Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
Мурик 9д, 22-08-2011 12:52 (ссылка)

Wikipedia

Ну, во-первых с радостью хотел бы сообщить вам, что моя статья Avatar: Aanq haqqında əfsanə (Аватар: легенда об Аанге) стала избранной статьёй недели в Азербайджанской Википедии. В течении этой недели она будет висеть на заглавной странице az.wikipedia.org (http://az.wikipedia.org/wiki/Ana_S%C9%99hif%C9%99). А теперь печальные новости в Русской Википедиии удаляют следующие статьи о вселенной Аватара: Племя Воды, Царство Земли, Ба-Синг-Се, Омашу, Народ Огня, Кочевники Воздуха, Магия мира Аватар, История мира Аватар. Обсуждение их удаления на http://ru.wikipedia.org/wik...

Мурик 9д, 16-04-2011 19:06 (ссылка)

Корра


Кора (англ Kora) — главный герой мультсериала «Аватар:Миф о Корре».


Кора — девочка-подросток, Аватар, маг Молнии. Родилась в Племени Молнии.


Кора уже овладела магией Дерева и магией Лавы. Цель Коры - обучиться
магии Песка.

Она приехала в Республиканский город (Republic City) для
того

чтобы найти учителя магии Песка.
В городе свирепствует преступность.

Противники магов собираются
организовать восстание против них. Кора должна

восстановить мир в
большом городе.


Стихия: Молния, Дерево, Песок.

Способности
Мастер Магии Молнии и текущее воплощение Аватара, способна к покорению
любой из десяти стихий; имеет сильную связь с миром предков и в
состоянии входить в него и выходить через медитацию.
Во время сильного эмоционального потрясения или большой опасности, её
мощный «дух Аватара» выходит на волю, многократно уменьшая её
способности покорения стихий. В этом состоянии крайне психована и
наиболее уязвима.



Интересные факты
В мультсериале "Миф о Коре" будут добавлены новые способности и стихии.
Сериал разбит на 6 сезонов в каждом из которых по 17-19 серий. В помощь
американским художникам будут добавлены японские мастера по разработке
"Аниме"



Личность
Кора - девочка-подросток. Она ждёт романтических приключений, но ей
нужно овладеть всеми десятью стихиями, помирить магов простых людей и
роботов и побороть преступность.

Мурик 9д, 20-03-2011 00:32 (ссылка)

Лицо и голос Корры раскрыты!

00000000 Изображение с любезностью нам предоставили Speakeasy из Wall Street
Journal. Помимо изображений, в статье говорится, что премьера сериала
состоится в следующем году.

Список актёров, которые будут озвучивать персонажей:

- Джанет Верни (Janet Varney) as Korra
(играла в Женщина-Кошка и в сериале Кости)

- Кирнан Шипка (Kiernan Shipka) as Jinora (Кошки против собак и сериал Герои)

- Дениэл Дэй Ким (Daniel Dae Kim) as Hiroshi Sato
(озвучивал Генерала Фонга В первой легенде, играл в Остаться в живых, Человек Паук-2, Халк)

- Девид Фаустино (David Faustino) as Mako
(озвучка в Скуби-ду и Бетмене)

- Сейшелл Гэбриел (Seychelle Gabriel) as Asami (играла принцессу Юи в Повелителе Стихий)

- Ленс Хенриксен (Lance Henriksen) as Lieutenant
(играл в оскороносном Чужие, озвучка в Бетмене и Тарзане, будет озвучивать сериал Трон:восстание в 2012 году)

- П.Дж. Брин (P.J. Byrne) as Bolin
(играл в Колдунья, Брюс всемогущий и Эван всемогущий)

- Дж.К. Симмонс (J.K. Simmons) as Tenzin
(озвучивание в Бетмене, Пришельци на чердаке, Кошки против Собак и Мегамозг)



Мурик 9д, 19-01-2011 21:54 (ссылка)

Интервью создателей Аватара Майкл Ди Мартино и Брайан Кониецко

Как вам пришла идея создать спин-офф?

Брайан:
Когда Майк и я создали Аватара мы всегда знали, что у него будет конец,
конец именно этой истории. Но по мере того как сериал начал набирать
обороты и собрал зрителей по всему миру, мы поняли, что хотим мы того
или нет, но в скором времени Никелодион позвонит и попросит новые
серии. Когда так и произошло мы придумали идею с тем чтобы перескочить
через какое-то время и рассказать историю о следующем Аватаре, Корре.

Если сейчас у нас новый Аватар, это значит Аанг уже умер. Если он умер где-то в 70, это разве не рановато для Аватаров?


Брайан:
Ну, надо понимать что Аанг был заморожен в гибернации сто лет, так что
он слегка подисчерпал свой аватарский жизне-ресурс.

Новый Аватар - девушка. Почему вы решили поменять пол главного героя сериала?

Майкл:
Дело не столько в изменении ради изменения, потому что у нас и раньше
была Аватар Киоши до Аанга. Мы сразу задали что Аватар может быть или
мужчиной или женщиной, и просто захотели развить новые возможности, так
как Киоши была популярным персонажем со множеством фанатов, и это
казалось отличной возможностью не повторять то что мы уже сделали с
Аангом, который конечно был замечательным героем, мы все его любили,
просто мы хотели попробовать что-нибудь новое. И у нас было столько
фанатов девушек, которые так сопереживали Катаре в первом сериале, мы
решили что фанатам очень понравится если следующий Аватар будет
женщиной.

Брайан: Майк и я, мы тоже любим этих персонажей и
встречали кучу парней фанатов которым девушки сериала нравились тоже.
Мы просто не верим расхожему мнению что экшн-сериал с главным героем
девушкой никогда ни у кого не получится. По-моему это ерунда.

Вы
выпустили картинку как Корра смотрит на Республиканский Город, место
действия большей части сериала. Расскажите что нибудь о нём.


Брайан:
Ну этой просто концепт арт, так что когда сериал начнётся в следующем
году, он не будет выглядеть один в один также, но это общее
направление. Первый сериал был скорее дорожным приключением, где в
каждой серии было новое место действия. Это тоже одна из новинок: мы
хотели "осесть" в одном большом и сложном месте. Мы вдохновлялись
Шанхаем 20-30-х, Гонг-конгом и даже западными городами вроде Манхэттена
или географически - Ванкувера, то есть городами которые расположены на
полу-острове или острове с горами вокруг.

Появятся ли персонажи предыдущего сериала?


Майкл: не буду ничего говорить, скажу только между старым и новым сериалами будет прямая связь.

Республиканский Город одолевает преступность. И есть восстание против магов. Новый сериал будет затрагивать более взрослые темы?


Брайан:
нам нравится баланс тем. Мы никогда не хотели делать слишком глупый
мультик или чересчур налегать на драму. Мы работаем и с тем и с тем.
Да, сериал будет описывать достаточно непростые вещи и он растёт. Но
вместе с тем, мы не высчитываем подход к новой целевой аудитории. Даже
первый сериал был про всемирную войну и касался очень серьёзных проблем.

Если Тензин - сын Аанга, то кто его мать?

Майкл: (спрашивает у Брайана: мы может это сказать, так?) Это Катара. Тут без сюрпризов.

Что вы думаете о фильме "Повелитель стихий"?

Брайан: Сейчас мы очень сосредоточены на новом сериале, с тем чтобы запустить его и не забивали себе головы этим.

Так вы не следили за скандалом вокруг подбора актёров к фильму?

Брайан: Не мы ставили фильм. Мы просто рады что у нас есть возможно создать что-то новое в этой мифологии, то что нам нравится.

Хотели бы вы перенести анимационную версию "ATLA" на большой экран?

Брайан:
Конечно. Считаю, Майк и я были бы безумно рады делать полнометражную
анимацию. Только с немного другой историей или если всё будет там
исчерпано что-то новое в мире Аватара. Мы были бы очень рады

Мурик 9д, 16-01-2011 23:40 (ссылка)

Смотреть всем ! Продолжение Аватара это уже точно официально!

«Авата́р: Легенда о Корре» (англ. «Avatar: The Legend of Korra») — американский анимационный телесериал, продолжение мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Сюжет повествует о приключениях Корры, следующего, после Аанга, аватара. Премьера сериала намечена на ноябрь 2011 года.
Действия разворачиваются спустя 75 лет после окончания столетней войны,
закончившийся битвой между аватаром Аангом и Королём-фениксом Озаем.
Корра, маг
воды, уже овладевшая магией земли и огня, должна обучиться последнему
элементу — магии воздуха. В этом ей сможет помочь только сын Аанга и
Катары — Тензин. Корра живёт в Республиканском городе —
месте, где вместе живут люди всех наций. Героям мультсериала предстоит
борьба с преступностью и с готовящимся восстанием против магов
Корра
Корра — девочка-подросток из Южного Племени Воды, нынешнее
воплощение Аватара.
Всё, что о ней известно, это то, что она владеет
магией воды, земли и огня. Для того, чтобы стать аватаром,
она должна
обучиться магии воздуха. Обучать её будет маг воздуха Тензин — сын
Аанга и Катары.
Потом она овладеет всеми стихиями!

Вселенная Аватара за 75 лет сильно изменилась. Это уже более современный, продвинутый мир.
В Республиканском Городе будут проживать люди всех наций.

http://ru.wikipedia.org/wik...

Мурик 9д, 25-09-2010 14:15 (ссылка)

Народ Огня

Народ Огня






FireNationEmblem.png









Нация Огня — один из четырёх народов вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Страна Огня — островное государство, расположенное на архипелаге в западном полушарии.

Страна Огня - абсолютная наследственная монархия. Главой государства является Хозяин (Лорд) Огня[1]. Трон наследуется в порядке абсолютной примогенитуры, при этом Хозяин Огня
имеет право назначить наследником и младшего ребенка.

Кроме основной территории, Страна Огня управляет рядом колоний, основанных на оккупированных территориях Царства Земли.







Народы
Хотя острова Нации Огня разбросаны и удалены друг от друга, это не
способствовало разнообразию этногенеза. Нация Огня - относительно
гармоничное, однородное сообщество. Вместе с тем предками
Нации Огня
является народ Солнца, утративший былое величие, но сохранивший свое
общество, устройство и культуру. Очевидно, что аборигены народа Солнца
никак не присутствуют в планах Хозяина
Огня по их интеграции в нацию, а
представители Нации Огня относятся к ним терпимо.

Название
Название Страны Огня пишется китайскими иероглифами 烈火國 (liè huǒ guó
— царство яростного огня). Также liè huǒ (яростный огонь) — китайское
имя Агни, индусского бога огня.

Эмблема
Эмблема Страны Огня — три языка чёрного пламени на красном фоне —
рисуется на флагах, военных униформах, военной технике и карте Страны
Огня. Правящая семья Страны Огня (кроме Айро)
носит золотые заколки для волос в форме пламени; заколка Хозяина Огня точно повторяет форму эмблемы.

Общий вид
Люди Огня, как и других наций, темноволосы, у большинства жёлтые или
карие глаза, почти все белокожи (за исключением Пиандао, Шодзи, Он Джи,
Джонг-Джонга и ещё нескольких). Мужчины носят
бороды, усы и бакенбарды,
молодые люди чисто выбриты. Почти у всех длинные волосы, собранные на
затылке в пучок с помощью золотой заколки. Женщины носят распущенные
волосы, убирая их так,
чтобы они не лезли в глаза и вообще не закрывали
лица. Высокорожденные дамы имеют длинные ухоженные ногти. В одежде
преобладают красный и коричневый цвета с небольшим добавлением
золота,
в ходу так же чёрная и розовая одежда. Многие носят наплечники, число
которых определяется социальным статусом (простые горожане носят
одинарный, знатные двойной, а Хозяин Огня — тройной).
Одежда, как и
архитектура, списана с индийских, китайских и японских традиционных
нарядов.

Культура
Культура Народа Огня претерпела значительные изменения за тот
период, когда шла война. Жесткость правления, отрыв от мирной жизни
представителей культуры и нужды военного времени привели к
утрате
фольклора, разнообразия танцев и непортретной живописи, которыми
славился этот народ.

В музыке, танцах, архитектуре уже около 100 лет преобладают по
понятным причинам строгий стиль и милитаристская тематика.
Распространение получили марши.

Мирные традиционные песни и танцы ("полет Феникса", "Верблюжий шаг",
игра на роге Цунги) не преследуются, но ввиду длительного военного
периода были утрачены и выглядят странно и непривычно.

Экономика
Экономика Страны Огня высоко индустриализирована и чрезвычайно
милитаризирована. Военная промышленность имеет возможность производить
передовые виды вооружений - пароходы,
полумонококовые дирижабли и колесные бронемашины.
Валюта Страны Огня являются золотые, серебряные и бронзовые монеты
пятигранной формы с выгравированными на них языками пламени.

Вооруженные силы
Нация Огня является самой технологически продвинутой индустриальной
нацией. Безопасность, необходимость содержать вооруженные силы в
постоянной боеготовности, ограниченные людские
ресурсы и логика войны
диктуют не только необходимость быстрой разработки и внедрения образцов
военной техники, но и постоянную их модернизацию.

У нации Огня к концу сериала есть все виды вооруженных сил: морские,
сухопутные и воздушные. Общее командования войсками осуществляет Хозяин
Огня. Функции генерального штаба исполняет
военный совет при Хозяине
Огня, состоящий из десяти высших офицеров.

Флот нации Огня состоит из паровых легких крейсеров, вооруженных
одной катапультой или без нее (на нем ходит принц Зуко и его сестра),
тяжелых линкоров, вооруженных тремя катапультами (участвуют
в блокаде),
сверхтяжелых линкоров с четырьмя и даже шестью катапультами
(используются для десантных операций против народа Земли и Северного
Племени Воды), а также разного рода десантных
кораблей и платформ,
баржи для перевозки заключенных и военнопленных. Крупные боевые корабли
оснащены абордажными воронами, чтобы иметь возможность высаживать десантные партии и
абордажные команды.

Наземные силы имеют в своем распоряжении копейщиков, магов огня,
кавалерию носорогов и колесные бронемашины, оснащенные лебедками и
крюками штурма горных укреплений, специально
разработанные для
уничтожения Воздушных кочевников. Отсутствие артиллерии вынуждает
использовать в качестве ударной мощи огненную магию

В третьем сезоне происходит успешное создание воздушного флота, состоящего малых воздушных шаров и крупных полумонококовых дирижаблей.

Тактика и стратегия
Несмотря на значительную мобилизацию, Нация Огня значительно
уступает народу Земли в людских ресурсах, поэтому ставка была сделана
на повышенную мобильность хорошо укомплектованных
вооруженных сил,
возможность быстрой переброски армий с одного театра военных действий
на другой, а также на качество управления войсками. Важную роль в этом
играет десантный флот и военная
техника, которых практически лишены
другие народы.

Основные вооруженные силы управляются из единого оперативного штаба,
однако есть небольшие подразделения с собственным штабом и собственными
конкретными задачами (например, для
разорения южного Племени Воды
сформирован корпус "южных захватчиков", имеющих собственное
командование и отличную от других войск форму, или элитный отряд
Юияньских лучников)

Столица Страны Огня
Столица Страны Огня — столица государства Народа Огня из вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».


Fire Nation Capital.png









Расположение
В самом центре Страны Огня, недалеко от берега залива. Город находится в жерле остывшего вулкана.
Благодаря географическому расположению
город получил эффективную защиту
от всех возможных противников. Вход в залив перекрыт воротами Азулона,
которые поднимаются в случае тревоги
горящей сетью, они и закрывают
доступ в залив.

Архитектура
В центре города расположен царский дворец,
вокруг него — дома вельмож. Все эти здания довольно красивы и передают
нам впечатление о том,
какая должна быть архитектура у этой нации. К
городу ведет извилистая горная дорога. Там же на дороге и стоит тюрьма
для государственных
преступников.

В отличие от городов и поселений других народов, города и поселки
Нации Огня случайной формы и иногда занимают всю доступную для плотной

застройки площадь. Столица Нации Огня не исключение. Это косвенно
свидетельствует как об экспансионистской традиции народа, так и о том,
что их
цивилизация является древней по отношению к другим народам, а
города не проектировались по единому изначальному плану.

Очень важным является монументалистское искусство в городах и
колониях Нации Огня. Практически во всех городах есть скульптуры

Хозяина Огня, в каждой колонии строительство такой скульптуры является
важной частью оккупационного плана. Однако в столице таких скульптур не
замечено.

Жители
Городом управляет Хозяин Огня — Озай.
Население города состоит из гражданских лиц разных сословий — вельмож,
ремесленников, торговцев и мещан. Но большинство из них составляют
воины
Cтраны Огня.

История
История этого города не такая уж и большая. Город не подвергался
никаким особым взаимодействиям или изменениям на протяжении всех
военных действий, до того момента как начались события
сериала.

Появление в мультфильме
Впервые мы его можем увидеть в сериале в 1 серии 3 сезона «The Awakening». В этой серии Зуко и Азула возвращаются домой после захвата Ба Синг Се. И вплоть до конца мы будем иметь возможность
понаблюдать город в сериях третьего сезона.

Врата Азулона
Врата Азулона представляют собой узкую часть залива. Посредине
залива стоит огромная статуя Азулона. На берегах две статуи драконов.
Для того, чтобы контролировать передвижение кораблей по
заливу между
статуей и драконами, служащими опорой, натягивается цепь в виде сетки.
Когда цепь натянута, ее поджигают. Таким образом создается серьезное
препятствие на пути к бухте.

Несмотря на то, что расстояние между участками цепи слишком
маленькое для больших кораблей. Оно достаточное для продвижения
катеров. Катера армии Огня исследуют все подозрительные
корабли, прежде
чем пропустить их в бухту.

В третьем сезоне Аанг вместе с повстанческой армией направляются в
бухту, чтобы напасть на армию Огня во время затмения. Огненная цепь
преграждает им дорогу, однако, им удается проплыть на
подводных лодках
сквозь участки цепи и зайти в бухту.

Угольный остров

(Avatar) IslandofFireNations.jpg









Угольный остров — курортный остров, находится на востоке
Cтраны Огня. Как и подобает курортному месту, основу его составляют
пляжи, из золотого
песка, множество разнообразных красивых вилл,
построенных в стиле, подобающем основному стилю зданий этой нации.
Основная масса — приезжие
отдыхающие граждане Страны Огня, и
большинство из них из аристократических семей.

Впервые в сериале остров появляется в 5 серии 3-го сезона «The Beach», в которой главные отрицательные герои — Зуко, Мей, Азула и Тай Ли
отправляются сюда отдохнуть на выходных.




Храм Аватара Року

Храм Року.jpg









Храм Аватара Року — один из храмов Аватара вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», построенный в честь одного из воплощений Аватара — Року.

Расположение
Храм Аватара Року расположен на одном из восточных островов Страны
Огня — на Драконьем Острове. Сам остров имеет форму полумесяца и имеет

явно выраженное вулканическое происхождение.

Архитектура
Его архитектура — типичный стиль буддистского храма. Храм строился в
честь Аватара Року, и Року сам прикладывал свою руку к проектированию

храма. Нам точно известно, что из магмы им была сооружена система тоннелей в подземной части храма. В храме есть статуя самого Року и огромный
календарь.

Жители
До прибытия нового Аватара (разрушения храма в одной из серий), там жили жрецы, поддерживавшие в храме порядок.

История
Достоверно известно, что храму более 100 лет. Ранее жрецы храма
служили только Аватару, но после начала войны шли годы, и Аватар не
приходил. Тогда они стали служить Хозяину Огня. Однако, после
посещения
острова Аангом, храм был разрушен и погребен под раскаленной лавой.

Появление в мультфильме
Впервые в сериале храм Аватара Року появляется в 7 серии «The Spirit
World: Winter Solstice Part 1», в которой Аанг, попав в мир духов,
прилетает сюда на драконе Аватара Року, получая известие, где и
когда
он может с ним встретиться. Следующее появление – в 8 серии «Avatar
Roku: Winter Solstice Part 2», Аанг, Сокка и Катара проникают в храм, где должна состояться встреча Аанга и Року.

Мурик 9д, 02-09-2010 21:43 (ссылка)

Ба Синг Се

Ба Синг Сестолица Царства Земли, самый большой город страны, находящийся в северо-восточной части континента. Город располагается на огромном плато в среднегористой
местности. Название переводится как «неуязвимый город».






Панорама города Ба Синг Се







Архитектура
Город окружен двумя стенами — внутренней и внешней, между которыми располагаются земледельческие поля, озеро Лаогай и места отдыха.
Внешняя стена
неприступна, её ширина позволяет расположить на ней не только
сторожевые башни, но и разместить
достаточный арсенал для отражения
любой атаки и госпиталь для раненых. От внешней стены в сам город можно попасть на поезде, движимом посредством Магии Земли.

Внутри город также разделен многочисленными стенами, которые служат
внутренней безопасности. Перемещение внутри города строго
регламентировано. Ба Синг Се также имеет свой университет.

Жители
Ба Синг Се — самый большой по площади и населению город в мире
Аватара. Сам город разделен на три кольца: в нижнем кольце живут
недавно приехавшие в город беженцы
и ремесленники. Это довольно грязный, мрачный и преступный район. В среднем кольце расположены магазины, рестораны и университет
и проживает персонал, обслуживающий эти
заведения. Также в среднем
кольце находился зоопарк, до тех пор, пока Аанг не переместил его за
Внутреннюю стену. В верхнем круге живут богатые и уважаемые люди, чиновники.
В центре верхнего круга располагается королевский дворец. Городом управляет Царь Земли.
Перед взятием Ба Синг Се городом управляла тайная полиция. Под городом
имеется сеть
подземелий и озёр, называемая «старым городом».

Политика
Политическое положение, развернувшееся на момент действия сериала
было приблизительно следующим. Во главе стоял царь. Царь Земли —
человек образованый, но довольно
инфантильный, любитель пиров и ценитель своего ручного медведя Боско.
О длящейся вот уже 100 лет захватнической войне с Народом Огня ничего
не знает, и является, по сути,
формальной фигурой. Фактическую власть
держит в своих руках Лонг Фенг и его агенты Дай Ли, сотрудники министерства культуры. Оппозицию Лонг Фенгу составляет Совет Пяти
генералов,
опирающийся на армию. Поэтому любая информация о ведущейся войне
умалчивается или искажается, недовольные усмиряются агентами Дай Ли с
применением гипноза на
специально созданной для таких целей базе, расположенной под озером Лаогай. Следует отметить, война городу в целом приносила больше положительных изменений, т. к. оставаясь
единственной надёжной крепостью в Царстве Земли (помимо Омашу),
росло его политическое влияние, беженцы же с других регионов составляли
в городе основу рабочей силы. Все это
давало возможность
проправительственным жителям называть Ба Синг Се «самым лучшим городом
на Земле». Утопические идеи неприступности города удавалось
поддерживать вплоть
до его захвата Народом Огня.

История
Город старинный, его устройство и грамотно выстроенная защита от
внешних захватчиков позволила жителям противостоять без значительных
усилий Народу Огня более 100 лет. Генерал
Айро
около семи лет назад в результате невероятно долгой и трудной осады,
смог разрушить внешнюю стену города и проникнуть внутрь. Но в
результате смерти сына во время боя в черте
города, приказал своим
войскам отступить. Но Ба Синг Се пал, благодаря стараниям принцессы Азулы,
которая смогла обманом проникнуть в город и переманить на свою сторону
агентов
Дай Ли, перехитрив их лидера, и пленить всех генералов
города.Был освобождён силами Ордена Белого Лотоса во время падения
кометы Созина.

Появление в мультсериале
Впервые в сериале город появляется в 13 серии 2 сезона «The Drill», в которой Аанг, Сокка, Катара и Тоф
пытаются помешать Азуле разрушить внешнюю стену города. В 14 серии
«City of
Walls and Secrets» команда Аватара знакомится с городом и его
укладом. В сериях 15 «The Tales of Ba Sing Se», 17 «Lake Laogai», 18
«The Earth King», 19 «The Guru», 20 «The Crossroads of
Destiny»
действия разворачиваются в самом городе или его окрестностях. В 1 серии
3 сезона «The Awakening» показано как войска страны Огня захватывают
когда-то неприступный город.

Мурик 9д, 29-08-2010 14:56 (ссылка)

Омашу








(Avatar) Omashu.jpg













Омашу — один из городов Царства Земли из вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».



Расположение
Город находится в южной части континента Земли. Город располагается
на единственной возвышенности, находящейся в центре
большого каньона, который окружен горной грядой.

Архитектура
Омашу, довольно большой город, представляет из себя крепость,
окруженную толстыми стенами. Благодаря географическому расположению
город является практически неприступным.
К нему можно добраться только
по хорошо просматриваемой каменной дороге либо необходим летательный
аппарат. Один из путей в город для обычных людей — каменная дорога,
она
ведет к центральным воротам, где путников встречает стража. Еще есть
система стока канализационных вод, она имеет выход в каньон, и по сути,
это есть уязвимое место города. В городе
разработана система доставки
почты и грузов — осуществляется она по каменным желобам с помощью силы
тяжести и при помощи Магии Земли.

Жители
Население состоит из гражданских лиц разных сословий (ремесленники,
торговцы, мещане), воинов Царства Земли, выполняющих охранные функции.
Самим городом управляет король.
Король — маг Земли по имени Буми (англ. Bumi) — старый друг Аанга.
Горожане оберегают город от захватчиков, пытаясь избежать участи быть
захваченными и стать очередной колонией
Народа Огня. Но во время «трех
книг» город был всё-таки захвачен воинами Страны Огня. Жители были
вынуждены покинуть город. Один только царь Буми сдался в плен и
находился под стражей.

История
История города очень древняя, наверное, как и сама Магия Земли. По
легенде город был основан женщиной, одной из первых магов Земли, её имя
было Ома. Война между деревнями
отняла у неё его возлюбленного — Шу.
Город был основан как символ примирения двух враждующих деревень. А его
название — сложение имен девушки и её парня. Но через 100 лет
после
начала войны город был захвачен войсками Страны Огня и переименован в
Новый Озай.

Появление в мультфильме
Впервые в сериале город появляется в 1 книге, 5 серии «The King of Omashu», в которой Аанг, Сокка и Катара знакомятся с королем Буми. Следующее появление — во 2 книге, 3 серии
«Return To Omashu», Аанг, Сокка и Катара тайно проникают в город, выводят горожан из города и пытаются освободить короля Буми из плена.


Мурик 9д, 29-08-2010 01:42 (ссылка)

Царство Земли

Царство Земли — вымышленное царство из вселенной мультсериала «Аватар — Легенда об Аанге».

Царство Земли — это огромный континент, который занимает бо́льшую часть восточного полушария планеты. Это страна людей, владеющих Магией Земли, которая заключается в
терраморфинге и геокинезе. Маги Земли характеризуются своей силой, гордостью, непобедимостью и несокрушимостью.

Царство Земли долго и упорно противостоит на своих границах народу Огня, ведущему свою столетнюю захватническую войну. И хотя Племя Воды
присоединилось к Царству Земли,
народы земли вынуждены большей частью
защищаться самостоятельно, поскольку племена Воды слабы и
немногочисленны. Большинство жителей Царства Земли живет в Ба Синг Се,

столице страны Земли. Столица прекрасно защищена и её жители мало
осведомлены об истинной ситуации за пределами стен города. Король Земли
не является магом Земли, а его власть
скорее номинальна. Тем не менее,
людям Огня всё же удалось захватить Ба Синг Се .

Внешность
При создании Царства Земли авторы вдохновлялись Китаем времен династии Цинь.
Представители народа Земли очень сильно различаются по регионам
огромного государства. Те, кто
живут в сельской местности, носят
крестьянскую одежду, похожую на ту, что носили крестьяне времён
династии Цинь. Представители знати и королевских кровей, а также
состоятельные
люди, как, например, Тоф,
предпочитают одежду хорошего кроя, подчеркивающую их происхождение, а
также социальный статус и класс. Во время многочисленных праздников и
приёмов
они также одеваются в парадные одежды белых цветов, расшитых
золотом.

Мужчины часто носят бороду и/или усы. Юноши также часто имеют бороду
и усики, но распускают волосы в отличие от старшего поколения, которое
поднимает волосы наверх. Цвет кожи
людей Земли, как правило, светлый,
но также встречается смуглая и практически коричневая кожа. Цвет кожи
очень разнится в зависимости от места обитания, и это бросается в глаза
в
сравнении с представителями других племен, цвет кожи которых является
одним для всех представителей. Цвет глаз людей Земли варьируется от
светло-карих до зелёных. Цвет одежды
обычно жёлтый, зелёный или
песочный, хотя встречаются и другие расцветки.

Эмблема

EarthKingdomEmblem.png









Эмблема Царства Земли представляет собой круг, вписанный в квадрат,
в центре которого расположен еще более маленький
квадратик. Таким
образом она напоминает древние китайские деньги. Этот символ выражает
буквальную и переносную сущность
глубины Царства Земли. Таким образом
символизируются неизмеримые залежи пород и минералов, которыми
управляют маги Земли
во время использования магии, а также показана
глубина преданности народа своим ценностям: непоколебимости, твердости,

стойкости, несокрушимости и приверженности мирному сосуществованию с
остальными народами Вселенной Аватара. Эмблему
можно видеть на зданиях,
а также на доспехах воинов и одежде магов Земли.

НародыПо существу имперская политика Царства Земли в отношении подданных
народов, племен и этнических групп никогда не включала в
себя
ассимиляцию. Это позволило сохранить огромное количество разных людских
общностей и сообществ на разном уровне развития,
с разной экономикой,
религией, верованиями, автономией и даже практикуемой магией (болотная,
песчанная) внутри одной
огромной империи-континента. Жителем Царства
Земли на равных правах может себя считать столичный житель Ба Синг Се,
джанг,
горожанин Омашу, представитель пустынных странников,
островитянин Киоши и какой-нибудь селянин из центральной части страны.

Несмотря на явные фенотипические и культурные отличия, для Царства
Земли они все равные подданные.

В отличие от нации Огня, в землях Царства Земли практически отсутствует дискриминация по этим признакам.

Валюта
Валюта Царства Земли состоит из золотых, серебряных и бронзовых
монет круглой формы с выпиленным квадратом в центре. Имеет обращение
далеко за пределами империи.

Культура
Культура
народа Земли очень разнообразна, как и прочие составляющие
характеристики данного народа. Она разнится от кочевников, ведущих
более мобильный образ жизни,
до изолированной культуры Киоши. Это
связано с размером и разбросанностью племён людей Земли.

Общим для всех народностей является более традиционная и где-то даже
архаическая система ценностей, особенно в сравнении с высоко
индустриализованной культурой народа Огня. И,
по словам Айро,
в этом разнообразии кроется великая сила Царства Земли. Также для
народа Земли присущ интерес к социальным наукам: в Ба Синг Се
упоминалось о университете антропологии.

Время года
Каждая из четырех наций во Вселенной Аватара имеет свое выражение в
доминирующем времени года. Для Царства Земли таковым является весна,
время, когда большинство живых
существ пробуждается и перерождается. В
соответствии с этим большинство представителей народа Земли были
рождены именно во время весны, а их силы наиболее ярко проявляются в

весеннюю пору. Весна — это время пробуждения земли от зимней спячки.
Она молода, сильна и готова дарить всю свою мощь магам Земли.

Природные ресурсы
Скалы и камни являются главнейшими природными ресурсами
Царства Земли. Искусство покорения земли даёт магам Земли возможность
делать с ними практически всё, что угодно.
Царство Земли не использует
ископаемые ресурсы в качестве топлива, как это делают люди Огня. Тем не
менее уголь добывается в шахтах на территории некоторых племён людей Земли.
Как правило, эта добыча служит военным нуждам оккупантов. Значительную ценность представляют также кристаллы джанамита, добываемого народом Земли.

На плодородных землях произрастают многочисленные и разнообразные фрукты и овощи. Также много разнообразных ореховых деревьев. Дикие животные, водящиеся в лесах, и домашние,
обитающие на фермах, обогащают рацион людей Земли мясом.

Государственный строй
Царство Земли — огромное государство, разделённое на провинции и большие города, которые в свою очередь делятся на отдельные города или районы. Столицей Царства Земли
является город Ба Синг Се.
Наряду с центральной властю в лице Короля Земли, который постоянно
находится в Ба Синг Се и имеет весьма отдалённое представление о
происходящих в
мире событиях, отдельные крупные города имеют своих
собственных правителей. По сути, основой государственного устройства
Царства Земли является конфедеративная монархия.
Но реальная власть короля весьма условна, поскольку всем заправляет государственная бюрократия.
Перед падением Ба Синг Се Король Земли был уже весьма условной фигурой,

не обладающей большой властью и влиянием. Отдельные удалённые земли
(например, остров Киоши) обладают сильной автономией, вплоть до ведения собственной внешней политики,
решения вопросов нейтралитета и собственных боевых действий.

Истинная же власть была сосредоточена в руках многочисленных советников и помощников, во главе которых стоял Лонг Фенг, секретарь Ба Синг Се и глава агентов Дай Ли.

Также подразумевается, что правительство Ба Синг Се решило не
предпринимать никаких действий вне стен города, что возможно и
объясняет катастрофическую ситуацию на фронтах остального
Царства Земли.

Во время войны руководство Ба Синг Се проводило тоталитарную
политику в отношении собственного населения: применялись различные
экономические и социальные меры,
преследовалось вольнодумство, для особо резвых применялись пытки и промывание мозгов. Кроме того, правительство города было примером бюрократии: запрос о встрече с чиновником
мог рассматриваться до нескольких месяцев. С этим столкнулись и Аанг с друзьями, когда пытались попасть на приём к Королю Земли.

Развитие бюрократии в Царстве Земли привело к появлению министерств,
в том числе министерства культуры Ба Синг Се — Дай Ли (выполнявшего
силовые функции), а также
организованного военного Совета Пяти,
состоящего из генералов различных армий и выполнявшего функции генерального штаба.

Оккупация
Оккупация армиями Огня приграничных территорий Царства Земли привела
к неразберихе, потокам беженцев, пиратству, а также появлению зон
безвластия или власти полевых командиров
и партизанских отрядов.

Большинство захваченных населенных пунктов армия Огня превратила в
свои колонии и навязала свои правила, которые разняться в зависимости
от места. В некоторых магия Земли
полностью под запретом, в других
колонисты Огня и люди Земли живут в относительном мире. В любом случае,
культура Царства Земли сильно влияет на культуру колонистов,
что
приводит к явной аккультурации и расслоению Нации Огня на истинных
носителей культуры и колонистов, считающихся недостаточно воспитанными
и культурными по столичным меркам.

Архитектура и градостроение
Практически все населенные пункты Царства Земли правильной формы -
круглой или квадратной. Это говорит о длительной, планомерной
колонизации континента Народом Земли и
государственной политики в
области колонизации.

Военные силы
Поскольку основная часть территории Царства Земли представляет собой
континент с пространством, окруженным горами, представители этого
племени наиболее зависимы от сухопутных сил.
Как и армия людей Огня, армии Царства Земли состоят как из простых воинов, так и из магов Земли. Солдаты вооружены разнообразным оружием. Обычные воины обладают более
тяжелой амуницией.

Военная стратегия Царства Земли опиралась на использовании численного перевеса в войсках. Это позволяло длительное время обходиться без модернизации
вооружений (танки
появились только в конце сериала как необходимость в
скрытных специальных операциях). Эта стратегия проявила свою
несостоятельность в серии «Бур», когда техническая оснащённость
народа
Огня чуть не привела к падению Ба Синг Се. Вообще-то, большой вклад в техническую составляющую обоих армий вложили отец Тео, Тео (беженцы народа Земли, живущие в
Северном Храме Воздуха) и Сокка. Ими были изобретены танки, бур,воздушные шары и подводные лодки.

Вместе с тем самостоятельные воинские формирования в провинциях (например, Киоши), делавшие ставку на скрытность и маневренность, даже малыми силами могли противостоять
народу Огня.

Правители
Известно что правили Царством Земли более 46 королей.

46-ой Король Царства Земли

52-ой Король Царства Земли

Царь Омашу Буми

Чин Великий(или Завоеватель)

Остров Киоши
Остров Киоши - небольшой остров, формально принадлежащий Царству
Земли. Назван в честь известного аватара, жившего на территории этой
земли до появления Аанга, и даже до
начала столетней войны.

Самое интересное заключается в образовании острова. Некогда он был
территорией континента. Однако разногласия между аватаром Киоши и
жестоким завоевателем Чином привели к тому,
что Киоши при помощи магии
отделила кусок земли от континента и удалила его на несколько
километров от берега. Чин-завоеватель, остался на обрыве, который
рухнул вместе с тираном.
Из-за этого в городе, расположенном недалеко
от места гибели, ненавидят аватара.

В этом городе во втором сезоне над аватаром устраивают суд, в
котором участвует и дух Киоши. Несмотря на очевидные факты
невиновности, главный судья объявляет Аанга виновным и,
при помощи
рулетки, ему выпадает наказание - искупаться в кипящем котле. Однако,
Аанг спасает город от нашествия отряда Огня, что позволяет вернуть ему
доброе расположение граждан.

На острове находится небольшое селение с главной улицей,
начинающейся статуей Киоши, и заканчивающееся ее храмом. В храме
хранятся личные вещи аватара Киоши - сапоги,
которые имеет слишком
большой размер для женской ноги; также ее кимоно и веера.

Остров имеет собственную армию, состоящую из небольшого отряда
воинов Киоши. Воины обучаются боевым искусствам в специальной школе,
которая находится в самом селении.
В школе могут учиться только
девушки. Однако, это правило нарушается во время визита Аанга. Сокка
влюбляется в главу воинов - Суюки, которая обучает его мастерству боя
Киоши.
Правда для этого ему приходится одеть женское боевое кимоно -
еще одно правило обучения. воины киоши имеют собственную раскраску и
оружие - парные веера. Также они используют
иногда щиты для защиты.

На протяжении столетней войны остров сохраняет нейтралитет. Но
вступает в войну за несколько недель до взятия Ба Синг Се силами Огня.
В частности известно, что воины Киоши
помогали переправлять беженцев
через пролив. Именно в бухте перед отправлением в Ба Синг Се Соока
встречает Суюки вновь.

Азула, Мэй и Тай Ли переодеваются воинами Киоши, чтобы предстать
перед Царем земли в качестве преданных воинов. Однако, на деле эта
маскировка позволяет им проникнуть во
дворец и совершить переворот при
участии тайной полиции. Позже, после поражения Озая, Тай Ли останется
воином Киоши и завяжет крепкую дружбу с ними.

Пустыня Ши Вонг
Пустыня Ши Вонг — природная зона, которая находится посреди континента
и вдали от воды в южной части |Царства Земли. Местность там равнинная,
не считая присущие пустыням
песчаные дюны, нанесённые ветром. Повсюду песок или каменистая пустыня, иногда посреди бескрайних песчаных барханов попадаются кактусы
и кусты колючки. Пустыня хорошо
сохранила остатки древних цивилизаций,
например библиотеку Ван Ши Тонга, наполовину похороненную под песком.
Впервые пустыня появляется в 2-10 серии «The Library». Затем 2-11
«The
Desert» и в 2-16 серии «Appa's Lost Days».

Здесь живут маги Земли, но называют их магами Песка. Песок очень
сыпуч и, как мы узнаём в сериале, обычные маги Земли тут себя
неуверенно чувствуют. Передвигается песочный
народ с помощью
парусников, бороздящих просторы пустыни. Нередко живут за счёт
награбленного, торговли и разбоя. Песочный народ волнуют исключительно
собственные интересы,
и к политике относятся вполне нейтрально. Также
среди обитателей можно увидеть кружащих в небе огромных
ос-стервятников, живущих в пещерах. Где-то в центре этого бесплодного

пространства находится знаменитая #библиотека Ван Ши Тонга,
построенная многими годами ранее, в которой собраны знания со всего
мира. Но, увы, здание библиотеки утонуло в песках.
Вот и вся история,
что нам известна о этой местности.

Библиотека Ван Ши Тонга
В библиотеке Ван Ши Тонга хранится большинство тайн и знаний собранных со всей вселенной. До того момента как появился Аанг,
никто не знал где она находится, было лишь известно,
что она находится
посреди пустыни Ши Вонг. Существовало лишь изображение легендарной библиотеки.
Её обитателем является великий дух Ван Ши Тонг, имеющий вид совы,
и его
верные прислужницы - кошечки (так называл их профессор из Ба Синг Се). Посетители тут бывают очень редко.

Библиотека была создана духом знаний Ван Ши Тонгом. Информация
собиралась очень долго, но знаний было собрано практически немерено.
Духу знания помогали его прислужницы,
которых именовали кошечками. Но
после дух Ван Ши Тонг запретил людям входить и использовать библиотеку,
так как считал что они используют знания в корыстных целях. В
библиотеке
существует мобильный календарь, при помощи которого Аанг и
друзья узнают о Черном Дне Народа Огня. Из свитка с описанием ясно, что
магия огня ослабевает во время затмения.
При помощи мобильного
календаря они узнают дату ближайшего затмения. Секция, где собрана вся
информация о Народе Огня, полностью уничтожена на момент приезда Аанга
в библиотеку.

Библиотека впервые появляется в посвящённой ей серии 10 второго сезона «The Library».
Змеиный перевал




Надпись на таблице: «Оставьте надежду»





Змеиный перевал — находящийся в самом центре континента Земли
находится опасный узкий перешеек. Он разделяет внутреннее
море на два
больших озера. Расположен примерно между столичным городом Ба Синг Се и юго-западной частью континента.
Два озера соединяются в самом центре перевала,
и каменная гряда прерывается, уходя под воду. На воротах при входе на
перевал
написано «оставьте надежду». В водах озёр живет морское
чудовище — гигантский водяной змей.

Западное озеро контролируется флотом Народа Огня. Поэтому для
поддержания безопасности столицы маги Земли не привели в
порядок эту
дорогу.

Змеиный перевал впервые появляется в 12 серии 2го сезона «The
Serpent's Pass»: Аанг и остальные, помогая семье беженцев
добраться до
Ба Синг Се, преодолевают Змеиный перевал. В 1-й серии 3го сезона «The
Awakening», когда покидают поверженное
Царство Земли, они встречаются
со змеем из этих озер.



Мурик 9д, 18-08-2010 23:25 (ссылка)

Племя Воды . Культура и быт .

Хотя Племя Воды достаточно однородно в основной массе своих
проявлений и традиций, тем не менее его стоит разделять на три
составляющие части. Также следует отметить, что после
начала войны и на
всём её протяжении контакты между племенами ослабли, а где-то и вовсе
прекратились. Но известно, что до войны Южное и Северное Племена Воды
каждый год
встречались в период первого новолуния зимы. Культура и быт Племени Воды очень схож с таковыми коренных народов севера Северной Америки.

 
Южное Племя Воды
Южное Племя Воды.jpg

В настоящее время Южное Племя Воды находится на грани собственного исчезновения. Это связано с набегами и постоянными
атаками народа
Огня много лет назад. Кроме того, все боеспособные мужчины отправились
на войну на стороне Царства Земли,
оставив в деревне только детей,
женщин и стариков. Все его маги
Воды были уничтожены на ранних этапах войны. Некоторые, такие,
как Хама
(научившая Катару Магии Крови), были схвачены и помещены в плен народом
Огня. Только лишь Катаре удалось выжить
благодаря жертве её собственной
матери. Также известно, что до войны на Южном полюсе, как и на
Северном, существовал город,
построенный изо льда и снега
при помощи Магии Воды, но он был полностью уничтожен народом Огня, а
восстанавливать его уже
было некому. Поэтому сегодня Южное Племя Воды
представляет собой разрозненные группы людей, пытающихся выжить любой

ценой и имея лишь надежду на светлое будущее.

Оставшееся население практически беззащитно, поскольку все воины
отправились воевать за Царство Земли в столетней войне,
развязанной
народом Огня. Хотя контакты
между племенами и прекратились, тем не менее Северное Племя отправляло
группу
избранных магов Воды, которые должны были помочь Южному Племени
восстановить их города и обороноспособность, но эти усилия
оказались
тщетными, поэтому Южное Племя Воды находится сегодня на грани вымирания.

О культуре Южного Племени сказано не много. Среди детей распространены различные забавы, связанные с использованием льда и
снега, в частности дети любят кататься на пингвинах. Воины носят специальные доспехи, а также маски. Эти доспехи называются
волчья броня. Кроме того, перед боем воины племени раскрашивают свои лица в боевой раскрас. Такой угрожающий вид вместе c волчьими доспехами должны придавать воинам вид
движущейся волчьей стаи. В целом же, культура Южного Племени Воды подверглась практически тотальному уничтожению, потеряв свои города и всех магов Воды

Северное Племя Воды

Северное Племя Воды.jpg


Северное Племя Воды относительно спокойно перенесло войну, что связано с суровым климатом и сложным для преодоления
ландшафтом, который окружает Северный полюс. Благодаря этому племя сохранило свою культуру, а также в состоянии развивать
магию Воды и взращивать магов обоих полов. Когда на Северный полюс прибывают гости, Северное племя устраивает в их честь
праздник,
которое сопровождается представлением мастерства магов Воды. Это
действие происходит под бой традиционных
барабанов и выглядит поистине
завораживающим.

Северное Племя Воды ведёт более строгий патриархальный образ жизни, где гендерные роли разделены очень строго и
представляются в достаточно традиционной манере. Искусство покорения Воды
является здесь не только частью боя, но и частью
представления. При чем
обучаться этому мастерству здесь имеют право только мужчины, оставляя женщинам на откуп лишь магию
целительства. Женщины племени являются большей частью домохозяйками, поварами, воспитателями; мужчины же принимают все
важные решения, служат в армии, охотятся и рыбачат. Это частично изменяется после визита на Северный полюс Аанга, Катары и Сокки.

В сериале не упоминается, когда юные маги Воды начинают тренировки, а также, какое образование получают представители племени,
не являющиеся магами. Хотя из эпизодов,
посвящённых Северному Племени, становится ясно, что члены племени умеют
читать и
писать. Также среди детей являются популярными забавы с
ледяными шариками.

Также в племени практикуются договорённые браки, при чём право выбора предоставляется юноше, а девушка
права голоса не имеет. Традиционная процедура сватания заключается в

том, что юноша дарит девушке сделанное собственноручно свадебное ожерелье. Это происходит после того, как две семьи договорятся.

Столица Северного Племени Воды напоминают ледяную версию итальянской Венеции со сложной системой каналов и мостов для перемещения по городу. Город окружен тремя линиями
обороны, которые очень старательно охраняются военными. Ледяные скалы и айсберги создают природную защиту. Кроме того племя использует сторожевые башни, откуда маги Воды
могут без труда управлять водой, чтобы отбивать любые атаки врага. С другой стороны города находится непроходимая замёрзшая тундра,
выжить в которой практически невозможно,
поэтому атаки с той стороны
также не страшны племени. Также подразумевается, что основная часть
племени живет в столице, что обеспечивает ей хороший боеспособный
гарнизон и
возможность длительное время держать оборону в то время как длительная осада очень усложняется естественными условиями Северного полюса. Кроме всего прочего, племя находится
под защитой духов Туи (луна) и Ла (океан), которые охраняют баланс, необходимый для Магии Воды.

Племя Туманных Болот
Племя туманных болот было забыто, поэтому ему очень хорошо удалось сохраниться в условиях непроходимых болот на юге
Царства Земли. Большинство представителей этого племени
владеют Магией
Воды, причём благодаря длительному пребыванию среди растений, они
научились покорять воду внутри них, что дало им дополнительный контроль
и защиту. Их внешний
облик
очень сильно отличается от представителей двух других племен, что
связано в первую очередь со средой обитания. Они используют набедренные
повязки из растений, а также носят
повязки на руках. Их головные уборы представляют собой листья растений. Обувь плетёная. Вся одежда,
присутствующая на них (а её не так много), состоит из растений.
Поклоняются же
они не духам Океана и Луны, а болоту, как таковому,
считая его живым существом. Также они поклоняются большому дереву,
находящемуся в центре болота, веря в то, что болото и дерево
дарят им жизнь, силу и защиту от окружающего мира.

Длительное пребывание в неизвестности связано с тем, что записи про племя были утеряны и не сохранилось информации о нём ни у Северного, ни у Южного Племен. Хотя фактически
племя болот является частью Южного, члены которого тысячи лет назад нашли это место
и, будучи удовлетворёнными количеством воды, решили здесь остаться.
Забытию также
способствовала и среда обитания племени, где найти его
практически невозможно.

Мурик 9д, 17-08-2010 20:36 (ссылка)

Племя Воды


 Племя Воды — собирательное название для людских племен из вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Племя Воды делится на две основные группы, которые живут на
разных полюсах мира:
Южное Племя Воды и Северное Племя Воды. Существуют также люди, живущие
в туманных болотах Царства Земли, которые хотя и сильно отличаются от
основных
представителей, но тем не менее также покоряют воду, правда
используя для этого несколько отличающуюся технику. Кроме того, племя
туманного болота обладает умением управлять
водой, которая находится в
живых существах, таким образом подчиняя себе их, например, они могут
управлять растениями. Представители Племени Воды практикуют Магию Воды
в
различных ее проявлениях, что зависит от степени их мастерства, а
также конкретного района их проживания.

 После постоянных и жестоких атак Народа Огня в Южном Племени Воды не осталось магов Воды. Единственной оказалась Катара, которую ценой своей жизни сумела спасти мать. По этой
причине основная часть магов
Воды сконцентрирована в Северном Племени Воды. Кроме того, по ходу
повествования обнаруживается давно забытое и изолированное племя
туманных болот.
Внешность
Представители Племени Воды как Южного, так и Северного, имеют светло-коричневые или темные волосы (только принцесса Юи имеет светлые волосы), голубые глаза и смуглый цвет кожи.
Одежда Племени Воды представляет собой набор из синей шубы и теплых меховых брюк того же цвета. Одежда имеет, как правило большие капюшоны, длинные рукава, что продиктовано
достаточно суровыми условиями обитания. Также носят рукавицы синего цвета, теплую кожаную на меху обувь. В целом, общий внешний вид имеет много общего с представителями
народов севера нашего мира.
Символ Племени Воды

WaterTribeEmblem.png









Эмблема Племени Воды представляет собой круг, состоящий из белого полумесяца и трех волнистых линий на чёрном,
символизирующих ночной океан. Символ часто появляется на архитектурных сооружениях, кораблях. В эмблеме Племени Воды
проявляется вся сущность данного народа, а также отражена концепция Магии Воды, суть которой заключается в том, чтобы управлять
водой так, как это делает луна, контролируя приливы и отливы. Чёрный фон демонстрирует ночь, как наиболее благоприятное время
для магов Воды, когда они достигают своей максимальной мощи.

 Также в символе отражаются духи
Луны и Океана, которые обитают в Оазисе Духов. Они пребывают в
гармонии, дополняя и
противостоя друг другу, таким образом создавая
необходимые условия для Магии Воды и охраняя баланс Луны и Океана, сохранность
которого важна не только для Племени Воды, но также и для других народов.
Время года ( климат )
Каждый из народов вселенной Аватара поддаётся влиянию определенного доминирующего для него времени года. Для Племени Воды
таковым является зима.
В результате этого большинство представителей этого племени, а особенно
те, кто обладают способностью к
Магии Воды, родились зимой. Кроме того,
зимой ночи длиннее, что очень важно для проявления максимальной мощи магов Воды. В
повествовании об Аватаре Аанг изучает Магию Воды как раз во время зимы, хотя герои и перемещаются по миру и попадают в места,
где довольно таки тепло.
Культура и быт
Хотя Племя Воды достаточно однородно в основной массе своих
проявлений и традиций, тем не менее его стоит разделять на три
составляющие части. Также следует отметить, что после
начала войны и на
всём её протяжении контакты между племенами ослабли, а где-то и вовсе
прекратились. Но известно, что до войны Южное и Северное Племена Воды
каждый год
встречались в период первого новолуния зимы. Культура и быт Племени Воды очень схож с таковыми коренных народов севера Северной Америки.

Управление
Южное Племя из-за своей разрозненности и малочисленности ведет племенной образ жизни,
где каждым племенем управляет один человек, как правило наиболее старый
и уважаемый.
Раньше все вожди были мужчинами, но после начала войны
обязанности по управлению племенем взяли на себя женщины, которые и
управляют отдельными деревнями когда-то сильного
племени. Поэтому в
племени наряду с патриархальной организацией управления существует и
матриархальная. До ухода на войну деревней Катары и Сокки руководил их отец.

 В Северном Племени контроль принадлежит одному вождю, который тем не менее должен советоваться с лидерами отдельных племён на совете
вождя. Все важные политические, военные
и прочие решения они принимают
сообща, оставляя тем не менее последнее слово за вождём. В связи с
войной в совет начали входить и военные, а также самые сильные маги
Воды. То
есть сообщество народа Воды является вождеством, однако достаточно развитым, чтобы чеканить деньги
и осуществлять торговлю с другими племенами, закупая древесину для
кораблей
и металл для оружия. Народ Воды с Южного полюса осуществлят
мену бартером и деньги не использует.
Ресурсы и пища
Обитая на полюсах, а также ледяных частях побережья, племена Воды очень сильно зависят от океана и щедрости тундры. В основе рациона племён лежат разнообразные морепродукты,
которыми богаты прибрежные воды. Употребляется рыба, моллюски. Особенным деликатесом является гигантский морской краб. Разнообразия фауны океана хватает, чтобы обеспечить
довольно богатый и разнообразный рацион, включающий в себя разнообразные супы, основные блюда и даже десерты.

Для производства ткани и одежды используют шкуры тюленей, мех северных медведей. Также для этих целей может использоваться и другой материал, полученный из животных,
обитающих в пределах достижимости племени. Охотники и рыбаки Племени Воды считаются лучшими в своей области во всём мире.
Вооруженные силы
Из-за того, что основные племена Воды ведут в основном традиционный образ жизни, их вооруженные силы
являются наименее продвинутыми в отличие от современных военных сил

Царства Земли и исключительно индустриализированных военных сил Народа
Огня. Тем не менее в бою это компенсируется огромной волей к победе,
закалённой суровым климатом
храбростью.
ВоиныКак и в всех вождествах, воином считается любой дееспособный
мужчина, достигший совершеннолетия (14 лет) и прошедший обряд инициации
(гонка во льдах). Их вооружение включает в
себя дубины, заострённые бумеранги, копья, сделанные из костей животных (используются также и для ловли рыбы). В качестве наконечника используются зубы китов. Также воины
племени используют короткие заостренные с обоих сторон мечи и щиты. Как правило, воины раскрашивают свои лица в черно-белую боевую раскраску. Перед особенно тяжёлыми и
жестокими битвами они одевают доспехи.

В Северном Племени, кроме обычных воинов, используются также маги
Воды, которые являются часто сопровождающими основные силы частями.
Особенно их использование становится
эффективным во время полнолуний и ночью, когда мощь Магии Воды возрастает в десятки раз. Маги Воды прикрывают свои лица, чтобы быть как можно более незаметными ночью.
ФлотКорабли Племени Воды являются парусными
и для движения используют силу ветра. Также они могут управляться при
помощи вёсел. В целом корабли довольны примитивны, сделаны из
дерева и
очень сильно уступают военно-морским силам Народа Огня. В ходе сериала Сокка и механик из Царства Земли разработали подводную лодку, которые стали доступны и
несколько модернизировали флот
Племени Воды. Кроме того, для движения кораблей может использоваться
Магия Воды. Корабли в основном используются для перемещения воинов и
магов Воды и практически не применяются исключительно как военные. Основная тактика войны на море для Племени Воды является абордажный
бой или нападение на корабли
противника и дистанционный вывод их из
строя с помощью заморозки воды вокруг судна. Корабли также часто
используются для патрулирования внешних периметров обороны городов и
ловли рыбы.

Мурик 9д, 05-08-2010 02:22 (ссылка)

Смотреть всем !

http://w w w.youtube.com/watch?v=gpuoIPgEUA4&feature=related Уберите пробелы между www .

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу