Защитники Маггарда
Новая бесплатная эпическая онлайн мобильная браузерная игра в жанре RPG «Защитники Маггарда»
Отписывайтесь от событий, которые не интересны
Чтобы отписаться от новостей другого пользователя, щелкните на значке настроек в этом событии и выберите нужный пункт.
Защитники Маггарда
community-post.html
Последние летние денечки!
Сегодня следующие изменения в проекте:
- Умения и функции для новеньких игроков мы сделали доступными раньше по уровням. Свой игровой прогресс можно смотреть в Профиле.
- Всем вам понравится предпросмотр у Купца приобретаемых вещей.
Там же одной кнопкой можно сменить сразу все наборы предлагаемых купцом вещей, если не понравилась ни одна...
- Для всех игроков, кто не хочет ждать время доступности поручений в Гарнизоне, теперь есть возможность сбросить время.
- Цена на двойной опыт снижена до 250.
Всем боевого настроя!
Сегодня следующие изменения в проекте:
- Умения и функции для новеньких игроков мы сделали доступными раньше по уровням. Свой игровой прогресс можно смотреть в Профиле.
- Всем вам понравится предпросмотр у Купца приобретаемых вещей.
Там же одной кнопкой можно сменить сразу все наборы предлагаемых купцом вещей, если не понравилась ни одна...
- Для всех игроков, кто не хочет ждать время доступности поручений в Гарнизоне, теперь есть возможность сбросить время.
- Цена на двойной опыт снижена до 250.
Всем боевого настроя!
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 1 августа:
- Все, кто бьет дракона в братстве, теперь будут получать Большие ларцы. Кто не приходит на дракона, будет получать по прежнему маленькие ларцы.
Большие ларцы отличаются от маленьких тем, что в них всегда 2 вещи, как минимум фиолетовые. Открываются они тем же ключом. А без ключа цена открытия равна уровню игрока.
- Парирование теперь полностью убирает эффект от критического удара, независимо от процента шанса.
То есть, например, парирование 30% означает, что когда противник бьет критом, то с 30% вероятностью крит окажется обычным ударом.
Хорошей игры!
- Все, кто бьет дракона в братстве, теперь будут получать Большие ларцы. Кто не приходит на дракона, будет получать по прежнему маленькие ларцы.
Большие ларцы отличаются от маленьких тем, что в них всегда 2 вещи, как минимум фиолетовые. Открываются они тем же ключом. А без ключа цена открытия равна уровню игрока.
- Парирование теперь полностью убирает эффект от критического удара, независимо от процента шанса.
То есть, например, парирование 30% означает, что когда противник бьет критом, то с 30% вероятностью крит окажется обычным ударом.
Хорошей игры!
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 15 июля:
- Улучшено сравнение вещей.
Значения при сравнении вещей получаются из расчета, что в вещь без самоцвета вставлен самоцвет такого же уровня как в надетой вещи.
Например, на мне шлем 60 ур с самоцветом 60 ур. Я сравниваю с шлемом 65 ур без самоцвета.
Значения параметров рассчитаются так, как будто в шлем 65 ур тоже вставлен самоцвет 60 ур.
Если я понимаю, что найденный шлем 65 ур лучше, то я могу вставить самоцвет 65 ур, при этом увижу, что параметры еще увеличились.
- Цена изменения внешнего вида вещи теперь равна уровню вещи независимо от цвета вещи....
- Улучшено сравнение вещей.
Значения при сравнении вещей получаются из расчета, что в вещь без самоцвета вставлен самоцвет такого же уровня как в надетой вещи.
Например, на мне шлем 60 ур с самоцветом 60 ур. Я сравниваю с шлемом 65 ур без самоцвета.
Значения параметров рассчитаются так, как будто в шлем 65 ур тоже вставлен самоцвет 60 ур.
Если я понимаю, что найденный шлем 65 ур лучше, то я могу вставить самоцвет 65 ур, при этом увижу, что параметры еще увеличились.
- Цена изменения внешнего вида вещи теперь равна уровню вещи независимо от цвета вещи....
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 10 июля:
Сегодня много нового -
- Вещи с гнездом для самоцвета теперь будут выпадать чаще.
- Для удобства сбора комплектов на снаряжении будет либо Урон по одному, либо Урон по нескольким.
- При сравнении вещей теперь будет учитываться Шанс двойного удара при расчете Атаки.
- Награда за поручения с 50 ур теперь как минимум фиолетовая вещь.
- Красные вещи теперь будут выпадать с 30-го уровня.
- История боя стала компактнее.
- Урон от критического удара от монстров уменьшен
- Щит и Ярость в бою теперь можно восстановить за 1 рубин....
Сегодня много нового -
- Вещи с гнездом для самоцвета теперь будут выпадать чаще.
- Для удобства сбора комплектов на снаряжении будет либо Урон по одному, либо Урон по нескольким.
- При сравнении вещей теперь будет учитываться Шанс двойного удара при расчете Атаки.
- Награда за поручения с 50 ур теперь как минимум фиолетовая вещь.
- Красные вещи теперь будут выпадать с 30-го уровня.
- История боя стала компактнее.
- Урон от критического удара от монстров уменьшен
- Щит и Ярость в бою теперь можно восстановить за 1 рубин....
Защитники Маггарда
community-post.html
Встречайте такое развитие проекта:
- Награда (опыт и 2 сундука) за каждого убитого дракона теперь будет выдаваться всем без исключения участникам братства.
И не только с последнего убитого дракона, а со всех драконов до их естественного воскрешения.
- Ослаблены волколак, грифон, гадюка.
- Щит и Регенерацию братства можно включать на 1 час, 6 часов, 1 день. Цены оптом значительно дешевле.
- Удар по нескольким подкорректирован: как только остается один противник, он работает как Удар по одному.
- В Дуэлях :
не используем свитки,
не используем бонусы братства,
не погибаем,...
- Награда (опыт и 2 сундука) за каждого убитого дракона теперь будет выдаваться всем без исключения участникам братства.
И не только с последнего убитого дракона, а со всех драконов до их естественного воскрешения.
- Ослаблены волколак, грифон, гадюка.
- Щит и Регенерацию братства можно включать на 1 час, 6 часов, 1 день. Цены оптом значительно дешевле.
- Удар по нескольким подкорректирован: как только остается один противник, он работает как Удар по одному.
- В Дуэлях :
не используем свитки,
не используем бонусы братства,
не погибаем,...
Защитники Маггарда
community-post.html
Доброго летнего дня!
- В ларцах иногда будут выпадать оранжевые вещи.
- Для регенерации игрока во время боя теперь будут учитываться не только целые секунды. Это позволит отрегенерировать жизнь и при ударах более частых, чем раз в секунду.
- Игроки, которые не открыли все механики, теперь будут видеть свой игровой прогресс в Профиле.
- следующая акция после текущей будет на двойной опыт.
Всем боевого настроя по жизни!
- В ларцах иногда будут выпадать оранжевые вещи.
- Для регенерации игрока во время боя теперь будут учитываться не только целые секунды. Это позволит отрегенерировать жизнь и при ударах более частых, чем раз в секунду.
- Игроки, которые не открыли все механики, теперь будут видеть свой игровой прогресс в Профиле.
- следующая акция после текущей будет на двойной опыт.
Всем боевого настроя по жизни!
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 26 мая:
- приятно и удобно, что теперь Чародейка принимает для создания очередь свитков. Просто нажимайте - свитки какого уровня вам нужны, и Чародейка по очереди, один за другим, изготовит их
- на дуэлях теперь если видите, что шанс победить: высокий, то это означает, что победа будет 100%
- в снаряжении "Разобрать все синие вещи" можно одной кнопкой
- в Дозоре новые 3 монстра будут появляться только для высоких уровней, потому что очень тяжело средним уровням справляться с ними, несмотря на то, что они уровня игрока
Приятной игры!
- приятно и удобно, что теперь Чародейка принимает для создания очередь свитков. Просто нажимайте - свитки какого уровня вам нужны, и Чародейка по очереди, один за другим, изготовит их
- на дуэлях теперь если видите, что шанс победить: высокий, то это означает, что победа будет 100%
- в снаряжении "Разобрать все синие вещи" можно одной кнопкой
- в Дозоре новые 3 монстра будут появляться только для высоких уровней, потому что очень тяжело средним уровням справляться с ними, несмотря на то, что они уровня игрока
Приятной игры!
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 22 мая:
- На вещах теперь будет выпадать больше Здоровья.
- В Пещере драконов на горизонте показались новые драконы.
- В снаряжении можно сохранять комплекты.
Для этого нужно надеть на себя вещи, которые вы собрали в комплект, например на максимальную Атаку.
И нажать Запомнить 1.
Далее надеть на себя вещи, которые вы собрали в комплект на Регенерацию.
И нажать Запомнить 2.
Переодевать комплекты после этого можно, выбирая Надеть 1 или 2.
- На вещах теперь будет выпадать больше Здоровья.
- В Пещере драконов на горизонте показались новые драконы.
- В снаряжении можно сохранять комплекты.
Для этого нужно надеть на себя вещи, которые вы собрали в комплект, например на максимальную Атаку.
И нажать Запомнить 1.
Далее надеть на себя вещи, которые вы собрали в комплект на Регенерацию.
И нажать Запомнить 2.
Переодевать комплекты после этого можно, выбирая Надеть 1 или 2.
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 19 мая:
- Добавлены Новые уровни, теперь максимальный уровень 60
- Оранжевые вещи можно получить у Кузнеца. На этих вещах 5 параметров
- Новая способность "Уклонение". В подробных характеристиках каждого Героя будет указываться Шанс уклониться от удара.
***Суть способности: если срабатывает уклонение, то это значит, что Герой увернулся от удара врага.
- Добавлены Новые уровни, теперь максимальный уровень 60
- Оранжевые вещи можно получить у Кузнеца. На этих вещах 5 параметров
- Новая способность "Уклонение". В подробных характеристиках каждого Героя будет указываться Шанс уклониться от удара.
***Суть способности: если срабатывает уклонение, то это значит, что Герой увернулся от удара врага.
Защитники Маггарда
community-post.html
Обновление 13 мая -
Эксперимент с кнопкой старта боя закончен. Кнопка отменена
- Теперь по секундам будет видна общая история боя. Храниться она будет до следующего воскрешения драконов.
- Мы увидели, что многие братства сохраняют участие на драконе в топ своего форума. Теперь это будет автоматически сохраняться в историю побед над драконами.
Спасибо всем за хорошо описанные предложения по Истории боя с драконом.
Эксперимент с кнопкой старта боя закончен. Кнопка отменена
- Теперь по секундам будет видна общая история боя. Храниться она будет до следующего воскрешения драконов.
- Мы увидели, что многие братства сохраняют участие на драконе в топ своего форума. Теперь это будет автоматически сохраняться в историю побед над драконами.
Спасибо всем за хорошо описанные предложения по Истории боя с драконом.
Защитники Маггарда
community-post.html
Теперь начать бой с Драконом можно будет только после команды лидера. Лидером может быть глава братства или любой из магистров (кнопка "Объявить начало боя" находится в Пещере Драконов).
Ошибка загрузки страницы. Повторная попытка через 5 сек.