Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
_ kloy _, 02-02-2020 21:58 (ссылка)

Заявки на вступление в клан "White Wolves"

                       Прием в клан только с 5 лвл
1)Навыки: некро/экзо 5 лвл(мин 1000) соответственно боги: I)Дракон(мин 500),алладея/бог мертвых(мин 500),искатель реликтов(мин 1000),алхимик(мин 1000)

2)Навыки: некро/экзо с 6-8 лвл (мин 2000 навыка) соответственно боги: I)Дракон(мин 500),алладея/бог мертвых(мин 500),искатель реликтов(мин 1500),алхимик(мин 2000)

3)Навыки: некро/экзо с 9-10 лвл (мин 3000 навыка) соответственно боги: II)Дракон(мин 2000),алладея/бог мертвых(мин 1500),искатель реликтов(мин 2500),алхимик(3000)

4)Навыки: некро/экзо с 11-12 лвл (мин 4500 навыка) соответственно боги: III)Дракон(3000),алладея/бог мертвых(мин 3000),добытчик трофеев(мин 3500),ловец теней(мин 1500),искатель реликтов (мин 4500),алхимик (мин 3500)

5)Навыки: некро/экзо с 13-15 лвл (мин 5000 навыка) соответственно боги: IV)Дракон(3000),алладея/бог мертвых(мин 3000),добытчик трофеев(мин 5000),ловец теней(мин 2500)

6)Наличие второго развитого навыка идет желающему вступить в клан только в +

Но по решению совета клана критерий может быть немного снижен.

Дальше речь по поводу обмундирования (одежки персонажа):

1)Должна подобающе содержать уровню персонажа.

2)Она же в свою очередь должна быть красная либо мудренка,в исключительных случаях синего окраса.

3)Руны должны быть минимум фиолетовые,соответственно и заточки фиол. на каждой отдельно взятой вещи.

Содержание заявки:

1. Имя (реальное, полное).

2. Возраст, дата рождения. 

3. Город пребывания.

4.Ник в игре.

5. Режим игры - сколько часов дней в неделю  играете, в какое время, в какие дни. Время указать Московское.
                                                                                                                                                                                                                                6.Сколько лет играете?

7.Титул и звание персонажа.

8.Качаете ли вы навыки? (если да , то какие и сколько, если нет, то необходимо прокачать).

9.Готовы ли вы соблюдать устав? (устав читайте в инфо данного сообщества).

10. Ваш майл агент,для связи с вами.

11. Что вы желаете получить от клана? групповые бои. помощь по навыкам. общение?

12. Что вы готовы сделать для данного?

13. Каков у вас опыт общения с нашим кланом? С другими кланами? Общее впечатление?

14.Находились в  других кланах,если да то в каком(каких)?

15.Предоставить  дополнительную информацию о себе, которую
считает интересной/полезной для клана.

16.Сделать и выложить скрин персонажа с имеющимися навыками(обезательно).




_ kloy _, 01-06-2019 21:06 (ссылка)

Устав Клана


                                      Устав Клана "White Wolves"                                                                                                    
 1. ЗАПРЕЩАЕТСЯ любому члену сообщества(клана) своими словами и действиями оскорблять,унижать не зависимо где внутри клана или в игре, за данное нарушение следует ВЫГОВОР потом ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ КЛАНА.                        2. Нанимать  только сокланов (для дальнейшего развития клана).                                                                                                3. Дарить подарки строго соклановцам (для дальнейшего развития клана)                                 
 4. Не разглашать особо секретную информацию которая непосредственно обсуждается или обсуждалась внутри  клана членам или администрации других кланов. ВЫГОВОР потом ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ КЛАНА
 5. В стане своих сокланов бить запрещается, бить только в ответ,или по согласию соперника (как такового соклана)
 6. Запрещается нанимать против соклановцев, если он не просит
 7. Мат запрещен-ВЫГОВОР потом ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ КЛАНА 
 8. Совершенствовать своего персонажа (под этим понимается,а именно прокачка навыков,обязательные групповые бои,совершенствование обмундирования(одежки подобающего уровня))
 9. Нарушивший устав строго будет наказан (возможно удаление из клана)
 10. Запрещается находится одновременно в нескольких кланах.

Теперь по поводу вступления в клан:

 11.Вступающий не должен иметь неприязненных отношений с членами клана. В таком случае заявка рассматриваться не будет.
 12.Из п.10 выше написанного, так же игрок, имеющий  другого персонажа(бота) состоящего в другом клане, сразу уходит  отказом в заявке.
 13.В клан могут быть приняты игроки, имеющие персонажа не ниже пятого лвла. И в возрасте от 18 лет и выше.
 14.Игрок подавший заявку с заведомо ложной информацией,или позже установлении(выявлении) ее, так же получает отказ-исключение.
 15.После подачи, в теме  заявки начинается собеседование в свободной форме с вступающим, участие в котором принимают модераторы либо администратор(если будет свободное время)
 16.По окончанию собеседования решение о приеме выносится советом клана или главой клана.Решение об отказе или приёме новобранца принимает администратор клана ,непосредственно в случае отказа подающему заявку будет разъяснена причина отказа в приёме . Решение администратора не пересматривается.
 17.После вступления  нового члена клана, новобранец обязан сдружиться со всеми сокланами.
 18.После вступления  вы добавляетесь в конференцию клана ,в которой сообразно все участники предлагают дружбу,а так же происходит дальнейшее общения по игре.

Не соблюдение этих правил следует ВЫГОВОР потом ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ КЛАНА !!!









_ kloy _, 17-09-2015 02:29 (ссылка)

НАВИГАЦИЯ ПО ИГРЕ

       Содержание:
                                                1)Великий дракон
                                                2)Аладея и Бог мертвых
                                                3)Искатель реликтов
                                                4)Некромантия и Экзорцизм
                                                5)Борец с Хаосом
                                                6)Великие битвы
                                                7)Добытчик трофеев
                                                8)Ловцы теней
                                                9)Реликтовая бижутерия
                                              10)Магическая бижутерия
                                              11)Заточки
                                              12)Стилевая магия
                                              13)Питомцы
                                              14)День воина
                                              15)Шлифовки
                                              16)Ларцы
                                              17)Групповые Бои
                                              18)Алхимик
                                              19)Стилевые доспехи
                                              20)Магические сундучки
                                              21)Бриллиантовая частица хаоса
                                              22)Черный рынок

                                                                                                                                                                                                                              
                                 Великий дракон
                                                                                                                                                                                                                                                                                   Навык доступен для прокачивания с 4-го уровня.

                                                                         
Великий Дракон - сверхсущество, воплощающие мощь своей расы, сотворенное Шеарой. Любой желающий может посвятить свою жизнь великому дракону, принося ему дары.

Раз в 4 часа Великий Дракон принимает дары от своих приверженцев и наделяет их своей благосклонностью на 2 часа и может в этот период вмешаться в бой и наделить вас особым эффектом.

В качестве пожертвований, Великий Дракон принимает черепа, злые оки, а так же зеленые, синие, красные энергетические кристаллы.

Чтобы получить зеленые или синие кристаллы необходимо убивать монстров, уровень которых не меньше вашего, находясь под действием особого эликсира - небесной пыли.

Для получения красных кристаллов необходимо побеждать в битвах, находясь под действием особого эликсира - небесного нектара.

Небесную пыль и небесный нектар можно найти в антикварной лавке в разделе «Временные усиления».




                                                                                                                                                                                                                               
                           Аладея и Бог мертвых
                                                                                                                                                                                                                               
                                      

Аладея - богиня плодородия, урожая, покровительница растительности и животных, она защитница земель и сестра всех стихий, которые готовы служить ей, помогая осуществлять благие замыслы. Прекрасная Аладея обладает пророческим даром и истинным миролюбием, желает добра всему живому и стремится к всеобщей гармонии.

Раз в 4 часа rаждого своего приверженца, принесшего дары, богиня на 2 часа одаряет своей милостью, а также может почтить своим присутствием бой и помочь своему стороннику особым божественным эффектом.
В качестве даров, Аладея принимает черепа, злые оки, а так же зеленые, синие, красные энергетические кристаллы.


Бог мертвых и проклятых - древний бог, имя которому не дано, презренный, заклейменный и отверженный всеми другими небожителями с самого рождения, он вынужден расплачиваться за грехи своих предков. Взращенный в злобе и ненависти, Бог мертвых и проклятых жаждет мести, пытаясь обрести могущество, порабощая души смертных. Его цель – погрузить мир во тьму на пять тысяч лет и заставить недругов трепетать пред его силой невиданной..

Раз в 4 часа каждого своего приверженца, принесшего дары, Бог мертвых и проклятых на 2 часа наделяет мертвенным даром, а также может почтить своим присутствием бой и поразить вашего противника особым божественным эффектом.
В качестве даров, Бог мертвых и проклятых принимает черепа, злые оки, а так же зеленые, синие, красные энергетические кристаллы.

                                                                      



                                                                      

                                                                                                                                                                                                                                                         Искатель реликтов
                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                                                                                        

Купив в магазине специальные метки «Искатель реликтов» в течение 3 часов вы сможете получать карты гномьих рун за поверженного монстра и сами гномьи руны при победе в битве. Руна - своеобразная карта сокровищ. Чтобы проявить надписи, запечатанные в руне, вам понадобится ртуть. Действует ограничение по уровню. Яз, Хаганн, Райно, Фэу и Ангуз можно заряжать и открывать только с 3 по 10 уровень. Арго, Эзав, Терп, Фрей, Бего с 11 уровня. Собрав 3 карты одного типа в колоду, при активации колоды вы получите 3 не заряженные руны. При использовании 3 карт вы получите 1 не заряженную руну данного типа.

                                                                                                                      

Ртуть - магическая субстанция, обладающая уникальными особенностями и свойствами, можно получить из аппарата под названием ртутогон «Бриз».Также ртуть может выпасть с монстров своего уровня, в ежедневном бонусе или из сундуков.

Ртутогоны могут быть улучшены при помощи схем улучшения ртутогона. Можно пошагово улучшить ртутогон «Бриз» до ртутогона мастера. В рюкзаке может находиться не более 1 ртутогона. Помимо ежедневной нормы ртути, за использование ртутогона 7 дней подряд, вы получите бонус в размере 1 бриллианта.Ртутогон и схемы можно найти в антикварной лавке в разделе «Ртутогон».

Использовав заряженную руну предстоит сразиться за сокровища с Охранником сокровищницы. За победу над охранником 100% дается реликт, цвет реликта зависит от цвета руны. Также в сокровищнице можно отыскать талисманы воина и старейшены, реликтовые эликсиры, амулеты благостного света, заточки, ресурсы, молоточки, гномьи руны более высокого качества и прочее. С синих рун со 100% вероятностью выпадает магический металл. В фиолетовых и красных рунах можно отыскать фрагменты простых и сложных ювелирных эскизов. Так же ювелирные эскизы продаются в антикварной лавке. В случае проигрыша руна пропадает.

Специально для тех, кому не хочется проводить множество боев с охраной, в магазине продаются молоточки. Они позволят вам моментально вскрыть руну и получить награду, не проводя никаких сражений и сэкономив драгоценную ртуть.

При использовании 1 реликта вы будите получать 5 очков навыка. На каждом реликте указан предел до которого можно прокачать навык данным реликтом.                         
                                                                                          

При победе в битве, вы можете получить Гномью руну Драгнор. Для зарядки данной руны потребуется 500 ртути и 3 скальпа. Внутри можно будет обнаружить После активации можно получить реликтовые эликсиры, карты из колод гномьих рун и 5 навыка «Искатель реликтов», а также с некоторой вероятностью заточки, молоточки, частицы Хаоса, гномьи руны, реликты, талисманы Воина и Старейшины, карты из колод «Магическая флора», «Магические породы», «Магические рыбы».

При достижении определенного уровня навыка вы сможете создавать в кузнице бижутерию с рандомными характеристиками, а так же покупать в антикварной лавке эссенции, которые позволят улучшить «Мощь Дракона» до более сильного грейда.
 
                                                                                                                                                                                                                             
                       Некромантия и Экзорцизм
                                                                                                                                                                                                                                                                                      Навык доступен для прокачивания с 4-го уровня                                                                             
                                                                     

Некромантия и Экзорцизм - Некромант обучает игроков, достигших 4-ого уровня, навыку некромантии или навыку экзорцизма. При прохождении квеста и выборе 1 из навыков, вы получите квестовый предмет, а также 10 очков навыка. За начальное обучение Некромант потребует 10 золотых. Для дальнейшей прокачки навыков потребуются специальные предметы: злые оки и черепа. Некромант будет обменивать их наспециальные свитки, если вы возьмете путь экзорцизма, или порчельники, если возьмете некромантию. Данные свитки или порчельники необходимо использовать в бою. Свитки повысят уровень жизни в бою у 3-х игроков в вашей команде, порчельники же необходимо использовать на врага, отравляя его.

Чтобы получить данные квестовые ресурсы необходимо убивать монстров, уровень которых не меньше вашего или побеждать в Битве, находясь под действием особого эликсира - сила радуги.

Эликсиры радуги можно найти в антикварной лавке в разделе «Временные усиления», которые позволяют находить злые оки и черепа, а так же делают ваш удар более сильным и дает возможность найти шардолит.
Срок жизни черепов и злых ок - 30 дней. Он обновляется при получении новых черепов и злых ок.


                                                                                                                                                                                                                                                                   Борец с Хаосом
                                                                                                                                                                                                                                                                                              
За убийство монстров дается 5 навыка, респаун - 6 часовГунгл армии Хаоса (5 уровень) по одному на пятой и шестой локациях (до 500 навыка), ГунглДО армии Хаоса (7 уровень) по одному на седьмой и восьмой локациях (до 1000 навыка), ГунглВО армии Хаоса (9 уровень) по одному на девятой и десятой локациях (до 1500 навыка), ГунглХО армии Хаоса (11 уровень) по одному на первой и второй локациях мира Хаоса (до 2000 навыка), Генерал УйаррМО (13 уровень) по одному на третьей, четвертой и пятой локациях мира Хаоса (до 3000 навыка). При победе можно получить фрагменты карты дислокации войск Хаоса, эликсиры Хаоса, карты из колоды «Хаос».

Собранные 4 разных фрагмента карты обмениваются на целиковую карту дислокации войск Хаоса. Карта позволит сразу напасть на начальника лагеря - Исполина Хаоса. За убийство Исполина дается 10 навыка, а так же можно найти частицы Хаоса, карты из колоды «Хаос», эликсиры Хаоса и эпичные доспехи из комплектов «Охотник на гунглов» и «Борец с Хаосом».

Если же перед боем вы надели комплект Хаосной бижутерии (2 кольца и 2 амулета), то за поверженного монстра, помимо навыка, вы получите частицу Хаоса. С гунгла, гунглаДО, гунглаВО можно выбить 1 частицу, а с гунглаХО и генерала УймаррМО - 2 частицы Хаоса. Для усиления эффекта бижутерии можно использоватьколоду «Хаос», которая позволит получать в 2 раза больше частиц Хаоса с поверженных монстров. Колода без набора бижутерии бесполезна.

Халифрон это гигантский монстр сотворенный самим Таллааром и наделен чудовищной силой способной сокрушать богов. Отыскать монстров можно на четвертой и пятой локациях (для 1-5 уровней), на седьмой и восьмой локациях (для 6-10 уровней), на первой и второй локациях мира Хаоса (для 11-15 уровней). Данные монстры общие для всех игроков. Набивший большее количество урона получит в награду: 25 навыка, эликсиры Хаоса, от 10 до 30 частиц Хаоса, 5 ларцов Хаоса, от 5 до 20 золотых, карты гунглов, свитки антихаоса и первозданный хаос. С большой вероятностью можно получить доспех из хаосного комплекта.

Также частицы хаоса можно получить из магических сундучков, ларцов Хаоса, гномьих рун Дрангор и репликатора ресурсов.

В кузнице можно улучшить магическую бижутерию, Секиру Хаоса, создать медальоны питомцев, репликатор ресурсов, доспехи из комплектов «Охотник на гунглов» и «Борец с Хаосом» при помощи данных частиц. При создании вещи рандомным образом к основным характеристикам добавляютсядополнительные очки параметров. Использовав первозданный хаос на выбранном доспехе рандомные характеристики перераспределяться случайным образом (заточка и руна при этом останутся на месте).

Кудесники Фэо изобрели свитки антихаоса, которые рассеивают магию Хаоса и помогают бойцам выстоять в нелегком сражении.

Репликатор ресурсов - уникальный прибор, способный в зависимости от своей модификации произвести от 25 до 110 рандомных ресурсов.

Любой из репликаторов ресурсов используется 1 раз в день. В рюкзаке может находиться не более 1 репликатора. После использования улучшенного репликатора он откатывается до начального уровня. Использовав все 5 репликаторов вы можете получить 330 ресурсов.


                                                                                                                                                                                                                                                                 Великие битвы
                                                                                                                                                                                                                                                                                         
                                                                                

Навык Великих битв - является динамическим навыком и требует от игрока лишь участия в битвах. За победу в битве вы получаете 10 очков навыка, а за поражение - теряете.
Если у вас более 1000 навыка, то при поражении вы сможете получить некоторое количество медалей.
Игроки не набивающие в битвах урона не будут получать навык и медали за битвы.

                                                                                                                                                                                                                             
                           Добытчик трофеев
                                                                                                                                                                                                                             
                                                   Навык доступен для прокачивания с 11-го уровня.
                                                                    
                                                                     
Добытчик трофеев - Кудесник Фантасмагор просит помощи игроков, достигших 11 уровня. Тревожные вести приходят из окрестных селений... Все чаще на жителей нападают монстры, с которыми невозможно справиться. Испуганные крестьяне уверяют, что никогда раньше не видели таких злобных тварей! Чтобы понять происходящее, Фантасмагору требуется кровь этих тварей. Убивая сильных монстров вашего уровня, заполните кровью пустую колбу, которую выдал кудесник.

Активировав полупустую, полу-заполненную или полную колбу с кровью, на вас нападет предводитель со своей свитой. За победу в качестве трофея получите сердце слабого, среднего или сильного предводителя. Трофей зависит от степени наполненности колбы.

Квест доступен у кудесника Фантасмагора. Повторное выполнение через 24 часа после сдачи колбы.

В башне магов в разделе Добытчик трофеев доступны приборы Прозио и Антизио, приобрести которые можно набрав 1000 навыка. Используя Прозио, вы получите Ореол волшбы - чудодейственное благословение, которое увеличивает магический потенциал и дарует силы, достаточные для самого изощренного колдовства.

Прозио и Антизио могут быть улучшены с помощью фолиантов улучшения. Фолианты не только улучшают приборы, но и увеличивают шанс найти Центридо, а также дают шанс найти несколько Центридо сразу.
                                                                                         
Центридо выпадает с мобов, битв и дуэлей, после набора 500 навыка.


                               Навык доступен игрокам, набравшим 3000 навыка Добытчика трофеев                                                                                                                              

Прелестная обитательница водяной стихии хочет помочь бойцам Фэо достичь новых вершин в навыкеДобытчика трофеев... Взамен же Марианна, которую можно найти в локации Риф Кракена, просит о небольшой услуге, которая сопряжена с немалой опасностью... Зато и награда за успех высока – воинам, добывшим множество трофеев и повысившим свой навык, русалка откроет тайны магии моря...

Чтобы выполнить пожелание чешуйчатой красавицы, вам придется отправиться на охоту за Стражами, охраняющими острова драконов от чужаков... Убивая этих смертоносных созданий, вы сможете заполучить особые трофеи – Сердца древних Стражей... Стоит воспользоваться и эликсирами Бесстрашия – это зелье поможет вам чаще находить столь редкий магический орган. Каждое найденное сердце повышает ваш навык Добытчика трофеев на единицу. Но будьте внимательны: сердца можно заполучить только после взятия квеста у русалки. После сдачи порции сердец Марианна покинет риф, и вернется вновь лишь по истечению 24 часов! Тщательней продумывайте свои действия, чтобы не оказаться без награды...

Хотя Марианна и выглядит весьма самовлюбленной, но подобные подарки растопят ее холодное сердце. Повышая навык Добытчика трофеев, вы добьетесь того, чтобы она открыла вам тайны старинной магии... Фолианты с нужными заклинаниями вы можете приобрести в Башне магов, заглянув в раздел «Добытчик трофеев». Так, магам воздуха подойдет Фолиант Грозового свода, в котором содержится заклятье для повышения уровня жизни, живучести и подавления бойца... Маги воды оценят Фолиант Ледяного клинка, с помощью которого можно увеличить проницание стихий, силу и мудрость воина на всю битву... И, наконец, для магов света приготовлен Фолиант Благодати, укрепляющий защиту от стихий, повышающий шанс критических ударов и волю воителя. Магия заклинаний действует на протяжении всего боя. Более же сильные книги вы сможете приобрести по мере роста вашего навыка...

Внимание: Квест доступен игрокам, набравшим 3000 навыка Добытчика трофеев. За 1 раз можно сдать 10, 20 или 50 сердец.


                                                                                                                                                                                                                                                               Ловцы теней
                                                                                                                                                                                                                               
                                                    Навык доступен для прокачивания с 11-го уровня.
                                                                           
Новый навык ловца теней доступен игрокам, достигшим 11 уровня. На островах появились такие монстры, как призрачный кадхас, призрачная сколопендра, призрачный дайгон, призрачные цисфены, призрачная барагуза. Убивая кадхасов и сколопендр, вы будете получать 1 навык ловца теней. За убийство кадхаса навык можно получать до 500 такового, а за убийство сколопендры вплоть до 1000.

Также при убийстве кадхаса и сколопендры можно найти мрачную тень, убивая дайгона и цисфены - зловещую тень, а при убийстве барагузы - мертвящую тень. При активации тени ваш навык увеличится на 5 очков.Монстры появляются через 1 час после смерти. За каждый выпитый перед нападением бриллиантовыйэликсир бесстрашия, небесного нектара, небесной пыли и уллериуни, появляется дополнительный шанс найти еще 1 тень. Т.е. находясь под всеми 4 эликсирами вы сможете выбить сразу 5 теней с 1 монстра.

Добавлен шанс получить мертвящие тени из дайгон и цисферн при наличии 2500 навыка и дополнительная тень с барагузы с очень большим шансом при наличии 3000 навыка.

Используйте теней с умом ведь они необходимы не только для прокачки навыка, но и для активации хитроумного прибора - Серентиль, который повышает боевые характеристики воина. Одного прибора хватает на 5 применений. Найти прибор можно в «Башне Магов» в разделе Ловцы теней.                      

                                                                                                                                                                                                                             
                         Реликтовая бижутерия
                                                                                                                                                                                                                               

Данную бижутерию можно создать в кузнице в разделе Искатель реликтов.

Кольца и амулеты универсальны и включают в себя характеристики стилевых. Так на физической бижутерии в равных количествах присутствуют ловкость, интуиция и защита, а сила и живучесть могут появиться за счет удачного рандома. На магической же в равных долях защита и проницание магии, а мудрость сможет появиться за очки рандома.

                                                                                                                                                                                                                                                       Магическая бижутерия
                                                                                                                                                                                                                               


                                                                                                                                                                                                                                                                  Заточки
                                                                                                                                                                                                                              

                                                                                          
Заточки можно получить с небольшим шансом из магических сундучков, гномьих рун, в рулетке, а так же за медали Великих Битв сделать в кузнице. Чтобы получить нужно иметь в наличии 50 навыка Великих Битв, а так же у вас должны быть медали Великих Битв и красные кристаллы (количество медалей и кристаллов в зависимости от уровневой группы), которые с вас спишутся при ее создании.

При помощи заточек вы можете заточить любые вещи, кроме поясов, имеющиеся в вашем инвентаре. Каждая удачная заточка повышает одну из базовых характеристик вещи: ловкость, защита, интуиция, сила, живучесть, мудрость, уровень жизни, защита от света/воздуха/воды. Боевые характеристики не всегда поддаются заточке. Каждый удачный случай улучшения уменьшает шансы сделать предмет еще совершеннее. На предмете, который вы улучшили, появляется стрелочка определенного цвета, который обозначает сложность удавшейся заточки. Какая именно характеристика улучшилась, вы можете узнать, посмотрев информацию о предмете.

Улучшить вещь можно только 5 раз. Первое повышение характеристики называется грубая заточка, далее следуют добротная заточка, мастерская заточка, знаменитая заточка и легендарная заточка. Вероятность удачной заточки с ростом количества улучшений уменьшается.
Стадии заточки предмета имеют строгую очередность. Если предмет ни разу не затачивался, то первой успешной заточкой будет грубая заточка (вне зависимости от редкости улучшаемого предмета). То есть если вы улучшаете "зеленую" вещь, то первая успешная заточка все равно будет "серой".

Каждая удачная заточка дает увеличение рандомной характеристики, т.е. если грубая заточка повысила, например силу, то добротная заточка может как дальше увеличить силу, так и сменить характеристику, например на интуицию.
                                                                                         
Иногда характеристика, которую вы заточили, не соответствует ожидаемой. Для этого в разделе магазина «Артефакты» продается кристалл переточки, который может изменить заточенную характеристику опять же на рандомную.

Внимание!!! Возможна ситуация, когда, например сила будет переточена на силу.

                                                                                                                                                                                                                            
                             Стилевая магия
                                                                                                                                                                                                                            
                                             Магия доступна для персонажей достигших 11-го уровня.
                                                                

Магом может стать боец, достигший 11 уровня. Для этого он проходит квест у Кудесника Фантасмагора в Таинственной крепости на выбор стиля магии, который включает в себя выбор школы магии, обучение магической стойке и повышение интелекта. После этого магу будут даны 3 начальных фолианта. Для сотворения заклинаний маги расходуют – ману.

Заклинания
Магам 11 уровня доступны два типа заклинаний: основные и второстепенные. Эти заклинания сильнее, чем удар мечом или топором.
Основные заклинания используются в свой ход вместо обычного удара, и их целью может быть только враг, стоящий прямо перед магом.
Второстепенные заклинания: не используют ход, их можно применять как вспомогательное средство перед ударом или перед основным заклинанием. Некоторые из этих заклинаний действуют на несколько противников.

Мудрость и интеллект
В отличие от простых бойцов, маги обладают двумя дополнительными характеристиками: мудростью и интеллектом. Чем больше мудрость мага, тем сильнее его заклинания. Чем выше его интеллект, тем большим количеством маны он располагает.

Магическая стойка 
Перед использованием выученных заклинаний магу нужно разместить их на своем Круге заклинаний, который доступен через меню «Персонаж», под изображением персонажа кнопка «Магия». В Круге заклинаний 10 мест, поэтому в бою маг может использовать не более 10 видов заклинаний. В сражении маг может во время своего хода нажать на синюю кнопку с изображением солнца в окне боя, и тогда маг принимает магическую стойку. Круг с вариантами ударов сменится на круг заклинаний, а у ног появится переливающееся кольцо. Теперь маг может использовать заклинания, нажимая на соответствующие кнопки Круга заклинаний. Выход из магической стойки и возврат к режиму простых ударов производится нажатием на синюю кнопку с изображением мечей. Переключать стойки можно не чаще, чем раз в 5 секунды. Использовать заклинания маг может не раньше, чем через 5 секунд после своего предыдущего заклинания.

Свойства магической стойки 
Маг, находящийся в магической стойке, НЕ МОЖЕТ УВЕРНУТЬСЯ от обычного удара или ЗАБЛОКИРОВАТЬего. Но и нанести критический удар холодным оружием по магу невозможно, даже с использованием суперудара «Гнев Дракона» или с помощью эликсиров крови. Все остальные эффекты от ударов он получает так же, как и другие бойцы. В частности, его можно оглушить суперударами. Против него применимы эликсиры мощи и вампирики , и все суперудары, кроме «Гнева Дракона».
Маг наносит по противнику, который стоит в физической стойке 125% урона, а противник в физ. стойке наносит 50% урона по магу.

Критические заклинания
Воля - характеристика повышающая шанс магического крита вашего персонажа.
Подавление - характеристика понижающая шанс магического крита противника.
Шанс магического крита может быть свойством вызываемого заклинания самого по себе. Шанс магического крита может добавляться различными предметами, надетыми на мага, или выпитыми снадобьями.

Промахи
Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше. Но если цель превосходит мага, хотя бы на 2-3 уровня, то попасть в нее заклинанием становится существенно труднее, а при большой разнице в уровнях в пользу цели попасть практически невозможно.

Отражение заклятий
Защита от магии - характеристика повыщающая шанс отразить магический удар по персонажу.
Проницание магии - характеристика понижающая шанс отражения магического удара по противнику.
Маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50%, 75% или 100% от наносимого заклинанием урона. Чем больше у цели характеристика «защита от магии», относящаяся к той или иной школе магии, тем больше вероятность отразить урон, нанесенный заклинанием этой школы, и тем вероятнее будут отражаться большие доли урона. Самая высокая из возможных способность отражения обеспечивает гарантированное отражение 100% урона.


                                                                                                                                                                                                                                                                  Питомцы
                                                                                                                                                                                                                            

Питомцы - маленькие и забавные зверьки, наделенные магическими способностями. Они обеспечат рыцаря существенной поддержкой во время продолжительного боя с ожесточенными врагами, а все что они просят в ответ - благосклонность и немного лакомства. Размеры питомцев невелики, поэтому они легко умещаются на излюбленном месте - плече хозяина.
Сражаясь вместе с хозяином, питомцы повышают свой уровень, получая часть опыта от полученной доблести в битвах. Стоит учесть, что при этом доблесть, полученная хозяином, не уменьшается.
В бою питомцы, применяя свои способности, расходуют энергию, их характеристика "Сытость" постепенно уменьшается. "Сытость" можно повысить, покормив питомца кормом. Будьте внимательны, голодный зверек не сможет помочь вам в бою! 
Корм можно приобрести в «Антикварной лавке» в разделе «Корм» или получить за победу в битве, набив не менее определенного урона. Для игроков до 6 уровня - 500 урона, для игроков от 7 до 10 уровня - 1500 урона, для игроков от 11 уровня - 5000 урона.
Приобрести медальоны питомцев можно в антикварной лавке в разделе - "Питомцы".


                                    Каталог питомцев (медальоны)

                                                                                                                                                                                                                                                               День воина
                                                                                                                                                                                                                            
                                                     Квест доступен игрокам 23 числа каждого месяца
                                                                 
В кровавых сражениях бойцы демонстрируют свое мужество и мастерство, срывая скальпы с поверженных врагов.

Великий дракон готовы принять у вас добытые скальпы. Каждый переданный скальп не только приближает миг победы в этой кровопролитной войне, но и позволяет получать все большую частицу силы, которой дракон делится со всеми желающими в День воина - 23 числа каждого месяца.

В День воина сила дара зависит от числа скальпов, врученных дракону на протяжении всей игры. Текущее количество переданных скальпов можно увидеть в разделе Характеристики.

При достижении показателей характеристики «Передано скальпов дракону» пороговых значений, указанных в таблице, (10, 35, 85, ...) вы будете получать бонусную доблесть.

                                                                                                                                                                                                                                                               Шлифовки
                                                                                                                                                                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                                   Ларцы
                                                                                                                                                                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                          Групповые Бои
                                                                                                                                                                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                                  Алхимик
                                                                                                                                                                                                                            
                                                                   
На локациях мира Фэо в режиме сбора ресурсов (в режим сбора ресурсов можно попасть нажав на саму локацию) можно раздобыть цветы. Собираются они при помощи серпа, который продается в магазине, в разделе «Алхимик». Для сбора растений серп в рюкзаке нужно надеть на персонажа. В кузнице в разделе «Алхимик» из собранных цветов можно сделать различные эликсиры и свитки. Для создания потребуется специальные рецепты алхимика, которые можно получить в подарках от друзей или купить в магазине в разделе «Алхимик». 
Также для создания (крафта) эликсиров потребуется эссенция алхимика, получить которую можно при растворении имеющихся эликсиров с помощью свитков растворения. Данные свитки можно получить в подарок от друзей, либо купить в магазине в разделе «Алхимик». Одним свитком можно растворить одновременно до 50 эликсиров одного вида. 
 Растворение эликсиров:  
При растворении серых эликсиров за 1 эликсир вы получите 1 эссенцию.  
При растворении зеленых эликсиров за 1 эликсир вы получите 2 эссенции.  
При растворении синих эликсиров за 1 эликсир вы получите 3 эссенции.  
При растворении фиолетовых эликсиров за 1 эликсир вы получите 4 эссенции.  
При растворении красных эликсиров за 1 эликсир вы получите 5 эссенций.  
Чтобы создать более мощные эликсиры - необходимо повышать навык Алхимии с помощью манускриптов, создать их можно в кузнице в том же разделе. При использовании манускрипта ваша профессия увеличивается на 10 очков. 


                                                                                                                                                                                                                                                          Стилевые доспехи
                                                                                                                                                                                                                            

Доспехи стиля - вещи, которые не дают никаких характеристик, но скрывают те доспехи, которые надеты на вас и меняют ваш образ в бою


                                                                                                                                                                                                                                                             Магические сундучки
                                                                                                                                                                                                                             
         

          Изредка в магазине появляются Золотые и Бриллиантовые магические сундучки. 


                                                                         

В них запрятано много редких и уникальных предметов. Открывая эти сундучки Вам могут попасться: Меч, щит, шлем и наплечники УйаррМО, может выпасть и столь полезное оружие как булава Горбаха. Все эти уникальные части обмундирования существуют ровно 30 дней. 
Помимо этого из сундучков выпадают медальоны Голема, Совенка, Змейки и их улучшения, карты Колоды карт. 
Собрав 10 различных карт из колод Флоры, Породы, Рыб вы можете упаковать их в колоду и получить благословение, 3 одинаковых карты могут быть обменены на одну случайную карту из той же колоды. Собрав 3 карты одного типа в колоду Гномьи руны, при активации колоды вы получите 3 не заряженные руны. При использовании 3 карт вы получите 1 не заряженную руну данного типа. 


Игрокам 3-10 уровней будет выпадать 50 ртути с золотых, 100 с бриллиантовых сундучков. Для 11+: 100 и 200 ртути соответственно. 

Использовав сертификат «Уникальная вещь» вы получите рандомную вечную Легендарную или Хаосную вещь вашего стиля и в зависимости от вашего уровня. 

Чтобы облегчить процесс вскрытия сундучков «Антикварной лавке» в разделе «Сундучки» продаются Золотой ключ ученика, вскрывающий сразу 100 купленных золотых сундучков, Золотой ключ мастера, вскрывающий 300 купленных золотых сундучков, Бриллиантовый ключ ученика, вскрывающий сразу 100 купленных бриллиантовых сундучков, и Бриллиантовый ключ мастера, вскрывающий 300 купленных бриллиантовых сундучков. 


                                                                                                                                                                                                                            
                 Бриллиантовая частица хаоса
                                                                                                                                                                                                                            


Вот уже много лет люди бьются против Хаоса. Любой, кто хоть раз сражался в этой ужасающей схватке, знает, как сложно выстоять против чудовищных порождений Тьмы. И все же некоторые храбрецы умудряются не тоько одержать победу в этом нескончаемом противостоянии, но и заполучить Частицы Хаоса, из которых впоследствии создают уникальные вещи. Данная частица - лишь слабое подобие из тех драгоценных находок, но бывалые воители утверждают, что она приносит помощь в борьбе с жуткими созданиями, враждебными всему живому. Позволяет раз в день получать от 0,33 до 1,65 .



                                                                                                                                                                                                                                                                Черный рынок
                                                                                                                                                                                                                            

                                                    

Эгер Коготь готов к встрече с игроками мира Фэо. За свой товар он просит не золото и не бриллианты, а дублоны. Раздобыть сокровенные пиратски монетки можно 2 способами: убивая фантомы пиратов и вскрывая пиратские сундуки. Отыскать фантомов и сундуки можно на локациях обоих миров. Они появляются каждые 10 минут.

Если борьба с фантомами пиратов и взломы сундуков были не для вас - не расстраивайтесь! В магазине в разделе «Разное», а также на витрине можно прикупить себе дублонов. Капитан Эгер привозит в мир Фэо различные новинки, которые расположились в кузнице в разделе «Черный рынок». Каждый найдет что-то интересное для себя. Как известно все пираты помешаны на своих головных уборах. Наш не стал исключением и привез огромный ассортимент масок, как для прекрасных воительниц, так и для отважных воинов. 

Если существующие маленькие помощники вам наскучили, то четыре новых питомца специально для вас! Милейшие Церрадорчик, зеленый, синий и красный Кристаллемчики ждут своих новых хозяев. Приручив их вы ни сколько не пожалеете, так как они будут получать 15% от получаемой вами доблести. Не проходите мимо пиратского сундука с золотом. В сундуке точно припрятано золотишко, а вот, сколько хитрый Эгер Коготь не говорит.

Специально для любителей приключений и легкой наживы Эгер привозит пиратские карты и записки пирата. С помощью карты можно отыскать заколдованный сундук, а в записке старого пирата указано местоположение заветного ключика, которым можно открыть сундук. Всего есть пять ключей. В записке №1 указано как получить самый слабый ключ. Каждую последующую акцию Эгер будет привозить следующую по списку записку, в которой будет подсказка о том, как раздобыть более мощный ключ и получить более существенную награду. Но учтите, что без предыдущего ключа отыскать более мощный ключик не получится. 


И не видел мир битвы страшнее...ИСТОРИЯ...

Вселенная содрогалась, словно созданная из плоти, когда сошлись в бою два величайших Дракона: белыйЭрифариус и черный Стриагорн. И не видел мир битвы страшнее, и не знал, что ждет его впереди.

Но это было потом, а сначала была история… Мир Фэо был создан, вместе с материальными и нематериальными составляющими. То ли высшие силы, неподвластные разуму простых смертных, изобрели себе новую игрушку, то ли малые живые организмы, ведомые единым порывом, воссоединились в высокоразвитых существ. Никому, из ныне живущих, не дано разгадать тайну создания мира. Но вопрос управления миром не утратил свою актуальность и бередит многочисленные души и умы. Борьба за целесообразность той или иной идеологии доведения мира Фэодо Совершенства лишь обнажила его перед разрушительной силой Хаоса. Многие высокородные расы из разных областей Вселенной заявляли о своей причастности к созданию мира и пытались укротить Хаос. Но по мере того, как представители высокородных рас уходили в небытие, так и не создав даже подобия Совершенства, становилось понятно, что им неведома Сущность и все они лишь самозванцы, которые принесли Силу разрушения в этот мир.


 



В мире Фэо расы, населяющие два материка: Огрий и Хаир, путаясь в многочисленных верах и богах, вели бесконечные войны. Орки совершали набеги на Эльтский дол, обитателями которого были преимущественно карлики и гномы, ранее вполне мирно сосуществовавшие  друг с другом. Но по мере того как воинственные орки отбирали у них земли, росли ненависть и недовольство, посеявшие семя вражды между представителями этих рас. Озлобленные гномы поделили землю Эльтского дола, в результате чего прославленные Эльтские родники с целительной водой достались им, а карлики остались ни с чем. Тогда миролюбивые карлики под предводительством отважного Фаулиуса пошли войной на гномов. И была страшная резня, вошедшая в историю как Беспределье. Эльтские родники, залитые кровью, утеряли свои чудодейственные свойства, земля дола высохла, воздух наполнился страхом.  
 
На материке Огрий обитала раса Людей. Эта раса выделялась из основной массы обитателей мира Фэоболее высоким уровнем интеллекта. Люди мало воевали, но много работали, постигали науки и достигли определенных высот на этом поприще. Но, несмотря на неприятие расовой борьбы, как способа решения конфликта, людям пришлось выходить на тропу войны и в ратном бою доказывать свое могущество. А произошло это после того, как мудрец Фиониус  обратился с проникновенной речью к толпе вооруженных Темных Эльфов, не с миром пришедших к стенам города людей. Но не вняли Темные Эльфы голосу разума и добра, и пронзили оратора ядовитой стрелой. Возмутились люди такому коварству  и подлости Эльфов, схватили оружие, и завязалась битва. Много людей пало под мечами варваров, но Эльфов погибло еще больше. Понятия тактики и стратегии боя были чужды этому невежественному племени, поэтому, победа досталась людям, но цена за нее была огромна.
 
 
 
 
       На материке Хаир у подножия огнедышащего вулкана Кровавый монстр обитала раса Магмаров. История гласит, что эти существа вышли из недр вулкана, в их жилах течет раскаленная лава. Магмары также отличались недюжинными физическими способностями и силой духа. Предводителем расы Магмаров  был могучийАндельван. Мощь его заключалась в том, что в отличие от представителей других рас, он немного владел Силой огненной магии, которую унаследовал от своих предков. Магическая сила Андельвана таилась в Огненном посохе, с которым он ни на минуту не расставался.  Умирая, его бабка Эгиям отдала внуку магический посох, но не успела обучить внука искусству владения им. Эгиям отошла в мир иной, а Андельван, будучи весьма любознательным отроком, сам развивал в себе магические способности, заряжаясь энергией Огненного посоха. Вкупе с этими способностями росли тщеславие, хищный эгоизм и жажда власти. Достигнув совершеннолетия, Андельван собрал сильнейших магмаров и силой слова убедил в своей неуязвимости, практически подчинив себе их разум.    
Но Магия его была недостаточно сильна и не могла стать мощной разрушительной силой, поглощающей более слабые расы, посему Андельван решил передать свои магические знания своим собратьям, чтобы в дальнейшем великая раса Магмаров с помощью огненной магии смогла покорить мир. Но его помыслам не суждено было сбыться. Мудрецы людей предрекли гибель мира Фэо от «…руки горящего существа с огненной палкой в руке…».
   Люди, приведенные в ужас от слов пророчества, решили предупредить наступление кончины мира и наняли ассасина Го`Занара, известного своей жестокостью. Лунной ночью беспощадный ассасин пробрался в жилище Андельвана, и вознес свой меч над спящим магмаром. Андельван проснулся, увидел перед собой налитые кровью глаза и схватился за Огненный посох. Но это не сохранило ему жизнь. Меч ассасина разрубил посох и поразил Андельвана в самое сердце. Разрубленный на части Огненный посох утратил свою магическую и силу и канул в лету.

   Когда Магмары узнали о гибели своего предводителя, жажда мести затмила их умы. Ослепленные яростью, они бросились крушить все на своем пути, не жалея детей и стариков. Волна кровопролития настигла все уголки мира Фэо. Жертвами насилия Магмаров стали расы орков, карликов, гномов, хоббитов, эльфов. В результате в мире осталось лишь две расы – раса Людей и раса Магмаров. Они жили на разных материках и вели бесконечные войны, давно утеряв истинный смысл и цели своей вражды.
 
    После жестоких сражений на земле оставалась злоба и ненависть,  которая воплощалась в силы смерти, рождая новых существ: зомби, вампиров, скелетов. Они заряжали мир негативной энергией, внедряя смертельный дух в живых существ. Неиспользованная магия, витающая в пространстве Фэо, словно пыталась прорвать оболочку мира и отдать его на растерзание Хаоса. Бесконечный шквал стихийных бедствий: смерчи, ураганы, наводнения, извержения вулканов обрушивались на мир и истощали его природу.

    Казалось, что нет спасения, и скоро Хаос станет единым властелином всего живого, как вдруг небеса разверзлись, и, покачиваясь на колыбели ветра, явилась миру Шеара Повелительница Драконов. Светлый лик ее озарял небеса, и аура добра словно окружала все ее существо. Назвалась Шеара преемницей бога А’Арона Справедливого, который снискал любовь и уважение многих высокородных рас благодаря глубокой мудрости и справедливости в разрешении споров.

    Окинула Шеара руины мира Фэо грустным взором и обратилась к жителям с речью, и были слова ее пророчеством, а изрекла она следующее: «На вашем небе горели звезды, на ваших деревьях распускались листья, на ваших окнах пели птицы. Вы погубили все, кровавым полотном застелили землю, заревом смерти опалили небо, истощили Устой и дали возможность Хаосу подобраться и запустить свои щупальца в мир Фэо. Теперь с приходом каждой новой луны вашему миру будет грозить уничтожение и крах, так как слуги Хаоса объединяются и обретают страшную силу в новолуние.

    Я пришла, чтобы помочь вам. Используя энергию каждой из рас, я сотворю двух драконов. Белый дракон Эрифариус станет олицетворением Людей, а Черный дракон Стриагорн -  Магмаров. Эти драконы - мои верные слуги, будут движущей силой и помогут вам отражать наступление слуг Хаоса. С приходом новой луны Эрифариус и Стриагорн сойдутся в поединке, где лишь один из них может стать победителем. 

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу