Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

НОВОСТИ КС, кс никогда не забудут ,только свежие новости

Counter-Strike никогда не забудут
Mumby 05.03.08 06:00

Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на TF 2 с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же CS в новую упаковку?» - размышлял Даг.
В общем, ближайшее будущее Valve Software на данном этапе мало связано с развитием Counter-Strike. Студия явно ставит на Portal, Half-Life и Left 4 Dead. CS за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?

PlayGround.ru семь лет!
Никита Рыков aka Nik 20.02.08 15:28

Пока в Сан-Франциско гремит Game Developers Conference – игровое событие мирового масштаба, начало которого для многих считается праздником – на PlayGround.ru сегодня свой праздник – седьмой День Рождения сайта, ставшего для многих из нас вторым домом. И хотя PlayGround.ru еще фактически маленький ребенок, за время, прошедшее с 20-го февраля 2001-го года, он многого добился – стал одним из крупнейших российских игровых сайтов, каждый день рассказывает вам интересные новости из мира игровой индустрии, дает «переписать» свежие патчи, моды, ролики и демо-версии, помогает в покупке и продаже интересующих игр, дает советы, принимает ваши труды и рассказывает о своих впечатлениях о появившихся в продаже новинках. Готовит еженедельные дайджесты, руководит более чем 50-ю серверами по различным играм, контролирует работу многочисленных подсайтов, и, что самое главное, каждый день привлекает все новых и новых замечательных людей, без которых PlayGround.ru никогда не покорились бы такие вершины.
Впрочем, на достигнутом мы останавливаться не собираемся и клятвенно обещаем и дальше радовать вас интересными нововведениями и всяческим развитием тех разделов, которые уже есть на сайте. Ну а так как семь – счастливое число, нынешний год обязательно должен принести всем нам много-много счастья. Иначе и быть не может.
Не можем и мы в такой день оставить вас без подарка, поэтому небольшой, но, надеемся, приятный сюрприз появится сегодня в разделе статей.
С праздником, дорогие читатели! Всех благ!

Анонс: KODE5 GLOBAL FINALS
Никита Рыков aka Nik 03.02.08 09:22

Российский игровой сервер PlayGround.ru и киберспортивный портал ProPlay.ru примут участие в организации Всемирных Финалов KODE5 в столице России. Уже 10-11 мая нынешнего года выставочный комплекс «Т-модуль» примет более ста лучших игроков в Counter-Strike 1.6 и Warcraft 3 со всего мира, которые приедут в Москву, чтобы разыграть между собой призовой фонд в размере шестидесяти тысяч долларов наличными и призами от партнеров турнира – компаний Cooler Master, GIGABYTE и Corsair Memory.
Подробности о Всемирных Финалах KODE5 в Москве вы всегда можете найти на сайте ProPlay.ru.

Counter-Strike и EverQuest – не для Бразилии
Никита Рыков aka Nik 20.01.08 23:56

Если Джеку Томпсону окончательно надоест биться головой об стены американских судов, то он вполне может перебраться в Бразилию, где у него куда больше шансов на успех. Хотя пока бразильское правительство неплохо справляется и без него, избавляя бразильских детишек от игровой скверны, проповедующей насилие и заставляющей подрастающее поколение просиживать штаны перед компьютерами вместо того, чтобы открывать в себе второго Пеле на дворовом футбольном поле.
Суть вот в чем – с 17-го января в «деле о запрете Counter-Strike и EverQuest на территории Бразилии» стоит жирная точка. И если с CS подобный печальный вердикт еще как-то можно понять (особенно если учесть, что бразильским игрокам предлагалось устраивать перестрелки между полицейскими и наркоторговцами в трущобах Рио-де-Жанейро), то чем бразильским властям не угодила MMORPG от Sony – решительно непонятно.

Азиатский Counter-Strike Online
Mumby 29.12.07 11:40

Просто невероятная популярность во всем мире сетевого экшена Counter-Strike не может не нравиться ребятам из Valve Software. Однако некоторые нации не просто без ума от CS – они ежедневно поклоняются этой игре и чуть ли не устраивают национальные гуляния по поводу выхода нового патча или какой-нибудь заплатки для своего идола. Что уж говорить об отдельной игре – на днях, например, сайт Game Watch сообщил об успешном завершении трехдневного закрытого бета-тестирования Counter-Strike Online – совместного проекта студий Valve и Nexon, создающегося исключительно для азиатского рынка. За время тестирования на серверах игры успело побывать более 170,000 человек, которым посчастливилось первыми увидеть все прелести новой «старой» игры с множеством эксклюзивных фишек и контента. Так что, уже совсем скоро жители Кореи, Японии, Китая и Тайваня полную версию Counter-Strike Online.

CSOnline – российская киберспортивная платформа
pavlousp 27.09.07 23:47

CSOnline - уникальная разработка отечественной компании GDTeam, киберспортивная платформа (наподобие уже существующей GGC), дающая некоторые интересные дополнения игровому процессу культовых игр. Первым из поддерживаемых CSOnline проектов станет Counter-Strike: Source.
Особенностью этой бесплатной онлайн-платформы станет добавление в игровой процесс новых фишек. Например, для Counter-Strike: Source будет разработан мод, позволяющий стрелять шоковыми пулями и одеваться в полупрозрачный камуфляж (в смысле игрок будет прозрачен, а не одежда на нем). Появятся также новые режимы игры, к примеру, режим соревнования по отстрелу злых зомби. Платформа поддержит виртуальные деньги, на которые и будут покупаться всяческие прибамбасы. После смерти игрок не будет ждать и возродится, но уже с другими противниками, подбор которых обеспечит CSOnline.
Как видите планы просто феерические, ждем, что же будет на самом деле. Следующими поддерживаемыми играми станут Half-Life, Team Fortress, Battlefield, Quake. После шутеров станут доступны и другие жанры. Релиз CSOnline запланирован на начало 2008-го года.

CS помогает в борьбе с преступностью
Mumby 17.09.07 21:12

Правительство коммунистического Китая всегда волновалось о своих юных гражданах, запрещая направо и налево жестокие игры, организовывая концлагеря для игроманов и страдающих интернет-зависимостью, а также накладывая табу на некоторые MMORPG. В ближайшее время обещают ввести даже публичную порку с принародным раскаянием и сжиганием модемов.
Впрочем, место толковому использованию достижений игрового хозяйства в Китае тоже нашлось. Например, на днях в одном провинциальном городе поднебесной прошел самый настоящий кибертурнир по Counter-Strike среди полицейских. Да-да, самых настоящих, в форме и при жезлах. Состязание, выявлявшее лучших из, понятное дело, лучших, продолжалось три дня. При этом всего в турнире приняло участие более трехсот сотрудников правоохранительных органов. Что досталось победителям (и, что гораздо интереснее, проигравшим) – неизвестно. Зато китайские чиновники после этого турнира окончательно уверовали в пользу проведения таких мероприятий. Повсеместное распространение турниры, конечно же, вряд ли получат – размах не тот. Да и денег на организацию мероприятия требуется неприлично много. Тем не менее, в некоторых городах введут обязательные тренировки в CS – исключительно «для повышения качества работы сотрудников полиции».

Counter-Strike по-азиатски
pavlousp 29.07.07 23:30

Valve объявила о совместной разработке с корейской компанией Nexon некой игры под названием Counter-Strike Online. На долю Nexon придется разработка новой игры, а также ее издательство на территории Южной Кореи, Китая, Тайваня и Японии. О том, что же такого особенного будет в этой Counter-Strike Online, сказано ни слова не было. Представитель Nexon лишь пообещал новый, максимально отточенный сетевой геймплей. Азиаты уже давно помешались на сетевых играх, поэтому Nexon планирует выручить с нового проекта немалые средства.

Sex Challenge в клубе PlayGround.ru!
Никита Рыков aka Nik 05.07.07 12:31

Устали от однообразных киберспортивных турниров? Тогда новый проект сайта ProPlay.ru под названием Sex Challenge Open Summer 2007 – именно для вас! Как многие уже поняли из названия, участие в нем будут принимать не обычные команды, которые всем вам давно известны, знакомы и успели изрядно поднадоесть. Sex Challenge - парный турнир из миксов: парень+девушка, единственный ивент, на котором вы можете не только в свое удовольствие поиграть 2-vs-2 в команде с любимой девушкой, обычной знакомой из соседнего подъезда или незнакомкой, которая приехала посмотреть, что же будет в июле в PlayGround.ru, но и пообщаться со старыми друзьями или просто здорово провести время! Подробности о турнире, сроках его проведения и списке дисциплин вы можете найти здесь.

Студента отчислили за создание карты для CS
Sleeping Awake 08.05.07 03:08

Довольно-таки неприятный случай произошел с одним китайским студентом, проходившим курс обучения в колледже Клемент (Clement High School), расположенного в городе Форт Бенд, штат Техас. Администрация учебного заведения решила отчислить его за весьма странный поступок. Как оказалось, подросток создал карту для небезызвестного шутера Counter Strike, которая копировала в точности одно из зданий его колледжа. После чего он решил поделиться своей проделкой с друзьями. Вроде бы ничего и не случилось, если бы родители одного из его друзей не увидели эту карту.
Они подумали, что их дети готовятся к террористическому акту. Сразу же вспоминается недавний случай в одной из американских школ, где подросток расстрелял три десятка человек. В связи с этим родители обратились в местные правоохранительные органы, которые немедленно навестили создателя карты. Они проверили его апартаменты, где нашли кувалду. На вопрос, зачем она ему нужна, он ответил, что использует ее как подпорку для сломанной кровати. К счастью, за решетку бедный студент не попал, а вот из колледжа его выгнали. В скором времени его друзья решили провести небольшую демонстрацию, упрашивая администрацию колледжа пересмотреть свое решение. Пока – безрезультатно.

скачать КС СОУРС

http://www.cstrike-mania.ru...


CS:Source/Скачать игру
Counter-Strike Source - NEW Добавлено: 29 Декабря 2008, 18:58:29

Размер файла: 716.71 Mb

Управление и интерфейс

Управление и интерфейс
Как и большинство шутеров от первого лица, в Counter-Strike используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции.


На экране, по его периферии, отображаются:

Радар. Более светлая область представляет угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом), бомба (оранжевым), причём объекты отображаются с учётом высоты — точкой или двумя перепендикулярными линиями. Есть возможность отметить игроков (светлооранжевым цветом) командой trackplayer и отменить это действие командой clearplayers.
Выбор оружия. Иконки показывают конкретное оружие (на примере — MP5 Navy), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary) оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответсвенно). Полоска — запас патронов.
Убийства отображаются в правом верхнем углу. Показывается тип оружия, убийство попаданием или не попаданием в голову (headshot), или самоубийство.
Фонарь. Отображается включённый или выключенный фонарик.
Голосовая связь. Имя справа соответсвует нику говорящего через микрофон игрока.
Сумма денег на счету. Не менее 0 и не более $16000 по умолчанию.
Количество патронов в магазине, общее количесвто в запасе и тип патронов.
Здоровье. Изначально имеется 100% (Hit Points или Health Points, hp).
Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующая иконка, в случае покупки бронежилета отдельно — просто иконка в виде щита. Изначально 0% (Armor Points, ap)
Индикатор управления транспортным средством.
Остаток времени до конца раунда. В случае, если до конца остаётся менее 30 секунд, иконка начинает мигать красным цветом.
Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела.
Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на Escape-картах. Иконки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Иконка в виде щипцов — наличие Defuse Kit у контр-террориста.
Зона покупки символизируется появлением соответствующей иконки.
«Опасные условия» также символизируются соответствующей иконкой (долгое нахождение под водой, попадание в огонь и др.)
Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль возможна гораздо более тонкая настройка.

Cистемные требования

Системные требования для клиентской части игры существенно отличаются от требований к оборудованию для серверного ПО .

Counter-Strike 1.6 Counter-Strike: Source
Оптимальные
Процессор 800 МГц
Windows 2000, XP
128 МБ оперативной памяти
SVGA-видеокарта с объёмом памяти 32 МБ
Мышь, клавиатура
Звуковая карта
Интернет-соединение
600 МБ свободного места на жёстком диске
Оптимальные
Процессор 2,4 ГГц
Windows 2000, XP
512 МБ оперативной памяти
Видеокарта с поддержкой DirectX 9
Мышь, клавиатура
Звуковая карта
Интернет-соединение

Минимальные
Процессор 500 МГц
Windows 98, Windows 2000, XP
96 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жёстком диске
VGA-видеокарта с объёмом памяти 16 МБ
Мышь, клавиатура
Звуковая карта
Интернет-соединение
Минимальные
Процессор 1,2 ГГц
Windows 2000, XP
256 МБ оперативной памяти
Видеокарта с поддержкой DirectX 7
Мышь, клавиатура
Звуковая карта
Интернет-соединение

Установка и настройка КС ///СКАЧАТЬ ВСЁ ПРЯМО ОТСЮДА БЕСПЛАТНО//

1) Скачать Counter-Strike 1.6 и установить: Скачать
пояснения:
В
процессе установки нужно будет указать путь, например C:\Games\Counter-Strike
1.6 (можно назвать и по другому).
На самом деле папка "Counter-Strike 1.6"
является папкой Half-Life, а сам К-С 1.6 - мод и будет расположен в папке
C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike.
Так что можете поиграть и в Half-Life
запустив файл C:\Games\Counter-Strike 1.6\hl.exe.
Как запустить К-С 1.6 (для
упрощенного запуска или например если вы случайно удалили иконку запуска игры на
рабочем столе) читайте далее, после пункта установки MyAC_1.5

2)
Скачать дополнение (рекомендуется 29) и установить в папку установленного
Counter-Strike v1.6:
Скачать


3) Скачать античит-программу
DomRu_MyAC_1.5_Client:

Скачать.
и
поместить в папку игры Half-Life (например, в пункте 1 которая названа как
C:\Games\Counter-Strike 1.6)

Упрощение одновременного запуска Маяка и
КС:
С помощью блокнота создайте текстовый файл и сохраните его в папку
Half-Life, назвав !Dom.ru_CS1.6!.bat. В итоге должен быть файл C:\Games\Counter-
Strike 1.6\!Dom.ru_CS1.6!.bat
В этом файле
напишите такой текст:
Код
echo "Urpa Ha cepBepe DOM.ru"
Start
DomRu_MyAC_1.5.0\myAC
pause
Start hl -nomaster -game cstrike



Сохраните файл.
Можете
запускать файл !Dom.ru_CS1.6!.bat для начала игры.
После запуска ждите, когда
появится окно myAC.Client v1.5.0 с текстом:


16:44:16 Connected to myAC.Server
[cs.chelnydom.ru]
16:44:16 /------------------------------ en
-------------------------------------------\
16:44:16 | For game on servers
Dom.ru you should |
16:44:16 | use the version of Counter-Strike
|
16:44:16 | not below v26 (recommended v29)! |
16:44:16 | |
16:44:16 |
|
16:44:16 | ------------------------------ ru
-------------------------------------------- |
16:44:16 | Для игры на
серверах Dom.ru вы |
16:44:16 | должны использовать версию Counter-Strike
|
16:44:16 | не ниже v26 (рекомендуется v29)! |
16:44:16 | |
16:44:16 |
|
16:44:16
\-------------------------------------------------------------------------------/



нажмите
кнопку Minimize, в чёрном окошке (командного файла) нажмите любую
клавишу.

4) Список и IP адреса серверов КС1.6 Дом.ру:


cs.chelnydom.ru:27015 (IP=
91.144.152.89:27015) - классический сервер;
cs.chelnydom.ru:27016 (IP=
91.144.152.89:27016) - чемпионат-сервер №1;
cs.chelnydom.ru:27017 (IP=
91.144.152.89:27017) - чемпионат-сервер №2;
cs.chelnydom.ru:27018 (IP=
91.144.152.89:27018) - чемпионат-сервер №3;
cs.chelnydom.ru:27019 (IP=
91.144.152.89:27019) - чемпионат-сервер №4;
cs.chelnydom.ru:27020 (IP=
91.144.152.89:27020) - "убойный" сервер (Death Match);
cs.chelnydom.ru:27021
(IP= 91.144.152.89:27021) - сервер Clan War #1 (соревнования
команд);
cs.chelnydom.ru:27022 (IP= 91.144.152.89:27022) - сервер Clan War #2
(соревнования команд);

cs.chelnydom.ru:27070 (IP= 91.144.152.89:27070) -
HLTV CW #1
cs.chelnydom.ru:27071 (IP= 91.144.152.89:27071) - HLTV CW #2



Добаление серверов Дом.ру в
список, для дальнейшего быстрого подключения:

В главном окне игры
нажамите Find Servers (в англиской версии). В появившемся окошке Servers,
выберите вкладку Favorites.
Надмите кнопку Add a Server, введите IP адрес
сервера, нажмите OK.
Так нужно добавить сервера с 15 до 22 (т.е. с
91.144.152.89:27015 до 91.144.152.89:27022)

При очередном запуске игры,
просто выбирайте сервер из списка во вкладке Favorites, нажмите
Connect.
Подождите загрузку и готовьтесь к собиранию хед-шотов

Как создать свой сервер

Admin
[Админ (Клан-Лидер)]
Группа: Админ (Клан-Лидер)
Сообщений: 11
Репутация: 5
Статус: Offline
    Ставим Source Dedicated Server
Сегодня я расскажу вам о том, как ставится Source Dedicated Server (далее SRCDS).
I. Установка:

0. Прежде чем приступить к установке, необходимо сказать пару слов о hldsupdatetool. hldsudpdatetool - это единый инструмент для установки и обновления серверов на базе Steam, включя игры Valve на базе HL1 и HL2, а в будущем и сторонние игры, например Red Orchestra.

1. Качаем "дистрибутив" hldsupdatetool со ссылки http://www.steampowered.com... и сохраняем во временную папку.

2. Запускаем и проходим короткий мастер установки, заключающийся по большей части в серии нажатий Next и указании папки, в которой будет стоять сервер. Папку указываем на свое усмотрение, в примере будет использована папка c:\server.

3. Идем в папку c:\server и запускаем лежащий там пока в гордом одиночестве файл hldsupdatetool.exe. Это приведет к обновлению hldsupdatetool.exe до последней версии.

4. Создаем батник для установки и последующего обновления сервера (можно обойтись и без него, в этом случае просто используйте тот же синтаксис в командной строке).

Запустите notepad.exe и в появившемся окне напишите следующее:

code:
start /wait c:\server\hldsupdatetool.exe
start /wait c:\server\hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir .
exit

Сохраните файл в папке c:\server с названием update.bat (название файла можете сдалть любое, главное, чтобы расширение было .bat, а не txt!)

Теперь немного о том, что этот батник делает:

Первая строка просто запускает hldsupdatetool, чтобы скачать его последнюю версию, если таковая есть и дожидается пока этот процесс окончится.
Вторая строка запускает установку или обновление сервера Counter-Strike: Source в ту же папку, где находится hldsupdatool.exe и дожидается окончания этого процесса. Для создания сервера HL2DM или DODS используйте в параметре -game значение "hl2mp" или "dods" соответственно (кавычки обязательны!).
Третья строчка гарантирует окончание работы батника по завершению всех команд.

5. Запускаем update.bat. После запуска батника начнется процесс установки сервера. При начальной установке скачивается более гигабайта данных, поэтому в зависимости от скорости вашего соединения, процесс может быть достаточно длительным. После окончания установки, батник закроется самостоятельно.

II. Базовая настройка

Прежде чем приступить к запуску сервера, желательно его настроить. Подавляющее большинство настроек SRCDS выполняется с помощью файла server.cfg, расположенного в папке cfg установленной игры (/cstrike/cfg для Counter-Strike: Source, /hl2mp/cfg для HL2DM, /dod/cfg для Day of Defeat: Source).

При отсутствии этого файла (как например при начальной становке) сервер запускается со значениями по умолчанию.

Пример файла server.cfg для Counter-Strike: Source можно найти здесь - http://newbie.nashalife.ru/... Детальное описание всех настроек выходит за рамки данной статьи.
     
[Профиль пользователя] [Домашняя страница] [ICQ: 355447233]         [Вверх]
mAz3Rat1    Дата: Четверг, 02.08.2007, 21:00 | Сообщение # 2
[mAz3Rat1]
Admin
[Админ (Клан-Лидер)]
Группа: Админ (Клан-Лидер)
Сообщений: 11
Репутация: 5
Статус: Offline
    Другие файлы, на которые вам стоит обратить внимание (на примере CSS, для других игр, замените cstrike на папку игры):
/cstrike/maplist.txt - содержит список всех карт на сервере. Если карты нет в списке, то ее нельзя поставить, даже если соответствующий .bsp файл находится в папке maps
/cstrike/mapcycle.txt - содержит список карт, которые находятся в игровом цикле. Если карты здесь нет, то поствить ее можно только вручную.
/cstrike/motd.txt - содержит приветственное сообщение, демонстрируемое игрокам при входе на сервер или при смене карты. При форматировании использутеся HTML
/cstrike/cfg/autoexec.cfg - содержит параметры, которые должны выполняться один раз при запуске сервера (в отличие от server.cfg, который исполняется при каждой смене карты).

III. Запуск сервера

При запуске сервера мы будем также использовать батник, который не только избавит нас от необходимости вводить длинную командную строку при каждом запуске, но и гарантирует автоматический перезапуск сервера в случае непредвиденного падения.

Итак, снова открываем notepad.exe и пишем:

code:

@echo off
cls
:loop
echo (%date% %time%) Checking for updates
start /wait c:\server\update.bat
echo (%date% %time%) Starting SRCDS
start /wait c:\server\srcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust
echo (%date% %time%) Restarting SRCDS
goto loop

Сохраняем наш файл в папку c:\server с названием server.bat (как и раньше, название можете поставить любое, но расширение должно быть bat!)

Теперь рассмотрим наш батник в подробностях:

Первая строка просто отключает вывод ненужной информации на экран
Вторая строка очищает экран
Третья строка устанавливает точку, к которой батник вернется в случае падения сервера
Четвертая строка выводит на экран сообщение Checking for updates с указанием даты и времени
Пятая строка запускает созданный нами ранее батник обновления сервера. Это позволит нам обновлять сервер простым его перезапуском.
Шестая строка выводит на экран сообщение Starting SRCDS с указанием даты и времени
Седьмая строка запускает собственно сервер. Рассмотрим ее параметры подробнее:

-console - запускает сервер в консольном режиме. Без этого параметра сервер запустится с графическим интерфейсом (как через Steam) и потребует ручного нажатия кнопки для действительного запуска
-game - указывает игру, для которой запускается сервер. Для серверов HL2DM и DOD Source необходимо указывать hl2mp и dod соответственно.
+maxplayers - указывает максимальное количество игроков на сервере
+map - указывает стартовую карту для сервера. Этот параметр обязателен, кроме случая установки SourceTV прокси.

Другие параметры:
+ip - указывает ip адрес, на котором запускается сервер. Использовать только в случае наличия нескольких адресов на сервере!
-port - указывет UDP порт, на котором запускается сервер. По умолчанию используется порт 27015. Если порт по умолчанию занят, автоматически используется следующий.
+tv_port - указывает UDP порт, на котором запускается SourceTV. По умолчанию используется порт 27020, если он занят, автоматически используется следующий
-tickrate - указывает тикрейт сервера. По умолчанию CSS запускается с тикрейтом 33, HL2DM и DOD: Source - 66. Выставление значений ниже значений по умолчанию или значений не кратных 33 приведет к проблемам на сервере!

Седьмая строка нашего батника выводит на экран сообщение Restarting SRCDS с указанием даты и времени
Восьмая строка возвращает батник к указанной ранее точке в случае падения или выключения сервера (инициируя таким образом обновление и перезапуск сервера).

Все. Наш батник готов и разобран по косточкам, для запуска сервера нам осталось только запустить батник
     
[Профиль пользователя] [Домашняя страница] [ICQ: 355447233]         [Вверх]
mAz3Rat1    Дата: Четверг, 02.08.2007, 21:00 | Сообщение # 3
[mAz3Rat1]
Admin
[Админ (Клан-Лидер)]
Группа: Админ (Клан-Лидер)
Сообщений: 11
Репутация: 5
Статус: Offline
    Ставим Mani Admin Plugin
Теперь, когда у нас есть установленный и запущенный сервер, нам пора озаботиться вопросами его администрирования. Не секрет, что встроенным Valve средствам администрирования не достает как гибкости, так и банальной функциональности. Так что, если вы хотите облегчить управление собственным сервером, вам нужен сторонний плагин. Двумя наиболее популярными админ-плагинами являются Mani Admin Plugin и BeetleFart MinimumAdmin Mod. Я расскажу вам только о первом в силу следующих причин:

- С Mani Admin Plugin я знаком гораздо больше, а значит могу рассказать о нем лучше
- Лично мне кажется, что Mani обладает более широкой функциональностью и удобством
- Mani является самым распространенным админ-плагином в мире (на данный момент более половины всех Counter-Strike: Source серверов работают под управлением Mani).
- Плагин непрерывно обновляется, обрастая все большей функциональностью
- Автор плагина прислушивается к нуждам коммьюнити и четко представляет будущее развитие плагина
- К тому же автор плагина просто замечательный человек

Прежде, чем перейти к описанию установки, хочу заметить, что детальное описание всех настроек плагина последует позже (причем вероятно значительно позже) просто по соображениям времени. Сейчас я просто расскажу как устанавливать плагин, как назначать админинов и какие конфигурационные файлы за что отвечают.

I. Установка

Первым делом необходимо скачать последнюю версию плагина. На данный момент ею является 1.2 Beta L. Пусть вас не пугает приставка Beta - единственное что отделяет плагин от избавления от нее - это возможность назначать админов через меню. В остальном - это вполне стабильный билд.

Итак, следуем на http://mani-admin-plugin.com , скроллим вниз до первой новости о релизе и выбираем полную версию плагина для вашей игры из списка ссылок.
Скачиваем файл во временную директорию и распаковываем его. Распаковав получаем полную структуру папок плагина, начиная собственно с папки игры (я буду приводить примеры на основе Counter-Strike: Source, поэтому папка игры будет cstrike).

Далее идем в папку addons и запускаем файл CreateVDF. В появившемся окошке выбираем из списка тип игры (в нашем случае Counter-Strike: Source) и жмем Save VDF. Сохраняем получившийся файл в ту же папку addons. (Этот шаг обязателен независимо от используемой платформы).

Для установки плагина на сервер, просто скопируйте получившуюся структуру в папку, где установлен сервер.

Пример: вы распаковали плагин в папку c:\temp\mani, а сервер стоит в папке c:\server. Вам нужно скопировать папку c:\temp\mani\cstrike в папку c:\server поверх уже существующей там.

Если вы все скопировали верно, то в папке c:\server\cstrike\addons у вас появятся файлы mani_admin_plugin.dll и т.п.

Перезапустите сервер. Введите в консоли сервера plugin_print - вы должны увидеть список плагинов, среди которых Mani Admin Plugin. Если не увидели - проверьте правильно ли скопированы файлы. (Если вы используете Source MetaMod - команда plugin_print не выдаст плагинов. Используйте команду meta list).

II. Описание

Теперь перейдем к описанию того, что каждый из файлов делает:

Папка cstrike\addons:

mani_admin_plugin.dll - собственно файл плагина под Windows
mani_admin_plugin.vdf - файл, указывающий серверу откуда необходимо подгрузить плагин
mani_admin_plugin.so - файл плагина под Linux (если вы запускаете сервер под Windows, этот файл можно удалить)

Папка cstrike\addons\mani_admin_plugin\bin:
mani_admin_plugin.dll и mani_admin_plugin.so - это библиотеки плагина под SourceMM для Windows и Linux соответственно. Если вы не знаете, что такое SourceMM или не хотите его использовать (как не хочу я) - можете просто удалить всю папку
     
[Профиль пользователя] [Домашняя страница] [ICQ: 355447233]         [Вверх]
mAz3Rat1    Дата: Четверг, 02.08.2007, 21:01 | Сообщение # 4
[mAz3Rat1]
Admin
[Админ (Клан-Лидер)]
Группа: Админ (Клан-Лидер)
Сообщений: 11
Репутация: 5
Статус: Offline
    Папка cstrike\cfg:
autoexec.cfg - этот файл не принадлежит самому плагину, а является конфигурационным файлом сервера, подгружаемым при каждом запуске. В версиях плагина 1.2 он не используется (в следующих версиях плагина он будет удален из пакета).
mani_server.cfg - основной файл настройки плагина. Один из двух наиболее важных файлов, именно в нем вам придется копаться больше всего.

Папка cstrike\cfg\mani_admin_plugin:

actionsoundlist.txt - в этом файле прописаны действия, при наступлении которых всем игрокам проигрывается определенных звуковой файл (например вход на сервер, начало голосования и т.п.)

adverts.txt - в этом файле вы можете разместить текстовую рекламу, которая будет демонстрироваться на сервере

cexeclist_all.txt - в этом файле вы можете добавить пункты админского меню и соответсвующие им команды. При выборе этих пунктов меню, соответствующие команды будут исполнены на всех клиентах
cexeclist_ct.txt - в этом файле вы можете добавить пункты админского меню и соответсвующие им команды. При выборе этих пунктов меню, соответствующие команды будут исполнены на команде CT
cexeclist_player.txt - в этом файле вы можете добавить пункты админского меню и соответсвующие им команды. При выборе этих пунктов меню, соответствующие команды будут исполнены на одном выбранном вами игроке
cexeclist_spec.txt - в этом файле вы можете добавить пункты админского меню и соответсвующие им команды. При выборе этих пунктов меню, соответствующие команды будут исполнены на всех спектаторах
cexeclist_t.txt - в этом файле вы можете добавить пункты админского меню и соответсвующие им команды. При выборе этих пунктов меню, соответствующие команды будут исполнены на команде T

chattriggers.txt - в этом файле настраиваются параметры блокирования say команд. Это полезно для предотвращение флуда популярными командами типа rank, top10 и т.п. Вы можете настроить, что команда будет блокирована полностью (не отобразится в чате и не сработает), блокирована только в чате (не отобразится в чате, но сработает, то есть клиент получит ответ от сервера/плагина) или блокирована в чате определенное количество раз (например будет отображаться в чате каждый 10-й раз)

clients.txt - список админов, групп и клиентов, имеющих иммунитет. Второй самый важный файл в плагине

commandlist.txt - в этом файле вы можете настроить собственные say команды. Например сделать, чтобы "say @rr" выполняло команду "mp_restartgame 1"

crontablist.txt - базовый планировщик действий. Вы можете настроить график автоматического выполнения определенных команд на сервере

database.txt - здесь хранятся параметры доступа к базе данных

decallist.txt - здесь находится список нестандартных декалей, которые будут закачиваться клиентам и использоваться для работы ma_effects или графической рекламы в игре

default_weapon_restrictions.txt - в этом файле хранятся запреты на оружие, которые будут действовать на всех картах на сервере

downloads.txt - в этот файл заносятся любые файлы, которые вы хотите закачать на клиентов

flaglist.txt - список админских флагов. Файл служит исключительно для информации и функциональности не несет

gametypes.txt - служебный файл плагина, определяющий функциональные ограничения для разных игр и модов. НЕ РЕДАКТИРУЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ

gimpphrase.txt - в этом файле хранятся фразы, на которые будут заменяться любые чат сообщения "юродивого" игрока (подвершегося команде ma_gimp)

mapadverts.txt - в этом файле хранятся настройки координат и текстур для графической рекламы на картах
     
[Профиль пользователя] [Домашняя страница] [ICQ: 355447233]         [Вверх]
mAz3Rat1    Дата: Четверг, 02.08.2007, 21:01 | Сообщение # 5
[mAz3Rat1]
Admin
[Админ (Клан-Лидер)]
Группа: Админ (Клан-Лидер)
Сообщений: 11
Репутация: 5
Статус: Offline
    III. Настройка
Разобравшись с тем, какой файл за что отвечает, можно перейти к настройке плагина.

Первым делом вам необходимо тщательно изучить файл mani_server.cfg и определиться с желаемыми настройками. Детальное описание каждой из них приведено в следующем сообщении. Вы также можете воспользоваться примером моего файла по адресу http://newbie.nashalife.ru/...

Для того, чтобы настройки подействовали, необходимо добавить в конец файла server.cfg строку "exec mani_server.cfg" (без кавычек).

Далее необходимо настроить админов. Для начала разберемся со структурой файла clients.txt (чисто в информативных целях, на практике вам в него лезть не придется):

При начальной установке плагина файл отсутствует. Он будет создан при первом запуске.

Структура нового файла для назначения админов сложнее, чем раньше, но в реальности - удобнее.
Пример файла можно глянуть тут:

http://newbie.nashalife.ru/...

Первым делом идем в конец файла и смотрим в раздел "admingroups". Тут прописаны группы доступа. Это ГОРАЗДО удобнее, чем вписывать все флаги на каждого админа.

В отличие от версий 1.1.х по умолчанию все запрещено, и указание флага (буквы) не отбирает права, а дает. Формат задания группы (флаги необходимо указывать через пробел):
"имя_группы" "с п и с о к ф л а г о в"
Флаг admin необходим для получения админских прав. Без него доступа к администрированию не будет независимо от других флагов.
Флаг client дает доступ к управлению списком админов
Флаг pban дает доступ к перманентным банам
Флаг spray дает доступ к отслеживанию спреев игроков
Флаг grav дает доступ к изменению гравитации
Полный список флагов описан в файле flags.txt

Разобравшись с группами переходим к админам:
Все админы прописываются в секции "players".
Первое поле - ID, отделяющего одного админа от другого. По этому полю идентифицируется админ, так что делайте его понятным (пример: admin1 - полохое, обозначение, Vasya Pupkin - хорошее).

Дальше идут параметры:
"name" - понятное вам и другим имя админа
"steam" - SteamID админа
"admingroups" - группы админа
"immunityflags" - параметры иммунитета
"adminflags" - параметры доступа к админским функциям (аналогично тому, как мы делали в группах)
"ip" - ip адрес админа если вы хотите назначать админов по адресам
"nick" - ник админа, если вы хотите назначать админов по никам
"password" - пароль админа (используется только при назначении по никам)

Любой из параметров, кроме пароля, может содержать несколько значений. См. пример с никами в моем файле.

Теперь собственно назначение админов:
Способ 1: Нормальный

Все операции по назначению админов, можно делать прямо из игры или с консоли сервера с помощью команды ma_client и ma_clientgroup.

Проделать это вам необходимо как минимум раз, т.к. добавление через меню (Способ 2) возможно только, если настроен хотя бы один админ.

Параметры я расписал выше, так что теперь просто приведу последовательность команд, которая создает группу с полным доступом, одного админа, устанавливает его SteamID, включает его в группу и дает полный иммунитет (+# при назначении флагов означает "все флаги", индивидуальные флаги добавляются по одному "+a +b +c":

ma_clientgroup addagroup "Full Access" "+#"
ma_client addclient "Ваш ник в контре"
ma_client addsteam "Ваш ник в контре" "STEAM_0:1:4562525"
ma_client setaflag "Ваш ник в контре" "+admin +client"
ma_client addagroup "Ваш ник в контре" "Full Access"
ma_client setiflag "Ваш ник в контре" "+#"

Способ 2: Через меню

Тут все элементарно. Назначив себя админом, заходите на сервер, вызываете админское меню (команда admin) и назначаете админов следуя инструкциям в меню.

Способ 3: Если у вас были более ранние версии плагина (1.1.х):

Обновляем плагин с 1.1.х до 1.2 Beta и запускаем сервер. Новая версия плагина обнаружив файлы adminlist.txt, admingroups.txt, immunitylist.txt и immunitygroups.txt автоматически сгенерит clients.txt (в котором теперь хранятся данные об админах) и добавит к расширению старых файлов .old. Все

Плюсы: ничего делать не надо, плагин делает все сам
Минусы: Работает только один раз. Вернее не один, можно конечно вносить изменения в adminlist.txt, удалять clients.txt, перезапускать сервер и позволять плагину генерить clients.txt заново при каждом добавлении админа... Но согласитесь, это геморр.

Все, плагин установлен, настроен и готов к работе. Наслаждайтесь

Метки: как создать свой сервер

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу