(Энциклопедия Готики)

Тип: Броня
Класс: Вор
Стоимость: 750

Условия получения:
Получаете от Лареса, после того, как начали играть за Новый Лагерь.
Характеристики:
Защита от оружия: 30
Защита от стрел: 5
Защита от огня: 15
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь (не проверял пока)
Тип: БроняКласс: Старый Лагерь
Стоимость: 250

Условия получения:
Получаете у Swiney в Свободной Мине
Характеристики:
Защита от оружия: 10
Защита от стрел: 0
Защита от огня: 5
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь +
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Тип: Броня
Класс: Старый Лагерь
Стоимость: 1350

Условия получения:
Если вы победили Королеву Ползунов, то вы получаете у Стоуна
Характеристики:
Защита от оружия: 45
Защита от стрел: 5
Защита от огня: 20
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь +
Новый Лагерь -
Болотный Лагерь -
Тип: Броня
Класс: Послушники
Стоимость: 750

Условия получения:
Получаете от Кор Ангара, если вы начали играть за Болотный лагерь
Характеристики:
Защита от оружия: 30
Защита от стрел: 0
Защита от огня: 15
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Тип: Броня
Класс: Наемники
Стоимость: 1350

Условия получения:
Получаете от Ли, если игра за Новый Лагерь начата и убита Королева Ползунов
Характеристики:
Защита от оружия: 45
Защита от стрел: 5
Защита от огня: 20
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Квесты:
Королева Ползунов
Тип: Броня
Класс: Воры
Стоимость: 1050

Условия получения:
Можно купить у Волка, если вы начали играть за Новый Лагерь
Характеристики:
Защита от оружия: 35
Защита от стрел: 5
Защита от огня: 15
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Тип: Броня
Класс: Послушники
Стоимость: 500

Условия получения:
Можно купить у ворот Болотного Лагеря
Характеристики:
Защита от оружия: 15
Защита от стрел: 0
Защита от огня: 10
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Тип: Броня
Класс: Послушники
Стоимость: 1200

Условия получения:
Получаете от Бааля Намиба после обращения Спящего в 3-ей главе.
Характеристики:
Защита от оружия: 40
Защита от стрел: 5
Защита от огня: 20
Защита от магии: 0
Совместимость:
Старый Лагерь -
Новый Лагерь +
Болотный Лагерь +
Тип: Броня
Класс: Старый Лагерь
Стоимость: 2550

Условия получения:
Носит Гомез в Старом Лагере (получить - убить Гомеза)
Характеристики:
Защита от оружия: 85
Защита от стрел: 9
Защита от огня: 42
Защита от магии: 3
Совместимость:
Старый Лагерь +
Новый Лагерь -
Болотный Лагерь -
маг воды
Вступление в Маги Воды.Прежде чем стать Магом Воды нам необходимо вступить в "Кольцо Воды", и стать Адептом Воды.
Чтобы стать Адептом Воды необходимо выполнить квесты: "Где же
все пропавшие люди?", и "Поставщик Оружия для
бандитов". Кроме того, нужно принести все части Орнамента
Нефариусу. После этого нужно поговорить с Сатурасом, и нас примут в
Адепты Воды. А для того, чтобы стать Магом Воды нам еще нужно выполнить
квесты Рабы Равена, и Равен.
Где же все пропавшие люди?
Этот квест мы получаем у Ватраса, он дает нам его для того, чтобы
проверить удостоены ли мы чести присоединиться к "Кольцу
Воды". Для выполнения этого квеста нам необходимо поговорить с
Декстером. Декстер является предводителем бандитов, и находится не
далеко от фермы Онара. Точнее будет сказано, ближе к Форту Азган, там
где две башни. А еще точнее может показать нам Пират Скип на карте
Хориниса. Скип находится правее пристани в Городе Хоринис. При попытке
пройти мимо охраны Декстера нас останавливают и говорят нам, что
пропустят в одном случае - если мы назовем имя главы шайки бандитов. Имя
можно узнать у Бандита, который первый останавливал нас по пути от
Ксардаса в Г2. Если же имя мы не знаем, то начинается резня, в которой
нам на помощь может прийти пират Грег. Нам необходимо убить Декстера, и
забрать у него письмо. После того как мы забрали письмо, то мы его
читаем и несем его Ватрасу. Если нам помог Грег, то сначала дайте
прочитать письмо ему, а потом уже идем к Ватрасу.
Поставщик оружия для бандитов
Ватрас просит найти торговца оружием, который торгует с бандитами. Тут
надо будет поработать с Мартином, находящимся в порту среди паладинов.
После разговора с Мартином надо будет пойти в один из лагерей бандитов,
который находится за фермой Секоба, в лесу. Надо будет разделаться с
бандитами в этом лагере. Затем подобрать письмо и шпагу с
выгравированной буквой "Ф", после этого прочитать
письмо и вернуться к Мартину, а потом доложить об успехе Ватрасу.
Вступление в "Кольцо Воды".
С этим не возникает проблем, если вы состоите в другой гильдии. Но чтобы
стать Адептом Воды нам нужно быть без гильдии, и состоять в
"Кольце Воды". Для этого придется воспользоваться
кодами. Мы вводим режим Marvin, и вводим edit abbitulies(e ab), после
чего вводим команду guild = 2(g2). И идем к Лорду Хагену, прикинувшись
ополченцем. После разговора с Хагеном обязательно повторите команды с
кодами, кроме последней: Вместо guild = 2 введите guild = 0. И после
этого мы можем идти к Ватрсу, и присоединяться к "Кольцу
Воды"
Орнаменты для Нефариуса.
Нефариус дает нам задание найти все Орнаменты для того, чтобы телепортироваться в Яркендар.
На карте, которую он дает показано точное расположение каменных кругов.
Мы ищем на каждом круге три кнопки, и жмем на все по одному разу. После
чего появляется каменный страж, мы убиваем его и забираем часть
Орнамента из его инвентаря. Один Орнамент возле фермы Лобарта находится у
Лорда Хагена. Мы узнаем об этом у Кавалорна. Но так как нас уже
впускали к Хагену под видом Ополченца, то мы без труда идем к Паладину, и
забираем часть Орнамента. После чего отдаем их Нефариусу.
После выполнения этих квестов мы говорим с Сатурасом о вступлении в Маги
Воды. Он нас выслушивает, и делает нас Адептом Воды. А также дает нам
задание, по которому нас и должны были впустить к Лорду Хагену. Но Из-за
багов это невозможно стало.
Просьба Сатураса
Мы рассказываем Сатурасу о той проблеме, что нас не пускают к Хагену. И
он дает нам письмо, которое мы отдаем Лорду Хагену, после чего говорим с
Сатурасом. Квест завершен.
Дальше нужно отправляться в Яркендар.
Рабы Равена
Чтобы пройти этот квест нам нужно попасть в лагерь Бандитов в Яркендаре.
Для этого нам необходимо получить кольчугу бандита(Смотреть прохождение
за Пиратов). После получения Кольчуги Бандита мы идем в лагерь
Бандитов. Нам нужно попасть в золотоносную шахту, в которой находятся
рабы. Для этого нам нужна Красная Плитка, которая находится у Эстебана.
Мы можем его убить, и забрать плитку(Перед этим рекомендую Убить Сеньяна
до того как он к нам обратится) или же пройти квест Эстебана. После
этого у нас есть пять Красных Плиток. Мы идем к Торусу и он дает нам
задание, мы идем к рудокопам(Эмилио, Леннар, Финн) и отдаем им по одной
Красной табличке, после чего нас пропускают в шахту. Мы идем в шахту, и
зачищаем ее от ползунов. После чего мы встречаемся с Бладвином, для
которого эта встреча оканчивается смертью(Не забудьте забрать его голову
из инвентаря). После мы идем к Торусу, который дает разрешение на то,
чтобы рабы покинули шахту. С этой новостью мы идем к Охраннику Рабов.
После разговора Охранник говорит, что мы можем освободить рабов, и мы
идем к Патрику(Раб). После разговора с Патриком рабы уходят к Магам
Воды, а мы направляемся в Храм Аданоса.
Равен
Мы не успеваем за Равеном, и идем к Сатурасу. Он говорит нам о том, что
единственная возможность попасть в Храм, это спросить об этом Духа
Куархадрона. Для вызова духа Куарходрона нам понадобится заклинание,
которое мы берем у Миксира. После мы идем в его гробницу, которая
находится не далеко от Эрмита(Отшельник). Таковы вот вопросы задает нам
Куарходрон, а мы вот так на них отвечаем:
К какой касте Яркендара ты принадлежишь? - Стражи Мертвых(Хранители Духов)
Кто защищает народ Яркендара? - Войны
Кто способен отдать мне прямой приказ? - Жрецы
Кто привел в этот мир Зло? - Войны
За кем остается последнее слова в совете пяти? - Ученые
Кто облегчает страдания и лечит раны? - Целители
Кто закрыл портал, чтобы не пропустить в наш мир зло? - Я этого знать не могу.
После этого Куарходрон дает нам Плитку, с помощью которой мы открываем
Храм Аданоса. Сначала, в Храме мы видим пять кнопок с картинками, мы
жмем 1,5,3 и идем дальше. В темной комнате советую применить заклинание
Свет, мы идем по темным квадратам, если не хотим попасть в ловушку. В
следующей комнате станьте на малый квадрат в ее центре, после чего
обращаемся к Радемезу, и просим его открыть дверь в следующую комнату.
После мы говорим с Равеном, и убиваем его. Идем к каменной двери на
которую молился Равен. и забираем там руну и Золотой Юнитор.
После отправляемся к Сатурасу, и просим его принять нас в Маги Воды. Сатурас соглашается.
коды к Gothic 1
Для ввода режима кодов нажмите B и введите MARVIN и снова нажмите B для разрешенния ввода кодов,а каких смотрите ниже:
F2- консоль
F3- оконный режим
F4- нормальный режим
F5- Immobile Camera
F6- Mobile Camera
F7- переключение по секциям игры
F8- здоровье/мана
H- ударить себя
Z- поворот вокруг
K- Vanish in the Ground
Чит-коды
Наберите в консоли:
cheat god -- режим бога
cheat full -- здоровье
edit abilities -- редактирование параметров героя
hero export имя_файла -- экспортировать героя в файл
hero import имя_файла -- импорт героя из файла
hurtswampschark -- Swampschark hurts
harpie -- Harpie
lurker -- Lurker
lichtbringer -- Artifact (for a Quest)
goto vob -- телепортация
goto pos -- телепортация в замок
goto waypoint -- телепортация
print -- скриншот
load position -- загрузить позицию
load game -- загрузить игру
save -- сохранить игру
version -- показать версию игры
insert [вещь] -- создать вещь
Список вещей
torlofsaxt
roter_wind
ulumulu
artos_schwert
silax_axt
diegos_bogen
thorus_schwert
udshaman_rockefeller
icegolem
freemineorc
meatbug
bridgegolem
troll
youngtroll
yscavenger
ymolerat
xardasdemon
swampshark
btestmodell
ctestmodell
dtestmodell
ftestmodell
gtestmodell
htestmodell
jtestmodell
ababetestmodell
perception_testmodell)
atestmodell
urizielrune
xp_map
neks_amulett
cords_spalter
prankenhieb
namibskeule
dmb_armor_m
elementare_arcanei
astronomie
dungeonkey
fakescroll
zeitenklinge
victim
F2- консоль
F3- оконный режим
F4- нормальный режим
F5- Immobile Camera
F6- Mobile Camera
F7- переключение по секциям игры
F8- здоровье/мана
H- ударить себя
Z- поворот вокруг
K- Vanish in the Ground
Чит-коды
Наберите в консоли:
cheat god -- режим бога
cheat full -- здоровье
edit abilities -- редактирование параметров героя
hero export имя_файла -- экспортировать героя в файл
hero import имя_файла -- импорт героя из файла
hurtswampschark -- Swampschark hurts
harpie -- Harpie
lurker -- Lurker
lichtbringer -- Artifact (for a Quest)
goto vob -- телепортация
goto pos -- телепортация в замок
goto waypoint -- телепортация
print -- скриншот
load position -- загрузить позицию
load game -- загрузить игру
save -- сохранить игру
version -- показать версию игры
insert [вещь] -- создать вещь
Список вещей
torlofsaxt
roter_wind
ulumulu
artos_schwert
silax_axt
diegos_bogen
thorus_schwert
udshaman_rockefeller
icegolem
freemineorc
meatbug
bridgegolem
troll
youngtroll
yscavenger
ymolerat
xardasdemon
swampshark
btestmodell
ctestmodell
dtestmodell
ftestmodell
gtestmodell
htestmodell
jtestmodell
ababetestmodell
perception_testmodell)
atestmodell
urizielrune
xp_map
neks_amulett
cords_spalter
prankenhieb
namibskeule
dmb_armor_m
elementare_arcanei
astronomie
dungeonkey
fakescroll
zeitenklinge
victim
коды к Gothic 4
Список читовaction
activate item 1
activate item 2
activate item 3
activate item 4
activate item 5
activate item 6
activate item 7
activate item 8
activate item melee
activate item ranged
aim holster weapon
attack magic
attack melee
attack ranged
bestiary show all
bigscreenshot
call scavenger
capture video
center camera
character screen
cheat menu
decrease experience
decrease health
decrease mana
decrease stamina
drop all items
drop hold items
end block
finish enemy
font testing
fov correction
handcraft
hero teleport
highlight all
hold attack
hold attack magic
hold attack melee
hold attack ranged
hold block
holster
increase experience
increase health
increase mana
increase stamina
ingame menu
inventory
journal
jump
jump height
levels list
lock next target
lock previous target
lock target
loot all
map
move backward
move forward
move left
move right
movie mode
next combat mode
place map marker
point of interest access
point of interest leave
prepare attack magic
prepare attack melee
prepare attack ranged
profiling
profiling renderer
quest log
quest log hide rewards
quest log show rewards
quick load
quick save
quickbar display more
reload fonts
roll
rolling demo
screenshot
selection wheel
show extra glow
show particles
show ssao
show weather
skills
skin shader
skip dialog speech
slow motion
sneak
sprint
start block
switch combat close
switch combat far
switch combat magic
switch sprint
test dream dungeon
time of day pause
time of day x1
time of day x10
time of day x50
toggle tone map
trade
weapon spell
weather 1
weather 2
weather 3
weather 4
weather 5
weather 6
weather 7
weather 8
weather 9
zoom
activate item 1
activate item 2
activate item 3
activate item 4
activate item 5
activate item 6
activate item 7
activate item 8
activate item melee
activate item ranged
aim holster weapon
attack magic
attack melee
attack ranged
bestiary show all
bigscreenshot
call scavenger
capture video
center camera
character screen
cheat menu
decrease experience
decrease health
decrease mana
decrease stamina
drop all items
drop hold items
end block
finish enemy
font testing
fov correction
handcraft
hero teleport
highlight all
hold attack
hold attack magic
hold attack melee
hold attack ranged
hold block
holster
increase experience
increase health
increase mana
increase stamina
ingame menu
inventory
journal
jump
jump height
levels list
lock next target
lock previous target
lock target
loot all
map
move backward
move forward
move left
move right
movie mode
next combat mode
place map marker
point of interest access
point of interest leave
prepare attack magic
prepare attack melee
prepare attack ranged
profiling
profiling renderer
quest log
quest log hide rewards
quest log show rewards
quick load
quick save
quickbar display more
reload fonts
roll
rolling demo
screenshot
selection wheel
show extra glow
show particles
show ssao
show weather
skills
skin shader
skip dialog speech
slow motion
sneak
sprint
start block
switch combat close
switch combat far
switch combat magic
switch sprint
test dream dungeon
time of day pause
time of day x1
time of day x10
time of day x50
toggle tone map
trade
weapon spell
weather 1
weather 2
weather 3
weather 4
weather 5
weather 6
weather 7
weather 8
weather 9
zoom
коды к Gothic 3
Откройте файл ge3.in (в папке Ini каталога игры) Блокнотом.
Измените строку:
[Game]
TestMode=false
на:
[Game]
TestMode=true
Сохраните. Запустите игру. Во время игры вызовите консоль клавишей [~] (тильда) и вводите коды:
God - Режим бога
Invisibility - Невидимость
Teach all - Обучение все скиллам
Kill - Убить цель
Give - Получить указанный предмет
Spawn - Породить указанный предмет/создание
Give gold x - Получить x золота (не работает с патчем)
Give money x - Получить x денег (не работает с патчем)
idkfa - Получить все
Help - Показать команды
fullhealth - Здоровье
give Cat_Armor - Вся защита
give Cat_Weapon - Все оружие
give Cat_Artefact - Все артефакты
control - Контроль над героем
watch - Контроль над камерой
teach STR x - set strength
teach DEX x - set dexternity /hunting skill/
teach INT x - set intelligence (ancient knowledge)
teach ALC x - set alchemy skills
teach SMT x - set smith skills
teach THF x - set thief skills
teach HP x - set health
teach MP x - set mana
teach SP x - set energy
teach LP x - set learning points
Клавиши:
[F1] - Screenshot
[F2] - Fenster/Vollbild Modus
[F3] - Framerate
[F4] - ?
[F5] - Quicksave
[F6] - Zeitraffer an/aus
[F7] - Slowdown time
[F8] - Reset Character - PRETTY USEFUL!
[F9] - Quickload
Золото: give It_Gold #
где # - желаемая сумма (например, give It_Gold 10000) - РАБОТАЕТ С ПАТЧЕМ от Руссобит-М
Для изменения репутации в различных фракциях: spawn sh
вызывает
помощника (Mr. Helper), который поможет вам изменить репутацию в
различных фракциях, если вы его хорошо попросите . Кстати, он умеет не
только это…
Перечень вещей
It_1H_AncestorSword_01 Меч предков
It_1H_AssDagger_01 Нож Ассасина
It_1H_AssSword_01 Меч Ассасина
It_1H_BarbarianSword_01 Варварский меч
It_1H_Bastardsword_01 Полуторный меч
It_1H_Broadsword_01 Палаш
It_1H_Club_01 Дубина
It_1H_Crescent_01 Серп
It_1H_ElBastardo_01 Эль Бастардо
It_1H_Epee_01 Рапира
It_1H_FlameSword_01 Меч пламени
It_1H_GreatSword_01 Великий меч
It_1H_Iceblade_01 Клинок холода
It_1H_Ingvar_Sword Нордмарианский меч
It_1H_Inquisitor_01 Инквизитор
It_1H_Katana_01 Катана
It_1H_Longsword_01 Длинный меч
It_1H_MasterSword_01 Меч Мастера
It_1H_MiloksFirst_Sword_01 Краш Милок (Квест)
It_1H_Moonblade_01 Лунный клинок
It_1H_OrcSlayer_01 Убийца орков
It_1H_PaladinSword_01 Паладинский меч
It_1H_Rubyblade_01 Рубиновый клинок
It_1H_Runesword_01 Рунный меч
It_1H_Scimitar_01 Тесак
It_1H_Sword_01 Меч
It_1H_Sword_Rhobar_01 Меч короля
It_1H_Sword_Rust_01 Ржавый меч
It_1H_Wenzel_Sword_01 Меч Вензеля
It_2H_AncestorMight_01 Сила предков
It_2H_Bak-Arash_Staff Шаманский посох
It_2H_DemonSword_01 Демонический меч
It_2H_Executioner_01 Меч вождя
It_2H_GreatInquisitor_01 Великий иквизитор
It_2H_InnosWrath_01 Ярость Инноса
It_2H_OrderSword_01 Меч порядка
It_2H_Sword_01 Двуручник
It_2H_Sword_Ore_01 Рудный двуручник
It_2H_Sword_Rust_01 Ржавый двуручник
It_Axe_BarbarianAxe_01 Боевой топор варваров
It_Axe_Bardiche_01 Топор бородоча
It_Axe_BattleAxe_01 Боевой топор
It_Axe_BerserkerAxe_01 Топор берсеркера
It_Axe_BerserkerRageAxe_01 Ярость берсеркера
It_Axe_HeavyClub_01 Тяжелая дубина
It_Axe_NailedClub_01 Острая дубина
It_Axe_OgreMorningStar_01 Утренняя звезда огра
It_Axe_OrcSword_01 Краш Варок
It_Axe_OrcSword_02 Краш Морок
It_Axe_OrcWaraxe_01 Краш Агаш
It_Axe_Orc_01 Краш Пач
It_Axe_Rust_01 Ржавый боевой топор
It_Axe_SpikedClub_01 Шипастая дубина
It_Axe_Waraxe_01 Топор мясника
It_Axe_Warhammer_01 Боевой молот
It_Halberd_01 Алебарда
It_Halberd_Orc_01 Краш Тарач
It_Irmak_2H_Halberd Краш Ирмак (квест)
Луки.
It_Bow_01 Лук
It_Bow_Army Армейский лук
It_Bow_Ass Лук ассасина
It_Bow_Bone Костяной лук
It_Bow_Composite Композитный лук
It_Bow_Deathbringer Несущий смерть
It_Bow_Demon Лук демона
It_Bow_Fight Боевой лук
It_Bow_Horn Роговой лук
It_Bow_Hunting Охотничий лук
It_Bow_Long Длинный лук
It_Bow_Nimroder Нимрод
It_Bow_Oak Дубовый лук
It_Bow_OrcRipper Орчий потрошитель
It_Bow_Ranger Лук рейнджера
It_Bow_Rune Рунный лук
It_Bow_SilentDeath Тихая смерть
It_Bow_War Военный лук
It_Bow_WolfRipper Волчий Потрошитель
Арбалеты
It_Crossbow_01 Арбалет
It_Crossbow_BloodHarvest Кровавая жатва
It_Crossbow_Bounty Охотник за головами
It_Crossbow_Heavy Тяжелый арбалет
It_Crossbow_KrashMorra Краш Морра
It_Crossbow_Merc Арбалет Наёмника
It_Crossbow_Nrd Нордмарианский арбалет
It_Crossbow_Orc Орчий арбалет
It_Crossbow_Rhino Убийца носорогов
It_Crossbow_SlaveKiller Смерть раба
It_Crossbow_War Военный арбалет
Посохи
It_Staff Жезл вечного странника (квест)
It_Staff_BladeStaff_01 Посох с лезвием
It_Staff_Darkmage_01 Жезл тьмы
It_Staff_Darkmage_02 Жезл черного мага
It_Staff_Darkmage_03 Жезл смерти
It_Staff_Druid_01 Посох друида
It_Staff_Firemage_01 Жезл огня
It_Staff_Firemage_02 Жезл мага огня
It_Staff_Firemage_03 Посох доминирования
It_Staff_JudgementStaff_01 Посох судьи
It_Staff_Mana_01 Посох колдовства
It_Staff_Mana_02 Посох магии
It_Staff_Mana_03 Жезл мощи
It_Staff_Prot_01 Жезл обороны
It_Staff_Prot_02 Жезл защиты
It_Staff_Prot_03 Жезл неуязвимости
It_Staff_Scythe_01 Коса
It_Staff_Spear_01 Копьё
It_Staff_Watermage_01 Жезл воды
It_Staff_Watermage_02 Жезл мага воды
It_Staff_Watermage_03 Жезл равновесия
Arrow Стрелп
BluntArrow Нокаутирующая стрела
Bolt Болт
Bolt_Sharp Острый болт
ExplosiveArrow Взрывная стрела
FireArrow Огненная стрела
PoisonArrow Отравленная стрела
Броня
Body_AssMage Тяжёлый доспех Ассасинов
Body_AssNovice Лёгкий доспех Ассасинов
Body_AssWarrior Доспех Ассасинов
Body_Druid Роба друида
Body_Firemage Роба огня
Body_King Доспех Робара
Body_KingGuard Церемониальный доспех
Body_Leather Кожаный доспех
Body_MercElite Тяжёлый доспех наёмника
Body_MercNovice Лёгкий доспех наёмника
Body_Merc_Orcish Доспех орка
Body_Mercenary Доспех наёмника
Body_Nomad Обличение кочевника
Body_NomadNovice Лёгкое обличение кочевника
Body_NomadWarrior Тяжёлое обличение наёмника
Body_NrdElite Тяжёлая нордмарианская броня
Body_NrdScout Лёгкая нордмарианская броня
Body_NrdWarrior Нордмарианская броня
Body_Paladin Доспех паладина
Body_Peasant Одежда крестьянина
Body_Ranger Одежда рейнджера
Body_RebBandit Лёгкая броня мятежника
Body_RebElite Тяжёлая броня мятежника
Body_RebWarrior Броня мятежника
Body_Watermage Роба воды
Body_Xardas Роба чёрного мага
Body_Zuben Одежда Зубена
Шлема
It_Helmet_Crown_01 Корона Миртаны
It_Helmet_Horn_01 Рогатый шлем
It_Helmet_LightHorn_01 Лёгкий рогатый шлем
Щиты
It_Shield_Knight_01 Щит рыцаря
It_Shield_Leather_01 Кожаный щит
It_Shield_Paladin_01 Щит паладина
It_Shield_Rhobar_01 Щит Робара
It_Shield_Round_01 Круглый щит
It_Shield_Rune_01 Рунный щит
It_Shield_Skull_01 Щит-череп
It_Shield_Wood_01 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_02 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_03 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_04 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_05 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_06 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_07 Разные деревянные щиты
Амулеты
It_Am_Assassin_01 Амулет ассасинов
It_Am_DEX_01 Амулет охотника
It_Am_Druid_01 Амулет друида
It_Am_HP_01 Амулет жизненной силы
It_Am_Hunter_01 Амулет охотника 2
It_Am_Mage_01 Амулет мага
It_Am_MP_01 Амулет магии
It_Am_Paladin_01 Амулет паладина
It_Am_Prot_Edge_01 Амулет защиты
It_Am_Prot_Edge_02 Амулет защиты 2
It_Am_Prot_Edge_03 Амулет защиты 3
It_Am_Prot_Edge_04 Амулет защиты 4
It_Am_Prot_Fire_01 Амулет защиты от огня
It_Am_Prot_Ice_01 Амулет защиты от холода
It_Am_Prot_Lightning_01 Амулет защиты от молний
It_Am_Prot_Missile_01 Амулет защиты от стрел
It_Am_SP_01 Амулет выносливости
It_Am_STR_01 Амулет силы
It_Am_Thief_01 Амулет вора
It_Am_Warrior_01 Амулет воина
It_Artefact_Amulet Амулет Аданоса (квест)
It_Ramon_Amulet Амулет Рамона (квест)
Рецепты
It_Recipe_2Handed Рецепт двуручника
It_Recipe_2HandedOre Рецепт рудного двуручника
It_Recipe_Alligator Рецепт превращения в крокодила
It_Recipe_AncestorMight Рецепт Силы предков
It_Recipe_AncestorSword Рецепт Меча предков
It_Recipe_Bastardsword Рецепт полуторного меча
It_Recipe_Bison Рецепт превращения в Бизона
It_Recipe_Bloodfly Рецепт превращения в шершня
It_Recipe_BluntArrow Рецепт нокаутирующей стрелы
It_Recipe_Boar Рецепт превращения в вепря
It_Recipe_Booze_1 Рецепт выпивки из хмеля
It_Recipe_Booze_2 Рецепт выпивки из кактуса
It_Recipe_Booze_Nrd Рецепт нордмарской выпивки
It_Recipe_Broadsword Рецепт палаша
It_Recipe_CureDisease Рецепт лечения слабости
It_Recipe_CurePoison Рецепт противоядия
It_Recipe_DEX Рецепт зелья ловкости
It_Recipe_ElBastardo Рецепт эль бастардо
It_Recipe_ExplosiveArrow Рецепт взрывных стрел
It_Recipe_FireArrow Рецепт Огненных стрел
It_Recipe_Firewaran Рецепт превращения в огненную ящерицу
It_Recipe_Health_1 Рецепт лечебного эликсира из целебного растения
It_Recipe_Health_2 Рецепт лечебного эликсира из солнечника
It_Recipe_Health_3 Рецепт лечебного эликсира из целебных корней
It_Recipe_Health_4 Рецепт лечебного эликсира из диких ягод
It_Recipe_HPMax Рецепт зелья здоровья (постоянного)
It_Recipe_Lion Рецепт превращения в льва
It_Recipe_Longsword Рецепт длинного меча
It_Recipe_Lurker Рецепт превращения в луркера
It_Recipe_Mana_1 Рецепт зелья маны из травы маны
It_Recipe_Mana_2 Рецепт зелья маны из огненной крапивы
It_Recipe_Mana_3 Рецепт зелья маны из магических корней
It_Recipe_Mana_4 Рецепт зелья маны из утренней росы
It_Recipe_MasterSword Рецепт меча мастера
It_Recipe_MC Рецепт превращения в краулера
It_Recipe_Meatbug Рецепт превращения в митбага
It_Recipe_Meatbugragout Рецепт рагу из митбага
It_Recipe_MPMax Рецепт зелья маны (Постоянной)
It_Recipe_NrdSword Рецепт нордмарского меча
It_Recipe_PoisonArrow Рецепт отравленный стрел
It_Recipe_Poison_1 Рецепт яда из ядовитых пузырей
It_Recipe_Poison_2 Рецепт яда из языка ящерицы
It_Recipe_Poison_3 Рецепт яда из жал шершней
It_Recipe_Rhino Рецепт превращения в носорога
It_Recipe_Rubyblade Рецепт рубинового клинка
It_Recipe_Runesword Рецепт рунного меча
It_Recipe_Sabertooth Рецепт превращения в саблезубого тигра
It_Recipe_Scavenger Рецепт превращения в падальщика
It_Recipe_Shadowbeast Рецепт превращения в мракориса
It_Recipe_Snapper Рецепт превращения в снэппера
It_Recipe_SPMax Рецепт зелья выносливости (постоянной)
It_Recipe_Stamina_1 Рецепт зелья выносливости из листа огра
It_Recipe_Stamina_2 Рецепт зелья выносливости из желехняка
It_Recipe_Stew Рагу
It_Recipe_Stollengrollen Кишкидер (Тумблертюнер. Квест.)
It_Recipe_STR Зелье силы
It_Recipe_SwampLurker Рецепт превращения в болотного луркера
It_Recipe_Waran Рецепт превращения в ящерицу
It_Recipe_Wolf Рецепт превращения в волка
Навыки
It_Perk_1H1H_1 Бой с двумя мечами
It_Perk_1H1H_2 Мастер боя с двумя мечами
It_Perk_1H_2 Сильный мечник
It_Perk_1H_3 Мастер мечник
It_Perk_Acrobatic Акробатика
It_Perk_Assassin Убийство
It_Perk_Axe_1 Большое оружие
It_Perk_Axe_2 Большое оружие 2
It_Perk_Axe_3 Большое оружие 3
It_Perk_Barter Торговля
It_Perk_Bow_2 Хороший стрелок
It_Perk_Bow_3 Мастер стрелок
It_Perk_Crossbow_1 Арбалетчик
It_Perk_Crossbow_2 Хороший арбалетчик
It_Perk_Crossbow_3 Мастер арбалетчик
It_Perk_Darkmage Тёмный маг
It_Perk_Druid Мастерство друида
It_Perk_Excuse Оправдаться
It_Perk_ExplosiveArrow Изготовление взрывных стрел
It_Perk_FireArrow Изготовление огненных стрел
It_Perk_Firemage Маг огня
It_Perk_HeavyArmor Укрепление брони
It_Perk_Hunter_1 Охотник
It_Perk_Hunter_2 Крупный охотник
It_Perk_ImmuneToDisease Иммунитет к болезни
It_Perk_ImmuneToPoison Имуннитет к отравлению
It_Perk_JumpAttack Атака в прыжке (не активируется)
It_Perk_KnockOut Нокаутировать
It_Perk_Learn Быстрое обучение
It_Perk_LightArmor Ношение роб
It_Perk_LockPick_2 Открытие трудных замков
It_Perk_LockPick_3 Открытие невозможных замков
It_Perk_MasterGladiator Регенерация жизней
It_Perk_MasterMage Регенерация маны
It_Perk_MasterThief Мастер вор
It_Perk_Mining Шахтёр
It_Perk_OrcHunter Стрелок орков
It_Perk_OrcSlayer Убийца орков
It_Perk_Paladin Паладин
It_Perk_PickPocket_1 Простые карманные кражи
It_Perk_PickPocket_2 Тяжелые карманные кражи
It_Perk_PickPocket_3 Невозможные карманные кражи
It_Perk_PoisonArrow Отравление стрел
It_Perk_PoisonBlade Отравление клинка (не работает)
It_Perk_PotionMP Изготовление микстур маны
It_Perk_PotionPerm Изготовление микстур с постоянным эффектом
It_Perk_PotionPoison Изготовитель ядов (не работает)
It_Perk_PotionTransform Изготовитель зелий трансформации
It_Perk_ResistCold Сопротивление холоду
It_Perk_ResistHeat Сопротивление жаре
It_Perk_SharpenBlade Заточка клинков
It_Perk_Shield_1 Использование щитов
It_Perk_Shield_2 Мастер щита
It_Perk_Smith_2 Ковка рудного оружия
It_Perk_Smith_3 Ковка совершенного рудного оружия
It_Perk_Sneak_1 Подкрадывание!!! Внимание! В панели навыков появляется новый навык!!!
It_Perk_Sneak_2 Подкрадывание к животным
It_Perk_Sprinter Выносливость волка
It_Perk_StaffMagic Волшебные жезлы
It_Perk_Staff_1 Борьба с посохом
It_Perk_Staff_2 Борьба с посохом II
It_Perk_Staff_3 Борьба с посохом III
It_Perk_TrophyFur Шкуры животных
It_Perk_TrophySkin Шкуры рептилий
It_Perk_TrophyTeeth Зубы, рога, когти
It_Perk_Watermage Маг воды
Магия
It_DruidStone_Lion Камень друида - лев
It_DruidStone_Lurker Камень друида - луркер
It_DruidStone_Ripper Камень друида - потрошитель
It_DruidStone_Ripper_Broken Разрушенный камень друида (квест)
It_DruidStone_Shadowbeast Камень друида - мракорис
It_DruidStone_Snapper Камень друида - снеппер
It_DruidStone_Waran Камень друида - ящерица
It_DruidStone_Wolf Камень друида - волк
It_Scroll_ALC_01 Свиток алхимии
It_Scroll_AnimalForm Вид животного
It_Scroll_ArmyOfDarkness Армия тьмы
It_Scroll_BlessWeapon Благословить оружие
It_Scroll_Bloodlust Жажда крови
It_Scroll_CallAnimals Вызов животного
It_Scroll_Charm Забвение
It_Scroll_CureDisease Вылечить слабость
It_Scroll_CurePoison Вылечить яд
It_Scroll_DestroyEvil Изгнать зло
It_Scroll_Disease Ослабить
It_Scroll_DuskToDawn Ночь ко дню
It_Scroll_Fear Страх
It_Scroll_Fireball Огненный шар
It_Scroll_Firerain Огненный дождь
It_Scroll_Flamesword Вызвать огненный меч
It_Scroll_FrostWave Ледяная волна
It_Scroll_Hailstorm Шторм
It_Scroll_Healing Исцеление
It_Scroll_HealOther Исцелить другого
It_Scroll_HeatWave Огненная волна
It_Scroll_Icelance Ледяное копьё
It_Scroll_INT_01 Старый свиток
It_Scroll_Light Свет
It_Scroll_Lightningbolt Стрела молнии
It_Scroll_Meteor Вызвать метеор
It_Scroll_Mist Туман
It_Scroll_OpenLocks Открыть замок
It_Scroll_Poison Отравить
It_Scroll_Sleep Сон
It_Scroll_SoulTravel Путешествие души
It_Scroll_SummonDemon Вызвать демона
It_Scroll_SummonGoblin Вызвать гоблина
It_Scroll_SummonGolem Вызвать голема
It_Scroll_SummonLightning Призыв молнии
It_Scroll_SummonSkeleton Вызвать скелета
It_Scroll_TameAnimal Приручить животное
It_Scroll_Telekinesis Телекинез
It_Scroll_TimeBubble Пузырь времени
It_Scroll_WordOfControl Слово Инноса
Выучить
заклинания в книгу заклинаний можно такими же читами, только слово
Scroll заменить словом Spell Есть одно заклинание, для которого нет
свитка.
It_Spell_IceBomb Ледяной взрыв
Кольца
It_Artefact_Ring_01 Кольцо жизни Аданоса (квест)
It_Artefact_Ring_02 Кольцо манны Аданоса (квест)
It_Artefact_Ring_Geldern Древнее кольцо алхимика
It_Ring_DEX_01 Кольцо охоты
It_Ring_HP_01 Кольцо жизней
It_Ring_MP_01 Кольцо маны
It_Ring_Prot_Combat_01 Кольцо защиты ближнего боя
It_Ring_Prot_Edge_01 Кольцо защиты от оружия
It_Ring_Prot_Edge_02 Кольцо защиты
It_Ring_Prot_Fire_01 Кольцо защиты от огня
It_Ring_Prot_Ice_01 Кольцо защиты от холода
It_Ring_Prot_Lightning_01 Кольцо защиты от молний
It_Ring_Prot_Magic_01 Кольцо защиты от магии
It_Ring_Prot_Missile_01 Кольцо защиты от стрел
It_Ring_SP_01 Кольцо выносливости
It_Ring_STR_01 Кольцо силы
Телепортеры
It_Teleport_Ardea Ardea
It_Teleport_Bakaresh Bakaresh
It_Teleport_Beliar Beliartempel in Bakaresh
It_Teleport_BenErai Ben Erai
It_Teleport_BenSala Ben Sala
It_Teleport_Braga Braga
It_Teleport_Faring Faring
It_Teleport_FireClan Клан огня
It_Teleport_Geldern Гелдерн
It_Teleport_Gotha Гота
It_Teleport_Hammerclan Клан молотка
It_Teleport_Innos Пещера Инноса в монастыре
It_Teleport_Ishtar Иштар
It_Teleport_KapDun Кэйп Дун
It_Teleport_King Тронный зал Венгарда
It_Teleport_Lago Лаго
It_Teleport_LeaveVangard Из Венгарда
It_Teleport_Monastery Монастырь
It_Teleport_Montera Монтера
It_Teleport_MoraSul Мора Сул
It_Teleport_Nemora Немора
It_Teleport_Okara Окара
It_Teleport_Reddock Реддок
It_Teleport_Silden Сильден
It_Teleport_Trelis Трелис
It_Teleport_VangardTempel Венгард храм
It_Teleport_Wolfclan Клан волка
It_Teleport_Xardas Башня Ксардаса
It_Teleport_Zuben Дворец Зубена
It_Potion Бутылка
It_Potion_Alligator Превращение в крокодила
It_Potion_Bison Превращение в бизона
It_Potion_Bloodfly Превращение в шершня
It_Potion_Boar Превращение в вепря
It_Potion_CureDisease Лечение слабости
It_Potion_CurePoison Противоядие
It_Potion_DEX Зелье ловкости
It_Potion_Empty Склянка
It_Potion_Firewaran Превращение в огненную ящерицу
It_Potion_Health Эликсир здоровья
It_Potion_HPMax Эликсир постоянного здоровья
It_Potion_Lion Превращение в льва
It_Potion_Lurker Превращение в луркера
It_Potion_Mana Зелья маны
It_Potion_MC Превращение в краулера
It_Potion_Meatbug Превращение в митбага
It_Potion_MPMax Зелье постоянной маны
It_Potion_Poison Яд
It_Potion_Rhino Превращение в носорога
It_Potion_Sabertooth Превращение в сублезубого тигра
It_Potion_Scavenger Превращение в падальщика
It_Potion_Shadowbeast Превращение в мракориса
It_Potion_Snapper Превращение в снеппера
It_Potion_SPMax Зелье постоянной выносливости
It_Potion_Stamina Восстановить выносливость
It_Potion_STR Зелье силы
It_Potion_SwampLurker Превращение в болотного луркера
It_Potion_Waran Превращение в ящерицу
It_Potion_Wolf Превращение в волка
It_Aldo_Schatulle Старая шкатулка
It_AlShedim_Deadkeeper_01 Урна хранителей мёртвых
It_AlShedim_Healer_01 Чаша целителей
It_AlShedim_Warrior_01 Статуя воителей
It_Amul_Goldsack Кошелёк Амула
It_Ancestor_Stone_01 Камень предка Akasha
It_Ali_Artefact Камень предка Ejnar
It_Ancestor_Stone_03 Камень предка Snorre
It_Ancestor_Stone_04 Камень предка Baldar
It_Ancestor_Stone_05 Камень предка Angir
It_Ancestor_Stone_06 Камень предка Berek
It_Artefact_Abbas Чаша воды Аббаса
It_Artefact_Crown Корона Аданоса
It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin Теневой скипетр
It_Artefact_Helmet_Geldern Шлем первого паладина
It_Artefact_Robe Роба Аданоса
It_Basir_GoldChest Шкатулка Басира
It_Chalice_Beliar Чаша Асама
It_Chest_Good Шкатулка
It_Chest_Normal Шкатулка 2
It_Cup_Gold Золотой кубок
It_Cup_Gold_KapDun Золотой кубок из Кейп Дуна
It_Cup_Gold_MoraSul Чаша души из Моры Сул
It_Cup_Horn Питьевой рожок
It_Cup_Silver Серебряный кубок
It_Cup_Silver_KapDun Серебряный кубок из Кейп Дуна
It_Ejnar_Helm Шлем Эйнара
It_FiremageCup Огненная чаша
It_FiremageCup_Blessed Благословлённая огненная чаша
It_Gold Монета
It_GoldChalice_Lares Чаша шамана (Гелдерн)
It_GoldNugget Золотой самородок
It_GoldRing Золотое кольцо
It_Gold_Stack_01 Золото
It_Gold_Stack_02 Много золота
It_Gold_Stack_03 Сокровище
It_Ilja_Artefact Артефакт Ильи
It_Kamak_Artefact Артефакт Камака
It_Necklace Ожерелье
It_Ore Волшебная руда
It_Scepter Скипетр Варанта
It_Thorald_Armor Броня Торальда
It_Ashton_GoldList Золотой свиток Аштона
It_Aidan_Book Книга Эйдена (+20 Древнее знание)
It_AlShedim_Priest_01 Каменная плита жрецов
It_AlShedim_Wise_01 Свитки ученых
It_Bernado_Letter Письмо Бернадо
It_Bradley_SlaveList Список рабов Брэдли
It_Book_ALC_01 Основы алхимии
It_Book_INT_01 Старая книга
Измените строку:
[Game]
TestMode=false
на:
[Game]
TestMode=true
Сохраните. Запустите игру. Во время игры вызовите консоль клавишей [~] (тильда) и вводите коды:
God - Режим бога
Invisibility - Невидимость
Teach all - Обучение все скиллам
Kill - Убить цель
Give - Получить указанный предмет
Spawn - Породить указанный предмет/создание
Give gold x - Получить x золота (не работает с патчем)
Give money x - Получить x денег (не работает с патчем)
idkfa - Получить все
Help - Показать команды
fullhealth - Здоровье
give Cat_Armor - Вся защита
give Cat_Weapon - Все оружие
give Cat_Artefact - Все артефакты
control - Контроль над героем
watch - Контроль над камерой
teach STR x - set strength
teach DEX x - set dexternity /hunting skill/
teach INT x - set intelligence (ancient knowledge)
teach ALC x - set alchemy skills
teach SMT x - set smith skills
teach THF x - set thief skills
teach HP x - set health
teach MP x - set mana
teach SP x - set energy
teach LP x - set learning points
Клавиши:
[F1] - Screenshot
[F2] - Fenster/Vollbild Modus
[F3] - Framerate
[F4] - ?
[F5] - Quicksave
[F6] - Zeitraffer an/aus
[F7] - Slowdown time
[F8] - Reset Character - PRETTY USEFUL!
[F9] - Quickload
Золото: give It_Gold #
где # - желаемая сумма (например, give It_Gold 10000) - РАБОТАЕТ С ПАТЧЕМ от Руссобит-М
Для изменения репутации в различных фракциях: spawn sh
вызывает
помощника (Mr. Helper), который поможет вам изменить репутацию в
различных фракциях, если вы его хорошо попросите . Кстати, он умеет не
только это…
Перечень вещей
It_1H_AncestorSword_01 Меч предков
It_1H_AssDagger_01 Нож Ассасина
It_1H_AssSword_01 Меч Ассасина
It_1H_BarbarianSword_01 Варварский меч
It_1H_Bastardsword_01 Полуторный меч
It_1H_Broadsword_01 Палаш
It_1H_Club_01 Дубина
It_1H_Crescent_01 Серп
It_1H_ElBastardo_01 Эль Бастардо
It_1H_Epee_01 Рапира
It_1H_FlameSword_01 Меч пламени
It_1H_GreatSword_01 Великий меч
It_1H_Iceblade_01 Клинок холода
It_1H_Ingvar_Sword Нордмарианский меч
It_1H_Inquisitor_01 Инквизитор
It_1H_Katana_01 Катана
It_1H_Longsword_01 Длинный меч
It_1H_MasterSword_01 Меч Мастера
It_1H_MiloksFirst_Sword_01 Краш Милок (Квест)
It_1H_Moonblade_01 Лунный клинок
It_1H_OrcSlayer_01 Убийца орков
It_1H_PaladinSword_01 Паладинский меч
It_1H_Rubyblade_01 Рубиновый клинок
It_1H_Runesword_01 Рунный меч
It_1H_Scimitar_01 Тесак
It_1H_Sword_01 Меч
It_1H_Sword_Rhobar_01 Меч короля
It_1H_Sword_Rust_01 Ржавый меч
It_1H_Wenzel_Sword_01 Меч Вензеля
It_2H_AncestorMight_01 Сила предков
It_2H_Bak-Arash_Staff Шаманский посох
It_2H_DemonSword_01 Демонический меч
It_2H_Executioner_01 Меч вождя
It_2H_GreatInquisitor_01 Великий иквизитор
It_2H_InnosWrath_01 Ярость Инноса
It_2H_OrderSword_01 Меч порядка
It_2H_Sword_01 Двуручник
It_2H_Sword_Ore_01 Рудный двуручник
It_2H_Sword_Rust_01 Ржавый двуручник
It_Axe_BarbarianAxe_01 Боевой топор варваров
It_Axe_Bardiche_01 Топор бородоча
It_Axe_BattleAxe_01 Боевой топор
It_Axe_BerserkerAxe_01 Топор берсеркера
It_Axe_BerserkerRageAxe_01 Ярость берсеркера
It_Axe_HeavyClub_01 Тяжелая дубина
It_Axe_NailedClub_01 Острая дубина
It_Axe_OgreMorningStar_01 Утренняя звезда огра
It_Axe_OrcSword_01 Краш Варок
It_Axe_OrcSword_02 Краш Морок
It_Axe_OrcWaraxe_01 Краш Агаш
It_Axe_Orc_01 Краш Пач
It_Axe_Rust_01 Ржавый боевой топор
It_Axe_SpikedClub_01 Шипастая дубина
It_Axe_Waraxe_01 Топор мясника
It_Axe_Warhammer_01 Боевой молот
It_Halberd_01 Алебарда
It_Halberd_Orc_01 Краш Тарач
It_Irmak_2H_Halberd Краш Ирмак (квест)
Луки.
It_Bow_01 Лук
It_Bow_Army Армейский лук
It_Bow_Ass Лук ассасина
It_Bow_Bone Костяной лук
It_Bow_Composite Композитный лук
It_Bow_Deathbringer Несущий смерть
It_Bow_Demon Лук демона
It_Bow_Fight Боевой лук
It_Bow_Horn Роговой лук
It_Bow_Hunting Охотничий лук
It_Bow_Long Длинный лук
It_Bow_Nimroder Нимрод
It_Bow_Oak Дубовый лук
It_Bow_OrcRipper Орчий потрошитель
It_Bow_Ranger Лук рейнджера
It_Bow_Rune Рунный лук
It_Bow_SilentDeath Тихая смерть
It_Bow_War Военный лук
It_Bow_WolfRipper Волчий Потрошитель
Арбалеты
It_Crossbow_01 Арбалет
It_Crossbow_BloodHarvest Кровавая жатва
It_Crossbow_Bounty Охотник за головами
It_Crossbow_Heavy Тяжелый арбалет
It_Crossbow_KrashMorra Краш Морра
It_Crossbow_Merc Арбалет Наёмника
It_Crossbow_Nrd Нордмарианский арбалет
It_Crossbow_Orc Орчий арбалет
It_Crossbow_Rhino Убийца носорогов
It_Crossbow_SlaveKiller Смерть раба
It_Crossbow_War Военный арбалет
Посохи
It_Staff Жезл вечного странника (квест)
It_Staff_BladeStaff_01 Посох с лезвием
It_Staff_Darkmage_01 Жезл тьмы
It_Staff_Darkmage_02 Жезл черного мага
It_Staff_Darkmage_03 Жезл смерти
It_Staff_Druid_01 Посох друида
It_Staff_Firemage_01 Жезл огня
It_Staff_Firemage_02 Жезл мага огня
It_Staff_Firemage_03 Посох доминирования
It_Staff_JudgementStaff_01 Посох судьи
It_Staff_Mana_01 Посох колдовства
It_Staff_Mana_02 Посох магии
It_Staff_Mana_03 Жезл мощи
It_Staff_Prot_01 Жезл обороны
It_Staff_Prot_02 Жезл защиты
It_Staff_Prot_03 Жезл неуязвимости
It_Staff_Scythe_01 Коса
It_Staff_Spear_01 Копьё
It_Staff_Watermage_01 Жезл воды
It_Staff_Watermage_02 Жезл мага воды
It_Staff_Watermage_03 Жезл равновесия
Arrow Стрелп
BluntArrow Нокаутирующая стрела
Bolt Болт
Bolt_Sharp Острый болт
ExplosiveArrow Взрывная стрела
FireArrow Огненная стрела
PoisonArrow Отравленная стрела
Броня
Body_AssMage Тяжёлый доспех Ассасинов
Body_AssNovice Лёгкий доспех Ассасинов
Body_AssWarrior Доспех Ассасинов
Body_Druid Роба друида
Body_Firemage Роба огня
Body_King Доспех Робара
Body_KingGuard Церемониальный доспех
Body_Leather Кожаный доспех
Body_MercElite Тяжёлый доспех наёмника
Body_MercNovice Лёгкий доспех наёмника
Body_Merc_Orcish Доспех орка
Body_Mercenary Доспех наёмника
Body_Nomad Обличение кочевника
Body_NomadNovice Лёгкое обличение кочевника
Body_NomadWarrior Тяжёлое обличение наёмника
Body_NrdElite Тяжёлая нордмарианская броня
Body_NrdScout Лёгкая нордмарианская броня
Body_NrdWarrior Нордмарианская броня
Body_Paladin Доспех паладина
Body_Peasant Одежда крестьянина
Body_Ranger Одежда рейнджера
Body_RebBandit Лёгкая броня мятежника
Body_RebElite Тяжёлая броня мятежника
Body_RebWarrior Броня мятежника
Body_Watermage Роба воды
Body_Xardas Роба чёрного мага
Body_Zuben Одежда Зубена
Шлема
It_Helmet_Crown_01 Корона Миртаны
It_Helmet_Horn_01 Рогатый шлем
It_Helmet_LightHorn_01 Лёгкий рогатый шлем
Щиты
It_Shield_Knight_01 Щит рыцаря
It_Shield_Leather_01 Кожаный щит
It_Shield_Paladin_01 Щит паладина
It_Shield_Rhobar_01 Щит Робара
It_Shield_Round_01 Круглый щит
It_Shield_Rune_01 Рунный щит
It_Shield_Skull_01 Щит-череп
It_Shield_Wood_01 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_02 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_03 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_04 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_05 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_06 Разные деревянные щиты
It_Shield_Wood_07 Разные деревянные щиты
Амулеты
It_Am_Assassin_01 Амулет ассасинов
It_Am_DEX_01 Амулет охотника
It_Am_Druid_01 Амулет друида
It_Am_HP_01 Амулет жизненной силы
It_Am_Hunter_01 Амулет охотника 2
It_Am_Mage_01 Амулет мага
It_Am_MP_01 Амулет магии
It_Am_Paladin_01 Амулет паладина
It_Am_Prot_Edge_01 Амулет защиты
It_Am_Prot_Edge_02 Амулет защиты 2
It_Am_Prot_Edge_03 Амулет защиты 3
It_Am_Prot_Edge_04 Амулет защиты 4
It_Am_Prot_Fire_01 Амулет защиты от огня
It_Am_Prot_Ice_01 Амулет защиты от холода
It_Am_Prot_Lightning_01 Амулет защиты от молний
It_Am_Prot_Missile_01 Амулет защиты от стрел
It_Am_SP_01 Амулет выносливости
It_Am_STR_01 Амулет силы
It_Am_Thief_01 Амулет вора
It_Am_Warrior_01 Амулет воина
It_Artefact_Amulet Амулет Аданоса (квест)
It_Ramon_Amulet Амулет Рамона (квест)
Рецепты
It_Recipe_2Handed Рецепт двуручника
It_Recipe_2HandedOre Рецепт рудного двуручника
It_Recipe_Alligator Рецепт превращения в крокодила
It_Recipe_AncestorMight Рецепт Силы предков
It_Recipe_AncestorSword Рецепт Меча предков
It_Recipe_Bastardsword Рецепт полуторного меча
It_Recipe_Bison Рецепт превращения в Бизона
It_Recipe_Bloodfly Рецепт превращения в шершня
It_Recipe_BluntArrow Рецепт нокаутирующей стрелы
It_Recipe_Boar Рецепт превращения в вепря
It_Recipe_Booze_1 Рецепт выпивки из хмеля
It_Recipe_Booze_2 Рецепт выпивки из кактуса
It_Recipe_Booze_Nrd Рецепт нордмарской выпивки
It_Recipe_Broadsword Рецепт палаша
It_Recipe_CureDisease Рецепт лечения слабости
It_Recipe_CurePoison Рецепт противоядия
It_Recipe_DEX Рецепт зелья ловкости
It_Recipe_ElBastardo Рецепт эль бастардо
It_Recipe_ExplosiveArrow Рецепт взрывных стрел
It_Recipe_FireArrow Рецепт Огненных стрел
It_Recipe_Firewaran Рецепт превращения в огненную ящерицу
It_Recipe_Health_1 Рецепт лечебного эликсира из целебного растения
It_Recipe_Health_2 Рецепт лечебного эликсира из солнечника
It_Recipe_Health_3 Рецепт лечебного эликсира из целебных корней
It_Recipe_Health_4 Рецепт лечебного эликсира из диких ягод
It_Recipe_HPMax Рецепт зелья здоровья (постоянного)
It_Recipe_Lion Рецепт превращения в льва
It_Recipe_Longsword Рецепт длинного меча
It_Recipe_Lurker Рецепт превращения в луркера
It_Recipe_Mana_1 Рецепт зелья маны из травы маны
It_Recipe_Mana_2 Рецепт зелья маны из огненной крапивы
It_Recipe_Mana_3 Рецепт зелья маны из магических корней
It_Recipe_Mana_4 Рецепт зелья маны из утренней росы
It_Recipe_MasterSword Рецепт меча мастера
It_Recipe_MC Рецепт превращения в краулера
It_Recipe_Meatbug Рецепт превращения в митбага
It_Recipe_Meatbugragout Рецепт рагу из митбага
It_Recipe_MPMax Рецепт зелья маны (Постоянной)
It_Recipe_NrdSword Рецепт нордмарского меча
It_Recipe_PoisonArrow Рецепт отравленный стрел
It_Recipe_Poison_1 Рецепт яда из ядовитых пузырей
It_Recipe_Poison_2 Рецепт яда из языка ящерицы
It_Recipe_Poison_3 Рецепт яда из жал шершней
It_Recipe_Rhino Рецепт превращения в носорога
It_Recipe_Rubyblade Рецепт рубинового клинка
It_Recipe_Runesword Рецепт рунного меча
It_Recipe_Sabertooth Рецепт превращения в саблезубого тигра
It_Recipe_Scavenger Рецепт превращения в падальщика
It_Recipe_Shadowbeast Рецепт превращения в мракориса
It_Recipe_Snapper Рецепт превращения в снэппера
It_Recipe_SPMax Рецепт зелья выносливости (постоянной)
It_Recipe_Stamina_1 Рецепт зелья выносливости из листа огра
It_Recipe_Stamina_2 Рецепт зелья выносливости из желехняка
It_Recipe_Stew Рагу
It_Recipe_Stollengrollen Кишкидер (Тумблертюнер. Квест.)
It_Recipe_STR Зелье силы
It_Recipe_SwampLurker Рецепт превращения в болотного луркера
It_Recipe_Waran Рецепт превращения в ящерицу
It_Recipe_Wolf Рецепт превращения в волка
Навыки
It_Perk_1H1H_1 Бой с двумя мечами
It_Perk_1H1H_2 Мастер боя с двумя мечами
It_Perk_1H_2 Сильный мечник
It_Perk_1H_3 Мастер мечник
It_Perk_Acrobatic Акробатика
It_Perk_Assassin Убийство
It_Perk_Axe_1 Большое оружие
It_Perk_Axe_2 Большое оружие 2
It_Perk_Axe_3 Большое оружие 3
It_Perk_Barter Торговля
It_Perk_Bow_2 Хороший стрелок
It_Perk_Bow_3 Мастер стрелок
It_Perk_Crossbow_1 Арбалетчик
It_Perk_Crossbow_2 Хороший арбалетчик
It_Perk_Crossbow_3 Мастер арбалетчик
It_Perk_Darkmage Тёмный маг
It_Perk_Druid Мастерство друида
It_Perk_Excuse Оправдаться
It_Perk_ExplosiveArrow Изготовление взрывных стрел
It_Perk_FireArrow Изготовление огненных стрел
It_Perk_Firemage Маг огня
It_Perk_HeavyArmor Укрепление брони
It_Perk_Hunter_1 Охотник
It_Perk_Hunter_2 Крупный охотник
It_Perk_ImmuneToDisease Иммунитет к болезни
It_Perk_ImmuneToPoison Имуннитет к отравлению
It_Perk_JumpAttack Атака в прыжке (не активируется)
It_Perk_KnockOut Нокаутировать
It_Perk_Learn Быстрое обучение
It_Perk_LightArmor Ношение роб
It_Perk_LockPick_2 Открытие трудных замков
It_Perk_LockPick_3 Открытие невозможных замков
It_Perk_MasterGladiator Регенерация жизней
It_Perk_MasterMage Регенерация маны
It_Perk_MasterThief Мастер вор
It_Perk_Mining Шахтёр
It_Perk_OrcHunter Стрелок орков
It_Perk_OrcSlayer Убийца орков
It_Perk_Paladin Паладин
It_Perk_PickPocket_1 Простые карманные кражи
It_Perk_PickPocket_2 Тяжелые карманные кражи
It_Perk_PickPocket_3 Невозможные карманные кражи
It_Perk_PoisonArrow Отравление стрел
It_Perk_PoisonBlade Отравление клинка (не работает)
It_Perk_PotionMP Изготовление микстур маны
It_Perk_PotionPerm Изготовление микстур с постоянным эффектом
It_Perk_PotionPoison Изготовитель ядов (не работает)
It_Perk_PotionTransform Изготовитель зелий трансформации
It_Perk_ResistCold Сопротивление холоду
It_Perk_ResistHeat Сопротивление жаре
It_Perk_SharpenBlade Заточка клинков
It_Perk_Shield_1 Использование щитов
It_Perk_Shield_2 Мастер щита
It_Perk_Smith_2 Ковка рудного оружия
It_Perk_Smith_3 Ковка совершенного рудного оружия
It_Perk_Sneak_1 Подкрадывание!!! Внимание! В панели навыков появляется новый навык!!!
It_Perk_Sneak_2 Подкрадывание к животным
It_Perk_Sprinter Выносливость волка
It_Perk_StaffMagic Волшебные жезлы
It_Perk_Staff_1 Борьба с посохом
It_Perk_Staff_2 Борьба с посохом II
It_Perk_Staff_3 Борьба с посохом III
It_Perk_TrophyFur Шкуры животных
It_Perk_TrophySkin Шкуры рептилий
It_Perk_TrophyTeeth Зубы, рога, когти
It_Perk_Watermage Маг воды
Магия
It_DruidStone_Lion Камень друида - лев
It_DruidStone_Lurker Камень друида - луркер
It_DruidStone_Ripper Камень друида - потрошитель
It_DruidStone_Ripper_Broken Разрушенный камень друида (квест)
It_DruidStone_Shadowbeast Камень друида - мракорис
It_DruidStone_Snapper Камень друида - снеппер
It_DruidStone_Waran Камень друида - ящерица
It_DruidStone_Wolf Камень друида - волк
It_Scroll_ALC_01 Свиток алхимии
It_Scroll_AnimalForm Вид животного
It_Scroll_ArmyOfDarkness Армия тьмы
It_Scroll_BlessWeapon Благословить оружие
It_Scroll_Bloodlust Жажда крови
It_Scroll_CallAnimals Вызов животного
It_Scroll_Charm Забвение
It_Scroll_CureDisease Вылечить слабость
It_Scroll_CurePoison Вылечить яд
It_Scroll_DestroyEvil Изгнать зло
It_Scroll_Disease Ослабить
It_Scroll_DuskToDawn Ночь ко дню
It_Scroll_Fear Страх
It_Scroll_Fireball Огненный шар
It_Scroll_Firerain Огненный дождь
It_Scroll_Flamesword Вызвать огненный меч
It_Scroll_FrostWave Ледяная волна
It_Scroll_Hailstorm Шторм
It_Scroll_Healing Исцеление
It_Scroll_HealOther Исцелить другого
It_Scroll_HeatWave Огненная волна
It_Scroll_Icelance Ледяное копьё
It_Scroll_INT_01 Старый свиток
It_Scroll_Light Свет
It_Scroll_Lightningbolt Стрела молнии
It_Scroll_Meteor Вызвать метеор
It_Scroll_Mist Туман
It_Scroll_OpenLocks Открыть замок
It_Scroll_Poison Отравить
It_Scroll_Sleep Сон
It_Scroll_SoulTravel Путешествие души
It_Scroll_SummonDemon Вызвать демона
It_Scroll_SummonGoblin Вызвать гоблина
It_Scroll_SummonGolem Вызвать голема
It_Scroll_SummonLightning Призыв молнии
It_Scroll_SummonSkeleton Вызвать скелета
It_Scroll_TameAnimal Приручить животное
It_Scroll_Telekinesis Телекинез
It_Scroll_TimeBubble Пузырь времени
It_Scroll_WordOfControl Слово Инноса
Выучить
заклинания в книгу заклинаний можно такими же читами, только слово
Scroll заменить словом Spell Есть одно заклинание, для которого нет
свитка.
It_Spell_IceBomb Ледяной взрыв
Кольца
It_Artefact_Ring_01 Кольцо жизни Аданоса (квест)
It_Artefact_Ring_02 Кольцо манны Аданоса (квест)
It_Artefact_Ring_Geldern Древнее кольцо алхимика
It_Ring_DEX_01 Кольцо охоты
It_Ring_HP_01 Кольцо жизней
It_Ring_MP_01 Кольцо маны
It_Ring_Prot_Combat_01 Кольцо защиты ближнего боя
It_Ring_Prot_Edge_01 Кольцо защиты от оружия
It_Ring_Prot_Edge_02 Кольцо защиты
It_Ring_Prot_Fire_01 Кольцо защиты от огня
It_Ring_Prot_Ice_01 Кольцо защиты от холода
It_Ring_Prot_Lightning_01 Кольцо защиты от молний
It_Ring_Prot_Magic_01 Кольцо защиты от магии
It_Ring_Prot_Missile_01 Кольцо защиты от стрел
It_Ring_SP_01 Кольцо выносливости
It_Ring_STR_01 Кольцо силы
Телепортеры
It_Teleport_Ardea Ardea
It_Teleport_Bakaresh Bakaresh
It_Teleport_Beliar Beliartempel in Bakaresh
It_Teleport_BenErai Ben Erai
It_Teleport_BenSala Ben Sala
It_Teleport_Braga Braga
It_Teleport_Faring Faring
It_Teleport_FireClan Клан огня
It_Teleport_Geldern Гелдерн
It_Teleport_Gotha Гота
It_Teleport_Hammerclan Клан молотка
It_Teleport_Innos Пещера Инноса в монастыре
It_Teleport_Ishtar Иштар
It_Teleport_KapDun Кэйп Дун
It_Teleport_King Тронный зал Венгарда
It_Teleport_Lago Лаго
It_Teleport_LeaveVangard Из Венгарда
It_Teleport_Monastery Монастырь
It_Teleport_Montera Монтера
It_Teleport_MoraSul Мора Сул
It_Teleport_Nemora Немора
It_Teleport_Okara Окара
It_Teleport_Reddock Реддок
It_Teleport_Silden Сильден
It_Teleport_Trelis Трелис
It_Teleport_VangardTempel Венгард храм
It_Teleport_Wolfclan Клан волка
It_Teleport_Xardas Башня Ксардаса
It_Teleport_Zuben Дворец Зубена
It_Potion Бутылка
It_Potion_Alligator Превращение в крокодила
It_Potion_Bison Превращение в бизона
It_Potion_Bloodfly Превращение в шершня
It_Potion_Boar Превращение в вепря
It_Potion_CureDisease Лечение слабости
It_Potion_CurePoison Противоядие
It_Potion_DEX Зелье ловкости
It_Potion_Empty Склянка
It_Potion_Firewaran Превращение в огненную ящерицу
It_Potion_Health Эликсир здоровья
It_Potion_HPMax Эликсир постоянного здоровья
It_Potion_Lion Превращение в льва
It_Potion_Lurker Превращение в луркера
It_Potion_Mana Зелья маны
It_Potion_MC Превращение в краулера
It_Potion_Meatbug Превращение в митбага
It_Potion_MPMax Зелье постоянной маны
It_Potion_Poison Яд
It_Potion_Rhino Превращение в носорога
It_Potion_Sabertooth Превращение в сублезубого тигра
It_Potion_Scavenger Превращение в падальщика
It_Potion_Shadowbeast Превращение в мракориса
It_Potion_Snapper Превращение в снеппера
It_Potion_SPMax Зелье постоянной выносливости
It_Potion_Stamina Восстановить выносливость
It_Potion_STR Зелье силы
It_Potion_SwampLurker Превращение в болотного луркера
It_Potion_Waran Превращение в ящерицу
It_Potion_Wolf Превращение в волка
It_Aldo_Schatulle Старая шкатулка
It_AlShedim_Deadkeeper_01 Урна хранителей мёртвых
It_AlShedim_Healer_01 Чаша целителей
It_AlShedim_Warrior_01 Статуя воителей
It_Amul_Goldsack Кошелёк Амула
It_Ancestor_Stone_01 Камень предка Akasha
It_Ali_Artefact Камень предка Ejnar
It_Ancestor_Stone_03 Камень предка Snorre
It_Ancestor_Stone_04 Камень предка Baldar
It_Ancestor_Stone_05 Камень предка Angir
It_Ancestor_Stone_06 Камень предка Berek
It_Artefact_Abbas Чаша воды Аббаса
It_Artefact_Crown Корона Аданоса
It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin Теневой скипетр
It_Artefact_Helmet_Geldern Шлем первого паладина
It_Artefact_Robe Роба Аданоса
It_Basir_GoldChest Шкатулка Басира
It_Chalice_Beliar Чаша Асама
It_Chest_Good Шкатулка
It_Chest_Normal Шкатулка 2
It_Cup_Gold Золотой кубок
It_Cup_Gold_KapDun Золотой кубок из Кейп Дуна
It_Cup_Gold_MoraSul Чаша души из Моры Сул
It_Cup_Horn Питьевой рожок
It_Cup_Silver Серебряный кубок
It_Cup_Silver_KapDun Серебряный кубок из Кейп Дуна
It_Ejnar_Helm Шлем Эйнара
It_FiremageCup Огненная чаша
It_FiremageCup_Blessed Благословлённая огненная чаша
It_Gold Монета
It_GoldChalice_Lares Чаша шамана (Гелдерн)
It_GoldNugget Золотой самородок
It_GoldRing Золотое кольцо
It_Gold_Stack_01 Золото
It_Gold_Stack_02 Много золота
It_Gold_Stack_03 Сокровище
It_Ilja_Artefact Артефакт Ильи
It_Kamak_Artefact Артефакт Камака
It_Necklace Ожерелье
It_Ore Волшебная руда
It_Scepter Скипетр Варанта
It_Thorald_Armor Броня Торальда
It_Ashton_GoldList Золотой свиток Аштона
It_Aidan_Book Книга Эйдена (+20 Древнее знание)
It_AlShedim_Priest_01 Каменная плита жрецов
It_AlShedim_Wise_01 Свитки ученых
It_Bernado_Letter Письмо Бернадо
It_Bradley_SlaveList Список рабов Брэдли
It_Book_ALC_01 Основы алхимии
It_Book_INT_01 Старая книга
фото и информация
На фотографии изображён ксардас маг темной магии в первой части игры он будет в замки который охраняется скелетами
скелеты не агрессивные они не будут вас бить
ксардас должен будет мертв в 3 части игры он будет убит вами
Это дракон драконы наши заклятые враги обычно драконы стреляют огненными шарами во второй части игры
будет 4 глава цель это главы убить 3 драконов драконов огня,льда,земли.
драконы в Gothic 2 умеют летать .
Это я я выбрал путь ополчения есть и другие пути мага огня мага воды мага черной магии паладином ополчения охотника наемники охотника на драконов всадника рудокопа крестьянина бандитаУдачной игры игроки готики
О игре
ГЛАВА 1
Начало
Начинаем мы в новой башне Ксардаса нашим
худым хилым усатым мужиком без имени т.е. главным героем. Ксардас
объясняет нам суть дела и отправляет к паладинам за глазом Инноса в
город Хоринис. Поговорив с Ксардасом осматриваемся в башне. Берём, что
только можно не забывая прихватить оружие, чтобы стычка с первым волком
не оказалась фатальной. Выходя из башни идём по тропе. Слева от тропы
запомните водоём, там находится пещёра с гоблинами, которая ведёт к
ущелью, где можно встретить нашего старого знакомого Лестера. Пока хилым
лучше туда не лезть. Идём дальше, пока не встречаем бандита на дороге.
Говорим ему, что мы с гор. Он предлагает следовать за ним, но это
ловушка. Сводим разговор к тому, что узнаём о некоем Декстере, которому
заплатили за вашу голову. В пещеру к бандитам лучше пока не соваться.
Идём дальше пока не встречаем торговца Кантора, который предлагает вам
бумагу, разрешающую пройти в город. Взамен он требует оказать ему
услугу, о которой скажет потом в городе. Справа от Кантора находится
усадьба крестьянина Лобарта. Лобарт предлагает поработать на него. Одно
из заданий - это собрать всю свёклу на огороде. Собираем, говорим с
Лобартом и относим свёклу к жене Лобарта. Ей нужна сковородка.
Сковородку можно купить у Кантора. Крестьянин Вино просит бутылочку
вина. Если есть вино, то отдаём его Вино. Неподалёку стоит пастух с
овцами. Он жалуется на бандитов в окрестности, тех самых что вы
встретили. Желательно их всех потом перебить. Лобарт также продаёт
крестьянскую одежду (слабенькая защита, но лучше чем ничего). Идём
дальше по тропе и приходим к воротам в город Хоринис. Не хамим
стражникам и проходим в город.
У входа нас встречает паладин
Лотар и на нашу просьбу встретиться с главой паладинов лордом Хагеном
смотрит на нас сверху вниз и объясняет нам правила нахождения в этом
городе. Ответить на оскорбление мы пока не можем, так как наш главный
герой в крестьянской одежде с минимальными атрибутами и скиллами
действительно чем-то напоминает бомжа. Вот некоторые правила: город
разделён на следующие районы: верхний район, где собственно и проживает
лорд Хаген (нас туда не пускают), улица купцов (собственно где мы и
находимся пока), портовый район (район пользуется дурной репутацией),
храмовая площадь (там маг Воды Ватрас морочает головы людям своими
проповедями), рыночная площадь (куча торговцев) и бараки (основная база
милиции, можно заявить о преступлении лорду Андрэ). Также в городе
запрещается совершать преступления: убийство, воровство (воруйте так
чтобы никто вас не застукал) и драка (в портовом районе набить
кому-нибудь морду не считается преступлением). Если же вдруг
преступление совершено, то следует оперативно бежать к лорду Андрэ в
бараки и платить соответствующий штраф, иначе некоторые торговцы
отказываются торговать и стража хамит у ворот в город. Лотар также
говорит о том, что в верхний район пускают только граждан города. Для
того чтобы стать гражданином необходимо стать учеником у одного из
мастеров на улице купцов. Есть также другие альтернативные варианты.
Для
начала побродим по городу и ознакомимся с обитателями города, чтобы
лучше ориентироваться. В портовом районе есть продавец карт Брахим.
Купите карту Хориниса, чтобы ориентироваться. Также с главами у него
появляются новые карты. Также неплохо подкопить денег и купить шмотки
охотника у Маттео.
Как стать гражданином города?
Всего
мастеров в городе 5: торговец Маттео,охотник Боспер,столяр Торбен,кузнец
Харад и алхимик Константино. Для того, чтобы стать учеником мастера
необходимо согласие других мастеров. Торбен и Маттео не принимают
учеников, поэтому остаются Харад, Боспер и Константино. Идём к Маттео и
говорим с ним. Он предлагает нам сделать для него услугу, некая мадам
Гретта, проживающая у Торбена задолжала Маттео 100 золотых. Идём к
Гретте и трясём из неё 100 золотых (желательно без грубости) и
возвращаемся к Маттео. Он рад и даёт своё согласие. Далее идём к
Босперу. Он согласен дать вам разрешение, если вы ему принесёте 6
волчьих шкур. Обучаемся у Боспера разделыванию шкур(-5 скилл пойнтов) и
бродим по окрестностям в поисках волков. Можно взять с собой на охоту
парня на рыночной площади, правда встреча с орком может оказаться
фатальной. Рядом с домом Боспера сидит чувак, после разговора с которым
узнаём, что у Боспера украли лук. Говорим с Боспером и предлагаем
помощь. Приносим 6 шкур волков Босперу и получаем его согласие. Далее
говорим с Торбеном (очень рекомендую обучиться у него умению открывать
замки и умению красться). Торбен, как настоящий религиозный человек,
хочет чтобы вы получили благословление у богов Аданоса и Инноса. Идём на
храмовую площадь и говорим с магом Воды Ватрасом. Он бескорыстно
благославляет нас от имени Аданоса. У него также можно прокачать ману.
Представитель Инноса находится на рыночной площади. Это маг Огня Дарон,
который ходит по площади без дела. Взамен он требует пожертвование во
имя Инноса. Даём ему деньги и получаем благословление. Возвращаемся к
Торбену и получаем разрешение. Далее говорим с Константино и
безоговорочно получаем разрешение. Последний мастер кузнец Харад хочет
чтобы ему принесли оружие орков. Вариантов решения несколько: самый
сложный - находим орка, убиваем и забираем оружие, самый лёгкий -
находим орка (один есть в пещере недалеко от восточных ворот),
выманиваем его к страже и пусть стража разбирается с ним. Берём оружие и
несём к Хараду. Итак теперь нужно определиться к кому идти учеником. У
Боспера можно будет продавать шкурки животных по высокой цене, у Харада
учиться кузнечному делу, а у Константино учиться алхимии. Если вы
выбрали Константино, то получите от него квест принести ему определённые
травы (он даёт список трав). Выполнение этого квеста может стать
головной болью на начальном этапе игры. Если выйти через восточные
ворота, то слева вы увидите поляну, где если хорошо поискать, то можно
там найти все травы за исключением коронного зелья. Коронное зелье можно
найти, если идти направо по тропе от восточных ворот. Дойдя до первого
поворота вы увидите указатель, а рядом пень возле которого растёт
коронное зелье. Несём все зелья Константино и учимся алхимии. Вы
наверное заметили много чёрных грибов в окрестностях, так вот если
съесть определённое количество чёрных грибов, то ваша мана увеличится
перманентно на 10. После того как вы стали учеником мастера, то можете
пройти в верхний район, правда к лорду Хагену вас не допустят. Для этого
надо либо поступить в милицию, либо в наёмники, либо в маги.
Альтернативный вариант прохода в верхний район.
Идём
в бараки и беседуем с Андрэ. Объясняем ситуацию. Он обещает всё
уладить, если мы окажем ему услугу и разузнаем о гильдии воров, о
которой много слухов и мало кто знает. Расследование следует начинать в
портовом районе. Для нахождения гильдии есть несколько вариантов: самый
простой вариант это поговорить с торговцем Ера (Йора) на рыночной
площади и он расскажет о том что его обокрал какой-то карманник. Этот
карманник это Ренгару на той же рыночной площади. Говорим с ним,
провоцируем его и ловим с поличным, а затем сдаём его лорду Андре.
Другой вариант это сходить в таверну в портовом районе и заплатить за
информацию Кардифу. Он сведёт вас с Назгулом, который предложит работу
(соглащайтесь 50/50). Работа следующая: устроиться подрядчиком к
торговцу Бальтраму и взять посылку у крестьянина Акила. Отнести эту
посылку Назгулу и поделить прибыль пополам. Можно сдать Назгула лорду
Андрэ. Третий вариант самый сложный: говорим с торговцем Гаконом
(Хаконом) на рыночной площади и он рассказывает о том, что был ограблен
бандитами. Эти бандиты находятся в пещере, которая находится по левой
стороне дороги , которая ведёт от двора Атила к маяку. Вырезаем бандитов
и находим в пещере особую рыбу, в которую зашита записка. Идём с этой
запиской к торговцу рыбой Хальвору и говорим с ним, сдаём его Андрэ и
возвращаемся к Хакону. Если кто-то из воров был посажен вами в тюрьму,
то идём в порт в таверну и Кардиф нам говорит что кто-то хочет с нами
встретиться за домом торговца рыбой Хальвора. Идём туда и говорим с
Атилой. Он говорит, что гильдия воров наняла его убить вас. Разбираемся с
Атилой и берём с его тела ключ. Далее ныряем в воду по правую сторону
порта и подплываем к двери в канализацию. Открываем её и входим в
канализацию. По левую сторону в комнате с крысами стоит сундук, в
котором лежит лук, который украли у Боспера. Идём дальше и встречаем
первого вора. Идём к предводительнице и беседуем с ней. Можно сразу
конечно перерезать всех, но я советую сначала вступить в гильдию и
обучиться карманничеству. Для вступления Кассия хочет, чтобы вы украли
кольцо у алхимика Константино. Советую делать это ночью. Прокрадываемся
(режим красться) в дом к Константино пока он спит и открываем отмычками
его сундук. Берём кольцо и возвращаемся к ворам. Теперь вы состоите в
гильдии. Можно теперь перебить всех воров (3 вора) и доложить Андре либо
получить другие квесты от воров.
Другие варианты пробраться в верхний район - это стать магом огня либо наёмником.
Некоторые дополнительные квесты.
В
бараках стражник Вульфгар может повысить навыки в обращении с
одноручным и двуручным оружием. В портовом районе кузнец Карл качает
силу. Ловкость качает Ларес в портовом районе либо Кассия в гильдии
воров. Ману можно повысить у Ватраса, а стрельбу из лука у Боспера.
Ещё
в портовом районе есть алхимик Игнус, который предлагает вам проверить
заклинание "забыть" на ком-нибудь, для этого избиваем кого-нибудь и
кастуем на нём скролл, когда он только встаёт. Ещё в порту некто Альвин
хочет, чтобы вы разобрались с Фелланом, который всё стучит молотком день
и ночь и мешает людям. Набиваем Феллану морду и дело улажено. Альрик
устраивает драки со ставками. Если его победить, то он может обучить
обращению с оружием. Ночевать можно в портовом районе в доме у Эдды.
Ростовщик Лемар даёт деньги в долг под проценты. На рыночной площади
торговец Кантор может попросить вас об услуге подставить торговку Сару.
Если вы сдадите Кантора, то в 3-ей главе это вызовет некоторые
последствия. Строитель Гарвелл в порту хочет знать цель прибытия
паладинов и как это связано с орками. Часть информации можно узнать у
Рангара на площади возле бараков. Остальную же информацию узнаете после
2-ой главы, побывав в рудниковой долине.
Старый моряк Джек просит
очистить его маяк от бандитов. Делать это следует, когда покрутеем. Ещё
можно украсть у ростовщика долговую книгу (карманничество) и вернуть её
Ханне. Она взамен даст ключ. Далее плывём из порта на остров и входим в
пещеру со множеством сокровищ (осторожно пробегаем ловушку в пещере).
ПУТЬ МИЛИЦИОНЕРА
Далее,
если вы стали гражданином города, то можно вступить в милицию,
поговорив с Андрэ. За милицию я не играл поэтому не могу описать квесты
за милицию.
ПУТЬ НАЁМНИКА.
Если вас прельщает карьера
наёмника, то читайте дальше. Идём в порт и говорим со старым знакомым
Ларесом. Он рассказывает нам о наёмниках и их предводителе Ли (знакомое
имя?) и соглашается нам показать дорогу к базе у зажиточного
крестьянина. Следуем за Ларесом и вскоре он остановиться у указателя
возле таверны. Далее следуем по дороге к зажиточному крестьянину, пока
не встречаемся с первым наёмником Бустером. Он начинает нам хамить. Если
вы набьёте ему морду, то он вас зауважает и сможет обучить вас
обращению с одноручным оружием. Идём дальше прямо и приходим к усадьбе
Онара. Беседуем с Ли и предлагаем свои услуги. Ли обещает вас по старому
знакомству зарекомендовать Онару, если вы заслужите уважение у
наёмников и пройдёте испытание.
Уважение наёмников. Говорим с
Торлофом у входа. Он объясняет вам ситуацию. Он также может повысить вам
силу и мастерство. Необходимо заслужить уважение у большинства
наёмников. Торлоф объяснит вам правила дуэли. Начинать следует с
Бустера, набиваем ему морду и он уже "за". Далее на дороге стоит Фестер.
Можно сходить с ним в пещеру с крысами, а затем набить ему морду.
Сентенза потребует налог за проход. Оплатите налог и этого достаточно.
По левую сторону стоит наёмник Дар, который уже подсел на болотник и ему
всё похер. Поговорите со старым знакомым Вольфом (Волком) и всё
улажено. Он также обучает владению луком. Можно поспорить с наёмником
Родом, кто сильнее и если ваша сила больше 30 то всё хорошо, иначе
придётся набить ему морду. Род также обучает владению двуручным мечом.
Наёмнику Рауолю тоже следует набить морду. В таверне сидит наёмник
Ярвис. Он вас зауважает, если вы побьёте как минимум 3-ёх наёмников из
команды Сильвио. К Сильвио принадлежат Рауоль, Фестер, Сентенза, Род и
Буллко. Можно конечно попытаться набить морду Сильвио, но это будет
сделать очень сложно. Корд вас зауважает, если вы прокачаете одноручный
либо двуручный меч до 30. Наёмник Чипер продаёт болотник. Если вы
принесёте ему 10 стеблей болотника, то он проголосует за вас (кстати
болотник можно делать из болотных трав на алхимическом столе ). Он также
расскажет вам о воре, который украл у него пару стеблей и он
подозревает Бодо. На самом же деле вором является наркоман Дар.
Испытание.В
качестве испытания Торлоф предложит вам либо сбор налогов, либо
разборка с милицией. Для сбора налога нужно сходить с Секобу, набить ему
морду и взять с него деньги. Для разборки с милицией идём к усадьбе
Бернгара (его усадьба находиться слева от прохода в рудниковую долину).
Там вы встретите 2-ух милиционеров. Мирные переговоры не дают результата
поэтому придётся убить милиционеров. Говорим с Бернгаром и возвращаемся
к Торлофу. Теперь если испытание выполнено и большинство наёмников вас
уважает можно идти к Ли и затем к Онару (не хамить Онару иначе лишитесь
жалованья). Теперь вы наёмник. Говорим с Ли и он даёт нам первое задание
сходить к лорду Хагену с предложением наёмников о мире. Кстати ещё пару
квестов. Недалеко от Корда есть пастбище овец с пастухом Пепе. Пепе
жалуется на волков поблизости. Убиваем волков и идём к Пепе. Пепе
рассказывает о его проблеме с Буллко. Идём к Онару и затем к Ли и
говорим о Буллко. Им всё по барабану. Идём к Буллко и говорим с ним,
затем бьём ему морду и всё улажено.
Усадьба Секоба. Можно
поговорить с надзирателем Бронко. Затем поговорите с другими крестьянами
и с Тиллем у усадьбы. Тилль недоволен тем, что Бронко не работает. Бьём
Бронко морду (особенно если вы наёмник) и он изменит своё мнение.
Пастух Бальтазар жалуется, что Бенгнар не разрешает ему пасти овец на
пастбище. Идём в усадьбу к Бенгнару и говорим с ним. Если вы оказали ему
услугу с милицией, то Бенгнар разрешит Бальтазару пасти овец.
На
юге от лагеря Онара находится охотник Гром. Если ему принести молоко,
хлеб и бекон, то Гром обучит вас охоте. Также в этом районе наверху
находится логово бандита Декстера. Можно поговорить с Декстером и
вырезать всех бандитов. В шахте возле Декстера лежат 5 кусков руды. Их
можно принести кузнецу Беннету в лагере наёмников и обучиться ковать
простое магическое оружие из руды.
В таверне можно заказать себе
ночлег за 50 золотых в неделю, также если поговорить там с Рукхаром, то
можно узнать о соревновании кто больше выпьет водки. Соперника для
Рукхара можно найти на усадьбе Акила. Кстати сначала нужно помочь Акилу
разобраться с наёмниками, наезжающими на него. Затем говорим с
Рэндальфом о соревновании и возвращаемся в таверну к Рукхару, затем
обратно к Рэндальфу и снова к Рукхару. Открываем его сундук и заменяем
воду на водку (если этого не сделать то вы проиграете). Затем делаем
ставку на Рэндальфа и приходим через пару дней узнать результат.
ПУТЬ МАГА ОГНЯ.
Если
вы хотите стать магом, то читайте дальше. Поговорите с послушником
Педро у входа в монастырь. Он скажет, что для того чтобы стать
послушником в монастыре необходимо принести пожертвование в 1000
золотых, а также нужно привести в монастырь овцу. Для приобретения овцы
идём к наёмникам и говорим с Онаром об овце. Он советует поговорить с
пастухом Пепе, который пасёт овец недалеко от Корда. Покупаем у Пепе
овцу и приказываем овце Лизель следовать за вами. Идём с овцой и
деньгами ко входу в монастырь. Говорим с Педро и если у вас есть 1000
золотых и овца, то Педро даёт вам ключ от входа в монастырь. Заходим в
монастырь и беседуем с магом Огня Парланом. Затем отдаём овцу Ополосу, а
деньги Гораксу. Беседуем с Парланом и получаем одежду послушника.
Теперь вы послушник монастыря. Думаете теперь сможете кастовать
заклинания? Ничего подобного, будете дальше махать мечом и стрелять из
лука, разве что в одежде послушника. В обязанности послушника входит
служение магам Огня. Магом Огня может стать только Избранный послушник и
то не сразу. Также вы пока не получаете доступ в библиотеку. Для того
чтобы стать избранным послушником необходимо угодить большинству магам
Огня. Для этого маги дают вам задание и смотрят как вы с ним справитесь.
Говорим с Парланом и он даёт задание, которое заключается в том, чтобы
подмести 4 комнаты послушников. Можете взять метлу и подметать, но
ничего хорошего из этого не выйдет. Говорим с послушником Бабо. Он
жалуется на то, что послушник Атон не дал ему заняться его любимым делом
т.е. садоводством и дискредитировал его в глазах магов Огня. Также Бобо
может потренировать вас, если вы поговорите с паладином Серджио о Бобо.
Разговор з Атоном ни к чему хорошему не приводит. Говорим с Бобо и
просим его подмести одну из комнат за вас. Далее необходимо найти ещё 3
послушника, которые согласятся подмести комнаты. После этого говорим с
Парланом о выполнении задания. Говорим с Мардуком о задании. Мардук
просто попросит вас помолиться паладину у статуи Инноса в комнате.
Молимся и говорим с Мардуком. Далее говорим с Гораксом. Он даёт вам ключ
от кладовой и просит вас взять в кладовой кучу колбасы и разделить её
между всеми послушниками в монастыре. Спускаемся в кладовую и берём еду,
а также не забываем прихватить алхимический рецепт. Всего в монастыре
13 послушников, важно не пропустить никого. Педро попросит добавку, но
не давайте её ему. Бобо тоже попросит добавку, можете дать, главное
чтобы всем хватило хотя бы по куску. Говорим с Гораксом после раздачи и
получаем новое задание. Нужно сходить в таверну к Орлану и продать ему
12 бутылок по цене 240 золотых. Идём к Орлану, вначале Орлан попытается
вас надуть потом договориться, отказываемся от его условий и получаем
240 золотых, хотя можно взять у него свитки. Отдаём деньги Гораксу.
Спускаемся вниз и говорим с алхимиком Неорасом. Он просит принести ему 7
огненных крапив и его потерянный рецепт. Перед тем как отнести Неорасу
рецепт советую показать его Ополосу для большего опыта. Затем несём
рецепт и травы Неорасу и получаем похвалу.
Теперь после
выполнения всех заданий магов говорим с Парланом о нашей ситуации в
монастыре. Все довольны и вы теперь избранный послушник и получаете
доступ в библиотеку. Идём в библиотеку и говорим с Каррасом и Хиглом.
Читаем книги и узнаём об испытании огня. Каррас также даёт задание
сходить в Хоринис к алхимику Игнусу и принести от него 3 свитка
заклинания "Забыть". Короче ситуация такова: избранный послушник
становиться магом огня либо путём долгой работы в монастыре, надеясь что
тебя выберут магом (как и поступают большинство), либо потребовать
испытание огня и пройти его. Единственный человек, прошедший испытание
огня - это Серпентас. Идём к верховному магу Пирокару и требуем
испытание огня. Для прохождения теста необходимо выполнить задания
данные членами совета высших магов огня. Это Пирокар, Серпентас и
Ультар. Кстати если вы играли в первую Готику, то именно Пирокар вам
давал отнести письмо магам огня в начале игры. Итак, говорим с Пирокаром
о задании. Он что-то говорит про статуи, которые приведут вас куда надо
и даёт вам какой-то ключ. Серпентас хочет чтобы вы нашли какую-то живую
скалу и преодолели её. Ультар просит вас создать руну с заклинанием
Огненная стрела. Кстати у вас появились конкуренты в испытании - это
послушники Атон, Игарац и Ульф. Если сейчас побеседовать с Дюреаном, то
он может дать вам пару свитков з заклинанием Сон, взамен он требует
чтобы вы замолвили за Дюреана словечко на совете.
Испытание Огня.
Перед
тем как уйти из монастыря нужно сделать следующую вещь. Спускаемся вниз
и говорим с послушником Гарвигом,который день и ночь охраняет святые
реликвии: щит и молот Инноса. Щит нас не интересует. Разговор с Гарвигом
ничего хорошего не даёт, поэтому экспроприируем молот Инноса с
пьедестала. Гарвиг разозлён, так что быстро без насилия делаем ноги.
Говорим с Парланом, чтобы уладить недоразумение и уходим из монастыря с
молотом.
Идём в район где таверна. Справа (если смотреть с
таверны) от тропы ведущей в монастырь есть ещё одна тропа. Там вы
встретите Игараца, который посмеётся над вашими попытками стать магом.
Ничего, смеётся тот кто смеётся последний. Идём дальше и встречаем
охотника Драгомира, который потерял свой арбалет где-то на севере. Идём
дальше по тропе на север, по ходу уничтожая различных тварей. Вскоре
после водоёма наверху вы подойдёте к мосту через пропасть, где стоит
какой-то бродяга и требует деньги за проход. Справа от моста чуть позади
тусуется магический голем, который может убить вас с первого удара и не
берётся никаким оружием. Это и есть та самая живая скала. Единственное
средство против него - это молот Инноса (можно устроить прикол и
привести голема в город Хоринис или в монастырь для тотального
уничтожения всего живого). После расправы с големом идём дальше через
мост и встречаем послушника Ульфа. Ульф немного разочарован. Кстати с
Ульфом можно на время объединиться и вместе крошить монстров. Через
некоторое время Ульф говорит про какое-то логово тролля и ваш альянс
распадается. Вы выходите к развилке- налево ведёт тропа к чёрному троллю
вам же надо идти направо. Вскоре справа вы должны заметить статую
Инноса. Там же много растительности и пещера заросшая кустами. Идём в
пещеру. В пещере с одной стороны куча краулеров, с другой же стороны вы
должны выйти в зал со статуями и синим светом и сундуком посередине.
Открываем сундук и берём оттуда пустую руну. Это и есть ваша цель. На
выходе из пещеры вас встретит Атон и попытается посягнуть на вас.
Придётся его убить. На обратном пути вас встретит Ульф и тоже попытается
посягнуть на добытое вами тяжёлым трудом (кстати перед боем можно
покурить болотник). Возвращаемся в монастырь и идём в библиотеку. Тратим
5 скилл пойнтов на обучение формуле заклинания Огненная стрела у Хигла.
Далее создаём руну с заклинанием Огненная стрела (необходима также
смола и свиток с заклинанием огненная стрела).
Идём к Пирокару и
докладываем об испытании. Итак, испытание пройдено и теперь вы маг Огня.
Также вы можете попросить либо позволить Бобо работать в саду, либо
позволить оставить Дюреана в монастыре, либо дать Ополосу доступ в
библиотеку. Обучаемся у Парласа первому кругу магии и получаем пустую
руну. Теперь путь к лорду Хагену для вас открыт.
Перед тем как
идти к Хагену можно ещё побродить по миру истребляя монстров для опыта.
Можно попробовать убить чёрного тролля и принести его шкуру наёмнику
Рауолю. Я смог убить чёрного тролля играя за мага с помощью заклинания
огненная стрела и конечно использовал кучу бутылочек и трав с маной.
За
домом Секоба в лесу в пещере находится ведьма Сагитта, которая может
вас обучить алхимии, если вы принесёте ей траву солнечное алоэ. Эта
трава растёт возле логова чёрного тролля. Кстати возле тролля находится
охотник, который сможет вас обучить охоте, если вы поможете ему убить
ближайших снепперов. Рекомендую изучить умение снятие чешуи с краулеров.
Для
того чтобы найти арбалет Драгомира необходимо найти круг солнца. Этот
круг находится в чаще с кучей растительности, которая на севере западнее
пустыря с чёрным троллем. Арбалет лежит в самом кругу. Взамен Драгомир
сможет обучить вас охоте.
Кстати вы наверное заметили множество
статуй Инноса. Если помолиться статуе и пожертвовать 100 золотых, то
воин может раз в день получит прибавку либо к силе либо к жизни, маг же к
мане. Советую почаще жертвовать.
Возле прохода в рудниковую
долину стоит охотник Ганн, который также обучает охоте. Ещё он просит
убить тварь под названием сопящий драконовый снеппер находящийся в чаще
слева от Ганна.
Визит к Лорду Хагену
Если вы готовы и уже
присоединились к одной из фракций, то пора навестить Хагена в верхнем
районе. Если вы наёмник, то передайте Хагену письмо и потом надо
передать ответ Хагена Ли. Расскажите Хагену о драконах. Он конечно вам
не поверит и попросит вас предоставить доказательства существования
драконов и даст ключ от прохода в рудниковую долину. Добро пожаловать в
главу вторую.
Начало
Начинаем мы в новой башне Ксардаса нашим
худым хилым усатым мужиком без имени т.е. главным героем. Ксардас
объясняет нам суть дела и отправляет к паладинам за глазом Инноса в
город Хоринис. Поговорив с Ксардасом осматриваемся в башне. Берём, что
только можно не забывая прихватить оружие, чтобы стычка с первым волком
не оказалась фатальной. Выходя из башни идём по тропе. Слева от тропы
запомните водоём, там находится пещёра с гоблинами, которая ведёт к
ущелью, где можно встретить нашего старого знакомого Лестера. Пока хилым
лучше туда не лезть. Идём дальше, пока не встречаем бандита на дороге.
Говорим ему, что мы с гор. Он предлагает следовать за ним, но это
ловушка. Сводим разговор к тому, что узнаём о некоем Декстере, которому
заплатили за вашу голову. В пещеру к бандитам лучше пока не соваться.
Идём дальше пока не встречаем торговца Кантора, который предлагает вам
бумагу, разрешающую пройти в город. Взамен он требует оказать ему
услугу, о которой скажет потом в городе. Справа от Кантора находится
усадьба крестьянина Лобарта. Лобарт предлагает поработать на него. Одно
из заданий - это собрать всю свёклу на огороде. Собираем, говорим с
Лобартом и относим свёклу к жене Лобарта. Ей нужна сковородка.
Сковородку можно купить у Кантора. Крестьянин Вино просит бутылочку
вина. Если есть вино, то отдаём его Вино. Неподалёку стоит пастух с
овцами. Он жалуется на бандитов в окрестности, тех самых что вы
встретили. Желательно их всех потом перебить. Лобарт также продаёт
крестьянскую одежду (слабенькая защита, но лучше чем ничего). Идём
дальше по тропе и приходим к воротам в город Хоринис. Не хамим
стражникам и проходим в город.
У входа нас встречает паладин
Лотар и на нашу просьбу встретиться с главой паладинов лордом Хагеном
смотрит на нас сверху вниз и объясняет нам правила нахождения в этом
городе. Ответить на оскорбление мы пока не можем, так как наш главный
герой в крестьянской одежде с минимальными атрибутами и скиллами
действительно чем-то напоминает бомжа. Вот некоторые правила: город
разделён на следующие районы: верхний район, где собственно и проживает
лорд Хаген (нас туда не пускают), улица купцов (собственно где мы и
находимся пока), портовый район (район пользуется дурной репутацией),
храмовая площадь (там маг Воды Ватрас морочает головы людям своими
проповедями), рыночная площадь (куча торговцев) и бараки (основная база
милиции, можно заявить о преступлении лорду Андрэ). Также в городе
запрещается совершать преступления: убийство, воровство (воруйте так
чтобы никто вас не застукал) и драка (в портовом районе набить
кому-нибудь морду не считается преступлением). Если же вдруг
преступление совершено, то следует оперативно бежать к лорду Андрэ в
бараки и платить соответствующий штраф, иначе некоторые торговцы
отказываются торговать и стража хамит у ворот в город. Лотар также
говорит о том, что в верхний район пускают только граждан города. Для
того чтобы стать гражданином необходимо стать учеником у одного из
мастеров на улице купцов. Есть также другие альтернативные варианты.
Для
начала побродим по городу и ознакомимся с обитателями города, чтобы
лучше ориентироваться. В портовом районе есть продавец карт Брахим.
Купите карту Хориниса, чтобы ориентироваться. Также с главами у него
появляются новые карты. Также неплохо подкопить денег и купить шмотки
охотника у Маттео.
Как стать гражданином города?
Всего
мастеров в городе 5: торговец Маттео,охотник Боспер,столяр Торбен,кузнец
Харад и алхимик Константино. Для того, чтобы стать учеником мастера
необходимо согласие других мастеров. Торбен и Маттео не принимают
учеников, поэтому остаются Харад, Боспер и Константино. Идём к Маттео и
говорим с ним. Он предлагает нам сделать для него услугу, некая мадам
Гретта, проживающая у Торбена задолжала Маттео 100 золотых. Идём к
Гретте и трясём из неё 100 золотых (желательно без грубости) и
возвращаемся к Маттео. Он рад и даёт своё согласие. Далее идём к
Босперу. Он согласен дать вам разрешение, если вы ему принесёте 6
волчьих шкур. Обучаемся у Боспера разделыванию шкур(-5 скилл пойнтов) и
бродим по окрестностям в поисках волков. Можно взять с собой на охоту
парня на рыночной площади, правда встреча с орком может оказаться
фатальной. Рядом с домом Боспера сидит чувак, после разговора с которым
узнаём, что у Боспера украли лук. Говорим с Боспером и предлагаем
помощь. Приносим 6 шкур волков Босперу и получаем его согласие. Далее
говорим с Торбеном (очень рекомендую обучиться у него умению открывать
замки и умению красться). Торбен, как настоящий религиозный человек,
хочет чтобы вы получили благословление у богов Аданоса и Инноса. Идём на
храмовую площадь и говорим с магом Воды Ватрасом. Он бескорыстно
благославляет нас от имени Аданоса. У него также можно прокачать ману.
Представитель Инноса находится на рыночной площади. Это маг Огня Дарон,
который ходит по площади без дела. Взамен он требует пожертвование во
имя Инноса. Даём ему деньги и получаем благословление. Возвращаемся к
Торбену и получаем разрешение. Далее говорим с Константино и
безоговорочно получаем разрешение. Последний мастер кузнец Харад хочет
чтобы ему принесли оружие орков. Вариантов решения несколько: самый
сложный - находим орка, убиваем и забираем оружие, самый лёгкий -
находим орка (один есть в пещере недалеко от восточных ворот),
выманиваем его к страже и пусть стража разбирается с ним. Берём оружие и
несём к Хараду. Итак теперь нужно определиться к кому идти учеником. У
Боспера можно будет продавать шкурки животных по высокой цене, у Харада
учиться кузнечному делу, а у Константино учиться алхимии. Если вы
выбрали Константино, то получите от него квест принести ему определённые
травы (он даёт список трав). Выполнение этого квеста может стать
головной болью на начальном этапе игры. Если выйти через восточные
ворота, то слева вы увидите поляну, где если хорошо поискать, то можно
там найти все травы за исключением коронного зелья. Коронное зелье можно
найти, если идти направо по тропе от восточных ворот. Дойдя до первого
поворота вы увидите указатель, а рядом пень возле которого растёт
коронное зелье. Несём все зелья Константино и учимся алхимии. Вы
наверное заметили много чёрных грибов в окрестностях, так вот если
съесть определённое количество чёрных грибов, то ваша мана увеличится
перманентно на 10. После того как вы стали учеником мастера, то можете
пройти в верхний район, правда к лорду Хагену вас не допустят. Для этого
надо либо поступить в милицию, либо в наёмники, либо в маги.
Альтернативный вариант прохода в верхний район.
Идём
в бараки и беседуем с Андрэ. Объясняем ситуацию. Он обещает всё
уладить, если мы окажем ему услугу и разузнаем о гильдии воров, о
которой много слухов и мало кто знает. Расследование следует начинать в
портовом районе. Для нахождения гильдии есть несколько вариантов: самый
простой вариант это поговорить с торговцем Ера (Йора) на рыночной
площади и он расскажет о том что его обокрал какой-то карманник. Этот
карманник это Ренгару на той же рыночной площади. Говорим с ним,
провоцируем его и ловим с поличным, а затем сдаём его лорду Андре.
Другой вариант это сходить в таверну в портовом районе и заплатить за
информацию Кардифу. Он сведёт вас с Назгулом, который предложит работу
(соглащайтесь 50/50). Работа следующая: устроиться подрядчиком к
торговцу Бальтраму и взять посылку у крестьянина Акила. Отнести эту
посылку Назгулу и поделить прибыль пополам. Можно сдать Назгула лорду
Андрэ. Третий вариант самый сложный: говорим с торговцем Гаконом
(Хаконом) на рыночной площади и он рассказывает о том, что был ограблен
бандитами. Эти бандиты находятся в пещере, которая находится по левой
стороне дороги , которая ведёт от двора Атила к маяку. Вырезаем бандитов
и находим в пещере особую рыбу, в которую зашита записка. Идём с этой
запиской к торговцу рыбой Хальвору и говорим с ним, сдаём его Андрэ и
возвращаемся к Хакону. Если кто-то из воров был посажен вами в тюрьму,
то идём в порт в таверну и Кардиф нам говорит что кто-то хочет с нами
встретиться за домом торговца рыбой Хальвора. Идём туда и говорим с
Атилой. Он говорит, что гильдия воров наняла его убить вас. Разбираемся с
Атилой и берём с его тела ключ. Далее ныряем в воду по правую сторону
порта и подплываем к двери в канализацию. Открываем её и входим в
канализацию. По левую сторону в комнате с крысами стоит сундук, в
котором лежит лук, который украли у Боспера. Идём дальше и встречаем
первого вора. Идём к предводительнице и беседуем с ней. Можно сразу
конечно перерезать всех, но я советую сначала вступить в гильдию и
обучиться карманничеству. Для вступления Кассия хочет, чтобы вы украли
кольцо у алхимика Константино. Советую делать это ночью. Прокрадываемся
(режим красться) в дом к Константино пока он спит и открываем отмычками
его сундук. Берём кольцо и возвращаемся к ворам. Теперь вы состоите в
гильдии. Можно теперь перебить всех воров (3 вора) и доложить Андре либо
получить другие квесты от воров.
Другие варианты пробраться в верхний район - это стать магом огня либо наёмником.
Некоторые дополнительные квесты.
В
бараках стражник Вульфгар может повысить навыки в обращении с
одноручным и двуручным оружием. В портовом районе кузнец Карл качает
силу. Ловкость качает Ларес в портовом районе либо Кассия в гильдии
воров. Ману можно повысить у Ватраса, а стрельбу из лука у Боспера.
Ещё
в портовом районе есть алхимик Игнус, который предлагает вам проверить
заклинание "забыть" на ком-нибудь, для этого избиваем кого-нибудь и
кастуем на нём скролл, когда он только встаёт. Ещё в порту некто Альвин
хочет, чтобы вы разобрались с Фелланом, который всё стучит молотком день
и ночь и мешает людям. Набиваем Феллану морду и дело улажено. Альрик
устраивает драки со ставками. Если его победить, то он может обучить
обращению с оружием. Ночевать можно в портовом районе в доме у Эдды.
Ростовщик Лемар даёт деньги в долг под проценты. На рыночной площади
торговец Кантор может попросить вас об услуге подставить торговку Сару.
Если вы сдадите Кантора, то в 3-ей главе это вызовет некоторые
последствия. Строитель Гарвелл в порту хочет знать цель прибытия
паладинов и как это связано с орками. Часть информации можно узнать у
Рангара на площади возле бараков. Остальную же информацию узнаете после
2-ой главы, побывав в рудниковой долине.
Старый моряк Джек просит
очистить его маяк от бандитов. Делать это следует, когда покрутеем. Ещё
можно украсть у ростовщика долговую книгу (карманничество) и вернуть её
Ханне. Она взамен даст ключ. Далее плывём из порта на остров и входим в
пещеру со множеством сокровищ (осторожно пробегаем ловушку в пещере).
ПУТЬ МИЛИЦИОНЕРА
Далее,
если вы стали гражданином города, то можно вступить в милицию,
поговорив с Андрэ. За милицию я не играл поэтому не могу описать квесты
за милицию.
ПУТЬ НАЁМНИКА.
Если вас прельщает карьера
наёмника, то читайте дальше. Идём в порт и говорим со старым знакомым
Ларесом. Он рассказывает нам о наёмниках и их предводителе Ли (знакомое
имя?) и соглашается нам показать дорогу к базе у зажиточного
крестьянина. Следуем за Ларесом и вскоре он остановиться у указателя
возле таверны. Далее следуем по дороге к зажиточному крестьянину, пока
не встречаемся с первым наёмником Бустером. Он начинает нам хамить. Если
вы набьёте ему морду, то он вас зауважает и сможет обучить вас
обращению с одноручным оружием. Идём дальше прямо и приходим к усадьбе
Онара. Беседуем с Ли и предлагаем свои услуги. Ли обещает вас по старому
знакомству зарекомендовать Онару, если вы заслужите уважение у
наёмников и пройдёте испытание.
Уважение наёмников. Говорим с
Торлофом у входа. Он объясняет вам ситуацию. Он также может повысить вам
силу и мастерство. Необходимо заслужить уважение у большинства
наёмников. Торлоф объяснит вам правила дуэли. Начинать следует с
Бустера, набиваем ему морду и он уже "за". Далее на дороге стоит Фестер.
Можно сходить с ним в пещеру с крысами, а затем набить ему морду.
Сентенза потребует налог за проход. Оплатите налог и этого достаточно.
По левую сторону стоит наёмник Дар, который уже подсел на болотник и ему
всё похер. Поговорите со старым знакомым Вольфом (Волком) и всё
улажено. Он также обучает владению луком. Можно поспорить с наёмником
Родом, кто сильнее и если ваша сила больше 30 то всё хорошо, иначе
придётся набить ему морду. Род также обучает владению двуручным мечом.
Наёмнику Рауолю тоже следует набить морду. В таверне сидит наёмник
Ярвис. Он вас зауважает, если вы побьёте как минимум 3-ёх наёмников из
команды Сильвио. К Сильвио принадлежат Рауоль, Фестер, Сентенза, Род и
Буллко. Можно конечно попытаться набить морду Сильвио, но это будет
сделать очень сложно. Корд вас зауважает, если вы прокачаете одноручный
либо двуручный меч до 30. Наёмник Чипер продаёт болотник. Если вы
принесёте ему 10 стеблей болотника, то он проголосует за вас (кстати
болотник можно делать из болотных трав на алхимическом столе ). Он также
расскажет вам о воре, который украл у него пару стеблей и он
подозревает Бодо. На самом же деле вором является наркоман Дар.
Испытание.В
качестве испытания Торлоф предложит вам либо сбор налогов, либо
разборка с милицией. Для сбора налога нужно сходить с Секобу, набить ему
морду и взять с него деньги. Для разборки с милицией идём к усадьбе
Бернгара (его усадьба находиться слева от прохода в рудниковую долину).
Там вы встретите 2-ух милиционеров. Мирные переговоры не дают результата
поэтому придётся убить милиционеров. Говорим с Бернгаром и возвращаемся
к Торлофу. Теперь если испытание выполнено и большинство наёмников вас
уважает можно идти к Ли и затем к Онару (не хамить Онару иначе лишитесь
жалованья). Теперь вы наёмник. Говорим с Ли и он даёт нам первое задание
сходить к лорду Хагену с предложением наёмников о мире. Кстати ещё пару
квестов. Недалеко от Корда есть пастбище овец с пастухом Пепе. Пепе
жалуется на волков поблизости. Убиваем волков и идём к Пепе. Пепе
рассказывает о его проблеме с Буллко. Идём к Онару и затем к Ли и
говорим о Буллко. Им всё по барабану. Идём к Буллко и говорим с ним,
затем бьём ему морду и всё улажено.
Усадьба Секоба. Можно
поговорить с надзирателем Бронко. Затем поговорите с другими крестьянами
и с Тиллем у усадьбы. Тилль недоволен тем, что Бронко не работает. Бьём
Бронко морду (особенно если вы наёмник) и он изменит своё мнение.
Пастух Бальтазар жалуется, что Бенгнар не разрешает ему пасти овец на
пастбище. Идём в усадьбу к Бенгнару и говорим с ним. Если вы оказали ему
услугу с милицией, то Бенгнар разрешит Бальтазару пасти овец.
На
юге от лагеря Онара находится охотник Гром. Если ему принести молоко,
хлеб и бекон, то Гром обучит вас охоте. Также в этом районе наверху
находится логово бандита Декстера. Можно поговорить с Декстером и
вырезать всех бандитов. В шахте возле Декстера лежат 5 кусков руды. Их
можно принести кузнецу Беннету в лагере наёмников и обучиться ковать
простое магическое оружие из руды.
В таверне можно заказать себе
ночлег за 50 золотых в неделю, также если поговорить там с Рукхаром, то
можно узнать о соревновании кто больше выпьет водки. Соперника для
Рукхара можно найти на усадьбе Акила. Кстати сначала нужно помочь Акилу
разобраться с наёмниками, наезжающими на него. Затем говорим с
Рэндальфом о соревновании и возвращаемся в таверну к Рукхару, затем
обратно к Рэндальфу и снова к Рукхару. Открываем его сундук и заменяем
воду на водку (если этого не сделать то вы проиграете). Затем делаем
ставку на Рэндальфа и приходим через пару дней узнать результат.
ПУТЬ МАГА ОГНЯ.
Если
вы хотите стать магом, то читайте дальше. Поговорите с послушником
Педро у входа в монастырь. Он скажет, что для того чтобы стать
послушником в монастыре необходимо принести пожертвование в 1000
золотых, а также нужно привести в монастырь овцу. Для приобретения овцы
идём к наёмникам и говорим с Онаром об овце. Он советует поговорить с
пастухом Пепе, который пасёт овец недалеко от Корда. Покупаем у Пепе
овцу и приказываем овце Лизель следовать за вами. Идём с овцой и
деньгами ко входу в монастырь. Говорим с Педро и если у вас есть 1000
золотых и овца, то Педро даёт вам ключ от входа в монастырь. Заходим в
монастырь и беседуем с магом Огня Парланом. Затем отдаём овцу Ополосу, а
деньги Гораксу. Беседуем с Парланом и получаем одежду послушника.
Теперь вы послушник монастыря. Думаете теперь сможете кастовать
заклинания? Ничего подобного, будете дальше махать мечом и стрелять из
лука, разве что в одежде послушника. В обязанности послушника входит
служение магам Огня. Магом Огня может стать только Избранный послушник и
то не сразу. Также вы пока не получаете доступ в библиотеку. Для того
чтобы стать избранным послушником необходимо угодить большинству магам
Огня. Для этого маги дают вам задание и смотрят как вы с ним справитесь.
Говорим с Парланом и он даёт задание, которое заключается в том, чтобы
подмести 4 комнаты послушников. Можете взять метлу и подметать, но
ничего хорошего из этого не выйдет. Говорим с послушником Бабо. Он
жалуется на то, что послушник Атон не дал ему заняться его любимым делом
т.е. садоводством и дискредитировал его в глазах магов Огня. Также Бобо
может потренировать вас, если вы поговорите с паладином Серджио о Бобо.
Разговор з Атоном ни к чему хорошему не приводит. Говорим с Бобо и
просим его подмести одну из комнат за вас. Далее необходимо найти ещё 3
послушника, которые согласятся подмести комнаты. После этого говорим с
Парланом о выполнении задания. Говорим с Мардуком о задании. Мардук
просто попросит вас помолиться паладину у статуи Инноса в комнате.
Молимся и говорим с Мардуком. Далее говорим с Гораксом. Он даёт вам ключ
от кладовой и просит вас взять в кладовой кучу колбасы и разделить её
между всеми послушниками в монастыре. Спускаемся в кладовую и берём еду,
а также не забываем прихватить алхимический рецепт. Всего в монастыре
13 послушников, важно не пропустить никого. Педро попросит добавку, но
не давайте её ему. Бобо тоже попросит добавку, можете дать, главное
чтобы всем хватило хотя бы по куску. Говорим с Гораксом после раздачи и
получаем новое задание. Нужно сходить в таверну к Орлану и продать ему
12 бутылок по цене 240 золотых. Идём к Орлану, вначале Орлан попытается
вас надуть потом договориться, отказываемся от его условий и получаем
240 золотых, хотя можно взять у него свитки. Отдаём деньги Гораксу.
Спускаемся вниз и говорим с алхимиком Неорасом. Он просит принести ему 7
огненных крапив и его потерянный рецепт. Перед тем как отнести Неорасу
рецепт советую показать его Ополосу для большего опыта. Затем несём
рецепт и травы Неорасу и получаем похвалу.
Теперь после
выполнения всех заданий магов говорим с Парланом о нашей ситуации в
монастыре. Все довольны и вы теперь избранный послушник и получаете
доступ в библиотеку. Идём в библиотеку и говорим с Каррасом и Хиглом.
Читаем книги и узнаём об испытании огня. Каррас также даёт задание
сходить в Хоринис к алхимику Игнусу и принести от него 3 свитка
заклинания "Забыть". Короче ситуация такова: избранный послушник
становиться магом огня либо путём долгой работы в монастыре, надеясь что
тебя выберут магом (как и поступают большинство), либо потребовать
испытание огня и пройти его. Единственный человек, прошедший испытание
огня - это Серпентас. Идём к верховному магу Пирокару и требуем
испытание огня. Для прохождения теста необходимо выполнить задания
данные членами совета высших магов огня. Это Пирокар, Серпентас и
Ультар. Кстати если вы играли в первую Готику, то именно Пирокар вам
давал отнести письмо магам огня в начале игры. Итак, говорим с Пирокаром
о задании. Он что-то говорит про статуи, которые приведут вас куда надо
и даёт вам какой-то ключ. Серпентас хочет чтобы вы нашли какую-то живую
скалу и преодолели её. Ультар просит вас создать руну с заклинанием
Огненная стрела. Кстати у вас появились конкуренты в испытании - это
послушники Атон, Игарац и Ульф. Если сейчас побеседовать с Дюреаном, то
он может дать вам пару свитков з заклинанием Сон, взамен он требует
чтобы вы замолвили за Дюреана словечко на совете.
Испытание Огня.
Перед
тем как уйти из монастыря нужно сделать следующую вещь. Спускаемся вниз
и говорим с послушником Гарвигом,который день и ночь охраняет святые
реликвии: щит и молот Инноса. Щит нас не интересует. Разговор с Гарвигом
ничего хорошего не даёт, поэтому экспроприируем молот Инноса с
пьедестала. Гарвиг разозлён, так что быстро без насилия делаем ноги.
Говорим с Парланом, чтобы уладить недоразумение и уходим из монастыря с
молотом.
Идём в район где таверна. Справа (если смотреть с
таверны) от тропы ведущей в монастырь есть ещё одна тропа. Там вы
встретите Игараца, который посмеётся над вашими попытками стать магом.
Ничего, смеётся тот кто смеётся последний. Идём дальше и встречаем
охотника Драгомира, который потерял свой арбалет где-то на севере. Идём
дальше по тропе на север, по ходу уничтожая различных тварей. Вскоре
после водоёма наверху вы подойдёте к мосту через пропасть, где стоит
какой-то бродяга и требует деньги за проход. Справа от моста чуть позади
тусуется магический голем, который может убить вас с первого удара и не
берётся никаким оружием. Это и есть та самая живая скала. Единственное
средство против него - это молот Инноса (можно устроить прикол и
привести голема в город Хоринис или в монастырь для тотального
уничтожения всего живого). После расправы с големом идём дальше через
мост и встречаем послушника Ульфа. Ульф немного разочарован. Кстати с
Ульфом можно на время объединиться и вместе крошить монстров. Через
некоторое время Ульф говорит про какое-то логово тролля и ваш альянс
распадается. Вы выходите к развилке- налево ведёт тропа к чёрному троллю
вам же надо идти направо. Вскоре справа вы должны заметить статую
Инноса. Там же много растительности и пещера заросшая кустами. Идём в
пещеру. В пещере с одной стороны куча краулеров, с другой же стороны вы
должны выйти в зал со статуями и синим светом и сундуком посередине.
Открываем сундук и берём оттуда пустую руну. Это и есть ваша цель. На
выходе из пещеры вас встретит Атон и попытается посягнуть на вас.
Придётся его убить. На обратном пути вас встретит Ульф и тоже попытается
посягнуть на добытое вами тяжёлым трудом (кстати перед боем можно
покурить болотник). Возвращаемся в монастырь и идём в библиотеку. Тратим
5 скилл пойнтов на обучение формуле заклинания Огненная стрела у Хигла.
Далее создаём руну с заклинанием Огненная стрела (необходима также
смола и свиток с заклинанием огненная стрела).
Идём к Пирокару и
докладываем об испытании. Итак, испытание пройдено и теперь вы маг Огня.
Также вы можете попросить либо позволить Бобо работать в саду, либо
позволить оставить Дюреана в монастыре, либо дать Ополосу доступ в
библиотеку. Обучаемся у Парласа первому кругу магии и получаем пустую
руну. Теперь путь к лорду Хагену для вас открыт.
Перед тем как
идти к Хагену можно ещё побродить по миру истребляя монстров для опыта.
Можно попробовать убить чёрного тролля и принести его шкуру наёмнику
Рауолю. Я смог убить чёрного тролля играя за мага с помощью заклинания
огненная стрела и конечно использовал кучу бутылочек и трав с маной.
За
домом Секоба в лесу в пещере находится ведьма Сагитта, которая может
вас обучить алхимии, если вы принесёте ей траву солнечное алоэ. Эта
трава растёт возле логова чёрного тролля. Кстати возле тролля находится
охотник, который сможет вас обучить охоте, если вы поможете ему убить
ближайших снепперов. Рекомендую изучить умение снятие чешуи с краулеров.
Для
того чтобы найти арбалет Драгомира необходимо найти круг солнца. Этот
круг находится в чаще с кучей растительности, которая на севере западнее
пустыря с чёрным троллем. Арбалет лежит в самом кругу. Взамен Драгомир
сможет обучить вас охоте.
Кстати вы наверное заметили множество
статуй Инноса. Если помолиться статуе и пожертвовать 100 золотых, то
воин может раз в день получит прибавку либо к силе либо к жизни, маг же к
мане. Советую почаще жертвовать.
Возле прохода в рудниковую
долину стоит охотник Ганн, который также обучает охоте. Ещё он просит
убить тварь под названием сопящий драконовый снеппер находящийся в чаще
слева от Ганна.
Визит к Лорду Хагену
Если вы готовы и уже
присоединились к одной из фракций, то пора навестить Хагена в верхнем
районе. Если вы наёмник, то передайте Хагену письмо и потом надо
передать ответ Хагена Ли. Расскажите Хагену о драконах. Он конечно вам
не поверит и попросит вас предоставить доказательства существования
драконов и даст ключ от прохода в рудниковую долину. Добро пожаловать в
главу вторую.
коды №2
Руны паладинов:
ITRU_PALLIGHT
ITRU_PALLIGHTHEAL
ITRU_PALMEDIUMHEAL
ITRU_PALFULLHEAL
ITRU_PALHOLYBOLT
ITRU_PALREPELEVIL
ITRU_PALDESTROYEVIL
ITRU_PALTELEPORTSECRET
Руны телепорты:
ITRU_TELEPORTSEAPORT
ITRU_TELEPORTMONASTERY
ITRU_TELEPORTFARM
ITRU_TELEPORTXARDAS
ITRU_TELEPORTPASSNW
ITRU_TELEPORTPASSOW
ITRU_TELEPORTOC
ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER
ITRU_TELEPORTTAVERNE
ITRU_TELEPORT_3
Другие руны:
ITRU_LIGHT
ITRU_FIREBOLT
ITRU_ZAP
ITRU_LIGHTHEAL
ITRU_SUMGOBSKEL
ITRU_INSTANTFIREBALL
ITRU_ICEBOLT
ITRU_SUMWOLF
ITRU_WINDFIST
ITRU_SLEEP
ITRU_MEDIUMHEAL
ITRU_LIGHTNINGFLASH
ITRU_CHARGEFIREBALL
ITRU_SUMSKEL
ITRU_FEAR
ITRU_ICECUBE
ITRU_THUNDERBALL
ITRU_SUMGOL
ITRU_HARMUNDEAD
ITRU_PYROKINESIS
ITRU_FIRESTORM
ITRU_ICEWAVE
ITRU_SUMDEMON
ITRU_FULLHEAL
ITRU_FIRERAIN
ITRU_BREATHOFDEATH
ITRU_MASSDEATH
ITRU_MASTEROFDISASTER
ITRU_ARMYOFDARKNESS
ITRU_SHRINK
ITRU_DEATHBOLT
ITRU_DEATHBALL
ITRU_CONCUSSIONBOLT
Доспехи и одежда:
ITAR_GOVERNOR
ITAR_JUDGE
ITAR_SMITH
ITAR_BARKEEPER
ITAR_VLK_L
ITAR_VLK_M
ITAR_VLK_H
ITAR_VLKBABE_L
ITAR_VLKBABE_M
ITAR_VLKBABE_H
ITAR_MIL_L
ITAR_MIL_M
ITAR_PAL_M
ITAR_PAL_H
ITAR_BAU_L
ITAR_BAU_M
ITAR_BAUBABE_L
ITAR_BAUBABE_M
ITAR_SLD_L
ITAR_SLD_M
ITAR_SLD_H
ITAR_DJG_CRAWLER
ITAR_DJG_L
ITAR_DJG_M
ITAR_DJG_H
ITAR_DJG_BABE
ITAR_NOV_L
ITAR_KDF_L
ITAR_KDF_H
ITAR_LEATHER_L
ITAR_BDT_M
ITAR_BDT_H
ITAR_XARDAS
ITAR_LESTER
ITAR_DIEGO
ITAR_CORANGA
ITAR_DEMENTOR
ITAR_KDW_H
ITAR_PRISONER
ITAR_PAL_SKEL
Оружие:
ITMW_1H_VLK_DAGGER
ITMW_1H_MACE_L_01
ITMW_1H_BAU_AXE
ITMW_1H_VLK_MACE
ITMW_1H_MACE_L_03
ITMW_1H_BAU_MACE
ITMW_1H_VLK_AXE
ITMW_1H_MACE_L_04
ITMW_SHORTSWORD1
ITMW_NAGELKNUEPPEL
ITMW_1H_SWORD_L_03
ITMW_SHORTSWORD2
ITMW_SENSE
ITMW_1H_VLK_SWORD
ITMW_1H_NOV_MACE
ITMW_2H_BAU_AXE
ITMW_2H_AXE_L_01
ITMW_1H_MISC_SWORD
ITMW_1H_MISC_AXE
ITMW_2H_SWORD_M_01
ITMW_1H_MIL_SWORD
ITMW_1H_SLD_AXE
ITMW_1H_SLD_SWORD
ITMW_2H_SLD_AXE
ITMW_2H_SLD_SWORD
ITMW_1H_PAL_SWORD
ITMW_2H_PAL_SWORD
ITMW_2H_ORCAXE_01
ITMW_2H_ORCAXE_02
ITMW_2H_ORCAXE_03
ITMW_2H_ORCAXE_04
ITMW_2H_ORCSWORD_01
ITMW_2H_ORCSWORD_02
ITMW_SHORTSWORD3
ITMW_NAGELKEULE
ITMW_SHORTSWORD4
ITMW_KRIEGSKEULE
ITMW_RICHTSTAB
ITMW_SHORTSWORD5
ITMW_KRIEGSHAMMER1
ITMW_HELLEBARDE
ITMW_NAGELKEULE2
ITMW_SCHIFFSAXT
ITMW_PIRAT
ITMW_SCHWERT
ITMW_1H_COMMON_01
ITMW_STABKEULE
ITMW_ZWEIHAENDER1
ITMW_STEINBRECHER
ITMW_SPICKER
ITMW_STREITAXT1
ITMW_SCHWERT1
ITMW_SCHWERT2
ITMW_DOPPELAXT
ITMW_BARTAXT
ITMW_MORGENSTERN
ITMW_SCHWERT3
ITMW_SCHWERT4
ITMW_1H_SPECIAL_01
ITMW_2H_SPECIAL_01
ITMW_RAPIER
ITMW_RUBINKLINGE
ITMW_STREITKOLBEN
ITMW_ZWEIHAENDER2
ITMW_RUNENSCHWERT
ITMW_RABENSCHNABEL
ITMW_SCHWERT5
ITMW_INQUISITOR
ITMW_STREITAXT2
ITMW_ZWEIHAENDER3
ITMW_1H_SPECIAL_02
ITMW_2H_SPECIAL_02
ITMW_ELBASTARDO
ITMW_KRIEGSHAMMER2
ITMW_MEISTERDEGEN
ITMW_FOLTERAXT
ITMW_ORKSCHLAECHTER
ITMW_ZWEIHAENDER4
ITMW_SCHLACHTAXT
ITMW_KRUMMSCHWERT
ITMW_BARBARENSTREITAXT
ITMW_STURMBRINGER
ITMW_1H_SPECIAL_03
ITMW_2H_SPECIAL_03
ITMW_BERSERKERAXT
ITMW_DRACHENSCHNEIDE
ITMW_1H_SPECIAL_04
ITMW_2H_SPECIAL_04
ITMW_1H_BLESSED_01
ITMW_1H_BLESSED_02
ITMW_1H_BLESSED_03
ITMW_2H_BLESSED_01
ITMW_2H_BLESSED_02
ITMW_2H_BLESSED_03
ITMW_2H_ROD
ITMW_ALRIKSSWORD_MIS
ITMW_MALETHSGEHSTOCK_MIS
ITMW_1H_FERROSSWORD_MIS
Дальнобойное оружие:
ITRW_ARROW
ITRW_BOLT
ITRW_MIL_CROSSBOW
ITRW_SLD_BOW
ITRW_BOW_L_01
ITRW_BOW_L_02
ITRW_BOW_L_03
ITRW_BOW_L_04
ITRW_BOW_M_01
ITRW_BOW_M_02
ITRW_BOW_M_03
ITRW_BOW_M_04
ITRW_BOW_H_01
ITRW_BOW_H_02
ITRW_BOW_H_03
ITRW_BOW_H_04
ITRW_CROSSBOW_L_01
ITRW_CROSSBOW_L_02
ITRW_CROSSBOW_M_01
ITRW_CROSSBOW_M_02
ITRW_CROSSBOW_H_01
ITRW_CROSSBOW_H_02
ITRW_BOW_L_03_MIS
ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS
ITRW_SENGRATHSARMBRUST_MIS
Съедобные предметы:
ITFO_APPLE
ITFO_CHEESE
ITFO_BACON
ITFO_BREAD
ITFO_FISH
ITFOMUTTONRAW
ITFOMUTTON
ITFO_STEW
ITFO_XPSTEW
ITFO_CORAGONSBEER
ITFO_FISHSOUP
ITFO_SAUSAGE
ITFO_HONEY
ITFO_WATER
ITFO_BEER
ITFO_BOOZE
ITFO_WINE
ITFO_MILK
ITFO_SMELLYFISH
ITFO_HALVORFISH_MIS
ITFO_SCHAFSWURST
Части монстров:
ITAT_MEATBUGFLESH
ITAT_SHEEP
ITAT_WOLFFUR
ITAT_BUGMANDIBLES
ITAT_CLAW
ITAT_LURKERCLAW
ITAT_TEETH
ITAT_CRAWLERMANDIBLES
ITAT_WING
ITAT_STING
ITAT_LURKERSKIN
ITAT_WARGFUR
ITAT_DRGSNAPPERHORN
ITAT_CRAWLERPLATE
ITAT_SHADOWFUR
ITAT_SHARKSKIN
ITAT_TROLLFUR
ITAT_TROLLBLACKFUR
ITAT_WARANFIRETONGUE
ITAT_SHADOWHORN
ITAT_SHARKTEETH
ITAT_TROLLTOOTH
ITAT_STONEGOLEMHEART
ITAT_FIREGOLEMHEART
ITAT_ICEGOLEMHEART
ITAT_GOBLINBONE
ITAT_SKELETONBONE
ITAT_DEMONHEART
ITAT_UNDEADDRAGONSOULSTONE
ITAT_ICEDRAGONHEART
ITAT_ROCKDRAGONHEART
ITAT_SWAMPDRAGONHEART
ITAT_FIREDRAGONHEART
ITAT_DRAGONBLOOD
ITAT_DRAGONSCALE
ITAT_CLAWLEADER
ITAT_TALBINSLURKERSKIN
ITAT_DRAGONEGG_MIS
Травы:
ITPL_WEED
ITPL_BEET
ITPL_SWAMPHERB
ITPL_MANA_HERB_01
ITPL_MANA_HERB_02
ITPL_MANA_HERB_03
ITPL_HEALTH_HERB_01
ITPL_HEALTH_HERB_02
ITPL_HEALTH_HERB_03
ITPL_DEX_HERB_01
ITPL_STRENGTH_HERB_01
ITPL_SPEED_HERB_01
ITPL_MUSHROOM_01
ITPL_MUSHROOM_02
ITPL_BLUEPLANT
ITPL_FORESTBERRY
ITPL_PLANEBERRY
ITPL_TEMP_HERB
ITPL_PERM_HERB
ITPL_SAGITTA_HERB_MIS
Снадобья:
ITPO_MANA_01
ITPO_MANA_02
ITPO_MANA_03
ITPO_HEALTH_01
ITPO_HEALTH_02
ITPO_HEALTH_03
ITPO_PERM_STR
ITPO_PERM_DEX
ITPO_PERM_HEALTH
ITPO_PERM_MANA
ITPO_SPEED
ITPO_MEGADRINK
ITPO_PERM_LITTLEMANA
ITPO_HEALHILDA_MIS
ITPO_HEALOBSESSION_MIS
ITPO_DRAGONEGGDRINKNEORAS_MIS
ITPO_POTIONOFDEATH_01_MIS
ITPO_POTIONOFDEATH_02_MIS
ITPO_HEALRANDOLPH_MIS
Другие предметы:
ITMI_GOLD
ITMI_STOMPER
ITMI_RUNEBLANK
ITMI_PLIERS
ITMI_FLASK
ITMI_HAMMER
ITMI_SCOOP
ITMI_PAN
ITMI_PANFULL
ITMI_SAW
ITMISWORDRAW
ITMISWORDRAWHOT
ITMISWORDBLADEHOT
ITMISWORDBLADE
ITMI_RAKE
ITMI_BROOM
ITMI_LUTE
ITMI_BRUSH
ITMI_JOINT
ITMI_PACKET
ITMI_POCKET
ITMI_NUGGET
ITMI_GOLD
ITMI_OLDCOIN
ITMI_GOLDCANDLEHOLDER
ITMI_GOLDNECKLACE
ITMI_SILVERRING
ITMI_SILVERCUP
ITMI_SILVERPLATE
ITMI_GOLDPLATE
ITMI_GOLDCUP
ITMI_BLOODCUP_MIS
ITMI_GOLDRING
ITMI_SILVERCHALICE
ITMI_JEWELERYCHEST
ITMI_GOLDCHALICE
ITMI_GOLDCHEST
ITMI_INNOSSTATUE
ITMI_SEXTANT
ITMI_SILVERCANDLEHOLDER
ITMI_SILVERNECKLACE
ITMI_SULFUR
ITMI_QUARTZ
ITMI_PITCH
ITMI_ROCKCRYSTAL
ITMI_AQUAMARINE
ITMI_HOLYWATER
ITMI_COAL
ITMI_DARKPEARL
ITMI_APFELTABAK
ITMI_PILZTABAK
ITMI_DOPPELTABAK
ITMI_HONIGTABAK
ITMI_SUMPFTABAK
ITMI_CORAGONSSILBER
ITMI_THEKLASPAKET
ITMI_MARIASGOLDPLATE
ITMI_HERBPAKET
ITMI_BALTRAMPAK
ITMI_EDDASSTATUE
ITMI_STONEOFKNOWLEGDE_MIS
ITMI_GORNSTREASURE_MIS
ITMI_GOLDPLATE_MIS
ITMI_INNOSEYE_MIS
ITMI_INNOSEYE_DISCHARGED_MIS
ITMI_INNOSEYE_BROKEN_MIS
ITMI_MALETHSBANDITGOLD
ITMI_MOLERATLUBRIC_MIS
ITMI_ULTHARSHOLYWATER_MIS
ITMI_KARRASBLESSEDSTONE_MIS
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTEL_MIS
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTELLEER_MIS
ITMI_POWEREYE
ITMINSTANCE
Ключи:
ITKE_LOCKPICK
ITKE_KEY_01
ITKE_KEY_02
ITKE_KEY_03
ITKE_CITY_TOWER_01
ITKE_CITY_TOWER_02
ITKE_CITY_TOWER_03
ITKE_CITY_TOWER_04
ITKE_CITY_TOWER_05
ITKE_CITY_TOWER_06
ITKE_XARDAS
ITKE_DEXTER
ITKE_STORAGE
ITKE_HOTEL
ITKE_THIEFGUILDKEY_MIS
ITKE_THIEFGUILDKEY_HOTEL_MIS
ITKE_INNOS_MIS
ITKE_KLOSTERSCHATZ
ITKE_KLOSTERSTORE
ITKE_KDFPLAYER
ITKE_KLOSTERBIBLIOTHEK
ITKE_MAGICCHEST
ITKE_BANDIT
ITKE_EVT_CRYPT_01
ITKE_EVT_CRYPT_02
ITKE_EVT_CRYPT_03
ITKE_VALENTINO
ITKE_BUERGER
ITKE_RICHTER
ITKE_SALANDRIL
ITKE_PALADINTRUHE
ITKE_THIEFTREASURE
ITKE_FINGERS
ITKE_ORLAN_HOTELZIMMER
ITKE_PRISONKEY_MIS
ITKE_OC_STORE
ITKE_ERZBARONFLUR
ITKE_ERZBARONRAUM
ITKE_PASS_MIS
ITKE_BROMOR
ITKE_RUNE_MIS
ITKE_CHEST_SEKOB_XARDASBOOK_MIS
ITKE_IGARAZCHEST_MI
ITKE_MONASTARYSECRETLIBRARY_MIS
ITKE_OC_MAINGATE_MIS
ITKE_SHIP_LEVELCHANGE_MIS
ITKE_ORKKNASTDI_MIS
ITKE_EVT_UNDEAD_01
ITKE_EVT_UNDEAD_02
ITKE_LASTDOORTOUNDEADDRGDI_MIS
ITKE_CHESTMASTERDEMENTOR_MIS
В версии 1.28 есть баг:
После введения "Marvin" при нажатии [F8] герой взлетает, при этом восстанавливается жизнь.
ITRU_PALLIGHT
ITRU_PALLIGHTHEAL
ITRU_PALMEDIUMHEAL
ITRU_PALFULLHEAL
ITRU_PALHOLYBOLT
ITRU_PALREPELEVIL
ITRU_PALDESTROYEVIL
ITRU_PALTELEPORTSECRET
Руны телепорты:
ITRU_TELEPORTSEAPORT
ITRU_TELEPORTMONASTERY
ITRU_TELEPORTFARM
ITRU_TELEPORTXARDAS
ITRU_TELEPORTPASSNW
ITRU_TELEPORTPASSOW
ITRU_TELEPORTOC
ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER
ITRU_TELEPORTTAVERNE
ITRU_TELEPORT_3
Другие руны:
ITRU_LIGHT
ITRU_FIREBOLT
ITRU_ZAP
ITRU_LIGHTHEAL
ITRU_SUMGOBSKEL
ITRU_INSTANTFIREBALL
ITRU_ICEBOLT
ITRU_SUMWOLF
ITRU_WINDFIST
ITRU_SLEEP
ITRU_MEDIUMHEAL
ITRU_LIGHTNINGFLASH
ITRU_CHARGEFIREBALL
ITRU_SUMSKEL
ITRU_FEAR
ITRU_ICECUBE
ITRU_THUNDERBALL
ITRU_SUMGOL
ITRU_HARMUNDEAD
ITRU_PYROKINESIS
ITRU_FIRESTORM
ITRU_ICEWAVE
ITRU_SUMDEMON
ITRU_FULLHEAL
ITRU_FIRERAIN
ITRU_BREATHOFDEATH
ITRU_MASSDEATH
ITRU_MASTEROFDISASTER
ITRU_ARMYOFDARKNESS
ITRU_SHRINK
ITRU_DEATHBOLT
ITRU_DEATHBALL
ITRU_CONCUSSIONBOLT
Доспехи и одежда:
ITAR_GOVERNOR
ITAR_JUDGE
ITAR_SMITH
ITAR_BARKEEPER
ITAR_VLK_L
ITAR_VLK_M
ITAR_VLK_H
ITAR_VLKBABE_L
ITAR_VLKBABE_M
ITAR_VLKBABE_H
ITAR_MIL_L
ITAR_MIL_M
ITAR_PAL_M
ITAR_PAL_H
ITAR_BAU_L
ITAR_BAU_M
ITAR_BAUBABE_L
ITAR_BAUBABE_M
ITAR_SLD_L
ITAR_SLD_M
ITAR_SLD_H
ITAR_DJG_CRAWLER
ITAR_DJG_L
ITAR_DJG_M
ITAR_DJG_H
ITAR_DJG_BABE
ITAR_NOV_L
ITAR_KDF_L
ITAR_KDF_H
ITAR_LEATHER_L
ITAR_BDT_M
ITAR_BDT_H
ITAR_XARDAS
ITAR_LESTER
ITAR_DIEGO
ITAR_CORANGA
ITAR_DEMENTOR
ITAR_KDW_H
ITAR_PRISONER
ITAR_PAL_SKEL
Оружие:
ITMW_1H_VLK_DAGGER
ITMW_1H_MACE_L_01
ITMW_1H_BAU_AXE
ITMW_1H_VLK_MACE
ITMW_1H_MACE_L_03
ITMW_1H_BAU_MACE
ITMW_1H_VLK_AXE
ITMW_1H_MACE_L_04
ITMW_SHORTSWORD1
ITMW_NAGELKNUEPPEL
ITMW_1H_SWORD_L_03
ITMW_SHORTSWORD2
ITMW_SENSE
ITMW_1H_VLK_SWORD
ITMW_1H_NOV_MACE
ITMW_2H_BAU_AXE
ITMW_2H_AXE_L_01
ITMW_1H_MISC_SWORD
ITMW_1H_MISC_AXE
ITMW_2H_SWORD_M_01
ITMW_1H_MIL_SWORD
ITMW_1H_SLD_AXE
ITMW_1H_SLD_SWORD
ITMW_2H_SLD_AXE
ITMW_2H_SLD_SWORD
ITMW_1H_PAL_SWORD
ITMW_2H_PAL_SWORD
ITMW_2H_ORCAXE_01
ITMW_2H_ORCAXE_02
ITMW_2H_ORCAXE_03
ITMW_2H_ORCAXE_04
ITMW_2H_ORCSWORD_01
ITMW_2H_ORCSWORD_02
ITMW_SHORTSWORD3
ITMW_NAGELKEULE
ITMW_SHORTSWORD4
ITMW_KRIEGSKEULE
ITMW_RICHTSTAB
ITMW_SHORTSWORD5
ITMW_KRIEGSHAMMER1
ITMW_HELLEBARDE
ITMW_NAGELKEULE2
ITMW_SCHIFFSAXT
ITMW_PIRAT
ITMW_SCHWERT
ITMW_1H_COMMON_01
ITMW_STABKEULE
ITMW_ZWEIHAENDER1
ITMW_STEINBRECHER
ITMW_SPICKER
ITMW_STREITAXT1
ITMW_SCHWERT1
ITMW_SCHWERT2
ITMW_DOPPELAXT
ITMW_BARTAXT
ITMW_MORGENSTERN
ITMW_SCHWERT3
ITMW_SCHWERT4
ITMW_1H_SPECIAL_01
ITMW_2H_SPECIAL_01
ITMW_RAPIER
ITMW_RUBINKLINGE
ITMW_STREITKOLBEN
ITMW_ZWEIHAENDER2
ITMW_RUNENSCHWERT
ITMW_RABENSCHNABEL
ITMW_SCHWERT5
ITMW_INQUISITOR
ITMW_STREITAXT2
ITMW_ZWEIHAENDER3
ITMW_1H_SPECIAL_02
ITMW_2H_SPECIAL_02
ITMW_ELBASTARDO
ITMW_KRIEGSHAMMER2
ITMW_MEISTERDEGEN
ITMW_FOLTERAXT
ITMW_ORKSCHLAECHTER
ITMW_ZWEIHAENDER4
ITMW_SCHLACHTAXT
ITMW_KRUMMSCHWERT
ITMW_BARBARENSTREITAXT
ITMW_STURMBRINGER
ITMW_1H_SPECIAL_03
ITMW_2H_SPECIAL_03
ITMW_BERSERKERAXT
ITMW_DRACHENSCHNEIDE
ITMW_1H_SPECIAL_04
ITMW_2H_SPECIAL_04
ITMW_1H_BLESSED_01
ITMW_1H_BLESSED_02
ITMW_1H_BLESSED_03
ITMW_2H_BLESSED_01
ITMW_2H_BLESSED_02
ITMW_2H_BLESSED_03
ITMW_2H_ROD
ITMW_ALRIKSSWORD_MIS
ITMW_MALETHSGEHSTOCK_MIS
ITMW_1H_FERROSSWORD_MIS
Дальнобойное оружие:
ITRW_ARROW
ITRW_BOLT
ITRW_MIL_CROSSBOW
ITRW_SLD_BOW
ITRW_BOW_L_01
ITRW_BOW_L_02
ITRW_BOW_L_03
ITRW_BOW_L_04
ITRW_BOW_M_01
ITRW_BOW_M_02
ITRW_BOW_M_03
ITRW_BOW_M_04
ITRW_BOW_H_01
ITRW_BOW_H_02
ITRW_BOW_H_03
ITRW_BOW_H_04
ITRW_CROSSBOW_L_01
ITRW_CROSSBOW_L_02
ITRW_CROSSBOW_M_01
ITRW_CROSSBOW_M_02
ITRW_CROSSBOW_H_01
ITRW_CROSSBOW_H_02
ITRW_BOW_L_03_MIS
ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS
ITRW_SENGRATHSARMBRUST_MIS
Съедобные предметы:
ITFO_APPLE
ITFO_CHEESE
ITFO_BACON
ITFO_BREAD
ITFO_FISH
ITFOMUTTONRAW
ITFOMUTTON
ITFO_STEW
ITFO_XPSTEW
ITFO_CORAGONSBEER
ITFO_FISHSOUP
ITFO_SAUSAGE
ITFO_HONEY
ITFO_WATER
ITFO_BEER
ITFO_BOOZE
ITFO_WINE
ITFO_MILK
ITFO_SMELLYFISH
ITFO_HALVORFISH_MIS
ITFO_SCHAFSWURST
Части монстров:
ITAT_MEATBUGFLESH
ITAT_SHEEP
ITAT_WOLFFUR
ITAT_BUGMANDIBLES
ITAT_CLAW
ITAT_LURKERCLAW
ITAT_TEETH
ITAT_CRAWLERMANDIBLES
ITAT_WING
ITAT_STING
ITAT_LURKERSKIN
ITAT_WARGFUR
ITAT_DRGSNAPPERHORN
ITAT_CRAWLERPLATE
ITAT_SHADOWFUR
ITAT_SHARKSKIN
ITAT_TROLLFUR
ITAT_TROLLBLACKFUR
ITAT_WARANFIRETONGUE
ITAT_SHADOWHORN
ITAT_SHARKTEETH
ITAT_TROLLTOOTH
ITAT_STONEGOLEMHEART
ITAT_FIREGOLEMHEART
ITAT_ICEGOLEMHEART
ITAT_GOBLINBONE
ITAT_SKELETONBONE
ITAT_DEMONHEART
ITAT_UNDEADDRAGONSOULSTONE
ITAT_ICEDRAGONHEART
ITAT_ROCKDRAGONHEART
ITAT_SWAMPDRAGONHEART
ITAT_FIREDRAGONHEART
ITAT_DRAGONBLOOD
ITAT_DRAGONSCALE
ITAT_CLAWLEADER
ITAT_TALBINSLURKERSKIN
ITAT_DRAGONEGG_MIS
Травы:
ITPL_WEED
ITPL_BEET
ITPL_SWAMPHERB
ITPL_MANA_HERB_01
ITPL_MANA_HERB_02
ITPL_MANA_HERB_03
ITPL_HEALTH_HERB_01
ITPL_HEALTH_HERB_02
ITPL_HEALTH_HERB_03
ITPL_DEX_HERB_01
ITPL_STRENGTH_HERB_01
ITPL_SPEED_HERB_01
ITPL_MUSHROOM_01
ITPL_MUSHROOM_02
ITPL_BLUEPLANT
ITPL_FORESTBERRY
ITPL_PLANEBERRY
ITPL_TEMP_HERB
ITPL_PERM_HERB
ITPL_SAGITTA_HERB_MIS
Снадобья:
ITPO_MANA_01
ITPO_MANA_02
ITPO_MANA_03
ITPO_HEALTH_01
ITPO_HEALTH_02
ITPO_HEALTH_03
ITPO_PERM_STR
ITPO_PERM_DEX
ITPO_PERM_HEALTH
ITPO_PERM_MANA
ITPO_SPEED
ITPO_MEGADRINK
ITPO_PERM_LITTLEMANA
ITPO_HEALHILDA_MIS
ITPO_HEALOBSESSION_MIS
ITPO_DRAGONEGGDRINKNEORAS_MIS
ITPO_POTIONOFDEATH_01_MIS
ITPO_POTIONOFDEATH_02_MIS
ITPO_HEALRANDOLPH_MIS
Другие предметы:
ITMI_GOLD
ITMI_STOMPER
ITMI_RUNEBLANK
ITMI_PLIERS
ITMI_FLASK
ITMI_HAMMER
ITMI_SCOOP
ITMI_PAN
ITMI_PANFULL
ITMI_SAW
ITMISWORDRAW
ITMISWORDRAWHOT
ITMISWORDBLADEHOT
ITMISWORDBLADE
ITMI_RAKE
ITMI_BROOM
ITMI_LUTE
ITMI_BRUSH
ITMI_JOINT
ITMI_PACKET
ITMI_POCKET
ITMI_NUGGET
ITMI_GOLD
ITMI_OLDCOIN
ITMI_GOLDCANDLEHOLDER
ITMI_GOLDNECKLACE
ITMI_SILVERRING
ITMI_SILVERCUP
ITMI_SILVERPLATE
ITMI_GOLDPLATE
ITMI_GOLDCUP
ITMI_BLOODCUP_MIS
ITMI_GOLDRING
ITMI_SILVERCHALICE
ITMI_JEWELERYCHEST
ITMI_GOLDCHALICE
ITMI_GOLDCHEST
ITMI_INNOSSTATUE
ITMI_SEXTANT
ITMI_SILVERCANDLEHOLDER
ITMI_SILVERNECKLACE
ITMI_SULFUR
ITMI_QUARTZ
ITMI_PITCH
ITMI_ROCKCRYSTAL
ITMI_AQUAMARINE
ITMI_HOLYWATER
ITMI_COAL
ITMI_DARKPEARL
ITMI_APFELTABAK
ITMI_PILZTABAK
ITMI_DOPPELTABAK
ITMI_HONIGTABAK
ITMI_SUMPFTABAK
ITMI_CORAGONSSILBER
ITMI_THEKLASPAKET
ITMI_MARIASGOLDPLATE
ITMI_HERBPAKET
ITMI_BALTRAMPAK
ITMI_EDDASSTATUE
ITMI_STONEOFKNOWLEGDE_MIS
ITMI_GORNSTREASURE_MIS
ITMI_GOLDPLATE_MIS
ITMI_INNOSEYE_MIS
ITMI_INNOSEYE_DISCHARGED_MIS
ITMI_INNOSEYE_BROKEN_MIS
ITMI_MALETHSBANDITGOLD
ITMI_MOLERATLUBRIC_MIS
ITMI_ULTHARSHOLYWATER_MIS
ITMI_KARRASBLESSEDSTONE_MIS
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTEL_MIS
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTELLEER_MIS
ITMI_POWEREYE
ITMINSTANCE
Ключи:
ITKE_LOCKPICK
ITKE_KEY_01
ITKE_KEY_02
ITKE_KEY_03
ITKE_CITY_TOWER_01
ITKE_CITY_TOWER_02
ITKE_CITY_TOWER_03
ITKE_CITY_TOWER_04
ITKE_CITY_TOWER_05
ITKE_CITY_TOWER_06
ITKE_XARDAS
ITKE_DEXTER
ITKE_STORAGE
ITKE_HOTEL
ITKE_THIEFGUILDKEY_MIS
ITKE_THIEFGUILDKEY_HOTEL_MIS
ITKE_INNOS_MIS
ITKE_KLOSTERSCHATZ
ITKE_KLOSTERSTORE
ITKE_KDFPLAYER
ITKE_KLOSTERBIBLIOTHEK
ITKE_MAGICCHEST
ITKE_BANDIT
ITKE_EVT_CRYPT_01
ITKE_EVT_CRYPT_02
ITKE_EVT_CRYPT_03
ITKE_VALENTINO
ITKE_BUERGER
ITKE_RICHTER
ITKE_SALANDRIL
ITKE_PALADINTRUHE
ITKE_THIEFTREASURE
ITKE_FINGERS
ITKE_ORLAN_HOTELZIMMER
ITKE_PRISONKEY_MIS
ITKE_OC_STORE
ITKE_ERZBARONFLUR
ITKE_ERZBARONRAUM
ITKE_PASS_MIS
ITKE_BROMOR
ITKE_RUNE_MIS
ITKE_CHEST_SEKOB_XARDASBOOK_MIS
ITKE_IGARAZCHEST_MI
ITKE_MONASTARYSECRETLIBRARY_MIS
ITKE_OC_MAINGATE_MIS
ITKE_SHIP_LEVELCHANGE_MIS
ITKE_ORKKNASTDI_MIS
ITKE_EVT_UNDEAD_01
ITKE_EVT_UNDEAD_02
ITKE_LASTDOORTOUNDEADDRGDI_MIS
ITKE_CHESTMASTERDEMENTOR_MIS
В версии 1.28 есть баг:
После введения "Marvin" при нажатии [F8] герой взлетает, при этом восстанавливается жизнь.
коды
Чтобы у вас активировался консоль вы должны нажать b набрать marvin и нажать b
появится надпись в левом верхнем углу marvin-mod
теперь можно вводить коды :
cheat full
Здоровье
cheat god
Режим бога
edit abilities
Редактирование параметров героя
Телепортация:
goto camera
“В камеру”
goto pos
В замок
goto vob
-
goto waypoint
-
hero export имя_файла
Экспортировать героя в файл
hero import имя_файла
Импорт героя из файла
insert [вещь]
Создать вещь
kill
Убить врага
load game
Загрузить игру
load position
Загрузить позицию
save game
Сохранить игру
version
Версия игры
toggle frame
Показать FPS с TRS
insert ch
Появится клон у которого можно будет всему обучиться
insert sh
Перейти в любую главу
Вещи создаются вышеописанной командой insert [вещь]. Только название
вещи нужно вводить без скобок. Список вещей приводится ниже:
Животные и монстры:
demon
Демон
demonlord
Лорд демонов
harpie
Гарпия
icegolem
Ледяной голем
stonegolem
Каменный голем
firegolem
Огненный голем
lurker
Шныг (Лункер)
meatbug
Мясной жук
molerat
Кротокрыс
scavenger
Падальщик
swampshark
Болотожор
troll
Тролль
wolf
Волк
blackwolf
Черный волк
skeleton
Скелет
warg
Варг
snapper
Снипер
dragonsnapper
Драконий снипер
sheep
Овца
waran
Варан
firewaran
Огненный варан
Предметы:
fakescroll
Письмо
gold
1000 кусков золота и 100 Exp
holy_hammer_mis
Святой молот
появится надпись в левом верхнем углу marvin-mod
теперь можно вводить коды :
cheat full
Здоровье
cheat god
Режим бога
edit abilities
Редактирование параметров героя
Телепортация:
goto camera
“В камеру”
goto pos
В замок
goto vob
-
goto waypoint
-
hero export имя_файла
Экспортировать героя в файл
hero import имя_файла
Импорт героя из файла
insert [вещь]
Создать вещь
kill
Убить врага
load game
Загрузить игру
load position
Загрузить позицию
save game
Сохранить игру
version
Версия игры
toggle frame
Показать FPS с TRS
insert ch
Появится клон у которого можно будет всему обучиться
insert sh
Перейти в любую главу
Вещи создаются вышеописанной командой insert [вещь]. Только название
вещи нужно вводить без скобок. Список вещей приводится ниже:
Животные и монстры:
demon
Демон
demonlord
Лорд демонов
harpie
Гарпия
icegolem
Ледяной голем
stonegolem
Каменный голем
firegolem
Огненный голем
lurker
Шныг (Лункер)
meatbug
Мясной жук
molerat
Кротокрыс
scavenger
Падальщик
swampshark
Болотожор
troll
Тролль
wolf
Волк
blackwolf
Черный волк
skeleton
Скелет
warg
Варг
snapper
Снипер
dragonsnapper
Драконий снипер
sheep
Овца
waran
Варан
firewaran
Огненный варан
Предметы:
fakescroll
Письмо
gold
1000 кусков золота и 100 Exp
holy_hammer_mis
Святой молот
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу