Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Всё что известно про Блич и Готей 13

Концепция и история создания
 

В интервью автор Тайто Кубо рассказывал, что сама идея манги зародилась у него тогда, когда возникло желание нарисовать синигами, одетых в кимоно. Образ синигами — богов смерти, в Японии представляющих собой персонифицированную смерть наподобие западного скелета с косой — стал основой для создания проводников душ, в частности, первого проводника, появляющегося в манге, — Рукии Кучики.[2][3] Первоначально предполагалось, что Рукия будет ходить с косой, затем он поменял косу на меч.[3][4] Прежде чем окончательно остановиться на кимоно, Кубо рассматривал также идею одевать мужчин-проводников в черные костюмы, но впослествии передумал, решив, что это было бы слишком банально. Автор упоминал, что заинтересовался мифами и загробной жизнью благодаря манге Saint Seiya (1986—1991), которая основана на древнегреческой мифологии.[5] На вопрос, какие из капитанов и лейтенантов были его любимыми героями, Кубо ответил, что он любит «их всех», но особенно ему нравятся второстепенные герои, которых «не любят читатели».[6]
[править]
Характеристика
 
Дзанпакто Сой Фон в сикае.
Меч дзанпакто (яп. 斬魄刀 дзампакуто:?, досл. «разрубающий душу меч») есть у каждого проводника душ и является своеобразным воплощением его духовной силы. Внешне дзанпакто выглядит как обычный тати, хотя форма может отличаться в зависимости от характера владельца и уровня его мастерства. Каждый такой меч обладает собственным именем, характером, внешним видом и сознанием. Если проводник душ достаточно силен, чтобы общаться с духом своего дзанпакто и контролировать его, он может «освободить» меч. Существует две степени освобождения: сикай и банкай, которые усиливают дзанпакто и дают ему дополнительные возможности. Обычно меч находится в «запечатанном» состоянии, а сикай или банкай проводник душ раскрывает только тогда, когда в этом есть реальная необходимость, например, в бою с сильным противником. Дзанпакто не являются послушными рабами проводников душ, а скорее их партнерами. Они обладают собственной индивидуальностью и могут становиться полноценными персонажами — как, например, меч Ичиго Куросаки, не раз спасавший главному герою жизнь. В филлере «Материализация дзанпакто» дзанпакто представлены как полноправные персонажи аниме, с собственным характером, обычно похожим на характер своего партнёра-проводника душ и внешностью, часто неожиданной.
Сика́й (яп. 始解 shikai?, досл. «начальное освобождение») — частичное освобождение, для которого необходимо научиться разговаривать со своим дзанпакто и узнать его имя. После этого проводник душ может назвать имя и добавить некую словесную формулу, просьбу раскрыться («Пробудись», «Расти» и т. д.). Разные проводники душ используют разные словесные формулы, которые могут варьироваться от коротенького слова до длинных, порой даже поэтических, фраз. Меч в сикае может видоизменяться до полной неузнаваемости и приобретает новые свойства. Дзанпакто скрывают свои имена, поэтому далеко не каждый проводник душ может использовать сикай.
Банка́й (яп. 卍解 bankai?, досл. «полное освобождение») — полное освобождение дзанпакто, когда дух меча материализуется в реальном мире. Проводник душ получает огромную силу и полностью раскрывает потенциал своего дзанпакто. Никаких словесных формулировок не используется, проводники душ просто произносят: «Банкай». Овладеть банкаем могут только немногие, наиболее талантливые воины, тренируясь сотни лет[7]. По словам Бякуи Кучики, среди четырёх благородных семейств в Сообществе душ только один человек из нескольких поколений рождается со способностью быстро завладеть банкаем и полностью подчинить его себе. Проводник душ, владеющий банкаем, может пройти специальный тест (яп. 隊首 тайсю?) и получить звание капитана.[8]
Кидо́ (яп. 鬼道?, «искусство демонов», букв. «путь демона») магия, которой часто пользуются проводники душ.[9] С её помощью можно лечить, атаковать, защищаться и сковывать движения противника. Не все проводники душ хорошо владеют этим искусством. Заклинания различаются по номерам и могут быть довольно длинными. Некоторые проводники (например, Бякуя Кучики) могут атаковать кидо и без предварительного заклинания, а просто произнеся вслух его название (это является признаком мастерства). Также возможно использование одновременно двух кидо.[10] Демонические искусства классифицируются в соответствии со следующими тремя типами:
«Пути связывания» (яп. 縛道 бакудо:?) — используются для блокировки или отражения атак врага, а также могут применяться для удержания оппонента на месте.
«Пути разрушения» (яп. 破道 хадо:?) — используются с целью причинить противнику максимальный ущерб.
«Пути исцеления» — не имеют названий, номеров или же активирующих слов, используются для излечения нанесённых оппонентом ран.
Хохо (яп. 歩法 хохо:?) — искусство молниеносных движений, которое основывается на способности синигами не только чувствовать реяцу, но и управлять этой духовной энергией. Например, проводник душ может стоять и даже ходить по воздуху, опираясь на предварительно уплотнённые духовные частицы, всегда находящиеся в атмосфере в свободном состоянии.
Сюмпо (яп. 瞬歩?, «мерцающий шаг») — техника быстрых шагов, которая позволяет почти моментально передвигаться на большие расстояния — быстрее, чем может уследить глаз нетренированного воина.
[править]
Готэй 13
 

Готэй 13 (яп. 護廷十三隊 Готэйдзю:сантай?), возглавляемый генералом, состоит из 13 отрядов (существует также нулевой отряд — личная охрана короля Сообщества душ), в которых состоят капитаны, лейтенанты и офицеры.
Капитаны (яп. 隊長 тайтё:?) — сильнейшие проводники душ, возглавляющие каждый из 13 отрядов Готэй 13.
Лейтенанты (яп. 副隊長 фукутайтё:?) (вице-капитаны) — проводники душ, которые заменяют капитана в его отсутствие, помогают в различных делах и могут служить чем-то вроде секретарей.
Капитаны и лейтенанты обычно не разлучаются и хорошо уживаются вместе (за редкими исключениями).
Офицеры — остальные проводники душ, состоящие в отрядах.
Генерал (яп. 総隊長 со:тайтё:?) — Ямамото-Гэнрюсай Сигэкуни, основатель Академии проводников душ, он управляет всеми отрядами Готэй 13, а также является капитаном первого отряда.
[править]
Первый отряд
 
Эмблема первого отряда — хризантема.
Капитан: Сигэкуни Ямамото-Гэнрюсай (яп. 山本元柳斎 重國 Ямамото-Гэнрю:сай Сигэкуни?, Yamamoto-Genryuusai Shigekuni)
 

Сигэкуни Ямамото-Гэнрюсай не только капитан первого отряда, но и главнокомандующий всего Готэй 13. Внешне выглядит, как глубокий старик, но под одеждой скрывается мускулистое тело, покрытое боевыми шрамами. Сколько лет Ямамото — неизвестно. Две тысячи лет назад он основал Академию проводников душ,[11][12] причем Сюнсуй Кёраку и Дзюсиро Укитакэ были первыми выпускниками, ставшими капитанами. По словам Ямамото, он «гордился ими, как собственными сыновьями». С ними у Ямамото наиболее близкие отношения: Укитакэ по-прежнему зовет его «учителем», а Кёраку — Яма-дзи («дед Яма»). Ямамото является самым сильным за последнюю 1000 лет проводником душ. Его духовная сила настолько велика, что он может обездвижить лейтенанта одним коротким взглядом. Дзанпакто скрыт внутри простого длинного посоха, который пропадает по желанию владельца. Меч носит имя Рюдзин Дзякка (яп. 流刃若火?, «Лезвие струящегося пламени»). Это самый сильный огненный меч в Сообществе душ, а также оружие, имеющее наивысшую атакующую силу. Команда для раскрытия сикая: «Обрати всё сущее в пепел» (яп. 万象一切灰燼と為せ бансё: иссай кайдзин то насэ?).[12] Когда Ямамото освобождает меч, всё пространство вокруг него поглощается пламенем. Известны несколько техник, используемых Ямамото: способность «Пылающий замок» (яп. 城郭炎上 Дзёкаку Эндзё?) позволяет создавать стену огня, которая в дальнейшем образует сферу вокруг цели, пленяя её внутри; «Пылающий ад» (яп. (炎熱地獄 Эннецу Дзигоку?) — создает более семи гигантских столбов пламени, которые окружают цель. Эта способность может испепелить все, попадающее в радиус поражения, в том числе, и самого Ямамото. Банкай не демонстрировался в манге. В филлере «Материализация дзанпакто» Рюдзин Дзякка выглядит как огненный дракон. Генерал Ямамото лишился левой руки, пытаясь уничтожить Айдзэна магией самосожжения хадо № 96 «Погребение клинка» (яп. 一刀火葬 итто: касо:) — запрещенным заклинанием, использующим обгоревшее тело как катализатор для магической атаки.
Сэйю — Цукада Масааки.
Лейтенант: Тёдзиро Сасакибэ (яп. 雀部 長次郎 Сасакибэ Тё:дзиро:?, Sasakibe Choujiro)
 

Об этом человеке почти ничего не известно. Поверх чёрной форменной одежды проводника душ он носит нечто, напоминающее капитанское хаори. Всегда серьезен и сдержан, с белыми волосами и тонкими черными усами. В манге он изображён без зрачков, в аниме у персонажа карие глаза. В прямой конфликт с Ичиго Куросаки он вступил лишь однажды, когда вместе с лейтенантами Исанэ Котэцу и Марэтиё Омаэдой бросился преследовать Рэндзи Абараи. Его дзанпакто Гонрёмару (яп. 厳霊丸 Gonryoumaru?, «Мрачный дух») в освобожденном состоянии выглядит как французская шпага. Команда для высвобождения — «Прорви» (яп. 穿て угатэ?) В филлере «Материализация дзанпакто» меч Тёдзиро выглядит как черноглазый длинноволосый человек с посохом, стреляющим молниями. Он также может вызывать дождь. Гонрёмару постоянно жалуется на то, что его хозяин незаметен в толпе, и поэтому он присоединился к Мурамасе, ища славы.
Сэйю — Ямагути Таро.
[править]
Второй отряд
 
Эмблема второго отряда — цикламен.
Бывший капитан: Ёруити Сихоин (яп. 四楓院 夜一 Сихо:ин Ёруити?, Shihouin Yoruichi)
Капитан: Сой Фон (яп. 砕蜂 Soifon?)
 

Сой Фон (кит. трад. 砕蜂 , пиньинь: Sùifeng, Шуй Фэн) — лидер Отряда тайных операций (яп. 隠密機動 оммицукидо?)[13]. В третьем рейтинге персонажей, который подсчитывается журналом Shonen Jump, она заняла 16 место. Появляется во всех видеоиграх, за исключением Bleach: Heat the Soul и Bleach: Heat the Soul 2. Сой Фон невысокого роста (150 см[14]), свои тёмные волосы заплетает в косички. День рождения у неё 11 февраля.[14] Из еды предпочитает рыбу, не любит мясо.
 

Сой Фон — человек твердых убеждений, верная, исключительно преданная, умеет всю себя посвятить делу, не привыкла подвергать сомнению приказы; в отличие от своего лейтенанта, всегда собрана и спокойна. Если Сой Фон приняла какое-то решение, её не остановит даже необходимость сражаться с собственными товарищами. Под стандартной формой проводника душ[15] Сой Фон надевает костюм капитана Отряда тайных операций — с открытыми плечами, без рукавов. Ёруити Сихоин, ранее руководившая этим отрядом, изобрела технику «Крик молнии» (яп. 瞬閧 сюнко?, англ. flash cry), в использовании которой мешают рукава. Сой Фон также овладела этой техникой, но в её более слабом варианте, и считала её своим собственным изобретением, не зная о причинах изменения костюма (высвобожденная духовная энергия разрывает ткань на руках и спине). Важной чертой характера Сой Фон является её восхищение Ёруити, своим бывшим командиром. Сой Фон обожает всё, имеющее отношение к чёрным кошкам, коллекционирует любые предметы, связанные с кошками. В юмористическом омаке про День святого Валентина она пытается подарить Ёруити коробку шоколада в форме сердечка.[16] Жутко ревнует бывшую начальницу к Урахаре Киске, причём настолько, что даже во время тяжелейшего боя с Аранкарами выдвигает условие «Я помогу, если ты запечатаешь Урахару Киске на месяц».
 

Настоящее имя Сой Фон — Шаолинь Фон (кит. трад. 梢綾 , пиньинь: Feng Shaolíng, иероглиф (fēng) — «оса», «шершень»). Она была рождена в клане Фон, который традиционно служил дому Сихоин, вступая в Отряд тайных операций. Любой, кто не проходил тест и не попадал в Отряд, моментально изгонялся из клана, поэтому на Шаолинь с детства лежала большая ответственность. Хотя и она, и пятеро старших братьев успешно прошли необходимые тесты, двое старших братьев умерли во время первой же миссии, ещё двое — во время второй, а последний — во время шестой. После присоединения к Отряду тайных операций она приняла имя своей бабушки, Сой Фон.[17] После долгих и упорных тренировок стала начальником личной охраны Ёруити Сихоин, а также кем-то вроде дочери для неё. После того, как Ёруити покинула Сообщество душ, Сой Фон была повышена до капитанского уровня. Она пытается превзойти во всём свою исчезнувшую сто лет назад наставницу.
 

Дзанпакто Сой Фон, Судзумэбати (яп. 雀蜂 Suzumebachi?) «шершень», в своей обычной форме больше похож на вакидзаси, чем на классическую катану. В сикае Судзумэбати превращается в жало наподобие когтя, сидящее на среднем пальце. При первом попадании по противнику коготь оставляет на теле след в виде большой чёрной бабочки — хомонка (яп. 蜂紋華?), а второй удар, нанесенный в то же самое место, становится смертельным. Команда для активации сикая: «Жаль врага до смерти» (яп. 尽敵螫殺 дзинтэки сякусэцу?). Банкай Дзякухо Райкобэн (яп. 雀蜂雷公鞭 дзякухо: райко:бэн?, «Громовой хлыст шершня») представляет собой увеличенную версию сикая, полностью закрывающего руку. Он выглядит и работает, как огромная ракетница, — с большой скоростью выпускает заряды из электрической энергии. Отдача вынуждает Сой Фон предварительно привязываться к ближестоящему объекту. Из-за огромных размеров скрыть такое оружие невозможно, оно не годится для тихого убийства, поэтому Сой Фон предпочитает им не пользоваться — банкай оскорбляет её достоинство как лидера Отряда тайных операций. Из-за его огромной мощности обычно не может делать выстрелы чаще, чем раз в три дня, но в битве с Барагганом использовала два выстрела в один день[18]. В филлере «Материализация дзанпакто» клинок Сой Фон выглядит как фея, у которой вместо руки коготь — копия Судзумэбати в сикае.
Сэйю — Каваками Томоко, после 206 серии — Хоко Кувасима.
Лейтенант: Марэтиё Омаэда (яп. 大前田 希千代 О:маэда Марэтиё?, Oomaeda Marechiyo)
 

Марэтиё Омаэда — здоровенный обжора, глуповат, груб и довольно жаден, обожает печенье. Часто одевает массивные золотые украшения. Вначале не отличается особой преданностью своему капитану (в отличие от многих других лейтенантов), позволяет себе даже ковырять в носу в её присутствии.[19] Однако во время битвы с Эспадой над Лже-Каракурой проявляет неожиданно большую заботу и привязанность к Сой Фон. Резко контрастирует со Сой Фон внешне и внутренне, возвышаясь над ней, как скала.[20] Его боевые таланты довольно стандартны. Он очень силен физически и довольно неплохо владеет сюмпо. Вполне вероятно, он получил место лейтенанта благодаря протекции семьи. Тем не менее, своего противника-арранкара он побеждает, а в момент опасности бросается на защиту Сой Фон. Его дзанпакто Гэгэцубури (яп. 五形頭 Gegetsuburi?, досл. «Пятиголовый») выглядит, как обычная катана. С помощью команды «Круши» (яп. 打っ潰せ бутцубусэ?) меч трансформируется в огромный кистень без рукояти и на длинной цепи. А в филлере «Материализация дзанпакто» он чрезвычайно похож на самого Марэтиё, только ещё толще. Согласно омаке, Марэтиё родом из богатой семьи, его полное имя — Омаэда Никкотароэмон Ёсиаямэ Носукэ Марэтиё (яп. 大前田 日光田郎右衛門 美菖蒲介 希千代?); у него также есть отец по имени Марэносин (яп. 希ノ進?), мать Марэка (яп. 希華?), старшая сестра Марэми (яп. 希美?), младший брат Марэдзиромабуро (яп. 希次郎三郎?) и младшая сестра Марэё (яп. 希代?). Все, за исключением младшей сестры, внешне напоминают самого Омаэду, Марэё выглядит более нормально и даже симпатично, поэтому брат считает её уродиной.
Сэйю — Касии Сёто.
[править]
Третий отряд
 
Эмблема отряда — ноготки.
 

Символ 3-его отряда — бархатец. Этот цветок означает отчаяние, которое в каком-то плане можно назвать гордостью этого отряда. Члены третьего отряда считают, что битва — это не место для героизма или вещь, которая должна приносить удовольствие. Для них битва — это самое чёрное отчаяние, поэтому люди должны избегать их (именно так описывает свой отряд Кира Идзуру во время сражения с фрасьон Бараггана).
Бывший капитан: Родзюро Оторибаси (яп. 鳳橋 楼十郎 О:торибаси Ро:дзю:ро:?)
Бывший капитан: Гин Ичимару (яп. 市丸 ギン Итимару Гин?, Ichimaru Gin)
Бывший капитан: Сюскэ Амагай (яп. 天貝 繍助 Амагай Сю:сукэ?, Amagai Shuusuke)
 

Амагай Сюскэ появляется только в аниме. Вначале Амагай выглядит весьма ответственным капитаном, пытается привнести в Готэй 13 какие-то новшества, например, совместные тренировки отрядов. Он также поддерживает Идзуру, не давая третьему офицеру отряда Макото Кибунэ посягать на права лейтенанта отряда. Однако потом выясняется, что все эти действия были лишь частью плана Амагая; так, например, совместные тренировки отрядов были предложены им только для того, чтобы он смог быстро оценить силу Готэя 13. Истинная цель Сюскэ — отомстить главнокомандующему Ямамото за смерть отца. Ради этого он долгие годы тренировался, связался с кланом Касумиодзи, а также добивался ранга капитана отряда. Однако, поняв, что ошибался и неправильно понял предсмертные слова отца, покончил жизнь самоубийством.
 

Дзанпакто Амагая зовётся Райка (яп. 雷火 Raika?), дословно «Огненная молния». Команда освобождения «Разделись». В освобождённом виде выглядит как белый меч с крюком на конце и изогнутыми трубками, образующими рукоятку. Сюскэ может сосредотачивать огненные шары в крюке и, ударяя ими в землю, создавать большие трещины, заполненные огнём. Банкай Амагая — Райка Гоэн Каку (яп. 雷火豪炎殻?, «Вспышка молнии в огненном панцире») сильно увеличивает клинок и создаёт гигантскую, имеющую форму раковины, защиту на руке Сюскэ, с ручкой лезвия, скрытой в ней. Банкай осуществляет контроль над огнём, а также позволяет использовать сокрушительную технику, создающую двух огненных драконов, чтобы окружить и поразить противника.
Лейтенант: Идзуру Кира (яп. 吉良 イヅル Кира Идзуру?, Kira Izuru)
 

Кира принадлежит к тем редким проводникам душ, которые родились непосредственно в Сообществе душ и тем самым относится к аристократии.[21] Он сирота: в сериях-воспоминаниях мы видим его на могиле родителей. В Академию проводников душ Кира поступил с великолепными оценками, учился в классе А (лучшем) и оказался одним из самых успешных учеников в классе по использованию кидо (боевой магии). Он подружился с Момо Хинамори, Рэндзи и Хисаги Сюхэем, они часто проводили время вместе. После выпуска Кира вместе с Рэндзи и Момо был отправлен в 5 отряд, после того, как Гин Ичимару стал капитаном 3 отряда,[22] а затем был назначен к нему лейтенантом. Известно также, что Кира когда-то был членом 4 отряда. Чувствительный и достаточно робкий человек, он верен друзьям, однако на первом месте всегда приказы вышестоящих — так, например, он подчинился приказу Бякуи Кучики арестовать раненого Рэндзи. Идзуру бесконечно предан своему капитану. Когда Момо Хинамори потеряла над собой контроль и напала на Гина, Кира вступил с ней в бой. Мучимый угрызениями совести, Кира впоследствии называл себя «монстром» за то, что атаковал подругу. В недавнем рейтинге популярности Shonen Jump занял 9-е место, уступив Улькиорре 101 голос.[23]
 

Его дзанпакто зовут Вабисукэ (яп. 侘助 Wabisuke?), что дословно переводится как «Несчастный человек» или «Извинение». Меч удваивает вес всего, чего коснется. После семи или восьми ударов противник вообще не способен поднять оружие и часто падает на колени со склонённой головой, как бы извиняясь, после чего Кира отрубает ему голову. Команда освобождения: «Подними голову!» (яп. 面を上げろ омотэ о агэро?). Дзанпакто Киры удлиняется и изгибается два раза под углом 90 градусов, превращаясь в своеобразный крюк. В филлере «Материализация дзанпакто» дзанпакто Идзуру выглядит как длинноволосый человек, который носит на спине каменную плиту. К его руке прикована литая шаровидная гиря.
Сэйю — Сакураи Такахиро.
Бывший 3-й офицер: Макото Кибунэ (яп. 貴船 Кибунэ Макото?, Kibune Makoto)
 

Персонаж, также отсутствующий в манге. Пришёл в третий отряд вместе с Сюскэ Амагаем. Сразу после вступления в отряд занял место третьего офицера отряда. Быстро завоевывает расположение всего отряда; порой к нему прислушивались больше, чем к Кире. В итоге выясняется, что Кибунэ связан с семьей Касумиодзи и помогает этой семье ради обретения большей силы. Лейтенант третьего отряда — Кира Идзуру — с самого начала подозревавший Кибунэ, раскрывает предательство Макото, сражается с ним и побеждает его.
 

Дзанпакто Макото имеет имя Рэппу (яп. 烈風 Reppu?), что значит «Буря». Команда для воплощения «Разгневайся». В освобождённом состоянии выглядит как большое двухпланочное оружие. Когда Кибунэ объединяет Рэппу со своим баккото, у него появляется возможность телекинетического управления дзанпакто.
Сэйю — Мидорикава Хикару.
[править]
Четвёртый отряд
 
Эмблема отряда — горечавка.
Капитан: Рэцу Унохана (яп. 卯ノ花 Унохана Рэцу?, Unohana Retsu)
 

Рэцу Унохана — капитан четвёртого отряда, медицинской службы и службы снабжения. Мягкая, вежливая, с тихим голосом, всегда использует вежливые именные суффиксы, даже в разговоре с подчинёнными. Её длинная толстая коса заплетена таким образом, чтобы ложиться спереди на грудь. Унохана желает помочь всем страждущим, однако, её дружелюбное спокойствие не должно никого вводить в заблуждение. Она крайне волевая и сильная женщина, умеющая в нужный момент приструнить своих подчиненных (чаще её боятся больше, чем например, Кэмпати Дзараки). Несмотря на способность к состраданию, всегда остается верна принципам Готэй 13 и непосредственно генералу Ямамото, даже если его политика в корне негуманна.
 

Дзанпакто Минадзуки (яп. 肉雫唼 Minazuki?, «Очищение плоти») в запечатанном состоянии практически не отличается от обычной катаны и немного напоминает нодати. Высвобожденная форма была показана в финальной заставке аниме — это зелёный газ, который появляется у Уноханы вместо лезвия меча. Его свойства неизвестны. Заглатывая раненных в образе ската, Минадзуки может переносить их в своем желудке. Так как её способности направлены не на бой, а на лечение, это накладывает отпечаток на весь 4-й отряд, куда принимаются скорее не воины, а лекари. Они не пользуются уважением в Готэй 13 и занимаются непочётной работой, например, чистят канализационные трубы.[24]
Сэйю — Хисакава Ая.
Лейтенант: Исанэ Котэцу (яп. 虎徹 勇音 Котэцу Исанэ?, Kotetsu Isane)
 

Исанэ — старшая сестра Киёнэ Котэцу, но более тихая и мягкая. Её рост составляет 187 сантиметров. Необыкновенно верна своему капитану, идеализирует её. По словам Уноханы, Исанэ страдает от кошмарных снов, что часто становится объектом для шуток, потому что Исанэ снятся самые невообразимые и глупые вещи (например, пирожок с рыбой[25]) Как каламбур, её имя содержит кандзи «храбрый», а имя её сестры — кандзи «тихий». Тем не менее, в отличие от многих членов 4 отряда, Исанэ способна принимать самое активное участие в поединках. Талантливый медик.
 

Её дзанпакто называется Итэгумо (яп. 凍雲 Itegumo?, «замёрзшее облако»), команда для высвобождения: «Мчись» (яп. 奔れ хасирэ?). В сикае лезвие меча разделяется на три, прямое посередине, и два по краям под углом в 45 градусов.
Сэйю — Ногами Юкана.
3-й офицер: Иэмура Ясотика (яп. 伊江村 八十千和 Ясотика Иэмура?, Iemura Yasochika)
 

Иэмура — лидер команды первой помощи, а также вице-президент «Ассоциации мужчин-проводников душ». Любит строить из себя крутого лидера, но, поскольку является представителем 4 отряда (наименее сильного), к офицерам других отрядов проявляет уважение. Ведет дневник, в котором записывает все события, что произошли с ним в госпитале отряда. Силен в использовании лечащих техник. Имя и способности меча не известны.
Сэйю — Аояма Ютака.
7-й офицер: Ханатаро Ямада (яп. 山田 花太郎 Ямада Ханатаро?, Yamada Hanatarou)
 

Ханатаро очень пуглив и неуверен в себе.[26] Выглядит как мальчик лет пятнадцати, его черные волосы закрывают большую часть лица и как бы обрамляют его. Он неуклюж и много нервничает, но по сути добр и наивен и потому часто оказывается предметом шуток. На него часто сваливают грязную работу, вроде очистки тюремных камер или канализации. В омакэ к 13 тому манги Ханатаро говорит, что его «дразнят чаще, чем кого угодно в целом свете». Кроме того, ему не повезло родиться 1 апреля, поэтому День смеха для Ямадо проходит в насмешках и издевательствах.[27] Несмотря на все это, он остается в душе решительным и храбрым парнем, верным своим идеалам; искренне старается защитить Рукию Кучики в момент опасности, хотя знает, что его могут серьезно наказать или даже убить. Он с большим уважением относится к Ичиго Куросаки, хотя Ичиго долгое время не мог запомнить имя Ханатаро, утверждая, что если бы его звали Ханако (женское имя) или Таро (мужское), то процесс запоминания шел бы гораздо быстрее, а «Ханатаро» сбивает людей с толку.[28]
 

В бою Ханатаро нечасто способен использовать свой дзанпакто: Хисагомару (яп. 瓠丸 Hisagomaru?, «тыква») излечивает раны, собирая их в себя, а потом может высвободить их одним мощным ударом, на время превращаясь в скальпель — Акэйро Хисагомару (яп. 朱色瓠丸 Akeiro Hisagomaru?, «алая тыква»),[29] которым можно пользоваться, как обычным оружием. Команда для вхождения в сикай: «Наполняй» (яп. 満たせ митасэ?).[30] Так как этот меч не слишком полезен в повседневной жизни, Ханатаро предпочитает не брать его с собой, в отличие от ранца с медикаментами, среди которых есть не менее опасные средства. Как члену 4 отряда, Ханатаро подвластны многие лечащие техники. Например, зелёная жидкость «синтэн» (яп. 震点 shinten?) действует как обезболивающее средство и может усыпить любого, кто обладает малым количеством духовной энергии.
Сэйю — Мията Коки.
[править]
Пятый отряд
 

Пятый отряд имеет не очень хорошую репутацию в Готэй 13 по причине дезертирования двух капитанов и лейтенанта. На данный момент есть только один дееспособный член отряда занимающий стабильный пост — нынешний лейтенант. (данная статья является дополнением текста)
 
Эмблема отряда — ландыш.
Бывший капитан: Синдзи Хирако (яп. 平子 真子 Хирако Синдзи?, Hirako Shinji)
Бывший капитан и лейтенант: Соскэ Айдзэн (яп. 藍染 惣右介 Айдзэн Со:сукэ?, Aizen Sosuke)
Бывший лейтенант: Гин Ичимару (яп. 市丸 ギン Итимару Гин?, Ichimaru Gin)
Лейтенант: Момо Хинамори (яп. 雛森 Хинамори Момо?, Hinamori Momo)
 

Момо — оптимистичная и беззаботная девушка, восхищающаяся своим капитаном Айдзэном. Она легко сходится с людьми, но в то же время импульсивна, ранима и наивна. В последнем рейтинге персонажей, который подсчитывается журналом Shonen Jump, заняла 6 место.[31] Момо низенькая (ростом 151 см[32]), хрупкая, с чёрными волосами и карими глазами, волосы собирает в пучок, который в Японии называется оданго (яп. お団子?). Она родилась 3 июня,[32] а выросла вместе с капитаном 10 отряда Тосиро Хицугаей, которого она ласково называет «Сиро». Хотя Тосиро отличался вредным характером, Хинамори находила его забавным и воспитывала, как младшего брата. И до сих пор их отношения больше напоминают отношения брата и сестры, чем начальника и подчинённого. Когда Хинамори поступила в Академию проводников душ, то проявила большие способности в кидо, затем познакомилась с Идзуру Кирой и Рэндзи, вскоре ставшими её товарищами. Они втроем были отправлены в 5 отряд под командование Айдзэна Соскэ и Гина Ичимару, который в то время был лейтенантом. Кира и Рэндзи вскоре оставили 5 отряд, а Хинамори осталась и заняла место лейтенанта, что, по словам Хицугаи, потребовало огромных усилий. Была сильно ранена Хицугаей и другими капитанами, одурманенными иллюзиями Айдзэна в битве над фальшивой Каракурой.
 

Её дзанпакто называется Тобиумэ (яп. 飛梅 Tobiume?), дословно «Летающая слива». По команде «Тресни» (яп. 弾け хадзикэ?) меч выпрямляется, а по бокам вырастают несколько зубцов дзюттэ. В таком состоянии Момо может стрелять огромными шарами розовой духовной энергии. В игре Bleach: Blade Battlers из меча вырывается красное пламя. В филлере «Материализация дзанпакто» её меч выглядит в точности как хозяйка, с отличием лишь в том, что она одета в серое кимоно с привязанными к нему длинными полосками ткани, и волосы у неё распущены.
Сэйю — Сакума Куми.
[править]
Шестой отряд
 
Эмблема отряда — камелия.
Бывший капитан: Гинрэй Кучики (яп. 朽木 銀嶺 Кутики Гинрэй?, Kuchiki Ginrei)
 

Гинрэй Кучики — дедушка Бякуи. Он был капитаном 6-го отряда на протяжении нескольких веков, и оставил пост за век до того, как начинается основная сюжетная линия «Блич».
Капитан: Бякуя Кучики (яп. 朽木 白哉 Кутики Бякуя?, Kuchiki Byakuya)
Бывший лейтенант: Содзюн Кучики (яп. 朽木 蒼純 Kuchiki Soujun'?)
 

Отец Бьякуи, умерший в бою. У него было слабое здоровье, но из-за принадлежности к семье Кучики и того факта, что он должен был стать следующим главой семьи, Гинрэй взял его к себе лейтенантом.
Лейтенант: Рэндзи Абарай (яп. 阿散井 恋次 Абарай Рэндзи?, Abarai Renji)
Бывший 3-й офицер: Кога Кучики (яп. 朽木 響河 Кутики Ко:га?, Kuchiki Kouga)
 

Персонаж появляется только в филлере «Материализация дзанпакто». Он предал Сэйрэйтэй во время гражданской войны, после чего был запечатан. Его дзанпакто — Мурамаса (яп. 村正 Muramasa?) — является в них главным отрицательным персонажем. Выглядит как темноволосый мужчина средних лет с очень длинными ногтями и плаще с меховой оторочкой. Внушил всем дзанпакто, что хочет освободить их от тирании проводников душ, и материализовал их, отделяя от хозяев. Тем не менее, для отделения усиливает их главные инстинкты, например, найти место в жизни или кровожадность. Но настоящая его цель — вызволить из заточения своего хозяина. Команда высвобождения Мурамасы — шепчи (яп. 囁け сасаякэ?)
 

Персонаж появляется только в филлере «Материализация Дзанпакто». Кога — молодой, честолюбивый и очень сильный проводник душ, был зятем Гинрэя; во время Гражданской войны в Сэрэйтэе он верно служил шестому отряду и даже удостоился чести быть третьим офицером. Однако, завидуя его силе и опасаясь её, трое других офицеров подстроили ему ловушку: Кога был брошен в тюрьму, откуда его вызволил дзанпакто Мурамаса (яп. 村正 Muramasa?), обладавший силой воплощаться в физическое тело без использования банкая. Кога, вняв голосу гордыни, ворвался в дом, где трое офицеров праздновали его заключение и перебил всех. Позже его встретил Гинрэй и укорил за то, что Кога не послушался советов и не следил за своей огромной силой. Обезумев, Кога сделал попытку напасть на тестя, но тот отразил все его атаки. После произошедшего Гинрэй был вынужден заточить Когу, который оказался настолько поглощённым своей гордыней, что даже не смог высвободить дзанпакто.
 

Дзанпакто Коги Мурамаса является в филлерах главным отрицательным персонажем на протяжении большей части сюжетной линии. Выглядит как русоволосый мужчина средних лет с очень длинными ногтями и плаще с меховой оторочкой. Он материализовал всех дзанпакто и внушил им, что хочет освободить их от тирании проводников душ, хотя на самом деле мечтал вызволить из заточения своего хозяина. Для этого он собрал и поглотил своей силой множество пустых, но когда Мурамаса пришёл за Когой, тот сломал свой дзанпакто и его обломок вонзил в Мурамасу. Кога, провёдший много лет в магической тюрьме, считал, что это вина Мурамасы, который не пришёл к нему на помощь в нужный момент. Мурамаса из-за раны и потрясения от поступка Коги не смог удержать пустых под контролем, и был поглощён ими, превратившись в гигантского монстра. Ичиго Куросаки, попавший во внутренний мир Мурамасы, смог освободить его душу от пустых и тот умер, раскаявшись в своём поступке. Сам Кога был побеждён Бякуей Кучики. Команда высвобождения Мурамасы — «Шепчи» (яп. 囁け сасаякэ?).
[править]
Седьмой отряд
 
Эмблема отряда — ирис.
Бывший капитан: Лав Айкава (яп. 愛川 羅武 Айкава Рабу?)
Капитан: Садзин Комамура (яп. 狛村 左陣 Комамура Садзин?, Komamura Sajin)
 

Могучий великан Комамура во многом очень таинственная персона. Придавая большое значение таким понятиям, как честь и долг, он особенно близок к Ямамото-Гэнрюсаю. Также он поддерживает дружеские отношения с Тосэном Канамэ из 9 отряда: в их мировоззрении много общего, хотя Комамура более радикален в своих взглядах. Он не любит открывать лицо, хотя с развитием сюжета делает это всё чаще и чаще. На самом деле Садзин носит шлем только потому, что его могучее тело венчает голова собаки (Акита-ину). Из-за странной внешности Комамуру всегда недолюбливали в среде проводников душ. Слепой Тосэн с самого начала не мог видеть его лица, поэтому стал вторым человеком после генерала Ямамото, который признал и уважал Комамуру как личность.
 

Дзанпакто Комамуры Тэнкэн (яп. 天譴 Tenken?, «Небесная кара») высвобождается по команде «Грохочи» (яп. 轟け тодорокэ?). За спиной Комамуры возникают гигантские руки, копирующее движения капитана — например, если тот ударит мечом, то рука сделает то же самое. Банкай Какудзё тэнкэн мё о (яп. 黒縄天譴明王 Какудзё: тэнкэн мё: о:?, «Небесная кара короля Какудзё») вызывает всё тело гиганта в доспехах. Эта форма обладает огромной разрушительной силой, но при этом все повреждения, что получит гигант, отразятся и на самом Комамуре. В филлере «Материализация дзанпакто» дзанпакто Садзина имеет вид рослого мужчины, выдыхающего пламя, с пылающими хлыстом и мечом.
Сэйю — Инада Тэцу.
Лейтенант: Тэцудзаэмон Иба (яп. 射場 鉄左衛門 Иба Тэцудзаэмон?, Iba Tetsuzaemon)
 

Тэцудзаэмон — бывший член 11-го отряда, сохранивший свою любовь к поединкам и похожий на члена якудза. Президент «Ассоциации мужчин-проводников душ». Его тело украшено татуировкой, изображающей пылающую кошку и иероглифом 招福 (сёфуку, досл. «манящий удачу»). Тэцудзаэмон поддерживает хорошие отношения со своим старым другом Мадарамэ Иккаку, 3-ем офицером 11-го отряда, хотя вместе они по большей части дерутся, пьют саке и снова дерутся. Имя его дзанпакто неизвестно, но по форме он напоминает танто, а в сикае вырастает и на второй трети лезвия появляется недлинный отросток.
Сэйю — Ниси Ринтаро.
[править]
Восьмой отряд
 
Эмблема отряда — стрелитция.
Капитан: Сюнсуй Кёраку (яп. 京楽 春水 Кёраку Сюнсуй?, Kyouraku Shunsui)
 

Кёраку носит розовую в цветочек накидку, поверх капитанского хаори, соломенную шляпу, не бреется, любит поспать, выпить и приударить за женщинами, особенно за собственным лейтенантом Нанао Исэ, которую он называет «Нанао-тян». Несмотря на то, что у Кёраку дешевая одежда, его заколки с красными цветочками стоят очень дорого.[33] В разговоре он обычно более фамильярен, чем любой другой персонаж «Блич», к капитанам всегда обращается только по имени, без вежливых именных суффиксов, и даже генерала Ямамото называет «Дед Яма» (яп. 山じい Яма-дзи?). Не любит битвы и вступает в схватку только тогда, когда другого выхода нет. Он также любит производить на людей впечатление, например, при первой встрече с Садо заставил Нанао Исэ разбрасывать розовые лепестки, чтобы сделать свое появление более эффектным. Сюнсуй Кёраку происходит из благородного семейства Кёраку. Несмотря на аристократическую кровь и древную родословную, он терпеть не мог учиться и тренироваться, и был против воли послан в Академию проводников душ. Кёраку и его друг Дзюсиро Укитакэ были первыми выпускниками Академии, ставшими капитанами в Готэй 13.[34]
 

Сигэкуни Ямамото-Гэнрюсай упоминал, что Кёраку и Дзюсиро Укитакэ — сильнейшие капитаны Готэй 13. Дзанпакто Кёраку носит имя Катэн Кёкоцу (яп. 花天狂骨 катэн кё:коцу?, Katen Kyoukotsu). Он уникален тем, что в запечатаном состоянии представляет из себя катану и вакидзаси, а в состоянии сикая они преобразуются в два меча, похожих на две турецкие сабли или китайские изогнутые мечи. Команда для высвобождения: «Ветер цветы тревожит, духи цветов рыдают, буря в небе грохочет, демон небес смеётся» (яп. 花風紊れて花神啼き天風紊れて天魔嗤う хана кадзэ мидарэтэ, касин наки, тэмпу мидарэтэ, тэмма варау?). Сила его сикая — претворять детские игры в жизнь. Существует несколько «игр». Дзанпакто Сюнсуя устанавливает в них правила. Все, кто находятся в пределах его рэйацу обязаны играть по правилам «игры», в том числе и Сюнсуй. По правилам одной из «игр» каждый из участвующих в бою по очереди называет цвет, после чего оба противника могут ударить по этому цвету на теле или одежде и нанести рану; глубина раны зависит от количества этого цвета на теле или одежде и пока «выбран» один цвет, все, что закрыто одеждой другого цвета неуязвимо. Эта игра называется Ироони (яп. 艶鬼 Демон цвета?). По правилам другой игры, Кагэони (яп. 影鬼 Демон тени?), — проигрывает тот, на чью тень наступили, в ней Сюнсуй может прятаться в своей тени. Третья известная «игра» Такаони (яп. 嶄鬼 Демон гор?), в которой побеждает тот, кто выше. Как утверждает сам Кёраку, ему нравится его меч, но чтобы использовать сикай ему приходится соблюдать дурацкие правила[35]. В филлере «Материализация дзанпакто» его оружие выглядит как две девушки: одна девушка-пиратка, с повязкой на глазу и прической с костяным «Весёлым Роджером», а вторая в костюме ниндзя, в маске закрывающей всё лицо кроме правого глаза, на голове заколка в виде «Весёлого Роджера». Банкай Кёраку неизвестен, но Укитаке упоминал, что Кёраку не следует использовать его, так как вокруг находилось слишком много людей, и все могли его увидеть.
Сэйю — Акио Оцука.[36]
Бывший лейтенант: Лиза Ядомару (яп. 矢胴丸 リサ Ядо:мару Риса?, Yadomaru Risa)
Лейтенант: Нанао Исэ (яп. 伊勢 七緒 Исэ Нанао?, Ise Nanao)
 

Нанао-тян, как её называет Сюнсуй Кёраку, появилась в отряде, когда была совсем маленькой девочкой. Она восхищалась лейтенантом Лизой Ядомару. Нанао — человек практичный, серьезный, дисциплинированный и собранный, на первый взгляд не имеющий ничего общего с весёлым капитаном. Однако она относится к нему с большим уважением и следует приказам без малейших раздумий. Нанао часто берет в свои руки управление отрядом, уживаясь с заигрыванием и непутевостью Сюнсуя, терпит бесконечный флирт и пьянки с его стороны. Создается ощущение, что вся работа восьмого отряда держится исключительно на ней. Также она не отказывается от шанса посетить вечеринку, что, казалось бы, не соответствует её характеру. Нанао — вице-президент «Ассоциации женщин-проводников душ». Характерной чертой Нанао являются очки, которые она снимает лишь в минуты крайнего раздражения. Имя её дзанпакто неизвестно. Судя по иллюстрации в графическом альбоме «All Colour But The Black», у Нанао короткий дзанпакто, внешне похожий на вакидзаси.
Сэйю — Набатамэ Хитоми.[37]
[править]
Девятый отряд
 
Эмблема отряда — лютик.
Бывший капитан: Кэнсэй Мугурума (яп. 六車 拳西 Мугурума Кэнсэй?, Muguruma Kensei)
Бывший капитан: Тосэн Канамэ (яп. 東仙 Канамэ То:сэн?, Kaname Tousen)
 

Слеп от рождения, ярый поборник справедливости. По его словам, он стал проводником душ лишь для того, чтобы отомстить за своего погибшего друга — так он понимает справедливость. Дзанпакто Тосэна зовут Судзумуси (яп. 清虫 Suzumushi?). Команда высвобождения сикая — это определенное движение, а не конкретное слово. К мечу крепится металлическое кольцо, предположительно, создающее вибрацию большой частоты, которая позволяет Тосэну использовать способность «Накэ» (яп. 鳴け?, «Кричи»). Когда Канамэ кладет руку на край кольца, Судзумуси звенит на одной чистой ноте, и отраженный звук лишает сознания всех, кто его слышит. Вторая способность — Бэнихико (яп. 紅飛蝗?, «Пурпурная Саранча», англ. Crimson Flying Locusts), проявляется после одновременного движения и произнесенной фразы и представляет собой множество падающих с неба клинков. Банкай, Эмма Короги (яп. 閻魔蟋蟀?, «Демонический Сверчок»), словно основывается на слепоте Тосэна. Произнеся фразу и положив руку на край кольца на вершине меча, капитан создает вокруг врага поле, глушащее все органы чувств кроме осязания. Кольцо расширяется и крутится, выпуская духовную энергию, вращаясь все быстрее и быстрее. Затем кольцо разделяется, создавая чёрное поле вокруг Тосэна и его жертвы, радиусом около 60 метров. Оказавшись внутри, Тосэн берет верх над оппонентом, потерявшим чувства: зрение, обоняние, слух, речь и возможность ощущать духовную силу. Сам Тосэн, прикасаясь к Судзумуси, способен сохранять свои ощущения. Единственный способ спастись от банкая и вернуть свои чувства — ухватиться за меч Тосэна, тогда противник получает назад возможность видеть и чувствовать. Единственным проводником душ который смог победить Тосэна в поле, разгадав секрет его банкая, был Кэмпати Дзараки. Благодаря оставшимся у него осязанию, физической силе и боевому опыту, он позволил Тосэну пронзить себя мечом, чтобы определить его место нахождения и поймать, а затем, поняв принцип действия банкая Судзумуси, следующей атакой он нанес Тосэну очень тяжелую рану, разрушив банкай и едва не убив Канамэ.
 

После присоединения к Айдзэну в Уэко Мундо Тосэн меняет костюм и распускает волосы. Тосэн является вайзардом, как группа Синдзи Хирако и Ичиго, но пошёл на это сознательно, дабы обрести большую силу; маска пустого Тосэна, в отличие от масок других персонажей, покрывает не только лицо, но и верхнюю половину груди, и выглядит как сплошная белая кость с вертикальной щелью посередине. Может раскрываться в области рта. Он настолько контролирует пустого внутри себя, что даже научился мгновенной регенерации и ресуррексьону; он называется «Судзумуси Хякусики — Грийяр Грийо» (яп. 鈴虫百式狂枷蟋蟀 [グリジャル・グリージョ] Судзумуси хякусики гуридзяру гури:дзё?, «Cотая церемония сверчка — Cтрекочущий сверчок»). В форме ресуррексьона Тосэн выглядит как крупное, покрытое чёрной шерстью существо, с четырьмя длинными руками, коротенькими ножками, длинным хвостом, двумя парами крыльев, как у насекомого и двумя наростами на плечах, похожими на рога. Маска выглядит как голова насекомого и покрывает только верхнюю часть головы. В этом состоянии Тосэн может видеть, а также использовать способность Девять аспектов (яп. 九相輪殺 (ロスヌウェベアスペクトス) Росу Нуэбэ Асупэкутосу?, исп. Los Nueve Aspectos), эффект, которой предположительно основан на звуке и является усиленной способностью Накэ. Был смертельно ранен Сюхэем Хисаги. Его ресуррексьон развеялся, а потом тело Тосэна взорвалось. Перед смертью он раскаялся перед Хисаги и Комамурой за совершённые им ошибки.[38]
Сэйю — Морикава Тосиюки.
Бывший лейтенант: Масиро Куна (яп. 久南 Куна Масиро?, Kuna Mashiro)
Лейтенант, временно исполняющий обязанности капитана: Сюхэй Хисаги (яп. 檜佐木 修兵 Hisagi Shuuhei?)
 

Храбрый, но часто резкий Сюхэй с отличием закончил Академию проводников душ и ещё до окончания получил место в Готэй 13. Его боевые качества потребовались, когда он (на тот момент ещё ученик шестого курса академии проводников душ), во время практических занятий, когда на их группу напал настоящий пустой, в одиночку сдерживал его натиск, приказав (тогда ещё первокурсникам) Рэндзи, Хинамори и Кире Идзуру отступать. После этого сражения на правой стороне лица Хисаги остались шрамы. На левой щеке Сюхэя есть татуировка в виде цифры 69. Вероятно она сделана в честь Кэнсэя Мугурумы, который однажды спас маленького Хисаги. Его дзанпакто зовут Кадзэсини (яп. 風死 Kazeshini?, «Ветер Смерти»), по команде «Секи» (яп. 刈れ карэ?) меч превращается в парные камы, со сдвоенными клинками в виде буквы s, соединенные длинной цепью (данное оружие нельзя считать двойным дзанпакто, так как камы считаются единым оружием — отдельно они никогда не применяются). Хисаги может посылать камы как вращающиеся с огромной скоростью бумеранги, тем самым доставая противника даже в дальнем бою. Сюхэй очень неохотно высвобождает свой меч, так как боится его силы и смертоносности. В филлере «Материализация дзанпакто», Кадзэсини выглядит как длинноволосый эльф с красно-коричневым цветом кожи. Его характер воплощает в себе всё то, чего Сюхэй боялся — жажду боя и неудержимую ярость. Хисаги временно исполняет обязанности капитана.
Сэйю — Кониси Кацуюки.[39]
[править]
Десятый отряд
 
Эмблема отряда — нарцисс.
Капитан: Тосиро Хицугая (яп. 日番谷 冬獅郎 Hitsugaya Toushiro?)
Лейтенант: Рангику Мацумото (яп. 松本 乱菊 Matsumoto Rangiku?)
 

Мацумото — лейтенант Хицугаи. Красивая рыжеволосая женщина с большой грудью, довольно способный и верный лейтенант, но иногда ужасно ленивый. Рост Рангику — 172 см. Родилась 12 августа. Её днем рождения считается 29 сентября, хотя на самом деле это день, когда она впервые встретила Гина. Поддерживает хорошие отношения со своим капитаном. Мацумото — единственный человек, который может назвать Гина Ичимару своим другом. Между ними существует некоторая симпатия, хотя оба стараются избегать всяческих проявлений своих чувств. Мацумото любит готовить и увлекается гороскопами. Её дзанпакто зовут Хайнэко (яп. 灰猫 Haineko?, «пепельная кошка»). Команда для высвобождения: «Рычи» (яп. 唸れ унарэ?). В сикае лезвие клинка преобразуется в пепел, которым Рангику может управлять силой мысли, как Бякуя лепестками своего меча. Пепел достаточно прочен, чтобы служить щитом, а также любой предмет, на который осядет пепел может быть разрублен Рангику, которая при этом взмахнёт рукоятью, как при ударе. Иногда остается порез от пепла в виде следов когтей. В филлере «Материализация дзанпакто» дзанпакто Рангику выглядит как девушка с большой грудью, с причёской, напоминающей кошачьи уши и одетая в костюм кошки, который, тем не менее, костюмом не является. Во время нападения Аидзена на Каракуру, сражалась с фракцией третьей эспады Тии Харрибэл и получила тяжелые ранения. Позже встречает Айдзена и Гина, пытается их остановить, но безуспешно. В итоге оказывается обезврежена Гином Ичимару, но не мертва. Долго оплакивала Гина, умершего у неё на руках. Вспоминая его, она сказала: «Ты опять ушел, ничего не оставив мне на память… именно это я всегда ненавидела в тебе, но ты знал, что если уйдешь и оставишь мне хоть что-то, то я никогда не смогу идти вперед. Спасибо, Гин… я всегда… любила это в тебе».
Сэйю — Мацутани Кая.
[править]
Одиннадцатый отряд
 
Эмблема отряда — тысячелистник.
Бывший капитан: Кигандзё Кэмпати (яп. (鬼厳城 剣八 Кэмпати Кигандзё:?)
Капитан: Дзараки Кэмпати (яп. 更木 剣八 Кэмпати Дзараки?)
 

Живёт лишь с одной целью — сражаться, всё остальное считает вторичным и незначительным. Несмотря на испытываемую радость от битвы, не видит разницы между победой и поражением. Главное, по мнению Кэмпати, — это сам процесс схватки. Для Дзараки не существует абсолютно никаких авторитетов[40]. В молодости ему часто приходилось отстаивать свое право на жизнь, так как жил он в худшем, последнем, 80-м по удаленности от Сэйрэйтея, районе Руконгая — Дзараки , гнезде воров, насильников и прочего отребья. Пройдя через многие испытания, Дзараки не остался незамеченным: его пригласили в Готэй 13. Здесь он очень быстро добился повышения в звании, а впоследствии убил капитана 11 отряда, заняв его место и получив титул — Кэмпати. Дзараки очень сильно привязан к своему лейтенанту Ятиру, чья милая внешность резко контрастирует с массивностью и грубостью капитана. Их совершенно невозможно представить порознь. Кэмпати относится к ней скорее как к дочери, а потому она — единственный человек, которого он никогда не тронет. Дзараки — единственный из капитанов, кто не знает имени своего дзанпакто, считая что это ему просто не нужно. Объёмы

внимание ещё срочно капитанов

так быстра говорите кто хочет быть капитаном и модератором

собераем капитанов

максиму 9 капитанов пишите кто хочет быть капитаном

всё о аранкарах


Эспа́да (от исп. Espada («меч»); яп. 十刃 («десять мечей») —
десятка сильнейших, девять мужчин и одна женщина. На их телах (в
произвольном месте) есть татуировки с номерами от 1 до 10, от
сильнейшего к слабейшему. Татуировка «10» у Ямми может меняться на «0».
Они могут руководить другими арранкарами, начиная с 11 номера. Каждый
Эспада очень силен в бою, и их сила намного превосходит силу обычного
арранкара. Все они, за исключением Арониро Аруруэри, являются пустыми
как минимум уровня Адьюкас. По замыслу Айзена, каждый Эспада
символизирует один из образов смерти.
У Эспады есть собственные слуги — Фрасьон, от исп. Fracción («дробь»);
яп. 従属官 («подчиненные офицеры»). Их число у каждого конкретного члена
Эспады может быть разным, например, у Заель-Апорро Гранца как минимум
дюжина слуг.


Койот Старрк




Койот Старрк
(англ. Stark — «совершенный») — Примера Эспада, от исп. Primera
(«первый»). Символизирует одиночество. Высокий, хорошо сложенный
арранкар с длинными тёмно-коричневыми волосами и козлиной бородкой.
Остатки маски пустого располагаются на шее, как ожерелье, а дыра от
Цепи судьбы — на груди. О Старрке известно, что он очень ленив, однако,
он продемонстрировал невероятную скорость, когда похитил Орихиме Иноуэ
прямо из-под носа Кэмпати Дзараки и Ичиго Куросаки. Очень умён.
Татуировка с положением в Эспада находится на руке.
Старрк не высвобождает свою истинную форму в одиночку с помощью меча —
для этого ему нужна помощь напарницы — Лилинетт, которая в каком-то
смысле заменяет ему меч. Совершая одновременное высвобождение, они
становятся одним целым, коим и были в самом начале жизненного пути.
Обычно при превращении в аранкара Пустой делит свою силу между телом и
мечом в то время как сила Старрка и Лилинетт поделилась на два тела.
Старрк и Лилинетт приняли такое решение из-за постоянного одиночества,
которое они испытывали до становления арранкарами, но кем именно было
принято такое решение, они не знают. Команда для их совместного
освобождения — «Распинай», а сам их союз именуется Лос Лобос (яп. «волчья стая»), от исп. los lobos («волки»).
Старк одевается в старинную солдатскую форму времён 17-18 века, а в его
руках возникают два старинных однозарядных пистолета, стреляющих Серо,
одним из которых является Лилинетт,один пистолет стреляет более мощным
серо,второй(Лилинет)может стрелять серо не прерываясь.Также в
высвобождении способен использовать Серо Метраджетта(ручной пулемёт),это
серо стреляет пулемётной очередью в огромном количестве. Особая сила
Старрка представляет собой вызов волков, каждый из которых является
частью объединённых Лилинетт и Старрка. За счёт этого Старрк управляет
волками в бою, и, при необходимости, заставляет их взрываться с силой,
намного превосходящей обычное Серо. Был побежден Сюнсуем Кёраку.



  • Лилинетт Джинджербэк выглядит, как девочка-подросток. Она не носит практически никакой одежды: одни короткие шорты и кофточку, которая не застёгивается на груди. На животе у Лилинетт находится дыра от Цепи, а маска похожа на рогатый шлем с одним обломанным рогом. Является второй частью Старрка, заменяя ему дзанпакто. Лилинетт не проявляет особого уважения к Старрку, она дразнит его, издевается, напрыгивает сверху, будит, запихивая кулак в глотку. Также она упрекает Старрка в том, что он отлынивает от своих обязанностей.



Барагган Луизенбарн




Барагган Луизенбарн (исп. Barragán
— «бесстрашный») — Сегунда Эспада, от исп. Segunda («второй»).
Символизирует старость. Очень старый, морщинистый и сварливый арранкар
мощного телосложения. Остатки маски пустого образуют на голове корону с
пятью зубцами. На подбородке и под правым глазом находятся шрамы. До
Сосукэ Айдзэна Лас Ночес принадлежал Бараггану, но тогда это был не
замок, а лишь клочок земли без стен и крыши, символизировавший весь
Уэко Мундо. Однажды к Бараггану пришёл Айдзэн, вместе с Гином и
Тосэном, и предложил последовать за ним, получив «большую силу и новый
мир». Луизенбарн с негодованием отверг это предложение и хотел
расправится с дерзкими проводниками душ, но Сосукэ загипнотизировал
того силой своего дзанпакто. «Увидев» с какой лёгкостью они
расправились с его армией, он принял предложение Айдзэна, поклявшись
себе, что заставит его сожалеть.
Барагган
обладает способностью локально контролировать время и состаривать тела
своих противников одним прикосновением к ним. Таким же способом может
разрушать предметы и заклинания. Имеет при себе кресло-трон,
превращающийся при необходимости в оружие — гигантский топор, похожий
на древнегреческий лабрис, который называется Арроганте («Великий
император черепов»), от исп. Arrogante («высокомерный») Он может
стрелять зарядами красной энергий с огромной разрушительной
силой.Команда для высвобождения — «Истлевай». В освобожденной форме
одет в темную мантию с медальоном на груди, вместо лица появляется
череп, увенчанный двойной короной, а тело превращается в скелет,
лишенный кожи и внутренних органов. Использует атаку Рэспиро ("дыхание
смерти"),которая представляет собой поток газа, состаривающий всё, чего
коснётся,также способен использовать огромный топор Гран Каида("Великая
гильотина"). Убит Хатигэном Усёдой, который направил способность
Бараггана против него самого.

Фрасьон Луизенбарна состоит из шести арранкаров:


  • Шарлотта Кулхорн — женоподобный мужчина с вьющимися чёрными волосами, дзанпакто Рэина дэ Росас (от исп. reina de rosas («королева роз»), команда для освобождения «Засияй». При освобождении Кулхорн получает белый костюм, похожий на костяной бюстгальтер с розовым плащом и трусы, а также может использовать технику Роса Бланка (Белая Роза). Убит Юмитикой Аясэгавой;

  • Абирама Реддер — арранкар с боевым настроем, меч зовут Агил, от исп. aguila («орёл»), команда для превращения «Сними скальп». При освобождении превращается в красного антропоморфного орла со стальными крыльям и рисунками на груди, проведя когтями по которым, может вырастить дополнительную пару крыльев, также в этом состоянии имеет способность стрелять перьями. Побежден Идзуру Кирой;

  • Финдор Кариас  — беловолосый насмешливый арранкар, который, ломая собственную маску, может повышать свою силу; дзанпакто Пинса Агуда (от исп. pinza aguda («острая клешня») по команде «Разбей водную гладь» превращает правую руку в клешню, из которой Финдор может пускать воду под давлением, а половина его тела, примыкающая к руке, покрывается костной бронёй в виде пластин. Повержен Сюхэем Хисаги;

  • Чхве Нон По — огромный, очень сильный физически арранкар с большими руками. Сильнейший из фрасьона Бараггана. В рукавах одежды он прячет крошечный, по сравнению с ним самим, меч по имени Кальдерон (букв. «огромные руки кита»), от исп. calderón («гринда»), команда для освобождения которого «Вздыхай». После превращения Чхве Нон По увеличивается во много раз и становится похожим на кита. Убит капитаном 7-го отряда Садзином Комамурой;

  • Дзио Вега — черноволосый арранкар с косичкой и маской, напоминающей тигриную морду, от которой можно отстреливать клыки, имеет дзанпакто по имени Тигрэ Эстокэ (от исп. tigre estoque («касание тигра»), команда для превращения «Откусывай». При этом Дзио ускоряется, приобретает полосатый костюм, похожий на тигриную шкуру и способность выпускать прямоугольные лезвия из тыльной стороны ладоней, а коса удлиняется и на ней появляется такое же лезвие, как и на руках. Также он может сильно увеличивать мышечную массу. Несмотря на всё это, был убит Сой Фон;

  • Ниргге Пардок — коренастый арранкар с дзанпакто по имени Мамут (букв. «огромный слон-воин»), от исп. mamut («мамонт»). По команде «Растопчи» превращает Пардока в зелёного человекоподобного мамонта с серым длинным хоботом, который он может сильно вытягивать. Побеждён Марэтиё Омаэдой.



Тиа Харрибэл




Тиа Харрибэл
Трес Эспада, от исп. Tres («три, третий»). Символизирует жертвенность.
Единственная женщина-Эспада. У неё зеленые глаза, лохматые светлые
волосы, длинные пушистые ресницы и очень тёмный цвет кожи, похожий на
сильный загар. Харрибэл спокойна, серьёзна и неразговорчива, носит
короткую курточку, которая в манге практически не прикрывает грудь (в
аниме её слегка удлинили). Большая часть лица закрыта воротником,
скрывающим остатки маски пустого. Сплошная костяная броня (остатки
маски) полностью закрывает нижнюю половину лица ниже глаз, нос, шею,
плечи и продолжается до верхней половины груди (в аниме маска
прикрывает грудь почти полностью). За спиной носит широкий меч с
пустотой внутри, повторяющей очертания лезвия, который зовётся Тибурон
(от исп. Tiburón («акула»). Команда для освобождения «Напади». После
превращения в изначальную форму с лица и груди падает маска, вместо них
появляется открытый костюм из тонких костяных деталей, на спине
вырастают костяные крылья, а оружие в правой руке принимает вид
длинного акульего зуба. При этом скорость Харрибэл увеличивается во
много раз, так же как и её сила. Повержена Сосукэ Айдзэном, сказавшим
что она слишком слаба, чтобы драться за него.

Фрасьон Харрибэл — Апачи, Мила-Роза и Сун-Сун, три девушки-арранкара.


  • Апачи шумна, стервозна и похожа на мальчика, её узкая маска пустого образует рог единорога. Меч Апачи Сиерво (от исп. ciervo («лань», «олень»), по команде «Выталкивай» облачает Апачи в шерстяной костюм и создаёт оленьи рога по обеим сторонам от рога её маски.
  • Мила-Роза — выглядит как загорелая и мускулистая женщина-амазонка с глазами салатового цвета. Маска пустого похоже на ожерелье. Её дзанпакто Леона (от исп. leona («львица»), по команде «Поглощай», даёт Миле-Розе откровенный костяной костюм и огромный меч в руке.
  • Сун-Сун одета в длинное платье с рукавами, спускающимися до колен. У неё длинные зеленые волосы и три розовые точки под глазом. При команде «Души» дзанпакто Анаконда (от исп. anaconda («анаконда»), преобразует Сун-Сун в змею ниже пояса и даёт ей возможность выпускать змей из рукава.
В своей высвобожденной форме девушки могут использовать технику «Химера Парка»
(«Связка/судьба химер»): пожертвовав своими левыми руками, они способны
вызвать своего питомца — огромного монстра-химеру по кличке Айон,
который обладает ужасающей физической силой. Монстром движет только
жажда убийства — даже будучи разрубленным напополам, он продолжит
убивать.
Айон, Апачи, Мила-Роза и Сун-Сун были побеждены капитаном 1-ого отряда Сигэкуни Ямамото-Гэнрюсем.


Улькиорра Сифер




Улькиорра Сифер
— Куатро Эспада, ошибочное от исп. Cuarta («четвёртый», Куарта).
Символизирует безразличие. Впервые появляется в земном мире вместе с
Ямми, чтобы собрать информацию об Ичиго Куросаки.
Улькиорра всегда
спокоен, холоден, рассудителен, никогда не говорит ничего лишнего и не
совершает необдуманных поступков. Идеально контролирует свои эмоции, да
и вообще не склонен к их внешнему проявлению. Внимателен ко всему,
чётко соразмеряет свои и чужие возможности, всегда знает, когда надо
отступить, а когда нанести удар, умён и анализирует противника во время
боя: во время первого визита на землю он не только выполнил миссию,
изучая силы Ичиго, но и построил теорию, касающуюся лечащих
способностей Орихиме Иноуэ. Хладнокровен в сражениях, при необходимости
убьёт любого без малейших колебаний, но просто так разбрасываться силой
никогда не станет. Любой, кто не представляет для Улькиорры интереса,
является «мусором». Какого-либо удовольствия или азарта от битв он не
испытывает: важен лишь результат, а средства его достижения зависят от
ситуации. Даже во время сражений не вынимает руки из прорезей хакама (у
хакама - японского варианта штанов, которые носят все синигами и
большинство арранкаров, нет карманов, только прорези по бокам).
Никакими моральными принципами Улькиорра не руководствуется, поэтому
может быть очень жесток как к врагу, так и к своим товарищам — в одной
из сцен бьёт Ямми в живот, чтобы привлечь его внимание. На данный
момент он является одним из самых популярных персонажей «Блич»: в
рейтинге персонажей, которые подсчитывался журналом Shonen Jump осенью
2006 года, занял десятое место.
Меч
Улькиорры зовут Мурсьелаго (от исп. Murciélago («летучая мышь»).
Команда высвобождения: «Сковывай». В высвобожденной форме у него
вырастают крылья и появляется рогоподобный шлем, в таком состоянии он
очень быстр, и имеет возможность создавать копья из серо. Также в этой
форме он владеет, возможно, сильнейшей разновидностью серо - Серо
Оскурас, чёрным серо. При этом Улькиорра - единственный известный из
арранкар, достигший второго этапа превращения, и единственный арранкар,
который может быстро регенерировать(пока не повреждены внутренние
органы) и имеет при этом огромную силу, тогда как другим пустым
приходится делать выбор между тем или другим. Во второй форме, которая
активируется мысленным приказом, он становится ещё более подобен
летучей мыши, у него вырастают длинные уши, как у летучих мышей, его
руки и нижняя часть тела покрываются мехом, а с груди исчезает
татуировка с номером. В второй форме Улькиорра умеет всё то же самое
,что и в первой, вдобавок к этому он может создавать «копье света»,
Ланза Дел Релампаго (исп. Lanza del Relámpago и бросать его, при
попадании в цель оно взрывается c огромной силой. Дважды одолевал Ичиго
Куросаки в схватках, но после третьего боя погиб от полученных ран.
Перед смертью сказал, что чуть лучше стал понимать людей.


Нноитра Дзируга




Нноитра Дзируга  — Кинта Эспада, от исп. Quinta
(«пятый»). Символизирует отчаяние. Известно, что ранее он был восьмым и
лишь потом был повышен. Имеет самое сильное в Эспаде иеро, за счёт чего
может выдерживать очень мощные удары по телу без особых последствий.
Отличается необычным расположением дыры пустого — на месте левого
глаза. Остатки сломанной маски представляют собой нечто вроде челюсти,
окружающей дыру. Обычно прикрывает её белой повязкой. Татуировка также
расположена необычно — на длинном языке арранкара. Ещё одна приметная
черта — огромный воротник или стоячий капюшон, напоминающий ложку.
Нноитра ненавидел Нелиель Ту Одершванк,
когда она была в Эспаде, так как считает, что женщина не может иметь
одинаковый с мужчинами статус, а тем более превосходить их.
Его меч зовётся Святая Тереза (от исп. Santa Teresa
(также переводится как «богомол»). Он представляет собой два
противоположенных полумесяца на длинной рукояти с цепью на другом конце.
Команда высвобождения — «Молись, Святая Тереза!», после превращения на
голове у Нноитры появляются асимметричные рога, на лице — жёлтый шрам
или татуировка, окантовка дыры аранкара на левом глазу становится чуть
больше и появляются 6 рук из материала, похожего на кость, в каждой из
них находится скругленное лезвие с загибом на верхнем конце. Отрубленные
руки могут регенерироваться по воле хозяина. Помимо этого, он
исцеляется от любых ран. Убит Дзараки Кэмпати.
  • Тэсла — Фрасьон Нноитры. Его меч зовут Верруга (от исп. verruga («бородавка»), команда для освобождения — «Разгроми» (яп. 打ち伏せろ утифусэро?). В высвобожденной форме он превращается в минотавра с кабаньей костяной маской и приобретает огромную физическую силу. Убит Дзараки Кэмпати.

Гриммджо Джагерджак




Гриммджо Джагерджак
— Секста Эспада, от исп. Sexta («шестой»). Символизирует разрушение.
При превращении в арранкара первоначально получил номер «12». Злобен,
нагл и кровожаден. Выражение лица за секунду меняется от
нейтрально-меланхоличного до сумасшедше-жесткого. До превращения в
арранкара был адьюкасом, похожим на пантеру с костяной шкурой и знаком
с многими нумерос. Его меч зовут Пантера (от исп. Pantera). Команда для
освобождения — «Порви их в клочья». В высвобожденной форме Гриммджо
приобретает форму, очень схожую с его первоначальной формой адьюкаса.
Его волосы становятся очень длинными, тело покрывается белой бронёй,
ноги становятся почти кошачьими, а на пальцах появляются когти. Вместо
маски пустого на правой щеке у арранкара появляется что-то вроде
пластины на лбу. В этой форме Джагерджак становится невероятно ловким и
сильным, также у него вырастает хвост. Самая мощная техника Гриммджо в
этой форме называется Десгаррон ( исп. Desgarrón («прореха»); она
создаёт огромные голубые когти из рэйацу, которые Гриммджо метает в
противника. Но несмотря на это, был побежден Ичиго Куросаки. После
поражения от Ичиго его хотел добить Нноитра Дзируга, но Ичиго помешал
ему; таким образом, Ичиго спас жизнь Гриммджо.
Является самым популярным членом Эспады. В опросе, проведённом осенью 2006-го года, занял 4-е место.
Несмотря на кажущуюся маниакальность и кровожадность, обладает
более-менее осмысленным существованием; будучи одиночкой в облике
арранкара-пантеры и встретив группу враждебных адьюкасов, сумел
завоевать их преданность и уважение несгибаемой волей и стремлением
стать сильнейшим. По сути, его идеалами являются Воля, Независимость и
Сила. Единственный из Эспады осмеливался дерзить Айзену. Своевольно
отправившись в мир людей в качестве наказания потерял руку и временно не
способен был выполнять обязанности Эспады, так что его заменял Луппи.
Луппи постоянно хвастался и оскорблял Гриммджо, и был убит им после
того, как Орихимэ Иноуэ исцелила руку Джагерджака.


Зоммари Леру




Зоммари Леру — Септима Эспада, от исп. Séptimo
(«седьмой»). Символизирует интоксикацию. Негр с костяным гребнем на
голове (надо полагать, это остатки маски пустого) и серьгами в виде
черепа. Обладает самым быстрым Сонидо в Эспаде, благодаря чему, он,
тщательно расcчитав свои шаги, может создавать до пяти подобий себя (эта
способность называется "Гамелос Сонидо", "Звуки-близнецы"). Его меч
зовут Бруэриа (от исп. brujeria («чёрная магия»), команда для его высвобождения — «Затихай».
При этом все тело Зоммари покрывается примерно 50-ю глазами(включая два
на лице) и относительно нетронутой сохраняется только верхняя его
половина (примерно до пояса). Вместо нижней появляется розовая сфера, по
форме напоминающая кактус пейот (мескалито), с глазами, расположенными
по окружности. При сильной опасности Зоммари может прятаться в этот
"кактус". Создал технику «Амор» (исп. и яп. «любовь») при которой каждый
из его 50 глаз может получить контроль над одним предметом. Был убит Бякуей Кучики.



Заель-Апорро Гранц




Заель-Апорро Гранц
— Октава Эспада, от исп. Octava («восьмой»). Символизирует безумие.
Остатки маски представляют собой очки. Первый учёный Уэко Мундо.
Подобно Маюри Куроцути, в бою использует необычные методы, например,
его фрасьон при поедании являются для Гранца универсальным лекарством.
Имя его меча — Форникарас (от исп. fornicarás («распутствуй»), команда
высвобождения — «Втягивай». В резурекшене на лице появляется узор,
пальцы удлинняются, из спины вырастают «крылья», на которых вместо
перьев висят отвратительные розовые мешки, а также под ним в виде трона
появляются 2 гиганта. Имеет целый ряд способностей, которые призваны
прикрыть общую слабость его положения: мешки на крыльях могут лечить
своего хозяина, а также поглощать противников (поглощенный противник
через некоторое время целым и невредимым возвращается обратно, а Заель
получает куклу-вуду, ломая которую он может причинять вред противнику),
с помощью жидкости из тех же мешков он может создавать клонов
противников, «трон» может развернуться в двух атакующих гигантов, а
также помимо всего, он умеет воскрешаться из мертвых путем внедрения
себя в тело противника (а ещё частицы его плоти, попавшие в противника,
полностью подчиняют того). Несмотря на весь этот смертельный набор, был
убит Маюри Куроцути с невероятной жестокостью — при своём воскрешении,
Гранц получил дозу некоего наркотика, который Маюри назвал
«сверхчеловеческим», ускорившего его «внутреннее время», то есть
внутреннюю реакцию восприятия на внешние раздражители, в тысячи раз.
Таким образом внешние воздействия и атаки противника стали
восприниматься Заелем как чудовищно «медленные». В этом замедленном
«режиме» его сердце было проткнуто Маюри. По словам того же Маюри, одно
ожидание боли от этого удара длится сотни лет.



Арониро Аруруэри




Арониро Аруруэри
— Новена Эспада, от исп. Novena («девятый»). Символизирует жадность.
Единственный Гиллиан во всей Эспаде, он обладает способностью поглощать
мёртвых пустых и поэтому может бесконечно эволюционировать. Имя Арониро
Аруруэри представляет собой имя двух сущностей, сосуществующих в
цилиндре, который заменяет ему голову. Его меч зовётся Глотенерия (от
исп. glotonería («обжорство»), который в обычной форме выглядит как
странное существо с четырьмя щупальцами и ртом, а при освобождении
Арониро Аруруэри ниже пояса превращается в гигантского осьминога с
множеством ртов. Команда для освобождения — «Пожирай». Во время
сражения с Рукией Кучики, чтобы позабавится и морально лишить её
возможности сражаться, превратился в Кайэна Сибу. Однако, несмотря на
это, был убит.



Ямми Риялго




Ямми Риялго
— Серо Эспада, от исп. Cero («ноль»). Символизирует ярость. Мускулистый
гигант богатырского телосложения. Остатки маски пустого находятся на
подбородке и выглядят, как челюстная кость. Меч Ямми называется Ира (от
исп. ira («гнев»). Ямми глуп, самодоволен и очень жесток по отношению к
обычным людям, проводникам душ, а также к пустым низшего ранга. В бою
обычно полагается на грубую силу и на советы более умных союзников,
например, Улькиорры. В Эспаде находится под номером 10, однако, при
высвобождении единица с его плеча исчезает и остается цифра 0: таким
образом после освобождения он становится сильнейшим в Эспаде.
Ямми — единственный, у которого меняется номер при высвобождении. По
команде «Уничтожай» Ямми увеличивается в размерах, тело становится
похожим на тело динозавра, опирающегося на 12 ног, вырастает хвост, на
спине и руках появляются костяные наросты. Сила Ямми держится на его
ярости — чем больший гнев он испытывает, тем сильнее становится. В
сильнейшей форме, которой Ямми достиг в сражении с Бякуей Кучики и
Кэмпати Дзараки, он становится похожим на огромную гориллу, вдоль
позвоночника которой идёт костяной нарост, из спины торчат два больших
отростка, похожих на рога, появляются две пары рогов на голове.
Обладает способностью массово высасывать людские души — гондзуй
(яп.«всасывание души»).


Приварон Эспада


Приварон Эспада (от исп. Privaron («лишённый»); яп. 十刃落ち
(«десять падших мечей») — члены Эспада, потерявшие свой пост. Они также
называются по номерам, которые состоят из трёх цифр. Сильнее обычных
Нумерос, живут в местности под названием Tres Cifras (исп. «три цифры»).



Дордони Алессандро дель Сокаччио
Сражался с Ичиго Куросаки. Имел № 103. Его дзанпакто — Гиральда (от
исп. giralda («флюгер»), команда для освобождения — «Кружись», в
освобождённом состоянии изменяет его не полностью. На его плечах
возникают наросты в виде толстых шипов-рогов, а на ногах — большие
белые ботинки с трубками по бокам, из которых вырывается синий ветер,
превращаясь в вихрь. Некоторые потоки вихря могут принять вид синей
длинной шеи с белой маской пустого в виде клюва с круглыми дырами.
Согласно движению ног Дордони, потоки мчатся вперёд и поражают
противника. Таких «птиц» Дордони может создавать неограниченное
количество, а также может восстанавливать их повреждения. Ичиго победил
Сокаччио, но оставил того в живых, добил же его отряд Экзекиасов.



Чируччи Тандервитч
Сражалась против Исиды Урю, когда он вместе с Ичиго Куросаки отправился
в Уэко Мундо, чтобы спасти Орихиме Иноуэ. Имела № 105. Её меч зовётся
Голондрина (от исп. golondrina («ласточка»), в обычном виде выглядит
как длинный хлыст с лезвием-диском на конце. Команда для освобождения —
«Обезглавь». При перевоплощении меняется не полностью, как и все
Приварон Эспада. У неё появляются огромные белые руки длиной в два раза
больше её тела, которые присоединяются к плечам такими же дисками,
какой из себя представлял её дзанпакто, на голове возникает
козырёк-клюв с перьевой гривой, а сзади — тонкие крылья-стебли с
перьями-лезвиями, вибрирующими на высокой скорости, в ряд. После
превращения она может также высвободить тонкий хвост, раздваивающийся
на конце, где она может создать подобие лазерного рэйацу-веера, форму
которого можно изменять по желанию. После сражения с Урю была добита
отрядом Экзекиасов.



Гантенбейн Москеда  Сражался против Ясуторы Садо. Имел № 107. Его дзанпакто зовут Драгула (от исп. dragula («Дракула»)
(что в свою очередь переводится как «сын дракона»), в запечатанном виде
выглядит как два красных браслета на запястьях, с острыми красными
лезвиями с обоих сторон кулака, между которыми порой возникает
электричество. При перевоплощении, как Приварон Эспада, он превращается
не полностью. На его плечах возникает некое подобие белой трубы,
расширяющейся в области шеи и соединяющей два кулака. Сзади от трубы
отходит ещё одна, короткая, утончающаяся на конце, наподобие хвоста. На
концах трубы, то есть на кулаках Москеды возникают два красных
приспособления, имитирующих открытые пасти драконов. В такой форме
Гантенбейн получает способность похожую на возможности Ясуторы Садо — он
может создавать на кулаках шары жёлтой энергии и стрелять её потоками.
Самая мощная его атака — Диос, руэго нос пердонэ (от исп. Dios, ruego nos perdone
(«Боже, молим о прощении») — представляет собой поток жёлтой энергии в
виде дракона с открытой пастью. Остался жив после сражения с Садо
благодаря вмешательству Уноханы.


Бывшие Эспада

Нелиель Ту Одершванк



Нелиель Ту Одершванк

— жизнерадостная, доверчивая и добродушная девочка-арранкар. Поначалу
является комическим персонажем и впервые встречается с Ичиго, когда
играет в «бесконечные догонялки» со своими друзьями, двумя пустыми и
гигантским угрём по кличке Бавабава. Смысл игры в том, что Нел убегает
от всех троих, заливаясь горькими слезами. Её внешность резко
контраструет со словарным запасом, так как она часто использует фразы,
которые не могут знать маленькие дети, например, называет себя
мазохисткой. По характеру Нел отличается от большинства пустых (резко
отрицательных персонажей): она боится проводников душ и заявляет, что
они «злые». Тем не менее, сильно привязывается к Ичиго Куросаки. Маска
пустого у Нел на макушке выглядит, как череп с обломанными зубами. Нел
может глотать сгустки энергии (то есть Серо, или нечто подобное), а
затем стрелять ими изо рта (при этом глаза черепа загораются). Рвотные
массы Нел обладают целебным эффектом, хотя сама она полагает, что это
слюна.
В
действительности Нел — взрослая женщина с длинными волосами. В истинной
форме на её спине появляется цифра 3, так как Нел когда-то была Трес
Эспада. Нноитра Дзируга напал на неё, сначала практически уничтожив её
фрасьонов (Пеше и Дондочакку), после чего с помощью Заель-Апорро Гранца
в бою вынудил Нел ударить свой призрак, а сам нанёс удар по её маске.
Вследствие этих печальных событий Нел потеряла память и тело,
превратившись в маленького ребенка. А её фрасьоны, приняв облик низших
пустых, решили, что будут охранять и беречь Нел.
Её меч зовётся
Гамуза (от исп. gamuza («серна»). Команда для высвобождения — «Воспой».
В освобождённой форме Нелиель превращается в кентавра, а в руках у неё
возникает некое подобие двухстороннего металлического рыцарского копья.
При помощи этого копья Нел может использовать атаку «Зелёный Копейщик»
(исп. Lanzador Verde) и метнуть его, при этом копьё озаряется
фиолетовыми лучами. Так же, она единственная из Аранкаров, кто поглащая
чужое Серо, «возвращает» его обратно, добавив к чужой силе свою. Маска
Нелиель повреждённая Нноитрой, не восстанавливается вместе с её телом и
через трещину происходит утечка духовной энергии. Нел очень сильно
удивилась, когда впервые за много лет вернув себе память, вновь
превратилась в ребёнка прямо посреди боя с Нноитрой.


Луппи



Луппи

временно замещает Гриммджо Джагерджака как Секста Эспада, с татуировкой
«6» на правом бедре. Он женственнен и любит унижать противников.
Остаток маски находится на левой части головы. Его меч носит имя
Трепадора (от исп. trepadora («вьющаяся лоза»), с рукояткой розового
цвета. По команде «Удави»  превращение создаёт некоторое подобие
«щитка» у Луппи за спиной, из которого тянутся восемь щупалец, которыми
он может управлять. Также для увеличения ущерба из щупалец могут выйти
шипы. Сражался в мире живых с капитаном 10 отряда Тосиро Хицугаей и
проиграл, но был спасён по завершении миссии. Убит Гриммджо
Джагерджаком.

самый наитупейший вопрос!

кто из эспады вам больше всего нравится (и желательно  почему)

настроение: Сонное

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу