Антон Иргашев,
18-08-2010 14:26
(ссылка)
для тех кто из этого сообщества
Я предлагаю союз вам. я не из группировки я из сообщества повешенным играм от первого лица
Игры от 1-вого лица типа контра s.t.a.l.k.e.r., call of duty ...
Для подтверждения союза напишете в коменты в этом обсуждении и вступайте в мае сообщество
СОЮЗ???
Игры от 1-вого лица типа контра s.t.a.l.k.e.r., call of duty ...
Для подтверждения союза напишете в коменты в этом обсуждении и вступайте в мае сообщество
СОЮЗ???
well wellison,
09-07-2010 21:20
(ссылка)
Без заголовка
парни подскажите где скачать 100% рабочую everQuest2
Идите все туда!
http://game6klass.my1.ru/ мой сайт пожалуста зарегайтесь в нем!
Он нормальный без вирусов и извините если он повторил чью-та идею!
Он нормальный без вирусов и извините если он повторил чью-та идею!
хочется: побольше народу
Far Cry 2
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 гигабайта
Видеокарта: уровня Nvidia GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 2.6 ГГц / AMD Athlon 64 3500+
Оперативная память: 1 гигабайт
Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X1650
Свободное место на жестком диске: 12 Гб
Продолжение шутера, представлять который, мы думаем, не нужно. Far Cry 2 разрабатывается на абсолютно новом графическом движке Dunia, поддерживающем все новомодные технологии. Смена времени суток, «правильный» огонь, завораживающие погодные эффекты, колышущаяся на ветру трава, текстуры высокого разрешения – в общем, все для того, чтобы не посрамить славное имя предшественника.
В плане игрового процесса тоже обещается полный порядок. Far Cry 2 предложит вам огромный мир африканских саванн, пустынь и джунглей, полностью доступный для исследования и живущий по своим правилам и законам. Мирно пасется фауна, враги соблюдают цикл «день/ночь» и занимаются своими делами… Кроме того, как и подобает любому уважающему себя шутеру, в игре будет продвинутый искусственный интеллект, внушительный арсенал оружия и возможность перемещаться на различной технике – как наземной, так и воздушной.
Анонсировав на прошлой неделе DLC к Far Cry 2, сотрудники Ubisoft только сегодня сообщили о цене контента, озаглавленного как Fortune's Pack, который должен поступить в продажу на этой неделе. Итак, по желанию владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 смогут получить три оригинальных пушки, два вида техники и четыре карты для мультиплеера за безумные 800 Microsoft Points или 9.99 долларов. Понимаем, со стороны может показаться, что разработчики пытаются ограбить наивный народ, предлагая сомнительный набор Fortune's Pack за десять долларов… Хотя стоп! Они это и пытаются сделать. Продавать пару машинок и уровней за одну шестую стоимости AAA-игры – щедростью это язык не повернется назвать.
Правда, речь идет только об Xbox 360 и PS3-версиях проекта Ubisoft Montreal, не так давно покорившего миллионный рубеж проданных копий по всему миру. Видимо, роль персональных компьютеров в этом успехе оценивается разработчиками не слишком высоко, поэтому скачать дополнительный контент под названием Fortune's Pack на следующей неделе смогут только обладатели консолей. В списке новинок – два новых транспортных средства (похожий на новую разработку одного из китайских автомобильных концернов грузовичок Unimog и вполне стандартный квадроцикл, идеально подходящий для перемещения по бескрайней Африке), три вида оружия (пара дробовиков для эстетов – один с глушителем, другой – короткоствольный, а также арбалет для любителей полностью бесшумного смертоубийства) и четыре карты для сетевой игры (Cheap Labor, Last Resort, Lake Smear и Fort Fury). Цена на DLC не сообщается.
Как видите, «золотой» дождь день ото дня только усиливается. Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что Far Cry 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) получила долгожданный золотой статус. Это означает, что разработка окончательно завершена, игра полностью готова и мастер-диск с бесценными мегабайтами информации отправлен в печатные цеха, где и будет происходить тиражирование игры. Поступить в продажу Far Cry 2 в версиях для трех платформ должна 21-го октября на территории Северной Америки. В Европе игра появится 24-го октября.
Небольшая аннотация: Far Cry 2 – это шутер от первого лица, который проповедует два принципа: свободу действия, не ограничивающий ни в чем игроков, и большой открытый мир, представленный 50 квадратными километрами Африканского континента. Прибавьте к этому новый движок, выдающий симпатичную картинку, проработанный искусственный интеллект и сильную сюжетную опору игры – это и есть вторая часть Far Cry.
Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 гигабайта
Видеокарта: уровня Nvidia GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 2.6 ГГц / AMD Athlon 64 3500+
Оперативная память: 1 гигабайт
Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X1650
Свободное место на жестком диске: 12 Гб
Продолжение шутера, представлять который, мы думаем, не нужно. Far Cry 2 разрабатывается на абсолютно новом графическом движке Dunia, поддерживающем все новомодные технологии. Смена времени суток, «правильный» огонь, завораживающие погодные эффекты, колышущаяся на ветру трава, текстуры высокого разрешения – в общем, все для того, чтобы не посрамить славное имя предшественника.
В плане игрового процесса тоже обещается полный порядок. Far Cry 2 предложит вам огромный мир африканских саванн, пустынь и джунглей, полностью доступный для исследования и живущий по своим правилам и законам. Мирно пасется фауна, враги соблюдают цикл «день/ночь» и занимаются своими делами… Кроме того, как и подобает любому уважающему себя шутеру, в игре будет продвинутый искусственный интеллект, внушительный арсенал оружия и возможность перемещаться на различной технике – как наземной, так и воздушной.
Анонсировав на прошлой неделе DLC к Far Cry 2, сотрудники Ubisoft только сегодня сообщили о цене контента, озаглавленного как Fortune's Pack, который должен поступить в продажу на этой неделе. Итак, по желанию владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 смогут получить три оригинальных пушки, два вида техники и четыре карты для мультиплеера за безумные 800 Microsoft Points или 9.99 долларов. Понимаем, со стороны может показаться, что разработчики пытаются ограбить наивный народ, предлагая сомнительный набор Fortune's Pack за десять долларов… Хотя стоп! Они это и пытаются сделать. Продавать пару машинок и уровней за одну шестую стоимости AAA-игры – щедростью это язык не повернется назвать.
Правда, речь идет только об Xbox 360 и PS3-версиях проекта Ubisoft Montreal, не так давно покорившего миллионный рубеж проданных копий по всему миру. Видимо, роль персональных компьютеров в этом успехе оценивается разработчиками не слишком высоко, поэтому скачать дополнительный контент под названием Fortune's Pack на следующей неделе смогут только обладатели консолей. В списке новинок – два новых транспортных средства (похожий на новую разработку одного из китайских автомобильных концернов грузовичок Unimog и вполне стандартный квадроцикл, идеально подходящий для перемещения по бескрайней Африке), три вида оружия (пара дробовиков для эстетов – один с глушителем, другой – короткоствольный, а также арбалет для любителей полностью бесшумного смертоубийства) и четыре карты для сетевой игры (Cheap Labor, Last Resort, Lake Smear и Fort Fury). Цена на DLC не сообщается.
Как видите, «золотой» дождь день ото дня только усиливается. Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что Far Cry 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) получила долгожданный золотой статус. Это означает, что разработка окончательно завершена, игра полностью готова и мастер-диск с бесценными мегабайтами информации отправлен в печатные цеха, где и будет происходить тиражирование игры. Поступить в продажу Far Cry 2 в версиях для трех платформ должна 21-го октября на территории Северной Америки. В Европе игра появится 24-го октября.
Небольшая аннотация: Far Cry 2 – это шутер от первого лица, который проповедует два принципа: свободу действия, не ограничивающий ни в чем игроков, и большой открытый мир, представленный 50 квадратными километрами Африканского континента. Прибавьте к этому новый движок, выдающий симпатичную картинку, проработанный искусственный интеллект и сильную сюжетную опору игры – это и есть вторая часть Far Cry.
Вин Дизель Wheelman
У Paramount Pictures внезапно вновь проснулся интерес к созданию фильма по игре Wheelman. Впрочем, стоп. Внесем некоторую ясность – на самом деле и игра, и фильм изначально должны были выйти одновременно. Но вляпавшись в долги по самые гланды, издательство Midway перестало быть «стратегически важным» партнером для Paramount Pictures и киношная кузня потеряла интерес к съемкам фильма. Экранизацию вернул к жизни успех недавней картины Fast and Furious с Вином Дизелем в первых рядах.
Обитель слухов и небылиц, портал Variety.com, докладывает о том, что Paramount Pictures уже назначила двух продюсеров для будущего фильма – ими стали Джон Синлтон (2 Fast 2 Furious) и Лоренцо ди Бонавентура (Doom, Transformers: Revenge of the Fallen). Главная роль, конечно же, будет отдана Вину Дизелю. Если новая голливудская попытка не захлебнется, то из Wheelman может выйти приличный боевичок. Да и вообще – там же будет Вин Дизель!
Сегодня компания Ubisoft опубликовала первый набор миссий для популярного экшена Wheelman. Владельцы Xbox 360 могут загрузить одно новое задание для неугомонного Вина Дизеля бесплатно, а за остальные пять придется заплатить 400 Microsoft Points (примерно $5). Подобное же предложение ждет 7-го мая обладателей PS3-версии игры.
Что же касается PC, то здесь, как обычно, никакой определенности. На вопрос, появятся ли эти миссии в PC-версии, представитель Ubisoft ответил, «что пока ему нечего сказать, однако возможность подобного исключать не следует».
Экшен Wheelman с Вином Дизелем в главной роли, как выяснилось, доберется до России гораздо раньше мирового релиза – уже 12-го марта этого года. Сегодня «Новый Диск» отправил игру в печать, а за две недели до выхода игры во всем мире жители России и стран СНГ уже будут вовсю исследовать виртуальную Барселону. Что касается самой игры, то тут вас ждет, напомним, ураганный экшен в стиле «нон-стоп» с постоянными перестрелками и погонями.
На днях стало известно, что игровой гигант Ubisoft выступит в роли стратегического партнера издательства Midway, которое сейчас проходит тяжелейший процесс банкротства. Правда, спасать тонущий корабль французы не собираются. Наоборот, они отобрали у Midway, возможно, последний шанс остаться на плаву – потенциальный бестселлер этого года Wheelman.
Ubisoft издаст экшен с Вин Дизелем (Vin Diesel) в главной роли в США, Южной Америке, Франции, Германии, Австрии, Австралии и Новой Зеландии. Таким образом, большая часть прибыли достанется французам, тогда как Midway остается довольствоваться Восточной Европой и странами третьего мира. С другой стороны, для пользователей эта новость как мед на душу, ведь многие опасались, что из-за разразившегося финансового кризиса дата выхода Wheelman будет пересмотрена. Французский же издатель обещает выпустить игру на американский рынок уже 24-го марта. В России проект также окажется на полках магазинов в первом квартале этого года.
Сверкнуть бицепсом и фирменной лысиной в феврале этого года виртуальному воплощению Вина Дизеля не судьба. Сегодня Midway, увязшая по уши в долгах, сообщила, что экшен Wheelman (PC, Xbox 360, PS3) поступит в продажу не 20-го февраля, как планировалось ранее, а 20-го марта. В качестве извинений за дополнительный месяц ожидания (а кто-нибудь хоть ждет выхода Wheelman? Нет, серьезно!) издательство собирается выпустить демо-версию игры. Когда именно – уже другой вопрос. Произойти это должно перед релизом игры. Но давать обещаний Midway не стала. Как все прояснится, так демка и появится на Xbox Live и PlayStation Network.
Игра уже вышла я в нее пол или больше года назад играл прошел прикольная!
AVATAR The Game
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 GB RAM
Видеокарта: NVidia 8600 GTS или ATI X1900, 512 MB
Свободное место на жестком диске: 4 GB
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium D 830 3ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB RAM
Видеокарта: NVidia 6800 или ATI X1650, 256 MB
Свободное место на жестком диске: 4 GB
Фильм Джеймса Кэмерона «Аватар» насобирал в кинотеатрах целое состояние. Кассовые сборы показывают чуть ли не вершину кинопрокатного Килиманджаро за последние лет эдак десять – кинокартине удалось заработать 1,6 миллиардов долларов всего за месяц! Феноменальный успех, если говорить о фильме.
Если говорить об одноименной игре, то полный провал. Ubisoft прискорбно докладывает, что продажи игроизации «Аватар» совсем не оправдали ожиданий, а сама игра была втоптана в землю критиками.
Ubisoft – издательство умное и тут же сделало жизненный вывод. В будущем французская компания будет меньше полагаться на покупку всяких лицензий на разработку игр по фильмам и другим продуктам медиа-пространста. Грабли, видать, в этом раз очень сильно задели французский нос.
«Наша цель – это снижение инвестиций в лицензии, вложение денег в наши собственные бренды и, соответственно, более частый выпуск новых игр при сохранении высокого качества финального продукта. Это не значит, что мы совсем отойдем от работы с лицензиями, но денег в будущем мы будем тратить на них гораздо меньше» - срываясь на плач сообщили боссы Ubisoft.
Главная проблема «Аватара» не только в низких оценках и плевках в спину. Негативно на продажи игры сказался и декабрьский выход фильма в кинотеатрах. Середина и конец декабря – не самое лучшее время для таких игр. Да только откладывать релиз было уже некуда – ведь кому нужна будет игра спустя два месяц после премьеры фильмы?
Компания «Бука» сообщила о поступлении в продажу экшена под названием James Cameron’s Avatar The Game от Ubisoft Entertainment. Игра поступила на полки магазинов в оригинальной английской версии, однако компания «Бука» обещает в скором времени выпустить официальный патч, который добавит русскоязычные субтитры. Покупая DVD-бокс, игрок найдет в коробке наклейку, постер, двухстороннюю стойку на стол и диск с дополнительными материалами.
Напомним, что сюжет James Cameron’s Avatar The Game завязан на возможном будущем всего человечества, когда наша родная планета Земля полностью истощит свои запасы полезных ископаемых, а вопрос выживания встанет ребром. Исследовав не один участок безграничного космоса, люди наталкиваются на планету Пандора, которая отвечает всем требованиям для «нового дома». Однако имеется одна, так сказать, небольшая проблема – планету населяет цивилизация На’ви, которая не желает терпеть присутствие чужаков рядом с собой. Но мирным жителям, не знающим, что такое война, и живущим в гармонии с природой будет очень нелегко противостоять всесторонне развитой цивилизации людей, которых к тому же подталкивает инстинкт самосохранения. Кто победит – синекожие великаны На’ви с длинными хвостами и огромными зелеными глазами либо человек – ответ на этот вопрос найдет для себя каждый игрок во время прохождения James Cameron’s Avatar The Game.
Еще один плюс в копилку James Cameron's Avatar: The Game (PC, Xbox 360, PS3, Wii) – актеры из нового фильма Джеймcа Камерона озвучат персонажей в одноименной игре и подарят им свою внешность. Своими голосами виртуальных болванчиков наградят Сигурни Уивер, Мишель Родригез, Стивен Лэнг и Джованни Рибизи. Причем первых трех актеров владельцам Wii услышать не удастся – в адаптации для консоли Nintendo сыгранные ими персонажи отсутствуют. Зато присутствует Джованни Рибизи в роли заносчивого Паркера Селфриджа, который появится исключительно в Wii-версии.
Релиз James Cameron's Avatar: The Game состоится в декабре этого года, одновременно с выходом фильма на большие экраны. Посмотреть на игру перед покупкой получится у всех – на осень запланирован выход демо-версии.
Mafia 2
Как вы уже поняли речь пойдет о Mafia 2
Как и оригинальная «Мафия», сиквел перенесет игрока в преступный мир 40-х и 50-х годов прошлого века. Нам обещают выпустить достойное продолжение серии, которое не ударит в грязь лицом и не разочарует ожидания многомиллионной армии фанатов. Игровой мир будет таким же «живым» как и в оригинале, а главные герои получат правдоподобную биографию и голливудское актерское мастерство. Из остальных особенностей можно выделить лишь отличную графику с кинематографичными эффектами и действия.
2K продолжает пужать конкурентов и рассказывать о том, какой Mafia 2 будет идеальной. Мы бы вместо этих россказней хотели ли бы увидеть то, как игре присвоят окончательную дату релиза, но раз сотрудникам издательства хочется почесать языком, то тут ничего не изменишь. Внемли, народ! Mafia 2 по уровню проработки боевой и стрелковой части будет соперничать с Gears of War 2 и Uncharted.
Ха, это еще не все! Виртуальный мир Mafia 2 заткнет за пояс любую из ныне существующих «песочниц» - 2K вообще убеждена, что ни одна игра подобного жанра не демонстрировала такой «высокодетализированный, проработанный и интересный» мир, который есть в сиквеле Mafia. Что там! Этот самый мир являет собой настоящее «технологическое достижение» имени 2K Czech. Верим? А что поделать, верим! Хоть и заявление, мягко говоря, из разряда пиар-хлама, ни чем не подкрепленного. Кроме «честного пионерского», разумеется.
«Мы затачивали нашу стрелковую механику, отталкиваясь от таких игр как Gears of War 2 и Uncharted, сделав из этих двух проектов «эталон качества». И Mafia 2 отлично держится в этой «качественной» категории. Обычно в играх с открытым миром разработчики фокусируются на создании огромного количества вещей. Делая Mafia 2, мы сразу же решили, какие элементы для нас важны в этой игре, и поставили во главу угла драки, вождение и стрельбу» - отчитался продюсер игры Денби Грейс.
То ли повод для радости, то ли для грусти – у Mafia 2 (PC, Xbox 360, PS3) вновь появилась «ориентировочная» дата релиза. Как отчитались докладчики Take-Two, вторая часть криминальной драмы должна выйти в период между 1-ым мая и 31-м июля следующего года. Чего-то более точного и не просите. Даже это трехмесячное «окошко» может в итоге обернуться осенью 2010-го года. Медленно, но верно Mafia 2 превращается в еще один долгострой. Помолитесь за релиз в следующем году. Ведь не дай бог в графе «дата релиза» начнет вырисовываться 2011-ый.
Плохие новости, юные мафиози и ковбои. Легким движением руки Take-Two перенесла даты релиза Mafia 2 (PС, Xbox 360, PS3) и Red Dead Redemption (Xbox 360, PlayStation 3). Вместо такой близкой осени в графу дата выхода боссы издательства вписали фразу «Первая половина 2010-го фискального года». Заметка – первая половина фискального года у Take-Two начинается 1-го ноября этого года и заканчивается 30-го апреля 2010-го года. Где-то между этими датами на полочки магазинов должны плюхнуться коробки с Mafia 2 и Red Dead Redemption.
Официальные оправдания таковы – «дополнительное время для разработки поможет раскрыть весь потенциал, заложенные в эти проекты». Дежурная отговорка, но ничего не поделаешь – придется ждать и лелеять надежду, что новых отсрочек не последует.
Студия 2K Czech сообщила некоторые новые подробности об экшене Mafia 2 – самом реальном конкуренте GTA 4, который только может быть.
Действие игры, как уже сообщалось, развернется во временном промежутке с 1940-го по 1950-ый годы. Преступность, серьезные парни в костюмах, раритетные автомобили и «томпсоны» подмышкой – со времен первой Mafia не изменится ровным счетом ничего. Ну, или почти.
Разработчики не собираются менять концепцию, планируя вместо этого выпустить идеальный сиквел – похожий на первую часть, но дающий при этом игрокам совершенно новые впечатления. Рукопашные схватки, перестрелки «машина к машине» и яростные бойни между группировками, само собой, останутся на месте, но серьезно прибавят в зрелищности и размахе, а открытый мир станет еще больше, еще живее и еще насыщеннее разнообразными событиями и деталями.
Все это становится еще более реальным, если учесть, что 2K Czech приготовила для нас новый графический движок, находящийся в дружеских отношениях с большинством технологий нового поколения. Как заявляют разработчики, все, что вы видели в роликах и на скриншотах – настоящая игровая графика. То, что увидеть было проблематично – бесшовный мир, позволяющий путешествовать по городу и исследовать здания без надоедающих подгрузок. В завершение абзаца хотим предложить вам оценить новую версию уже виденного вами ролика, которая длиннее предшественника на полминуты. Скачать видео можно из нашего файлового архива.
Сюжет расскажет о парне по имени Вито (Vito) – сыне бедного итальянского иммигранта, который, как и большинство окружающих, очень хочет добраться до заветной American Dream. Спасаясь от бедности, которая преследовала его с самого детства, Вито клюет на приманку «организованной преступности», сулящей власть и богатство. Причем, не один – вместе с ним покорять вершины криминального мира будет друг детства – Джо (Joe).
Настоящая дружба, предательства и лихие повороты истории? «Все будет», - заявляет 2K Czech и подкрепляет свои слова следующим фактом – над созданием сторилайна трудится та же команда сценаристов, которая работала над сюжетной частью первой Mafia. А в этом плане Mafia могла дать фору очень многим проектам.
И последняя деталь – для лучшего погружения в преступный мир Америки середины 20-го века разработчики снабдят проект самыми известными музыкальными композициями того времени.
Остается лишь напомнить, что релиз Mafia 2 на персональных компьютерах, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится осенью нынешнего года.
Даже если на момент выхода Mafia 2 у вас не будет на руках видеокарты с поддержкой DirectX 10 - не беда. И вашей персоне в Empire City эпохи 40-ых годов прошлого века рады. Разработчики из 2K Czech на днях уточнили, что вторая часть Mafia будет спокойно запускаться и на DirectX 9.0c. Разумеется, на старом «железе» увидеть все красоты сиквела не получится. Но ничего страшного в этом нет. По заверениям разработчиков, движок The Illusion Engine, использующийся в Mafia 2, и так сможет померяться силами с самыми технологичными проектами последнего времени.
Теперь остается только ждать 14-го декабря, когда девелоперы из 2K Czech продемонстрируют новый трейлер Mafia 2.
Assassin Creed 2
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию.
Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. Да Винчи – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), Макиавелли – советами как убить цель "тихо и без пыли". Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене.
Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи.
Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin's Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины.
Assassin Creed 2 издадут в России!!!
Компания «Акелла» сообщила о заключении договора с Ubisoft Entertainment на издание по всей территории России экшена под названием Assassin's Creed 2 от студии Ubisoft Montreal.
Напомним, что сюжетная линия развернется теперь уже в Италии эпохи Ренессанса. Главный герой – молодой флорентийский аристократ Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore da Firenze), который ищет отмщение, познает искусство убийства и в процессе игры успешно использует его и совершенствует. Что же заставило Эцио встать на путь тайного убийцы? Все очень просто – его семья была предана и молодая душа не захотела с этим мириться, его решение – месть и только месть. По мере раскрытия сюжета вы побываете в самых различных городах мира той эпохи, исследуете каналы Венеции, встретитесь с такими великими людьми как Леонардо да Винчи, столкнетесь с интересами могущественных семейств Флоренции. Вторая часть не только сохраняет все достоинства предыдущей серии, а и добавляет множество новых возможностей, которые раскрывают понятие свободы действий совсем с другого ракурса – выполнение миссии возможно только тогда, когда вы этого захотите, и тем способом, который вы изберете.
Релиз русской PC-версии Assassin's Creed 2 запланирован на первый квартал 2010-го года.
ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
8 гигабайт свободного места на жестком диске;
Действие игры разворачивается на территории Италии образца 1476-го года. Альтаир снят с должности главного героя и его место заменил флоренцианский представитель знати Эцио Аудиторе де Фиренце – тоже дальний родственник Десмонда, из генов которого выкачивают ценную информацию.
Леонардо да Винчи, как и несколько других исторических личностей тех времен (скажем, Николло ло Макиавелли и Катерина Сфорца), будут помогать нашему профессиональному киллеру. Да Винчи – своими невероятными изобретениями (в статье, кстати, говорится о том, что у Эцио будет сразу два «скрытых» кинжала – по штуке на каждую руку), Макиавелли – советами как убить цель "тихо и без пыли". Ну а Катерина Сфорца – просто еще один союзник на итальянской политической сцене.
Однако не все исторические персоны будут нам друзьями. Нажить врагов – задача, в общем-то, не сложная. Так, протагонисту посчастливиться устроить покушение на жизнь знатного и влиятельного итальянского политика Лоренцо де Медичи.
Развиваться основная часть игры будет в двух горах – Венеции и Флоренции. По такому случаю Ubisoft не поленилась и воссоздала многочисленные исторические места, включая чарующие венецианские водные каналы с их гондолами. Революционные изменения коснутся и мира за пределами городов. Если в первой части там делать было особо нечего, то в Assassin's Creed 2 разработчики сделают прилегающие к центрам урбанизации места более «полезными» для игроков. Тут же стоит сказать о 16 типах миссий, предлагающих теперь не только побегать по городу на время или собрать с десяток флажков, измененную систему «Известности» (скрываться от преследования будет не так просто, как в прошлой части) и паре новых трюков в активе главгероя. Он научился плавать, отбирать оружие у врагов и даже летать – правда, для этого потребуется уже гений Леонардо Да Винчи и его «летающие» машины.
Assassin Creed 2 издадут в России!!!
Компания «Акелла» сообщила о заключении договора с Ubisoft Entertainment на издание по всей территории России экшена под названием Assassin's Creed 2 от студии Ubisoft Montreal.
Напомним, что сюжетная линия развернется теперь уже в Италии эпохи Ренессанса. Главный герой – молодой флорентийский аристократ Эцио Аудиторе да Фиренце (Ezio Auditore da Firenze), который ищет отмщение, познает искусство убийства и в процессе игры успешно использует его и совершенствует. Что же заставило Эцио встать на путь тайного убийцы? Все очень просто – его семья была предана и молодая душа не захотела с этим мириться, его решение – месть и только месть. По мере раскрытия сюжета вы побываете в самых различных городах мира той эпохи, исследуете каналы Венеции, встретитесь с такими великими людьми как Леонардо да Винчи, столкнетесь с интересами могущественных семейств Флоренции. Вторая часть не только сохраняет все достоинства предыдущей серии, а и добавляет множество новых возможностей, которые раскрывают понятие свободы действий совсем с другого ракурса – выполнение миссии возможно только тогда, когда вы этого захотите, и тем способом, который вы изберете.
Релиз русской PC-версии Assassin's Creed 2 запланирован на первый квартал 2010-го года.
Assassin's Creed
Скрытый нож или выдвижной кинжал — своеобразный подарок при посвящении в убийцы. Ритуал был таков: после сдачи последнего экзамена хашишину отрезали безымянный палец левой руки, а затем на руку (чуть ниже локтя) крепился легкий механизм. Активировался такой механизм кольцом, закрепленным на мизинце. Каким-то движением пальца ассассин активировал механизм, шестерни приходили в движение, и вместо безымянного пальца выезжал тонкий трехуровневый кинжал. При окончании процесса раздавался тонкий щелчок, слышный только ассассину. Весь процесс занимал не более полсекунды — это позволяло активировать клинок во время полета или во время замаха.
28-го сентября 2006-го года в интервью IGN продюсер игры Джейд Рэймонд сообщила, что Альтаир — это «средневековый убийца с загадочным прошлым», что он не путешественник во времени. Сообщение «Система Отключена» (англ. System Offline), замеченное журналистами на презентации, может быть послано компьютером, декодирующим воспоминания героя, и смерть в воспоминаниях может быть сбоем в системе. Похожая уловка использовалась в Prince of Persia: The Sands of Time, где смерть героя интерпретировалась как ошибка Принца в рассказе истории.
13-го декабря 2006-го года в интервью IGN Кристен Белл (актриса, давшая голос одной из героинь игры и участвовавшая в процессе motion capture) рассказывала о сюжете. Согласно интервью, сюжет концентрируется вокруг генетической памяти и корпорации, которая ищет потомков некоего убийцы. «Это действительно очень интересно. Сюжет размышляет о том, что твои гены могут хранить память. Игра о научной корпорации, пытающейся, в стиле Матрицы, войти в мозг людей и найти у них в родстве предка-ассассина, жившего очень давно».
Информаторы, помогающие Альтаиру в его расследованиях, сигнализируют о своей принадлежности к братству левой рукой, приложенной к груди, при этом пригибая безымянный палец. После пятого блока памяти, во время разговора Десмонда и Люси, она подносит левую руку к груди и так же пригибает безымянный палец. Из-за некоторого несовершенства графики, а эта сцена показана крупным планом, возникает ощущение, что пальца просто нет, но если смотреть на ее руку до и после разговора, видно, что все ее пальцы на месте.
Вся информация, которую собирает Альтаир во время расследований, хранится в меню памяти. Там можно посмотреть и прочитать все украденные или приобретенные при помощи информаторов письма и карты, а также заметки самого главного героя по поводу происходящего.
После полного прохождения игры можно вернуться в «Анимус» и пройти любое убийство заново, при этом этап будет начинаться в Масиафе с разговора с Аль-Муалимом. В отличие от первого прохождения, все информаторы изначально открыты, а также разрешается убивать «невиновных», к примеру, попрошаек, уменьшение шкалы синхронизации при этом не происходит.
На первый взгляд, система ведения боя выглядит достаточно просто и доступно. Все, что нужно – просто зажимать клавиши и вовремя производить атаку. Но не все так просто, как кажется. Боевая система полностью построена на базе ритмов. Она напоминает что-то вроде танца. Если вы выучите ритм, то сможете делать такие фантастические приемы, которые никто еще не делал до вас.
Shaun White snowbording
Название: Shaun White Snowbording
Жанр: Sport
Язык Интерфейса: Английский (Звук), Русский (Текст)
Год выпуска: 2008
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Размер файла: 7.3 GB
Об Игре: Симулятор сноуборда, разрабатываемый студией Ubisoft в тесном сотрудничестве с Шоном Уайтом, олимпийским чемпионом в дисциплине хаф-пайп. От прочих представителей жанра игру отличает продвинутая физика, множество типов соревнований и реальных трасс. При этом новички быстро усвоят премудрости катания на сноуборде благодаря ценным советам и комментариям самого Шона. В перерывах же между заездами можно даже поиграть в снежки или выполнять сложные трюки. Отдельный вид досуга — любование местными красотами. Технология Scimitar (Assassin’s Creed, Prince of Persia), одно из главных достоинств которой — отрисовка потрясающей красоты пейзажей, пришлась тут как нельзя кстати. В Shaun White Snowboarding вполне нормальна ситуация, когда вы просто стоите на вершине горы и любуетесь панорамой. Все эти заснеженные пики на фоне голубого неба, искрящийся на солнце снег, деревца и домики где-то внизу способны привлечь внимание настолько, что как-то забываешь, зачем вообще полез на такую высоту. При этом здорово, что каждая локация, несмотря на схожий пейзаж (снег, снег, снег, горы, елки, снег), получилась по-своему уникальной за счет мелких деталей: например, в Японии стоят какие-то нелепые фигуры пингвинов — ни с чем не спутать!
Игрушка Классная Советую поиграть!!!!!!,локации огромные!!!!!!
Кто в неё играл,и у кого она оставила впечатление пишите в коментарии!!!!!!!!!!!!
Жанр: Sport
Язык Интерфейса: Английский (Звук), Русский (Текст)
Год выпуска: 2008
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Размер файла: 7.3 GB
Об Игре: Симулятор сноуборда, разрабатываемый студией Ubisoft в тесном сотрудничестве с Шоном Уайтом, олимпийским чемпионом в дисциплине хаф-пайп. От прочих представителей жанра игру отличает продвинутая физика, множество типов соревнований и реальных трасс. При этом новички быстро усвоят премудрости катания на сноуборде благодаря ценным советам и комментариям самого Шона. В перерывах же между заездами можно даже поиграть в снежки или выполнять сложные трюки. Отдельный вид досуга — любование местными красотами. Технология Scimitar (Assassin’s Creed, Prince of Persia), одно из главных достоинств которой — отрисовка потрясающей красоты пейзажей, пришлась тут как нельзя кстати. В Shaun White Snowboarding вполне нормальна ситуация, когда вы просто стоите на вершине горы и любуетесь панорамой. Все эти заснеженные пики на фоне голубого неба, искрящийся на солнце снег, деревца и домики где-то внизу способны привлечь внимание настолько, что как-то забываешь, зачем вообще полез на такую высоту. При этом здорово, что каждая локация, несмотря на схожий пейзаж (снег, снег, снег, горы, елки, снег), получилась по-своему уникальной за счет мелких деталей: например, в Японии стоят какие-то нелепые фигуры пингвинов — ни с чем не спутать!
Игрушка Классная Советую поиграть!!!!!!,локации огромные!!!!!!
Кто в неё играл,и у кого она оставила впечатление пишите в коментарии!!!!!!!!!!!!
Rollercoaster Tycoon 3
Третья часть серии симуляторов парка развлечений. Основным усовершенствованием по сравнению с предыдущими частями является полностью трёхмерный движок, дающий возможность не только самостоятельно покататься на построенных аттракционах, но и просто побродить по парку в качестве обычного посетителя.
Хорошая родословная этого проекта позволяет надеяться на появление ещё одного качественного менеджера. Кто еще интересуется игрой RollerCoaster Tycoon 3 (RollerCoaster Tycoon 3: Магнат индустрии)?
Компания «Акелла» сообщила об отправке в печать игры «RollerCoaster Tycoon 3: Магнат индустрии развлечений» - локализованной версии весьма неплохого менеджмент-симулятора. Фанатов игры, которые приобретут официальную русскую версию, ждет приятный сюрприз – помимо оригинальной игры на диске они найдут два официальных аддона: Soaked! и Wild!.
Ищите в продаже с восьмого августа.
Из недр студии Frontier пришло известие о том, что разработчики закончили трудиться над очередным адд-оном к RollerCoaster Tycoon 3. Игрушка, получившая название, RollerCoaster Tycoon 3: Wild!, уже отправилась в печать и обещает порадовать нас своим появлением на полках магазинов уже 25-го октября. Напомним, что с выходом Wild! в многочисленных парках развлечений, построенных игроками, появятся еще и вольеры с разнообразными экзотическими животными, которые также будут привлекать в ваш парк посетителей.
Издательство Atari анонсировало второе по счету дополнение к RollerCoaster Tycoon 3. Игра, получившая название RollerCoaster Tycoon 3: Wild!, добавит в арсенал паркостроителей такие учреждения как зоопарки, а также массу всевозможных животных. Кроме того, появится возможность создавать Сафари-парки или организовывать сплав по рекам, кишащим крокодилами. В RollerCoaster Tycoon 3: Wild! игроки также смогут организовывать красочные представления с участием животных, привлекая в свой парк новых посетителей. Релиз аддона запланирован на осень этого года.
Следуя по стопам Vivendi, внедрившей рекламные надписи в мультиплеерный режим спецназовского shooter'a SWAT 4, Atari заключила договор с американской корпорацией Massive, в результате которого RollerCoaster Tycoon 3 обзаведется собственной поддержкой внутриигровых баннеров. Маркетинговая атрибутика таких компаний, как Coca-Cola, Dunkin' Donuts, Honda, Intel, Nestle, Paramount и T-Mobile начнет мозолить геймерский глаз сразу после установки близлежащего патча. Правда, в данной ситуации возникает резонный вопрос - А кто, собственно, заставит нас с вами расходовать трафик ради сомнительной перспективы лицезреть рекламный плакат нового процессора от Intel на экране своего монитора? В Atari рассудили также. Посему, помимо вышеобозначенных новодеяний девелоперы решили внедрить в заплатку и кучу других, но уже игровых изменений.
Издательство Atari сообщает, что долгожданный аддон RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! отправился на полки магазинов. Напомним, что геймеров ждет более 50-ти новых транспортных средств и аттракционов, а также всевозможные водные развлечения, среди которых числятся бассейны и водопады. Так что если возможностей RollerCoaster Tycoon 3 не хватало для реализации всех ваших задумок, то Soaked! позволит каждому создать парк своей мечты.
Еще раз повторяю игрушка Классссссс!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Так что если нечем занятся то можно построить парк и покататься на своих-же аттракционах!!!!!!!!!!!
И еще говорю почувствувать самый вкус игры лучше с 2 дополнениями!!!!!!!!!!
Извините что написано...Игра уже вышла я в неё год назад играл!!!
Left 4 Dead 2
Как всегда не обошлось без небольших секретов. К примеру, прошедшие финал первой кампании, "Вымерший центр", наверняка запомнили кто такой Джимми Гиббс младший. Ведь именно его автомобиль стал средством спасения четвёрки Выживших. Гиббсон — живая легенда не только Саванны, но и всей Америки (по крайней мере именно так считает Эллис). Лучший гонщик на серийных автомобилях.
Вполне вероятно, что Джимми Гиббс мог стать своеобразным мини-боссом, или уникальным необычным обычным Заражённым, особенно учитывая его повышенный уровень здоровья. Любопытные фанаты разбирая потроха L4D2 нашли не только его зомбифицированную модель, но и способ увидеть знаменитого гонщика в самой игре. Вот "магическая" комбинация консольных команд, вызывающая духа зомби Джимми:
map atrium
sv_cheats 1
z_forcezombiemodelname common_male_jimmy
z_forcezombiemodel 1
z_spawn
Так-же: есть информация, что зомби-Гиббс всё-таки появляется среди волн заражённых, нападающих на игроков во время прохождения финальной миссии. Только шанс его появления настолько мал, что повстречаться с ним могут только счастливчики.
Кстати, помните в немецкой версии присутствует оружие из Counter-Strike? Ещё одной находкой стало явное подтверждение того, что в L4D2 есть оружие из Counter-Strike, хоть им и нельзя поиграть обычным способом. Чтобы получить его, введите следующие команды:
give smg_mp5
give rifle_sg552
give sniper_awp
give sniper_scout
Ну и последнее — обнаруженный ещё один новый вид зомби — "Падший выживший" ("Fallen Survivor")
sv_cheats 1
z_forcezombiemodelname common_male_fallen_survivor
z_forcezombiemodel 1
z_spawn
Похож на одного из выживших, который подхватил инфекцию — весь в патронах и гранатах, с аптечкой за спиной. Хотя, с другой стороны, ходят слухи что это всего-лишь модель Уайтэйкера, шестидесятилетнего владельца оружейного магазина, пославшего четверку выживших в ближайший магазин за колой. Опять-таки, игравшие в игру сразу вспомнят сюжетную завязку, когда забаррикадировавшийся на крыше магазина, с провизией и оружием мужчина, посылает героев за любимым напитком в обмен на расчистку пути к торговому центру — промежуточной точке на пути к спасению.
Даниил Лаврентьев,
06-02-2010 14:43
(ссылка)
Splinter Cell:Conviction
Ubisoft «зацементировала» дату релиза Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) – игра точно выйдет 13-го апреля в США и 15-го апреля в Европе. А если не выйдет, то французам придется краснеть и опять извиняться за вынужденную задержку. В этот раз боссам издательства будет даже как-то неудобно говорить о переносе, ибо Ubisoft уже отправила в некоторые редакции игровых изданий декоративные камни, на которых с одной стороны выгравировано название Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, а с другой - 13-е апреля 2010-го года.
Ах да, напоследок ответ на известный вопрос: «Выпустят ли французы демо-версию Splinter Cell: Conviction?». Ubisoft радирует: «Мы не планируем делать демо-версию».
настроение: Веселое
Mass Effect 2
BioWare приоткрыла завесу тайны над DLC для Mass Effect 2 (PC, Xbox 360). Все люди, которые приобретут лицензионную копию игры, получат специальный код для активации внутриигрового сервиса The Cerberus Network. Как гласит пресс-релиз, этот сервис будет использоваться для продажи дополнительного контента по типу «Не отходя от кассы» и для того, чтобы оповещать народ о новостях во вселенной Mass Effect 2 и намечающихся DLC. Код будет одноразовый, так что самаритяне при любом раскладе не смогут отдать свой кодик другому игроку. А без него доступ к The Cerberus Network вы никак не получите.
26-го января на The Cerberus Network появятся первые DLC, которые дл честных и предпочитающих легальную продукцию Шепардов не будут стоить ни копейки. Первая порционная добавка разбавит вселенную игры новой миссией и персонажем по имени Zaeed - грубоватом охотнике за головами, которого Шепард сможет взять к себе в команду.
Другой контент-пак, который выйдет «после релиза игры», пополнит уже технологические закрома – ожидается прибытие маневренного и очень полезного в войне танка Hammerhead, новой брони Cerberus Assault Armor с усиленным энергическим щитом и дробовика M-22 Eviscerator. Плюс, в комплект войдут какие-то новые миссии.
BioWare сигнализирует – уже в день релиза Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) на онлайновых сервисах появится дополнительный контент для игры. Лихо. Самый приятное, что за этот самый контент не будут требовать денег – всё, что появится в первый день, игроки получат бесплатно. Не все поголовно, конечно, а только купившие лицензионную версию игры.
На этой неделе канадцы должны подробно рассказать о том, какие добавки планируются для Mass Effect 2. Оружие, броня и новый напарник? Скорее всего, BioWare пойдет проверенным Dragon Age: Origins путём. А дальше, если верить слухам, девелоперы собираются расширить вселенную игры более масштабно, добавив новую планету со своими персонажами и квестами. В Mass Effect 2 вроде даже имеется отдельная внутриигровая лавка под названием Cerberus Network, которая и будет открывать доступ к дополнительному контенту.
26-е января, не проморгайте.
Компания Electronic Arts сообщила о поступлении в открытую продажу русской версии RPG с элементами экшена под названием Mass Effect 2 от студии BioWare Corporation.
Напомним, что вторая часть игры снова позволит встретиться с главным героем - командором Шепардом, а также с новыми и уже знакомыми персонажами. Сюжет берет начало с нападения на фрегат Нормандия SR1 и его последующего крушения. Шепард попал в крайне тяжелом состоянии на одну из станций Цербера (Cerberus). Именно там он внепланово и неожиданно для всех очнулся. Глава про-человеческой организации Цербер – Призрак – поведал обо всех изменениях во вселенной: про Совет Цитадели, в котором бюрократия берет верх над здравым смыслом, про то, что бывшая команда командора разбрелась по вселенной и занята своими делами, про то, что появилась новая угроза, приобретшая вполне материальную форму – несколько человеческих колоний опустели при невыясненных обстоятельствах, и ни Совет, ни Альянс не обращают на это никакого внимания. Однако на все изложенное Призрак имеет свое мнение и очень хочет выяснить судьбу пропавших поселенцев из колоний, для чего готов предоставить Шепарду не только помощь в наборе новой команды, а и дать новый корабль – Нормандия SR2…
26-го января на The Cerberus Network появятся первые DLC, которые дл честных и предпочитающих легальную продукцию Шепардов не будут стоить ни копейки. Первая порционная добавка разбавит вселенную игры новой миссией и персонажем по имени Zaeed - грубоватом охотнике за головами, которого Шепард сможет взять к себе в команду.
Другой контент-пак, который выйдет «после релиза игры», пополнит уже технологические закрома – ожидается прибытие маневренного и очень полезного в войне танка Hammerhead, новой брони Cerberus Assault Armor с усиленным энергическим щитом и дробовика M-22 Eviscerator. Плюс, в комплект войдут какие-то новые миссии.
BioWare сигнализирует – уже в день релиза Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) на онлайновых сервисах появится дополнительный контент для игры. Лихо. Самый приятное, что за этот самый контент не будут требовать денег – всё, что появится в первый день, игроки получат бесплатно. Не все поголовно, конечно, а только купившие лицензионную версию игры.
На этой неделе канадцы должны подробно рассказать о том, какие добавки планируются для Mass Effect 2. Оружие, броня и новый напарник? Скорее всего, BioWare пойдет проверенным Dragon Age: Origins путём. А дальше, если верить слухам, девелоперы собираются расширить вселенную игры более масштабно, добавив новую планету со своими персонажами и квестами. В Mass Effect 2 вроде даже имеется отдельная внутриигровая лавка под названием Cerberus Network, которая и будет открывать доступ к дополнительному контенту.
26-е января, не проморгайте.
Компания Electronic Arts сообщила о поступлении в открытую продажу русской версии RPG с элементами экшена под названием Mass Effect 2 от студии BioWare Corporation.
Напомним, что вторая часть игры снова позволит встретиться с главным героем - командором Шепардом, а также с новыми и уже знакомыми персонажами. Сюжет берет начало с нападения на фрегат Нормандия SR1 и его последующего крушения. Шепард попал в крайне тяжелом состоянии на одну из станций Цербера (Cerberus). Именно там он внепланово и неожиданно для всех очнулся. Глава про-человеческой организации Цербер – Призрак – поведал обо всех изменениях во вселенной: про Совет Цитадели, в котором бюрократия берет верх над здравым смыслом, про то, что бывшая команда командора разбрелась по вселенной и занята своими делами, про то, что появилась новая угроза, приобретшая вполне материальную форму – несколько человеческих колоний опустели при невыясненных обстоятельствах, и ни Совет, ни Альянс не обращают на это никакого внимания. Однако на все изложенное Призрак имеет свое мнение и очень хочет выяснить судьбу пропавших поселенцев из колоний, для чего готов предоставить Шепарду не только помощь в наборе новой команды, а и дать новый корабль – Нормандия SR2…
Даниил Лаврентьев,
02-02-2010 19:31
(ссылка)
График релизов на Февраль 2010
дата / название / платформы / жанр
- 01.02.2010 / Dead to Rights: Retribution / PC, X360, PS3 / Action
- 02.02.2010 / Making History 2: The War of the World / PC / Стратегия
- 05.02.2010 / Star Trek Online / PC / MMORPG
- 09.02.2010 / BioShock 2: Sea of Dreams / PC, X360, PS3 / Action, PRG
- 12.02.2010 / The Whispered World / PC / Adventure
- 19.02.2010 / Aliens vs. Predator (2010) / PC, X360, PS3 / Action
- 23.02.2010 / Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction / PC, X360, NDS / Action
- хх.02.2010 / EverQuest 2: Sentinel's Fate / PC / MMORPG
- хх.02.2010 / Napoleon: Total War / PC / Стратегия
- хх.02.2010 / House M.D. / PC, NDS / Adventure, Паззл
- хх.02.2010 / ANNO 1404: Venice / PC / RTS
- хх.02.2010 / M.U.D. TV / PC / Стратегия
- зима 2010 / Ghost Whisperer: Shadowlands / PC / Adventure
- зима 2010 / Arcania: The Gothic Tale / PC / RPG
- зима 2010 / R.U.S.E. / PC, X360, PS3 / RTS
- зима 2010 / Sins of a Solar Empire: Diplomacy / PC / Стратегия
- зима 2010 / Three Kingdoms: The Battle Begins / PC / MMORPG
настроение: Радостное
хочется: Ничего
слушаю: Фиг знает
Даниил Лаврентьев,
31-01-2010 19:29
(ссылка)
Радостная новость для владельцев ПК!
Напомню что GTA4 Episodes from Liberty City была эксклюзивом для Xbox 360!Но всё же разработчики не забыли про PS3 и ПК! Игра выходит 30 Марта 2010 года!
P.S. в эту версию входят два самостоятельных дополнения!GTA 4 The Lost and Damned и GTA 4 The Ballad of Gay Tony.
P.S. в эту версию входят два самостоятельных дополнения!GTA 4 The Lost and Damned и GTA 4 The Ballad of Gay Tony.
настроение: Хорошее
Даниил Лаврентьев,
31-01-2010 19:22
(ссылка)
Assassin's creed 2
Так как игра вышла на приставках 17 ноября поделюсь мнением об игре!Игра супер,новые оружия,доспехи,система боя и новые движения паркура!вообщем все советую купить эту игру у кого есть приставка!
Напомню что версия для ПК в Европе(в том числе и России) выйдет 4 марта 2010 года!
Напомню что версия для ПК в Европе(в том числе и России) выйдет 4 марта 2010 года!
настроение: Хорошее
Прохождение сталкер тень чернобыля
В этом прохождении представлены способы прохождения основных миссий. Данный гид специально не охватывает полного 100% прохождения. В основном остались побочные квесты, не влияющие на финальную концовку игры, они однообразны и смысла их описывать нет. Тем не менее, настоятельно советую проходить все квесты, это позволит получить максимальное удовольствие от игры.
Начало: Кордон
После просмотра ролика, в начале игры, вы очнулись перед человеком по имени Сидоривич. Вы обязаны ему за спасение вашей жизни. А долги надо отдавать. Сидорович - первый торговец с кем вы будите общаться и продавать хабар, но не единственный в игре. Вы можете продать оружие, купить, так сказать произвести обмен ваших честно заработанных тугриков. Ну или наоборот, продать ему и получить вознаграждение. Учтите, что покупаете вы по заведомо большей цене, чем будите продавать. Если вы играете первый раз, выберите, в разговоре , чтобы Сидорович общался с вами как с новичком и выслушайте, что он расскажет. Вы также узнаёте от него, что ваша главная цель – СТРЕЛОК. Именно такая запись в вашем КПК.
Получить Информацию от сталкера захваченного бандитами. (флешка)
Разговор с Волком
Волк расположен в маленьком лагере рядом, там же где Вы начинаете игру. Он будет отмечен на вашей карте зелёной точкой. Найдите его и поговорите с ним, узнайте о вашей миссии. Вы можете поговорить с ним снова после выполнения миссии, тем самы получая новые задания и зарабатывая деньги.
Встретиться с людьми ВОЛКА:
После того, как Вы, поговорите с волком, Вам дают пистолет и патроны. Вам необходимо его группу около базы бандитов на севере. Следуйте по дороге, на север, возле дороги с левой стороны вы увидите труп, рядом, корчась от боли, лежит сталкер. Если Вы возьмёте аптечку рядом с трупом и дадите сталкеру, то он, по возвращении в лагерь, расскажет всем людям какой вы хороший парень, в глубине души! Ищите серые точки на вашей миникарте, это КПК убитых сталкеров. Там бывают очень полезные вещи. Вы можете стрелять животных, которые будут на вас нападать. Идём дальше. На миникарте будут зелёным маркером отмечены люди волка. Подходим к ним и разговариваем. Вы можете попросить их, чтобы они пошли с вами. Или отказаться и как терминатор действовать один.
Уничтожить Бандитов на автостоянке:
Ах, первый бой. На автостоянке есть около семи бандитов. Вы с помощью своих товарищей по команде должны выполнить миссию. Пистолет - хорошие оружие, но, не точное, вы должен подобраться к цели близко. К счастью для Вас, есть большие отверстия в стенах, которые можете использовать. Валим бандюков, попутно забирая у них патроны, провизию. Сам сталкер в многоэтажном здании, самое первое на стоянке. Заходим внутрь, и в левом углу будет он, просит о помощи. Подходим и разговариваем.. Получаем флешку, и информацию. Вы можете взять у него дополнительный квест на нахождение модифицированного бронника. Решать вам. Я согласился, квест простой, идём по дороге по направлению от автостоянки наверх. Заходим внутрь тоннеля и включаем фонарь. Броник в дальнем правом углу. Будьте осторожнее, когда возьмёте его, появятся собаки. Возвратитесь в лагерь. Подходим к Волку, оп предложит артефакт – «Медуза» в качестве награды. Можем поговорить с ним и взять дополнительный квест, заодно можете надеть артефакт на пояс. Возвратите флешку Сидоровичу для получения награды. Теперь у вас появилось немного деньжат, чтобы купить пистолет Fort12MK2. После того, как Вы заканчиваете эту миссию, Сидорович предложит Вам "специальную миссию" , и обычные миссии, которые являются простыми, за прибыль. Специальные миссии обязательно выполняться по сюжету, в то время как обычные миссии будут имет определённые сроки на их выполнение. Ни одна из обычных миссий не особенно трудна.
Найдите документы военных/соберите информацию о СТРЕЛКЕ
Сидорович мог бы помочь разыскать стрелка, но он хочет, чтобы Вы ещё поработали на него. Он хочет, чтобы Вы направились в лабораторию Научно исследовательского центра. К северо-западу, и нашли документы для него. Сидорович преложил, чтобы вы встретили проводника в туннеле, под железной дорогой, но, к сожалению, проводник оказывается мёртвым! В его КПК находим информацию о тоннеле и как через него пробраться. Нас предупреждают об аномалиях - они перемещаются. Хорошо. Сохраняемся. И так, пробираемся через туннель. Аномалии действительно перемещаются, сначала появляются около начало туннеля, потом медленно перемещаются до конца тоннеля и временно исчезают. Если Вы не хотите возиться с аномалиями, Вы можете пройти через военный контрольно-пропускной пункт. Если солдаты стреляют в других сталкеров, они будут враждебным и к вам. Если они просто стоят и заняты своим делом, вы можете подойти и, заплатив 500 рублей, спокойно пройти. Также вы можете пройти через железнодорожную насыпь. Двигаемся от дороги вправо и поднимаемся на насыпь. Видим прореху в заборе, перебираемся на другую сторону и незаметно проходим блок пост.
Лис просит помощи:
Когда Вы проходите через железнодорожную насыпь, Сидорович сообщит по рации, Вам, о сталкере по имени Лис, который знает кое-что о Стрелке. Он в соседнем доме, лежит раненный на полу на первом этаже. Ему нужна помощь, дайте ему аптечку, чтобы помочь ему. Если аптечки нет, возвращаемся к Сидоровичу и покупаем аптечку, или убиваем бандитов или военных и забираем аптечки у них. После помощи лису вы получаете нужную информацию. Также узнаёте о сталкере по имени Серый, который знает больше чем он. Ну что, направляемся к серому.
Помочь отбить нападение бандитов на свалке:
При входе на локацию, слышим голоса сталкеров. Идём прямо, обходим пару машин и видим – трое в чёрном окружили сталкера и требуют хабара и денег. Тот отвечает, что, мол, нет ничего. И тут он кричит вам – «Это бандиты, помоги». Методично и аккуратно, чтобы не задеть сталкера, убиваем всю добрую троицу. Забираем у них оружие. Двигаемся на север в поисках Серого. По дороге, путь которой проходит через свалку, нам предстоит помочь группе сталкеров, очистить свалку от бандитов. Соглашаемся помочь группе, ждём крика сталкера о приближении бандитов. После команды начинаем методично убивать группу бандитов. Лучше спрятаться за грузовик и от туда вести огонь. После уничтожения бандитов подходим к главному и получаем награду. Идём дальше.
Поговорить с Серым:
Сталкер, с которым Лис хочет, чтобы Вы поговорили, находится на фабрике, по направлению на север. Когда Вы достигните фабрики, где находится Серый, ему также понадобиться помощь. Отбиваем нападение бандитов. За это он сообщает о группе КРОТА. Группа сталкеров. КРОТ расскажет вам что-то важное о СТРЕЛКЕ. Двигаемся дальше. Попутно из выхода с фабрики можем зайти в железнодорожный тоннель, о котором нам поведал Серый. Аккуратно проходим аномалии, кидая болты (кнопка 6), забираем артефакты и таким же образом выходим от туда.
Встретиться с группой КРОТА:
Двигаемся по дороге, предварительно уточнив путь по КПК. Идём и попадаем на новую локацию (загрузка). При входе на локацию видим сталкера, он не враждебен. Подходим и разговариваем, в этот момент Вы слышите просьбу о помощи. Брата Сталкера бьют военные!!! Двигаемся вперёд. Перед этим нам показывают ролик, смотрим внимательнее. Нам покажут расположение вояк. Помогаем отбить военных. Крот сообщает по радио, что он зажат в углу группой военных, нужна помощь! Бежим к нему и помогаем отбиться. После разговариваем. Узнаём, что скоро новый отряд военных будет здесь. Он предлагает бежать, хорошая мысль. Бежим за ним. Он подводит нас к люку в земле. Сообщает информацию о тайнике стрелка.
Тайник Стрелка:
Спускаемся в люк. Новая загрузка и переход на другую локацию. Мы внутри, под землёй. Осторожнее, тут всё кишит бандюгами. Двигаемся вперёд и направо. Убиваем пару бандитов. Спускаемся по лестнице. Держимся правой стороны. Впереди будут ещё трое бандитов, убиваем их и собираем припасы и аптечки. Опять вперёд. Не забываем, что у нас есть карта в КПК, если запутались, сверяемся с ней. Дальше идём налево. Проходим вперёд и на право. Пройдя метров 50, с левой стороны будут ящики и вентиляционное отверстие. Поднимаемся на ящики и вверх по лестнице. Мы в тайнике. За картой забираем флешку. Рядом на стеллажах модернизированный автомат и с левой стороны костюм бандюга. С правой стороны ящики, разбиваем их и находим ещё один костюм. Выходим из тайника. Спускаемся вниз по лестнице, по которой поднимались вверх. Спустившись, идём налево. Убиваем двух военных. Подходим к лестнице, наверху ещё двое. Убиваем и поднимаемся наверх. Проходим вперёд, двигаемся несколько метров и подходим к тупику. Смотрим вверх и видим люк. Думаете наверх? Нет. Появляется контроллёр! Прячемся за угол, закидываем его гранатами. Вот, теперь через люк по лестнице наверх. Вылезаем, мы уже на территории военной базы.
НИИ Агропром Миссия: Найти Документы военных:
Выйдя из тайника, вы окажитесь в Научно-исследовательском институте Агропром, очень удачное расположении. Можно смело бежать в соседний барак и встать в дверном проеме. Будьте внимательнее, окна позади вас простреливаются. Теперь просто стоим и ждём вояк. Появился один – стреляем, второй, третий. Всего около 18 солдат. Чтобы отключить звук тревоги, можете выстрелить по крыше здания. Именно там находится громкоговоритель. Теперь выходим из барака. Идём к большому зданию. В самом здании ещё остались охранники, будьте внимательнее. Документы, которые нам нужны, находятся на третьем этаже. Поднимаемся по лестнице. Документы лежат в столе, подходим и берём. Особых нычек в здании нет. Бутылка водки на стеллажах и пара бинтов. Если хотите берите. Не советую сразу бросаться в низ. Лучше поднимаемся дальше наверх. Выйдя на крышу, идём на лево и убиваем стрелка на вышке, тоже самое делаем с правой стороны. Теперь подходим к краю крыши и присаживаемся. Будет около 8 солдат на дороге, пару за вертолётом и остальные на самой дороге. Убиваем их. Лучше стрелять из модернизированного АК74 одиночными выстрелами. Теперь можно спускаться. Выходим из здания и идём на северо-восток к дороге. По ней мы будем относить документы бармену.
Отнести документы Бармену (Бар)
Теперь, когда Вы достали документы, идём в бар. Пивка попьём, поболтаем там с кем-то. Сидорович устроит нам свободный проход через пост на севере к Бару. Его охраняют Долговцы. Подходим к солдатам. По радио слышим передачу долга – «К нам со стороны тёмной долины движутся мутанты. Все кто поможет получат вознаграждение. Слово Долга» вероятно, придется помочь им устранить мутантов. Лучше это сделать быстро. Как только мутанты появляются, стреляйте. Если замешкаетесь, Долговцы начнут стрелять сами. И вам придётся за проход в бар заплатить. Движемся дальше. Пройдя вперёд, оказываемся на новой локации. Впереди застава, подходим. Можно пообщаться. Долговец расскажет вам об этом месте и даст координаты бара, арены и другую нужную информацию. Идём в Бар. Подходим к бармену и отдаём документы. Бармен даёт нам следующее задание: он хочет, чтобы Вы нашли второй набор военных документов, спрятанных в другом месте. В лаборатории х18. Чтобы попасть в х18 вам необходим ключ-карта. Один у вас есть, а вот второй у Борова. Ваша цель теперь достигнуть Темной Долины, взять ключ и проникнуть в х18.
Темная Долина:
Выходим из Бара и идём в тёмную долину. По дороге много артефактов, собираем. Когда Вы достигаете Темной Долины, вам предстоит простая миссия. Вы можете пропустить это задание.
Следуйте за Пулей чтобы отбить у бандитов Долговца
В первый раз когда Вы входите в Темную Долину, вы натолкнётесь на солдата. Он пытается узнать у бандита о судьбе своего товарища. Очевидно банда бандитов захватила одного из солдат. Вы можете помочь освободить солдата, за вознаграждение. Двигаемся за солдатом (Пулей). Устраиваем засаду. Прячтесь за остановкой. Когда появиться банда стреляем в бандюков. Миссия выполнена. Получаем в качестве вознаграждения оптический прицел. Лучше надеть его на модернизированный АК. После того, как Вы заканчиваете миссию, поговорите с освобождённым солдатом. Вы получите от него информацию о Борове и его базе. Он также сообщит что там возможно находится ещё один их товарищ. Если поможите его освободить, то можите надеяться на награду.
Найти Документы | Освободить пленника из Тюрьмы:
Обе эти миссии могут быть выполнены в одновременно. Прежде, чем Вы начнёте проверьте серые маркеры. Наверняка найдёте нужные вещи. Особенно обратите внимание на верхнем этаже структуры в восточной стороне зоны, окруженной бандитами. Теперь двигаемся на север - то, куда Вы должны пойти, чтобы найти второй ключ к лаборатории, это труба на западной стороне, которая будет идти под стеной. Найдите и зайдите внутрь, затем возьмите левее, чтобы достигнуть земли.
Возьмите Ключ у Борова:
Боров - бандит, он скрывается в одном из зданий на южной стороне небольшого комплекса. Он на втором этаже здания, и его маркер есть на вашей карте. Когда Вы достигаете лестничной клетки в середине кирпичного здания, Вы можете спуститься немного по лестнице ведущей вниз, чтобы найти солдата. Вы должны щелкнуть выключателем на стене поблизости с камерой, чтобы освободить его. Общаемся с ним и получаем информацию. Теперь по лестнице поднимаемся вверх на второй этаж. Движемся в право. Подавляем сопротивление. Теперь к Борову. Он в комнате, стреляем и забираем ключ. Обыскиваем шкаф стоящий с право от входа в комнату. Берём аптечки и бинты. Теперь можно обыскать здание. На одном из этажей вы найдёте арсенал борова. Берём там бронник и патроны. Ещё можно подняться на самый верх, там будет бандюк в чёрном плаще. Убиваем его и подбираем автомат «Абакан с подствольным гранатомётом». Потом вы можите отдать её Долговцу в баре и получить свои барыши. Или оставить себе и использовать.
Выйти из Базы | Найти вход в Лабораторию:
Вы должны выйти из базы. Смотрим на карту. Выходим из базы и двигаемся к лаборатории. Подходим, убиваем пару хрюнделей (бандитов). Входим и идём прямо потом от коей на право и в них. Перед нами вход в лабораторию.
X18:
С обоими ключами в вашем распоряжении, Вы можете попасть влабораторию и выполнить задания, найти вторую часть документов для Бармена. Вы оказываетесь в комнате где находится дверь. Она запертой кодовым замком, его необходимо ввести на цифровой клавиатуре. Вы должны найти код для двери. Поищите вокруг, в непосредственной близости, пока Вы не найдёте раздевалку. Она не очень далеко, к северо-востоку от кодовой двери. Откройте все шкафчики, здесь костюм Монолита, который, лучше вашего костюма сталкера. Также там есть АКМ 74/2 винтовкой с подствольным гранотомётом, и пара гранат к нему. Это довольно маленький уровень лаборатории, но опасный. Есть многочисленные туманные аномалии, рассеянные вокруг, из которых вырвется огонь, когда Вы проходите через них. Можете кидать в них болты и пробегать после активации аномалии. Ищем дальше и находим тело находят тело учёного. В его PDA вы узнаём код к двери - 1243. Возвращаемся к двери и вводим код.
В лаборатории:
Когда Вы достигаете лестницы, Вы заметите, что здесь будут летать по воздуху аномалии. Они не особо опасны, более опасайтесь быстро перемещающихся электрических аномалий. Направляйтесь к зеленой точке на вашем КПК для обнаружения второй запертой двери. Вам будет мешать Псевдогигант, он блокирует вашу дорогу к коду доступа. Быстро бежим на право и поднимаемся по лестнице, с верху закидываем его гранатами. Затем найдите мертвого ученого в красном костюме, получаем код для двери - 9524. У ученого также будет винтовка ИЛ 28. Возвратитесь к запертой двери и откройте её введя код. Входим. С права будет лестница, поднимаемся. Берём документы. Обыскиваем всё вокруг.
Выбраться из лаборатории х18:
Теперь когда документы у вас надо выбираться. Подойдя к двери вы увидите надпись, её кто-то держит. Чтобы открыть надо расстрелять огненный шар. Проход свободен. Выходим обратно. Нам будут мешать солдаты. Они будут вооружены модернизированными автоматами Абакан. Идём обратно тем же путём.
Побег из Темной Долины:
Когда Вы достигнете выхода X18, здание будет полно солдатами. Можете убить их всех или просто убежать. Единственный выход, доступный для Вас в настоящее время - южные ворота., который приведет Вас обратно к Кордону. Вы можете возвратиться к Сидоровичу, чтобы собрать новые миссии для получения наличных денег. И получить новые квесты.
Вернуться к Бармену:
Если Вы хотите можете не говорить с Сидоровичем. Просто идём обратно через свалку на север к бару. Там идём к бармену. Он даст вам награду. 10000 тугриков. Бармен сообщает о новом задании – лаборатории х16. Где находится оставшаяся часть документов. Получаем задания, но не спешим выходить из бара. Подходим к Сталкеру который стоит при в ходе в бар. Берём у него миссию – «найти фамильное ружьё». Идём не северо-запад из Бара в Дикую Территорию. По дороге на дикой территории в вас будут стрелять снайперы. Убиваем их и поднимаемся по лестнице, берём новое оружие.
Дикая Территория:
Вы двигаетесь к центру Дикой Территории, бандиты сбивают военный вертолет с учёными и окружают команду учёных. Ваша цель состоит в том, чтобы убить бандитов и помочь Круглову, одному из ученых. Вы провалите уровень, если Круглов умирает, поэтому делаем всё быстро. У бандитов новый тип винтовок, не забываем обыскивать их и брать боеприпасы. Теперь идём от вертолёта на право и спускаемся под мост. В конце него в контейнере будет лежать фамильное ружьё, которое надо будет отдать сталкеру в баре. Теперь говорим с Кругловым.
Помочь Круглову | Сопроводить его к озеру Янтарь:
Круглов просит, чтобы Вы сопроводили его к озеру янтарь. Как только вы согласитесь, будьте готовы к нападению. Всего будет три засады во время следования с Кругловым. Первая в самом начале пути. Вторая засада будет через несколько метров. Группа наёмников будет прятаться за стеной и впереди за баррикадой. Убиваем их и бежим дальше. Круглов останавливается и кричит засада. Это третья волна нападения. Отбиваемся. Действуйте быстро и точно стреляйте. Лучше гранатами. В конечном счете, вы достигают туннеля, заполненного аномалиями , где Круглов хочет, чтобы Вы пошли вперед. Туннель непосредственно неопасен, просто придерживайтесь середины. Она обозначена белой полосой. Когда Вы достигаете конца, Круглов, говорит вам, что бармен заплатит и даёт вам артефакт. Он также сообщает важные данные и обещает Вам научный костюм, если Вы посетите научную лабораторию в Янтаре. Если Вы продадите артефакт бармену, то он заплатит вам 5 000.
Озеро Янтарь:
Идём вниз по дороге. Через болото и перед Вами бункер. Заходим в бункер, слышим разговор Круглова и профессора Сахарова. Говорим с ним. Он даст нам костюм эколога, он очень эффективен против радиации, но менее защищён от выстрелов. Сахаров это один из торговцев в игре, у которого вы можете купить и продать различные вещи. В ходе беседы мы узнаём, для того чтобы попасть в лабораторию х16 необходимо использовать пси-защиту. Это специальный шлем, защищающий от пси излучения. Но шлем только разрабатывается, и чтобы его использовать, учёным нужны данные измерений.
Проводить Круглова к участку измерения/Выполнить измерения:
Это довольно простая миссия эскорта. Круглов должен дойти то трубы коллектора и произвести замеры. Пока он делает измерения возле трубы, защищаем его от врагов. Закончив первый этап измерений, двигаемся по трубе дальше. По дороге убивая врагов. И так круглов проводит измерения второй раз. В это время происходит выброс радиации. Вы теряете сознание и смотрите заставку. Очнувшись, подходим к Круглову и помогаем ему подняться. Идём обратно тем же путём к бункеру. Сахаров вознаградит Вас с psi-шлемом, который должен защитить Вас от эффектов, которые вызываются у любого, кто входит в X16.Однако Сахаров говорит что не может гарантировать постоянную защиту.
Найти тело Васильева:
Чтобы войти в лабораторию, вы должны найти документы, которые находятся у учёного Васильева. Но он мёртв. Нам надо найти его тела и забрать информацию. Васильев также пытался попасть в х16 вместе со сталкером по прозвищу Призрак, но увы они не вернулись. Выходим из бункера. Идём на озеро. Из далека видим разбитый вертолёт. Тело будет там. По дороге опасаемся зомби. Лучше использовать оружие с оптикой. Снимая зомби из далека. Подходим к телу, получаем информацию. Дальше двигаемся на северо-запад. Поднимаемся по насыпи. Идём прямо и поворачиваем налево. Это будет комплекс лабораторий х16.
Лаборатория X16:
После входа в X16, двигаемся медленно. Тут большое количество зомби о, сами по себе они не опасны, но их много. Больше опасайтесь снорков. Они очень опасны в ближнем бою. Идём на лево, видим разбитую машину. Рядом будет тело. Обыскиваем его и находим костюм. Двигаемся вперёд. Заходим в здание. В конечном счете вы прибываете в большую диспетчерскую. Начинается обратный отсчёт таймера. Оказывается пси шлем не может долго оградить вас от выброса и пси излучения. Запускается таймер. Необходимо отключить излучения. Для этого нужно выключить три рубильника на панелях. Поднимаемся по очереди по лестницам и отключаем. Поднимаемся в диспетчерскую. И отключаем рычаг там, чтобы отключить плавающий мозг в колбе.
Найти Документы Призрака | Узнать о его судьбе:
Теперь, когда Вы отключили psi-излучение, на вас нападают зомби. Убиваем их и двигаемся вперёд пару метров и поднимаемся по лестнице. Видим вход в помещение. Будьте осторожны, там будет контролёр. Закидываем его парочкой гранат. Видим тело Призрака. Вы должны его обыскать и получить информацию. Обыскав его узнаём очень важную информацию о проводнике и получаем костюм. У призрака он особенный, он помогает заживлять раны. Уходим из комнаты, прыгнув в прореху в полу в правом углу комнаты. Путь обратно не будет особенно трудным. Несколько наёмников, зомби. Основная опасность это псевдогигант. Вы уже с ним встречались в лаборатории х18. Поступаем также, закидываем гранатами, если нету, расстреливаем.Двигаемся опять к бункеру учёных.
Сахаров будет счастлив вашим успехам и информации которую вы добыли. Он даст Вам костюм- СЕВА. Это наиболее оптимальный вариант защиты.
Вернуться к Бармену:
Теперь вы выполнили несколько важных сюжетных задании. Это и повлияет на концовку. Возвращаемся к бармену, отдаём фамильное ружьё. Говорим с барменом. Он сообщает о выжигателе мозгов, который находится на севере в центре зоны. Соглашаемся выполнить задание.
Встретиться с проводником:
Проводник находится на территории в области Кордона, в одной из хижин около пересечения рельс. Там где вы помогали лису. Говорим с ним, он говорит Вам простое сообщение: чтобы встретить Доктора, Вы должны идти в тайник стрелка.
Вернуться в тайник Стрелка | Поговорить с Доктором:
Возвращаемся на территорию Агропрома к тайнику стрелка. Спускаемся и движемся тем же путём, как и в первый раз. Не забываем у вас в КПК есть карта. Входим в тайник и видим заставку с доктором. Он даст вам информации относительно монолита, и как получить к нему доступ.
Отключить Выжигатель Мозгов:
Армейские Склады:
Если вы пропустили и не стали встречаться с проводником, это можно будет сделать позже. Но значительно труднее и дольше. Когда вы входите на локацию, вы увидите бой между группой свободы и доглом. Вы можете сразу поиграть за долг. Или отказаться к присоединению и пройти на базу свободы. Дальше вы будите выполнять мисси за свободу. Если вы хотите просто отключить выжигатель, тогда двигайтесь вперёд и всё. Это не повлияет на финальную концовку.
Миссии Свободы:
Ни одна из этих миссий не влияет на концовку. Награда за выполнение миссий – деньги, вы просто получаете наличные.
Миссии Свободы I: Уничтожить Группу Долга:
После разговора с Лукашом, Вам поручают встретиться с Максом, который собирает группу солдат у входа в базу. Макс даёт вам задание по уничтожению группы долга в деревне. Распределяем роли, кто будет на передовой, а кто на флангах. Идём в лоб деревне. После подхода начинаем бой. Убиваем всех. Потом собираем припасы и оружие. Всё! Задание выполнено. Возвращаемся и получаем награду. По возвращении вы можете пройти на базу и после входа в здание повернуть на лево. Подходим к торговцу. Он просит зачистить территорию от мутантов. Если хотим соглашаемся. Миссия простая, описывать её не буду. Поднимаемся на следующий этаж и встречаемся с главным группировки Свободы – Лукашом.
Миссии Свободы II: Убейте предателя (информатора):
Один из солдат Свободы - осведомитель, и Лукаш хочет его убить. Прежде, чем Вы убьёте его, он хочет чтобы вы выследили и его связника. Двигаемся согласно карте. Подходим аккуратно и ждём. Стукач заходит в дом. Идём за ним и убиваем. Через несколько секунд появится связной. Это будет группа из бандюков. Убиваем их. Задание выполнено. Возвращаемся к Лукашу.
Миссии Свободы III: Помогите Заставе Барьер:
Лукаш говорит вам о необходимости помощи заставе. Выдвигаемся к ней, сверившись с картой и следуя зелёному маркеру. Подходим на заставе к главному. Он говорит Вам, что силы Монолита попытались нарушить баррикаду, которую солдаты Свободы установили, и что они нападут снова скоро. Вы должны помочь прогнать их, уничтожив и защитить заставу. Лучше подняться на вышку и оттуда методично уничтожать монолитовцев. Используем ночное видение. Уничтожив их собираем боеприпасы. У монолитовцев будет новое оружие - винторез. Бесшумное, скорострельное оружие. Берём его. Теперь возвращаемся к главному за наградой. Разговариваем с ним и идём дальше на север. Отключать выжигатель мозгов.
Мисси ДОЛГА:
Миссия Долга I: Убейте Снайпера Свободы:
Долговцы в сельском доме очень хотят «пообщаться» с солдатами Свободы, но им мешает снайпер на сторожевой вышке.. Ваша задача ликвидировать снайпера. Для выполнения задания подойдёт любое оружие с оптикой. Лично мне больше понравился - TRS 301. Движемся на северо-восток от дома с Долговцами. Как только достигнем разбитых автомобилей(насыпт) останавливаемся. Это наиболее удобная точка стрельбы. Метимся.. и бац! Задание выполнено.
Миссия Долга II: Убейте Лукаша:
Теперь, когда солдатам Долга никто не мешает, они могут выдвигаться на базу Свободы. Они планируют проделать дыру в стене, используя взрывчатку. Миссия само не сложная, но есть моменты в игре из-за которых задание может быть провалено. Если солдат, который кладет взрывчатые вещества в стене, будет застрелен через стену, да именно через стену, врагом прежде, чем он мог установить их, то миссия будет просто провалена. Если кто-то из Долга первым убьёт Лукаша миссия тоже будет провалено. Если убьют, главного Долговца, вы не сможете получить награду. Ваша главная цель здесь состоит в том, чтобы убить Лукаша, но сначала необходимо убить трёх снайперов. Первый снайпер, налево около главного входа в лагерь. Второй на башне около середины лагеря и последний направо в другой башне. В лагере приблизительно 25 солдат в, старайтесь прикрывать своих. Теперь быстро ориентируемся на мини карте и бежим к Лукашу. Небольшая перестрелка с ним и всё. Возвращаемся быстро за наградой, пока не убили Долговца. Но к сожалению пройти удаётся так не всегда. Скорее всего вы не сможете пройти миссии из-за скриптовых багов в игре. Тем не менее, эту миссию стоит брать только из-за оружия свободы. У них превосходные винтовки GP-37. А также собрать оружие убитых снайперов – снайперскую винтовку СВУмк2.
Дорога к Выжигателю:
По дороге вам будут противостоять большое количество врагов и столько же радиоактивных зон. Старайтесь обходить автотранспорт, постройки. Используйте оружие с оптическим прицелом, уничтожая тем самым противников издалека.
Найти вход к Выжигателю мозгов:
Основа дороги, которая ведет до Выжигателя, гористая область на восток, где выжигатель и находится. Будьте осторожны, солдаты будут сбрасывать бочки, они взрывоопасны. Либо уклоняйтесь, либо расстреливайте их на подходе. Когда Вы достигнете выжигателя, ваша первая цель будет состоять в том, чтобы найти антенны. Не стоит ввязываться в бой на самой базе, лучше быстро добежать до входа в бункер. Он находится на северо-западе. Увидите железнодорожные рельсы и поезд. Подходим к ним, запрыгиваем в вагон и идём прямо. Мы внутри тоннеля.
Внутри Выжигателя:
Миссия внтури достаточно линейная и проблем с поиском главного «рубильника» быть не должно. Когда вы увидите грузовой лифт, ищите лестничную клетку поблизости и поднимаетесь по ней. Находим труп солдата и узнаём код двери- 342089, за дверью множество аптечек, гранаты и боеприпасы. Продолжайте переходить оттуда, пока Вы не найдёте ряд четырех генераторов. Последний генератор будет иметь лестничную клетку, поблизости приводящую к маленькому коридору. Следуйте туда. Пару шагов и вы у выключателя. Отключаем его.
Выберитесь из Выжигателся мозгов:
Теперь наступает одна из самых трудных частей игры. Нам будут противостоять большое количество солдат, монолита. Они хорошо вооружены. Думаю не надо напоминать обыскивать трупы для поиска оружия и припасов. Двигаемся обратно тем же путём. Перед входом в коридоры и комнаты кидаем гранаты. Потом быстро выбегаем и добиваем живых. Выбираемся на поверхность и бежим на север ко входу, к дороге, ведущей вниз на восток. Бармен сообщает вам по радио, что собирается группа сталкеров в Припяти для прорыва к саркофагу, они намерены первыми попасть к исполнителю желаний. Что там находится он не знает, но предполагает, что большое количество артефактов. Двигаемся на север к выходу, в Припять, чтобы встретиться с ними.
Припять:
Дорогу в Припять описывать не буду, она аналогична дороге к выжигателю, только в обратном направлении. Подойдя к Припяти мы видим группу сталкеров, они помогут вам пробраться в зону к саркофагу. Двигаемся с ними. Будьте осторожны, на крышах домов появляются снайперы и стрелки. Снайперы будут на крышах домов на каждой из сторон дороги. Убиваем их. В конечном счёте сталкеры приведут вас на подземную автостоянку, где они и останавливаются. Дальше вам нужно двигаться одному. Двигаемся сами. Вперёд из автостоянки. При выходе, обращаем внимание на крыши зданий, там снайперы. С право в развалине один, и второй впереди наверху. Либо убегаем, либо убиваем. Лучше убить, используя снайперку. Дальше вперёд, прямо, мы попадаем к зданию гостиницы.
Найдите Секретный Тайник в Гостинице:
Если Вы говорили на кордоне с проводником и Доктором, то вы должны иметь информацию о миссии в вашем КПК. Подходим к гостинице, сопротивление тут небольшое, поднимаемся по лестнице на один этаж, находим дверь на западной стороне здания. Берём декодер, документы и новый костюм. Декодер поможет открыть дверь в центр управления монолитом. Спускаем вниз. На выходе из гостинцы берём путь на север. Непосредственно в чернобыль. Есть второй путь туда, восточнее. Но там огромное количество солдат монолита. Идём западным путём. Там небольшая группа солдат. Ну, а если вы всёже решили пойти восточным путём, приготовьтесь. Там большое количество солдат с гранатомётами, снайперы и мутанты.
Достигните Электростанции:
После достижения входа на стадион, в северном конце Припяти, смотрим заставку. Экран загрузки и новая локация. Вооруженные силы Монолита находятся повсюду. У них модифицированные винтовки, гранатометы. С воздуха их поддерживают военные. Ваша цель теперь состоит в том, чтобы достигнуть входа в Чернобыль. Вы должны двигаться далеко на запад, чтобы добраться до входа. Остерегайтесь снайперов. Лучше двигаться по левую сторону. Когда дойдёте до перекрёстка и увидите БТР пролазием в дырку в стене, двигаемся прямо. Переходим на правую сторону и двигаемся вперёд. Когда вы войдёте в зону включится таймер выброса. У вас будет 5 минут. Старайтесь не вступать в бой, лучше бегите. Дойдя, до зелёного маркера на карте, входим в проход.Движемся налево, и видим лестницу ведущую вниз. Спускаемся.
ЧАЭС:
Много солдат Монолита патрулируют территорию. Они одеты в экзоскелеты. Будьте предельно осторожны. Тактика ведения боя проста. Кидаем гранату, зачищаем остатки. Лучше использовать не самое мощное, но скорострельное оружие. В конце некоторых коридоров находятся снайперы, с ними гранатой не отделаешься, убиваем их из снайперской винтовки. Двигайтесь коридорами, пока в конечном счёте не доберётесь до развилки. Дверь слева от Вас - пять солдат, в углу с правой стороны от будут ещё два солдата. В комнате с трубами есть место ведущее к лестнице ведущей вниз. Там тайник боеприпасов и костюма экзоскелет. Пробираемся дальше через солдат, доходим до комнат похожих на бараки солдат.
Исполнитель Желаний:
Когда Вы достигаете лестничной клетки, ведущей к нескольким квадратным комнатам, которые соединяются между собой, просто надо будет двигаться к юго-востоку, там и будет помещение с Исполнителем Желаний. В зависимости от того как вы проходили игру, сколько людей убили и какой у вас рейтинг, вы получите одну из концовок ( денег 200000 тысяч – хочу богатства и т.д. Информацию по условиям концовок ложных и истинных читайте в FAQ ). Чтобы попасть к Исполнителю желаний надо добраться до маленького светящегося шара – телепорта. Он телепортирует нас на противоположную стену. Идём прямо но, аккуратно, чтобы не упасть, потом прыгаем направо и вперёд до стены, потом влево и опять прямо. Пару метров и вы уже у него. Подходим и нажимаем кнопку ввода. Смотрим заставку. Игра закончена.
Секретная Лаборатория:
В северной стороне, около квадратных комнатах, напротив исполнителя желаний комната охраны. Идём к лестницы, под вращающимся жёлтым фонарём. Поднимаемся. Вы в комнате с тайной дверью. Подходим, используем декодер. Нам придётся ждать 30 секунд. В это время появятся солдаты монолита, отстреливаемся, лучше закидать гранатами. После входа, вниз, в прихожую слева от Вас в самом начале. Чаще сохраняемся. Не пропустите поворот. В конечном счете, Вы достигнете диспетчерской, налево и в маленькую, затемненную комнату.
Истинные концовки:
Когда вы входите в комнату, дверь за вами закрывается. Вы остаётесь в комнате, в середине находятся 8 шаров фиолетового цвета. Расстреливаем их, когда начнёте, стрелять, появятся огненные аномалии. Просто бегаем от них продолжая стрелять. Как только вы разрушите все шары, появится голограмма зелёного цвета с изображением профессора. Начинается беседа с ним. Вы можете узнать, что такое аббревиатура S.T.A.L.K.E.R., "грузовики смерти", историю зоны и т.д. После монолога с ним вам предлагают присоединиться к «О-Сознанию». Можете согласиться и посмотреть ложную финальную концовку, на этом игра закончится. Если вы отказались, то получаете дополнительную миссию. Вот там и будет истинная концовка.
Уничтожить О-Сознание:
Группа сознания телепортирует Вас в Чернобыль, непосредственно возле станции. Так сказать на "задний двор" . Мы оказываемся на открытом пространстве. Продвигаемся вперёд. Из телепорта появляется группа солдат, уничтожаем их спрятавшись за укрытия. Двигаемся дальше к ближайшему белому огню – телепорту. Каждый из телепортов пошлет Вас в другую зону. Ваша цель состоит в том, чтобы достигнуть при помощи телепортов большого здания в конце территории. На этом здании несколько куполов из шпиля которых выходит энергия. Особо расписывать каждый телепорт не буду. Единственный момент который вызвал у меня проблему с телепортом – это момент телепортации на трубы. Перед вами будет висящий поддон и ящики на нём. Вам необходимо перейти на другую сторону. Я не стал мучиться и просто перепрыгнул на право, рядом здание. Дальше прямо и налево. Ещё прыжок, на периллы и вверх. Идём вперёд. И всё, прыгаем на трубы и идём по ним. После 20 телепортов Вы в конечном счете попадаете прямо в здание. Смотрим заставку. ВСЁ! Финал, счастье и полное удовлетворение.
Здесь есть несколько ошибок!
Начало: Кордон
После просмотра ролика, в начале игры, вы очнулись перед человеком по имени Сидоривич. Вы обязаны ему за спасение вашей жизни. А долги надо отдавать. Сидорович - первый торговец с кем вы будите общаться и продавать хабар, но не единственный в игре. Вы можете продать оружие, купить, так сказать произвести обмен ваших честно заработанных тугриков. Ну или наоборот, продать ему и получить вознаграждение. Учтите, что покупаете вы по заведомо большей цене, чем будите продавать. Если вы играете первый раз, выберите, в разговоре , чтобы Сидорович общался с вами как с новичком и выслушайте, что он расскажет. Вы также узнаёте от него, что ваша главная цель – СТРЕЛОК. Именно такая запись в вашем КПК.
Получить Информацию от сталкера захваченного бандитами. (флешка)
Разговор с Волком
Волк расположен в маленьком лагере рядом, там же где Вы начинаете игру. Он будет отмечен на вашей карте зелёной точкой. Найдите его и поговорите с ним, узнайте о вашей миссии. Вы можете поговорить с ним снова после выполнения миссии, тем самы получая новые задания и зарабатывая деньги.
Встретиться с людьми ВОЛКА:
После того, как Вы, поговорите с волком, Вам дают пистолет и патроны. Вам необходимо его группу около базы бандитов на севере. Следуйте по дороге, на север, возле дороги с левой стороны вы увидите труп, рядом, корчась от боли, лежит сталкер. Если Вы возьмёте аптечку рядом с трупом и дадите сталкеру, то он, по возвращении в лагерь, расскажет всем людям какой вы хороший парень, в глубине души! Ищите серые точки на вашей миникарте, это КПК убитых сталкеров. Там бывают очень полезные вещи. Вы можете стрелять животных, которые будут на вас нападать. Идём дальше. На миникарте будут зелёным маркером отмечены люди волка. Подходим к ним и разговариваем. Вы можете попросить их, чтобы они пошли с вами. Или отказаться и как терминатор действовать один.
Уничтожить Бандитов на автостоянке:
Ах, первый бой. На автостоянке есть около семи бандитов. Вы с помощью своих товарищей по команде должны выполнить миссию. Пистолет - хорошие оружие, но, не точное, вы должен подобраться к цели близко. К счастью для Вас, есть большие отверстия в стенах, которые можете использовать. Валим бандюков, попутно забирая у них патроны, провизию. Сам сталкер в многоэтажном здании, самое первое на стоянке. Заходим внутрь, и в левом углу будет он, просит о помощи. Подходим и разговариваем.. Получаем флешку, и информацию. Вы можете взять у него дополнительный квест на нахождение модифицированного бронника. Решать вам. Я согласился, квест простой, идём по дороге по направлению от автостоянки наверх. Заходим внутрь тоннеля и включаем фонарь. Броник в дальнем правом углу. Будьте осторожнее, когда возьмёте его, появятся собаки. Возвратитесь в лагерь. Подходим к Волку, оп предложит артефакт – «Медуза» в качестве награды. Можем поговорить с ним и взять дополнительный квест, заодно можете надеть артефакт на пояс. Возвратите флешку Сидоровичу для получения награды. Теперь у вас появилось немного деньжат, чтобы купить пистолет Fort12MK2. После того, как Вы заканчиваете эту миссию, Сидорович предложит Вам "специальную миссию" , и обычные миссии, которые являются простыми, за прибыль. Специальные миссии обязательно выполняться по сюжету, в то время как обычные миссии будут имет определённые сроки на их выполнение. Ни одна из обычных миссий не особенно трудна.
Найдите документы военных/соберите информацию о СТРЕЛКЕ
Сидорович мог бы помочь разыскать стрелка, но он хочет, чтобы Вы ещё поработали на него. Он хочет, чтобы Вы направились в лабораторию Научно исследовательского центра. К северо-западу, и нашли документы для него. Сидорович преложил, чтобы вы встретили проводника в туннеле, под железной дорогой, но, к сожалению, проводник оказывается мёртвым! В его КПК находим информацию о тоннеле и как через него пробраться. Нас предупреждают об аномалиях - они перемещаются. Хорошо. Сохраняемся. И так, пробираемся через туннель. Аномалии действительно перемещаются, сначала появляются около начало туннеля, потом медленно перемещаются до конца тоннеля и временно исчезают. Если Вы не хотите возиться с аномалиями, Вы можете пройти через военный контрольно-пропускной пункт. Если солдаты стреляют в других сталкеров, они будут враждебным и к вам. Если они просто стоят и заняты своим делом, вы можете подойти и, заплатив 500 рублей, спокойно пройти. Также вы можете пройти через железнодорожную насыпь. Двигаемся от дороги вправо и поднимаемся на насыпь. Видим прореху в заборе, перебираемся на другую сторону и незаметно проходим блок пост.
Лис просит помощи:
Когда Вы проходите через железнодорожную насыпь, Сидорович сообщит по рации, Вам, о сталкере по имени Лис, который знает кое-что о Стрелке. Он в соседнем доме, лежит раненный на полу на первом этаже. Ему нужна помощь, дайте ему аптечку, чтобы помочь ему. Если аптечки нет, возвращаемся к Сидоровичу и покупаем аптечку, или убиваем бандитов или военных и забираем аптечки у них. После помощи лису вы получаете нужную информацию. Также узнаёте о сталкере по имени Серый, который знает больше чем он. Ну что, направляемся к серому.
Помочь отбить нападение бандитов на свалке:
При входе на локацию, слышим голоса сталкеров. Идём прямо, обходим пару машин и видим – трое в чёрном окружили сталкера и требуют хабара и денег. Тот отвечает, что, мол, нет ничего. И тут он кричит вам – «Это бандиты, помоги». Методично и аккуратно, чтобы не задеть сталкера, убиваем всю добрую троицу. Забираем у них оружие. Двигаемся на север в поисках Серого. По дороге, путь которой проходит через свалку, нам предстоит помочь группе сталкеров, очистить свалку от бандитов. Соглашаемся помочь группе, ждём крика сталкера о приближении бандитов. После команды начинаем методично убивать группу бандитов. Лучше спрятаться за грузовик и от туда вести огонь. После уничтожения бандитов подходим к главному и получаем награду. Идём дальше.
Поговорить с Серым:
Сталкер, с которым Лис хочет, чтобы Вы поговорили, находится на фабрике, по направлению на север. Когда Вы достигните фабрики, где находится Серый, ему также понадобиться помощь. Отбиваем нападение бандитов. За это он сообщает о группе КРОТА. Группа сталкеров. КРОТ расскажет вам что-то важное о СТРЕЛКЕ. Двигаемся дальше. Попутно из выхода с фабрики можем зайти в железнодорожный тоннель, о котором нам поведал Серый. Аккуратно проходим аномалии, кидая болты (кнопка 6), забираем артефакты и таким же образом выходим от туда.
Встретиться с группой КРОТА:
Двигаемся по дороге, предварительно уточнив путь по КПК. Идём и попадаем на новую локацию (загрузка). При входе на локацию видим сталкера, он не враждебен. Подходим и разговариваем, в этот момент Вы слышите просьбу о помощи. Брата Сталкера бьют военные!!! Двигаемся вперёд. Перед этим нам показывают ролик, смотрим внимательнее. Нам покажут расположение вояк. Помогаем отбить военных. Крот сообщает по радио, что он зажат в углу группой военных, нужна помощь! Бежим к нему и помогаем отбиться. После разговариваем. Узнаём, что скоро новый отряд военных будет здесь. Он предлагает бежать, хорошая мысль. Бежим за ним. Он подводит нас к люку в земле. Сообщает информацию о тайнике стрелка.
Тайник Стрелка:
Спускаемся в люк. Новая загрузка и переход на другую локацию. Мы внутри, под землёй. Осторожнее, тут всё кишит бандюгами. Двигаемся вперёд и направо. Убиваем пару бандитов. Спускаемся по лестнице. Держимся правой стороны. Впереди будут ещё трое бандитов, убиваем их и собираем припасы и аптечки. Опять вперёд. Не забываем, что у нас есть карта в КПК, если запутались, сверяемся с ней. Дальше идём налево. Проходим вперёд и на право. Пройдя метров 50, с левой стороны будут ящики и вентиляционное отверстие. Поднимаемся на ящики и вверх по лестнице. Мы в тайнике. За картой забираем флешку. Рядом на стеллажах модернизированный автомат и с левой стороны костюм бандюга. С правой стороны ящики, разбиваем их и находим ещё один костюм. Выходим из тайника. Спускаемся вниз по лестнице, по которой поднимались вверх. Спустившись, идём налево. Убиваем двух военных. Подходим к лестнице, наверху ещё двое. Убиваем и поднимаемся наверх. Проходим вперёд, двигаемся несколько метров и подходим к тупику. Смотрим вверх и видим люк. Думаете наверх? Нет. Появляется контроллёр! Прячемся за угол, закидываем его гранатами. Вот, теперь через люк по лестнице наверх. Вылезаем, мы уже на территории военной базы.
НИИ Агропром Миссия: Найти Документы военных:
Выйдя из тайника, вы окажитесь в Научно-исследовательском институте Агропром, очень удачное расположении. Можно смело бежать в соседний барак и встать в дверном проеме. Будьте внимательнее, окна позади вас простреливаются. Теперь просто стоим и ждём вояк. Появился один – стреляем, второй, третий. Всего около 18 солдат. Чтобы отключить звук тревоги, можете выстрелить по крыше здания. Именно там находится громкоговоритель. Теперь выходим из барака. Идём к большому зданию. В самом здании ещё остались охранники, будьте внимательнее. Документы, которые нам нужны, находятся на третьем этаже. Поднимаемся по лестнице. Документы лежат в столе, подходим и берём. Особых нычек в здании нет. Бутылка водки на стеллажах и пара бинтов. Если хотите берите. Не советую сразу бросаться в низ. Лучше поднимаемся дальше наверх. Выйдя на крышу, идём на лево и убиваем стрелка на вышке, тоже самое делаем с правой стороны. Теперь подходим к краю крыши и присаживаемся. Будет около 8 солдат на дороге, пару за вертолётом и остальные на самой дороге. Убиваем их. Лучше стрелять из модернизированного АК74 одиночными выстрелами. Теперь можно спускаться. Выходим из здания и идём на северо-восток к дороге. По ней мы будем относить документы бармену.
Отнести документы Бармену (Бар)
Теперь, когда Вы достали документы, идём в бар. Пивка попьём, поболтаем там с кем-то. Сидорович устроит нам свободный проход через пост на севере к Бару. Его охраняют Долговцы. Подходим к солдатам. По радио слышим передачу долга – «К нам со стороны тёмной долины движутся мутанты. Все кто поможет получат вознаграждение. Слово Долга» вероятно, придется помочь им устранить мутантов. Лучше это сделать быстро. Как только мутанты появляются, стреляйте. Если замешкаетесь, Долговцы начнут стрелять сами. И вам придётся за проход в бар заплатить. Движемся дальше. Пройдя вперёд, оказываемся на новой локации. Впереди застава, подходим. Можно пообщаться. Долговец расскажет вам об этом месте и даст координаты бара, арены и другую нужную информацию. Идём в Бар. Подходим к бармену и отдаём документы. Бармен даёт нам следующее задание: он хочет, чтобы Вы нашли второй набор военных документов, спрятанных в другом месте. В лаборатории х18. Чтобы попасть в х18 вам необходим ключ-карта. Один у вас есть, а вот второй у Борова. Ваша цель теперь достигнуть Темной Долины, взять ключ и проникнуть в х18.
Темная Долина:
Выходим из Бара и идём в тёмную долину. По дороге много артефактов, собираем. Когда Вы достигаете Темной Долины, вам предстоит простая миссия. Вы можете пропустить это задание.
Следуйте за Пулей чтобы отбить у бандитов Долговца
В первый раз когда Вы входите в Темную Долину, вы натолкнётесь на солдата. Он пытается узнать у бандита о судьбе своего товарища. Очевидно банда бандитов захватила одного из солдат. Вы можете помочь освободить солдата, за вознаграждение. Двигаемся за солдатом (Пулей). Устраиваем засаду. Прячтесь за остановкой. Когда появиться банда стреляем в бандюков. Миссия выполнена. Получаем в качестве вознаграждения оптический прицел. Лучше надеть его на модернизированный АК. После того, как Вы заканчиваете миссию, поговорите с освобождённым солдатом. Вы получите от него информацию о Борове и его базе. Он также сообщит что там возможно находится ещё один их товарищ. Если поможите его освободить, то можите надеяться на награду.
Найти Документы | Освободить пленника из Тюрьмы:
Обе эти миссии могут быть выполнены в одновременно. Прежде, чем Вы начнёте проверьте серые маркеры. Наверняка найдёте нужные вещи. Особенно обратите внимание на верхнем этаже структуры в восточной стороне зоны, окруженной бандитами. Теперь двигаемся на север - то, куда Вы должны пойти, чтобы найти второй ключ к лаборатории, это труба на западной стороне, которая будет идти под стеной. Найдите и зайдите внутрь, затем возьмите левее, чтобы достигнуть земли.
Возьмите Ключ у Борова:
Боров - бандит, он скрывается в одном из зданий на южной стороне небольшого комплекса. Он на втором этаже здания, и его маркер есть на вашей карте. Когда Вы достигаете лестничной клетки в середине кирпичного здания, Вы можете спуститься немного по лестнице ведущей вниз, чтобы найти солдата. Вы должны щелкнуть выключателем на стене поблизости с камерой, чтобы освободить его. Общаемся с ним и получаем информацию. Теперь по лестнице поднимаемся вверх на второй этаж. Движемся в право. Подавляем сопротивление. Теперь к Борову. Он в комнате, стреляем и забираем ключ. Обыскиваем шкаф стоящий с право от входа в комнату. Берём аптечки и бинты. Теперь можно обыскать здание. На одном из этажей вы найдёте арсенал борова. Берём там бронник и патроны. Ещё можно подняться на самый верх, там будет бандюк в чёрном плаще. Убиваем его и подбираем автомат «Абакан с подствольным гранатомётом». Потом вы можите отдать её Долговцу в баре и получить свои барыши. Или оставить себе и использовать.
Выйти из Базы | Найти вход в Лабораторию:
Вы должны выйти из базы. Смотрим на карту. Выходим из базы и двигаемся к лаборатории. Подходим, убиваем пару хрюнделей (бандитов). Входим и идём прямо потом от коей на право и в них. Перед нами вход в лабораторию.
X18:
С обоими ключами в вашем распоряжении, Вы можете попасть влабораторию и выполнить задания, найти вторую часть документов для Бармена. Вы оказываетесь в комнате где находится дверь. Она запертой кодовым замком, его необходимо ввести на цифровой клавиатуре. Вы должны найти код для двери. Поищите вокруг, в непосредственной близости, пока Вы не найдёте раздевалку. Она не очень далеко, к северо-востоку от кодовой двери. Откройте все шкафчики, здесь костюм Монолита, который, лучше вашего костюма сталкера. Также там есть АКМ 74/2 винтовкой с подствольным гранотомётом, и пара гранат к нему. Это довольно маленький уровень лаборатории, но опасный. Есть многочисленные туманные аномалии, рассеянные вокруг, из которых вырвется огонь, когда Вы проходите через них. Можете кидать в них болты и пробегать после активации аномалии. Ищем дальше и находим тело находят тело учёного. В его PDA вы узнаём код к двери - 1243. Возвращаемся к двери и вводим код.
В лаборатории:
Когда Вы достигаете лестницы, Вы заметите, что здесь будут летать по воздуху аномалии. Они не особо опасны, более опасайтесь быстро перемещающихся электрических аномалий. Направляйтесь к зеленой точке на вашем КПК для обнаружения второй запертой двери. Вам будет мешать Псевдогигант, он блокирует вашу дорогу к коду доступа. Быстро бежим на право и поднимаемся по лестнице, с верху закидываем его гранатами. Затем найдите мертвого ученого в красном костюме, получаем код для двери - 9524. У ученого также будет винтовка ИЛ 28. Возвратитесь к запертой двери и откройте её введя код. Входим. С права будет лестница, поднимаемся. Берём документы. Обыскиваем всё вокруг.
Выбраться из лаборатории х18:
Теперь когда документы у вас надо выбираться. Подойдя к двери вы увидите надпись, её кто-то держит. Чтобы открыть надо расстрелять огненный шар. Проход свободен. Выходим обратно. Нам будут мешать солдаты. Они будут вооружены модернизированными автоматами Абакан. Идём обратно тем же путём.
Побег из Темной Долины:
Когда Вы достигнете выхода X18, здание будет полно солдатами. Можете убить их всех или просто убежать. Единственный выход, доступный для Вас в настоящее время - южные ворота., который приведет Вас обратно к Кордону. Вы можете возвратиться к Сидоровичу, чтобы собрать новые миссии для получения наличных денег. И получить новые квесты.
Вернуться к Бармену:
Если Вы хотите можете не говорить с Сидоровичем. Просто идём обратно через свалку на север к бару. Там идём к бармену. Он даст вам награду. 10000 тугриков. Бармен сообщает о новом задании – лаборатории х16. Где находится оставшаяся часть документов. Получаем задания, но не спешим выходить из бара. Подходим к Сталкеру который стоит при в ходе в бар. Берём у него миссию – «найти фамильное ружьё». Идём не северо-запад из Бара в Дикую Территорию. По дороге на дикой территории в вас будут стрелять снайперы. Убиваем их и поднимаемся по лестнице, берём новое оружие.
Дикая Территория:
Вы двигаетесь к центру Дикой Территории, бандиты сбивают военный вертолет с учёными и окружают команду учёных. Ваша цель состоит в том, чтобы убить бандитов и помочь Круглову, одному из ученых. Вы провалите уровень, если Круглов умирает, поэтому делаем всё быстро. У бандитов новый тип винтовок, не забываем обыскивать их и брать боеприпасы. Теперь идём от вертолёта на право и спускаемся под мост. В конце него в контейнере будет лежать фамильное ружьё, которое надо будет отдать сталкеру в баре. Теперь говорим с Кругловым.
Помочь Круглову | Сопроводить его к озеру Янтарь:
Круглов просит, чтобы Вы сопроводили его к озеру янтарь. Как только вы согласитесь, будьте готовы к нападению. Всего будет три засады во время следования с Кругловым. Первая в самом начале пути. Вторая засада будет через несколько метров. Группа наёмников будет прятаться за стеной и впереди за баррикадой. Убиваем их и бежим дальше. Круглов останавливается и кричит засада. Это третья волна нападения. Отбиваемся. Действуйте быстро и точно стреляйте. Лучше гранатами. В конечном счете, вы достигают туннеля, заполненного аномалиями , где Круглов хочет, чтобы Вы пошли вперед. Туннель непосредственно неопасен, просто придерживайтесь середины. Она обозначена белой полосой. Когда Вы достигаете конца, Круглов, говорит вам, что бармен заплатит и даёт вам артефакт. Он также сообщает важные данные и обещает Вам научный костюм, если Вы посетите научную лабораторию в Янтаре. Если Вы продадите артефакт бармену, то он заплатит вам 5 000.
Озеро Янтарь:
Идём вниз по дороге. Через болото и перед Вами бункер. Заходим в бункер, слышим разговор Круглова и профессора Сахарова. Говорим с ним. Он даст нам костюм эколога, он очень эффективен против радиации, но менее защищён от выстрелов. Сахаров это один из торговцев в игре, у которого вы можете купить и продать различные вещи. В ходе беседы мы узнаём, для того чтобы попасть в лабораторию х16 необходимо использовать пси-защиту. Это специальный шлем, защищающий от пси излучения. Но шлем только разрабатывается, и чтобы его использовать, учёным нужны данные измерений.
Проводить Круглова к участку измерения/Выполнить измерения:
Это довольно простая миссия эскорта. Круглов должен дойти то трубы коллектора и произвести замеры. Пока он делает измерения возле трубы, защищаем его от врагов. Закончив первый этап измерений, двигаемся по трубе дальше. По дороге убивая врагов. И так круглов проводит измерения второй раз. В это время происходит выброс радиации. Вы теряете сознание и смотрите заставку. Очнувшись, подходим к Круглову и помогаем ему подняться. Идём обратно тем же путём к бункеру. Сахаров вознаградит Вас с psi-шлемом, который должен защитить Вас от эффектов, которые вызываются у любого, кто входит в X16.Однако Сахаров говорит что не может гарантировать постоянную защиту.
Найти тело Васильева:
Чтобы войти в лабораторию, вы должны найти документы, которые находятся у учёного Васильева. Но он мёртв. Нам надо найти его тела и забрать информацию. Васильев также пытался попасть в х16 вместе со сталкером по прозвищу Призрак, но увы они не вернулись. Выходим из бункера. Идём на озеро. Из далека видим разбитый вертолёт. Тело будет там. По дороге опасаемся зомби. Лучше использовать оружие с оптикой. Снимая зомби из далека. Подходим к телу, получаем информацию. Дальше двигаемся на северо-запад. Поднимаемся по насыпи. Идём прямо и поворачиваем налево. Это будет комплекс лабораторий х16.
Лаборатория X16:
После входа в X16, двигаемся медленно. Тут большое количество зомби о, сами по себе они не опасны, но их много. Больше опасайтесь снорков. Они очень опасны в ближнем бою. Идём на лево, видим разбитую машину. Рядом будет тело. Обыскиваем его и находим костюм. Двигаемся вперёд. Заходим в здание. В конечном счете вы прибываете в большую диспетчерскую. Начинается обратный отсчёт таймера. Оказывается пси шлем не может долго оградить вас от выброса и пси излучения. Запускается таймер. Необходимо отключить излучения. Для этого нужно выключить три рубильника на панелях. Поднимаемся по очереди по лестницам и отключаем. Поднимаемся в диспетчерскую. И отключаем рычаг там, чтобы отключить плавающий мозг в колбе.
Найти Документы Призрака | Узнать о его судьбе:
Теперь, когда Вы отключили psi-излучение, на вас нападают зомби. Убиваем их и двигаемся вперёд пару метров и поднимаемся по лестнице. Видим вход в помещение. Будьте осторожны, там будет контролёр. Закидываем его парочкой гранат. Видим тело Призрака. Вы должны его обыскать и получить информацию. Обыскав его узнаём очень важную информацию о проводнике и получаем костюм. У призрака он особенный, он помогает заживлять раны. Уходим из комнаты, прыгнув в прореху в полу в правом углу комнаты. Путь обратно не будет особенно трудным. Несколько наёмников, зомби. Основная опасность это псевдогигант. Вы уже с ним встречались в лаборатории х18. Поступаем также, закидываем гранатами, если нету, расстреливаем.Двигаемся опять к бункеру учёных.
Сахаров будет счастлив вашим успехам и информации которую вы добыли. Он даст Вам костюм- СЕВА. Это наиболее оптимальный вариант защиты.
Вернуться к Бармену:
Теперь вы выполнили несколько важных сюжетных задании. Это и повлияет на концовку. Возвращаемся к бармену, отдаём фамильное ружьё. Говорим с барменом. Он сообщает о выжигателе мозгов, который находится на севере в центре зоны. Соглашаемся выполнить задание.
Встретиться с проводником:
Проводник находится на территории в области Кордона, в одной из хижин около пересечения рельс. Там где вы помогали лису. Говорим с ним, он говорит Вам простое сообщение: чтобы встретить Доктора, Вы должны идти в тайник стрелка.
Вернуться в тайник Стрелка | Поговорить с Доктором:
Возвращаемся на территорию Агропрома к тайнику стрелка. Спускаемся и движемся тем же путём, как и в первый раз. Не забываем у вас в КПК есть карта. Входим в тайник и видим заставку с доктором. Он даст вам информации относительно монолита, и как получить к нему доступ.
Отключить Выжигатель Мозгов:
Армейские Склады:
Если вы пропустили и не стали встречаться с проводником, это можно будет сделать позже. Но значительно труднее и дольше. Когда вы входите на локацию, вы увидите бой между группой свободы и доглом. Вы можете сразу поиграть за долг. Или отказаться к присоединению и пройти на базу свободы. Дальше вы будите выполнять мисси за свободу. Если вы хотите просто отключить выжигатель, тогда двигайтесь вперёд и всё. Это не повлияет на финальную концовку.
Миссии Свободы:
Ни одна из этих миссий не влияет на концовку. Награда за выполнение миссий – деньги, вы просто получаете наличные.
Миссии Свободы I: Уничтожить Группу Долга:
После разговора с Лукашом, Вам поручают встретиться с Максом, который собирает группу солдат у входа в базу. Макс даёт вам задание по уничтожению группы долга в деревне. Распределяем роли, кто будет на передовой, а кто на флангах. Идём в лоб деревне. После подхода начинаем бой. Убиваем всех. Потом собираем припасы и оружие. Всё! Задание выполнено. Возвращаемся и получаем награду. По возвращении вы можете пройти на базу и после входа в здание повернуть на лево. Подходим к торговцу. Он просит зачистить территорию от мутантов. Если хотим соглашаемся. Миссия простая, описывать её не буду. Поднимаемся на следующий этаж и встречаемся с главным группировки Свободы – Лукашом.
Миссии Свободы II: Убейте предателя (информатора):
Один из солдат Свободы - осведомитель, и Лукаш хочет его убить. Прежде, чем Вы убьёте его, он хочет чтобы вы выследили и его связника. Двигаемся согласно карте. Подходим аккуратно и ждём. Стукач заходит в дом. Идём за ним и убиваем. Через несколько секунд появится связной. Это будет группа из бандюков. Убиваем их. Задание выполнено. Возвращаемся к Лукашу.
Миссии Свободы III: Помогите Заставе Барьер:
Лукаш говорит вам о необходимости помощи заставе. Выдвигаемся к ней, сверившись с картой и следуя зелёному маркеру. Подходим на заставе к главному. Он говорит Вам, что силы Монолита попытались нарушить баррикаду, которую солдаты Свободы установили, и что они нападут снова скоро. Вы должны помочь прогнать их, уничтожив и защитить заставу. Лучше подняться на вышку и оттуда методично уничтожать монолитовцев. Используем ночное видение. Уничтожив их собираем боеприпасы. У монолитовцев будет новое оружие - винторез. Бесшумное, скорострельное оружие. Берём его. Теперь возвращаемся к главному за наградой. Разговариваем с ним и идём дальше на север. Отключать выжигатель мозгов.
Мисси ДОЛГА:
Миссия Долга I: Убейте Снайпера Свободы:
Долговцы в сельском доме очень хотят «пообщаться» с солдатами Свободы, но им мешает снайпер на сторожевой вышке.. Ваша задача ликвидировать снайпера. Для выполнения задания подойдёт любое оружие с оптикой. Лично мне больше понравился - TRS 301. Движемся на северо-восток от дома с Долговцами. Как только достигнем разбитых автомобилей(насыпт) останавливаемся. Это наиболее удобная точка стрельбы. Метимся.. и бац! Задание выполнено.
Миссия Долга II: Убейте Лукаша:
Теперь, когда солдатам Долга никто не мешает, они могут выдвигаться на базу Свободы. Они планируют проделать дыру в стене, используя взрывчатку. Миссия само не сложная, но есть моменты в игре из-за которых задание может быть провалено. Если солдат, который кладет взрывчатые вещества в стене, будет застрелен через стену, да именно через стену, врагом прежде, чем он мог установить их, то миссия будет просто провалена. Если кто-то из Долга первым убьёт Лукаша миссия тоже будет провалено. Если убьют, главного Долговца, вы не сможете получить награду. Ваша главная цель здесь состоит в том, чтобы убить Лукаша, но сначала необходимо убить трёх снайперов. Первый снайпер, налево около главного входа в лагерь. Второй на башне около середины лагеря и последний направо в другой башне. В лагере приблизительно 25 солдат в, старайтесь прикрывать своих. Теперь быстро ориентируемся на мини карте и бежим к Лукашу. Небольшая перестрелка с ним и всё. Возвращаемся быстро за наградой, пока не убили Долговца. Но к сожалению пройти удаётся так не всегда. Скорее всего вы не сможете пройти миссии из-за скриптовых багов в игре. Тем не менее, эту миссию стоит брать только из-за оружия свободы. У них превосходные винтовки GP-37. А также собрать оружие убитых снайперов – снайперскую винтовку СВУмк2.
Дорога к Выжигателю:
По дороге вам будут противостоять большое количество врагов и столько же радиоактивных зон. Старайтесь обходить автотранспорт, постройки. Используйте оружие с оптическим прицелом, уничтожая тем самым противников издалека.
Найти вход к Выжигателю мозгов:
Основа дороги, которая ведет до Выжигателя, гористая область на восток, где выжигатель и находится. Будьте осторожны, солдаты будут сбрасывать бочки, они взрывоопасны. Либо уклоняйтесь, либо расстреливайте их на подходе. Когда Вы достигнете выжигателя, ваша первая цель будет состоять в том, чтобы найти антенны. Не стоит ввязываться в бой на самой базе, лучше быстро добежать до входа в бункер. Он находится на северо-западе. Увидите железнодорожные рельсы и поезд. Подходим к ним, запрыгиваем в вагон и идём прямо. Мы внутри тоннеля.
Внутри Выжигателя:
Миссия внтури достаточно линейная и проблем с поиском главного «рубильника» быть не должно. Когда вы увидите грузовой лифт, ищите лестничную клетку поблизости и поднимаетесь по ней. Находим труп солдата и узнаём код двери- 342089, за дверью множество аптечек, гранаты и боеприпасы. Продолжайте переходить оттуда, пока Вы не найдёте ряд четырех генераторов. Последний генератор будет иметь лестничную клетку, поблизости приводящую к маленькому коридору. Следуйте туда. Пару шагов и вы у выключателя. Отключаем его.
Выберитесь из Выжигателся мозгов:
Теперь наступает одна из самых трудных частей игры. Нам будут противостоять большое количество солдат, монолита. Они хорошо вооружены. Думаю не надо напоминать обыскивать трупы для поиска оружия и припасов. Двигаемся обратно тем же путём. Перед входом в коридоры и комнаты кидаем гранаты. Потом быстро выбегаем и добиваем живых. Выбираемся на поверхность и бежим на север ко входу, к дороге, ведущей вниз на восток. Бармен сообщает вам по радио, что собирается группа сталкеров в Припяти для прорыва к саркофагу, они намерены первыми попасть к исполнителю желаний. Что там находится он не знает, но предполагает, что большое количество артефактов. Двигаемся на север к выходу, в Припять, чтобы встретиться с ними.
Припять:
Дорогу в Припять описывать не буду, она аналогична дороге к выжигателю, только в обратном направлении. Подойдя к Припяти мы видим группу сталкеров, они помогут вам пробраться в зону к саркофагу. Двигаемся с ними. Будьте осторожны, на крышах домов появляются снайперы и стрелки. Снайперы будут на крышах домов на каждой из сторон дороги. Убиваем их. В конечном счёте сталкеры приведут вас на подземную автостоянку, где они и останавливаются. Дальше вам нужно двигаться одному. Двигаемся сами. Вперёд из автостоянки. При выходе, обращаем внимание на крыши зданий, там снайперы. С право в развалине один, и второй впереди наверху. Либо убегаем, либо убиваем. Лучше убить, используя снайперку. Дальше вперёд, прямо, мы попадаем к зданию гостиницы.
Найдите Секретный Тайник в Гостинице:
Если Вы говорили на кордоне с проводником и Доктором, то вы должны иметь информацию о миссии в вашем КПК. Подходим к гостинице, сопротивление тут небольшое, поднимаемся по лестнице на один этаж, находим дверь на западной стороне здания. Берём декодер, документы и новый костюм. Декодер поможет открыть дверь в центр управления монолитом. Спускаем вниз. На выходе из гостинцы берём путь на север. Непосредственно в чернобыль. Есть второй путь туда, восточнее. Но там огромное количество солдат монолита. Идём западным путём. Там небольшая группа солдат. Ну, а если вы всёже решили пойти восточным путём, приготовьтесь. Там большое количество солдат с гранатомётами, снайперы и мутанты.
Достигните Электростанции:
После достижения входа на стадион, в северном конце Припяти, смотрим заставку. Экран загрузки и новая локация. Вооруженные силы Монолита находятся повсюду. У них модифицированные винтовки, гранатометы. С воздуха их поддерживают военные. Ваша цель теперь состоит в том, чтобы достигнуть входа в Чернобыль. Вы должны двигаться далеко на запад, чтобы добраться до входа. Остерегайтесь снайперов. Лучше двигаться по левую сторону. Когда дойдёте до перекрёстка и увидите БТР пролазием в дырку в стене, двигаемся прямо. Переходим на правую сторону и двигаемся вперёд. Когда вы войдёте в зону включится таймер выброса. У вас будет 5 минут. Старайтесь не вступать в бой, лучше бегите. Дойдя, до зелёного маркера на карте, входим в проход.Движемся налево, и видим лестницу ведущую вниз. Спускаемся.
ЧАЭС:
Много солдат Монолита патрулируют территорию. Они одеты в экзоскелеты. Будьте предельно осторожны. Тактика ведения боя проста. Кидаем гранату, зачищаем остатки. Лучше использовать не самое мощное, но скорострельное оружие. В конце некоторых коридоров находятся снайперы, с ними гранатой не отделаешься, убиваем их из снайперской винтовки. Двигайтесь коридорами, пока в конечном счёте не доберётесь до развилки. Дверь слева от Вас - пять солдат, в углу с правой стороны от будут ещё два солдата. В комнате с трубами есть место ведущее к лестнице ведущей вниз. Там тайник боеприпасов и костюма экзоскелет. Пробираемся дальше через солдат, доходим до комнат похожих на бараки солдат.
Исполнитель Желаний:
Когда Вы достигаете лестничной клетки, ведущей к нескольким квадратным комнатам, которые соединяются между собой, просто надо будет двигаться к юго-востоку, там и будет помещение с Исполнителем Желаний. В зависимости от того как вы проходили игру, сколько людей убили и какой у вас рейтинг, вы получите одну из концовок ( денег 200000 тысяч – хочу богатства и т.д. Информацию по условиям концовок ложных и истинных читайте в FAQ ). Чтобы попасть к Исполнителю желаний надо добраться до маленького светящегося шара – телепорта. Он телепортирует нас на противоположную стену. Идём прямо но, аккуратно, чтобы не упасть, потом прыгаем направо и вперёд до стены, потом влево и опять прямо. Пару метров и вы уже у него. Подходим и нажимаем кнопку ввода. Смотрим заставку. Игра закончена.
Секретная Лаборатория:
В северной стороне, около квадратных комнатах, напротив исполнителя желаний комната охраны. Идём к лестницы, под вращающимся жёлтым фонарём. Поднимаемся. Вы в комнате с тайной дверью. Подходим, используем декодер. Нам придётся ждать 30 секунд. В это время появятся солдаты монолита, отстреливаемся, лучше закидать гранатами. После входа, вниз, в прихожую слева от Вас в самом начале. Чаще сохраняемся. Не пропустите поворот. В конечном счете, Вы достигнете диспетчерской, налево и в маленькую, затемненную комнату.
Истинные концовки:
Когда вы входите в комнату, дверь за вами закрывается. Вы остаётесь в комнате, в середине находятся 8 шаров фиолетового цвета. Расстреливаем их, когда начнёте, стрелять, появятся огненные аномалии. Просто бегаем от них продолжая стрелять. Как только вы разрушите все шары, появится голограмма зелёного цвета с изображением профессора. Начинается беседа с ним. Вы можете узнать, что такое аббревиатура S.T.A.L.K.E.R., "грузовики смерти", историю зоны и т.д. После монолога с ним вам предлагают присоединиться к «О-Сознанию». Можете согласиться и посмотреть ложную финальную концовку, на этом игра закончится. Если вы отказались, то получаете дополнительную миссию. Вот там и будет истинная концовка.
Уничтожить О-Сознание:
Группа сознания телепортирует Вас в Чернобыль, непосредственно возле станции. Так сказать на "задний двор" . Мы оказываемся на открытом пространстве. Продвигаемся вперёд. Из телепорта появляется группа солдат, уничтожаем их спрятавшись за укрытия. Двигаемся дальше к ближайшему белому огню – телепорту. Каждый из телепортов пошлет Вас в другую зону. Ваша цель состоит в том, чтобы достигнуть при помощи телепортов большого здания в конце территории. На этом здании несколько куполов из шпиля которых выходит энергия. Особо расписывать каждый телепорт не буду. Единственный момент который вызвал у меня проблему с телепортом – это момент телепортации на трубы. Перед вами будет висящий поддон и ящики на нём. Вам необходимо перейти на другую сторону. Я не стал мучиться и просто перепрыгнул на право, рядом здание. Дальше прямо и налево. Ещё прыжок, на периллы и вверх. Идём вперёд. И всё, прыгаем на трубы и идём по ним. После 20 телепортов Вы в конечном счете попадаете прямо в здание. Смотрим заставку. ВСЁ! Финал, счастье и полное удовлетворение.
Здесь есть несколько ошибок!
Секреты в сталкер тень чернобыля.
1.Если вам нужны желтые и синие аптечки (научные и военные), то это не проблема.Недалеко от Бара есть локация «Дикая Территория», возле сбитого вертолета лежат несколько ученых в оранжевых костюмах «Эколог». Подходите к одному из них — в левом нижнем углу появляется надпись «Ящик с медикаментами», на карте — знак тайника, внутри будут аптечки. Появляться тайник будет неограниченное число раз — нужно только подходить к ученому.
2.Чтобы получить Винтарь, идите на Склады базы Свободы. Подходя к блокпосту перед мостом на входе в базу, идите прямо, на перекрестке справа от дороги будет стоять танк с порванной гусиницей. Поворачивайте налево, дорогу будет преграждать дерево, обойдите его слева, окажетесь между двух бараков, зайдите в тот, что с помостом, в дальнем левом углу будет лежать Винтарь.
3.Можно не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо нужно просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС.
4.Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Есть очень простой выход: подкатываем к жертве 2—3 бочки с бензином (для детей Зоны — красного цвета), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и бах — жертва мертва, а вы не при чем.
5.Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен — 50 кг), их можно складывать в труп (любое колличество) и перенести труп с вещами до любого ящика и переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей и оружия, но только в данной локациии.
6.В самом начале можно найти костюм наёмника. Подходим к Волку слева будет лестница поднимаемся поней и слева будет небольшой выступ на крышу поднимаемся по нему и с разбега перепрыгиваем на крышу другово дома там снизу будет дырка а в ней ящик разбейте его и костюм ваш
7.При входе на свалку одиночка просит помочь ему убить 3 бандитов, после их убийства вам на КПК приходит квест помочь Бесу. При входе на свалку заброшеной техники посмотрите на право там будет башня а на самом верху будут ящике разбейте их и выподит 1000+ патрон
8.В тёмной долине можно найти гитару для этого перед входом в здание первой лаборатории повернитесь налево и идите до конца пока неувидите башню поднимитесь на верх там на столе будет лежать гитара.
Минус: там сильная радиация нужно иметь антирадиациадин или водку.
9.Когда вам дадут задание добыть флешку Круглова вы проходите через Дикую лабораторию там вы должны помочь Учёным от нашествия Наёмников. Когда упадёт вертолёт слева будет тунель с аномалиями в конце его будет лежать труп Гордона Фримена а ещё дальше прокаченный револьвер Чёрный ястреб стреляющий патронами от Грома.
10.Если вы включите фонарик в каком-нибудь темном помещение, то при направлении луча света на стену увидите диавольский смайлик. А при дневном свете такого явления не заметить.
11.Подойдите к дружелюбному или нейтральному NPC, который не хочет с вами разговаривать при поднятом оружии. Жмите долго клавишу F (разговор). Ваш собеседник всячески будет уговаривать вас опустить оружие, но вы этого не делайте. И через некоторое время ему надоест предлагать беседу по-хорошему, и он ударит вас по лицу так, что вы даже оружие потеряете. При повторении данного трюка наш персонаж уже не теряет средства уничтожения. Быстро привыкает, однако.
12.Вот это и есть самая настоящая Пасхалка. В лоборатории X-18 на втором этаже есть маленькая темная комнатка, где на стене висит портрет разработчиков из GSC Game World. Фотография сделана на фоне большой трубы, чтобы подстать атмосфере игры. Возможно, запечатленное место – это не что иное, как Чернобыльская АЭС. Обязательно воспользуйтесь фонариком, чтобы увидеть Пасхалку.
13.На уровне Янтарь можно встретить двойника Гордона Фримена. Внешне очень сложно отличить, даже костюм такой же, разве что очки выдают копию. Но факт остается фактом - по зоне разгуливают двойники Фримена. Будтье внимательны, они вооружены и опасны!
14.По всей карте игры разбросано множество недействующих автомобилей. Есть грузовики, легковушки и даже автобусы. Обратите внимание на их номера. Некоторвые из них довольно забавно выглядят. Напрмер: КИЛ, ХМО, ЖИР и т.д
15.Меня волнует еще одно если задаешь кому нибудь вопрос "кто такой" " когда он последний раз тут был" Этот Стрелок-Получается у всех сталкеров плохая память на лицо ведь меченый и есть стрелок почему они ему этого не говорят.разрабы не учли этого или специально так сделали чтобы дать игре тайну хотя еслибы было так то солдаты с группировок забыли всех из своей группировки и былибы все нейтралами!
2.Чтобы получить Винтарь, идите на Склады базы Свободы. Подходя к блокпосту перед мостом на входе в базу, идите прямо, на перекрестке справа от дороги будет стоять танк с порванной гусиницей. Поворачивайте налево, дорогу будет преграждать дерево, обойдите его слева, окажетесь между двух бараков, зайдите в тот, что с помостом, в дальнем левом углу будет лежать Винтарь.
3.Можно не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо нужно просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС.
4.Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Есть очень простой выход: подкатываем к жертве 2—3 бочки с бензином (для детей Зоны — красного цвета), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и бах — жертва мертва, а вы не при чем.
5.Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен — 50 кг), их можно складывать в труп (любое колличество) и перенести труп с вещами до любого ящика и переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей и оружия, но только в данной локациии.
6.В самом начале можно найти костюм наёмника. Подходим к Волку слева будет лестница поднимаемся поней и слева будет небольшой выступ на крышу поднимаемся по нему и с разбега перепрыгиваем на крышу другово дома там снизу будет дырка а в ней ящик разбейте его и костюм ваш
7.При входе на свалку одиночка просит помочь ему убить 3 бандитов, после их убийства вам на КПК приходит квест помочь Бесу. При входе на свалку заброшеной техники посмотрите на право там будет башня а на самом верху будут ящике разбейте их и выподит 1000+ патрон
8.В тёмной долине можно найти гитару для этого перед входом в здание первой лаборатории повернитесь налево и идите до конца пока неувидите башню поднимитесь на верх там на столе будет лежать гитара.
Минус: там сильная радиация нужно иметь антирадиациадин или водку.
9.Когда вам дадут задание добыть флешку Круглова вы проходите через Дикую лабораторию там вы должны помочь Учёным от нашествия Наёмников. Когда упадёт вертолёт слева будет тунель с аномалиями в конце его будет лежать труп Гордона Фримена а ещё дальше прокаченный револьвер Чёрный ястреб стреляющий патронами от Грома.
10.Если вы включите фонарик в каком-нибудь темном помещение, то при направлении луча света на стену увидите диавольский смайлик. А при дневном свете такого явления не заметить.
11.Подойдите к дружелюбному или нейтральному NPC, который не хочет с вами разговаривать при поднятом оружии. Жмите долго клавишу F (разговор). Ваш собеседник всячески будет уговаривать вас опустить оружие, но вы этого не делайте. И через некоторое время ему надоест предлагать беседу по-хорошему, и он ударит вас по лицу так, что вы даже оружие потеряете. При повторении данного трюка наш персонаж уже не теряет средства уничтожения. Быстро привыкает, однако.
12.Вот это и есть самая настоящая Пасхалка. В лоборатории X-18 на втором этаже есть маленькая темная комнатка, где на стене висит портрет разработчиков из GSC Game World. Фотография сделана на фоне большой трубы, чтобы подстать атмосфере игры. Возможно, запечатленное место – это не что иное, как Чернобыльская АЭС. Обязательно воспользуйтесь фонариком, чтобы увидеть Пасхалку.
13.На уровне Янтарь можно встретить двойника Гордона Фримена. Внешне очень сложно отличить, даже костюм такой же, разве что очки выдают копию. Но факт остается фактом - по зоне разгуливают двойники Фримена. Будтье внимательны, они вооружены и опасны!
14.По всей карте игры разбросано множество недействующих автомобилей. Есть грузовики, легковушки и даже автобусы. Обратите внимание на их номера. Некоторвые из них довольно забавно выглядят. Напрмер: КИЛ, ХМО, ЖИР и т.д
15.Меня волнует еще одно если задаешь кому нибудь вопрос "кто такой" " когда он последний раз тут был" Этот Стрелок-Получается у всех сталкеров плохая память на лицо ведь меченый и есть стрелок почему они ему этого не говорят.разрабы не учли этого или специально так сделали чтобы дать игре тайну хотя еслибы было так то солдаты с группировок забыли всех из своей группировки и былибы все нейтралами!
NFS
Ниже перечисленные читы Need For Speed Carbon вводятся в экране "Кликните для продолжения".
Некоторые чит коды need for speed carbon работают в главном меню.
canyonalltheway - открыт все трассы
shinycarsarethebestcars - хромированные машины
5grand5grand - получить деньги от Castrol'а
friendlyheadlocksapplied - неограниченная "помощь" команды
nosforeverever - бесконечный азот
slowitdownwhenyouwant - бесконечное время замедлителя
givemethechargersrt8 - получить 2006 Dodge Charger SRT8
givemethedb9 - получить 2005 Aston Martin DB9
chasingheadlocksappliedrashtalk - официальный дилер Mazd'ы
speed3foryou - получить Mazda Speed3
watchoutthebigtruckishere - самосвал для режима Быстрой Гонки
bigredfiredrive - пожарная машина для режима Быстрой Гонки
trashtalking - танк Рино для режима Быстрой Гонки
guesswhoisback - Cross Corvette Z06 для режима Быстрой Гонки
chasingmobile - Corvette Z06 Interceptor в реж. Быстрой Гонки
cooperlogofreeforyou - получить лого Cooper Tire
pharrellvinylgogo - получить винил Pharrell
lotsoffreevinyls - получить специальные винилы NFS: Carbon
lotsoffreelogos - получить винилы NFS: Carbon
syntecskin - получить винил Castrol Syntec
inthezoneskin - получить Autozone винил
shinycarsarethebestcars - отрыты все хромированные автомобили
хочется: PSP
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу