Хвостатые
О Хвостатых Демонах
(информация соответствует японским легендам, а не манге "Наруто", не забывайте) В древней Японии, согласно легенде, каждый бог различных природных элементов был запечатан в элементную святыню. Этими святынями стали животные, а именно - хвостатые демоны. Из девяти хвостатых, пять из них были элементными богами, это
Шукаку – бог ветра, элемент Футон
Кьюби - бог огня элемент Катон
Санби - бог воды, элемент Суйтон
Райджу – бог молнии, элемент Райтон
Каку - бог земли, элемент Дотон
В Легенде о Хвостатых Животных, 5 элементных богов были запечатаны при помощи предметов, названных «Инструменты Силы». Многие из них неизвестны, у некоторых неправильно переведено название, но все они являются своеобразными контейнерами (котел, алтарь, тюрьма и т.п.)
Эти «Инструменты Силы» относятся к «Восьми Бессмертным» из китайской мифологии. Каждый трансформировал свою энергию в один из «Инструментов Силы», который мог оживить или разрушить зло. Вместе эти инструменты называют «Тайными Восемью Бессмертными» (хотя в легенде появляются только пять, и это может быть другой вариацией)
Бессмертными являются: Бессмертная женщина Хе, Королевский дядя Као, Стальной Ли, Лан Кайхе, Лю Донгбин, Философ Ен Сянцзян (Ханьшуй Сянцзян Ци), Старший Жанг Гуо и Жонгли Кван.
Хвостатым демонам (биджу) были посвящены соответствующие святыни, разбросанные по Японии, и святыня Огня была самой сильной. Святыни выпускают энергию биджу даже во время их сна или в запечатанном виде, и потом вся эта энергия объединяется в пятихвостого: Хоуко.
После того как Ямата но Орочи получил знаменитый меч Кусанаги но Цуруги от клана Кусанаги, он победил Некомату и Хоуко (проверьте историю Яматы). Ямата но Орочи начал выпускать огромное количество темной энергии, что пробудило пять биджу, запечатанных в пяти святынях, чтобы принести хаос в мир.
Они начали драться за статус «Король Биджу», и победил Кьюби но Йоко. У него было бесконечное количество чакры, и поэтому Ямата но Орочи был повержен.
Один Хвост (Ичиби), Шукаку
Шукаку – хвостатый демон в форме полу-енота, полу-собаки (Тануки японской мифологии). Раньше он был священником в пустыне Нара. Из-за темной энергии, выпущенной Ямата но Орочи, и при сильном смешении ветра и песка, он трансформировался в этого енота (собственно, это его форма). Он имеет игривую и экстравагантную индивидуальность, напоминая природу (характер) Тануки. Шукаку живет за счет жизней убитых ветром или песком (судите по смерти матери Гаары). Фиолетовый Рисунок на теле Шукаку обозначает его принадлежность к Ветру (Бог Ветра).
Положение в Битве богов: боролся 5 раз, 1 победа, 3 поражения, 1 побег.
Победил: Соуко.
Проиграл: Некомата, Райджу, Исонаде.
Бежал от: Ямата но Орочи.
Побежден и запечатан: Шукаку был побежден монахом Орага Накашиму из Нара, который использовал магическое искусство. Монах использовал «Инструмент Силы: Заварной Чайник Оленьего Рога, запечатав его в святыню воздуха.
В японской мифологии появляется как: Тануки, желтотелый.
Способности: Песчаные бури, контроль песка и воздуха.
Ранг по силе: 8-ой
Ранг по чакре: 9-ый
Элемент: Ветер (Бог Ветра)
Появился из: пустыня Нара
О Тануки: Тануки были частью японского мифа начиная с древних времен. Мифический Тануки, как предполагают, является вредным и веселым, мастер маскировки и изменения формы, но несколько легковерным и рассеянным. Текущий юмористический образ Тануки, как думают, был развит в течение эры Камакуры. Дикий Тануки имеет необычно большие яички, особенность, часто комично преувеличенная в артистических описаниях Тануки. Тануки изображают с его яичками, брошенными на спину как сумка путешественника, или используемыми как барабаны. Тануки также типично изображается с наличием больших животов. Тануки изображают, барабанящего на животе вместо его яичек, особенно для детей
В течение эр Камакуры и Муромачи, некоторые истории начали включать более страшного, человекоядного Тануки. История "Качи-качи-яма" показывает то как Тануки наносит смертельный удар дубиной старой леди и служит ее мужу. Другие истории говорят о Тануки, как о безопасном и производительном члене общества.
Популярный рассказ, известный как Бунбуки Чагама - о Тануки, который дурачил монаха, преобразовываясь в заварной чайник. Другой - о Тануки, который обманывал охотника, создавая иллюзию, что его руки – это ветви дерева, которые росли и росли, пока иллюзия не исчезла. Тануки, как говорят, обманывает торговцев при помощи листьев, которые он заколдовывает и они становятся похожими на бумажные деньги. Некоторые истории описывают Тануки, использующего листья, как часть его собственного, изменяющего форму волшебства.
Статуи Тануки могут быть найдены с наружной стороны многих японских храмов и ресторанов. Эти статуи часто носят большую, имеющую форму конуса шляпу и бутылку саке. Статуи Тануки всегда имеют большой живот, хотя современные скульптуры могут или, возможно, не показывают традиционные большие яички.
Два Хвоста (Ниби), Некомата
Некомата – Биджу в форме кота, использующий силу смерти. Он живет в месте, названном «Лес Смерти», в Хоккайдо, на севере. Он домашнее животное Бога смерти. Ниби питается душами умерших, и может призвать их в случае битвы. Он использует третий глаз, дабы питаться душами.
Позиция в Битве богов: пытаясь доминировать над своими врагами, заключает союз с Хоуко, и нападает на Кьюби. Впоследствии был разбит наголову, после чего еле спасся благодаря богу Смерти. Боролся 3 раза: 2 победы, 1 поражение.
Победил: Каку, Исонаде.
Проиграл: Кьюби.
Побежден/Запечатан: Некомата был убит Кьюби позже, когда бог Смерти призывал его. Позднее был запечатан в «Лесу смерти» лично богом Смерти.
Выглядит в мифах: Черный кот с двумя хвостами, с более острыми ушами и большими клыками
Способности: Смерть, управление душами людей, как и другие темные животные.
Ранг по силе: 4-ый
Ранг по чакре: 8-ой
Элемент (символ): Тьма (Бог тьмы)
Появляется из: Хоккайдо, «Лес Дьяволов» (отличается от «Леса Смерти»)
Ещё о Некомата: говорится, что он мог ходить по стенам (вертикально). Первоначально изображался старым котом, или толстой старухой.
Люди знали про него, и в страхе, что их кошки превратятся в монстров, отрубали им хвосты, чтобы они не трансформировались, а позже – не раздваивались. Крутя хвостом и ходя по стенам, Некомата призывает мертвых и заставляет их исполнять его приказы, или даже танцевать для его собственного увеселения. Иногда он съедает своего владельца, после чего превращается в человека, и ждет следующей возможности. Некомата съедает человека, который ненавидит котов, и чем больше ненависть человека к кошкам, тем более жесток кот. Если Некомата произвольно кого-то встретит, ему плевать, злой человек или хороший, он ранит его настолько, насколько может. В некоторых легендах Некомата добрый. Он превращается в девушку, чтобы приблизиться к обществу; имеет очень послушный характер, любит рыбу и имеет склонность зависеть от кого-либо. Также Некомату изображают как старую сварливую бабку, имеющую плохую ауру вокруг себя; если же кто либо будет долго находится с ней рядом, ему не миновать какой либо болезни или мора.
Некомата использует разные волшебства, но одно из известнейших – оживление мертвых. Он оживляет людей, чтобы те исполнили его желания, которыми чаще всего бывают еда, внимание, уважение и увеселение. Если кто-либо из живых неугодил Некомате, он оживляет его умерших родственников, которые навещают его, до тех пор, пока Некомата не получит извинения и пищу от обидчика.
Три Хвоста (Санби), Исонаде
Рассказ о нем в легенде о хвостатых: Исонаде – биджу, имеющий форму акулы с рогом на голове, или полу-черепахи полу-жабы. Живет он в глубоких водах западной Японии, убивая пиратов бороздящих просторы этих мест. Изредка поднимается на поверхность, подышать морским воздухом. В результате море бушует и поднимаются штормы, все корабли, попавшиеся Санби, становятся его пищей. Исонаде имеет рыбу-помощника, Самехаду (аналогична мечу Кисаме, но пишется по другому). Она залезает в желудок к Исонаде, где перерабатывает еду в чакру. Благодаря Самехаде, чакра Исонаде увеличивается примерно в 5 раз. Поэтому он так силен в битвах.
Позиция в Битве богов: Боролся 4 раза, 2 выиграл, 1 проиграл, 1 сбежал.
Победа: Каку, Шукаку.
Поражение: Некомата
Побег: Ямата но Орочи
Побежден и запечатан: рыбак и храбрый воин из Йокохамы, названный Такума Мурамаса, жертвует собой во имя двух деревень – он подбирается к Исонаде и запечатывает его рыбу Самехаду в «Инструмент Силы: горшок акулы» (в святыню воды). В результате Исонаде становится неспособным использовать большое количество чакры, его контроль чакры ослабляется
Появление в мифах: большая черепаха-жаба с тремя клыками и хвостами. Имеет темно-синий (зелено-синий) цвет, привлекается кровью (как все акулы); имеет служащую рыбу по имени Самехаде, про которую сказано выше.
Способность: Гидроэнергия, может управлять потоками воды.
Ранг по силе: 6-ой
Ранг по чакре: 7-ой
Символический Элемент: Вода (Бог Воды)
Появился из: 4 острова страны Нанджу – область моря Явагава
Заметки: Связь с Самехадой (поглощает чакру) обьясняет, почему Кисаме имеет наибольшее количество чакры в Акацки.
Четыре Хвоста (Йонби), Соуко
Соуко – биджу, похожий на рептилию. Устанавлено, что он жил у Фудзиямы. Токсичный газ и вулканический пепел преобразовали Соуко в полу-петуха полу-змею. Петух и змея – супружеская пара в теле Соуко. Всё на многие мили вокруг Соуко погибает от его яда. Согласно легенде, когда он зимует в недрах Фудзиямы, его храп пробуждает вулкан.
Позиция в Битве богов: боролся 4 раза, 3 поражения, 1 побег
Поражения: Шукаку, Хоуко, Каку
Побег: Райджу
Запечатан/побежден: был запечатан мастером демонических искусств, Ямазаки Иширо, при помощи «Инструмента силы: Лунная Клетка» в недрах Фудзи. Теперь Соуко не сможет источать свой ядовитый газ во веки веков.
Появление в мифах: четырехвостый петух/змея. Нижняя часть змеиная, а верхняя – петушиная. Ползает вместо того чтобы ходить. Большая часть тела оранжевого цвета. Живет в горе Фудзи.
Способность: управляет ядом, ядовитым газом, и так далее.
Ранг по силе: 9-ый
Ранг по чакре: 6-ой
Символ/Элемент: Яд
Появился из: Гора Фудзи, недалеко от Токио.
Заметки: Он немного похож на Сасори. Совсем чуть-чуть
Больше информации о Соуко: Соуко - восточная версия фольклорного Василиска. Соуко, все же, не имеет крыльев как он.
Пять хвостов (Гоби), Хоуко
Хоуко – хвостатый демон, похожий на пятихвостую собаку. Каждый хвост представляет один из элементов: Вода, Земля, Ветер, Молния и Огонь. Они могут вызвать катастрофические последствия когда используются. Хоуко охотно разрушал природу, чтобы получить эти силы. Он был тяжело ранен, когда вместе с Некоматой бросил вызов Кьюби. Это странно, ведь он бог Иллюзий и мог с легкостью скрыться от жара Кьюби. Хоуко живет в большом, старом дереве.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, 3 победы, одно поражение.
Победа: Соуко, Некомата, Райджу
Поражение: Кьюби
Побежден: После получения глубокой раны от Кьюби, он убежал на японский остров, в место, недалеко от вулкана Кьюши – в гигантское дерево, залечивать раны.
Появление в мифах: собака с 5-ю хвостами. Имеет белую шерсть. Каждый хвост – отдельный элемент, вместе могут вызвать ужасающее землетрясение.
Способность: Нападает при помощи использования элементов; Хоуко квалифицирован в каждом виде способности элемента, и может также создать мгновенно каждый вид стихийного бедствия.
Ранг по силе: 3-ий
Ранг по чакре: 5-ый
Символ/Элемент: Иллюзия
Появился: Около вулканов Кьюши.
6 Хвостов (Рокуби), Райджу
Рокуби, биджу в форме ласки, имеет четыре конечности и очень острые когти. Его крик звучит как гром. Раньше он был богом Грома, но Ямато Но Орочи своей силой преобразовал его в животное. Райджу может использовать мощный заряд электричества, чтобы помочь себе в битве.
Позиция в Битве богов: боролся 5 раз, 2 победы, 3 поражения
Победа: Шукаку, Соуко
Поражение: Хоуко, Ямата Но Орочи, Кьюби
Побежден/Запечатан: ниндзя по имени Сарутоби (точно не известно был ли им 3-ий Хокаге) по легенде, фактически уничтожил Рокуби техникой «Ниндзюцу: Райкири» (Изобретение этой техники Какаши является вымыслом Масаси Кишимото). Эта техника отразила пущенную Райджу молнию, которая попала в него и нанесла серьёзные повреждения (отсюда и начало названия техники). Он был запечатан Сарутоби при помощи «Инструмента Силы: Скрытая Тюрьма Грома» в Громовой святыне.
Появление в мифах: разновидность ласки с золотистым мехом. Мех на теле всегда растет дыбом. Его шесть хвостов создают образ молнии, прям как у древнего бога Молнии.
Способности: Огонь, вызываемый молнией, гром молнии, прямые молнии, магические искусства молнии; Райджу так же может превращаться в шаровую молнию
Ранг по силе: 5-ый
Ранг по чакре: 4-ый
Символ/Элемент: Молния (Бог Молнии)
Появился из: Подземный Алтарь Молнии в Киото
Заметки: Райджу похож на Покемона Райкоу.
Ещё кое-что о Райджу: Райджу также изображен как Райден, Синтоистский бог молнии. В то время когда демон вообще спокоен и безопасен, а в небе начинает сверкать молния и грозы, он становится взволнованным и прыгает по деревьям, полям, и даже зданиям (деревья, которые были поражены молнией, как говорят, были поцарапаны когтями Райджу). Другое из его специфических поведений - сон в человеческих пупках. Это побуждает Райдена стрелять стрелами в Райджу, чтобы разбудить существо, таким образом вредя человеку, в животе которого отдыхает демон. Суеверные люди поэтому часто спят на их животах в течение плохой погоды. Другие легенды говорят, что Райджу спит только в пупах людей, которые спят на открытом воздухе.
Семь Хвостов (Шичиби), Каку
Рассказ о нем в легенде о хвостатых: Каку – биджу в форме барсука, также читается как «Муджина» , что является японским видом барсука (Мелес Мелес Анагума), обитающего в Японии. Он имеет Семь хвостов, тем не менее, он самый маленький из всех биджу, но самый хитрый и скрытный. Каку преимущественно охотится под землей. Охота происходит так: Каку уничтожает кусок земли под своей целью, после чего она падает прямо ему в рот. На земле он может трансформироваться в любое существо, но только если рядом есть глина.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, 1 выиграл, 3 проиграл
Победа: Соуко
Поражение: Некомата, Исонаде, Ямата Но Орочи
Побежден/Запечатан: склад глины Каку был обнаружен и сожжен воинами. Он не мог трансформироваться, и был побежден бравым воином Иккио Судзином, и запечатан при помощи «Инструмента Силы: Алтарь Земли» в земельной святыне.
Появление в мифах: Каку – самый маленький биджу. Он синий, и хорошо маскируется при помощи глины. Его очень трудно отыскать.
Способности: Преобразование, Глина, волшебные искусства земли.
Ранг по силе:[ 7-ой
Ранг по чакре: 3-ий
Символ/Элемент: Земля (Бог Земли)
Появился из: Подземный Жертвенный Алтарь в предместьях Нагои
Заметки: Напоминает Дейдару.
Ещё кое-что о Каку: Mуджина – старое японское название барсука. В японском фольклоре эти животные ужасно любили менять форму, и одним из видов их было безликое привидение. Этот специфический вид монстра часто упоминается английскими рассказчиками как муджина, но японцы знают их как нопперабо
Восемь хвостов (Хачиби), Ямата но Орочи
Ямата Но Орочи – биджу-змея. У него красные глаза, восемь голов и хвостов (вокруг них обычно изображали деревья и лозы) и имеет силу мира Демонов, символ зла. Каждая голова имеет свое значение: Душа, Привидение, Зло, Дьявол, Монстр, Убийство, Загробный мир и Смерть. Первоначально он был слаб, поэтому члены клана Кусанаги, атакуя его, действовали осторожно, используя меч Кусанаги но Цуругb. После этого он отбирает у них меч, забирая его силу и помещая в себя, вследствие чего становясь жутко сильным существом.
После этого Ямата начинает выпускать ужасное количество темной энергии, чем пробуждает других биджу и становится высокомерным. Ямата побеждает всех биджу, но при стычке с Кьюби проигрывает. Причина этого проста: Кьюби имеет настолько огромное количество чакры, что даже делает дыру в мече Кусанаги. Эта невероятная сила даёт Кьюби право называться «Королем Биджу». Даже Сарутоби и Енма не могли поцарапать Кусанаги но Цуруги. (Тут появляется связь с боем Орыча против Третьего, и битва Орыча с Наруто когда тот использовал четыре хвоста). В легенде говорится, что он даже мог конкурировать с Кьюби по силе, но на самом деле Ямата но Орочи имеет свой предел.
Позиция в Битве богов: Бился 5 раз, 4 победы, 1 поражение.
Победа: Шукаку, Исонаде, Каку, Райджу
Поражение: Кьюби
Повержен/запечатан: Ямата но Орочи ждет гения из Ямагами (не Ямагами из Дэф Ноута, а Ямагами из восьми богов) клана (противников клана Кусанаги). Его миссия состоит в пробуждении Ямата Но Орочи, дабы тот дрался с Кьюби. После того как Ямагами клан наследует силу Ямата Но Орочи, через 1000 лет может появится наследник гений, способный полностью восстановить и пробудить монстра. После этого Ямата Но Орочи переселится в тело гения и получит новые, усовершенствованные силы и жизненную энергию ( он должен принять свою фактическую форму). Вследствие этого должна произойти решающая битва с Кьюби, после чего он сможет убить кого угодно, разрушить что угодно, и получит неограниченное зрение (как у Кьюби). Сила Ямата Но Орочи в запрещенном запечатывающем дзюцу. Как только наследник обретет такую силу, более мощная, улучшенная сила будет во власти Яматы Но Орочи.
Появление в мифах: супер Змея с восемью головами и восемью хвостами, но с одним общим телом. Имеет темно-коричневый цвет. Это определенно самый большой Бидзю – его длина больше чем 8 гор. Первоначально он был даже слабее чем Хоуко и Некомата, однако, это было за 1000 лет до того, как храбрый воин пробовал победить его с Кусанаги Но Цуруги. В процессе битвы монстр поглощал силу меча и в конце концов поглотил его, при этом став невероятно сильным. Он держит меч в своем животе.
Способности: легендарный меч: Кусанаги Но Цуруги, призыв злых духов
Ранг по силе: 2-ой
Ранг по чакре: 2-ой
Элемент/Символ: Дьявол
Появился из: старое поле битвы в Осаке
Заметки: теперь, все конечно же знают, что он напоминает Орыча, но «Гений Ямагами», это никто иной как Сасуке.
Ещё о Ямата Но Орочи: Есть история убийства Восьмиголовой Змеи Сусано. Согласно легенде, местный город жил в страхе перед змеем, и горожане предложили ему жертву, выраженную в одной девочке каждый год, чтобы держать змея не трогала их. Лорд Сусано услышал о проблеме города, и захотел убить животное. Он напоил змею алкоголем, после чего поотрубал ей головы пока они были в отключке. Это одна из самых известных легенд.
Девять хвостов (Kьюби), Кьюби но Юко
Кьюби – хвостатый демон в форме лисы, самый сильный из всех. Причина его силы проста: Кьюби имеет неограниченное количество силы, что дает ему право на титул «Король Биджу». Его сила идет от огненной печати Кьюби, но втечении столетней битвы с Ямата Но Орочи, она истощается - тем не менее лис всё равно мог продолжать битву. Также он довольно хитер и умен.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, все победы.
Победил: Некомата, Хоуко, Райджу, Ямата Но Орочи
Побежден/запечатан: Кьюби странствует и продолжает убивать всех и вся на пути в поисках того, кто пробудил и запечатал его ранее. Конечно же Ямата но Орочи не сказал ему, что пробудил Кьюби себя сам.
Появление в мифах: Кьюби но Йюко является сильнейшим биджу в японской мифологии. Его мех красного цвета, а элемент – огонь. Его способности невероятны. Так как он ни разу не был побежден, его полную силу нельзя ни оценить, ни представить. Его хвосты, крутясь с невероятной скоростью, создают вихри, также он наносит врагам серьезные раны своими гигантскими когтями. Его шерсть может испускать огненные шары, которые иногда становятся метеоритами, и разрушают деревни. В древней войне Биджу Хоуко был сильно ранен им, Некомата чуть было не умер, но был спасен своим хозяином, Шинигами (Богом Смерти). Ямата Но Орочи, зависящий от Кусанаги но Цуруги, тоже бился с Кьюби, причем последний продырявил великий меч
Способности: атака огненным элементом, горящие когти, и другие вещи к огню относящиеся.
Ранг по силе: 1-ый
Ранг по чакре: 1-ый
Символ/Элемент: Огонь (бог Огня)
Появился из: Скрытый Алтарь Богов в Кобэ
(информация соответствует японским легендам, а не манге "Наруто", не забывайте) В древней Японии, согласно легенде, каждый бог различных природных элементов был запечатан в элементную святыню. Этими святынями стали животные, а именно - хвостатые демоны. Из девяти хвостатых, пять из них были элементными богами, это
Шукаку – бог ветра, элемент Футон
Кьюби - бог огня элемент Катон
Санби - бог воды, элемент Суйтон
Райджу – бог молнии, элемент Райтон
Каку - бог земли, элемент Дотон
В Легенде о Хвостатых Животных, 5 элементных богов были запечатаны при помощи предметов, названных «Инструменты Силы». Многие из них неизвестны, у некоторых неправильно переведено название, но все они являются своеобразными контейнерами (котел, алтарь, тюрьма и т.п.)
Эти «Инструменты Силы» относятся к «Восьми Бессмертным» из китайской мифологии. Каждый трансформировал свою энергию в один из «Инструментов Силы», который мог оживить или разрушить зло. Вместе эти инструменты называют «Тайными Восемью Бессмертными» (хотя в легенде появляются только пять, и это может быть другой вариацией)
Бессмертными являются: Бессмертная женщина Хе, Королевский дядя Као, Стальной Ли, Лан Кайхе, Лю Донгбин, Философ Ен Сянцзян (Ханьшуй Сянцзян Ци), Старший Жанг Гуо и Жонгли Кван.
Хвостатым демонам (биджу) были посвящены соответствующие святыни, разбросанные по Японии, и святыня Огня была самой сильной. Святыни выпускают энергию биджу даже во время их сна или в запечатанном виде, и потом вся эта энергия объединяется в пятихвостого: Хоуко.
После того как Ямата но Орочи получил знаменитый меч Кусанаги но Цуруги от клана Кусанаги, он победил Некомату и Хоуко (проверьте историю Яматы). Ямата но Орочи начал выпускать огромное количество темной энергии, что пробудило пять биджу, запечатанных в пяти святынях, чтобы принести хаос в мир.
Они начали драться за статус «Король Биджу», и победил Кьюби но Йоко. У него было бесконечное количество чакры, и поэтому Ямата но Орочи был повержен.
Один Хвост (Ичиби), Шукаку
Шукаку – хвостатый демон в форме полу-енота, полу-собаки (Тануки японской мифологии). Раньше он был священником в пустыне Нара. Из-за темной энергии, выпущенной Ямата но Орочи, и при сильном смешении ветра и песка, он трансформировался в этого енота (собственно, это его форма). Он имеет игривую и экстравагантную индивидуальность, напоминая природу (характер) Тануки. Шукаку живет за счет жизней убитых ветром или песком (судите по смерти матери Гаары). Фиолетовый Рисунок на теле Шукаку обозначает его принадлежность к Ветру (Бог Ветра).
Положение в Битве богов: боролся 5 раз, 1 победа, 3 поражения, 1 побег.
Победил: Соуко.
Проиграл: Некомата, Райджу, Исонаде.
Бежал от: Ямата но Орочи.
Побежден и запечатан: Шукаку был побежден монахом Орага Накашиму из Нара, который использовал магическое искусство. Монах использовал «Инструмент Силы: Заварной Чайник Оленьего Рога, запечатав его в святыню воздуха.
В японской мифологии появляется как: Тануки, желтотелый.
Способности: Песчаные бури, контроль песка и воздуха.
Ранг по силе: 8-ой
Ранг по чакре: 9-ый
Элемент: Ветер (Бог Ветра)
Появился из: пустыня Нара
О Тануки: Тануки были частью японского мифа начиная с древних времен. Мифический Тануки, как предполагают, является вредным и веселым, мастер маскировки и изменения формы, но несколько легковерным и рассеянным. Текущий юмористический образ Тануки, как думают, был развит в течение эры Камакуры. Дикий Тануки имеет необычно большие яички, особенность, часто комично преувеличенная в артистических описаниях Тануки. Тануки изображают с его яичками, брошенными на спину как сумка путешественника, или используемыми как барабаны. Тануки также типично изображается с наличием больших животов. Тануки изображают, барабанящего на животе вместо его яичек, особенно для детей
В течение эр Камакуры и Муромачи, некоторые истории начали включать более страшного, человекоядного Тануки. История "Качи-качи-яма" показывает то как Тануки наносит смертельный удар дубиной старой леди и служит ее мужу. Другие истории говорят о Тануки, как о безопасном и производительном члене общества.
Популярный рассказ, известный как Бунбуки Чагама - о Тануки, который дурачил монаха, преобразовываясь в заварной чайник. Другой - о Тануки, который обманывал охотника, создавая иллюзию, что его руки – это ветви дерева, которые росли и росли, пока иллюзия не исчезла. Тануки, как говорят, обманывает торговцев при помощи листьев, которые он заколдовывает и они становятся похожими на бумажные деньги. Некоторые истории описывают Тануки, использующего листья, как часть его собственного, изменяющего форму волшебства.
Статуи Тануки могут быть найдены с наружной стороны многих японских храмов и ресторанов. Эти статуи часто носят большую, имеющую форму конуса шляпу и бутылку саке. Статуи Тануки всегда имеют большой живот, хотя современные скульптуры могут или, возможно, не показывают традиционные большие яички.
Два Хвоста (Ниби), Некомата
Некомата – Биджу в форме кота, использующий силу смерти. Он живет в месте, названном «Лес Смерти», в Хоккайдо, на севере. Он домашнее животное Бога смерти. Ниби питается душами умерших, и может призвать их в случае битвы. Он использует третий глаз, дабы питаться душами.
Позиция в Битве богов: пытаясь доминировать над своими врагами, заключает союз с Хоуко, и нападает на Кьюби. Впоследствии был разбит наголову, после чего еле спасся благодаря богу Смерти. Боролся 3 раза: 2 победы, 1 поражение.
Победил: Каку, Исонаде.
Проиграл: Кьюби.
Побежден/Запечатан: Некомата был убит Кьюби позже, когда бог Смерти призывал его. Позднее был запечатан в «Лесу смерти» лично богом Смерти.
Выглядит в мифах: Черный кот с двумя хвостами, с более острыми ушами и большими клыками
Способности: Смерть, управление душами людей, как и другие темные животные.
Ранг по силе: 4-ый
Ранг по чакре: 8-ой
Элемент (символ): Тьма (Бог тьмы)
Появляется из: Хоккайдо, «Лес Дьяволов» (отличается от «Леса Смерти»)
Ещё о Некомата: говорится, что он мог ходить по стенам (вертикально). Первоначально изображался старым котом, или толстой старухой.
Люди знали про него, и в страхе, что их кошки превратятся в монстров, отрубали им хвосты, чтобы они не трансформировались, а позже – не раздваивались. Крутя хвостом и ходя по стенам, Некомата призывает мертвых и заставляет их исполнять его приказы, или даже танцевать для его собственного увеселения. Иногда он съедает своего владельца, после чего превращается в человека, и ждет следующей возможности. Некомата съедает человека, который ненавидит котов, и чем больше ненависть человека к кошкам, тем более жесток кот. Если Некомата произвольно кого-то встретит, ему плевать, злой человек или хороший, он ранит его настолько, насколько может. В некоторых легендах Некомата добрый. Он превращается в девушку, чтобы приблизиться к обществу; имеет очень послушный характер, любит рыбу и имеет склонность зависеть от кого-либо. Также Некомату изображают как старую сварливую бабку, имеющую плохую ауру вокруг себя; если же кто либо будет долго находится с ней рядом, ему не миновать какой либо болезни или мора.
Некомата использует разные волшебства, но одно из известнейших – оживление мертвых. Он оживляет людей, чтобы те исполнили его желания, которыми чаще всего бывают еда, внимание, уважение и увеселение. Если кто-либо из живых неугодил Некомате, он оживляет его умерших родственников, которые навещают его, до тех пор, пока Некомата не получит извинения и пищу от обидчика.
Три Хвоста (Санби), Исонаде
Рассказ о нем в легенде о хвостатых: Исонаде – биджу, имеющий форму акулы с рогом на голове, или полу-черепахи полу-жабы. Живет он в глубоких водах западной Японии, убивая пиратов бороздящих просторы этих мест. Изредка поднимается на поверхность, подышать морским воздухом. В результате море бушует и поднимаются штормы, все корабли, попавшиеся Санби, становятся его пищей. Исонаде имеет рыбу-помощника, Самехаду (аналогична мечу Кисаме, но пишется по другому). Она залезает в желудок к Исонаде, где перерабатывает еду в чакру. Благодаря Самехаде, чакра Исонаде увеличивается примерно в 5 раз. Поэтому он так силен в битвах.
Позиция в Битве богов: Боролся 4 раза, 2 выиграл, 1 проиграл, 1 сбежал.
Победа: Каку, Шукаку.
Поражение: Некомата
Побег: Ямата но Орочи
Побежден и запечатан: рыбак и храбрый воин из Йокохамы, названный Такума Мурамаса, жертвует собой во имя двух деревень – он подбирается к Исонаде и запечатывает его рыбу Самехаду в «Инструмент Силы: горшок акулы» (в святыню воды). В результате Исонаде становится неспособным использовать большое количество чакры, его контроль чакры ослабляется
Появление в мифах: большая черепаха-жаба с тремя клыками и хвостами. Имеет темно-синий (зелено-синий) цвет, привлекается кровью (как все акулы); имеет служащую рыбу по имени Самехаде, про которую сказано выше.
Способность: Гидроэнергия, может управлять потоками воды.
Ранг по силе: 6-ой
Ранг по чакре: 7-ой
Символический Элемент: Вода (Бог Воды)
Появился из: 4 острова страны Нанджу – область моря Явагава
Заметки: Связь с Самехадой (поглощает чакру) обьясняет, почему Кисаме имеет наибольшее количество чакры в Акацки.
Четыре Хвоста (Йонби), Соуко
Соуко – биджу, похожий на рептилию. Устанавлено, что он жил у Фудзиямы. Токсичный газ и вулканический пепел преобразовали Соуко в полу-петуха полу-змею. Петух и змея – супружеская пара в теле Соуко. Всё на многие мили вокруг Соуко погибает от его яда. Согласно легенде, когда он зимует в недрах Фудзиямы, его храп пробуждает вулкан.
Позиция в Битве богов: боролся 4 раза, 3 поражения, 1 побег
Поражения: Шукаку, Хоуко, Каку
Побег: Райджу
Запечатан/побежден: был запечатан мастером демонических искусств, Ямазаки Иширо, при помощи «Инструмента силы: Лунная Клетка» в недрах Фудзи. Теперь Соуко не сможет источать свой ядовитый газ во веки веков.
Появление в мифах: четырехвостый петух/змея. Нижняя часть змеиная, а верхняя – петушиная. Ползает вместо того чтобы ходить. Большая часть тела оранжевого цвета. Живет в горе Фудзи.
Способность: управляет ядом, ядовитым газом, и так далее.
Ранг по силе: 9-ый
Ранг по чакре: 6-ой
Символ/Элемент: Яд
Появился из: Гора Фудзи, недалеко от Токио.
Заметки: Он немного похож на Сасори. Совсем чуть-чуть
Больше информации о Соуко: Соуко - восточная версия фольклорного Василиска. Соуко, все же, не имеет крыльев как он.
Пять хвостов (Гоби), Хоуко
Хоуко – хвостатый демон, похожий на пятихвостую собаку. Каждый хвост представляет один из элементов: Вода, Земля, Ветер, Молния и Огонь. Они могут вызвать катастрофические последствия когда используются. Хоуко охотно разрушал природу, чтобы получить эти силы. Он был тяжело ранен, когда вместе с Некоматой бросил вызов Кьюби. Это странно, ведь он бог Иллюзий и мог с легкостью скрыться от жара Кьюби. Хоуко живет в большом, старом дереве.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, 3 победы, одно поражение.
Победа: Соуко, Некомата, Райджу
Поражение: Кьюби
Побежден: После получения глубокой раны от Кьюби, он убежал на японский остров, в место, недалеко от вулкана Кьюши – в гигантское дерево, залечивать раны.
Появление в мифах: собака с 5-ю хвостами. Имеет белую шерсть. Каждый хвост – отдельный элемент, вместе могут вызвать ужасающее землетрясение.
Способность: Нападает при помощи использования элементов; Хоуко квалифицирован в каждом виде способности элемента, и может также создать мгновенно каждый вид стихийного бедствия.
Ранг по силе: 3-ий
Ранг по чакре: 5-ый
Символ/Элемент: Иллюзия
Появился: Около вулканов Кьюши.
6 Хвостов (Рокуби), Райджу
Рокуби, биджу в форме ласки, имеет четыре конечности и очень острые когти. Его крик звучит как гром. Раньше он был богом Грома, но Ямато Но Орочи своей силой преобразовал его в животное. Райджу может использовать мощный заряд электричества, чтобы помочь себе в битве.
Позиция в Битве богов: боролся 5 раз, 2 победы, 3 поражения
Победа: Шукаку, Соуко
Поражение: Хоуко, Ямата Но Орочи, Кьюби
Побежден/Запечатан: ниндзя по имени Сарутоби (точно не известно был ли им 3-ий Хокаге) по легенде, фактически уничтожил Рокуби техникой «Ниндзюцу: Райкири» (Изобретение этой техники Какаши является вымыслом Масаси Кишимото). Эта техника отразила пущенную Райджу молнию, которая попала в него и нанесла серьёзные повреждения (отсюда и начало названия техники). Он был запечатан Сарутоби при помощи «Инструмента Силы: Скрытая Тюрьма Грома» в Громовой святыне.
Появление в мифах: разновидность ласки с золотистым мехом. Мех на теле всегда растет дыбом. Его шесть хвостов создают образ молнии, прям как у древнего бога Молнии.
Способности: Огонь, вызываемый молнией, гром молнии, прямые молнии, магические искусства молнии; Райджу так же может превращаться в шаровую молнию
Ранг по силе: 5-ый
Ранг по чакре: 4-ый
Символ/Элемент: Молния (Бог Молнии)
Появился из: Подземный Алтарь Молнии в Киото
Заметки: Райджу похож на Покемона Райкоу.
Ещё кое-что о Райджу: Райджу также изображен как Райден, Синтоистский бог молнии. В то время когда демон вообще спокоен и безопасен, а в небе начинает сверкать молния и грозы, он становится взволнованным и прыгает по деревьям, полям, и даже зданиям (деревья, которые были поражены молнией, как говорят, были поцарапаны когтями Райджу). Другое из его специфических поведений - сон в человеческих пупках. Это побуждает Райдена стрелять стрелами в Райджу, чтобы разбудить существо, таким образом вредя человеку, в животе которого отдыхает демон. Суеверные люди поэтому часто спят на их животах в течение плохой погоды. Другие легенды говорят, что Райджу спит только в пупах людей, которые спят на открытом воздухе.
Семь Хвостов (Шичиби), Каку
Рассказ о нем в легенде о хвостатых: Каку – биджу в форме барсука, также читается как «Муджина» , что является японским видом барсука (Мелес Мелес Анагума), обитающего в Японии. Он имеет Семь хвостов, тем не менее, он самый маленький из всех биджу, но самый хитрый и скрытный. Каку преимущественно охотится под землей. Охота происходит так: Каку уничтожает кусок земли под своей целью, после чего она падает прямо ему в рот. На земле он может трансформироваться в любое существо, но только если рядом есть глина.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, 1 выиграл, 3 проиграл
Победа: Соуко
Поражение: Некомата, Исонаде, Ямата Но Орочи
Побежден/Запечатан: склад глины Каку был обнаружен и сожжен воинами. Он не мог трансформироваться, и был побежден бравым воином Иккио Судзином, и запечатан при помощи «Инструмента Силы: Алтарь Земли» в земельной святыне.
Появление в мифах: Каку – самый маленький биджу. Он синий, и хорошо маскируется при помощи глины. Его очень трудно отыскать.
Способности: Преобразование, Глина, волшебные искусства земли.
Ранг по силе:[ 7-ой
Ранг по чакре: 3-ий
Символ/Элемент: Земля (Бог Земли)
Появился из: Подземный Жертвенный Алтарь в предместьях Нагои
Заметки: Напоминает Дейдару.
Ещё кое-что о Каку: Mуджина – старое японское название барсука. В японском фольклоре эти животные ужасно любили менять форму, и одним из видов их было безликое привидение. Этот специфический вид монстра часто упоминается английскими рассказчиками как муджина, но японцы знают их как нопперабо
Восемь хвостов (Хачиби), Ямата но Орочи
Ямата Но Орочи – биджу-змея. У него красные глаза, восемь голов и хвостов (вокруг них обычно изображали деревья и лозы) и имеет силу мира Демонов, символ зла. Каждая голова имеет свое значение: Душа, Привидение, Зло, Дьявол, Монстр, Убийство, Загробный мир и Смерть. Первоначально он был слаб, поэтому члены клана Кусанаги, атакуя его, действовали осторожно, используя меч Кусанаги но Цуругb. После этого он отбирает у них меч, забирая его силу и помещая в себя, вследствие чего становясь жутко сильным существом.
После этого Ямата начинает выпускать ужасное количество темной энергии, чем пробуждает других биджу и становится высокомерным. Ямата побеждает всех биджу, но при стычке с Кьюби проигрывает. Причина этого проста: Кьюби имеет настолько огромное количество чакры, что даже делает дыру в мече Кусанаги. Эта невероятная сила даёт Кьюби право называться «Королем Биджу». Даже Сарутоби и Енма не могли поцарапать Кусанаги но Цуруги. (Тут появляется связь с боем Орыча против Третьего, и битва Орыча с Наруто когда тот использовал четыре хвоста). В легенде говорится, что он даже мог конкурировать с Кьюби по силе, но на самом деле Ямата но Орочи имеет свой предел.
Позиция в Битве богов: Бился 5 раз, 4 победы, 1 поражение.
Победа: Шукаку, Исонаде, Каку, Райджу
Поражение: Кьюби
Повержен/запечатан: Ямата но Орочи ждет гения из Ямагами (не Ямагами из Дэф Ноута, а Ямагами из восьми богов) клана (противников клана Кусанаги). Его миссия состоит в пробуждении Ямата Но Орочи, дабы тот дрался с Кьюби. После того как Ямагами клан наследует силу Ямата Но Орочи, через 1000 лет может появится наследник гений, способный полностью восстановить и пробудить монстра. После этого Ямата Но Орочи переселится в тело гения и получит новые, усовершенствованные силы и жизненную энергию ( он должен принять свою фактическую форму). Вследствие этого должна произойти решающая битва с Кьюби, после чего он сможет убить кого угодно, разрушить что угодно, и получит неограниченное зрение (как у Кьюби). Сила Ямата Но Орочи в запрещенном запечатывающем дзюцу. Как только наследник обретет такую силу, более мощная, улучшенная сила будет во власти Яматы Но Орочи.
Появление в мифах: супер Змея с восемью головами и восемью хвостами, но с одним общим телом. Имеет темно-коричневый цвет. Это определенно самый большой Бидзю – его длина больше чем 8 гор. Первоначально он был даже слабее чем Хоуко и Некомата, однако, это было за 1000 лет до того, как храбрый воин пробовал победить его с Кусанаги Но Цуруги. В процессе битвы монстр поглощал силу меча и в конце концов поглотил его, при этом став невероятно сильным. Он держит меч в своем животе.
Способности: легендарный меч: Кусанаги Но Цуруги, призыв злых духов
Ранг по силе: 2-ой
Ранг по чакре: 2-ой
Элемент/Символ: Дьявол
Появился из: старое поле битвы в Осаке
Заметки: теперь, все конечно же знают, что он напоминает Орыча, но «Гений Ямагами», это никто иной как Сасуке.
Ещё о Ямата Но Орочи: Есть история убийства Восьмиголовой Змеи Сусано. Согласно легенде, местный город жил в страхе перед змеем, и горожане предложили ему жертву, выраженную в одной девочке каждый год, чтобы держать змея не трогала их. Лорд Сусано услышал о проблеме города, и захотел убить животное. Он напоил змею алкоголем, после чего поотрубал ей головы пока они были в отключке. Это одна из самых известных легенд.
Девять хвостов (Kьюби), Кьюби но Юко
Кьюби – хвостатый демон в форме лисы, самый сильный из всех. Причина его силы проста: Кьюби имеет неограниченное количество силы, что дает ему право на титул «Король Биджу». Его сила идет от огненной печати Кьюби, но втечении столетней битвы с Ямата Но Орочи, она истощается - тем не менее лис всё равно мог продолжать битву. Также он довольно хитер и умен.
Позиция в Битве богов: бился 4 раза, все победы.
Победил: Некомата, Хоуко, Райджу, Ямата Но Орочи
Побежден/запечатан: Кьюби странствует и продолжает убивать всех и вся на пути в поисках того, кто пробудил и запечатал его ранее. Конечно же Ямата но Орочи не сказал ему, что пробудил Кьюби себя сам.
Появление в мифах: Кьюби но Йюко является сильнейшим биджу в японской мифологии. Его мех красного цвета, а элемент – огонь. Его способности невероятны. Так как он ни разу не был побежден, его полную силу нельзя ни оценить, ни представить. Его хвосты, крутясь с невероятной скоростью, создают вихри, также он наносит врагам серьезные раны своими гигантскими когтями. Его шерсть может испускать огненные шары, которые иногда становятся метеоритами, и разрушают деревни. В древней войне Биджу Хоуко был сильно ранен им, Некомата чуть было не умер, но был спасен своим хозяином, Шинигами (Богом Смерти). Ямата Но Орочи, зависящий от Кусанаги но Цуруги, тоже бился с Кьюби, причем последний продырявил великий меч
Способности: атака огненным элементом, горящие когти, и другие вещи к огню относящиеся.
Ранг по силе: 1-ый
Ранг по чакре: 1-ый
Символ/Элемент: Огонь (бог Огня)
Появился из: Скрытый Алтарь Богов в Кобэ
Разновидности печятий в мире наруто
Руководство по техникам

Джутсу, или
умение/техника мистическое искусство шиноби, используемое ими в
сражениях. Чтобы применить джутсу нинзя должен высвободить свою чакру.
Делая печати руками, нинзя выполняет желаемое джутсу. Некоторые
техники, вроде тайджутсу, не требуют складывания печатей, однако нинзя
может использовать их, чтобысобирать чакру в определенных частях своего
тела. Также, некоторые нинджутсу, такие как Разенган,не требуют
формирования печатей. Формируя печати, нинзя направляет чакру и
применяет требуемое джутсу. Невообразимое число печатей и их различных
комбинаций дает возможность создавать тысячи различныз техник. Сами
печати происходят от 12 знаков китайского Зодиака. Печати переняты от
индуистской и буддийской иконографии, где они называются «Мудра»,
что
значит «Печать» или «Знак» на санскрите. что значит «Печать»
или «Знак» на санскрите. Эти знаки идентифицируют природу и
функции божества, которое использует их. С течением
времени эти традиции менялись, перемещаясь из страны в страну.
Эти знаки идентифицируют природу и функции божества, которое использует
их. С течением времени эти традиции менялись, перемещаясь из страны в
страну.
В дополнении к этим печатям некоторые техники имеют
свои уникальные печати, формирующиеся из различных положений рук и
пальцев, как например Каге Буншин (Теневое клонирование),
Шинтеншин и другие… Каждый нинзя для формирования печатей
использует обе руки. Хаку же создавал печати одной рукой, применяя свое
наследное джутсу Хьёутон (техника льда). Неизвестно, было ли это
уникальным умением всего клана, или это было доступно только
Хаку.
Нэ
–
Крыса
Крыса
– это первый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с севером и с
месяцем ноябрь.
Замечание:
Крыса используется в технике управления тенями, используемой кланом
Нара
Уши –
Бык
Бык
- второй знак китайского зодиака. Он ассоциируется с
северо-северо-востоком и месяцем
декабрь.
Тора –
Тигр
Тигр
– третий знак китайского зодиака. Он ассоциируется с
восток-северо-востоком и месяцем январь.
Замечание:
печать тигра используется в техниках, управляющих
огнем.
У –
Кролик
Кролик – четвертый знак
китайского зодиака. Он ассоциируется с востоком и месяцем
февраль.
Татсу
– Дракон
Дракон – пятый знак
китайского зодиака. Он ассоциируется с восток-юго-востоком и месяцем
март.
Ми –
Змея
Змея – шестой знак
китайского зодиака. Она ассоциируется с юго-юго-востоком и месяцем
апрель.
Замечание:
печать змеи используется в техниках, управляющих
землей.
Ума –
Конь
Конь
– седьмой знак китайского зодиака. Он ассоциируется с югом и месяцем
май.
Хицуджи –
Баран
Баран
– восьмой знак китайского зодиака. Он ассоциируется с юго-юго-западом и
месяцем июнь.
Замечание:
в манге печать барана изображалась как большой или указательный палец
направленный вверх.
Сару
–
Обезьяна
Обезьяна – девятый знак
китайского зодиака. Она ассоциируется с запад-юго-западом и месяцем
июль.
Тори –
Птица
Птица
– десятый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с западом и
месяцем август.
Ину –
Собака
Собака
– одиннадцатый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с
запад-северо-западом и месяцем
сентябрь.
И –
Кабан/Свинья
Кабан
– двенадцатый знак китайского зодиака. Он ассоциируется с
северо-северо-западом и месяцем октябрь.
Ранг техник в мире наруто
Руководство по техникам


Джутсу, или
умение/техника мистическое искусство шиноби, используемое ими в
сражениях. Чтобы использовать джутсу, шиноби должен использовать свою
чакру. Есть 2 источника чакры: энергия тела, содержащаяся в триллионах
клеток, и ментальная и духовная энергия, никапливаемая во время
тренировок.
Чтобы применить джутсу нинзя должен
высвободить обе эти энергии. Делая печати руками, нинзя выполняет
желаемое джутсу. Невообразимое число печатей и их различных комбинаций
дает возможность создавать тысячи различныз
техник.
В зависимости от используемых техник, тип и
колличество выделяемой чакры будет различен. Пять основных природных
стилей это также названия Пяти Великих Стран Шиноби: Огонь, Ветер,
Молния, Земля и Вода. У каждого нинзя есть предрасположенность к одному
из стилей. Для определения этого стиля используется специальная бумага,
сделанная из коры деревьев, в которые при выращивании была добавлена
чакра. Когда шиноби наполняет такую бумагу своей чакрой, бумага
претерпевает различные изменения, в зависимости от предрасположенности
нинзя. Бумага разорвется на два куска, если нинзя предрасположен к
технике ветра, сгорит если к технике огня, станет влажной если к
технике воды, развалится если к технике земли, и согнется если к
технике молнии. Например Какаши предрасположен к технике молнии, а
Саске сразу к двум: молнии и огню, как представитель клана
Учиха.
Сами по себе техники также взаимодействуют друг с
другом. Техника огня сильнее техники ветра, поскольку ветер только
раздувает огонь. То есть если равные техники огня и ветра встретятся в
поединке, то скорее всего победит огонь. Техника ветра сильнее техники
молнии, техника молнии сильнее техники земли, техника земли сильнее
техники воды, а техника воды сильнее техники
огня.
Ninjutsu - Пять
ЭлементовКатон –
огонь![]()
Катон, или техника огня
представляет собой управление огнем. Например Огненный шар или другие
виды этой техники.
Фуутон –
ветер
Фуутон,
или техника ветра представляет собой управление ветром. Например
пылевая буря или воздушный поток.
Райтон –
молнии![]()
Райтон, или техника молнии
основывается на применении молнии.
Дотон –
земля![]()
Дотон, или техника земли,
представляет собой манипулирование землей и глиной. С ее помощью можно
создавать барьеры из земли или грязи, а также манипулировать землей под
ногами своих врагов.
Сейтон –
вода
Сейтон,
или техника воды заключается в управлении водой. С ее помощью можно
создавать водяные преграды или различные типы волн для атаки
противника.
Остальные
элементы
Мокутон –
дерево![]()
Мокутон, или древесная техника
заключается в использовании деревьев. Этой техникой обладал Первый
Хокаге, а также могут обладать те, в ком пресутствуют его точные гены.
Древесная техника формируется одновременным использованием техник земли
и воды.
Хьёутон –
лед
Хьёутон,
или техника льда заключается в управлении льдом. Использование этой
техники было доступно Хаку и шиноби Скрытого снега, однако в манге
такая техника описана исключительно как наследное джутсу Хаку. Хьёутон
формируется одновременным использованием техник воды и
ветра.Ранг
техник
Ранг
E
Техники ранга Е основные умения, которым
шиноби обучаются еще в академиях. Прежде чем стать генинами, студенты
должны освоить эти техники.
Техники:
Bunshin no Jutsu, Kawarimi no Jutsu, Henge no
Jutsu
Ранг
D
Техники
ранга D это техники уровня генина. Такие техники вхдят в арсенал любого
нинзя.
Техники:
Kage Shuriken no Jutsu, Juujin Bunshin, Shunshin no Jutsu, Narakumi no
Jutsu
Ранг
C
Техники
ранга C это техники уровня Чуунина. Некоторые генины осваивают такие
техники, чтобы впоследствии сдавать экзамен на
повышение.
Техники:
Kuchiyose no Jutsu, Nikudan Sensha, Shintenshin no Jutsu, Shishi
Rendan
Ранг
B
Техники
ранга B это техники уровня джонина. Чуунины и джонины-специалисты имеют
возможность применять такие
техники.
Техники:
Kage Bunshin no Jutsu, Omote Renge, Sensatsu
Suishou
Ранг
A
Техники
ранга A это техники уровня джонина, а также запретные техники.
Некоторые джонины разрабатывают техники такого уровня и используют как
свои «визитные карточки», но такое искусство требует мастерства,
сравнимого с уровнем
Каге.
Техники:
Chidori, Tajuu Kage Bunshin no Jutsu, Juin Jutsu, Gogyou
Kaiin
Ранг
S
Техники ранга S это
полностью запретные или секретные техники, известные лишь
единицам.
Техники: Edo
Tensei, Raikiri
Чакра в мире наруто
Чакра в мире Наруто
Потоки чакры в теле определяются системой ее циркуляции. Существует множество тончайших каналов, соединяющих
жизненно важные точки. С их помощью ниндзя может перераспределять чакру
внутри тела. Если каким-то образом каналы оказываются разорванными,
даже опытному медику оказывается очень сложно их восстановить. Система
циркуляции чакры охватывает все внутренние органы и включает в себя 361
tenketsu (своеобразные узлы, связывающие между собой каналы протекания
энергии). Манипулируя tenketsu ниндзя может принудительно усиливать или
ослаблять поток чакры. Лишь шиноби, владеющий техникой Бьякогана может
увидеть систему циркуляции энергии другого человека. Шаринган позволяет
обладателю увидеть лишь основные потоки чакры, но никак не всю систему.
Комбинация из Бьякогана и специального тайцзюцу клана Хьюго позволяет
его представителям атаковать tenketsu противника. После таких атак
поток чакры через tenketsu блокируется и ниндзя теряет возможность
использовать техники. Кроме того, атаки клана Хьюго повреждают не
только tenketsu, но и внутренние органы. Поскольку ниндзя не имеет
возможности тренировать внутренние органы наравне с мускулами, подобные
атаки крайне опасны.
Использование
чакры
чакры
Фокусируя определенное количество чакры в
ногах, ниндзя могут прикреплять свое тело к любой поверхности -
например, к дереву или стене. Также эта способность позволяет им
перемещаться по любой местности - например, гулять по вертикальной
стене как по земле. Навык хотьбы по воде сложнее в изучении - так как
требует лучшего контроля над собственной чакрой. Кроме того, фокусируя
энергию в мускулах, ниндзя может временно увеличить их силу и
выносливость.
Кроме того, чакра активно используется в бою. К
примеру, Канкуро создает тончайшие энергетически нити, чтобы управлять
своими марионетками, а Кабуто с ее помощью создает невидимые скальпели,
разрезающие внутренние органы противника. Кроме того, с помощью чакры
создаются защитные барьеры.
Любое гендзюцу основывается на
внедрении своей чакры в разум и органы чувств противника. После этого
ниндзя получает практически неограниченные возможности по контролю над
попавшим в технику человеком. Есть всего две возможности нейтрализовать
гендзюцу. В первом случае - ниндзя должен полностью остановить ток
чакры в своем теле. Во втором - попавшему в гендзюцу остается лишь
рассчитывать на помощь товарищей, разрушающих иллюзии своей
энергией.
ногах, ниндзя могут прикреплять свое тело к любой поверхности -
например, к дереву или стене. Также эта способность позволяет им
перемещаться по любой местности - например, гулять по вертикальной
стене как по земле. Навык хотьбы по воде сложнее в изучении - так как
требует лучшего контроля над собственной чакрой. Кроме того, фокусируя
энергию в мускулах, ниндзя может временно увеличить их силу и
выносливость.
Кроме того, чакра активно используется в бою. К
примеру, Канкуро создает тончайшие энергетически нити, чтобы управлять
своими марионетками, а Кабуто с ее помощью создает невидимые скальпели,
разрезающие внутренние органы противника. Кроме того, с помощью чакры
создаются защитные барьеры.
Любое гендзюцу основывается на
внедрении своей чакры в разум и органы чувств противника. После этого
ниндзя получает практически неограниченные возможности по контролю над
попавшим в технику человеком. Есть всего две возможности нейтрализовать
гендзюцу. В первом случае - ниндзя должен полностью остановить ток
чакры в своем теле. Во втором - попавшему в гендзюцу остается лишь
рассчитывать на помощь товарищей, разрушающих иллюзии своей
энергией.
Для большинства
техник в ниндзюцу требуется использование внутренней энергии - чакры.
Есть два источника чакры: первый - внутренняя энергия миллиардов клеток
тела, второй - ментальная и физическая энергия, накапливаемая в
результате ментальных и физических
тренировок.
техник в ниндзюцу требуется использование внутренней энергии - чакры.
Есть два источника чакры: первый - внутренняя энергия миллиардов клеток
тела, второй - ментальная и физическая энергия, накапливаемая в
результате ментальных и физических
тренировок.
Также
увеличивается благодаря преодолению сложных жизненных ситуаций. Для
того чтобы применить технику, ниндзя должен уметь контролировать и
высвобождать эти два вида энергии. Количество чакры, которое поглощает
техника зависит от ее сложности и мастерства самого ниндзя. Чем опытнее
ниндзя, тем меньшее количество энергии он тратит на одно и то же дзюцу.
В тайцзюцу (рукопашном бою) нет необходимости использовать чакру - так
как большая часть атак основывается на физических возможностях тела
шиноби. В ниндзюцу затраты энергии зависят от способности исполнителя к
контролю над своей чакрой. У ниндзя с совершенным контролем вся энергия
будет использоваться по прямому назначению. Новички же тратят
неоправданно много чакры даже на простые дзюцу.
Восемь врат или скрытый
лотос
лотос
Помимо tenketsu, система
циркуляции чакры включает в себя восемь центров, отвечающих за
регуляцию потоков энергии. Hachimon или Восемь Врат располагаются вдоль
позвоночника, рядом с сердцем и в голове ниндзя. Некоторые шиноби
учатся контролировать Врата и получают возможность принудительно
открывать их в случае необходимости. Чем большее количество Врат
открыто, тем большую мощь получает ниндзя. К сожалению цена
использования этой техники велика. Открытие каждых последующих Врат
увеличивает нагрузку на тело шиноби и приближает его к смерти. Поэтому
эта техника была отнесена к разряду Запретных. Открыв все Восемь Врат,
ниндзя получает невероятные силы и способен победить любого противника.
Однако ценой этого оказывается его жизнь. К тому же, открывший лишь
несколько Врат, ниндзя практически гарантированно терпит поражение сам,
если не успевает уничтожить врага за то время, пока техника действует.
Телу требуется некоторое время на восстановление после применения
техники - тем большее, чем больше Врат было
открыто.
[1] Kaimon (Врата
доступа)
Снимает ограничения, накладываемые
разумом, позволяет использовать физические возможности тела в полной
мере. Открытие первых Врат является необходимым для использования
техники Omote Renge.
[2] Kyuumon (Врата
покоя) Увеличивает выносливость ниндзя, а также
скорость восстановления энергии.
[3] Seimon (Врата
жизни)
Тело входит в стадию Ura Renge, кожа
становится пурпурно-красной.
[4] Shoumon (Врата
боли) Сила и скорость ниндзя значительно
возрастают. Тело работает на пределе своих возможностей - высокие
нагрузки начинают разрывать мышцы.
[5] Tomon (Врата
предела) Дальшейшее увеличение физических
возможностей. Движения перестают улавливаться
глазом.
[6] Keimon (Врата
зрения)
Ниндзя, открывший Шестые врата получает
возможность использовать Asakujaku.
[7] Kyoumon (Врата
чуда) Дальнейшее увеличение силы ударов и
скорости перемещения.
[8] Shimon (Врата
Смерти) Врата, расположенные возле самого
сердца. Ниндзя получает силы, превоходящие возможности Хокаге. Ценой
своей жизни.

Разновидность
чакры
чакры
Желтая / Синяя
обычная чакра
Обычная чакра в аниме всегда
изображается светло-голубой, в то время как по описанию в манга она
желтого цвета.
Оранжевая чакра
Девятихвостого
В те моменты, когда Наруто
использует энергию Демона-Лиса, вокруг него появляется красно-оранжевый
кокон, который Дзирайя описывает как “плащ”
Зеленая - чакра
медиков-ниндзя
Техника Shousen no Jutsu
используется медиками для исцеления ран союзников. Визуально процесс
выглядит как зеленого цвета облако окутывающее ладони
медика.
Розово-пурпурная чакра
деревни Скрытой Звезды Чакра шиноби из деревни
Скрытой Звезды, прошедших специальную тренировку всегда пурпурного
цвета. По сути, это их собственная чакра, пропущенная во время
медитаций через специальный метеорит, считающийся ценнейшим
артефактом.

Пурпурная чакра
Проклятой печати
В аниме чакра повляющаяся при
активации Проклятой печати Орочимару имеет пурпурный
цвет.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
























