Sims 3
Компания Maxis представила нам симов после намеченного срока на четыре месяца. Но это не помешало, а скорее всего наоборот разогрело ажиотаж к игре. Но не все так просто официальный выход был отмечен на 2 июня, но на торентах The Sims 3 раздавался на полную уже в мае, что не как не в пользу Maxis и EA. К черту формальности давайте к игре! Самое большое отличие The Sims 3 от предыдущих частей это свобода действии. Игра стала более аркадной и мене хардкорнее(хотя остались нужды поесть, сходить в туалет. Но индикаторов стало намного меньше, пропали комфорт и еще несколько ненужных. Что очень радует!) Создание персонажа перетерпело коректировку, теперь можно создать любого персонажа: похожего на себя, на друга, на героя из фильма. И все это от носков до родинок! Также симы стали более схожими с настоящими людьми! Из за свободы действии стало легче знакомиться с симами, а не ловить их (как это было во второй части) около своего дома. Также изменения коснулись работы(теперь там можно выбирать что сегодня делать),Желаний(Теперь сам решаешь хочешь их выполнять или не хочещь),Индикатор настроения(Теперь ваше настроение будет зависеть от запахов, чистого дома и т.д)Симы стали более разумны. Скажите что тут нет минусов? Да нет! Есть! Симы также быстро стареют проводя пол жизни во сне и на работе, немного вещей на выбор, и многое из игры от нас спрятали, так 1/3 времени в игре мы тупо смотрим на помещения куда зашел наш сим. Через интернет игроки смогут получить доступ в онлайновый город Ривервью и загрузить дополнительный контент.Правда, добавки будут не бесплатными. В магазине The Sims 3 Store пользователям предложат широкий выбор товаров – от одежды до мебели, за которые придется расплачиваться специальными денежными единицами SimPoints. Купить их можно за реальные деньги с помощью кредитки, системы PayPal или специальных карт оплаты EA.
Системныетребования.ОС: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
Процессор: Pentium 4 2 ГГц/ Athlon XP 2000+
Оперативная память: 1 Гб / 1,5 Гб для Vista
Видеокарта: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 с 128 Мб памяти
Немного иные требования к ноутбукам:
ОС: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
Процессор: Pentium 4 2,4 ГГц/ Athlon XP 2400+
Оперативная память: 1,5 Гб / 2 Гб для Vista
Видеокарта: GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600 с128 Мбпамяти
Моя оценка 9.0/10
Александр Иванов,
28-05-2009 20:42
(ссылка)
F.E.A.R. 2 Project Origin
Вступление:
Помнится, на прошлогодней Е3, когда журналисты называли тогда ещё просто
"Project Origin" "F.E.A.R. 2", разработчики конфузились и краснели. Однако осенью
справедливость была восстановлена, и истинным создателям оригинальной игры было
вернуто имя F.E.A.R.. И правильно. Ибо те два аддона, что собрали на коленке
TimeGate Studio, были не то что даже плохими - формула первой оригинальной части
отлично работала (Extraction Point) и просто работала (Проект Персей), но до Monolith
было как до Луны. Однако теперь можно вздохнуть с облегчением: все вернулось в
прежнее русло, к Монолиту.
Обзор игры:
Итак, мы снова играем за бойца спецотряда борьбы с паранормальными явлениями ( на этот раз за другого, Майкла Беккета). Первые полчаса не предвещают С.Т.Р.А.Х.А., дают посмотреть хорошенько на обновлённую графику (хотя она несколько отстаёт от лидеров в этой области), испытать рудиментарную разрушаемость, сло-мо, попереворачивать столы и т.д. Однако "ядреный" взрыв возвращает все на свои места: (да-да, тот самый из финала F.E.A.R.). С главгероем и его отрядом проводят какую-то антигуманную операцию (воспользовавшись контузией), которая, как узнаем позже "сблизилась психику альмы с нашей". Начиная с больницы, фанаты F.E.A.R. почувствуют снова как дома - опять темные коридоры, Альма (с обновленным дизайном), и конечно, клонированный спецназ. Вот тут-то и начинаются разочарования: создается впечатление, что AI стал глупее. Уже нет таких яростных попыток отряда спецназа окружить нас и зайти со спины. Скорее всего, это деградация из-за влияния консолей.
Выйдя из уже поднадоевших коридоров, мы выходим на улицу подышать свежим воздухом. Однако воздух оказывается не отнюдь свежим: некоторые горожане превратились в ещё одних паранормалных психов: они могут как марионетками управлять трупами (чаще всего спецназовцев). А тут ещё шагающие работы и снайперы. Играть становиться очень интересно, а уж когда мы садимся за такую штуковину - то это что-то с чем-то! Кстати, во время посещения городских улиц в здании появляется относительно небольших размеров немного лавкрафтовский червь и сжирает одного из наших напарников. Нас остается четверо, при чем один из членов отряда - девушка, Стокс (да-да, именно так). Однако позднее мы снова возвращаемся в лаборатории. Убиваем же поднадоевшего генерала, командующего клонами (quick-time events: ударяем ему в пах, потом напрвляем его же дробовик ему в голову и в нужный момент нажимаем на курок.) Кстати, перед смертью, у генерала доволно жалкое лицо. А мы уже несемся дальше, пытаясь включить некий генератор, который должен уничтожить Альму. И тут один из наших товарищей (сержант Киган) сходит с ума и едет к Альме, чтобы "соединить свои сердца". Однако Альма больше питает симпатий к главному герою. Следующий очень запоминающийся момент - поездка на поезде, хоть он сделан не гениально. Толпы клонов прыгают к нам в мчащийся поезд, мы же их отстреливаем, опять же, толпами. Пройдя ещё немного, мы наконец-то входим в этот завод (предварительно постреляв из гранатомета БТРа). Сержант Моралес остается у входа "прикрыть нас". Наша напарница привязывает нас к креслу, запускает процесс, тут её застреливает Женевьева Аристид (тот самый врач, который руководил странной операцией в начале игры, из-за которой всё и началось), а мы попадаем на уровень, где Альма и наш товарищ Киган (хотя скорее всего он уже не Киган). Первая встреча не очень приятна: он, с лицом полуразложившегося зомби, орет нам (прежде схватив нас горло): "Почему она любит только тебя??" Сражение перемежается образами Альмы, занимающейся сексом с Беккетом(!). Тут необходимо, не обращая на его атаки, включить три рубильника (генератор не успели включить полностью) и убить Кигана ( почти так же как того генерала, только из автомата). Финал явно не назовёшь хэппи эндом: к привязанному к креслу глав герою подходит БЕРЕМЕННАЯ Альма (как быстро!) и ложит руку главгероя к животу (уже третья её беременность; как мы узнаем по сюжету, она до этого дважды была беременна (Пакстон Феттел, и, видимо, главгерой первого F.E.A.R.).
Итог:
Мы получили на выходе отличный шутер, на хорошем технологическом уровне и неплохим сюжетом (тот кто не играл в первый F.E.A.R. мало что поймёт). Monolith очерелной раз нам доказали что они умеют делать превосходные шутеры (F.E.A.R., Alien VS Predator 2).
Моя итоговая оценка: 8,9 / 10
Метки: Project Origin, fear, F.E.A.R. 2, fear 2, F.E.A.R.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу