Гаррус Вакариан,
29-03-2012 06:52
(ссылка)
Mass Effect 3
Доступные платформы и даты выхода:
Дата выхода Mass Effect 3 на PC: 06.03.2012
Дата выхода Mass Effect 3 на PlayStation 3: 06.03.2012
Дата выхода Mass Effect 3 на Xbox 360: 06.03.2012
Сайт игры: masseffect.bioware.com
Разработчик: BioWare Corporation
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 MB памяти на борту;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: с 256 MB памяти на борту и поддержкой Pixel Shader 3.0;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Игровая механика Mass Effect 3 на первый взгляд почти не отличается от Mass Effect 2. Перестрелки украшены стандартной системой укрытий, мы можем сражаться бок о бок со своими верными напарниками, использовать различные силы, свойственные выбранному классу персонажа, болтать с героями (разговоры вроде как станут более «книметаграфичными»), выполнять квесты и далее по списку. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы болванчики работали сообща и активно шевелили своими извилинами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах арен для ведения баталий. Вдобавок в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в лучших голливудских традициях. Да так, что другие шутеры от третьего лица захлебнутся слюной от зависти.
Большие же перемены стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые силы нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация оружия вернется – игрокам позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными запчастями вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеское оружие.
Дата выхода Mass Effect 3 на PC: 06.03.2012
Дата выхода Mass Effect 3 на PlayStation 3: 06.03.2012
Дата выхода Mass Effect 3 на Xbox 360: 06.03.2012
Сайт игры: masseffect.bioware.com
Разработчик: BioWare Corporation
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 MB памяти на борту;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: с 256 MB памяти на борту и поддержкой Pixel Shader 3.0;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Игровая механика Mass Effect 3 на первый взгляд почти не отличается от Mass Effect 2. Перестрелки украшены стандартной системой укрытий, мы можем сражаться бок о бок со своими верными напарниками, использовать различные силы, свойственные выбранному классу персонажа, болтать с героями (разговоры вроде как станут более «книметаграфичными»), выполнять квесты и далее по списку. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы болванчики работали сообща и активно шевелили своими извилинами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах арен для ведения баталий. Вдобавок в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в лучших голливудских традициях. Да так, что другие шутеры от третьего лица захлебнутся слюной от зависти.
Большие же перемены стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые силы нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация оружия вернется – игрокам позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными запчастями вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеское оружие.
Алексей Зубов,
30-05-2011 08:16
(ссылка)
Ведьмак 2: Убийцы королей.
Здесь предлагаю обсудить выбор сторон Йорвета или Роше и их "последствия", а так же обсудить игру в целом.
настроение: Оживлённое
хочется: слетать в космос:)
слушаю: Rob Dougan - Im Not Driving Anymore(instrumental)
Метки: Ведьмак 2, Убийцы королей, Геральт, ролевые игры, Ведьмак
Интеллектуально-Экономическая ИГРА «Puzzlomoney»
Интеллектуально-Экономическая ИГРА «Puzzlomoney»
- возможность заработать ХОРОШИЕ ДЕНЬГИ
http://astralbit.com/index.php?referal=177
Видеоурок по регистрации на портале
АстралБит
http://www.youtube.com/watch?v=-u9ESPh3vdo
Описание игры PuzzloMoney( 1)
http://www.youtube.com/watch?v=nPFHkGKm_vM&feature=related
Описание игры PuzzloMoney(2)
http://www.youtube.com/watch?v=G_b5fq5qgEI&feature=related
Описание личного кабинета игрока и
создание персонажа в мире AstralBit
http://www.youtube.com/watch?v=l2yxksGOAR0&feature=related
- возможность заработать ХОРОШИЕ ДЕНЬГИ
http://astralbit.com/index.php?referal=177
Видеоурок по регистрации на портале
АстралБит
http://www.youtube.com/watch?v=-u9ESPh3vdo
Описание игры PuzzloMoney( 1)
http://www.youtube.com/watch?v=nPFHkGKm_vM&feature=related
Описание игры PuzzloMoney(2)
http://www.youtube.com/watch?v=G_b5fq5qgEI&feature=related
Описание личного кабинета игрока и
создание персонажа в мире AstralBit
http://www.youtube.com/watch?v=l2yxksGOAR0&feature=related
Блокнот и Буш
Если создать в стандартном Блокноте (notepad.exe) новый файл с произвольным именем и содержимым "bush had the facts" (без кавычек):
то при следующем его открытии сообщение станет нечитаемым:
Причина кроется в отсутствии поддержки иероглифов у большинства пользователей.
По мнению Google Translate
畢桳栠摡琠敨映捡獴
переводится как
Albert Benrengaitiantou seized Ying Meng
Что это означает - так и остается загадкой.
то при следующем его открытии сообщение станет нечитаемым:
Причина кроется в отсутствии поддержки иероглифов у большинства пользователей.
По мнению Google Translate畢桳栠摡琠敨映捡獴
переводится как
Albert Benrengaitiantou seized Ying Meng
Что это означает - так и остается загадкой.
Скрытые смайлы и иконки в Skype
Skype поддерживает огромное количество недокументированных смайлов, большая часть из которых - анимированные:
Код значка вводится лишь латинскими символами, без пробелов.
Обратите внимание на 2 последних значка - разработчики Skype скептически относятся к лондонской погоде. Кроме того, в сообщение можно вставить флаг любой страны:
Соответственно, чтобы получить нужный флажок, нужно подставить код соответствующей страны.
Код значка вводится лишь латинскими символами, без пробелов.Обратите внимание на 2 последних значка - разработчики Skype скептически относятся к лондонской погоде. Кроме того, в сообщение можно вставить флаг любой страны:
Соответственно, чтобы получить нужный флажок, нужно подставить код соответствующей страны.
Dead Space
1)В десятой главе Dead Space обратите особое внимание на стены. На одной из них вы наверняка заметите плакат, рекламирующий фильм Rancid Moon. Первоначально планировалось, что такое же название получит и Dead Space — на этом настаивал исполнительный продюсер игры. Однако в итоге вариант с заголовком Rancid Moon был отброшен по неизвестным нам причинам.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
Dead Space
1)В десятой главе Dead Space обратите особое внимание на стены. На одной из них вы наверняка заметите плакат, рекламирующий фильм Rancid Moon. Первоначально планировалось, что такое же название получит и Dead Space — на этом настаивал исполнительный продюсер игры. Однако в итоге вариант с заголовком Rancid Moon был отброшен по неизвестным нам причинам.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
Dead Space
1)В десятой главе Dead Space обратите особое внимание на стены. На одной из них вы наверняка заметите плакат, рекламирующий фильм Rancid Moon. Первоначально планировалось, что такое же название получит и Dead Space — на этом настаивал исполнительный продюсер игры. Однако в итоге вариант с заголовком Rancid Moon был отброшен по неизвестным нам причинам.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
Dead Space
1)В десятой главе Dead Space обратите особое внимание на стены. На одной из них вы наверняка заметите плакат, рекламирующий фильм Rancid Moon. Первоначально планировалось, что такое же название получит и Dead Space — на этом настаивал исполнительный продюсер игры. Однако в итоге вариант с заголовком Rancid Moon был отброшен по неизвестным нам причинам.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
2)В самом начале игры идите вперед до тех пор, пока не встретите персонажей, с которыми нужно обсудить ремонт одной из систем станции. Внимательно осмотритесь вокруг — на одном из кресел вы наверняка заметите журнал. На обложке, где изображена девушка в бикини, виден заголовок — Interstellar Sports. Наверняка этот журнал — отсылка к изданию Sports Illustrated: Swim-suit Edition, очень популярному в Америке.
3)Разработчики Dead Space спрятали секретное послание в названиях игровых глав. По мере прохождения запоминайте или записывайте первые буквы названий эпизодов, которые ближе к финалу сложатся в цельную фразу.
Тем, кому лень проходить игру заново, дам подсказку: эта фраза — NICOLEISDEAD. Легко догадаться, что она относится к любимой женщине главного героя, которая не раз помогала ему, но затем покончила жизнь самоубийством.
Коды в игре:
Для активации кодов в РС-версии игры вам понадобится контроллер от консоли Xbox 360. Коды активируются нажатием комбинаций клавиш в режиме паузы:
[X] (три раза), [Y], [X] — дает 1000 кредитов;
[X] (три раза), [Y] (два раза) — дает 2000 кредитов;
[X] (три раза), [Y], [X], [Y] — дает 5000 кредитов;
[X], [X], [Y], [Y], [Y] — восстанавливает кислород;
[X], [Y], [Y], [X], [Y] — восстанавливает энергию стазиса и кинезиса.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
1)Не все знают, что в игре скрыта интересная область, где разработчики тестировали игру. Чтобы увидеть это место, достаточно в консоли прописать coc testinghall — и вы окажетесь в месте, где затронуты все аспекты игры: от комнаты со всеми видами оружия до огромных полей, где на ваших глазах сражаются все виды животных и монстров. Желаю удачи, и не заблудитесь!
2)В Oblivion есть быстрый способ развить «Изменение»: нужно колдовать заклинание открытия замка на любой открывающийся объект (дверь, контейнер, корзинку и тому подобное), причем необязательно, чтобы он был закрыт на замок, — навык будет повышаться вне зависимости от результата и количества попыток.
3)Не хватает места для вещей? Ваша лошадь придет вам на помощь! Сначала завершите задания темного братства (Dark Brotherhood), пока не получите Shadowmare — лошадь, которую нельзя убить. Оглушите ее (не бойтесь, сдачи не даст), и вы получите доступ к ее телу как к емкости для хранения. Вскоре Shadowmare придет в себя, и вы продолжите путь. Как только вам понадобятся ваши вещи, снова оглушите кобылу и забирайте багаж. С обычными лошадями хитрость не получается, поскольку у них есть одна неприятная особенность — они умирают. Будьте внимательны: если вы измените своему скакуну и сядете на другого коня, вещи могут пропасть.
4)Когда вас телепортируют в Парадиз, не спешите в Запретный грот, а сначала обойдите рай вдоль берега. На северо-западе должна быть скала, на которой живет... призрачный грязекраб: с него «падают» ценные вещи (в моем случае это была секира хитрости).
5)И еще один забавный момент. Через десять дней после закрытия Больших Врат в Бруме установят памятник вашему герою. Если предварительно выкинуть все доспехи из инвентаря, то местный Церетели послушно изобразит героя в одном нижнем белье...
6)Нашел легкий способ прокачивать магические умения для персонажа со знаком Атронах. Идем в Бравил, находим статую счастливой старушки и используем ее. На персонажа вешается благословение, и в 50% случаев магия впитывается, полностью восстанавливая полоску маны. Повторять, пока не надоест.
7)Обнаружено место, где можно без особого труда получать деньги. В самом конце задания по лечению вампиризма, собственно, при получении награды, есть ошибка игры: награду можно брать неограниченное количество раз.
8)Готовя «Золотое издание» The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработчики не удержались и от упоминания о своем следующем проекте — Fallout 3. «Пасхальное яйцо» скрывается в форте Онтус. Тщательно обыскав его, вы можете обнаружить объявление, прибитое к одному из столбов. На листе изображен Пипбой, а заголовок гласит — «Разыскивается инвестор». Неужели Bethesda хотела намекнуть, что для разработки Fallout 3 ей не помешали бы дополнительные средства?
9)В тестовом задании Гильдии воров вы должны будете украсть дневник Амантиуса Аллектуса из его дома. Там вы увидите много деревьев и крови, а прочитав дневник, узнаете, что хозяин дома пытался создать вампирскую ферму.
А если вы присоединитесь к Темному Братству, то в святилище Чейдинала встретите девушку по имени Мари-Антуанетта — имя это недвусмысленно намекает на королеву Франции, жившую с 1755 по 1793 годы и лишившуюся головы во время революции.
10)Одна из ошибок игры, которая облегчает жизнь: вы можете получить постоянные плюс 50 пунктов к акробатике. Возьмите в Гильдии воров задание Boots of Springheel Jack и найдите ботинки, о которых говорится в задании: именно они дают указанную премию. Затем отправьтесь в святилище Сангвина и начните задание даэдры. Когда охранники Лейавиина захотят вас арестовать, не сопротивляйтесь. Когда выйдете из тюрьмы, окажется, что все вещи у вас забрали, но плюс 50 пунктов к акробатике остались. Вы не сможете повторно обуться в Boots of Springheel Jack, но любая другая обувь вам подойдет. Конечно, работоспособность секрета зависит от версии игры.
11)В игре есть ошибка, с помощью которой можно бесконечно получать деньги. В окрестностях Кванча ходит орк женского пола. Попробуйте продать ей оружие, которое у вас в руках (экипировано). Продолжайте эту операцию сколько душе угодно.
2)В Oblivion есть быстрый способ развить «Изменение»: нужно колдовать заклинание открытия замка на любой открывающийся объект (дверь, контейнер, корзинку и тому подобное), причем необязательно, чтобы он был закрыт на замок, — навык будет повышаться вне зависимости от результата и количества попыток.
3)Не хватает места для вещей? Ваша лошадь придет вам на помощь! Сначала завершите задания темного братства (Dark Brotherhood), пока не получите Shadowmare — лошадь, которую нельзя убить. Оглушите ее (не бойтесь, сдачи не даст), и вы получите доступ к ее телу как к емкости для хранения. Вскоре Shadowmare придет в себя, и вы продолжите путь. Как только вам понадобятся ваши вещи, снова оглушите кобылу и забирайте багаж. С обычными лошадями хитрость не получается, поскольку у них есть одна неприятная особенность — они умирают. Будьте внимательны: если вы измените своему скакуну и сядете на другого коня, вещи могут пропасть.
4)Когда вас телепортируют в Парадиз, не спешите в Запретный грот, а сначала обойдите рай вдоль берега. На северо-западе должна быть скала, на которой живет... призрачный грязекраб: с него «падают» ценные вещи (в моем случае это была секира хитрости).
5)И еще один забавный момент. Через десять дней после закрытия Больших Врат в Бруме установят памятник вашему герою. Если предварительно выкинуть все доспехи из инвентаря, то местный Церетели послушно изобразит героя в одном нижнем белье...
6)Нашел легкий способ прокачивать магические умения для персонажа со знаком Атронах. Идем в Бравил, находим статую счастливой старушки и используем ее. На персонажа вешается благословение, и в 50% случаев магия впитывается, полностью восстанавливая полоску маны. Повторять, пока не надоест.
7)Обнаружено место, где можно без особого труда получать деньги. В самом конце задания по лечению вампиризма, собственно, при получении награды, есть ошибка игры: награду можно брать неограниченное количество раз.
8)Готовя «Золотое издание» The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработчики не удержались и от упоминания о своем следующем проекте — Fallout 3. «Пасхальное яйцо» скрывается в форте Онтус. Тщательно обыскав его, вы можете обнаружить объявление, прибитое к одному из столбов. На листе изображен Пипбой, а заголовок гласит — «Разыскивается инвестор». Неужели Bethesda хотела намекнуть, что для разработки Fallout 3 ей не помешали бы дополнительные средства?
9)В тестовом задании Гильдии воров вы должны будете украсть дневник Амантиуса Аллектуса из его дома. Там вы увидите много деревьев и крови, а прочитав дневник, узнаете, что хозяин дома пытался создать вампирскую ферму.
А если вы присоединитесь к Темному Братству, то в святилище Чейдинала встретите девушку по имени Мари-Антуанетта — имя это недвусмысленно намекает на королеву Франции, жившую с 1755 по 1793 годы и лишившуюся головы во время революции.
10)Одна из ошибок игры, которая облегчает жизнь: вы можете получить постоянные плюс 50 пунктов к акробатике. Возьмите в Гильдии воров задание Boots of Springheel Jack и найдите ботинки, о которых говорится в задании: именно они дают указанную премию. Затем отправьтесь в святилище Сангвина и начните задание даэдры. Когда охранники Лейавиина захотят вас арестовать, не сопротивляйтесь. Когда выйдете из тюрьмы, окажется, что все вещи у вас забрали, но плюс 50 пунктов к акробатике остались. Вы не сможете повторно обуться в Boots of Springheel Jack, но любая другая обувь вам подойдет. Конечно, работоспособность секрета зависит от версии игры.
11)В игре есть ошибка, с помощью которой можно бесконечно получать деньги. В окрестностях Кванча ходит орк женского пола. Попробуйте продать ей оружие, которое у вас в руках (экипировано). Продолжайте эту операцию сколько душе угодно.
Portal
1)Оригинальное «пасхальное яйцо» можно обнаружить в модификации Portal: Prelude. Дойдите до двенадцатой тестовой камеры, откройте консоль и введите команду «sv_cheats 1», активировав режим кодов. Затем введите команду «noclip», которая позволит ходить сквозь стены.
Покиньте комнату, пройдя через одну из стен, и вы увидите зеленую полянку. Опустившись ниже, можно заметить несколько танцующих енотов, которые к тому же выполнены в двумерной графике.
2)Одна из самых забавных шуток скрывается в лабораториях ближе к финалу. Внимательно рассмотрев интерьеры, можно обнаружить отчеты ученых об экспериментах. Опыты проводились не только над представителями человеческой расы, но и над страусами. Правда, если верить отчетам, птицы, в отличие от людей, не оправдали надежд испытателей — опыты провалились.
Также ближе к концу игры можно заметить на столах необычные клавиатуры, где закрашены некоторые клавиши — E, R, I, P, A, S, D, H, N. Видимо, здесь замаскирована отсылка к дополнению Half-Life: Opposing Force, ведь из указанных букв можно сложить имя главного героя этой игры — Эдриан Шеппард (Adrian Sheppard).
3)Порой поиск «пасхальных яиц» — занятие непростое, но результат, как правило, не разочаровывает. Например, один из сюрпризов Portal скрывается в каталоге portal\materials\models\props_facemovie\wet_floor_sign. Найдите файл wet_floor_sign.vtf и откройте его любым подходящим редактором (например, VTF Explorer). Картинка — явная пародия на фильм «300 спартанцев», а в частности, на сцену, в которой царь Леонид мощным пинком сбрасывает в колодец посла персов. Правда, найти такой значок в самой игре практически невозможно. Вероятно, разработчики в последний момент решили спрятать «пасхальное яйцо» от посторонних глаз.
Еще одна «пасхалка» скрывается ближе к концу игры. Вы можете заметить на столах необычные клавиатуры, где закрашены некоторые клавиши — E, R, I, P, A, S, D, H, N. Видимо, здесь замаскирована отсылка к дополнению Half-Life: Opposing Force, ведь из указанных букв можно сложить имя главного героя этой игры — Эдриана Шеппарда (Adrian Sheppard).
4)Во Flash-версии головоломки Portal можно встретить старого знакомого Гордона Фримена — G-man'а. Он скрывается на 15 уровне. В центре карты находится комната с окном, на котором и стоит сосредоточить внимание. Через несколько секунд вы увидите знакомый силуэт — G-man'а в черном костюме с кейсом в руках. В такой встрече нет ничего удивительного, ведь G-man и Portal: The Flash Version — детища вселенной Half-Life.
Покиньте комнату, пройдя через одну из стен, и вы увидите зеленую полянку. Опустившись ниже, можно заметить несколько танцующих енотов, которые к тому же выполнены в двумерной графике.
2)Одна из самых забавных шуток скрывается в лабораториях ближе к финалу. Внимательно рассмотрев интерьеры, можно обнаружить отчеты ученых об экспериментах. Опыты проводились не только над представителями человеческой расы, но и над страусами. Правда, если верить отчетам, птицы, в отличие от людей, не оправдали надежд испытателей — опыты провалились.
Также ближе к концу игры можно заметить на столах необычные клавиатуры, где закрашены некоторые клавиши — E, R, I, P, A, S, D, H, N. Видимо, здесь замаскирована отсылка к дополнению Half-Life: Opposing Force, ведь из указанных букв можно сложить имя главного героя этой игры — Эдриан Шеппард (Adrian Sheppard).
3)Порой поиск «пасхальных яиц» — занятие непростое, но результат, как правило, не разочаровывает. Например, один из сюрпризов Portal скрывается в каталоге portal\materials\models\props_facemovie\wet_floor_sign. Найдите файл wet_floor_sign.vtf и откройте его любым подходящим редактором (например, VTF Explorer). Картинка — явная пародия на фильм «300 спартанцев», а в частности, на сцену, в которой царь Леонид мощным пинком сбрасывает в колодец посла персов. Правда, найти такой значок в самой игре практически невозможно. Вероятно, разработчики в последний момент решили спрятать «пасхальное яйцо» от посторонних глаз.
Еще одна «пасхалка» скрывается ближе к концу игры. Вы можете заметить на столах необычные клавиатуры, где закрашены некоторые клавиши — E, R, I, P, A, S, D, H, N. Видимо, здесь замаскирована отсылка к дополнению Half-Life: Opposing Force, ведь из указанных букв можно сложить имя главного героя этой игры — Эдриана Шеппарда (Adrian Sheppard).
4)Во Flash-версии головоломки Portal можно встретить старого знакомого Гордона Фримена — G-man'а. Он скрывается на 15 уровне. В центре карты находится комната с окном, на котором и стоит сосредоточить внимание. Через несколько секунд вы увидите знакомый силуэт — G-man'а в черном костюме с кейсом в руках. В такой встрече нет ничего удивительного, ведь G-man и Portal: The Flash Version — детища вселенной Half-Life.
Counter-Strike
сюрпризы разработчиков, которые доступны только в режиме наблюдателей (spectators).
1)as_oilrig
На обширной базе террористов легко заметить вышку — самое высокое строение на карте. Если полететь на самый ее верх и взглянуть на крышу, то перед вами в движении предстанут размноженные эмблемы “Half-Life”.
2)de_torn
Чтобы увидеть секретную комнату с планом de_torn, летите в режиме наблюдателя от базы террористов за дверь, огороженной решеткой.
3)cs_estate
Летите в комнату с бильярдом, расположенную в подвале дома. За стеной напротив лестницы увидите весьма оригинальную подпись создателя карты. Тут не только его благодарности и фирменный логотип, но и фото!
и ещё несколько:
1. На карте as_cowboy залетите в режиме наблюдателя за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись автора карты.
2. Карта as_forest – чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), долетите в режиме наблюдателя до последнего водопада, влетите внутрь – и с левой стороны вы увидите ее.
3. Карта as_highrise. Разбейте окно за компьютерным столом – попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью автора карты или разбейте деревянные доски со стороны.
4. Карта as_oilrig. Долетите в режиме наблюдателя до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз.
5. Карта as_swissbank. Если залететь в режиме наблюдателя за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины.
6. Карта as_tundra. Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить в темном углу за зданием, на правой стене. Еще один логотип Zaphod'a (это человек, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом.
7. Карта cs_arabstreets. Влетайте в режиме наблюдателя за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись автора карты.
8. Карта cs_beirut. Летите в режиме наблюдателя от места воскрешения при игре за спецназ направо к большой двери, влетайте в стену чуть выше красно-белого козырька – и попадете в зал с подписью автора карты..
9. Карта cs_dune. Летите в режиме наблюдателя под землю рядом с навесным мостом – увидите послания от автора карты. Рядом с местом воскрешения террористов бегите в подвал. Используя кнопку "use" на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если залететь в режиме наблюдателя за дверь, то увидите очень занятого террориста.
10. Карта cs_estate. В комнате с бильярдом влетайте в режиме наблюдателя в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись автора карты.
11. Карта cs_india. Влетайте в режиме наблюдателя за дверь. Обнаружите подпись автора карты.
12. Карта cs_office. Если расстрелять стену рядом с полками, то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. А если полетать в режиме наблюдателя со стороны скал, то можно увидеть логотип известной группы ДДТ.
13. Карта cs_siege Если в подземном ходе внизу от места воскрешения спецназа залететь в режиме наблюдателя в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности автора карты всем, кто помог в создании уровня..
14. Карта cs_thunder. На месте воскрешения спецназа в стенах слева от БТРа находится полная информация об авторах уровня.
15. Карта cs_vallery. В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись автора уровня.
16. Карта de_aztec. Если лететь в режиме наблюдателя над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности автора карты тем, кто помогал в ее создании.
17. Карта de_dust. В стене, недалеко от места воскрешения спецназа, находится картинка какой-то модной шоколадки.
18. Карта de_dust2. На месте воскрешения спецназа в одной из стен скрыта благодарность известному автору карт Counter-Strike, в другой – запись об авторах этого уровня.
19. Карта de_inferno. Недалеко от места воскрешения спецназа за дверью спрятаны подпись автора уровня и его обращение к игрокам.
20. Карта de_nuke. В стенах рядом с местом воскрешения террористов можно найти подпись автора карты и его фотографию.
21. Карта de_prodigy. На крышке одного из ящиков рядом с месте воскрешения террористов можно увидеть подпись автора карты.
22. Карта de_rats. За окном (в режиме наблюдателя) можно увидеть интересный глюк.
23. Карта de_rotterdam. Недалеко от места закладки бомбы можно обнаружить подпись автора карты.
24. Карта de_vegas. В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot.
25. Карта de_vertigo. Летите в режиме наблюдателя за зеленую дверь рядом с местом воскрешения террористов – здесь вы обнаружите подпись и благодарности автора карты, а также еще кое-что…
1)as_oilrig
На обширной базе террористов легко заметить вышку — самое высокое строение на карте. Если полететь на самый ее верх и взглянуть на крышу, то перед вами в движении предстанут размноженные эмблемы “Half-Life”.
2)de_torn
Чтобы увидеть секретную комнату с планом de_torn, летите в режиме наблюдателя от базы террористов за дверь, огороженной решеткой.
3)cs_estate
Летите в комнату с бильярдом, расположенную в подвале дома. За стеной напротив лестницы увидите весьма оригинальную подпись создателя карты. Тут не только его благодарности и фирменный логотип, но и фото!
и ещё несколько:
1. На карте as_cowboy залетите в режиме наблюдателя за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись автора карты.
2. Карта as_forest – чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), долетите в режиме наблюдателя до последнего водопада, влетите внутрь – и с левой стороны вы увидите ее.
3. Карта as_highrise. Разбейте окно за компьютерным столом – попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью автора карты или разбейте деревянные доски со стороны.
4. Карта as_oilrig. Долетите в режиме наблюдателя до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз.
5. Карта as_swissbank. Если залететь в режиме наблюдателя за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины.
6. Карта as_tundra. Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить в темном углу за зданием, на правой стене. Еще один логотип Zaphod'a (это человек, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом.
7. Карта cs_arabstreets. Влетайте в режиме наблюдателя за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись автора карты.
8. Карта cs_beirut. Летите в режиме наблюдателя от места воскрешения при игре за спецназ направо к большой двери, влетайте в стену чуть выше красно-белого козырька – и попадете в зал с подписью автора карты..
9. Карта cs_dune. Летите в режиме наблюдателя под землю рядом с навесным мостом – увидите послания от автора карты. Рядом с местом воскрешения террористов бегите в подвал. Используя кнопку "use" на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если залететь в режиме наблюдателя за дверь, то увидите очень занятого террориста.
10. Карта cs_estate. В комнате с бильярдом влетайте в режиме наблюдателя в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись автора карты.
11. Карта cs_india. Влетайте в режиме наблюдателя за дверь. Обнаружите подпись автора карты.
12. Карта cs_office. Если расстрелять стену рядом с полками, то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. А если полетать в режиме наблюдателя со стороны скал, то можно увидеть логотип известной группы ДДТ.
13. Карта cs_siege Если в подземном ходе внизу от места воскрешения спецназа залететь в режиме наблюдателя в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности автора карты всем, кто помог в создании уровня..
14. Карта cs_thunder. На месте воскрешения спецназа в стенах слева от БТРа находится полная информация об авторах уровня.
15. Карта cs_vallery. В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись автора уровня.
16. Карта de_aztec. Если лететь в режиме наблюдателя над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности автора карты тем, кто помогал в ее создании.
17. Карта de_dust. В стене, недалеко от места воскрешения спецназа, находится картинка какой-то модной шоколадки.
18. Карта de_dust2. На месте воскрешения спецназа в одной из стен скрыта благодарность известному автору карт Counter-Strike, в другой – запись об авторах этого уровня.
19. Карта de_inferno. Недалеко от места воскрешения спецназа за дверью спрятаны подпись автора уровня и его обращение к игрокам.
20. Карта de_nuke. В стенах рядом с местом воскрешения террористов можно найти подпись автора карты и его фотографию.
21. Карта de_prodigy. На крышке одного из ящиков рядом с месте воскрешения террористов можно увидеть подпись автора карты.
22. Карта de_rats. За окном (в режиме наблюдателя) можно увидеть интересный глюк.
23. Карта de_rotterdam. Недалеко от места закладки бомбы можно обнаружить подпись автора карты.
24. Карта de_vegas. В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot.
25. Карта de_vertigo. Летите в режиме наблюдателя за зеленую дверь рядом с местом воскрешения террористов – здесь вы обнаружите подпись и благодарности автора карты, а также еще кое-что…
Microsoft Office
1)Microsoft Word - зависание word'a
Если в MS Word написать "уточнение наличия запасов м.с.;" один в один, только без кавычек, то зависание Ворда вам обеспечено :-)
2)Microsoft Word - Глюк.
Если в русском MS–Word написать фразу «правоспособность–способность лица иметь гражданские права и нести обязанности», он немедленно закрывается, без объяснения причин. Аналогично если на фразах "правоспособность–способность права" или "правоспособность–способность лева" запустить проверку орфографии или допечатать к ним несколько слов.
3)MS Word (любая веpсия) - Лист клевера
Пpикольный куpсоp - "лист клевеpа". Alt+Ctrl+"+" на цифpовой клавиатуpе. Если не работает, сходите в Help/About.
4)Microsoft Word
Редко, но бывает, что в ворде надо набрать быстро кучу текста. Для этого пишем =rand(3,4) и жмем ентер. 3 - кол-во абзацев, 4 - кол-во предложений в абзаце.
Если в MS Word написать "уточнение наличия запасов м.с.;" один в один, только без кавычек, то зависание Ворда вам обеспечено :-)
2)Microsoft Word - Глюк.
Если в русском MS–Word написать фразу «правоспособность–способность лица иметь гражданские права и нести обязанности», он немедленно закрывается, без объяснения причин. Аналогично если на фразах "правоспособность–способность права" или "правоспособность–способность лева" запустить проверку орфографии или допечатать к ним несколько слов.
3)MS Word (любая веpсия) - Лист клевера
Пpикольный куpсоp - "лист клевеpа". Alt+Ctrl+"+" на цифpовой клавиатуpе. Если не работает, сходите в Help/About.
4)Microsoft Word
Редко, но бывает, что в ворде надо набрать быстро кучу текста. Для этого пишем =rand(3,4) и жмем ентер. 3 - кол-во абзацев, 4 - кол-во предложений в абзаце.
WinRAR
1) Падающие книги
Нажимаем Справка - О программе. Щелкаем на стопке книг - они падают.
2) Парусная шлюпка (только в Windows XP)
Нажимаем Справка - О программе WinRaR и щелкать на эмблеме WinRaR Вы можете наблюдать океанский прибой и движение волн. Если нажать на эмблеме только выше "R",тогда Вы можете видеть парусную шлюпку приплывающего по воде. Я сделал это несколько раз и получилось различные парусные шлюпки в различных местах.
Нажимаем Справка - О программе. Щелкаем на стопке книг - они падают.
2) Парусная шлюпка (только в Windows XP)
Нажимаем Справка - О программе WinRaR и щелкать на эмблеме WinRaR Вы можете наблюдать океанский прибой и движение волн. Если нажать на эмблеме только выше "R",тогда Вы можете видеть парусную шлюпку приплывающего по воде. Я сделал это несколько раз и получилось различные парусные шлюпки в различных местах.
Дальнабойщики 2
1) Халявные зеленые
Под мостом, перекинутым через речку-переплюйку, что на трассе Бухта-Приозерск, нужно свернуть с дороги и вести колеса прямиком налево, вдоль по крутому берегу. Как только увидите впереди поворот, снижайте скорость: вскоре в поле зрения появится фура с грузом чая, которую нужно доставить в Алмазный. Цепляете, транспортируете и получаете... (3.327.066 руб.) почти четыре миллиона вечнозеленых рублей.
Под мостом, перекинутым через речку-переплюйку, что на трассе Бухта-Приозерск, нужно свернуть с дороги и вести колеса прямиком налево, вдоль по крутому берегу. Как только увидите впереди поворот, снижайте скорость: вскоре в поле зрения появится фура с грузом чая, которую нужно доставить в Алмазный. Цепляете, транспортируете и получаете... (3.327.066 руб.) почти четыре миллиона вечнозеленых рублей.
Half-Life 2: Episode Two
1)ОСТАТЬСЯ В ЖИВЫХ
Именно этот сериал, который в заголовке данного текста, вспомнили и увековечили разработчики этой отличной игры. Оригинальное название сериала - Lost, думаю, все его отлично знают. Действие происходит на острове, где разбился самолёт, а выжившие люди попадают в череду необъяснимых обстоятельств. Если вы смотрели второй сезон этого сериала, то наверняка помните забавный компьютер в бункере с зелёными цифрами. Цифры эти нужно вводить с определённой периодичностью. Так вот, именно эти числа присутствуют в игре. Вводить их не требуется, на них можно только поглядеть. Находятся они на компьютере, который расположен в локации с ракетой, а именно в комнате с вортигонтом в халате (персонаж такой). Еще в этой комнате есть логотип из фильма. Взгляните на скриншоты и у вас должны отпасть все вопросы.
Именно этот сериал, который в заголовке данного текста, вспомнили и увековечили разработчики этой отличной игры. Оригинальное название сериала - Lost, думаю, все его отлично знают. Действие происходит на острове, где разбился самолёт, а выжившие люди попадают в череду необъяснимых обстоятельств. Если вы смотрели второй сезон этого сериала, то наверняка помните забавный компьютер в бункере с зелёными цифрами. Цифры эти нужно вводить с определённой периодичностью. Так вот, именно эти числа присутствуют в игре. Вводить их не требуется, на них можно только поглядеть. Находятся они на компьютере, который расположен в локации с ракетой, а именно в комнате с вортигонтом в халате (персонаж такой). Еще в этой комнате есть логотип из фильма. Взгляните на скриншоты и у вас должны отпасть все вопросы.
Doom 3
1) СТАРЫЕ ЗНАКОМЫЕ
Если вы играли в Doom 3, значит вы должны знать где на первом уровне находится столовая персонала. Туда и направляйтесь. Когда придёте, идите к игровому автомату (кстати, на нём можно поиграть в незамысловатую игру на движке первого Doom'а, где вам надо кулаком «мочить» (!) индюшку до тех пор пока она не разлетится в клочья, за это вам будут давать очки) и киньте взор на стоящие рядом два стола, на них лежат два журнала. На обложке одного изображён главный герой предыдущих игр серии Doom, а на другом персонаж небезызвестной игры Quake III: Arena по имени Hunter. Помните её?
2)ЛОГОТИП ЗНАМЕНИТОЙ ФИРМЫ
(главного героя игры (мультик начинается когда вы подойдёте к стене)). Но перед местом где начинается ролик есть развилка направо и налево, если направо пойдёте, то с боссом встретитесь, а если пойдёте налево, то упрётесь в тупик с выступами (там довольно темно) пригнитесь в этом месте, посветите фонариком и вы увидите логотип известной фирмы id Software подарившей свету такие бессмертные и культовые игры как Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom 1, Doom 2, Doom 3, Quake, Quake 2, Quake 3: Arena и др. Нажмите на этот логотип, и около вас откроется секретная «комната», в середине которой изображён культовый знак, а в центре его лежит КПК. Если его подобрать и открыть, то вы увидите, что в нём написаны различные благодарности разработчиков своим семьям и фанатам купивших их игру. В этой же «комнате» на стене висит череп знаменитый по всем Quake'ам.
3)СЮРПРИЗ
В самом начале уровня «Лаборатории Дельта №4» вы встречаете, в качестве первого монстра, зомби с бензопилой. Присмотритесь к его голове, там одет колпак который, обычно, одевают на праздниках в Америке. Вот какой подарочек дарят разработчики игры обыкновенным игрокам. Между прочим это уникальный монстр с колпачком, таких в игре больше нет.
4)ПАМЯТЬ
Откройте консоль нажатием [Ctrl]+[Alt]+[тильда] (~). Попробуйте ввести в ней любой код из первой и второй частей DOOM (например: iddqd, idkfa, idfa, idchoppers, idmypos, iddt, idspispopd, idclip). Игра незамедлительно (даже Enter нажать не успеете!) отреагирует сообщением «Your memory serves you well!» («Ваша память вас не подвела!»).
5)СУПЕР ТУРБО КУРОБОЙКА 3
Наберите на игровом автомате, расположенном на кухне первого уровня, 25000 очков, и вы получите письмо, в котором вас поздравят с установлением нового рекорда. Видимо, даже сами разработчики не смогли перебить большее количество цыплят.
6)СКЕЛЕТ
Загрузите карту Alpha Labs sector 4. Прослушайте сообщение по рации и направляйтесь в следующее помещение. Там вы обнаружите человека, запертого в комнате. Воспользовавшись пультом, вы можете либо освободить его, либо активировать камеру пыток. Выбирайте второй вариант и быстро бегите к двери справа. Не мешкая, спускайтесь на лифте (чтобы проход к нему не успел закрыться) и заходите в ту комнату, где стоял тот мужик. Всё, что вы там увидите - горстку пепла и скелет учёного. Наведите на скелет курсор, и вы узнаете, что его зовут Джо. При попытке завести с ним разговор Джо поднимется с пола.
7)ПОСЛАНИЕ ИЗ АДА
В нескольких местах в Doom III встречается довольно-таки большой демонический знак, вырезанный на полу. Не путайте его с маленькими, которые случайно возникают, когда враги телепортируются.
Если представить, что самая северная точка знака - 12 часов, то в районе 7 часов видно ухмыляющееся лицо пехотинца из Doom. Примерно в 2-3 сантиметрах севернее от него нарисован крохотный логотип UAC (Union Aerospace Corporation). А ровно по центру изображён сам Dopefish, хоть и немного в нестандартном ракурсе. Картинка прилагается (текстура).
8)КОРОБКА КАК В Q3
Id Software не стала изменять своим традициям и в Doom 3 есть секретная, тестовая карта как и в Quake 3: Arena. На ней также нет абсолютно ничего, только текстуры на стенах в разы лучше чем в пресловутом Quake 3: Arena. Её можно запустить через консоль введя команду: map testmaps/test_box.map.
9)Еще одна тестовая карта поджидает вас под кодом map testmaps/test_boxstack.map, на ней вы обнаружите стоящие, друг на дружке, камни. Стукнув по ним кулаком, камни начнут осыпаться по всем законам товарища Ньютона. Если у вашего компьютера слабый процессор, то, желательно, не трогать эти кирпичи и оставить их в покое, т.к. возможно будет тормозить игра (для тех, кто не знал: максимальная нагрузка при обработке физической модели двигающегося объекта ложится именно на процессор, а не на видеокарту, как многие думают).
10)ЧЕРТЯТА
Ну и самая интересная карта под кодовым названием map testmaps/testmaps_lotsaimps.map. На ней до ужаса много монстров из игры (собраны почти все), завидев главного героя они попрут и убьют вас. Желательно не показываться им на глаза без кода Notarget или God. На средних и слабых «машинах» (по меркам 2004-2005 годов) возможно сильное торможение на максимальных настройках графической составляющей этой игры.
11)ПОМОЩЬ ФЛОТА
Этот небольшой секрет находится на карте под названием Центр Связи, в Центральной Башне Связи. Когда Вы будете готовы к передаче команды SOS флоту, на панели монитора отчетливо появятся буквы IDSPISPOPD - это код из оригинального DOOM позволяющий игроку проходить сквозь стены. Дабы не проходить игру до этого место заново можно вбить во внутриигровую консоль код, позволяющий сразу переместиться на эту карту. Вот он: map game/comm1.map.
12)ВСЕ КПК
Совершенно неожиданно была обнаружена еще одна скрытая карта, позволяющая прочитать абсолютно все PDA (КПК) в игре и посмотреть все видеодиски. Для этого открываем консоль (как это сделать было описано в секрете под названием ПАМЯТЬ) и вводим следующее: map game/pdas.map вуаля, и вы уже там. Обратите внимание на то, что все КПК аккуратно разложены по ячейкам, которые названы в соответствии с названиями всех карт в игре.
13)В комнате отдыха ты увидишь телевизор. Присмотрись к бегущей строке внизу экрана. На ней ты увидишь упоминание о победителях QuakeCon - соревнования по Quake.
14)В самом начале, когда ты получил наказ встретиться с командующим морской пехоты в Mars City, не спеши получать от него задания, лучше заскочи в туалет. Загляни в среднюю кабинку. Разработчики оставили там тебе сюрприз.
15) Вытащив ученого из камер смерти, дай ему открыть офис, затем застрели. Из него выпадет PDA, на котором будет e-mail с просьбой о помощи президенту Нигерии!
16)
Если вы играли в Doom 3, значит вы должны знать где на первом уровне находится столовая персонала. Туда и направляйтесь. Когда придёте, идите к игровому автомату (кстати, на нём можно поиграть в незамысловатую игру на движке первого Doom'а, где вам надо кулаком «мочить» (!) индюшку до тех пор пока она не разлетится в клочья, за это вам будут давать очки) и киньте взор на стоящие рядом два стола, на них лежат два журнала. На обложке одного изображён главный герой предыдущих игр серии Doom, а на другом персонаж небезызвестной игры Quake III: Arena по имени Hunter. Помните её?
2)ЛОГОТИП ЗНАМЕНИТОЙ ФИРМЫ
(главного героя игры (мультик начинается когда вы подойдёте к стене)). Но перед местом где начинается ролик есть развилка направо и налево, если направо пойдёте, то с боссом встретитесь, а если пойдёте налево, то упрётесь в тупик с выступами (там довольно темно) пригнитесь в этом месте, посветите фонариком и вы увидите логотип известной фирмы id Software подарившей свету такие бессмертные и культовые игры как Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom 1, Doom 2, Doom 3, Quake, Quake 2, Quake 3: Arena и др. Нажмите на этот логотип, и около вас откроется секретная «комната», в середине которой изображён культовый знак, а в центре его лежит КПК. Если его подобрать и открыть, то вы увидите, что в нём написаны различные благодарности разработчиков своим семьям и фанатам купивших их игру. В этой же «комнате» на стене висит череп знаменитый по всем Quake'ам.
3)СЮРПРИЗ
В самом начале уровня «Лаборатории Дельта №4» вы встречаете, в качестве первого монстра, зомби с бензопилой. Присмотритесь к его голове, там одет колпак который, обычно, одевают на праздниках в Америке. Вот какой подарочек дарят разработчики игры обыкновенным игрокам. Между прочим это уникальный монстр с колпачком, таких в игре больше нет.
4)ПАМЯТЬ
Откройте консоль нажатием [Ctrl]+[Alt]+[тильда] (~). Попробуйте ввести в ней любой код из первой и второй частей DOOM (например: iddqd, idkfa, idfa, idchoppers, idmypos, iddt, idspispopd, idclip). Игра незамедлительно (даже Enter нажать не успеете!) отреагирует сообщением «Your memory serves you well!» («Ваша память вас не подвела!»).
5)СУПЕР ТУРБО КУРОБОЙКА 3
Наберите на игровом автомате, расположенном на кухне первого уровня, 25000 очков, и вы получите письмо, в котором вас поздравят с установлением нового рекорда. Видимо, даже сами разработчики не смогли перебить большее количество цыплят.
6)СКЕЛЕТ
Загрузите карту Alpha Labs sector 4. Прослушайте сообщение по рации и направляйтесь в следующее помещение. Там вы обнаружите человека, запертого в комнате. Воспользовавшись пультом, вы можете либо освободить его, либо активировать камеру пыток. Выбирайте второй вариант и быстро бегите к двери справа. Не мешкая, спускайтесь на лифте (чтобы проход к нему не успел закрыться) и заходите в ту комнату, где стоял тот мужик. Всё, что вы там увидите - горстку пепла и скелет учёного. Наведите на скелет курсор, и вы узнаете, что его зовут Джо. При попытке завести с ним разговор Джо поднимется с пола.
7)ПОСЛАНИЕ ИЗ АДА
В нескольких местах в Doom III встречается довольно-таки большой демонический знак, вырезанный на полу. Не путайте его с маленькими, которые случайно возникают, когда враги телепортируются.
Если представить, что самая северная точка знака - 12 часов, то в районе 7 часов видно ухмыляющееся лицо пехотинца из Doom. Примерно в 2-3 сантиметрах севернее от него нарисован крохотный логотип UAC (Union Aerospace Corporation). А ровно по центру изображён сам Dopefish, хоть и немного в нестандартном ракурсе. Картинка прилагается (текстура).
8)КОРОБКА КАК В Q3
Id Software не стала изменять своим традициям и в Doom 3 есть секретная, тестовая карта как и в Quake 3: Arena. На ней также нет абсолютно ничего, только текстуры на стенах в разы лучше чем в пресловутом Quake 3: Arena. Её можно запустить через консоль введя команду: map testmaps/test_box.map.
9)Еще одна тестовая карта поджидает вас под кодом map testmaps/test_boxstack.map, на ней вы обнаружите стоящие, друг на дружке, камни. Стукнув по ним кулаком, камни начнут осыпаться по всем законам товарища Ньютона. Если у вашего компьютера слабый процессор, то, желательно, не трогать эти кирпичи и оставить их в покое, т.к. возможно будет тормозить игра (для тех, кто не знал: максимальная нагрузка при обработке физической модели двигающегося объекта ложится именно на процессор, а не на видеокарту, как многие думают).
10)ЧЕРТЯТА
Ну и самая интересная карта под кодовым названием map testmaps/testmaps_lotsaimps.map. На ней до ужаса много монстров из игры (собраны почти все), завидев главного героя они попрут и убьют вас. Желательно не показываться им на глаза без кода Notarget или God. На средних и слабых «машинах» (по меркам 2004-2005 годов) возможно сильное торможение на максимальных настройках графической составляющей этой игры.
11)ПОМОЩЬ ФЛОТА
Этот небольшой секрет находится на карте под названием Центр Связи, в Центральной Башне Связи. Когда Вы будете готовы к передаче команды SOS флоту, на панели монитора отчетливо появятся буквы IDSPISPOPD - это код из оригинального DOOM позволяющий игроку проходить сквозь стены. Дабы не проходить игру до этого место заново можно вбить во внутриигровую консоль код, позволяющий сразу переместиться на эту карту. Вот он: map game/comm1.map.
12)ВСЕ КПК
Совершенно неожиданно была обнаружена еще одна скрытая карта, позволяющая прочитать абсолютно все PDA (КПК) в игре и посмотреть все видеодиски. Для этого открываем консоль (как это сделать было описано в секрете под названием ПАМЯТЬ) и вводим следующее: map game/pdas.map вуаля, и вы уже там. Обратите внимание на то, что все КПК аккуратно разложены по ячейкам, которые названы в соответствии с названиями всех карт в игре.
13)В комнате отдыха ты увидишь телевизор. Присмотрись к бегущей строке внизу экрана. На ней ты увидишь упоминание о победителях QuakeCon - соревнования по Quake.
14)В самом начале, когда ты получил наказ встретиться с командующим морской пехоты в Mars City, не спеши получать от него задания, лучше заскочи в туалет. Загляни в среднюю кабинку. Разработчики оставили там тебе сюрприз.
15) Вытащив ученого из камер смерти, дай ему открыть офис, затем застрели. Из него выпадет PDA, на котором будет e-mail с просьбой о помощи президенту Нигерии!
16)
Grand Theft Auto: Vice City
1)МАШИНКА ДЛЯ ГОЛЬФА В КУСТАХ
Так как по городу машины для гольфа не ездят, а покататься на них очень хочется, но в гольф клуб за машиной ехать долго и нудно, разработчики игры припрятали одну из этих машин в черте города. Езжайте к маяку (всего один в игре) и вы заметите большой куст, неподалёку от воды, заходите в него, нажимайте кнопку, чтобы Томми сел в машину и на ваше удивление он сядет в какое то транспортное средство. Выезжайте на нём из кустов... да это же Гольфкар. Катайтесь на здоровье и в гольф клуб ехать не надо. Кстати, именно с этого секрета началась разработка этой программы. Это означает, что он один из старейших в этой подборке!
2)ШОКОЛАДНОЕ ЯЙЦО
Для начала вам нужно попасть на вертолётную площадку здания VCN. Это можно сделать двумя способами: либо на другом вертолёте или самолёте, либо пешком через дверь, восточнее большой вывески «Eight Ten VCN». Теперь дойдите до северо-западного угла площадки (тот, что всех ближе к стенке противоположного здания) и посмотрите на восток. Перед вами будет жилое здание с окнами. Разбегитесь и прыгните на ближайшие окна. Вы пролетите сквозь них и попадёте в комнату с кафельным полом. В центре на колонне будет лежать большое шоколадное яйцо с надписью «Happy Easter». Такое вот пасхальное яйцо в пасхальном яйце!
3)УТОПЛЕННИК №1
Между киностудией и островом «Рыбы-меч» возле клуба байкеров на воде располагается пасхалка - фигурка раздувшегося от гниения утопленника с забетонированными ногами.
4)УТОПЛЕННИК №2
На первом острове есть мост, который ведёт на остров с особняком Верцетти, слева от моста располагаются три высотных здания. Если пройти за эти строения и посмотреть за забор в воду, то можно увидеть утопленника №2.
5)СТРАННЫЙ ДОМ
Ещё одну - не совсем приличную - пасхалку можно увидеть, если на вертолёте зависнуть над полем для гольфа либо со стройки почти напротив клуба Малибу с 23:00 до 00:00 и посмотреть в сторону первого города на высотное здание за клубом.
6)ЧЕКАНКА №1
На острове, где поместье Верцетти (см. скриншот с картой) есть множество особняков с бассейнами. Один из них без воды. Зато в нём лежит небольшой пляжный мячик, которым можно поиграть в чеканку. Достаточно подойти вплотную к мячу, и он подпрыгнет. Когда он опустится на голову Томми - снова подпрыгнет, и так далее. С каждым разом на экране будет высвечиваться цифра, показывающая, сколько раз мяч был отбит.
7)ЧЕКАНКА №2
Через два особняка западнее «ЧЕКАНКИ №1» есть ещё один бассейн с мячом, но уже с водой, им тоже можно почеканить только с водой это не очень удобно.
8)ЛУНА
Вам не нравится маленькая или большая Луна? Стрельните в неё из снайперской винтовки, Луна, что удивительно, будет изменяться в размере.
9)ПЕЧАТНЫЙ СТАНОК
У «Кауфман Кабс» есть здание странного вида, на нём изображён смешной, богатый, скряга типа банкира. Если сквозь этот дом посмотреть, с помощью базуки, то трудно не заметить большой, зелёный печатный пресс (для чего он нужен до сих пор загадка, многие думают для того чтобы снять один из мультиков игры).
10)ПОДВОДНАЯ ЛОДКА
На самом севере города Vice City есть подводная лодка, что она там делает, неизвестно (см. скриншот с картой).
11)КОМНАТА маньяка
На первом острове на крыше здания неподалёку от Pay'N'Spray стоит вертолёт. Зайдите в это строение по лестнице со стороны улицы. Вся ванная забрызгана кровью, а на полу валяется бензопила.
12)А Я ИХ ЗНАЮ!
Почти напротив клуба «Поул Позишн» есть серия мини магазинов (зайти в них конечно нельзя), обратите внимание лишь на один. На его витрине изображены люди из GTA 3. Это Кенджи, 8-зарядка, Мерседес и Эльбурро. Ещё там есть надписи ROCKSTAR и эмблемка этой же фирмы.
13)ЗНАКОМАЯ МУЗЫКА
В vice city на первом острове, рядом с магазином оружия и клубом «Поул Позишн» есть что-то вроде церкви (смотрите по радару на скриншоте и найти это место не составит труда). Встаньте у входа, где фонтан с 10:00 до 11:00 утра и вы услышите до боли знакомую музыку из самого начала GTA 2.
14)ДЕЛИКАТЕСЫ
Маньяк обитает в мясной лавке. Здесь продают не безобидную колбасу и не менее безобидные паштеты, а самые настоящие человеческие органы. «Что желаете: сердце, печень, лёгкие или, может быть мозг?» Чтобы найти это место, езжайте к пиццерии в гаитянском квартале и идите от неё на юг. Место трудно заметить.
15)Если вы подлетите на вертолёте с северной части острова Starfish island, то увидите бассейн в виде девушки в бикини. А в соседнем дворе - в виде логотипа Rockstar.
16) Возле моста рядом с гольф-клубом есть неприметная на первый взгляд лесенка вниз (если стоять спиной к гольф-клубу, она будет справа в самом начале моста). Если спустится вниз, найдешь полицейский катер (он еще и стрелять может).
17) Ровно в 20:00 на стадионе открывается дверь, можно выиграть гонки на выживание. Причём, проходя одни гонки, вы делаете доступными другие.Узнать об этих гонках (если не прибегать к помощи пободных статей) можно из рекламного плаката в Маленьком Гаити.
18) Самый пошлый прикол находиться в Vercetti estate, но появляется он только после прохождения всей игры. В кабинете Томми на журнальном столике возле сейфа лежат фотки Кенди Сакс "в действии". Рассмотреть получше их можно через оптический прицел снайперской витовки.
Так как по городу машины для гольфа не ездят, а покататься на них очень хочется, но в гольф клуб за машиной ехать долго и нудно, разработчики игры припрятали одну из этих машин в черте города. Езжайте к маяку (всего один в игре) и вы заметите большой куст, неподалёку от воды, заходите в него, нажимайте кнопку, чтобы Томми сел в машину и на ваше удивление он сядет в какое то транспортное средство. Выезжайте на нём из кустов... да это же Гольфкар. Катайтесь на здоровье и в гольф клуб ехать не надо. Кстати, именно с этого секрета началась разработка этой программы. Это означает, что он один из старейших в этой подборке!
2)ШОКОЛАДНОЕ ЯЙЦО
Для начала вам нужно попасть на вертолётную площадку здания VCN. Это можно сделать двумя способами: либо на другом вертолёте или самолёте, либо пешком через дверь, восточнее большой вывески «Eight Ten VCN». Теперь дойдите до северо-западного угла площадки (тот, что всех ближе к стенке противоположного здания) и посмотрите на восток. Перед вами будет жилое здание с окнами. Разбегитесь и прыгните на ближайшие окна. Вы пролетите сквозь них и попадёте в комнату с кафельным полом. В центре на колонне будет лежать большое шоколадное яйцо с надписью «Happy Easter». Такое вот пасхальное яйцо в пасхальном яйце!
3)УТОПЛЕННИК №1
Между киностудией и островом «Рыбы-меч» возле клуба байкеров на воде располагается пасхалка - фигурка раздувшегося от гниения утопленника с забетонированными ногами.
4)УТОПЛЕННИК №2
На первом острове есть мост, который ведёт на остров с особняком Верцетти, слева от моста располагаются три высотных здания. Если пройти за эти строения и посмотреть за забор в воду, то можно увидеть утопленника №2.
5)СТРАННЫЙ ДОМ
Ещё одну - не совсем приличную - пасхалку можно увидеть, если на вертолёте зависнуть над полем для гольфа либо со стройки почти напротив клуба Малибу с 23:00 до 00:00 и посмотреть в сторону первого города на высотное здание за клубом.
6)ЧЕКАНКА №1
На острове, где поместье Верцетти (см. скриншот с картой) есть множество особняков с бассейнами. Один из них без воды. Зато в нём лежит небольшой пляжный мячик, которым можно поиграть в чеканку. Достаточно подойти вплотную к мячу, и он подпрыгнет. Когда он опустится на голову Томми - снова подпрыгнет, и так далее. С каждым разом на экране будет высвечиваться цифра, показывающая, сколько раз мяч был отбит.
7)ЧЕКАНКА №2
Через два особняка западнее «ЧЕКАНКИ №1» есть ещё один бассейн с мячом, но уже с водой, им тоже можно почеканить только с водой это не очень удобно.
8)ЛУНА
Вам не нравится маленькая или большая Луна? Стрельните в неё из снайперской винтовки, Луна, что удивительно, будет изменяться в размере.
9)ПЕЧАТНЫЙ СТАНОК
У «Кауфман Кабс» есть здание странного вида, на нём изображён смешной, богатый, скряга типа банкира. Если сквозь этот дом посмотреть, с помощью базуки, то трудно не заметить большой, зелёный печатный пресс (для чего он нужен до сих пор загадка, многие думают для того чтобы снять один из мультиков игры).
10)ПОДВОДНАЯ ЛОДКА
На самом севере города Vice City есть подводная лодка, что она там делает, неизвестно (см. скриншот с картой).
11)КОМНАТА маньяка
На первом острове на крыше здания неподалёку от Pay'N'Spray стоит вертолёт. Зайдите в это строение по лестнице со стороны улицы. Вся ванная забрызгана кровью, а на полу валяется бензопила.
12)А Я ИХ ЗНАЮ!
Почти напротив клуба «Поул Позишн» есть серия мини магазинов (зайти в них конечно нельзя), обратите внимание лишь на один. На его витрине изображены люди из GTA 3. Это Кенджи, 8-зарядка, Мерседес и Эльбурро. Ещё там есть надписи ROCKSTAR и эмблемка этой же фирмы.
13)ЗНАКОМАЯ МУЗЫКА
В vice city на первом острове, рядом с магазином оружия и клубом «Поул Позишн» есть что-то вроде церкви (смотрите по радару на скриншоте и найти это место не составит труда). Встаньте у входа, где фонтан с 10:00 до 11:00 утра и вы услышите до боли знакомую музыку из самого начала GTA 2.
14)ДЕЛИКАТЕСЫ
Маньяк обитает в мясной лавке. Здесь продают не безобидную колбасу и не менее безобидные паштеты, а самые настоящие человеческие органы. «Что желаете: сердце, печень, лёгкие или, может быть мозг?» Чтобы найти это место, езжайте к пиццерии в гаитянском квартале и идите от неё на юг. Место трудно заметить.
15)Если вы подлетите на вертолёте с северной части острова Starfish island, то увидите бассейн в виде девушки в бикини. А в соседнем дворе - в виде логотипа Rockstar.
16) Возле моста рядом с гольф-клубом есть неприметная на первый взгляд лесенка вниз (если стоять спиной к гольф-клубу, она будет справа в самом начале моста). Если спустится вниз, найдешь полицейский катер (он еще и стрелять может).
17) Ровно в 20:00 на стадионе открывается дверь, можно выиграть гонки на выживание. Причём, проходя одни гонки, вы делаете доступными другие.Узнать об этих гонках (если не прибегать к помощи пободных статей) можно из рекламного плаката в Маленьком Гаити.
18) Самый пошлый прикол находиться в Vercetti estate, но появляется он только после прохождения всей игры. В кабинете Томми на журнальном столике возле сейфа лежат фотки Кенди Сакс "в действии". Рассмотреть получше их можно через оптический прицел снайперской витовки.
Counter-Strike: Source
НА РАБОТЕ ЛЮБЯТ ИГРАТЬ
На карте cs_office зайдите за террористов и купите снайперскую винтовку с большим увеличением. Подойдите к любому включенному компьютеру и посмотрите на монитор. Там изображён «рабочий стол». На нём нетрудно отыскать ярлык игры Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow. Видимо в свободное от работы время, работники офисов любят поиграть по сети в эту игру. Исследуйте ещё «рабочий стол», там можно найти довольно много прикольных моментов, например в меню быстрой загрузки очень много ярлыков Counter-Strike и даже в «Автозагрузке» они есть! Или, что в папке temp хранится много нужных, для работы Windows, файлов, смешно не правда ли. Кстати, чтобы всё это рассмотреть, желательно выставить все графические настройки по максимуму. В противном случае вы ничего не разглядите.
На карте cs_office зайдите за террористов и купите снайперскую винтовку с большим увеличением. Подойдите к любому включенному компьютеру и посмотрите на монитор. Там изображён «рабочий стол». На нём нетрудно отыскать ярлык игры Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow. Видимо в свободное от работы время, работники офисов любят поиграть по сети в эту игру. Исследуйте ещё «рабочий стол», там можно найти довольно много прикольных моментов, например в меню быстрой загрузки очень много ярлыков Counter-Strike и даже в «Автозагрузке» они есть! Или, что в папке temp хранится много нужных, для работы Windows, файлов, смешно не правда ли. Кстати, чтобы всё это рассмотреть, желательно выставить все графические настройки по максимуму. В противном случае вы ничего не разглядите.
ArmA: Armed Assault
САНТА В ТРУБЕ
В игре идейном наследнике Operation Flashpoint (те же разработчики) - ArmA: Armed Assault имеется отличная пасхалка. Казалось бы, в такой серьёзной игре нет места шуткам, ан нет, разработчики решили немного позабавить игроков. Для того чтобы обнаружить эту пасхалку нужно забраться на трубу, которая показана на скриншоте. Взобравшись на такую высоту, включите режим «от третьего лица» и ухитритесь повернуть камеру так, чтобы заглянуть в саму трубу. Вы там обнаружите застрявшего Санта Клауса. Единственное что интересно, зачем он полез в трубу на предприятии... Кстати, эта игра как раз вышла перед новогодними праздниками, вот такой подарок сделали разработчики нам с вами.
В игре идейном наследнике Operation Flashpoint (те же разработчики) - ArmA: Armed Assault имеется отличная пасхалка. Казалось бы, в такой серьёзной игре нет места шуткам, ан нет, разработчики решили немного позабавить игроков. Для того чтобы обнаружить эту пасхалку нужно забраться на трубу, которая показана на скриншоте. Взобравшись на такую высоту, включите режим «от третьего лица» и ухитритесь повернуть камеру так, чтобы заглянуть в саму трубу. Вы там обнаружите застрявшего Санта Клауса. Единственное что интересно, зачем он полез в трубу на предприятии... Кстати, эта игра как раз вышла перед новогодними праздниками, вот такой подарок сделали разработчики нам с вами.
Advent Rising
После окончания титров вас ждет битва с премиальным «боссом». Вот так сюрприз, нет слов!
The Suffering
1)Находясь на 15-м уровне, когда вы попадаете в то место, откуда началась игра, дождитесь момента, когда монстр пробьет стену. Затем, убив его, вбегайте в образовавшийся проем. Вы окажетесь в комнате с трупами охранников. Внутри нее на стене висит телефон. Подбегайте к нему и снимайте трубку... Я думаю, не надо объяснять, что прозвучавшая из телефонной трубки фраза родом из фильма «Звонок».
2)Разработчики horror'а The Suffering наверняка черпали вдохновение в классических триллерах и фильмах ужасов. Упоминание об одном из них, сериале Supernatural (в России — «Сверхъестественное»), можно найти в самом начале игры.
Посмотрите скриптовую сценку, но не спешите идти дальше. Зайдите в комнату управления, нажмите кнопку и откройте камеры. В одной из них вы найдете труп, прибитый гвоздями к стене. Возможно, прообразом этой сцены стал эпизод из Supernatural, где девушка одного из главных героев погибла таким же образом.
2)Разработчики horror'а The Suffering наверняка черпали вдохновение в классических триллерах и фильмах ужасов. Упоминание об одном из них, сериале Supernatural (в России — «Сверхъестественное»), можно найти в самом начале игры.
Посмотрите скриптовую сценку, но не спешите идти дальше. Зайдите в комнату управления, нажмите кнопку и откройте камеры. В одной из них вы найдете труп, прибитый гвоздями к стене. Возможно, прообразом этой сцены стал эпизод из Supernatural, где девушка одного из главных героев погибла таким же образом.
Warcraft III: The Frozen Throne
1)В первом акте кампании за Орду на северо-западе карты можно найти заводного пингвина. Из описания этого артефакта следует, что он был создан гоблинским мастером Салзугом, и кентавры поклоняются ему как божеству. При активации издает забавный писк.
2)Знаете ли вы, что в миссии «Прах Кел-Тузеда» в юго-восточном углу карты есть овца по имени Тикондрус? Для справки: Тикондрус — местный Повелитель Ужаса, демон, специализирующийся на людских страданиях. Впрочем, называют же на Руси коров фамилиями политиков!
3)В игре Warcraft III я заметил одну интересную вещь: некоторые герои носят те же имена, что и персонажи книги Анджея Сапковского «Ведьмак». Так, например, темную охотницу зовут Фалька Зиреаэль (в банде Крыс именно так называли Цири, одну из главных героинь книги), а жрицу луны — Францеска Финдабаир (так звали волшебницу-королеву эльфов).
P.S.это — шуточки русского перевода. В числе локализаторов оказался поклонник творчества А. Сапковского.
2)Знаете ли вы, что в миссии «Прах Кел-Тузеда» в юго-восточном углу карты есть овца по имени Тикондрус? Для справки: Тикондрус — местный Повелитель Ужаса, демон, специализирующийся на людских страданиях. Впрочем, называют же на Руси коров фамилиями политиков!
3)В игре Warcraft III я заметил одну интересную вещь: некоторые герои носят те же имена, что и персонажи книги Анджея Сапковского «Ведьмак». Так, например, темную охотницу зовут Фалька Зиреаэль (в банде Крыс именно так называли Цири, одну из главных героинь книги), а жрицу луны — Францеска Финдабаир (так звали волшебницу-королеву эльфов).
P.S.это — шуточки русского перевода. В числе локализаторов оказался поклонник творчества А. Сапковского.
Call of Duty 4: Modern Warfare
1)Разработчики игры, видимо, решили увековечить память о своих любимых животных. Включите консоль, загрузите тренировочную миссию и откройте консоль с помощью клавиши [~] (тильда). Введите команду «seta thereisacow 1337» (без кавычек), а затем включите режим прохождения сквозь стены с помощью кода «noclip».
Нас интересует синее здание с коричневой крышей. Пройдите сквозь стену, и вы увидите изображение двух овечек на поле.
2)Пройдя игру до конца, вы можете получить доступ к секретному уровню — Epilogue, во вступлении которого герой станет свидетелем диалога между капитаном Прайсом и одним из бойцов SAS. Этот диалог в точности копирует один из эпизодов популярной комедии «Аэроплан», которую считают одной из лучших работ знаменитого комика Лесли Нильсена.
3)В боевике Call of Duty 4: Modern Warfare просто не могли не появиться намеки на популярные голливудские фильмы, посвященные сражениям во Вьетнаме или Ираке. Один из них — заголовок миссии «Charlie don't surf», в которой мы сражаемся на стороне американцев. Точно такую же фразу произносит персонаж боевика «Апокалипсис сегодня» полковник Килгор, когда объясняет солдатам, почему они идут на штурм укрепленного района на побережье, который раньше пользовался большой популярностью у любителей серфинга.
4)В Call of Duty 4 немало «пасхальных яиц», многие из которых можно считать хорошо завуалированной рекламой. Например, не раз нам придется заниматься поисками ноутбуков. Как только герой обнаруживает очередной компьютер, появляется надпись: «Enemy Intel founded» — достаточно явная ссылка на корпорацию Intel.
Впрочем, приятные сюрпризы начинаются уже с первой тренировочной миссии, где по телевизору мы можем следить за процессом прохождения теста. Кроме того, одного из напарников героя зовут Captain Price. Возможно, таким способом авторы увековечили человека по имени Sean Price, который упоминается в титрах. Хотя это может быть и простое совпадение.
5)Видимо, авторы Call of Duty 4 черпали вдохновение не только в технотриллерах, но и в популярных фантастических боевиках. Например, в игре есть отсылка к культовой картине «Чужие». В миссии Crew Expendable один из напарников героя держит дробовик и произносит фразу: «I like to keep this for close encounters». Точно такие же слова сказал один из героев «Чужих», морской пехотинец, прежде чем отправиться на поиски пропавших колонистов.
Нас интересует синее здание с коричневой крышей. Пройдите сквозь стену, и вы увидите изображение двух овечек на поле.
2)Пройдя игру до конца, вы можете получить доступ к секретному уровню — Epilogue, во вступлении которого герой станет свидетелем диалога между капитаном Прайсом и одним из бойцов SAS. Этот диалог в точности копирует один из эпизодов популярной комедии «Аэроплан», которую считают одной из лучших работ знаменитого комика Лесли Нильсена.
3)В боевике Call of Duty 4: Modern Warfare просто не могли не появиться намеки на популярные голливудские фильмы, посвященные сражениям во Вьетнаме или Ираке. Один из них — заголовок миссии «Charlie don't surf», в которой мы сражаемся на стороне американцев. Точно такую же фразу произносит персонаж боевика «Апокалипсис сегодня» полковник Килгор, когда объясняет солдатам, почему они идут на штурм укрепленного района на побережье, который раньше пользовался большой популярностью у любителей серфинга.
4)В Call of Duty 4 немало «пасхальных яиц», многие из которых можно считать хорошо завуалированной рекламой. Например, не раз нам придется заниматься поисками ноутбуков. Как только герой обнаруживает очередной компьютер, появляется надпись: «Enemy Intel founded» — достаточно явная ссылка на корпорацию Intel.
Впрочем, приятные сюрпризы начинаются уже с первой тренировочной миссии, где по телевизору мы можем следить за процессом прохождения теста. Кроме того, одного из напарников героя зовут Captain Price. Возможно, таким способом авторы увековечили человека по имени Sean Price, который упоминается в титрах. Хотя это может быть и простое совпадение.
5)Видимо, авторы Call of Duty 4 черпали вдохновение не только в технотриллерах, но и в популярных фантастических боевиках. Например, в игре есть отсылка к культовой картине «Чужие». В миссии Crew Expendable один из напарников героя держит дробовик и произносит фразу: «I like to keep this for close encounters». Точно такие же слова сказал один из героев «Чужих», морской пехотинец, прежде чем отправиться на поиски пропавших колонистов.
Prince of Persia: The Two Thrones
1)Команда, работавшая над звуковым сопровождением к игре, навсегда запомнится внимательным игрокам. И не только благодаря качественной музыке и озвучке. Попав во внутренний двор перед гонками на колесницах, найдите дыру в перекрытии, из которой постоянно лезут противники. По ближайшему столу заберитесь в эту дыру, и вы услышите женский голос, перечисляющий имена тех, кто работал над звуковым сопровождением Prince of Persia: The Two Thrones.
Need For Speed: Undercover
1)Electronic Arts не могла удержаться от того, чтобы вставить в Need For Speed: Undercover отсылку к предыдущей части сериала. Во время игры по радио вы сможете услышать голос полицейского, который говорит примерно следующее: «Да, у меня здесь подозреваемый, который отказывается отвечать на вопросы и снимать шлем. Так, у меня есть документы. Его фамилия Купер, а имя — Райан». Эта фраза — прямая отсылка к Need For Speed: ProStreet. Главного героя этой игры также звали Райан Купер, он всегда носил шлем и отличался молчаливостью.
2)В Need For Speed: Undercover можно обнаружить отсылку к популярному боевику Transporter («Перевозчик»). Одна из миссий, в которой нам предстоит заняться доставкой важного груза, так и называется — Transporter. Кроме того, есть еще одно сходство с фильмом. Герой Джейсона Стэйтэма управлял автомобилем марки Audi. В указанной миссии Need For Speed: Undercover мы также сядем за руль машины этого немецкого автоконцерна.
2)В Need For Speed: Undercover можно обнаружить отсылку к популярному боевику Transporter («Перевозчик»). Одна из миссий, в которой нам предстоит заняться доставкой важного груза, так и называется — Transporter. Кроме того, есть еще одно сходство с фильмом. Герой Джейсона Стэйтэма управлял автомобилем марки Audi. В указанной миссии Need For Speed: Undercover мы также сядем за руль машины этого немецкого автоконцерна.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
В каждой из миссий игры можно найти цифру, напоминающую номер текущего этапа:
1 миссия — большая цифра 1 на коробке с пиццей;
2 миссия — цифра 2 на рекламном щите рядом с магазином Данте;
3 миссия — три врага, погибшие при взрыве мотоцикла, при падении образуют цифру 3;
4 миссия — флаг в форме цифры 4 висит рядом с местом встречи Вергилия и Аркхама;
5 миссия — после того как один из врагов врезается в стену, на ней остаются следы крови в виде цифры 5;
6 миссия — после взрыва ракеты на земле остается знак в форме цифры 6;
7 миссия — когда Данте падает от выстрела в голову, на полу остается пятно крови в виде цифры 7;
8 миссия — в момент, когда Данте встает и идет рядом с колоннами, можно увидеть цифру 8 на луне за ним;
9 миссия — цифру 9 можно увидеть на обойме, оставшейся от Леди;
10 миссия — когда Вергилий бьет Аркхама, на книгу брызгает кровь, застывая в форме числа 10;
11 миссия — после того как Аркхам исчезает, можно увидеть размазанное пятно крови в виде числа 11;
12 миссия — когда Данте хватает Haywire Neo-Generator, Джестер уезжает на чем-то, напоминающем по форме число 12;
13 миссия — сразу после того, как Вергилий приносит жертву, угол зрения камеры меняется, и на колонне можно увидеть число 13;
14 миссия — число 14 можно заметить на краю расщелины, куда упал Вергилий;
15 миссия — когда начинается ролик, камера показывает дверь со странными символами, справа от нее легко увидеть число 15, сложенное из дерева;
16 миссия — после того как Данте начнет менять человеческое обличье на демоническое, он начнет стрелять: вспышки от выстрелов показаны в виде числа 16;
17 миссия — когда Аркхам заставляет камни двигаться, в нижнем левом углу экрана две скалы складываются в число 17;
18 миссия — когда Данте перемещается по порталу в демонический мир, можно заметить летающую газету с напечатанным числом 18;
19 миссия — во время ролика показаны книжные полки с пустыми местами, которые образуют число 19;
20 миссия — после того, как Леди стреляет в своего отца, туман скапливается в форме числа 20.
1 миссия — большая цифра 1 на коробке с пиццей;
2 миссия — цифра 2 на рекламном щите рядом с магазином Данте;
3 миссия — три врага, погибшие при взрыве мотоцикла, при падении образуют цифру 3;
4 миссия — флаг в форме цифры 4 висит рядом с местом встречи Вергилия и Аркхама;
5 миссия — после того как один из врагов врезается в стену, на ней остаются следы крови в виде цифры 5;
6 миссия — после взрыва ракеты на земле остается знак в форме цифры 6;
7 миссия — когда Данте падает от выстрела в голову, на полу остается пятно крови в виде цифры 7;
8 миссия — в момент, когда Данте встает и идет рядом с колоннами, можно увидеть цифру 8 на луне за ним;
9 миссия — цифру 9 можно увидеть на обойме, оставшейся от Леди;
10 миссия — когда Вергилий бьет Аркхама, на книгу брызгает кровь, застывая в форме числа 10;
11 миссия — после того как Аркхам исчезает, можно увидеть размазанное пятно крови в виде числа 11;
12 миссия — когда Данте хватает Haywire Neo-Generator, Джестер уезжает на чем-то, напоминающем по форме число 12;
13 миссия — сразу после того, как Вергилий приносит жертву, угол зрения камеры меняется, и на колонне можно увидеть число 13;
14 миссия — число 14 можно заметить на краю расщелины, куда упал Вергилий;
15 миссия — когда начинается ролик, камера показывает дверь со странными символами, справа от нее легко увидеть число 15, сложенное из дерева;
16 миссия — после того как Данте начнет менять человеческое обличье на демоническое, он начнет стрелять: вспышки от выстрелов показаны в виде числа 16;
17 миссия — когда Аркхам заставляет камни двигаться, в нижнем левом углу экрана две скалы складываются в число 17;
18 миссия — когда Данте перемещается по порталу в демонический мир, можно заметить летающую газету с напечатанным числом 18;
19 миссия — во время ролика показаны книжные полки с пустыми местами, которые образуют число 19;
20 миссия — после того, как Леди стреляет в своего отца, туман скапливается в форме числа 20.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)
1)На карте «Рыжий лес» герой может найти труп клона отца Валерьяна, который возглавляет сталкеров-одиночек. Тело лежит рядом с танком, где расположен телепорт, ведущий к леснику. Любопытно, что на базе сталкеров по-прежнему находится живой и здоровый Валерьян. Что это — «пасхальное яйцо», ошибка игры или желание сэкономить на моделях персонажей? Остается только догадываться.
2)Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», видимо, так торопились выпустить игру, что решили сэкономить время на музыкальном сопровождении. Прислушавшись, можно заметить — в лагере долговцев на Агропроме играет музыка из сказочной стратегии Heroes of Annihilated Empires, разработкой которой также занималась студия GSC Game World.
3)Приведу пару полезных советов, которые способны облегчить жизнь героя игры «S.T.A.L.K.E.R.: чистое небо». В игре есть момент, когда Шрам попадает к бандитам и лишается своего имущества. У вас есть возможность сохранить все, кроме денег. Перед входом в подвал просто бросьте на землю свои вещи. После скриптовой сценки подбирайте КПК Клыка и выходите на улицу — все снаряжение героя будет лежать там, где вы его и оставили.
В игре также есть небольшое «пасхальное яйцо», связанное с гитарой, которую можно найти на базе «Долга». Поиграть на ней не удастся, но описание почитать стоит. Разработчики решили ограничиться строчкой из известной песни — «Поговори хоть ты со мной, гитара семиструнная...»
4)В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky можно найти устройство, которое наверняка выбьет слезу умиления из каждого поклонника советской фантастики. «Пасхальное яйцо» находится в Лиманске в подвале на площади около фонтана. Попасть в подвал непросто — для этого придется выбить дверь взрывом гранаты. Спустившись вниз, герой обнаружит небольшое помещение и странное устройство — практически точную копию машины времени из детского фильма «Гостья из будущего». Видимо, среди разработчиков Clear Sky немало поклонников Кира Булычева и Алисы Селезневой.
2)Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», видимо, так торопились выпустить игру, что решили сэкономить время на музыкальном сопровождении. Прислушавшись, можно заметить — в лагере долговцев на Агропроме играет музыка из сказочной стратегии Heroes of Annihilated Empires, разработкой которой также занималась студия GSC Game World.
3)Приведу пару полезных советов, которые способны облегчить жизнь героя игры «S.T.A.L.K.E.R.: чистое небо». В игре есть момент, когда Шрам попадает к бандитам и лишается своего имущества. У вас есть возможность сохранить все, кроме денег. Перед входом в подвал просто бросьте на землю свои вещи. После скриптовой сценки подбирайте КПК Клыка и выходите на улицу — все снаряжение героя будет лежать там, где вы его и оставили.
В игре также есть небольшое «пасхальное яйцо», связанное с гитарой, которую можно найти на базе «Долга». Поиграть на ней не удастся, но описание почитать стоит. Разработчики решили ограничиться строчкой из известной песни — «Поговори хоть ты со мной, гитара семиструнная...»
4)В S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky можно найти устройство, которое наверняка выбьет слезу умиления из каждого поклонника советской фантастики. «Пасхальное яйцо» находится в Лиманске в подвале на площади около фонтана. Попасть в подвал непросто — для этого придется выбить дверь взрывом гранаты. Спустившись вниз, герой обнаружит небольшое помещение и странное устройство — практически точную копию машины времени из детского фильма «Гостья из будущего». Видимо, среди разработчиков Clear Sky немало поклонников Кира Булычева и Алисы Селезневой.
FlatOut 2
Гоночная аркада FlatOut 2 известна прежде всего благодаря зрелищным трюкам. С одним из них и связано «пасхальное яйцо». Самое сложное и интересное испытание в FlatOut 2 — прыжки в высоту. Во время выполнения этого трюка на одном из подъемных кранов можно увидеть маленькую площадку. Там стоит стул, цветок в горшке, а также лежат матрас и резиновая уточка. Вероятно, это место предназначено для отдыха после утомительных трюков.
Far Cry
Чтобы добавить цвет к вашему имени, перед текстом самого nick’а добавьте:
$0 — черный;
$1 — белый;
$2 — синий;
$3 — зеленый;
$4 — красный.
$0 — черный;
$1 — белый;
$2 — синий;
$3 — зеленый;
$4 — красный.
Gothic 3
Я хочу поделиться секретом, который немного сокращает время прохождения задания по поиску двенадцати кубков огня. Дело в том, что у некоторых персонажей в игре можно получить сразу два таких предмета: для этого сначала их нужно избить (может помочь «Кровожадность»), чтобы забрать кубок с тела, а затем поговорить с очнувшимся (если собеседник не хочет говорить, поможет «Амнезия») и выполнить задание по получению этого кубка. Описанный трюк поможет при общении со следующими персонажами: орк-торговец (Кап Дун), Бенгерд (Монтера), Конрад (Трелис), Масил (Мора Сул), Мильтен (Монастырь), Маркус (Венгард), Сапотек (Сильден), Треслотт (Немора) и Ракус (Окара). Итак, все двенадцать кубков можно получить, не покидая Миртану!
GTA / San Andreas
1.В доме Джонсонов (дом СJ) можно увидеть несколько интересных деталей. На стенах висят семейные фотографии и пейзажы сельской местности. В гостиной к телевизору подключена консоль "CJD-500", напоминающая своей формой популярную в начале 90-х Sega Megadrive, хотя геймпад похож на контроллер от PlayStation 2, только с кнопками «С», «J», «M» и «D».
2.На тумбочке в гостиной лежат журналы. Присмотревшись к ним внимательно, можно заметить, что на обложке "Сlassic Rides" изображены мотоциклы NRG-500 и FCR-900, а на обложке "Thrust" — спорткары Bullet и Super GT. В стопке видны журналы "Rogue" и "Hell", пародирующие женские издания Vogue и Elle.
3.На кухне дома Джонсонов тоже немало интересного. Прежде всего, это раскрытая пачка хлопьев "Biglog's Cok O Pops". Аналогичные хлопья в реальном мире называются "Kellog's Coco Pops". Рядом валяются несколько пустых банок из сети магазинов 24/7. Неподалеку стоят две бутылки с черными этикетками. На них видны надпись "Rockstar" и логотип компании. Гангстеры на улицах тоже попивают напиток "Rockstar", правда бутылки из светлого стекла, а этикетки — зеленые.
4.В углу гардероба на втором этаже стоит доска для серфинга. На ней изображена знакомая картинка из GTA: Vice City — закат, набережная, пальмы, девушка в бикини на роликовых коньках…
5.Статуэтка из Вайс-Сити.В GTA:VC секретные пакеты имели вид маленьких статуэток. Хотя в Сан-Андреасе их коллекционировать нельзя, одну можно увидеть — гигантское изображение красуется на стене одного из заведений в районе East Los Santos. Судя по вывеске, это полулегальный порно-клуб. Чтобы добраться до него, выезжай от дома Джонсонов на запад, и, проехав под мостом, поверни направо на перекрестке. Это будет третье здание справа от тебя, красного цвета.
6.О вкусах.Во время миссии Reuniting the Families автомобиль пробивает дыру в рекламном щите напитка "Sprunk". Первоначально на нем написано "A Taste of Things to Come", однако из-за отсутствующего фрагмента получается "A Taste of … Come", что звучит очень похоже на "A Taste of Cum" («Вкус спермы»). Дыра в том месте сделана явно не случайно. Чтобы увидеть плакат, направляйся от дома Джонсонов прямо до железной дороги и поверни направо. Выехав на мост, ты увидишь эту рекламу слева от себя.
7.О солдатах и женщинах.Чтобы увидеть изображение солдата (Cerberus Guard) из Manhunt, направляйся в бар Ten Green Bottles. Он расположен в районе Ganton. Зайдя внутрь, посмотри на стенку слева от себя. Такие же рисунки можно увидеть и в других барах. Например, в баре Misty's, который находится через дорогу от тренажерного зала в Сан-Фиерро. На стенах висят различные таблички, среди которых пародия на Нотр Дам — "Notre Lame". А еще там можно увидеть предупреждение "Beware: Pickpockets and Loose Women" («Осторожно: воры-карманники и распутные женщины»).
8.24/7 и GTA:VC.По всему штату расположены магазинчики 24/7, которые являются пародией на американскую торговую сеть Seven/Eleven. Целых семь штук находятся в северо-восточной части Лас-Вентураса, по одному — в пустыне и сельской местности, и два — в Лос-Сантосе. Среди прочих товаров там торгуют мороженым компании Сherry Popper, филиал которой купил Томми в Вайс-Сити. Другой товар из Вайс-Сити — пицца, которую надо было развозить во время соответствующей миссии. Чтобы найти один из 24/7, езжай на запад от тренажерного зала в Лос-Сантосе, пока не упрешься в стену здания. Поверни налево, и ты увидишь магазин рядом с гаражом 8-Ball's Autos.
9.Зайди в любой Pay 'N' Spray. Именно зайди, без автомобиля. Стоя в этом гараже, ты можешь стрелять в кого угодно, и во что угодно — полиция тебя замечать не будет. Ты будешь получать «звездочки», но проходящие на расстоянии двух метров от тебя спецназовцы не будут даже смотреть в твою сторону. Как только ты выбежишь из гаража, все сразу начнут пальбу, приедут новые полицейские автомобили и т.д. Использовать этот глюк можно не только для развлечения, но и в корыстных целях. Во-первых, можно улучшить навыки обращения с оружием и криминальный рейтинг. Во-вторых, можно поднять новое оружие. В-третьих, можно дождаться танка, и, выскочив из «засады», сесть в него.
10.Статуя….В центре Атриума стоит скульптура мужчины, делающего ТАКОЕ, что все остальные статуи в ужасе закрывают глаза руками. Чтобы добраться до здания, направляйся от тренажерного зала через железнодорожные пути и дальше, на запад, пока не упрешься в стену здания. На этом перекрестке поверни направо и сверни налево на следующем, проехав мимо ночного клуба. За перекрестком ты увидишь большое, но невысокое здание с эскалаторами. Поднимись по ним, и вход будет перед тобой.
11.Жестокая полиция.Полицейский участок в Лос-Сантосе находится через дорогу от Pershing Square, в районе Commerce (на два квартала западнее Атриума). Чтобы беспрепятственно заехать в подземный гараж под участком, приедь туда на полицейской машине. Внутри ты увидишь такую картину: в углу один полицейский избивает человека, в то время как другой наблюдает за этим.
12.В течение нескольких минут не нажимай ни на какие клавиши и не двигай мышью. Игра перейдет в режим «хранителя экрана». Внутриигровой интерфейс исчезнет, а камера начнет фокусироваться на различных событиях, происходящих вокруг — разговаривающие люди, просто пешеходы, драки, проезжающие мимо автомобили. Также чуть раньше Карл начнёт время от времени напевать песни, которые он слышал по местному радио.
13.Перед закусочными Burger Shot стоят рекламные щиты, на которых крупным шрифтом написано: "Everything is 69 c" ("Всё по 69 центов"). Чуть ниже этой надписи идет перечень еды и напитков. Каждый продукт из списка стоит не по 69 центов, а по 29.
14.В миссии Madd Dogg's Rhymes, основное действие которой проходит в особняке рэппера, ты встретишь охранника, играющего на приставке в видеоигру. Он говорит сам себе: "Yeah, look how this Tanner guy runs! He moves like his bowels have let go… This sucks. I mean, how could Refractions mess up so bad? Tanner, you suck ass!".
Перевод: «Ты только глянь, как этот Таннер бегает! Он движется так, словно обосрался… Вот лажа. Блин, и как только Refractions могла так облажаться? Таннер, ты — отстой!»
Для тех, кто не в курсе: Таннер — главный персонаж игры Driv3r компании Reflections. Так разработчики из Rockstar ответили на появление в Driv3r фигурки Томми Версетти с маленькими водяными крыльями-нарукавниками (ведь Томми из GTA: VC не умел плавать).
15.Во время миссии Home Invasion, перед ограблением дома, Райдер говорит: "Yah, yah, we gotta do it ninja style!". В игре True Crime: Streets of L.A. главный герой, Ник Канг, говорит те же самые слова перед началом любой stealth-миссии.
16.Найди мост, который соединяет Rodeo и Flint County. Проехав по нему на восток, на втором перекрестке поверни налево. Когда ты проедешь мимо первого дома (это магазин) слева от тебя, ты увидишь большой рекламный щит, изображающий порнозвезду из Вайс-Сити, Кэнди Сакс, во всей ее красе. Это реклама фильма "Vinewood Call Girls".
17.Неподалеку от магазина 24/7 в районе Mullholand есть заведение с ироничной вывеской "Quite Humorous Comedy Club" («Довольно забавный комедийный клуб»).
2.На тумбочке в гостиной лежат журналы. Присмотревшись к ним внимательно, можно заметить, что на обложке "Сlassic Rides" изображены мотоциклы NRG-500 и FCR-900, а на обложке "Thrust" — спорткары Bullet и Super GT. В стопке видны журналы "Rogue" и "Hell", пародирующие женские издания Vogue и Elle.
3.На кухне дома Джонсонов тоже немало интересного. Прежде всего, это раскрытая пачка хлопьев "Biglog's Cok O Pops". Аналогичные хлопья в реальном мире называются "Kellog's Coco Pops". Рядом валяются несколько пустых банок из сети магазинов 24/7. Неподалеку стоят две бутылки с черными этикетками. На них видны надпись "Rockstar" и логотип компании. Гангстеры на улицах тоже попивают напиток "Rockstar", правда бутылки из светлого стекла, а этикетки — зеленые.
4.В углу гардероба на втором этаже стоит доска для серфинга. На ней изображена знакомая картинка из GTA: Vice City — закат, набережная, пальмы, девушка в бикини на роликовых коньках…
5.Статуэтка из Вайс-Сити.В GTA:VC секретные пакеты имели вид маленьких статуэток. Хотя в Сан-Андреасе их коллекционировать нельзя, одну можно увидеть — гигантское изображение красуется на стене одного из заведений в районе East Los Santos. Судя по вывеске, это полулегальный порно-клуб. Чтобы добраться до него, выезжай от дома Джонсонов на запад, и, проехав под мостом, поверни направо на перекрестке. Это будет третье здание справа от тебя, красного цвета.
6.О вкусах.Во время миссии Reuniting the Families автомобиль пробивает дыру в рекламном щите напитка "Sprunk". Первоначально на нем написано "A Taste of Things to Come", однако из-за отсутствующего фрагмента получается "A Taste of … Come", что звучит очень похоже на "A Taste of Cum" («Вкус спермы»). Дыра в том месте сделана явно не случайно. Чтобы увидеть плакат, направляйся от дома Джонсонов прямо до железной дороги и поверни направо. Выехав на мост, ты увидишь эту рекламу слева от себя.
7.О солдатах и женщинах.Чтобы увидеть изображение солдата (Cerberus Guard) из Manhunt, направляйся в бар Ten Green Bottles. Он расположен в районе Ganton. Зайдя внутрь, посмотри на стенку слева от себя. Такие же рисунки можно увидеть и в других барах. Например, в баре Misty's, который находится через дорогу от тренажерного зала в Сан-Фиерро. На стенах висят различные таблички, среди которых пародия на Нотр Дам — "Notre Lame". А еще там можно увидеть предупреждение "Beware: Pickpockets and Loose Women" («Осторожно: воры-карманники и распутные женщины»).
8.24/7 и GTA:VC.По всему штату расположены магазинчики 24/7, которые являются пародией на американскую торговую сеть Seven/Eleven. Целых семь штук находятся в северо-восточной части Лас-Вентураса, по одному — в пустыне и сельской местности, и два — в Лос-Сантосе. Среди прочих товаров там торгуют мороженым компании Сherry Popper, филиал которой купил Томми в Вайс-Сити. Другой товар из Вайс-Сити — пицца, которую надо было развозить во время соответствующей миссии. Чтобы найти один из 24/7, езжай на запад от тренажерного зала в Лос-Сантосе, пока не упрешься в стену здания. Поверни налево, и ты увидишь магазин рядом с гаражом 8-Ball's Autos.
9.Зайди в любой Pay 'N' Spray. Именно зайди, без автомобиля. Стоя в этом гараже, ты можешь стрелять в кого угодно, и во что угодно — полиция тебя замечать не будет. Ты будешь получать «звездочки», но проходящие на расстоянии двух метров от тебя спецназовцы не будут даже смотреть в твою сторону. Как только ты выбежишь из гаража, все сразу начнут пальбу, приедут новые полицейские автомобили и т.д. Использовать этот глюк можно не только для развлечения, но и в корыстных целях. Во-первых, можно улучшить навыки обращения с оружием и криминальный рейтинг. Во-вторых, можно поднять новое оружие. В-третьих, можно дождаться танка, и, выскочив из «засады», сесть в него.
10.Статуя….В центре Атриума стоит скульптура мужчины, делающего ТАКОЕ, что все остальные статуи в ужасе закрывают глаза руками. Чтобы добраться до здания, направляйся от тренажерного зала через железнодорожные пути и дальше, на запад, пока не упрешься в стену здания. На этом перекрестке поверни направо и сверни налево на следующем, проехав мимо ночного клуба. За перекрестком ты увидишь большое, но невысокое здание с эскалаторами. Поднимись по ним, и вход будет перед тобой.
11.Жестокая полиция.Полицейский участок в Лос-Сантосе находится через дорогу от Pershing Square, в районе Commerce (на два квартала западнее Атриума). Чтобы беспрепятственно заехать в подземный гараж под участком, приедь туда на полицейской машине. Внутри ты увидишь такую картину: в углу один полицейский избивает человека, в то время как другой наблюдает за этим.
12.В течение нескольких минут не нажимай ни на какие клавиши и не двигай мышью. Игра перейдет в режим «хранителя экрана». Внутриигровой интерфейс исчезнет, а камера начнет фокусироваться на различных событиях, происходящих вокруг — разговаривающие люди, просто пешеходы, драки, проезжающие мимо автомобили. Также чуть раньше Карл начнёт время от времени напевать песни, которые он слышал по местному радио.
13.Перед закусочными Burger Shot стоят рекламные щиты, на которых крупным шрифтом написано: "Everything is 69 c" ("Всё по 69 центов"). Чуть ниже этой надписи идет перечень еды и напитков. Каждый продукт из списка стоит не по 69 центов, а по 29.
14.В миссии Madd Dogg's Rhymes, основное действие которой проходит в особняке рэппера, ты встретишь охранника, играющего на приставке в видеоигру. Он говорит сам себе: "Yeah, look how this Tanner guy runs! He moves like his bowels have let go… This sucks. I mean, how could Refractions mess up so bad? Tanner, you suck ass!".
Перевод: «Ты только глянь, как этот Таннер бегает! Он движется так, словно обосрался… Вот лажа. Блин, и как только Refractions могла так облажаться? Таннер, ты — отстой!»
Для тех, кто не в курсе: Таннер — главный персонаж игры Driv3r компании Reflections. Так разработчики из Rockstar ответили на появление в Driv3r фигурки Томми Версетти с маленькими водяными крыльями-нарукавниками (ведь Томми из GTA: VC не умел плавать).
15.Во время миссии Home Invasion, перед ограблением дома, Райдер говорит: "Yah, yah, we gotta do it ninja style!". В игре True Crime: Streets of L.A. главный герой, Ник Канг, говорит те же самые слова перед началом любой stealth-миссии.
16.Найди мост, который соединяет Rodeo и Flint County. Проехав по нему на восток, на втором перекрестке поверни налево. Когда ты проедешь мимо первого дома (это магазин) слева от тебя, ты увидишь большой рекламный щит, изображающий порнозвезду из Вайс-Сити, Кэнди Сакс, во всей ее красе. Это реклама фильма "Vinewood Call Girls".
17.Неподалеку от магазина 24/7 в районе Mullholand есть заведение с ироничной вывеской "Quite Humorous Comedy Club" («Довольно забавный комедийный клуб»).
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Среди сотрудников Blizzard наверняка немало поклонников черепашек-ниндзя. По крайней мере, воинственные мутанты сумели проникнуть в World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
В канализации города-святилища Даларана на куче мусора и отходов можно обнаружить забавную картину: крысу, окруженную четырьмя черепашками. Ничего не напоминает? Причем крыса не простая — она 80-го уровня, что указывает на силу и опыт. А вот юные черепашки совсем маленькие. Они лишь 1-го уровня, и им еще предстоит научиться боевым искусствам у своего наставника.
Если внимательно осмотреть закоулки всех канализационных труб под городом, можно обнаружить зеленую жидкость в склянках. На них написано предупреждение: выпьешь эту гадость — за последствия отвечать никто не будет. И правда, глотнув зеленого зелья, игрок превращается в различных диковинных зверей. Можно смело утверждать, что это зелье — мутаген, присутствующий в истории с черепашками-ниндзя, только в мире Warcraft'a он называется иначе — зелье клоаки.
В канализации города-святилища Даларана на куче мусора и отходов можно обнаружить забавную картину: крысу, окруженную четырьмя черепашками. Ничего не напоминает? Причем крыса не простая — она 80-го уровня, что указывает на силу и опыт. А вот юные черепашки совсем маленькие. Они лишь 1-го уровня, и им еще предстоит научиться боевым искусствам у своего наставника.
Если внимательно осмотреть закоулки всех канализационных труб под городом, можно обнаружить зеленую жидкость в склянках. На них написано предупреждение: выпьешь эту гадость — за последствия отвечать никто не будет. И правда, глотнув зеленого зелья, игрок превращается в различных диковинных зверей. Можно смело утверждать, что это зелье — мутаген, присутствующий в истории с черепашками-ниндзя, только в мире Warcraft'a он называется иначе — зелье клоаки.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу