Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Правила саревнаваний


Принципы судей

Официальные судьи Международной Федерации КУДО, исключая отдельные случаи, требуют у лиц, сдающих экзамены, чтобы такое лицо являлось обладателем дана:
- Категория S – 4-дан;
- Категория A – 3-дан;
- Категория B – 1-дан;
- Категория C – 2-кю.
Для получения соответствующей квалификации существуют экзамены по теории и практике, также для поддержания квалификации необходимо принимать участие в судейских семинарах, курсах и участвовать в судействе на соревнования. Поэтому судьи обязываются к двум нижеследующим пунктам:
а) В полной мере осознать понятие Будо-спорта
и уметь воплощать это через судейство.
б) Уметь правильно оценить технически эффективные
и скоростные действия (атаку и оборону).
Хочется, чтобы судья хорошо понял то, что он через поединок вместе со спортсменами служит делу распространения КУДО, являющегося Будо-спортом. Судья во время поединка воплощает такие психологические факторы, как вежливость, искренность и честь.
Существует 4 правила, которые, как нам хотелось бы, должны хорошо осознать судьи:
1 – Строго соблюдать дух БУДО.
2 – Быть справедливым и беспристрастным.
3 – Соблюдать вежливость и этикет.
4 – Судить решительно.
Практические экзамены и судейские семинары имеют своей целью абсолютное улучшение судейское практики. Для спортсмена поединок является обобщением его многолетних и упорных тренировок. Поэтому вполне естественным становится ежедневное оттачивание техники судьями, чтобы не происходило ошибочных судейских решений на поединке.

2. Роли и количество должностных лиц, секундантов

При проведении официальных соревнований назначаются нижеследующие должностные лица и персонал:
Главный судья соревнований – 1 человек, осуществляет общее руководство соревнованиями, при необходимости может быть назначен и его помощник заместитель главного судьи.
Председатель судейской коллегии – 1 человек, обобщает судейство соревнований. Он должен являться лицензированным судьей категории А и выше, либо же членом Лицензионного комитета.
Советник, технический советник – количество по необходимости. Дает советы с точки зрения специфики и техники в отношении судейства и проведении соревнований.
Секретарь – 1 человек, ведет протоколы, документацию.
Доктор – более 1 человека, обеспечивает безопасность здоровья участников. Осуществляет медицинскую помощь и медицинский контроль.
Судьи - количество более 5 человек.
Персонал на таймере – 2 человека, засекают и контролируют время поединка, партнера, цуками.
Судьи при участниках – более 2 человек, обеспечивают своевременный выход спортсмена на татами и помогают экипироваться.
Персонал регистрации спортсменов – более 2 человек, осуществляют регистрацию, взвешивание, измерение роста.
Секунданты – для 1 спортсмена 1 секундант. Он имеет право на подачу заявки опротестования, обсуждения, решение о снятии спортсмена.

2. Площадка для соревнований. Нормативные требования.


Татами готовят (стелют) в спортсооружении, приспособленном для проведения соревнований, как правило, в спорткомплексе. В зале должно быть обеспечено:
- Освещение – естественное и искусственное;
- Вентиляция;
- Места для зрителей;
- Раздевалки;
- Места для разминки спортсменов;
- Туалетные и душевые комнаты.

К обеспечению безопасности спортсменов и зрителей должны быть привлечены: милиция или служба безопасности.

Площадь места для проведения поединков 50 татами (1 татами = 1,5 м. кв.)
Граница с дзёгай (Мертвая зона) определяется желтой полосой шириной в 30 – 90 см.
Для обеспечения безопасности спортсменов высота помоста не должна превышать 1,2 м.
По правую сторону (если смотреть от судейского стола) фиксируется белая линия (линии начала поединка). По левой стороне красная линия. Расстояние между ними примерно 1,8 м.
По углам татами располагаются стулья боковых судей.
С левой и правой сторон у выхода на татами располагаются стулья для готовящихся к выходу спортсменов и его секундантов. Судьи при участниках контролируют подготовку спортсмена и обеспечивают своевременный выход его на поединок.
По правую сторону от судейского стола (сёмэн) оборудуется место для медицинского персонала (столик, топчан).
По левую сторону от сёмэн оборудуется место для персонала на таймере (секундометристы).


Схема площадки







- Главный судья соревнований
- Зам. главного судьи
- Секретарь
- Ведущий
- Председатель судейской коллегии
- Почетные гости

4. Состав судейской бригады и роль каждого из судей.

- Главный судья на татами (сюсин) контролирует ход поединка, он имеет право вынесения заключительного решения.
- Фукусюсин (зам. главного судьи на татами) помогает главному судье, контролирует ход поединка. В случае необходимости он единственный, кто может показать «хикиваке» (равный поединок).
- Сюсин и фукусюсин располагаются друг против друга и обозревают спортсменов, тем самым исключается возникновения мертвого угла, обеспечивается вынесение правильного и справедливого решения.
- Боковые судьи (фукусин) несут ответственность за действия: результативность, нарушения, выход за площадку и т.д.
- Судейская бригада, составленная из 5-ти человек, включая сюсина, контролирует ход поединка. Каждый из судей следит за тем, чтобы спортсмены вели поединок по правилам и вместе с этим судьи обеспечивают их безопасность.

Положение боковых судей:
- Спина выпрямлена
- Не задирать подбородок
- Флажки держать горизонтально
- Не отвлекаться и не оборачиваться
- Действия и поведение согласно этикету.

Касательно передвижения и расположения главного судьи на татами:

- Главный судья стремится занять позицию, при которой не
заслоняется обзор Хомбусэки, фукусюсина и фукусинов.
- Главный судья стремится занять положение, образующее треугольник между ним и двумя спортсменами.
- Расстояние между Главным судьей и спортсменами соблюдается в 1,5 – 2 м. Необходимо предусматривать возможность броска, атаки и т.д., при которых может быть нанесен ущерб Главному судье. Поэтому необходимо занимать место, обеспечивающее безопасность.

Боковые судьи:
- При принятии решения о нарушении или оценки действия необходимо действовать решительно, и осознано (без колебаний).
- Несут ответственность за обеспечение безопасности и вынесение
решений в отношении действий, которые не оценил или не увидел из-за "мертвого" угла Главный судья.
- Действия флажками выполнять точно и осознано.
- Во время атаки, в случае, если ожидается выход за зону дзёгай или опасные действия, частыми свистками привлечь внимание Главного судьи и спортсменов.

Помощник Главного судьи:
- Не выносить решения «Хакиваке» просто так. Не подыгрывать Главному судье. На основании правил и норм о судействе стараться, по возможности, оценивать завершение поединка в одном времени (Хон сэн).

5. Категория в КУДО.

Категория в КУДО складывается из суммы роста и веса спортсмена (индекс силы).
В детско-юношеских соревнованиях 12 категорий:
- до 160 единиц,
- до 170 единиц,
- до 180 единиц,
- до 190 единиц,
- до 200 единиц,
- до 210 единиц,
- до 220 единиц,
- до 230 единиц,
- до 240 единиц,
- до 250 единиц,
- до 260 единиц,
- свыше 260 единиц.
У взрослых 6 категорий:
- до 230 единиц,
- до 240 единиц,
- до 250 единиц,
- до 260 единиц,
- до 270 единиц,
- свыше 270 единиц.
Например: если вес спортсмена 75 кг., а рост 180 см. его индекс силы составляет 255 единиц, т.е категория до 260 единиц.
Примечание: спортсмены более легких категорий могут заявляться на участие в более тяжелых категориях.

6. Время поединков.

- Основной поединок длится 3 минуты.
- Отдых в случае «Хакиваке» (решение о назначении дополнительного
времени) – 30 секунд.
- Дополнительное время – 3 минуты. Дополнительное время может назначаться только 2 раза, после чего судьи обязаны вынести решение в пользу одного из спортсменов.
- Партер – 30 секунд, после сигнала главного судьи (сюсин), 2 раза
в 3-х минутном поединке.

- Цуками - 10 секунд, после сигнала сюсин. Количество раз не ограничено.
- Дзёгай (выход за площадку) – после команды «Матэ», если в течении
5 секунд поединок не возобновляется, принимается решение «Дзикан стоп». Сюсин останавливает время.
- Если после объявления спортсмена на татами он по какой-либо причине не явился, после 10 сек. Объявляется «Хансоку»-1, после 40 сек. – «Хансоку»-2, после 50 сек. – «Хансоку»-3, а 1 мин. – «Хансоку»-4 – дисквалификация.
- Если после команды сюсин – заправиться, завязать пояс спортсмен
не укладывается в 10 сек., ему дается предупреждение о нарушении -«Хансоку»-1.

7. Экипировка спортсмена.

Спортсмен одевает доги и экипировку на голое тело, (без футболок, маек и т.д.) за исключением женских категорий.
- Доги. Доги допускаются белого и синего цветов. Рукава не должны быть короткими. Норма длины рукавов до локтя. Реклама на догах запрещена.
- Пояс должен соответствовать аттестации спортсмена.
- Маска. Разрешены к использованию маски фирмы «Neo Head Gear» Японского производства. Маски фирмы «Токайдо» к соревнованиям не допускаются. Маска должна быть белого цвета. Чтобы во время поединка маска не слетала, необходимо завязывать сзади шнуром или поясом. Если во время поединка маска слетит из-за отсутствия сзади шнуровки, это будет расценено как нарушение и спортсмен получит «Хансоку»-1.
Примечание: На Чемпионате Мира, Всеяпонских Чемпионатах, Чемпионатах и Первенствах России принято обозначать спортсменов по цвету дог (белые и синие доги). В данном случае цвет маски значения не имеет.
- Бинты для фиксации кистей допускаются длиной 1,5 м.
- Капа
- Проекторы на пах (ракушка) обязательное использование.
- Щитки на голень разрешены к использованию только для юношей,а на локти защитные средства запрещены.
- Женщины- обязательно: Защита груди и паховый бандаж, защита голени по желанию

8. Запрещенные действия.

- Удары в пах (исключение – в абсолютной категории, где разница составляет 20 единиц, разрешены удары в пах ногой или коленом. Разница 30 единиц - ногой, коленом, рукой, но удар можно наносить одиночный).
- Удары в затылок и по позвоночнику.
- Удары из стойки лежачего спортсмена.
- Удары в коленный сустав против анатомического изгиба.
- Захватывать за шлем-маску.
- Пассивное ведение боя. Нет действия 30 секунд и более.
- Удары в шею (кадык) ребром ладони, пальцами.
- Болевые и удушающие приемы в стойке.
- Проводить болевой или удушающий прием спортсмену, находящемуся в «нокдауне» (после оценки «Юко»).
- Проводить броски с падением на голову.
- Запрещено бросать противника от себя назад, когда тот находится на животе или стоит на четвереньках, взяв захват на его шее (со стороны головы противника). Также из этого положения запрещено крутить голову в стороны.
- Запрещена атака после команды судьи «Матэ!». При нарушении правил спортсмену дают «Хансоку-1», при втором нарушении – «Хансоку-2», а его оппоненту дают оценку «Кока», при третьем нарушении – «Хансоку-3» - его оппоненту – «Юко», при четвертом нарушении – «Хансоку-4» - его оппоненту – «Вазаари». Спортсмена, получившего «Хансоку-4» - дисквалифицируют с соревнований.
- Запрещено умышленно выходить за красную границу татами.

9. Оценки

Соревнования «Хокутоки» проходят по правилам контакт – нокдауна.
Оцениваются действия, приносящие потрясение соперника либо его падение. Очков нет, существуют оценки:
- «Кока»,
- «Кока-ни»,
- «Юко»,
- «Вазаари»,
- «Иппон».
«Кока»:
- Атака в уровень головы не приводит к нокдауну, однако голова сильно встряхивается, подгибаются ноги, нарушается стойка, спортсмен отступает назад.
-Атака в корпус (средний уровень) заставляет спортсмена согнуться в животе.
- Атака по ногам (нижний уровень) – спортсмен показывает боль, начинает волочить ногу.
- В случае амплитудного броска (с отрывом двух ног), когда спортсмен, проводящий прием, остается в стойке. К таким броскам не относится «Скрутка» и «Подсечка».
- «Кимэ» (добивание) после броска, подсечки. Обозначение «Кимэ» (рукой, локтем, ногой) в верхнюю часть туловища, последовательно более 2-х раз.
- «Кимэ» (добивание) из «Маунд-позиции» (сидя сверху), наносить последовательно 4-5 ударов в открытую незащищенную часть лица.
- В случае, когда противник получает «Хансоку-2».
Случаи, когда «Кока» не признается:
- «Кимэ» чрезмерно далеки.
- «Кимэ» в нижнюю часть туловища.
- Удары недостаточно сильны и резки.
- Спортсмен снизу защищается или отбиваясь наносит ответные удары.

«Юко»:
- Эффективная атака, в результате которой из-за полученного ущерба спортсмен упал или коснулся татами любой частью тела, кроме ступней ног, до 2-х секунд.
- Получив удар спортсмен потерял желание вести поединок (зашатался, подсел, опусти руки), стоячий нокдаун до 2-х секунд.
- После объявления оценки «Кока» идет непрерывная атака преимущественно в область головы в течении 2-х секунд (противник не наносит ответных ударов, слабо защищается).
- В случае, когда противник получает «Хансоку-3».
-
«Вазаари»:
- После атаки спортсмен не в состоянии вести поединок, находясь в состоянии нокдауна от 2-х до 4-х секунд, т.е. после объявления оценки «Юко» проходит 2 секунды.
- Непрерывная односторонняя атака 2 секунды после объявления оценки «Юко».
- В случае, когда противник получает оценку «Хансоку-4».

«Иппон»:
- После получения нокдауна спортсмен не в состоянии продолжать поединок 6 секунд.
- Односторонняя атака преимущественно в верхний уровень более 6 секунд.
- Болевой или удушающий прием.
- Отказ секунданта или спортсмена от продолжения боя.

10. Приоритеты техник при вынесении решения судьями.

В случае, если нет очевидной разницы в оценках у обоих спортсменов, решение принимается в следующем порядке:
- Превосходство в ударной технике.
- Превосходство в бросках.
- Превосходство борьбы в партере.

Например:
- Один спортсмен демонстрирует ударную технику, наносит точные удары руками и ногами, а второй только борется. Победа будет отдана спортсмену с приоритетом в ударной технике.
- Оба спортсмена нанесли примерно одинаковое количество точных ударов преимущественно в уровень головы, но один при этом применял бросковую технику, а другой нет. Победа будет отдана первому, более универсальному спортсмену.
- Оба спортсмена равны, (одинаково бьют и бросают) но один активнее в партере, т.е. применяет попытки болевых, удушающих приемов, наносит удары и т.д., соответственно и предпочтение в этом поединке будет отдано ему.
- Также учитывается и время активности за поединок. Предпочтение отдается тому спортсмену, кто активен в течении всего времени поединка или во второй половине (концовка).

11. Чем руководствуются судьи при вынесении решения.

Для вынесения справедливого решения принята схема 5-ти судей. Судья на татами (сюсин) имеет 2 голоса, боковые по одному.
В поединке выигрывает тот спортсмен, который набирает больше оценок или выше оценку, чем соперник. В этом случае 4 боковых судей выкидывают флажок с цветом спортсмена, который набрал больше оценок. Сюсин считает их и отдает победу этому спортсмену.
Если оба спортсмена не заработали оценок или имеют их равное количество, то судьи, учитывая приоритеты техник, активность спортсменов, выносят решение. В этом случае возможны варианты:
2 судьи считают, что сильнее красный;
2 судьи – белый;
Главный судья может присоединиться к первым или ко вторым двум судьям и вынести решение в пользу красного или белого, но он также может объявить «Хакиваке» (решение о дополнительном времени).
Для вынесения справедливого и правильного решения в нижеуказанных случаях возможно принятие «Хакиваке».
Главный судья (сюсин) может принимать решение «Хакиваке» только один раз в том случае, когда расходятся между собой решения боковых судей (подняты флажки – 1-2, 1-3, 2-2, 0-3 и т.д.). Тогда сюсин решает, что «Хакиваке» приемлемо.
Сюсин (главный судья) не должен часто давать «Хакиваке». Необходимо вынести решение в основное время.

Примечание:
Если поединок заканчивается с раскладом оценок:
- Белый – «Кока» (ударная),
- Красный – «Кока» (Маунд-панч, Кимэ) или за бросок.
В этом случае победа отдана белому.

В финальных поединках в тех случаях, если у обоих спортсменов нет разницы в: 2 «Юко», 1 «Юко» + 2 «Кока» (одна из которых за ударную технику) и выше, 3 «Кока» (одна из которых за ударную технику) и выше, автоматически назначается дополнительное время.

12. Контроль за поединком «Цуками».

Положение «Цуками» возникает, когда один или оба спортсмена находятся в захвате (применяя при этом ударную, бросковую технику). После того, когда один из спортсменов взял устойчивый захват, сюсин дает команду секундометристу: «Цуками». По окончании 10 секунд секундометрист дает свисток, а сюсин команду: «Матэ», после чего спортсменов ставят на середину татами и поединок продолжается. В случае если спортсмены уходят из положения «Цуками» (уходят на дистанцию) раньше 10 секунд, сюсин дает команду: «Торимасэн» (не считать). При этом секундометрист время сбрасывает. Количество «Цуками» в течение поединка не ограничено.

13. Действия сюсин при объявлении оценки «Юко».

После того, как боковые судьи оценили действие в «Юко», а сюсин назначил оценку «Юко», поединок останавливается, (за исключением односторонней, непрерывной атаки, в результате которой последовательно назначаются оценки: «Кока»-«Юко»-«Вазаари»-«Иппон» с интервалом в 2 секунды) а сюсин проверяет готовность спортсмена к дальнейшему ведению поединка.
При получении 2-х «Юко» (последовательно) или «Вазаари» сюсин, обеспечивая безопасность спортсмена, выполняет следующие действия:
а) Проверяет степень ущерба спортсмена и желание спортсмена
продолжать поединок.
б) Запрашивает мнение секунданта.
в) При необходимости консультируется с доктором.
Главный судья (сюсин) выносит окончательное решение, будет или нет, спортсмен продолжать поединок.
Если в общем итоге накапливается более 3-х «Юко» или есть «Вазаари», сюсин своим единоличным решением может остановить поединок. За явным преимуществом.
Примечание: до 2-х «Юко» важно решение самого спортсмена и его секунданта. Более 3-х «Юко» или «Вазаари» - мнение сюсин.
Неофициально, однако, самое важное мнение – мнение доктора.


14. Контроль за поединком «Борьба в партере».

Когда кто-либо из спортсменов переходит к борьбе в партере, сюсин дает команду секундометристу, показывая в его сторону рукой: «Дзикан» (время). По истечении 5 секунд следует команда: «Гураундо» (зафиксировать положение партера). Общее время борьбы в партере с момента подачи команды «Дзикан» - 30 секунд.
Оценку «Кока» за «Маунд-панч» можно получить только единожды за 3-х минутный поединок.
Примечание: если после команды «Дзикан», борьба в партере прервалась раньше истечения 5 секунд и команда «Гураундо» не поступила, то спортсменов поднимают в стойку и положение партера не засчитывается. Попытка партера остается неиспользованной.

15. Этикет спортсменов.


Спортсмен заранее готовится к выходу на татами. Надевает положенную экипировку. Услышав приглашение, первый названный в паре спортсмен выходит с красной стороны, а второй с белой.
На краю татами, стоя лицом к друг другу (положение пятки вместе, носки врозь, руки вдоль туловища), по команде сюсин: «Мокурэй» выполняют поклон. Сюсин дает команду, указывая жестом на середину татами: «Тюо», после чего спортсмены подходят к линиям начала поединка (красная, белая). Сюсин командует: «Семэн ни рэй», спортсмены выполняют поклон в сторону семэн (судейский стол). Сюсин разворачивает спортсменов лицом к себе, дает команду: «Сюсин ни рэй», спортсмены выполняют поклон сюсину. Затем спортсмены кланяются друг другу по команде : «Таган ни рэй».
Сюсин принимает боевую стойку, дает команду: «Камаэтэ!» Спортсмены, находящиеся на линиях начала поединка также принимают боевую стойку. Главный судья одновременно с жестом (Правый прямой) командует: «Хадзимэ», начинается поединок. Во время поединка спортсмены должны четко следовать правилам, внимательно слушая команды сюсин. Поводом для остановки поединка существуют две команды: «Матэ» - остановится и «Ямэ» - окончание поединка.
По окончанию поединка спортсмены, сняв маски, поворачиваются лицом к Семэн (стол главного судьи). Сюсин запрашивает мнение боковых судей: «Хантэй». Боковые судьи поднимают вверх флажок, белый или красный. Сюсин ведет подсчет количества флажков, учитывая количество вариантов, (см. раздел «Действия боковых судей») и присуждает победу «красному» или «белому». Победа «по преимуществу в технике» и «по большему количеству оценок»: «Ака» или «Сиро» - «Юсейгати». Победа на «Иппон» (нокаут, болевой, удушающий прием): «Ака» или «Сиро» - «Иппонгати».
После объявления победителя спортсмены выполняют поклоны «Семэн ни рэй», «Сюсин ни рэй», «Тогаи ни рэй» и пожав руки лицом друг другу отходят к краю татами, где вместе с сюсин одновременно выполняют поклон.

Этикет при «Хикиваке».

Вынесено решение «»Хакиваке». Спортсмены выполняют поклон в сторону «Семэн», садятся на колени спиной друг к другу, не выходя за штрафную (красную) линию татами. Можно сидеть, вытянув ноги вперед. В таком положении 30 секунд можно обсуждать свою стратегию со своим секундантом, делать дыхательные упражнения и т.д. По истечении 30 секунд секундометрист дает команду «Дзикан». Спортсмены поднимаются, секунданты помогают завязать маски. Поединок возобновляется после команды сюсин: «Камаэтэ»! «Хадзимэ»!

16. Этикет судей.

Судейская бригада из 5-ти человек выстраивается со стороны «красного угла» в колонну по одному: 1.2-ой – боковые судьи, в центре – сюсин, 3-ий – боковой судья, 4-ый фукусюсин. Фукусюсин – зам. главного судьи (сюсин), единственный в бригаде, кто может давать «Хакиваке». В такой последовательности бригада выходит на татами. При выходе выполняется поклон. Сюсин разворачивает судей командой: «Маватэ» к фасадной стороне (стол главного судьи) и указывая ладонью на Семэн, командует: «Семэн ни рэй». Судьи выполняют поклон. По команде «Маватэ» судьи разворачиваются на 180 градусов через правое плечо и выполняют поклон «Рэй». Сюсин остается на месте, а остальные судьи через правое плечо поворачиваются кругом. Сюсин и боковые судьи стоят лицом друг к другу и по команде «Тагаи ни рэй» выполняют поклон друг другу. После этого судьи по периметру татами расходятся и рассаживаются на свои места, взяв в руки флажки.
Правильное расположение судей:
- сиди прямо;
- ноги не вытягивает;
- не сутулится;
- флажки в руках;
- свисток во рту.
При необходимости собрать судей для обсуждения каких-либо нюансов или для смены судейской бригады, сюсин дает сигнал, привлекая внимание судей (обе руки вверх). Боковые судьи по периметру татами собираются в одну шеренгу на дальней стороне татами от фасадной стороны. Затем выполняются поклоны в том же порядке, как и при выходе

17. Форма судей.

Судья должен быть одет:
1. Белая рубашка (короткий рукав).
2. Брюки синего или темно-синего цвета.
3. Галстук красного (ярко-красного) цвета.
4. Без носок.
5. Иметь допуск или свидетельство судьи.
6. Иметь флажки, свисток.

Обратить внимание:
- одежда должна быть чистой;
- быть без наручных часов, ручек и других металлических предметов.

18. Этикет секундантов.

У каждого спортсмена должен быть один секундант.
- Секундант должен проводить инструктаж и осуществлять поддержку своего спортсмена с определенных мест. Такие места (стул, кресло) находятся соответственно со стороны красной или белой линии при выходе на татами.
- Запрещены резкие выражения и выкрики по отношению к противнику, судьям и их решениям.
- Запрещено стучать по татами и производить другие чрезмерно шумные действия.
- Запрещено производить инструктаж и поддержку стоя.
- Запрещены любые действия, идущие вразрез с духом БУДО.
При наиболее злостном поведении секунданта сюсин объявляет ему «Хансоку»-1, 2 и т.д. Если, несмотря на эти предупреждения, он не исправится, сюсин может потребовать секунданта покинуть зал. Нарушения «Хансоку», примененные к секунданту, не идут в счет спортсмена.


19. Жесты и сигналы главного судьи.

- «Мокурэй» - поклон на краю татами.
- «Тюо» - на середину.
- «Сёмэн ни рэй» - поклон в сторону главного судьи.
- «Сюсин ни рэй» - поклон рефери.
- «Тагаи ни рэй» - поклон друг другу.
- «Камаитэ» - принять боевую стойку.
- «Хадзимэ» - начать поединок.
- «Матэ» - остановиться.
- «Ямэ» - конец поединка.
- «Дзикан» - засечь время.
- «Цуками» - работа в захвате.
- «Гураундо» - положение партера.
Если во время поединка одному из спортсменов за проведенную эффективную атаку боковые судьи дают оценку, (выкидывая красный или белый флажок) сюсин должен посчитать количество флажков, затем принять решение о том, дать оценку или нет.
Например:
а) Все 4 боковые судьи выкинули белый флажок «Кока». Сюсин считает: «Кока» сиро-ити, ни, сан, си, го и объявляет: Сиро «Кока».
б) 2 судьи дали «Кока», а 2 – нет. В этом случае сюсин, если он считает, что действие было эффективно, присоединяется к судьям, показавшим оценку, и считает: Сиро «Кока» - ити, ни, показывая на себя – сан, си. Затем объявляет: Сиро «Кока».
Примечание:
- жест прямой, вытянутой в сторону рукой под углом 45 градусов вниз оценка «Кока»,
- под прямым углом – оценка «Юко»,
- под углом 45 градусов вверх – оценка «Вазаари»,
- рука вверх – оценка «Иппон»,
- поднятая вверх, согнутая в локте рука – оценка «Кока-ни».

При нарушении правил рефери также, посчитав флажки, дает «Хансоку-1» и т.д.
Рефери не может единолично давать оценки или наказывать, он ведет подсчет судейских голосов, обобщает их, присоединившись к одним или другим, и выносит решение.
Примечание: Рефери имеет 2 голоса.
По окончанию поединка Рефери помогает снять маски, поворачивает спортсменов лицом к семэн и дает команду: «Хантей» (показать решение). Боковые судьи поднимают флажки (красный или белый). Рефери по наибольшему количеству флажков назначает победу: Ака – «Юсейгати» или Сиро – «Юсейгати».
Выполнив поклоны:
- «Семэн ни рэй»,
- «Сюсин ни рэй»,
- «Тагаи ни рэй»,
- «Акусю» - пожать руки,
- «Сагаттэ» - разойтись,
и сюсин вместе со спортсменами отходят к раю татами и выполняют поклон.

20. Жесты и сигналы боковых судей.

1. Вытянуть руку с флажком красного цвета:
- под углом 45 градусов вниз – «Кока» красному,
- под углом 90 градусов – «Юко» красному,
- под углом 45 градусов вверх – «Вазаари» красному,
- Рука вверх – «Иппон» красному.
Время между объявлением следующей оценки (после нокдауна или неспособностью продолжить поединок) составляет 2 секунды.
Показывая оценку, судья сопровождает жест громким и четким свистом.
2. Помахивание флажком белого цвета круговыми движениями над головой, в сопровождении коротких свистков – нарушение правил бойцом с белой стороны.
3. Боковой судья показывает на боковую (штрафную) линию и производит короткие свистки – выход за линию татами «Дзегай».
4. Перекрестное помахивание двумя флажками на нижнем уровне «Торимасэн» (не оценивать).
5. Боковой судья скрестил флажки на уровне лица – действия не видел.
6. По окончанию поединка, по сигналу сюсин «Хантэй», боковой судья поднимает вверх флажок красного или белого цвета – победа спортсмена с красной или белой стороны.
7. Фукусюсин зафиксировал два скрещенных флажка на нижнем уровне «Хакиваке» (решение о дополнительном времени).
Примечание: «Хакиваке» может показывать только фукусин.

21. Термины.

Татами – ковер для поединков, Хата – судейский флажок,
Хо – сторона, Катзоэру – считать,
Сюсин – главный судья татами, Фукусюсин – помощник главного
судьи на татами,
Фукусин – боковой судья, Сёмэн – фасадная сторона (стол
главного судьи),
Мокурэе – поклон при выходе на татами, Тюо – на середину,
Сёмэн ни рэй – поклон в сторону сёмэн, Сюсин ни рэй – поклон сюсину,
Тагаи ни рэй – поклон друг другу, Камаэте – боевая стойка,
Хадзимэ – начало поединка, Дзокко – продолжать поединок,
Матэ – приостановиться, Ямэ – конец поединка,
Таттэ – встать, Акусю – пожать руки,
Сагаттэ – разойтись, Хансоку – нарушение,
Сикаку – дисквалификация, Дзёгай – граница площадки,
Хантей – решение судей, Дзикан – время,
Цуками – ближний бой в захвате, Гураундо – борьба, бой в партере Кока – оценка, Кока-ни – оценка,
Юко – оценка, Вазаари – оценка,
Иппон – оценка.

Нормы аттестации по КУДО


Нормы аттестации по КУДО (Федерация КУДО России)
Восточное Боевое Единоборство

Спортивная дисциплина

К У Д О



Аттестация



1. Принципы аттестации;

2. Базовая техника (Кихон);

3. Нормативы;

4. Схемы поединков.



Аттестация

Аттестация проводится 2 раза в год (осень, весна), а также по окончанию летних спортивных лагерей или сборов. Аттестация на мастерские степени (черные пояса) проходит 1 раз в год – на летних сборах. График аттестаций составляется по предварительным заявкам и утверждается Президентом Федерации КУДО России.

Ответственный за проведение аттестации Вице-президент Зорин В. И.

1. Принципы аттестации.

1. Количество тренировок.

2. Качество тренировок (оценивается по правильности выполнения нормативов).

3. Уровень физического совершенства (нормативы ОФП, вынесенные на экзамен).

4. Умение технически правильно и тактически грамотно вести поединки до победного завершения.

5. Для спортсменов спорткласса (сборники) учитывается соревновательная практика (особенно при сдаче на мастерские степени).

6. Преданность школе (участие в сборах, семинарах, помощь в организации спортивных мероприятий и т. д.).

Соревновательная практика у детей начинается с 10 лет, но аттестовываться они могут с 7 лет.



Детская аттестация.

7 лет – 10-кю, 8 лет – 9 – 8-кю, 9 лет – 7 – 6-кю, 10 лет – 5-кю.



Спортивная аттестация

Юноши – 10-17 лет.

Взрослые – 17-30 лет.

Бизнес-класс – 30 лет и старше или спортсмены, по состоянию здоровья не имеющие возможности принимать участие в соревнованиях.



2. Технические нормативы



На экзамен вынесены следующие нормативы:

1. Удары руками (Тэ-вадза -<<Панч>>)

2. Удары ногами (Аси-вадза)

3. Удары руками в движении (Идо Тэ-вадза)

4. Удары ногами в движении (Идо Аси-вадза)

5. Зачет по бросковой технике.

6. Зачет по элементам борьбы в партере (болевые и удушающие приемы).

7. ОФП (отжимания, выпрыгивание, упражнение на мышцы брюшного пресса).

8. Поединки (спарринги)

9. Зачет по знаниям правил соревнований.



Техника ударов руками (Тэ-вадза -<<Панч>>)



1. Левый прямой – 10 раз (Джеб-дзедан)

2. Левый прямой в корпус – 10 раз (Джеб-тюдан)

3. Правый прямой – 10 раз (Суторето-дзедан)

4. Правый прямой в корпус – 10 раз (Суторэто- тюдан)

5. Левый боковой – 10 раз (Фуку-дзедан)

6. Левый боковой в корпус – 10 раз (Фуку-тюдан)

7. Правый боковой – 10 раз (Фуку-дзедан)

8. Правый боковой в корпус – 10 раз (Фуку-тюдан)

9. Левый снизу – 10 раз (Аппа-дзедан)

10. Левый снизу в корпус – 10 раз (Аппа-тюдан)

11. Правый снизу – 10 раз (Аппа-дзедан)

12. Правый снизу в корпус – 10 раз (Аппа-тюдан)

13. Удары локтями – 10 раз (Хидзи)



Техника ударов ногами (Аси-вадза)



1. Прямой удар сзади стоящей ногой (подушечками пальцев стопы) (Маэ-гэри)

10 – удар правой ногой с поясом, 10 – левой, 20 – поочередно (с отмашкой).

2. Удары коленями 10 ударов с захватом за пояс (Хидза-гэри),

10 – в захвате, 10 – со сменой ног.

3. Боковой удар ногой ребром или пяткой стопы (Ёко-гэри),

10 – махи с поясом, 20 – удары с отмашкой рук.

4. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) (Маваси-гэри)

10 захватом за пояс, 20 – ударов с отмашкой рук.

5. Прямой удар назад ногой пяткой стопы 30 захватом за пояс, (Усиро-гэри)

10 – ломающий в бок, 20 –ломающих ударов вперед.

6. Удар подошвой стопы под опорную ногу с боку соперника (Аси-барай),

30 – подсечек, 30 – боковых ударов подъемом стопы в область паха с захватом за

пояс (кинтэки), (Боковая подсечка).



Удары руками в движении (Идо тэ-вадза)

(техника ударов руками в движении вперед-назад)



1. Передвижение вперед назад в боевой стойке (Степ)

2. Передвижение с прямым ударом левой руки в боевой стойки вперед и назад (Степ-джеб)

3. Передвижение с прямым ударом разноименной руки (Степ-суторэто) в боевой стойке вперед и назад.

4. Передвижение с прямыми ударами левой и правой рукой (Степ-джеб-суторэто) в боевой стойки вперед и назад.

5. 3-х ударная серия (верхний уровень) с передвижением вперед-назад с прямыми ударами левой и правой рукой, с боковым ударом левой руки (Степ-джеб-суторэто-фукку-маэ- ни-усиро-ни).

6. 3-х ударная серия: с передвижением вперед-назад (Суторэто-аппа-фукку-маэ-ни-усиро-ни) с прямым ударом правой руки – ударом левой руки снизу – с боковым ударом правой руки (на три шага вперед удары наносятся в разноименной стойки, и эти же удары наносятся на три шага назад).

7. 4-х ударная серия:

а) с передвижением удар прямой левой рукой в голову – правой рукой прямой удар в корпус – левой рукой боковой удар в голову – правой рукой снизу в голову (степ-джеб-суторэто-фукку-аппа);

б) в движении левой удар рукой в корпус – правой прямой удар рукой в голову – левой боковой удар рукой в голову – правой рукой удар снизу в голову (степ-джеб-суторэто-фукку-аппа);

в) в движении удар левой прямой рукой в голову – правый боковой удар рукой в голову – левой рукой удар снизу в корпус – правый боковой удар рукой в голову;

г) в движении удар левой прямой рукой в голову – правый удар рукой снизу в корпус – левый боковой удар рукой в голову – правый прямой удар рукой в голову (степ-джеб-фукку-миги аппа-аппа хидари тюдан-фукку миги).

Перед выполнением 4-х ударных комбинаций в движении необходимо повторить всю связку на месте на счет до 10, а затем на 4 счета в движении.



Удары ногами в движении (Идо аси-вадза).



Обратить внимание на разворот – по команде (Маватэ) на 180 градусов в конце дорожки.

1. Мах ногой вперед в движении (Маэ-кэагэ).

2. Удар сзади стоящей ногой вперед (Маэ-гэри).

3. Удар сзади стоящей ногой вперед (Маэ-гэри) + 2 (прямых удара руками в голову).

4. 2 + Удар сзади стоящей ногой вперед (Маэ-гэри).

5. Удар впереди стоящей ногой (Маэ-аси).

6. Удар впереди стоящей ногой (Маэ-аси) + 2.

7. 2 + удар впереди стоящей ногой (Маэ-аси).

8. Удар коленом (одиночные) (Хидза-гэри).

9. Удар коленями (2 удара на счет) (Хидза-гэри).

10. Удар коленом (Хидза-гэри) + локоть (одноименно).

11. Удар коленями (Хидза-гэри) + локоть (разноименно).

12. Удар коленями (прямой + боковой) (Хидза-гэри).

13. Удар ребром стопы (Ёко-гэри).

14. Удар ребром стопы (Ёко-гэри) + 2.

15. 2 + удар ребром стопы (Ёко-гэри).

16. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в нижний уровень (Маваси-гэдан).

17. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в движении (Маваси-степ-гэдан) + 2.

18. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в корпус (Маваси-тюдан).

19. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в корпус (Маваси-тюдан) + 2.

20. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в голову (Маваси-дзедан).

21. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в голову (Маваси-дзедан) + 2.

22. 2 + Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в голову (Маваси-дзедан).

23. Удар пяткой ноги назад (Усиро-гэри).

24. Удар пяткой ноги назад (Усиро-гэри) + 2.

25. Удар с разворотом на 360 градусов стопой ноги (Усиро-маваси-гэри).

26. Удар с разворотом на 360 градусов стопой ноги (Усиро-маваси-гэри) + 2.



Двухударные комбинации ногами:



1. Удар сзади стоящей ногой вперед – боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в корпус левой ногой (Маэ-гэри миги – маваси-гэдан хидари).

2. Удар впереди стоящей ногой – боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в корпус правой ногой (Маэ-гэри хидари – маваси гэдан миги).

3. Боковой удар ногой (голенью или подъемом стопы) в корпус левой ногой – Боковой удар правой ногой (голенью или подъемом стопы) в голову (Маваси-гэдан хидари – маваси дзедан миги).

4. Боковой удар правой ногой (голенью или подъемом стопы) в нижний уровень – боковой удар левой ногой (голенью или подъемом стопы) в голову (Маваси-гэдан миги – маваси дзедан хидари).

5. Боковой удар правой ногой (голенью или подъемом стопы) в голову– удар с разворотом на 360 градусов стопой левой ноги (Маваси-дзедан миги – усиро-маваси хидари).

6. Боковой удар левой ногой (голенью или подъемом стопы) в голову – удар с разворотом на 360 градусов стопой правой ноги (Маваси-дзедан хидари – усиро-маваси миги).

Приемы с партнером (Кихон-кумитэ)


Команды технических действий
Пояснение к выполнению

Защита от бокового удара сзади стоящей ногой в голову (Маваси-дзедан-гэри)
Подставка предплечий; останавливающий удар стопой;

контратака ногой

Защита от бокового удара сзади стоящей ногой в туловище.

(Маваси-тюдан-гэри)
Подставкой плеча; останавливающий удар коленом;

захватом голени; контратака

Защита от бокового удара сзади стоящей ногой (Маваси-гэдан-гэри)
Подставка голени; останавливающий удар стопой в туловище; останавливающий удар в бедро; контратака

Защита от бокового удара в голову впередистоящей ногой

(Маваси-дзедан-гэри)
Подставка предплечий; останавливающий удар стопой; контратака ногой;

Защита от бокового удара в туловище впередистоящей ногой (Маваси-тюдан-гэри)
Подставкой предплечий; останавливающий удар коленом; подставкой голени (правой или левой); останавливающий удар стопой в тазобедренный сустав, бедро;

Защита от бокового удара впереди стоящей ногой в нижний уровень (Маваси-гэдан-гэри)
Подставкой голени (правой или левой); останавливающий удар левым коленом; останавливающий удар левой стопы в бедро; разрывом дистанции шагом назад;

Защита от прямых ударов сзади стоящей ноги (Маэ-гэри)
Отбив с захватом правой или левой рукой; подставкой левого колена;

Защита от прямых ударов впереди стоящей ноги (Маэ-аси)
Отбив с захватом левой рукой; подставкой локтя; подставкой колена; отбив с захватом правой рукой;

Защита от прямого удара левой руки в туловище или в голову (Джеб)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с последующей контратакой

Защита от прямого удара правой руки в туловище или в голову (Суторэто)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с последующей контратакой

Защита от бокового удара левой рукой в туловище или в голову (Фукку)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с последующей контратакой

Защита от бокового удара правой рукой в туловище или в голову (Фукку)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с контратакой.

Защита от удара снизу левой рукой в туловище или в голову (Аппа)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с последующей контратакой

Защита от удара снизу правой рукой в туловище или в голову (Аппа)
Подставкой предплечья, уклон, уход с линии атаки, с последующей контратакой






РАБОТА НА ЛАПАХ С ПАРТНЕРОМ.

(Данную программу показывает инструктор из аттестационной комиссии)



Программа должна состоять из:

- ударной техники рук, локтей и ног с коленями;

- защитной техники (блок, уклон, уход с линии атаки).

Оценивается работа как атакующего спортсмена, так и спортсмена, который держит лапы.



Зачет по бросковой технике (Нагэ-вадза)

(этот экзамен для сдающих на 6-кю и выше)



Перечень бросков, которые спортсмены должны знать и уметь выполнять четко, быстро и амплитудно:

1. Бросок через бедро (с захватом за пояс)

2. Бросок через бедро (с захватом за шею)

3. Передняя подножка

4. Задняя подножка

5. Задняя подножка с колена

6. Контрзадняя подножка

7. Подножка в падении с упором в стопу соперника с резким движением в сторону.

8. Подсечка на 3 шага

9. Подсечка боковая (стопа в сторону), изнутри и сзади соперника

10. Подсечка после серии колен

11. Подсечка с захватом ноги после удара

12. Скрутка (бросок прогибом)

13. Подхват (под две ноги)

14. Мельница

15. Обвив ноги снаружи

16. Обвив ноги изнутри

17. Бросок через спину

18. Бросок с захватом бедра снаружи

Внимание! Спортсмены, сдающие на 4-кю и выше должны уметь выполнять переход от броска к болевому на руку.



Зачет по элементам борьбы в партере (Нэ-вадза)

(болевые (кансэцу-вадза)и удушающие (дзимэ-вадза) приемы)



Этот зачет сдают все спортсмены с 4-кю и выше.

1. Принятие позиции наездник.

2. Перегибание локтевого сустава при захвате двумя руками из положения ноги за спиной.

3. Перегибание локтевого сустава с захватом двумя руками при помощи бедра сверху.

4. Перегибание локтевого сустава с захватом руки на плечо сидя на сопернике.

5. Болевой 3 В (рычаг) из положения удержания грудь в грудь.

6. Болевой на руку рычагом из положения удержания с боку (при помощи руки и ноги).

7. Болевой на руку обвив ногами голову снизу.

8. Удушающий отворотом сидя сверху.

9. Удушающий (отворота) удушение перекрестным захватом.

10. Удушающий предплечьем (лицом к противнику и за спиной).

11. Удушающий отворотом сзади.

12. Удушающий скрещивание руками разворачивая ладони к себе при помощи ног.

13. Удушающий сзади при помощи плеча и предплечьем.

14. Получение оценки «Кока» из позиции наездник (4-5 добиваний).

15. Болевой на ногу после захвата ноги из стойки и броска (ахиллес).

16. Болевой на коленный сустав после захвата ноги и броска.



Взрослые спортсмены сдают норматив со штангой своему инструктору до экзамена.

Данная программа только для спортсменов (не обязательная).



Нормативы штанги:


Вес спортсмена
50 кг . жим\присед
60 кг . жим\присед
70 кг . жим\присед
80 кг . жим\присед
90 кг . и бол. жим\присед

Черный пояс 1-дан
90\120
95\130
100\140
105\160
110\160

Коричневый 1-2-кю
85\115
90\120
95\130
100\140
105\150

Зеленый 3-4-кю
80\110
85\115
90\120
95\130
100\140

Желтый

5-6-кю
75\105
80\110
85\115
90\120
95\130

Синий

7-9-кю
70\100
75\105
80\110
85\115
90\120


Нормативы отжиманий, выпрыгивание и пресс:
Возраст
10-кю

о-в-п
9-8-кю

о-в-п
7-кю

о-в-п
6-5-кю

о-в-п
4-3-кю

о-в-п
2-1-кю

о-в-п
1-2-дан о-в-п

до 10 лет
30-30-30
30-30-30
30-30-30
30-30-30
40-40-40
50-50-50
-

до 15 лет
40-40-40
40-40-40
40-40-40
40-40-40
50-50-50
60-60-60
-

до 18 лет
50-50-50
50-50-50
50-50-50
50-50-50
60-60-60
70-70-70
100

взрослые
60-60-60
60-60-60
60-60-60
60-60-60
70-70-70
80-80-80
100




Нормативы выполнения упражнения на мышцы брюшного пресса.



Упражнение выполняется из положения лежа на спине. Подъем одновременно ног и корпуса вверх (склепка). Упражнение выполняется под счет.



Отжимания на кулаках в упоре лежа выполняются:



- кулаки на ширине плеч параллельно друг друга;

- сгибание и разгибание рук происходит по полной амплитуде (локти работают вдоль корпуса), положение ног – нога на ногу.



Приседания с выпрыгиванием выполняются из положения:



- ноги на ширине плеч, руки за головой, спина при приседаниях прямая

- приседать до угла 90 гр. в ногах, при подъеме выпрыгивать.

Упражнения выполняются под счет. Не допускается: сбиваться или пропускать счет!



Растяжка.



Растяжка оценивается по пятибалльной шкале:

- Полный продольный и поперечный шпагат – 5 баллов.

- Неполный (ноги слегка согнуты в коленях, до пола 10- 15 см.) – 4 балла.

- Неполный (до пола 15- 20 см.) – 3 балла.

- Неполный (до пола 20- 30 см.) – 2 балла.

- Неполный (до пола 30 см. и более) – 1 балл.



Поединки.



Поединки на аттестации проходят по правилам КУДО, но с ограничением по времени в партере, т.е. если оба спортсмена не проявляют активность в партере, их поднимают в стойку, не дожидаясь окончания лимита времени.

Количество поединков определяется по уровню и возрасту спортсмена.


Возраст
10-кю

Без шлема
9-8-кю

Без шлема
7-кю
6-5-кю
4-3-кю
2-1-кю

без шлема
в шлеме
без шлема
в шлеме
Без шлема
в шлеме
без шлема
в шлеме
партер

до 10 лет
1
1
1 - 1
2 - 1
2 - 2
3 - 3 - 2

до 15 лет
1
1
1 - 1
2 - 1
2 - 2
3 - 3 - 2

до 18 лет
1
1
1 - 1
2 - 1
2 - 2
3 - 3 - 2

взрослые
1
1
1 - 1
2 - 1
2 - 2
3 - 3 - 2



Взрослые.
Возраст
17-30
30-34
3 4 -38
3 8 -42
42 -46
46 -50
50 -54
54 -5 8
5 8 - 62
62 и ст.

1 дан
5Д 3К 2П
4Д 3К 2П
3Д 3К 2П
3Д 2К 2П
2Д 2К 2П
2Д 2К 1П
2Д 1К 1П
2Д 1К 1П
1Д 1П





Обозначения:

Д – поединок в шлеме.

К – поединок без шлема.

П – поединок в партере.

Все поединки проводятся продолжительностью 1 минута и без перерыва. Зачет борьбы в партере 2 минуты – 1 раунд (первая мин. Старт – один спортсмен сверху, другой снизу, вторая минута – наоборот).

Каждый спортсмен на поединках должен продемонстрировать не только технику, тактику, дух, но и знания этикета спортсмена школы КУДО, правильно выходить на площадку (татами) и покидать ее.



Зачет по знаниям правил соревнований КУДО.



Этот зачет сдают спортсмены, аттестующие на 2-кю, 1-кю, 1-дан и т. д. В него входит ряд вопросов, на которые спортсмен должен дать четкий и правильный ответ.

Перечень вопросов по правилам соревнований:

1. Параметры площадки (татами).

2. Количество судей, секундантов и схема их расположения.

3. Время поединков, партера, цуками.

4. Разрешенные действия.

5. Запрещенные действия.

6. Классификация нарушений (хансоку).

7. Какие существуют оценки.

8. За что дается оценка «Кока».

9. За что дается оценка «Кока-ни».

10. За что дается оценка «Юко».

11. За что даются оценки «Вазаари» и «Иппон».

12. Экипировка спортсмена.

13. Экипировка судьи.

14. Этикет спортсмена.

15. Приоритеты техник в КУДО (ударная, бросковая, партер).



3. Процедура аттестации (на разряды и мастерские степени).



Учитывая принципы аттестации, которые описаны выше, инструктору составляют заявку на разряды и мастерские степени, тесты. Взрослые спортсмены сдают зачет по штанге до экзамена своему инструктору, который ставит – зачет или незачет в заявку.

В назначенное время спортсмены, под руководством старшего инструктора, строятся в зале, как правило - по 6 человек в шеренгу. После стандартной разминки начинается экзамен. Спортсмены сдают:

- техника работы руками на месте левостороння стойка и правосторонняя.

- техника работы ногами на месте.

- работа руками в движении.

- работа ногами в движении.

- ОФП (отжимания, приседания, пресс, растяжка).

Далее спортсмены, которым положено сдавать знание бросковой техники и болевых, удушающих приемов, разбиваются по парам и демонстрируют свои знания и навыки под руководством председателя комиссии. Спортсмену называют тип демонстрацией кимэ (добивания).

После зачета по борьбе проходит жеребьевка, согласно нормативам (кол-во спаррингов) и начинаются спарринги.

По окончанию поединков спортсмены, сдающие на 2-1-кю, 1-дан и выше экзаменуются по правилам соревнований, отвечая на вопросы (согласно перечню). Успешно сдает экзамены тот спортсмен, который получает все положительные оценки. Если спортсмен получает более 1 неудовлетворительный оценки, он снимается с аттестации. Необходимо помнить – чем темнее цвет Вашего пояса, тем выше требования, предъявляемые к технике, спаррингам и знаниям.

История стиля


Стиль "Дайдо-Дзюку" основал сенсей Адзума Такаши. Родился 22 мая 1949 года. Начал заниматься карате в 1971 году. Имеет 8 дан по Киокушинкай карате и является одним из лучших учеников великого Оямы. Адзума Такаши занимал призовые места на Всеяпонских Чемпионатах и Чемпионатах Мира по киокушинкай карате (тогда ещё назывались Чемпионаты по карате – свободный спарринг). За сокрушительные удары по ногам (лоу-кик) имел прозвище "тяжёлый танк". Закончил один из престидных университетов Японии – Васеда.
Анализируя технику реального боя, Адзума Такаши пришёл к выводу, что необходимо обратить внимание на удары руками в голову, подключение ударов в захвате и бросков, но вместе с тем, чтобы спортсмены на соревнованиях были подвержены минимальному риску травматизма. Для этого были разработаны правила спаррингов стиля "Дайдо-Дзюку" и введен спортивный шлем "super safe" для защиты головы.
Так зародился стиль "Дайдо-Дзюку", который включил в себя техники различных единоборств, таких как: карате, тайского бокса, бокса и борьбы.
Лучшие ученики сенсея Адзумы Такаши:
- ИЧИХАРА МИНОКИ
- ЯМАДА РИИЧИРО
- ОСАДА КЕНИЧИ
- ОГАВА ХИДЕКИ
- КАТО КИИТАКА
- ИНАГАКИ
- КОНОНЕНКО АЛЕКСЕЙ
Все эти спортсмены являются многократными чемпионами Всеяпонских Чемпионатов по "Дайдо-Дзюку".

История в датах:
1981
Карате Дайдо-Дзюку основано в Сендаи. Проходит чемпионат по карате Хокутоки 81 года (далее - Хокутоки).

1982
Опубликована работа Адзума Такаши "Хамидаси карате". Проходит чемпионат Хокутоки 82 года.

1983
Опубликован учебник Адзума Такаши "Какуто-карате" Проходит чемпионат Хокутоки 83 года.

1984
В ежемесячном журнале Karate-do стал постоянно публиковаться семинар по Какуто-карате-до. Опубликована работа "Путь в какуто-карате" (Kakuto-karate-eno-michi). Проходит чемпионат Хокутоки 84 года.

1985
Проходит чемпионат Хокутоки 85 года. С этого момента соревнования по категориям без разделения проводятся в разное время. Открывается главный офис района Кансаи в Осаке.

1986
Выходит второй учебник Адзумы Такаши "Kakuto Karate II". Главный офис Дайдо-Дзюку переезжает в район Нерима в Токио. Проходят чемпионаты Хокутоки 86 года, по категориям и без разделения.

1987
Проходит чемпионат Хокутоки 87 года по категориям и без разделения. Юкучо (Такаши Адзума) и инструктор Осада посещают соревнования по Тайскому Боксу в Тайланде.

1988
Проходит чемпионат Хокутоки 88 года по категориям и без разделения. Приверженцы стиля и руководители отделений едут в Тайланд.

1989
Проходит чемпионат Хокутоки 89 года по категориям и без разделения. Опубликованы книги и видеофильмы Адзумы Такаши "Путь какуто-карате".

1990
Проходит чемпионат Хокутоки 90 по категориям и без разделения. Празднование десятилетия стиля в Сендаи и Токио.

1991
Проходит чемпионат Хокутоки 91 года по категориям и без разделения. Опубликована работа Адзума Такаши "Дайдо-Мамон" (Daido Mumon). Повышенный интерес к карате во всем мире. Пирогов Ю.П. начал сотрудничать с отделением "Дайдо-Дзюку" г. Ниигата (Япония) и начал проводить первые тренировки по "Дайдо-Дзюку" в г. Владивостоке.

1992
Бойцы Дайдо-Дзюку участвуют в соревновании с другими стилями и все побеждают нокаутом. Проходит чемпионат Хокутоки 92 года по категориям и без разделения. Проводится первый всемирный чемпионат организованный федерацией Дайдо-Дзюку "WARS-I".

1993
Проходит чемпионат Хокутоки 93 года по категориям и без разделения. Проходит семинар во Владивостоке, после которого, в городе открывается первое зарубежное отделение. Проводится "WARS-II". Открывается штаб-квартира района Чубу в Нагойе. Поездка в Нью-Йорк. Семинар в Чили, где открывается второе зарубежное отделение.


1994
Открывается отделение в Бразилии (3-тье зарубежное). Семинар в Москве (где открывается 4-ое зарубежное отделение). Проходит чемпионат Хокутоки 94 года года по категориям и без разделения. Семинар в Мельбурне (после чего в Мельбурне открывается 5-ое зарубежное отделение). Проходит чемпионат Хокутоки 94 года.

1995
Проходит чемпионат Хокутоки 95 года. Семинар в Санкт-Петербурге (открывается 6-ое зарубежное отделение. Открывается отделение в Иране (7-ое зарубежное) Семинар в Лос-Анджелесе (8-ое зарубежное отделение) Изменение имени "карате-до Дайдо-Дзюку" на "Международная федерация какуто карате Дайдо-Дзюку" (KKIF). Открывается отделение в Саппоро на Хоккайдо. Празднование 15-летия стиля в Сендаи и Токио. Открывается отделение в Шри-Ланке (9-ое зарубежное). Выходит репортаж Баку Юмемакура "The office worker Karate-do" после которого служащих офиса ДайдоДзюку показывают по каналу NHK. Юкучо Адзума получает 8-ой дан по карате Кекусинкай, который присуждает ему Йон Блюминг, руководитель Кекусин-Будо-кай (10 дан).

1996
Проводится "WARS-III" для усовершенствования техники NHB (Захваты запрещены). Открывается отделение в Нижнекамске (10-ое зарубежное), в Австралии (11-ое зарубежное) Открывается отделение района Чугоку и Сикоку в Хиросиме. Индия и Пакистан высказывают желание открыть у себя отделения. После чего открывается 12 отделение в Пакистане.

1997
Проводится "WARS-IV" для улучшение техники борьбы в партере. Панама, Калифорния, Канада, Бельгия, Италия, Голландия желают открыть отделения. Вопрос в стадии обсуждения. Открывается отеделние в Воронеже (Россия)-13 зарубежное. Проводжится семинар в Голландии (исследование Джиу-джитсу). Открыввается отделение в Ярославле (Россия) - 14-ое зарубежное.

1998
Открывается отделение в Екатеринбурге (Россия) - 15-ое отделение. Украина желает открыть отделение (вопрос обсуждается). Семинары и соревнования в Москве, Татарстане, Владивостоке Проходит чемпионат Хокутоки 98 года года по категориям и без разделения. Семинар в Иране. Канал NHK называет Дайдо-Дзюку одним из лидеров среди школ NHB.

1999
ОАЭ и Португалия желают открыть отделение (вопрос обсуждается) Проведение соревнований WARS решено приурочивать к чемпионата Хокутоки. Проходит "WARS-V".

2000
Открыто новое отделение в Минами Икебукуро 29 мая. Чемпионат Хокутоки с разделением на категории и без разделения, проводятся отдельно.

2001
В феврале проведен семинар в Индии и Шри-Ланке. Принято решение отказаться от использования слова "карате" в названии федерации, заменив его словом "кудо" и переименовать K.K.I.F. в K.I.F. (Kudo International Federation). Проводится I Чемпионат Мира по КУДО в г. Токио (Япония).

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу