Создатели говорят о м/с про Корру
Из первых рук
Вы
хотите знать сколько серий будет отснято? Сколько лет Корре? Что
случилось с Урсой? Увидим ли мы кого-нибудь из старых любимых героев в
новом сериале? Благодаря неизменному поставщику новостей - The Wall
Street Journal и нашей доброй фее Shadowdancer, сегодня мы можем узнать
ответы на эти и некоторые другие вопросы.
Майкл
ДиМартино и Брайан Кониецко, создатели "Аватар: Легенда об Аанге",
готовят новую главу в мультипликационной саге под названием "Последний
маг воздуха: Легенда о Kорре". Новая серия выйдет на канале Никелодеон
в середине 2012 года.Действие "Аватара" и "Корры" происходит
в мире, продуманном так же тщательно, как Средиземье, Нарния или
Хогвартс. В этом мире некоторые жители – маги элементов (бендеры),
способные подчинять своей воле одну из основных стихий - воздух, огонь,
землю или воду. Один человек, Аватар, обладает способностью управлять
всеми элементами и, таким образом, обеспечивает равновесие в мире.
"Эта история перенесена на 70 лет в будущее, в ней присутствует вся
магия элементов из первого сериала, и она представляет собой следующий
этап в истории", - говорит о Корре Сайма Заргами, Президент Nickelodeon
/ MTVN Kids and Family Group.
"Сначала Никелодеон заказал
12 эпизодов "Корры", но недавно решил заказать еще 14 серий. "Когда мы
начали обсуждать с Никелоден съемку нового сериала о мире Аватара, они
просили, чтобы сезоны были более короткими, как в шоу "24", где в
каждом сезоне есть свой злодей или определенняа задача, которую нужно
решить,- говорит Кониецко. – И нас такое количество серий вполне
устраивает. Это позволяет нам уделять гораздо более пристальное
внимание каждому эпизоду и прорабатывать их более тщательно".
Корреспондент
Speakeasy задал ДиМартино и Кониецко несколько вопросов о готовящемся к
выходу сериале и том, чего следует ожидать поклонникам.
- У нас полно идей для вселенной Аватара, и кто знает? - мы могли бы воплощать их еще долгие годы, - говорит Кониецко...
Выхотите знать сколько серий будет отснято? Сколько лет Корре? Что
случилось с Урсой? Увидим ли мы кого-нибудь из старых любимых героев в
новом сериале? Благодаря неизменному поставщику новостей - The Wall
Street Journal и нашей доброй фее Shadowdancer, сегодня мы можем узнать
ответы на эти и некоторые другие вопросы.
Говорят создатели
Майкл
ДиМартино и Брайан Кониецко, создатели "Аватар: Легенда об Аанге",
готовят новую главу в мультипликационной саге под названием "Последний
маг воздуха: Легенда о Kорре". Новая серия выйдет на канале Никелодеон
в середине 2012 года.Действие "Аватара" и "Корры" происходит
в мире, продуманном так же тщательно, как Средиземье, Нарния или
Хогвартс. В этом мире некоторые жители – маги элементов (бендеры),
способные подчинять своей воле одну из основных стихий - воздух, огонь,
землю или воду. Один человек, Аватар, обладает способностью управлять
всеми элементами и, таким образом, обеспечивает равновесие в мире.
"Эта история перенесена на 70 лет в будущее, в ней присутствует вся
магия элементов из первого сериала, и она представляет собой следующий
этап в истории", - говорит о Корре Сайма Заргами, Президент Nickelodeon
/ MTVN Kids and Family Group.
"Сначала Никелодеон заказал
12 эпизодов "Корры", но недавно решил заказать еще 14 серий. "Когда мы
начали обсуждать с Никелоден съемку нового сериала о мире Аватара, они
просили, чтобы сезоны были более короткими, как в шоу "24", где в
каждом сезоне есть свой злодей или определенняа задача, которую нужно
решить,- говорит Кониецко. – И нас такое количество серий вполне
устраивает. Это позволяет нам уделять гораздо более пристальное
внимание каждому эпизоду и прорабатывать их более тщательно".
Корреспондент
Speakeasy задал ДиМартино и Кониецко несколько вопросов о готовящемся к
выходу сериале и том, чего следует ожидать поклонникам.
- У нас полно идей для вселенной Аватара, и кто знает? - мы могли бы воплощать их еще долгие годы, - говорит Кониецко...
Метки: Легенда о Корре
Изображение нового АВАТАРА
Гюльчатай, открой личико!
Героев надо знать в лицо! The
Wall Street Journal со ссылкой на Никелодеон и разработчиков
представляет вниманию фанатов официальное изображение нового аватара
вселенной ATLA. Знакомьтесь, аватар Корра собственной персоной.
Изображение кликабельно, при нажатии открывается полноразмерная
картинка.
Кроме того, официально подтвердилась недавняя
новость о том, что премьера сериала состоится в 2012 году. Будем
надеяться, что сдвинувшиеся сроки гарантируют качество сюжетной линии и
прорисовки персонажей.
Героев надо знать в лицо! TheWall Street Journal со ссылкой на Никелодеон и разработчиков
представляет вниманию фанатов официальное изображение нового аватара
вселенной ATLA. Знакомьтесь, аватар Корра собственной персоной.
Изображение кликабельно, при нажатии открывается полноразмерная
картинка.
Кроме того, официально подтвердилась недавняя
новость о том, что премьера сериала состоится в 2012 году. Будем
надеяться, что сдвинувшиеся сроки гарантируют качество сюжетной линии и
прорисовки персонажей.
Источник: The Wall Street Journal
Метки: лицо Корры
Интервью с "Момо и Аппой"
Ди Бредли Бейкер, который озвучивал Аппу и Момо, дал интервью сайту wired.com. Из интервью следует, что Ди Бредли будет озвучивать кого-то в Легенде о Корре,
что его дочь будет озвучивать 5-летнюю Корру (то есть мы увидим
флешбеки в детство Корры), а также мы узнали, что Легенда о Корре вовсе
не Легенда о Корре, а Последний Маг Воздуха: Путешествие Корры, если конечно название не будет изменено в будущем.
что его дочь будет озвучивать 5-летнюю Корру (то есть мы увидим
флешбеки в детство Корры), а также мы узнали, что Легенда о Корре вовсе
не Легенда о Корре, а Последний Маг Воздуха: Путешествие Корры, если конечно название не будет изменено в будущем.
Метки: интервью
Известно название одной из серий + Новые Актеры Озвучивания!
Данте Баско (Зуко), который озвучивает пока еще незивестного персонажа
в Аватаре Легенде о Корре (хотя о происхождении его персонажа уже ходят
слухи), недавно объявил первое известное название одной из серий нового
телешоу, заявив, что серия будет называться "Скелет в Шкафу". Выразился он так: "Фанатам очень понравится".
Мы не знаем, название ли это первой серии или нет, покажет время. Мы
знаем, что было записано как минимум 3 серии из интервью с Андреей
Романо (Директор Озвучивания Аватара).
Также были открыты личности двух новых актеров озвучивания Аватара Легенды о Корре. Самый значительный из них - Роберт "Боб" Полсен, лучше всего известный по своей роли Рафаеля в Черепашках Ниндзя 1987-ого и Пинки из Пинки и Брайан. Возможно, он будет играть комического персонажа, вроде Сокки, предположительно Мило.
Роберт Полсен упомянул на твиттере, что работал с Евой Марией-Сант
(Рождественская История, Супермен Возвращается). Я не знаю, кого она
может сыграть, возможно, мать или бабушку Корры, или постаревшую Катару
(в флешбеке, потому что Катара будет мертва в Корре).
в Аватаре Легенде о Корре (хотя о происхождении его персонажа уже ходят
слухи), недавно объявил первое известное название одной из серий нового
телешоу, заявив, что серия будет называться "Скелет в Шкафу". Выразился он так: "Фанатам очень понравится".
Мы не знаем, название ли это первой серии или нет, покажет время. Мы
знаем, что было записано как минимум 3 серии из интервью с Андреей
Романо (Директор Озвучивания Аватара).
Также были открыты личности двух новых актеров озвучивания Аватара Легенды о Корре. Самый значительный из них - Роберт "Боб" Полсен, лучше всего известный по своей роли Рафаеля в Черепашках Ниндзя 1987-ого и Пинки из Пинки и Брайан. Возможно, он будет играть комического персонажа, вроде Сокки, предположительно Мило.
Роберт Полсен упомянул на твиттере, что работал с Евой Марией-Сант
(Рождественская История, Супермен Возвращается). Я не знаю, кого она
может сыграть, возможно, мать или бабушку Корры, или постаревшую Катару
(в флешбеке, потому что Катара будет мертва в Корре).
Метки: название первой серии
2011. Ваши и наши поздравления.



Дорогие участники, администрация сердечно поздравляет вас с наступающими новогодними праздниками и Рождеством. Мы желаем вам творческих успехов, верных друзей и любящую вторую половинку.Будьте активными участниками. В следующем году, за участие в жизни группы, вы будете поощряться. Зовите друзей, принимайте участие в обсуждениях, и соблюдайте правила группы. Поздравляем!!

Метки: поздравление
Посмотрите удаленные сцены "Повелителя стихий"
Теперь участники нашего сообщества смогут насладиться просмотром тех эпизодов, которые по тем или иным причинам не вошли в фильм.
В ноябре этого года увидел свет blu-ray "Повелителя стихий" и к
настоящему моменту принёс в копилку создателей дополнительных 18
миллионов долларов. Кроме самого фильма, диск содержит материал по
созданию картины и всё отснятые, но вырезанные по тем или иным причинам
сцены.
М. Найт Шьямалан рассказывает об удалённых сценах "Повелителя стихий""Самым сложным решением были [вырезанные] Воины Киоши", - сказал он о
главе, в которой Аанг, Сокка и Катара сталкиваются с группой
девушек-воинов во время своего путешествия. "Мы снимали [эту сцену], и
Киоши были изумительны. Мы потратили невообразимое количество времени
на постановку их хореографии, - пояснил Найт. - И они были просто
удалены из фильма, потому что фильм был не о них".
Шьямалан также признал, что помимо Воинов Киоши он вырезал много юмора
сериала. "Я убрал его ещё в первом наброске, и по мере продвижения
продолжал убирать дальше, - сказал Шьямалан о вырезанных шутках в
приключениях трио. - Когда мы всё сняли, я убрал ещё больше и продолжал
убирать, когда мы всё редактировали" (просто маньяк какой-то... - прим. пер.). "Я пришёл к заключению... что зрители хотят увидеть всё в серьёзном свете, - пояснил он (кто-о-о натолкнул его на эту мысль?! - прим. пер.). - Они хотят увидеть всё в реальности, и если персонаж будет слишком придурковатым (наверное, это камень в сторону Сокки - прим. пер.),
они скажут: "Окей, судя по всему, он не очень расстроен. Полагаю, тут
нет большой угрозы. Я думаю, нет ничего страшного в том, что все
культуры уничтожены".
Для
тех, кто по физическим/техническим/материальным причинам не может/не
хочет приобрести оригинальный диск, но кому всё-таки интересно, что же
осталось на редакторском столе и как создавался фильм по любимому
сериалу: 1. Скачать архив с удалёнными сценами можно здесь (458.51 МБ).
2. Все удалённые сцены и дополнительный материал по созданию фильма можно посмотреть здесь (один
день из жизни Катары; ляпы во время съёмок; удалённая сцена с Озаем;
гадалка; битва на Северном полюсе; Катара vs Пакку + как создавался мир
"Повелителя стихий"; экшн; музыкальное сопровождение; эффекты; герои;
духовность; вдохновение; проработка финала; Гренландия или как Дев
Патель чуть не отморозил уши; интервью Брайана и Майкла).
Качество
роликов вполне приемлемое, хотя, конечно, далеко от оригинального.
Насладиться фильмом и дополнительными материалами в превосходном
качестве звука и картинки можно только приобретя blu-ray, магазины и
интернет-ресурсы (например) к вашим услугам. Тем более, что сейчас самое время заказывать Деду Морозу новогодние подарки. Приятного просмотра!
В ноябре этого года увидел свет blu-ray "Повелителя стихий" и к
настоящему моменту принёс в копилку создателей дополнительных 18
миллионов долларов. Кроме самого фильма, диск содержит материал по
созданию картины и всё отснятые, но вырезанные по тем или иным причинам
сцены.
М. Найт Шьямалан рассказывает об удалённых сценах "Повелителя стихий""Самым сложным решением были [вырезанные] Воины Киоши", - сказал он о
главе, в которой Аанг, Сокка и Катара сталкиваются с группой
девушек-воинов во время своего путешествия. "Мы снимали [эту сцену], и
Киоши были изумительны. Мы потратили невообразимое количество времени
на постановку их хореографии, - пояснил Найт. - И они были просто
удалены из фильма, потому что фильм был не о них".
Шьямалан также признал, что помимо Воинов Киоши он вырезал много юмора
сериала. "Я убрал его ещё в первом наброске, и по мере продвижения
продолжал убирать дальше, - сказал Шьямалан о вырезанных шутках в
приключениях трио. - Когда мы всё сняли, я убрал ещё больше и продолжал
убирать, когда мы всё редактировали" (просто маньяк какой-то... - прим. пер.). "Я пришёл к заключению... что зрители хотят увидеть всё в серьёзном свете, - пояснил он (кто-о-о натолкнул его на эту мысль?! - прим. пер.). - Они хотят увидеть всё в реальности, и если персонаж будет слишком придурковатым (наверное, это камень в сторону Сокки - прим. пер.),
они скажут: "Окей, судя по всему, он не очень расстроен. Полагаю, тут
нет большой угрозы. Я думаю, нет ничего страшного в том, что все
культуры уничтожены".
Для
тех, кто по физическим/техническим/материальным причинам не может/не
хочет приобрести оригинальный диск, но кому всё-таки интересно, что же
осталось на редакторском столе и как создавался фильм по любимому
сериалу: 1. Скачать архив с удалёнными сценами можно здесь (458.51 МБ).
2. Все удалённые сцены и дополнительный материал по созданию фильма можно посмотреть здесь (один
день из жизни Катары; ляпы во время съёмок; удалённая сцена с Озаем;
гадалка; битва на Северном полюсе; Катара vs Пакку + как создавался мир
"Повелителя стихий"; экшн; музыкальное сопровождение; эффекты; герои;
духовность; вдохновение; проработка финала; Гренландия или как Дев
Патель чуть не отморозил уши; интервью Брайана и Майкла).
Качество
роликов вполне приемлемое, хотя, конечно, далеко от оригинального.
Насладиться фильмом и дополнительными материалами в превосходном
качестве звука и картинки можно только приобретя blu-ray, магазины и
интернет-ресурсы (например) к вашим услугам. Тем более, что сейчас самое время заказывать Деду Морозу новогодние подарки. Приятного просмотра!
Метки: удаленные сцены
Фильм о Корре? Озвучка и первая анимация.
Актёры озвучания и первая анимация

Маленькая,
весело щебечущая птичка принесла нам на хвосте новость об актёрах,
участвующих в озвучании персонажей сериала "Аватар: Легенда о Корре". Из твиттера
известного актёра озвучания Роба Полсена/Rob Paulsen (голосом которого
говорят герои популярных анимационных полнометражных фильмов и
сериалов, таких как: "Земля до начала времён", "Мыши-рокеры с Марса",
"Дэнни-призрак", "Лерой и Стич", "Пинки и Брейн" и многих других) стало
известно, что он приглашён в проект и будет работать над образом одного
из персонажей. Кроме того, он поделился информацией о том, что Ева Мари
Сэйнт/Eva Marie Saint, имеющая две звезды на Голливудской аллее славы
за свой вклад в кино и телевидение, Оскар за лучшую женскую роль
второго плана (1959 год), и которую любители классики могут увидеть в
роли Евы в фильме Альфреда Хичкока "На север через северо-запад", также
является частью команды озвучания.
Произошла лёгкая утечка информации от нашего старого знакомого - Данте Баско/Dante Basco, он же голос Зуко. В своём блоге
актёр написал, что будет озвучивать одного из персонажей в Корре, но
какого - пока нам неизвестно. И самое сладкое! Всё тот же Баско выдал
название одного из эпизодов - очень интригующее, питающее и без того
благодатную почву фанатских фантазий, и имя ему - "Скелет в шкафу".
Правда это или нет, узнаем через год, но здесь однозначно есть над чем
подумать.
Ну и для тех, кто этого ещё не видел! На одном из сайтов наших корейских собратьев была выложена первая анимация с Коррой:
При
просмотре этого небольшого ролика вы можете увидеть как она ловко
расправляется со своим противником, как художники скрупулёзно
прорисовали каждую деталь боевых приёмов и осуществили проработку
персонажа в целом. Приятного просмотра!

Маленькая,
весело щебечущая птичка принесла нам на хвосте новость об актёрах,
участвующих в озвучании персонажей сериала "Аватар: Легенда о Корре". Из твиттера
известного актёра озвучания Роба Полсена/Rob Paulsen (голосом которого
говорят герои популярных анимационных полнометражных фильмов и
сериалов, таких как: "Земля до начала времён", "Мыши-рокеры с Марса",
"Дэнни-призрак", "Лерой и Стич", "Пинки и Брейн" и многих других) стало
известно, что он приглашён в проект и будет работать над образом одного
из персонажей. Кроме того, он поделился информацией о том, что Ева Мари
Сэйнт/Eva Marie Saint, имеющая две звезды на Голливудской аллее славы
за свой вклад в кино и телевидение, Оскар за лучшую женскую роль
второго плана (1959 год), и которую любители классики могут увидеть в
роли Евы в фильме Альфреда Хичкока "На север через северо-запад", также
является частью команды озвучания.
Произошла лёгкая утечка информации от нашего старого знакомого - Данте Баско/Dante Basco, он же голос Зуко. В своём блоге
актёр написал, что будет озвучивать одного из персонажей в Корре, но
какого - пока нам неизвестно. И самое сладкое! Всё тот же Баско выдал
название одного из эпизодов - очень интригующее, питающее и без того
благодатную почву фанатских фантазий, и имя ему - "Скелет в шкафу".
Правда это или нет, узнаем через год, но здесь однозначно есть над чем
подумать.
Ну и для тех, кто этого ещё не видел! На одном из сайтов наших корейских собратьев была выложена первая анимация с Коррой:
При
просмотре этого небольшого ролика вы можете увидеть как она ловко
расправляется со своим противником, как художники скрупулёзно
прорисовали каждую деталь боевых приёмов и осуществили проработку
персонажа в целом. Приятного просмотра!
Метки: Легенда о Корре
"Новая трилогия" о продолжении мультфильма
"Новая Трилогия". Интервью с создателями

Создатели "Аватара" говорят, что новый спинофф "Легенда о Корре" будет
более взрослым, нежели "Последний Маг Воздуха", однако и не растеряет
знакомую всем атмосферу веселья и приключения. Никелодеон - телеканал,
транслировавший первый сериал, сегодня объявил, что также будет
показывать и спинофф "Легенда о Корре" (рабочее название), начиная со
следующего года. Действия первого мультсериала происходили в мире, где
люди имели сверхъестественные способности подчинять себе элементы
воздуха, земли, огня и воды. Нам рассказывали историю Аанга, молодого
мага воздуха, узнавшего, что он - Аватар, единственный, кто может
подчинять себе все элементы. Новый сериал, повествующий о событиях в
том же мире спустя 70 лет, расскажет о новом Аватаре -
девочке-подростке по имени Корра, которая уже научилась управлять
землёй, водой и огнём и теперь ищет возможность изучить магию воздуха у
сына Аанга, Тензина.
Чуть ранее этим летом в
свет вышел live-action фильм от М. Найта Шьямалана, вкратце
повествующий о событиях первого сезона "Последнего Мага Воздуха".
Кинокартина была негативно воспринята критиками, несмотря на хорошие
кассовые сборы в первые дни проката. Однако спустя уже 23 дня с момента
премьеры, фильм так и не окупил себя даже на цент.
Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониетцко, создатели "Последнего Мага
Воздуха" и "Легенды о Корре", выделили время и рассказали Speakeasy о
готовящемся сериале.
The Wall Street Journal (TWSJ): Как вам пришла идея создать спинофф?
Брайан Кониетцко:
Когда Майк и я создавали "Аватар: Последний Маг Воздуха", мы всегда
знали, что у него рано или поздно будет конец, конец именно этой
истории. Однако, когда сериал начал набирать обороты, когда у него
появились зрители по всему миру, мы поняли, что, несмотря на наши
намерения завершить историю Аанга, настанет время, когда Никелодеон
позвонит и попросит новые серии. Когда это время таки наступило, у нас
появилась идея перескочить через какое-то время с тем, чтобы рассказать
историю следующего Аватара, той самой девушки Корры.
TWSJ: Если
в истории будет новый Аватар, это значит, что Аанг умер. А умер он в
возрасте около 70 лет - не слишком ли рано для Аватара?
Брайан Кониетцко:
Следует учитывать, что он был заморожен в айсберге и пребывал в этом
состоянии анабиоза сотню лет, так что он, скажем так, слегка укоротил
своё "аватарское" время.
TWSJ: Новый Аватар - женщина. Что вдохновило вас изменить пол главного персонажа сериала?
Майкл ДиМартино:
Тут дело даже не в изменении, поскольку у нас уже была Аватар Киоши
перед Аангом. Мы заранее решили сделать так, чтобы Аватаром могли быть
как мужчина, так и женщина, а теперь мы просто захотели исследовать это
решение в глубину, так как у Аватара Киоши было множество фанатов среди
зрителей, и для нас это было отличной возможностью не повторять то, что
мы проделали с Аангом, который, конечно же, был замечательным героем,
мы все любили его, но нам действительно хотелось попробовать сделать
что-нибудь другое. К тому же было столько фанатов-девушек,
сопереживавших Катаре из оригинальной трилогии, вот мы и подумали, что
у нас есть зрители, которым, безусловно, понравится видеть Аватара в
женском обличии.
Брайан Кониетцко: Мы с
Майком насчитывали множество парней, которым женские персонажи
нравились также, как и нам. Мы просто не верим расхожему мнению, что
экшн-сериал, где главный герой - девушка, не получится. По-моему, это
ерунда.
TWSJ: На
единственной картинке, которую вы выпустили в предверие нового сериала,
Корра смотрит на республиканский город, где будет проходить основная
часть сериала. Расскажите об этом городе.
Брайан Кониетцко:
Это простой концепт арт, так что когда сериал выйдет в следующем году,
он не будет выглядеть именно так, как на картинке, однако это общее
направление, которому мы следуем. Первый сериал был, скорее, дорожным
приключением, где в каждой серии было новое место действия. Это тоже
одна из новинок: мы хотели сплести локации в один сложный комплекс,
одно единое большое место, где будет происходить действие. Вдохновляясь
Шанхаем 20-х и 30-х годов, Гонг Конгом и даже западными городами вроде
Манхэттена или, географически, Ванкувера, мы рисовали город, стоящий на
острове или полуострове и окружённый горами.
TWSJ: Появятся ли персонажи из оригинального сериала?
Майкл ДиМартино: Я не хочу раскрывать все карты преждевременно, но в одном можете быть уверены - между новым и старым сериалами прямая связь.
TWSJ: Республиканский город охвачен преступностью, восстаниями против магов. Новый сериал будет затрагивать более взрослые темы?
Брайан Кониетцко:
Нам с Майком нравится гармония в темах. Мы никогда не хотели делать
слишком глупый мультик или чересчур налегать на драму. Нам нравится,
когда есть и то, и другое. Стоит заметить, что мы действительно будем
описывать достаточно сложные, утончённые вещи, и сериал будет расти
соответствующе. Но вместе с тем, мы не высчитываем подход к новой
целевой аудитории. Даже первый сериал был про всемирную войну и
затрагивал довольно серьёзные проблемы.
TWSJ: Если Аанг - отец Тензина, то кто же его мать?
Майкл ДиМартино: (обращаясь к Кониетцко) Мы можем об этом сказать, верно? (обращаясь к Speakeasy) Это Катара. Тут без сюрпризов.
TWSJ: Что вы думаете о фильме Шьямалана "Повелитель Стихий"?
Брайан Кониетцко: В данный момент мы сосредоточены на создании нового мультсериала и потому не озадачивали себя этим.
TWSJ: Значит, вы не следили за скандалом вокруг подбора актёров на экранизацию "Последнего Мага Воздуха"?
Брайан Кониетцко:
Фильм снимали не мы. Мы всего лишь рады возможности вернуться к работе
над созданной вселенной и продолжать совершенствовать её содержимое,
что мы, собственно, и делаем.
TWSJ: Хотели бы вы перенести анимационную версию "Последнего Мага Воздуха" на большой экран?
Брайан Кониетцко:
Мы бы с радостью. Думаю, Майк и я были бы безумно рады делать
полнометражную анимацию. Только с другой историей или, если там всё
будет исчерпано, с чем-то новым в мире Аватара. Мы были бы очень рады.

Создатели "Аватара" говорят, что новый спинофф "Легенда о Корре" будет
более взрослым, нежели "Последний Маг Воздуха", однако и не растеряет
знакомую всем атмосферу веселья и приключения. Никелодеон - телеканал,
транслировавший первый сериал, сегодня объявил, что также будет
показывать и спинофф "Легенда о Корре" (рабочее название), начиная со
следующего года. Действия первого мультсериала происходили в мире, где
люди имели сверхъестественные способности подчинять себе элементы
воздуха, земли, огня и воды. Нам рассказывали историю Аанга, молодого
мага воздуха, узнавшего, что он - Аватар, единственный, кто может
подчинять себе все элементы. Новый сериал, повествующий о событиях в
том же мире спустя 70 лет, расскажет о новом Аватаре -
девочке-подростке по имени Корра, которая уже научилась управлять
землёй, водой и огнём и теперь ищет возможность изучить магию воздуха у
сына Аанга, Тензина.
Чуть ранее этим летом в
свет вышел live-action фильм от М. Найта Шьямалана, вкратце
повествующий о событиях первого сезона "Последнего Мага Воздуха".
Кинокартина была негативно воспринята критиками, несмотря на хорошие
кассовые сборы в первые дни проката. Однако спустя уже 23 дня с момента
премьеры, фильм так и не окупил себя даже на цент.
Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониетцко, создатели "Последнего Мага
Воздуха" и "Легенды о Корре", выделили время и рассказали Speakeasy о
готовящемся сериале.
The Wall Street Journal (TWSJ): Как вам пришла идея создать спинофф?
Брайан Кониетцко:
Когда Майк и я создавали "Аватар: Последний Маг Воздуха", мы всегда
знали, что у него рано или поздно будет конец, конец именно этой
истории. Однако, когда сериал начал набирать обороты, когда у него
появились зрители по всему миру, мы поняли, что, несмотря на наши
намерения завершить историю Аанга, настанет время, когда Никелодеон
позвонит и попросит новые серии. Когда это время таки наступило, у нас
появилась идея перескочить через какое-то время с тем, чтобы рассказать
историю следующего Аватара, той самой девушки Корры.
TWSJ: Если
в истории будет новый Аватар, это значит, что Аанг умер. А умер он в
возрасте около 70 лет - не слишком ли рано для Аватара?
Брайан Кониетцко:
Следует учитывать, что он был заморожен в айсберге и пребывал в этом
состоянии анабиоза сотню лет, так что он, скажем так, слегка укоротил
своё "аватарское" время.
TWSJ: Новый Аватар - женщина. Что вдохновило вас изменить пол главного персонажа сериала?
Майкл ДиМартино:
Тут дело даже не в изменении, поскольку у нас уже была Аватар Киоши
перед Аангом. Мы заранее решили сделать так, чтобы Аватаром могли быть
как мужчина, так и женщина, а теперь мы просто захотели исследовать это
решение в глубину, так как у Аватара Киоши было множество фанатов среди
зрителей, и для нас это было отличной возможностью не повторять то, что
мы проделали с Аангом, который, конечно же, был замечательным героем,
мы все любили его, но нам действительно хотелось попробовать сделать
что-нибудь другое. К тому же было столько фанатов-девушек,
сопереживавших Катаре из оригинальной трилогии, вот мы и подумали, что
у нас есть зрители, которым, безусловно, понравится видеть Аватара в
женском обличии.
Брайан Кониетцко: Мы с
Майком насчитывали множество парней, которым женские персонажи
нравились также, как и нам. Мы просто не верим расхожему мнению, что
экшн-сериал, где главный герой - девушка, не получится. По-моему, это
ерунда.
TWSJ: На
единственной картинке, которую вы выпустили в предверие нового сериала,
Корра смотрит на республиканский город, где будет проходить основная
часть сериала. Расскажите об этом городе.
Брайан Кониетцко:
Это простой концепт арт, так что когда сериал выйдет в следующем году,
он не будет выглядеть именно так, как на картинке, однако это общее
направление, которому мы следуем. Первый сериал был, скорее, дорожным
приключением, где в каждой серии было новое место действия. Это тоже
одна из новинок: мы хотели сплести локации в один сложный комплекс,
одно единое большое место, где будет происходить действие. Вдохновляясь
Шанхаем 20-х и 30-х годов, Гонг Конгом и даже западными городами вроде
Манхэттена или, географически, Ванкувера, мы рисовали город, стоящий на
острове или полуострове и окружённый горами.
TWSJ: Появятся ли персонажи из оригинального сериала?
Майкл ДиМартино: Я не хочу раскрывать все карты преждевременно, но в одном можете быть уверены - между новым и старым сериалами прямая связь.
TWSJ: Республиканский город охвачен преступностью, восстаниями против магов. Новый сериал будет затрагивать более взрослые темы?
Брайан Кониетцко:
Нам с Майком нравится гармония в темах. Мы никогда не хотели делать
слишком глупый мультик или чересчур налегать на драму. Нам нравится,
когда есть и то, и другое. Стоит заметить, что мы действительно будем
описывать достаточно сложные, утончённые вещи, и сериал будет расти
соответствующе. Но вместе с тем, мы не высчитываем подход к новой
целевой аудитории. Даже первый сериал был про всемирную войну и
затрагивал довольно серьёзные проблемы.
TWSJ: Если Аанг - отец Тензина, то кто же его мать?
Майкл ДиМартино: (обращаясь к Кониетцко) Мы можем об этом сказать, верно? (обращаясь к Speakeasy) Это Катара. Тут без сюрпризов.
TWSJ: Что вы думаете о фильме Шьямалана "Повелитель Стихий"?
Брайан Кониетцко: В данный момент мы сосредоточены на создании нового мультсериала и потому не озадачивали себя этим.
TWSJ: Значит, вы не следили за скандалом вокруг подбора актёров на экранизацию "Последнего Мага Воздуха"?
Брайан Кониетцко:
Фильм снимали не мы. Мы всего лишь рады возможности вернуться к работе
над созданной вселенной и продолжать совершенствовать её содержимое,
что мы, собственно, и делаем.
TWSJ: Хотели бы вы перенести анимационную версию "Последнего Мага Воздуха" на большой экран?
Брайан Кониетцко:
Мы бы с радостью. Думаю, Майк и я были бы безумно рады делать
полнометражную анимацию. Только с другой историей или, если там всё
будет исчерпано, с чем-то новым в мире Аватара. Мы были бы очень рады.
Перевод: MerCrow
Интервью: Кристофер Джон Фарли
Интервью: Кристофер Джон Фарли
Источник: Speakeasy
Немного Шьямалана: намеки на продолжение
Показ"Повелителя Стихий" идёт на всех парах, позади уже и мировые премьеры
во многих странах. Подводить итоги еще рано, но поскольку на форуме уже
начинают преобладать разговоры о возможном продолжении, вполне
интересным будет вот такой "свеженький" материал о Шьямалане и его
планах на возможные сиквелы (переведены лишь самые интересные моменты,
ссылку на полную версию в оригинале смотрите ниже): "Повелитель Стихий - 2" будет еще темнее!
"Да, я рассчитываю на продолжение, - рассказал М. Н. Шьямалан в
интервью MTV News. - К примеру, третий фильм планируется очень
неоднозначным, а вот что касается второй части трилогии, то у меня уже
есть вполне готовая картина фильма - он будет еще темнее, злее и при
этом богаче во всех отношениях. А еще там будет замечательный
антагонист в лице Азулы, которую я считаю по-настоящему негативным
персонажем мультсериала, чему я несказанно рад".
Видение
истории режиссера включает тот факт, что персонаж Саммер Бишл из фильма
получит гораздо больше действия на экране, в то время как Ной Рингер
продолжит свою борьбу против Нации Огня. [...] Также вероятнее всего,
что элитные воины Киоши сыграют большую роль:
"Я не хочу
показывать воительниц Киоши, потому что у меня есть задумка сохранить
их для второго фильма - я собираюсь представить их еще раз", -
прокомментировал режиссер вопрос о том, что попадет (и не попадет) в
дополнительные материалы из вырезанных сцен фильма на DVD и Blu-ray
релизы. [...]
"Мы сняли несколько сцен, и воины Киоши выглядели
потрясающе. Мы потратили невероятно много времени, занимаясь
хореографией воительниц. В конечном результате они были удалены из
фильма просто потому, что первый фильм был не о них", - подытожил
режиссер. [...]
В любом случае, М. Н. Шьямалан, похоже, готов работать дальше, если (и когда) дадут "зеленый свет" возможному сиквелу.
Метки: намеки на продолжение
"Аватар: Легенда о Корре" - реальность?
"Аватар: Легенда о Корре" - реальность?

По словам не одного уже интернет-издания, этим утром, Никелодеон
официально объявил о продолжении нашего с вами любимого сериала.
Рабочее название сиквела звучит как "Аватар: Легенда о Корре". Его
первый показ состоится в 2011 году. Действие будет проходить спустя 70
лет после событий, описанных в сериале об Аанге и оно будет крутиться
вокруг нового Аватара - мага воды Южного Водного племени по имени
Корра. Согласно Associated Press,
сериал будет основан на мифологии "Последнего мага воздуха", его
создателями станут создатели и продюсеры "Аватара: Последнего мага
воздуха". Исполнительный директор канала Никелодеон, Браун Джонсон,
сообщает о том, что новый сериал будет сконцентрирован на
девочке-подростке по имени Корра, вспыльчивой, независимой и готовой
"покорить мир". Путешествия Корры в конечном счете приведут ее в
"Республиканский город" ("Republic City"), эпицентр вселенной Аватара.
Этот город будет оснащен стимпанк-технологией
и населен представителями всех наций. Корра узнает о том, что город
страдает от безудержного криминала, а также об анти-бендинговом бунте.
Корра станет ученицей сына Аанга, Тензина, и будет обучаться у него Магии Воздуха.
На сайте канала нет подтверждения новости (равно как нет и
опровержения), но информация, поступающая из других источников,
позволяет с огромной долей вероятности считать её правдой.

По словам не одного уже интернет-издания, этим утром, Никелодеон
официально объявил о продолжении нашего с вами любимого сериала.
Рабочее название сиквела звучит как "Аватар: Легенда о Корре". Его
первый показ состоится в 2011 году. Действие будет проходить спустя 70
лет после событий, описанных в сериале об Аанге и оно будет крутиться
вокруг нового Аватара - мага воды Южного Водного племени по имени
Корра. Согласно Associated Press,
сериал будет основан на мифологии "Последнего мага воздуха", его
создателями станут создатели и продюсеры "Аватара: Последнего мага
воздуха". Исполнительный директор канала Никелодеон, Браун Джонсон,
сообщает о том, что новый сериал будет сконцентрирован на
девочке-подростке по имени Корра, вспыльчивой, независимой и готовой
"покорить мир". Путешествия Корры в конечном счете приведут ее в
"Республиканский город" ("Republic City"), эпицентр вселенной Аватара.
Этот город будет оснащен стимпанк-технологией
и населен представителями всех наций. Корра узнает о том, что город
страдает от безудержного криминала, а также об анти-бендинговом бунте.
Корра станет ученицей сына Аанга, Тензина, и будет обучаться у него Магии Воздуха.
На сайте канала нет подтверждения новости (равно как нет и
опровержения), но информация, поступающая из других источников,
позволяет с огромной долей вероятности считать её правдой.
Метки: Легенда о Корре
<<Важно и Интересно>>
- Премьера фильма в России 8 июля! Кто идет?? Отписываемся :)
- FAQ - ответы на ваши вопросы!!!
- АВАТАРоГОРОДА - пошлите играть!!!!!Для всех, у кого есть фантазия!!!
- Определи свой ЭЛЕМЕНТ! Просто введи свой месяц рождения... http://www.thelastairbendermovie.com/element/.
Метки: Интересный Раздел
Трейлеры к фильму "Повелитель стихии"
Оригинальное название: The Last Airbender
Премьера (мир) 1 июля 2010
Премьера(РФ) 1 июля 2010
Жанр: фэнтези, приключения, семейный, военный
Режиссер: М. Найт Шьямалан
В главных ролях: Джексон Рэтбоун, Дев Патель, Клифф Кёртис, Никола Пельтц,
Сейшелл Гэбриел, Джессика Андрес, Ноа Рингер, Рэндолл Дак Ким, Шон
Тоуб, Аасиф Мандви
О кино Повелитель стихий:
В основе сюжета фильма
"Повелитель стихий" - фантастический мир, в котором сосуществуют 4 расы
стихий — Вода, Земля, Воздух и Огонь. Нация Огня ведет испепеляющую
войну против других фракций.
Но в центре побоища появляется Аанг,
которому, согласно пророчеству, дана способность управлять всеми
элементами и примирить нации. Воин воздуха вместе с подругой из нации
Воды Катарой и ее братом Соккой отправляется в крестовый поход.
|История народов|
Народ огня
Мировой Статус: В
состоянии войны с другими нациями в попытке завоевать мир. Нация Огня в
настоящее время занимает большую часть западного Земного Королевства.
География: Нация
Огня расположена на измеренном континенте среды на западной стороне
мировой карты. Над этим континентом доминируют почти исключительно
горами, многие из которых являются вулканическими. Главный континент
Нации Огня смежен на востоке к ряду островов, которые простираются к
Земному Королевству. Некоторое расстояние на север и более далекий юг
расстояния кладут Воздушные Кочевые острова.
Капитал: Деньги народа огня.
Главные Города/Заставы: Столица не известна. Храм Огня Року, на вулканическом острове.
Правительство: Нация Огня - унитарная автократия, которой управляет Лорд Огня Озай.
Культура:
После столетия войны, и возможно по своей природе их элемента, культура
Нации Огня имеет решительно военный аромат. Личная честь играет
ключевую роль в жизнях ее элиты, где оскорбления приводят к поэдинкам.
Граждане Нации Огня имеют тенденцию изнашиваться темно-красный и
черный. Они празднуют их элемент и их культуру в Фестиваль Огня; в
течение, которого они носят церемониальные маски, наблюдают за
огненными фокусами и фейерверком.
Игры Народа Огня:1. Агни Кай -
поединок между двумя магами огня, который имеет место либо из-за спора
какого-либо вида или просто для того, чтоб попытаться доказать свои
способности. Единственные две арены Агни Кая, замеченные когда-либо,
огромны, тем самым давая борцам много места для маневров . Арена Агни
Кая – большой стадион, который может быть помещен как в здании, так и
на улице.. Агни Кай начинает с гонга и заканчивается только, когда есть
явный победитель. Не ясно, действительно ли победитель имеет право
убить проигравшего, но проигравший может получить шрам как напоминание.
"Агни" - имя индусского Бога Огня, и "Кай" - японское слово для
встречи.
2. Игра в карты
- эта таинственная игра в карты смотрится скорее как солитер, из-за
деревянных частей и размещения в их правлении. Каждая карта имеет два
символа, представляя две из четырех наций; один большой символ в
центре, и поменьше в верхнем правом углу. Водная карта имеет Воздушный
символ, Земная карта имеет Водный символ, карта Огня имеет Земной
символ, и Воздушная карта имеет символ Огня. Причина для размещения
этих символов и почему Воздушная карта имеет символ Огня, и т.д.,
неизвестна, как и все остальное об этой игре.
Племена воды
Мировой Статус: Южное Племя: исчерпано в населении, маленькая деревня; Северное Племя: большой, преуспевающий город.
География:
Водное Племя сломано в два отдельных племени, которые расположены в
Северных и Южных полюсах. И племена живут на больших континентальных
массивах, окруженных ледниками и плавучими льдами в ближайших океанах.
Капитал: Деньги народа воды.
Главные Города/Заставы:
Столицы для племен Воды нет. Водное Племя состоит только из двух
реальных застав: маленькая деревня Южного Водного Племени и массивного
Северного Водного города Племени.
Правительство:
Южное Водное Племя, очевидно, не имеет никакого формального
правительства, хотя казалось бы, что возраст действует как своего рода
неофициальная система для того, чтобы делегировать обязанности и
хозяйственные работы. Они живут главным образом от моря для выживания.
Южное Водное Племя однажды имело много мужчин, но они все уехали, чтобы
помочь Земному Королевству в войне против Нации Огня. Оно состоит
теперь из женщин и детей. Нет никакой реальной армейской или военной
структуры в Южном Водном Племени теперь, поскольку все их воины
уезжают, чтобы помочь в войне. Нет никакого реального лидера теперь,
также, хотя Кана - обычно та, назначающая задачи и поддерживающая
дисциплину среди остающихся людей деревни. Северное Водное Племя, с
другой стороны, имеет установленную централизованную форму
правительства. Оно руководиться группой старших, которые, кажется,
принимают решения в большом здании в пределах окруженного стеной
города. Члены этой группы включают Мастера Паку и Вождя Арнука, лидер
всего города и его людей. Северное Племя имеет большую армию магов воды
и воинов.
Культура:
Племена-сестры и разделяют подобные культурные черты, нося тяжелые шубы
для защиты против холодных северных и южных климатов. Их одежда
является главным образом синей и белой, включая лёгкую одежду,
носящуюся далеко от полюсов. Лов рыбы - первичный источник пищи для
обоих племен. Традиция в Южном Племени - лед, избегающий, считают
правом прохода для мужчин племени. В Северном Племени, существуют
строгие тендерные роли и женоненавистнические традиции; женщинам-магам
запрещают изучение магии воды, чтобы бороться и можно только
преподаваться использовать их для того, чтобы исцелять. Система
устроенного брака так же используется в племенах. Оба племени
используют военную краску в подготовке к сражениям.
Игры племён Воды:
1. Катание на Пингвинах (Водное Племя)
- замеченный только на Южном полюсе, эти животные, которые имеют четыре
плавника и подобные моржу лица, позволяет ехать на них через сугробы
Южного полюса, если вы даете им рыбу.
Народ Земли
Мировой статус: В настоящее время состоит в войне в Народом Огня. Страна частично завоёвана.
География:
Земное Королевство - безусловно, наибольшая нация в терминах
географического размера. Земное Королевство, фактически, настолько
большое, что это является соседом каждой другой нации. Территория
состоит из двух главных континентальных массивов, и вместе они
простираются почти от полюса к полюсу. Континенты, кажется, обладают
широким разнообразием географических особенностей, включая большие
горные цепи, равнины, несколько больших речных систем, и по крайней
мере два внутренних моря.
Капитал: Имеют деньги народа земли.
Главные Города/Заставы: Ба-Синг-Се, расположенный в северо-восточной части Королевства Земли. Омашу - на юге страны.
Правительство:
Земным Королевством управляет Царь Земли, который живёт за огромными
стенами города Ба-Синг-Се. В то время как другие города имеют королей -
Король Буми (Омашу). Казалось бы, что они - вассалы повелителя.
Некоторые окрестности Земного Королевства отделены от материка и
абсолютно независимы. Остров Киоши - сохранили нейтралитет в конфликте
с Нацией Огня и кажется, не подчиненными любому центральному
правительству.
Культура:
Зеленые и коричневые цвета - преобладающие цвета, цвета Земного
Королевства. Их маги - таланты также сделали горную промышленность
общей экономической деятельности. Земное Королевство занимает удобную
позицию перекрестка мира. Их порты и рынки, даже во время войны все еще
процветают. Наличие такого активного бизнеса и взаимодействия с другими
нациями, кажется, делает Земную культуру Королевства менее отчетливо
уникальной и более всеобъемлющей в природе.
Игры Земляного царства:
1. Пай Шо (Все нации)
Очевидно весьма сложная и интеллектуальная игра, никакие определенные
правила для Пай Шо когда-либо не объяснялись. Она была замечена в
храмах Воздушных Кочевников, у Народа Огня и Земного Королевства, хотя
неизвестно, играет ли в нее водное племя. Это кажется подобным
шахматам, только каждая отдельная кость имеет уникальную картину, и,
по-видимому, уникальные функции. Сама область для игры массивна. Центр
в форме квадрата и раскрашен в виде оранжевых и красных треугольников.
Наконец, есть люди, сформировавшие сообщества вокруг этой игры,
например общество "Белого Лотоса", которое является названным по имени
кости лотоса в игре. Очевидно, эта часть достаточно важна, поскольку
она часть необычной стратегии Дяди Айро.
2. Рыбка Кои
- эти рыбы проживают только в заливе Острова Киоши. Они не имеют
никаких претензий людям, катающимся на них (если вы можете суметь
сделать это), но вы должны быть в состоянии держаться, поскольку они не
будут замедляться, чтобы помочь вам в этом. Кроме того, вы должны быть
осторожными, потому что, если кои съеден Унаги, то вы вместе с ним.
3. Искупление.
Эта древний ритуал Ганджинов пронести "Священный Шар" от Больших
Восточных Ворот до Больших Западных Ворот. Этот проход символизировал
восход и закат солнца, по-видимому, поход занимал около одного полного
дня. Восточные Ворота расположены возле деревни Ганджинов, Западные
возле Джангов. Джин Вей, лидер Ганджинов, выполнял этот ритуал 100 лет
назад, но не смог закончить по некоторым причинам. Версии племен сильно
отличаются от того, что действительно случилось, и вражда сто лет назад
началась только из-за этого.
4. Игра искупление.
не известно, действительно ли это - реальная игра, вероятнее всего,
Аанг придумал ее для того, чтобы остановить бессмысленную войну между
двумя вышеупомянутыми племенами. В игре, которая объясняет, "что
действительно случалось", два игрока пробуют забить гол в ворота
противоположной стороны. Если вы выходите за границу области, судья
помещает вас в штрафную комнату на две минуты (не двадцать лет). Когда
шар забит в ворота, каждый кричит "Искупление!".
5. Почтовая система.
Фактически разработана как система доставки почты в Омашу, это обширная
и сложная система горок и переходов, по которым гравитация доставляет
посылки вниз, а магия земли наверх, она обеспечила Аангу и его старому
другу Буми много веселья. Чтобы съехать с этой «горки», сначала вы
должны найти себя пустой каменный короб, обычно используемый для того,
чтобы транспортировать различные вещи. В этой коробке может поместиться
до трех человек.
Воздушные кочевники
Мировой статус: Полностью уничтожены массовым нападением Нации Огня за сто лет до текущего дня.
География:
Определенное местоположение ближе к Южному полюсу, к юго-востоку от
Земного Королевства, между Земным Королевством и Королевством Народа
Огня. Места вокруг храмов раньше принадлежали Воздушным Кочевникам, а
сейчас обитающим вокруг народам.
Капитал:
Возможно, что был однажды капитал Воздушных Кочевников (деньги), но это
еще не было упомянуто, и неизвестно, действительно ли он все еще
существует.
Главные Города/Заставы:
Все 4 Воздушных храма известны. Местоположения храмов были упомянуты
пока что, только в этих храмах: Северный Воздушный Храм, Южный
Воздушный Храм, и Восточный Воздушный Храм. Южный Воздушный Храм
расположен в Горной цепи "Батола" на островах только к северу от Южного
полюса. Северный Воздушный Храм расположен в архипелаге между западной
частью Земного королевства и к северу от Нации Огня. Есть также
Восточный Воздушный Храм, который мы знаем, он расположен на островах к
юго-востоку Земного Королевства.
Правительство:
Воздушные Кочевники, казалось, не имели нормальное центральное
правительство. Они имели храмы, нам неизвестно, но они могли иметь
города или деревни, также. Каждым храмом
управлял совет
приблизительно пяти старших. Самый старый Монах храма поддержал его
каждодневные функции и следил за младшими жителями. Монахи также учили
других детей магии воздуха. Как пацифисты, маловероятно, что Воздушные
Кочевники имели армию.
Культура:
Воздушные кочевники - монахи. Вели очень спокойный и пацифистический
образ жизни; строгие вегетарианцы, они отказались съесть любую форму
мяса. Размышление было ежедневной деятельностью среди старших монахов
храма, в то время как младшие, ученики, любили играть в игры и
спортивные состязания во дворе храма. Одной из игр был Аэробол, который
игрался наверху гигантских деревянных столбов с использованием навыков
магии воздуха. Воздушные Кочевники были лысыми и носили яркие желтые
штаны и рубашки с оранжевым платком; старшие монахи носили робы
коричневого цвета, или цвета апельсина, так же желтые одежды. Каждый
ученик имел специальные синие татуировки стрелки на их голове, руках и
ногах. Летающие бизоны - типичный транспорт для Воздушных Кочевников -
также имел подобные маркировки.
Игры Воздушных кочевников:
1. Аэробол
- забава, выглядящая игрой, которая является помесью баскетбола,
футбола, только проходящего на гигантских площадках. Есть сотни
деревянных столбиков, находящихся друг от друга на разном расстоянии и
различной высоте. Самые высокие из них, примерно, между 25 и 30 футами,
и самые низкие, кажется, меньше чем 10. Шар для игры сделан из леса,
является полым, и его стороны имеют щели для беспрепятственного
прохождения воздуха. Чтобы выиграть в аэробол, вы просто должны забить
шар через большие цели; находящихся противоположно друг другу в двух
концах площадки. Когда шар проходит цель, круг вращается, тем самым не
задерживая мяча. Чтобы отправить шар к цели, вы можете или
непосредственно бросить его, или подпрыгнуть между полюсами, отбивая.
Хотя Аанг и Сокка - единственные, когда-либо замеченные за игрой,
область является слишком большой для двоих игроков. По-видимому, как и
в футболе, есть вратари, нападающие и оборона.
Мировой Статус: В
состоянии войны с другими нациями в попытке завоевать мир. Нация Огня в
настоящее время занимает большую часть западного Земного Королевства.
География: Нация
Огня расположена на измеренном континенте среды на западной стороне
мировой карты. Над этим континентом доминируют почти исключительно
горами, многие из которых являются вулканическими. Главный континент
Нации Огня смежен на востоке к ряду островов, которые простираются к
Земному Королевству. Некоторое расстояние на север и более далекий юг
расстояния кладут Воздушные Кочевые острова.
Капитал: Деньги народа огня.
Главные Города/Заставы: Столица не известна. Храм Огня Року, на вулканическом острове.
Правительство: Нация Огня - унитарная автократия, которой управляет Лорд Огня Озай.
Культура:
После столетия войны, и возможно по своей природе их элемента, культура
Нации Огня имеет решительно военный аромат. Личная честь играет
ключевую роль в жизнях ее элиты, где оскорбления приводят к поэдинкам.
Граждане Нации Огня имеют тенденцию изнашиваться темно-красный и
черный. Они празднуют их элемент и их культуру в Фестиваль Огня; в
течение, которого они носят церемониальные маски, наблюдают за
огненными фокусами и фейерверком.
Игры Народа Огня:1. Агни Кай -
поединок между двумя магами огня, который имеет место либо из-за спора
какого-либо вида или просто для того, чтоб попытаться доказать свои
способности. Единственные две арены Агни Кая, замеченные когда-либо,
огромны, тем самым давая борцам много места для маневров . Арена Агни
Кая – большой стадион, который может быть помещен как в здании, так и
на улице.. Агни Кай начинает с гонга и заканчивается только, когда есть
явный победитель. Не ясно, действительно ли победитель имеет право
убить проигравшего, но проигравший может получить шрам как напоминание.
"Агни" - имя индусского Бога Огня, и "Кай" - японское слово для
встречи.
2. Игра в карты
- эта таинственная игра в карты смотрится скорее как солитер, из-за
деревянных частей и размещения в их правлении. Каждая карта имеет два
символа, представляя две из четырех наций; один большой символ в
центре, и поменьше в верхнем правом углу. Водная карта имеет Воздушный
символ, Земная карта имеет Водный символ, карта Огня имеет Земной
символ, и Воздушная карта имеет символ Огня. Причина для размещения
этих символов и почему Воздушная карта имеет символ Огня, и т.д.,
неизвестна, как и все остальное об этой игре.
Племена воды
Мировой Статус: Южное Племя: исчерпано в населении, маленькая деревня; Северное Племя: большой, преуспевающий город.
География:
Водное Племя сломано в два отдельных племени, которые расположены в
Северных и Южных полюсах. И племена живут на больших континентальных
массивах, окруженных ледниками и плавучими льдами в ближайших океанах.
Капитал: Деньги народа воды.
Главные Города/Заставы:
Столицы для племен Воды нет. Водное Племя состоит только из двух
реальных застав: маленькая деревня Южного Водного Племени и массивного
Северного Водного города Племени.
Правительство:
Южное Водное Племя, очевидно, не имеет никакого формального
правительства, хотя казалось бы, что возраст действует как своего рода
неофициальная система для того, чтобы делегировать обязанности и
хозяйственные работы. Они живут главным образом от моря для выживания.
Южное Водное Племя однажды имело много мужчин, но они все уехали, чтобы
помочь Земному Королевству в войне против Нации Огня. Оно состоит
теперь из женщин и детей. Нет никакой реальной армейской или военной
структуры в Южном Водном Племени теперь, поскольку все их воины
уезжают, чтобы помочь в войне. Нет никакого реального лидера теперь,
также, хотя Кана - обычно та, назначающая задачи и поддерживающая
дисциплину среди остающихся людей деревни. Северное Водное Племя, с
другой стороны, имеет установленную централизованную форму
правительства. Оно руководиться группой старших, которые, кажется,
принимают решения в большом здании в пределах окруженного стеной
города. Члены этой группы включают Мастера Паку и Вождя Арнука, лидер
всего города и его людей. Северное Племя имеет большую армию магов воды
и воинов.
Культура:
Племена-сестры и разделяют подобные культурные черты, нося тяжелые шубы
для защиты против холодных северных и южных климатов. Их одежда
является главным образом синей и белой, включая лёгкую одежду,
носящуюся далеко от полюсов. Лов рыбы - первичный источник пищи для
обоих племен. Традиция в Южном Племени - лед, избегающий, считают
правом прохода для мужчин племени. В Северном Племени, существуют
строгие тендерные роли и женоненавистнические традиции; женщинам-магам
запрещают изучение магии воды, чтобы бороться и можно только
преподаваться использовать их для того, чтобы исцелять. Система
устроенного брака так же используется в племенах. Оба племени
используют военную краску в подготовке к сражениям.
Игры племён Воды:
1. Катание на Пингвинах (Водное Племя)
- замеченный только на Южном полюсе, эти животные, которые имеют четыре
плавника и подобные моржу лица, позволяет ехать на них через сугробы
Южного полюса, если вы даете им рыбу.
Народ Земли
Мировой статус: В настоящее время состоит в войне в Народом Огня. Страна частично завоёвана.
География:
Земное Королевство - безусловно, наибольшая нация в терминах
географического размера. Земное Королевство, фактически, настолько
большое, что это является соседом каждой другой нации. Территория
состоит из двух главных континентальных массивов, и вместе они
простираются почти от полюса к полюсу. Континенты, кажется, обладают
широким разнообразием географических особенностей, включая большие
горные цепи, равнины, несколько больших речных систем, и по крайней
мере два внутренних моря.
Капитал: Имеют деньги народа земли.
Главные Города/Заставы: Ба-Синг-Се, расположенный в северо-восточной части Королевства Земли. Омашу - на юге страны.
Правительство:
Земным Королевством управляет Царь Земли, который живёт за огромными
стенами города Ба-Синг-Се. В то время как другие города имеют королей -
Король Буми (Омашу). Казалось бы, что они - вассалы повелителя.
Некоторые окрестности Земного Королевства отделены от материка и
абсолютно независимы. Остров Киоши - сохранили нейтралитет в конфликте
с Нацией Огня и кажется, не подчиненными любому центральному
правительству.
Культура:
Зеленые и коричневые цвета - преобладающие цвета, цвета Земного
Королевства. Их маги - таланты также сделали горную промышленность
общей экономической деятельности. Земное Королевство занимает удобную
позицию перекрестка мира. Их порты и рынки, даже во время войны все еще
процветают. Наличие такого активного бизнеса и взаимодействия с другими
нациями, кажется, делает Земную культуру Королевства менее отчетливо
уникальной и более всеобъемлющей в природе.
Игры Земляного царства:
1. Пай Шо (Все нации)
Очевидно весьма сложная и интеллектуальная игра, никакие определенные
правила для Пай Шо когда-либо не объяснялись. Она была замечена в
храмах Воздушных Кочевников, у Народа Огня и Земного Королевства, хотя
неизвестно, играет ли в нее водное племя. Это кажется подобным
шахматам, только каждая отдельная кость имеет уникальную картину, и,
по-видимому, уникальные функции. Сама область для игры массивна. Центр
в форме квадрата и раскрашен в виде оранжевых и красных треугольников.
Наконец, есть люди, сформировавшие сообщества вокруг этой игры,
например общество "Белого Лотоса", которое является названным по имени
кости лотоса в игре. Очевидно, эта часть достаточно важна, поскольку
она часть необычной стратегии Дяди Айро.
2. Рыбка Кои
- эти рыбы проживают только в заливе Острова Киоши. Они не имеют
никаких претензий людям, катающимся на них (если вы можете суметь
сделать это), но вы должны быть в состоянии держаться, поскольку они не
будут замедляться, чтобы помочь вам в этом. Кроме того, вы должны быть
осторожными, потому что, если кои съеден Унаги, то вы вместе с ним.
3. Искупление.
Эта древний ритуал Ганджинов пронести "Священный Шар" от Больших
Восточных Ворот до Больших Западных Ворот. Этот проход символизировал
восход и закат солнца, по-видимому, поход занимал около одного полного
дня. Восточные Ворота расположены возле деревни Ганджинов, Западные
возле Джангов. Джин Вей, лидер Ганджинов, выполнял этот ритуал 100 лет
назад, но не смог закончить по некоторым причинам. Версии племен сильно
отличаются от того, что действительно случилось, и вражда сто лет назад
началась только из-за этого.
4. Игра искупление.
не известно, действительно ли это - реальная игра, вероятнее всего,
Аанг придумал ее для того, чтобы остановить бессмысленную войну между
двумя вышеупомянутыми племенами. В игре, которая объясняет, "что
действительно случалось", два игрока пробуют забить гол в ворота
противоположной стороны. Если вы выходите за границу области, судья
помещает вас в штрафную комнату на две минуты (не двадцать лет). Когда
шар забит в ворота, каждый кричит "Искупление!".
5. Почтовая система.
Фактически разработана как система доставки почты в Омашу, это обширная
и сложная система горок и переходов, по которым гравитация доставляет
посылки вниз, а магия земли наверх, она обеспечила Аангу и его старому
другу Буми много веселья. Чтобы съехать с этой «горки», сначала вы
должны найти себя пустой каменный короб, обычно используемый для того,
чтобы транспортировать различные вещи. В этой коробке может поместиться
до трех человек.
Воздушные кочевники
Мировой статус: Полностью уничтожены массовым нападением Нации Огня за сто лет до текущего дня.
География:
Определенное местоположение ближе к Южному полюсу, к юго-востоку от
Земного Королевства, между Земным Королевством и Королевством Народа
Огня. Места вокруг храмов раньше принадлежали Воздушным Кочевникам, а
сейчас обитающим вокруг народам.
Капитал:
Возможно, что был однажды капитал Воздушных Кочевников (деньги), но это
еще не было упомянуто, и неизвестно, действительно ли он все еще
существует.
Главные Города/Заставы:
Все 4 Воздушных храма известны. Местоположения храмов были упомянуты
пока что, только в этих храмах: Северный Воздушный Храм, Южный
Воздушный Храм, и Восточный Воздушный Храм. Южный Воздушный Храм
расположен в Горной цепи "Батола" на островах только к северу от Южного
полюса. Северный Воздушный Храм расположен в архипелаге между западной
частью Земного королевства и к северу от Нации Огня. Есть также
Восточный Воздушный Храм, который мы знаем, он расположен на островах к
юго-востоку Земного Королевства.
Правительство:
Воздушные Кочевники, казалось, не имели нормальное центральное
правительство. Они имели храмы, нам неизвестно, но они могли иметь
города или деревни, также. Каждым храмом
управлял совет
приблизительно пяти старших. Самый старый Монах храма поддержал его
каждодневные функции и следил за младшими жителями. Монахи также учили
других детей магии воздуха. Как пацифисты, маловероятно, что Воздушные
Кочевники имели армию.
Культура:
Воздушные кочевники - монахи. Вели очень спокойный и пацифистический
образ жизни; строгие вегетарианцы, они отказались съесть любую форму
мяса. Размышление было ежедневной деятельностью среди старших монахов
храма, в то время как младшие, ученики, любили играть в игры и
спортивные состязания во дворе храма. Одной из игр был Аэробол, который
игрался наверху гигантских деревянных столбов с использованием навыков
магии воздуха. Воздушные Кочевники были лысыми и носили яркие желтые
штаны и рубашки с оранжевым платком; старшие монахи носили робы
коричневого цвета, или цвета апельсина, так же желтые одежды. Каждый
ученик имел специальные синие татуировки стрелки на их голове, руках и
ногах. Летающие бизоны - типичный транспорт для Воздушных Кочевников -
также имел подобные маркировки.
Игры Воздушных кочевников:
1. Аэробол
- забава, выглядящая игрой, которая является помесью баскетбола,
футбола, только проходящего на гигантских площадках. Есть сотни
деревянных столбиков, находящихся друг от друга на разном расстоянии и
различной высоте. Самые высокие из них, примерно, между 25 и 30 футами,
и самые низкие, кажется, меньше чем 10. Шар для игры сделан из леса,
является полым, и его стороны имеют щели для беспрепятственного
прохождения воздуха. Чтобы выиграть в аэробол, вы просто должны забить
шар через большие цели; находящихся противоположно друг другу в двух
концах площадки. Когда шар проходит цель, круг вращается, тем самым не
задерживая мяча. Чтобы отправить шар к цели, вы можете или
непосредственно бросить его, или подпрыгнуть между полюсами, отбивая.
Хотя Аанг и Сокка - единственные, когда-либо замеченные за игрой,
область является слишком большой для двоих игроков. По-видимому, как и
в футболе, есть вратари, нападающие и оборона.
Метки: история народов
|Ба Синг Се|
Ба Синг Се - колоссальная столица королевства Земли, которая
охватывает почти весь северо-восточный угол. Это была последняя большая
цитадель Королевства Земли после падения Омашу. Эта столица -
безусловно наибольший город во владениях всех Четырех Народов. Ба Синг
Се "Непроницаемый Город"; город назван так из-за своих двух
всемирноизвестных стен, у ворот которых нет никаких подъёмников или
других механических средств, они открываются только при помощи Магии
Земли. Позади Внешней Стены находится большое пространство
сельхозугодий, Озеро Лаогэй, и несколько гор. Внутренняя Стена
прилагает непосредственно к городу. Город также известен наличию
уникальной системой деления народных масс в различные части города,
основанного на социальном статусе. Ба Синг Сэ был самым безопасным
местом во время Войны; однако, столица Королевства Земли была позже
захвачена Народом Огня. В одном из заключительных сражений войны, Ба
Синг Се был освобожден по приказу ордена Белого Лотоса.
Падение Ба Синг СеПринцесса Азула и ее союзники, Мэй и Ти Ли, замаскировали себя как
Воины Киоши, чтобы проникнуть в Ба Синг Се как важные гости Короля
Земли. Во время событий Гуру и Перекрестка Судьбы Азула
позволила себе и её союзникам быть раскрытыми. Дай Ли отвели Азулу и
сестёр Ли к своему лидеру Лонгу Фенгу, но принцесса смогла свергнуть
главу тайной полиции. Азула взяла под своё командование Дай Ли и
скоординировала одновременный захват Короля Земли и Совет Пяти, беря
под контроль город. Лонг Фенг был в свою очередь выпущен из тюремной
камеры. Он попытался обмануть Азулу, но без поддержки Дай Ли, он
потерпел неудачу и подчинился принцессе. Следующим летом, город
находился в руках Народа Огня, которые получили доступ в город после
того, как Дай Ли унчтожили большие секции Внешних и Внутренних Стен.
Граждане могли только наблюдать в ужасе как армия Народа Огня,
наводняла город.
Освобождение Во время четвёртой части последней серии, орден Белого Лотоса напал и освободил город от Народа Огня. Айро лично сжег знамя Народа Огня, который нависал над Королевским Дворцом. После того, как Зуко стал коронован как Бог Огня, вся кампания отпраздновала победу в чайном магазине Жасминовый дракон.
охватывает почти весь северо-восточный угол. Это была последняя большая
цитадель Королевства Земли после падения Омашу. Эта столица -
безусловно наибольший город во владениях всех Четырех Народов. Ба Синг
Се "Непроницаемый Город"; город назван так из-за своих двух
всемирноизвестных стен, у ворот которых нет никаких подъёмников или
других механических средств, они открываются только при помощи Магии
Земли. Позади Внешней Стены находится большое пространство
сельхозугодий, Озеро Лаогэй, и несколько гор. Внутренняя Стена
прилагает непосредственно к городу. Город также известен наличию
уникальной системой деления народных масс в различные части города,
основанного на социальном статусе. Ба Синг Сэ был самым безопасным
местом во время Войны; однако, столица Королевства Земли была позже
захвачена Народом Огня. В одном из заключительных сражений войны, Ба
Синг Се был освобожден по приказу ордена Белого Лотоса.
Падение Ба Синг СеПринцесса Азула и ее союзники, Мэй и Ти Ли, замаскировали себя как
Воины Киоши, чтобы проникнуть в Ба Синг Се как важные гости Короля
Земли. Во время событий Гуру и Перекрестка Судьбы Азула
позволила себе и её союзникам быть раскрытыми. Дай Ли отвели Азулу и
сестёр Ли к своему лидеру Лонгу Фенгу, но принцесса смогла свергнуть
главу тайной полиции. Азула взяла под своё командование Дай Ли и
скоординировала одновременный захват Короля Земли и Совет Пяти, беря
под контроль город. Лонг Фенг был в свою очередь выпущен из тюремной
камеры. Он попытался обмануть Азулу, но без поддержки Дай Ли, он
потерпел неудачу и подчинился принцессе. Следующим летом, город
находился в руках Народа Огня, которые получили доступ в город после
того, как Дай Ли унчтожили большие секции Внешних и Внутренних Стен.
Граждане могли только наблюдать в ужасе как армия Народа Огня,
наводняла город.
Освобождение Во время четвёртой части последней серии, орден Белого Лотоса напал и освободил город от Народа Огня. Айро лично сжег знамя Народа Огня, который нависал над Королевским Дворцом. После того, как Зуко стал коронован как Бог Огня, вся кампания отпраздновала победу в чайном магазине Жасминовый дракон.
Метки: Ба Синг Се
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу