Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Официальный аккаунт Little Nightmares в соцсетях объявил, что аудитория хоррор-серии превысила 25 млн человек.
«Как же приятно быть местом, куда невозможно не попасть.
2 миллиона игроков отправились в Спираль в Little Nightmares 3. 10 миллионов исследовали Бледный Город в Little Nightmares II. А вместе — более 25 миллионов человек побывали в Нигде.
Огромное спасибо за ваш визит, малыши. И обязательно приходите ещё», — из соцсетей Little Nightmares.
Что до конкретных продаж серии, напомним, в 2025 году сообщалось о тираже 20 млн копий.
«Как же приятно быть местом, куда невозможно не попасть.
2 миллиона игроков отправились в Спираль в Little Nightmares 3. 10 миллионов исследовали Бледный Город в Little Nightmares II. А вместе — более 25 миллионов человек побывали в Нигде.
Огромное спасибо за ваш визит, малыши. И обязательно приходите ещё», — из соцсетей Little Nightmares.
Что до конкретных продаж серии, напомним, в 2025 году сообщалось о тираже 20 млн копий.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Lazy Bear Games выпустила для Graveyard Keeper 2 обновление 1.011. Оно исправляет ошибки и добавляет в игру много интересного и полезного, плюс кое-что, о чём фанаты просили чаще всего. Из главного (полный патчноут):
Передвижные рабочие станции ⚒️(это оно!) — больше ничего не нужно сносить и строить заново.
Улучшенная поддержка модов 💻 — доступ в пару кликов благодаря совершенно новому внутриигровому меню. А ещё в игру включили BepInEx, поэтому при загрузке моды будут добавляться автоматически. more…
Передвижные рабочие станции ⚒️(это оно!) — больше ничего не нужно сносить и строить заново.
Улучшенная поддержка модов 💻 — доступ в пару кликов благодаря совершенно новому внутриигровому меню. А ещё в игру включили BepInEx, поэтому при загрузке моды будут добавляться автоматически. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Создатели Days Gone из Bend Studio делают игру с кооперативом и видом от третьего лица, утверждают журналисты.
Отмечается, что это точно не продолжение Days Gone. Также на данный момент неизвестно, будет ли это новая IP. А ещё, если верить слухам, это не игра-сервис. Представить новинку могут уже в следующем году, и релиз запланирован на 2027-й, но планы пока не окончательные.
Никаких деталей о сюжете или сеттинге на данный момент нет, однако авторы утечки сообщают, что разработка тайтла продвинулась достаточно далеко.
Отмечается, что это точно не продолжение Days Gone. Также на данный момент неизвестно, будет ли это новая IP. А ещё, если верить слухам, это не игра-сервис. Представить новинку могут уже в следующем году, и релиз запланирован на 2027-й, но планы пока не окончательные.
Никаких деталей о сюжете или сеттинге на данный момент нет, однако авторы утечки сообщают, что разработка тайтла продвинулась достаточно далеко.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики ARC Raiders празднуют первую годовщину, но вместе с поздравлениями получают шквал критики.
Геймерам в честь праздника выдали бесплатную подвеску, и многим этого показалось мало. Комментаторы отмечают, что аналогичные сувениры команда отправляла на менее значимые даты, а к годовщине стоило сделать что-то более весомое. Некоторые также пишут, что Embark нужно было сделать временный ивент, приуроченный к годовщине. more…
Геймерам в честь праздника выдали бесплатную подвеску, и многим этого показалось мало. Комментаторы отмечают, что аналогичные сувениры команда отправляла на менее значимые даты, а к годовщине стоило сделать что-то более весомое. Некоторые также пишут, что Embark нужно было сделать временный ивент, приуроченный к годовщине. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Ждать официальных новостей о ремейке первой Persona, возможно, осталось недолго. Его геймплей, кажется, показали на YouTube.
В сети появился ролик с персонажами двух первых частей франшизы и анимациями из Persona 4 Revival. Фанаты предположили, что он предназначен для демонстрации инвесторам, и вряд ли это фейк. Но качество видео всё же оставляет желать лучшего.
Представители Altus пока не комментировали догадки сообщества.
В сети появился ролик с персонажами двух первых частей франшизы и анимациями из Persona 4 Revival. Фанаты предположили, что он предназначен для демонстрации инвесторам, и вряд ли это фейк. Но качество видео всё же оставляет желать лучшего.
Представители Altus пока не комментировали догадки сообщества.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов задумался о создании спин-оффа о зомби. Он поинтересовался у фанатов, насколько интересной кажется эта идея.
После выпуска хэллоуинского ивента, в рамках которого геймерам предстоит отстреливать мертвецов в обмен на награды, Буянов намекнул на отдельную игру с подобным контентом.
Подписчики разделились во мнениях. Одни согласились, что такой тайтл мог бы привлечь к франшизе новых фанатов, другие предложили сделать режим для Escape from Tarkov, а не новую игру, а третьи посоветовали разработчикам сосредоточиться на том, что они уже выпустили.
После выпуска хэллоуинского ивента, в рамках которого геймерам предстоит отстреливать мертвецов в обмен на награды, Буянов намекнул на отдельную игру с подобным контентом.
Подписчики разделились во мнениях. Одни согласились, что такой тайтл мог бы привлечь к франшизе новых фанатов, другие предложили сделать режим для Escape from Tarkov, а не новую игру, а третьи посоветовали разработчикам сосредоточиться на том, что они уже выпустили.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики уся-экшена Phantom Blade Zero объявили, что за 72 часа с момента релиза игра разошлась тиражом в четыре миллиона копий.
Они поблагодарили геймеров за поддержку, а подписчики в ответ похвалили команду за проделанную работу. Некоторые геймеры призывают западные компании присмотреться к тому, что делают в Китае. В сообществе появились мнения, что совсем скоро китайские студии перегонят известных гигантов индустрии по количеству хороших релизов. more…
Они поблагодарили геймеров за поддержку, а подписчики в ответ похвалили команду за проделанную работу. Некоторые геймеры призывают западные компании присмотреться к тому, что делают в Китае. В сообществе появились мнения, что совсем скоро китайские студии перегонят известных гигантов индустрии по количеству хороших релизов. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики Euro Truck Simulator 2 объявили дату выхода дополнения Coaches и показали новый ролик.
В Coaches геймеры пересядут с грузовиков на автобусы, чтобы возить пассажиров по достопримечательностям, между городами и остановками. Нужно будет следить за комфортом людей, но при этом не забывать о расписании и заработке денег, например, через контракты.
На старте в дополнении будут доступны автобусы Scania Touring, Volvo 9700 DD и MAN Lionʼs Coach, однако в будущем команда планирует развивать Coaches, добавлять новый контент и транспорт. В трейлере с датой релиза разработчики показали сист more…
В Coaches геймеры пересядут с грузовиков на автобусы, чтобы возить пассажиров по достопримечательностям, между городами и остановками. Нужно будет следить за комфортом людей, но при этом не забывать о расписании и заработке денег, например, через контракты.
На старте в дополнении будут доступны автобусы Scania Touring, Volvo 9700 DD и MAN Lionʼs Coach, однако в будущем команда планирует развивать Coaches, добавлять новый контент и транспорт. В трейлере с датой релиза разработчики показали сист more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в Индексе конкурентоспособности хабов видеоигр и получил максимальную оценку за оснащение площадки. Рейтинг подготовила консалтинговая компания «Яков и Партнёры», его представили в рамках деловой программы II Московской международной недели видеоигр. Организатором мероприятия выступает Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы.
more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики выживалки Enshrouded выпустили первое крупное обновление после выхода игры из раннего доступа. Особое внимание команда уделила исправлению ошибок и балансу:
боссы будут преследовать игроков дольше, а музыка в сражениях с ними не будет сбоить;
визуальные эффекты в некоторых зонах починили;
некорректное срабатывание некоторых навыков переработали;
исправили баги, которые возникали во время взаимодействия с пользовательским интерфейсом;
часть рецептов для крафта подверглись изменениям. more…
боссы будут преследовать игроков дольше, а музыка в сражениях с ними не будет сбоить;
визуальные эффекты в некоторых зонах починили;
некорректное срабатывание некоторых навыков переработали;
исправили баги, которые возникали во время взаимодействия с пользовательским интерфейсом;
часть рецептов для крафта подверглись изменениям. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Создатели Pathologic 3 опубликовали «письмо» с обсуждением улучшений игры и выпустили «Огромное Осеннее Обновление» игры.
Оно добавляет в историю Бакалавра два новых уровня сложности (сохраняя оригинальный, доступный с релиза):
Лёгкий — значительно снижает давление игровых механик, позволяя сосредоточиться на исследовании сюжета.
Сложный — потребует более внимательного управления ресурсами и глубокого понимания игровых механик. more…
Оно добавляет в историю Бакалавра два новых уровня сложности (сохраняя оригинальный, доступный с релиза):
Лёгкий — значительно снижает давление игровых механик, позволяя сосредоточиться на исследовании сюжета.
Сложный — потребует более внимательного управления ресурсами и глубокого понимания игровых механик. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Создатели Helldivers 2 не спешат с релизом потенциальной Helldivers 3. Творческий директор Йохан Пилестедт заявил, что триквел может появиться лишь в том случае, если разработчики придумают что-то кардинально новое. Ну или если во вторую часть перестанут играть.
Кстати, пару лет назад Пилестедт утверждал, что Helldivers 2 постепенно «перерастёт» в Helldivers 3.
«Главным конкурентом для Helldivers 3 стала бы сама Helldivers 2. Выпускать полноценное продолжение имеет смысл только в том случае, если оно будет настолько отличаться от предшественницы, что обе игры смогут существовать бок о бо more…
Кстати, пару лет назад Пилестедт утверждал, что Helldivers 2 постепенно «перерастёт» в Helldivers 3.
«Главным конкурентом для Helldivers 3 стала бы сама Helldivers 2. Выпускать полноценное продолжение имеет смысл только в том случае, если оно будет настолько отличаться от предшественницы, что обе игры смогут существовать бок о бо more…
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.