Правила ролевой
Правила игры
1. Игра ведётся на литературном русском
языке. Употребление сленга
и жаргонных слов запрещается, за
исключением, если это нормальная форма общения
вашего персонажа.
2. Употребление смайликов при написании реплик запрещено. Мысли героя
пишутся курсивным, устная речь- жирным шрифтами, действия никак не
выделяются, а речь другого человека (в том случае, если персожаж хочет
показать,
например, на какой конкретно вопрос он отвечает) -
подчеркнутым жирным шрифтом
Например:
Мистер Икс проснулся рано утром. Какое чудное утро- подумал молодой человек.
Джеймс, подайте чаю- попросил он прислугу.
3. Пояснение к своей реплике допускается, оно отделяется горизонтальной чертой,
а под ней пишется пояснение.
4. Реплики пишутся от «третьего лица».
5. Нельзя прописывать
в своей реплике действия, слова или чувства другого
персонажа. Можно
описывать свои впечатления, свои мысли и чувства, своё
отношение.
6. О далънейших действиях с партнерами по игре пологается договариватся
в спецыальной теме, но сдесь пусть это будет " О ролевой " в обсуждениях
7. Перемещение из одной локации в другую обязателъно описывать
соответствующим образом. Например, если Вы пришли, к примеру, из сада,
пишите "------< сад". Если вы перемещаетесь в сад: "----->сад"
Правила боя
1. Использовать свои умения и способности в разумных пределах.
2. Возможность атаки и защиты (при атаке ваш соперник имеет право на
защиту и наоборот).
3. Нельзя описывать больше одной атаки и тут же поражение оппонента.
4. Нельзя писать действия оппонента.
5. Игроки могут заранее договориться между собой над исходом боя. Если этого
не будет выполнено, обращайтесь к мастеру. ( мастеры игры назначаются создателем
сообщесва, но могут играть и как обычные игроки )
6. Убийство персонажа возможно только если это заранее обговорено.
Правила прихода в игру
1. Прочитать правила участия в игре.
2. Прочитать сценарий.
3. Написать анкету в соответствующей теме и дождаться подтверждения анкеты.
4. Персонаж может умереть и стать духом, естественно теряя свои
силы, но не теряя возможности участвовать в игре.
1. Игра ведётся на литературном русском
языке. Употребление сленга
и жаргонных слов запрещается, за
исключением, если это нормальная форма общения
вашего персонажа.
2. Употребление смайликов при написании реплик запрещено. Мысли героя
пишутся курсивным, устная речь- жирным шрифтами, действия никак не
выделяются, а речь другого человека (в том случае, если персожаж хочет
показать,
например, на какой конкретно вопрос он отвечает) -
подчеркнутым жирным шрифтом
Например:
Мистер Икс проснулся рано утром. Какое чудное утро- подумал молодой человек.
Джеймс, подайте чаю- попросил он прислугу.
3. Пояснение к своей реплике допускается, оно отделяется горизонтальной чертой,
а под ней пишется пояснение.
4. Реплики пишутся от «третьего лица».
5. Нельзя прописывать
в своей реплике действия, слова или чувства другого
персонажа. Можно
описывать свои впечатления, свои мысли и чувства, своё
отношение.
6. О далънейших действиях с партнерами по игре пологается договариватся
в спецыальной теме, но сдесь пусть это будет " О ролевой " в обсуждениях
7. Перемещение из одной локации в другую обязателъно описывать
соответствующим образом. Например, если Вы пришли, к примеру, из сада,
пишите "------< сад". Если вы перемещаетесь в сад: "----->сад"
Правила боя
1. Использовать свои умения и способности в разумных пределах.
2. Возможность атаки и защиты (при атаке ваш соперник имеет право на
защиту и наоборот).
3. Нельзя описывать больше одной атаки и тут же поражение оппонента.
4. Нельзя писать действия оппонента.
5. Игроки могут заранее договориться между собой над исходом боя. Если этого
не будет выполнено, обращайтесь к мастеру. ( мастеры игры назначаются создателем
сообщесва, но могут играть и как обычные игроки )
6. Убийство персонажа возможно только если это заранее обговорено.
Правила прихода в игру
1. Прочитать правила участия в игре.
2. Прочитать сценарий.
3. Написать анкету в соответствующей теме и дождаться подтверждения анкеты.
4. Персонаж может умереть и стать духом, естественно теряя свои
силы, но не теряя возможности участвовать в игре.
Анкета пример для ролевой)
Имя:
Цепь имён (от котёнка и до данного момента):
Возраст (в лунах):
Внешность (не менее 4 строк):
Характер (не менее 5 строк, но кто их соблюдает?):
Статус в племени (котёнок, оруженосец, воин, королева, старейшина,глашатай, предводитель,):
Верите в Звёздное племя:
Какое племя:
Как часто будете заходить: ( один раз в неделю не катит! пишите коректно когда)
Мой пример
1.Кошмар
2.Кошмарик - Кошмар
3. 12 лун ( по нашему один год )
4. Рыжий кот, без каких либо полос, но рыжий не гладкий цвет, а огненый, вызывающий; Глаза охристые с оттенком оранжевого, круглые, не маленькие; Голова треугольной формы ( сейчас пишу по примеру описания на выставках ); Лёгок, не мясистый; Лапы средней длинны, передние равны задним; Хвост длинный, не лысый и не пушистый, по окраске не отличается от тела.
5. Характир дерзкий, может браниться, старается казаться пофигистом, но если кому нужно помощь, то медлить не станет! Большой любитель пошутить, не факт что всегда " белым " юмором, упрям, любит отстаивать свои интересы, несколько бандитский характер. Любитель постоянной смены впечатлений и приключений, не серьёзен, открыт в эмоциях, будь то гнев или печаль...
6. Воин, только, только стал)
7. В ЗП верит не очень, по крайней мере сильно его не воспринимает всерьёз...
8. Огненое племя;)
9. Долго задерживаться не стану, один раз в два дня)
Цепь имён (от котёнка и до данного момента):
Возраст (в лунах):
Внешность (не менее 4 строк):
Характер (не менее 5 строк, но кто их соблюдает?):
Статус в племени (котёнок, оруженосец, воин, королева, старейшина,глашатай, предводитель,):
Верите в Звёздное племя:
Какое племя:
Как часто будете заходить: ( один раз в неделю не катит! пишите коректно когда)
Мой пример
1.Кошмар
2.Кошмарик - Кошмар
3. 12 лун ( по нашему один год )
4. Рыжий кот, без каких либо полос, но рыжий не гладкий цвет, а огненый, вызывающий; Глаза охристые с оттенком оранжевого, круглые, не маленькие; Голова треугольной формы ( сейчас пишу по примеру описания на выставках ); Лёгок, не мясистый; Лапы средней длинны, передние равны задним; Хвост длинный, не лысый и не пушистый, по окраске не отличается от тела.
5. Характир дерзкий, может браниться, старается казаться пофигистом, но если кому нужно помощь, то медлить не станет! Большой любитель пошутить, не факт что всегда " белым " юмором, упрям, любит отстаивать свои интересы, несколько бандитский характер. Любитель постоянной смены впечатлений и приключений, не серьёзен, открыт в эмоциях, будь то гнев или печаль...
6. Воин, только, только стал)
7. В ЗП верит не очень, по крайней мере сильно его не воспринимает всерьёз...
8. Огненое племя;)
9. Долго задерживаться не стану, один раз в два дня)
ВОИНСКИЙ ЗАКОН Ознакомиться всем! Особенно учасникам ролевой!
Легенду появления племен лесных воителей знают все коты от мала до велика. Старейшины рассказывают ее войнам, войны – оруженосцам, а королевы – несмышленым котятам. Легенда эта никогда не повторяется, ведь каждый излагает эту историю по-своему. С ходом времени какая-то ее часть утрачивает свой смысл, зато другая его неожиданно приобретает.
Настоящие поглощает Прошлое, имена и дела легендарных котов растворяются в теплом полумраке палатки старейшин, а судьба их остается преданием, ибо даже самые древние старики не припомнят, сколько лун минуло с тех пор, как в лесу появились первые коты-воители…
ВОИНСКИЙ ЗАКОН:
правила, по которым
живут коты-воители
- Не щадя жизни защищать свое племя. Кот одного племени может дружить с котами другого, но преданность он должен хранить только своему племени и помнить о том, что может настать день, когда ему придется сойтись со своими друзьями в битве.
- Нельзя переступать границу соседа и охотится на его территории.
- Старейшины и котята должны есть прежде воинов и оруженосцев. Оруженосцы должны есть только после того, как насытятся старейшины.
- Добычу можно убивать только ради еды и обязательно благодарить Звездное племя за отданную жизнь.
- Только когда котенку исполнится шесть месяцев, он может стать оруженосцем.
- Посвященный в воители кот обязан до утра охранять лагерь в полном молчании.
- Кот, не воспитавший хотя бы одного оруженосца, не может быть глашатаем.
- Глашатай становится предводителем только после смерти прежнего предводителя или в случае его отставки.
- В случае смерти или отставки глашатая, новый помощник предводителя должен быть избран до восхода луны.
- Собрание всех племен называется Советом и проводится в ночь полнолуния. На время проведения Совета провозглашается священное перемирие.
- Каждое племя должно ежедневно проверять и помечать свои границы. Чужие коты должны изгоняться с территории племени.
- Котята находятся под защитой всех племен. Настоящий воин не должен бросать в беде котенка, к которому бы племени тот ни принадлежал.
- Слово предводителя – закон для всего племени.
- Доблестному воину негоже убивать других котов только ради победы над ними. Убийство допустимо лишь для самозащиты или тогда, когда противник поставил себя вне Воинского закона.
- Кот-воитель отвергает сытую жизнь домашней киски.
настроение: Внимательное
если мы создаём ролевую может племя тогда и создадим
нам нужно тогда племя или клан насчёт названия ваши предложения
Ролевая...
Понятно, пока нас мало, но может постараемся потихоньку создать ролевую? Кто за?
Занятие котов часть 2
Воители должны защищать племя,патрулировать границы,ловить дичь, при не очень хороших обстоятельствах(например в лесу ходят двуногие,завелась свора диких собак и т. д. ) сопровождать целителей и охранять оруженосцев,служить солдатами в армии во время воины,некоторые воители должны стать глашатаям.Оруженосцы учить границы племён и боевые навыки , помогать старейшинам и выслушивать их ворчание ,слушать истории старейшин ходить к лунному камню,должны пройти посвящение в воители.Ученики целителей должны учить целебные травы ,помогать целителю лечить болиных ходить каждое новолунее к материнскому истоку и получать ведение от звёздного племени посвящение в целителей.Целители лечение больных , разбирать и запасаться травами ,учить своих учеников и ходить к лунному камню.Наставники учят оруженосцев за них ручаются и исполняют воинский долг.Старейшины принимать помощь оруженосцев ,ворчать на них и рассказывать истории.Королевы выкармливание котят учить их вежливости.Котята играть с другими котятами учиться вежливости.Глашатаи должны назначать патрули быть наследником предводителя.Предводитель управление племенем посвящать в воители , целители и т. д.,утрата всех жизний а у него их 9
и это касается всех должностей возможно изгнание из племени
и это касается всех должностей возможно изгнание из племени
Про опять же котов)
Посмотрев тему Юры, пришла в голову мысля, простите что ща без опроса, просто он не на долгоХД, так что отвечайте письменно, если хотите:
Это несколько котов и кошек, прогалосуем, кто лучший?
1. Огнегрив
2. Крутобок
3. Облочко ( ладно БелохвостХД )
4. Ежевика
5. Грачик
6. Ласточка
7. Ураган
8. Рыжинка
9. Горелый
10. Пестролистая
Простите, что не все канддатуры, но в основном эти в центре внимания...
Это несколько котов и кошек, прогалосуем, кто лучший?
1. Огнегрив
2. Крутобок
3. Облочко ( ладно БелохвостХД )
4. Ежевика
5. Грачик
6. Ласточка
7. Ураган
8. Рыжинка
9. Горелый
10. Пестролистая
Простите, что не все канддатуры, но в основном эти в центре внимания...
Поиграем?
Итак, правила в следуещем, первый называет одно, любое кошачье имя из книги))), Второй продолжает) Давайте! Имена долго не закончатся, ну а если всё же такое случится, придётся писать Эрин))
Я начну:
Дымок...
Я начну:
Дымок...
Какое племя вам больше нравится?
Быстрое племя Ветра?
Хитрое племя Теней?
Плавуещее Речное племя?
Смелое Грозовое племя?
Старое Небесное племя?
Высшее Звёздное племя?
Хитрое племя Теней?
Плавуещее Речное племя?
Смелое Грозовое племя?
Старое Небесное племя?
Высшее Звёздное племя?
занятия котов
В основном ловля дичи и патрулирование границ,оруженосцы помогают старейшинам,учение,поход к лунному камню,мелкая ловля дичи.Воители защита,добыча дичи.Наставники учат оруженосцев и показывают им границы племён.Старейшины рассказывать истории и придираться к помогающим оруженосцам.Глашатай следить за порядком в племени,расставлять патрули,быть наследником предводителя.Предводитель управление племенем
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу