Екатерина Зуева,
16-11-2011 07:42
(ссылка)
Новогодний серпантин
Игра: Для участия в игре приглашаются 3- 4 мужчины. Для
проведения игры требуются пустые пивные бутылки 0,5 л в количестве по числу
играющих. Участникам привязывают на пояс карандаш таким образом, чтобы он
свисал спереди на уровне колен. По команде мужчины наперегонки должны попасть
карандашом в горлышко бутылки. Кто первый – победил.
Игра: На арену вызываются несколько парней и девушек в
равном количестве. Из них формируются пары. Каждой паре выдается 5-10 воздушных
шариков. Партнеры становятся лицом друг к другу и зажимают между собой один
шарик. Выигрывает та пара, которая быстрее других лопнет свои шарики. Руки
применять нельзя, все шарики лопаются встречными движениями тела.
Игра: Участвуют две или несколько смешанных пар. Задача
каждой пары — быстрее остальных съесть длинный огурец или банан одновременно с
двух концов, не касаясь руками. Остальные наблюдают и обеспечивают моральную
поддержку. Вариант с завязанными глазами: пары подбираются по обоюдному
согласию, а после того, как им завязали глаза, партнеров незаметно меняют.
Игра: Обязательное условие игры — шумная веселая компания
соответствующего возраста. Принимают участие только мужчины — 4 или 8 человек.
Каждому спереди на пояс подвешивается полиэтиленовый мешочек с двумя яйцами
так, чтобы он Свисал между ног, игроки разбиваются на пары (произвольно или по
жребию, желательно, чтобы игроки в парах были одного роста). Далее игроки
встают друг перед другом, расставляют ноги и слегка приседают. Дальше все очень
просто, они бьются яйцами, у кого яйца разбиваются, тот выбывает. Так
проводится полуфинал, финал. Победитель тот, у которого хотя бы одно яйцо
остается целым.
Игра: "русская рулетка": один человек
отворачивается, а в это время ставятся 3 стопки в две наливают водку, а в
третью воду, когда человек поворачивается он не раздумывая выпивает из одной
стопки и запивает другой, а вот что ему и в какой воследовательности попадется
это дело удачи ...
Выбирается одинаковое кол-во мужчин и женщин.
Мужчины садятся на стул, между колен держат неочищенный банан. Задача женщин:
очистить банан и съесть без помощи рук на скорость.
Очень весело.
Игра "Доярочки": участников может быть от двух до
максимума, все зависит от количества заготовленых реквизитов в которые входит:
медицинская перчатка с дырочками на пальчиках проколотых иголкой и жидкостью
можно слабоалкагольный напиток, вода или т.п. По команде ведущего жидкость
набирается в перчатку и перчатка завязывается. Партнерша должна поступательными
движениями как можно больше выдоить содержимое из перчатки.Способов как это
сделать уйма и как это будет выглядеть зависит от вашего воображения и
артестизма. Поверьте, зрелище захватывающее, потому как вариантов исполнения
будет много. Актуально в наступающий год быка. :)
Игра: В конкурсе учатсвуют пары, желательно мужчины и
женщины. Мужчина встает на стул, а задача женщины продеть в одну штанину
небольшой предмет (шарик для пин-понга или катушку ниток, словом, небольшой
предмет) и перетащить предмет в другую штанину (при этом предмет находится под
штанами, а руки перебирают с внешней стороны одежды), откуда его достать.
Побеждает тот, кто первый справится с задачей. Довольно пикантная
ситуация, но смеются все.
Игра "Сказка": Когда у вас собрались не менее 5-10
гостей ( возраст значения не имеет ), предложите им эту игру. Возьмите детскую
книжку со сказкой (чем проще - тем лучше, идеально подходят - "Курочка
Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок" и т.д).
Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех
героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки,
речку, вёдра и т.д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать
сказку, и все герои "оживают.
Игра: В центре комнаты устанавливается стул с призом
(бутылка в корбке). Добровольцы становятся перед ним, поворачиваются и идут 5—6
шагов вперед. Там им завязывают глаза, поворачивают вокруг своей оси 1—2 раза и
предлагают пройти обратно к стулу то же количество шагов и взять приз.
Побеждает взявший приз.
Стишки к подаркам:
1. Ты крепкий орешек, а значит,
Тебя ожидает удача!
( арахис)
2. Кто получит банку пива,
Проживет весь год счастливо!
( Пиво)
3. Бананы и кокосы поедай
И от судьбы награды ожидай!
( Банан)
4. Пока начальник с Вас "снимает стружку",
Спокойно заварите чаю кружку!
( Кружка)
5. В подарок получите этот тюбик,
Чтобы блестел на солнце каждый зубик!
( Паста)
6. Поскольку Вам досталась шоколадка,
То Вам не будет горько - будет сладко!
( Шоколадка)
7. Когда Вы пьете клюквенный кисель,
Забудьте про мирскую карусель!
Пусть мир, как говорится, подождет!
И будете здоровы круглый год.
( Кисель)
8. Возможно, Вы "намылились" сбежать,
Но жребий Ваш - работу продолжать!
( Мыло )
9. Хоть этот крем и несъедобный,
Но запах просто бесподобный!
( Кокосовый крем )
10. Тому, кто получает свечку эту,
Придется путешествовать по свету!
( Свечка)
11. Чтоб записать, куда ушла получка,
Вам очень пригодится эта ручка!
( Ручка)
12. Придется жить, работою горя,
И забывать про дни календаря!
( Календарь)
13. А Вас любовь большая ждет
И поцелуи круглый год!
( Набор губок)
14. Понятно Вам, в чем смысл подарка?
Жизнь будет радостной и яркой!
( Фломастеры )
15. А Вы " в соку", в расцвете лет!
Среди подруг Вам равных нет!
( Пакетик сока)
16. Вы хорошо "подкованы" в работе
И будете у нас весь год в почете.
( Подкова )
17. Для сердца ожидает Вас услада -
Большое повышение оклада!
( Йогурт "Услада")
18. Ходить с прической будете красивой,
Пленяя всех густой, пушистой гривой.
( Шампунь)
19. Вы будете бодры и энергичны,
И потому весь год пройдет отлично!
( Кофе )
Метки: сценаий нового года, Новый Год, карпоратив, тамада, ведущий, проведение праздников
Екатерина Зуева,
19-09-2011 10:23
(ссылка)
Какой вы представляете необычную свадьбу?
В море, на заброшенном заводе, , в лесу, у бабушки в деревне:)............................ Пишите, и ваша мечта может исполниться!!!!!!!!
настроение: Творческое
Метки: свадьба, праздник, сценарии, мероприятия, проведение торжеств
Екатерина Зуева,
01-09-2011 09:42
(ссылка)
Детские праздники
ИГРЫ
Вокруг обруча
Участники по
очереди сильным движением рук направляют гимнастический обруч по ровной
дорожке. Затем стараются догнать его и успеть проскочить через него туда и
обратно. Кто сделает это большее число раз, тот победитель.
Ночные путешествия
Ведущий
говорит про то, что ехать водителю прийдется ночью без освещения, поэтому
игроку завязывают глаза. Но для начала водителя знакомят с автострадой,
приготовленной из спортивных кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает
потренироваться и проехать так, чтобы ни один столбик не был сбит. Затем игроку
завязывают глаза и подводят к рулю. Ведущий дает команду - подсказку куда
поворачивать водителю, предупреждает про опастность. Когда путь пройденый,
ведущий развязывает водителю глаза. Потом "едут" следующие участники
игры. Выигрывает тот, кто меньше всего собьет кегль.
Конкурс за народными сказками
Дети делятся
на две команды. Ведущий говорит первые слова из названия народных сказок,
участники должны сказать это название целиком. Выигрывает та команда, которая
даст больше правильных ответов.
1. Иван Царевич и серый ... (волк)
2. Сестрица Аленушка и братец ... (Иван)
3. Финист - Ясный ... (сокол)
4. Царевна - ... (Жаба)
5. Гуси - ... (Лебеди)
6. По щучьему ... (велению)
7. Мороз ... (Иванович)
8. Белоснежка и семь ... (гномов)
9. Конек - ... (Горбунок)
Быстрые тройки
Игроки стоят
по кругу в тройках - один за другим. Первые номера каждой тройки берутся за
руки и образуется внутренний круг. Вторые и третьи номера, держась за руки,
образуют большой внешний круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем круге,
бегут вправо приставными шагами, а стоящие во внешнем круге - влево. По второму
сигналу игроки отпускают руки и становятся в свои тройки. Каждый раз круги
перемещаются в другую сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся,
получают выигрышное очко. Игра проводится 4 - 5 мин. Выигрывает тройка, игроки
которой наберут больше очков.
На трех ногах
Ведущий
определяет место старта и финиша. Затем все игроки делятся на пары. В каждой
паре правую ногу одного игрока и левую ногу другого связывают веревкой. За
сигналом ведущего пары бегут на перегонки. Побеждает та пара, которая первой
пришла к финишу.
Зоопарк. В эту игру обычно играют дети старшего дошкольного
возраста, но на вечеринках она идет на «ура». Участвуют 7-8 человек, каждый
выбирает себе животное и показывает остальным его характерное движение. Так
происходит знакомство. После этого ведущий со стороны выбирает начинающего
игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает
себя и еще кого-то, итак до того момента, пока кто-нибудь не ошибется, то есть
покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку
исключается из игры. «Зоопарк» закрывается, когда остаются двое.
Колобок. Участники садятся в несколько линий
на стулья. Каждая линия получает свою роль: дед, бабка, волк и т. п.; кроме
того, каждый из участников — «колобок». Ведущий рассказывает сказку, а
участники, услышав название своей роли, должны обежать вокруг стула. Все
обегают стулья, услышав слово «колобок». Рассказывать нужно с долей артистизма,
часто повторяя роли, например: «Испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка,
а молодая бабка, колобка». Игра заканчивается, когда все устанут бегать.
Золотые
ключики. Играют две
команды по 6-8 человек. Командам выдают по одному ключику, укрепленному на
колечке, и по два «носа» — длинные бумажные конусы с резиновой подвязкой. На
расстоянии нескольких метров от каждой команды ставится по стулу. Первые игроки
по команде надевают «носы», цепляют на них ключики и бегут каждый к своему
стулу. Обегают его и возвращаются к своей команде. Подбежав к первому игроку в
своей колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на «нос»
следующего игрока. Побеждает команда, закончившая эстафету первой.
Хохотушки. В игре может принимать участие любое
количество гостей. Все участники, если это свободная площадка, образуют большой
круг. В центре — водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, и, пока
он летит до земли, все громко смеются, а как только платочек оказывается на
земле, все утихают. Именно в этот момент очень хочется рассмеяться. С самых
смешливых берется фант — это песня, стих и т. д.
Золотой
ключик. Участникам
игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две
пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Исполняющий роль
Лисы сгибает в колене одну ногу и придерживает ее рукой. Базилио завязывают
глаза. Затем эта живописная парочка, обнявшись, преодолевает заданную
дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.
Колпак на
колпаке. Для
конкурса необходимо склеить один большой колпак и несколько маленьких,
желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке.
Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Их задача — три
раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим
колпаком в маленький.
Раз, два,
три! Два
участника стоят друг против друга, перед ними на стуле лежит приз. Ведущий
считает: раз, два, три...ста, раз, два. Три...надцать, раз, два, три...дцать и
т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда
ведущий скажет — три.
Бой петухов. Классическая детская игра, которую
с успехом можно провести и во взрослой компании. Кладутся два обруча, в них
встают на одну ногу участники и выталкивают друг друга из круга. Побеждает тот,
кто устоит на одной ноге и вытолкнет соперника из круга. Проигравший должен
залезть под стол и громко прокукарекать.
Кегельбан. Для игры понадобятся кегли —
пластмассовые бутылки из-под воды емкостью 1,5 литра, которые нужно
пронумеровать. Необходимо, катая мяч, сбить кегли. Набравший больше «очков» —
победитель игры, и в награду ему вручают бутылку газировки.
Три мяча. В игре используется следующий
реквизит: три мяча разного цвета — красный, синий и белый (вместо мячей можно
взять, например, яблоко, апельсин и мандарин). Участники садятся в круг. Троим
участникам выдается по мячу. Суть игры заключается в следующем: каждый мяч
соответствует определенному понятию. Например, красный — огню, синий — воде,
белый — воздуху. Игроки должны произносить слова, связанные по смыслу с данным
понятием. Красный мяч — искры, пожар, спички, дрова и т. д.; синий — рыба,
каток, водопад и т. д.; белый — ветер, птица, небо, легкие и т. д. Понятийную
связь можно устанавливать в зависимости от желания участников, например, три
разных мяча соответственно обозначают: красный — любовь, синий — дружба, белый
— равнодушие и так далее, вариантов может быть очень много. По сигналу ведущего
участники могут бросать мячи по очереди или вразнобой. Игрок, поймавший мяч,
должен назвать соответствующее заданию понятие, связанное с цветом мяча, после
чего бросает его другому участнику и т. д. Если игрок замешкался, он выбывает
из круга. Победитель — участник, оставшийся последним.
Новогодний
хоровод. Играющие
встают в круг в порядке «парень-девушка», Дедушка Мороз (ведущий) — в центре.
Дедушка Мороз говорит: «Хорошие у меня ручки?». Все отвечают: «Да», берут за
руки соседей и ходят вокруг ведущего, пока звучит музыка. Как только музыка
останавливается, Дедушка снова спрашивает: «Хороший у меня живот?». Играющие
берутся за животы соседей и продолжают хоровод. Что еще хорошего у Дедушки
Мороза и за что придется держаться, водя хоровод, зависит от настроения и
степени опьянения.
Игра в
зверей. Каждый
участник становится зверем — слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей,
зайцем, львом или другим — по своему выбору или по жребию. Главное — это
придумать характерный жест, которым он и будет показывать своего зверя. Смысл
игры: показать своего зверя, а потом зверя другого участника. Другой участник
показывает опять же своего зверя, а потом зверя третьего участника. Все надо
делать быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда
останутся двое участников, фанты разыгрываются: один победитель отворачивается
и придумывает смешные задания для тех, чьи фанты выбирает другой победитель. Жесты:
Слон — правой рукой дотронуться до носа. В окружность, образованную рукой,
просунуть до упора левую руку. Рак — сложить обеими руками фиги, поднести к
глазам, пошевелить большими пальцами. Комар — сложить кулак, вытянуть
указательный палец, поднести тыльной стороной ладони к носу, помахать
получившимся хоботком. Олень — крестообразно сложенными руками с растопыренными
пальцами быстро взмахнуть над головой (так танцуют чукчи). Рыба — сложить
ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное
движение (похоже на прыжок рыбы и уход ее в глубину вод). Змея — покачав правой
рукой с чуть согнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к
нападению. Заяц - согнутые в локтях руки прижать к груди; кисти изображают
лапки. Таких зайчиков можно наблюдать на любом детсадовском утреннике —
вспомните золотое детство! Лев — почти как заяц, но когти наружу и
(обязательно!) состроить зверское лицо. Жесты других животных можно придумать
самим. Главное условие игры заключается в том, что все жесты должны быть
точными, безошибочными и очень быстрыми. Малейшая неточность или задержка
карается фантом. В конце концов жесты перепутываются, Рак начинает шевелить
комариными хоботками, а у Зайца появляется свирепое выражение лица. Особенно
весело игра проходит в смешанной взросло-детской или студенческой компании.
Охота за
подарками. Старая
детская игра, но в нее весело играют и взрослые. Дед Мороз объявляет, что
подарки спрятаны, а найти их помогут маленькие подсказки — 12 записок, на
каждой из которых пишется, где лежит следующая. В последней указано
местонахождение подарков. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а
одна отдается в руки игроков. Их задача — собрать все записки и найти подарки.
Вызов и
отзыв. Игра для
школьников младших классов. Играют вдвоем. Первый игрок (по жребию) делает
«вызов - дает задание второму игроку, называя одну из букв алфавита (кроме ь,
ъ, е, й). Второй игрок должен ответить:«Отзыв» и назвать за 10 секунд три
слова, начинающиеся на заданную букву. Например, вызов: «М». Отзыв: «Молния,
молоток, мотор. Заранее условливаются, из какой части речи должны быть слова на
отзыв и, конечно, в единственном числе и имени тельном падеже. Более удачным
будет «отзыв», если три слова будут связаны в предложение. Если игрок не сможет
подобрать три слова на заданную букву, сделает ошибку или не уложится во
времени, то партнер, делавший вызов, получает очко и делает следующий вызов.
Если же «отзыв» правильный, то право вызова переходит к отвечающему. За
предложение получают два очка. Побеждает игрок, набравший 10 очков. Игра
тренирует память и обращает внимание на индивидуальный запас слов в лексиконе.
Кот в мешке. Бразилия — это красочные карнавалы,
где проводят различные конкурсы. Вот один из них — «Кот в мешке» популярный
среди детей 8-14 лет. В мешок складывают шуточные подарки для игроков: швабры,
тряпки, щетки, мочалки, старые веревки, рваные туфли, битые чашки, тарелки,
дырявые кастрюли и т.д. Подарков столько, сколько игроков. Игроки по очереди
подходят к мешку и выбирают подарок. За подарок они должны остроумно
поблагодарить и рассказать как будут им пользоваться, главное, чтобы это было
интересно, весело и о данном предмете. За самый удачный и веселый рассказ
награждают настоящим призом. Иногда вместо подарков в мешок кладут в конвертах
шутливые пожелания игроку, отрывки из рассказов или стихов, которые нужно
продолжить и зарифмовать. Получивший конверт остроумно комментирует послание. В
конвертах могут быть и другие задания: сказать пословицу, высказать пожелание
своим друзьям, выполнить оригинальное упражнение, что-то изобразить и многое
другое.
Измерение на
глаз. Глазомер —
это способность определять расстояние на глаз без каких-либо приборов. Глазомер
в определенной степени развивает наблюдательность. Предлагаем несложную игру
для детей 10-летнего возраста. Необходимо приготовить 8-10 одинаковых монет.
Ведущий кладет рядом 3 монеты, забирая затем среднюю. Один из играющих должен
разложить остальные монеты по прямой так, чтобы между ними были такие же
промежутки, как между двумя первыми. Ведущий проверяет, точны ли промежутки,
вставляя между ними монетку. Выигрывает тот, у кого лучше глазомер.
Самый
внимательный. Игра
популярна в США и в ряде стран Европы и Азии. Можно играть вдвоем с третьим —
ведущим, но лучше собрать группу. Все садятся кружком. Ведущий произносит: Нос,
НОС, НОС-С-С и берется рукой за нос, а при четвертом слове рот он рукой не
дотрагивается до рта, а дотрагивается, например, до уха. Сидящие должны делать
все так, как говорит ведущий, а не повторять его движений. Кто ошибается,
выбывает из игры. Выигрывает последний игрок, самый внимательный.
Подними
руку! В игре
участвуют 7 человек и более. Игроки образуют круг (можно стоять или сидеть).
Выбирается (по жребию) водящий. Он ходит по кругу и, останавливаясь напротив
любого игрока, говорит: Руки! Водящий должен остановиться именно напротив,
иначе команда не выполняется. Игрок продолжает стоять (или сидеть), а оба его
соседа должны поднять вверх одну руку: сосед справа — левую, сосед слева —
правую. Игрок, поднявший не ту руку или вообще ее не поднявший, заменяет
водящего. Играют установленное время. Выигрывают игроки, которые ни разу не
были водящими.
«Ванька-встанька». В игре участвуют 10-15 человек.
Один игрок («Ванька-встанька») стоит, вытянув руки вдоль туловища. Остальные
усаживаются поджав ноги, вплотную вокруг него и протягивают к нему руки.
«Ванька-встанька» падает на вытянутые руки сидящих игроков, которые все время
отталкивают его. Кто не смог оттолкнуть «Ваньку-встаньку», сам выходит в
середину.
Кто
останется в круге? Встав на
одну ногу и скрестив руки на груди, участники стараются вытолкнуть плечом друг
друга из круга или заставить встать на обе ноги. Кто не сумеет удержаться —
выходит из игры. Особенно интересен финал, когда в круге остаются два самых
сильных и ловких участника.
Корзина с
фруктами. 10-12
игроков садятся в кружок. Каждый выбирает название каких-либо фруктов:
апельсин, груша, ананас и т. д. Когда покупатель (водящий) вступает в круг, у
него спрашивают о покупке. Он должен, на пример, ответить: «Я пришел с рынка,
купил яблоко и грушу». Те, чьи имена он назвал, меняются местами, а покупатель
старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится
покупателем.
Ворон
каркает. В Восточной
Африке очень популярны игры-загадки. К ним принадлежит и эта игра, популярная в
Эфиопии. Собирают кучу мелких предметов: куски корней, камешки, перочинные
ножи, веревочки, ракушки, пуговицы, листья, которые будут прятать. Предметы эти
водящий видит, но к кому они попадут, не знает. Когда он выходит, все участники
игры разбирают предметы и садятся в круг. Водящий возвращается и пытается
догадаться, какой предмет находится в руке каждого игрока. Если его
предположение ошибочно, игрок отвечает карканьем, если правильно, — молчит.
Если водящий догадается после первого же вопроса, ему отдают спрятанный предмет
и он кладет его справа, если после трех вопросов ведущий догадается — слева, а
если догадается после второго или третьего вопроса — посередине. Водящий
выигрывает, если вещей больше справа, если слева — он проигрывает и снова
водит. При подсчете средняя кучка не считается. Если выигрывает водящий, его
заменяет игрок, у которого первым был найден предмет.
Собери
камешки (Кенийская игра). Являясь типичной, широко распространенной игрой, она почти во всех уголках
мира имеет какой-либо вариант. В Америке она называется «джекс», в Японии
«отедава», известна она в Азии и во многих странах Африки. В кенийском варианте
игры участвуют шесть игроков, разбитых на две команды. Для игры необходимо 25
маленьких камешков или круглых галек, чтобы все они помещались в горсти. Игроки
садятся в круг. Один из них берет камешки в правую руку, подбрасывает и
пытается поймать, сколько сможет, остальные падают на землю. Затем бросает
пойманные камешки и снова пытается поймать как можно больше. Эти камешки игрок
перекладывает в левую ладонь. Подбросив один камешек, быстро поднимает столько
камешков, сколько сможет. Затем снова подбрасывает один из находящихся в горсти
и этой же рукой поднимает следующий камешек. Это повторяется до тех пор, пока
играющий не соберет все камешки или не проиграет. Игрок проигрывает если: не
может поднять ни одного камешка, пока другой в воздухе; поднимая один камешек,
другой сдвинет с места; подняв камешек, не сможет поймать тот, что в воздухе.
Если один игрок проиграл, в игру вступает следующий. При выигрыше, когда
собраны все камешки, начинает игру следующий игрок, а число камешков,
записывается в пользу его команды. Если игроки обеих команд уже принимали
участие в игре, окончательный результат суммируется. Выигрывает команда,
которая набрала больше очков.
Рыболовная
игра.
Традиционная датская народная игра, в нее, как правило, играют в рождественские
праздники. В датских деревнях почти каждый шестилетний ребенок имеет
собственное снаряжение для этой игры. Надо приготовить четыре удочки, каждая
длиной 25 см. К одному концу удочки прикрепляют винт и привязывают к нему
15-сантиметровый крепкий шнурок с проволочкой в форме подковы, ее можно
заменить плательным крючком. Удочки красят в разные цвета и они готовы. Рыбок
делают из пробок, каждую размером до 2 см, затем красят или покрывают лаком.
Сверху в пробку вбивают гвоздь подковкой. Рыбок нумеруют, нанося снизу пробки
номера от 1 до 20 (это вес рыбы). Играют на земле или низенькой скамейке.
Одновременно состязаются четыре рыболова, пытаясь удочкой зацепить рыбу за
гвоздь. Игра кончается, когда выловят всю рыбу. Выигрывает игрок с большим
уловом. Азартнее всего проходит игра, когда остаются две рыбы, а удят четыре
рыболова.
Шарик в
ладони. Эта игра
пользуется популярностью в Греции. Она развивает реакцию мгновенного действия.
Принимают участие б и более участников, однако, чем больше игроков, тем
интереснее. Они выстраиваются в шеренгу в 30-40 см друг от друга. Вытянутые
руки с раскрытыми ладонями держат за спиной. Один из игроков, идя вдоль
шеренги, делает вид, будто хочет опустить в чью-либо ладонь шарик (или мяч).
Игроки не должны оглядываться. Наконец он опускает шарик в руку, и игрок, его
получивший, вырывается из шеренги. Соседи по шеренге должны схватить его (или
осалить) прежде, чем он двинется с места. Но при этом они не имеют права
сходить с линии. Если им не удастся его схватить, он может вернуться на место,
и игра продолжается. Если схватят он меняется местами с ведущим, и игра
продолжается.
Чин-лон. Молодые бирманцы, карены, чины,
качины любят игру чин-лон. 5-6 человек становятся в кружок, берут специальный
мяч, сплетенный из тростника шар диаметром 12,5 см и весом 250 г, и начинают им
жонглировать. Мяч подбрасывают ногами, головой, плечами, стараясь поразить
зрителей и партнеров изяществом приемов, а затем неожиданно передают мяч одному
из партнеров. Тот старается всячески превзойти соперников. Уронивший мяч,
выбывает из игры, а побеждает самый ловкий.
Угадай, что
это? (Игра народов Замбии). В Замбии трудовые навыки детям прививают в играх с 4-6 лет. Помимо навыков
сельскохозяйственной работы, детей обучают различать породы деревьев, сорта
съедобных корнеплодов, лечебных трав, виды жуков, гусениц, мошек, идущих в
пишу. В игре детям показывают листья, сорванные с разных деревьев. Кто больше
распознал по листьям деревьев, тот и победил.
Будь
внимателен. Участники
предупреждаются, что нельзя делать определенные движения. Ведущий показывает
упражнения: наклоны или повороты туловища или головы, движения рук и др., кроме
ранее условленных запретных. Ведущий повернул голову — и все повернули, он
поднял руки - и все подняли. Но после нескольких движении ведущий должен
сделать запретное движение, например, приседание. И кто-то, увлекшись,
повторяет его и выбывает из игры. Победитель тот, кто останется последним из
играющих. Игра дисциплинирует, развивает внимание и память.
Плетень. Всех участников делят на две
команды и выстраивают в две шеренги друг напротив друга. Участники заплетают
«плетень» — берутся за руки через одного, перекрестно. Участники первой команды
шагают навстречу другой команде, которая в это время стоит на месте, и говорят:
«Машу все мы поздравляем и здоровья ей желаем!». Вторую половину фразы они
говорят, шагая назад. То же делает потом другая команда. Затем все
выстраиваются в затылок и идут за ведущим, который старается идти так, чтобы
все запутались. Как только ведущий хлопает в ладоши, обе команды становятся на
свои места и снова заплетаются в «плетень». Обычно после этого появляются
«лишние» руки.
Кандалы. Участники (10-20 человек)
разбиваются на две группы, становятся друг напротив друга на расстоянии 20 м и
берутся за руки образуя две цепочки, расположенные параллельно друг другу. Первая
группа кричит хором: - «Кандалы!» Вторая ей отвечает: - «Закованы! Раскуйте
нас». Первая, хором: - «Кем из нас?». Вторая группа, посовещавшись, выбирает
одного из первой группы и называет его имя. Выбранный разбегается и пытается
порвать цепь, участники которой его выбрали (цепь второй группы), а те в свою
очередь пытаются этого не допустить, крепко держась за руки. Если выбранный
разрывает цепь, то он берет одного из двух, разорвавших цепочку и забирает его
в свою команду. Если выбранный не разрывает цепь, то он остается в этой команде
(пойман). Игра продолжается пока в одной из команд не останется 1 человек.
Золотой
ключик. Участникам
игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две
пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Тот, кто Лиса —
сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого
завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара «доковылявшая»
первая получает «золотой ключик» — приз.
Паровозики. Цветным мелом на полу рисуется
несколько пересекающихся, переплетающихся «железных дорог» разного цвета.
Игроки, выбрав свою «дорогу», стараются как можно быстрее дойти, добраться до
конца пути. Кто первым окажется у цели — победитель.
К нам идет
Дед Мороз. В этой игре
предлагается сначала запомнить текст: Идет, идет к нам Дед Мороз, К нам Дед
Мороз идет. И знаем мы, что Дед Мороз Подарки нам несет. После того, как текст
повторили, предлагается заменять слова на движения и жесты. Первые слова,
которые заменяются, слово «мы». Вместо этих слов все показывают на себя. С
каждым новым исполнением слов становится меньше, а жестов больше. Вместо слов
«Дед Мороз» все показывают на дверь, слово «идет» заменяется ходьбой на месте,
слово «знаем» — указательным пальцем прикасаться ко лбу, слово «подарки» —
жест, изображающий большой мешок. При последнем исполнении все слова исчезают,
кроме предлогов и глагола «принесет».
Космонавты. По краям площадки чертят 6-8
треугольников — «ракетодромов». Внутри каждого из них рисуют круги — «ракеты»,
но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в
круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки,
говоря слова: «Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим,
на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!». После этого
все бегут к «ракетодрому» и занимают места в «ракетах». Кто не успел занять
место — выбывает из игры.
Я садовником
родился. Несложная
игра, в которую можно играть с малышами. Подходит для набирания «Фантов» с их
последующим разыгрыванием. Правила. Ведущий называется «Садовник». Все
участники выбирают себе цветы, от имени которых они будут выступать. Начинает
ведущий: - Я садовником родился, не на шутку рассердился. Все цветы мне
надоели, кроме... - и называет любой цветок из выбранных игроками. Тот должен
отозваться: - Ой! - Что с тобой? - Влюблена (влюблен)... - В кого? - В ... - и
называет цветок другого участника (или садовника). Тот также отзывается: - Ой!
- Что с тобой? И по кругу. Участник, который не отозвался, отдает фант (или
выбывает из игры). Участник, назвавший отсутствующий цветок, тоже отдает фант.
Поросята и
котята. «Надоело
нам мяукать, Мы хотим как поросята — хрюкать!» — говорят котята в известной
сказке. А нам надо разобрать эту путаницу. Игроков делят на две команды, одна
команда — котята, вторая - поросята, они, соответственно, мяукают и хрюкают.
После этого каждому завязывают глаза и перемешивают всех между собой в кругу из
стульев или остальных гостей. Необходимо как можно быстрее собраться своей
командой, не выходя из круга.
Матрешки. Все присутствующие делятся на две
команды, становятся в шеренгу друг за другом, у каждого в руках платок. По
команде второй игрок со спины завязывает платок первому (категорически
запрещено поправлять или помогать друг другу), затем третий второму ж так
далее. Последний игрок завязывает предпоследнему и победно выкрикивает: «Все
готовы!». Вся команда поворачивается лицом к соперникам. Играть можно на
скорость, качество, внешний вид «матрешек» — главное, успеть сфотографировать
веселых «матрешек».
Колечко-колечко. Водящий зажимает колечко (или другой мелкий предмет)
между ладонями, все игроки подставляют ему свои руки «лодочкой». Водящий,
вкладывая свои руки в руки участников, должен передать колечко любому из
игроков так, чтобы остальные не догадались — кому именно. После этого
произносится фраза «Колечко-колечко, выйди на крылечко!». Тот, кому колечко
досталось, должен выбежать на место водящего, остальные же должны попытаться
его удержать, если, конечно, сообразят вовремя, кто именно собирается бежать.
Если получившему колечко удается выбежать, то в следующем кону водит он, если
нет — водящий остается тот же.
Матрешки. На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет
сарафан и повяжет косынку, тот победитель.
Пожарные. Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев.
Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к другу. Под стульями
положите веревочку длиной в два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По
сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все
пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за
веревочку.
Кто быстрее. Дети со скакалками в руках встают в шеренгу с одной стороны
площадки так, чтобы не мешать друг другу. В 15-20 шагах чертится грань или
ложится шнур с флажками. За обговоренным сигналом все дети одновременно прыгают
в направлении положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле нее первым.
Мяч в кольцо. Команды построены в одну колону по одному перед
баскетбольными щитами на расстоянии 2-3 метра. За сигналом первый номер
выполняет бросок мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок тоже берет
мяч и бросает его в кольцо и так далее. Выигрывает та команда, которая больше
всех попала в кольцо.
Художники. В центре круга или эстрады — два мольберта с бумагой. Ведущий
вызывает по две группы из пяти человек. По сигналу ведущего первые из группы
берут уголь и рисуют начало рисунка, по сигналу передают уголь следующему.
Задача — всем пяти соревнующимся нарисовать заданный рисунок быстрее, чем их
противники. В рисовании должны участвовать обязательно все. Задания даются
несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой,
трамвай, самолет и т.д.
Скатай шар. Играющие делятся на группы по 2-5 человек. Каждая из них
получает задание: в течении установленного времени (8-10 мин.) скатать снежный
ком как можно большей величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному
времени самый большой снежный ком.
Цепь. За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь
окажется длиннее — побеждают в конкурсе.
Надуй шарик. Для данного конкурса понадобится 8 воздушных шаров. Из зала
выбирается 8 человек. Им раздаются воздушные шары. По команде ведущего
участники начинают надувать шарики, но так, чтобы шарик при надувании не
лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится с заданием.
Эстафета с обручами. На дорожке проводятся две линии на расстоянии 20-25
м одна от другой. Каждый игрок должен прокатить обруч от первой до второй
линии, вернуться обратно и передать обруч своему товарищу. Выигрывает та
команда, которая раньше завершит эстафету.
Вокруг обруча
Участники по
очереди сильным движением рук направляют гимнастический обруч по ровной
дорожке. Затем стараются догнать его и успеть проскочить через него туда и
обратно. Кто сделает это большее число раз, тот победитель.
Ночные путешествия
Ведущий
говорит про то, что ехать водителю прийдется ночью без освещения, поэтому
игроку завязывают глаза. Но для начала водителя знакомят с автострадой,
приготовленной из спортивных кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает
потренироваться и проехать так, чтобы ни один столбик не был сбит. Затем игроку
завязывают глаза и подводят к рулю. Ведущий дает команду - подсказку куда
поворачивать водителю, предупреждает про опастность. Когда путь пройденый,
ведущий развязывает водителю глаза. Потом "едут" следующие участники
игры. Выигрывает тот, кто меньше всего собьет кегль.
Конкурс за народными сказками
Дети делятся
на две команды. Ведущий говорит первые слова из названия народных сказок,
участники должны сказать это название целиком. Выигрывает та команда, которая
даст больше правильных ответов.
1. Иван Царевич и серый ... (волк)
2. Сестрица Аленушка и братец ... (Иван)
3. Финист - Ясный ... (сокол)
4. Царевна - ... (Жаба)
5. Гуси - ... (Лебеди)
6. По щучьему ... (велению)
7. Мороз ... (Иванович)
8. Белоснежка и семь ... (гномов)
9. Конек - ... (Горбунок)
Быстрые тройки
Игроки стоят
по кругу в тройках - один за другим. Первые номера каждой тройки берутся за
руки и образуется внутренний круг. Вторые и третьи номера, держась за руки,
образуют большой внешний круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем круге,
бегут вправо приставными шагами, а стоящие во внешнем круге - влево. По второму
сигналу игроки отпускают руки и становятся в свои тройки. Каждый раз круги
перемещаются в другую сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся,
получают выигрышное очко. Игра проводится 4 - 5 мин. Выигрывает тройка, игроки
которой наберут больше очков.
На трех ногах
Ведущий
определяет место старта и финиша. Затем все игроки делятся на пары. В каждой
паре правую ногу одного игрока и левую ногу другого связывают веревкой. За
сигналом ведущего пары бегут на перегонки. Побеждает та пара, которая первой
пришла к финишу.
Зоопарк. В эту игру обычно играют дети старшего дошкольного
возраста, но на вечеринках она идет на «ура». Участвуют 7-8 человек, каждый
выбирает себе животное и показывает остальным его характерное движение. Так
происходит знакомство. После этого ведущий со стороны выбирает начинающего
игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает
себя и еще кого-то, итак до того момента, пока кто-нибудь не ошибется, то есть
покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку
исключается из игры. «Зоопарк» закрывается, когда остаются двое.
Колобок. Участники садятся в несколько линий
на стулья. Каждая линия получает свою роль: дед, бабка, волк и т. п.; кроме
того, каждый из участников — «колобок». Ведущий рассказывает сказку, а
участники, услышав название своей роли, должны обежать вокруг стула. Все
обегают стулья, услышав слово «колобок». Рассказывать нужно с долей артистизма,
часто повторяя роли, например: «Испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка,
а молодая бабка, колобка». Игра заканчивается, когда все устанут бегать.
Золотые
ключики. Играют две
команды по 6-8 человек. Командам выдают по одному ключику, укрепленному на
колечке, и по два «носа» — длинные бумажные конусы с резиновой подвязкой. На
расстоянии нескольких метров от каждой команды ставится по стулу. Первые игроки
по команде надевают «носы», цепляют на них ключики и бегут каждый к своему
стулу. Обегают его и возвращаются к своей команде. Подбежав к первому игроку в
своей колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на «нос»
следующего игрока. Побеждает команда, закончившая эстафету первой.
Хохотушки. В игре может принимать участие любое
количество гостей. Все участники, если это свободная площадка, образуют большой
круг. В центре — водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, и, пока
он летит до земли, все громко смеются, а как только платочек оказывается на
земле, все утихают. Именно в этот момент очень хочется рассмеяться. С самых
смешливых берется фант — это песня, стих и т. д.
Золотой
ключик. Участникам
игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две
пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Исполняющий роль
Лисы сгибает в колене одну ногу и придерживает ее рукой. Базилио завязывают
глаза. Затем эта живописная парочка, обнявшись, преодолевает заданную
дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.
Колпак на
колпаке. Для
конкурса необходимо склеить один большой колпак и несколько маленьких,
желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке.
Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Их задача — три
раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим
колпаком в маленький.
Раз, два,
три! Два
участника стоят друг против друга, перед ними на стуле лежит приз. Ведущий
считает: раз, два, три...ста, раз, два. Три...надцать, раз, два, три...дцать и
т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда
ведущий скажет — три.
Бой петухов. Классическая детская игра, которую
с успехом можно провести и во взрослой компании. Кладутся два обруча, в них
встают на одну ногу участники и выталкивают друг друга из круга. Побеждает тот,
кто устоит на одной ноге и вытолкнет соперника из круга. Проигравший должен
залезть под стол и громко прокукарекать.
Кегельбан. Для игры понадобятся кегли —
пластмассовые бутылки из-под воды емкостью 1,5 литра, которые нужно
пронумеровать. Необходимо, катая мяч, сбить кегли. Набравший больше «очков» —
победитель игры, и в награду ему вручают бутылку газировки.
Три мяча. В игре используется следующий
реквизит: три мяча разного цвета — красный, синий и белый (вместо мячей можно
взять, например, яблоко, апельсин и мандарин). Участники садятся в круг. Троим
участникам выдается по мячу. Суть игры заключается в следующем: каждый мяч
соответствует определенному понятию. Например, красный — огню, синий — воде,
белый — воздуху. Игроки должны произносить слова, связанные по смыслу с данным
понятием. Красный мяч — искры, пожар, спички, дрова и т. д.; синий — рыба,
каток, водопад и т. д.; белый — ветер, птица, небо, легкие и т. д. Понятийную
связь можно устанавливать в зависимости от желания участников, например, три
разных мяча соответственно обозначают: красный — любовь, синий — дружба, белый
— равнодушие и так далее, вариантов может быть очень много. По сигналу ведущего
участники могут бросать мячи по очереди или вразнобой. Игрок, поймавший мяч,
должен назвать соответствующее заданию понятие, связанное с цветом мяча, после
чего бросает его другому участнику и т. д. Если игрок замешкался, он выбывает
из круга. Победитель — участник, оставшийся последним.
Новогодний
хоровод. Играющие
встают в круг в порядке «парень-девушка», Дедушка Мороз (ведущий) — в центре.
Дедушка Мороз говорит: «Хорошие у меня ручки?». Все отвечают: «Да», берут за
руки соседей и ходят вокруг ведущего, пока звучит музыка. Как только музыка
останавливается, Дедушка снова спрашивает: «Хороший у меня живот?». Играющие
берутся за животы соседей и продолжают хоровод. Что еще хорошего у Дедушки
Мороза и за что придется держаться, водя хоровод, зависит от настроения и
степени опьянения.
Игра в
зверей. Каждый
участник становится зверем — слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей,
зайцем, львом или другим — по своему выбору или по жребию. Главное — это
придумать характерный жест, которым он и будет показывать своего зверя. Смысл
игры: показать своего зверя, а потом зверя другого участника. Другой участник
показывает опять же своего зверя, а потом зверя третьего участника. Все надо
делать быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда
останутся двое участников, фанты разыгрываются: один победитель отворачивается
и придумывает смешные задания для тех, чьи фанты выбирает другой победитель. Жесты:
Слон — правой рукой дотронуться до носа. В окружность, образованную рукой,
просунуть до упора левую руку. Рак — сложить обеими руками фиги, поднести к
глазам, пошевелить большими пальцами. Комар — сложить кулак, вытянуть
указательный палец, поднести тыльной стороной ладони к носу, помахать
получившимся хоботком. Олень — крестообразно сложенными руками с растопыренными
пальцами быстро взмахнуть над головой (так танцуют чукчи). Рыба — сложить
ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное
движение (похоже на прыжок рыбы и уход ее в глубину вод). Змея — покачав правой
рукой с чуть согнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к
нападению. Заяц - согнутые в локтях руки прижать к груди; кисти изображают
лапки. Таких зайчиков можно наблюдать на любом детсадовском утреннике —
вспомните золотое детство! Лев — почти как заяц, но когти наружу и
(обязательно!) состроить зверское лицо. Жесты других животных можно придумать
самим. Главное условие игры заключается в том, что все жесты должны быть
точными, безошибочными и очень быстрыми. Малейшая неточность или задержка
карается фантом. В конце концов жесты перепутываются, Рак начинает шевелить
комариными хоботками, а у Зайца появляется свирепое выражение лица. Особенно
весело игра проходит в смешанной взросло-детской или студенческой компании.
Охота за
подарками. Старая
детская игра, но в нее весело играют и взрослые. Дед Мороз объявляет, что
подарки спрятаны, а найти их помогут маленькие подсказки — 12 записок, на
каждой из которых пишется, где лежит следующая. В последней указано
местонахождение подарков. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а
одна отдается в руки игроков. Их задача — собрать все записки и найти подарки.
Вызов и
отзыв. Игра для
школьников младших классов. Играют вдвоем. Первый игрок (по жребию) делает
«вызов - дает задание второму игроку, называя одну из букв алфавита (кроме ь,
ъ, е, й). Второй игрок должен ответить:«Отзыв» и назвать за 10 секунд три
слова, начинающиеся на заданную букву. Например, вызов: «М». Отзыв: «Молния,
молоток, мотор. Заранее условливаются, из какой части речи должны быть слова на
отзыв и, конечно, в единственном числе и имени тельном падеже. Более удачным
будет «отзыв», если три слова будут связаны в предложение. Если игрок не сможет
подобрать три слова на заданную букву, сделает ошибку или не уложится во
времени, то партнер, делавший вызов, получает очко и делает следующий вызов.
Если же «отзыв» правильный, то право вызова переходит к отвечающему. За
предложение получают два очка. Побеждает игрок, набравший 10 очков. Игра
тренирует память и обращает внимание на индивидуальный запас слов в лексиконе.
Кот в мешке. Бразилия — это красочные карнавалы,
где проводят различные конкурсы. Вот один из них — «Кот в мешке» популярный
среди детей 8-14 лет. В мешок складывают шуточные подарки для игроков: швабры,
тряпки, щетки, мочалки, старые веревки, рваные туфли, битые чашки, тарелки,
дырявые кастрюли и т.д. Подарков столько, сколько игроков. Игроки по очереди
подходят к мешку и выбирают подарок. За подарок они должны остроумно
поблагодарить и рассказать как будут им пользоваться, главное, чтобы это было
интересно, весело и о данном предмете. За самый удачный и веселый рассказ
награждают настоящим призом. Иногда вместо подарков в мешок кладут в конвертах
шутливые пожелания игроку, отрывки из рассказов или стихов, которые нужно
продолжить и зарифмовать. Получивший конверт остроумно комментирует послание. В
конвертах могут быть и другие задания: сказать пословицу, высказать пожелание
своим друзьям, выполнить оригинальное упражнение, что-то изобразить и многое
другое.
Измерение на
глаз. Глазомер —
это способность определять расстояние на глаз без каких-либо приборов. Глазомер
в определенной степени развивает наблюдательность. Предлагаем несложную игру
для детей 10-летнего возраста. Необходимо приготовить 8-10 одинаковых монет.
Ведущий кладет рядом 3 монеты, забирая затем среднюю. Один из играющих должен
разложить остальные монеты по прямой так, чтобы между ними были такие же
промежутки, как между двумя первыми. Ведущий проверяет, точны ли промежутки,
вставляя между ними монетку. Выигрывает тот, у кого лучше глазомер.
Самый
внимательный. Игра
популярна в США и в ряде стран Европы и Азии. Можно играть вдвоем с третьим —
ведущим, но лучше собрать группу. Все садятся кружком. Ведущий произносит: Нос,
НОС, НОС-С-С и берется рукой за нос, а при четвертом слове рот он рукой не
дотрагивается до рта, а дотрагивается, например, до уха. Сидящие должны делать
все так, как говорит ведущий, а не повторять его движений. Кто ошибается,
выбывает из игры. Выигрывает последний игрок, самый внимательный.
Подними
руку! В игре
участвуют 7 человек и более. Игроки образуют круг (можно стоять или сидеть).
Выбирается (по жребию) водящий. Он ходит по кругу и, останавливаясь напротив
любого игрока, говорит: Руки! Водящий должен остановиться именно напротив,
иначе команда не выполняется. Игрок продолжает стоять (или сидеть), а оба его
соседа должны поднять вверх одну руку: сосед справа — левую, сосед слева —
правую. Игрок, поднявший не ту руку или вообще ее не поднявший, заменяет
водящего. Играют установленное время. Выигрывают игроки, которые ни разу не
были водящими.
«Ванька-встанька». В игре участвуют 10-15 человек.
Один игрок («Ванька-встанька») стоит, вытянув руки вдоль туловища. Остальные
усаживаются поджав ноги, вплотную вокруг него и протягивают к нему руки.
«Ванька-встанька» падает на вытянутые руки сидящих игроков, которые все время
отталкивают его. Кто не смог оттолкнуть «Ваньку-встаньку», сам выходит в
середину.
Кто
останется в круге? Встав на
одну ногу и скрестив руки на груди, участники стараются вытолкнуть плечом друг
друга из круга или заставить встать на обе ноги. Кто не сумеет удержаться —
выходит из игры. Особенно интересен финал, когда в круге остаются два самых
сильных и ловких участника.
Корзина с
фруктами. 10-12
игроков садятся в кружок. Каждый выбирает название каких-либо фруктов:
апельсин, груша, ананас и т. д. Когда покупатель (водящий) вступает в круг, у
него спрашивают о покупке. Он должен, на пример, ответить: «Я пришел с рынка,
купил яблоко и грушу». Те, чьи имена он назвал, меняются местами, а покупатель
старается занять место одного из них. Оставшийся без места игрок становится
покупателем.
Ворон
каркает. В Восточной
Африке очень популярны игры-загадки. К ним принадлежит и эта игра, популярная в
Эфиопии. Собирают кучу мелких предметов: куски корней, камешки, перочинные
ножи, веревочки, ракушки, пуговицы, листья, которые будут прятать. Предметы эти
водящий видит, но к кому они попадут, не знает. Когда он выходит, все участники
игры разбирают предметы и садятся в круг. Водящий возвращается и пытается
догадаться, какой предмет находится в руке каждого игрока. Если его
предположение ошибочно, игрок отвечает карканьем, если правильно, — молчит.
Если водящий догадается после первого же вопроса, ему отдают спрятанный предмет
и он кладет его справа, если после трех вопросов ведущий догадается — слева, а
если догадается после второго или третьего вопроса — посередине. Водящий
выигрывает, если вещей больше справа, если слева — он проигрывает и снова
водит. При подсчете средняя кучка не считается. Если выигрывает водящий, его
заменяет игрок, у которого первым был найден предмет.
Собери
камешки (Кенийская игра). Являясь типичной, широко распространенной игрой, она почти во всех уголках
мира имеет какой-либо вариант. В Америке она называется «джекс», в Японии
«отедава», известна она в Азии и во многих странах Африки. В кенийском варианте
игры участвуют шесть игроков, разбитых на две команды. Для игры необходимо 25
маленьких камешков или круглых галек, чтобы все они помещались в горсти. Игроки
садятся в круг. Один из них берет камешки в правую руку, подбрасывает и
пытается поймать, сколько сможет, остальные падают на землю. Затем бросает
пойманные камешки и снова пытается поймать как можно больше. Эти камешки игрок
перекладывает в левую ладонь. Подбросив один камешек, быстро поднимает столько
камешков, сколько сможет. Затем снова подбрасывает один из находящихся в горсти
и этой же рукой поднимает следующий камешек. Это повторяется до тех пор, пока
играющий не соберет все камешки или не проиграет. Игрок проигрывает если: не
может поднять ни одного камешка, пока другой в воздухе; поднимая один камешек,
другой сдвинет с места; подняв камешек, не сможет поймать тот, что в воздухе.
Если один игрок проиграл, в игру вступает следующий. При выигрыше, когда
собраны все камешки, начинает игру следующий игрок, а число камешков,
записывается в пользу его команды. Если игроки обеих команд уже принимали
участие в игре, окончательный результат суммируется. Выигрывает команда,
которая набрала больше очков.
Рыболовная
игра.
Традиционная датская народная игра, в нее, как правило, играют в рождественские
праздники. В датских деревнях почти каждый шестилетний ребенок имеет
собственное снаряжение для этой игры. Надо приготовить четыре удочки, каждая
длиной 25 см. К одному концу удочки прикрепляют винт и привязывают к нему
15-сантиметровый крепкий шнурок с проволочкой в форме подковы, ее можно
заменить плательным крючком. Удочки красят в разные цвета и они готовы. Рыбок
делают из пробок, каждую размером до 2 см, затем красят или покрывают лаком.
Сверху в пробку вбивают гвоздь подковкой. Рыбок нумеруют, нанося снизу пробки
номера от 1 до 20 (это вес рыбы). Играют на земле или низенькой скамейке.
Одновременно состязаются четыре рыболова, пытаясь удочкой зацепить рыбу за
гвоздь. Игра кончается, когда выловят всю рыбу. Выигрывает игрок с большим
уловом. Азартнее всего проходит игра, когда остаются две рыбы, а удят четыре
рыболова.
Шарик в
ладони. Эта игра
пользуется популярностью в Греции. Она развивает реакцию мгновенного действия.
Принимают участие б и более участников, однако, чем больше игроков, тем
интереснее. Они выстраиваются в шеренгу в 30-40 см друг от друга. Вытянутые
руки с раскрытыми ладонями держат за спиной. Один из игроков, идя вдоль
шеренги, делает вид, будто хочет опустить в чью-либо ладонь шарик (или мяч).
Игроки не должны оглядываться. Наконец он опускает шарик в руку, и игрок, его
получивший, вырывается из шеренги. Соседи по шеренге должны схватить его (или
осалить) прежде, чем он двинется с места. Но при этом они не имеют права
сходить с линии. Если им не удастся его схватить, он может вернуться на место,
и игра продолжается. Если схватят он меняется местами с ведущим, и игра
продолжается.
Чин-лон. Молодые бирманцы, карены, чины,
качины любят игру чин-лон. 5-6 человек становятся в кружок, берут специальный
мяч, сплетенный из тростника шар диаметром 12,5 см и весом 250 г, и начинают им
жонглировать. Мяч подбрасывают ногами, головой, плечами, стараясь поразить
зрителей и партнеров изяществом приемов, а затем неожиданно передают мяч одному
из партнеров. Тот старается всячески превзойти соперников. Уронивший мяч,
выбывает из игры, а побеждает самый ловкий.
Угадай, что
это? (Игра народов Замбии). В Замбии трудовые навыки детям прививают в играх с 4-6 лет. Помимо навыков
сельскохозяйственной работы, детей обучают различать породы деревьев, сорта
съедобных корнеплодов, лечебных трав, виды жуков, гусениц, мошек, идущих в
пишу. В игре детям показывают листья, сорванные с разных деревьев. Кто больше
распознал по листьям деревьев, тот и победил.
Будь
внимателен. Участники
предупреждаются, что нельзя делать определенные движения. Ведущий показывает
упражнения: наклоны или повороты туловища или головы, движения рук и др., кроме
ранее условленных запретных. Ведущий повернул голову — и все повернули, он
поднял руки - и все подняли. Но после нескольких движении ведущий должен
сделать запретное движение, например, приседание. И кто-то, увлекшись,
повторяет его и выбывает из игры. Победитель тот, кто останется последним из
играющих. Игра дисциплинирует, развивает внимание и память.
Плетень. Всех участников делят на две
команды и выстраивают в две шеренги друг напротив друга. Участники заплетают
«плетень» — берутся за руки через одного, перекрестно. Участники первой команды
шагают навстречу другой команде, которая в это время стоит на месте, и говорят:
«Машу все мы поздравляем и здоровья ей желаем!». Вторую половину фразы они
говорят, шагая назад. То же делает потом другая команда. Затем все
выстраиваются в затылок и идут за ведущим, который старается идти так, чтобы
все запутались. Как только ведущий хлопает в ладоши, обе команды становятся на
свои места и снова заплетаются в «плетень». Обычно после этого появляются
«лишние» руки.
Кандалы. Участники (10-20 человек)
разбиваются на две группы, становятся друг напротив друга на расстоянии 20 м и
берутся за руки образуя две цепочки, расположенные параллельно друг другу. Первая
группа кричит хором: - «Кандалы!» Вторая ей отвечает: - «Закованы! Раскуйте
нас». Первая, хором: - «Кем из нас?». Вторая группа, посовещавшись, выбирает
одного из первой группы и называет его имя. Выбранный разбегается и пытается
порвать цепь, участники которой его выбрали (цепь второй группы), а те в свою
очередь пытаются этого не допустить, крепко держась за руки. Если выбранный
разрывает цепь, то он берет одного из двух, разорвавших цепочку и забирает его
в свою команду. Если выбранный не разрывает цепь, то он остается в этой команде
(пойман). Игра продолжается пока в одной из команд не останется 1 человек.
Золотой
ключик. Участникам
игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две
пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Тот, кто Лиса —
сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого
завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара «доковылявшая»
первая получает «золотой ключик» — приз.
Паровозики. Цветным мелом на полу рисуется
несколько пересекающихся, переплетающихся «железных дорог» разного цвета.
Игроки, выбрав свою «дорогу», стараются как можно быстрее дойти, добраться до
конца пути. Кто первым окажется у цели — победитель.
К нам идет
Дед Мороз. В этой игре
предлагается сначала запомнить текст: Идет, идет к нам Дед Мороз, К нам Дед
Мороз идет. И знаем мы, что Дед Мороз Подарки нам несет. После того, как текст
повторили, предлагается заменять слова на движения и жесты. Первые слова,
которые заменяются, слово «мы». Вместо этих слов все показывают на себя. С
каждым новым исполнением слов становится меньше, а жестов больше. Вместо слов
«Дед Мороз» все показывают на дверь, слово «идет» заменяется ходьбой на месте,
слово «знаем» — указательным пальцем прикасаться ко лбу, слово «подарки» —
жест, изображающий большой мешок. При последнем исполнении все слова исчезают,
кроме предлогов и глагола «принесет».
Космонавты. По краям площадки чертят 6-8
треугольников — «ракетодромов». Внутри каждого из них рисуют круги — «ракеты»,
но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в
круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки,
говоря слова: «Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим,
на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!». После этого
все бегут к «ракетодрому» и занимают места в «ракетах». Кто не успел занять
место — выбывает из игры.
Я садовником
родился. Несложная
игра, в которую можно играть с малышами. Подходит для набирания «Фантов» с их
последующим разыгрыванием. Правила. Ведущий называется «Садовник». Все
участники выбирают себе цветы, от имени которых они будут выступать. Начинает
ведущий: - Я садовником родился, не на шутку рассердился. Все цветы мне
надоели, кроме... - и называет любой цветок из выбранных игроками. Тот должен
отозваться: - Ой! - Что с тобой? - Влюблена (влюблен)... - В кого? - В ... - и
называет цветок другого участника (или садовника). Тот также отзывается: - Ой!
- Что с тобой? И по кругу. Участник, который не отозвался, отдает фант (или
выбывает из игры). Участник, назвавший отсутствующий цветок, тоже отдает фант.
Поросята и
котята. «Надоело
нам мяукать, Мы хотим как поросята — хрюкать!» — говорят котята в известной
сказке. А нам надо разобрать эту путаницу. Игроков делят на две команды, одна
команда — котята, вторая - поросята, они, соответственно, мяукают и хрюкают.
После этого каждому завязывают глаза и перемешивают всех между собой в кругу из
стульев или остальных гостей. Необходимо как можно быстрее собраться своей
командой, не выходя из круга.
Матрешки. Все присутствующие делятся на две
команды, становятся в шеренгу друг за другом, у каждого в руках платок. По
команде второй игрок со спины завязывает платок первому (категорически
запрещено поправлять или помогать друг другу), затем третий второму ж так
далее. Последний игрок завязывает предпоследнему и победно выкрикивает: «Все
готовы!». Вся команда поворачивается лицом к соперникам. Играть можно на
скорость, качество, внешний вид «матрешек» — главное, успеть сфотографировать
веселых «матрешек».
Колечко-колечко. Водящий зажимает колечко (или другой мелкий предмет)
между ладонями, все игроки подставляют ему свои руки «лодочкой». Водящий,
вкладывая свои руки в руки участников, должен передать колечко любому из
игроков так, чтобы остальные не догадались — кому именно. После этого
произносится фраза «Колечко-колечко, выйди на крылечко!». Тот, кому колечко
досталось, должен выбежать на место водящего, остальные же должны попытаться
его удержать, если, конечно, сообразят вовремя, кто именно собирается бежать.
Если получившему колечко удается выбежать, то в следующем кону водит он, если
нет — водящий остается тот же.
Матрешки. На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет
сарафан и повяжет косынку, тот победитель.
Пожарные. Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев.
Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к другу. Под стульями
положите веревочку длиной в два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По
сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все
пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за
веревочку.
Кто быстрее. Дети со скакалками в руках встают в шеренгу с одной стороны
площадки так, чтобы не мешать друг другу. В 15-20 шагах чертится грань или
ложится шнур с флажками. За обговоренным сигналом все дети одновременно прыгают
в направлении положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле нее первым.
Мяч в кольцо. Команды построены в одну колону по одному перед
баскетбольными щитами на расстоянии 2-3 метра. За сигналом первый номер
выполняет бросок мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок тоже берет
мяч и бросает его в кольцо и так далее. Выигрывает та команда, которая больше
всех попала в кольцо.
Художники. В центре круга или эстрады — два мольберта с бумагой. Ведущий
вызывает по две группы из пяти человек. По сигналу ведущего первые из группы
берут уголь и рисуют начало рисунка, по сигналу передают уголь следующему.
Задача — всем пяти соревнующимся нарисовать заданный рисунок быстрее, чем их
противники. В рисовании должны участвовать обязательно все. Задания даются
несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой,
трамвай, самолет и т.д.
Скатай шар. Играющие делятся на группы по 2-5 человек. Каждая из них
получает задание: в течении установленного времени (8-10 мин.) скатать снежный
ком как можно большей величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному
времени самый большой снежный ком.
Цепь. За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь
окажется длиннее — побеждают в конкурсе.
Надуй шарик. Для данного конкурса понадобится 8 воздушных шаров. Из зала
выбирается 8 человек. Им раздаются воздушные шары. По команде ведущего
участники начинают надувать шарики, но так, чтобы шарик при надувании не
лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится с заданием.
Эстафета с обручами. На дорожке проводятся две линии на расстоянии 20-25
м одна от другой. Каждый игрок должен прокатить обруч от первой до второй
линии, вернуться обратно и передать обруч своему товарищу. Выигрывает та
команда, которая раньше завершит эстафету.
Метки: детские праздники
Екатерина Зуева,
31-08-2011 07:07
(ссылка)
К юбилею
Поздравление от мужа:
Сколько
в мире красоты:
Солнце, небо голубое,
И весенние цветы,
Не сравниться им с тобою.
Мы не пустим ссоры в дом
Пусть подольше погуляют,
Когда вновь придут потом,
Нас пусть дома не застанут.
Ты хорошая моя,
Мне всегда легко с тобою
Я дарю тебе цветы,
Поцелуй с Моей Любовью.
ПОСЫЛКА
Хохотушка -
девица,
Передай посылочку тому, Кто
сидит в самом дальнем углу
Подарок,
жалко, не для Вас.
Отдайте же его сейчас
Даме той, что на Ваш взгляд
Самый яркий надела наряд
Да, наряд Ваш
не простой.
Весь искрится красотой.
Посылку передай скорей
У кого волосы всех длинней
Длинный волос -
украшенье.
Посылку ж передай другой,
Чьи ножки блещут красотой
Ваши ножки
хороши!
Говорим мы от души.
Но опять, увы, ошибка.
Отдайте посылочку тому,
У кого самая красивая улыбка
А теперь
передадим подарок сей
Той, у кого сегодня юбилей!
«На именины – витамины»
Хотим мы Ниночку поздравить
И выступленьем позабавить,
Ведь «60» - это классно!
Чтоб быть всегда такой прекрасной,
Чтоб были годы нипочем,
Тебе совет такой даем:
Прими на именины
Вот эти витамины!
Чтобы глазоньки сверкали
И мужчин чтоб привлекали –
Витамин «А», Ниночка, кушай
И советы наши слушай!
Красотой ты удалась,
Каротином налилась!
Чтобы тело не толстело –
Ешь меня ты дальше смело!
Чтоб не нервничать, не ссориться
И характер чтоб не портился,
Про усталость забывать –
Это нужно потреблять!
(Вручает
надутый воздушный шар с буквой «А»)
Витамин прекрасный «В»
Помогает всем в судьбе
Если включишь его в свой рацион –
Будешь смотреться на миллион!
Чтоб голос твой ручьем звучал
И оптимизм не иссякал…
(Отдает шар с буквой «В»)
Ты
с улыбкой на лице
Кушай витаминчик «С»!
Его ты, Нина, потребляй
И всех как прежде удивляй! Чтоб с простудою не знаться
С температуркой не валяться.
(вручает
шар с буквой «С»)
Надя наша так свежа,
Так стройна и хороша!
С солнцем дружит наша радость,
Незнакома ей усталость,
Кальций, фосфор запасает
И рахитом не страдает!
Коли с «D» дружить ты будешь,
То любого ты окрутишь!
(Вручает шар с буквой «D»)
Если хочешь быть нежной, красивой, любимой –
Потреблять это необходимо!
«Е» витамин – он для сочности,
вкусности,
Чтоб не цеплялись различные гнусности… Чтобы денежки впредь заводились,
Чтобы здоровье и сладость копились!
(вручает шар с
буквой «Е»)
Все: (поют
на мотив песни «Пусть бегут неуклюже» )
К Нине на именины
Собрались витамины:
А и В, С и D – красота!
Не болей, Нина, здравствуй
И в семье своей властвуй,
Будь успешной и нежной всегда!
Припев:
Утром рано, встав с дивана,
Витамины принимай!
А сейчас в честь юбилея
Ты всем нам наливай!
Мы Ниночку-подружку сердечно поздравляем За
это надо выпить – гости: «А мы не возражаем!!!»
Выпивают, едят.
Сценка «Царь» - царь, бабариха. Кисть, тазик, корона,
царский костюм, юбка бабарихе, платок, приказ.
Прекратите
шум и гам – Царь явился в гости к вам!
Прекратите
есть и пить, дайте слово говорить!
Доложили
мне, кончно, что вы все, вполне успешно,
Да
по форме, да повсей, празднуете юбилей!
Тут
и я к вам заявился, только трошки припозднился…
Бабариха
где моя?! Что отстала от царя?
Кто
мне в руки передаст юбилейный мой приказ?
Вот
всегда-то я всё сам… Зачем плачу секрктарям?
Бабариха!
Подь сюды! Да неси святой воды!
Доложили
мне, конечно – именинница безгрешна!
Не
важно – сколь лет прожила, а всё красива и стройна!
На
работушку бежала – кучу обуви стоптала.
Сосчитать
никтоне смог – сколь сносила ты сапог?
И
семью не забывала, и детишек нарожала!
И
общительна она, и во всех делах сильна!
А
сегодня – вот ещё, покрестить хочу её!
Бабариха,
не зевай! Водой святою окропляй!
Окропи
её резвые ножки, чтоб несли её по дорожке!
Чтоб
всегда везде успевала, всюду первая, как запевала!
А
головушку светлую окропи незаметно ты…
Чтоб
на работе в лучших считаться, ей мозги пригодятся!
Окропи
её руки, чтоб не ведала скуки!
Не
тряслись чтоб ручонки, наливая в рючомки!
Окропи
её нос, чтоб по ветру держала!
Что,
да где, чтоб всё знала!Да почаще нас созывала!
Что жить полной жизнью, изнутри тоже сбрызнем!
(наливают в рюмку, просят выпить)
Чтоб
жила, расцветала, в жизни горя не знала!
Чтоб
тебя муж любил! На руках чтоб носил!
Вода
не кончилась пока, сбрызни ейна мужика!
А
теперь вот всё путём! Поцелуя от вас ждём!
Мало
счастья в жизни сей… И нам по рнюмочке налей!
Ну-ка,
гости, поскорей примем-ка за юбилей!
Ты,
Бабариха, не зевай! Гостей скорее окропляй!
Жить
вам полною чашей! Пьём за Ниночку Нашу!
(Бабарихе)Э-е-ей!
Не увлекайся! В путь-дорогу собирайся!
Всем
вам доброго гулянья! А мы уходим! До свиданья!!!!
Зачем пришли гости?
1. ЧТО ТУТ ДОЛГО РЕЧЬ ВЕСТИ,
КЛАССНО ВРЕМЯ ПРОВЕСТИ!
2. Я СЕГОДНЯ ОЧЕНЬ СМЕЛ:
ПОДСЧИТАТЬ КТО - СКОЛЬКО СЪЕЛ.
3. ПРИШЁЛ СЮДА, ПРИЗНАЮСЬ, БРАТЦЫ:
ОЧЕНЬ ГРОМКО ПОСМЕЯТЬСЯ!
4. ЧТО ТУТ ДОЛГО ТРЕНДЫЧИТЬ,
ТРЕБУЮ ГОРЛО ПРОМОЧИТЬ!
5. ПРОСИТЕ: "СКОРЕЙ ОТВЕТ!"
БУДУ ГРОМКО ПЕСНИ ПЕТЬ
6. ЧЕСТНО НУЖНО ОТВЕЧАТЬ?
ПОД СТОЛОМ ХОЧУ ПОСПАТЬ.
7. МОЙ ОТВЕТ ДАВНО ГОТОВ:
ПИТЬ ХОЧУ БЕЗ ТОРМОЗОВ!
8. ОТВЕЧАЮ Я ОТВАЖНО:
БЫТЬ ХОЧУ ПЕРСОНОЙ ВАЖНОЙ!
9. УЖ НЕ БУДУ, УЖ НЕ БУДУ
НИКОГО Я ОБИЖАТЬ,
ЗДЕСЬ НА ПРАЗДНИКЕ Я БУДУ
ВСЕХ ЛЮБИТЬ И УВАЖАТЬ
10. ПРИШЁЛ Я СЮДА
БРЕД ЮБИЛЕЙНЫЙ ПОСЛУШАТЬ
ПОУЖИНАТЬ - ПЛОТНО ПОКУШАТЬ!
11. ОТ ВАС НИЧЕГО Я НЕ СКРОЮ:
ПРОГЛОТИТЬ БУТЕРБРОД С
КОЛБАСОЮ.
12. ЧТОБЫ ПРЫГАТЬ, ВЕСЕЛИТЬСЯ,
ЧТОБЫ КЛАССНО ПОТАЩИТЬСЯ!
13. ЗДЕСЬ Я БЫТЬ НЕ ВОЗРАЖАЮ,
ЮБИЛЯРА УВАЖАЮ!
14. ЛЮБОПЫТНЫЕ ВЫ БОЛЬНО:
ЧТОБ ВЕЧЕР ПРОВЕСТИ ПРИКОЛЬНО!
15. НЕ ПОКАЖУ НИ ЗА ЧТО ДОКУМЕНТ,
ПРИДЁТСЯ ПРИЗНАТЬСЯ:
Я - ТАЙНЫЙ АГЕНТ.
ВСЕМ ДАВНО ЯСНО,
ЧТО ЗДЕСЬ БУДЕТ КЛААССНО!
16. ЧТО ЗАДАЁТЕ ВЫ ЗА ВОПРОСЫ?
ЗНАЮ, ЗДЕСЬ ВЕЧЕР БУДЕТ ХОРОШИЙ!
17. МНЕ СТЫДНО ПРИЗНАТЬСЯ,
ЧТОБ ФРУКТОВ НАЖРАТЬСЯ!!!
18. КАК С ОТВЕТОМ СПРАВИТСЯ?!
МНЕ ЗДЕШНИЙ СЕРВИС НРАВИТСЯ!
19. СКУЧЕН ДЕНЬ ДО ВЕЧЕРА,
ДОМА ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО.
МЕНЯ ОБЩЕСТВО МАНИТ,
ПОКАЗАТЬ ЗДЕСЬ СВОЙ ПРИКИД!
20. Я НЕ ПО СВОЕЙ ЗДЕСЬ ВОЛЕ,
НИНОЧКУ ЛЮБЛЮ ДО БОЛИ.
21. ЛЮБЛЮ ПОВЕСЕЛИТЬСЯ, ОСОБЕННО ПОЖРАТЬ!
ИКРОЮ И БАНАНАМИ В ЗУБАХ ПОКОВЫРЯТЬ.
22. ЗДЕСЬ МОГУ ПОВОЕВАТЬ,
МОГУ МЕБЕЛЬ ПОЛОМАТЬ!
23. НАЧИНАЙТЕ ВЕСЕЛИТЬСЯ,
СРОЧНО НУЖНО МНЕ НАПИТЬСЯ
24. ЧТО ТУТ ДУМАТЬ И ГАДАТЬ?!
ЗДЕСЬ ХОЧУ ПОТАНЦЕВАТЬ.
Участок на Луне
Вручается
сертификат на владение участком на Луне!
1-ый:
Дорогая Нина Ивановна!
Мы знаем, что вы очень любите трудиться на земле.
Ваши заботливые руки знают каждое дерево и каждый цветок на вашем
участке. И мы решили сделать вам необычный подарок.
2-ой:
Это не ваза и на цветок на окне,
И не картина на белой стене.
Это участок грунта на … Луне!
2-ой:
К нему документ настоящий приложен.
Всё по-серьёзному, как и положено!
Сертификат – вот как называется!
1-ый:
Владейте, пользуйтесь участком на Луне!
И докажите всем, живущем на Земле,
Что женщинам по силу всё на свете-
И даже розы на другой планете!
2-ой:
И пусть Луна – лишь спутница Земли,
Давно летают дальше корабли.
Моргнёте, и участок на Сатурне будет вашим.
Ну, а пока, Луна пусть станет краше!
1-ый:
Уважаемый Землянин! Вы стали одним из первых
владельцев участка Лунной территории. Ознакомьтесь с правилами пользования. И
действуйте в соответствии с нашими рекомендациями.
2-ой:
Разрешается:
1.
Использовать
для поливки и подкормки растений звёздный дождь.
2.
Эксплуатировать
луноходы при вскапывании и рыхлениигрунта.
3.
Пользоваться
маршрутом Млечного Пути для транспортироки урожая.
1-ый:
Запрещается:
1.Угощать зашедших в гости космонавтов
горячительными напитками.
2. Использовать отработанные части скафандров
для создания лунных самогонных аппаратов.
3. Отправлять лунные камни на Землю в виде
космических сувениров.
(вручают
сертификат)
2-ой: Уважаемая Нина Ивановна! Это всё ваше! Будем рады побывать в гостях на вашем
Лунном участке!
Карточки - «Ой, цветёт калина»
Ой. Цветёт калина, а не ананас
С эти юбилеем поздравляем вас
Ой, цветёт калина, а не виноград
Ниночку поздравить каждый очень рад
Ой, цветёт калина, а не черемша
Наша юбилярша очень хороша
Ой, цветёт калина, вовсе не морковь
Выпьем мы за Нину, за счастье, за
любовь
Ой, цветёт калина, а не лебеда
Будь же ты здорова, молода всегда
Ой, цветёт калина, вовсе не банан
Получать бы денег полный вам карман
Ой, цветёт калина, вовсе не репей
Выпьем поскорее за Нины юбилей
Ой, цветёт калина, вовсе не орех
А за это выпить, вовсе уж не грех
Ой, цветёт калина, а не мандарин
Кто за юбиляра выпьет как один
Ой, цветёт калина, вовсе не укроп
Кто за то не выпьет, тот получит в
лоб!
ЧАСТУШКИ
Кину,
кину кирпичину,
Стану мост сама мостить,
Чтобы мой миленок Вася
Мог почаще приходить!
Юбилейные
годочки
Поменяю на рубли.
Если каждый так поступит,
Завтра купит «Жигули»!
Ты чаво меня
ударил
Балалайкой по плечу?
Я пропеть сейчас частушки
Юбилейные хочу.
Я тебе на юбилей
Подарю три розочки -
Пусть твои глаза от счастья
Светятся, как звездочки.
Мы сидели
вечерком,
Пивом забавлялися.
Вот бы наши юбилеи
Каждый год справлялися.
В том лесу растет
малина.
А вон в том - грибочки.
Я желаю тебе баксов,
Сколь в саду листочков.
Каждый день с утра
пораньше
Ешь банан и апельсин,
Чтоб на личике пригожем
Вовсе не было морщин.
Я хочу тебя
поздравить
И похлопать по плечу.
Пусть тебе подарки дарят
Так, как Якубовичу.
Ну и что, что шестьдесят?
Ну и что, что бабушка?
Все равно для нас - девчонка
И для мужа - ладушка.
Я на этом юбилее
Уж замучилась плясать.
Позовите паспортиста,
Чтоб десяток лет списать!
Рядом с этой
юбиляршей
Я, считай, родился вновь.
Как посмотрит страстным взглядом,
Так вскипает в жилах кровь!
Я в Госдуму обращался
С предложением одним:
Чтобы сделать юбилей твой ,
Всероссийским выходным!
Кабы дождик не
прошел,
Нил бы не разлился.
Каб не этот юбилей,
Я б не веселился!
Кто-то молодость
жалеет
И ушедшие года.
Ну а наша юбилярша
И сегодня молода!
Хорошо гармонь
играет,
Хорошо каблук стучит!
Поцелуем юбиляра
За его шикарный вид!
Хватит, хватит,
послужили,
Хватит, поработали!
Пусть теперь загрузят внуки
Детскими заботами!
Наконец-то пред
тобою
Открывается весь мир,
Ты его объездить сможешь
От Канар и до Курил!
Выйду, выйду в
чисто поле,
Посмотрю в степную даль.
За веселенькие пляски
Юбиляру дам медаль!
На осине стали
листья
Ало-красны, словно кровь.
Юбиляру мы подарим
Без остатка всю любовь!
Пусть шумит в
березах ветер,
Пусть поет соловушка!
С юбилейного похмелья
Не болит головушка!
Комбайн косит, и
молотит,
И солому в копны вьет.
Я сегодня выпью столько,
Сколько юбиляр нальет!
Волга-реченька
глубока
Бьет волнами берега.
Юбилярша ясноока,
Ты нам очень дорога!
Дождь идет, а я
стою,
Юбиляршу жду свою.
А она-то завивает
Все причесочку свою!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Голландии
Юбилейные частушки
До утра горланили!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Австралии-
Мы шампанским юбиляра
С головою залили.
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Ираке
Поздравляли юбиляра,
И дошло до драки!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Америке
Юбилей мечтают справить
Все на волжском береге.
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Италии
Юбиляра на руках
До утра качали!
Я не знаю, как у
вас,
Только в Эфиопии
Гости так развеселились,
Юбиляра пропили!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас на Кипре
Пели так на юбилее,
Через час охрипли!
Я не знаю, как у
вас,
А в районе Кении
Юбиляров обнимают
Аж до посинения!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Камбодже
Юбилярам видик дарят,
Всем один и тот же!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Канаде
Юбиляр на юбилее
Весь в губной помаде!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Ливане
Юбиляр гостей встречает
Лежа на диване!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Малайзии
Юбиляра поздравлять
В форточку залазили!
Я не знаю, как у
вас,
А у нас в Гонконге
Юбиляра завалили
Техникой «Де Лонги»!
Юбиляра
поздравлять
Мы готовы вновь и вновь,
Потому что мы питаем
К нему нежную любовь.
Юбилей Ваш, что за
чудо!
Он прекрасен, он хорош.
Вот поэтому сегодня
Без подарков не уйдешь.
Екатерина Зуева,
31-08-2011 07:02
(ссылка)
Интересный материал для свадьбы
Сценка - ЧЁРТ И АНГЕЛ
Ангел:
Новобрачные,
милые мои!
Вы в законный брак вступили
С
этим я вас поздравляю
Счастья и любви желаю. Чёрт:
Я своим ушам не
верю!
Ты рехнулся али как?
Их любовь вон опьянила
И глаза у них
закрыла
Ангел:
Чёрт, по-моему,
ты гонишь..
Разве плохо, что
они
Друг в друга
очень влюблены?
Будет дружная
семья
Проживут так лет
до 100
Черт:
Ха-ха-ха, ангел
постой,
А то умру от смеха!
Ангел:
Яна! Не слушай
никого!
Ты у нас ещё ого!
Зорок глаз и
острый слух...
Черт:
Ну и врун ты ,
белый друг!
Яна, ты ему не верь
Говорит он дребедень.
Глаз не тот и слух того...
И морщин уже полно...
Ангел:
Но ничто не
помешает
Дальше быть самой собой
У тебя прекрасный возраст
Уже можно быть
женой
Черт:
Быть женой? Вот
насмешил!
Ангел, случай ты, не перепил?
Достанет суета, семья,
И времени не
хватит для себя
Муж по пустякам
будет ворчать…
Ангел:
Чёрт, прошу тебя
я замолчать!
Молодожёны! Мы вам пожелаем
Здоровья, счастья
и добра!
Пусть будет крепкою семья
Появятся детишки, а потом и внуки…
Черт:
Ха, Ха Ха!!!
Уж точно не
помрёшь от скуки!
Ангел:
Тебе не стыдно,
чёртов бес?
Черт:
Ой, тоже ангел
мне с небес!
Ну, ладно…что-то
стыдно стало
Давай уж, что ты
там желала…
Ангел:
Пожеланий наших
несчесть.
Чёрт:
Так зачем же
делить их на части,
Ангел:
Если все они что
ни есть,
Чёрт:
Заключаются в
слове счастье.
Вместе поют:
Мы желаем счастья
Вам,
Счастья в этом мире
большом!
Как солнце по
утрам,
Пусть оно заходит
в дом.
Мы желаем счастья
Вам,
И оно должно быть
таким,
Когда ты счастлив
сам,
Счастьем поделись
с другим!
Ангел:
Чтоб счастье было
полной чашей, подарим вам горшочки наши.
Чёрт:
Кто будет
горшочки наполнять, придётся нам определять!
Ангел:
Новобрачные,
милые мои!
Вы в законный брак вступили
С
этим я вас поздравляю
Счастья и любви желаю. Чёрт:
Я своим ушам не
верю!
Ты рехнулся али как?
Их любовь вон опьянила
И глаза у них
закрыла
Ангел:
Чёрт, по-моему,
ты гонишь..
Разве плохо, что
они
Друг в друга
очень влюблены?
Будет дружная
семья
Проживут так лет
до 100
Черт:
Ха-ха-ха, ангел
постой,
А то умру от смеха!
Ангел:
Яна! Не слушай
никого!
Ты у нас ещё ого!
Зорок глаз и
острый слух...
Черт:
Ну и врун ты ,
белый друг!
Яна, ты ему не верь
Говорит он дребедень.
Глаз не тот и слух того...
И морщин уже полно...
Ангел:
Но ничто не
помешает
Дальше быть самой собой
У тебя прекрасный возраст
Уже можно быть
женой
Черт:
Быть женой? Вот
насмешил!
Ангел, случай ты, не перепил?
Достанет суета, семья,
И времени не
хватит для себя
Муж по пустякам
будет ворчать…
Ангел:
Чёрт, прошу тебя
я замолчать!
Молодожёны! Мы вам пожелаем
Здоровья, счастья
и добра!
Пусть будет крепкою семья
Появятся детишки, а потом и внуки…
Черт:
Ха, Ха Ха!!!
Уж точно не
помрёшь от скуки!
Ангел:
Тебе не стыдно,
чёртов бес?
Черт:
Ой, тоже ангел
мне с небес!
Ну, ладно…что-то
стыдно стало
Давай уж, что ты
там желала…
Ангел:
Пожеланий наших
несчесть.
Чёрт:
Так зачем же
делить их на части,
Ангел:
Если все они что
ни есть,
Чёрт:
Заключаются в
слове счастье.
Вместе поют:
Мы желаем счастья
Вам,
Счастья в этом мире
большом!
Как солнце по
утрам,
Пусть оно заходит
в дом.
Мы желаем счастья
Вам,
И оно должно быть
таким,
Когда ты счастлив
сам,
Счастьем поделись
с другим!
Ангел:
Чтоб счастье было
полной чашей, подарим вам горшочки наши.
Чёрт:
Кто будет
горшочки наполнять, придётся нам определять!
Метки: сценка на свадьбу
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу