уже намекнул, что в следующем обновлении её ждёт more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Известный голливудский актёр Джек Блэк, который уже участвовал в экранизациях Minecraft и The Super Mario Bros., хочет стать частью ещё одной игровой вселенной.
Блэк признался, что он большой фанат Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2. По его словам, эти игры являются очень кинематографичными и очень жаль, что их создатели не хотят заниматься экранизациями
«Было бы слишком просто превратить их в отличные фильмы». Но да, именно там я бы хотел устроить вечеринку, если бы они захотели пойти со мной», — сказал Блэк.
Блэк признался, что он большой фанат Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2. По его словам, эти игры являются очень кинематографичными и очень жаль, что их создатели не хотят заниматься экранизациями
«Было бы слишком просто превратить их в отличные фильмы». Но да, именно там я бы хотел устроить вечеринку, если бы они захотели пойти со мной», — сказал Блэк.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
В Warframe стартовала операция «Атраментум», которая будет доступна до 23 апреля. Геймеры могут получить множество наград, среди которых: статуя «Ниток», эфемера «Парейдола» и диадема «Архимедиан».
Чтобы заработать Клоки Кошмара (их меняют на призы), можно выполнить задание «Охота Фолли» или окунуться в режим миссий «Кошмар». Для разблокировки последнего необходимо успешно выполнить все миссии на планете. С полным списком доступных наград можно ознакомиться в патчноуте. more…
Чтобы заработать Клоки Кошмара (их меняют на призы), можно выполнить задание «Охота Фолли» или окунуться в режим миссий «Кошмар». Для разблокировки последнего необходимо успешно выполнить все миссии на планете. С полным списком доступных наград можно ознакомиться в патчноуте. more…
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.