Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Без заголовка

Необычный журнал для блогеров-инвалидов набирает обороты в сети интернет.

24-го марта 2019-го года начал свою работу проект «Селфи: Журнал особенных блогеров». Он направлен на развитие блогеров с инвалидностью. Сейчас в журнале публикуются сотни человек, и, как сообщили авторы идеи, это ещё не предел.

«Блогеров с инвалидностью много. Но аудитория у них, как правило, очень маленькая. А все, "благодаря" стереотипам. Наш проект направлен на то, чтобы развеять сомнения многих людей по поводу таких блогеров. Ребята делают репортажи о путешествиях, рассказывают о хобби и просто делятся жизненным опытом.», – говорит один из организаторов проекта Александра Никитина. 

«Селфи: Журнал особенных блогеров» – это уникальная бесплатная площадка для рекламы контента, и не только видео, но и аудио и письменных работ.

Связаться с авторами идеи можно по следующим адресам:
Никитина Александра Александровна https://vk.com/aleksandranikitina08031987slona198787@gmail.com
Картавенко Илья Николаевич https://vk.com/kartavenko1983kartavenko83@gmail.com 

Официальное сообщество в социальной сети «Вконтакте» https://vk.com/selfie_osobenniy_bloger

Baga ., 19-11-2008 17:06 (ссылка)

Если есть проблемы с командой

Если у вас возникли проблемы с ребятами с которыми вы тренируетесь, то:
1) Не нужно матюгаться и кричать, нужно выслушать этого человека и спросить чем вы ему не понравились, ес
ли ему не понравился ваш сам вид, то сразу в морду, если ваши слова и выражения то НУЖНО извиниться и 
исправиться в будущем. 
2) если критикуют ваши прыжки, то нужно относится к критике как к советам чтобы стать лучше (ведь ради этого
вы начали заниматься паркуром)
3) критикующие также должны оказать уважение и не обзываясь по существу указать на ошибки. 
 Это всё если что пишите отзыв. А ещё постарайтесь не матерится вообще, так вы совершенствуетесь духовно.

Метки: Одна просьба: не судите строго!!

Для начинаюших трейсеров

 
"Show me how do you move, and I'll tell you who you are" (C) D.Belle
Паркур, сокращенно PK, (в переводе с франц. le parkour - полоса препятствий) - дисциплина основанная на простой философии: нет границ - есть лишь препятствия. Паркур - это смесь акробатики, бега, боевых искусств, а также приплюсуем сюда фантазию, присущую каждому трейсеру.
Трейсер (tracer - прокладывающий путь) - человек занимающийся паркуром - он волен передвигаться вне границ стандартно мыслящих вокруг людей. Сознание трейсера позволяет ему, преодолевая препятсвия, проложить дорогу там где нравится, а не там где это принято. В современном городе для трейсера есть масса "тропинок" по которым он попадет из точки А в точку Б.

Если вы решили заняться паркуром
Для начала стоит сказать, что ваши тренировки действительно должны зависеть от вашего возраста.
В подростковые годы вы все еще развиваетесь, поэтому до 15-16 лет не следует выполнять элементы, которые могут подвергнуть ваше тело серьезным нагрузкам. До этого возраста вам необходимо подготовить его к дальнейшим тренировкам. В это время лучше всего сконцентрироваться на фитнессе, контроле за движениями и тренировать ловкость.
Для этого подойдет скалолазанье, не слишком агрессивные боевые искусства и любой другой вид спорта – первые два для развития ловкости, а последнее для общего развития тела. Занятия гимнастикой будут также полезны, но профессионально заниматься ею не следует, так как велика вероятность оказаться подверженным опасным стрессам.
До 15-16 лет вы также можете отрабатывать какие-то базовые элементы паркура, но будьте осторожны и постарайтесь свести опасные приземления до минимума.
Лучший способ начать заниматься паркуром – это понять, что же это такое. Большая часть понимания придет во время тренировок, но для того, чтобы уяснить, чем же вы будете заниматься, следует иметь хоть какое-то представление о паркуре. Паркур – это движение, простое и легкое. Это то, каким движение должно быть, если бы не существовало навязанных обществу ограничений. Скорее всего, если вы слышали о паркуре, то вы и видели, что есть паркур в действительности.
Если вы потратите какое-то время на просмотр одних из лучших видеороликов о паркуре, то у вас появится какое-то представление о новых способах передвижения, и это будет неплохим началом. Но также было бы неплохо ознакомиться
с тем, как тренируются менее профессиональные трейсеры, чтобы вы могли понять разницу между людьми, для которых такое передвижение уже стало естественным и теми, кто еще находится в поиске новых способов передвижения.
Смотря лучшие видео, вы сможете понять, к чему вам стоит стремиться. Вы можете наблюдать за теми, кто занимается паркуром в живую, но вы получите намного больше навыков и умений (со стороны просмотра техники исполнения), смотря видеоролики.
В любом случае, чтобы узнать, что такое паркур, надо сначала выбраться из дома на улицу. Лучше всего начать с обычной тренировки. Скорее всего она даст вам много возможностей, и всегда будет кто-то, кто поможет вам советом, как улучшить технику и с чего начать.
Лучше тренироваться с трейсерами в местах их привычных тренировок, так как у них уже будет представление о том, какие места наиболее подходящи для выполнения тех или иных элементов.
Первые месяцы хороши для уличных тренировок по нескольким причинам:
Во-первых, вы привыкните к различным существующим поверхностям и материалам.
Паркур – это практическая дисциплина, и на улице не будет специальных матов и подготовленных поверхностей.
Во-вторых, это означает что вы не будете пренебрегать духовными аспектами паркура.
Один из них – это способность преодолевать свои страхи, и тренируясь на улице у вас будет возможность изучить способы борьбы со своими страхами. Если же вы тренируетесь в зале в хороших условиях, то ваши физические возможности будут расти быстрее, но способность справляться со своими страхами будет ухудшаться.
Страх будет время от времени возвращаться, но намного опаснее учиться совладать с ним, выполняя какие-то опасные элементы, нежели во время выполнения базовых трюков.
Также существует вероятность, что занимаяся в зале, вы будете выполнять элементы неправильно.
На улице же, если вы сделаете что-нибудь неверно, вы почувствуете боль, и сразу же поймете, что вы делали неправильно.
Если вы хотите достичь неплохих результатов в паркуре, вы должны будете постоянно тренироваться и искать пути совершенствования своей техники. В зале, даже выполняя какой-нибудь элемент неверно, вы не будете чувствовать никакой боли и следовательно даже не будете знать, что вам необходимо поработать над техникой того или иного элемента. Чем дольше вы будете выполнять трюк неправильно, тем сложнее вам будет переучиться.
Наиболее базовый элемент – это прыжок, с места или с разбега. Все умеют бегать и прыгать, но так как это является основой большого количества элементов, необходимо провести несколько тренировок, разбираясь в основных принципах.
Самая распространенная ошибка при выполнение прыжков с разбега – это когда человек делает несколько больших шагов непостредственно перед прыжком, хотя таким образом намного сложнее совершить правильный прыжок. Для совершения правильного прыжка, надо делать не большие, а маленькие шаги непосредственно перед прыжком.
Прыжки с места менее естественны, но технику их выполнения также важно знать, потому что в отличие от прыжков с разбега, они заставляют тело работать симметрично.
После прыжков с разбега и с места, самыми простыми для выполнения и полезными являются прыжки с опорой на руку.
Они обычно требуют меньших физических усилий, чем просто прыжок через препятствие, но требуют более высокого контроля над телом, так как вы используете руки как для контроля ваших движений, так и ног.
Существует несколько форм таких прыжков, и вы сможете узнать про них от более опытных трейсеров, смотря видеоролики или читая статьи. В этой статье я не буду вдаваться в подробности индивидуальной техники, так как по этому поводу уже много всего написано.
 
 

Элементы акробатики
Сальто вперёд — крутка руками сверху (Frontflip) — Сальто вперёд, когда крутка делается махом руками из-за головы. Выполняется с места или разбега (толчок двумя ногами).
Сальто вперёд — крутка руками снизу (Front flip down) — Сальто вперёд, когда сначала совершается прыжок с рывком руками вверх, затем задаётся крутка махом руками сверху вниз. Используется преимущественно при выполнении сальто через препятствие, вроде перилки или куста. Выполняется обычно с разбега.
Сальто вперёд козлом (Front flip back) — Сальто вперёд, при котором мах идет с заведением рук за спину. Ноги в группировке, руками не берутся. Дает очень высокую скорость крутки, что облегчает приземление на прямые ноги, когда сальто выполняется на плоскости. Выполняется с разбега.
Сальто вперёд согнувшись (Frontflip curve) — Сальто вперёд с прямыми ногами. Чем плотнее ноги прижаты к груди, тем выше скорость крутки. Обычно исполняется с хватом бёдер руками, однако возможны и другие варианты (например широко расставив руки, если вам позволяет растяжка держать ноги у груди или немного разведя ноги в стороны). Делается, как правило, с высоты, с места или разбега (толчок двумя ногами).
Сальто вперёд бланш (Frontflip blansh) — Сальто вперед, без группировки с ровным телом. выполняется с высоты, с разбега (толчок двумя ногами).
Сальто вперёд согнувшись с поворотом на 180 (Frontflip curve 180) — Сальто вперёд согнувшись, с винтом на 180 градусов во время разгиба. Обычно делается с высоты, с разбега (толчок двумя ногами).
Маховое сальто вперёд, в группировке (Frontflip wave) — Сальто вперёд, когда крутка идёт махом ногой и/или руками за себя, с последующим взятием группировки. Выполняется с разбега (толчок одной ногой).
Маховое сальто вперёд (Frontflip wave blansh) — Сальто вперёд, когда крутка идёт махом ногой. Выполняется без взятия группировки, с разбегу (толчок одной ногой).
Сальто вперёд маховое прогнувшись (Frontflip wave sag) — Маховое сальто вперед, с прогибом тела. Выполняется с разбегу (толчок одной ногой).
Супермен (Superman) (гимнасты зовут его «затяжное сальто вперёд») — Сальто вперёд, после прыжка тело вытягивается параллельно земле, группировка идёт под конец. Выполняется как правило с высоты, с разбега, может использоваться для преодоления препятствий.
Супермен согнувшись (Superman curve) — Супермен в группировке согнувшись. Выполняется также, как и обычный супермен.
Сальто назад (Backflip) — Сальто назад в группировке. При прыжке с высоты, спина может откидываться назад.
Сальто назад согнувшись ( ackflip curve) — Сальто назад, выполняемое в группировке согнувшись. Выполняется с высоты.
Сальто назад прогнувшись (Backflip sag) — Сальто назад, без группировки с прогибом в спине. Выполняется с высоты.
Сальто назад бланш (Backflip blansh) — Сальто назад без группировки, с ровным телом. Крутка задаётся махом руками. Выполняется с высоты.
Маховое сальто назад (Backflip wave) — Сальто назад, при котором крутка задаётся махом ноги.
Сальто назад с винтом (Backflip screw) — Сальто назад с вращением вокруг продольной оси, в группировке. Винт может варьироваться в широких пределах.
Сальто назад бланш с винтом (Backflip blansh screw) — Сальто назад с вращением вокруг продольной оси, тело прямое. Винт либо 180, либо 360. Больше мало кто из паркуристов делает.
Энджел дроп (Angel drop) — Сальто назад прогнувшись, исполняемое из положения Cat leap.
Овербах (гейнер) (Overbah) — При прыжке вперёд выполняется сальто назад. Делается в группировке, с места или разбега. С высоты.
Овербах прогнувшись (открытый гейнер) (Overbah sag) — Овербах выполняемый без группировки, с прогибом в спине. С места и с высоты.
Внутренний гейнер (Overbah reverse) — Сальто вперед, при прыжке назад. Делается с высоты.
Лемминг (Lemming) — Овербах, при котором крутка делается махом ноги. Выполняется с разбега. Как правило с высоты, но может выполнятся и на плоскости
Коркс-крю — Овербах с винтом. В группировке или без неё.
Стрекосат — Маховое сальто назад с разбега, в плоскости перпендикулярной линии разбега.
Колесо без рук (Flywheel) — Вращение вбок, через голову, тело в вертикальной плоскости. Выполняется с разбега.
Арабское сальто (Arabflip) — Вращение вбок, в вертикальной плоскости, в группировке.
Арабское перекидное (Arabflip throw over) — Арабское сальто, при котором спина расположена горизонтально, а ноги перекидываются через себя. Выполняется в группировке или согнувшись. В паркуре может применяться как прыжок с высоты, так и для преодоления препятствий.
Мисти (Mysty) — Арабское сальто, после которого трейсер становится лицом противоположно направлению движения. Достигается прижатием головы к плечу. В гимнастике считается грубой ошибкой.
Дакаскос (Dacascos) — Вращение вбок (как при арабском сальто) в плоскости, перпендикулярной плоскости разбега.
Внутреннее боковое — Прыжок с высоты с вращением вбок, в плоскости, перпендикулярной грани препятствия, с которого осуществляется прыжок, в сторону противоположную направлению разбега (головой в сторону грани).
Сегун фай (Segun Fai) — Рандат без рук. Может выполнятся с винтом. Делается с разбегу.
Бедуинское сальто (Bedouinflip; butterfly) — Вращение в горизонтальной плоскости, тело параллельно земле. Ноги как правило идут одна за другой, взмахивая над головой. Варианты: вращение может идти не в горизонтальной плоскости, а под углом- это вариант из капуйеро. Также ноги могут не выходить из плоскости вращения. Часто исполняется в программах тау-лу в у-шу.
Би-твист (B-twist) (джан-туи в у-шу) — Вращение вытянутого тела вокруг продольной оси в горизонтальной плоскости. Заход как на бедуинское, только вместо маха ногами — вращение.
Передний винт (Screw) — С разбегу совершается прыжок вперед, тело вытягивается параллельно земле, и происходит вращение вокруг продольной оси. Делал Бель (он там после этого ещё в Cat leap входил сразу).
Волфлип (Wallflip) — Сальто назад с толчком ногой от стены. Как вариант: после 2, 3 или 4 шагов по стене.
Волфлип с винтом (Wallflip screw) — волфлип с вращением вокруг продольной оси, на 180 или 360 градусов.
Арабское сальто со стены (Arabian wallflip) — Арабское сальто, после одного, двух или трех шагов вверх по стене.
Тринити флип (Trinity flip) — Бедуинское сальто от стены.
Винт после толчка от стены (Wallscrew) — Передний винт после отталкивания двумя ногами от стены.
Передний волфлип (Wallflip front) — Сальто вперёд после толчка от стены или после двух шагов вверх по стене.
Сальто вперёд после тик-така (Tic-tac frontflip) — После толчка ногой от стены сбоку (tic-tac) выполняется переднее сальто. Делается с разбегу.
Сальто вперёд с толчком рукой от стены (Frontflip Handpop) — При беге в направлении стены под углом выполняется обычное сальто вперёд, с толчком рукой от стены, что изменяет траекторию и придает дополнительную высоту.
Волспин (Wallpalm) — Трюк, при котором трейсер подбегает к стене, выпрыгивает, ставит две руки на стену, вращается через них в плоскости, параллельной стене. Как правило одна рука задает крутку, вторая опорная (хотя опоры там немного).
Боковое от стены (Wallpalm pop) — Сальто вбок после одного или двух шагов по стене, в плоскости, параллельной стене.
Обратный волспин (Wallpalm reverse) — С разбегу ставится рука на стену, выбрасываются прямые ноги вбок с вращением через руку (в плоскости, параллельной стене), затем происходит докрутка второй рукой. Редкий трюк.
Ози флип (Ozi flip) — Сальто вперёд с захватом за столб или дерево.

Плиометрика
Использование плиометрики для улучшения Ваших знаний и умений в паркуре

Что такое плиометрика?

Скорость и сила - это неотъемлемые компоненты абсолютно всех спортивных трюков и движений. Сложите силу и скорость в одно, и вы получите мощь. Многие годы тренеры и атлеты добивались мощи, чтобы улучшить характеристики выполнения упражнений. На протяжении этого века, и, несомненно, ранее, разнообразные прыжки использовались для увеличения качества исполнения трюков. В последние годы этот особый вид тренировки взрывной мощи называют плиометрикой. Какие бы другие значения не имело это слово, здесь оно используется для описания метода тренировок, который развивает взрывную реакцию индивидуума путем сильных мышечных сокращений, в результате быстрых эксцентрических сокращений.
 
Механизм работы мышц.
 
Максимальная сила, которую может развить мышца, достигается во время быстрых эксцентричных сокращений. Но надо понимать, что мышцы редко выполняют один тип сокращений во время спортивных движений. Когда происходит быстрое концентрическое сокращение (мышца укорачивается), следующее сразу за эксцентрическим сокращением (мышца удлиняется), тогда генерируемая энергия может быть сильно увеличена. Если мышца растягивается, большая часть энергии теряется, превращаясь в тепло, но часть этой энергии может быть сохранена эластичными компонентами мышцы. Эта сохраненная энергия доступна мышце только во время следующего сокращения. Важно понимать, что эта добавка энергии теряется, если сразу за эксцентрическим сокращением не следует концентрическое. Чтобы реализовать эту большую силу, мышца должна сокращаться за наименьшее возможное время. Весь процесс называется циклом удлинение-сокращение и является фундаментальным механизмом плиометрических тренировок.
 
Выбирайте метод, подходящий вашему спорту.
 
Золотым правилом любой тренировочной программы есть специфика. Это значит, что движение, выполняемое на тренировке, должно как можно более соответствовать движениям, выполняемым на соревнованиях. Если вы игрок в регби или волейбол, то дроп-джампинг или бокс-джампинг могут быть правильными упражнениями. Если же вы метатель копья, то более подходящими будут упражнения для верхней части туловища.
 
Плиометрические упражнения.
 
Далее следуют примеры упражнений для верхней и нижней частей туловища.
 
Нижняя часть.
 
Дроп-джампинг (Drop Jumping): - это упражнение подразумевает падение (именно падение, а не прыжок) с какой-либо платформы или возвышения на землю и немедленный прыжок вверх (на следующую платформу). Падение вниз удлинняет мышци ног, а энергичный прыжок вверх приводит к последующему сокращению. Упражнение будет тем эффективнее, чем меньше будет время соприкосновения ног с землей. Высота с которой следует прыгать должна составлять 30-80 см. Дроп-джампинг является высоко интенсивной формой плиометрических тренировок и будет нормально воспринята атлетом после привыкания к менее интенсивным упражнениям, как, например, прыжок двумя ногами на точку.
 
Баундинг (Bounding): Если движение вперед - суть вашей игры, попробуйте баундинг. Это форма плиометрической тренировки, когда во время бега делаются большие, чем обычно шаги, в результате чего, проводится больше времени в воздухе. Прыжок двумя ногами поглощает энергию прыжка, но для увеличения интенсивности, может быть использован прыжок одной ногой. Баундинг вверх по лестнице - это хороший путь для работы одновременно над вертикальными и горизонтальными аспектами бега. Множественные прыжки через серию

препятствий - это важное упражнение для атлетов, тренирующих спринтерские или прыжковые качества.
 
Примеры плиометрических упражнений для нижней части туловища с разным уровнем интенсивности:
 

Прыжки с места на точку (низкая интенсивность)

Прыжки с места (в высоту, длину) средне низкая интенсивность

Разнообразные прыжки с места(по ступенькам, через препятствия) средняя интенсивность.

Разнообразные прыжки во время бега (высокая интенсивность)

Затяжные прыжки (прыжки с, и на платформу 40-100 см (как дроп-джампинг только с большей высоты), баундинг по склону) очень высокая интенсивность

Прыжки с высоты более 1 м (очень высокая интенсивность)
 
 
Верхняя часть туловища
 
Отжимания с хлопком: такие отжимания - это прекрасное упражнение для тренировки рук и груди. Удлинение мышц происходит при касании руками пола и опускании вниз, за чем следует взрывное движение вверх. Опять же, для достижения наибольшего эффекта, время касания рук пола должно быть наименьшим.
 
Упражнения с мячом: заключается в том, что один человек лежит на земле лицом вверх, а его партнер роняет небольшой мячик в направлении грудной клетки первого, который его ловит и сразу бросает обратно партнеру. Это высоко интенсивное упражнение должно выполняться только после должной подготовки базовыми упражнениями.
 
Планируем плиометрическую тренировку.
 
Вот примерный план плиометрической тренировки:
 

начинаете с упражнений на быструю, взрывную и эластичную силу (дроп-джампинг с небольшой высоты, прыжки через невысокие препятствия)

в середине тренировки выполняете упражнения на концентрическую силу (прыжки в длину, прыжки через высокие препятствия)

заканчиваете упражнениями на эксцентрическую силу (дроп-джампинг с большей высоты)
 
 
Как альтернатива:
 
начинаем с прыжков через невысокие препятствия

далее баундиг

затем ступеньки

и заканчиваем упражнением с мячиком
 
 
 
Разминка
 
Тщательная разминка важна перед плиометрической тренировкой. Особое внимание должно уделятся растяжке (статической и динамической), разминочному бегу и частям тела которые будут особо задействованы в последующей тренировке. После тренировки нужно остыть, расслабиться (не в смысле - оттянутся с пивом в пабе, а отдохнуть!).
 
Как много?
 
Не следует переусердствовать с тренировками, так, как мы тренируем силу и скорость, а не выносливость, надо разбить всю работу на части с достаточным восстановлением между ними.
 
Где и в чем?
 
Для баундинга лучше использовать траву или эластичные, упругие поверхности. Избегайте цементных покрытий из-за отсутствия поглощения удара. Выбирайте амортизирующую, устойчивую обувь, которая поглощает часть неизбежных ударов. Перед началом плиометрических тренировок следует пройти ортопедическую проверку. Особое внимание следует уделить структурным проблемам с осанкой которые предрасполагают к травмам.
 
Предусловия для плиометрики.
 
Во время плиометрических упражнений, опорно-двигательная система человека получает нагрузки, которые превышают норму. Поэтому, для атлета важно иметь достаточную выносливость и общую физическую подготовку. Большинство экспертов утверждают, что требуется хорошая база в тяжелой атлетике для перехода к плиометрике. Чтобы переходить к большим затяжным прыжкам, атлет должен приседать с весом равным двум его весам.

Менее интенсивные плиометрические упражнения могут выполняться в системе с тяжелой атлетикой для дальнейшего развития и прогресса. Сначала в основную программу должны вводиться самые простые плиометрические упражнения. Более сложные и интенсивные упражнения должны выполняться только подготовленными атлетами.
 
Роуп-джампинг
Почему то принято роуп-джампинг тоже рассматривать в раммках паркура. Одну такую историю опишу ниже...
Однажды четырьмя абсолютно безбашенными роуп-джамперами была совершена дружеская вылазка на недостроенный корпус НИИ вблизи 6-го корпуса НГТУ.
В состав «компашки» вошли: Алекс, Димон (aka Кудесник), Илюха и Оля (aka РАДА). А также вновь присоединившийся к ним Я (aka Spring).
Ребятами было совершено несколько весьма смелых выпрыгов, без особого промедления со стороны дам, что не могло не привести к замешательству окружающих. Когда стоишь на высоте 15 метров - это может показаться очень простым – какой-то 4-й этаж, какого-то абсолютно недостроенного здания. Ну разве страшно?
Так или иначе «прыги», как их называет РАДА, очередные победы над собой, своими страхами и боязнями, очередная безбашенность выходок. Это не понять рядовым обывателям. Только совершив это ощущаешь себя практическим победителем, получаешь море новых ощущений и впечатлений, и приходящий со всем этим адреналин, ударяет в голову так, что тебя трясёт ещё несколько минут после прыжка. Вот так, приблизительно, проводят своё свободное время некоторые «типичные чудаки», скрашивая свои серые будни смелыми порывами и жаждой перемен. На этом их приключения, конечно же, не заканчиваются, но это уже другая история!
 

Восстановление после спортивных травм
Риск, неизбежный при занятиях паркуром, может привести к различным последствиям для здоровья: от растяжений до более серьезных травм, исход которых, порой оказывается весьма печален. Самыми частыми спортивными травмами являются: поражения суставов, ушибы различной тяжести, переломы, вывихи.
Основной фактор, предвещающий травму — это наличие предыдущего повреждения. Высокая вероятность повреждений в активных видах спорта, частые сведения о повторных повреждениях подчеркивают важность реабилитации при лечении травм.

Восстановление (реабилитация) после спортивных травм представляет собой процесс, при котором, используя физические упражнения, мануальную терапию (массаж и мягкие мануальные техники), тракционное вытяжение, различные виды физиотерапии спортсмену возвращают возможность полноценного занятия любимым спортом.
Реабилитационный курс должен проводиться под строгим контролем врача-специалиста. Аргументы в пользу обращения в клинику довольно весомые: полное восстановление работы травмированных частей тела без реабилитации вряд ли возможно, помимо этого, существует большая вероятность повторных повреждений и осложнений.

После многих типов операций тренировка диапазона движений может начаться немедленно, в послеоперационной палате. Благодаря аппаратам непрерывного действия для пассивных движений, прооперированная конечность может перемещаться
в допустимых пределах даже, когда человек находится без сознания.
Ранние движения важны для поддержания нормальной подвижности суставов, а стимуляция циркуляции синовиальной жидкости в суставе может также помочь в обеспечении хряща необходимыми питательными веществами. Пассивные движения также увеличивают прочность связок и сухожилий вокруг сустава.
При менее серьезных повреждениях восстановление можно начинать, как только уменьшится боль и спадет отек — обычно в срок от двадцати четырех до семидесяти двух часов после повреждения.
 

Разогрев, охлаждение, растяжка
Разогрев, охлаждение и растяжка - непременные составляющие вашей тренировки
Разогрев, охлаждение и растяжка - непременные составляющие вашей тренировки, необходимые так же, как и чистка зубов. Однако многими людьми все эти элементы подготовки и выхода из тренировок рассматриваются как нечто необязательное. Совершенно напрасно! Из этой статьи вы узнаете, как разогреться перед тренировкой, как охладить свой пыл после тренировки, и что такое растяжка.
Разогрев
Прежде чем приступить к тренировке вам необходимо разогреть себя. Разогрев состоит в выполнении в течение 5-15 минут легких аэробных упражнений. Разогрев должен привести в рабочее состояние те группы мышц, которые вы планируете использовать во время занятий. Например, перед бегом мышцы ног можно разогреть бегом на месте и махами ног. Чтобы подготовить себя к работе с препятствиями, позанимайтесь некоторое время на беговой дорожке, широко размахивая руками, затем остановитесь и выполните круговые движения руками. Примите к сведению, что разогрев - это не вид разминки, а самостоятельный и очень важный элемент подготовки к тренировкам.
Чем дольше и активнее вы собираетесь тренироваться, тем продолжительнее должен быть ваш разогрев. Также больше времени для разогрева следует отводить новичкам, поскольку их организм работает пока неэффективно и не способен к быстрой мобилизации сил. Если вы новичок, то любое упражнение будет для вас тяжелым. Если же вы занимаетесь уже достаточно давно, то тело будет помнить, что и как следует делать, поэтому подготовить себя к тренировке можно значительно быстрее.
Что же в действительности дает вам разогрев? Прежде всего, вы действительно разогреваете свое тело в прямом смысле этого слова. Повышается температура в самих мускулах и тканях, которые связывают мышцы с костями и кости друг другом. Разогретые мышцы и суставы более гибки, поэтому в меньшей степени подвержены повреждениям. Разогрев также способствует перераспределению крови в организме: происходит отток крови от кишечника и селезенки к скелетным мышцам. Вместе с кровью к мышцам поступают питательные вещества и кислород, что повышает физическую выносливость, то есть вы устанете гораздо быстрее, если не разогреете себя перед тренировками. И, наконец, разогрев перед тренировкой необходим для того, чтобы постепенно довести частоту сердцебиения до целевой зоны. Без разогрева нагрузка на сердце окажется слишком высокой, и вам будет казаться, что вы бежите по глубоким сугробам.

Охлаждение
После завершения тренировок не останавливайтесь резко. Снижение нагрузки должно происходить постепенно, даже если вы не ощущали этой нагрузки во время занятий. Пробегитесь легкой трусцой или пройдитесь быстрым шагом. На охлаждение (восстановление) следует затратить еще 5-10 минут или даже больше, если вы интенсивно работали во время тренировки.
По сути, охлаждение - это процесс, противоположный разогреву. Во время тренировок ваше сердце с удвоенной силой гнало кровь по сосудам, питающим мышцы. Вам необходимо восстановить нормальное распределение крови по органам. Также не следует принимать слишком горячий или холодный душ до того, как вы восстановите нормальную температуру тела и кровяное давление, иначе вы рискуете потерять сознание. Если вы резко прекратите занятия, то потоки крови устремятся к внутренним органам и голове, в результате чего возникнут головные боли, тошнота и головокружение. Если вы предрасположены к сердечно-сосудистым заболеваниям, вам следует знать, что резкое прекращение занятий может спровоцировать сердечный приступ.

Растяжка
Многие начинающие трейсеры совершенно ошибочно полагают, что растяжка - это то, с чего следует начинать занятие. Это совершенно не так. Растяжка должна следовать за разогревом, иногда растяжку даже лучше выполнить по окончании тренировки после восстановления. Растяжка позволит вам расслабить мускулатуру и вернуться к нормальному ритму жизни.
Для чего нужна растяжка
Растяжка позволяет поддерживать гибкость тела. С возрастом в сухожилиях и суставах происходят существенные изменения. (Сухожилиями называют волокнистую соединительную ткань, связывающую мышцы с костями.) Сухожилия сокращаются и теряют эластичность, что сковывает ваши движения. Вы уже не вскакиваете с постели, как в молодости, а постепенно выпрямляетесь. Для вас становится проблемой завязать шнурки и поднять что-то с пола. Растяжка больших берцовых и икроножных мышц может заметно улучшить вашу подвижность.
Подвижность также является необходимым условием правильной осанки. Скованность мышц шеи ведет к сутулости, в результате неразвитости грудных и плечевых мышц грудь выглядит впалой. Еще больше скручивает человека слабая подвижность мышц и суставов позвоночника, поясницы и бедер. Регулярная растяжка позволит вам не только выправить осанку, но и избавиться от болей и ощущения дискомфорта в спине и пояснице.

Правила выполнения растяжки
Вот несколько основных правил, как надо выполнять растяжку перед началом тренировки:
- всегда разогревайтесь перед выполнением растяжки. Повторите растяжку после завершения упражнения;
- поработайте со всеми мускулами и суставами, а не только с теми, которые будут задействованы во время выполнения упражнений. Уделите внимание пояснице, мышцам спины, груди, плечам, группам мышц передней и задней части бедер, тазобедренному суставу и ягодицам, разработайте голени ног, шейные суставы, руки и запястья;
- растяжке каждой группы мышц уделяйте в среднем по 15 секунд. С течением времени закрепите результаты, увеличив время растяжки вплоть до 1 минуты на каждую группу мышц;
- не делайте резких движений. Растяжку следует выполнять плавно, чтобы не травмировать мышцы, связки и суставы;
выполняя растяжку, вы должны чувствовать напряжение в мышцах и суставах, но не боль. Не стремитесь сразу достичь большего, чем вы можете;
- не задерживайте дыхание. Дышать нужно спокойно, полной грудью, вдыхая через нос и выдыхая через рот;
пусть ваши мысли текут так же плавно, как и ваши движения. Время, когда вы выполняете растяжку, удачно подходит для того, чтобы еще раз подумать, каких целей вы хотите достичь в результате предстоящей тренировки.

Если вы заставите себя регулярно выполнять все эти действия, то очень скоро оцените их эффективность.

Истинная концепция паркура
Паркур (от фр. parkour- полоса препятствий, сокращённо ПК) - дисциплина, основанная на наборе навыков и умений правильно управлять своим телом, что может пригодиться в любой жизненной ситуации. Сила и её правильное применение - вот основное условие позволяющее тебе в критической ситуации сохранить свою жизнь и жизнь близкого тебе человека, которому может потребоваться твоя помощь. Умение добираться быстрее других в любое место, где ты вдруг можешь понадобиться зависит от твоих способностей и уровня подготовки.
Даже если ты гуру боевых искусств, но при этом не умеешь забираться куда-либо, вскарабкаться, то ты легко можешь погибнуть в луже посреди джунглей, в которой окажешься после того, как не сможешь добраться до пункта назначения.
Паркур не научит тебя пользоваться каким-либо оружием или оборудованием, но позволит тебе развить умение действовать в любой ситуации в режиме "здесь и сейчас". Деревья, стены, крыши - часть нашей жизни, ежедневно мы встречаемся с разными видами препятствий. Если ты сознательно тренируешь скорость и реакцию в подобных ситуациях, то будешь знать границы собственных возможностей и действовать в считанные секунды.
Опыт преодоления своих страхов и скованности набором специальных упражнений научит тебя видеть путь везде. Ты легко сможешь уцепиться за любую трещину в стене, едва доступную взгляду, твои ноги будут чувствовать каждую ступеньку лестницы, ты сможешь без малейших затруднений перемахнуть через самую широкую яму - всё это результат трудов трейсера (людей, которые занимаются паркуром, называют трейсерами; от фр. traceur - прокладывающий путь
Для того, чтобы уметь выходить с достоинством из любой ситуации, тебе необходимо развиваться не в одной, а в целой серии спортивно-прикладных дисциплин. Преже всего пойми, как достичь гармонию между телом и духом и тогда поймёшь, на что ты действительно способен, и уже потом начнёшь бороться со своими недостатками и страхам. Достичь гармонии помогают боевые искусства, где ты должен постоянно преодолевать психологческий фактор, всегда пытаясь победить.
Лёгкая атлетика, скалолазание, гимнастика помогут тебе развить навык движения. Хотя бы поверхностый навык в медицине также пригодится тебе на твоём пути.
Философия трейсера
"Мы живём и постоянно двигаемся на этой планете. Я могу пересекать городской ландшафт, непроходимые леса и джунгли так, как умею, при этом уважая жизни и свободу других людей. Я не могу сделать и шага, не затронув тех, кто находится вокруг меня.
Я рисую свой путь, я художник на бетонных и асфальтовых полотнах, я рисую на деревьях и скалах. Я не пытаюсь бежать так быстро, как только могу - я ни с кем не соревнуюсь, я тренируюсь потому, что мне приятно осознавать, что я работаю над собой. Возможность развлекать прохожих - это не повод для риска, выполняя на их глазах немыслимые пируэты. Я прорисовываю свой путь так, как умею, и мне не интересно чужое мнение по этому поводу, так как я делаю это для себя и только для себя до тех пор, пока кому-либо не понадобятся мои навыки. И даже в этом случае любой наблюдающий за мной сможет оценить меня только по одному критерию - насколько быстро и правильно я применил мою силу.
Тренировка прыжка
Если ты хочешь прыгать выше и дальше, вот - хороший способ потренироваться.
Самурай бы посеял посевные зерна и прыгал бы 100 раз в день. Я думаю, что зерно растет до 6 футов за 2 месяца, так что очень скоро ты бы прыгал очень высоко!
Поскольку, вероятно, ни у кого из нас нет столько времени или силы как у Самурая, есть другой путь потренироваться, и это главным образом включает знания как прыгать.
Хороший прыжок использует все тело в восходящем движении, вызывая как можно большую силу, которая возможна. Я знаю, что PK использует прыжки вперед, но это хорошо поможет и с ними тоже.
Также, приземление - то же самое, что и прыжок, только в обратной последовательности, которое является очень важным для ваших связок действий. При приземлении играй "ниндзю" и постарайся не создавать шума. Это хорошая самоустановка для того, чтобы твое приземление было правильным.
Полный прыжок использует ступни (которые я буду заменять "носками ног", но главным образом именно ступни двигаются, особенно в ботинках), колени, бедра, спина, руки и голова. Один очень хороший способ потренировать прыжок - это разбить его на эти компоненты и увидеть, что каждый из них прибавляет нему.
Делай это с босыми ногами, чтобы ты лучше мог прочувствовать то, что происходит.
Начинайте с растяжки и разогрева мышц. "Гусиный шаг" (очень низко с руками на голове) - лучший разогрев для подготовки ног к прыжкам. Сделай это в течение 3 - 5 минут. Также сделай приседания и вращение стоп, что поможет обеспечить лучшее кровообращение по ним и уменьшения напряжения, которому они подвергаются.
Стоя прямо, сделай поднимание на носках 25 раз минимум, 50 - максимум.
Следующее, попытайся прыгнуть, используя только пальцы ног. Сначала, естественно, ты не подпрыгнешь очень высоко. Если вообще оторвешься от земли
Попробуй повторить это 10 - 15 раз.
Между каждым упражнением следует минуту отдохнуть.
Теперь, колени. Поскольку ты ниже своего тела, попытайся держать пятки на полу (они будут отрываться него, но все же попробуй). Как только ты подпрыгнешь, почувствуй, как сгибаются твои пальцы ног и сначала расширяются вниз, а потом выбрасываются твои колени. Это - первая стадия, где ты учишься, как лучше приземляться, когда ты падаешь, измени порядок так, чтобы твой носки касались пола первыми, затем позволь лодыжкам идти, смягчая приземление настолько, насколько возможно. И колени и лодыжки работают в одно и тоже время, но думай об этом как сначала колени, потом лодыжки. И затем, когда ваши ноги плоские, ваши колени будут еще сжиматься.
Сделайте 20 подпрыгиваний таким способом. Сконцентрируйтесь на том. Чтобы ваши колени и носки поднимались и опускались вместе.
Затем подключите в действие ваши бедра. Чтобы сделать это, наклонитесь немного в талии, когда ваши колени согнуты для прыжка. При прыжке почувствуйте, как ваш abs выпрямляет ваше тело. Сохраняй те же принципы, что и раньше, и позволь твоим бедрам сжиматься совместно с коленями и носками. Сделай еще 20 раз.
До этого пункта, когда ты прыгал, твои ноги болтались, как сосиски. Позднее ты будешь поднимать колени к груди при прыжке, что поможет увеличением высоты прыжка и увеличит время полета.
Движение ваших рук должно создавать колебания снизу - вверх, до вашей головы. Стоя прямо, руки по бокам, сожмите кисти в кулак. Это важно для того, чтобы попытаться напрягать не всю руку, а только кисть. Плечи обладают главной важностью. Сейчас, находясь в прямом положении, взмахните вашими руками перед собой до того момента, когда они будут прямо над головой. Повторите это пять раз, свободно и быстро ( не 5 раз быстро, а еще и двигайтесь, когда делаете это). Вот задание: взмахни руками так быстро, что бы твои ступни оторвались от пола. Подумай, твои кулаки весят по 10 фунтов каждый, поэтому, когда они проходят над головой, импульс отрывает вас прямо от пола.
Попробуй это сделать 10 раз и посмотри, сможешь ли ты чувствовать себя легче, или даже отрываться от земли таким образом ( ты естественно будешь использовать твои пальцы ног немного, это нормально). Сохраняй тело прямым, но расслабленным.
Сделай это 10 раз, поднимая и наклоняя голову назад так, чтобы ты видел руки в их верхнем положении. Важно смотреть вверх, потому что это - то куда ты хочешь переместиться.
Теперь добавь это ко всему тому, в чем ты практиковался, присядь, согни твои колени, нагибаясь слегка вперед, руки вниз по сторонам, голова вперед или слегка вниз. Взорвитесь!! Толкнитесь со всем, что у вас есть: от пальцев ног до верхушки головы, вскидывая ваши руки и смотря вверх. Когда вы оторветесь от земли, вам следует быть в самым высоким, когда либо бывшими, со всем расширенным. Мягко приземлитесь. Поменяйте все и сохраняйте все достаточно твердо, чтобы поддержать вас и поглотите удар, но будьте настолько расслабленным, насколько возможно, пока делаете это.
Я особенно не упоминал про вашу спину, но между отталкиванием бедрами и подниманием вашей головы, спина начинает легко изгибаться. Ваш позвоночник выполняет приличный объем работы, чтобы дать вам толкающий импульс.
Сделай еще 20 прыжков.
Последнее, что мы добавим - это колени. После того, как ты полностью разогнешься (это важно, не пропускай этого), ты можешь прижать колени к своей груди. Это даст тебе большую высоту полета и большее время зависания в воздухе. Важно успеть вовремя выпрямить ноги при приземлении, чтобы они смогли погасить удар. При первых прыжках таким способом ты, вероятно, не будешь успевать возвращать ноги обратно, перед тем как приземлиться. Это нормально, только будь осторожен при приземлениях и постарайся делать это как можно мягче. Помни, что при приземлении все происходит в обратном порядке, поэтому сначала надо разогнуть колени, затем голова, руки, спина и бедра (все вместе J ), потом колени и пальцы ног.
Сделай еще 20 прыжков.
Растяжка и разогрев мышц очень важны, если вы хотите завтра нормально ходить. Я бы не рекомендовал начинать с более, чем 20 прыжков на каждое упражнение, но в дальнейшем задача - увеличивать этот предел. Есть хорошая растяжка для восстановления. Надо лечь на спину и поднимать колени к груди, одновременно с этим надо также поднимать голову к коленям. При этом ваша спина будет выполнять большую работу.
Чтобы отрегулировать этот прыжок для прыжка в длину, сам процесс не изменится, только углы. Когда ты присядешь, наклонись немного вперед, а голову наклони немного ниже, смотря на место, куда ты хочешь прыгнуть. Когда ты взмахнешь руками, останови их перед собой под углом в 45 градусов. Когда ты поднимешь колени, думай больше об их перемещении вперед, чем вверх. Движение то же самое. Ты даже можешь вытянуть ноги перед собой, если ты видел, как прыгают прыгуны на большие расстояния, то это и есть то, что они делают. Во время приземления при длинном прыжке помни, что тебя по инерции потянет вперед. Это покажется простым, но многие люди недооценивают это и красиво расстилаются на земле =). Чтобы противодействовать этому, как только ты разогнешь колени, слегка наклони их, что поможет тебе держать их перед своим телом. Таким образом, твои ноги приземлятся первыми (я имею ввиду самой передней точкой твоего тела. А ты что подумал :? ), а затем и остальная туша. Друга вещь, которая компенсирует инерцию - это приземление вашей тушки под углом 45 градусов, таким образом ваша энергия уйдет в землю ( или в то, на что, вы, безумные психи приземляетесь J ). Принципы сжатия всего в обратной последовательности действуют и здесь.
Это также действует и на прыжки с одной ноги, думай об этих принципах в следующий раз, когда совершаешь прыжок с разбега. Всегда пытайся приземляться на две ноги, особенно с разных высот, так как давление слишком высокое для одной ноги.
Список элементов
Прыжки

Дроп (англ. Drop) — прыжок с высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно только ногами, или ногами и руками (ну или одной рукой).
Сприн (англ. Spring jump) — прыжок через какое либо препятствие, не касаясь его. Например, перелёт через перилку, куст или машину. Выполняется чаще всего с разбега. В полёте возможно применение грэбов, ножниц или других финтов. Приземление на одну или две ноги в зависимости от высоты и расстояния.
Прыжок с ролом (англ. Up from down jump) — прыжок вдаль с большой высоты заканчивающийся ролом. В отличие от дропа нагрузка на ноги гораздо меньше, но для её снижения во-первых необходимо движение вперёд при приземлении, во-вторых необходимо правильно делать рол. Умение правильно выполнять этот базовый элемент позволяет трейсеру приземляться с большой высоты и не травмировать ноги. Очень часто ролл единственное что дает возможность прыгать на большие расстояния не завися от разницы высот.
Блайнд (англ. Blind jump) — вариация сприна, но его особенность в том, что при толчке трейсер не видит точки приземления. Главное — во время полёта ничего не зацепить, просчитать приземление и ничего себе не подвернуть.
Гэп (англ. Gap jump) — как и блайнд, это один из видов сприна. Отличие в том, что преодолеваемое препятствие — это гэп, то есть большое расстояние на высоте. Трюк выполняется как с места, так и с разбега. Для красоты в полёте используются грэбы или ножницы. Кстати, гэп может быть одновременно и блайндом.
Акураси (англ. Accuracy) — прыжок на какой-либо небольшой объект (например перила или парапет) и последующим удержанием равновесия на нем, выполняется с места. Иногда при приземлении используется обхват или касание объекта руками, что придаёт большую устойчивость.
Акураси с разбегу (англ. Running accuracy) — акураси, выполняемый с разбегу.
Разворот на перилке в прыжке (англ. Turn precision) — разворот на узком объекте прыжком и последующим удержанием равновесия на нем. Может выполнятся как на 180, так и на 360 градусов.
Затяжной кувырок (англ. Fly roll) — прыжок, после которого тело вытягивается параллельно земле, а приземление — рол.
 
Опорные прыжки
Парапет (англ. Two hand vault) — опорный прыжок, исполняемый на две руки, все тело или только ноги проходят сбоку от рук. Может исполнятся, как в группировке так и без неё, либо с различными финтами (например разножкой, ножницами или ударом ноги) Часто используется чтобы преодолеть высокие препятствия, например в рост человека или залезть на какой либо объект.
Уан тач (англ. one touch) — опорный прыжок, исполняемый на одну руку, при прямом угле к перилке. В любом варианте, но без вращения.
Манки (англ. Monkey vault) — вариант Two hand vault. Манки используется крайне часто при преодолении парапетов или же для залезания на объекты. Это опорный прыжок ровной группировкой, с опорой на две руки. Можно также пронести тело между рук, хотя обычно делается просто толчок руками от перилки. Чтобы выполнить манки с разбега, необходимо вначале совершить прыжок, затем поставить руки на перила или парапет. Чем раньше вы выпрыгните и чем ваше тело параллельней земле, тем красивее будет смотреться манки. Можно также исполнять на турнике из положения выхода силой, спиной, поставив ноги на стенку рядом с перилкой. Манки можно совершать через высокие препятствия, например в рост человека (в этом случае исполняется без разбега).
Разножка (англ. Monkey splits vault) — опорный прыжок, при котором тело находится в вертикальном положении, опора идёт на две руки, ноги широко разведены в стороны. Обычно исполняется с ровными ногами, при этом чем выше подняты ноги тем красивее смотрится трюк. Носки могут быть как параллельно земле, так и в вертикальном положении (в любом случае надо стремится к шпагату). В другом варианте ноги согнуты, руки очень близко друг к другу.
Реверс (англ. Reverse vault) — опорный прыжок с вращением на 360 градусов, причём первым над препятствием должна пройти спина, тело в вертикальном положение. Вращение может идти как через одну, так и через две руки. Также можно делать как в группировке, так и согнувшись. В России этот прыжок также называют «360», хотя между ними есть различия.
«360» — опорный прыжок с вращением вокруг рук на 360 градусов. В отличие от Reverse vault, на препятствие вы вылетаете вперёд лицом. Тело может находится как в вертикальном положении, так и параллельно земле(в последнем случае, обычно без группировки).
Параллельный пролёт (парапет) (англ. Speed vault) — опорный прыжок, с использованием одной руки. Тело параллельно перилке (или любому другому препятствию). Выполняется с разбегу. В полете можно исполнять ножницы, грэб, разножку, удар ногой или другие финты.
Кинг конг (англ. King kong vault) — опорный прыжок, исполняемый как манки, только выполняется он через большое расстояние. Тело должно быть параллельно земле, постановка рук на дальний край препятствия.
Дабл манки (англ. King kong vault (double)) — вариант кинг-конга, только выполняется два касания руками препятствия (обычно около начала препятствия и в конце). Помогает преодолевать расстояния большей длины.
Кинг-конг с пробежкой руками (англ. King kong (running)) — вариант кинг-конга, вместо одного касания выполняется бег руками по препятствию(однако, тело должно быть параллельно земле).В конце руки могут быть поставлены для исполнения манки или же выполняется толчок одной рукой от препятствия для соскока.
Лаки джамп (англ. King kong splits) — опорный прыжок, выполняемый через большое расстояние, начинаемый с прыжка с вытягиванием тела параллельно земле (пролетая над препятсвием), с последующим отталкиванием руками от дальнего края препятствия и проноса над ним тела с широко разведенными в сторону ногами.
Кинг-конг в кэш (англ. King kong to kash) — кинг-конг переходящий в кэш (после опоры руками, вперед выходят прямые ноги и затем за ними идет все тело).
Кошачий пролёт (англ. Cat vault) — преодоление перилы или парапета при беге под углом на него. Трейсер сначала выпрыгивает держа тело параллельно земле, затем по очереди ставит и убирает руки на парапет или перилку (по мере прохождения рук над препятствием). Как и в случае с манки, чем раньше вы выпрыгните и чем тело параллельней земле, тем красивее будет смотреться трюк.
Манки ногами вперёд (англ. Dash vault) — красивый трюк, выполняется с разбега, толкаясь одной ногой, ноги держаться уголком перед собой. Над препятствием сначала проходят ноги, затем ставятся руки. Чем выше будут подняты ноги, тем красивее будет смотреться трюк. Можно довести до группировки «согнувшись» или выполнить держа ноги не вместе, а врозь («разножкой»).
Манки ногами вперёд на 360 (англ. Dash vault (360)) — вариант дэша, когда идёт сильный толчок руками и разворот на 360 градусов. Необходимо выполнять хлест ногами, иначе вам просто не хватит толчка, чтобы развернуться.
Кэш (англ. Kash vault) — monkey, после которого ноги выносятся вперёд и лишь затем идёт соскок. Чем выше задраны ноги тем красивее смотрится трюк. Ноги могут быть как вместе так и разножкой.
«180» (англ. Turn vault) — опорный прыжок с разворотом на 180 и хватом за перилку или парапет с другой стороны, желательно в Cat Leap (ну а на стене без выступов по другому и не сделаешь). Заход может идти как с любого другого vault’а (обычно однако делается как придётся).
На 180 под перилкой (англ. Turn vault (underbar)) — выполняется только на перилке. После turn vault’а ноги проходят под препятствием и трейсер с хлёстом вылетает обратно на место толчка.
Французский лейзи (англ. Lazy vault) — при беге параллельно или под небольшим углом к препятствию, трейсер опирается ближней рукой на него, вскидывая ноги перед собой уголком, в полёте перемещая центр тяжести через препятствие, меняя руку. Толчковая нога может быть как дальней от препятствия, так и ближней. Для красоты, во время трюка могут также исполнятся грэбы, ножницы или другие финты.
Лейзи через большое расстояние (англ. Thief vault) — lazy vault, используемый при преодолении большого расстояния. Для исполнения необходимо сильно отталкиваться от препятствия руками.
Лейзи 360 (англ. Lazy vault (360)) — после лейзи, толкаясь одной рукой и совершая маховое движение другой, разворачиваете тело на 360 градусов. Вращение может идти как по продольной оси, вытянувшись параллельно земле, так и в вертикальном положении.
Тик-так (параллельное исполнение) (англ. Tic-Tac vault (parallel)) — Может использоваться, когда перилка идёт параллельно стене, не очень далеко от неё. Трейсер, поставив руку на перилку, совершает толчок от стены, используя его силу чтобы перелететь через перилку, исполнив one hand vault.
Тик-так (перпендикулярное исполнение) (англ. Tic-tac vault (perpendicular)) — Может использоваться, когда перилка примыкает к стене (или другому препятствию от которого можно оттолкнуться). Именно от этой стены и выполняется тик-так. Есть три основных варианта этого трюка: а) Бег идёт параллельно перилке, на неё ставится рука с одновременным толчком от другого препятствия, сила толчка используется для того чтобы перелететь через перилку, исполнив one hand vault. б) Бег на перилку, совершается tic-tac, затем ставится рука, и исполняется one hand vault. в) Бег на перилку, исполняется параллельный пронос (speed vault), одновременно с которым исполняется tic-tac.
Бочка (англ. Barrel vault) — Арабское сальто через перила или парапет, с опорой на одну руку. Ноги прямые.
Гейт (англ. Gate vault) — Очень похоже на то, что исполняют МЧСовцы и военные при преодоления забора с той лишь разницей, что при исполнении Gate Vault’а человек остаётся лицом в направлении движения. Исполняется следующим образом: трейсер переваливается через забор на животе и, держась одной рукой за верх забора и опираясь в него другой, перекидывает на другую сторону ноги, разворачивая в полете тело за ногами, чтобы остаться лицом в направление движения. Может также исполнятся и на перилах.
Овэртён (англ. Overturn) — Видоизмененный Gate Vault. Переваливание через препятствие с опорой на живот и последующим хватом обоими руками за препятствие, вскидыванием ног и переворотом с помощью рук через голову.
Гет овэр зэ вол (англ. Pop vault; Get over the wall) — При преодолении высокго препятствия с разбегу исполняется толчок ногой от стену (wall pop), затем после вылета от толчка ногой, исполняется либо monkey или two hand vault, либо, если позволяет высота препятсвия, ставиться вторая нога. В том случае если наверху препятствия есть перила, переходит в Double tap.
Парапет с возвратом от стены (англ. Wallpop spin,Walltouch spin) — Если перилка находится на небольшом расстоянии от стены, то при беге прямона неё, совершив one hand vault или two hand vault, можно перепрыгнуть через перилку, затем упереться ногой в стену, толкнуться и, опираясь на одну руку, перелететь обратно.
Палм спин (англ. Palm spin) — Опорный прыжок с вращением на 360 градусов через одну или две руки и приземлением на точку с которой начиналось выполнение элемента. Обычно исполняется с двух рук. В этом случае руки ставятся сбоку от себя, перекрещиваясь, причём как правило одна рука ставится до прыжка, вторая после. При таком варианте исполнения большая часть опоры приходится на одну руку, второй совершается крутка. При исполнении элемента через одну руку, вращение задаётся махом второй руки и/или корпуса. Возможен вариант, когда опора идёт на одну руку, крутка задаётся второй, которая сразу после исполнения закручивания убирается.
Палм спин после толчка от стены (англ. Palm spin (pop)) — Palm spin на высоких препятствиях, исполняемый после разбега и толчка ногой от стены (wallpop).
Обратный палм спин (англ. Palm spin (reverse)) — Palm spin исполняемый в сторону спины (относительно руки поставленной на препятствие). Вначале на грань ставится одна рука, совершается прыжок с вращением вокруг этой руки. Обычно после этого происходит докручивание второй рукой от препятствия.
Переворот через голову на перилке (англ. Rail flip) — По названию все понятно: переворот через голову на перилке, с опорой на две руки.
Бритни (англ. Underbar) — Преодоление перилки или какого-либо отверстия, пролётом под ними, с пронесением сначала ног, а потом и всего тела. Может исполняется с разбега, с места либо после wallpop’a или tic-tac’a (как в «13-ом районе»).
Мидл бритни (англ. Underbar (360)) — Пролет под перилкой или в какое-либо отверстие, держась руками за верхний край, с пронесением сначала головы, затем ног и разворотом тела на 360 градусов в полете. Может исполнятся после tic-tac’a или wallpop’a.
Дроп ин (англ. Drop in) — После принятия вертикальной стойки на руках на парапете или перилах, трейсер начинает заваливаться вперёд, принимает группировку и благодаря этому встаёт на ноги.
 

Другие

Рол (англ. Parkour roll) — Рол является одним из самых важных элементов в паркуре. Это перекат преимущественно через плечо для снижения нагрузки на ноги при приземлении. Используется трейсерами всего мира после приземления с большой высоты, или для сохранения скорости передвижения.
Кэт лип (англ. Cat leap) — Прыжок на стену с принятием хвата руками её края с упором стоп согнутых ног перед собой в стену. Используется при прыжке на более высокие стены, или при прыжке через расстояние, чуть большее чем то, которое трейсер может перепрыгнуть. Также Cat Leap’ом называется сама позиция виса на руках на стене, с упором в неё стоп согнутых ног.
Из кэта в кэт (англ. Cat to cat) — Прыжок с разворотом на 180 градусов из cat leap’a в cat leap, меж двух стен или препятствий, на которые можно прийти в cat leap.
Корнер (англ. Corner) — Прыжок из cat leap’a в cat leap на углу с разворотом на 270 градусов.
Дизмаунт (англ. Dismount) — Прыжок или соскок из позиции cat leap с разворотом на 180 или 540 градусов.
Кэт лип 360 (англ. 360 wall hop) — Прыжок с вращением на 360 градусов и последующим входом в cat leap.
От стенки 360 в кэт лип (англ. 360 wall hop (pop)) — Толчок ногой от стены, с последующим разворотом на 360 градусов и входом в позицию cat leap.
Толчок от стены (англ. Wallpop; vertical wallrun) — Толчок от стены с разбега, выполняемый с целью набора дополнительной высоты. Возможен вариант в два толчка, при наличии выступов на стене.
Тик-так (англ. Tic-tac; one-two) — Толчок от одного препятствия для преодоления другого или набора высоты. Например, толчок от стены, чтобы перелететь перилку или толчок от дерева для увеличения дальности полёта и/или перемены траектории. Толчок идет обычно от поверхности, находящийся сбоку от трейсера.
Двойной тик-так (англ. Double tic-tac) — Толчок сначала от одного препятствия, затем от другого, чтобы преодолеть третье.
Бег по стене (англ. Wallrun) — Бег вдоль по вертикальной стене. Может производится как с целью преодолеть какое-то расстояние, так и с целью набора высоты. Также возможна пробежка через угол или через два угла.
Бег по стене с разворотом 360 (англ. Wallrun (360)) — Отличается от Wallrun’a тем, что одновременно идёт вращение на 360 градусов по продольной оси. При этом чаще всего делается только 2 шага.
Баланс (англ. Balance) — Балансирование на какой либо грани или перилле с целью устоять на ней или пройти по ней ногами.
Кэт баланс (англ. Cat balance) — То же самой, что и Balance, только выполняется с опорой ногами и руками.
Хэнд баланс (англ. Hand balance) — Балансирование на грани или периле в какой-либо стойке на руках.
Кэт пас (англ. Cat pass) — Прохождение препятствия на руках.
Дабл тэп (англ. Double tap) — Вариант Get over the wall. Выполняется с дополнительным толчком или рывком руками о верхнюю грань стены целью достать и ухватиться за перилу, которая находится на стене.
Перекаты Джеки Чана — Перекат вдоль грани или по перилке в положении выхода силой. Правильное выполнение — без опоры на задницу.
«50-50» — В широком смысле — отталкивание от препятствия руками и ногами одновременно. Основной вариант трюка — прыжок вверх из виса на стене в позиции cat leap, отталкиванием ногами и рывком руками. Как правило заканчивается хватом вышестоящего препятствия.
Скольжение по приставной лестнице (англ. Ledder grind) — Скольжение по приставной (вертикальной) лестнице, зажав её края ногами и руками.
 

Команда в паркуре
Команда, ассоциация, группа… Эти термины, стали также неотделимы от паркура, как, скажем, «прыжок», «бег», «ваульт» etc. В сообществе трэйсеров существует некая сплочённость, часто несвойственная многим субкультурам. Это связано с необычностью самого движения. В паркуре нет ограничений, шаблонов и стереотипов. Нет разницы в том, сколько ты зарабатываешь, какой у тебя цвет кожи или как долго ты тренируешься. В сообществе трэйсеров в равной степени может находиться 13-летний подросток, выросший в гетто, и 30-летний бизнесмен, у которого несколько миллионов евро в швейцарском банке. Они будут общаться на равных. Более того, они будут частью одной команды, и вполне возможно, что при этом именно малолетний подросток будет тренировать 30-летнего дядьку.
 
Стремление к коллективности
Паркур - это командная дисциплина. Практически любой трэйсер находится в группе единомышленников, и лишь единицы предпочитают тренироваться и существовать отдельно от остальных. Обычно подобные «свободные трэйсеры» ломаются. Становясь озлобленными, они не могут совладать с собой. Они теряют направление, сбиваясь с пути самосовершенствования. Такие люди, к сожалению, легко отказываются от собственных убеждений и основной идеологии движения.
В паркуре развития можно добиться только с группой людей, на которых ты можешь полагаться во всём. Тех людей, к которым ты всегда готов прийти на помощь в трудную минуту. Людей, которые будут больше чем друзья, которые станут твоей второй семьёй. Именно они и будут Командой.
 
Принцип верёвки
Так почему же всё-таки нельзя существовать одному?
Можешь провести простой эксперимент.
Возьми обычную нитку и подвесь на неё килограммовую гирю. Рано или поздно эта нить порвется, не выдержав тяжести. А теперь возьми несколько таких нитей и сплети из них Верёвку. Пусть у каждой нити, в твоей верёвке будет свой, уникальный цвет. При плетении не упусти простую, но важную деталь: прочность верёвки, в целом, зависит от толщины каждой нитки в отдельности. Теперь возьми свою верёвку и повесь на неё такую же гирю. Ничего не произойдёт! Гиря будет спокойно висеть. И даже если порвется часть верёвки, конструкция не разрушиться.
Команда - это и есть та самая верёвка. Члены команды - это нити, из которых она сплетена. Все они имеют разные цвета, так как одинаковых людей не бывает. Каждый человек по-своему уникален. Заметь, цвет нитей ни коим образом не влияет на прочность верёвки, поэтому индивидуальные особенности каждого члена команды не влияют на неё в целом. «Прочность» команды в целом, зависит только от силы духа, моральной устойчивости и степени подготовленности каждого в отдельности. Трэйсеры одной команды всегда мыслят в одном направлении, двигаются по одному сложному и тяжёлому пути. По пути паркура, основными задачами которого являются самосовершенствование в духовном и физическом плане, а также помощь окружающим людям.
 
Один за всех…
Цели любой паркур команды не должны ограничиваться совместными проектами и тренировками. Это конечно является основной частью деятельности, но далеко не самой важной. В первую очередь нужно уделить внимание отношениям внутри вашей группы, и только после этого начинать любую, другую деятельность.
«Один за всех, и все за одного» - девиз, мушкетёров из всеми любимого романа Александра Дюма. Именно этим девизом можно охарактеризовать отношения, которые должны строиться в команде трэйсеров. Дружба, уважение, честь, хорошее знание друг друга, и стремление к общим целям - именно эти качества являются основой, без которой не может создаться паркур - команда. Не достаточно просто верить, или доверять друг другу. Вера - только верхушка дерева отношений и по определению допускает возможность сомнения. А сомнений не должно быть. Должна быть только твёрдая, нерушимая убеждённость в том, что все члены команды придут на помощь в любой ситуации. И неважно, какого рода помощь понадобиться, и при каких обстоятельствах.
Степень важности ситуации может быть любой, начинаясь с обычной, бытовой проблемы, заканчиваясь проблемами вселенского масштаба. Всегда должно быть достаточно простого телефонного звонка со просьбой о помощи для того, чтобы любой член команды отбросил все свои дела и приехал.
Если подобный уровень взаимоотношений не существует, то нужно к нему стремиться, без этого команда со временем развалиться. Ведь если ты надрежешь часть верёвки, она под весом гири будет рваться до тех пор, пока не порвется совсем.
 
 
Формулируем определение.
Чтобы дать верное определение команды в паркуре, попытаемся понять, что такое «команда» в принципе.
В широком смысле это слова, команда - это коллектив людей с высоким уровнем сплоченности, приверженности общим целям и ценностям данной группы.
Также, заглянув в словари, можно найти еще несколько определений:
Команда (в управлении) - коллектив единомышленников, сплоченных вокруг своего лидера, который одновременно является и высшим должностным лицом в данной организации.
Команда (в социологии) - социальная группа, в которой неформальные отношения между ее членами могут иметь большее значение, нежели формальные, а действительная роль и влияние конкретной личности не совпадать с ее официальным статусом и весом.
Команда (военн., штатная) - небольшая, самостоятельная воинская часть.
Взяв за основу все эти определения, мы можем подвести итог, сформулировав своё собственное:
Команда (в паркуре) - группа трэйсеров, имеющих общую идеологию. Целью которых является взаимопомощь на пути самосовершенствования и прогресса в паркуре. Неформальные отношения внутри такой группы преобладают над формальными.

 

David Blle идеолог движения Паркур

David Belle в детстве любил лазить по деревьям. Это его увлечение сказалось на всей его последующей жизни. Основное влияние на David'а оказал его отец, имевший превосходную физическую подготовку, служивший во Вьетнаме. Всё началось со встречи David'а Belle и Sebastien'а Foucan в 1987 в городе Lisses - окраине Парижа, Франция. В мыслях ребят начал формироваться новый стиль - смесь акробатики, скалолазания, боевых искусств. Новый вид был назван - Parkour (Freerun) и имел свою философию. Parkour с французского означает "полоса препятствий". Каждому трюку стиля стали давать имена. Новое направление привлекло внимание молодежи и тренировки теперь проходили при большом количестве участников. Людей занимающихся Parkour'ом стали называт трэйсерами (франц. traceurs и англ. tracers, что в переводе - люди, прокладывающие новые пути). Позже сформировалась команда, состоящая из друзей, которых объединяло общее стремление. В итоге к David'у и Sebastien'у присоединялись жители Lisses, Evry, Sarcelles, из которых и стало формироваться ядро команды. На тренировках они пересекали свои города снизу вверх и обратно. Стали открываться сайты, рассказывающие о новом направлении в городском экстриме, на котором появлялись фото и видеоматериалы. Так проходило общение с последователями из других городов. David, Sebastien, Yann, Charles, Malik, Guylain, Chau и William - 8 друзей, решивших основать команду. Для названия было выбрано слово Ямакаси (Yamakasi), что в переводе с заирского языка означает "мужчина, сильный телом и духом". Ямакаси верили в свой талант и профессионализм. 31 мая 1997 года была создана Ассоциация Искусства Перемещения (The Art Of The Movement Association). Себастьен основал ассоциацию и разработал логотип. Друзья и семьи Ямакаси способствовали тому, чтобы команда набирала популярность. Ямакаси стали героями нескольких статей, засветились в клипе группы I AM и стали участниками спортивнной программы "Stade 2" на французском телевидении. В феврале 1998 года Ямакаси предлагают заняться постановкой трюков для мюзикла "Notre Dame de Paris". Этот момент в истории команды и стал причиной разлада. Yann, Charles, Guylain, Chau, William выбрали подписание контракта на 2 года и выступление в трюковых сценах "Notre Dame de Paris". Они посчитали, что это хорошая возможность показать свой потенциал и заработать на жизнь. Основными причинами ухода Belle'я из команды в то время стали: гораздо более высокий уровень подготовки David'а, который бы не дал Ямакаси должным образом засветиться в фильме, если бы David принял участие в съемках; также David Belle и Sebastien Foucan хотели остаться верны философии стиля, ведь, сюжет картины предполагал воровство с применением навыков паркура, а это не является частью философии, которую основал Belle и он разочаровался таким построением сюжета первого фильма о его стиле. Также David и Sebastien рещили, что двухлетняя заморочка с мюзиклом лишит их присущей им индивидуальности и отдалит от их стремлений (для David'а - сняться в фильме, показав свой стиль во всей красе, для Sebastien'а - отучиться). Эти парни не хотели отдаться мюзиклу. Их мечтами всегда были телевидение, шоу, кино, но при этом они всегда стремились к сохранению образа индивидуальности их искусства. Ассоциация развалилась к 17 февраля 1998 года и команда распалась. Тем временем, стали образовываться молодые команды и Sebastien надеялся, что они разделят их с David'ом убеждения. Sebastien начал попытки заработать на паркуре, собирая вступительные взносы с ребят, имевших желание тренироваться. David же при этом категорически не одобрял такого подхода (доказательство - бесплатные тренировки с российской командой Tracers). Затея Sebastien'а быстро провалилась, ведь, David был гораздо лучше подготовлен и продолжал выполнять трюки, уже приблизившись к настоящему экстриму. Sebastien же прекратил движение вперед из-за желания заработать. В итоге Sebastien не смог претворить свою идею в жизнь, а сам факт стал причиной окончания отношений между David'ом и Sebastien'ом. "For the love of the art" - вот девиз, под которым 31 мая 2000 года заново начинается история дисциплины Parkour. Основывается новая ассоциация - Ассоциация Паркура (Parkour Association). Sebastien становится президентом. Jerome, Stephane, Sebastien - вот новые последователи философии Parkour'а. David Belle больше не был заинтересован в продолжении. На данный момент David Belle как бы отделился от всех остальных трэйсеров. David снялся в рекламном ролике для BBC, сюжет которого заключается в том, что мужчина из офиса торопится попасть домой и, т.к. на улицах пробки, он решает добраться домой, прыгая по крышам зданий, и всё это он делает, чтобы успеть к выпуску новостей BBC. В этом ролике David Belle показал всё, на что способен, чем поразил и съёмочную группу, и зрителей. Все трюки он выполнял с первого раза и очень четко, что поспособствовало тому, что съёмки прошли быстро. В начале 2003 David Belle выпустил видео SpeedAirMan, в котором снова показал мастерство владения своим телом. Вот так непроста и интересна история команды Ямакаси (Les Yamakasi). Город Lisses по-прежнему остаётся родиной Parkour'а и лучшим местом для тренировок последователей философии Parkour'а. А 20 июля каждого года, начиная с 2002, в Lisses проходят Дни Паркура (Day Of Parkour или PK Day), в которых принимают участие молодые команды во главе с Sebastien'ом Foucan. Больше о стиле Parkour. Сейчас David творит чудеса вместе со своим лучшим другом Cyril'ем Raffaeli, который является профессиональным каскадером. Знакомы они уже 3 года. Вместе они составляют горючую смесь трюков и экстрима. В заключение хочется сказать о том как отзывается David о своих бывших коллегах. Он ни разу не говорил о них плохо и всегда высказывал надежду, что Ямакаси ещё снимут продолжение фильма, показав паркур с другой стороны, а Sebastien'а просто вспоминал с улыбкой :) David'у всегда тяжело было продвигать его стиль, ведь, немногие смогут понять это увлечение. David замыкался в себе, не открываясь одно время людям, когда те его не понимали. Сейчас Belle достиг бешеных успехов в продвижении паркура по всему миру и получил великий шанс, который, наверное, станет пиком его карьеры - съёмка со своим лучшим другом Cyril'ем Raffaeli в главных ролях в новом фильме Люка Бессона. Теперь на экранах будет истинный паркур с присущей ему философией - "нет границ, а есть лишь препятствия" (David Belle)

Без заголовка

настроение: Решительное
хочется: научиться большему

Метки: Одна просьба: не судите строго!!

Добавка к терминам из Паркура!

 Элементы паркура
Прыжки(drops)
Дроп (англ. Drop) — прыжок c высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно только ногами,
или ногами и руками (ну или одной рукой).
Сприн (англ. Spring jump) — прыжок через какое либо препятствие, не касаясь его. Например, перелёт через перилку, куст или машину.
 Выполняется чаще всего с разбега. В полёте возможно применение грэбов, ножниц или других финтов.
Приземление на одну или две ноги в зависимости от высоты и расстояния.
Прыжок с ролом (англ. Up from down jump) — прыжок вдаль с большой высоты заканчивающийся ролом.
 В отличие от дропа нагрузка на ноги гораздо меньше, но для её снижения во-первых необходимо движение вперёд при приземлении,
 во-вторых необходимо правильно делать рол. Умение правильно выполнять этот базовый элемент позволяет трейсеру приземляться с большой высоты и
не травмировать ноги. Очень часто ролл единственное что дает возможность прыгать на большие расстояния не завися от разницы высот.
Блайнд (англ. Blind jump) — вариация сприна, но его особенность в том, что при толчке трейсер не видит точки приземления.
Главное — во время полёта ничего не зацепить, просчитать приземление и ничего себе не подвернуть.
Гэп (англ. Gap jump) — как и блайнд, это один из видов сприна. Отличие в том, что преодолеваемое препятствие — это гэп,
то есть большое расстояние на высоте. Трюк выполняется как с места, так и с разбега. Для красоты в полёте используются грэбы или ножницы.
 Кстати, гэп может быть одновременно и блайндом.
Акураси (англ. Accuracy) — прыжок на какой-либо небольшой объект (например перила или парапет) и последующим удержанием равновесия на нем,
 выполняется с места. Иногда при приземлении используется обхват или касание объекта руками, что придаёт большую устойчивость.
Акураси с разбегу (англ. Running accuracy) — акураси, выполняемый с разбегу.
Разворот на перилке в прыжке (англ. Turn precision) — разворот на узком объекте прыжком и последующим удержанием равновесия на нем.
Может выполнятся как на 180, так и на 360 градусов.
Затяжной кувырок (англ. Fly roll) — прыжок, после которого тело вытягивается параллельно земле, а приземление- рол.
Опорные прыжки(vaults)
Парапет (англ. Two hand vault) — опорный прыжок, исполняемы на две руки, все тело или только ноги проходят сбоку от рук. Может исполнятся,
как в группировке так и без нее, либо с различными финтами (например разножкой, ножницами или ударом ноги) Часто используется
чтобы преодолеть высокие препятствия, например в рост человека или залезть на какой либо объект.
Тач (англ. one touch) — опорный прыжок, исполняемый на одну руку, при прямом угле к перилке. В любом варианте, но без вращения.
Манки (англ. Monkey vault) — вариант Two hand vault. Манки используется крайне часто при преодолении парапетов или же для залезания на объекты.
 Это опорный прыжок ровной групировкой, с опорой на две руки. Можно также пронести тело между рук, хотя обычно делается просто толчок руками от перилки.
 Чтобы выполнить манки с разбега, необходимо вначале совершить прыжок, затем поставить руки на перила или парапет. Чем раньше вы выпрыгните и
чем ваше тело параллельней земле, тем красивее будет смотреться манки. Можно также исполнять на турнике из положения выхода силой, спиной,
 поставив ноги на стенку рядом с перилкой. Манки можно совершать через высокие препятствия, например в рост человека (в этом случае исполняется без разбега).
Разножка (англ. Monkey splits vault) — опорный прыжок, при котором тело находится в вертикальном положении, опора идет на две руки,
 ноги широко разведены в стороны. Обычно исполняется с ровными ногами, при этом чем выше подняты ноги тем красивее смотрится трюк.
 Носки могут быть как паралелльно земеле, так и в вертикальном положении (в любом случае надо стремится к шпагату).
 В другом варианте ноги согнуты, руки очень близко друг к другу.
Реверс (англ. Reverse vault) — опорный прыжок с вращением на 360 градусов, причем первым над препятствием должна пройти спина,
тело в вертикальном положение. Вращение может идти как через одну, так и через две руки. Также можно делать как в группировке,
так и согнувшись. В России этот прыжок также называют «360», хотя между ними есть различия.
«360» — опорный прыжок с вращением вокруг рук на 360 градусов. В отличие от Reverse vault, на препятствие вы вылетаете вперед лицом.
Тело может находится как в вертикальном положении, так и параллельно земле(в последнем случае, обычно без группировки).
Параллельный пролет (парапет) (англ. Speed vault) — опорный прыжок, с использованием одной руки.
 Тело параллельно перилке (или любому другому препятствию). Выполняется с разбегу. В полете можно исполнять ножницы, грэб,
разножку, удар ногой или другие финты.
Кинг конг (англ. King kong vault) — опорный прыжок, исполняемый как манки, только выполняется он через большое расстояние.
Тело должно быть параллельно земле, постановка рук на дальний край препятствия.
Дабл манки (англ. King kong vault (double)) — вариант кинг-конга, только выполняется два касания руками препятствия
 (обычно около начала препятствия и в конце). Помогает преодолевать расстояния большей длины.
Кинг-конг с пробежкой руками (англ. King kong (running)) — вариант кинг-конга, вместо одного касания выполняется бег руками
по препятствию(однако, тело должно быть параллельно земле).В конце руки могут быть поставлены для исполнения манки или
 же выполняется толчок одной рукой от препятствия для соскока.
Лаки джамп (англ. King kong splits) — опроный прыжок, выполняемый через большое расстояние, начинаемый с прыжка с вытягиванием тела
параллельно земле (пролетая над препятсвием), с последующим отталкиванием руками от дальнего края препятствия и проноса над ним тела
с широко разведенными в сторону ногами.
Кинг-конг в дэш (англ. King kong to kash) — кинг-конг переходящий в кэш (после опоры руками, вперед выходят прямые ноги и затем за ними идет все тело)
Кошачий пролет (англ. Cat vault) — преодоление перилы или парапета при беге под углом на него. Трейсер сначала выпрыгивает держа тело параллельно земле,
затем по очереди ставит и убирает руки на парапет или перилку (по мере прохождения рук над препятствием). Как и в случае с манки,
чем раньше вы выпрыгните и чем тело параллельней земле, тем красивее будет смотреться трюк.
Манки ногами вперёд (англ. Dash vault) — красивый трюк, выполняется с разбега, толкаясь одной ногой, ноги держаться уголком перед собой.
Над препятствием сначала проходят ноги, затем ставятся руки. Чем выше будут подняты ноги, тем красивее будет смотреться трюк.
Можно довести до группировки «согнувшись» или выполнить держа ноги не вместе, а врозь («разножкой»).
Манки ногами вперёд на 360 (англ. Dash vault (360)) — вариант дэша, когда идёт сильный толчок руками и разворот на 360 градусов.
Необходимо выполнять хлест ногами, иначе вам просто не хватит толчка, чтобы развернуться.
Кэш (англ. Kash vault) — monkey, после которого ноги выносятся вперед и лишь затем идет соскок. Чем выше задраны ноги тем краисвее смотрится трюк.
 Ноги могут быть как вместе так и разножкой.
«180» (англ. Turn vault) — опорный прыжок с разворотом на 180 и хватом за перилку или парапет с другой стороны, желательно в Cat Leap
(ну а на стене без выступов по другому и не сделаешь). Заход может идти как с любого другого vault’а (обычно однако делается как придется).
На 180 под перилкой (англ. Turn vault (underbar)) — выполняется только на перилке. После turn vault’а ноги проходят под препятствием и
трейсер с хлёстом вылетает обратно на место толчка.
Французский лейзи (англ. Lazy vault) — при беге параллельно или под небольшим углом к препятствию, трейсер опирается ближней рукой на него,
 вскидывая ноги перед собой уголком, в полёте перемещая центр тяжести через препятствие, меняя руку. Толчковая нога может быть как дальней от препятствия,
 так и ближней. Для красоты, во время трюка могут также исполнятся грэбы, ножницы или другие финты.
Лейзи через большое расстояние (англ. Thief vault) — lazy vault, используемый при преодолении большого расстояния.
 Для исполнения необходимо сильно отталкиваться от препятствия руками.
Лейзи 360 (англ. Lazy vault (360)) — после лейзи, толкаясь одной рукой и совершая маховое движение другой, разворачиваете тело на 360 градусов.
 Вращение может идти как по продольной оси, вытянувшись параллельно земле, так и в вертикальном положении.
Tic-Tac vault (parallel) / Тик-так — через перилку Может использоваться, когда перилка идет параллельно стене, не очень далеко от нее.
 Трейсер, поставив руку на перилку, совершает толчок от стены, используя его силу чтобы перелететь через перилку, исполнив one hand vault.
Tic-tac vault (perpendicular) / Тик-так — через перилку Может использоваться, когда перилка премыкает к стене
 (или другому препятсвию от которого можно отталкнуться). Именно от этой стены и выполняется тик-так.
Есть три основных варианта этого трюка: а) Бег идет параллельно перилке, на нее ставится рука с одновременным толчком от другого препятствия,
сила толчка используется для того чтобы перелететь через перилку, исполнив one hand vault.
 б) Бег на перилку, совершается tic-tac, затем ставится рука, и исполняется one hand vault.
в) Бег на перилку, исполняется параллельный пронос (speed vault), одновременно с которым исполняется tic-tac.
Barrel vault / Бочка Арабское сальто через перила или парапет, с опорой на одну руку. Ноги прямые.
Gate vault / Через забор Очень похоже на то, что исполняют МЧСовцы и военные при преодоления забора с той лишь разницей,
 что при исполнении Gate Vault’а человек остается лицом в направлении движения. Исполняется следующим образом:
трейсер переваливается через забор на животе и, держась одной рукой за верх забора и опираясь в него другой, перекидывает на другую сторону ноги,
 разворачивая в полете тело зо ногами, чтобы остаться лицом в направление движения. Может также исполнятся и на перилах.
Overturn Видоизмененный Gate Vault. Переваливание через препятствие с опорой на живот и последующим хватом обоими руками за препятствие,
 вскидыванием ног и переворотом с помощью рук через голову.
Pop vault; Get over the wall / гет овэр зэ вол При преодолении высоко препятствия с разбегу исполняется толчок ногой от стену (wall pop),
 затем после вылета от толчка ногой, исполняется либо monkey или two hand vault, либо, если позволяет высота препятсвия, ставиться вторая нога.
В том случае если наверху препятствия есть перила, переходит в Double tap.
Rail flip / Переворот через голову на перилке По названию все понятно- переворот через голову на перилке, с опорой на две руки.
Underbar / Бритни Преодоление перилки или какого-либо отверстия, пролетом под ними, с пронесением сначала ног, а потом и всего тела.
Может исполняется с разбега, с места либо после wallpop’a или tic-tac’a (как в «13-ом районе»).
Underbar (360) / Мидл бритни Пролет под перилкой или в какое-либо отверстие, держась руками за верхний край, с пронесением сначала головы,
 затем ног и разворотом тела на 360 градусов в полете. Может исполнятся после tic-tac’a или wallpop’a.
Drop in / Дроп ин После принятия вертикальной стойки на руках на парапете или перилах, трейсер начинает заваливаться вперед,
принимает группировку и благодаря этому встает на ноги.
Сальто(flips)
Frontflip / Сальто вперёд — крутка руками сверху Сальто вперёд, когда крутка делается махом руками из-за головы.
Выполняется с места или разбега (толчок двумя ногами).
Front flip (down) / Сальто вперёд — крутка руками снизу Сальто вперед, когда сначала совершается прыжок с рывком руками вверх,
 затем задается крутка махом руками сверху вниз. Используется преимущественно при выполнении сальто через препятствие, вроде перилки или куста.
 Выполняется обычно с разбега.
Front flip (back) / Сальто вперёд козлом Сальто вперёд, при котором мах идет с заведением рук за спину. Ноги в группировке, руками не берутся.
 Дает очень высокую скорость крутки, что облегчает приземление на прямые ноги, когда сальто выполняется на плоскости. Выполняется с разбега.
Frontflip (curve) / Сальто вперёд согнувшись Сальто вперед с прямыми ногами. Чем плотнее ноги прижаты к груди, тем выше скорость крутки.
Обычно исполняется с хватом бедер руками, однако возможны и другие варианты (например широко расставив руки,
 если вам позволяет растяжка держать ноги у груди или немного разведя ноги в стороны) Делается, как правило, с высоты,
с места или разбега (толчок двумя ногами).
Frontflip (blansh)/ Сальто вперед бланш Сальто вперед, без группировки с ровным телом. выполняется с высоты, с разбега (толчок двумя ногами)
Frontflip (curve 180) / Сальто вперёд согнувшись с поворотом на 180 Сальто вперед согнувшись, с винтом на 180 градусов во время разгиба.
 Обычно делается с высоты, с разбега (толчок двумя ногами)
Frontflip (wave) / Маховое сальто вперёд, в группировке Сальто вперед, когда крутка идет махом ногой и/или руками за себя, с поледующим взятием группировки.
Выполняется с разбега (толчок одной ногой)
Frontflip (wave blansh) / Маховое сальто вперед Сальто вперед, когда крутка идет махом ногой. Выполняется без взятия группировки, с разбегу (толчок одной ногой).
Frontflip (wave sag) / Сальто вперёд маховое прогнувшись Маховое сальто вперед, с прогибом тела. Выполняется с разбегу (толчок одной ногой).
Superman / Супермен (гимнасты зовут его «затяжное сальто вперед») Сальто вперед, после прыжка тело вытягивается параллельно земле,
группировка идет под конец. Выполняется как правило с высоты, с разбега, может использоваться для преодоления препятствий.
Superman (curve) / Супермен согнувшись Супермен в группировке согнувшись. Выполняется также, как и обычный супермен.
Backflip / Сальто назад Сальто назад в группировке. При прыжке с высоты, спина может откидываться назад.
Backflip (curve) / Сальто назад согнувшись Сальто назад, выполняемое в группировке согнувшись. Выполняется с высоты.
Backflip (sag) / Сальто назад прогнувшись Сальто назад, без группировки с прогибом в спине. Выполняется с высоты.
Backflip (blansh)/ Сальто назад бланш. Сальто назад без группировки, с ровным телом. Крутка задается махом руками. Выполняется с высоты.
Backflip (wave) / Маховое сальто назад Сальто назад, при котором крутка задается махом ноги.
Backflip (screw) / Сальто назад с винтом Сальто назад с вращением вокруг продольной оси, в группировке. Винт может варьироваться в широких пределах.
Backflip (blansh screw)/ Сальто назад бланш с винтом. Сальто назад с вращением вокруг продольной оси, тело прямое. Винт либо 180, либо 360.
Больше мало кто из паркуристов делает.
Angel drop / энджел дроп Сальто назад прогнувшись, исполняемое из положения Cat leap
Overbah / Овербах (гейнер) При прыжке вперёд выполняется сальто назад. Делается в группировке, с места или разбега. С высоты.
Overbah (sag) / Овербах прогнувшись (открытый гейнер) Овербах выполняемый без группировки, с прогибом в спине. С места и с высоты.
Overbah (reverse) / Внутренний гейнер Сальто вперед, при прыжке назад. Делается с высоты.
Lemming / Лемминг Овербах, при котором крутка делается махом ноги. Выполняется с разбега. Как правило с высоты, но может выполнятся и на плоскости
Коркс-крю Овербах с винтом. В группировке или без нее.
Стрекосат. Маховое сальто назад с разбега, в плоскости перпендикулярной линии разбега.
Flywheel / Колесо без рук Вращение вбок, через голову, тело в вертикальной плоскости. Выполняется с разбега.
Arabflip / Арабское сальто Вращение вбок, в вертикальной плоскости, в группировке.
Arabflip (throw over) / Арабское перекидное Арабское сальто, при котором спина расположена горизонтально, а ноги перекидываются через себя.
 Выполняется в групировке или согнувшись. В паркуре может применятся как прыжок с высоты, так и для преодоления препятсвий.
Mysty / Мисти Арабское сальто, после которого трейсер становится лицом противоположно направлению движения. Достигается прижатием головы к плечу.
 В гимнастике считается грубой ошибкой
Dacascos / Дакаскос Вращение вбок (как при арабском сальто) в плоскости, перепендикулярной плоскости разбега.
Внутреннее боковое Прыжок с высоты с вращением вбок, в плоскости, перпендикулярной грани препятствия, с которого осуществляется прыжок,
в сторону противоположную направлению разбега (головой в сторону грани).
Segun Fai / сегун фай Рандат без рук. Может выполнятся с винтом. Делается с разбегу.
Bedouinflip; butterfly / Бедуинское сальто Вращение в горизонтальной плоскости, тело паралельно земле. Ноги как правило идут одна за другой,
 взмахивая над головой. Варианты: вращение может идти не в горизантальной плоскости, а под углом- это вариант из капуйеро.
Также ноги могут не выходить из плоскости вращения. Часто исполняется в программах тау-лу в у-шу.
B-twist/ Би-твист (джан-туи в у-шу) Вращение вытянутого тела вокруг продольной оси в горизонтальной плоскости. Заход как на бедуинское,
только вместо маха ногами- вращение.
Screw / Передний винт. С разбегу совершается прыжок вперед, тело вытягивается параллельно земле, и происходит вращение вокруг продольной оси.
 Делал Бель. (он там после этой хрени еще в Cat leap входил сразу)
Wallflip / Волфлип Сальто назад с толчком ногой от стены. Как вариант: после 2, 3 или 4 шагов по стене.
Wallflip (screw)/ Волфлип с винтом волфлип с вращением вокруг продольной оси, на 180 или 360 градусов.
Arabian wallflip / Арабское сальто со стены. Арабское сальто, после одного, двух или трех шагов вверх по стене.
Trinity flip / Тринити флип Бедуинское сальто от стены.
Wallscrew / Винт после толчка от стены Передний винт после отталкивания двумя ногами от стены.
Wallflip (front) / передний волфлип Сальто вперед после толчка от стены или после двух шагов вверх по стене.
Tic-tac frontflip / сальто вперед после тик-така После толчка ногой от стены сбоку (tic-tac) выполняется переднее сальто. Делается с разбегу.
Frontflip (Handpop) / Сальто вперёд с толчком рукой от стены При беге в направлении стены под углом выполняется обычное сальто вперёд,
 с толчком рукой от стены, что изменяет траекторию и придает дополнительную высоту.
Ozi flip / Ози флип Сальто вперед с захватом за столб или дерево.
Вращения(spins)
Wallspin / Волспин.Трюк при котором трейсер подбегает к стене, выпрыгивает, ставит две руки на стену, вращается через них в плоскости, параллельной стене.
Как правило одна рука задает крутку, вторая опорная (хотя опоры там немного).
Wallspin pop / Волспин с шагом по стене(1,2,3,4)
Wallspin (reverse) / Обратный волспин С разбегу ставится рука на стену, выбрасываются прямые ноги вбок с вращением через руку (в плоскости, параллельной стене),
 затем происходит докрутка второй рукой. Редкий трюк.
Wallpop spin / парапет с возвратом от стены Если перилка находится на небольшом расстоянии от стены, то при беге прямона неё,
совершив one hand vault или two hand vault, можно перепрыгнуть через перилку, затем упереться ногой в стену, толкнуться и, опираясь на одну руку,
 перелететь обратно.
Walltouch spin / парапет с возвратом от стены Если перилка находится на маленьком расстоянии от стены, то, совершив one hand vault или two hand vault,
 можно перепрыгнуть через перилку, затем упереться рукой в стену, толкнуться и, опираясь на другую руку, перелететь обратно.
Palm spin / Палм спин Опорный прыжок с вращением на 360 градусов через одну или две руки и приземлением на точку с которой начиналось
выполнение элемента. Обычно исполняется с двух рук. В этом случае руки ставятся сбоку от себя, перекрещиваясь, причем как правило одна рука
 ставится до прыжка, вторая после. При таком варианте исполнения большая часть опоры приходится на одну руку, второй совершается крутка.
При исполнении элемента через одну руку, вращение задается махом второй руки и/или корпуса. Возможен вариант, когда опора идет на одну руку,
крутка задается второй, которая сразу после исполнения закручивания убирается.
Palm spin (pop) / Палм спин после толчка от стены Palm spin на высоких препятсвиях, исполняемый после разбега и толчка ногой от стены (wallpop).
Palm spin (reverse) / Палм спин задом Palm spin исполняемый в сторону спины (относительно руки поставленной на препятствие).
 Вначале на грань ставится одна рука, совершается прыжок с вращением вокруг этой руки.
Обычно после этого происходит докручивание второй рукой от препятствия.
Другие(others)
Parkour roll / Рол Рол являтся одним из самых важных элементов в паркуре. Это перекат преимущественно через плечо для снижения нагрузки на
ноги при приземлении. Используется трейсерами всего мира после приземления с большой высоты, или для сохранения скорости передвижения.
Cat leap / Кэт лип Кэт лип -прыжок на стену с принятием хвата руками ее края с упором стоп согнутых ног перед собой в стену. Используется при прыжке
 на более высокие стены, или при прыжке через расстояние, чуть большее чем то, которое трейсер может перепрыгнуть.
 Также Cat Leap’ом называется сама позиция виса на руках на стене, с упором в нее стоп согнутых ног.
Cat to cat / из кэта в кэт Прыжок с разворотом на 180 градусов из cat leap’a в cat leap, меж двух стен или препятсвий, на которые можно придти в cat leap.
Corner Прыжок из cat leap’a в cat leap на углу с разворотом на 270 градусов.
Dismount Прыжок или соскок из позиции cat leap с разворотом на 180 или 540 градусов.
360 wall hop / кэт лип 360 Прыжок с вращением на 360 градусов и последующим входом в cat leap.
360 wall hop (pop) / От стенки 360 в кэт лип Толчок ногой от стены, с последующим разворотом на 360 градусов и входом в позицию cat leap.
Wallpop; vertical wallrun / толчок от стены Толчок от стены с разбега, выполняемый с целью набора дополнительной высоты.
Возможен вариант в два толчка, при наличии выступов на стене.
Tic-tac; one-two / Тик-так Tic-tac — это толчок от одного препятствия для преодоления другого или набора высоты.
Например, толчок от стены, чтобы перелететь перилку или толчок от дерева для увеличения дальности полёта и/или перемены траектории.
Толчок идет обычно от поверхности, находящийся сбоку от трейсера.
Double tic-tac / двойной тик-так Толчок сначала от одного препятствия, затем от другого чтобы преодолеть третие.
Wallrun / Бег по стене Бег вдоль по вертикальной стене. Может производится как с целью преодолеть какое-то расстояние, так и с целью набора высоты.
Также возможна пробежка через угол или через два угла.
Wallrun (360) / Бег по стене с разворотом 360 Отличается от Wallrun’a тем, что одновременно идёт вращение на 360 градусов по продольной оси.
 При этом чаще всего делается только 2 шага.
Balance Балансирование на какой либо грани или перилле с целью устоять на ней или пройти по ней ногами.
Cat balance То же самой, что и Balance, только выполняется с опорой ногами и руками.
Hand balance Балансирование на грани или периле в какой-либо стойке на руках.
Cat pass Прохождение препятствия на руках
Double tap Вариант Get over the wall. Выполняется с дополнительным толчком или рывком руками о верхнюю грань стены целью достать и ухватиться за периллу,
которая находится на стене.
Перекаты Джеки Чана Перекат вдоль грани или по перилке в положении выхода силой. Правильное выполнение- без опоры на задницу.
«50-50» В широком смысле — отталкивание от препятствия руками и ногами одновременно. Основной вариант трюка — прыжок вверх из виса на стене
 в позиции cat leap, отталкиванием ногами и рывком руками. Как правило заканчивается хватом вышестоящего препятствия.
Ledder grind / скольжение по приставной лестнице Скольжение по приставной (вертикальной) лестнице, зажав ее края ногами и руками.

Sudzu Q, 07-06-2008 10:23 (ссылка)

Стишок

Как разлетаясь после взрыва,
дома от центра убегают.
И их догнать мне не хватает крыши...
Иль веры, что я всё-таки - летаю!

xX=Некоторые термины и пояснения=Xx

Дроп (англ. Drop) — прыжок c высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно только ногами, или ногами и руками (ну или одной рукой).
Сприн (англ. Spring jump) — прыжок через какое либо препятствие, не касаясь его. Например, перелёт через перилку, куст или машину. Выполняется чаще всего с разбега. В полёте возможно применение грэбов, ножниц или других финтов. Приземление на одну или две ноги в зависимости от высоты и расстояния.
Прыжок с ролом (англ. Up from down jump) — прыжок вдаль с большой высоты заканчивающийся ролом. В отличие от дропа нагрузка на ноги гораздо меньше, но для её снижения во-первых необходимо движение вперёд при приземлении, во-вторых необходимо правильно делать рол. Умение правильно выполнять этот базовый элемент позволяет трейсеру приземляться с большой высоты и не травмировать ноги. Очень часто ролл единственное что дает возможность прыгать на большие расстояния не завися от разницы высот.
Блайнд (англ. Blind jump) — вариация сприна, но его особенность в том, что при толчке трейсер не видит точки приземления. Главное — во время полёта ничего не зацепить, просчитать приземление и ничего себе не подвернуть.
Гэп (англ. Gap jump) — как и блайнд, это один из видов сприна. Отличие в том, что преодолеваемое препятствие — это гэп, то есть большое расстояние на высоте. Трюк выполняется как с места, так и с разбега. Для красоты в полёте используются грэбы или ножницы. Кстати, гэп может быть одновременно и блайндом.
Акураси (англ. Accuracy) — прыжок на какой-либо небольшой объект (например перила или парапет) и последующим удержанием равновесия на нем, выполняется с места. Иногда при приземлении используется обхват или касание объекта руками, что придаёт большую устойчивость.
Акураси с разбегу (англ. Running accuracy) — акураси, выполняемый с разбегу.
Разворот на перилке в прыжке (англ. Turn precision) — разворот на узком объекте прыжком и последующим удержанием равновесия на нем. Может выполнятся как на 180, так и на 360 градусов.
Затяжной кувырок (англ. Fly roll) — прыжок, после которого тело вытягивается параллельно земле, а приземление- рол.


Опорные прыжки(vaults).
Парапет (англ. Two hand vault) — опорный прыжок, исполняемы на две руки, все тело или только ноги проходят сбоку от рук. Может исполнятся, как в группировке так и без нее, либо с различными финтами (например разножкой, ножницами или ударом ноги) Часто используется чтобы преодолеть высокие препятствия, например в рост человека или залезть на какой либо объект.
Уан тач (англ. one touch) — опорный прыжок, исполняемый на одну руку, при прямом угле к перилке. В любом варианте, но без вращения.
Манки (англ. Monkey vault) — вариант Two hand vault. Манки используется крайне часто при преодолении парапетов или же для залезания на объекты. Это опорный прыжок ровной групировкой, с опорой на две руки. Можно также пронести тело между рук, хотя обычно делается просто толчок руками от перилки. Чтобы выполнить манки с разбега, необходимо вначале совершить прыжок, затем поставить руки на перила или парапет. Чем раньше вы выпрыгните и чем ваше тело параллельней земле, тем красивее будет смотреться манки. Можно также исполнять на турнике из положения выхода силой, спиной, поставив ноги на стенку рядом с перилкой. Манки можно совершать через высокие препятствия, например в рост человека (в этом случае исполняется без разбега).
Разножка (англ. Monkey splits vault) — опорный прыжок, при котором тело находится в вертикальном положении, опора идет на две руки, ноги широко разведены в стороны. Обычно исполняется с ровными ногами, при этом чем выше подняты ноги тем красивее смотрится трюк. Носки могут быть как паралелльно земеле, так и в вертикальном положении (в любом случае надо стремится к шпагату). В другом варианте ноги согнуты, руки очень близко друг к другу.
Реверс (англ. Reverse vault) — опорный прыжок с вращением на 360 градусов, причем первым над препятствием должна пройти спина, тело в вертикальном положение

Wallpalm

WallPalm - Очень красивый и сложный трюк, прокрутка на руках на горизонтальной стене.






1.
Wallpalm выполняется с разгона на стену, либо прямо на препядствие либо
сбоку, разбег должен быть хорошим, так как без разгона не получиться
высоко прыгнуть на стену, что не гарантирует выполнение трюка.






2.
После толчка, руки вытягиваются вперед над головой в сторону препядствия,опора на стену.







3.
Затем идет поворот вокруг стены на руках, он проходит за счет прыжка и скорости по ипнерции. Опой может быть одна рука или две.







4.
При полном обороте необходимо оттолкнутся от стены, для того чтобы не задеть ее коленями.







5.
Приземление на две ноги. 

настроение: Никакое

Африка

Afrika - африканское сальто, выполняется боком.






1.
Afrika выпоняется с места, с разгона, с высоких и низких поверхностей.
Суть трюка состоит в том, чтобы сделать боковое сальто. Для выполнения
прыжка надо оттолкнуться от препядствия и выйти на крутку через плечо и
спину.






2.
После толчка и прыжка идет группировка. Здесь необычная группировка:
ноги не группируются плотно, а выводятся в позицию девяносто градусов.
Руки прижимаются к груди плотно.






3.
Затем идет приземление на согнутые ноги. Позиция ног может быть боковая и такая же, как на заднем сальто.







4.
Приземление по возможности Roll. 

настроение: Внимательное

Паркур для девушек

Паркур для девушек

Для прекрасной половины человечества

Советы и рекомендации



Паркур это искусство рационального перемещения - дисциплина, в которой
мы стремимся к скорости и эффективности преодоления препятствий во
время передвижения из точки А в точку Б. Несмотря на то, что количество
девушек, занимающихся паркуром, неуклонно растет, оно все еще остается
достаточно низким.



Эта статья посвящена некоторым проблемам, с которыми могут столкнуться
представительницы слабого пола желающие начать заниматься паркуром.
Здесь же они смогут найти некоторые советы и рекомендации.





Путь к свободе



Паркур способствует улучшению рефлексов и физических способностей
человека. В принципе его можно считать лучшей дисциплиной самообороны
для девушек, которые по тем или иным обстоятельствам гуляют или бегают
в одиночестве. Для тех, кто практикует паркур достаточное количество
времени, открывается много возможностей, если вдруг на них случайно при
непридвиденных обстоятельствах нападут или если они каким-то образом
заметят, что их кто-нибудь преследует. В таких ситуациях такие
препятствия, как стены, ворота или ограды становятся не заграждениями,
а путями к свободе.





Подготовка



Схожесть паркура и боевых искусств в том, что обе эти дисциплины
требуют преданности изучающего их. Если вы будете носить одежду,
которая не будет стеснять движений и подходящую обувь – это лишний раз
продемонстирует, что вы сосредоточены не на том, как вы одеты, а на
том, чем вы занимаетесь.





Возможные трудности



Несмотря на то, что у прекрасной половины человечества есть некоторые
преимущества, существует пара моментов, о которых не следует забывать.
Верхняя мускулатура тела у мужчин развита намного сильнее, чем у
женщин. И без предварительной подготовки поднимать свой собственный вес
будет очень нелегко. Поэтому когда девушки начинают заниматься
паркуром, им очень сложно выполнять элементы, которые задействывают
верхнюю часть тела (преодоление препятствий, которые находятся выше
тебя…стены например). Теперь вы знаете, что в первую очередь вам надо
обратить внимание именно на верхнюю мускулатуру тела. Cледует также
знать, что мужская половина человечества не так болезненно реагирует на
разного рода ссадины и ушибы. Их суставы, в отличие от женских, легче
переносят несерьезные повреждения. Но это вовсе не значит, что для
девушек в паркуре есть какие-либо ограничения.





Преимущества строения женского тела



Там, где есть недостатки, всегда найдется место и преимуществам.
Девушки намного более пластичны, чем молодые люди. Мышцы и связки у
девушек способны сильнее растягиваться без каких-либо повреждений.
Обладая изящным телосложением, многие девушки могут искуснее других
преодолевать небольшие препятствия на бегу.





Травмы



Травмы , а точнее как их не допустить – это то, на что требуется
обратить внимание всем без исключения. Растяжка необходима до
тренировки и непосредственно после нее. После тренировки растяжка
необходима для того, чтобы на следующий день мышцы не болели, а перед
тренировкой для того, чтобы снизить возможность получить травму. 20
минут до и 10 минут после будет вполне достаточно.



Приземление очень важно в паркуре. Если вы прыгаете с больших высот,
необходимо делать ролл, если высота небольшая, то достаточно и обычного
приземления на ноги или с опорой на руки. Правильное приземление –
залог сохранности ваших голеней, коленей и связок.





Страхи



Каждый человек, занимающийся паркуром, в той или иной степень
испытывает страх. В нашем организме есть свои механизмы, которым очень
не нравится подвергать тело каким-либо опасностям или травмам. И, как
вы понимаете, прыжки над препятствиями с выполнением всевозможных
элементов – это не есть то, как передвигаются обычные люди. В начале
трейсеру приходится преодолевать многие страхи. Он тренируется и страх
постепенно уходит, а уверенность растет. Прежде чем выполнить
какой-либо элемент, надо быть уверенным в том, что вы действительно
сможете это сделать. Не позволяйте кому бы то ни было заставить вас
сделать что-либо будучи неуверенным в успешном выполнении. Всегда будет
другой день, чтобы выполнить этот элемент, поднять свой уровень и
встретится со своими страхами.





Прогресс



Когда вы тренируетесь, это вполне нормально, если сначала вы будете
далеко не на пике своих возможностей, а потом заметно улучшите все
показатели. Дело в том, что для того, чтобы тело заработало вместе с
сознанием нужно время. Возможно ваше тело уже готово к преодолению
самых сложных препятствий с использованием самой сложной техники. Но
самое сложное – это преодолеть свой страх – независимо от того, готово
ваше тело или нет. Возможно сначала результаты вас не обрадуют. Но вы
должны работать над своими духовными возможностями, и тренируясь, вы
однажды не будете испытывать страх перед тем, чем испытывали страх
ранее. 

настроение: Задумчивое

Философия паркура



   Эту
статью я скачал с parkou.ru и решил поместить в
сообществе, так как то что в ней изложено полностью соответствует моему
восприятию паркура и за что я уже многократно спорил с другими отстаивая свою
точку зрения. Я лишь немного изменил одно предложение, а в остальном –
оригинал.


    Оставьте свои коменты по этому поводу, мне
будет интересно узнать что вы об этом думаете.


Free
Moving

(philosophy Le Parkour)



Shady B (Rain)



   
Человек с раннего детства, стремится преодолевать какие-нибудь препятствия и
границы. В начале это колыбель из которой пытается выбраться ребенок, потом это
границы его двора за которые он выходит постигать еще неизведанный мир. Всех
детей в детстве тянет лазить по деревьям, одних из-за того что им нравится
высота, другим из-за того что они пытаются преодолеть свои страхи. Вырастая
человек часто становится вдали от всего с чем сталкивался в детстве, все его
движения более скованные, а свою скорость он показывает в те моменты когда с
утра опаздывает на работу, толкая и задевая рядом спешащих.


   
Человек живущий в городе вольно невольно становится рабом случая и времени. Он
ходит там где есть дорога или нет забора на пути. Город будто сковывает нас,
делая нас менее подвижными и оставляя нам минимум выбора.


   
Бег, легкая отдышка, ветер обволакивающий твое лицо, твое тело рассекающее
воздух, люди оборачивающиеся на тебя, удивленные взгляды прохожих, смотрящие на
удаляющийся силуэт, быстрота движений, молниеносность и легкость прыжков,
преград не существует, заборы, гаражи, дома, любые преграды пропадают для тебя.
Ты автоматически перепрыгиваешь лужи и небольшие заборы, маневрируешь между
людей в толпе, поднимаешься через три - четыре ступеньки, все некогда не
трудное, но и нелегкое становится как простая ходьба. Любой прохожий, видя лужу
перед собой, будет ее обходить, ты же легким движением, которое не отнимет, и
каплю твоей энергии, перепрыгнешь через эту лужу или пробежишься по забору
около лужи. Для тебя перестают существовать легкие препятствия и со временем
метровые заборы и ограды становятся легкими, и будто ты идешь по ровному
асфальту.


   
Паркур это ни спорт, ни экстрим и не политика, это способ существования в этой
жизни когда вокруг нас находятся точно выбранные пути по которым мы должны
следовать, Паркур же прокладывает свой путь.


   
Паркур это восприятия всего окружающего тебя, понимание и сотрудничество со
своим телом, сосуществование с городом. Это романтика, взрыв эмоций, воля,
свобода действий.


   
В Паркуре не может быть соревнований, не может быть зависти или ненависти, тут
должна быть свобода, свобода действий, перемещения, свобода мыслей. Это как
медитация ты словно уравновешиваешься со всем окружающим тебя, твое сердце
словно останавливается, весь мир вокруг тебя сливается с тобой и помогает,
будто около каждой стены или преграды ступеньки по которым ты поднимаешься. Ты
взаимодействуешь с миром, становишься с ним единым целым, настраиваешься и уже
во всю несешься рассекая ветер, для окружающих, а на самом деле ты просто
сидишь на горе в 5000 метров над уровнем моря и смотришь на восход, ты как бы
существуешь в другом мире, в мире где нет преград, где все знакомо, в мире
который тебя может устраивать, в мире который ты создал для своего
существования. В мире где все существует по твоим законам, в мире который тебе
помогает:


   
Волшебство города открывается тебе в те моменты когда ты несешься мимо
оборачивающихся людей, мимо проезжающих машин, через переулки двумя шагами
преодолевая двух метровый или трех метровый забор. У тебя нет колес или
педалей, нет роликов и доски под ногами, нет руля и сидения, есть только части
тела в которых ты уверен, которые проверены, и только от них зависят все твои
возможности. Части тела которые тебя не подведут, они не сломаются как доска и
у них не спустит колесо как у велосипеда.


   
Настоящий Паркур никогда ни будет спортом или экстремальным спортом, он всегда
будет оставаться на границе этих вещей, спорт это деньги, это соревнования,
зависть, допинг, клевета, спорт уже не такой как раньше он не примеряет людей -
он на деньги.


   
Паркур может стать известным - pop (популярный) это не плохо от этого он не
пострадает, паркур никогда не станет спортом, единственное – может появиться
новый вид спорта вобравший в себя физическую сторону паркура, но паркур всегда
останется паркуром – а спорт - спортом если даже его и будут называть паркуром.


   
Паркур же это в первую очередь искусство, искусство рационального перемещения,
искусство мыслей, искусство раскрепощенных движений. Это философия жизни, и
только потом это перемещение. Без закрепления основного начального, трудно
понять что-то большее, это то же самое как в начальных классах, детей сначала
учат складывать 2+2, что бы они поняли идею, что бы они познали весь фундамент
на котором строится вся математика. Так и Паркур важно понять саму философию
Паркура, а потом уже двигаться вперед.


   
Это как серфинг. Вы знаете что лучшие серфиры не участвуют в соревнованиях, они
странники и вечные одиночки, они колесят весь мир бегают за волной ищут ее,
ищут свою волну, от Гавайев до Мексики. Так и Паркур нам невозможно создать
поле - местность - трассу это должно быть произвольно создано, а не специально,
или же это опять идет в разрез с нашим миро восприятием. Мы трейсеры чем-то
напоминаем серфиров одиночек или племена серфиров. Мы тоже одиночки или создаем
свое племя, и вместе с ним живем, создаем племя которое общается друг с другом
одним языком. Нам невозможно построить идеальный зал или город, только потому
что он будет идеальный, наш же идеал, это не специально создавать себе
преграды, наш идеальный город, это город без преград. Но мы вынуждены жить в
городе где дорогу прокладывают не люди которые по ней ходят, а правительство,
власти, муниципалитет. Идя по городу я сокращаю путь не для того, что бы успеть
куда то, а потому, что мне хочется пойти так, а не в обход. У нас свободная
страна и я имею право ходить там где хочу, но с каждым годом места для
нормального движения и передвижения становится все меньше, вырастают новые
дома, ставят заборы, гаражи, роют ямы где проходят тепло сети и прочее. Это
мешает передвигаться, а Паркур помогает, он дает толчок.


   
Стремление, желание, цель вот то что должно управлять твоей жизнью. Паркур
должен идти от сердца, он должен быть в тебе, жить в тебе, и питать тебя.
Человеческие факторы страха и внешние пределы вот то что Паркур помогает
преодолеть, раскрепостить движения, раскрепостить сознание и перейти на новый
еще мало изученный уровень своих возможностей.


 


 

настроение: С чувством выполненного долга

Без заголовка

техника паркура не является некой
            устойчивой системой. В этом смысле паркур не сравнить с йогой,
            гимнастикой или танцами. Голова трейсера должна работать не менее
            эффективно, чем его тело. У вас не получится делать на автоматике
            движение, потому что препятствие может преподнести неожиданный
            сюрприз. Два похожих камня, возможно, придется преодолевать
            совершенно по-разному.
            
            Для чего паркурщику голова? Хороший вопрос! Во-первых, спортсмен
            должен ее беречь. Никогда не надо путать экстрим и жажду адреналина
            с безрассудностью, иначе занятия придется быстро прекратить.
            
            Во-вторых, голова и закрепленные в ней знания должны помочь трейсеру
            адекватно оценить препятствие: угол наклона поверхности, материал из
            которого сделан предмет, за который придется ухватиться в прыжке или
            на который надо будет ступить ногой.
            
            Важно распределить массу тела и рассчитать скорость движения. Умение
            правильно использовать энергию позволяет снизить воздействие массы
            на движение тела и дает трейсеру возможности совершать вполне
            безопасные прыжки с высоты, которая кажется рискованной.
            
            Трейсер должен двигаться, так как будто он убегает или преследует
            кого-то, но при этом получать максимально большую опору для своих
            движений. Грубо говоря, спортсмен должен уметь использовать любой
            клочок твердой поверхности в своих целях.
            
            Основными для техники паркура являются умение правильно прыгать и
            приземляться с перекатом через плечо. Трюк называется "рол". Для
            новичков наиболее важно освоить навык правильного "рола", потому что
            именно с него начинаются проблемы и травмы в паркуре.

настроение: пацан сказал, пацан сделал!

история

В начале XX века Жоржем Ибером была написана книга
            "Естественные методы физкультуры", которая несколькими десятилетиями
            позже была взята на вооружение французской армией. На основе книги
            солдатами была сформирована система тренировок под названием "боевой
            паркур".
            
            Родившемуся в 1939 году французу Раймону Беллю пришлось тяжело в
            юности. Оставшись в раннем возрасте без родителей, он пошел в армию,
            чтобы обрести смысл жизни. Служба сделала из него сильного человека,
            стремящегося не столько к войне, сколько к спасению жизни и помощи
            людям. Отслужив в боевой армии, Раймон вернулся в Париж и стал
            пожарным. Полученные еще во время службы навыки очень помогли Беллю
            в работе. Он быстро стал известен как один самых ловких и сильных
            пожарных своего полка. Был чемпионом по скоростному карабканью по
            канату, совершил несколько подвигов при спасении людей и был
            награжден за свою храбрость медалями.
            
            В 1973 году у Раймона появился младший сын - Давид. Мальчик не мог
            не восхищаться успехами своего отца и старался развиваться во многих
            спортивных направлениях. Он занимался гимнастикой, легкой атлетикой,
            боевыми дисциплинами. В 15 лет Давид бросил школу и отправился в
            Париж, чтобы посвятить себя спорту. Тогда же он подружился с
            молодыми людьми, которые в последствие стали его последователями и
            членами знаменитой команды "Ямакаси".
            
            Давид постоянно тренировался и совершенствовал свою ловкость. Для
            него спорт был не только любимым занятием, но и частью жизненной
            философии. Свободна движений, ловкость, сила. Поступив на службу в
            армию, Белль-младший быстро достиг тех же успехов, что и его отец.
            Он быстрее всех поднимался по канату, отлично бегал и преодолевал
            препятствия. Но независимость Давида не позволила ему пойти по
            стопам деда, отца и старшего брата. В армии не было место свободному
            духу приключений, и пожарным он тоже быть не хотел.
            
            Давид покинул армию и стал развивать свою собственную дисциплину,
            которую назвал "паркур". Название существовало и раньше, но Белль
            несколько видоизменил написание слова, чтобы придать ему
            дополнительную агрессивность.
            
            В 1997 году Дэвид Белль снял несколько видео роликов о паркуре,
            которые впечатлили тех, кто их увидел. После этого популярность
            паркура пошла вверх, а Давид стал частым гостем на киноэкране.
            Карьера актера сильно привлекала молодого человека, к тому же это
            было хорошим способом популяризировать паркур. Давид снялся в таких
            фильмах как "Роковая женщина", "13-ый район", "Багровые реки - 2".
            Подробнее о видеоработах Давида Белля можно почитать в разделе
            "Паркур на видео".
            
            Паркуру Белль не изменил. Он основал "Всемирную ассоциацию паркура"
            (PAWA), которая объединяет трейсеров и трейсерш со всех концов
света.

настроение: Ленивое

Эту историю поместил в моём сообществе один парень.



Андрей никогда не видел других трейсеров. Он не представлял
себе, какие они – эти свободные, прекрасные люди, живущие в своём мире
постоянной борьбы со страхом и превышения возможностей человека… Андрей никогда
не представлял, как тренируются другие трейсеры. Сам он тренировался каждый
день один и никогда не просил ни у кого помощи. Он, конечно же, видел самых
разных трейсеров со всего мира в видеороликах, но не более. Он мечтал увидеть
хоть раз своего сподвижника и потренироваться вместе с ним. Но это были мечты,
к которым не стоит стремиться…

Однажды Андрей шёл рано утром от своего друга. У того была вечеринка, и
разошлись все только в пять утра. Андрей был уде полностью трезв, когда
случайно уголком глаза увидел быстро движущуюся тень справа на асфальте. Он
обернулся и замер, то ли от удивления, то ли от радости долгожданной встречи.
Метрах в ста от него по крыше двухэтажного дома бежал полуобнажённый человек.
На нём были чёрные штаны и кроссовки. Корпус был обнажён, но это только
придавало эффекта его виду. Человек бежал так быстро, как мог. Он буквально
перелетал через разные стенки и перила, постоянно меняя способ преодоления
препятствия. То он прыгал вперёд ногами, то всем телом, выполняя потом кувырок.
Андрей посмотрел на него с восхищением, поняв, что этот человек тот, с кем
искал так долго встречи Андрей. И Андрей побежал за ним, что было сил, стараясь
догнать его. Он хотел договориться о тренировке, или взять автограф, или ещё
что-нибудь, лишь бы увидеть его поближе. Но только забравшись на крышу дома,
Андрей потерял его из вида. Он простоял так минут пять, с печалью глядя на
быстро движущуюся фигуру вдалеке…

На следующее утро Андрей проснулся ровно в пять часов. Он понял, что должен
сделать, и был полон решимости. Он быстро оделся и, по привычке спрыгнув со
своего балкона на втором этаже, отправился к месту, где вчера видел того
трейсера. Ровно в то время, как и вчера, он стоял рядом с тем двухэтажным
домом, с надеждой глядя на его крышу. Неожиданно прямо там, куда был направлен
взгляд Андрея, появился человек. Он с огромной скорости выпрыгнул вперёд,
закрыв не секунду глаза и разбросав руки в стороны. Он пролетел над Андреем и
приземлился на соседнюю крышу. Там он кувыркнулся и вновь устремился вперёд.
Андрей решил в этот раз догнать его во чтобы то ни стало, и ринулся за ним. Он
не разбирал ничего особенно, не присматривался к местности, к препятствиям, он
просто бежал, стараясь в каждой секундой быть быстрее, чем в предыдущей. Он
ускорялся и ускорялся, как мог. Он видел перед собой метрах в тридцати уже
знакомую и узнаваемую фигуру человека, что бегал тут каждое утро в течение трёх
лет. И Андрей чувствовал, что становится всё ближе и ближе…Но внезапный рывок
впереди бегущего заставил Андрея остановиться. Перед ним была пропасть в два
этажа… Он не заметил, как очутился на крыше четырёхэтажного дома. Внизу не было
ничего, а через восемь-десять метров была крыша соседнего дома. На ней стоял
человек, задумчиво глядя прямо на Андрея. Так прошло около минуты…Андрей
смотрел на огромную пропасть, пытаясь понять, как человек перепрыгнул всё это…А
тот смотрел на него, пытаясь понять что-то…



Так прошла неделя, потом вторая, третья, месяц, второй…Так прошло около
полугода…Андрей каждый день бежал за этим человеком, стараясь догнать его,
увидеть его лицо, договориться о встрече…Но он никогда не мог догнать его…он
двигался слишком медленно…



Было обычное утро, такое же как и всегда. Андрей шёл рано утром на тренировку.
Так он называл утренние пробежки вместе с незнакомцем. Они уже почти стали
друзьями, хоть и не знали имён друг друга. Они всегда следили за движениями
друг друга, чтобы кто-то из них не ошибся. Они стали так близки, что уже
тренировки не представляли без кого-то из них. Андрей пришёл на то место, где
полгода назад он первый раз встретил незнакомца. Он всё время хотел увидеть его
ближе, узнать его имя, попросить совета…И в этот раз он вновь пытался догнать
его. Вот знакомая, как свои пять пальцев, стенка…за ней – пропасть в два
этажа…Сейчас она казалась смешной…ну или в крайнем случае безобидной…Даже и не
заметил, как всё изменилось…Сегодня они бежали как обычно…Андрей бежал сзади и
сбоку, следуя за незнакомцем…тот изредка оглядывался, проверяя, не отстал ли
его «ученик». Но сегодня оба не смотрели друг на друга. То ли слишком устали от
всего, то ли просто оказались задумчивы. Наконец Андрей приблизился к концу
трассы. Этим концом считался центр города, где находилась администрация
района…Там были великолепные места для тренировок, но они считались и самыми
сложными…Андрей сделал последний рывок и приземлился на землю после затяжного
овербаха…Это был один из его любимых акробатических элементов…Тут он огляделся,
но никого вокруг не было. Не только людей, даже птиц не видно было. Андрей
протёр глаза и всмотрелся в наиболее подозрительные места…Он рассчитывал, что
его «учитель» притаился где-то здесь…Но он не увидел ничего особенного…всё было
как обычно…Постепенно он услышал быстро приближающиеся шаги…Это бежал
кто-то…Бежал так быстро, что нельзя было различить звуки…Да и звуков не
было…всё происходило тихо и быстро…Неожиданно на крыше справа от Андрея
появился незнакомец, его «учитель». Он ловко перелетал с одной периллы на
другую, цеплялся за углы и пробегал по стенам…Андрей поразился его ловкости и
мастерству…Это выглядело совершенно…незнакомец спустился с крыши и опустился на
колени напротив Андрея. Незнакомец посмотрел на него, и Андрей заметил в его
глазах что-то необычное, неприсущее обычному человеку…Тогда он подошёл и
спросил его.

-Что с тобой?

-Ты…ты обогнал меня…-глаза его заслезились, он опустил голову и тихо застонал.

-Я хотел только попросить тебя о тренировке. И спросить, кто ты.

Незнакомец поднялся. Глаза его выглядели уже совсем по-другому. Слёзы были не
от печали, а от чего-то более сильного…

-Тебе не нужны мои тренировки…Я стремился к совершенству всё время, но
оказывается, ещё не достиг его…

-Почему ты так думаешь? Ты совершенен! Ты делаешь всё, что хочешь! Проходишь
везде, где хочешь! Город уже не имеет власти над тобой, ты теперь владеешь им!

-Но ты обогнал меня, мой друг. Теперь ты владеешь этим городом…Видишь…Ты
стремился догнать совершенство…и догнал.



Посвящается все трейсерам России и мира. Никогда не сдавайтесь, потому что
единственное, ради чего стоит жить – счастье. А счастье для нас – это свобода и
паркур. И запомните, что совершенство – это полное отсутствие границ и
препятствий…Стремитесь к этому…Остальное – лишь видимость.


 

настроение: Боевое

ГОРОДА И КОМАНДЫ

Всем привет!!! В каждом крупном городе, как я пологаю уже существуют свои команды Трэйсеров!!! Если нет, то самое время найти своих соподвижников по интересам, и создать свою!!!
Пишите о своих командах в вашем городе и личных достижениях, если вы хотите найти комманду в своем городе, или создать её, если вам нужна компания друзей для занятий и тренеровок ... и т.д. и т.п.!!!
ВООБЩЕМ, ПИШИТЕ И НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ!!!! УЛИЦЫ ЖДУТ!!!!

Волты

 

настроение: Боевое

Существует-ли "сильнейшее единоборство" ???

В настоящее время многие склонны критиковать восточные единоборства, за эффектные трюки, коеми кишит Паркур ( и не будет ошибкой сказать, что практически полностью из них состоит ), обосновывая это тем, что всё это якобы "позерство" и в бою непременимо, якобы "Эффекта много - эффективности - ноль... ".В противовес подобным "малоэффективным" единоборствам люди, обладающие подобным мнением ставят не столь сложне и разнообразные технику Бокса, Тайского бокса, Рукопашного боя, считая, что в реальности, например у Трэйсера, нет никаких шансов противостоять данным видом спорта, а все остальное "годится лишь для сказочный боевиков" (например 13й район).
Я ЖЕ СЧИТАЮ, ЧТО ВСЁ ЭТО БРЕД, СВИДЕТЕЛЬСТВУЮЩИЙ ЛИШЬ О НЕВЕРОЯТНОЙ ОГРАНИЧЕННОСТИ МЫШЛЕНИЯ УСКОЛОБОСТИ И ОТСУТСТВИЯ КАКОГО-ЛИБО НАМЕКА НА ТВОРЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ!!! Я С УВЕРЕННОСТЬЮ ЗАЯВЛЯЮ, ЧТО ПОБЕДИТЕЛЯ В ЛЮБОЙ СХВАТКЕ ОПРЕДЕЛЯЕТ НЕ ТО, ПРАВИЛ КАКОЙ ТЕХНИКИ БОЯ ОН ПРЕДЕРЖИВАЕТСЯ, А СКОРЕЕ ТО, КАК ПРЕМЕНИТ ТО, ЧТО УМЕЕТ, Т.Е. ОТ ИЗОБРЕТАТЕЛЬНОСТИ ЧЕЛОВЕКА В БОЮ, ОТ ОТСУТСТВИЯ КАКИХ-ЛИБО ПРАВИЛ!!!. ГЛУПО ЗАДАВАТЬ ВОПРОСС: "ЧТО СИЛЬНЕЕ УДАР БОКСЕРА, ПРИЕМ РУКОПАШНИКА, ИЛИ ЧТО-НИБУДЬ ЕЩЕ...." . ВСЁ ЗАВИСИТ ОТ ТОГО КАК ТОТ ИЛИ ИНОЙ БОЕЦ ПРИДУМАЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОТ ИЛИ ИНОЙ НАВЫК В БОЮ.
Даже, по мнению многих, "Неприступный" армейский рукопашный бой расчитан, преимущественно на базовые стандартные удары со стороны противника "Рукопашника", но тому, что показывают в своих фильмах, например Джекки Чан, или Дэвид Бэлл, явно не достает СТАНДАРНЫХ ударов и техники боя))) Тот, кто говорит, что в реальности всё это не поможет, явно представляет себе, что Кто-нибудь, обладающий "Малоэффективной техникой боя" будет стоять напротив него подобно партеру на ринге, и будет драться по его правилам, не применяя своих "Трюков".
И вообще, что такое "Прием"??? Это когда какой-либо человек (Например Всем известные Киокушин, или Гетчин Фунакоши ) Придумывают, что в подобной боевой ситуации можно сделать так-то или так-то..., затем записывают это, и рассказывают это и учат других. Те-же, кого они этому учат, зачастую попросту заучивают это, не утруждаясь понять, почему это так действует, может лучше сделать по иному? (т.е. усовершенствовать) и т.д. и т.п. ... такие люди и называются "спортсменами" они воспринимают какой-либо эллемент техники боя как единное целое и неделимое, не понимая, что это лишь додумка другого человека, как повести себя в том или ином случае. В то время, как , например, трэйсер, или иной "бесполезный трюкач...))) " придумывает на ходу что лучше сделать сейчас, или сейчас, не обременяя себя различными правилами, находит оригинальные выходы из сложившихся боевых ситуаций, т.е. сам изобритает технику боя, и всё новые и новые эллементы и приемы, не пытаясь воспользоваться одним заученым, применяя его к похожим и разным боевым ситуациям.Вся разница в мышлении спортсмен мыслит банально и стереотипно, а Трэйсер изобретательски и оригинально.

хочется: ЧТОБ ВЫ ОСТАВИЛИ СВОИ МНЕНИЯ

Кто ты ?

И так, пользуясь моментом, хочу еще раз поблагодарить всех участников за вступление в мое сообщество, и очень хочу познакомиться с каждым участником. Пишите всё о себе, чем вас заинтересовал Паркур, как давно занимаетесь, что интересного придумали... и главное, просто о себе, всё что сочтете нужным!!!Я ХОЧУ, ЧТОБ КАЖДЫЙ ПРЕДСТАВИЛСЯ ЗДЕСЬ!!!
ДАВАЙТЕ ЗНАКОМИТЬСЯ!!!

настроение: Радостное
хочется: Я ХОЧУ, ЧТОБ КАЖДЫЙ ПРЕДСТАВИЛСЯ ЗДЕСЬ, И НАПИСАЛ О СЕБЕ!!!

МАЛЕНЬКОЕ НАГЛЯДНОЕ ПОСОБИЕ

 

настроение: Придурковатое

Без заголовка

Мне так эта картинка нравится...я прям в восторге от нее...правда че тут такого особенного?!

настроение: Придурковатое))))
хочется: Пить....

Вопроссы новичков

Итак, с чего начать? Наиболее частозадаваемым вопроссом среди новичков является "...А где обучают этому Паркуру?...". Вынужден констатировать, что "секций" Паркура, насколько я знаю, не существует (хотя точно не знаю). Паркур является свободной дисциплиной, не изучаемой, а скорее "создаваемой" трэйсером. Тем не менее, это не значит, что вы обречены на одиночество в этом роде занятий. В каждом крупном городе существуют многочисленные команды трэйсеров, которые, насколько я знаю, в большинстве своем рады принять в свои ряды начинающего. Лучше всего искать их в интернете, (команды любят создавать свои сайты и фотумы, где, зачастую можно записаться на тренеровки ). Начать лучше всего с растяжки (особенно хоршо здесь будет тем, кто занимался, или занимается какими-нибудь единоборствами или акробатикой).Тренеровки проводятся чаще всего на улице (в парках, скверах), но иногда берутся на время какие-нибудь спорт-залы.
ВООБЩЕМ, ЕСЛИ ВЫ ТВЕРДО РЕШИЛИ ПОСВЕТИТЬ СЕБЯ ДАННОМУ РОДУ ЗАНЯТИЙ ( и НЕ потомучто "это модно") ТО ВЫ ПРОСТО ОБЯЗАННЫ ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯ В НЕМ!!!
НАЧАТЬ ПРОЩЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ, ОСТАНОВИТЬСЯ НЕВОЗМОЖНО!!!))))

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу