Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Assassin’s Creed 2: подробности коллекционного издания



Ну,
вот и появилась первая информация о том, что ждет тех, кто уже
запланировал для себя приобрести коллекционное издание Assassin’s Creed
2. Коллекционка будет носить название «Black Edition» и в Британии
будет стоить 69 фунтов.

Напомним, что игра выходит 13 ноября, но
в одном из Британских онлайн-магазинов уже можно оформить предзаказ.
Вот что войдет в издание «Black Edition»:

  •  Коллекционная черная упаковка с уникальной голографической надписью.
 
•  Фигурка главного героя Эцио в разряде «Мастера Ассассина» (на фото
выше) — плащ на фигурке более модернизированный, чем изначально в игре;
заполучить его в Assassin’s Creed 2 можно только к самому концу самой
игры.
  • 3 игровых бонус-квеста в живописных локациях: Палаццо
Медичи во Флоренции, Санта-Мария-дель-Фьоре и старая верфь Арсенале в
Венеции.
  •  «Книга Тайных Заговоров» — 64-страничная книга в
кожаном переплете, на пергаментной бумаге откроет вам тайны игрового
арта, истории и основы, которыми поделятся разработчики Assassin’s
Creed 2.
  •  Игровой саундтрек от Jasper Kyd (номинант BAFTA в категории «Лучший оригинальный игровой саундтрек 2009»).
  •  Все видео, касающиеся игры, включая behind-the-scenes, интревью, обзоры и многое другое.

Assassin’s Creed 2 — дополнительное коллекционное издание

Подивившись ненасытности
фанатов, Ubisoft представила миру уже второе по счету коллекционное
издание Assassin’s Creed 2. Не мудрствуя лукаво, компания назвала его…
«White Edition».

Тем, кто отдаст предпочтение «светлой»
коллекционке, также достанется фигурка Эцио в подарок, только облачена
она будет в классический белый плащ, в отличие от черного в «Black
Edition». Помимо статуэтки, обладатели «White Edition» получат в свое
распоряжение и бонусную игровую миссию. К сожалению, неизвестно, будет
ли эта миссия являться одной из трех, вошедших в «черное» издание в
качестве экстра-контента, или же представит из себя нечто новое.

Зато
радует хотя бы одно — «облегченный» вариант Collector’s Edition
повсеместно будет стоить ровно столько же, сколько и обычная версия
игры.


Plants vs Zombies



Казуальные
боги PopCap в очередной раз оставляют далеко позади всех своих
соперников по гейм-цеху. Plants vs Zombies — это обычный tower defence
в необычном сеттинге. По меркам казуальных игр такой сеттинг можно даже
назвать шокирующим — кровожадные зомби, любители свежей человечинки и
мозгов. Но не все так плохо, к счастью мы на стороне добра — всеми
любимых цветочков. На нашей стороне всегда хорошая погода, светит
солнышко, и травка зеленеет… а по травке ковыляют мертвяки. Добредут
они до цели или нет — это уже игроку решать, все в его руках.

ОБЗОР




У вас есть дача? Или может быть, загородный дом? Даже если нет ни
того, ни другого, тематика Plants vs Zombies для вас актуальна! На
заднем дворе загородного участка случилось страшное...нет, там не
выросло дерево копопли и не поселился участковый, там появилась толпа
очень, очень голодных зомби. И знаете, чего хочется этим ходячим
трупам? Правильно, поскорее добраться до вашего мозга, который для
мертвецов повкуснее мороженого Баскин Робинс.




Plants vs Zombies компании Pop Cap - это глоток свежего воздуха
для всей игровой индустрии. Здесь нет ни гонки за безумным фреймретой,
ни вагона и маленькой тележки фишек, в которых все равно не разобрать,
равно как нет и какой-то претензии на звание самой-самой лучшей игры.
Зато есть отличный геймплей, симпатичная графика и та самая толика
вдохновения, которая давно не посещала сотрудников Activision, EA и им
подобных.




Основа игры - это режим, в котором нам предстоит защитить свою
честь, участок и мозги от толпы голодных зомби. Средство борьбы с
упырями одно - побыстрее засадить свой "огород" десятком-другим очень
опасных растений. Каждый из цветочков обладает определенными
способностями, которые очень не нравятся вражинам. Так, подсолнухи дают
нам энергию на которую мы и выращиваем растения. Последние, в свою
очередь, эффективны против определенных видов живых мертвецов. Есть
универсальные "пушки", которые будут поливать врага ураганным огнем,
есть сугубо специализированные "юниты" - например, кактус, который
может защитить вас только от тех трупов, которым вздумалось полетать на
воздушных шариках. Последний рубеж нашей обороны - это газонокосилки,
которые уничтожают 1 из 6 "линий", по которым топают зомби. 





Каждый пройденый уровень добавляет в нашу коллекцию еще 1 цветок,
а вот использовать в каждой схватке можно лишь ограниченное колиество
растений - от 7 до 9. Поэтому, придется комбинировать варианты и
подбирать армию, исходя из того, какие зомби будут нападать на этот
раз. Кроме того, существует возможность докупить карты в магазине.




Игра разворачивается перед нами с каждым новым уровнем. Сначала,
на нашем участке появится бассейн, "Засадить" который можно только с
помощью определенных цветов, ну а потом, придет время ночных сражений,
где нам поможет армия грибов. Словом, в Plants vs Zombies скучать не
придется ни секунды - многообразие "боевых" ситуаций, которые
моделирует игра, поистине велико. 




Отдельных слов заслуживают мини-игры, которые будут открываться
для вас по мере прохождение основного режима. Нам предложат попробовать
себя в роли игрока в боулинг, попытать удачу с одноруким бандитом, ну а
на сладкое - попытаться самим выступить в роли любителей человеческих
мозгов.




Появление на рынке Plants vs Zombies - это показатель того, что
геймеры присытились сложными играми, сейчас в почете продукты,
вызывающие ностальгию по играм на "четверке". Успех того же Braid -
тому пример. Ну а у этой игры, будьте уверены, большое будущее.


Assassin’s Creed 2 покажет кино



Ubisoft
обрадовали толпы своих фанатов, с нетерпением ожидающих выхода
Assassin’s Creed 2 — ближе к концу года компания выпустит три
короткометражных фильма под общим названием Assassin’s Creed 2: Lineage.

Лейтмотивом
трех короткометражек будет история отца Эцио — Джованни Аудиторе Де
Фиренце — которая станет своего рода прелюдией к основной сюжетной
линии игры, предлагая нашему вниманию более подробный и глубокий
рассказ об истории и персонажах Assassin’s Creed 2.

Пока
неизвестно, как AC2: Lineage будет соприкасаться с Assassin’s Creed:
Bloodlines для PSP, в которой, по словам Ubisoft объясняется связь
между Альтаиром из первой части и Эцио из второй. Однако мы надеемся
узнать больше на предстоящей конференции Comic Con.

«… На
нынешней Comic Con мы с радостью представим вам серию короткометражных
картин Assassin’s Creed 2: Lineage, — сообщает Яннис Маллат из Ubisoft.
— И тогда же мы постараемся подробно рассказать вам о связи между самой
игрой и фильмами… Нам не терпится поделиться с вами плодами своей
работы!».

Надеемся, что подборка свежих фотообоев от Ubisoft поможет вам дождаться первых подробностей об Assassin’s Creed 2: Lineage.

Aliens vs. Predator



Действие
разворачивается на планете BG-386, где группа шахтеров наткнулась на
странную пирамиду. Ведомые жаждой наживы, люди попытались проникнуть
внутрь внеземной конструкции и нечаянно пробудили злобную сущность,
спавшую внутри. Вместе с тем, древняя раса космических охотников
получила сигнал тревоги и выслала на BG-386 отряд, который должен
убедиться, что пирамида по-прежнему надежно запечатана.

Однако,
пробудившись от векового сна «Чужие» на этот раз намерены одержать верх
любым способом. Есть ли у людей шанс выжить, оказавшись в центре
сражения двух старых врагов превосходящих их по силе и технологиям?

Warhammer Online: Age of Reckoning



Warhammer
Online: Age of Reckoning (русск. Warhammer Online: Время Возмездия) —
игра в жанре MMORPG, основанная на сеттинге Warhammer Fantasy от «Games
Workshop». Официальный релиз в Америке и Европе состоялся 18 сентября
2008 года, в России же игра вышла 5 февраля 2009 года. Действие игры
вращается вокруг постоянного мирового конфликта и сама игра начнётся
прямо во время этой непрерывной войны.

Новое обновление для Spore



Компания
Electronic Arts сообщила о том, что с сегодняшнего дня доступно для
скачивания новое обновление игры Spore и Spore Космические приключения.
Для его установки игрокам понадобится EA Download Manager.

Игроков
ждет огромное количество интересных изменений. Например, то, что
существа могут быть асимметричными, введен новый код, позволяющий
использовать творения, созданные с помощью программы Collada при работе
с Maya и многое другое. Узнать полный список вы можете на официальном
сайте компании Electronic Arts и там же, игроки могут найти ссылку для скачивания EA Download Manager.

Радует
тот факт, что разработчики не перестают радовать фанатов игры новыми
дополнениями и изменениями, напоминаем, что это уже пятое обновление
для проекта Spore.

World of Warcraft - скоро на экране



Самая
популярная MMORPG World of Warcraft совсем скоро отправится покорять
новое пространство – кинематограф.  Слухи с таким содержанием ходят уже
давно, но на этот раз информация подтвердилась компанией Blizzard.

Удивляет
тот факт что, несмотря на безумную популярность вселенной WoW столько
времени потребовалось режиссерам на то чтобы решиться снять фильм по
данной игре. Отдельного внимания заслуживает тот, кто решился взвалить
на себя эту миссию. Режиссером выступит не кто иной, как Сэм Рейми.
Из-под его пера вышли такие фильмы, как «Затащи меня в ад» и серия
«Человек-паук». Продюсером фильма выступит человек, работавший над
«Темным рыцарем» - Чарльз Ровен.

За съемки возьмется Legendary
Pictures, которой принадлежат права на картину, а частичную поддержку
окажет Warner Bros. Пока ничего не известно о сюжете и актерах, но
многие уже пророчат фильму статус лучшего боевика. Будем ждать новых
подробностей.

Ghostbusters The Video Game - Обзор


ассказывать
об играх, созданных по мотивам старых фильмов - еще та работка.
Во-первых, картины, которые поколение геймеров 90-х считает классикой,
мало кто смотрел из молодых игроков. К тому же, как всегда, начнется
разделение на два лагеря - тех, кто заинтересован побольше узнать о
предмете своего обожания и тех, у кого желание понастальгировать не
появится. Сегодня разберемся с Ghostbusters The Video Game. А заодно,
решим - насколько хорош ход с использованием в качестве фактуры
киноленты 20ти летней давности.

А начнем мы с главного - если вы
не смотрели оригинальных "Охотников за Приведениями", то шансов на то,
чтобы насладиться игрой у вас немного. Нет, конечно, вы разберетесь в
тонкостях геймплея, даже пройдете одиночную кампанию, но настоящего
удовольствия от этого процесса не получите. Причина такой
несправедливости состоит в том, что Ghostbusters - это прежде всего
атмосфера, узнаваемые лица главных и второстепенных героев, ну и,
конечно, обязательные монстры, которых каждый уважающий себя киноман
знает по имени.

Если вы все-таки решились на то, чтобы купить
игру, не знаю соответствующего бека, спешим обрадовать - "Охотники" это
очень красочный и динамичный продукт, которого хватит не на один вечер.
Разработчики на славу постарались и, вопреки всему, создали самую
интересную компьютерную версию Ghostbusters всех времен и народов. К
слову, игр по мотивам этого фильма (а точнее, двух фильмов), было
немало - их история берет свое начало с таких платформ, как Amiga,
Commodore, Atari 2600, NES, Sega Master System. Видите, даже в конце
80х годов прошлого века, люди уже знали - кинолицензия это отличный
повод нарубить бабла с фанбоев. 
Впрочем, давайте уже об игре -
начинается она с очень красивой катсцены, а в дальнейшем, ключевые
события, изображенные в виде роликов, смотрятся потрясающе. Прорисовка
лиц персонажей на высоте. Равно как и вся оставшаяся визуальная часть,
достойная всяческой похвалы. Особенно вам понравятся образы тех
Охотников за приведениями, которые будут вам помогать. Хотя, простите,
это Вы будете им помогать. Достопочтимые господа с лицами Bill Murray,
Dan Aykroyd, Harold Ramis и Ernie Hudson играют главную роль в
Ghostbusters. Нам же остается роль новичка, чье имя не знают даже
великолепные напарники. Ну, это почти то же самое, что в "Догме" с 13м
апостолом негром Руфусом, упавшим с неба.

Transformers: Revenge of the Fallen - Обзор


Когда
в руки обозревателя попадает игра, разработанная по мотивам фильма, -
это повод и для ужасного настроения и предвкушение целого вечера
бурчания на тему "и кто это  купит?!". К несказанному удивлению,
"Трансформеры - Месть Падших" оказалась исключением из правила.
Приключения автоботов и десептиконов если не захватывают, то, как
минимум, не отталкивают от себя потенциального игрока. О том в чем
состоит причина такого, пусть и небольшого, успеха, мы сейчас
разберемся.

Для начала, давайте обозначим один момент - наша
сегодняшняя игра подойдет геймерам двух типов. Тем, кому нечем заняться
жарким летним вечером и хочется бездумно пострелять-побегать, а так же
тем замечательным людям, которые не пропускают ни одного фильма по
мотивам Трансформеров, собирают комиксы и мультики про любимых героев и
горько плачут, увидев, что самый-самый красивый игрушечный оптимус на ebay стоит 350 уе. 




Рассказывать о сюжете таких игр - развлечение не из легких, но с
Трансформерами нам повезло. Можно обойтись двумя фразами - события игры
разворачиваются примерно в то же время, что и в одноименном фильме. На
момент начала, Мегатрон кормит рыб где-то в океане, а десептиконы
громят Шанхай, рассказывая в предсмертных судорогах о грозящем Земле
апокалипсисе местного разлива. 

Игра приятно удивляет с самого
начала хотя бы тем, что представляет возможность бороться на стороне
как добрых, так и злых героев. Более того, мы не ограничены одним
персонажем и вольны выбирать самого любимого или самого подходящего
протогониста для каждой из миссий. Задания в "Трансформерах" не блещут
оригинальностью - приходится уничтожать пачки врагов с боссом во главе,
проходить чекпоинты или захватывать точки. Согласитесь, набор для
аркадных игр достаточно распространенный. Но даже при этом, скуку
процесс прохождения не навевает - разработчиком удалось создать вполне
динамичный геймплей. 



Для
этого, каждому уважающему себя тансформеру позволили "перекидываться"
из формы транспорта в боевое состояние. Машины, самолеты и вертолеты в
мгновение ока превращаются в громадные машины смерти, которые чуть что
начинают поливать свинцом все окружающее пространство. Увы, этого
самого пространства в игре ничтожно мало. Каждая карта, на которой
происходит действие миссии четко ограничено "стенкой" непонятной
фактуры. Переехать все предоставленное пространство можно меньше чем за
минуту, а перелететь - и того быстрее. 

Прохождение обязательных
заданий дает возможность не только зарабатывать очки для апгрейда
героев, но и вернуться к ним чуть позже для того, чтобы попробовать
повторить успех в форме любого трансформера на выбор. Нельзя сказать,
что это развлечение очень захватывает, но только так получится
хорошенько заапгрейдить каждую из характеристик роботов. К слову, после
каждой миссии вам предоставят подробный статистический отчет, из
которого будет понятно как метко вы стреляли, как быстро ездили и
 сколько ачивментов получили. Последних, к слову, - целое море, а
процесс их зарабатывания можно смело назвать затягивающим. Чуть ли не
каждое ваше действие - от хэдшота до применения спец. ударов будет
фиксироваться компьютером. Для Games for Windows - идея просто отличная.

InFamous: Обзор

Представьте
себе, что однажды, проснувшись, найдете себя в центре огромного
горящего кратера. Вокруг - разрушеный город и кучи трупов. Спустя
мгновение окажется, что помимо всего происходящего вокруг сумасшетсвия,
вы еще и обрели супер-способности начинающего электрика. И задача
теперь - то ли человечество спасать, то ли его же уничтожить. С
такового вот начала стартует игра InFamous, известная в России под
лэйблом "Дурная репутация".


Оговоримся сразу, обзор этой игры, как ни старайся, будет неким
сравнением с недавно вышедшим Prototype. Уж очень похожи и задумка и
геймплей.

Теперь подробнее о сюжете: после глобального
катаклизма, накрывшего Empire City, власти объявили эту зону под
карантином и предоставили жителям города самим разбираться кто в доме
хозяин. На улицы вышли банды мародеров, которые не отказали себе в
удовольствии потерроризировать полицейских, налогоплательщиков и
продавцов шаурмы. Посреди всего этого хаоса наш герой по имени Cole и
появится. Отметим, что сюжетная линия, - это не набор зарисовок из
комиксов, а история с претензией на нелинейность. Вам предстоит самим
выбирать что и как делать в определенные моменты, от таких решений в
игре зависит очень многое.



Empire
City разделен на 3 больших острова. К концу игры вы сможете
передвигаться по всем из них, перепрыгивая дома, пешеходов и побочные
миссии. Что же по части самой динамики движения, то она хороша, -
существует масса возможностей для хардкорного паркура. Чего стоит
только передвижение по водосточным трубам и подоконникам. Признаться,
звучит и смотрится в разы хуже безбашенного драйва Prototype. Тем не
менее, таки фишки как возможность полетать и поскользить по
железнодорожным путям определенно радуют глаз.

The Sims 3 - Обзор






Серия  The Sims это самая продаваемая франшиза в истории видеоигр,
100 млн. копий, которые разошлись по всему миру - веский довод в пользу
того, чтобы состряпать на коленке хвалебный обзор The Sims 3, каким бы
он ни был. Благо, внимание со стороны армии фанбоев обеспечено даже при
таком подходе. Но давайте, все же, попробуем иначе подойти к этой
задаче и хоть капельку объективно взглянуть на главную надежду
Electronic Arts в 2009 году.




А для начала, мы обратимся отнюдь не к только что слитому, из
известных мест, клиенту, а к финансовым показателям EA в прошлом году.
Согласно опубликованным данным, компания понесла существенные убытки.
Нетрудно было запомнить "мертвое" садовое кольцо, на котором висело
полсотни биллбордов с рекламой Need for Speed: Undercover, еще проще
вспомнить о том, что этот проект, прямо, скажем, провалился. Вы давно
были около гипермаркетов? Не наблюдали там красочных плакатов "Купи
Sims 3 - получи тостер от IKEA"? Мы вот не замечали. А значит, издатель
очень прагматично смотрит на вопрос о том, какую прибыль новые Симсы
способны принести. Благо, особой рекламы этому продукту и не нужно. Ну
а станет ли монополист на рынке "тамагочи" тратить вагон денег на
рекламу своего детища? То-то и оно.





Теперь приступить к самому интересному - тому контенту, который
скрывается под красочным иллюстративным материалом Sims 3. Вы помните
те 8 дополнений и 9 дополнительных наборов игровых предметов, которые
EA продала нам для Sims 2? С ними связана плохая новость - похоже, что
все то же самое придется покупать и для новой серии. Удивлены? Мы тоже
несколько растерялись, когда не увидели в игре ни смены времен года, ни
домашних животных, ни других приятных мелочей, ради которых некоторые
сознательные товарищи несли свои деревянные в сомнительные магазины.
Добавим к этому моменту еще 1 повод возмутиться - геймплей Sims 3 за
последние 9 лет не изменился ни на грамм. Речь идет, конечно, не о том,
что мы хотели бы видеть принципиально новую игру. Мы говорим, прежде
всего, об отсутствии возможности разглядеть в свежем "хите" хоть что-то
новое. Нет, нет, не говорите о графике, The Sims 3 в этом отношении -
прошлый век игростроения, да и отношения к геймплею она не имеет ровным
счетом никакого.

Left 4 Dead 2 – в ноябре

Left 4 Dead 2 – в ноябре
Компания Valve Software анонсировала продолжение многопользовательского боевика Left 4 Dead.

События игры разворачиваются через некоторое время после действия
первой части – мир все еще захвачен зомби и мутантами и только четверо
выживших пытаются спастись. Согласно заявлениям разработчиков, нас ждут
новые кампании – обещаются продолжительные уровни, значительно большие,
чем в первой части; новые боссы, новые персонажи и новые виды оружия.
Во второй части, кроме привычных пистолетов и автоматов, для
умерщвления врагов можно будет использовать бензопилу, топор,
бейсбольную биту и даже сковородку.

Кроме того, в Left 4 Dead 2 нас ждет продвинутый AI - Director 2.0,
который, в зависимости от поведения персонажей и сложности игры, будет
регулировать количество врагов на уровне, оружия и аптечек. Времена
суток сменяются, так же, как и погода.

Выход Left 4 Dead 2 состоится 17 ноября на PC и Xbox 360.

Разработчик и издатель - Valve Software.

Doom 4

Сценаристом четвертого выпуска серии боевиков Doom 4 станет британский писатель-фантаст Graham Joyce.

Сообщил об этом сайт Computer and Video Games.
На счету у Грэма Джойса — 14 романов и 26 рассказов в фантастическом
жанре. Ряд его произведений получал престижные награды. В частности,
пять романов — Dark Sister, Requiem, The Tooth Fairy, Indigo и The
Facts of Life — удостоены премии British Fantasy Award.

Doom 4 был анонсирован в мае 2008 г., и с тех пор о нем стали
известны только единичные подробности, в основном о технических
аспектах. Так, мы уже знаем, что движок будет тот же tech5, который мы
увидим еще до премьеры четвертого Doom'а в игре Rage, но с массой
улучшений. Подробностей о сюжете пока нет никаких. Журналисты только
предполагают, что четвертый выпуск может начаться там, где завершилось
действие третьего — в космосе и в аду.

Сама идея сюжета в Doom'е может показаться парадоксальной, но нельзя
не признать, что от выпуска к выпуску он играет в серии всё большую
роль. В первом Doom'е на фабулу и связанные с ней элементы можно было
не обращать внимания, но уже в третьем, который появился в 2004 г.,
сочинять сюжет пригласили профессионала — Мэтью Костелло (Matthew J.
Costello), известного как сценарист игры Just Cause. Что касается
четвертой серии, то сам Грэм Джойс сказал пока только: «ID наняла меня,
чтобы помочь развить сюжетный потенциал».

Разработчик — id Software.

«Сталкера» дополнят, а потом продолжат

«Сталкера» дополнят, а потом продолжат
Студия GSC Game World планирует издать боевик «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» осенью 2009 г.

Об этом сообщил руководитель студии GSC Game World Сергей Григорович на онлайн-конференции, которую провела «Комсомольская правда в Украине».

Игра представляет собой второе дополнение к популярной игре
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Первое дополнение — «S.T.A.L.K.E.R.:
Чистое небо» — увидело свет в августе 2008 г.

Кроме того, Сергей Григорович заверил: «"Сталкер-2" мы будем
разрабатывать однозначно». Когда ждать полномасштабного продолжения и
тем более что в нем будет, пока неизвестно.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II — уже к Рождеству
Ubisoft официально анонсировала боевик Assassin's Creed II.

Сроком выпуска назван рождественский сезон 2009 г. Ранее официально было подтверждено только то, что над игрой идет работа.

Первый выпуск серии, вышедший в ноябре 2007 г., разошелся по всему миру восьмимиллионным тиражом и собрал множество наград.

В обширном открытом мире нам предстоит играть за Ezio, юного
аристократа из Италии эпохи Возрождения. Став жертвой предательства, он
жаждет мести. Обещают разнообразнейшие миссии, необычные элементы
игрового процесса, оружие на любой вкус и глубокое развитие персонажа.

Как успел уже сообщить журнал Game Informer, полное имя главного
героя — Ezio Auditore de Firenze, а действие развивается в Италии в
1476 г. Воссозданы такие знаменитые места, как венецианские собор св.
Марка, мост Риальто, Большой и Малый каналы. Обещают встречи с
реальными историческими персонажами — Никколо Макиавелли, Катериной
Сфорца и Лоренцо Медичи. Можно будет полетать на аппарате, изобретенном
Леонардо да Винчи.

Среди оружия — топоры, молоты, копья, ножи, мечи, булава; у каждого
из этих видов — свой особый удар. Оружие можно будет отнимать у врага
посреди боя. Герой научится плавать. Противники станут опаснее; чтобы
подлечиться после схватки, иногда потребуется найти лекаря. Обещают
полтора с лишним десятка типов заданий, смену дня и ночи.

Есть видеоролик (30 MB).

Разработчик — Ubisoft Montreal, издатель — Ubisoft.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу