Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
Maximus Darkness, 11-07-2015 01:38 (ссылка)

Оборона Цитадели Темной Короны. (Заметка для атакующих)




Этот блог создан мною специально для тех глупцов, которые вздумают брать приступом цитадель Темной Короны.



Главная обитель Тьмы стоит посреди черных, острых как бритва, скал. Эти скалы окружены сотнями акров непроходимого, мрачного леса. Жуткие чащобы, в которых обитают ужасные создания. Привидения, личи, некроманты и оборотни лишь малая часть того, с чем можно столкнуться в этом лесу. Люди, заходящие под сень деревьев, не увидят дневного света пока не выйдут из леса, так как кроны очень тесно сплетаются вместе и не пропускают лучи солнца. Проходящая через лес вражеская армия теряет 5-10% своего войска, от кровопролитных столкновений с порождениями Тьмы. Чем ближе к замку, тем больше изменяется местность. Вокруг замка земля пропитана порчей. Близлежащие земли охраняются страшными проклятиями и заражены чумой. Возле самых стен лес вырублен, чтобы на деревьях не могли прятаться вражеские лучники и угрожать защитникам замка. Во вражеской армии, подходящей к замку, погибает большинство воинов и остаются лишь самые выносливые и смелые. Любая шайка в 5-7 человек не может атаковать крепость. Это безумие. Они никогда не доберутся до стен. Для того, чтобы просто подойти к стенам цитадели нужна армия минимум в 20 человек. Из них до стен дойдет лишь 2х-5ти человек.

Для тех кто выжил и дошел до крепостной стены.

На территории замка и вокруг его стен царит сама смерть. Это Цитадель Тьмы. Ее главная твердыня. Здесь нет места свету... Сюда не проникает взор ни одного еретического бога или дьявола. Здесь нет спасения врагам. Любая магическая защита врагов, основанная на светлых силах, или силах их богов, снижается к 0%. Остальная защита снижается на 75%. Это обитель ужаса... Обитель страха... Холодного... Ледяного, проникающего в саму душу, и вытягивающую ее из тела. Большинство врагов, слабых духом, бросает оружие и дезертирует, в панике спасаясь бегством в мрачных чащах леса, где их уже ждет смерть. Некоторые враги, подходя слишком близко к стенам заражаются чумой, теряют разум и умирают в жутких мучениях. Умирая во время штурма, вражеские воины превращаются в призраков, слуг Тьмы, и нападают на свою же армию. У врага должна быть армия минимум из 30ти человек, легендарный генерал и железная дисциплина чтобы пережить все это и начать хоть какой-то минимальный штурм.

Как уже говорил, Темная Корона расположена посреди скал. И крепостная стена в основном и состоит из этих скал, за исключением пристроек к ней в некоторых местах. Огромные, острые, как лезвие ножа и неприступные стены окружают цитадель Тьмы. По периметру, через некоторое расстояние, на стене возвышаются высокие готические сторожевые башни. С которых защитники могут оборонять крепость, стреляя из арбалетов. В каждой башне есть небольшие помещения, где есть все необходимое для длительного ведения боя без поддержки: Арбалеты, болты, мечи, кинжалы, алебарды, провизия и вино. На стенах так же расположены огромные катапульты, стреляющие камнями, горящими снарядами и зараженными чумой останками врагов. Для стрельбы из одной катапульты, защитникам замка понадобится 2 человека из гарнизона. Над стенами возвышаются главные ворота. Один взгляд на них заставляет леденеть душу. Массивные, цельные, из кованного железа. 2 метра толщиной. На воротах выгравирован огромный герб Даркнесс: Темная Корона, под ней рунный кинжал, который овивают две пылающие розы, горящие у основания короны двумя факелами. Все это обнимают большие черные крылья. Над воротами реют флаги Даркнесс. Ворота укреплены дополнительно защитными проклятиями, при соприкосновении с которыми, враг начинает заживо разлагаться. Ни один таран не пробьет эти ворота. Это невозможно... Штурмующим в основном придется полагаться на осадные башни и лестницы, либо какие-то заклинания. Хотя большинство заклинаний, основанных на силах света, у стен цитадели попросту не работают, остальные ослаблены на 75%.
Чтобы пробиться через эти стены внутрь, штурмующему ролевику понадобиться 40 человек в армии с железной волей, дисциплиной. Много магов и целителей. Из 40 человек, после преодоления стены внутрь пройдут только 10-15.

Для тех, кто захватил стену и устремился на штурм внутрь крепости.

После преодоления внешних укреплений бой ведется на улицах замка. Сама Цитадель вросла в скалы и возвышается над ними на добрых 100 метров. Вокруг нее раскинулись строения: конюшни, арена, таверна, несколько пустующих башен и домов. После преодоления стены, осаждающие вынуждены сражаться за каждую пядь земли. Цитадель имеет несколько уровней укреплений, которые можно оставлять отступая. Сражаясь, враги будут платить кровью за каждый взятый ими поворот. Здесь их будет убивать сама Тьма... Они будут умирать один за другим. Извиваться в агонии от невыносимой боли, умирать от страха и безумия. Отсюда некуда бежать. Здесь свет их не спасет... Ничто их не спасет...

Чтобы просто пройти через все это, не сражаясь с гарнизоном замка, штурмующему ролевику понадобиться 50 человек.

Чтобы захватить Цитадель Темной Короны, что просто невозможно, врагам понадобиться МИНИМУМ сто легендарных и бесстрашных воинов-ролевиков. Легендарный генерал, железная дисциплина, много рыцарей, магов, целителей. Записи атакующей армии должны вестись аккуратно, последовательно, по очереди и по команде генерала. Обычный сброд крестьян, во главе с орком, вроде Оронго, где одни таскают камни, другие пьют кофе, третьи ищут кого бы трахнуть, не дойдет и до стены замка. И гарнизон замка должен быть хотя бы на 80% меньше, чем атакующее войско. Отсюда высчитывайте сами сами вероятность штурма. Например гарнизон, состоящий из 50ти опытных Инквизиторов, может спокойно оборонять замок от блестяще атакующей армии в 100 человек.



Обитателей замка уверяю в полнейшей вашей безопасности здесь.)) А врагам сочувствую. Хотя... Нет.))





настроение: Удовлетворенное
хочется: Вина и секса

Maximus Darkness, 10-06-2014 02:07 (ссылка)

Witcher 3 Wild Hunt (видео, музыка, скрины)



Дата выхода игры: 24 февраля 2015.




Потрясающие трейлеры заключительной третьей части игры Ведьмак! Наслаждайтесь просмотром!



The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters (Cinematic HD Trailer)



The Witcher 3 Wild Hunt - E3 2014 Trailer - The Sword Of Destiny




The Witcher 3: Wild Hunt - Debut Gameplay Trailer




The Witcher 3: Wild Hunt - VGX Trailer




The Witcher 3 - E3 2014 Gameplay Demo at Microsoft Press Conference




The Witcher 3 Gameplay Demo - IGN Live: E3 2014




Немного скриншотов в зашибенном HD качестве!
увеличить увеличить

увеличить увеличить

увеличить увеличить
увеличить увеличить
увеличить увеличить
увеличить увеличить

Оформить предзаказ вы можете ТУТ =)








По любым вопросам пишите нам








Метки: witcher wild hunt, ведьмак дикая охота, меч предназначения, цири, нильфгаард, йениффер

☩ V ♕ D, 19-03-2014 22:33 (ссылка)

Знаменитые виды с другого ракурса

Многие из нас привыкли к открыточным видам   памятников архитектуры и чудес света. Однако если посмотреть на знаменитые пейзажи с иного ракурса, то перед глазами может предстать совсем другая картина...


Тадж-Махал

Египетские пирамиды


Санторини



Стоунхендж


Ниагарский водопад


Бранденбургские ворота


Афинский Акрополь


Гора Рашмор


Запретный город


Саграда Фамилия

Здесь вспоминается фильм Кристофера Нолана "Начало" с Леонардо Ди Каприо.


Центральный парк Нью-Йорка


Триумфальная арка


Мона Лиза

РусалочкаГолливуд








☩ V ♕ D, 12-02-2014 23:20 (ссылка)

The Witcher 3: Wild Hunt. В предвкушении...

 The Witcher 3: Wild Hunt
  Разработка: CD Projekt RED
  Жанр: RPG, 3D, 3rd Perso
  Платформы: PC, консоли 

    Темная Корона с нетерпением ждет заключительной части трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии. Мы снова хотим погрузиться  в так близкий к нашим душам славянский с привкусом фэнтези мир. Окунуться в совершенно непредсказуемую жизнь с ошеломляющими поворотами сюжета!

Что когда-то, еще в совсем юном возрасте, нас зацепил неповторимыми и совершенно уникальными книгами по сюжету и характеру героев Анджей Сапковски, польский писатель, саги о "Геральте и Цири". И мы уверенны, что разработчики компьютерной игры  "The Witcher " достойно продолжат  совсем недетскую фэнтезийную сагу.
   


                           Что же  ожидает нас в The Witcher 3: Wild Hunt?
Пожалуй, самым масштабным нововведением станет возможность для Геральта путешествовать по всему миру. Сэндбокс – центральный эксклюзив игры Wild Hunt. Размеры открытого мира превосходят самые смелые пожелания, в 30 раз превышая территорию, доступную для исследования во второй серии. Кстати, даже площадь территории культового Скайрима в TES 5 от Bethesda меньше  практически на 20%.
В игре условно просматриваются три пласта. В первом Геральт исполняет свои непосредственные обязанности – уничтожает монстров по просьбам людей, готовит зелье и выполняет разнообразные небольшие квесты. Бытовая повседневность жизни ведьмака, короче.
Второй пласт – «Политика». Войска Нильфгаарда опять бросились в наступление на северные королевства. В книгах Сапковского Геральт разумно сохранял нейтралитет, теперь же геймеру придётся поломать голову, за какую «команду» выступать его персонажу. Причём на особую ситуацию и соотношение сил, сложившиеся в каждом городе, геймеров вместе с Геральтом сможет повлиять сам.
Третий слой – непосредственно сюжетный квест. Неустрашимый Геральт возвратил себе память, и снова стремиться во чтобы то ни стало спасти любимую Иённифер и Дитя Предназначения Цири. Название игры не оставляет сомнений, что в борьбе за личное счастье главным препятствием для Геральта станут козни Дикой Охоты.
Распахнутый мир без границ – настоящий подарок для истинных поклонников творчества Анджея Сапковского. И разработчики в полной мере воспользовались этим обстоятельством. Игроку предоставляется масса возможностей в процессе путешествия и убийства монстров полностью окунуться в непередаваемую атмосферу мира Сапковского. Иногда, для успешного выполнения задания придётся слушать разговоры окружающих или даже читать книги. А динамичная смена времён суток позволит игрокам оценить прелесть окружающих пейзажей в разном облике.
Разумеется, вышеперечисленными нюансами не исчерпываются все неожиданности, неожиданности, новшества и удовольствия  The Witcher 3: Wild Hunt. Однако не может не отметить появившуюся на лице Геральта сногсшибательно брутальную бороду, которая делает и без того неотразимого ведьмака харизматичным до потери пульса.


   Под этой статьей, в комментариях, будут выкладываться новости, скриншоты, обои для рабочего стола, музыка, видеоролики связанный с компьютерной игрой  The Witcher 3: Wild Hunt. 
   Все обновления данного блога будут предупреждаться на странице группы. Следите за новостями и оставайтесь вместе с ††† Сitadel ‡Darkness Crown‡ ††† !!


☩ V ♕ D, 29-12-2012 22:56 (ссылка)

Заставь убиться Мусина

Милорды и миледи, а также гости Темной Короны!Предлагаю вам насладится потрясающим, захватывающим, кровавым боем!

Максимус Даркнесс и Кирилл Даркнесс примут участие в ежемесячном турнире. Тема предновогоднего турнира " Заставь убиться Мусина!"

Бой пройдет с 29 декабря 2012г. по 29 января 2013г(включительно)

Правила для участнико
- убей Мусин(а) любым способом.
-идет счет на Мусинов. кто больше, тот и в выигрыше.
- бой ведется только в блогах при людях.
- за читерство - наказание.

Победивший получает стикер и амазонку в подарок :D
                                 
      Интересные моменты битвы помещаются в этот блог.

       
        Да будет мертв Мусин!!!



настроение: Довольное
хочется: Максимуса :р

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу