кот леопард,
27-08-2021 09:10
(ссылка)
Без заголовка
Метки: Доброе утро всем я Леопрад Кот, но мы запрещенный ал на карте Ш
Вася Репкин,
15-06-2019 08:45
(ссылка)
найди себя среди котов
КОТОГОРОСКОП: КАКОЙ ТЫ КОТ ПО ЗНАКУ ЗОДИАКА?
Овен.
Ты серьёзен,
целеустремлен, и в моменты, когда нужно действовать, решительному
выражению твоего лица может позавидовать сам Чак Норрис. Кот-босс.
Ты - красив, обаятелен, умеешь добиваться своих целей.
Другие котики уважают тебя.
[ Читать далее... → ]
Мейн-кун - Чак Норрис в мире котов.
Ты серьёзен,
целеустремлен, и в моменты, когда нужно действовать, решительному
выражению твоего лица может позавидовать сам Чак Норрис. Кот-босс.
Ты - красив, обаятелен, умеешь добиваться своих целей.
Другие котики уважают тебя.
[ Читать далее... → ]
Метки: жизненное
Вася Репкин,
27-12-2014 13:20
(ссылка)
Назрела надобность в союзе.
Коты, а коты!
Вы меня слышите? Читаете? Внемлете?
Ну и что мы все такие есть???
Вон ФСБ подгребло под себя треть Карты,
даже самовлюблённый "Кронос" и всю дорогу бывший независимый "Сделаны в СССР" прибились к этой тёмной массе,
СОБР уже не не союз , а часть лиги,
СНА уже не союз, а конгломерат союзов,
тучи союзов кучкуются в братства и корпорации,
а мы все по своим отдельным чердачкам сидим - у каждого свой альчик и все порознь, как не знаю что и кто ...
Давайте единиться в союз!!!
Назовите как хотите - "Кыс", "Мурз", "Клык", "Коготь"... "Брысь", наконец...
Выберите наиболее уравновешенного главу союза, от которого не будем шарахаться, а будем поддерживать - и надо возрождаться!
"Леопольд" - в чистом виде атакерский ал...
Все бывшие учебки - добротные деферы, все держат цистерны с кровью...
Ну так и бейтесь во славу союза - все вместе! а поранившись, ходите по своим санаториям подкрашиваться-зализываться...
Но будьте одним целым!!!
Ну, нельзя же нехилую славу клана предавать забвению и позволять делать из неё объект насмешек...
Опять в лентах гуляет хантерский ролик, как гнусные коты обманули добрых хантов, облажались в войне с петрушками и бросили доблестных скорпионов и райских херувимов на поле битвы...
Ну, ведь всё не так!...
Коты всегда были одними из лучших игроков Штормфолла.
Давайте возродим лучшие традиции славного КЛАНА КОТОВ !!!
Вы меня слышите? Читаете? Внемлете?
Ну и что мы все такие есть???
Вон ФСБ подгребло под себя треть Карты,
даже самовлюблённый "Кронос" и всю дорогу бывший независимый "Сделаны в СССР" прибились к этой тёмной массе,
СОБР уже не не союз , а часть лиги,
СНА уже не союз, а конгломерат союзов,
тучи союзов кучкуются в братства и корпорации,
а мы все по своим отдельным чердачкам сидим - у каждого свой альчик и все порознь, как не знаю что и кто ...
Давайте единиться в союз!!!
Назовите как хотите - "Кыс", "Мурз", "Клык", "Коготь"... "Брысь", наконец...
Выберите наиболее уравновешенного главу союза, от которого не будем шарахаться, а будем поддерживать - и надо возрождаться!
"Леопольд" - в чистом виде атакерский ал...
Все бывшие учебки - добротные деферы, все держат цистерны с кровью...
Ну так и бейтесь во славу союза - все вместе! а поранившись, ходите по своим санаториям подкрашиваться-зализываться...
Но будьте одним целым!!!
Ну, нельзя же нехилую славу клана предавать забвению и позволять делать из неё объект насмешек...
Опять в лентах гуляет хантерский ролик, как гнусные коты обманули добрых хантов, облажались в войне с петрушками и бросили доблестных скорпионов и райских херувимов на поле битвы...
Ну, ведь всё не так!...
Коты всегда были одними из лучших игроков Штормфолла.
Давайте возродим лучшие традиции славного КЛАНА КОТОВ !!!
настроение: Боевое
хочется: мяса
Метки: жизненное
Вася Репкин,
08-02-2014 10:56
(ссылка)
картинки про котов
С творчеством известного котоведа и котолюба Васи Ложкина можно ознакомиться здесь: http://www.liveinternet.ru/...
настроение: Веселое
Вася Репкин,
23-12-2013 09:32
(ссылка)
Главное - понять следующее:
Дорогие КОТЫ!
Вам, для кого КОТ не просто слово,
а принадлежность к славному игровому братству -
это напоминание.
Игра изменилась... Стала жёстче и принципиальнее.
Уровень и рейтинги, восхищение соседей и испуганный писк кормушек - всё это, да, нужно, приятно и, быть может, даже ценно.
Кто-то полагает крутостью и всеми осуждённую манеру петрушек задевать клановые замки в безнаказанной уверенности, что за это ничего не будет... Кто-то выходит из ала и играет по собственным правилам... Каждый самоутверждается, как может.
Но не всё это годится нам, КОТАМ.
Нам, КОТАМ, важна невозмутимая чистая морда лица!
Для боевого клана, пошатнувшего незыблемые устои Штормфолла и своими справедливостью и выдержкой снискавшего мировое признание, более всего важна
СЛАЖЕННОСТЬ КОМАНДЫ и её верность себе во ВСЁМ!
Если уж ты связал себя с кланом КОТОВ , то будь с ним!
В конфе и в смотрах.
В сборах и в атаках.
На рынках и на посёлках.
В защите и на обходах полёгшей стражи.
В дочерних и союзных альянсах, на наших укрытых бастионах.
В отстаивании интересов, чести и достоинства каждого члена команды и всех КОТОВ в целом....
БЫВШИХ КОТОВ НЕ БЫВАЕТ. ЕСТЬ ТОЛЬКО НАСТОЯЩИЕ!
И ЕСЛИ КОТЫ ЕДИНЫ - ОНИ НЕПОБЕДИМЫ!
Мы уже не просто одинокий альянс - мы сильный разветвлённый КЛАН КОТОВ.
Каждый КОТ - со всем своим выводком замков - часть этого ЕДИНОГО КЛАНА, включающего в себя алы-атакеры, алы-дефферы, алы-ресурсники, алы-разведчики, алы-учебки и алы-союзники... Все они подчинены общим правилам и целям.
Его командиры - кулак, а не "пальцы веером"...
И перспективы такого КЛАНА - необъятны!
Вам, для кого КОТ не просто слово,
а принадлежность к славному игровому братству -
это напоминание.
Игра изменилась... Стала жёстче и принципиальнее.
Уровень и рейтинги, восхищение соседей и испуганный писк кормушек - всё это, да, нужно, приятно и, быть может, даже ценно.
Кто-то полагает крутостью и всеми осуждённую манеру петрушек задевать клановые замки в безнаказанной уверенности, что за это ничего не будет... Кто-то выходит из ала и играет по собственным правилам... Каждый самоутверждается, как может.
Но не всё это годится нам, КОТАМ.
Нам, КОТАМ, важна невозмутимая чистая морда лица!
Для боевого клана, пошатнувшего незыблемые устои Штормфолла и своими справедливостью и выдержкой снискавшего мировое признание, более всего важна
СЛАЖЕННОСТЬ КОМАНДЫ и её верность себе во ВСЁМ!
Если уж ты связал себя с кланом КОТОВ , то будь с ним!
В конфе и в смотрах.
В сборах и в атаках.
На рынках и на посёлках.
В защите и на обходах полёгшей стражи.
В дочерних и союзных альянсах, на наших укрытых бастионах.
В отстаивании интересов, чести и достоинства каждого члена команды и всех КОТОВ в целом....
БЫВШИХ КОТОВ НЕ БЫВАЕТ. ЕСТЬ ТОЛЬКО НАСТОЯЩИЕ!
И ЕСЛИ КОТЫ ЕДИНЫ - ОНИ НЕПОБЕДИМЫ!
Мы уже не просто одинокий альянс - мы сильный разветвлённый КЛАН КОТОВ.
Каждый КОТ - со всем своим выводком замков - часть этого ЕДИНОГО КЛАНА, включающего в себя алы-атакеры, алы-дефферы, алы-ресурсники, алы-разведчики, алы-учебки и алы-союзники... Все они подчинены общим правилам и целям.
Его командиры - кулак, а не "пальцы веером"...
И перспективы такого КЛАНА - необъятны!
Oleg Olegg,
30-10-2013 16:48
(ссылка)
КАК КОТЫ СПЕРЛИ ПУЧОК ПЕТРУШКИ У ФЕРМЕРОВ
ПРАВДА ВОЙНЫ- НАШ ФИЛЬМ http://www.youtube.com/watch?v=dmga1dEpb7U&feature=youtu.be
Вася Репкин,
21-10-2013 22:15
(ссылка)
О центурионах и вверенных ему десятках
ВЫдвижение и задачи центурионов
Быть центурионом - значит нести на себе ответственность за бастионы, которыми он
будет управлять, и месиров, которые будут в его подчинении. Поэтому те, кто не
уверен в своих силах (либо по иным причинам) не могут претендовать на звание центуриона. Напишите в конфу обоснование своего намерения быть или не быть центурионом - и этого будет достаточно.
ИТАК:
1. За каждым центурионом закрепляется по три бастиона, желательно ближайшего к его замку.
2. Также за каждым центурионом закрепляется минимум 10 игроков. В данный момент распределяем мессиров на
одинаковое количество, но, по мере вступления в альянс новичков, пополняем эти ряды.
3. Центурионы руководят перепиской с враждующей стороной в случае атаки их баста. Не надо ждать наместников. Важно сразу разбираться с ситуацией, в вежливой форме, не пря на рожон. Мы - за диалог, за решение проблем цивилизованно, а значит наносим удар только после рассмотрения обстоятельств и по приказу наместников или прокураторов.
Центурионы имеют право нанести удар по противнику без приказа, если агрессор явно намерен нанести урон, выбив наш баст! В этом
случае не надо дожидаться команды сверху.
4. Центурионы присматривают за своими мессирами. Следят за атаками на их замки (мессиров) и разбирают ситуации в соответствии с правилами альянса. Оглашают требования, и задачи.
Назначают, кому краситься на бастах в зависимости от заслуг. Предоставляют отчет наместникам или прокуратору о том, кому включать покраску. Покраска включается только тем, у кого напряг с мясом, либо за заслуги (прокачка бастов, наращивание дэфа итп). Также дают рекомендации по развитию замков новичкам. Обучают новичков.
5. Мессиров командиры набирают по своему усмотрению (только чтобы не получилось так, что в
одной групе все активные, а в другой - "зомби") и, конечно, желательно, чтобы бойцы одной группы были ближе к бастам, закрепленным за группой.
{В эти десятки могут быть зачислены мессиры из оперативной группы защиты бастов - чистые дефферы. Их задача - только наращивание тяжелого дэфа. В прокачке бастов не участвуют. О назначении данной группы будет отдельная глава.}
6. Если мессир совсем тугой, не читает доску объявлений, не дэфит и ресит басты, нарушает правила альянса, не выполняет прямых указаний центурионов и вышестоящих, то это явный претендент на выход из клана.
В случае обнаружения такового мессира, центурион подаёт отчет о дэфе подопечного на баст, о поставках ресов, а наместники рассматривают отчисление данного мессира из-под крыла
альянса.
7. Центурионы создают свою конференцию десятки с присутствием имени в названии. В данной конференции обсуждаются конкретные цели и задачи десятки. Флуд не допустим в данных разделах, чтобы самая суть была доступна в минимально
затраченное время на прочтение всем мессирам десятки.
8. Центурионы помогают другим десяткам по требованию вышестоящих месиров. Определяют приоритетный баст в той или иной десятке, в зависимости от стратегии. На него
десятки всегда отправляют 10% свежеизготовленного дэфа. Однако, могут быть ситуации, когда тот или иной баст будет прокачиваться всем алом в одно и то же время.
САМОВЫДВИГАЙТЕСЬ В ЦЕНТУРИОНЫ И ФОРМИРУЙТЕ СВОИ ДЕСЯТКИ, УВАЖАЕМЫЕ МЕССИРЫ!!!
В добрый путь, господа!
Быть центурионом - значит нести на себе ответственность за бастионы, которыми он
будет управлять, и месиров, которые будут в его подчинении. Поэтому те, кто не
уверен в своих силах (либо по иным причинам) не могут претендовать на звание центуриона. Напишите в конфу обоснование своего намерения быть или не быть центурионом - и этого будет достаточно.
ИТАК:
1. За каждым центурионом закрепляется по три бастиона, желательно ближайшего к его замку.
2. Также за каждым центурионом закрепляется минимум 10 игроков. В данный момент распределяем мессиров на
одинаковое количество, но, по мере вступления в альянс новичков, пополняем эти ряды.
3. Центурионы руководят перепиской с враждующей стороной в случае атаки их баста. Не надо ждать наместников. Важно сразу разбираться с ситуацией, в вежливой форме, не пря на рожон. Мы - за диалог, за решение проблем цивилизованно, а значит наносим удар только после рассмотрения обстоятельств и по приказу наместников или прокураторов.
Центурионы имеют право нанести удар по противнику без приказа, если агрессор явно намерен нанести урон, выбив наш баст! В этом
случае не надо дожидаться команды сверху.
4. Центурионы присматривают за своими мессирами. Следят за атаками на их замки (мессиров) и разбирают ситуации в соответствии с правилами альянса. Оглашают требования, и задачи.
Назначают, кому краситься на бастах в зависимости от заслуг. Предоставляют отчет наместникам или прокуратору о том, кому включать покраску. Покраска включается только тем, у кого напряг с мясом, либо за заслуги (прокачка бастов, наращивание дэфа итп). Также дают рекомендации по развитию замков новичкам. Обучают новичков.
5. Мессиров командиры набирают по своему усмотрению (только чтобы не получилось так, что в
одной групе все активные, а в другой - "зомби") и, конечно, желательно, чтобы бойцы одной группы были ближе к бастам, закрепленным за группой.
{В эти десятки могут быть зачислены мессиры из оперативной группы защиты бастов - чистые дефферы. Их задача - только наращивание тяжелого дэфа. В прокачке бастов не участвуют. О назначении данной группы будет отдельная глава.}
6. Если мессир совсем тугой, не читает доску объявлений, не дэфит и ресит басты, нарушает правила альянса, не выполняет прямых указаний центурионов и вышестоящих, то это явный претендент на выход из клана.
В случае обнаружения такового мессира, центурион подаёт отчет о дэфе подопечного на баст, о поставках ресов, а наместники рассматривают отчисление данного мессира из-под крыла
альянса.
7. Центурионы создают свою конференцию десятки с присутствием имени в названии. В данной конференции обсуждаются конкретные цели и задачи десятки. Флуд не допустим в данных разделах, чтобы самая суть была доступна в минимально
затраченное время на прочтение всем мессирам десятки.
8. Центурионы помогают другим десяткам по требованию вышестоящих месиров. Определяют приоритетный баст в той или иной десятке, в зависимости от стратегии. На него
десятки всегда отправляют 10% свежеизготовленного дэфа. Однако, могут быть ситуации, когда тот или иной баст будет прокачиваться всем алом в одно и то же время.
САМОВЫДВИГАЙТЕСЬ В ЦЕНТУРИОНЫ И ФОРМИРУЙТЕ СВОИ ДЕСЯТКИ, УВАЖАЕМЫЕ МЕССИРЫ!!!
В добрый путь, господа!
Oleg Olegg,
26-09-2013 21:15
(ссылка)
ДОП. АЛЫ КОТА ЛЕОПОЛЬДА.
ТЕМНОЕ ЦАРСТВО- вл. Роман Севостьянов. гл. муль -2039,701
БЕЛЫЙ -
МИССИОНЕРЫ - вл. Роман Панюков. гл.муль. 1,1770
КОТ ЛЕОПОЛЬД -2 вл. Олег гл. муль. -195, 1680
ABC(лат.) - Вл. и гл. - Яромира Васина - муль кота Васи Репкина, наместник Алина - муль кота Айнура Минеханова, учебный клан на 50 мест. Заняты 35.
[Liberation] -вл. Shimiste(Женя) гл.муль -1859,740
GOLD - вл. Денис Лылов. гл. муль 1469,1825
БЕЛЫЙ -
МИССИОНЕРЫ - вл. Роман Панюков. гл.муль. 1,1770
КОТ ЛЕОПОЛЬД -2 вл. Олег гл. муль. -195, 1680
ABC(лат.) - Вл. и гл. - Яромира Васина - муль кота Васи Репкина, наместник Алина - муль кота Айнура Минеханова, учебный клан на 50 мест. Заняты 35.
[Liberation] -вл. Shimiste(Женя) гл.муль -1859,740
GOLD - вл. Денис Лылов. гл. муль 1469,1825
Oleg Olegg,
19-09-2013 18:49
(ссылка)
ПРОЕКТ РЕОРГАНИЗАЦИИ УПРАВЛЕНИЯ И ЖИЗНИ АЛЬЯНСА "КОТ ЛЕОПОЛЬД"
Черновые наброски проекта реорганизации личного состава в целях модернизации взаимодействия руководства и бойцов, а также общей оптимизации жизнедеятельности клана
Необходимое предуведомление. Поскольку игра продолжает строиться на основе "бастионодержания", необходимо принять следующие общие базовые положения:
1. Каждый игрок должен влить ресы в бастион, указанный в посольстве.
2. Если игрок по какой-либо причине не может выполнить п.1, он вводит в клан свой мульт, выгружает с него ресы на баст и выводит мульт из клана.
3. Если игрок для влива в указанный баст трижды выполнил п.2 , он получает право покраски войск мульта 600 единицами крови хаоса.
4. Для исполнения мультами п.2 и 3 обозначить время (по мск.) обязательного присутствия в игре хотя бы одного из наместников.
5. Для упорядочения кровопотребления и создания наградного запаса для отличившихся и премируемых кровью мессиров вводится суточный норматив потребления не более 1000 ед.крови с баста на нос.
6.
Теперь подробнее о курировании бастионов.
1. Басты - достояние всего ала.
Это - доппитание войскам, оцениваемый в медалях престиж, территориальное влияние и высокий статус клана, это защищающее каждого кота почтение окружающих.
А потому каждый и дефит баст из расчёта не менее 10 демонов или големов в день,
и ресит из расчёта не менее одной заливки на указанный в посольстве баст.
Весь деф и ресы свыше этого обязательного минимума каждый мессир отправляет на курируемые его звеном бастионы.
2. Упомянутое достояние нуждается в упорядоченной и недреманной заботе.
Эту заботу осуществляют создаваемые в клане боевые звенья.
2.1. У клана существует несколько групп бастов. Например №181 и прилегающие, №420 и прилегающие, № 267 с прилегающими, № 290 с прилегающим, даже одинокий №1021....
Каждой группе кучно расположенных бастов придаётся курирующее их звено.
2.2. Прокуратор возглавляет звено, организует прокачку бастов и контролирует стоящий на них деф, для чего запрашивает с бойцов звена необходимые скрины и даёт соответсивующие указания.
2.3. Центурионы звена организуют координацию дкйствий оперативной группы, реагирующей на разведы и нападения на вверенные басты, замки и поселения на вверенной территории.
2.4. Прокуратор с замом-центурионом подбирают в звено бойцов по территориальному признаку расположения замков.
2.5. Для чего каждый мессир клана сообщает данные об удалённости своего замка от ключевых бастионов альянса - в км и в минутах движения до них виверн и палов грифонов и кочевниц ( грамотному игроку диапазон понятен)
2.6. Нежить всему клану отныне можно не поднимать, но командирам и своему звену - обязательно. Также все мессиры звена обмениваются лучницами-"маячками", шлют маячки руководству клана.
2.7. Каждое звено может иметь свою конфу, собственное название, девиз, украшенную оригинальной заставкой тему в группе игры, куда выкладывает летописи своих побед, одинаковое оформление замков итп.
2.8. Мессиры, не определившиеся с выбором звена приписываются руководстмом к любому звену на своё усмотрение.
2.9. В соревновании звеньев между собой наградой лучшему звену служит передача (если нужно - спецзахват кланом) в безраздельное пользование звену именного бастиона.
2.10. Звенья - это дополнительная форма жизни клана, имеющая своей целью оптимизацию всех прдписанных Руководством игры командных действий.
То есть клан дефит и ресит басты, качает замки и берёт посёлки как обычно.
Но при этом излишками дефа и ресов наполняет курируемые бастионы,
а на курируемой территории контролирует всё:
высылает совместную атаку на живущих тут врагов клана,
дружно отбивает расположенные здесь посёлки и феоды клана,
высылает караваны с довольствием друг другу,
ставит стенки на требующие защиты замки
и развивает местные мульты клана, помогая им элементами и ресами...
ИТАК.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ.
Выполнение всех этих оздоровительных мероприятий возлагается на актив клана.
А актив клана выявляется в процессе участия в РЕОРГАНИЗАЦИИ.
И здесь необходимо обсудить один очень непростой вопрос.
Для клана не секрет, что некоторые соалы уже только номинально числятся в активе. На деле самоустранились из жизни альянса. ("Почётные пенсионеры")
Закрепляем ли мы за ними этот статус пожизненно, пользуясь их дефом и больше никак и ничем не тревожа, или выставляем посильные требования (например, дежурство по клану в конфе в определённые часы)???
Кроме того, новые веяния выдвинут новых командиров. Что, естественно, некоторыми прежними может быть воспринято как поползновение на авторитет ветеранов клана. Необходимо чётко регламентирвать ранжирование по заслугам. И раздачу званий производить после ПЕРЕАТТЕСТАЦИИ.
Таковая переаттестация была проведена в "сделанных в СССР" (при этом некоторые разобиделись и вышли из клана, часть пыталась бунтовать, отказываясь ыполнять приказы, пока их не восстановят в прежних званиях... Часть приняла требования и пошла на нововведения)
Есть три ПУТИ.
Первый - оставить всё как есть.
Второй - постепенно понижать в звании филонящих игроков.
Третий - (шоковый) для начала слить ВСЕХ в рекруты, объявив переаттестацию личного состава.
ЗВАНИЯ при этом игроки восстановят или получат новые в процессе формирования звеньев, выдвигая в них командиров, разделяясь на Мечей и Щитов (эти фигуры, согласно Руководству игры, равноценны.)
Командиры среднего звена или воины-универсалы - это центурионы,
они и руководят всеми боевыми вылазками звеньев. Эти игроки должны быить известны клану своими регулярными удачными вылазками, готовностью на боевые действия и даже на потери войск.
Прокураторы - старшие командиры.
Помимо боевых задач, они призваны решать и хозяйственные (по вверенным им бастионам), и наставнические, адаптируя к жизни в клане новобранцев.
Наместники выполняют внезвеньевые функции, их назначает глава, поясняя клану, чем конкретно занимается каждый наместник (так, например, все в клане знают, что наместник Светлана отвечает за кадры...)
Необходимо также восстановить еженедельные СМОТРЫ "выставки достижений хозяйства клана".
ПРОШУ ВСЕХ ИЗУЧИТЬ И ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ ПО ВСЕМ ПУНКТАМ. ВАШЕ МНЕНИЕ ДЛЯ НАС ОЧЕНЬ ВАЖНО.!!!!
С УВ. ОЛЕГ
Необходимое предуведомление. Поскольку игра продолжает строиться на основе "бастионодержания", необходимо принять следующие общие базовые положения:
1. Каждый игрок должен влить ресы в бастион, указанный в посольстве.
2. Если игрок по какой-либо причине не может выполнить п.1, он вводит в клан свой мульт, выгружает с него ресы на баст и выводит мульт из клана.
3. Если игрок для влива в указанный баст трижды выполнил п.2 , он получает право покраски войск мульта 600 единицами крови хаоса.
4. Для исполнения мультами п.2 и 3 обозначить время (по мск.) обязательного присутствия в игре хотя бы одного из наместников.
5. Для упорядочения кровопотребления и создания наградного запаса для отличившихся и премируемых кровью мессиров вводится суточный норматив потребления не более 1000 ед.крови с баста на нос.
6.
Теперь подробнее о курировании бастионов.
1. Басты - достояние всего ала.
Это - доппитание войскам, оцениваемый в медалях престиж, территориальное влияние и высокий статус клана, это защищающее каждого кота почтение окружающих.
А потому каждый и дефит баст из расчёта не менее 10 демонов или големов в день,
и ресит из расчёта не менее одной заливки на указанный в посольстве баст.
Весь деф и ресы свыше этого обязательного минимума каждый мессир отправляет на курируемые его звеном бастионы.
2. Упомянутое достояние нуждается в упорядоченной и недреманной заботе.
Эту заботу осуществляют создаваемые в клане боевые звенья.
2.1. У клана существует несколько групп бастов. Например №181 и прилегающие, №420 и прилегающие, № 267 с прилегающими, № 290 с прилегающим, даже одинокий №1021....
Каждой группе кучно расположенных бастов придаётся курирующее их звено.
2.2. Прокуратор возглавляет звено, организует прокачку бастов и контролирует стоящий на них деф, для чего запрашивает с бойцов звена необходимые скрины и даёт соответсивующие указания.
2.3. Центурионы звена организуют координацию дкйствий оперативной группы, реагирующей на разведы и нападения на вверенные басты, замки и поселения на вверенной территории.
2.4. Прокуратор с замом-центурионом подбирают в звено бойцов по территориальному признаку расположения замков.
2.5. Для чего каждый мессир клана сообщает данные об удалённости своего замка от ключевых бастионов альянса - в км и в минутах движения до них виверн и палов грифонов и кочевниц ( грамотному игроку диапазон понятен)
2.6. Нежить всему клану отныне можно не поднимать, но командирам и своему звену - обязательно. Также все мессиры звена обмениваются лучницами-"маячками", шлют маячки руководству клана.
2.7. Каждое звено может иметь свою конфу, собственное название, девиз, украшенную оригинальной заставкой тему в группе игры, куда выкладывает летописи своих побед, одинаковое оформление замков итп.
2.8. Мессиры, не определившиеся с выбором звена приписываются руководстмом к любому звену на своё усмотрение.
2.9. В соревновании звеньев между собой наградой лучшему звену служит передача (если нужно - спецзахват кланом) в безраздельное пользование звену именного бастиона.
2.10. Звенья - это дополнительная форма жизни клана, имеющая своей целью оптимизацию всех прдписанных Руководством игры командных действий.
То есть клан дефит и ресит басты, качает замки и берёт посёлки как обычно.
Но при этом излишками дефа и ресов наполняет курируемые бастионы,
а на курируемой территории контролирует всё:
высылает совместную атаку на живущих тут врагов клана,
дружно отбивает расположенные здесь посёлки и феоды клана,
высылает караваны с довольствием друг другу,
ставит стенки на требующие защиты замки
и развивает местные мульты клана, помогая им элементами и ресами...
ИТАК.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ.
Выполнение всех этих оздоровительных мероприятий возлагается на актив клана.
А актив клана выявляется в процессе участия в РЕОРГАНИЗАЦИИ.
И здесь необходимо обсудить один очень непростой вопрос.
Для клана не секрет, что некоторые соалы уже только номинально числятся в активе. На деле самоустранились из жизни альянса. ("Почётные пенсионеры")
Закрепляем ли мы за ними этот статус пожизненно, пользуясь их дефом и больше никак и ничем не тревожа, или выставляем посильные требования (например, дежурство по клану в конфе в определённые часы)???
Кроме того, новые веяния выдвинут новых командиров. Что, естественно, некоторыми прежними может быть воспринято как поползновение на авторитет ветеранов клана. Необходимо чётко регламентирвать ранжирование по заслугам. И раздачу званий производить после ПЕРЕАТТЕСТАЦИИ.
Таковая переаттестация была проведена в "сделанных в СССР" (при этом некоторые разобиделись и вышли из клана, часть пыталась бунтовать, отказываясь ыполнять приказы, пока их не восстановят в прежних званиях... Часть приняла требования и пошла на нововведения)
Есть три ПУТИ.
Первый - оставить всё как есть.
Второй - постепенно понижать в звании филонящих игроков.
Третий - (шоковый) для начала слить ВСЕХ в рекруты, объявив переаттестацию личного состава.
ЗВАНИЯ при этом игроки восстановят или получат новые в процессе формирования звеньев, выдвигая в них командиров, разделяясь на Мечей и Щитов (эти фигуры, согласно Руководству игры, равноценны.)
Командиры среднего звена или воины-универсалы - это центурионы,
они и руководят всеми боевыми вылазками звеньев. Эти игроки должны быить известны клану своими регулярными удачными вылазками, готовностью на боевые действия и даже на потери войск.
Прокураторы - старшие командиры.
Помимо боевых задач, они призваны решать и хозяйственные (по вверенным им бастионам), и наставнические, адаптируя к жизни в клане новобранцев.
Наместники выполняют внезвеньевые функции, их назначает глава, поясняя клану, чем конкретно занимается каждый наместник (так, например, все в клане знают, что наместник Светлана отвечает за кадры...)
Необходимо также восстановить еженедельные СМОТРЫ "выставки достижений хозяйства клана".
ПРОШУ ВСЕХ ИЗУЧИТЬ И ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ ПО ВСЕМ ПУНКТАМ. ВАШЕ МНЕНИЕ ДЛЯ НАС ОЧЕНЬ ВАЖНО.!!!!
С УВ. ОЛЕГ
Oleg Olegg,
14-09-2013 19:36
(ссылка)
Без заголовка
ПРОЭКТ УСТАВА СОЮЗА
АЛЬЯНСОВ
АЛЬЯНСОВ
СОЮЗ АЛЬЯНСЕВ (СА) – это объединение независимых Альянсов в единый Союз, для создания более комфортной игры в проекте « ВОЙНЫ ПРЕСТОЛОВ»
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ СА
ЦЕЛЬ СА – создание условий для безопасного созидания и процветания членов СА. Защиты своих прав и интересов на просторах игры.
ЗАДАЧИ- не дать врагам СА нарушить цели союза.
МЕТОДЫ – В основу политике СА – положена дипломатия. Кто не понимает дипломатии- для тех –СИЛА.
АППАРАТ УПРАВЛЕНИЯ СА И
УЧАСТНИКИ СОЮЗА.
УЧАСТНИКИ СОЮЗА.
1. Глава союза (ГС) - избирается общим собранием
глав членов СА. ГС- координирует и
распределяет работу Совета Союза, и всего Союза. Распределяет должности между замами.
2. Совет Союза Альянсов (ССА) – Глава Союза
с замами. Кандидатуры замов выдвигаются ГС, утверждаются Общим Собранием Союза.
ССА- участвует в обсуждении того или иного вопроса, который этого требует.
Готовит материалы, приказы. Члены ССА замещают главу в его отсутствие.
3. Общее Собрание Союза (ОСС) – общее собрание
глав альянсов с одним или двумя замами.
4. На ОСС могут присутствовать другие лица,
приглашенные для той или иной консультации в рамках СА. Приглашенное лицо
должно быть рекомендовано членом СОЮЗА.
5. Участники Союза (член Союза) (УС)-
независимый Альянс , имеющий статус члена Союза.
ПРИЁМ В СОСТАВ СА
Решение о вступлении в СА Альянс претендент (АП) принимает
самостоятельно и подаёт заявку ССА или заму отвечающему за приём.
1. АП- предоставляет достоверные
сведения
1) Название альянса
2) Глава : имя(в игре), настоящее имя,
координаты замка, свой мейл.
3) Замы ( участвующие в общем собрании):
имя в игре, настоящее имя.
4) Количество игроков и фактическое
число активных игроков.
5) Рейтинг
6) Медали
7) Количество бастионов и их уровни.
Начальные данные заносятся в статистику СА.
2. Информация об АП должна быть доступна
для ОСС. После ознакомления с претендентом, выноситься решение о его принятии
или не принятии в состав СА. АП – принимается
в состав СА с испытательным сроком 1 месяц.
3. По рекомендации . Альянс входящий в
СА , может рекомендовать Альянс претендент, дл вступления в состав СА. В этом
случае он несет всю ответственность за АП в течении всего испытательного срока
и сам вводит его в курс дела по СА. Т.е. является его куратором.
4. Альянс находящийся на испытательном
сроке- считать ПРЕТЕНДЕНТОМ. ПРЕТЕНДЕНТ –
пользуется всеми правами члена СА, кроме голосования. Имеет совещательный голос
и может не учитываться при голосовании.
5. За особые услуги перед СА альянс претендент
может стать членом СА без испытательного срока.
6. Альянсы не имеющие право вступления в
СА.
1) Если альянс является врагом СА.
2) Если альянс состоит в другом СА.
3) Исключение: Для альянса. Который сам возглавляет СА и
имеет желание ввести свой СА как союзника. Тогда состав этого Союза считать как
дочерними альянсами.
7. Альянс, входящий в состав СА может иметь не
ограниченное количество дочерних альянсов.
Он может внести их в список СА, с пометкой дочерние. Дочерние альянсы (ДА) – подчиняются только
приказам своего Главного Альянса.
Главный альянс сам распределяет нагрузку , приказы СА по дочерним
альянсам. ДА- пользуется привилегиями СА
по ненападению и защите на все имущество
, принадлежащему ДА – силами СА. (при условии внесения его в список как ДА
альянса такого то) .
ВЫХОД, ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ СОСТАВА СА
1. Альянс, член СА, может выйти из
состава СА- ДОБРОВОЛЬНО.
2. Выход, исключение из СА должно
проходить без последствий, т. е. без преследования СА, в том случае , если у исключенного
или вышедшего альянса , нет воинствующих намереней и имущественных претензий к
СА и его членов.
3. Временное исключение. В случае невозможного урегулирования спора
между членами Союза, альянсы исключаются из состава СА и разбираются между собой, на срок
урегулирования спора. Т.е. лишаются привилегий
членов СА.
4. Член СА исключается приказом Главы СА
после общего голосования ОСС.
5. Поводом для исключения может быть –
провокации, шпионаж не в пользу СА, попрошайничество, систематическое
игнорирование приказов, тихушничество, вступление в другой союз и др.
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ В СА, ( ОНИ ЖЕ ПРИВЕЛЕГИИ)
Oleg Olegg,
30-08-2013 01:32
(ссылка)
ПРО КОТОВ И КОШЕК
Еще пять лет
назад в списке золотых аксиом MAXIM под номером четыре значилось: «Кошки –
идут лесом». Но сейчас мы уже больше не можем делать вид, что в нашей
персональной вселенной все осталось по-прежнему: мужчины – отважны, женщины –
прекрасны, собаки – наши друзья, а кошки – cмотри пункт номер четыре.
В первые
годы наступающего тысячелетия кошки били один рекорд популярности за другим. Их
количество в мире выросло почти в два раза. С подачи International Fund
for Animal Welfare (IFAW) с 2002 года в мире празднуется Всемирный день кошки,
выпадает это великое торжество на 8 августа. Гугловские роботы, призванные
определять и классифицировать изображения, научились распознавать картинки с
портретами кошек раньше, чем изображения людей, – такое непомерное количество
обучающего материала нашлось в Интернете. Коммуникационное агентство Spice
Media внесло котов в хит-лист самых популярных мемов 2012 года – столь
часто за этот год разные представители этого вида становились любимцами
Интернета. И мы вынуждены признать: кошка перестала быть движимым женским
имуществом, с которым разумный мужчина предпочитает общаться исключительно с
помощью тотального взаимного игнорирования и летающих тапочек. Теперь это
полноправный обитатель нашего, мужского, мира: покрышкам, пулемету и барабанной
установке придется потесниться, чтобы впихнуть туда лоток и когтеточку…
История кошки
А десять
тысяч лет назад кошки жили себе где-то в районе Малой Азии и стремились
держаться от людей подальше. Вот собака была при нас всю обозримую и
необозримую человеческую историю, а кошки блистали своим отсутствием вплоть до
второй половины восьмого тысячелетия, к которой относится первое найденное
захоронение человека со скелетиком кошки по соседству (причем у кошки, что
характерно, была сломана шея). Впрочем, и после этого никакой кошачьей
экспансии не произошло. Женщины, вовсю осваивавшие тогда начальное земледелие и
огородничество, предпочитали охранять запасы продовольствия с помощью змей, а
кошки по-прежнему прозябали в неизвестности.
В третьем
тысячелетии в Египте развился, впрочем, культ богини Бубастис (Баст), которую
изображали в виде кошки. Археологами найдено много мумий этих зверьков в руинах
храмов Бубастис, и в XIX веке даже зародилось мнение о священности кошек в
Северной Африке вообще. Мол, египтяне почитали их так, что персы выигрывали
битвы у египтян, гоня перед собой кошек, в которых суеверные египтяне не смели
стрелять. Увы, рентгенологические исследования показали, что у всех
мумифицированных кошек была сломана шея, так что приходится признать: как бы
почтительно египтяне ни относились к Бубастис, но с самими кошками они явно не
церемонились. Так что романтикам от истории пришлось срочно заменить кошек на
навозных жуков-скарабеев и останавливать войска уже перед ними. Что, конечно,
куда разумнее, потому что уж эту историческую версию всяким тупым ученым
испортить сложно: у скарабеев и шеи-то никакой нет. В греческой мифологии мы
встречаем ноль кошек. В канонической Библии – энциклопедии естественно-научных
знаний своей эпохи – ни одной кошки. Кто угодно есть: ежи, тритоны, удоды и
страусы, анаки черепокожие и харголы какие-то, а кошек нет. Первое упоминание о
кошках встречается у Геродота в VI веке до нашей эры: он описывает их как
популярных животных у египтян. А еще через 4–6 веков кошки начинают
потихоньку распространяться по миру и через тысячу лет после начала нашей
эры становятся наконец по-настоящему популярными домашними животными. Некоторые
биологи полагают, что их одомашнивание – следствие случайной мутации у
одного из прародителей нашей домашней кошки. Мутации, которая привела к
сохранению ювенильных (детских) признаков в зрелом возрасте: способности к
обучению, игривости, контактности и покладистости. Потому что такое существо,
как современная домашняя кошка, изначально имело абсолютные преимущества перед
любыми кобрами в деле борьбы с грызунами, и если жительницы регионов, где кошки
во множестве обитали изначально, предпочитали иметь дело с ядовитыми гадами, то
можно себе представить, сколь приятным и общительным характером отличались
прапрабабушки наших мурок! Впрочем, судить сейчас об этом сложно: кошек в
чистом диком виде фактически не осталось, большинство лесных кошек
сейчас – это результат скрещивания диких котов с домашними. Пожалуй,
единственным безупречным представителем диких котов остается манул –
существо вида милейшего и характера мерзейшего, неспособное к дружбе ни с человеком,
ни с кем-либо еще на этой планете. Тигра, скажем, и то приручить проще,
потому что тигры добрее.
ТЫ vs КОТ. Знать противника в морду
Итак,
перейдем от общей теории к конкретной трагической практике. Допустим, на одной
территории с тобой теперь находится кот. Возможно, его привела к тебе твоя
девушка. Или девушка привела тебя к коту. Или кот сам по себе материализовался
из воздуха в результате тонких вибраций атомных кристаллических решеток
окружающей материи. Как сделать так, чтобы все присутствующие были довольны и
более-менее целы?
«Самая
частая ошибка начинающего владельца кота – попытка доминировать над
животным, – говорит Маргарет Краш (США), автор множества брошюр о кошачьей
педагогике. – Какой-то частью мозга мы, видимо, до последнего надеемся на то,
что кошки – это просто такие специальные маленькие замаскированные собаки. Но
кошка – совсем, совсем другое животное!» Кошка – это животное, у которого с
социализацией все обстоит очень плачевно. Кошки не собираются в стада, стаи и
прайды, не летают косяками на юг, не охотятся сообща и категорически не
нуждаются в строгой структурной иерархии групп, потому что в идеальных условиях
они вообще не создают никаких групп, а гуляют сами по себе, как это верно
подметил еще мудрый Киплинг. Поэтому они почти не умеют уступать сильному,
защищать слабых, уважать главных и наказывать изгоев. Когда они встречают
сильного, авторитетного вожака, они реагируют на него как на любую серьезную
неприятность: разворачиваются и уходят подальше. Если они лишены возможности
уйти, то могут попытаться вступить в драку – просто от безысходности. Если в
драке их бьют… ну что ж, кошка будет глубоко подавлена и несчастна, а боль
своей души изольет тебе в тапки и под подушку. Чтобы не превращать свою жизнь
в печальную и вонючую сказку, лучше с самого начала сделать так, чтобы кошка
была счастлива в твоем обществе. Например, соблюдая следующие десять заповедей.
Не бей кота
своего. Ты можешь высказать ему неудовольствие, просто пошипев на него, подув
ему в нос или совсем легонько хлопнув газетой. Но и к таким крайним мерам лучше
прибегать только после того, как ваши отношения можно будет назвать в целом
дружескими.
Обеспечь
коту своему уют. «Нет в мире животного, которое ценило бы комфорт больше,
чем кошка, – пишет в своей книге «Из записок сельского ветеринара»
британский зоолог и писатель Джеймс Хэрриот. – Там, где лежит кошка, будет
самое уютное, самое защищенное от сквозняков, жары или холода место в доме». В
идеале собственных лежанок у кошки должно быть минимум три: мягкое и
теплое ложе для крепкого сна в прохладное время, надежное укрытие
с потолком и стенами на случай, если кошке захочется почувствовать себя
совсем защищенной от внешнего мира, и какая-нибудь удобная площадка,
расположенная достаточно высоко для того, чтобы на ней можно было
расположиться, поглядывая на все сверху вниз. Ну и, конечно, никто не должен
мешать кошке валяться именно там, где ей приспичило растянуться. «Пшла на свое
место, плохая девочка!» – такое с ней не работает.
Возвышай
кота своего. Кошки – животные так называемого второго яруса: они не очень
любят ходить по земле или по полу, а особенно лежать внизу, под нашими ногами.
Идеальный дом для кошки – это место, которое животное может обойти по
периметру, ни разу не наступив на пол, то есть перебираясь со спинок дивана на
подоконники, столы, поручни кресел и полки стеллажей.
Корми кота
своего разнообразно. Что бы там ни говорили производители кошачьих кормов и
спонсируемые ими ветеринары, но держать кошек только на консервах и сухих
кормах хороший котовод не будет. Несколько раз в неделю кошке нужно давать
и обычную пищу: мясо, рыбу, птицу, творог и молоко, а также каши на молоке.
«Особенно осторожно нужно относиться к сухим кормам, – пишет Маргарет
Краш. – Кошки – звери малопьющие, и рацион из исключительно сухих кормов у них
часто бывает причиной различных неприятностей с мочеполовой системой. И еще
один совет: давай иногда кошке кусочки из своей тарелки. С точки зрения кошки,
это очень благородно и по-родственному и сделает для укрепления ваших отношений
куда больше, чем регулярное наполнение ее миски личной едой.
Общайся с
котом своим. Да, как уже говорилось выше, кошки – не слишком социальные
животные. Тем не менее они способны отчасти понимать человеческую речь, распознавать
30–40 привычных слов и в целом догадываться, чего от них хотят люди. А вот
показывать это понимание они совсем не умеют, так что чаще всего сидят, слушая
твои рекомендации с аутичным видом, глядя в никуда. Для кошки это нормально и
вовсе не обязательно означает, что она на твои слова плевать хотела (хотя это
тоже, конечно, не исключено).
Не гладь
кота своего против шерсти, не бери его за шкирку и не тяни его за хвост. Все
эти действия он воспринимает как весьма болезненные и крайне унизительные, даже
если ты делаешь это в шутку. Большинство кошек также терпеть не могут, когда их
носят на руках как человеческих детей – лапами кверху: эта поза для них весьма
некомфортна. Подбрасывать их в воздух и ловить тоже не надо. Подобные обезьяньи
развлечения ужасно радуют детенышей приматов, а кошки воспримут такую игру как
наказание.
Следи за
чистотой лотка кота своего. Кошки закапывают экскременты, потому что те дают
всем желающим лишнюю информацию о своем бывшем обладателе как потенциальным
жертвам, так и потенциальным хищникам и соперникам. Поэтому кошки стараются
уничтожить запах, засыпав его источник подходящей по составу субстанцией. И
если кот вдруг повадился ходить в туалет под батарею, в ванную или под
шкаф – это верный признак того, что ты тянешь с заменой содержимого лотка.
Видимо, твой бесполезный нос не подсказал тебе, что наполнитель стоило поменять
еще вчера.
Играй с
котом своим. Прыжки за лазерными указками, бумажками на ниточках и веревочными
шариками полезны и сами по себе, но, кроме того, они могут стать основой вашей
долгой и крепкой дружбы. О да, кот видит, что это ты дергаешь
ниточку (коты вовсе не такие идиоты, какими иногда кажутся), но
удовольствия от игры им это не портит, и горячее одобрение тебе обеспечено.
Не торопи
кота своего. С собакой можно подружиться за пять минут – собаки вообще
очень любят дружить. Для кошки вступить в тесный контакт с человеком – всегда
попытка пройти по канату, играя при этом на скрипочке: это нечто несвойственное
их природе. Тем не менее кошки стараются. Они научились говорить с людьми,
подражая их речи. Короткие и протяжные «мявканья», которые они выдают, когда
хотят от тебя что-то, вообще не встречаются у кошек, когда они общаются друг с
другом, так что большинство зоопсихологов считают это протоязыком межвидового
контакта, который кошкам пришлось изобрести, чтобы иметь дело с нами. Не
стремись достичь с котом близости – не торопись хватать, тискать,
наглаживать по спине и совершать прочие бестактности. Некоторым кошкам
требуются в прямом смысле слова годы, чтобы терпеть присутствие нового человека
на своей территории без содрогания. Но в среднем для налаживания дружеских,
уважительных отношений вам понадобится пять-шесть недель.
Решай
половые проблемы кота своего. Взрослый некастрированный кот, вероятнее всего,
начнет метить квартиру. Если ты живешь в доме за городом, а кот находится на
свободном выпасе, то все в порядке. А вот в небольшой городской квартире милый
котик может устроить зловонный мини-апокалипсис на много лет вперед. Вариантов
у тебя три:
1. Плюнуть на все и жить с запахом.
2. Кастрировать кота. Моральные угрызения и мужская солидарность, конечно,
великая вещь, но стоит помнить, что сильное половое желание у животного
вызывает не стремление писать стихи, а стресс, боль и дискомфорт. Так что
кастрированные коты в целом куда счастливее своих вечно неудовлетворенных
собратьев.
3. Доказать коту, что на этой территории самый крутой самец – ты.
Сделанную котом метку замываешь водой, натираешь своей особо потной футболкой и
сбрызгиваешь это дело, например, каплей лимонного сока (запах цитрусовых кошки
ненавидят). Подносишь кота за шиворот к метке, яростно шипя по-кошачьи и
легонько шлепая несчастное животное по щекам. После нескольких подобных сеансов
кот обычно впадает в депрессию, теряет уверенность в себе и на некоторое время
оставляет попытки заявить о своем праве на эту территорию.
Как видим, не все так печально. Кошки – отличные ребята, вполне подходящая
компания для совместной жизни. Некоторых из них даже можно приучить приносить
мячик. Почти как собаку. Почти…
Oleg Olegg,
15-04-2013 22:07
(ссылка)
ВТОРОЙ ВАРИАНТ
Союзный договор между СОЮЗОМ ЖИВАЯ СТАЛЬ(STL) И СОЮЗОМ ОХОТНИКИ(SA)
СОЮЗ ОХОТНИКИ И СОЮЗ СТАЛЬ В ДАЛЬНЕЙШЕМ НАЗЫВАЮТСЯ СОЮЗНЫМ-СОДРУЖЕСТВОМ
1.Данный союзный договор заключен между равноправными СОЮЗАМИ : Союзом Сталь и Союзом ОХОТНИКИ и утвержден их главами: Председатель СОЮЗА СТАЛЬ Олег ( ИллюминатЫ ) и Зам.ПРЕДСЕДАТЕЛЯ Союза ОХОТНИКИ Елена ( СКОРПИОНЫ )
2. Цели договора
2.1.Стать Главной и ведущее СИЛОЙ на СЕРВЕРЕ . Биться За СОДРУЖЕСТВО ,как за себя самого и за свой альянс . Каждый альянс Содружества должен вступить в войну по первому приказу ГЛАВ СОЮЗНОГО-СОДРУЖЕСТВА
2.2. Запретить какие-либо конфликты между членами наших СОЮЗОВ и подразумевает дружеские союзные отношения и военную взаимопомощь .
2.3. Члены СОДРУЖЕСТВА ЗАПРЕЩЕНО принимать участие в нападениях, которые направлено, прямо или косвенно, против одной из Сторон договора.
2.4.Для работы СОДРУЖЕСТВА создан Совет ,который состоит из глав равноправных альянсов .
2.5. Совет возглавляют главы Союзов Охотники и Сталь ( в их отсутствие замы)
3.О всех Конфликтных ситуациях альянс Содружества сообщает в СОВЕТ .
3.1 На урегулирование конфликта дипломатическим путем отводится 24 часа (из за различный часовых поясов )
1.В случае нападения на альянс СОДРУЖЕСТВА :
3.2 При обращении альянса за помощью По Атаке :
1.Написать название альянса с координатами главы и причину помощи (подтвержденную скринами )
3.3. При обращении альянса за помощью по ЗАЩИТЕ :
1.Написать название альянса с координатами главы и координатами замка (куда нужен деф )+адрес почты для отправки дружбы
2.Атакующий альянс и причина атаки ( предоставить скрины )
3.4.Войны за поселения НАШЕ СОДРУЖЕСТВО НЕ ВЕДЕТ ,если не пошли на замки игроков альянсов .
4. Альянсы Содружества обязуются не нападать на поселения союзников , оккупированные одной из Сторон договора.
4.1. Поселения являются нейтральной территорией и все войны и разборки заканчиваются там.
4.2. Вопрос по поселениям каждый альянс решает сам в личной переписке . По праву поселок принадлежит тому ,кто его захватил ранее . 4.3.А в случае захвата поселения союзника у союзника ,захватчик обязан вернуть поселение . В Случае спорных вопросов предоставляется скрин в течении 12 часов ( из за разных часовых поясов )о праве первозахвата ,а поселок сразу возвращен после предоставления скрина .
4.4. Союзники обязуются не разведывать и не нападать на бастионы Союзников
4.5. Все возникшие проблемы из за мультов решаются на уровне игроков или глав альянсов в личной переписке
4.6. Если альянс Содружества решил расширит территорию своего влияния ,( отбить бастион ) то сначала сообщает Руководству Содружества и действует в дальнейшем по инструкции .
5.Форс-мажорные обстоятельства
5.1 Доказательствами нарушений, конфликтов и иных ситуаций, связанных с выполнением союзного договора, считаются скриншоты.
5.2. В случае нарушения договора одной из Сторон, наши СОЮЗЫ обязуются не расторгать договор , а выяснить причины и их решить в срочном порядке путем разбирательства Главами Союза с предоставлением скринов .
5.3. При возникновении любых конфликтов Стороны обязаны уладить конфликт, по возможности, путем наказания инициатора. Наказание определяется согласно Уставу СОЮЗОВ или двумя СОЮЗАМИ по договоренности.
5.4. В случае личной неприязни между отдельными членами альянсов Стороны договора обязаны примирить участников путем полного разбора конфликта. При не достижении согласия , по договоренности, вынести таким участникам наказание в зависимости от ситуации.
6. За невыполнение приказов СОДРУЖЕСТВА :
6.1 На первый раз альянс предупреждается о нарушении
6.2. На второй раз альянс прекращает получать помощь от Содружества при обращении до выполнения приказа
6.3. На третий раз альянс удаляется из СОДРУЖЕСТВА
7. Выход из СОДРУЖЕСТВА ( как Союза ,так и отдельного альянса )
7.1 О выходе из Содружества надо сообщить Совету за 3 дня
7.2 Вышедший альянс или Союз лишается статуса Союзник .
8. Действие договора
8.1. Договор обретает силу с момента подписания его в настоящей редакции главами СОЮЗОВ .
8.2. Договор заключается на неограниченный срок.
8.3. В случае изменения условий договора или его расторжения Сторона, выступающая инициатором изменений, обязана уведомить об этом другую Сторону.
8.4. При внесении изменений в договор составляется его новая редакция, которая вступает в действие с момента утверждения обновленного текста договора главами СОЮЗОВ .
Договор (в настоящей редакции) составлен и утвержден Главами СОЮЗОВ : СОЮЗ СТАЛЬ Олег ( ИллюминатЫ) и СОЮЗ ОХОТНИКИ Елена ( СКОРПИОН .)
ОЛЕГ ЕЛЕНА
Oleg Olegg,
14-04-2013 21:17
(ссылка)
ПРОКАЧКА БАСТИОНОВ. НОМЕР СЧЕТА
№ СЧЕТА 410011854943829 ЯНДЕНКС ДЕНЬГИ.
СЧЕТ СОЗДАН ДЛЯ ПРОКАЧКИ БАСТИОНОВ И ПОМОЩИ НУЖДАЮЩИМСЯ. А ТАКЖЕ ПОКУПКИ ДЕФА И АТАКИ.
КТО МОЖЕТ, А САМОЕ ГЛАВНОЕ ,- КТО ХОЧЕТ . МОЖЕТ КЛАСТЬ НА НЕГО НЕБОЛЬШИЕ СУММЫ ОТ 100 РУБЛЕЙ.
НА ЭТИ СУММЫ БУДУТ ЗАКУПАТЬСЯ РЕССЫ И ПРОКАЧИВАТЬСЯ БАСТЫ.
КОПИИ ЧЕКОВ МНЕ В ЛИЧКУ (СУММА, ДАТА. ОТ КОГО.)
УДАЧИ !!!
100 РУБЛЕЙ НЕ БОЛЬШАЯ СУММА. А 100 ПО 20 - ЭТО = 2000. УЖЕ . ЧТО ТО.!!!!
ДА ПРИБУДЕТ С НАМИ СИЛА!!!!
СЧЕТ СОЗДАН ДЛЯ ПРОКАЧКИ БАСТИОНОВ И ПОМОЩИ НУЖДАЮЩИМСЯ. А ТАКЖЕ ПОКУПКИ ДЕФА И АТАКИ.
КТО МОЖЕТ, А САМОЕ ГЛАВНОЕ ,- КТО ХОЧЕТ . МОЖЕТ КЛАСТЬ НА НЕГО НЕБОЛЬШИЕ СУММЫ ОТ 100 РУБЛЕЙ.
НА ЭТИ СУММЫ БУДУТ ЗАКУПАТЬСЯ РЕССЫ И ПРОКАЧИВАТЬСЯ БАСТЫ.
КОПИИ ЧЕКОВ МНЕ В ЛИЧКУ (СУММА, ДАТА. ОТ КОГО.)
УДАЧИ !!!
100 РУБЛЕЙ НЕ БОЛЬШАЯ СУММА. А 100 ПО 20 - ЭТО = 2000. УЖЕ . ЧТО ТО.!!!!
ДА ПРИБУДЕТ С НАМИ СИЛА!!!!
Oleg Olegg,
04-02-2013 11:12
(ссылка)
ЗАЯВКА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ В АЛЬЯНС
Требования, предъявляемые к игроку для вступления в Альянс
1. Вы согласны на беспрекословное исполнение приказов руководства Альянса и соблюдение клановой дисциплины.
2. Ваш возраст от 18 и выше
3. Ваш уровень в игре "Войны Престолов" 40+
4. Активное участие в жизни Альянса.
5. На момент подачи заявки Вы не состоите в другом Альянсе.
6. Отсутствие Вас в списке врагов у членов нашего Альянса.
7. Обязательное наличие Mail.Ru Агента
8.Иметь самодостаточный замок
Уважаемый игрок!
Для вступления в наш Альянс, игроку - кандидату на вступление в Альянс "КОТ ЛЕОПОЛЬД", далее АЛЬЯНС, необходимо составить свою заявку по письменной форме и разместить её в данной теме.
Заявка оформляется по форме: (перед ответом необходимо указать № вопроса)
1.(ПРОБЕЛ) электронная почта (ПРОБЕЛ)
2. сколько вы уделяете игре?
3. на, что делаете ставку, на оборону или атаку?
4. вкладываете ли реальные деньги в игру?
5. уровень замка
6. уровень фермы, жилища, рудника.
7. расстояние до замка главы Альянса -804, 1086?
8. ваш возраст
9. состояли ранее в альянсе в этой игре, если да , то в каком?
10. Вы согласны на участие в финансировании боевой и ресурсной базы Альянса?
11. Координаты вашего замка в игре.
Внимание:
Информация предоставляется игроком - кандидатом на вступление в Альянс, исключительно на добровольной основе, в целях прохождения отбора в участники Альянса.
Заявка не установленной формы не рассматривается.
Вся информация оставленная кандидатом будет проверена.
Если Вашу заявку удалили, значит её рассмотрели, и либо отклонили, либо в течении двух дней вам будет прислано приглашение в Альянс.
ВАЖНЫЙ СОВЕТ!
Не следует оставлять записи - просьбы о вступлении в Альянс в гостевой книге сообщества или посылать подобные просьбы руководству Альянса и администрации
сообщества, через систему личных сообщений.
Поданные таким образом заявки рассматриваться не будут.
Оставляя свою Заявку Вы осознаете, что в случае её одобрения и принятия Вас в Альянс, выполнение пунктов 1 и 8 выше указанных требований станут Вашей обязанностью, а их неисполнение (нарушение), будет является основанием для автоматического исключения из Альянса.
настроение: Благодарное
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу