Вопросы по игровому процессу
Ввиду того что излазив все темы и не найдя такого раздела пришлось создать тему. Прошу если плохо искал ее просто перенести туда. Суть дела такова уже несколько дней не могу войти в игру. А стоит поменять аккаунт как спокойно вхожу. Отсюда вывод меня забанили по IP Только не могу понять причину. Просьба дайте разъяснение. Скрин шот прилогаю.
Наталья Александровна,
31-07-2014 17:00
(ссылка)
ДАВАЙТЕ ЗДЕСЬ ПИСАТЬ КТО ХОЧЕТ ДОБАВИТЬСЯ В ДРУЗЬЯ
Добавляйтесь ко мне
Часто задаваемые вопросы
Расскажите в чем преимущество игры в клане, какие права и обязанности?
http://my.mail.ru/community...
Как Жилища влияют на карту стратегии?
При постройке нового уровня Жилища карта стратегии сбрасывается до стандартного уровня этого жилища.
Как напасть по координатам на чужую колонию?
http://my.mail.ru/community...
Там где цифры 2 и 3 чуть выше вводятся координаты для нападения.
Как добавлять людей в клан?
Чтобы попасть в клан люди сами должны подать в него заявку. Для этого внизу игрового поля надо нажать на треугольник с мордашками мурашек и далее вступить в клан. Листаете список кланов и ищете интересующий вас клан. Подаёте заявку.
Какой максимальный уровень в Исследовательском центре и Станция мутаций?
Нет ограничений.
Как поменять ник и название колонии?
Нажать на три полосочки слева от названия колонии и никнейма, появляется окошко, в котором можно поменять.
Не могу улучшить с 5 уровня на 6, все здания 5 уровня?
На данное время, доступно только 5 уровней.
Клан может владеть территорией только одни сутки?
Захваченной территорией владеет любой клан, до тех пор, пока эту территорию не завоюет другой клан. Детальней про территории и клановые войны можете прочитать тут
http://my.mail.ru/community...
Как часто происходит ротация (перераспределение местоположения колонии муравейника по уровням)?
Один раз в неделю происходит ротация.
Что даёт улучшение пункта найма, исследовательского центра и станции мутации?
Увеличивает скорость найма муравьев, скорость исследований и скорость мутаций.
Будет ли возможность в дальнейшем улучшить комнату королевы выше 5 уровня?
Возможно всё, кроме Жилища, оно зафиксировано на 5 уровне.
Объясните, как правильно пользоваться картой стратегии в командном центе?
Чем выше карта стратегии, тем более эффективно она распределяет войска.
Как часто карту стратегии можно менять?
Карта стратегии может, меняется каждый день. После её покупки не забывать её применить.
Зачем нужен исследовательский центр?
В нем проводятся различные исследования. Например: Вы можете усилить там Вашу армию, уменьшить время работы добытчиков или усилить способности шпиона.
Для чего нужна мутация?
Для усиления муравьёв. Каждый следующий уровень мутации конкретного типа воинов увеличивает их боевую мощь.
Как принимать в клан?
Когда заявку подаст игрок, то глава клана должен зайти в сообщения и эту заявку принять.
Скажите, а можно поменять местоположение муравейника? Координаты сменить?
Координаты муравейника нельзя сменить, независимо не от чего.
Ротация - перераспределение местоположения колонии муравейника по уровням, происходит один раз в неделю.
Зачем нужны медяшки (апельсинчики, монеты)?
Нужны для найма наёмников, которые повышают ваши показатели атаки, жизни и защиты.
Где взять нектар?
Нектар можно получить в обмен на голоса, от скаутов в экспедиции, добавляя друзей в игру, выполнив стартовые условия, сражаясь за территории в Клановых войнах.
Подскажите, как можно зарабатывать ресурсы?
Строительные материалы, Еда, Сироп, их количество зависит от построек Ферма тли, Грибная плантация, Добытчики, так же увеличивая склады Вы увеличиваете их запасы, изучая науки Фермерство, Добыча, Приручение увеличивается скорость производства.
Из экспедиции скауты приносят Строительные материалы, Еда, Сироп.
Как пополнить казну клана?
Пока казна пополняется только за счет завоёванных территорий.
Откуда берутся черепа?
Черепа даются за нападения на другие колонии +\- один уровень.
Зачем нужно проходить одиночные миссии, что дают медяшки, которые за них получаешь?
Для найма наёмников, покупки усилителей атаки и защиты, ускорителя производства юнитов, умножителя опыта.
Наёмники покупаются навсегда или только на один бой?
Только на один бой.
Офицеры нанимаются навсегда?
Да, навсегда.
Как усилить армию?
Улучшая науки Военное дело, Медицина, Оборона. Мутировать бойцов. Менять карту стратегии.
Отправил шпиона, он пришел ни с чем. Никакой информации не принес. Почему так?
В данном случае может быть несколько вариантов.
Если отчёт не открывается вообще значит, что с момента шпионажа до момента открытия вами письма отчет стал уже неактуальным, например: достроилось какое-либо строение или увеличены юниты.
Если же отчет открывается но там стоят только знаки вопроса - значит ваш уровень шпионажа недостаточно высок ,чтобы шпионить данного игрока.
Сколько офицеров можно нанять одновременно?
В игре доступно 6 типов офицеров, всех их можно нанять одновременно.
Уважаемые новички, вы можете вступить в официальную "Военную Академию" игры, которая была создана именно для того чтобы прямо во время игрового процесса вы могли получить ответы на все интересующие вас вопросы.
http://my.mail.ru/community...
Как Жилища влияют на карту стратегии?
При постройке нового уровня Жилища карта стратегии сбрасывается до стандартного уровня этого жилища.
Как напасть по координатам на чужую колонию?
http://my.mail.ru/community...
Там где цифры 2 и 3 чуть выше вводятся координаты для нападения.
Как добавлять людей в клан?
Чтобы попасть в клан люди сами должны подать в него заявку. Для этого внизу игрового поля надо нажать на треугольник с мордашками мурашек и далее вступить в клан. Листаете список кланов и ищете интересующий вас клан. Подаёте заявку.
Какой максимальный уровень в Исследовательском центре и Станция мутаций?
Нет ограничений.
Как поменять ник и название колонии?
Нажать на три полосочки слева от названия колонии и никнейма, появляется окошко, в котором можно поменять.
Не могу улучшить с 5 уровня на 6, все здания 5 уровня?
На данное время, доступно только 5 уровней.
Клан может владеть территорией только одни сутки?
Захваченной территорией владеет любой клан, до тех пор, пока эту территорию не завоюет другой клан. Детальней про территории и клановые войны можете прочитать тут
http://my.mail.ru/community...
Как часто происходит ротация (перераспределение местоположения колонии муравейника по уровням)?
Один раз в неделю происходит ротация.
Что даёт улучшение пункта найма, исследовательского центра и станции мутации?
Увеличивает скорость найма муравьев, скорость исследований и скорость мутаций.
Будет ли возможность в дальнейшем улучшить комнату королевы выше 5 уровня?
Возможно всё, кроме Жилища, оно зафиксировано на 5 уровне.
Объясните, как правильно пользоваться картой стратегии в командном центе?
Чем выше карта стратегии, тем более эффективно она распределяет войска.
Как часто карту стратегии можно менять?
Карта стратегии может, меняется каждый день. После её покупки не забывать её применить.
Зачем нужен исследовательский центр?
В нем проводятся различные исследования. Например: Вы можете усилить там Вашу армию, уменьшить время работы добытчиков или усилить способности шпиона.
Для чего нужна мутация?
Для усиления муравьёв. Каждый следующий уровень мутации конкретного типа воинов увеличивает их боевую мощь.
Как принимать в клан?
Когда заявку подаст игрок, то глава клана должен зайти в сообщения и эту заявку принять.
Скажите, а можно поменять местоположение муравейника? Координаты сменить?
Координаты муравейника нельзя сменить, независимо не от чего.
Ротация - перераспределение местоположения колонии муравейника по уровням, происходит один раз в неделю.
Зачем нужны медяшки (апельсинчики, монеты)?
Нужны для найма наёмников, которые повышают ваши показатели атаки, жизни и защиты.
Где взять нектар?
Нектар можно получить в обмен на голоса, от скаутов в экспедиции, добавляя друзей в игру, выполнив стартовые условия, сражаясь за территории в Клановых войнах.
Подскажите, как можно зарабатывать ресурсы?
Строительные материалы, Еда, Сироп, их количество зависит от построек Ферма тли, Грибная плантация, Добытчики, так же увеличивая склады Вы увеличиваете их запасы, изучая науки Фермерство, Добыча, Приручение увеличивается скорость производства.
Из экспедиции скауты приносят Строительные материалы, Еда, Сироп.
Как пополнить казну клана?
Пока казна пополняется только за счет завоёванных территорий.
Откуда берутся черепа?
Черепа даются за нападения на другие колонии +\- один уровень.
Зачем нужно проходить одиночные миссии, что дают медяшки, которые за них получаешь?
Для найма наёмников, покупки усилителей атаки и защиты, ускорителя производства юнитов, умножителя опыта.
Наёмники покупаются навсегда или только на один бой?
Только на один бой.
Офицеры нанимаются навсегда?
Да, навсегда.
Как усилить армию?
Улучшая науки Военное дело, Медицина, Оборона. Мутировать бойцов. Менять карту стратегии.
Отправил шпиона, он пришел ни с чем. Никакой информации не принес. Почему так?
В данном случае может быть несколько вариантов.
Если отчёт не открывается вообще значит, что с момента шпионажа до момента открытия вами письма отчет стал уже неактуальным, например: достроилось какое-либо строение или увеличены юниты.
Если же отчет открывается но там стоят только знаки вопроса - значит ваш уровень шпионажа недостаточно высок ,чтобы шпионить данного игрока.
Сколько офицеров можно нанять одновременно?
В игре доступно 6 типов офицеров, всех их можно нанять одновременно.
Уважаемые новички, вы можете вступить в официальную "Военную Академию" игры, которая была создана именно для того чтобы прямо во время игрового процесса вы могли получить ответы на все интересующие вас вопросы.
Столица клана
1. Место для постройки – территория где появится новое здание
2. Фонтан жизни – повышает уровень жизни всех армий клана
Цена постройки:
Черепа30000
Брикеты9000
3. Домик алхимика – ускоряет походы армий
Цена постройки:
Черепа40000
Брикеты12000
4. Жертвенный алтарь – увеличивает количество черепов, зарабатываемых в рейдах
Цена постройки:
Черепа50000
Брикеты15000
5. Казармы – повышают вместительность контролируемых Вами территорий, увеличивая максимальное число защитников, которые там могут находиться
Цена постройки:
Черепа35000
Брикеты10000
6. Казна – здесь хранятся все сбережения Вашего клана
7. Склад – место, в котором можно превратить ресурсы в строительные брикеты
8. Тотем силы – повышает урон всех армий клана
Цена постройки:
Черепа29000
Брикеты8930
9. Тотем защиты – повышает защиту всех армий клана
Цена постройки:
Черепа27000
Брикеты8800
2. Фонтан жизни – повышает уровень жизни всех армий клана
Цена постройки:
Черепа30000
Брикеты9000
3. Домик алхимика – ускоряет походы армий
Цена постройки:
Черепа40000
Брикеты12000
4. Жертвенный алтарь – увеличивает количество черепов, зарабатываемых в рейдах
Цена постройки:
Черепа50000
Брикеты15000
5. Казармы – повышают вместительность контролируемых Вами территорий, увеличивая максимальное число защитников, которые там могут находиться
Цена постройки:
Черепа35000
Брикеты10000
6. Казна – здесь хранятся все сбережения Вашего клана
7. Склад – место, в котором можно превратить ресурсы в строительные брикеты
8. Тотем силы – повышает урон всех армий клана
Цена постройки:
Черепа29000
Брикеты8930
9. Тотем защиты – повышает защиту всех армий клана
Цена постройки:
Черепа27000
Брикеты8800
Клановые войны
На карте доступно 50 территорий для захвата. Нападать, возможно, только на территории, расположенные по краям карты или территории, прилегающие к Вашим. Для захвата необходимо убить всех защитников этой территории. После сражения кланов, территория достаётся тому клану, игрок которого уничтожил последних защитников
Каждая территория приносит определенное количество нектара в сутки в клановую казну. Нектар из казны клана равномерно распределяется по всем участникам клана равномерно. Казну распределяет глава клана. Распределение нектара возможно если количество нектара не меньше количества участников клана.
Муравейник на этой территории имеет определенную вместимость, которую можно посмотреть выбрав территория для нападения. Все воины отправленные участниками клана в качестве подкрепления становятся защитниками этой территории.
Общие параметры (атака, защита, жизнь) рассчитываются по среднему значению параметров юнитов.
Каждую территорию можно захватить не чаще одно раза в сутки.
Цвет территории выбирает глава клана.
Каждая территория приносит определенное количество нектара в сутки в клановую казну. Нектар из казны клана равномерно распределяется по всем участникам клана равномерно. Казну распределяет глава клана. Распределение нектара возможно если количество нектара не меньше количества участников клана.
Муравейник на этой территории имеет определенную вместимость, которую можно посмотреть выбрав территория для нападения. Все воины отправленные участниками клана в качестве подкрепления становятся защитниками этой территории.
Общие параметры (атака, защита, жизнь) рассчитываются по среднему значению параметров юнитов.
Каждую территорию можно захватить не чаще одно раза в сутки.
Цвет территории выбирает глава клана.
Усилители
Броня +100%, уровень жизни +100%. Стоимость 100 Время действия: 24 часа
Атака +100% . Стоимость 150 Время действия: 24 часа
Время постройки юнитов -50%. Стоимость 300 Время действия: 24 часа
Удвоение получаемого опыта. Стоимость 500 Время действия: 24 часа
Атака +100% . Стоимость 150 Время действия: 24 часа
Время постройки юнитов -50%. Стоимость 300 Время действия: 24 часа
Удвоение получаемого опыта. Стоимость 500 Время действия: 24 часа

Склад сиропа
Уровень 1
Вместимость склада - 7000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 50000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 250000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 1250000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 6250000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 7000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 90 секунд
- Строительные материалы - 750
- Еда - 800
- Сироп - 350
Вместимость склада - 50000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 180 минут
- Строительные материалы - 17500
- Еда - 18000
- Сироп - 8200
Вместимость склада - 250000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 32 часа
- Строительные материалы - 87500
- Еда - 90000
- Сироп - 41000
Вместимость склада - 1250000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 52 часа
- Строительные материалы - 1300000
- Еда - 1300000
- Сироп - 250000
Вместимость склада - 6250000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 84 часа
- Строительные материалы - 7000000
- Еда - 7000000
- Сироп - 1250000
Склад еды
Уровень 1
Вместимость склада - 17000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 100000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 2500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 12500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 17000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 90 секунд
- Строительные материалы - 600
- Еда - 650
- Сироп - 300
Вместимость склада - 100000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 165 минут
- Строительные материалы - 14000
- Еда - 14500
- Сироп - 7000
Вместимость склада - 500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 31 час
- Строительные материалы - 70000
- Еда - 72500
- Сироп - 35000
Вместимость склада - 2500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 50 часов
- Строительные материалы - 1000000
- Еда - 500000
- Сироп - 250000
Вместимость склада - 12500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 81 час
- Строительные материалы - 5000000
- Еда - 2500000
- Сироп - 1250000
Склад строительных материалов
Уровень 1
Вместимость склада - 17000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 100000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 2500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 12500000
Для постройки здания необходимо:
Вместимость склада - 17000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 90 секунд
- Строительные материалы - 500
- Еда - 500
- Сироп - 250
Вместимость склада - 100000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 150 минут
- Строительные материалы - 11000
- Еда - 11500
- Сироп - 5900
Вместимость склада - 500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 30 часов
- Строительные материалы - 55000
- Еда - 57000
- Сироп - 29500
Вместимость склада - 2500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 48 часов
- Строительные материалы - 500000
- Еда - 500000
- Сироп - 250000
Вместимость склада - 12500000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 78 часов
- Строительные материалы - 2500000
- Еда - 2500000
- Сироп - 1250000
Ферма тли
Уровень 1
Производительность единиц/час 500
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 4500
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 22500
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 67500
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 225000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час 500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 30 секунд
- Строительные материалы - 400
- Еда - 350
- Сироп - 70
Производительность единиц/час: 4500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 75 минут
- Строительные материалы - 3500
- Еда - 4000
- Сироп - 2000
Производительность единиц/час: 22500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 25 часов
- Строительные материалы - 17500
- Еда - 20000
- Сироп - 10000
Производительность единиц/час: 67500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 38 часов
- Строительные материалы - 250000
- Еда - 250000
- Сироп - 125000
Производительность единиц/час: 225000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 63 часа
- Строительные материалы - 1250000
- Еда - 1250000
- Сироп - 675000
Грибная плантация
Уровень 1
Производительность единиц/час 1000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 5000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 25000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 75000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час: 225000
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час 1000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 15 секунд
- Строительные материалы - 50
- Еда - 60
Производительность единиц/час: 5000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 75 минут
- Строительные материалы - 4000
- Еда - 4500
- Сироп - 2500
Производительность единиц/час: 25000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 26 часов
- Строительные материалы - 20000
- Еда - 22500
- Сироп - 12500
Производительность единиц/час: 75000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 40 часов
- Строительные материалы - 300000
- Еда - 300000
- Сироп - 150000
Производительность единиц/час: 225000
Для постройки здания необходимо:
- Время - 66 часов
- Строительные материалы - 1500000
- Еда - 1500000
- Сироп - 750000
Добытчики
Уровень 1
Производительность единиц/час 900
Для постройки здания необходимо:
Уровень 2
Производительность единиц/час: 4500
Для постройки здания необходимо:
Уровень 3
Производительность единиц/час: 22500
Для постройки здания необходимо:
Уровень 4
Производительность единиц/час: 67500
Для постройки здания необходимо:
Уровень 5
Производительность единиц/час: 202500
Для постройки здания необходимо:
Производительность единиц/час 900
Для постройки здания необходимо:
- Время - 10 секунд
- Строительные материалы - 25
- Еда - 15
Уровень 2
Производительность единиц/час: 4500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 75 минут
- Строительные материалы - 3500
- Еда - 4000
- Сироп - 2000
Уровень 3
Производительность единиц/час: 22500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 25 часов
- Строительные материалы - 17500
- Еда - 20000
- Сироп - 10000
Уровень 4
Производительность единиц/час: 67500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 38 часов
- Строительные материалы - 250000
- Еда - 250000
- Сироп - 125000
Уровень 5
Производительность единиц/час: 202500
Для постройки здания необходимо:
- Время - 63 часа
- Строительные материалы - 1250000
- Еда - 1250000
- Сироп - 675000
Экспедиция
Отправив в экспедицию скаутов Вы через какое - то время получите один из произвольных ресурсов: строительные материалы, еда, сироп. Количество принесенного ресурса скаутами зависит от времени в экспедиции. С каждым походом время прибывания в экспедиции увеличивается, первый поход начинается с 3 минут. Сброс времени происходит раз в сутки.
Рейтинг
Рейтинг игрока
По опыту
Полученный опыт в игре
По строениям
Количество построек у Вас на текущий момент
По науке
Количество наук которое на данный момент изучено Вами
По черепам
Количество завоёванных Вами черепов
- Опыт зарабатывается:
на арене,
при прохождении квестов,
при улучшении строений,
при мутациях,
при изучении наук,
при найме муравьёв и жуков,
в рейдах(только при атаке игрока своего уровня)
- Строения это все улучшенные вами здания выше 1 уровня
- Науки находятся в "Исследовательский центр" и отображают разные улучшения во всей игре
- Черепа можно заработать только в рейдах, при нападении на игрока +\- 1 уровень
Рейтинг клана
По опыту
Общий опыт заработанный игроками всего клана
По строениям
Общее количество построек всего клана
По науке
Общее количество наук изучено всем кланом
По черепам
Общее количество черепов завоёванное всем кланом
- Опыт зарабатывается:
на арене,
при прохождении квестов,
при улучшении строений,
при мутациях,
при изучении наук,
при найме муравьёв и жуков,
в рейдах(только при атаке игрока своего уровня)
- Строения это все улучшенные вами здания выше 1 уровня
- Науки находятся в "Исследовательский центр" и отображают разные улучшения во всей игре
- Черепа можно заработать только в рейдах, при нападении на игрока +\- 1 уровень
Отображение рейтинга также можно выбрать по "Текущий" и по "Победители(за неделю)"
По опыту
Полученный опыт в игре
По строениям
Количество построек у Вас на текущий момент
По науке
Количество наук которое на данный момент изучено Вами
По черепам
Количество завоёванных Вами черепов
- Опыт зарабатывается:
на арене,
при прохождении квестов,
при улучшении строений,
при мутациях,
при изучении наук,
при найме муравьёв и жуков,
в рейдах(только при атаке игрока своего уровня)
- Строения это все улучшенные вами здания выше 1 уровня
- Науки находятся в "Исследовательский центр" и отображают разные улучшения во всей игре
- Черепа можно заработать только в рейдах, при нападении на игрока +\- 1 уровень
Рейтинг клана
По опыту
Общий опыт заработанный игроками всего клана
По строениям
Общее количество построек всего клана
По науке
Общее количество наук изучено всем кланом
По черепам
Общее количество черепов завоёванное всем кланом
- Опыт зарабатывается:
на арене,
при прохождении квестов,
при улучшении строений,
при мутациях,
при изучении наук,
при найме муравьёв и жуков,
в рейдах(только при атаке игрока своего уровня)
- Строения это все улучшенные вами здания выше 1 уровня
- Науки находятся в "Исследовательский центр" и отображают разные улучшения во всей игре
- Черепа можно заработать только в рейдах, при нападении на игрока +\- 1 уровень
Отображение рейтинга также можно выбрать по "Текущий" и по "Победители(за неделю)"
Клан
Как попасть в меню клана
Есть два варианта попасть в меню клана:
«Командный центр» – «Клан»
Как вступить или создать клан
Для вступления в клан нажмите кнопку «Вступить в клан».
Перед вами появится список кланов. Выбрав нужный клан Вы можете сразу подать заявку на вступление, в него нажав на кнопку «Вступить» или написать главе этого клана нажав на кнопку «Написать главе».
После этого у Вас будет еще возможность отказаться от вступления, в клан, нажав на кнопку «Отказаться» или же написать главе клана нажав на кнопку «Написать главе».
Написать главе
Для создания клана нажмите на кнопку «Создать клан».
Перед Вами появится окно в котором необходимо выбрать логотип клана и название клана.
Внимание! Кланы, содержащие в названии или внутренних уставах нецензурную речь, провокационные тексты или радикальные призывы, относящиеся к реальному миру, будут удалены без предупреждения и без возврата средств.
Стоимость регистрации клана: 100 нектара.
Возможности главы клана
Глава клана имеет возможность принимать в клан и исключать из него же игроков.
Писать личные сообщения всем игрокам клана.
Писать сообщение для всего клана.
Снять с себя главенство клана.
Выйти из клана.
Сменить значок клана. (для смены значка необходимо нажать на логотип в меню клана)
Возможности игрока в клане
Писать личные сообщения всем игрокам клана.
Принять главенство клана (если главенство перед этим было снято главой клана).
Выйти из клана.
Общие возможности игроков в клане
Совместная борьба за первенство
Клановые войны и турниры
Участие в клановых рейтингах
Общение в клановом чате
Для принятия игрока в клан, он должен подать заявку на вступление, после чего глава клана для принятия заявки должен зайти в почту и подтвердить ее.
Ограничение на количество игроков в клане 50 человек
Есть два варианта попасть в меню клана:
«Командный центр» – «Клан»
Как вступить или создать клан
Для вступления в клан нажмите кнопку «Вступить в клан».
Перед вами появится список кланов. Выбрав нужный клан Вы можете сразу подать заявку на вступление, в него нажав на кнопку «Вступить» или написать главе этого клана нажав на кнопку «Написать главе».
После этого у Вас будет еще возможность отказаться от вступления, в клан, нажав на кнопку «Отказаться» или же написать главе клана нажав на кнопку «Написать главе».
Написать главе
Для создания клана нажмите на кнопку «Создать клан».
Перед Вами появится окно в котором необходимо выбрать логотип клана и название клана.
Внимание! Кланы, содержащие в названии или внутренних уставах нецензурную речь, провокационные тексты или радикальные призывы, относящиеся к реальному миру, будут удалены без предупреждения и без возврата средств.
Стоимость регистрации клана: 100 нектара.
Возможности главы клана
Глава клана имеет возможность принимать в клан и исключать из него же игроков.
Писать личные сообщения всем игрокам клана.
Писать сообщение для всего клана.
Снять с себя главенство клана.
Выйти из клана.
Сменить значок клана. (для смены значка необходимо нажать на логотип в меню клана)
Возможности игрока в клане
Писать личные сообщения всем игрокам клана.
Принять главенство клана (если главенство перед этим было снято главой клана).
Выйти из клана.
Общие возможности игроков в клане
Совместная борьба за первенство
Клановые войны и турниры
Участие в клановых рейтингах
Общение в клановом чате
Для принятия игрока в клан, он должен подать заявку на вступление, после чего глава клана для принятия заявки должен зайти в почту и подтвердить ее.
Ограничение на количество игроков в клане 50 человек
Комната королевы
Комната королевы - это святыня колонии. Все воины, офицеры, рабочие преклоняются перед королевой ибо без её согласия и усиления комнаты королевы невозможны дальнейшие улучшения других комнат.
Чат
Правила и нормативы общения в чате
1
Запрещается использование ненормативной лексики и приравненных к ней эвфемизмов, включая завуалированный мат, ругательства на любых языках.
Цитирование сообщений или ников, содержащих ненормативную лексику, приравнивается к употреблению мата.
Использование символьных обозначений, несущих оскорбляющий характер, приравнивается к употреблению мата.
Запрещается использование всего выше перечисленного в никах персонажей, в анкете, подарках и других механизмах/интерфейсах, подразумевающих ввод данных игроком.
2
Запрещается унижение, оскорбление достоинства и чести других игроков, модераторов, администрации игры.
Запрещается использование выражений, заявляющих/намекающих на неравенство людей по полу, расе, национальности, вероисповеданию.
Запрещается использование "Флейма" — «спор ради спора». Под флеймом подразумевается разжигание словесных войн, использование сообщений содержащих личные оскорбления, направленные на дальнейшее разжигание ссоры. Иногда применяется в контексте троллинга, но чаще флейм вспыхивает просто из-за обиды на виртуального собеседника. Границы определяются администрацией и модераторами.
3
Запрещается использовать сообщения, имеющие порнографическое и/или эротическое содержание, пропагандирующих наркотики и/или насилие в любой форме, оскорбляющих других игроков, модераторов или администрацию.
Запрещены высказывания, содержащие угрозы, касающиеся реальной жизни.
4
Запрещается реклама и обсуждение интернет-контента(сайтов, порталов и т.д.), не касающегося проекта "Войны муравьёв", либо негативно отзывающиеся выше указанного проекта.
Запрещены прямые и непрямые ссылки на другие онлайн-игры в общих и клановых чатах.
Запрещены прямые и непрямые ссылки на контент, не имеющий отношения к онлайн-играм в общем чате.
Запрещена любого рода явная или завуалированная реклама всего, что не относится к проекту "Войны муравьёв".
5
Запрещена любого рода реклама чего-либо, касающегося реальной жизни.
6
Запрещается использование малоинформативных сообщений, засоряющих чат.
Запрещается злонамеренное систематическое засорение чата.
Запрещается злоупотребление графическими сообщениями и смайлами (не более трех смайлов на одно сообщение )
Запрещается злостно использовать в сообщениях в чате верхний регистр символов(CAPS LOCK).
Запрещается реклама одного и того же клана чаще чем один раз в 15 минут.
7
Запрещено попрошайничество/вымогательство (просьбы дать нектар или любые другие игровые ценности навсегда или на время).
8
Запрещается обсуждение действий модераторов, администрации игры в общих чатах/чатах кланов.
9
Официальный язык игры - русский. Массовая отправка сообщений на языке, отличном от русского, запрещена. Граница между массовой и не массовой отправкой определяется модератором.
- Игрок должен самостоятельно ознакамливаться с Законами проекта
- Законы проекта должны выполняться всеми игроками безоговорочно
- Незнание законов не освобождает от ответственности
- Военная Академия рекламируется так же как и клан не чаще 15 минут, но при необходимости администраторы, модераторы, тренеры академии могут рекламировать так часто как требует ситуация.
- Смайлы в чате доступны с 10 уровня.
1
Запрещается использование ненормативной лексики и приравненных к ней эвфемизмов, включая завуалированный мат, ругательства на любых языках.
Цитирование сообщений или ников, содержащих ненормативную лексику, приравнивается к употреблению мата.
Использование символьных обозначений, несущих оскорбляющий характер, приравнивается к употреблению мата.
Запрещается использование всего выше перечисленного в никах персонажей, в анкете, подарках и других механизмах/интерфейсах, подразумевающих ввод данных игроком.
2
Запрещается унижение, оскорбление достоинства и чести других игроков, модераторов, администрации игры.
Запрещается использование выражений, заявляющих/намекающих на неравенство людей по полу, расе, национальности, вероисповеданию.
Запрещается использование "Флейма" — «спор ради спора». Под флеймом подразумевается разжигание словесных войн, использование сообщений содержащих личные оскорбления, направленные на дальнейшее разжигание ссоры. Иногда применяется в контексте троллинга, но чаще флейм вспыхивает просто из-за обиды на виртуального собеседника. Границы определяются администрацией и модераторами.
3
Запрещается использовать сообщения, имеющие порнографическое и/или эротическое содержание, пропагандирующих наркотики и/или насилие в любой форме, оскорбляющих других игроков, модераторов или администрацию.
Запрещены высказывания, содержащие угрозы, касающиеся реальной жизни.
4
Запрещается реклама и обсуждение интернет-контента(сайтов, порталов и т.д.), не касающегося проекта "Войны муравьёв", либо негативно отзывающиеся выше указанного проекта.
Запрещены прямые и непрямые ссылки на другие онлайн-игры в общих и клановых чатах.
Запрещены прямые и непрямые ссылки на контент, не имеющий отношения к онлайн-играм в общем чате.
Запрещена любого рода явная или завуалированная реклама всего, что не относится к проекту "Войны муравьёв".
5
Запрещена любого рода реклама чего-либо, касающегося реальной жизни.
6
Запрещается использование малоинформативных сообщений, засоряющих чат.
Запрещается злонамеренное систематическое засорение чата.
Запрещается злоупотребление графическими сообщениями и смайлами (не более трех смайлов на одно сообщение )
Запрещается злостно использовать в сообщениях в чате верхний регистр символов(CAPS LOCK).
Запрещается реклама одного и того же клана чаще чем один раз в 15 минут.
7
Запрещено попрошайничество/вымогательство (просьбы дать нектар или любые другие игровые ценности навсегда или на время).
8
Запрещается обсуждение действий модераторов, администрации игры в общих чатах/чатах кланов.
9
Официальный язык игры - русский. Массовая отправка сообщений на языке, отличном от русского, запрещена. Граница между массовой и не массовой отправкой определяется модератором.
- Игрок должен самостоятельно ознакамливаться с Законами проекта
- Законы проекта должны выполняться всеми игроками безоговорочно
- Незнание законов не освобождает от ответственности
- Военная Академия рекламируется так же как и клан не чаще 15 минут, но при необходимости администраторы, модераторы, тренеры академии могут рекламировать так часто как требует ситуация.
- Смайлы в чате доступны с 10 уровня.
Командный центр
В командном центре Вы можете просмотреть полную информацию о своей колонии, сменить карты стратегии Вашей армии, попасть в меню клана.
Вход в командный центр
Информация о колонии
1.Ваш уровень
2.Урон
3.Защита
4.Уровень жизни
5.Место в рейтинге
6.Какие комнаты в данный момент строятся
7.Общее количество строений
8.Общее количество мутированых воинов
9.Общее количество изученных наук
10.В каком клане Вы состоите
11.Какие сейчас воины проходят тренировку
12.Какая наука сейчас изучается
Командный центр
13. Уровень мутации воинов
Смена карты стратегии
После смены карты стратегии
Вход в командный центр
Информация о колонии
1.Ваш уровень
2.Урон
3.Защита
4.Уровень жизни
5.Место в рейтинге
6.Какие комнаты в данный момент строятся
7.Общее количество строений
8.Общее количество мутированых воинов
9.Общее количество изученных наук
10.В каком клане Вы состоите
11.Какие сейчас воины проходят тренировку
12.Какая наука сейчас изучается
Командный центр
13. Уровень мутации воинов
Смена карты стратегии
После смены карты стратегии
Офицеры
Строитель - даёт возможность строить 2 здания одновременно и снижает время строительства
Бригадир - повышает эффективность добычи всех ресурсов, добываемых зданиями колонии
Командир - повышает боевой дух войска и увеличивает силу атаки всех армий колонии
Учёный - огромный опыт этого офицера помогает увеличить скорость проводимых исследований
Шпион - даёт дополнительный бонус к уровню шпионажа, позволяет получить больше информации о враге
Тактик - выстраивает армии в правильные боевые порядки, повышая броню и уровень жизни армий
Что бы усилить офицера Вам необходимо зайти в комнату королевы.
Офицеров можно улучшать до 100%.
Каждое улучшение добавляет плюс 5% к предыдущей характеристике офицера.
Бригадир - повышает эффективность добычи всех ресурсов, добываемых зданиями колонии
Командир - повышает боевой дух войска и увеличивает силу атаки всех армий колонии
Учёный - огромный опыт этого офицера помогает увеличить скорость проводимых исследований
Шпион - даёт дополнительный бонус к уровню шпионажа, позволяет получить больше информации о враге
Тактик - выстраивает армии в правильные боевые порядки, повышая броню и уровень жизни армий
Что бы усилить офицера Вам необходимо зайти в комнату королевы.
Офицеров можно улучшать до 100%.
Каждое улучшение добавляет плюс 5% к предыдущей характеристике офицера.
Арена
На Арене Вы можете померятся силой с соперниками и заработать опыт.
Восстановление одного поединка происходит через каждые 5 минут.
Вы можете быстро восстановить силы армии за нектар.
Восстановление одного поединка происходит через каждые 5 минут.
Вы можете быстро восстановить силы армии за нектар.
Станция мутаций
Мутация муравьёв необходима для их усиления.
Каждый следующий уровень мутации конкретного типа воинов увеличивает их боевую мощь.
Мутировать можно любого воина.
Ограничений на мутацию воинов нет.
Каждый следующий уровень мутации конкретного типа воинов увеличивает их боевую мощь.
Мутировать можно любого воина.
Ограничений на мутацию воинов нет.
Одиночные миссии
В одиночных миссиях можно заработать медяшки, которые Вы можете потратить на усиление армии при рейдах.
Вход в одиночные миссии
После вход Вы попадаете на большой континент Мурленд
На котором Вам сразу доступен регион Залив солнца. Для начала прохождения миссии выберите значок с кинжалами
Перед Вами откроется окно информации о миссии. Здесь же Вы можете выбрать какие ресурсы вы потратите на эту миссию
После нажатия кнопки Атаковать откроется окно выбора воинов для прохождения миссии. При необходимости Вы можете усилить свою армию наёмниками, для этого нажмите на кнопку Усилить армию
После прохождения некоторых миссий становятся доступны бонусные задания, в них можно больше заработать медяшек
Вход в одиночные миссии
После вход Вы попадаете на большой континент Мурленд
На котором Вам сразу доступен регион Залив солнца. Для начала прохождения миссии выберите значок с кинжалами
Перед Вами откроется окно информации о миссии. Здесь же Вы можете выбрать какие ресурсы вы потратите на эту миссию
После нажатия кнопки Атаковать откроется окно выбора воинов для прохождения миссии. При необходимости Вы можете усилить свою армию наёмниками, для этого нажмите на кнопку Усилить армию
После прохождения некоторых миссий становятся доступны бонусные задания, в них можно больше заработать медяшек
Нижняя панель игры
1.Чат
2.Отключение\включение строки уведомления о сообщениях в чате
3.Отключение\включение музыки
4.Отключение\включение звуков в игре
5.Строка уведомления о сообщениях в чате
6.Клан
7.Почта
8.Пункт найма
9.Станция мутаций
10.Исследовательский центр
11.Комната Королевы
12.Окно приглашения друзей в игру
13.Полноэкранный режим
2.Отключение\включение строки уведомления о сообщениях в чате
3.Отключение\включение музыки
4.Отключение\включение звуков в игре
5.Строка уведомления о сообщениях в чате
6.Клан
7.Почта
8.Пункт найма
9.Станция мутаций
10.Исследовательский центр
11.Комната Королевы
12.Окно приглашения друзей в игру
13.Полноэкранный режим
Ресурсы
Строительные материалы , Еда , Сироп - необходимы для различных улучшений в игре, например: постройка зданий, мутация, найм, изучение наук и так далее.
Нектар – универсальная валюта за которую можно ускорять процессы в игре и покупать другие ресурсы. Получить нектар можно выполняя различные квесты в игре или купить за голоса
Черепа – нужны для прохождения одиночной компании. Черепа так же влияют на рейтинг. Черепа даются за победы над другими колониями +\- один уровень..
Медяшки – нужны для найма рекрутов в рейды. Получить медяшки возможно только в одиночной компании.
Нектар – универсальная валюта за которую можно ускорять процессы в игре и покупать другие ресурсы. Получить нектар можно выполняя различные квесты в игре или купить за голоса
Черепа – нужны для прохождения одиночной компании. Черепа так же влияют на рейтинг. Черепа даются за победы над другими колониями +\- один уровень..
Медяшки – нужны для найма рекрутов в рейды. Получить медяшки возможно только в одиночной компании.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу