Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Команда, которая создавала фанатский сервер Turtle World of Warcraft, закрывшийся по требованию Blizzard, открывает собственную студию Moonwhisper Games.
Представители Turtle WoW заявили, что собираются сделать проект, который объединит сообщество уже знакомых им геймеров. Стоит ожидать, что это будет новая MMO, подробностей о которой пока нет.
В команде сразу ответили на возможные опасения о том, что они могут не справиться с таким масштабным жанром. Представители Turtle WoW отметили, что годами поддерживали работу собственных серверов, вносили в них различные нововведения, которых не было more…
Представители Turtle WoW заявили, что собираются сделать проект, который объединит сообщество уже знакомых им геймеров. Стоит ожидать, что это будет новая MMO, подробностей о которой пока нет.
В команде сразу ответили на возможные опасения о том, что они могут не справиться с таким масштабным жанром. Представители Turtle WoW отметили, что годами поддерживали работу собственных серверов, вносили в них различные нововведения, которых не было more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
В команду Overwatch (2023) пришёл сценарист нескольких игр серии Uncharted Джастин Ричмонд. Он стал креативным директором франшизы.
Он отметил, что сразу влюбился в игру, когда побывал на BlizzCon, а после первого знакомства очень много играл. Теперь, по словам Ричмонда, он надеется научиться чему-то новому.
«Мне не терпится внести свой вклад в развитие Overwatch в новую эпоху! Это важный год как для Blizzard, так и для игры, и я очень рад, что буду в команде. Надеюсь увидеть вас на BlizzCon в этом году!» — добавил Ричмонд. more…
Он отметил, что сразу влюбился в игру, когда побывал на BlizzCon, а после первого знакомства очень много играл. Теперь, по словам Ричмонда, он надеется научиться чему-то новому.
«Мне не терпится внести свой вклад в развитие Overwatch в новую эпоху! Это важный год как для Blizzard, так и для игры, и я очень рад, что буду в команде. Надеюсь увидеть вас на BlizzCon в этом году!» — добавил Ричмонд. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
По вселенной многопользовательской ролёвки Ragnarok выйдет игра Ragnarok Console Project. Её релиз состоится в первой половине 2027 года.
Создатели ролевого приключения отметили, что со вселенной Ragnarok Online знакомы уже миллионы человек. Теперь они смогут окунуться в уже известный мир и рассмотреть его под новым углом.
В студии Waycoder пообещали глубокий сюжет, множество ярких разнообразных локаций, классы с уникальными навыками. Судя по анонсирующему тизеру, визуальный стиль Ragnarok Console Project будет очень похож на оригинал.
Создатели ролевого приключения отметили, что со вселенной Ragnarok Online знакомы уже миллионы человек. Теперь они смогут окунуться в уже известный мир и рассмотреть его под новым углом.
В студии Waycoder пообещали глубокий сюжет, множество ярких разнообразных локаций, классы с уникальными навыками. Судя по анонсирующему тизеру, визуальный стиль Ragnarok Console Project будет очень похож на оригинал.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Разработчики песочницы Factorio объявили, что готовят для игры последнее большое обновление.
Версия 2.1 станет финальной, после чего студия сосредоточится на долгосрочной поддержке в виде небольших патчей и исправлений. Создатели песочницы добавили, что довольны тем результатом, которого уже смогли добиться. За будущие контентные нововведения теперь, судя по всему, будут отвечать моддеры.
Фанаты встретили решение студии с пониманием, отметив, что сейчас в Factorio уже достаточно наполнения.
Версия 2.1 станет финальной, после чего студия сосредоточится на долгосрочной поддержке в виде небольших патчей и исправлений. Создатели песочницы добавили, что довольны тем результатом, которого уже смогли добиться. За будущие контентные нововведения теперь, судя по всему, будут отвечать моддеры.
Фанаты встретили решение студии с пониманием, отметив, что сейчас в Factorio уже достаточно наполнения.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Релиз Onimusha: Way of the Sword может состояться в сентябре, о чём сообщают сразу несколько инсайдеров — в том числе два относительно значимых.
Изначально в сети появилось сообщение, что релиз игры запланирован на 25 сентября. Однако автор утечки подчеркнул, что это ранняя информация, которая могла измениться.
Позднее на тему выхода экшена высказался известный инсайдер NateTheHate. Он заявил, что Capcom запланировала выход на сентябрь, но точная дата пока неизвестна.
Изначально в сети появилось сообщение, что релиз игры запланирован на 25 сентября. Однако автор утечки подчеркнул, что это ранняя информация, которая могла измениться.
Позднее на тему выхода экшена высказался известный инсайдер NateTheHate. Он заявил, что Capcom запланировала выход на сентябрь, но точная дата пока неизвестна.
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Геймдиректор Pragmata Ёнхи Чо рассказал, как в игре появилась механика взлома роботов.
По его словам, команда понимала, что если с противниками можно будет перестреливаться, то экшен ничем не будет отличаться от других представителей жанра. Тогда и родилась идея взлома андроидов. Задумка очень сильно понравилась самим авторам, однако уже тогда стало понятно, что на разработку потребуется больше времени. more…
По его словам, команда понимала, что если с противниками можно будет перестреливаться, то экшен ничем не будет отличаться от других представителей жанра. Тогда и родилась идея взлома андроидов. Задумка очень сильно понравилась самим авторам, однако уже тогда стало понятно, что на разработку потребуется больше времени. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Фанаты Destiny 2 после новостей о прекращении поддержки цепляются за любые намёки в надежде на сохранение игры или выпуск третьей части. Главный менеджер по коммуникациям Bungie Дилан Гафнер накануне подкормил воображение геймеров постами в соцсетях:
«Стражи сами вершат свою судьбу»
«Не уходи смиренно в эту добрую ночь»
В сообществе уверены, что Гафнер оставил какой-то шифр, но не могут однозначно его трактовать. Часть фанатов считает, что так менеджер по коммуникациям призывает не сдаваться и продолжать бороться за сохранение игры. Другие предполагают, что он явно подводит к тому, more…
«Стражи сами вершат свою судьбу»
«Не уходи смиренно в эту добрую ночь»
В сообществе уверены, что Гафнер оставил какой-то шифр, но не могут однозначно его трактовать. Часть фанатов считает, что так менеджер по коммуникациям призывает не сдаваться и продолжать бороться за сохранение игры. Другие предполагают, что он явно подводит к тому, more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Классическая ролевая игра Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn получит полноценный ремейк, сообщает PC Gamer. Более того, возродить в новом облике могут и первую часть.
Более того, к разработке якобы подключился Кевин Мартинс, работавший в BioWare и выступавший одним из ведущих дизайнеров Baldurʼs Gate 2 и дополнения Throne of Bhaal. При этом Мартинс внёс вклад в разработку фантастической ролевой игры Exodus, которую также издаёт компания Wizards of the Coast, владеющая правами на Baldurʼs Gate. more…
Более того, к разработке якобы подключился Кевин Мартинс, работавший в BioWare и выступавший одним из ведущих дизайнеров Baldurʼs Gate 2 и дополнения Throne of Bhaal. При этом Мартинс внёс вклад в разработку фантастической ролевой игры Exodus, которую также издаёт компания Wizards of the Coast, владеющая правами на Baldurʼs Gate. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Ролевая игра Hopetown, разрабатываемая ветеранами Disco Elysium, получила геймплейный тизер-трейлер. Ролик длится чуть больше минуты, но весомая часть посвящена сюжетной сцене. По показанным механикам становится очевидным вдохновение прародителем.
Диалоговые окна, изучение локаций, прокачка навыков, возможность напиться в баре — почерк получился узнаваемым. При этом нельзя сказать, что Hopetown полагается исключительно на идеи Disco Elysium. Игра предлагает в роли журналиста погрузиться в уникальную концепцию мира, пережившего уничтожение глобальных коммуникаций. more…
Диалоговые окна, изучение локаций, прокачка навыков, возможность напиться в баре — почерк получился узнаваемым. При этом нельзя сказать, что Hopetown полагается исключительно на идеи Disco Elysium. Игра предлагает в роли журналиста погрузиться в уникальную концепцию мира, пережившего уничтожение глобальных коммуникаций. more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Студия Warhorse прокомментировала и дополнила вчерашний анонс двух новых творений: следующей Kingdom Come и игры по «Властелину колец». Во время стрима Тобиас Штольц-Цвиллинг, отвечающий за связи с общественностью, поделился радостью от того, как тепло аудитория встретила вчерашний анонс и подчеркнул кое-что важное.
К примеру, несмотря на то, что на анонсе новую Kingdom Come (2028) назвали приключением — это будет ролевая игра в открытом мире, как и The Lord of the Rings RPG. У студии Warhorse начинается новая глава. И разработчики впервые трудятся над двумя крупными играми сразу — причём это more…
К примеру, несмотря на то, что на анонсе новую Kingdom Come (2028) назвали приключением — это будет ролевая игра в открытом мире, как и The Lord of the Rings RPG. У студии Warhorse начинается новая глава. И разработчики впервые трудятся над двумя крупными играми сразу — причём это more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
В Digital Foundry познакомились с The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — хоррором, который вышел 12 мая и продолжил традицию Supermassive Games по созданию интерактивного кино. Игра столкнулась со смешанными отзывами геймеров, но технические эксперты оказались более благосклонными. По их мнению, новинка задаёт «новый стандарт» в своём жанре.
Благодарить за это стоит движок Unreal Engine 5. Отражение света и глобальное освещение встали на первый план из-за отказа от консолей прошлого поколения, хотя технология Lumen показывает себя спорно при отрисовке теней и отражений — у них есть мер more…
Благодарить за это стоит движок Unreal Engine 5. Отражение света и глобальное освещение встали на первый план из-за отказа от консолей прошлого поколения, хотя технология Lumen показывает себя спорно при отрисовке теней и отражений — у них есть мер more…
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Grinding Gear Games представила свежее видео Path of Exile 2, посвящённое Мастеру боевых искусств.
Это новый класс восхождения Монаха из обновления «Возвращение Древних». Его тело — совершенное оружие, создающее мощные ударные волны, которые разрывают врагов и превращают бой в абсолютный хаос.
«После десятилетий тренировок, Мастер боевых искусств сделался мастером иллюзий. Усилившись рунами, нанесёнными на его тело, этот класс создаёт мощные иллюзии, призывает призрачные колокола себе в помощь и превосходно владеет собственными руками как оружием».
Это новый класс восхождения Монаха из обновления «Возвращение Древних». Его тело — совершенное оружие, создающее мощные ударные волны, которые разрывают врагов и превращают бой в абсолютный хаос.
«После десятилетий тренировок, Мастер боевых искусств сделался мастером иллюзий. Усилившись рунами, нанесёнными на его тело, этот класс создаёт мощные иллюзии, призывает призрачные колокола себе в помощь и превосходно владеет собственными руками как оружием».
УЧИмся и ИГРАем
community-post.html
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.