Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
ALEX ===, 26-11-2011 13:45 (ссылка)

Без заголовка

почему я немогу добавить друзей???? список не загружается не в опере не в эксполере???

Ляо Кзынь, 14-06-2011 19:20 (ссылка)

А когда об игре вспомнят?

1.59 Условное обновление было давно из игры сделали аренодрочество когда будет продвижение и развитие проекта дальше 

В поисках приключений, или обновление версии до 1.41


Возблагодарим мудрость Богов, давших смертным величайший Дар — Солнце, лучи которого несут свет и тепло и саму жизнь всякой земной твари. Осиянная его ласковым светом, бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.41. Любители опасных путешествий в неведомые края найдут задачу как раз по себе. Также воинов, пользующихся культовыми Реликвиями, ждут приятные новости.



Читать далее...  ]

Метки: онлайн игра, ДАР БОГОВ, новости онлайн игр, бесплатная браузерная игра

Семь раз отрежь, или обновление версии до 1.39


Да будет благословен в веках великий Владыка, да сгинут его враги от девяти тысяч нехороших болезней! Всем смертям назло бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.39. Завершить расследование заговора, узнать, кто такой таинственный Седьмой и уничтожить его, послужив на благо города и получить достойную награду — сейчас всё это стало возможным, как никогда.



Читать далее...  ]

Метки: бесплатная браузерная игра, новости онлайн игр, ДАР БОГОВ, онлайн игра

Теория и практика заговора, или обновление версии до 1.38


Славься, славься великий Владыка, данный Богами нам законный правитель! Не корысти ради, а токмо волею бессмертных Богов бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.38. На повестке дня тревожные вести: во Вратах Богов объявились гнусные заговорщики, злоумышляющие против законов земных и небесных. Раскрыть преступный замысел - дело чести для любого Дважды Рождённого.


Читать далее...  ]

Метки: онлайн игра, ДАР БОГОВ, новости онлайн игр, бесплатная браузерная игра

Больше тайн, хороших и разных, или обновление версии до 1.37

Бесконечны терпение и трудолюбие великого Владыки, взвалившего на себя неподъёмную ношу ответсвенности за весь мир Дар. Единственно его усилиями бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.37. Важные изменения, касающиеся Тайн Душ, наверняка придутся по нраву всем Дважды Рождённым. Новые игровые задания для культистов второго и следующих воплощений помогут развеять скуку и заработать опыт, репутацию, а также получить внезапный приз. Заморские враги и Старьевщик обзавелись новыми образами, а культовые реликвии стали полезны и Генералам.



Читать далее...  ]

Метки: бесплатная браузерная игра, новости онлайн игр, ДАР БОГОВ, онлайн игра

Прикладная алхимия для всех, или обновление версии до 1.36


Волей Богов, Милостивых, Милосердных, под руководством Отца Народов, Пастыря Заблудших, Великого Владыки Врат Богов и всего Дара, бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.36. Обновление небольшое, но чрезвычайно важное. Кто не хотел бы проникнуть в секреты Мироздания, постигнуть тайну трансмутации металлов? Теперь чрезвычайно несложно воспользоваться результатами превращения золота в серебро!


Читать далее...  ]

Метки: онлайн игра, ДАР БОГОВ, новости онлайн игр, бесплатная браузерная игра

Кто хочет жить вечно, или обновление версии до 1.35


Принесём обильные жертвы и вознесём хвалу Богам в молитвах и гимнах! Колесо жизни неумолимо катится своим путём и бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.35. Кто хочет откупиться от Смерти хотя бы ненадолго, выцарапать ещё хоть один год жизни — ликуйте. Великий Владыка от своих щедрот предоставит вам такую возможность. Но и послужить ему тоже нужно: разузнать, разведать, пресечь и доложить.


Читать далее...  ]

Начинаем новую жизнь, или обновление до версии 1.34

Солнце встаёт и садится, реки текут к морю, а горы стоят незыблемо единственно волей бессмертных Богов. Бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.34. Прожив первую жизнь в мире Дар, ощутив дыхание смерти, пустоту Посмертия и вкус нового рождения, Дважды Рождённые обретают новые возможности и получают новые задания. Какие именно? Об этом несложно узнать.
Читать далее...  ]

Метки: онлайн игра, ДАР БОГОВ, новости онлайн игр, бесплатная браузерная игра

Воют ветры перемен, или обновление версии до 1.32

Воскурим фимиамы и принесём обильные жертвы милосердным Богам, ибо бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.32. Праведникам, ступающим прямыми путями, Боги даруют новые награды. Но и спрашивают за выполнение обещанного с большей строгостью.

Кто выбрал свой Путь единожды и ступает по нему сквозь все воплощения и перерождения – тому сопутствует удача и благоволят Боги! Канцелярия Потусторонних Связей с радостью доносит благую весть: помимо известного бонуса к опыту с недавних пор действует и бонус к репутации. Правила начисления бонуса почти аналогичны – после выбора культа на бонус можно рассчитывать, если этому Богу Дважды Рожденный уже служил, вплоть до достижения уровня (включительно), на котором адепт расстался с миром живых в прошлый раз. При этом бонус для репутации каждого культа зависит от количества жизней, проведенных в поклонении именно этому богу. Канцелярия также делает важное замечание к столь приятному известию - для пребывающих в Мире Дар адептов бонус начнет действовать только после их следующего рождения.

Ликвидирована досадная оплошность, приводившая в замешательство многих Дважды Рождённых и мешавшая правильному восприятию ими действительности. Эффекты, которые даёт надетая на воина экипировка, видны теперь не только в бою, но и в процесе мирной жизнедеятельности. Количество жизни и страсти показывается с учётом всех модификаторов, включая оружие, броню и украшения – всюду и всегда.
Изменения, о которых так долго говорили чиновники Канцелярии Потусторонних Связей, свершились. В условиях контрактов, требующих набора 15000 очков репутации, появилось уточнение: это количество нужно набрать непременно в течение текущей жизни. Впрочем, тем, кто уже взялся выполнять такой контракт, сделано попущение – половина репутации, заработанной в прошлых жизнях включая текущую, идет в счет выполнения контракта. Цитируя писаря по связям с общественностью: "мы вас предупреждали!"

А вот Канцелярия Переходных Процессов, совместно с Ритуальным Бюро, скромно надеется обрадовать своими известиями. Как сообщают их представители, контракт, заключаемый с Владыкой, теперь позволяет использовать для расчётов не только те Тайны Душ, которые можно раздобыть в игре "Тайны Душ" в Посмертии, но и те, в которые трансформируются жертвы, принесённые гостями на погребальный костёр усопшего. Несомненно, теперь есть смысл как можно активнее рекламировать собственные похороны и заманивать обещаниями богатого наследства как можно больше гостей, надеясь на щедрые жертвы.

Верховный глашатай Верховной Канцелярии объявляет всем, всем, всем, что Владыке, да не померкнет Его сияние в веках, более чем угодны Тайны Душ, подносимые подданными в качестве ценнейших даров. А посему – награда за них увеличивается и составляет (Уровень персонажа/2 + 5) опыта за 1 Тайну.

Канцелярия Воинских Страстей рапортует о переменах. Возможность обменять капли крови Духов и Жнецов Кары непосредственно на опыт можно непосредственно на Аренах. Нет нужды бить ноги по улицам города и толкаться в очереди сдающих кровь на Площади Владыки – теперь это можно быстро и удобно сделать буквально в двух шагах от места схватки и поскорее вернуться обратно в бой.

Многочисленные перемены в мире Дар всегда рождают ропот в рядах консерваторов и просто ворчунов, которым всегда есть о чем причитать. Однако не все в этот раз заняты пустыми спорами о переменчивой вселенной. В последнее время в городе стали очень популярны, вы не поверите, рассуждения на тему любви! Как-то один адепт даже признался другому: "Не удивлюсь, если рано или поздно слуга Разрушителя воспылает к жрице Девы не просто жаждой плотских утех, но искренними и нежными чувствами". Собеседник, конечно же, посчитал сказавшего подобное умалишенным. Но осмотрительный блюститель норм морали мог бы задуматься - а не имеют ли под собой оснований подобные измышления? Не скрывая истины, можно сказать одно: поиски правды привели бы адепта Левой Руки на скотобойню, а Правой - в Сад Вечной любви. Именно там добропорядочные культисты не младше 10 уровня смогут выполнить новую серию игровых заданий "Ромишту должен умереть".

Вырезки из архивов бюро Путешествий, представляющие Сад Вечной Любви и Скотобойню, представлены ниже:





Полный список изменений, как обычно, на форуме игры.

Дар, Врата Богов, 330 год Новой Эры

На миру и смерть красна, или обновление версии до 1.31

Во исполнение плана вечно юного Владыки и попущением великих Богов бесплатная браузерная ММО-игра
«Дар Богов» обновилась до версии 1.31. Ритуальное Бюро рапортует о новой услуге, которая придётся по вкусу завсегдатаям Похоронных Пиров. Боевой Набор претерпел внушительные изменения и стал ещё удобнее виспользовании. А достижение "Хранитель Города" сулит теперь куда более солидную награду.

Кто кричит зычным голосом, нарушая священную тишину Площади Владыки? Это глашатай Ритуального Бюро демонстрирует новую услугу. Его работа – объявлять во всеуслышание о свежепреставившемся клиенте, зазывая желающих на Похоронный Пир. Нет нужды больше толкаться в вестибюле Бюро, жадно глазея на пустую доску. Каждого уходящего в небытие огласят поимённо и безвозмездно.

Канцелярия Нарицаний и Сочетаний проделала огромную работу. Ликвидировано недопустимое упущение, грозившее сотрясением основ и разверзанием бездн. Названия генеральских навыков изменены и приведены в соответствие с символизирующими их изображениями:

Ужасающий
Атака: Ядовитый укус

Защита: Кокон



Скорбь
Атака: Падальщик

Защита: Мертвая хватка



Разрушитель
Атака: Ярость зверя

Защита: Чертово копыто



Защитник

Атака: Львиный Зев

Защита: Громовая поступь



Праздник:
Атака: Хохотун

Защита: Терновое зеркало



Дева:

Атака: Расправляя крылья

Защита: Рваные раны

Великий город может спать спокойно!

Канцелярия Воинских Страстей с некоторым удивлением, но всё же радостно сообщает о чудесных изменениях, произошедших с Боевым Набором. Теперь, по словам ошеломлённых чиновников, оный Набор приобрёл свойство самостоятельно обновляться в подходящих случаях.Условия обновления просты: при переходе Дважды Рождённого на новый уровень все навыки его Боевого Набора заменяются на старшие по рангу, если они были изучены. Если в Наборе находятся навыки максимального изученного ранга – они, само собой, не обновляются.

Более того, Боевой Набор обрёл также некоторую защиту от слабоумцев, стремящихся сделать нехорошо самим себе, а не противнику. Навыки, недоступные для употребления на данный момент, в Боевой Набор не укладываются, как бы этого ни хотелось воину.

Таким образом, даже забывчивые неряхи, халатно относящиеся к воинскому искусству, будут в любое время готовы к схватке – настолько, насколько это возможно. Восславим же Богов за их бесконечную щедрость и невообразимую рассудительность!

ранитель Города" – достижение, как показывают результаты многолетних наблюдений служителей Канцелярии Бдительного Учёта, практически недостижимое. Стремящиеся вперёд и ввысь Дважды Рождённые стремительным ураганом
пролетают по начальным уровням и теряют возможность потягаться с Духами Кары. А ведь победы над ними не менее важны для города, чем победы над Жнецами. В связи с этим наблюдаются определённые изменения в достижении "Хранитель Города": теперь оно даёт достигнувшему не 1000 а 5000 очков опыта единомоментно. Город ждёт своих Хранителей!

Канцелярия Потусторонних Связей повторно сообщает важный факт, касающийся Дважды Рождённых, которые заключили договор с одним из Богов. Обещанные изменения в условиях контрактов, слава Богам, пока не наступили и переносятся ещё на семь лет вперёд! Таким образом, ровно через неделю реального времени предсказанное неизбежно наступит, и в контрактах,
требующих культовой репутации, всё же произойдут неизбежные изменения – учитываться будет только репутация, заработанная в текущем воплощении. А для облегчения страданий несчастных, уже выполняющих сей контракт, было решено учитывать в счет выполнения контракта половину репутации, набранной за все воплощения, включая текущее.

Полный список изменений, как обычно, на форуме игры.

Метки: онлайн игра, ДАР БОГОВ, новости онлайн игр, бесплатная браузерная игра

Звезды и лампасы, или обновление версии до 1.30

Хранимая силой всех шести великих Богов бесплатная браузерная ММО-игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.30. Генеральские испытания ждут первых стремящихся, и новенькие доспехи со знаками отличия блестят полированными боками. Из Посмертия доносятся любопытные новости, а к Старьевщику уже выстроилась очередь покупателей.
 
Плох тот культист, который не мечтает стать Генералом! Новая, модная личина сурового и стильного вида выглядит замечательно и, безусловно, привлекает внимание. Но разве это всё, чем ограничиваются преимущества звания Генерала? И как, собственно, это звание добыть? Канцелярия Культовых Иерархий считает своим долгом дать официальные разъяснения. Слово писарю по связям с общественностью:
- Я знаю, сейчас ходит много слухов разных и недостоверной информации. Не слушайте базарных пустомель, слушайте лишь глашатаев Канцелярии! Вот сначала, тут спрашивают, а как стать Генералом? Отвечаю: это не просто, а непросто. «Испытание Генерала» не то что не всем доступно, а и даже видно лишь избранным. Надо как минимум один раз пройти обряд Перехода, конечно же, надо ещё не быть Генералом, ну и, разумеется, каждому адепту видно задание только своего культа.
А вот чтобы обрести право пройти испытание, тут, несомненно, условия куда жёстче. Во-первых, нужно иметь как минимум 23 уровень — опыт, судари мои, опыт! Неопытный Генерал — это нонсенс! И при этом, добавлю, возраст тоже важен. Лишь с 45 прожитых лет начинается возраст, подходящий для обретения столь высокого звания. И без репутации никуда — 10 тысяч, вот такие требования.
Немаловажный пункт тоже отмечу — нужно предварительно взять в Посмертии соответствующий контракт, иначе Генералом не стать. Либо, как вот мне подсказывают, побывать в прошлой жизни Генералом этого культа хотя б однажды, тогда во всех последующих для прохождения испытания брать контракт уже не требуется.
И последнее по порядку, но не по важности — для начала испытания в ритуальных целях использются проклятые вещи, атрибуты Падшего Генерала противоположного культа, в количестве пяти штук. Нужно их с собой принести, конечно, иначе никак.
Теперь остановимся на таком вопросе, как, например: а для чего всё это? Зачем, скажем? Вопрос, не побоюсь сказать, смешной, то есть, как это зачем? К вящей славе Божьей и ради процветания культа! Нелепо даже как-то обсуждать, мне кажется. Напомню только, что возможности, которые даёт статус Генерала — не награда, но инструмент для ещё более эффективного служения культу и Божеству.
Именно для этого Генералу даётся возможность изучить 2 особых навыка — один защитный и один атакующий. У каждого культа эти навыки, разумеется, свои, и ведут себя так же как и обычные культовые: бывают пяти рангов, имеют условия для изучения и применения, остаются во всех последующих перерождениях, будучи однажды изученными.



Помимо этого, свежеиспечённому Генералу начисляется 200 единиц опыта — и это без модификаторов, а фактически может быть и больше! — и 1000 единиц культовой репутации. И то и другое, безусловно, является ступеньками в бесконечной лестнице восхождения к вершинам духовного и физического совершенства.
 
Канцелярия Потусторонних Связей срочно сообщает важный факт, непосредственно касающийся всех Дважды Рождённых, заключивших договор с Богами. Ровно через семь лет по календарю Дара (через неделю реального времени) договора, включающие условие «иметь 15 тысяч репутации культа» изменятся: в зачёт будет идти только репутация, набранная за текущую жизнь, вне зависимости от того, сколько её было раньше. Будьте внимательны и зарабатывайте репутацию, пока не стало чересчур поздно!
Не менее важные новости из Посмертия:
- транс не работает. Это и неудивительно, ведь в транс входит физическое тело, оболочка, временное пристанище. Чистая же духовная субстанция, трансцендентно обитающая в Землях Богов, возвращается в мир через три года независимо ни от чего.
- соперник по игре в тайны душ потерял часть своей силы и выиграть у него теперь куда легче.
- процесс нового воплощения чудесным образом изменился. Выбор пола и Пути следования происходит сразу, в один этап.
 

 
Также стоит отметить улучшения, озарившие панель «Контракты» меню информации о персонаже. Индикация действий, которые нужно совершить для выполнения одного из условий договора, скорректирована: число совершённых деяний не превышает числа необходимых.
 
Руководство Академии, уставшее от бесчисленных жалоб на непомерную жадность Старьевщика, в коротком информационном бюллетене благодарит за сигналы и уведомляет о принятии мер. В лавке Старьевщика с недавних пор объявлена бессрочная акция — в задании «Распродажа» цена продаваемых вещей снижена до 200 серебряных монет.
 
Канцелярия Воинских Страстей тоже имеет сообщить некоторые известия. Во-первых, новорождённые бойцы вплоть до пятого уровня включительно обрели способность мгновенно восстанавливать после боя не только здоровье, но и страсть, так что с Арены теперь можно даже не выходить. Во-вторых, ускоренный набор опыта у неоднократно живущего, выбравшего тот же культ, что и прежде, продолжается вплоть до уровня, на котором его застигла смерть, включительно. А уж если случится ему пойти дальше и достигнуть более высоких уровней — скорость набора опыта снизится до обычной.
 
Раздвоение личности и парадокс близнецов более не страшны Дважды Рождённым! Форумное имя отныне в абсолютной точности соответствует имени, взятому игроком в мире Дар.
 
Полный список изменений, как обычно, на форуме игры.



С генеральского плеча, или обновление версии до 1.29

Слава Богам! Хвала Владыке! Бесплатная браузерная ММО-игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.29. Новые, улучшенные вещи 10 уровня ждут новых владельцев — но за право обладания нужно ещё повоевать. Автоматическая пересборка Боевого Набора поможет забывчивым перерожденцам дать отпор любому внезапному противнику. А условия применения платных услуг изменены на более удобные.
 
Генерал культа — не только лучший боец. Он ещё и пользуется лучшим оружием, доспехами и украшениями. Не составляют исключения и Падшие Генералы. У смельчаков, выходящих с ними на бой, есть шанс обрести ценный трофей: предмет экипировки пятого, а при удачном стечении обстоятельств и нового, десятого уровня. Такие предметы имеют прочность 100, улучшенные боевые характеристики и принимаются Старьевщиком за 60 серебряных монет.
 
 


Изменены правила использования платных услуг, предоставляемых раз в сутки. Сутки теперь считаются так же, как и годы в календаре Дара — по часам сервера. Соответственно, воспользовавшись платной услугой, в следующий раз можно обратиться к ней же не ровно через 24 часа, как было ранее, а после перехода часов через отметку 00:00. Таким образом, в районе полуночи возможно использовать платную услугу два раза подряд — непосредственно перед 00:00 и сразу после. Правда, после этого придётся ждать до следующей полуночи.
 
Радостная весть для возвращающихся из небытия Посмертия обратно в мир живых! Чувства, наполняющие душу, только что воплотившуюся в новом теле, были нередко так сильны, что многие Дважды Рождённые забывали о делах земных и, оказавшись лицом к лицу с противником, оставались беспомощны, будучи не в силах применить свои старые боевые навыки. Владыки Земель Богов в своём бесконечном милосердии исправили эту досадную неприятность. Отныне при воплощении в новом теле у Дважды Рождённого сам собой очищается Боевой Набор, а после заполняется теми навыками, которые может использовать даже новорождённый. Восславим же Богов за любовь и заботу!
 
Великие Боги, в своём величии, ревностно следят за паствой, строго спрашивают за невыполнение заключённых договоров и щедро одаривают за выполнение. Для неукоснительного выполнения божьей воли, в помощь верным служителям культов, на закладке «Контракты» теперь просто и понятно отмечается прогресс выполнения каждого из условий заключённого контракта — цифрами и цветом шрифта.
 
Канцелярия Воинских Страстей уведомляет любителей групповых боёв об изменении правил. Отказаться от боя можно лишь до тех пор, пока зачинщик находится в заявке один. Как только там появляется ещё хотя бы один боец — назад дороги нет.
 
Канцелярия Переходных Процессов сообщает, что работы по улучшению похоронных ритуалов идут без перерывов на обед и выходных. С каждым днём умирать всё удобнее!
 
Быть Генералом — это не только почётно и приятно. Статус Генерала даёт ощутимые преимущества в бою. Навыки улучшаются, а характеристики вырастают — и не только в текущем воплощении. Ставший Генералом единожды несёт это звание до смерти, а после неё всё равно продолжает пользоваться полученными благами. Ибо бывших Генералов — не бывает.



 

 
 
Полный список изменений, как обычно, на  форуме игры.


Не последний раз живем, или обновление версии до 1.28

Хвала Богам, слава Владыке! Бесплатная браузерная ММО-игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.28.
 
Посмертие — серьёзное дело, и негоже проскакивать его, словно юноша, несущийся на свидание с возлюбленной. Смерть так же важна, как и жизнь. Воля Богов непреклонна — никто не уйдёт на следующий круг перерождений раньше, чем через год пребывания за гранью миров.
 
Тревожные новости с улиц и площадей великого города: адепты Ужасающего, и так не отличавшиеся любвеобилием и изысканностью манер, на днях словно с цепи сорвались. Они нападают на всех без разбора, невзирая на Путь, которым следует жертва и культ, которому она служит. Бьют своих, чтобы боялись чужие, и бьют чужих, чтобы боялись вообще все.
А учитывая тот факт, что при уличном нападении победитель в схватке получает в три раза больше опыта, чем на Арене, становится и вовсе не по себе от грядущих перспектив. Уж не говоря о том, что помимо тройного опыта, победитель ещё и получает репутацию культа, противоположного культу побеждённого. Есть мнение — любителям праздных прогулок следует удвоить (а то и утроить) осторожность.
 
Канцелярия Переходных Процессов уведомляет Дважды Рождённых об улучшении и ритуалов, сопровождающих Похоронный Пир. Теперь отходить в мир иной, а также сопровождать отходящих ещё веселее!
 
Исполнять договора, заключённые с Богами, стало намного удобнее: на странице «Контракты» в окне информации о персонаже добавлена индикация прогресса выполнения. В любой момент можно узнать, что сделано, что нет, и сколько осталось сделать.
 
Ужасная ошибка в конструкции мироздания наконец-то исправлена! С получением нового уровня каждый Дважды Рождённый прибавляет 10 единиц здоровья, как и было задумано Богами изначально, а не 30, как внезапно стряслось с некоторыми. По поручению своих братьев и сестёр Богиня Праздник утешит всех недовольных: её адепты выдадут 50 лотерейных билетов каждому оплакивающему проблемы со здоровьем.
 
Генерал культа — почётное и ответственное звание. Добиться его могут только лучшие из лучших, ибо одолеть «Испытание Генерала» — дело нелёгкое. Воина, достойного этого звания, уважают соратники и боятся противники.


 






Ars Moriendi, или обновление версии до 1.27

Вжизни и в смерти, и в жизни после смерти, и в последующих жизнях многократно восславим величие Богов! Многопользовательская онлайновая ролевая игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.27. Игрокам впервые предстоит встретиться лицом к лицу со Смертью, и узнать, что находится там, на другом берегу, в загадочных Землях Богов, а затем вернуться обратно, радикально изменившись или оставшись прежними.
 Чиновник был совершенно классического вида: сухой сморчок со старческими пятнами на блестящей лысине и крючковатым носом. Он был полностью поглощён одной из письменных табличек, в изобилии валявшихся на столе и яростно чёркал по ней стилом с омерзительным скрежетом.
Посетитель переступил с ноги на ногу, задев эфесом меча дверной косяк. 
- Здравствуйте! Я, эээ... - Чиновник не шелохнулся, продолжая тиранить табличку. Посетитель прочистил горло и повысил голос: - Уважаемый! 
- Я вас внимательно! - наконец поднял глаза сидевший за столом, цепким взглядом окидывая стоящую пред ним фигуру. Гость замялся. 
- Я, в общем... это... мне... 
- ...недолго уже осталось, совершенно верно. Уж поверьте мне, я знаю в этом толк. - И чиновник рассмеялся резким неприятным смехом. - И что же вы желаете? 
- Ну, хотелось бы знать! - резко выдохнул адепт. 
- А! Понимаю, понимаю... Вы, верно, в первый раз? Любопытно, страшно, интересно? 
- Ммм, да, знаете ли... А вы, как я понимаю... 
- Совершенно верно. Мы тут, в Похоронном Бюро, имеем дело именно со смертью и всеми сопутствующими ей ритуалами. Что ж... - Чиновник пожевал губами, уставившись в потолок, потом опустил взгляд на адепта. - Полагаю, у меня имеется толика времени и вдохновения. Постараюсь удовлетворить ваше любопытство. 
Чиновник отложил табличку и принялся дирижировать стилом, ловко вращая его в пальцах.
 
Гость прошёл внутрь кельи и уселся на вытертую многочисленными поколениями сидевших на ней до зеркального блеска скамью. 
- А для вящей наглядности... - произнёс чиновник, ныряя под стол. - ...вот!
Он положил на свободное пространство стола внушительных размеров свиток в простом чёрном тубусе. 
- Книга Мёртвых, издание второе, тщательно переработанное и основательно дополненное, предположительно оригинал. - Он развернул пергамент и осторожно пригладил его ладонью. 
Свиток был испещрён бисерными буквами непонятного языка и богато иллюстрирован роскошными изображениями. Адепт подался вперёд. 
- Не пытайтесь прочесть, это тайный язык, ведомый немногим. В Библиариуме, однако, хранится несколько переводов разного качества.
Адепт поёрзал на скамейке и невнятным звуком предложил чиновнику продолжать.
- Итак! Сейчас вы — здоровый, полный сил и страстей бугай, верный слуга своего Бога и всё такое. Но песок в клепсидре сыпется и его осталось совсем чуть-чуть. Не за горами старость. К нам, единожды рождённым и единожды живущим, старость приходит до обидного рано и поначалу совершенно незаметно. А длится - отвратительно долго, постепенно подтачивая жизненные и умственные силы. У Дважды Рождённых всё не так. Старость приходит к вам внезапно и никаких видимых изменений в вашей, эээ... оболочке не производит. Хотя и напоминает о себе ежегодно в течение трёх лет, по истечении которых Дважды Рождённый умирает.
 

Адепт прокашлялся.
- Вот так просто? 
- Да, именно так! Ровно три года - и всё. И в этот момент начинается Ритуал Перехода, в котором мы, скромные служители Бюро, принимаем самое непосредственное участие. И, на мой взгляд, это вообще самое интересное, что бывает в жизни Дважды Рождённого. - Хозяин кельи ухмыльнулся позаимствованной из арсенала Башни Плача ухмылкой. 
- Кстати, чуть не забыл! Дважды Рождённые старики получают уникальную возможность отдать последнюю дань своему Божеству, выполнив особое задание, доступное только им.


- Что ж, продолжим. С наступлением старости Дважды Рождённый удостаивается высочайшей чести - аудиенции у Владыки, да продлятся его дни вечно. Более того, я вам скажу: Владыка сам лично посещает каждого, чьи дни сочтены, а не вызывает во дворец. Посещает, разумеется, спиритуальным способом, но честь от этого не меньшая.
Адепт почтительно склонил голову: - Владыка, да сияет его мудрость среди света дня ярче солнца, заботится о каждой живой душе в его владениях! Действительно, великая честь.
- За всё нужно платить. За оказанную честь - тоже. Владыка является не только проводить старика в Земли Богов, но и заключает с ним особый договор. 
- Договор?! - адепт поднял брови. - Какой договор? 
- О-со-бый! - произнёс, смакуя каждый слог, чиновник, назидательно подняв стило остриём к потолку. - Если вкратце, Владыка делает предложение, от которого невозможно отказаться. Даёт поручение, которое Дважды Рождённому необходимо выполнить в Землях Богов. Выполнил - получишь награду, не выполнил - цитирую, "...отнимет той же мерой, какой обещал одарить." 
- Мне кажется, это нечестно, - угрюмо запротестовал адепт. 
- Помилуйте! Жить один раз, и, умирая, уходить во тьму навсегда - вот это я называю "нечестно"! А крутиться в колесе перерождений, меняя тела, но сохраняя память и опыт прожитых жизней - разве вам не кажется, что за это нужно немного отработать? 
- Ну... 
- Вот именно! Воплотившись вновь, вы снова удостоитесь посещения Владыкой и, так сказать, оплатите по счетам - приобретёте или потеряете, в зависимости от. 
- Ясно. Продолжайте.
 
 

- По факту смерти Дважды Рождённого начинается подготовка к такому важному событию, как Похоронный Пир. Новопреставившийся в это время находится как бы, ммм... - работник Бюро пощёлкал пальцами, подбирая определение. - ...в подвешенном состоянии, между мирами. А у нас в конторе сразу же появляется отчёт и открывается регистрация гостей на тризну к свежему покойничку. Любой, заглянувший в нашу скромную обитель, может ознакомиться со списком открытых Пиров и записаться на участие. Вот здесь. - Он небрежным жестом указал стилом на стену, на которой висела массивная мраморная плита с надписями.
Адепт прищурился в полумраке, вглядываясь. Надписи на плите жили собственной жизнью, появлялись и пропадали, подчиняясь неведомым указаниям невидимой руки.
- Говоря конкретнее, - уточнил чиновник, тоже бросая взгляд на плиту со списком. - Следующие Путём Левой Руки видят здесь только Пиры своих умерших собратьев, а последователи Правой Руки, соответственно - только своих. Культисты же Скорби обладают даром видеть - и посещать - Пиры обоих Путей.
 


- Период ожидания, - продолжал чиновник, откинувшись в кресле и сплёв пальцы на тощем животе, - продолжается чуть менее четырёх дней, в течение которых душа ещё не покинула тело, но уже не в состоянии привести его в движение. 
- Пятнадцать минут реального времени, - прошептал адепт. 
- Что вы сказали? 
- Нет-нет, ничего, продолжайте.
 


- Да. Итак, время закончилось, гости собрались. За то время, пока они ожидали, каждый из них должен, ну или не должен, а просто может - хотя я не очень понимаю, зачем в таком случае приходить, - пожелать одну из вещей усопшего и, так сказать, зафиксировать своё желание ритуальным движением. 
- Постойте-постойте! - оживился адепт. - Как это?! 
- Обычно, - захихикал гробовщик, - вы же не собираетесь всерьёз тащить всё ваше барахло на Ту Сторону? Всё бренное останется здесь, мой дорогой. Ваши церы, доспехи, оружие и прочие побрякушки, в общем всё, всё, что нажито непосильным трудом. Но согласитесь - не пропадать же добру? Оно ещё вполне может послужить живым. 
- Теперь я понимаю, - с кривой усмешкой произнёс адепт, - почему посещениеПиров - такая популярная затея... 
- Вот именно, милейший, вот именно! Кто же откажется, гм, нечаянно разбогатеть? Хотя и не скажу, что это так легко. Видите ли, по окончании подготовительного этапа, начинается, кто бы мог подумать, следующий этап, в котором, собственно, гости и пытаются получить желаемое - разумеется, не догадываясь о желаниях друг друга. Называется этот этап Колесо Желаний и с его началом упоминание о Пире убирается из нашего списка. Кто пришёл - молодец, кто не успел - тот опоздал.
 


- Осмелюсь предположить, что это ваше Колесо Желаний предполагается крутить? 
- Вы совершенно правы. Углубляться в подробные правила, по которым проходит это действо, я не желаю, скажу только, что гостям желательно прибыть со свободным местом в вещмешках, чтобы участвовать, а не просто присутствовать. Колесо крутится, вещи выпадают и попадают прямо к очередному крутильщику в мешок и всё это волнующее развлечение происходит ровно до тех пор, пока все мешки не наполнятся либо не закончатся вещи, в зависимости от того, что произойдёт раньше. 
- А желания? 
- Что? Желания? Ах да, желания. Тут всё просто - если выпала вещь, которую гость пожелал, он может крутануть Колесо ещё раз. 
- Грандиозно. Но продолжайте. 
- Этап вращения Колеса окончен и Пир близится к своему окончанию -Погребальному Костру. Однако перед тем, как он будет зажжён, гости могут отдать дань памяти и уважения усопшему, принеся ему жертву. 
- Какого рода? 
- Вещи. Предметы. Всё, что надето на госте либо находится в его вещмешке. Каждый гость может выбрать одну вещь и возложить на Погребальный Костёр. При этом вещи, полученные в розыгрыше на Колесе Желаний, как это ни печально, в зачёт не идут. Только то, что принесли с собой!


- И что происходит дальше? 
- В процессе сожжения тела и жертв, цитирую, "...флюиды вещной материи исторгаются из содержащих их оболочек, вплетаясь в нити эманаций, составляющих суть возносящейся души...", конец цитаты. 
- Бррр! - помотал головой адепт. 
- Простите, перевожу на лету, получается местами коряво. Важно помнить, что жертвы имеют прямое отношение к деятельности души в Посмертии. Каждая жертва трансформируется в особую субстанцию, называемую Тайнами Душ. Чем больше жертв, чем они щедрее, тем больше Тайн получит душа в своём пребывании в Землях Богов. Хотя точное соответствие никому не известно. 
- А если жертв не будет, то... 
- Совершенно верно, не будет и Тайн
- Очень увлекательно. - Адепт импульсивно поднялся и начал мерять пространство кельи нервными шагами взад-вперёд. 
- Вы присядьте, уважаемый, я ещё не закончил. Кхе-кхе, можно сказать, только начал. 
- Да, простите. - Адепт упал обратно на скамью и изобразил на лице сосредоточенное внимание.
Костёр угас, душа, прихватив жертвы, вознеслась, гости разошлись. - Чиновник заложил стило за ухо и принялся жестикулировать обеими руками. - Душа наконец оставляет бренную оболочку, пожранную пламенем, и попадает вЗемли Богов. Свободная от плоти, материи, пола, имени и прочих условностей. 
- Имени? Даже так?! 
- Разумеется. Имя - атрибут тела, сгоревшего в погребальном костре, такой же, как пол, возраст, страсть, здоровье, опыт. 
- Что же остаётся? 
ТайныРепутация, заработанная за все предыдущие воплощения. И номер, под которым душа записана в Книге Книг. Вот и всё.
Адепт замолчал, огорошенный внезапно открывшимися подробностями. Некоторое время он обдумывал услышанное, блуждая взглядом по стенам кельи, потом собрался и продолжил беседу.
- Ну хорошо, предположим всё так. Но что же ждёт обезличенную пронумерованную душу там, в Землях Богов
- О! Это хороший вопрос! Популярный! Вы знаете, несмотря ни на что, до сих пор не утихают споры о том, чем являются Земли Богов и чем не являются, действительно ли они таковы, какими выглядят, и выглядят ли они такими, каковы они на самом деле... и так далее. Полагаю, это именно тот вопрос, на который каждый сам должен дать собственный ответ, никого не слушая и не опираясь ни на чьё мнение. 
- Гм, а всё таки? Хотя бы намекните. 
- Могу лишь сказать, что Тайны Душ, полученные в виде жертв от гостейПохоронного Пира, очень пригодятся. Впрочем, у вас будет возможность накопить их и там, в Посмертии. Выполняя задания - да! от заданий не избавиться даже после смерти! - и играя с другими душами в азартные игры. Разумеется, главной целью пребывания по ту сторону я бы назвал неукоснительное выполнение условий договора. Вы ведь не забыли про договор? 
- Да, да, я помню. Договор с Владыкой. И много у, гм, меня будет времени на это? 
- Максимальный срок пребывания - три года. Не беспокойтесь, вам не дадут забыть об этом. Можете, между прочим, покинуть Посмертие и раньше, выполнив все полагающиеся задачи.


Продолжение истории и полный список обновлений на форуме игры.


Перестройка,ускорение,закон и порядок,или обновление версии 1.26

Слава Владыке, хвала Его слугам! Бесплатная браузерная ММО-игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.26. Отдадим дань уважения чиновникам, служащим в Канцеляриях, утопающим в табличках, дощечках и свитках, считающих, измеряющих, контролирующих и учитывающих. Их стараниями устанавливаются и выполняются законы, наводится порядок, улучшается Дар. Академия претерпела сильные изменения административного порядка, Арены приведены в одинаковый вид, добавлены приятные сюрпризы для борцов с демонами Кары и кладоискателей.

Большие перемены в Академии! Новые, специально оборудованные Залы Рекрутов, считавшиеся безнадёжным долгостроем, не смотря ни на что, сданы в эксплуатацию. Вход располагается в непосредственной близости от ворот на Площадь Владыки. В новое помещение заботливо перенесены все информационные и рабочие задания.
Вход в Зал Рекрутов. Левое Крыло Академии

 
Вход в Зал Рекрутов. Правое Крыло Академии
 
 
В старом здании оборудован Склад, которым теперь безраздельно владеет Старьевщик. Развернувшись на освободившихся площадях, он немедленно столкнулся с повышенным интересом к своему имуществу со стороны криминального дна Врат Богов. Помочь в сохранении накопленного Старьевщиком добра могут адепты с 1 по 4 уровень включительно в серии игровых заданий «Спасение исторического наследия». Наградой им послужат церы — Жизни, Защиты, Урона и Страсти.
Освоившись и рассортировав имущество, Старьевщик повернулся к людям лицом и значительно улучшил качество обслуживания. Теперь он видит посетителей насквозь и сразу предлагает им продавать только те предметы, которые у них есть.
О том, что свежевоплотившиеся адепты обоих Путей любят бегать на чужую половину Академии из хулиганских побуждений, руководству было известно давно. Менторы и их помощники вполне справлялись с задачей отлова и последующего наказания озорников. Однако для укрепления общей дисциплины было принято решение возложить поисково-карательные функции на наиболее сознательных рекрутов из числа адептов 1-3 уровня. Выполняя игровые задания «Бой с адептом Защитника»«Бой с адептом Девы»«Бой с адептом Праздника»«Бой с адептом Разрушителя»«Бой с адептом Ужасающего»«Бой с адептом Скорби» они способствуют укреплению порядка на вверенной территории, приобретают опыт и уважение. Также в целях улучшения морального облика молодых культистов было упразднено задание «Игра в напёрстки», ибо азартные игры до добра не доводят.


Идя навстречу пожеланиям Дважды Рождённых, Владыка повелевает отменить лицензирование деятельности по поиску Сокровищ Мёртвых. Бюрократия повержена, и кладоискатели могут свободно заниматься любимым делом.

Чиновники Владыки с огорчением отмечают, что энтузиазм Дважды Рождённых в деле борьбы против Духов и Жнецов Кары постепенно иссякает. Создаётся впечатление, что адепты вступают в бой из благородных побуждений, а исключительно ради получения вожделенной награды Закона. А получив её, теряют интерес к боям, в то время как демоны продолжают терроризировать горожан. Отчаявшись ждать проявлений гражданского самосознания, Канцелярия Неизбежных Расходов предлагает дополнительную награду: кроме Цепи и Короны Закона, Кровь Падших можно обменять просто на опыт, соответственно количеству сдаваемых капель Крови и уровню игрока.
А немногословный обитатель Дома слуг Владыки, утомлённый выслушиванием обильных жалоб на грабёж средь бела дня, согласился умерить запросы и выдаёт культовую реликвию всего за 25 предметов экипировки Падшего Генерала. В то же время количество репутации культа для боя с Генералом снижено до 5000, что позволит большему количеству сознательных горожан включиться в очистку Врат Богов от скверны.

Канцелярия Воинских Страстей сообщает, что городские Ареныреформированы и унифицированы, отличия между ними упразднены, а доступность различных видов боя изменена. Обычный бой 1-на-1 доступен с 1 уровня, обычный групповой бой — с 2 уровня. Бой на серебро, как поединок, так и групповой доступен с 6 уровня. Также, только с 6 уровня доступны услуги жадного целителя. «Ритуал подготовки к бою», переименованный в«Восстановление здоровья и страсти» доступен с 1 уровня, кроме того, у всех Дважды Рождённых с первого по пятый уровень здоровье восстанавливается моментально, стоит лишь закончить бой и выйти с Арены. В бой с Духом Кары можно вступать с 3 уровня, а с Жнецом — с 8 уровня.

Тело будет предано огню, а душа — продолжит путешествие неведомыми по эту сторону путями. Куда и как она попадёт, чем займётся в запределье, с кем встретится и что будет дальше — каждый узнает сам. Старость, а за ней и естественный финал бренной оболочки это вещи неизбежные, хоть для некоторых они и наступают гораздо позже, чем для остальных.


Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.

Заходите к нам на огонек, или обновление до 1.25

Восславим Богов, всех вместе и каждого в отдельности! Бесплатная браузерная ММО-игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.25. Бесстрашных бойцов ждут новые противники и новые виды боевой экипировки. Некоторые старые предметы претерпели изменения, равно как и правила лотереи и поиска кладов.
 
Парадный вход в Дом Слуг Владыки, что на Площади Владыки, до сих пор накрепко заперт, и чем занимаются внутри рекомые Слуги, горожанам неизвестно. Однако известно другое: если зайти с тыльной стороны и постучать условным стуком, можно войти в неприметную дверь с надписью «Не входить». Немногословный мужчина в маске, обитающий там, на вопросы относительно Слуг, парадного входа и всего такого не отвечает. Вместо забивания головы чечевичной шелухой мужчина предлагает посетителям от 15 уровня и выше заняться общественно-полезной деятельностью, а именно очищением Города от скверны, выполняя задание «Мусор — в топку».
Под скверной подразумеваются предметы, принадлежащие падшим генералам: Гиррару, генералу Разрушителя, Мамете, генералу Девы, Бенну, генералу Ужасающего, Дзербабу, генералу Защитника, Белит, генералу Скорби и Нисабу, генералу Праздника. Под очищением же понимается ритуальное сожжение предметов в священном пламени специально оборудованного жертвенника. В качестве награды предлагаются реликвии культов — принеси 100 предметов и получишь реликвию того культа, к которому принадлежит оборонивший их генерал. Впрочем, для сознательного горожанина поучаствовать в очищении мира от последствий Кары — само по себе честь и награда.
       
 
  Где же взять падших генералов, а также как снять с них осквернённые предметы? — как бы спрашивают пылающие праведным очистительным огнём адепты. «Отправляйтесь в резиденции культов, — безмолвно отвечает мужчина в маске. — Там вам всё расскажут, покажут и дадут попробовать». Соответствующие игровые задания присутствуют в Атриуме Защитника,БиблиариумеДоме Восходящего СолнцаСаду Вечной ЛюбвиБашне Плача и Скотобойне.
 
Официальные представители культа Праздника с удовольствием имеют сообщить широкой общественности, что получаемые в лотерее опыт, культовая репутация и серебро отныне не просто так, а сложно. Если точнее, то в зависимости от уровня именинника: чем выше уровень, тем больше награда.
Они же — официальные представители культа Праздника — с, напротив, неудовольствием имеют сообщить широкой общественности, что на рисование сотен и тысяч лотерейных билетов не хватает ни работников, ни папируса, ни краски, ни желания. Поэтому на максимальное количество билетов, отпускаемое в одни руки, установлен новый лимит в 15 штук. По достижении оного данное количество билетов будет выдаваться ежегодно вплоть до прекращения выдачи.
Напоследок, официальные представители культа Праздника добавляют, что по договорённости с руководством Академии полученные лотерейные билеты теперь можно обналичить кроме Дома Восходящего Солнца и в самой Академии, в Левом и Правом Оке.
 
Представители ремесленных гильдий города не отстают от адептов Праздника в делании официальных заявлений и сообщают об изменении свойств некоторых вещей повседневного обихода. Предметы, которые ранее увеличивали инициативу, теперь работают иначе: увеличивают максимальную страсть и изменяют (в сторону либо увеличения, либо уменьшения) максимальное здоровье.
 
И ещё одно официальное заявление, на этот раз от чиновников Владыки. Касаемо поиска кладов, Канцелярия Изысканий испытывает определённые трудности с учётом и контролем карт и прочей документации. В связи с этим установлены лимиты на поиск кладов: не более 15 попыток за год по календарю Дара (сутки реального времени) в Академии и не более 15 попыток за тот же период на Площади Владыки.
 

Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.

Слава Богам, или обновление версии до 1.24

Владыке слава! Бесплатная браузерная ММОRPG игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.24. В мире Дар появились золотые монеты, игровые предметы приобрели новый, улучшенный вид, добавилось новое игровое задание.
 
Наверняка многие Дважды Рождённые уже обращали внимание на меню«Платные услуги» и изучали его содержимое. Тем же, кто раньше проходил мимо этого меню, советуем уделить время и обратить внимание. Потому что отныне в мире Дар есть золотые монеты, которыми оплачиваются услуги такого рода.

 
В отличие от серебра, золотые монеты приобретаются в банке по курсу 1 рубль = 10 монет. Платные услуги призваны облегчить жизнь в мире Дар тем, кому она кажется чересчур тяжкой. Зарабатывать репутацию и опыт собственным трудом или купить за золото, восстанавливать утраченную страсть в молитве или тряхнуть мошной, ждать возвращения жизненных сил или расстаться с толикой монет, серебряных или золотых — собственный выбор каждого.
Для тех, кто привык относиться к монетам бережно, предназначены пакеты услуг, в которых к оплаченному количеству применений добавляются бонусные. Чем больше количество применений услуги в пакете — тем больше бонусов.
При покупке и применении платных услуг существуют определённые ограничения: в зависимости от выбранного Дважды Рождённым Пути, состояния его здоровья и страсти, количества уже использованных услуг данного типа и так далее. Будьте внимательны и рассудительны.
 
Каждый адепт славит своего Бога и поносит чужих. Однако Богов шестеро и хранят мир Дар они вместе. С целью достойного восславления всех великих Богов и призыва их милости к городу и миру Владыка распорядился устроить особый праздник — Фестиваль всех Богов. Праздник происходит ежегодно по календарю Дара (ежедневно с 13:00 до 15:00), и принять участие в нём могут все желающие культисты с 5 уровня включительно. Праздник проводится наПлощади Владыки, у Голоса Владыки.
Адепты с 5 по 9 уровень развития отдают дань почитания Богов участием в потешных боях. Несмотря на потешность, схватка предстоит серьёзная. Адепты старших уровней пытают судьбу в беззаветной молитве своему Божеству, стараясь не пропустить Знамение.
 
Представители ремесленных гильдий города Врата Богов с гордостью сообщают, что гильдиями освоено производство товаров нового, улучшенного поколения. Новые предметы по-новому выглядят и по-новому называются, но по-прежнему отлично выполняют свои функции.
                
                                   Оружие                                                       Броня
                           

                                  Украшения                                                    Реликвии

                    
 
Чересчур увлекаться празднованием собственного Дня Рождения может быть опасно для душевного здоровья! Примером послужит история одного молодого адепта Разрушителя, который, впервые побывав на Праздничной Лотерее, так на радостях напробовался вкусных и полезных напитков в торговых палатках у Дома Восходящего Солнца, что стал одержим видениями. Поначалу ему привиделся мерзкий карлик, лихо отплясывающий на длинных ходулях и во всё горло распевающий частушки чудовищно похабного, но в то же время неимоверно остроумного содержания.
 


Одержимый призрачным карликом, адепт разбушевался и стал громить лотки торговцев и менял, бессвязно обвиняя их в чём-то и богохульно выкрикивая отрывки из священных гимнов. Поскольку стража Золотого Холма в это время была увлечена одним из бесконечных представлений Праздника, добрые сограждане самостоятельно обездвижили юного разрушителя и препроводили в Хладный Погреб у подножия Башни Плача, специально оборудованный для приведения в чувство жертв Праздника. А со ступенек Дома Восходящего Солнца, одобрительно хохоча, наблюдал за ними тот самый карлик на ходулях.
Наутро стража Погреба еле успокоила вопящего от ужаса вчерашнего гуляку. Как выяснилось, в предрассветных сумерках его посетило ещё одно видение — женщина вида ужасного с сокрытым в кубе лицом. Выслушав беднягу, стражники шёпотом сообщили ему, что он удостоился чести быть посещённым самой Хозяйкой Башни и вытолкали за дверь, рассудив, что наказаний с него достаточно, если даже не сверх того.
 


Обряд Перехода — важный момент для каждого Дважды Рождённого. Это финальный аккорд, крайний предел, за которым открывается Иное. За эти Врата Дважды Рождённый уходит налегке, словно младенец из лона матери, взяв в путь лишь то, чего никто, даже сами Боги, у него не отнять не в силах. Всё лишнее остаётся по эту сторону, как наследство — гостям, пришедшим на Похоронный Пир почтить память и достойно проводить усопшего в последний путь.


Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.


Цветы жизни ли дары смерти, или обвновление до версии 1.23

Хранимый великими Богами и управляемый мудрым Владыкой, славься, град чудесный Врата Богов! Бесплатная браузерная ММО-игра  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.23.0. Новые задания, требующие мудрости, рассудительности и самую толику удачи, ждут Дважды Рождённых.
 
Религиозно-философские дискуссии, стремительно перерастающие в массовую поножовщину — обычное дело для ревностных культистов Врат Богов. Ибо лишь с перерезанным горлом оппонент не в состоянии аргументированно продолжать дискуссию, что автоматически обозначает справедливую победу противоположной точки зрения. Несмотря на строгий запрет, наложенный Владыкой на смертоубийства в черте города, личная неприязнь между адептами, помноженная на фундаментальные разногласия по вопросам веры, нет-нет да и прорывается наружу.
На сей раз конфликт разгорелся между культами Ужасающего и Праздника. Игровые задания «Шутки в сторону» и «На страже веселья», о которых в целях конспирации ничего никому не сообщается, не ждут игроков в Библиариумена Площади Владыки и в Доме Восходящего Солнца на Золотом Холме. Тем же, кто рискнёт нарушить запрет, посоветуем проявлять осторожность и мудрость. И не попадаться.
 
Впрочем, мудрость понадобится и тем, кто не считает достойным ссориться с законом, а желает проявить более мирные таланты, в частности, в области воспитания подрастающего поколения. Сочинить собственную педагогическую поэму можно в игровом задании «Детский ад», посетив Голос Владыки наПлощади Владыки.
 
Что ждёт нас там, за невидимой чертой? Такой вопрос наверняка задавал себе каждый хотя бы раз в жизни. Будет ли это земля, текущая молоком и мёдом, или плач и зубовный скрежет во тьме? Разумеется, ответ на этот вопрос в конец концов не минует никого, однако хочется узнать его пораньше, до того, как, чтобы успеть подготовиться или просто для утоления любопытства. Видения, приходящие иногда во снах и в священном трансе, — правдивы ли они?

 
 
Новая забава неугомонных адептов Праздника — кукольные представления под названием «Кит или Слон?», в которых остроумно, с точки зрения авторов, высмеиваются разногласия между культами. Разногласия изображаются в основном в виде потешных побоищ и похабных сценок между фигурками, олицетворяющими культы. Есть здесь и Багровый Зверь Разрушителя, и Мамочка культа Девы. Культ Ужасающего представлен неприятного вида карликом, называемым Малыш, а Защитник — угрюмым толстяком по кличке Толстяк.
 


Куклы, изображающие бойцов, выполнены с особым тщанием, и, по слухам, весьма схожи с оригиналами. Хотя подтверждений или опровержений этому нет — показанные в балагане культы хранят молчание.
 
 

 
Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.

Немного материнской любви, или обвновление до версии 1.22

Боги, храните Владыку! Версия бесплатной браузерной ММО-игры  «Дар Богов»  обновилась до версии 1.22.0! Мир Дар, словно драгоценный кристалл, сверкает тысячами граней, и сегодня пришло время взглянуть на ещё одну из них. Разумеется, без нововведений, повышающих комфортность игры, тоже не обошлось — на этот раз они порадуют тех, кто только начинает знакомство с Даром.
 
« Зачем нужна дорога, если через неё нельзя перевести бабку? » — так говорят варвары из далёких северных краёв, известные своим почитанием стариков. С дряхлостью членов, считают они, приходят опыт и мудрость. А жители южных стран верят, что после смерти душу покойника терзает каверзными вопросами Подземный Судия и взвешивает на самых честных весах всех Девяти С Половиной Миров совершённые при жизни поступки, используя в качестве гири перо мифической птицы Мув, которое легче дыхания новорожденного комара.
Дважды Рождённые же не похожи ни на тех, ни на других — они ближе к богам, чем к смертным. Оттого и старость они ощущают не так — руки крепки, как и прежде, взгляд остёр, а ум подвижен. Только вот начинает дошагавший до межевого столба адепт слышать Голоса. Голоса, которые напоминают и зовут, спрашивают и обещают, судят и оценивают. За три коротких года сгорает Дважды Рождённый дотла и отправляется в нездешние чертоги, куда посторонним хода нет.
 
А пока старость не добралась до служителей Шести Богов — они живут полной жизнью, щедро расплёскивая страсть во всех своих деяниях. Трое друзей, отправившиеся в Сад Вечной Любви в поисках пикантных приключений в уютных кустах с податливыми жрицами Девы, страстью были по понятным причинам переполнены. Нескучный Сад, как называют его простолюдины, славен на весь город и далеко за его пределами милыми шалостями, которые ждут визитёров под сенью его тенистых аллей.
Троица, о которой идёт речь, была настолько ослеплена предвкушением искушения, что совершила ошибку, которая чуть не оказалась фатальной. Свернув направо там, где нужно было идти налево, друзья — а это были молодые горячие адепты Защитника — попали в часть Сада, закрытую для посетителей. Широкоплечие юные воины походя раскидали пытавшихся их остановить жрецов Девы и добрались до дальних покоев, где, как они полагали, и растёт самая сладкая клубника в этом саду.
Существо, встретившее их ласковым ворчанием «Дееетки! Деееееточки моиии!», на человека походило лишь отдалённо. Чудовищных размеров женщина, двигавшаяся неправдоподобно ловко для таких габаритов, умело схватила сразу двоих гостей и с энтузиазмом принялась их душить. Обделенный такой своеобразной материнской лаской юноша не растерялся и, обнажив совсем не то оружие, которое готовил для здешних жриц, сумел-таки освободить одного из друзей. Навалившись вдвоём, они отбили третьего и вступили в схватку с монстром, который, продолжая зловеще поминать «деток», норовил сграбастать их в смертельные объятия.
 
Дальнейшие события, включающие в себя форменный погром в Саду, уничтожение собственности культа и многочисленные обмороки у жриц вкупе с неудобным положением, в которое были поставлены их гости, вылились в грандиозный скандал. Иерархи Девы и Защитника обвиняли друг друга в многочисленных нарушениях, несоблюдениях, несоотвествиях, чем немало потешили почтенную публику. Адепты Праздника ещё долго с удовольствием разыгрывали кукольную комедию «Поворот не туда», сочинённую по горячим следам и притворно сетовали, что всё их искусство веселить народ меркнет по сравнению с такими талантами. Примечательно, что собственно бою, окончившемуся победой трёх заблудших товарищей, в спектакле было отведено скромное место пролога.
 
Небольшое изменение будет интересно и полезно тем, кто только собирается воплотиться в мире Дар. Для новоприбывших Храм Воплощений теперь разделён на Левую и Правую части, каждая из которых полностью помещается в поле зрения. Это позволит новичкам не теряться под куполом, а полностью сосредоточиться на выполнении храмовых заданий, которые тоже несколько изменены, дабы соответствовать.

Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.

Memento..., или обновление до версии 1.21

День ото дня бесплатная браузерная игра  «Дар Богов»  становится краше и интереснее, обрастая не только новыми возможностями, но и новыми тайнами, ждущими разгадки. В новости об обновлении версии до 1.21 мы расскажем не только об улучшениях технического характера, повышающих комфорт боя, но и приподнимем завесу тайны.
 
Надпись «Измерены. Взвешены. Сосчитаны.», появившуюся однажды ночью на стене Академии, рекруты сочли неудачной шуткой. Однако менторы обоих Крыльев восприняли граффити всерьёз и стали задумчивы. На вопросы учеников отвечали лишь, что годы летят и не стоит терять их впустую. Особо любознательные получили совет беречь честь смолоду и наряд на кухню.
Как утверждает пословица, из двух горожан Врат Богов — трое пророков. А Торговая Площадь — излюбленное место для выступлений всех городских сумасшедших. Площадь кишит пришедшими по своим нуждам людьми, а стражники ленивы и смотрят на ораторов сквозь пальцы.
Однако один из них, полдня вдохновенно проповедовавший о бренности плоти и призывавший задуматься о вечном, всё же собрал приличную толпу. В отличие от свежевоплотившихся новичков из Залов Рекрутов, народ подобрался тёртый, научившийся считать года и серебро. Оттого рассказы о Землях Богов, которые ждут каждого, и обряде Перехода, который суждено одолеть не всем, вызвали смех лишь у юнцов, едва переступивших порог Академии.
Адепты постарше, бывавшие в качестве гостей не на одной погребальной тризне, слушали молча. Они не раз ловили на себе испытующий взгляд носильщиков и плакальщиц. И с каждым прожитым годом, с каждым проведённым в неизведанное соратником эти взгляды становились всё внимательнее. Слышавшие базарного пророка рассказывали об этом своим знакомым, а те — своим. И не один адепт почтенного возраста, проходя мимо погребальной процессии, споткнулся на ровной мостовой и оглянулся, задержав взгляд на фигуре Распорядителя.

 
 
Слухи ползут по городу. Пугающие и таинственные. Пьяный гуляка, возвращавшийся на Золотой Холм окольными путями в самый лихой час, клялся здоровьем нерождённых правнуков, что, проходя мимо Скотобойни видел страшное. Не то обычное страшное, которое там нередко можно увидеть, а нечто поистине чудовищное. Группа адептов Разрушителя деловито и слаженно охотилась на монстра. Тварь, которую бледный как смерть очевидец назвал Багровым Зверем, выскальзывала из ловчих сетей, крушила торговые ряды, выла и рычала.
Рычание, издаваемое Зверем, было леденящим кровь и осмысленным. Как именно он определил осмысленность и чем такое рычание отличается от бессмысленного, гуляка ответить не мог, сам пребывая в довольно пограничном состоянии. Никто из горожан этой твари больше не видел. Но она навсегда отпечаталось в памяти гуляки, и художник из культа Девы смог нарисовать портрет чудовища, следуя сбивчивым испуганным речам бедняги. Результат заставил побледнеть даже самого художника.

 
 
Воинам, не мыслящим ни дня без схватки, интересно будет узнать об измененииправил боя. Отныне время ожидания хода сокращено до 30 секунд. А если связь бойца с миром Дара прервалась, он имеет в своём распоряжении два ходапомимо текущего, чтобы вернуться в бой. Опоздавший — проигрывает.

Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.


Один за всех и все за одного, или обновление версии до 1.20

Под мудрым руководством великого Владыки версия бесплатной браузерной ММО-игры  «Дар Богов»  обновилась до 1.20. Главные перемены касаются правил нападения. Желающие теперь могут изменить ход уличного боя, внезапно вмешавшись в него. Также увеличена эффективность Церы Жизни.
 
В правилах уличных драк произошли серьёзные изменения. Теперь игроку разрешено присоединяться к бою, начавшемуся с нападения, помогая адептам своего Пути победить. Для этого нужно напасть на одного из участников боя противоположного Пути, при условии, что он не слишком силён или слаб. Количество игроков в команде каждой из сторон должно быть не больше трёх. При попытке присоединиться четвёртым, игрок получает уведомление в чат о невозможности нападения. Стоимостьприсоединения к бою такая же, как и за нападение – 5 серебряных монет за единицу уровня нападающего.
 
В Магазине Цер также небольшие изменения: Цера Жизни значительно улучшена и названа Большой Церой Жизни. Одним применением такой церы теперь можно восстановить не 5 единиц здоровья, как раньше, а 15. Количество применений одной Церы установлено в размере 50 раз, а цена её теперь составляет 500 серебряных монет. В целях экономии средств, выделенных казной, внешний вид Церы остался прежним.


Искусные мастера, чьими трудами город Врата Богов становится краше и удобнее для жизни день ото дня, работают, не покладая рук. И пусть результаты этих трудов не всегда видны неискушённому обывателю — они всё равно есть. Что было сделано в этот раз, досужим умам не узнать, но улицы стали краше, стены крепче, а сады прекраснее. В целом, жить во Вратах Богов стало лучше и веселее. Восславим же Владыку, укрепляющего руку безымянных мастеров, заостряющего их разум, указывающего им путь!

Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.


В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу