Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

3-е Вдохновение Кораном.

СУРА 68 ЧАСТЬ ВТОРАЯ

(34) Истинно, набожным у Господа блаженные сады.

(35) Поступим ли Мы с Подчиненными как с теми, что грешны?
(36) Что с вами и каково суждение?
(37) Или у вас писание, а в нём учение
(38) Что вам, поистине, любое предпочтение?
(39) Или у вас Наши клятвы вплоть до Дня Предстояния о том, что вам – плод вашего суждения?
(40) Спроси их, кем будут клятвы подтверждены?
(41) Или у них – святые? Пускай же приведут своих святых, если правдивы они.
(42) В тот день, когда откроются все тайны, и призовут земной поклон вершить, они не смогут сделать преклонение –
(43) Опущены их взоры и их постиг позор, а ведь могли они пасть ниц, (когда спустилось повеление).
(44) Оставь Меня с теми, кто ложью считает этот рассказ – когда они не будут знать, их жизнь постигнет завершение –
(45) Я дам отсрочку им, ведь замыслы Мои прочны.
(46) Или ты просишь награды и у них от платы отягощение?
(47) Или, быть может, пишут они тайное откровение?
(48) Ты дотерпи! Господь решит! Не будь подобен спутнику кита. Вот он воззвал, когда его постигло заточение.
(49) И если б не Господня милость, то был бы выброшен он на пустырь, его постигло б унижение.
(50) Избрал его Господь и сделал человеком правоты.
(51) А те, кто отвергает, своими взорами тебя готовы опрокинуть, и, слушая Упоминание, говорят: «Его коснулось бесов проникновение»
(52) Но это - не что иное, как Упоминание для народов, (ниспосланное с Божьей высоты).


Тимур Джумагалиев - ответственный за перевод.


Источник: http://blogs.mail.ru/mail/timjum/62F437EA42AA03A5.html

2-ое Вдохновение Кораном

СУРА 68 ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

(1) Нун-буква. И записью и тем, что пишут клятва!
(2) Не ты охвачен бесом по милости Господней (необъятной)!
(3) И не иссякнет для тебя награда (и как она приятна)!
(4) Великим нравом обладаешь ты.
(5) Ты увидишь и они, (и станет понятно),
(6) В ком из вас безумие (было вероятно).
(7) Истинно Господь твой знает сбившихся, и знает идущих по Его пути.
(8) Тому, кто не поверил, не поддавайся ты.
(9) Они бы хотели, чтоб ты не противился, и они бы отнеслись халатно.
(10) И не поддавайся ничтожному, чьи клятвы пусты,
(11) Клеветнику, разносящему сплетни (для вражды),
(12) Препятствующему Добру, беззаконнику, тому, чьи поступки дурны,
(13) Тому, чьи действия грубы, а после этого низки,
(14) Хоть у него сторонники, а карманы деньгами полны.
(15) Когда ему читают знаки Наши, он говорит: «Благодаря сказаниям древних они сочинены»
(16)Мы поставим ему клеймо на рыло его (за слова, адекватно).
(17)Мы испытали их, подобно испытанию владельцев сада, когда те поклялись, что утром соберут плоды,
(18) Не захотев воздать хвалу, (что было б благодатно).
(19) Когда же спали - налетел на сад от Господа тайфун (внезапно).
(20) Наутро сад стал землею пустоты.
(21) И утром звали, (не зная постигшей беды):
(22) «Ступайте на участок, если хотите собрать плоды»
(23) Они отправились, шепча между собой (отвратно):
(24) «Пускай сегодня не входит к вам туда достигший бедноты».
(25) И стали сердиться они.
(26) Когда ж увидели свой сад, сказали: «Ведь, что мы сбились - (нам понятно).
(27) Напротив! Мы лишены плодов - (невероятно)!»
(28) Лучший средь них промолвил: "Что Бога восхвалить должны - не я ли говорил вам внятно?"
(29) Они сказали: "Господу хвала! Деяния наши злом омрачены".
(30) И стали упрек бросать друг другу (безрезультатно).
(31) Они сказали: "Горе нам! Произвол вершили мы
.
(32) Возможно, Господь наш заменит сад лучшим, чем он
. Ведь с просьбой к Господу мы возвращаемся обратно".
(33) Таково страдание. Страдание ж Последнего мира больше, если б знали они (знатно)!


Тимур Джумагалиев - ответственный за перевод.

Прошу вас, пишите свои комментарии в этот блог: http://blogs.mail.ru/mail/timjum/369691C599B070A7.html

Коды к 4 обливиону


help Вызов help


coc CellName Перемещает в ячейку с именем CellName. См.внутренние и внешние ячейки.

coe x,y Перемещает в ячейку с координатами x,y. См. списки локаций.

cow WorldName,x,y Перемещает в мир с именем Worldname x,y. См. списки локаций. 

psb Добавляет игроку все заклинания

player.addspell FormID Добавляет заклинание. См. список

player.removespell FormID Удаляет заклинание из книги. См. List

player.additem FormID N Добавляет N предметов. См. списки предметов: микстуры и яды, стрелы, аппараты, доспехи, книги, одежда, ингредиенты, ключи, смешанные предметы, оружие, сигилы, камни душ.
Пример: "player.additem a 100" добавляет 100 отмычек 
player.removeitem FormID N Удаляет N предметов. См. списки предметов.
player.placeatme FormID N,dist,dir Помещает N объектов рядом с игроком. См. списки объектов (предметы, существа, NPC.
Пример: "player.placeatme 00034597 1,1,1" помещает Eduard Denile рядом с игроком.
kill Убивает выбранную цель, если никто не выбран, убивает игрока.
resurrect Воскрешает выбранную цель.
unlock Отпирает выбранную дверь/сундук
lock N Запирает выбранную дверь/сундук, N обозначает сложность замка
showracemenu Дает возможность сменить расу/внешний вид
showclassmenu Дает возможность сменить класс
showbirthsignmenu Дает возможность сменить знак рождения
sexchange Изменяет пол выбранного NPC
modpcs Skill,N Добавляет N единиц к навыку, учитывается при "левел-апе".
Не изменяет число "использований", вследствие чего умение временно "замораживается" на присвоенном уровне. Патч v. 1.1.511 исправляет эту ситуацию.
Пример: modpcs handtohand,1

Для поиска английского названия навыка используйте Словарик
modpca Attribute,N Добавляет N единиц к атрибуту.
Пример: modpca lightarmor,5

Для поиска английского названия атрибута используйте Словарик
player.setav Name,N Устанавливает базовое значение Stat равным N.
Пример: player.setav health,1000

Для поиска английского названия харатеристики используйте Словарик
player.setlevel N Устанавливает уровень игрока равным N
advlevel Увеличивает уровень, показывает экран повышения уровня
advskill Skill,N Увеличивает навык
Для поиска английского названия навыка используйте Словарик
setpcfame N Устанавливает славу игрока равной N
setpcinfamy N Устанавливает дурную славу игрока равной N
player.setcrimegold 0 Обнуляет штрафы. Если стражники атакуют игрока, выйдите из города, затем можете вернуться.
player.payfine Штраф уплачен, стражники оставляют игрока в покое
qqq Выход из игры, минуя меню
save filename Сохраняет игру
load filename Загружает игру
tgm Включает/выключает режим неуязвимости (God mode)
tm Включает/выключает меню. Удобно для взятия скриншотов
tmm N Включает/выключает маркеры карты, 0 - спрятать, 1- показать все
tdt Включает/выключает отладочный экран. Настройки см. на странице Отладочные тексты
tcl Включает/выключает преграды. Левитация в действии!
tfc Свободная камера
fov NN Изменяет угол обзора камеры (в градусах): по умолчанию 75
caqs Устанавливает все стадии квестов
movetoqt Перемещает игрока к текущей цели квеста
sfql Quest_ID Показывает все записи журнала для квеста. См. список квестов и стадий.
sq Перечисляет все квесты
sqt Показывает текущий Quest_ID и цели
saq Начинает все квесты
getstage Quest_ID Возвращает текущую стадию квеста. См. список квестов и стадий.
setstage Quest_ID stage Устанавливает стадию квеста. См. список квестов и стадий
tai Включает/выключает AI
tcai Включает/выключает AI боя
tdetect Включает/выключает обнаружение
tg Включает/выключает отображение травы
tll Включает/выключает LOD
tlv Включает/выключает отображение листьев
ts Включает/выключает отображение неба
tt Включает/выключает отображение деревьев
twf Включает/выключает отображение сетки (wireframe mode)
tfow Выключает/включает туман войны (показывает/прячет карту)
coc toddtest Телепортирует в тестовую локацию
coc testinghall Телепортирует в тестовую локацию со множеством объектов и существ

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу