Все игры
Запись
Это спам


Нравится

Вы не можете комментировать, т.к. не авторизованы.


Татьяна Р      22-04-2011 19:09 (ссылка)
Re:
Один из вариантов:
Преобразовать Box в Editable Poly или Editable Mesh, применить модификатор Poly Select/Mesh Select. Выделить в нем те полигоны, на которых нужно наложить картинку, а затем применить UVW Map и соответствующим образом разместить вашу картинку.
     07-05-2011 19:16 (ссылка)
Re:
А в максе разве нельзя на отдельны полигон шейдер назначить? как вариант