Владимир Аникин,
21-11-2013 09:17
(ссылка)
Группа нужна?
Привет всем!
Хочу спросить: клану еще нужна эта группа? А то мне как-то неудобно быть администратором в сообществе, в котором я сам уже не состою...
Хочу спросить: клану еще нужна эта группа? А то мне как-то неудобно быть администратором в сообществе, в котором я сам уже не состою...
Владимир Аникин,
17-10-2012 21:51
(ссылка)
вперся...
Я вперся. Отправил ударку на свободный рудник и пошел смотреть хоккей - думал, минут через 15 верну ударку и поставлю защиту... Матч был напряженным и я про все забыл. Когда зашел после матча в игру, оказалось что на мой рудник трижды нападали. В итоге всю мою ударку (около 700 юнитов) снесли...
Надо восстанавливать. Я прошу в ближайшие 3 дня помочь мне ресурсами. Мой мульт исчерпал лимит на поставку ресурсов на основной сектор - значит не помощник. У меня не просто нет ударки, моя защита вообще составляет пару десятков юнитов. По сути сектор охраняют 3 робота.
Можно конечно поплеваться на меня, возвести в пример, как не надо делать - в назидание всем членам клана. Но я все-таки жду поддержки...
Спасибо.
Надо восстанавливать. Я прошу в ближайшие 3 дня помочь мне ресурсами. Мой мульт исчерпал лимит на поставку ресурсов на основной сектор - значит не помощник. У меня не просто нет ударки, моя защита вообще составляет пару десятков юнитов. По сути сектор охраняют 3 робота.
Можно конечно поплеваться на меня, возвести в пример, как не надо делать - в назидание всем членам клана. Но я все-таки жду поддержки...
Спасибо.
Дмитрий Тетерин,
02-10-2012 15:23
(ссылка)
Союзмультфильм USSR
Привет, всем. Суть состоит в следующем: На мульты часто нападают, кто выполняет приказы Лайпидуса, кто ради наживы. А защищать их, нужны ресурсы и свободное время, но ни того, не другого у нас нет, поэтому я немного подумал и решил создать клан мультов. Так как, на кланы стараются не нападать, и тем самым 100 мультов нашего клана будут в полной безопасности, ну или почти в полной. Кто заинтересовался Клан называется "Союзмультфильм USSR" координаты х: -3609 у: 291.
Владимир Аникин,
21-09-2012 11:13
(ссылка)
Новая военная доктрина
Доктрина имеет силу приказа по клану.
Слушать сюда в оба глаза, и отставить рукоблудие с мышкой вплоть до последней точки данного текста!
Стратегический план:
В ближайшей перспективе перед кланом ставится задача иметь не менее 3 рудника - постоянно. Готовимся к захвату луча. А для этого нужно поднять мощь и выучку клана в целом и каждого его члена в отдельности!
Тактический план на ближайший месяц:
1. В армии все однообразно: все подстрижено, покрашено и посыпано песком. У кого песка в голове больше - тот и выигрывает! А потому, в целях ускорения развития всего клана, объявляется постоянное соревнование между подразделениями клана: Кто за отчетную неделю наберет больше уровней, тот получит из кланового резерва по 10 тонн каждого ресурса.
2. Необученный солдат - тухлое мясо, а это ведет к гибели многочисленных жертв! Раз в неделю, по предворительному сговору, будут проводится совместные учения: по нападению на сектора или рудники, по защите их же, по перебросске ресурсов по заданным схемам и с заданным интервалом.По окончанию учений - разбор полетов с раздачей.
Доктрину подготовил генерал-прапорщик Аникин
Слушать сюда в оба глаза, и отставить рукоблудие с мышкой вплоть до последней точки данного текста!
Стратегический план:
В ближайшей перспективе перед кланом ставится задача иметь не менее 3 рудника - постоянно. Готовимся к захвату луча. А для этого нужно поднять мощь и выучку клана в целом и каждого его члена в отдельности!
Тактический план на ближайший месяц:
1. В армии все однообразно: все подстрижено, покрашено и посыпано песком. У кого песка в голове больше - тот и выигрывает! А потому, в целях ускорения развития всего клана, объявляется постоянное соревнование между подразделениями клана: Кто за отчетную неделю наберет больше уровней, тот получит из кланового резерва по 10 тонн каждого ресурса.
2. Необученный солдат - тухлое мясо, а это ведет к гибели многочисленных жертв! Раз в неделю, по предворительному сговору, будут проводится совместные учения: по нападению на сектора или рудники, по защите их же, по перебросске ресурсов по заданным схемам и с заданным интервалом.По окончанию учений - разбор полетов с раздачей.
Доктрину подготовил генерал-прапорщик Аникин
Владимир Аникин,
21-09-2012 10:43
(ссылка)
Локации
На прошедшем совещании у главы клана было принято решение разбить клан на подразделения по территориальному признаку. Изучение карты выявило следующую картину:
1.Клан занимает стратегически выгодную позицию: охватывает весь обитаемый мир по периметру со всех 4 сторон!
2. Дислокации секторов образуют следующие группы близко расположенных соклановцев:
- Турсужан, Доха, Волков.
- Караева, Александр козлов (группировка недостаточна, срочно требуется пополнение в группу!)
- Фамилия, Александр..., Тетерин, Валеев, Вересов, Вилсон, Наталья Валеева, Козыков (можно рассматривать как базовый сектор)
- Ты знаешь кто, Дьячок,Дубов, Пигарева, Константин Дорофеев, Облако Морале, Алексей Дорофеев, Пенек G (2-я базовая локация, чуть уступающая основной в мощи)
- Зубов, Опарин, Шкарупа.
- Оскар, Анархия (группировка недостаточна)
-Аникин, Осипов (группировка недостаточна)
-Анастасия Козыкова, Пенек 2G (группировка недостаточна)
Три соклана располагаются вдали от других собратьев:
- Екатерина Денисова
-Макс Отто Штирлиц
- Барон Мюнхаузен
Присоединить эти сектора к какой-либо группе весьма проблематично. Предложения по эффективному использованию этих секторов жду в этой теме.
Итого, мы имеем 8 подразделений, в которых нужно избрать командиров. Командиры нужны будут для реализации новой военной доктрины клана.
1.Клан занимает стратегически выгодную позицию: охватывает весь обитаемый мир по периметру со всех 4 сторон!
2. Дислокации секторов образуют следующие группы близко расположенных соклановцев:
- Турсужан, Доха, Волков.
- Караева, Александр козлов (группировка недостаточна, срочно требуется пополнение в группу!)
- Фамилия, Александр..., Тетерин, Валеев, Вересов, Вилсон, Наталья Валеева, Козыков (можно рассматривать как базовый сектор)
- Ты знаешь кто, Дьячок,Дубов, Пигарева, Константин Дорофеев, Облако Морале, Алексей Дорофеев, Пенек G (2-я базовая локация, чуть уступающая основной в мощи)
- Зубов, Опарин, Шкарупа.
- Оскар, Анархия (группировка недостаточна)
-Аникин, Осипов (группировка недостаточна)
-Анастасия Козыкова, Пенек 2G (группировка недостаточна)
Три соклана располагаются вдали от других собратьев:
- Екатерина Денисова
-Макс Отто Штирлиц
- Барон Мюнхаузен
Присоединить эти сектора к какой-либо группе весьма проблематично. Предложения по эффективному использованию этих секторов жду в этой теме.
Итого, мы имеем 8 подразделений, в которых нужно избрать командиров. Командиры нужны будут для реализации новой военной доктрины клана.
устав может подойдет нам скопировал
§1. Правление в клане Монархическое. Все решения принимает Канцлер, но он должен следовать уставу и не нарушать его. В любой момент он может посоветоваться с членами клана. Но окончательное решение всегда за ним, кроме тех, что указаны в §1.1
…Канцлер должен быть один…
§1.1. Любой член клана может обратиться к Канцлеру за помощью, и обязан оказать помощь, если Канцлер её запросил.
…Долг страны перед сынам и сынов перед страной…
§1.2. Канцлер обязан оказать помощь любому члену клана.
Грабёж:
§2. Можно грабить любого не состоящего в нашем клане и захватывать его рудники.
Развитие и Оборона:
§3. Каждый член клана может вести ту стратегию развития, которую он сам считает необходимой. Военную или Строительную.
…Свобода воли…
§3.1. Каждый член клана должен иметь соответствующую своему городу защиту из войск и сооружений.
Нападения и Война:
§4. Члены клана, не должны, самолично нападать на членов других кланов и провоцировать их на войну, если:
- между нашими кланами подписан пакт о ненападении
- между нашими кланами подписан союз
§4.1. В случае отсутствия, каких либо договоров между кланами, нападение на членов других кланов должно быть согласовано с Канцлером или Генералом.
§4.2. Каждый член клана, может рассчитывать на военную и материальную помощь со стороны членов клана, в случае нападения на него кого бы то ни было. Соответственно он должен своевременно запросить эту помощь.
…Наша сила в единстве…
§4.3. Каждый член клана обязан оказать военную или материальную помощь члену клана в случае нападения на него и при условии, что эту помощь запросили.
…Друг за друга горой…
§4.4. Регламент военных действий, который распространяется на всех игроков клана. Каждый член клана обязан строго следовать регламенту. Незнание данного регламента не освобождает от ответственности.
Форма подачи прошения о защите Дефкору:
На мой сектор <координаты> нападают (будут нападать через <время по серверу без погрешностей>).
Уже были совершены нападения: Кто и какими силами.
Прошу выслать мне деф.
Правила защиты членов альянса:
Высылка дефа и защита происходит по территориальному признаку.
Вы получаете информацию, куда и во сколько (либо время не указанно) должен прийти деф, и в каком количестве защитных очков от каждого. Ваша задача послать деф в указанном количестве и забыть про него, пока его не отошлют вам обратно.
Приём в клан:
§5. Испытательный срок при приёме в клан две недели. По окончании испытательного срока подводится итог. Если игрок подходит клану, он остаётся.
Основное требование – активность и адекватность.
§5.1. Исключение из клана может быть если:
- игрок систематически нарушает устав.
- сознательные действия игрока поставили под удар весь клан.
- игрок относится к своим товарищам неуважительно и создаёт конфликтные ситуации внутри клана.
- игрок не развивается и не активен.
- игрок относится к оппонентам неуважительно, допускает ненормативную лексику и оскорбления в диалоге с ними.
Выход из клана:
§6. В случае если игрок хочет покинуть клан, он должен поставить в известность Канцлера в срок не менее чем за один день до выхода из клана.
Также он должен указать причину выхода из клана.
После выяснения всех обстоятельств, совет оговаривает условия выхода игрока из клана.
…Это простая вежливость, к тем с кем ты играешь…
§6.1. В случае если игрок, вышел из клана, нарушив параграф §6. Но хочет вернуться обратно, он может быть приглашён назад только в том случае, если за него поручится больше половины членов клана.
Общее по игре:
§7. В случае предположительно долгого отсутствия в игре, обязательно поставить в известность Канцлера.
§7.1. В случае обмена аккаунта, передачи или ухода из игры, так же необходимо поставить в известность Канцлера.
§7.2. Правила распространяются на всех без исключения.
§7.3. Если игрок отсутствует в игре более трёх дней, предупреждение. Три предупреждения, исключение из клана.
§7.4. Если игрок отсутствует в игре более семи дней, исключение из клана, и полный грабёж игрока. Если в городе игрока стоит армия, её уничтожают.
В клане предусмотрены следующие сборы и материальная помощь:
§8. Если игрок потерял свою ударку помогая сокланам или исполняя приказ Канцлера. Или потеря ударки была при помощи соклану в захвате стратегического для клана рудника.
Дополнение:
Игрок которому оказывается материальная помощь, должен сделать все чтобы ресурсы отправленные сокланами не пропали (поднять для этого склады и банки, или сразу же по прибытии, использовать ресурсы)
Потери НЕ будут возмещаться в случае если:
§8.3. Не будут возмещаться потери с малым количеством ударки (Определённое время на отстройку).
§8.4. Не будет возмещаться бездарная потеря ударки (Поход в слепую или на превосходящие силы обороны)
§8.5. Потери не будут возмещаться если атака произведена в личных целях (месть, катание в 0 хама и.т.д.)
§8.6. Потери не будут возмещаться если ударка была пойман в секторе на постое.
…Канцлер должен быть один…
§1.1. Любой член клана может обратиться к Канцлеру за помощью, и обязан оказать помощь, если Канцлер её запросил.
…Долг страны перед сынам и сынов перед страной…
§1.2. Канцлер обязан оказать помощь любому члену клана.
Грабёж:
§2. Можно грабить любого не состоящего в нашем клане и захватывать его рудники.
Развитие и Оборона:
§3. Каждый член клана может вести ту стратегию развития, которую он сам считает необходимой. Военную или Строительную.
…Свобода воли…
§3.1. Каждый член клана должен иметь соответствующую своему городу защиту из войск и сооружений.
Нападения и Война:
§4. Члены клана, не должны, самолично нападать на членов других кланов и провоцировать их на войну, если:
- между нашими кланами подписан пакт о ненападении
- между нашими кланами подписан союз
§4.1. В случае отсутствия, каких либо договоров между кланами, нападение на членов других кланов должно быть согласовано с Канцлером или Генералом.
§4.2. Каждый член клана, может рассчитывать на военную и материальную помощь со стороны членов клана, в случае нападения на него кого бы то ни было. Соответственно он должен своевременно запросить эту помощь.
…Наша сила в единстве…
§4.3. Каждый член клана обязан оказать военную или материальную помощь члену клана в случае нападения на него и при условии, что эту помощь запросили.
…Друг за друга горой…
§4.4. Регламент военных действий, который распространяется на всех игроков клана. Каждый член клана обязан строго следовать регламенту. Незнание данного регламента не освобождает от ответственности.
Форма подачи прошения о защите Дефкору:
На мой сектор <координаты> нападают (будут нападать через <время по серверу без погрешностей>).
Уже были совершены нападения: Кто и какими силами.
Прошу выслать мне деф.
Правила защиты членов альянса:
Высылка дефа и защита происходит по территориальному признаку.
Вы получаете информацию, куда и во сколько (либо время не указанно) должен прийти деф, и в каком количестве защитных очков от каждого. Ваша задача послать деф в указанном количестве и забыть про него, пока его не отошлют вам обратно.
Приём в клан:
§5. Испытательный срок при приёме в клан две недели. По окончании испытательного срока подводится итог. Если игрок подходит клану, он остаётся.
Основное требование – активность и адекватность.
§5.1. Исключение из клана может быть если:
- игрок систематически нарушает устав.
- сознательные действия игрока поставили под удар весь клан.
- игрок относится к своим товарищам неуважительно и создаёт конфликтные ситуации внутри клана.
- игрок не развивается и не активен.
- игрок относится к оппонентам неуважительно, допускает ненормативную лексику и оскорбления в диалоге с ними.
Выход из клана:
§6. В случае если игрок хочет покинуть клан, он должен поставить в известность Канцлера в срок не менее чем за один день до выхода из клана.
Также он должен указать причину выхода из клана.
После выяснения всех обстоятельств, совет оговаривает условия выхода игрока из клана.
…Это простая вежливость, к тем с кем ты играешь…
§6.1. В случае если игрок, вышел из клана, нарушив параграф §6. Но хочет вернуться обратно, он может быть приглашён назад только в том случае, если за него поручится больше половины членов клана.
Общее по игре:
§7. В случае предположительно долгого отсутствия в игре, обязательно поставить в известность Канцлера.
§7.1. В случае обмена аккаунта, передачи или ухода из игры, так же необходимо поставить в известность Канцлера.
§7.2. Правила распространяются на всех без исключения.
§7.3. Если игрок отсутствует в игре более трёх дней, предупреждение. Три предупреждения, исключение из клана.
§7.4. Если игрок отсутствует в игре более семи дней, исключение из клана, и полный грабёж игрока. Если в городе игрока стоит армия, её уничтожают.
В клане предусмотрены следующие сборы и материальная помощь:
§8. Если игрок потерял свою ударку помогая сокланам или исполняя приказ Канцлера. Или потеря ударки была при помощи соклану в захвате стратегического для клана рудника.
Дополнение:
Игрок которому оказывается материальная помощь, должен сделать все чтобы ресурсы отправленные сокланами не пропали (поднять для этого склады и банки, или сразу же по прибытии, использовать ресурсы)
Потери НЕ будут возмещаться в случае если:
§8.3. Не будут возмещаться потери с малым количеством ударки (Определённое время на отстройку).
§8.4. Не будет возмещаться бездарная потеря ударки (Поход в слепую или на превосходящие силы обороны)
§8.5. Потери не будут возмещаться если атака произведена в личных целях (месть, катание в 0 хама и.т.д.)
§8.6. Потери не будут возмещаться если ударка была пойман в секторе на постое.
Владимир Аникин,
17-09-2012 08:23
(ссылка)
Опять о клане...
Создаю вторую тему о клане. Сам себе задаю вопрос: зачем мне это надо? Как человек разумный, отдаю себе отчет в том, что делу - время, потехе - час!
Но, если уж вы выделили себе на потеху этот час,определитесь - то ли вы будете потешаться в однеху, то ли в команде.
Так вот клан - это команда! И надо уметь в этой команде работать. Чтобы это было легче делать (а то ведь каждый сам для себя создает понятие - что значит работать в команде), лидером команды (самостоятельно или коллегиально) создается свод правил. В нашем случае это Устав и еще пара-тройка негласных соглашений или требований. Как правило этого достаточно. Но выполнение этих правил строго обязательно - иначе команды нет! Это абсолютно верно для любых условий: реальных, игровых, бытовых и т.д. Проверено жизнью.
Что мы имеем в нашем клане?
Вчера и сегодня онлайн были 62 члена клана из 87. В сообществе зарегистрировано 23, под Уставом подписалось 12 (я дважды), в клановом чате ежедневно бывает не более 10 человек. Я не в курсе, сколько в нашем клане клонов основных людей. Меня - двое. Но даже если количество членов клана разделить на 2, все равно вывод неутешительный: команды нет! А нужно ли нам такое количество членов клана, если все равно они вне команды? Лично я думаю, что нет. И простите меня, новичка, за столь категорические высказывания.
Для примера, расскажу о своем самом свежем опыте работы в команде.
Я сейчас на больничном, поэтому имею (и хочу) проводить много времени в сети. Пока в Правилах Войны идет процесс строительства или улучшения (а то просто ресы кончились и делать ничего не могу), попробовал еще несколько разных игр - от безделия. Загрузил Кодекс Пиратов - почти тоже самое, что и Правила. Все знакомо до боли, поэтому можно опробовать некоторые стратегические решения вне Правил, но применительно к ним. Среди друзей (а это те же,поскольку из Майла же) оказалось несколько из Клана Волков. Да и фамилия моя в той игре - Волков. Для прикола подал заявку в младшую группу Клан Волков-2. Лидер прикололась и приняла.
В это же время у меня случился конфликт с соседом. Я в субботу был на даче и вообще не в настроении выходить в сеть, а сосед этим воспользовался: сначала в 2 захода похерил всех моих юнитов, а потом стал методично выгребать ресы. Грабил всю субботу и до обеда в воскресение. После обеда я заглянул в Кодекс, увидел, что я стал членом Клана Волков, а еще - аграрным придатком предприимчивого соседа. Связался с соклановцами. Меня подключили к клановому чату, где я обрисовал ситуацию. Меня только спросили: он тебя грабил когда ты был уже в клане? Судя по всему - да. С 2 часов дня до половины 11 вечера соседа утюжили по очереди 4 старших члена клана, пока не сравняли с океаном и не заасфальтировали в три слоя. Мне направили 4 отряда защиты в 100 с лишним юнитов (это от 27 ур. агресоора!). Весь день я принимал караваны с ресами, а когда вечером попробовал восполнить недостаток грабежом соседей, мне мягко, но настойчиво посоветовали: не надо! "Если кончились ресы - сообщай в чат! Ты еще маленький, нам тебя содержать не в напряг - развивайся, ты клану нужен в виде крепкого члена, и чем быстрее это произойдет, тем клану лучше".
В клане Волки-2 24 перса. самый маленький уровень - 33 (у меня пока 25), самый большой - 47 (у лидера). При достижении уровня 40, человеку предлагают переходить в основной клан. Есть отказники. В чате ежедневно бывает до 20 человек (некоторые наскоком: привет, как дела?, есть проблемы?, помогите с ромом (дровами, золотом), есть куча невостребованных ресов - кому? пропадают! и т.д.). Между членами клана беспрерывно(!!!) курсируют караваны. Клан постоянно концентрирует большой запас ресурсов на каком-нибудь острове - это похоже на бегущую волну, под которой оказывается один из игроков. За счет этого идет быстрое развития каждого.
Мой случай коллективного наказания агрессора оказался не единственным - не долго я обольщался. В этот же день (вечером) состоялась массированная атака на одиночку 54 ур. который достал грабежами 2 членов клана (соседом был). После 3 дней подготовки (!!!) 4-5 армий снесли накаченного реалом агрессора под ноль (видел пару скринов - впечатляет!). Это 30 уровни (хотя, допускаю, что основной клан помогал финансово).
Вчерашний провал с излучателем подвигнул меня на столь длинную писанину с самого утра. Сравните и сделайте выводы. Можете поругать меня - вдруг я чего не рассмотрел в нашем клане?
Но, если уж вы выделили себе на потеху этот час,определитесь - то ли вы будете потешаться в однеху, то ли в команде.
Так вот клан - это команда! И надо уметь в этой команде работать. Чтобы это было легче делать (а то ведь каждый сам для себя создает понятие - что значит работать в команде), лидером команды (самостоятельно или коллегиально) создается свод правил. В нашем случае это Устав и еще пара-тройка негласных соглашений или требований. Как правило этого достаточно. Но выполнение этих правил строго обязательно - иначе команды нет! Это абсолютно верно для любых условий: реальных, игровых, бытовых и т.д. Проверено жизнью.
Что мы имеем в нашем клане?
Вчера и сегодня онлайн были 62 члена клана из 87. В сообществе зарегистрировано 23, под Уставом подписалось 12 (я дважды), в клановом чате ежедневно бывает не более 10 человек. Я не в курсе, сколько в нашем клане клонов основных людей. Меня - двое. Но даже если количество членов клана разделить на 2, все равно вывод неутешительный: команды нет! А нужно ли нам такое количество членов клана, если все равно они вне команды? Лично я думаю, что нет. И простите меня, новичка, за столь категорические высказывания.
Для примера, расскажу о своем самом свежем опыте работы в команде.
Я сейчас на больничном, поэтому имею (и хочу) проводить много времени в сети. Пока в Правилах Войны идет процесс строительства или улучшения (а то просто ресы кончились и делать ничего не могу), попробовал еще несколько разных игр - от безделия. Загрузил Кодекс Пиратов - почти тоже самое, что и Правила. Все знакомо до боли, поэтому можно опробовать некоторые стратегические решения вне Правил, но применительно к ним. Среди друзей (а это те же,поскольку из Майла же) оказалось несколько из Клана Волков. Да и фамилия моя в той игре - Волков. Для прикола подал заявку в младшую группу Клан Волков-2. Лидер прикололась и приняла.
В это же время у меня случился конфликт с соседом. Я в субботу был на даче и вообще не в настроении выходить в сеть, а сосед этим воспользовался: сначала в 2 захода похерил всех моих юнитов, а потом стал методично выгребать ресы. Грабил всю субботу и до обеда в воскресение. После обеда я заглянул в Кодекс, увидел, что я стал членом Клана Волков, а еще - аграрным придатком предприимчивого соседа. Связался с соклановцами. Меня подключили к клановому чату, где я обрисовал ситуацию. Меня только спросили: он тебя грабил когда ты был уже в клане? Судя по всему - да. С 2 часов дня до половины 11 вечера соседа утюжили по очереди 4 старших члена клана, пока не сравняли с океаном и не заасфальтировали в три слоя. Мне направили 4 отряда защиты в 100 с лишним юнитов (это от 27 ур. агресоора!). Весь день я принимал караваны с ресами, а когда вечером попробовал восполнить недостаток грабежом соседей, мне мягко, но настойчиво посоветовали: не надо! "Если кончились ресы - сообщай в чат! Ты еще маленький, нам тебя содержать не в напряг - развивайся, ты клану нужен в виде крепкого члена, и чем быстрее это произойдет, тем клану лучше".
В клане Волки-2 24 перса. самый маленький уровень - 33 (у меня пока 25), самый большой - 47 (у лидера). При достижении уровня 40, человеку предлагают переходить в основной клан. Есть отказники. В чате ежедневно бывает до 20 человек (некоторые наскоком: привет, как дела?, есть проблемы?, помогите с ромом (дровами, золотом), есть куча невостребованных ресов - кому? пропадают! и т.д.). Между членами клана беспрерывно(!!!) курсируют караваны. Клан постоянно концентрирует большой запас ресурсов на каком-нибудь острове - это похоже на бегущую волну, под которой оказывается один из игроков. За счет этого идет быстрое развития каждого.
Мой случай коллективного наказания агрессора оказался не единственным - не долго я обольщался. В этот же день (вечером) состоялась массированная атака на одиночку 54 ур. который достал грабежами 2 членов клана (соседом был). После 3 дней подготовки (!!!) 4-5 армий снесли накаченного реалом агрессора под ноль (видел пару скринов - впечатляет!). Это 30 уровни (хотя, допускаю, что основной клан помогал финансово).
Вчерашний провал с излучателем подвигнул меня на столь длинную писанину с самого утра. Сравните и сделайте выводы. Можете поругать меня - вдруг я чего не рассмотрел в нашем клане?
Владимир Аникин,
16-09-2012 16:39
(ссылка)
Как Макса фон Штирлица наказывали...
Я следил за этим процессом через своего шпиона - киборга. Выкладываю последовательные набеги на Макса. Чего там Макс потерял не знаю...
1 атака
2 атака
3 атака
4 атака
Вы только не подумайте, что это мой киборг их всех заколбасил! Честнослово, не я....
1 атака
2 атака
3 атака
4 атака
Вы только не подумайте, что это мой киборг их всех заколбасил! Честнослово, не я....
Владимир Аникин,
12-09-2012 22:45
(ссылка)
Легенда о клане "Extermination"
В июле 2173 года Нового времени, в результате провала операции «Армагеддон», гигантский астероид столкнулся с планетой Земля Ноль. Разрушительные последствия этого Черного дня отразятся на судьбе сотен будущих поколений.
Но это понимание пришло лишь потом. В первые годы после трагедии, люди надеялись, что стоит лишь пережить прямые последствия чудовищного взрыва. Как люди радовались затиханию судорог земли, прекращению кислотных дождей, первым лучам солнца и голубому небу! Они все смелее обустраивались за пределами радиационного фона Ядерной Пустоши, рожали детей, строили радужные планы на будущее…
А между тем Ядерная Пустошь наступала. Метр за метром почва отравлялась мутагеном, корёжа земную биологию и генетику. На границе с Пустошью начали встречать странных существ. Люди отнеслись к ним по разному: одни брезгливо пристреливали уродцев, другие опасливо сторонились их. Но находились сердобольные, которые жалея искорёженных мутантов, приводили их в поселения. И тогда поселения исчезали. Вслед за одним жалким уродцем приходили настоящие исчадия ада, и они не знали жалости!
Наконец люди поняли: Пустошь – источник смертельной опасности для людей, и она неотвратимо надвигается на их мир. И опять общество разделилось. Одни в панике побежали подальше от зараженных мест, другие призывали покориться неизбежному и даже найти новое счастье в симбиозе с новым миром. Но нашлись и храбрецы, которые с оружием в руках встали против надвигающейся мерзости.
Несколько человеческих поселений на Востоке решило объединиться и собрать боевой отряд в помощь генералу Лапидусу, в одиночку сражавшемуся с Ядерной Пустошью. Спустя некоторое время на окраине Пустоши собрался большой отряд, можно сказать даже: маленькая армия.
Люди были очень возбуждены – страх мешался с решимостью, неуверенность с убежденностью в неизбежности схватки с Пустошью. Отдельной молчаливой группой выделялись своими размерами и наглухо закрытой амуницией киборги – древнее человеческое изобретение. Несмотря на многие поколения существования бок о бок, люди все еще сторонились этих полулюдей - полу машин. Да и киборги не навязывали своего общества, смирившись с людской ксенофобией. Над сборищем, стремительными стрекозами с реактивными хвостами, носилась стайка валькирий – совсем свежая придумка человеческого военного гения.
Совещание командиров было недолгим. Несколько бронетранспортеров редкой цепью двинулись в Пустошь. За ней короткими колоннами выстроились пехотинцы. Между ними отделениями в пять-шесть бойцов расположились киборги. Валькирии унеслись вперед – на разведку.
Первые километры по Пустоши показались людям легкой прогулкой. Пустошь встретила угрюмой тишиной и полностью оправдала своё имя – она казалась вымершей. Через пару часов встретили первую уродливую тварь, вылезшую из какой-то норы. Короткая злая очередь из пулемета избавила чудовище от ее никчемной жизни. Еще через два часа, когда был объявлен короткий привал, прилетела одна из Валькирий. После минутного совещания в кругу командиров, отряд был поднят и направлен чуть в сторону от первоначального направления движения. Прозвучала команда «Бегом!»…
Скоро в небе показалось настоящее воздушное сражение: валькирии сражались с Тварями! У Тварей было явное численное превосходство и «девочкам» приходилось туго. Несколько пулеметов, не сговариваясь, затарахтели в разных частях отряда. «Отставить! – прозвучала чья-то резкая команда. – Работают только снайперы!». На самом деле, в такой стремительной карусели, которую устроили воздушные бойцы, можно было легко зацепить и своих.
Снайперы старательно выцеливали Тварей, остальные бойцы напряженно наблюдали, не в силах повлиять на исход сражения. Это чуть не сыграло злую шутку с пехотинцами.
– Живоглоты! – истошно заорал водитель одного из бронетранспортеров.
В свою узкую смотровую щель он не мог видеть того, что творилось в небе. Поэтому водитель смотрел по сторонам, да на лица своих боевых товарищей, пытаясь по ним определить: чей перевес. Он-то и заметил клыкастую зеленую тварь, словно вырастающую из земли. Вслед за первой, появилась еще одна. Еще… Водитель рванулся с криком наружу.
И закипела битва! Мутанты, словно вылепляясь из воздуха, прорастая из отравленной земли, или нор, набросились на отряд со всех сторон. Часто застучали пулеметы, захлопали глухие взрывы гранат… Яд, клыки и когти против лазеров, свинца и плазмы. Мутантов было больше. Много больше. И они были со всех сторон. Тройка огромных Потрошителей, истекая слизью и воняя горелой плотью настойчиво вскрывала второй бронетранспортер, не обращая внимание на выстрелы в упор… Вот два пулеметчика, прислонившись спинами, отбиваются от десятка Пожирателей, используя пулеметы как дубины… Среди воинства кошмарных мутантов, люди заметили несколько Сталкеров. Странный союз! И смерть предателям, предавшим род человеческий! Киборг в разодранных доспехах, голыми руками выловил в воздухе Тварь и оторвал ей крылья. А в это время Живоглот сомкнул свои бульдожьи челюсти у киборга на бедре. Воин рухнул, придавливая Живоглота своим крупным телом, рванул чеку из гранаты, висевшей на поясе и все трое потонули в яростном пламени взрыва…
Сражение прекратилось также внезапно, как и началось. Несколько уцелевших тварей унеслось неясными тенями в темнеющую Пустошь. Полусотня бойцов собралась за двумя уцелевшими бронетранспортерами на короткое совещание. Решили собрать только раненых. На похороны погибших не было времени – с наступлением темноты, мутанты могли вновь напасть. А вечер уже догорал на горизонте. В густеющих сумерках остатки отряда спешно покидали Пустошь.
Киборг с трудом выходил из небытия. Вокруг на сотни метров Пустошь была покрыта изуродованными трупами солдат и мутантов. Живых не было видно. Он потрогал тупо ноющую грудь, из которой сочилась молочно белая жидкость, заменяющая киборгу кровь. С трудом приняв сидячее положение, киборг достал аптечку, но тут же потянулся за излучателем. Сверху послышался высокий гул, и рядом с киборгом опустилась валкирия. Тот отложил излучатель и глухо спросил:
- Со щитом, или на щите?
- Ничья! – почти весело ответила валькирия. – Несколько потрепанных Тварей дали деру, а я не стала их преследовать. Все мои сестры пали в бою, да и боеприпасов с горючим остались крохи…
– И у нас ничья! – послышался голос позади киборга. – Обе армии отступили.
Киборг резко повернул голову. К ним, гремя пустым ранцем для боеприпасов, хромал пулеметчик. Свой пулемет он использовал вместо костыля.
– Нет, - покачал головой киборг, – мы победили! Мы дали бой тварям на их территории, чего раньше не бывало. И заставили их бежать с поля боя.
– А что дальше, брат?
– Брат? – киборг удивленно взглянул на веснушчатого парня.
– Мой лучший друг стал киборгом. Добровольно. И я думаю, что вы все чьи-то друзья, братья…
– Эта бойня всех нас сделала братьями и сестрами! Всех, кто выжил… - валькирия наклонилась над киборгом, предлагая ему помощь.
Из раненого плеча воительницы на грудь киборга упало несколько тяжелых капель ярко голубой вязкой жидкости.
– А я и не знал, что валькирии голубых кровей! – удивленно сказал пулеметчик, подходя к киборгу и протягивая руку раненому воину.
Киборг с благодарностью принял помощь. Он встал и провел по груди ладонью. На ней осталась бело голубая полоса. Посмотрев на ладонь киборга, пулеметчик усмехнулся:
- Здесь не хватает горячей человеческой крови!
Он чуть сдвинул окровавленную повязку на ноге, приложил ладонь к ране, а потом возложил ее на ладонь киборга.
– Теперь мы кровные братья!
– И сестра, - уточнила валькирия, – там и моя кровь, человек!
– Так что дальше, брат? – вновь задал свой вопрос пулеметчик.
– Там, в паре километрах, – киборг указал на север, - есть заброшенные урановые шахты, огороженные периметром. Они не используются со времен Черного дня. Но там должны сохраниться бараки, где мы могли бы укрыться…
– Но там могут быть новые жильцы, - покачала головой валькирия.
– Придем – увидим! – спокойно сказал пулеметчик, заправляя в ранец пулеметную ленту, взятую у убитого товарища.
Шахты оказались даже ближе, чем предсказывал киборг. Вокруг них в несколько рядов была натянута колючая проволока. Проржавевшая, но почти целая, лишь провисшая в нескольких местах. Бараки оказались пусты. Если в них и нашли себе приют мутанты, шум близкой яростной битвы выгнал их из насиженных мест.
– Это будет нашей базой! – приняв какое-то решение, сказал киборг.
Поправив могучим плечом покосившиеся ворота, он сомкнул их створки. На потемневшей броне, покрывавшей ворота периметра, киборг выжег лазером огненную надпись: «Extermination».
– И что это означает? – спросила валькирия.
– Это значит, что пока живо наше братство, вся мерзость Ядерной Пустоши не будет знать покоя!
– Но нас всего трое…
– Придут и другие смелые, целеустремлённые, мужественные люди… валькирии и киборги.
Но это понимание пришло лишь потом. В первые годы после трагедии, люди надеялись, что стоит лишь пережить прямые последствия чудовищного взрыва. Как люди радовались затиханию судорог земли, прекращению кислотных дождей, первым лучам солнца и голубому небу! Они все смелее обустраивались за пределами радиационного фона Ядерной Пустоши, рожали детей, строили радужные планы на будущее…
А между тем Ядерная Пустошь наступала. Метр за метром почва отравлялась мутагеном, корёжа земную биологию и генетику. На границе с Пустошью начали встречать странных существ. Люди отнеслись к ним по разному: одни брезгливо пристреливали уродцев, другие опасливо сторонились их. Но находились сердобольные, которые жалея искорёженных мутантов, приводили их в поселения. И тогда поселения исчезали. Вслед за одним жалким уродцем приходили настоящие исчадия ада, и они не знали жалости!
Наконец люди поняли: Пустошь – источник смертельной опасности для людей, и она неотвратимо надвигается на их мир. И опять общество разделилось. Одни в панике побежали подальше от зараженных мест, другие призывали покориться неизбежному и даже найти новое счастье в симбиозе с новым миром. Но нашлись и храбрецы, которые с оружием в руках встали против надвигающейся мерзости.
Несколько человеческих поселений на Востоке решило объединиться и собрать боевой отряд в помощь генералу Лапидусу, в одиночку сражавшемуся с Ядерной Пустошью. Спустя некоторое время на окраине Пустоши собрался большой отряд, можно сказать даже: маленькая армия.
Люди были очень возбуждены – страх мешался с решимостью, неуверенность с убежденностью в неизбежности схватки с Пустошью. Отдельной молчаливой группой выделялись своими размерами и наглухо закрытой амуницией киборги – древнее человеческое изобретение. Несмотря на многие поколения существования бок о бок, люди все еще сторонились этих полулюдей - полу машин. Да и киборги не навязывали своего общества, смирившись с людской ксенофобией. Над сборищем, стремительными стрекозами с реактивными хвостами, носилась стайка валькирий – совсем свежая придумка человеческого военного гения.
Совещание командиров было недолгим. Несколько бронетранспортеров редкой цепью двинулись в Пустошь. За ней короткими колоннами выстроились пехотинцы. Между ними отделениями в пять-шесть бойцов расположились киборги. Валькирии унеслись вперед – на разведку.
Первые километры по Пустоши показались людям легкой прогулкой. Пустошь встретила угрюмой тишиной и полностью оправдала своё имя – она казалась вымершей. Через пару часов встретили первую уродливую тварь, вылезшую из какой-то норы. Короткая злая очередь из пулемета избавила чудовище от ее никчемной жизни. Еще через два часа, когда был объявлен короткий привал, прилетела одна из Валькирий. После минутного совещания в кругу командиров, отряд был поднят и направлен чуть в сторону от первоначального направления движения. Прозвучала команда «Бегом!»…
Скоро в небе показалось настоящее воздушное сражение: валькирии сражались с Тварями! У Тварей было явное численное превосходство и «девочкам» приходилось туго. Несколько пулеметов, не сговариваясь, затарахтели в разных частях отряда. «Отставить! – прозвучала чья-то резкая команда. – Работают только снайперы!». На самом деле, в такой стремительной карусели, которую устроили воздушные бойцы, можно было легко зацепить и своих.
Снайперы старательно выцеливали Тварей, остальные бойцы напряженно наблюдали, не в силах повлиять на исход сражения. Это чуть не сыграло злую шутку с пехотинцами.
– Живоглоты! – истошно заорал водитель одного из бронетранспортеров.
В свою узкую смотровую щель он не мог видеть того, что творилось в небе. Поэтому водитель смотрел по сторонам, да на лица своих боевых товарищей, пытаясь по ним определить: чей перевес. Он-то и заметил клыкастую зеленую тварь, словно вырастающую из земли. Вслед за первой, появилась еще одна. Еще… Водитель рванулся с криком наружу.
И закипела битва! Мутанты, словно вылепляясь из воздуха, прорастая из отравленной земли, или нор, набросились на отряд со всех сторон. Часто застучали пулеметы, захлопали глухие взрывы гранат… Яд, клыки и когти против лазеров, свинца и плазмы. Мутантов было больше. Много больше. И они были со всех сторон. Тройка огромных Потрошителей, истекая слизью и воняя горелой плотью настойчиво вскрывала второй бронетранспортер, не обращая внимание на выстрелы в упор… Вот два пулеметчика, прислонившись спинами, отбиваются от десятка Пожирателей, используя пулеметы как дубины… Среди воинства кошмарных мутантов, люди заметили несколько Сталкеров. Странный союз! И смерть предателям, предавшим род человеческий! Киборг в разодранных доспехах, голыми руками выловил в воздухе Тварь и оторвал ей крылья. А в это время Живоглот сомкнул свои бульдожьи челюсти у киборга на бедре. Воин рухнул, придавливая Живоглота своим крупным телом, рванул чеку из гранаты, висевшей на поясе и все трое потонули в яростном пламени взрыва…
Сражение прекратилось также внезапно, как и началось. Несколько уцелевших тварей унеслось неясными тенями в темнеющую Пустошь. Полусотня бойцов собралась за двумя уцелевшими бронетранспортерами на короткое совещание. Решили собрать только раненых. На похороны погибших не было времени – с наступлением темноты, мутанты могли вновь напасть. А вечер уже догорал на горизонте. В густеющих сумерках остатки отряда спешно покидали Пустошь.
Киборг с трудом выходил из небытия. Вокруг на сотни метров Пустошь была покрыта изуродованными трупами солдат и мутантов. Живых не было видно. Он потрогал тупо ноющую грудь, из которой сочилась молочно белая жидкость, заменяющая киборгу кровь. С трудом приняв сидячее положение, киборг достал аптечку, но тут же потянулся за излучателем. Сверху послышался высокий гул, и рядом с киборгом опустилась валкирия. Тот отложил излучатель и глухо спросил:
- Со щитом, или на щите?
- Ничья! – почти весело ответила валькирия. – Несколько потрепанных Тварей дали деру, а я не стала их преследовать. Все мои сестры пали в бою, да и боеприпасов с горючим остались крохи…
– И у нас ничья! – послышался голос позади киборга. – Обе армии отступили.
Киборг резко повернул голову. К ним, гремя пустым ранцем для боеприпасов, хромал пулеметчик. Свой пулемет он использовал вместо костыля.
– Нет, - покачал головой киборг, – мы победили! Мы дали бой тварям на их территории, чего раньше не бывало. И заставили их бежать с поля боя.
– А что дальше, брат?
– Брат? – киборг удивленно взглянул на веснушчатого парня.
– Мой лучший друг стал киборгом. Добровольно. И я думаю, что вы все чьи-то друзья, братья…
– Эта бойня всех нас сделала братьями и сестрами! Всех, кто выжил… - валькирия наклонилась над киборгом, предлагая ему помощь.
Из раненого плеча воительницы на грудь киборга упало несколько тяжелых капель ярко голубой вязкой жидкости.
– А я и не знал, что валькирии голубых кровей! – удивленно сказал пулеметчик, подходя к киборгу и протягивая руку раненому воину.
Киборг с благодарностью принял помощь. Он встал и провел по груди ладонью. На ней осталась бело голубая полоса. Посмотрев на ладонь киборга, пулеметчик усмехнулся:
- Здесь не хватает горячей человеческой крови!
Он чуть сдвинул окровавленную повязку на ноге, приложил ладонь к ране, а потом возложил ее на ладонь киборга.
– Теперь мы кровные братья!
– И сестра, - уточнила валькирия, – там и моя кровь, человек!
– Так что дальше, брат? – вновь задал свой вопрос пулеметчик.
– Там, в паре километрах, – киборг указал на север, - есть заброшенные урановые шахты, огороженные периметром. Они не используются со времен Черного дня. Но там должны сохраниться бараки, где мы могли бы укрыться…
– Но там могут быть новые жильцы, - покачала головой валькирия.
– Придем – увидим! – спокойно сказал пулеметчик, заправляя в ранец пулеметную ленту, взятую у убитого товарища.
Шахты оказались даже ближе, чем предсказывал киборг. Вокруг них в несколько рядов была натянута колючая проволока. Проржавевшая, но почти целая, лишь провисшая в нескольких местах. Бараки оказались пусты. Если в них и нашли себе приют мутанты, шум близкой яростной битвы выгнал их из насиженных мест.
– Это будет нашей базой! – приняв какое-то решение, сказал киборг.
Поправив могучим плечом покосившиеся ворота, он сомкнул их створки. На потемневшей броне, покрывавшей ворота периметра, киборг выжег лазером огненную надпись: «Extermination».
– И что это означает? – спросила валькирия.
– Это значит, что пока живо наше братство, вся мерзость Ядерной Пустоши не будет знать покоя!
– Но нас всего трое…
– Придут и другие смелые, целеустремлённые, мужественные люди… валькирии и киборги.
Владимир Аникин,
11-09-2012 09:11
(ссылка)
Приказы командиров не обсуждаются. Но...
Развил технологию инплантантов до 15 уровня. И зашел в тупик: с тем развитием ресурсов и мест их складирования, я могу позволить себе только 1 раз в день улучшить эту технологию. И то только еще на 2 уровня, дальше на улучшение придется копить 2 дня, а на последних 2-3 уровнях мне тупо не хватит вместимости склада и банка.
Немного подумав, я начал понимать, как мне не хватает прокачки ресурсов - которую нужно было сделать предварительно. А еще открытия всех технологий по ветке "Грузоперевозки", вплоть до "Разделения изотопов".
Подозреваю, что это грабли, на которые наступают все начинающие игроки: на первых 20 уровнях все следуют рекомендациям генерала Лапидуса, а дальше полный разброд! Кому-то улыбнется удача, и он пойдет правильной дорогой, кто-то тупо закачает бабло и попрет напролом, а некоторые, особо одаренные, как я, будут плюхаться как какашка в проруби, все больше разочаровываясь в игре.
Мне кажется, что клан мог бы сильно помочь в этом. Ведь есть игроки, которые знают игру довольно глубоко, уже набившие шишки на пути развития. Вот бы клановую школу организовать? Хотя бы в виде рекомендаций Мэтров и Узюбров...
Немного подумав, я начал понимать, как мне не хватает прокачки ресурсов - которую нужно было сделать предварительно. А еще открытия всех технологий по ветке "Грузоперевозки", вплоть до "Разделения изотопов".
Подозреваю, что это грабли, на которые наступают все начинающие игроки: на первых 20 уровнях все следуют рекомендациям генерала Лапидуса, а дальше полный разброд! Кому-то улыбнется удача, и он пойдет правильной дорогой, кто-то тупо закачает бабло и попрет напролом, а некоторые, особо одаренные, как я, будут плюхаться как какашка в проруби, все больше разочаровываясь в игре.
Мне кажется, что клан мог бы сильно помочь в этом. Ведь есть игроки, которые знают игру довольно глубоко, уже набившие шишки на пути развития. Вот бы клановую школу организовать? Хотя бы в виде рекомендаций Мэтров и Узюбров...
Чертежи.
Каму какой чертеж очень не хватает. кто не прочь поделиться лишним чертежом. всем писать сюда.
Владимир Аникин,
09-09-2012 13:07
(ссылка)
О войсках
Вопросы чайниковские. Но, какие есть.
Второй раз в игре сталкиваюсь с крупными соединениями: один раз пришел чел 47 уровня с 16000 валькириями, второй раз прилетели 400 расширителей.
Про стоимость создания таких армий не говорю, вопрос в другом: сколько по численности юнитов может без напряга содержать игрок 40-45 уровня?
И второй вопрос: если игрок содержит крупную наступательную армию, значит ли это, что его защита много слабее нападения? Хотя, ответ на 1 вопрос многое прояснит...
Второй раз в игре сталкиваюсь с крупными соединениями: один раз пришел чел 47 уровня с 16000 валькириями, второй раз прилетели 400 расширителей.
Про стоимость создания таких армий не говорю, вопрос в другом: сколько по численности юнитов может без напряга содержать игрок 40-45 уровня?
И второй вопрос: если игрок содержит крупную наступательную армию, значит ли это, что его защита много слабее нападения? Хотя, ответ на 1 вопрос многое прояснит...
Владимир Аникин,
06-09-2012 17:16
(ссылка)
Устав клана Extermination
Здравствуй воин!
Ты стоишь у двери в клан “Extermination” – безжалостных уничтожителей всякой мерзости в Пустоши.
Ты смелый, целеустремлённый, мужественный, адекватный, всегда готовый бороться за правое дело и защищать честь и достоинство себя и своих близких? Тогда наш клан для тебя! Клан Extermination основан на принципах морали и нравственности. Все соклановцы являются одной большой семьёй, братьями и сестрами, которые всегда готовы прийти на помощь! Если у брата или сестры возникают проблемы, трудности, то клан делает всё возможное чтобы уничтожить эту проблему в корне, пока не добьется желаемого результата. Целью нашего клана является собрать не только всех людей, которые соответствуют данной характеристике, но и единомышленников!
И помни, мы лишь можем указать тебе дверь, войти в которую придётся тебе самому.
Общие правила поведения в клане:
1. Член клана обязаны соблюдать Правила Игры и Устав клана.
2. Член клана вправе поступать так, как считает нужным, но только если это не нарушает Правила Игры и не противоречит Уставу клана.
3. Член клана обязан вести себя корректно по отношению к другим игрокам сервера (запрещено использование ненормативной лексики).
4. В случае возникновения проблем с представителями других кланов, которые член нашего клана не может разрешить собственными силами, он обязан незамедлительно сообщить об этом члену Офицерского состава, а те, в свою очередь, обязаны оказать содействие в решении этих проблем.
5. Все внутренние проблемы клана решаются только внутри клана, и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение в социальные сети и форумы.
6. Членам клана запрещается обсуждать внутренние вопросы клана с игроками, не входящими с состав клана.
7. Член клана обязан вести активную внутриклановую жизнь, посещать сообщество клана и быть в курсе внутренней жизни клана.
9. При необходимости отсутствия в Игре свыше 10 (десяти) дней обязан(а) уведомить об этом своего командира или главу клана.
10. Бойцы старших уровней обязаны помогать своим младшим соклановцам советом, а при необходимости, делом и ресурсами . Каждый имеет право обратиться за советом к любому своему соклановцу и может получить исчерпывающую и полезную для себя информацию.
Иерархия:
Лидер клана: Высшее руководящее лицо клана.
Заместители: Первые помощники Лидера клана, при необходимости исполняющие обязанности Лидера клана в его отсутствие.
Элита: Офицеры клана, отвечающие за различные стороны внутриклановой жизни: развитие, атака, оборона, дипломатия и т.п.
Командиры: Являются заместителями Лидера по секторам .
Все вышеперечисленные категории игроков образуют Офицерский корпус клана.
Члены клана:
Нападающие: Члены клана с преимущественным развитием атакующих юнитов, строений и технологий атакующего характера.
Защитники: Члены клана с преимущественным развитием защитных юнитов, сооружений и технологий защитного характера.
Полицейские: В локациях, где в непосредственной близости (до 300 км) находится от трех секторов клана, из числа Нападающих или членов Офицерского корпуса, назначается Полицейский локации. Задача полицейского осуществлять функции устрашения, или военных операций карательного характера в отношении нейтральных игроков локации или членов других кланов, позволивших себе враждебные действия по отношению к членам нашего клана. Для этих целей Полицейский должен обладать достаточной армией, соответствующей среднему уровню соседних секторов, или выше.
Дипломатия:
Наш клан ведет политику нейтралитета ко всем кланам и персонажам, кроме тех, которые враждебно настроены против нас. Мы не нападаем первыми и не ставим себя выше других. У клана есть друзья и союзники в игре, на которых может рассчитывать, но также у клана есть и враги. Бои с недругами ведем любыми средствами.
Обязанности:
1. Выполнять все приказы и поручения Лидера клана.
2. Выполнять поручения и приказы Офицеров.
3. Отстаивать честь своего клана.
4. Помогать соклановцам по мере своей возможности.
5. Уважать соклановцев.
6. Своевременно делать взнос в казну клана ресурсами и юнитами в размере, определенном Лидером клана, в рамках тактических целей клана на текущий период.
Штрафные санкции (штрафы выплачиваются в казну ближайшего командира ):
1. Нецензурные выражения в клан чат, общий чат, в топиках сообщества - штраф 100 кредитов
2. Выяснения отношений на повышенных тонах (кроме «лички») - штраф 100 урана с каждого.
3. Не выполнение приказов Лидера, Заместителя и Офицерского состава (однократное)- штраф 2000 кредитов.
4. Превышение должностных полномочий (пункт касается Заместителей и Офицерского состава) - штраф 5000 любого ресурса (Накладывается лично Лидером клана).
5. За несанкционированное руководством клана нападение на другой (невраждебный) клан – 5000 любого ресурса или возмещение издержек клана по урегулировании ситуации (незапланированные военные операции, потери от грабежей и т.п.)
Вступление в клан
1. Вступить в клан могут игроки, достигшие 30 уровня.
2. Вступление в клан должно быть не ради улучшения своего положения. Желающий вступить в клан должен руководствоваться принципом: "Думай не о том, что клан может сделать для тебя, а о том, что ты можешь сделать для клана".
3. Испытательный срок принятого игрока – 1 неделя.
4. Для принятия в клан игрок должен сделать заявку, ознакомиться с Уставом клана, отписаться в сообществе клана о согласии с его положениями.
Исключение из клана будет в случае:
1. Нарушения законов Игры, читерства.
2. Нарушения Устава клана.
3. Длительное отсутствие в Игре (более 15 дней), без предварительного уведомления.
4. Неуплата налога (Обязанности п. 6) в течении 2-х месяцев.
_____________________________________________________________________
При желании можно попытаться вернуться в клан после выхода из него:
1-ый раз- выход прощается, игрок принимается обратно
2-ой - через заявку на сайте + штраф в 1000 ед. каждого ресурса в казну клана
3-го раза не бывает.
Ты стоишь у двери в клан “Extermination” – безжалостных уничтожителей всякой мерзости в Пустоши.
Ты смелый, целеустремлённый, мужественный, адекватный, всегда готовый бороться за правое дело и защищать честь и достоинство себя и своих близких? Тогда наш клан для тебя! Клан Extermination основан на принципах морали и нравственности. Все соклановцы являются одной большой семьёй, братьями и сестрами, которые всегда готовы прийти на помощь! Если у брата или сестры возникают проблемы, трудности, то клан делает всё возможное чтобы уничтожить эту проблему в корне, пока не добьется желаемого результата. Целью нашего клана является собрать не только всех людей, которые соответствуют данной характеристике, но и единомышленников!
И помни, мы лишь можем указать тебе дверь, войти в которую придётся тебе самому.
Общие правила поведения в клане:
1. Член клана обязаны соблюдать Правила Игры и Устав клана.
2. Член клана вправе поступать так, как считает нужным, но только если это не нарушает Правила Игры и не противоречит Уставу клана.
3. Член клана обязан вести себя корректно по отношению к другим игрокам сервера (запрещено использование ненормативной лексики).
4. В случае возникновения проблем с представителями других кланов, которые член нашего клана не может разрешить собственными силами, он обязан незамедлительно сообщить об этом члену Офицерского состава, а те, в свою очередь, обязаны оказать содействие в решении этих проблем.
5. Все внутренние проблемы клана решаются только внутри клана, и ни при каких обстоятельствах не подлежат выносу на общественное обсуждение в социальные сети и форумы.
6. Членам клана запрещается обсуждать внутренние вопросы клана с игроками, не входящими с состав клана.
7. Член клана обязан вести активную внутриклановую жизнь, посещать сообщество клана и быть в курсе внутренней жизни клана.
9. При необходимости отсутствия в Игре свыше 10 (десяти) дней обязан(а) уведомить об этом своего командира или главу клана.
10. Бойцы старших уровней обязаны помогать своим младшим соклановцам советом, а при необходимости, делом и ресурсами . Каждый имеет право обратиться за советом к любому своему соклановцу и может получить исчерпывающую и полезную для себя информацию.
Иерархия:
Лидер клана: Высшее руководящее лицо клана.
Заместители: Первые помощники Лидера клана, при необходимости исполняющие обязанности Лидера клана в его отсутствие.
Элита: Офицеры клана, отвечающие за различные стороны внутриклановой жизни: развитие, атака, оборона, дипломатия и т.п.
Командиры: Являются заместителями Лидера по секторам .
Все вышеперечисленные категории игроков образуют Офицерский корпус клана.
Члены клана:
Нападающие: Члены клана с преимущественным развитием атакующих юнитов, строений и технологий атакующего характера.
Защитники: Члены клана с преимущественным развитием защитных юнитов, сооружений и технологий защитного характера.
Полицейские: В локациях, где в непосредственной близости (до 300 км) находится от трех секторов клана, из числа Нападающих или членов Офицерского корпуса, назначается Полицейский локации. Задача полицейского осуществлять функции устрашения, или военных операций карательного характера в отношении нейтральных игроков локации или членов других кланов, позволивших себе враждебные действия по отношению к членам нашего клана. Для этих целей Полицейский должен обладать достаточной армией, соответствующей среднему уровню соседних секторов, или выше.
Дипломатия:
Наш клан ведет политику нейтралитета ко всем кланам и персонажам, кроме тех, которые враждебно настроены против нас. Мы не нападаем первыми и не ставим себя выше других. У клана есть друзья и союзники в игре, на которых может рассчитывать, но также у клана есть и враги. Бои с недругами ведем любыми средствами.
Обязанности:
1. Выполнять все приказы и поручения Лидера клана.
2. Выполнять поручения и приказы Офицеров.
3. Отстаивать честь своего клана.
4. Помогать соклановцам по мере своей возможности.
5. Уважать соклановцев.
6. Своевременно делать взнос в казну клана ресурсами и юнитами в размере, определенном Лидером клана, в рамках тактических целей клана на текущий период.
Штрафные санкции (штрафы выплачиваются в казну ближайшего командира ):
1. Нецензурные выражения в клан чат, общий чат, в топиках сообщества - штраф 100 кредитов
2. Выяснения отношений на повышенных тонах (кроме «лички») - штраф 100 урана с каждого.
3. Не выполнение приказов Лидера, Заместителя и Офицерского состава (однократное)- штраф 2000 кредитов.
4. Превышение должностных полномочий (пункт касается Заместителей и Офицерского состава) - штраф 5000 любого ресурса (Накладывается лично Лидером клана).
5. За несанкционированное руководством клана нападение на другой (невраждебный) клан – 5000 любого ресурса или возмещение издержек клана по урегулировании ситуации (незапланированные военные операции, потери от грабежей и т.п.)
Вступление в клан
1. Вступить в клан могут игроки, достигшие 30 уровня.
2. Вступление в клан должно быть не ради улучшения своего положения. Желающий вступить в клан должен руководствоваться принципом: "Думай не о том, что клан может сделать для тебя, а о том, что ты можешь сделать для клана".
3. Испытательный срок принятого игрока – 1 неделя.
4. Для принятия в клан игрок должен сделать заявку, ознакомиться с Уставом клана, отписаться в сообществе клана о согласии с его положениями.
Исключение из клана будет в случае:
1. Нарушения законов Игры, читерства.
2. Нарушения Устава клана.
3. Длительное отсутствие в Игре (более 15 дней), без предварительного уведомления.
4. Неуплата налога (Обязанности п. 6) в течении 2-х месяцев.
_____________________________________________________________________
При желании можно попытаться вернуться в клан после выхода из него:
1-ый раз- выход прощается, игрок принимается обратно
2-ой - через заявку на сайте + штраф в 1000 ед. каждого ресурса в казну клана
3-го раза не бывает.
Владимир Аникин,
03-09-2012 21:40
(ссылка)
Рабочие будни (потом сотру)
Михею снилась пила «Дружба». Кашляя и повизгивая, она вгрызалась в кирпичную перегородку. Из-под цепи летела красно-серая пыль с крошкой, лезшая в глаза, нос и рот. Противный звук через уши больно колотил по мозгам. Кто крушил таким неуместным на стройке инструментом его работу, Михей из-за пыли не видел, но подозревал Петровича – въедливого и вездесущего мастера, вечно сующего нос в чужие дела и без конца читающего нудные нотации всем, кому ни попадя. Вдруг от полуразрушенной перегородки отвалился здоровенный кусок кладки и больно ударил Михея по ноге…
–…Я кому говорю?! Вставай, алкаш несчастный! – визг пилы плавно трансформировался в, столь же «приятный», крик ненаглядной женушки, - Полчаса разоряюсь, как об стенку горох!
Разгневанная супруга стояла перед кроватью в пальто и шляпке, в руке покачивалась туго набитая дамская сумочка. Видно это ею Михей только что получил по ноге. Тяжко! Он с глухим стоном сомкнул воспаленные, словно запорошенные песком, глаза. «Не об стенку, об мою несчастную голову, твой горох!» - подумал Михей, но вслух не издал ни звука – не смог. Пошевелив пересохшим, шершавым языком и, не найдя ни капли слюны, решил в перепалку не ввязываться. А для страховки сунул голову под подушку.
– Люди добрые! – вновь заверещала благоверная, а тяжелая сумочка больно шлепнула по спине, – Он еще и слушать не желает! Кто тебя, дармоеда, кормить будет?! Смотри у меня, если опять попрут с работы, я тебя из дома выгоню! Пойдешь к своим дружкам-синехам жить! Алкоголик…
Голос жены, постепенно удаляясь, оборвался с громким хлопком входной двери. Ушла. Михей покрутил головой, пытаясь найти ей наиболее безболезненное положение, и вдруг макушкой нащупал что-то твердое и скользкое. Снедаемый смутными подозрениями, он сунул руку под подушку и нащупал пальцами пластиковый баллон. Выдернул его наружу и разомкнул воспаленные, отекшие веки. Так и есть, на две трети пустая… да нет! На треть ПОЛНАЯ полторушка «Охоты»! Непослушными пальцами открутил крышку и сунул горлышко в алчущий рот. Благотворная влага «с мужским характером» заструилась по пересохшему руслу. Ах! Пиво просто всосалось за считанные секунды. Михей вяло смахнул пустой, гулко загремевший по полу, баллон и блаженно прикрыл глаза. От желудка теплыми струйками растекалась жизнь. «После обеда выйду, - подумал о работе Михей, – до полудня я не работник, а стенаний Петровича и за полдня наслушаюсь по самое нехочу!». Он бережно уложил, все еще пульсирующую болью, голову на подушку и провалился в спасительное небытие…
Утро хмурым туманом цепляло ноги, холодной, влажной рукой лезло за шиворот. Самые отпетые трудоголики бригады Михей и Щербатый, с первыми лучами еще холодного солнца, промокали штанами росу на бригадной скамейке. Без четверти семь появился хмурый мастер Петрович. Строго скользнув слезящимися глазами по объекту, кряхтя, водрузился на персональный табурет.
-Мать вашу, с утра пиво переводите! Смахнули бы объедки со стола, начальство с утра обещалось…- он угрюмо ткнул подбородок в сложенные на столе кулаки и надолго замолк.
Михей обозначил движение рук по столу, вороша на нем накопленные за неделю крошки, огрызки, окурки и сник. Мысль о начальстве испортило предвкушение трудового дня. Щербатый на реплику мастера не отреагировал, лишь глубже погрузил нос в пену. К семи дисциплинированно подтянулся остальной коллектив. Ласково переругиваясь, наполнили кружки пивом, зажгли первые рабочие сигаретки. В шесть минут восьмого, дребезжа ржавыми подкрылками, прикатил УАЗик шефа. Петрович встрепенулся и подобострастно засеменил встречать начальство. Шеф степенно вывалился с заднего сиденья, интеллигентно высморкался в цветастый галстук и вяло сунул руку Петровичу:
– Даров. Как вы тут?
– В сборе. Счас начнем с божьей помощью!
– Тут, Петрович, такое дело. Надо новый продукт испытать.
Шеф задумчиво ковырнул задницу, качнулся в машину и извлек из ее недр поллитру светленькой.
- Вот. Если тест пройдет, возьмем оптовую партию, весьма выгодно.
Петрович, профессионально подхватив горлышко двумя пальцами, просканировал сосуд на свет, уронил бутылку в другую руку, одновременно подкручивая. Внимательно рассмотрел жгутик воздушных пузырьков, завихрившийся в жидкости, корявым желтоватым ногтем ковырнул этикетку и пробку. Затем водрузил на нос очки и тщательно исследовал акцизную марку. «Профессионал!» – залюбовался шеф.
– Что, Петрович, скажешь?
– Антураж в пределах стандарта. Чья?
– Н-ский ликероводочный. Новый брэнд.
– Н-ский? Хм… Если не палево, фирма с хорошей репутацией. Сейчас с коллегами проверим вкусовые качества и усвояемость и дадим рекомендации.
Петрович вопросительно уперся взглядом в нос шефу. Тот, в свою очередь, царапнул переносицу:
– Что, Петрович?
– Где продукт-то?
– Так, вот же! – ткнул пальцем в поллитру шеф.
– Одна?! – Брови Петровича поползли вверх, грозя покинуть низкий лоб.
– Так дегустация ж...
– Чего? Шеф, не смешите мою печень! Тут восьмерым и нюхать то нечего, не то чтобы…
Шеф, кряхтя, опять полез в УАЗик. На свет было явлено еще две емкости того же наименования.
– О, тож! – Петрович подцепил бутылки одной рукой, важно зашагал к бригаде.
– Харошь пиво жрать! – обозначил власть мастер, подходя к столу. Коллектив, видя за спиной Петровича одутловатую фигуру шефа, в обычную перебранку вступать не стал, все дисциплинировано выплеснули остатки пива под ноги и примолкли. Петрович смачно стукнул донышками трех бутылок по столу:
– Вот, новый брэнд! Надо дать экспертную оценку.
Коллектив оживился, задвигал стаканами. Лишь Шербатый презрительно цвыркнул слюну сквозь дырку в зубах и демонстративно скрестил руки на груди. Молодой специалист Леня сунул в уши пуговицы наушников плеера, отошел от стола и уселся верхом на пустой пивной бочонок.
– Опять новое пойло! – глухо заворчал Михей, но бутылку, тем не менее, подцепил, ловко сковырнул пробку и забулькал в стаканы, аккурат на три пальца – хоть по уровню проверяй. Полторы бутылки ровным слоем легли в восемь стаканов, и мужики потянули их к себе. Последним, из сидящих за столом, потянулся за емкостью Щербатый. Словно ядовитую жабу, брезгливо, двумя подрагивающими пальцами, он подтянул стакан к носу и передернулся всем телом. Леня за своей порцией не подошел. Петрович со стаканом в правой руке и ломтиком сыра «Дружба» в левой, повернулся к начальнику:
– Шеф, вам налить?
– Нет-нет! – отмахнулся тот, – мне еще на три совещания и вечером – презентация. На бровях бы до постели добраться! – и для убедительности, пошевелил мохнатыми, развитыми бровями.
Петрович дернул плечом: «Хозяин – барин» и одним выверенным движением влил содержимое стакана в глотку. Небрежно занюхав напиток сырком, мастер тронул локоть начальника, призывая на приватный разговор. Отошли на несколько шагов от зашумевшего стола.
– Что с молодым-то делать? – Петрович указал подбородком в сторону безучастно сидящего паренька.
– А что с ним? – изобразил непонимание начальник.
– Сами видите, полное пренебрежение к работе и коллективу.
– Что так плохо? Совсем ни-ни?
– Так, помочит губы пивом и целый день уши наушниками греет, лаботряс!
– А наставника не пробовали прикреплять?
– Щербатого приставили вначале – толковый мужик, понтится слегка, но к обеду без остатка вливается в коллектив, мастер художественного свиста. Уговаривал паренька, увлекал личным примером, даже слегка побить пытался, ну, уже во хмелю. Но после того как этот прощелыга всунул Щербатому вилку меж зубов, тот от наставничества отказался наотрез! Больше желающих не нашлось. Может ударить по карману? Там прогрессивки лишить или премии?
– Не хотелось бы, племянник хорошего кореша, просил пристроить! – сокрушенно крутанул головой шеф.
– В коллективе растет недовольство.
– Есть у меня одна мысль, – встрепенулся вдруг начальник, – был я пару недель назад на одном семинаре, немецкие специалисты делились опытом и передовыми технологиями из Баварии…
- Тоже мне, специалисты! – патриотично возмутился Петрович, – да я любого немчуру! Он у меня из-за стола не встанет! А нашему Михею так и пятерых ничего не стоит уронить!
– Ладно-ладно, – успокоил разбушевавшегося Петровича начальник, – все же мировым опытом пренебрегать нельзя. Вот одним из методов вовлечения в трудовую деятельность рекомендовалось привлекать молодых специалистов к разливу…
– Да вы что! Это ж не каждому взрослому доверить можно, тут глаз нужен набитый, рука…
– Подожди, Петрович, ты же не дослушал! Вот ответственная работа и должна заинтересовать парня, пару раз получит по репе за недолив, глядишь, за ум возьмется! К тому же можно подключить эстетические приемы. – шеф сбегал к машине и принес маленькую, серебряную стопку, с нанесенным по ободку изысканным орнаментом. Петрович взял стаканчик, повертел перед носом, сунул в стопку палец и с сомнением покачал головой:
– Баловство это! У моей старухи наперсток больше.
– Зато красивый! Ну давайте попробуем, если через пару недель ситуация с парнем не исправится, переведу его в бухгалтерию. Пусть с женщинами на легких напитках поработает, раз так…
В это время от стола понеслись громкие голоса рабочих, возмущенных вынужденным простоем. Начальники вернулись к столу. Три пустых бутылки, красноречиво говорили о состоявшемся тесте.
– Ну, как? – шеф с интересом нагнулся к столу.
– Пойдет!
– Годится!
– Дерьмо!
– Начальники, а чего простаиваем?
– Нормально, шеф, – подвел черту мастер, – по себе могу сделать положительное заключение, можно закупать.
– Ну, вот и ладненько! – потер руки шеф, – поеду я, норма на сегодня ящик и четыре бутылки, – дал задание он мастеру и, явно довольный, отправился восвояси.
Доползший к полудню до головы Михея, назойливый солнечный луч, нахально устроился на его широко улыбающейся физиономии. Михей попытался смахнуть солнце рукой, но после нескольких безуспешных попыток, перевернулся на другой бок. Эту смену он решил доработать до последней минуты. Комната огласилась его богатырским храпом…
–…Я кому говорю?! Вставай, алкаш несчастный! – визг пилы плавно трансформировался в, столь же «приятный», крик ненаглядной женушки, - Полчаса разоряюсь, как об стенку горох!
Разгневанная супруга стояла перед кроватью в пальто и шляпке, в руке покачивалась туго набитая дамская сумочка. Видно это ею Михей только что получил по ноге. Тяжко! Он с глухим стоном сомкнул воспаленные, словно запорошенные песком, глаза. «Не об стенку, об мою несчастную голову, твой горох!» - подумал Михей, но вслух не издал ни звука – не смог. Пошевелив пересохшим, шершавым языком и, не найдя ни капли слюны, решил в перепалку не ввязываться. А для страховки сунул голову под подушку.
– Люди добрые! – вновь заверещала благоверная, а тяжелая сумочка больно шлепнула по спине, – Он еще и слушать не желает! Кто тебя, дармоеда, кормить будет?! Смотри у меня, если опять попрут с работы, я тебя из дома выгоню! Пойдешь к своим дружкам-синехам жить! Алкоголик…
Голос жены, постепенно удаляясь, оборвался с громким хлопком входной двери. Ушла. Михей покрутил головой, пытаясь найти ей наиболее безболезненное положение, и вдруг макушкой нащупал что-то твердое и скользкое. Снедаемый смутными подозрениями, он сунул руку под подушку и нащупал пальцами пластиковый баллон. Выдернул его наружу и разомкнул воспаленные, отекшие веки. Так и есть, на две трети пустая… да нет! На треть ПОЛНАЯ полторушка «Охоты»! Непослушными пальцами открутил крышку и сунул горлышко в алчущий рот. Благотворная влага «с мужским характером» заструилась по пересохшему руслу. Ах! Пиво просто всосалось за считанные секунды. Михей вяло смахнул пустой, гулко загремевший по полу, баллон и блаженно прикрыл глаза. От желудка теплыми струйками растекалась жизнь. «После обеда выйду, - подумал о работе Михей, – до полудня я не работник, а стенаний Петровича и за полдня наслушаюсь по самое нехочу!». Он бережно уложил, все еще пульсирующую болью, голову на подушку и провалился в спасительное небытие…
Утро хмурым туманом цепляло ноги, холодной, влажной рукой лезло за шиворот. Самые отпетые трудоголики бригады Михей и Щербатый, с первыми лучами еще холодного солнца, промокали штанами росу на бригадной скамейке. Без четверти семь появился хмурый мастер Петрович. Строго скользнув слезящимися глазами по объекту, кряхтя, водрузился на персональный табурет.
-Мать вашу, с утра пиво переводите! Смахнули бы объедки со стола, начальство с утра обещалось…- он угрюмо ткнул подбородок в сложенные на столе кулаки и надолго замолк.
Михей обозначил движение рук по столу, вороша на нем накопленные за неделю крошки, огрызки, окурки и сник. Мысль о начальстве испортило предвкушение трудового дня. Щербатый на реплику мастера не отреагировал, лишь глубже погрузил нос в пену. К семи дисциплинированно подтянулся остальной коллектив. Ласково переругиваясь, наполнили кружки пивом, зажгли первые рабочие сигаретки. В шесть минут восьмого, дребезжа ржавыми подкрылками, прикатил УАЗик шефа. Петрович встрепенулся и подобострастно засеменил встречать начальство. Шеф степенно вывалился с заднего сиденья, интеллигентно высморкался в цветастый галстук и вяло сунул руку Петровичу:
– Даров. Как вы тут?
– В сборе. Счас начнем с божьей помощью!
– Тут, Петрович, такое дело. Надо новый продукт испытать.
Шеф задумчиво ковырнул задницу, качнулся в машину и извлек из ее недр поллитру светленькой.
- Вот. Если тест пройдет, возьмем оптовую партию, весьма выгодно.
Петрович, профессионально подхватив горлышко двумя пальцами, просканировал сосуд на свет, уронил бутылку в другую руку, одновременно подкручивая. Внимательно рассмотрел жгутик воздушных пузырьков, завихрившийся в жидкости, корявым желтоватым ногтем ковырнул этикетку и пробку. Затем водрузил на нос очки и тщательно исследовал акцизную марку. «Профессионал!» – залюбовался шеф.
– Что, Петрович, скажешь?
– Антураж в пределах стандарта. Чья?
– Н-ский ликероводочный. Новый брэнд.
– Н-ский? Хм… Если не палево, фирма с хорошей репутацией. Сейчас с коллегами проверим вкусовые качества и усвояемость и дадим рекомендации.
Петрович вопросительно уперся взглядом в нос шефу. Тот, в свою очередь, царапнул переносицу:
– Что, Петрович?
– Где продукт-то?
– Так, вот же! – ткнул пальцем в поллитру шеф.
– Одна?! – Брови Петровича поползли вверх, грозя покинуть низкий лоб.
– Так дегустация ж...
– Чего? Шеф, не смешите мою печень! Тут восьмерым и нюхать то нечего, не то чтобы…
Шеф, кряхтя, опять полез в УАЗик. На свет было явлено еще две емкости того же наименования.
– О, тож! – Петрович подцепил бутылки одной рукой, важно зашагал к бригаде.
– Харошь пиво жрать! – обозначил власть мастер, подходя к столу. Коллектив, видя за спиной Петровича одутловатую фигуру шефа, в обычную перебранку вступать не стал, все дисциплинировано выплеснули остатки пива под ноги и примолкли. Петрович смачно стукнул донышками трех бутылок по столу:
– Вот, новый брэнд! Надо дать экспертную оценку.
Коллектив оживился, задвигал стаканами. Лишь Шербатый презрительно цвыркнул слюну сквозь дырку в зубах и демонстративно скрестил руки на груди. Молодой специалист Леня сунул в уши пуговицы наушников плеера, отошел от стола и уселся верхом на пустой пивной бочонок.
– Опять новое пойло! – глухо заворчал Михей, но бутылку, тем не менее, подцепил, ловко сковырнул пробку и забулькал в стаканы, аккурат на три пальца – хоть по уровню проверяй. Полторы бутылки ровным слоем легли в восемь стаканов, и мужики потянули их к себе. Последним, из сидящих за столом, потянулся за емкостью Щербатый. Словно ядовитую жабу, брезгливо, двумя подрагивающими пальцами, он подтянул стакан к носу и передернулся всем телом. Леня за своей порцией не подошел. Петрович со стаканом в правой руке и ломтиком сыра «Дружба» в левой, повернулся к начальнику:
– Шеф, вам налить?
– Нет-нет! – отмахнулся тот, – мне еще на три совещания и вечером – презентация. На бровях бы до постели добраться! – и для убедительности, пошевелил мохнатыми, развитыми бровями.
Петрович дернул плечом: «Хозяин – барин» и одним выверенным движением влил содержимое стакана в глотку. Небрежно занюхав напиток сырком, мастер тронул локоть начальника, призывая на приватный разговор. Отошли на несколько шагов от зашумевшего стола.
– Что с молодым-то делать? – Петрович указал подбородком в сторону безучастно сидящего паренька.
– А что с ним? – изобразил непонимание начальник.
– Сами видите, полное пренебрежение к работе и коллективу.
– Что так плохо? Совсем ни-ни?
– Так, помочит губы пивом и целый день уши наушниками греет, лаботряс!
– А наставника не пробовали прикреплять?
– Щербатого приставили вначале – толковый мужик, понтится слегка, но к обеду без остатка вливается в коллектив, мастер художественного свиста. Уговаривал паренька, увлекал личным примером, даже слегка побить пытался, ну, уже во хмелю. Но после того как этот прощелыга всунул Щербатому вилку меж зубов, тот от наставничества отказался наотрез! Больше желающих не нашлось. Может ударить по карману? Там прогрессивки лишить или премии?
– Не хотелось бы, племянник хорошего кореша, просил пристроить! – сокрушенно крутанул головой шеф.
– В коллективе растет недовольство.
– Есть у меня одна мысль, – встрепенулся вдруг начальник, – был я пару недель назад на одном семинаре, немецкие специалисты делились опытом и передовыми технологиями из Баварии…
- Тоже мне, специалисты! – патриотично возмутился Петрович, – да я любого немчуру! Он у меня из-за стола не встанет! А нашему Михею так и пятерых ничего не стоит уронить!
– Ладно-ладно, – успокоил разбушевавшегося Петровича начальник, – все же мировым опытом пренебрегать нельзя. Вот одним из методов вовлечения в трудовую деятельность рекомендовалось привлекать молодых специалистов к разливу…
– Да вы что! Это ж не каждому взрослому доверить можно, тут глаз нужен набитый, рука…
– Подожди, Петрович, ты же не дослушал! Вот ответственная работа и должна заинтересовать парня, пару раз получит по репе за недолив, глядишь, за ум возьмется! К тому же можно подключить эстетические приемы. – шеф сбегал к машине и принес маленькую, серебряную стопку, с нанесенным по ободку изысканным орнаментом. Петрович взял стаканчик, повертел перед носом, сунул в стопку палец и с сомнением покачал головой:
– Баловство это! У моей старухи наперсток больше.
– Зато красивый! Ну давайте попробуем, если через пару недель ситуация с парнем не исправится, переведу его в бухгалтерию. Пусть с женщинами на легких напитках поработает, раз так…
В это время от стола понеслись громкие голоса рабочих, возмущенных вынужденным простоем. Начальники вернулись к столу. Три пустых бутылки, красноречиво говорили о состоявшемся тесте.
– Ну, как? – шеф с интересом нагнулся к столу.
– Пойдет!
– Годится!
– Дерьмо!
– Начальники, а чего простаиваем?
– Нормально, шеф, – подвел черту мастер, – по себе могу сделать положительное заключение, можно закупать.
– Ну, вот и ладненько! – потер руки шеф, – поеду я, норма на сегодня ящик и четыре бутылки, – дал задание он мастеру и, явно довольный, отправился восвояси.
Доползший к полудню до головы Михея, назойливый солнечный луч, нахально устроился на его широко улыбающейся физиономии. Михей попытался смахнуть солнце рукой, но после нескольких безуспешных попыток, перевернулся на другой бок. Эту смену он решил доработать до последней минуты. Комната огласилась его богатырским храпом…
Владимир Аникин,
03-09-2012 11:37
(ссылка)
Скрины (копии экрана то бишь)
Это элементарно!
По сути у виндовса есть такая функция. Настраиваешь на экране компьютера тот вид (картинку, часть текста или еще что) который ты хочешь "сфотографировать" и жмешь клавишу prtScn - есть такая клавиша на клавиатуре. Пищите - найдете. Иногда некоторым придется нажимать сочетание клавиш ctrl+PrtScr - тут проведите эксперимент.
Далее открываем любой графический редактор - тот же Paint виндовский - и нажмите иконку "вставить". Все!
Делайте с образом экрана любые манипуляции: обрезайте, добавляйте надписи, разукрашивайте... Потом запоминаем картинку под нужным именем в нужном месте. Размер картинки имеет точно размер вашего монитора в пикселях - это учитывайте, если хотите куда-то вставить.
По сути у виндовса есть такая функция. Настраиваешь на экране компьютера тот вид (картинку, часть текста или еще что) который ты хочешь "сфотографировать" и жмешь клавишу prtScn - есть такая клавиша на клавиатуре. Пищите - найдете. Иногда некоторым придется нажимать сочетание клавиш ctrl+PrtScr - тут проведите эксперимент.
Далее открываем любой графический редактор - тот же Paint виндовский - и нажмите иконку "вставить". Все!
Делайте с образом экрана любые манипуляции: обрезайте, добавляйте надписи, разукрашивайте... Потом запоминаем картинку под нужным именем в нужном месте. Размер картинки имеет точно размер вашего монитора в пикселях - это учитывайте, если хотите куда-то вставить.
Владимир Аникин,
03-09-2012 08:15
(ссылка)
Маленькие хитрости
Совершенно случайно нарвался (подсмотрел в других мультах)на великолепный способ решить проблему размещения строений внутри периметра. По сути баг в игре. В результате нагромоздил друг на друга все шахты, жилища, разместил на плацу казарму и т.п.
Выглядит это вот так:
Согласитесь, что рационально?
А теперь о том, как это делается:
1.Нажимаем кнопку редактировать.
2. Кликаем мышкой по нужному строению и выбираем "передвинуть".
3. Тащим мышкой квадратик строения в нужное место (то, что в нужном месте квадратик красным цветом сигнализирует о невозможности установки - плюём!)
4. Фиксируем мышь в нужном месте (я просто втыкаю палец в стол, чтобы курсор не дрожал) и кликаем ПРАВУЮ кнопку мыши. Должно выскочить на экране контекстное меню флеш-плеера: "Печать", "Параметры...", "Глобальные настройки..." и т.д.
5. Теперь спокойно перемещаем курсор мыши вверх, где над советниками у всех находятся координаты вашего сектора. Квадрат строения остался там, куда его поместили (красный от возмущения). Кликаем по координатам (теперь уж, как положено, левой кнопкой мыши) и переходим на карту.
6. Возвращаемся в сектор. Там все еще функция редактирования сектора. Можем перетаскивать следующее строение в кучу или кликаем в кнопку "Редактировать" и "Запомнить" - игра безропотно согласилась с вашим произволом!
Расписано довольно длинно, но самом деле эта операция не занимает много времени. Тут главное разместить строения удобно для себя, сохранить возможность выбора каждого строения (если полностью наложить одно строение на другое - будет сложно выбрать одно из них)- вдруг понадобится провести улучшение.
Методом научного тыка я сумел подобрать очень удобное расположение строений и освободил место в секторе.
Буду очень рад, если эта информация кому-то пригодится!
Если кто-то знает еще какие тонкости в игре - пишите, не стесняйтесь! В клане игроки разного уровня готовности - а здесь будет что-то вроде школы мастерства.
Выглядит это вот так:
Согласитесь, что рационально?
А теперь о том, как это делается:
1.Нажимаем кнопку редактировать.
2. Кликаем мышкой по нужному строению и выбираем "передвинуть".
3. Тащим мышкой квадратик строения в нужное место (то, что в нужном месте квадратик красным цветом сигнализирует о невозможности установки - плюём!)
4. Фиксируем мышь в нужном месте (я просто втыкаю палец в стол, чтобы курсор не дрожал) и кликаем ПРАВУЮ кнопку мыши. Должно выскочить на экране контекстное меню флеш-плеера: "Печать", "Параметры...", "Глобальные настройки..." и т.д.
5. Теперь спокойно перемещаем курсор мыши вверх, где над советниками у всех находятся координаты вашего сектора. Квадрат строения остался там, куда его поместили (красный от возмущения). Кликаем по координатам (теперь уж, как положено, левой кнопкой мыши) и переходим на карту.
6. Возвращаемся в сектор. Там все еще функция редактирования сектора. Можем перетаскивать следующее строение в кучу или кликаем в кнопку "Редактировать" и "Запомнить" - игра безропотно согласилась с вашим произволом!
Расписано довольно длинно, но самом деле эта операция не занимает много времени. Тут главное разместить строения удобно для себя, сохранить возможность выбора каждого строения (если полностью наложить одно строение на другое - будет сложно выбрать одно из них)- вдруг понадобится провести улучшение.
Методом научного тыка я сумел подобрать очень удобное расположение строений и освободил место в секторе.
Буду очень рад, если эта информация кому-то пригодится!
Если кто-то знает еще какие тонкости в игре - пишите, не стесняйтесь! В клане игроки разного уровня готовности - а здесь будет что-то вроде школы мастерства.
Владимир Аникин,
03-09-2012 07:54
(ссылка)
Альянс
Не секунды не сомневаюсь, что у каждого члена нашего клана есть друзья из других кланов. Например у меня (а ведь только начал играть!)- 9 человек из 7 кланов:
- Феникс
- Дикие
- Golden Army
- troy
- Ataka
- ОДОН
- Эквилибриум
К чему я клоню? Давайте отпишемся, у кого в каких кланах есть друзья. Возможно, что с каким-то кланом у нас уже тесные, прямо скажем, очень дружеские узы. Если такие кланы обнаружатся, поручим лидеру оформить альянс - закрепить де-юре состояние де-факто, выражаясь бытовым языком.
- Феникс
- Дикие
- Golden Army
- troy
- Ataka
- ОДОН
- Эквилибриум
К чему я клоню? Давайте отпишемся, у кого в каких кланах есть друзья. Возможно, что с каким-то кланом у нас уже тесные, прямо скажем, очень дружеские узы. Если такие кланы обнаружатся, поручим лидеру оформить альянс - закрепить де-юре состояние де-факто, выражаясь бытовым языком.
Владимир Аникин,
02-09-2012 18:30
(ссылка)
Что такое клан?
Клан - это конечно братство. Но, это и военная организация, в силу того, что игра военная. "Создадим Дружелюбный и сильный клан!Построим Империю вместе!" - гласит девиз клана. Я согласен с дружелюбием, но сильным клан нужно делать. А как?
Один из наиболее простых вариантов решения этой задачи - четкая политика по развитию клана в целом и каждого его члена в отдельности. Можно, конечно, положиться на инициативу членов братства - типа, каждый будет стремится стать сильнее, будет прилагать усилия для своего развития... Собственно, так это сейчас и происходит. Но результатом такой политики мы имеем тысяча четыреста-какое-то там место в рейтинге, отсутствие излучателей, 0 кв.км влияния и полное игнорирование нас другими кланами. Звучит обидно, но факт.
Так военные организации не строятся. При полном уважении к свободе выбора, демократии, либерализму и прочим общечеловеческим ценностям, хочу заметить: демократия хороша за кружкой пива. Если мы клан, готовый защитить своих братьев и сестер, или помочь им в развитии, не только добрым советом, мы должны позаботиться о том, чтобы клан имел соответствующую потенцию.
Прежде всего грамотно выстроенная структура-иерархия.
Есть глава клана - лидер, чей авторитет непререкаем. Демократия должна кончаться после оглашения приказа лидера клана. После этого, ты либо выполняешь приказ, либо выходишь из клана.
Заместители - это совет лидера клана, его опора и мозги, когда своих не хватает. Хорошо, если каждый заместитель имеет определенную специализацию: атака, защита, связь с общественностью или другими кланами, решение внутренних проблем. Каждому члену клана должно быть понятно - устами зама с ними разговаривает лидер клана!
Командиры или офицеры должны назначаться не из предпочтений лидера (хотя и не без этого), а по территориальному признаку. Наш клан разбросан по карте мира. В каждой локации у клана должен быть ответственный человек, который способен решить сиюминутные проблемы. Кроме того командиры - опора и защита рядовых членов клана, которые и близко, и "с мускулами". А как вы думали? Добро с кулаками это не пустая фраза, особенно в военной игре.
Клан никогда не станет сильным, если каждый будет сам по себе. А для того, чтобы клан мог защитить, помочь в развитии, решить локальные трудности отдельных своих членов, он сам должен располагать определенными фондами: ресурсами, вооруженными силами и т.п. Это я веду к тому, что каждый член клана должен вкладывать маленькую частицу своих ресурсов - на общее благо.
Да да, мои хорошие, я о налоге! Размер этих отчислений может варьироваться в зависимости от целей клана, но они неизбежны, если мы мечтаем о сильном клане. Или думаете роль спонсоров возьмут на себя лидер и заместители? Они не осилят.
Этот вопрос требует обсуждения. Что я и предлагаю сделать!
Один из наиболее простых вариантов решения этой задачи - четкая политика по развитию клана в целом и каждого его члена в отдельности. Можно, конечно, положиться на инициативу членов братства - типа, каждый будет стремится стать сильнее, будет прилагать усилия для своего развития... Собственно, так это сейчас и происходит. Но результатом такой политики мы имеем тысяча четыреста-какое-то там место в рейтинге, отсутствие излучателей, 0 кв.км влияния и полное игнорирование нас другими кланами. Звучит обидно, но факт.
Так военные организации не строятся. При полном уважении к свободе выбора, демократии, либерализму и прочим общечеловеческим ценностям, хочу заметить: демократия хороша за кружкой пива. Если мы клан, готовый защитить своих братьев и сестер, или помочь им в развитии, не только добрым советом, мы должны позаботиться о том, чтобы клан имел соответствующую потенцию.
Прежде всего грамотно выстроенная структура-иерархия.
Есть глава клана - лидер, чей авторитет непререкаем. Демократия должна кончаться после оглашения приказа лидера клана. После этого, ты либо выполняешь приказ, либо выходишь из клана.
Заместители - это совет лидера клана, его опора и мозги, когда своих не хватает. Хорошо, если каждый заместитель имеет определенную специализацию: атака, защита, связь с общественностью или другими кланами, решение внутренних проблем. Каждому члену клана должно быть понятно - устами зама с ними разговаривает лидер клана!
Командиры или офицеры должны назначаться не из предпочтений лидера (хотя и не без этого), а по территориальному признаку. Наш клан разбросан по карте мира. В каждой локации у клана должен быть ответственный человек, который способен решить сиюминутные проблемы. Кроме того командиры - опора и защита рядовых членов клана, которые и близко, и "с мускулами". А как вы думали? Добро с кулаками это не пустая фраза, особенно в военной игре.
Клан никогда не станет сильным, если каждый будет сам по себе. А для того, чтобы клан мог защитить, помочь в развитии, решить локальные трудности отдельных своих членов, он сам должен располагать определенными фондами: ресурсами, вооруженными силами и т.п. Это я веду к тому, что каждый член клана должен вкладывать маленькую частицу своих ресурсов - на общее благо.
Да да, мои хорошие, я о налоге! Размер этих отчислений может варьироваться в зависимости от целей клана, но они неизбежны, если мы мечтаем о сильном клане. Или думаете роль спонсоров возьмут на себя лидер и заместители? Они не осилят.
Этот вопрос требует обсуждения. Что я и предлагаю сделать!
Владимир Аникин,
02-09-2012 18:26
(ссылка)
Нужен клану Излучатель?
Нужен или нет?
настроение: Веселое
хочется: поспорить
слушаю: телевизор
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу