Наш филиал в аллодах !
Некроманты ! Теперь у нас есть свой клан-филиал в игре "Аллоды"! Те кто хочет играть со своими соклановцами и там читаем инструкцию : 1)Регистрируемся на оф.сайте игры http://allods.mail.ru/
2)При регистрации вводим код на бонусы 65860 (рефер-я сис-ма)
3)Входим в игру и ищем сервер "Вечный зов" (играм на нем).
4)Присоединяемся к гильдии "Древняя Гвардия Унгара" (эт мы).
5)Гамаем Х)
2)При регистрации вводим код на бонусы 65860 (рефер-я сис-ма)
3)Входим в игру и ищем сервер "Вечный зов" (играм на нем).
4)Присоединяемся к гильдии "Древняя Гвардия Унгара" (эт мы).
5)Гамаем Х)
Тактика против Хельмира.
Вестники на КВ используют следующую комбинацию : Хельмир с Бьерсардом и черепаховым (супом) щитом в руках + сопровождение .......
И как таких победить ??? После нескольких эксперементов мной было выверенно несколько полезных тактик против этого "терминатора" :
1) Обязательно берите с собой в бой "Болотного ужаса" (он "свяжет" Хельмира своими щупальцами и не даст ему двигатся) + "Велия" (отнимет у него очки движения);
2)Обеспечьте ужасу достойное прикрытие , лучше всего на роль "танка" подходит опытная в защите "стража Омулу" (перебьет атаку хельма и "закроет" его) + группа поддержки (лучше тоже болотники) но учтите = на Хельма не действует яд,угасание,раны,страх, и все дальнобойные способности !!!
3)Возьмите на бой так же рукопашных бойцов , наносящих много урона (тут уж берите просто самых сильных ваших воинов , я брал воителя аккении с клинком Илле).
Возможно стоит еще позаботится о лучниках врага и быть может вы успеете убить его раньше чем он (Хельмир) убьет вас .......... удачи на КВ !!!
И как таких победить ??? После нескольких эксперементов мной было выверенно несколько полезных тактик против этого "терминатора" :
1) Обязательно берите с собой в бой "Болотного ужаса" (он "свяжет" Хельмира своими щупальцами и не даст ему двигатся) + "Велия" (отнимет у него очки движения);
2)Обеспечьте ужасу достойное прикрытие , лучше всего на роль "танка" подходит опытная в защите "стража Омулу" (перебьет атаку хельма и "закроет" его) + группа поддержки (лучше тоже болотники) но учтите = на Хельма не действует яд,угасание,раны,страх, и все дальнобойные способности !!!
3)Возьмите на бой так же рукопашных бойцов , наносящих много урона (тут уж берите просто самых сильных ваших воинов , я брал воителя аккении с клинком Илле).
Возможно стоит еще позаботится о лучниках врага и быть может вы успеете убить его раньше чем он (Хельмир) убьет вас .......... удачи на КВ !!!
Алексей Галушко,
20-07-2013 16:15
(ссылка)
Творческий Кризис ;)
Простите за долгое отсутствие. Итак, вроде я все уже основное уже написал, а что-то может упустил из виду. Но все же посовещавшись, мы решили, что я буду выкладывать реплей своих боев и буду по нему, что-то объяснять.... (БОИ не договорные, все взаправду)
Ловкость рук - никакой магии.
http://bv.mail.ru?replay=/r...
Просмотрев многие вынесут из него много полезного. Может даже мои ошибки найдете (Они тут точно есть, я одну за собой заметил)).
И в заключение хочу сказать: "Боритесь до конца, не сдавайтесь при виде преимущества соперника....". Ну с "БАТЯми" это не всегда работает)
P.S. Тальгата и Ужас Топей не получают раны от отравления и угасания, если вы им приказали не открываться.
Ловкость рук - никакой магии.
http://bv.mail.ru?replay=/r...
Просмотрев многие вынесут из него много полезного. Может даже мои ошибки найдете (Они тут точно есть, я одну за собой заметил)).
И в заключение хочу сказать: "Боритесь до конца, не сдавайтесь при виде преимущества соперника....". Ну с "БАТЯми" это не всегда работает)
P.S. Тальгата и Ужас Топей не получают раны от отравления и угасания, если вы им приказали не открываться.
Алексей Галушко,
10-07-2013 20:11
(ссылка)
Роль наша: Полководец
Бой - это самое сложное дело, а бой с равным по силе - еще сложнее.Вот наконец и наш бой с игроком. теперь вы сами за себя, а единственное что может вам помочь - ваше знание и виденье самой игры. И вот чему я могу вас научить.
Урок №1
"Лучшая защита - нападение". !Не всегда!
Не стоит с ушами залезать в атаки с флангов, пытаться пробить лоб и даже зачистить небо. Важно помнить: Не стоит закрывать, всех своих существ за свой ход. Важно оставить некоторые карты открытыми для прикрытия основных сил нашей армии, а так же нашего тыла. Если вы уверены, что противник особо много вреда не нанесет по вашим закрытым (тяпнутым) картам, то можно смело начинать сносить существ оппонента закрывая все под своим контролем. Но пользуйтесь этим с осторожностью.
Урок №2
"Кто с мечом к нам пришел, того легче застрелить"
Одной грубой силы не достаточно для победы. Поэтому берем карты, которые обладают выстрелом, метанием, разрядом, ударом через ряд и другими интересными штучками. Но не злоупотребляйте этим, в большинстве случаев - это цель номер один для оппонента, т.к. они могут нанести достаточно много бед под надежным прикрытием. Противник постарается от них избавиться, да поскорей, а мы тем самым будем их защищать любой ценой для нашей же победы.
Урок №3
"Знание - сила"
Тщательней читайте карты. Не только свои, но и оппонента. Может у карты ЗоВ (Защита от Выстрелов), а вы все еще продолжаете стрелять в нее. Или возможно все немагические атаки сводятся к 1. А вы решили, что будет достаточно ударить по ней на 6, чтобы избавится, но увы урон = 1. Читайте, читайте и вникайте в карты. Бывает, что карта практически ничего не умеет, а вы в нее парочку атак вкладываете, когда рядом стоит наиболее опасное существо. Дальше я в этом вам не советник.
Хотелось бы о уловках и финтах - но их очень много. И рассказать их очень трудно.
Но один финт я все таки расскажу.
Бейте по закрытым картам рядом с которой стоит возможный защитник, СЛАБЫМИ картами оставив стоять рядом с ними свою карту с потенциально большой атакой. Противник не будет ставить защитника от слабый карт, тем самым открывая спину для удара большого урона. В большинстве случаев это срабатывает.
На этом все. Но будет и еще. Удачи в бою.
Ваш XDwest.
P.S. Унук - полностью излечивается, даже если от отравления погибла своя карта.
Урок №1
"Лучшая защита - нападение". !Не всегда!
Не стоит с ушами залезать в атаки с флангов, пытаться пробить лоб и даже зачистить небо. Важно помнить: Не стоит закрывать, всех своих существ за свой ход. Важно оставить некоторые карты открытыми для прикрытия основных сил нашей армии, а так же нашего тыла. Если вы уверены, что противник особо много вреда не нанесет по вашим закрытым (тяпнутым) картам, то можно смело начинать сносить существ оппонента закрывая все под своим контролем. Но пользуйтесь этим с осторожностью.
Урок №2
"Кто с мечом к нам пришел, того легче застрелить"
Одной грубой силы не достаточно для победы. Поэтому берем карты, которые обладают выстрелом, метанием, разрядом, ударом через ряд и другими интересными штучками. Но не злоупотребляйте этим, в большинстве случаев - это цель номер один для оппонента, т.к. они могут нанести достаточно много бед под надежным прикрытием. Противник постарается от них избавиться, да поскорей, а мы тем самым будем их защищать любой ценой для нашей же победы.
Урок №3
"Знание - сила"
Тщательней читайте карты. Не только свои, но и оппонента. Может у карты ЗоВ (Защита от Выстрелов), а вы все еще продолжаете стрелять в нее. Или возможно все немагические атаки сводятся к 1. А вы решили, что будет достаточно ударить по ней на 6, чтобы избавится, но увы урон = 1. Читайте, читайте и вникайте в карты. Бывает, что карта практически ничего не умеет, а вы в нее парочку атак вкладываете, когда рядом стоит наиболее опасное существо. Дальше я в этом вам не советник.
Хотелось бы о уловках и финтах - но их очень много. И рассказать их очень трудно.
Но один финт я все таки расскажу.
Бейте по закрытым картам рядом с которой стоит возможный защитник, СЛАБЫМИ картами оставив стоять рядом с ними свою карту с потенциально большой атакой. Противник не будет ставить защитника от слабый карт, тем самым открывая спину для удара большого урона. В большинстве случаев это срабатывает.
На этом все. Но будет и еще. Удачи в бою.
Ваш XDwest.
P.S. Унук - полностью излечивается, даже если от отравления погибла своя карта.
настроение: Боевое
Алексей Галушко,
09-07-2013 17:49
(ссылка)
Советы Феликса-Филина
Да тут уже паутинкой заросло)Ладно. Думаю в скором времени это изменится.
Совет №1
Итак мы начали играть в замечательную игру под названием: "Берсерк: Возрождение".
Уже с самого начала игры мы видим некоторую сумму серебра, и румянец проявляется у нас на щечках в предвкушении.... Но увы эту сумму мы должны довести до 10к (10 000). Зачем спросите вы? А вот зачем:
На выбор у нас два стартера - Болото-Степь и Лесо-Горы -- стоимость одного 10к.
В составе которого есть 30карт (28 частых и многочисленных, и 2 редких).
Какой покупать именно вы можете обсудить сами с собой, со своим питомцем, а может даже с потолком. Но выбор будет только один. Обдумывайте тщательно.
Совет №2
После покупки вы должны определиться на какую стихию в основном вам собирать колоду. И тут многие игроки совершают грубейшие ошибки, после которых очень тяжко приходиться играть с соперниками (ну или Оппонентами, как вам удобней).
1-я Ошибка: Перегруз колоды до 50 карт.
Очень часто новички стараются положить в свою колоду (деку) все карты, которые они находят. Этого происходить не должно! Для Начала Определите 30 карт которые вы считаете наиболее подходящими для своей колоды(желательно выбирать одну стихию, потом можете доложить вторую стихию. Но не надо класть третью, четвертую и пятую сверху - слишком утяжеляете) и положить их в колоду. Наверняка у вас останется брешь в картах, которую необходимо заполнить - тогда кладем остаток ваших карт (Но только, те которые могут взаимодействовать внутри колоды или просто будут нести маленькую пользу)
Запомните: Не гонитесь за цифрой 50 - она вам не нужна.
2-я Ошибка: "Не глядя на стоимость...."
Многие набирают в свою колоду дорогие по себестоимости карты. Возможно она очень много пользы может принести в бою, но есть одно НО - Много в отряд на битву не возьмешь - Мы же не знаем точно, что именно может для нас приготовить оппонент. Поэтому применять правило: "Дорогая? Значит сильная" не стоит. Бывает, что две карты за 8 - несут намного больше пользы чем одна за 8.
Запомните: "Не все то золото, что блестит"
Совет №3
Вот наконец мы собрали, отбалансировали, и кучу раз поиграли с Арбаком - теперь можно спешить в бой. Но и тут нам нужно быть на стороже. Необходимо проверять бои - Стандарт, неСтандарт, Базовый иль Рейтинг. Поэтому я сам создаю вызовы на тех условиях, которые мне по душе.
Внимание: Не играйте с противниками больше вас по уровню на 10,20,30 а то и 40 лвл - в основном это проигрыш и интерес от игры вы получаете небольшой. Поэтому ищем игроков своего уровня, ну или +- парочка уровней. Но с кем играть - это только ваш выбор.
Вообщем это все. Но будет и еще. Удачи в игре.
P.S. Амазонку - смысла нет травить.
Ваш XDwest.
Совет №1
Итак мы начали играть в замечательную игру под названием: "Берсерк: Возрождение".
Уже с самого начала игры мы видим некоторую сумму серебра, и румянец проявляется у нас на щечках в предвкушении.... Но увы эту сумму мы должны довести до 10к (10 000). Зачем спросите вы? А вот зачем:
На выбор у нас два стартера - Болото-Степь и Лесо-Горы -- стоимость одного 10к.
В составе которого есть 30карт (28 частых и многочисленных, и 2 редких).
Какой покупать именно вы можете обсудить сами с собой, со своим питомцем, а может даже с потолком. Но выбор будет только один. Обдумывайте тщательно.
Совет №2
После покупки вы должны определиться на какую стихию в основном вам собирать колоду. И тут многие игроки совершают грубейшие ошибки, после которых очень тяжко приходиться играть с соперниками (ну или Оппонентами, как вам удобней).
1-я Ошибка: Перегруз колоды до 50 карт.
Очень часто новички стараются положить в свою колоду (деку) все карты, которые они находят. Этого происходить не должно! Для Начала Определите 30 карт которые вы считаете наиболее подходящими для своей колоды(желательно выбирать одну стихию, потом можете доложить вторую стихию. Но не надо класть третью, четвертую и пятую сверху - слишком утяжеляете) и положить их в колоду. Наверняка у вас останется брешь в картах, которую необходимо заполнить - тогда кладем остаток ваших карт (Но только, те которые могут взаимодействовать внутри колоды или просто будут нести маленькую пользу)
Запомните: Не гонитесь за цифрой 50 - она вам не нужна.
2-я Ошибка: "Не глядя на стоимость...."
Многие набирают в свою колоду дорогие по себестоимости карты. Возможно она очень много пользы может принести в бою, но есть одно НО - Много в отряд на битву не возьмешь - Мы же не знаем точно, что именно может для нас приготовить оппонент. Поэтому применять правило: "Дорогая? Значит сильная" не стоит. Бывает, что две карты за 8 - несут намного больше пользы чем одна за 8.
Запомните: "Не все то золото, что блестит"
Совет №3
Вот наконец мы собрали, отбалансировали, и кучу раз поиграли с Арбаком - теперь можно спешить в бой. Но и тут нам нужно быть на стороже. Необходимо проверять бои - Стандарт, неСтандарт, Базовый иль Рейтинг. Поэтому я сам создаю вызовы на тех условиях, которые мне по душе.
Внимание: Не играйте с противниками больше вас по уровню на 10,20,30 а то и 40 лвл - в основном это проигрыш и интерес от игры вы получаете небольшой. Поэтому ищем игроков своего уровня, ну или +- парочка уровней. Но с кем играть - это только ваш выбор.
Вообщем это все. Но будет и еще. Удачи в игре.
P.S. Амазонку - смысла нет травить.
Ваш XDwest.
настроение: Боевое
Неизвестно Неизвестно,
02-07-2013 18:09
(ссылка)
Будет полезно новичкам
Эту запись можете воспринять как учение или как просто полезную информацию.В любом случае здесь тишина, поэтому наведем немного движухи.
Начнем. В процессе создания колоды помимо того что надо учитывать связующие компоненты карт, проще говоря комбинации из друг с другом, также надо учитывать и то к какому классу относятся существа. Напомним, что они бывают рядовые (за серебряные кристаллы) и элитные (за золотые). Различие между этими классами не только в цене, но и в их боевой мощи. В соответствии с этим при создании колоды не стоит увлекаться одним из классов. В случае злоупотребления вы в отряд возьмете, либо на золотые кристаллы существ, а серебро просто пропадет, либо переведете золото в серебро, но в этом случае боевой потенциал отряда будет существенно занижен.
Для тех кто не хочет или не знает приблизительное соотношение рядовых и элитных карт в колоде, то например для 30 карт, должно быть 10 элитных и 20 рядовых. Но это не является железным правилом, поэтому отклонения возможны, а в некоторых случаях приветствуются.
Спасибо за внимание и не судите строго, ибо как говорится "не судите пианиста, он играет как умеет" вроде так))))
Начнем. В процессе создания колоды помимо того что надо учитывать связующие компоненты карт, проще говоря комбинации из друг с другом, также надо учитывать и то к какому классу относятся существа. Напомним, что они бывают рядовые (за серебряные кристаллы) и элитные (за золотые). Различие между этими классами не только в цене, но и в их боевой мощи. В соответствии с этим при создании колоды не стоит увлекаться одним из классов. В случае злоупотребления вы в отряд возьмете, либо на золотые кристаллы существ, а серебро просто пропадет, либо переведете золото в серебро, но в этом случае боевой потенциал отряда будет существенно занижен.
Для тех кто не хочет или не знает приблизительное соотношение рядовых и элитных карт в колоде, то например для 30 карт, должно быть 10 элитных и 20 рядовых. Но это не является железным правилом, поэтому отклонения возможны, а в некоторых случаях приветствуются.
Спасибо за внимание и не судите строго, ибо как говорится "не судите пианиста, он играет как умеет" вроде так))))
Джамиля Гасанова,
20-06-2013 19:39
(ссылка)
Учение №3
Всем привет! Сейчас я расскажу о колоде на скрытом в листве) Читайте внимательно!Нужны:
Скрытый в листве 2-3шт
Алламор-3шт
вельхи-3шт
адепт жизни-1-3шт
корред-3шт Дальше в колоду можем набрать любых стражей леса только желательно без регена
Почти все указанные карты должны быть в раздаче.
расставляем 1 ряд стрелки (потому что во 1 наши стрелки обычно с большим хп и если у противника авангард он нам может помочь вынести карты с большим хп)или карты с большим хп
во 2 ряд ставим скрытого и пару корредов
в 3 ряд ставим адепта жизни,алламор и любую другую карту
Тактика игры такова выносим свои карты,чтобы у нашего скрытого остались фишки если у прота есть карты с заклинаниями или воздействиями выносим их стрелками если есть тайан контрим его адептом!
Спасибо за просмотр!
Желаю удачи!
Джамиля Гасанова,
20-06-2013 17:36
(ссылка)
Учение №2
Всем привет! И снова я! На этом уроке вы узнаете на что тратить деньги) Итак начнем)
Вы накопили 10000 империалов(серебро) и хотите их потратить. На что, вы не знаете! Если у вас нету хороших карт,то можете купить минибустера за 2250 или базовые бустера за 3100. Количество карт вы увидите в конце! Если у вас остались лишние деньги, то не торопитесь их тратить! Накопите еще! Вам это не помешает, так как вам и задания надо выполнять! Когда накопили еще то вы можете купить штучные карты! Их тоже нужно покупать! Ну а теперь можете собирать смело колоду))
А теперь приступим к унициям(золото)! У вас 30 золотых. Вы сразу же видите Про-бустер за 30 золотых! Он хорош и в нем вам попасться может ультраредкая карта! Сразу покупаете её! Да и обязательно заходите в игру так как за это дают деньги и карты))
В минибустере есть 3 карты)
В базовом бустере 5 карт)
А в Про-бустере 7 карт)
Всем спасибо за просмотр! Удачи)))
Вы накопили 10000 империалов(серебро) и хотите их потратить. На что, вы не знаете! Если у вас нету хороших карт,то можете купить минибустера за 2250 или базовые бустера за 3100. Количество карт вы увидите в конце! Если у вас остались лишние деньги, то не торопитесь их тратить! Накопите еще! Вам это не помешает, так как вам и задания надо выполнять! Когда накопили еще то вы можете купить штучные карты! Их тоже нужно покупать! Ну а теперь можете собирать смело колоду))
А теперь приступим к унициям(золото)! У вас 30 золотых. Вы сразу же видите Про-бустер за 30 золотых! Он хорош и в нем вам попасться может ультраредкая карта! Сразу покупаете её! Да и обязательно заходите в игру так как за это дают деньги и карты))
В минибустере есть 3 карты)
В базовом бустере 5 карт)
А в Про-бустере 7 карт)
Всем спасибо за просмотр! Удачи)))
Джамиля Гасанова,
19-06-2013 22:19
(ссылка)
Учение №1
Здравствуйте ученики академии! Сегодня я расскажу о колодостроительстве))) Главное, соблюдайте план строительства колод как написано здесь)) 1. Надо чтобы карты были одного класса ( к примеру: страж леса,гном,аккениец и т.д.)
2. Нужно чтобы они как то взаимодействовали друг с другом.
3. Сначала делайте колоды из базовых карт а потом из бустеров и т.п.
4. Делайте колоды из 1 стихии, а когда наберетесь опыта то делайте из 2-3 стихий.
Это думаю все,
Желаю удачи)))) Всем пока)
2. Нужно чтобы они как то взаимодействовали друг с другом.
3. Сначала делайте колоды из базовых карт а потом из бустеров и т.п.
4. Делайте колоды из 1 стихии, а когда наберетесь опыта то делайте из 2-3 стихий.
Это думаю все,
Желаю удачи)))) Всем пока)
Джамиля Гасанова,
19-06-2013 15:39
(ссылка)
Открытие академии!))
Дорогие ученики академии! Я хочу поздравить вас со вступлением в наше сообщество! Белые некроманты это клан который таит в себе много тайн!!! Скоро и вы узнаете тайны клана! Просто внимайте учения, читайте новости и вам будет место в клане)) Мы ждем ваши заявки на официальном сайте! Ссылка на сайт в описании! Желаем удачи) Ваша Миля
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу