зов припяти
аковы размеры трех главных крупных локаций и чем они отличаются друг от друга?
Локации
еще больше тех, которые были до этого, например больше того же Болота
из ЧН. Главное отличие локаций в том, что они, пожалуй, самые
реалистичные из тех которые были во всех трех играх. То есть самые
достоверные и с точки зрения географии, и с точки зрения аутентичности.
Мы очень много ездили, фотографировали, ту же Припять, к примеру. 1
микрорайон Припяти воссоздан таким, каким он и является на самом деле.
Есть много других интересных мест, это тот же Затон, завод Юпитер,
железнодорожная станция Янов, село Копачи …
Сколько времени потребуется для пересечения одной такой локации по диагонали?
Я
не пробовал, но если говорить о геймплее в целом, то мы рассчитываем
порядка семи часов прохождения сюжета и часов 20-25 для сталкерства. Ко
всему этому, есще скажу, что после завершения сюжета будет возможность
остаться там же, то есть не заканчивать игру, а играть в режиме
фрееплей.
Не получится ли так, что какую-то из локаций
игрок сможет просто пробежать насквозь, не задерживаясь, как это было в
предыдущих играх?
Нет. Более того, сейчас система восстановления
здоровья изменилась, то есть раньше можно было накупить 50 аптечек и
бежать напролом через врагов, моментально восстанавливаясь, сейчас
такого нет, здоровье восстанавливается постепенно.
Как сильно выбросы будут менять расположения аномалий?
После
выбросов положение аномалий будет несколько меняться, так же будут
генерироваться новые артефакты, потому что наши доблестные NPC
(сталкеры) будут ходить отрядами и их собирать. То есть игрок даже
будет соревноваться со сталкера... Читать дальше »
Локации
еще больше тех, которые были до этого, например больше того же Болота
из ЧН. Главное отличие локаций в том, что они, пожалуй, самые
реалистичные из тех которые были во всех трех играх. То есть самые
достоверные и с точки зрения географии, и с точки зрения аутентичности.
Мы очень много ездили, фотографировали, ту же Припять, к примеру. 1
микрорайон Припяти воссоздан таким, каким он и является на самом деле.
Есть много других интересных мест, это тот же Затон, завод Юпитер,
железнодорожная станция Янов, село Копачи …
Сколько времени потребуется для пересечения одной такой локации по диагонали?
Я
не пробовал, но если говорить о геймплее в целом, то мы рассчитываем
порядка семи часов прохождения сюжета и часов 20-25 для сталкерства. Ко
всему этому, есще скажу, что после завершения сюжета будет возможность
остаться там же, то есть не заканчивать игру, а играть в режиме
фрееплей.
Не получится ли так, что какую-то из локаций
игрок сможет просто пробежать насквозь, не задерживаясь, как это было в
предыдущих играх?
Нет. Более того, сейчас система восстановления
здоровья изменилась, то есть раньше можно было накупить 50 аптечек и
бежать напролом через врагов, моментально восстанавливаясь, сейчас
такого нет, здоровье восстанавливается постепенно.
Как сильно выбросы будут менять расположения аномалий?
После
выбросов положение аномалий будет несколько меняться, так же будут
генерироваться новые артефакты, потому что наши доблестные NPC
(сталкеры) будут ходить отрядами и их собирать. То есть игрок даже
будет соревноваться со сталкера... Читать дальше »
Без заголовка
новички,опытные,мастера,ветераны вступайте в долг защити мир от зоны!!!!!!!!
S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.
настроение: Боевое
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу