Alexey Kovyahov
was last seen 29 April at 16:05
34 года
/
Рязань, Россия
/
в активном поиске
Unsubscribe from irrelevant news
To unsubscribe from another user's news, click the settings icon in this post and select the necessary option.
Все
Guestbook
More
Alexey Kovyahov
subscribed to 5 groups
8 September 2016 at 8:36
community-join.html
Alexey Kovyahov
subscribed to the group
14 April 2015 at 23:55
community-join.html
Alexey Kovyahov
installed a game
30 September 2014 at 11:20
app-install.html
Lucky Fields: поля чудес
Играть
Постройте ферму-мечту, от одного взгляда на которую соседи будут зеленеть от зависти! Станете ли вы тихим садоводом или преуспевающим бизнесменом - решать вам. Здесь всё зависит лишь от ваших желаний и капельки удачи!
Ездите друг к другу в гости на персональном паровозе, оставляйте объявления в газете и обменивайтесь опытом с конкурентами. Для кого-то это просто увлекательный симулятор фермы, а для кого-то - целый новый мир. Чем станет Lucky Fields для вас - решаете вы!
50 975
Alexey Kovyahov
понравилось
23 July 2014 at 9:16
community-post.html
Alexey Kovyahov
понравилось
6 July 2014 at 23:40
community-post.html
MMO-игры прежде всего подразумевают совместную игру. А чтобы играть вместе с друзьями, нужно каким-то образом уметь сообщать им о своих намерениях. На нашем форуме задали вопрос на эту тему, и мы решили на него ответить.
В: Будет ли в игре мировой чат? Сервер-то один. Опишите, пожалуйста, систему чата.
О: Игровой чат — это отдельная тема для беседы. В классическом представлении чат MMO-игры для нас не подходит. Учитывая, что сервер един для каждой территории, представьте, сколько сообщений единовременно может быть в мировом чате. Это будет выглядеть, как нечитаемая бегущая стена текста. Мы от...
В: Будет ли в игре мировой чат? Сервер-то один. Опишите, пожалуйста, систему чата.
О: Игровой чат — это отдельная тема для беседы. В классическом представлении чат MMO-игры для нас не подходит. Учитывая, что сервер един для каждой территории, представьте, сколько сообщений единовременно может быть в мировом чате. Это будет выглядеть, как нечитаемая бегущая стена текста. Мы от...
Alexey Kovyahov
понравилось
6 July 2014 at 23:39
community-post.html
На форуме вы спрашивали: «Будут ли разработчики поддерживать ПТС после релиза игры?»
Отвечаем: Да, мы считаем хорошим тоном проводить открытые тестирования предстоящего контента. Во-первых, у игроков появляется уникальная возможность изучить новое и сразу это обсудить. Подобный фидбэк очень важен для разработки, он помогает скорректировать направленность тех или иных особенностей игры, сделать их более удобными и интересными....
Отвечаем: Да, мы считаем хорошим тоном проводить открытые тестирования предстоящего контента. Во-первых, у игроков появляется уникальная возможность изучить новое и сразу это обсудить. Подобный фидбэк очень важен для разработки, он помогает скорректировать направленность тех или иных особенностей игры, сделать их более удобными и интересными....
ВО ЗА ЭТО СПАСИБО
(Чтобы повысить качество тестирования, мы сделали внутриигровой интерфейс для отправки баг-репорта — это ускорит процедуру и сэкономит время.)
(Чтобы повысить качество тестирования, мы сделали внутриигровой интерфейс для отправки баг-репорта — это ускорит процедуру и сэкономит время.)
6 July 2014 at 13:35
Нравится
Alexey Kovyahov
понравилось
26 May 2014 at 11:25
community-post.html
7042 comments
Я и сейчас болею за наших ребят. Им не позавидуешь. Огромная ответственность и прессинг тяжёлый.
11 February 2018 at 12:08
Нравится1
Alexey Kovyahov
понравилось
10 May 2014 at 9:32
Uploading
Error loading page. Retry in 15 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.