Прохождение Ада и Рая
Отважные герои решившие выбрать сторону ЗЛА, для истребления
этих ничтожных и слабых райских созданий, что не знают всю ту боль и страдания
что воцарились в аду, этот гайд посвящён вам. Тут вы узнаете по шагам как
принять сторону силы и крови.
У нас, адских созданий, есть три условных звания, которые в мире смертных
называются просто - ад1, ад2 и ад3.
Чтож, пока ещё смертные людишки, решившие встать в наши ряды, слушайте
внимательно то что тут сказано.
1 Преквест на Ад1
Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам
задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375и сдайте этот квест. Далее возьите у него
задание Оборотень в золотых доспехах который прячется по координатам 266
878
После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине
Города истоков координаты 131 859, и
сообщите ему о смерти оборотня.
На радостях таких он даст вам новый квест.
2 Преквест на Ад1
Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи
имена также необходимо вписать в тетрадь смерти:
Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774
Дух лианы
Координаты225 862
Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927
Бронированный призрак скал Координаты 282 810
Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине
Города истоков в координаты 131 859 и
говорим ему об этом. Чтож новички, теперь ваша душа крепка, а помыслы грязны.
Начнём же снисхождение в пучину АДА...
Ад1
Идём к Адскому наставнику в Городе Истоков по
координатам 129 841 и берём вышеуказанный
квест. Сначала будет испытание воли - необходимо побывать в точке 186 409 на высоте 71
Как только вы туда попадёте то получите Сломанный древний меч, в подтверждение
вашей воли. Возвращаемся к Адскому наставнику
в Городе Истоков по координатам 129 841 и
сообщаем ему о своём достижении.
Он Пошлёт вас к Зверь-искатель сокровищ по
координатам 328 554 для следующих испытаний.
После разговора со зверушкой начнётся испытание скорости:
Необходимо будет отправится в точку 254 490
и откопать Лунный кристал, пока кто-нибудь из ваших знакомых будет отвлекать
защищающих кристал монстров.
Сверкая пятками возвращаемся к Зверь-искатель
сокровищ по координатам 328 554 отдаём
ему кристал и начинаем проходить испытание Щедрости.
Вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней:
10 Небесных божественных камней
10 Земных божественных камней
и 10 Обычных божественных камней
Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья это зверёк говорит
вам как пройти последнее, самое сложное испытание - Испытание Силы.
Собираем единомышленников, чьи руки ростут из положенных мест и отправляемся в
Данж Небо иллюзий (туда легче попасть через камень телепортации что
стоит в ГД около мастеров телепорта)
Тут надо убить следующих босов:
Тысяча духов
Координаты 414 550 Лис-оборотень огненного облака Координаты 419 594 БрахмаКоординаты
382 592 и забрать огонь принцессы из
Сундука позади Брахмы
Вы справились, и прошли испытание силы, теперь отправляйтесь к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и с Гордостью скажите ему о том что вы
прошли все испытания, и готовы по пояс окунутся в бездну, чьё имя АД!
1 Преквест на Ад2
Пройдя ад1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины
Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по
координатами 131 859 и говорим с ним.
Он вас пошлёт к Призрачный надзиратель -
"Земли магов и демонов" который находится в АДУ
по координатам 332 464 после общения с ним -
начнётся второй преквест на ад2.
2 Преквест на Ад2Души Червей Демонов
Вам надо будет отправится в точку 415 488 АД и
начать вырезание монстров с названием Пловец из верхнего мира Пока не соберёте 55 Душ НЛО
падающих из монстров с шансом 80% Собрав эти души возвращаемся к Призрачный надзиратель - "Земли магов и
демонов" который находится по координатам 332
464 АД
Ад2
Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Призрачный надзиратель - "Земли магов и
демонов" который находится по координатам 332
464 АД и берём у него квест на ад2
Вдоволь наговорившись с надзирателем отправляемся к посланцу, и переносимся в Деревню
Упавшего Феникса, где подходим к Вдоволь наговорившись с надзирателем
отправляемся к посланцу, и переносимся в Деревню Упавшего Феникса, где подходим
к Посланник скупого волка - "Земли магов и
демонов" который находится по координатам 483
622 АД
Он скажет вам убить Демон-каратель который ждёт вас в точке 388 481
АД. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства
возвращаемся в деревню упавшего феникса Посланник
скупого волка - "Земли магов и демонов" который находится по
координатам 483 622 АД и говорим ему о
содеянном.
После разговора он вас телепортирует в прошлое к Пылающий
убийца, после общения с ним вас снова телепортирует.. но на этот раз в
Город истоков.
Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Призрачный надзиратель - "Земли магов и демонов"
который находится по координатам 332 464 АД и
говорим с ним о всём, что накипело...
После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Пылающий убийца
в точке 445 613 АД. Я надеюсь ваши друзья ещё
не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато...
После его убийства возвращаемся к Призрачному надзирателю (я надеюсь вы уже
запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт
вас в Данж Земной АД вход в который находится возле последнего боса на
которого вас посылали. Идём с друзьями туда и убиваем следующих босов:
Маг из иного мира в точке 434 561 Данж "Земной
Ад"
Ушедший из мира волшебник в точке 444 544 Данж "Земной
Ад"
Отрешившийся от мира волшебник в точке 383 528 Данж "Земной
Ад"
и последний бос
Богиня персикового дерева в точке 442 512 Данж "Земной
Ад"
После убийства всех этих босов возвращаемся к призрачному надзирателю и сдаём
квест.
Поздравляю новобранцы, теперь вы офицеры окунувшиеся в бездну ада по шею.
Ад3
1 преквест на ад3 Древний трехногий сосуд
Берём этот кветст у Призрачный надзиратель -
"Земли магов и демонов" который находится по координатам 332 464 АД.
Летим с друзьями в точку 496 469 АД и под
водой открываем треногу.
После её открытия рядом появится Мятежный дух
убиваем его и возвращаемся к надзирателю. Говорим ему о содеянном и берём
следующий квест.
2 преквест на ад3 Огненно-туманный барьер
В этом квесте вам надо будет отправиться в РАЙ и устроить геноцид бедненьких
фениксов 108 уровня...
Феникс в полете
в точке 346 498 Рай Из них надо выбить 40 штук
"Firing-cloud Screen" которые падают с шансом 80% Собрав все эти души
возвращаемся к Призрачному Надзирателю в Ад и сдаём квест.
Демон
Квест Берётся у Призрачный надзиратель - "Земли
магов и демонов" который находится по координатам 332 464 в Аду
после получения 109 уровня
Квест Первый Защитник веры-колдун
Нам необходимо выбить Пурпурный шелк
Онпадает с шансом 20% из монстра Защитник веры-колдун который находится в Аду по
координатам 473 593 В этом районе спаунится
много таких монстров.
Квест Второй Пурпурный шелк
Нам необходимо отнести Пурпурный шелк
персонажу
Призрачный надзиратель - "Земли магов и
демонов" который находится по координатам 332
464 в Аду
Квест Третий Cлужанка Линбо
Призрачный надзиратель отправляет нас к Служанке
Линбо (378 525)
она находится в Данже "Сумречный город"
который располагается в раю по координатам 435 471
высота 43
Квест Четвертый Охота за сокровищем
ПодКвест первый Заклятый флаг
Необходимо выбить Магическое Знамя Призыва
которое падает при убийстве монстра Хоругвь демона
он находится в Аду по координатам 436 527
ПодКвест второй Магическая лампа
Необходимо выбить Волшебная лампа
которое падает при убийстве монстра Фонарь высшей
чистоты он находится в Раю по координатам 338
627
Квест Пятый Возвращение души
ПодКвест первый Заклятье Небесного
Воскрешень Идём к
персонажу Любопытный бессмертный - "Земли
небожителей" который находится в Раю по координатам 481 506
ПодКвест второй Заклятье Демонского
Воскрешен Идём к
персонажу Призрачный надзиратель - "Земли магов
и демонов" который находится в Аду по координатам 332 464
Квест Шестой Местонахождение демона
Теперь опять идём к Служанке Линбо (378 525)
она находится в Данже "Сумречный город"
который располагается в раю по координатам 435 471
высота 43
Квест Седьмой Захоронена вместе с
возлюблен
Служанка Линбо опять посылает нас к персонажу Призрачный
надзиратель - "Земли магов и демонов" который находится в Аду
по координатам 332 464
Квест Восьмой Демон-против-Небес
Необходимо убить монстра Мятежный владыка магов он находится в данже Обитель мятежников по координатам 402 581
а Сам данж находится в Аду по координатам 324 630
Теперь возвращаемся к персонажу Призрачный
надзиратель - "Земли магов и демонов" который находится в Аду
по координатам 332 464
Рай
Отважные герои решившие выбрать сторону ДОБРА, для
истребления этих ничтожных и кровожадных адских созданий, что не знают такие
слова как любовь, нежность и милосердие, этот гайд посвящён вам. Тут вы узнаете
по шагам как принять сторону добра и справедливости.
У нас, божественных созданий, есть три условных звания, которые в мире людей
называются просто - рай1, рай2 и рай3.
Чтож, дети божьи, решившие встать в наши ряды, слушайте внимательно то что тут
сказано.
1 Преквест на Рай1
Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам
задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375и сдайте этот квест. Далее возьите у него
задание Оборотень в золотых доспехах который прячется по координатам 266
878
После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине
Города истоков координаты 131 859, и
сообщите ему о смерти оборотня.
На радостях таких он даст вам новый квест.
2 Преквест на Рай1
Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи
имена также необходимо вписать в тетрадь смерти:
Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774
Дух лианы
Координаты 225 862
Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927
Бронированный призрак скал Координаты 282 810
Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине
Города истоков в координаты 131 859 и
говорим ему об этом.Чтож новички, теперь ваша вера крепка, а помыслы чисты.
Начнём же восхождение к вратам РАЯ...
Рай1
Идём к Небесному наставнику в Городе Истоков
по координатам 129 836 и берём вышеуказанный
квест.
Он вас направит к Линь Бяо который находится в
точке 449 452
затем идите к Ван Цян который находится в
точке 459 342
После общения с ним надо будет лететь в точку 433 344
и добыть там Трава рога носорога
как добудете эту траву возвращайтесь к Ван Цян
который находится в точке 459 342
Теперь вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней:
10 Небесных божественных камней
10 Земных божественных камней
и 10 Обычных божественных камней
Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья Ван Цян посылает вас
к
Линь Бяо который находится в точке 449 452
После общения с ним узнаём что нужно добыть какое то зеркало просто достигнув
точку 118 994 Высота 22,5
побывав там возвращаемся к Небесному наставнику
в Городе Истоков по координатам 129 836 и
разговариваем с ним.
Теперь собираем единомышленников, чьи руки растут из положенных мест и
отправляемся в Данж Небо навождений (туда легче попасть через камень
телепортации что стоит в ГД около мастеров телепорта)
Тут надо убить следующих босов:
Дух уныния
Координаты 414 550
Темный маг
Координаты 383 590
Демон небес
Координаты 418 594
Вы справились, и прошли это испытание, теперь отправляйтесь к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам
129 836 и с Гордостью скажите ему о том что вы
прошли все испытания, и готовы стать борцом со Злом во имя Добра!
1 Преквест на Рай2
Пройдя рай1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины
Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по
координатами 131 859 и говорим с ним.
Он вас пошлёт к Любопытный бессмертный - "Земли
небожителей" который находится в РАЮ по координатам 481 506 после общения с ним - начнётся второй
преквест на рай2.
2 Преквест на Рай2 Магический Свет Червя
Вам надо будет отправится в точку 450 542 РАЙ
и начать вырезание монстров с названием Темный пловец небожителей Пока не соберёте 55 единиц Магического света НЛО падающих
из монстров с шансом 80%
Собрав эту светомузыку возвращаемся к Любопытный
бессмертный - "Земли небожителей" который находится в РАЮ по
координатам 481 506
Рай2
Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Любопытный бессмертный - "Земли небожителей"
который находится по координатам 481 506 РАЙ
берём у него квест на рай2
Вдоволь наговорившись с бессмертным отправляемся к Посланник
Святой земли который находится по координатам 489
628 РАЙ
Он скажет вам убить Король обезьян который ждёт вас в точке 433 611
РАЙ. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства
возвращаемся к Посланник Святой земли который
находится по координатам 489 628 РАЙ и говорим
ему о содеянном.
После разговора он вас телепортирует в прошлое к Бог
грома - "Долина расхитителей небес", после общения с ним вас
снова телепортирует.. но на этот раз в Город истоков.
Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Любопытный бессмертный - "Земли небожителей"
который находится по координатам 481 506 РАЙ и
говорим с ним о всём, что накипело...
После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Бог грома
в точке 407 603 Рай. Я надеюсь ваши друзья ещё
не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато...
После его убийства возвращаемся к Любопытному Бессмертному (я надеюсь вы уже
запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт
вас в Данж Чистилище вход в который находится в Сызых горах в раю. Идём
с друзьями туда и убиваем следующих босов:
Архат в магической броне в точке 359 575 Данж
"Чистилище"
Архат-мечник
в точке 368 561 Данж "Чистилище"
Архат-каратель
в точке 360 514 Данж "Чистилище"
и последний бос
Царь западного созвездия в точке 410 509 Данж
"Чистилище"
После убийства всех этих босов возвращаемся к Любопытному бессмертному и сдаём
квест.
Поздравляю новобранцы, теперь вы ангелы несущие благославление всем людям и
священное истребление все нечисти.
1 преквест на Рай3 Чистый Камень
Берём этот кветст у Любопытный бессмертный -
"Земли небожителей" который находится по координатам 481 506 РАЙ
Летим с друзьями в точку 479 628 Рай и под
водой открываем чистый камень.
После его открытия рядом появится Советник чистилища убиваем его и возвращаемся к бессмертному. Говорим ему о
содеянном и берём следующий квест.
2 преквест на рай3 Туманная душа для барьера
В этом квесте вам надо будет отправиться в АД и устроить геноцид бедненьких
духов 108 уровня...
Дух волшебных перьев в точке 354 531 АД
Из них надо выбить 40 штук "Заслон отражения облаков" которые падают
с шансом 80%
Собрав все эти души возвращаемся к Любопытному Бессмертному в Рай и сдаём
квест.
Рай3
Квест Берётся у Любопытный бессмертный - "Земли
небожителей" который находится по координатам 481 506 РАЙ
после получения 109 уровня
Квест Первый Cлужанка Линбо
Любопытный Бессмертный отправляет нас к Служанке
Линбо (378 525)
она находится в Данже "Сумречный город"
который располагается в раю по координатам 435 471
высота 43
Квест Второй Лампа синего пламени
необходимо выбить "Волшебный свет" который падает с шансом 10%
из Генерал обители
небожителей
находящихся возле координат 343 468 РАЙ и
отнести его Служанке Линбо
Квест Третий Демон-против-Небес
отправляемся к Жэнь Уцзи который находится по
координатам 149 376 в МИРЕ
Квест Четвертый Жемчужина
ПодКвест первый Солнечная жемчужина Небес
Необходимо выбить Обыкновенная жемчужина
которое падает при убийстве монстра Птица закатного солнца она находится в по координатам 340 616 РАЙ
ПодКвест второй Жемчужина Лунной сущности
Необходимо выбить Жемчужина с лунным блеском
которое падает при убийстве монстра Заяц лунного дерева он находится по координатам 438 527 АД
Квест Пятый Воссоздание тела и Воскрешени
ПодКвест первый Заклятье Небесного
Воскрешень
Идём к персонажу Призрачный надзиратель - "Земли
магов и демонов" который находится по координатам 332 464 АД
ПодКвест второй Заклятье Демонского
Воскрешен
Идём к персонажу Любопытный бессмертный - "Земли
небожителей" который находится по координатам 481 506 РАЙ
Квест Шестой Улучшение
Теперь опять идём к Жэнь Уцзи который
находится по координатам 149 376 в МИРЕ
Квест Седьмой Возвращение души
Он нас отправляет к Служанке Линбо (378 525)
она находится в Данже "Сумречный город"
который располагается в раю по координатам 435 471
высота 43
Квест Восьмой Фея Ючоу
В данже в котором вы находитесь необходимо убить монстра Туманный небожитель он находится по координатам Точное значение пока не известно
Теперь возвращаемся к персонажу Любопытный
бессмертный - "Земли небожителей" который находится по
координатам 481 506 РАЙ и сдаём квест.
Поздравляю вас! Теперь вы АрхАнгелы несущие свет и благодать, и низвиргающие в
АД всех созданий сатаны.
настроение: Довольное
хочется: Наконецто пройти ад до конца
Куб!
Куб доступен с 40 уровня. Но ходить туда лучше на 75+, когда вы уже
одеты хорошо, имеете хотя бы 500к в кармане и много миражей(Камней
Бессмертных). И, естественно, хирки, телепорты.
Куб построен на
очень жестоком корейском рандоме. Вы можете зайти в него со 100к и уйти
богаче на 10кк, а можете оставить там все свои деньги и хирку.
Подумайте дважды, прежде чем проходить.
Схема такова:
1)
Обмениваете миражи у котла рядом с центральным нпс на "талоны на
игральные кости". Это - ваша надежда, ваш показатель способности пройти
куб. На каждое прохождение требуется один талон, но имейте в виду
возможные траты.
2) Говорите с центральным нпс, берете квест два
раза и получаете кость. На кости написано, на сколько вы прыгнете
вперед и куда вас закинет. К примеру, вам выпала пятерка. Вы
активируете кость и так как вы в первой комнате - вас закидывает в
шестую комнату. Чтобы начать, нажмите на кость правой кнопкой мыши.
3) Пройдя комнату вы снова получите кость.
В
некоторых комнатах вы можете получить мистические чеки. Храните их. В
городе истоков их можно обменять по грабительскому курсу на золотые
молды, золотые ресы из ХХ или же на талоны.
Описание комнат и прохождение:
Комната 2 - Открыть сундуки.
Комната 3 - Убить 5 монстров.
Комната 4 - Убить 10 надгробий. Падают с одного удара.
Комната 5 - Сосчитать виспы-"яблоки". Шарики меняются каждую неделю, иногда имеют противную привычку исчезать и появляться.
Комната
6 - Убить "цент судьбы", рейд босса. Очень толстый, но аое от него
мизерный. Лиса просто травит пета на него и идет в афк. Каждые две-три
минуты подхиливать пета. Или можно "схалявить", попав в комнату,
отбежав от аое в дальний угол и уйти курить. Когда рб будет убит
появится телепортер.
Комната 7 - Пройти к нпс не задевая при этом
мобов. По левой стене. Т.е. через тех двух гусениц, которых мы видим в
точке спавна.
Комната 8 - Купить за 100к сундучок, который
появляется после раскопки 20 сундуков. Можно получить 1 или 1кк монет.
Но чаще всего, конечно, же первое.
Комната 9 - Продержаться 100
секунд. Центральный монстр неубиваем и его урон фиксирован. Т.е. вам
поможет, наверное, только пот на неуязвимость. Бегать по комнате от
мили. Впринципе ничего сложного, запаситесь терпением, хилпотами и хотя
бы серебрянной хиркой на хп.
Комната 10 - Бомба, снять нельзя. Следующие попадание в эту комнату - вынужденный телепорт обратно.
Комната 11 - Тюрьма, сидеть 3 минуты в комнате. Зона фри пвп, т.е. никакого пк за убийство сокамерников вы не получите.
Комната 12 - Комната жребия. Могут дать талончик, откатывающий назад на комнаты, а могут и вперед. Рандом.
Комната 13 - 3 талона на игральные кости. Или собрать фулл пати и просто убить их. Но лучше талонами.
Комната
14 - В середине шар и нечто, что вас лечит. Надо сразу отбежать на
центр комнаты и убить того, кто лечит. Подстава в том, чтобы пройти
дальше нужно помочь умереть кому-нибудь из игроков в этой комнате. Не
задерживайтесь по краям. То, что там бродит убивает с одного удара.
Комната 15 - За 60 секунд убить как можно больше мобов, за них и дают мистические чеки.
Комната 16 - Заплатить 3 талона, либо убить 1 из рб. Толстый и неприятный дамаг у него. По танку 76 физой пробивал по 2к.
Комната 17 - Аналог 8 комнаты.
Комната
18 - Дают 9 талонов силача, чтобы пройти комнату - нужно 10. На орионе
обычно сидит там кот, который продает эти самые талоны.
Комната 19 - Ограбить телепортера. +5 талонов в подарок.
Комната 20 - Жребий. Аналог 12.
Комната 21 - За 2 минуты убить 2 мобов, только быстрей. Очень неприятные мобы. Отхиливаются.
Комната 22 - Аналог 15.
Комната 23 - Телепорт в зал с мобами, не смотрите на квест. Убить надо одного, но он очень неприятен.
Комната
24 - Сундуки, собрать 5, 20 или 100 карточек из них. Потом можно
выбрать, сколько карточек должен будет собрать идущий за тобой - 5, 20
или 100. Подтверждено, что чем больше вы ставите сундуков, тем меньшую
кость вам дадут.
Комната 25 - Зеленые круги. Взрываются. Осторожнее, когда появл
одеты хорошо, имеете хотя бы 500к в кармане и много миражей(Камней
Бессмертных). И, естественно, хирки, телепорты.
Куб построен на
очень жестоком корейском рандоме. Вы можете зайти в него со 100к и уйти
богаче на 10кк, а можете оставить там все свои деньги и хирку.
Подумайте дважды, прежде чем проходить.
Схема такова:
1)
Обмениваете миражи у котла рядом с центральным нпс на "талоны на
игральные кости". Это - ваша надежда, ваш показатель способности пройти
куб. На каждое прохождение требуется один талон, но имейте в виду
возможные траты.
2) Говорите с центральным нпс, берете квест два
раза и получаете кость. На кости написано, на сколько вы прыгнете
вперед и куда вас закинет. К примеру, вам выпала пятерка. Вы
активируете кость и так как вы в первой комнате - вас закидывает в
шестую комнату. Чтобы начать, нажмите на кость правой кнопкой мыши.
3) Пройдя комнату вы снова получите кость.
В
некоторых комнатах вы можете получить мистические чеки. Храните их. В
городе истоков их можно обменять по грабительскому курсу на золотые
молды, золотые ресы из ХХ или же на талоны.
Описание комнат и прохождение:
Комната 2 - Открыть сундуки.
Комната 3 - Убить 5 монстров.
Комната 4 - Убить 10 надгробий. Падают с одного удара.
Комната 5 - Сосчитать виспы-"яблоки". Шарики меняются каждую неделю, иногда имеют противную привычку исчезать и появляться.
Комната
6 - Убить "цент судьбы", рейд босса. Очень толстый, но аое от него
мизерный. Лиса просто травит пета на него и идет в афк. Каждые две-три
минуты подхиливать пета. Или можно "схалявить", попав в комнату,
отбежав от аое в дальний угол и уйти курить. Когда рб будет убит
появится телепортер.
Комната 7 - Пройти к нпс не задевая при этом
мобов. По левой стене. Т.е. через тех двух гусениц, которых мы видим в
точке спавна.
Комната 8 - Купить за 100к сундучок, который
появляется после раскопки 20 сундуков. Можно получить 1 или 1кк монет.
Но чаще всего, конечно, же первое.
Комната 9 - Продержаться 100
секунд. Центральный монстр неубиваем и его урон фиксирован. Т.е. вам
поможет, наверное, только пот на неуязвимость. Бегать по комнате от
мили. Впринципе ничего сложного, запаситесь терпением, хилпотами и хотя
бы серебрянной хиркой на хп.
Комната 10 - Бомба, снять нельзя. Следующие попадание в эту комнату - вынужденный телепорт обратно.
Комната 11 - Тюрьма, сидеть 3 минуты в комнате. Зона фри пвп, т.е. никакого пк за убийство сокамерников вы не получите.
Комната 12 - Комната жребия. Могут дать талончик, откатывающий назад на комнаты, а могут и вперед. Рандом.
Комната 13 - 3 талона на игральные кости. Или собрать фулл пати и просто убить их. Но лучше талонами.
Комната
14 - В середине шар и нечто, что вас лечит. Надо сразу отбежать на
центр комнаты и убить того, кто лечит. Подстава в том, чтобы пройти
дальше нужно помочь умереть кому-нибудь из игроков в этой комнате. Не
задерживайтесь по краям. То, что там бродит убивает с одного удара.
Комната 15 - За 60 секунд убить как можно больше мобов, за них и дают мистические чеки.
Комната 16 - Заплатить 3 талона, либо убить 1 из рб. Толстый и неприятный дамаг у него. По танку 76 физой пробивал по 2к.
Комната 17 - Аналог 8 комнаты.
Комната
18 - Дают 9 талонов силача, чтобы пройти комнату - нужно 10. На орионе
обычно сидит там кот, который продает эти самые талоны.
Комната 19 - Ограбить телепортера. +5 талонов в подарок.
Комната 20 - Жребий. Аналог 12.
Комната 21 - За 2 минуты убить 2 мобов, только быстрей. Очень неприятные мобы. Отхиливаются.
Комната 22 - Аналог 15.
Комната 23 - Телепорт в зал с мобами, не смотрите на квест. Убить надо одного, но он очень неприятен.
Комната
24 - Сундуки, собрать 5, 20 или 100 карточек из них. Потом можно
выбрать, сколько карточек должен будет собрать идущий за тобой - 5, 20
или 100. Подтверждено, что чем больше вы ставите сундуков, тем меньшую
кость вам дадут.
Комната 25 - Зеленые круги. Взрываются. Осторожнее, когда появл
Зароботок!
Как можно в ПВ легко зароботать ЮаНи?!Можно выбивать дорогой лут и продовать или собирать ресы мутить пилюли крафтить бронь это уже слабоватый зароботок!!!Ну а можно проворачивать фишки на ауке типа там нашол вещь за 200к а продал за 400к так тоже неплохо заробатывать!!!Когда ставят обновления добовляют сундуки то голд по крупному падает так что если вы дружите с наличными то можно смело действовать по этой схеме просто скупить много сундуков по 90к-1г половину открыть а половину потом продать когда сундуки убирут и голд сильно подскочит, 150,140к-1г из сундуков падают петы много чего в основном камни бесмертных и т.д это тоже выгодно продовать.Ну можно ходить в ХХ это прибольное место если конешно ты дрюля ну а если нет то можно дружной смелой патькой туда сгонцать и неплохо за один раз зароботать ну в предели 200-400к если вы высокий уровень в ХХ можно ходить с 60+))),Можно на яшме заробатывать но это ооооооочень маленькая выгода!Ну незнаю чёто нечего в голову не лезит позабыл мальца если кто знает особые способы пишите!!инфа может окозатся полезной для многих!!!
Новая раса!
Игроки ПВ как вы думаете будет ли после нового года новая раса на офицальном сервере!!!????Или это всё пиздёж на хуй!!!)))))
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу