Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
Tanya Denali (Banshee), 01-01-2015 20:36 (ссылка)

PP. Топ 2014

— Товарищи! Есть установка весело встретить новый год! Мы должны провести наш новогодний вечер так, чтобы никто бы ничего бы не мог сказать. (с) Карнавальная ночь....


Чтобы никто не мог ничего сказать, или запомнить, потому что не было ничего запоминающегося?  Нет, ну правда, друзья, так не пойдет! Если хотите растрясти свое болото, помогайте его трясти, и начинайте с себя! Трясите свои коврики, оставляйте всю грязь в старом ушедшем году. И будьте активными, остальное наладиться. И это правило приложимо не только к ролевому миру. 
Всех  с Новым годом! И я предлагаю Вам отдать дань ушедшему 2014-му. Это оказалось сложнее, чем я думала. Событий, кои Вы могли припомнить, я могу посчитать по пальцам моей правой/левой/одной руки. Я отсутствовала, и поэтому не могу знать всего, так что если Вы обнаружите в моем списке прогалы, говорите об этом, буду рада из заполнить. Было бы чем, да, дорогие?



4.
Открывают наш топ лица всем известные. Одной из самых важных, но повторяющихся из года в год событий стало возвращение, потом удаление, и снова возвращение наших старичков! Стало доброй традицией возвращаться домой, туда, где начался Ваш путь. 

     
3. 

Идем дальше. Еще одно событие, которое не осталось незамеченным - бал, организованный семьей Кастильфолл.  Кажется они, и орден Романо хоть как-то заинтересованы в игре и разнообразии в нашем ролевом сообществе. Однако, методы они используют старинные, затертые и приевшиеся, может поэтому реанимация не помогает? 
2. 
Серебряным призером, по-моему мнению, должна стать новость о зимний выборах Короля и Королевы, или вернее, мне приятнее более мысль, о бунте против Короля и Королевы. До меня дошла информация (простите, слухи, это все, что я сейчас могу себе позволить, после долгого отсутствия), что народ не доволен своими правителями, более того, он в них более не нуждается. Все эти титулы так же устарели и канули в бытие вместе с 2014 годом. Скидывайте короны, господа. Иначе Вас оставят за бортом вместе с ненужными титулами. 
 

1.
Ну и на вершине нашего мааааленького новогоднего топа, невероятно, но факт (!), появление очень интересной персоны, как по мне. Явление анонима двуликого. Навел он шуму, господа, приукрасил серые будни, пусть и не всегда цветными красками.  Я пока с этим анонимом не знакома, но заинтересована. Действительно, что-то новенькое! Двуликий - так можно сказать про любого ролевика, не находите?
 

На этом все, не унывайте, новогодние праздники справляйте, но про ролевой мир не забывайте! 
С любовью и уважением к некоторым из Вас, Леди Ди. 




Tanya Denali (Banshee), 29-12-2014 00:00 (ссылка)

РР. Скучали?

 И правда, скучали? Я по некоторым индивидам ну-у очень! Моя милая Ундина позвала меня на новогодний бал семьи Кастильфолл, где отписав два поста (увы, я пришла слишком поздно и не успела больше), вспомнила, как хорошо все таки быть ролевиком. Однако, я требую обновлений! В первую очередь начинаю с себя и представляю вам преемницу Денали - неподражаемую леди Ди! С Таней покончено, но семья Денали бессмертна, и это новая ступень ее развития.

 О чем бы я хотела поговорить сегодня?! На носу Новый год, и нам с Вами посчастливилось побывать на светском приеме в поместье Норденхолл. Впечатления думаю у всех приятные сложились, ведь наши волки-аристократы славно постарались. Но знаете, что печально? Все балы проходят совершенно одинаково. Схема примерно такая: приветствие - длительные танцы-зажиманцы - неожиданный конец. Понятное дело, спрашивается, а что же еще делать на балу? Конечно, развлекаться. Но искать для этого каждый раз новые пути и формы. Тенденция такова: всегда есть такой человек, который появляется на торжестве либо в горящем пламени, либо в дымке тумана, либо замораживая все вокруг себя, т.е. грубо говоря «эффектно». Обязательно два-три героя нашего мероприятия будут топтаться в сторонке, «пристально вглядываясь в толпу незнакомцев», и желая, чтобы кто-то их приметил и первый с ними заговорил, эдакие скромняги. Ну и не обойдется без личностей, которые под действием градуса ползут на стол, будь то хоть школьная дискотека, хоть светский бал. Собственно, я не осуждаю, я наблюдаю и делаю выводы. 

В любом случае семье Кастильфолл мои благодарности, жаль я явилась так поздно. С удовольствием бы сыграла с моими любимыми «старичками» и обменялась бы приветственными постами теми, с кем не знакома. Знайте, молодежь, я жутко общительная  ;)
И пока у меня все. Я мало знаю новостей, но по старой традиции можно предлагать свои идеи мне на аск http://ask.fm/lady_denali буду рада выслушать ваши предложения! И кстати, к кануну Нового года предлагаю вам устроить топ Самых Запоминающихся Событий Уходящего Года. Присылайте мне свои мыслишки и задумки на этот счет. Что запомнилось Вам в 2014 году, что поразило, приятно удивило или расстроило? Подведем итоги вместе.
С Вами была ваша леди Ди. Целую, обнимаю, жду в гости.
 


Kaminari Taimei, 28-03-2014 21:18 (ссылка)

Локации (Заметка Мастерам Игры)

Стандартно выделяют две системы игры (=структуры построения игрового мира) – локационная и эпизодическая. Также выделяют хронологическую, но она встречается очень редко.
В этой статье я постараюсь «вскрыть» локацию и показать ее вам не только со всех необходимых ракурсов извне, но и изнутри.

Поговорим о локациях?


Локация - это отдельная тема/запись/пост (если говорить о форумах), отведенная под определенное место для игры.

Локацией может стать:
- природная местность (лес, пастбище, горная цепь);
- населенный пункт (город, деревня, резервация);
- здание или их комплекс (ратуша, оружейная лавка, корпуса университета);
- помещение (зал торжеств, лазарет, кухня);
- другие объекты (кладбище, водонапорная башня, парк аттракционов, улица).

Фактически, любую ролевую можно поделить на локации. Скажем, у страны Артинии, как ролевой, есть множество городов, но всё действие происходит в столице – городе Танерлок. Танерлок делится на следующие локации: здание администрации, больница св. Олафа, театр «Жемчужина», преступный район банды Змеиных, кафе «У Эсмеральды», восточный рынок и т.д.
Иногда одна локация разделяется еще на несколько. Например, локация «Университет» содержит в себе приемную, этажи, столовую, и дополняется локациями «Кабинеты», «Общежитие» и «Спортивная площадка».
Читать далее...  ]

Kaminari Taimei, 08-03-2014 20:11 (ссылка)

Злодейство и Геройство

Злодейство и Геройство


Злодеи?

Хотелось бы вначале затронуть вопрос о злодействе в текстовых ролевых играх, так как явление это довольно редкое.

С какого перепугу? – спросите вы.
Действительно, в фэнтезийной части ролевого Мой Мир популярны «злодейские» расы: вампиры, демоны, оборотни, ведьмы и т.д. По идее они и есть воплощение зла, диктуемое нам из мифологии, древних легенд, созданных чтобы навевать ужас и вызывать благоговейный страх.
Но… Вместе с этим популярны те же расы, выступившие на стороне добра или, по крайней мере, не использующие силы ради хаоса да истребления человечества. Вампиры в этом плане молодцы, вегетарианцев среди них, мягко говоря, не густо.
По Миру шагает смещение ценностей и частичная смена ролей. Но об этом попозже.

Проблема, кстати, кроется еще и в том КТО подразумевается под злодеем. [ Читать далее...  ]

Ondine Rhea Arc., 28-02-2014 18:35 (ссылка)

РР.17: Справедливость где ты?


Мы уже давно как не писали новых статей. И вы сами знаете почему. Но когда ты видишь, что происходит вокруг, понимаешь - не можно промолчать.


Ведь когда молчишь но при этом наблюдаешь это равно чаше в которую каждый раз капает капля. А ведь чаша не дырявая и не резиновая. Приходит момент когда она заполняется до краев, а бывает и выходит через края. 
Это приблизительно мое состояние из-за последних событий. И думаю не только мое. Но то что вы все читали в блоге Сплетницы правда. Даже если она такая горькая, это правда.


Сегодняшняя тема будет о справедливости и ее отсутствии. 


Вероятно я бы подобрала ей другое название но гуляя просторами аска, я увидела один вопрос. Справедливы ли вы?
И все к кому я заходила и в том числе я ответили "да".


Но самое интересное это то, что многие ответили согласием при этом не соответствуя. Например Стефания. Вы же хорошо помните статью которую она написала в пурпур, где она затронула старую, богом забытую, пылью покрытую тему о Софие. Она же Блэр Роу. И что самое интересное, я не могу понять почему она ее вспомнила. Что бы сообщить, что у ребят из семьи Кастильфолл есть еще миры? Извините, но это не есть "Америку открыть". Все кто с ними знаком знают, что они любят играть и поэтому для удобства создают дополнительный мир. И теперь скажите мне какой прикол был их открывать? Они кого то трогают? Обманывают? Ответ прост, нет. 


И раз она такой борец за справедливость, тогда почему не открыла меня? И почему так отреагировала когда Сплетница открыла правду про Витька Романо-Кроули. Извините но по другому его назвать не могу. 
И где же тут справедливость? Да, можете удивиться, но я впервые на стороне сплетницы. Потому что вижу отсутствие справедливости в громких словах других ребят. Если быть честными то во всем. Иначе какой смысл открывать рот?


Повторюсь уже который раз, прежде чем что либо делать или говорить думайте дважды. Вы взрослые люди. А вместо того что бы вести себя как взрослые, вы делаете все то что бы вас похвалили и гласили какие вы молодцы. При этом пишете всякие глупости которые к делу не относятся. 
Хотите справедливости? Я Серафима Рэйна Лазар. Хотя вполне вероятно уже давно все об этом знают. Вот вы знаете еще одну правду.


Вернемся вновь к Стефании. Она начала открывать миры других ребят, сплетница скажем так оказала помощь и открыла другие миры. Это же то чего хотела Стефания, или она хотела сама всех открыть? И если открыла одних тогда почему оставила в спокойствие других? Нужно быть честной и нейтральной в таких делах. Ну или не браться совсем. Или вы не согласны? На эту тему можно говорить часам. Но мы не будем.


Мы просто задумаемся над словом справедливость. И конечно же о том соответствуем ли мы ему.



Ondine Rhea Arc., 24-02-2014 19:26 (ссылка)

P.P.16: Benvenuti in Italia.



Как и обещала в предыдущей статье, мы создали новую колонку итальянкого языка. Тут будет не только язык но и культура, песни, даже немного географии, и немного кинематографа. У меня в планах писать колонку каждую неделю. Если получится то быть может даже два раза. Песни помогут вам с произношением, я буду подбирать такие где будет хорошо слышны слова. Так как многие поют очень быстро. Предупреждаю что сперва вам будет трудно отличить где началось слово, а где закончилось. Так же будет в конце каждой статьи будет немного словаря. Что поможет вам потом в заданиях. Касательно матерных слов как бы ничего против не имею так как у меня есть друзья придурки. Уверенна у каждого есть такие личности. Поэтому по личному опыту знаю что с ними стоит быть знакомыми, но не использовать на каждом шагу. Но с ними вы познакомитесь потом. Так же я бы хотела находить для вас и для себя веселые шутки. Что так же может помочь для изучения языка. Касательно географии я постараюсь познакомить вас с местами Тосканы. Итальянская грамматика тоже вас не очень порадует. На днях говорила с одной нашей читательницей которая спросила, так как она нашла информацию, что в итальянском языке 15 времен. Это правда. Их хватает. Конечно используют не все, но у них хватает и других фишек. Диалекты мы использовать не будем только классический язык.


И что бы слишком вы не напрягались, мы начнем с простого. Это выпало и на мою долю когда я только начинала изучать язык. Сперва это выглядело будто я собака, все понимаю но ответить не могу. Но постепенно, изучая новые слова, пускай и коряво но отвечаешь. 


Buon giorno - Буон джорно - Доброе утро или же добрый день.
Buona sera - Буона сера - Добрый вечер.
Buona notte - Буона нотте - Доброй ночи.
Ciao - Чао - Привет или же пока.
Sono - соно - Я.
Grazie - Грацие - Спасибо.
Grazie mille - Грацие милле - Большое спасибо.
Prego - Прего - Пожалуйста.
Non c'è di che - Нон че ди ке - Не стоит.
Niente - Ниенте - Ничего.
Vorrei chiedere - Воррей киедере - хотел спросить.
Come ti chiami? - Коме ти киями? - Как тебя зовут.
Quanti anni hai? - Куанти анни ай? - Сколько тебе лет?
Come stai? - Коме стаи? - Как ты?
Scusa - скуза - Извини.
Mi dica - Ми дика - Я вас слушаю.
Chi? - Ки? - Кто?
Cosa? - Коза? - Что?
Quando? - Куандо? - Когда?
Perchè? - Перке? - Почему?
Si può? - Си пуо? - Можно?
Permesso? - Пермессо - Разрешите.
Certo - Черто - Конечно.
Volentieri - Волентьери - С радостью.
Va bene - Ва бене - Хорошо.
Magnifico - Манифико - Замечательно.
Perfetto - Перфетто - Отлично.
Spero - Сперо - Надеюсь.
Chissà - Киссà - Кто знает.
Non ci credo - Нон чи кредо - Не могу поверить.
Davvero? - Давверо? - Вправду?
Guarda - Гуарда - Смотри.
Come mai? - Коме маи? - Как так?
Mi dispiace/Peccato - Ми диспиаче/Пеккато - Мне жаль.


Когда вы хорошо ознакомитесь с этими словами и их произношением, которое как вы видите я указала, вам будет легче в изучении других слов. На следующие уроки у меня в планах знакомить вас с глаголами, артиклями. Это главное в языке. То что я собственно не очень люблю но обязана учить.


Постараюсь за эту неделю подготовить хорошо урок по итальянскому, и еще вас ждет новая статья от Придиры. Справедливость и ее отсутствие. 


Удачи и Buon Studio.

Тематические мини-игры

Я задолжала Kaminari Taimei статью, за что прошу простить. Однако, дорогие читатели, от меня не ждите статей в ближайшее время. Вы меня расстроили. 

В текстовых ролевых играх (далее ТРПГ) часто происходит
такое, что игра попросту приедается. Казалось бы, средневековое фэнтези или та
же фантастика в современном мире никогда не наскучат, потому что по своему
содержанию они предлагают игрокам то, что в реальной жизни не встретишь: магия,
демоны, охота на вампиров, мистические гильдии, королевские балы-маскарады и
прочее. В принципе, какой жанр ни взять, даже у мастера игры наступает момент
застоя. Становится скучно, идеи иссякли, нет куража.

Почему так?

Во-первых, сие может быть лишь «затишьем перед бурей».
Явление временное и периодическое, в конце концов, всякому вдохновению есть
предел. В таком случае и волноваться нет смысла. А уж чего точно не следует
делать, так это бросаться в апатичных ролевиков тапками и требовать от них
«хлеба и зрелищ».

Лучше не выбивать из игроков посты, превращая их в
ненавистные «долги», а дать возможность отдохнуть. Отгул, если хотите. 

Самый простой способ найти вдохновение, это прочитать
захватывающую книгу, посмотреть пару фильмов. Авось нерадивая Муза вернется и
даст волшебного пендаля под предлогом, что и вам нужно творить.

Однако если проблема лежит именно в скуке, то и здесь можно
найти подход. Почему бы не попытаться сменить тематику игры и на время
обратиться к другому жанру? [ Читать далее...  ]

P.S.: Спасибо автору за чудесные идеи, они уже пошли в дело (:


РР.15: Темные аллеи.

Дорогие Влюбленные, редакция влюбленного в жизнь журнала PurPur искренне поздравляет Вас с праздником дня Святого Валентина! Не забудьте в этот день подарить своей второй половинке радость и еще раз сказать, как сильно Вы его/её любите и дорожите. Держитесь друг за друга, и никогда не отпускайте, если уверены, что это Ваша судьба!
К 14 февраля наш журнал приготовил для Вас небольшой тест-опрос, показывающий, насколько хорошо, вы, наши прекрасные парочки, знаете друг друга. Как мы и предупреждали, мы выкладываем ответы только тех, в чьей паре ответили двое, а не один. Мы трудимся и хотим полноценной отдачи, уж простите. Секреты одного выдавать не будем, а секрет двоих уже не тайна.;) Ну что же, наслаждайтесь ответами своих любимых! 



Вот список вопросов:

1
.Что для вас приятнее - засыпать рядом с тем\той, в кого вывлюблены или просыпаться рядом с ним\ней?

2.Влюбленные всегда немножко сумасшедшие... (да, нет).

3.Стало ли большинство друзей вашего друга (подруги) вашимидрузьями? (да, нет).

4. Какую часть тела вы любите в своей паре?

5.Он/Она пьет чай с сахаром?

6.Какого цвета у него/нее глаза?

7.Любимый фильм?

8.Чтобы вы готовили своей любимой/своему любимому по утрам?

9.Вы помните, как познакомились? Расскажите, с чего всеначалось?

10.А что вы говорите друг другу на прощанье?

11.Какое прозвище придумала для вас ваша вторая половинка?

12. Как вы думаете, на какую известную пару литературныхгероев или киногероев вы похожи?



Victor Balthasar Crowley
1. Просыпаться

2. Немного

3. Да

4. Люблю все части

5. Без

6. Зеленые

7. 300 спортанцев

8. Доброе утро мой свет

9. Перекинулись парочкой "приятных словосочетаний"

10. Доброй Ночи

11. Мой Король

12. Смиты, ни как иначе




† Stefania Rowe †

1.Засыпать

2.Да

3.Да

4.Глаза

5.Чай без сахара

6.Глаза голубые

7. 300 спартанцев (не
совсем романтично)

8.В последний раз готовила блинчики..)

9.Все началось с вражды и ненависти, как не странно

10.Спокойных снов

11.Это прозвище давно со мной - лисичка

12.Мистер и Миссис Смит




Dorothy (Castilfoll).
— Засыпать.
— Они "множко" сумасшедшие ;D
— Скорее мои друзья стали его друзьями.
— Пусть будут руки. Нуашто. Мол, я не пошлая ;D
— А вот не знаю.
— Точно знаю, что карие.
— Ааа. Пусть будет "Властелин Колец".
— Кофе и тосты.
— С упортого диалога. Кажется, он по сей день продолжается.
— "Сладких снов, траха жесткого." Отлично, да? ;D
— Он зовет меня уменьшительно-ласкательной формой имени. А я
зову его Долбаебом. По моему, это все ;D
— Какой трудный вопрос. Обожемой. Пусть будут Элизабет и
Уилл из "Пиратов Карибского Моря". ТОЖЕ ЖДУ ЕГО ПО ДЕСЯТЬ ЛЕТ ;D



Raymond (XI) Castilfoll.



1) Засыпать. Заснуть рядом с единственным человеком, которыйпосле трудного дня может сделать тебя хоть каплю счастливее - великолепно.

2) Да, определенно.

3) У нас было несколько общих знакомых в начале нашегообщения, но во время моего полугодового отсутствия они и еще некоторые ихдрузья объединились в семью. Сейчас я общаюсь со всеми членами семьи, в той илииной степени, и даже не так давно стал одним из них.

4) Волосы. Она рыженькая ^^

5) Зеленый - без, черный - с сахаром.

6) Зеленые.

7) Честно? Не интересовался. Могу сказать, что она любитсериал "Игра Престолов" и это, пожалуй, все. ) Да, стоило быпоинтересоваться.

8) Почему-то хочется сказать оладушки. Просто у меня вкусныеоладушки

9) Разумеется, помню. Мы оба играли в "Мародерах".Я - Джеймс Поттер, она - Лили Эванс. Будучи парой там, мы стали много общаться,что в итоге переросло в самом деле хорошую дружбу, до чего это дошло - видно итак.

10) "Люблю там, скучать буду, все дела"

11) Ну, она зовет меня тормозом, а также многими плохимисловами, которые озвучивать не обязательно х)

12) Именно Джеймс и Лили. Как пару нас все видят именно так.



`Silver Ipswich
Да,конечно)
Засыпать.
Всегда
Можно сказать и так)
Подбородок и руки. И ямки на щеках.
И глаза. И...
Дурацкий вопрос)
Да.)
Карие.
"Пока не сыграл в ящик".
Он с утра не ест.^^
Да, конечно.) Я, пьяная, плакалась ему в жилетку, когда рассталась с парнем)
Спокойной ночи.
Панда*.*
Скорее всего, Бонни и Клайд.)




† Elijah Rowe †

Я люблю смотреть как она спит.

Сумасшедшие определение явно не для нас. . Хотя в какой-то
мере возможно.

Ее сестра и дочь меня ненавидят. Можно сказать да.

Глаза часть тела? Щеки. Грудь. Можно все перечислять. Она
идеальна.

Не замечал этого. скорее всего нет.

Голубые. Для меня голубые.

Леон.

Не готовил завтрак ни разу.

С оперы. Мы познакомились в антракт. Она перепевала песню
что до этого исполняли на сцене. Мы познакомились и я потерял ее из виду, уже
после ей нужна была помощь. Не люблю когда пристают к девушкам. И я проводил ее
до дома.

Что любим друг друга.

Мистер Роу

мистер Дарси и Эллизабет Беннет


»Catalina Romano
1.Засыпать и
просыпаться рядом с Крисом)

2.Определённо

3.Нет

4.Шею

5.С сахаром и с лимоном

6.Серебристые/тёмно-​карие

7.Форсаж

8.яичницу с беконом и тостами)

9.Нас познакомил общий друг и в первый же день мы
поругались.Я подумала:"Да как он вообще смеет?!" Наверное,именно это
и зацепило и вскоре мы стали встречаться.

10.Люблю

11.Моя малышка

12.Бонни и Клайд



Christian Romano |Chaos|

Конечно засыпать и
просыпаться рядом с ней всю жизнь.)

О да, мы оба сумасшедшие)))

Пока нет, так как времени на знакомства с ними было мало.

Всё тело.)))

Да.

Зеленые.)

Форсаж))

Яичницу))) p.s. кулинар из меня никудышный.))

Нас познакомил наш общий друг (спасибо Зи). В первый же день
мы поссорились, но через неделю уже начали встречаться.)

Сладких снов, моя малышка. Я бзумно люблю тебя.)

"Мой леееев")))

Бони и Клайд.)))



Matt Vantessel (KING)

Безусловно засыпать рядом, потому что можно обнять ее,
уткнувшись в волосы, и не бояться разбудить.

Кто-то немного, кто-то очень.

Нет.

Очень сложно выделить какую-то одну часть тела. Наверное
тонкую шею и ключицы.

Без.

Зеленый.

На сколько я знаю, у нас совпадают вкусы, но сказать какой
именно любимый, к сожалению, не могу.

Блинчики, например, с кусочками фруктов.

Она пыталась сбежать от меня.)

Она наверное единственный человек, кто назвал меня Мэтти.

К сожалению или к счастью, никогда не равнялся на героев
литературы и кино.



Korolina † N. † Vantessel

если честно мы еще не просыпались вместе, так что это самое
пока желанное для меня.

я бы сказала что сумасшедшие, но все что я смогла это
заставить его играть в снежки и позволить мне кормить его с вилки.так что пока
абсолютно никакого сумасшествия)

нет

оу)какой интимнейший вопрос) но нееет. его руки.губы.

без сахара

он мне если честно подсказал, что карие) но ответ я
готовила, что они у него самые выразительные, во взгляде можно утонуть^^ в
общем хотела сказать какуюто милую глупость а получилась просто глупость(

нууу ту и гадать не надо хотя я мечусь между двумя
вариантами... Стрела и Хоббит

яичницу с беконом, салат и кофе -_- я ему готовила.

о боже...началось все с моей истерики, когда я перепутала
его с другим человеком и буквально свалилась на него из ниоткуда.а потом он в
попытке меня успокоить пригласил в кафе...я была такая...человечная.д​аже

стыдно)

"- Спокойной ночи, дорогой. - Приятных снов, юная
леди."^^ хотя какая я юная)))

прозвище?...у нас имена есть но он чааасто меня называет
"Мисс"

сложный вопрос...и почему нельзя советоваться( хм...Эммет и
Розали Каллен идеально^^



Rachel Castilfoll.
1.Засыпать.

2.Да мы и вовсе ненормальные ;D

3.Несколько человек.

4.Руки и.. щетина. Люблю щетину ;D

5.Без сахара.

6.Сине-серые.

7.«Крестный Отец».

8.Торты, однозначно ;D

9.В самой первой ролевой по Мародерам чуть больше года
назад, а именно в кабинете Защиты От Темных Искусств. После этого эпизода мы
начали общаться и в личных сообщениях. Ну, и понеслось, мы стали лучшими
друзьями и родными людьми, я так чувствовала и чувствую по сей день.

10.«Ну наконец-то ты идешь спать._.». Нет, я его не гоню, не
думайте;D Просто это чудо себя не бережет. Ну и, конечно же, пожелания чудесных
снов.

11.Прекрасная красавица х)

12.Серена и Нейт («Сплетница»), Саванна и Джон («Дорогой
Джон»).



Theodore Reinhardt

Немного странный
вопросы, учитывая, что я нахожусь от любимой очень далеко х)

1. Приятно просыпаться.

2. Эм...да, сумасшедшие х)

3. Нет

4. Ключицы

5. Нет

6. Зеленые

7. Красавица и чудовище, но это мультик х)

8. Мы познакомились в ролевой по Мародерам. Я играл за
Теодора Нотта, а Рэй за Беллатрису Блэк. Тогда ее лучшую подругу Алекто убили,
и я успокаивал Беллу в классе..истории магии что-ли. Я помню, что она
переубивала всех животных, а потом мы стали хорошо общаться.

9. Пожелания крепкого и хорошего сна х)

10. У меня очень много прозвищ;D Сейчас в основном -
чудовище.

11. Андрей Болконский и Наташа Ростова. Рон Уизли и Гермиона
Грейнджер х)



Demetra Vantessel
• С моим возлюбленным
приятнее засыпать… Минуты нежности и страсти. Мы просто не можем вместе
проснуться, я вечная соня.

• Скорее да, чем нет.

• Сейчас, честно да. Мне нравится общаться с его друзьями,
это как быть частью его жизни, его мира.. Безумно приятно. И его друзья просто
волшебные^^ Хотя был момент, когда его давняя подруга пыталась меня убить.

• Губы, скулы, глаза, пальцы… 

• Он пьёт чёрный, крепкий чай без сахара.

• Светло – светло голубые глаза, практически серые.

• Предпочитает фантастику, боевики и комедии, но иногда
можно заставить и мелодраму посмотреть.

• Я не радовала его кулинарными изысками, увы, и всё виной,
что я соня^^

• Приятная беседа, мы оба любим быть философами, так и
началось, ну и я много жаловалась на всех. Ужасное настроение, а он весь такой
галантный и благородный продолжал меня слушать.

• Сладких снов и много, много, много поцелуев. Нежности у
нас*.*

• Милая, Любимая, Мисс Вантессель и Лисичка^.^

• Бонни и Клайд, сумасшедшая любовь. Элизабет Беннет и
Дарси. Ромео и Джульетта.



† Brandon Rowe †

Моя возлюбленная–
Деметра Вантессель.

Для меня самое важное всегда быть рядом и засыпать и
просыпаться.

Да, влюбленные порой выдают сумасшедшие вещи, правда!

Я знаком с многими
членами её семьи, несколько из них мои лучшие друзья.

Что я люблю больше всего в Деметре? Боже, как можно любить
какую-то определенную часть тела? Она прекрасна вся..её глаза, утонченная
талия, сладкие губы, белокурые локоны..нету какой-то определенной части тела,
всё великолепно.

Чай с сахаром или без, зависит от настроения.

Зелёно- карие глаза, от которых невозможно отвести взгляда.

Любимых фильмов несколько :Господин Никто, Наркоз, Девушка с
татуировкой дракона,

Мы-Миллеры , Тихая гавань, эти точно.

Ещё ничего не готовил, но хорошая идея, сделаю приятное любимой.

Мы познакомились когда что-то начали активно обсуждать и
философствовать и так несколько дней напролет, ушли в общение с головой.

Приятные слова, которые будут греть все часы разлуки.

Даже не знаю, у каждой пары своя история, свои отношения.




Ondine Ioanna Arc.
1. Просыпаться
2. Да
3. Да
4. Волосы. Ну а если не
прокатит то губы.
5. С сахаром
6. Карие
7. Его Властелин Колец. Мой общество
мертвых поэтов.
8. Чай с круасаном
9. Да. Мяу. Мурр.
10. Сладких солнышко. А он
сладких пупсик
11. Медик
12. Ариэль и Эрик. Увы мультик.




Tablo Arc.

Думаю, скорее просыпаться. Утро
обеспечено на "Ура!", но так, как она и засыпает со мной, то всё
гораздо замечательнее

Скорее да, чем нет.

Не большинство, но стало.

Я люблю всё. Её волосы, линии лица, ключицы, тонкие пальцы, талия,
ягодицы. ВСЁ!

Честно? Не знаю. Мы не распеваем чаи.

Зелёные.

Я уверен, что её любимый мультик "Русалочка" . "Общество
мёртвых поэтов"

Прохладный душ и нежные объятья. Подготовка длиться с минуту, но эти
незабываемые моменты и прикосновения, ахх прям.

С переписки:
- Мяу.
- Мур.

Слова, что-то вроде "Доброй ночи, мёдик", "Сладких снов,
мой сладкий мальчик" и много чего приятного.

Пчёлка. Небо и звезды. Моя прелесть... Множество всего, что можно
перечислить.

Скорее
из сериала "Наследники". Наши отношения очень схожи.



James Luther Castilfoll.
1. Думаю, всегда приятнее и проводить ночь, а это значит и засыпать и
просыпаться. Ты засыпаешь с ней, зная, что она у тебя под крылом, а когда
просыпаешься, то тепло от мысли о том, что она никуда не денется.

2. Да.

3. Некоторые уже были знакомы с ней, а сейчас количество уже пополнилось.
Вообще, нас наша общая подруга и познакомила. Так что могу сказать, что да.

4. Глаза. Нет, не те, что ниже. Настоящие глаза, определенные природой

5. Не задавал этого вопроса, если быть честным, но, думаю, что с сахаром.
Она сладкоежка.

6. Эх, моя любительница фотоэффектов, я в замешательстве.

7. -

8. То, что я могу приготовить без косяков Хотя...может быть она будет даже рада подгорелому блюду, сделанному с
любовью?)

9. Помню. Началось с того, что создавался Сенат, куда приглашали
представителей различных семей. Затем у нас все перевелось в обычную
конференцию для общения, где нас и познакомила Аделина. А затем мы стали
общаться в личке...и вот. Результат на лицо.

10. Всегда по-разному. Бывает даже, что мы ругаемся и злимся, тогда
заканчиваем разговор. Чаще желаем спокойной ночи и я читаю, как она сожалеет о
разнице в часовых поясах.

11. Сложный вопрос. Могу сказать, что мы играем двух персонажей - Сириус и Роксана,
а их ассоциируем с Сидом и Нэнси. А еще мы Еся и Жуков. Соционики должны
понять, в чем дело.




Emmanuel Ophelia Morte.


Первый вопрос, и он уже заставляет тебя об этом задуматься, ведь в
повседневной жизни мы не задумываемся о таких мелочах. Думаю, для меня приятнее
просыпаться рядом с ним.

Да.


Да.


Торс. У него безупречный торс


Да, пьет.


Карие.


Какой у него любимый фильм - не знаю.


То, что он пожелает, то и буду ему готовить.


Да, это трудно забыть. Это произошло в конференции, нас познакомила его сестра.
По началу мы просто шутили, мило общались, но все быстро переросло в нечто
большее, чем просто дружба.


Чаще всего мы желаем друг другу спокойной ночи/сладких снов, т.к. у нас
разница во времени.


Он не придумал мне прозвище.


Они не совсем литературные или киногерои, но все же они довольно
известные. Я думаю мы похожи на Сида и Нэнси.



На этом, пожалуй все. Прошу прощения у Brilliance Clement, Nathaniel Danvers, Rosalinda Montero. Crowley, Lorelei Gardien
Bastian
за так и неопубликованные, но прекраснейшие и интереснейшие, ответы на опрос. По тем или иным причинам, Ваша вторая половинка не откликнулась на мой визит. Но думаю, Вы сами знаете, что думает о Вас Ваш любимый человек. Еще раз с праздником. PP любит Вас!

PP.14: Мой мир - моя игра

Приветствую, дорогие и уважаемые Ролевики!

Сегодня мне хотелось бы поговорить с Вами на тему, которая доставляет всем нам множество неудобств и раздоров.

Многомирие.

Никто не любит этот термин, но все и каждый осознают, что он обозначает. Пояснения будут лишними.

Многие присутствующие вспомнят, что началось это с Блэр, о которой здесь не знает лишь ленивый. До нее, безусловно, и другие имели несколько миров, но эта особа перешла все дозволенные границы. Многие упрекают меня в ее раскрытии и позоре, но здесь я хотела бы объясниться. Я говорила с ней до рокового дня, много раз намекала о том, что все знаю, а однажды сказала все прямо. Но девушка не только не призналась мне, но и придумала множество реальных жизней для своих персонажей, что само по-себе омерзительно.

Ни для кого не секрет, что и сейчас многомирие является актуальным явлением. Многие мои знакомые и друзья признавались мне в этом самостоятельно или же признавались, под моим натиском. Но были и те, кто упорно отказывался и все отрицал, хотя доказательства у меня были. Эти люди больше не присутствуют в моей жизни. Те же, кто признался, по сей день мои друзья и всегда ими будут.

Сегодня я хотела бы призвать Вас к большому шагу - раскрыть свои миры!

Да, я услышу множество недовольных вздохов и увижу невероятное количество презрительных взглядов. Но я настаиваю. Как говорится, "Все тайное становится явным" - и эти слова точны.

Если Вы боитесь, что раскрывшись, потеряете своих друзей, свою семью, потеряете авторитет и уважение - зря. Написать признание можно в комментариях или мне в личные сообщения. И если хоть один человек, упрекнет признавшегося, я лично перестану его уважать. Серьезно.

На ролевых форумах несколько персонажей, это целиком и полностью в порядке вещей, более того, это показывает, что ролевик является разносторонним, интересным, мастером своего дела. А это уже уважение и почет! Пора и нам выбираться из своих каменных, покрывшихся плесенью, пещер.

Когда поступит первый комментарий, здесь будет создаваться список тех, кто имеет несколько миров. Не для того, чтобы после Вы сделали все, чтобы этот человек потерял всякое желание играть, но для того, чтобы больше не было места обману и раздорам между нами на эту тему.

Я очень надеюсь, что многие меня поддержат и примут правильное решение. Помните, правда всегда правильна и благородна!





Tanya Denali (Banshee) - Eva Darlene Crowley

Dorothy (Castilfoll). - Alexia Teanea Pevensie


Tauriel Bastian Crowley(Бывшая Кейт Вантессель)

Jackson Castilfoll. - Rainer .

Rachel Castilfoll. - Ophelia. Queen of Archenland.

Stefania Crowley Rowe - Stefania Nephilim

PP.13: Бумеранг

И вновь прошу простить меня за мое столь долгое отсутствие. Как только освободилась от экзаменов, навалились новые. На этот раз статью оформит главный редактор, так как уезжаю на три дня в горы. Впервые кататься на лыжах. Так что пожелайте мне удачи.

А теперь перейдем к теме, о которой я хотела поговорить. Точнее две. О том как вы цените труд других, и использование иноязычных слов в постах. Начнем с труда.

Как вы знаете, ПурПур любит радовать своих читателей новинками. Этим мы явно отличаемся от других. Ведь это интересно, и помогает скоротать время. И как вы заметили, последней новинкой был "Кроссворд". Знаете, его не так просто было делать. Выбирать слова, придумывать вопросы, чтобы и была загадка и чтобы другие поняли. Чертить на бумаге, чтобы все совпадало. Видишь, что мало, опять сидишь и думаешь, какие же еще вопросы добавить или где слово вместить. А потом сидишь и чертишь его в фотошопе, проверяешь по десять раз, чтобы все совпадало. И конечно же всем понравилась идея. Вау, такого еще не было. Молодцы девочки. И на этом все закончилось. А кто решался писать ответы, писал просто слова. Хотя в условиях ясно сказано, что делать нужно на картинке.На минутку представим, что у вас в руках журнал, где есть кроссворд, на который вы знаете ответы. У вас есть возможность выиграить. Но условие заполнить кроссворд и отправить в издание. Вы возьмете листок и будете писать слова на бумаге и отправите или заполните кроссворд? Так вот ПурПур это тот же самый журнал в котором если сказано: Сделайте как указано, так и нужно было делать. А не говорить "И так сойдет" или же "Я Жуков". Да хоть Папа Римский. Умейте ценить чужой труд. Который делается для вас же. И если вы собираетесь так выпендриваться... *цензура* ...то вообще не пишите. Сейчас я говорю не только от лица ПурПура, но и других журналов. Которые я думаю разделяют мою точку зрения. Поставьте себя на наше место. С таким вашим отношением пропадает любое желание что-либо для вас делать. 

Но добрая душа Дарлин опять всех простила и придумала новый конкурс. К дню Святого Валентина. Насколько влюбленные пары знают друг друга. Классно же когда о тебе пишут? И не нужно отнекиваться. Себе хоть не лгите. И когда о вас готовы написать что-то хорошее и приятное, то вы ломаетесь. Вам приятнее гадости от Сплетницы? Фи, отвратительно. И опять же не цените вы труд других. Дарлин могла спокойно уйти спать, но нет она сидела и думала над вопросами для вас. Я могла продолжать писать программы по информатике или делать чертежи. Но нет, я делала для вас кроссворд! И вот она ваша благодарность. Может наш редактор и простит вас и опять что-то интересное придумает, но у меня такого желания нет. Вы Жуковы, а я ШтироБаль.


А теперь перейдем к теме номер два. Многие знают, как меня бесит, когда кто-то пытается выпендриться, используя другие языки. И уж тем более, когда используют мой родимый Итальянский. Гуляя просторами нашей социальной сети, я попала на пост где один игрок использовал слово "латте". Для тех кто не знает в переводе с  Итальянского означает "молоко". А теперь представьте себе такое (так как действие в посте разворачивалось в кафе). Вы заходите в заведение и говорите: -Дайте пожалуйста чашечку латте, а то я дома не могу себе налить молока. Но если вы не знаете, как правильно, тогда зачем писать этот бред?! Кофе с молоком называется Кафе-латте. Но никак латте. Еще одно извращение мне попалось на глаза "ti amo"...подруге от подруги. Это вызвало у меня нервный тик и рвотный рефлекс. Нет что вы, я ничего не имею против однополых отношений. А вот против такого бреда да. Ti amo - используется в случаях, когда кто-то признается в своих чувствах. Пример "Sai che giа tanto tempo siamo migliori amici ma io sento qualcosa in piщ. Ti amo." Перевод "Знаешь мы уже давно как лучшие друзья но я чувствую что то больше. Я люблю тебя." Эту фразу не используют к друзьям или же родителям. Ti voglio bene - дословно я хочу тебя хорошо. Но означает любовь дружескую. Любовь к родным.  Хотя эту фразу используют многие влюбленные. Пример "Grazie per il tuo aiuto. Ti voglio bene." Перевод "Спасибо за помощь. Я люблю тебя." Если вы не знаете или же знаете, но не уверенны проверте себя 10 раз. Убедитесь, что оно так. Но не пишите от балды. Ciao - используют как привет, так и пока. Come stai - как ты? Come va - как твои дела? Bene - хорошо. Amore - любимый. Tesoro - используют как и amore. Сокровище. Dolore - боль. Felicitа - радость. Oscuritа - мрак, темнота. Fai schifo - это выражение переводится как "делаешь противно." Pensare - думать. Lupo - волк. Volpe - лисица. Ribelle - отказыващийся подчиняться. Sacrificare - приносить в жертву. Croce - крест. Inferno - ад. Purgatorio - чистилище. Paradiso - рай. Alм - крылья. Ударение на а. Luridezza - грязь. Inquietante - тревожный. Но чаще всего используется когда например видите что-то не понятное. Что не внушает доверия. Forza - сила. Dono - дар. Infinito - бесконечность. Fulmine - молния. Colpo - удар. Fiducia - доверие. Касательно того, как читается, все просто как видишь так и читаешь. Это не английский. Но есть и парочка исключений. Если кому-то это интересно, я буду рада помочь. И может так мы введем новую колонку. На этом я подвожу черту. Я сказала достаточно, чтобы вы задумались. Может кто-то и будет думать над всем этим, а кто- то пропустит мимо ушей.


Только помните, что закон бумеранга никто не отменял.

PP.12: Плагиат, и с чем его едят.



И вот я снова пишу о том, что любопытнейшую Дарлин возмущает и заводит в тупик одновременно. Плагиат. Сегодня это больная тема многих семей и деятелей проекта mail.ru. Свою недавнюю работу в свободном журнале PurPur я начинала с огромного скандала, как Вы, уважаемые, помните.Меня называли воровкой идей, обвиняли в подражании журналу UNDERWORLD и пр и пр. Каждую свою статью приходилось отстаивать, благо были доброжелатели. (Кому кстати честь и хвала по сей день!).

Затем прекрасную, на мой взгляд, семью Кэри де Бретт уличили в краже идей семьи Кастильфолл. Тут Вы знаете чьей стороны я придерживаюсь, ведь да, я слишком субъективный критик, не спорю. Но знаете как говорится, у плагиатора две музы: одну зовут Copy, другую - Paste. Все мы не без грешка, на самом деле.

Еще меня удивил недавний спор моих близких друзей нефилимов и подругу, и коллегу сразу, Ундину Арк. Всем известно, что Буэр Ван Вуд – единственные и неподражаемые такие в нашем майлвуде, и ценность их расы очень велика. Однако, у нас с Вами нет права брать себе расу падших ангелов, не вступая в эту семью. Я вступила с Тианой в спор, мол, как же так!? Если я хочу играть по мотивам «Игры престолов» великолепного и всеми любимого Дж. Мартина, мне нужно обязательно вступать в семью Кастильфолл? Но набор в их семью закрыт.А если я создам себе семейку «Ланнистеров» и проверну фишку с драконами, меня закидают камнями? Или же, чтобы стать нефилимом, мне обязательно нужно вступать в чью-то семью? Насколько это вообще справедливо? И законно ли?

Как говорил Марк Твен: Хорошо было Адаму! Если ему случалось удачно сострить, он мог быть уверен, что не повторяет старые шутки. 

Горькая правда на самом деле в том, что мы с вами далеко не новаторы, есть люди умнее и шустрее нас, а мы с Вами, может даже неведая того сами, уже повторяем за кем-то. Я и сама с этим сталкнулась. Но сдругой позиции теперь.  

HeadQuarters – новый проект,посвященный поиску. У нас с создателями возник спор по поводу тегов, которые впервые стал использовать PP.Стоит ли изобретать велосипед? В ходе нашего диалога выяснилось, что стоит, если этот велосипед – новая улучшенная модель. И хоть я до сих пор противоречиво отношусь к этому проекту, думаю все же, что не могу заявлять о своих правах на что-либо. Возможно, PP не первые что-то придумали, но первые, у кого это заработало. 

Пусть вопрос о плагиате будет вопросом совести у каждого.

А вообще, задумайтесь. Бог благоволит плагиатору. Не зря же написано: «И сотворил Бог человека по образу Своему, по образу Божию сотворил его; мужчину и женщину сотворил их». Бог сам первый плагиатор и есть. 

И помните: воруют бездарности, гении заимствуют.

PP.11.: Политические игры

Рубрика ролевого мастерства


Что нынче популярно в большинстве текстовых ролевых игр на проекте Мой Мир?
Конечно, мы не забываем о создании и поддерживании на плаву кланов, гильдий, стай и тому подобного. Никогда не исчезнут таверны, трактиры и бары. Там увлекательная игра ожидает любого даже за кружкой пива, если вдруг кто-нибудь затеет потасовку, пьяные пляски на столе или, на худой конец, вторжение зомби.
Чем черт не шутит?

Но всё чаще я наблюдаю иную картину. А именно - стремление отдельных индивидуумов к ролевкам государственного масштаба. Да чего уж там – имперского размаха!
Плохо это или хорошо, категорично судить было бы ошибкой. Вопрос стоит рассмотреть подробнее.


Что нам стоит империю
построить?

Обзавестись
компетентным представительным лицом для начала. Будет ли это монарх или государственный аппарат с целым набором правителей, не столь важно. Главное амбиции, многолетний ролевой опыт, толк в политических играх. И, собственно, всё…?

Речь пойдет о тех «правителях», что свято верят в первостепенную важность
составления конституций, указов, биллей, поправок, договоров, переговоров, и прочее, прочее, прочее. 

О «правителях», чьи войны и союзы ведутся на словесном уровне, а не на уровне действий.
Наконец, о «правителях», чьи территориальные аппетиты неутолимы.Во-первых,
роль глав ограничивается построением костяка, модели государства – основных локаций, базовой информации о государстве, о территориальных, экономических, национальных особенностях. И самым удивительным может показаться тот факт, что на этом работа с государством заканчивается. Остальное кладется на плечи случайных гостей и постоянных жителей. 

С первого взгляда – ничего страшного. Есть поле для игры, условия, а саму игру творят игроки. Но позвольте направить ваше внимание на дальнейшую деятельность глав гос-ва вот таким примером. 
Лента новостей:
16 июля 2013 года Его Величество Король Сентябрис
Генрих Цилькиум Корнштальд
IV Порфментийский, Владыка
Северо-восточных и Южных земель Порфментийского государства, его мещанских
окрестностей и архипелага Крупного, Действующий Воевода и Высший
Главнокомандующий Порфментийскими войсками, Смертоносный Ассассин класса
S в
вопросах национальной безопасности и демографического контроля торжественно
перерезал красную ленточку на открытии межнационального морского порта имени
Скользбенского и публично обнародовал подтверждение о подписании сухого закона,
действие которого ограничивается вышеупомянутым портовым районом и вступает в
силу через три дня после церемонии открытия.


Указ об утверждении сухого закона включает в себя
следующие пункты:

- (бла-бла-бла;)

- (бла-бла-бла…)

Торжественно звучит, соглашусь. А главное как погружает в атмосферу монархической власти. Но в чем практическая ценность подобного объявления? 
1).Допустим, ролевое действие в виде череды постов произошло в локации Порт. Нужно
об этом проинформировать участников сообщества, кои не в курсе, дабы те
заглянули в локацию и прочитали отыгрыш сами.

(В таком случае зачем пафос, перечисление титулов? Зачем настроение ролевой игры?
Зачем перечислять пункты указа, и без того упомянутые в отыгрыше?)

2). Проинформировать игроков и/или оповестить жителей и гостей государства (!) о
произошедшем игровом событии в стиле газеты.

(Тогда, несомненно, вся информация важна в том виде, в каком была указана в примере, с многокилометровыми
титулами и пунктами. Но записи в новостной ленте должны быть газетного
характера! Или, как вариант, админ указывает в начале подобных новостей ролевой
пометкой: «В свежем выпуске национальной газеты жители узнают о грандиозном
событии. Статья, несомненно, заняла первую полосу. В ней говорилось:…» И далее по тексту.)


Я отчетливо вижу проблему смешения игровой
и неигровой информации
. Слишком часто участники забывают, когда они именно
игроки, а когда непосредственно свои персонажи.

К примеру, объявление войны почему-то идет
не в игровом стиле:


Глава государства А во всеуслышание заявляет, что
«идет на жалких шавок войной» и, собственно говоря, не успокоится, пока не
порешит всех жителей государства Б.

А
где игра?

Где уведомление от лица администрации гос-ва А о том, что они хотят разыграть войну с гос-вом Б? Где взаимодействие людей по ту сторону мониторов, а где взаимодействие их персонажей? Почему возникает путаница?


Еще один пример схожего порядка это заключение
союзов
Как на сегодняшний день заключаются союзы? И, прошу заметить, чаще всего они происходят
не между игровыми мирами, а между сообществами! 
Делегат вступает в группу, создает запись с текстом
о предложении клана А союза клану Б. Далее перечисляются условия действия
союза, требования, правила взаимодействия кланов, перечень торговых и военных
услуг, условия расторжения договора и т.д.

Есть
слова актера, но актер бездействует.

Редко, крайне редко я наблюдал ролевой момент в заключении союзов. К примеру, идеальным решением было бы появление делегата с фанфарами, парадом, или представителями
государства в окружении свиты, или же тайное собрание в здании властей, где и произойдет
ролевое обсуждение деталей союза.
Не говоря уже о том, что перед самой игрой главы сообществ могут обговорить основные моменты отыгрыша и организационных моментов. Как, где, кто участвует, какой будет исход и т.д.Различать и разграничивать игровой и организационный процесс – к этому следует стремиться для создания полноценной ролевой игры. В противном случае текстовые ролевые игры перестают быть текстовыми. Они становятся речевыми, где действий – ноль.

Не
надо так. (с)


Территориальные аппетиты

Последний пункт в разборе неудачных правителей включает в себя их жадность. Иного слова, право, не подобрать. Казалось бы, для увлекательной и успешной игры достаточно
одного ролевого сообщества. Здесь сосредоточение основного города – столицы. Остальные населенные пункты никуда не деваются, они подразумеваются, как и существование граждан в виде НПС.

Почему так? В первую очередь дело в ограниченности активных игроков. Их попросту мало. Но если таковые имеются, локации не будут пустовать, а напротив – заполняться
игровыми постами, в которых и будет отражаться деятельность и бурная жизнь всего государства.

Но современные политические игры хотят максимальной «реалистичности». 
Сказано, что в стране Кильляндии 28 провинций?
Немедленно создать 28 сообществ и привязать их ссылками к головному сообществу!
А еще лучше создать отдельно группу с административной информацией, группу с анкетами государственных деятелей и их приближенных, группу с анкетами жителей, группу с анкетами гостей, группу, где будут предлагаться и рассматриваться
союзы (!) от других сообществ и, напоследок, группу, где участники смогут
проводить турниры.
Здорово.
Вот только правители в сей суматохе забыли, что несчастная горстка активных игроков попросту затеряется в пустыре дочерних княжеств, городов, разбредется кто куда и никогда оттуда не вернется.В результате подобного расточительства правителям ничего не остается, кроме как, пардон, письками мериться с остальными, столь же неумеренными в аппетитах правителями. Сюда же относятся перечисленные выше политические игры с указами, договорами и т.д.
Несомненно, я принимаю тот факт, что некоторые игровые вселенные воистину огромны. Бескрайнее разнообразие их земель, уникальность полит.строя, отличительных черт и стало той изюминкой, что привлекает ролевиков. Но не легче ли начать с малого? Опять же, с развития активной ролевой жизни в столице. Когда люд начнет прибывать с жаждой игры, старые локации окажутся переполненными или же наскучат однообразностью, правитель ловко организует новый город или провинцию. Появляется и место для игры, и новые впечатления, и
то, чем можно похвастаться перед соседствующими правителями.


Не количеством, а качеством.
На этом всё о политических играх. Благодарю за внимание и заранее раскрываю зонт для ваших помидоров, уважаемые читатели.
Приятнойигры и головокружительного вдохновения!

Автор статьи: Kaminari Taimei.

PP.10: Ярлыки


Ломать стереотипы и пробиваться сквозь предубеждения — дело невероятно сложное, но еще и фантастически приятное. 
Джаред Лето.

Я Вас приветствую и сразу к делу. Как Вы, наверное,
догадались, маленький опрос, что я провела на аске, был лишь для того, чтобы
выявить какие стереотипы  сложились на
майле, и какие ярлыки, друзья, мы с Вами навешали друг на друга.

В книгах, не знаю,
заметили ли Вы или нет, да и в сообществах, Вы, дорогие игроки, так же как и
писатель всегда изображаете своих героинь с каким-нибудь пусть небольшими, но
недостатками; может быть, Вы думаете, что настоящая красота является
стереотипом, или Вам кажется, что тот или иной маленький порок делает леди
более реалистичной. Дескать, она была бы красавицей, если бы не слишком длинная
нижняя губа, или не слишком острый нос, или, допустим, плоскогрудие. Что-нибудь такое всегда есть. 

Так что же с нашим опросом? 
Добродетель – Таня. Зло - Романо. Воин – Стефания. Соблазнитель
– тут имена были разные, каждый выбрал своего любимого. Увы, мне стало безумно обидно за всех нас, когда я читала Ваши ответы. Мы видим только одну сторону персонажа, а если открывается его другая черта, то персонаж тут же подвергается гонению, обвиняется в плагиате или просто его засыпают гневными обвинениями
наши справедливые и не спящие (В Сиэтле?) анонимы. 

Человека без стереотипов не бывает. Как музыки без темы. Но
в то же время стереотипы сковывают наши мысли
и поступки. Они ограничивают нашу свободу, рушат шкалу приоритетов,
а порой и деформируют логику. Знаете, творчество стандартов не
приемлет. Людей ни к чему заковывать в кандалы, когда они уже в достаточной
мере скованы своими стереотипами. 

Вот еще нравятся мне разговоры и старых временах, о опыте
стариков и о том, что молодежь нынче не та. Сама я – любитель пофилософствовать
на эту тему. Однако, это еще один устоявшийся на мире стереотип. Но на самом то
деле, все добрые старые времена когда-то были новыми и недобрыми. Их принимали враждебно, а сегодняшние ветераны, были гонимы другими старичками, и с усилием
взбирались на свой Олимп. Меня всегда
огорчали люди, которые мыслят общепринятыми шаблонами, и это ограничивает
горизонт их жизненных принципов. Люди пытаются нам сказать, кем мы должны
быть, но лишь мы решаем – подходит нам ярлык или нет. Если светлый – не значит добрый и справедливый, а если темный – не значит глупый, злобный и
не притягательный. Плоско мыслите друзья. На дворе давно уже век 3D. 

Что же я хочу сказать?
Что список желанных вовсе не желанные, а королева и король на деле рабочий и
колхозница? Не так все просто. Не ограничивайте себя и других. Ярлыки – это скучно.
PP рекомендует покорять новые просторы себя самого, а не приклеивать на себя этикетки. 
 p.s: майл сбивает все корректировки и настройки, прошу прощения за неопрятный вид поэтому. 






Ondine Rhea Arc., 24-01-2014 18:42 (ссылка)

PP.9: Кроссворд.


Здравствуйте, дорогие читатели ПурПура.
Простите меня, что пришлось вас оставить без интересностей. Но учеба тоже требовала моего внимания. И можете меня поздравить я все сдала на отлично:)
Ну а теперь перейдем к самой интересной части, которую я подготовила для вас. Наверняка многие из вас любят решать кроссворды, ну или хотя бы берутся за них от скуки. Так вот и ПурПур подготовил впервые кроссворд. Новинка:)
Вопросы в нашем кроссворде связаны исключительно с ролевым миром. Так что думаю для вас это будет легко и интересно.
Так же предлагаю вам сохранить кроссворд и кто владеет фотошопом кто нет то пэинтом может заполнить этот кроссворд и отправить в комментарии. Конечно же в закрытые, не красиво списывать. И потом мы узнаем кто лучше всего знает ролевой мир. Удачи всем!!!)



По вертикали:
1.Процесс приема в ролевое сообщество?
2. Что обозначает NC-17?
3. Любительское произведение?
4. Это жанр любительских произведений, в котором описываются романтические или сексуальные отношения между персонажами одного пола, обычно мужского, взятых из уже созданных известных произведений.
6. Одна из самых древних и известных семей на мэйле.
11. Место проживание семьи Бастиан?
12. Раса семьи 

Кастильфолл?

По горизонтали:
2. Темный орден, который был сформирован в момент создания Вселенной. Его основателями являются пять Древних Воплощений.
4. Первая ролевая игра которая имела большой успех созданная по мотивам книги Райчел Мид.
5. Первая и единственная ролевая игра по мотивам книги Вероники Рот "Противоречие"?
7. Сообщество людей, объединенных одним интересом, связанным с произведениями искусства-пристрастием к определенному фильму, книге, сериалу.
8. Дурная привычка игрока одного пола играть персонажа другого пола?
9. Они золотые у Ренаты, черные у Тианы и белые у Александры?
10. Мия, Ариадна, Лисса, Белла что связывает эти имена?

PP.8: Советы начинающим ролевикам

А мы продолжаем эксперементировать и предлагаем Вашему вниманию новую рубрику ролевого мастерства! 

Надеюсь, это окажется для Вас приятным и полезным чтивом. 

Ролевизм. Если быть точнее, то смысл стоит искать за таким термином, как «Текстовая Ролевая Игра». И он говорит сам за себя, верно? Но всё по порядку.Я не буду заострять внимание на расшифровке понятий «ролевая игра», «пост»,«отыгрыш» и тому подобное, так как обращение мое направлено к Начинающим Ролевикам, уже знающим, с чем имеют дело. Они только-только вступили в новуюдля себя среду, взволнованные от понимания того, какие невероятные просторы открываются на пути. Вот только с чего начинается тяга к ролевизму, как таковому? Конечно же, всвоемподавляющем большинстве, с любимых книг. Есть и исключения, как напримерфильмы, комиксы, компьютерные и видео-игры. Вдохновение можно почерпнуть изчего угодно, главное, чтобы это была идея. Предположим, что вас привлекла судьба персонажанекоей книги в жанре фантастических приключений. Главный герой (см. далее «ГГ»)побуждает Вас, в след за ним, окунуться в дальние странствия. Закончивочередную главу, как говорится, «на самом интересном месте», вы закрываетекнигу и на минуту задумываетесь. Каково это – оказаться на месте ГГ? Каково это– лицом к лицу столкнуться с опаснейшими монстрами или впервые взяться заштурвал воздушного корабля? Как бы Я поступил в этой ситуации? В читателепросыпается непреодолимое желание испытать нечто подобное, неизведанное.Примерить на себя шкуру отчаянного покорителя стихий, искусного дрессировщика мантикор, а то и вовсе разумного каменного исполина – стража границ меж мирами живых и мертвых.Самый простой и очевидный выход – начать писать собственные истории.Головокружительные сюжеты и поразительные персонажи, почему бы и нет? И опять не то. Вот тогда-то вы открываете для себя мир текстовой игры. С такими желюдьми, воодушевленными Идеей Нового, в чьих умах неутолима жажда приключений,вы хотите и можете погрузиться в настоящую сказку. Вы не просто пишете книгу о каком-нибудь персонаже, вы сами имеете возможность стать действующим лицом. Поздравляю,вы заражены Вдохновением, Идеей и Желанием играть. И все-таки, одним лишь этим не обойдешься. 

Мышление. Как сказал Джон Д. Макдональд, американский писатель 40-х годов, надо «обладать вкусом к слову. Упиваться, обжираться словами. Купаться в них, раскатывать на языке. Перечитать миллионы слов, написанных другими». Именно поэтому не лишнимбудет черпать знания не только из книг, но также из постов других игроков,желательно, не новичков в деле ролевизма. Не ленитесь изучать сюжетные ветки наигровых форумах или ролевых сообществах соц.сетей, побольше уделяйте интересперсонажам, что играют в общей истории помимо вашего. Мотайте на ус, чтоназывается, и старайтесь почерпнуть полезные приемы и техники действа. По мере чтения выписывайте понравившиеся вам эпитеты, замысловатые метафоры. Собирайте копилку цитат. Подмечайте, как строятся диалоги между персонажами. Зачасту юинтерес к происходящему обуславливается конфликтами, столкновениемпротивоположных мнений и мировоззрений. Как лучше всего передать этопротиворечие? Каков будет словарный запас у вашего собственного персонажа?Подразумеваетсято, что рано или поздно вы поймете как создать что-то свое, что-то, что присущетолько вам. Отсюда вытекает ваш оригинальный стиль в ремесле писательства.

Знания. Я бы хотел заострить внимание на еще одном преимуществе книг. Познание. Даже если вы отыгрываете персонажа, чья стихия кроется в научно-фантастическом мире, гдеправят несуществующие супер-пупер технологии, или персонажа, оказавшегося на просторах Дикого Запада, вы должны оперировать реалиями жизни действительной. Что я пытаюсь сказать, так это то, что в первом случае вы должны иметь представлениео технологиях вообще. Если вы разбираетесь в компьютерах, телевизорах, а то и(дай Бог!) самолично разобрать и собрать радио способны – цены вам нет вролевом мире. Тем красочней и достоверней будет казаться описание внешнего вида и устройства «квазитронного преобразователя нано-частиц». Если возьмем пример с Вестерном, не лишним станут сведения о строении шестизарядного кольта, особенности верховой езды, и такой банальной вещи, как история освоения Северной Америки. Очень популярна в текстовом ролевизме такая вещь, как боевки. Им не грех уделить особое внимание. Расписывание боевых действий, будь то рукопашка или сражение на холодном, али огнестрельном оружии, подразумевает представление о технике боя и свойствах самого оружия. (Не беря в расчет магию, где петрушка немного иной направленности. Здесь только здравый смысл и бурная фантазия. Вот и все ваши верные помощники). Отсюда вытекает интерес к статьям, посвященным правильному обращению с мечами, топорами, пистолетами и так далее. Какой прок давать своему персонажу в руки огнестрел, если вы курок от спускового крючка не отличите? То-то же.Как альтернативу сухим каноничным дуэлям в пример можно привести внезапное нападение на вашего персонажа в мирное время. Он безоружен, но окружение может стать для него лучшим союзником в самозащите. Как использовать подручныесредства? В чем плюсы открытого пространства или же замкнутого? При всем при этом, вам, как полноправному хозяину своего персонажа, не следует забывать об элементарных законах физики. Вне зависимости от того, отыгрываете ли вы простого смертного или Архи-Лича со стажем, не усложняйте себе и другим игрокам жизнь «безмерным всемогуществом». Зачастую смекалка и острый ум выигрывают перед безмозглой силой. (Гуглим «Манчер»).И еще раз, дабы подвести итог, реальные знания – ключ к правдоподобности вымышленного аспекта.

 Роль. Не раз уже мной проводилось разграничение между игроком и персонажем. И вправду, вы – хозяин судьбы своего протеже, своего подопечного. Если хотите, станьте его покровителем, ангелом-хранителем, или даже Богом. Только в этом случае все равно «божественное вмешательство» ограничится действиями самого персонажа.Естественно, вы можете полноправно отыгрывать его, списав все качества характера, привычки и даже внешность с самого себя, любимого. Но, в такомслучае, будьте готовы встретиться с термином «Мэри Сью» (Гугл в помощь),применимым исключительно к вашему персонажу.Прелесть текстового ролевизма заключается в шансе побывать кем-то другим, не собой. За этим кроется сложность – как это сделать, чтобы персонаж получил собственную жизнь, стал полноценным существом со своими, присущими лишь ему чертами?Фактически,вы должны сотворить отдельного человека. У него свой тип восприятия, повадки,вкусы и пристрастия, свои страхи, надежды, мечты. Внешность, в конце концов.Старайтесь не распыляться на кучу черт характера, делая персонаж чрез чур сложным. Чего делать не следует тем более, так это создавать персонаж слишком простым.Помните, что у каждого есть свои скелеты в шкафу и потаенные стремления.Не зря ролевика сравнивают с актером. Ведь ваша задача, как игрока, именно«отыграть» роль придуманного вами персонажа. (Или не придуманного, коль вывзяли на себя ответственность вжиться в личину, скажем, Дарт Вейдера). Дабы персонаж явился во всей своей красе и глубине, помните и не теряйте связи сэтим на протяжении всей игры.

Техника. Коль речь зашла о самом посте и его построении, могу посоветовать лишь пару вещей. Во-первых,стремитесь к разнообразию конструкций. Используйте различные типы предложений,не бойтесь вклинивать риторические вопросы, экспериментируйте со структурой повествования. Не поленитесь изучить такую вещь, как «тропы и фигуры влитературе».Оба понятия служат для украшения письменной речи, усиления каких-либо моментов,повышения экспрессивности. Во-вторых,ни в коем случае не отступайте от логики. Ориентируйтесь на пост предыдущего игрока, или же ГМ (Мастера Игры, в простонародье). Не теряйте нить сюжета,следите за фактами и правильно используйте их как основу уже в написании своего собственного поста. Иначе это будет игрой в одни ворота, к тому же собственные.Помните, что вы играете не сами с собой – а с кем-то! Поэтому так важно бытьпоследовательным, а не пытаться охватить все и вся в одном посте. Кроме того, не принижайтесь, ограничившись описанием какого-либо одного действия. В зависимости от происходящих в игре событий, ваш персонаж способен сделать несколько вещей одну за другой. Если того требуют обстоятельства, стремитесь упростить взаимодействие между своим персонажем и чужим – сразу же устанавливаяконтакт между ними. Будь то вороватые переглядывания или стремительноенападение. То бишь не затягивайте игру на кучу постов ни-о-чем. Действуйте!

В заключении хотелось бы напомнить начинающим ролевикам, что нет универсальных правил игры, не обязательно строго следовать каким-либо канонам, будто выиконописью занимаетесь. Подключайте фантазию, изобретайте что-то новое, небрезгуйте комичным эффектом и внимание читателя будет вам обеспечено. Естественно, вы творите. И творите в первую очередь для души. Ролевая игра – не механические действия и чопорное «бумагомарательство». Ролевая игра – это, в первую очередь, личное творчество. 


Удачи на игровом поприще и благосклонности Музы!

  

Автор статьи: Kaminari Taimei.

PP.7: О битвах, правилах и инцестах

 

Эта внеплановая статья посвящена моей нелюбимой теме «правилам».
Вернее их нарушениям. Слабонервным просьба не читать.
Последует глубоко не
профессиональная статья, полная эмоциональных предубеждений автора.


Отчего обычно негодуют убогие анонимы на аске? Внимание,
сегодня в тренде: кто с кем переспал или кто кого хочет; предательство; инцест;
воскрешение мертвого или похищение ауры; и на вершине нашего топа обсуждений – нарушение правил. 

В каждой игре свои законы. Но кто их устанавливает? Мы. А
это значит, придуманные нами же правила, мы можем обойти, зная их слабые места, либо же просто проигнорировать. И кто нам помешает? А никто. Вину мою Вы никогда не докажете, а я никогда ее не признаю. Во-первых, только я, создатель своего персонажа, его и убью, либо позволю убить. Иначе просто никак. Во-вторых, Вы можете покалечить моего персонажа, при условии, опять-таки, что я Вам это позволю.  И там не важно, будет ли у меня
волшебная палочка, ковер-самолет, мантия-невидимка, либо же сам Бог спустится с небес и Вас покарает. В мире фантазии, где пытаются ужиться разные расы, разные фэндомы, представители разных культур, трудно выделить единые нормы и принципы, 
выделить непосредственных лидеров. Либо же, если Вы хотите честной адекватной игры «
по
правилам
» соберитесь главами, пропишите основные положения и выберите себе
рефери, который будет отслеживать их соблюдения.  

На повестке дня «битва» Бальтазара и Каталины. Почему я об
этом говорю? Потому как один из них попросил меня рассудить их спор, высказать
свое мнение, уследить нарушение Ваших любимых правил.  А потом еще и Амелия Романо поинтересовалась
моим мнением. И я решилась высказаться публично. Как объективный наблюдатель со стороны, не имеющих дружественных союзов, как с Романо, так и с Кроули, могу сказать, что позиция Бальтазара мне абсолютно понятна. Он демонстрирует свое
умение не только вызывать мертвецов, но порождать красивые красочные посты, однако старается держаться подальше от экс-родственницы, в то время как Каталина всеми фибрами своей души заявляет во всеуслышанье о его трусости, и оказывается совершенно неуязвимой ко всему. Дорогие  мои, ну кто так играет!? Действий и развернутых
сочных постов, пожалуйста! А еще внимания к обоюдным действиям. Услышьте друг друга, не стройте из себя всемогущих. С неуязвимыми и смысла тогда нет играть!
Хочу отметить все же, что если уж сделать выбор, кто прав, кто виноват, скажу,
что Кроули очень умело вел игру, осторожно обращался со словами и терминами, и правил никаких не нарушал. А то, что свои боевые действия он вел на расстоянии,
сидя в своем удобном креселке, говорит не о его трусости, а лишь о неуважении его к своему
врагу. Что может, конечно, многими быть поругано, однако не является нарушением
Ваших неписанных законов.   Знаете, я не тот человек, который ограничивает
чем-то свою игру. Я тот человек, который следует своему канону, а не
общепредписанному.  Я не тот человек,
который ведет бои. Мне это чуждо, и оба игрока, мне кажется, ведут себя
неправильно и нелепо.
Ну раз уж начали игру доведите ее до конца и достойно.

 Не все в нашем мире гладко, и не мне Вам диктовать, как себя
вести. В этот раз РР ничего Вам не рекомендует, будьте просто благоразумными.

PP.6: Старички

 

Сегодня речь пойдет о том, что давно лежит на поверхности, но выносится нами на общий суд только сегодня. Взаимоотношения «новичков» и «старичков». Мои суждения должны быть объективными и вполне адекватными. Я, как рядовой новичок, сталкивалась со многим: высокомерие со стороны местных жителей, особенно людей известный (см. статью «Популярность»), критикой в адрес своей деятельности и даже выбора внешности. Местная Элита, быть может считает, что заняв свою нишу, могут управлять чужими судьбами, влиять на чужие умы. Я же считаю, это уместным и полезным делом, но в нужных количествах. Будучи одновременно и старичком на мире, я видела проявление почтения и уважения к себе и своей семье, даже страх и нерешительность действий в знакомстве. И углубляясь в свои рассуждения, на аске я провела маленькой опрос, который помог мне выявить общепризнанных и авторитетных (действующих на сегодняшний момент) сторожил майла.

Итак, вот их имена в порядке частотности упоминания:

1. Стефания Роу

2.Таня Денали

3. Королина Вантессель

4.Милана Вантессель

5. Кармен Денали

6.Элайджа Роу/ Сильвер Ипсвич


Ну-у, как видите не так уж и много имен. Я честно говоря, ожидала увидеть еще парочку имен, ну да ладно. Это мнение большинства. Знаете, это деление на новеньких/стареньких игроков вполне закономерно, однако отношения между ними не однозначные. На вопрос о стиле игре новичков, многие ветераны не поскупились на ответы. Некоторые даже готовы сотрудничать и делиться опытом.


† Stefania Rowe †: Вряд ли у них еще полностью сформировался собственный стиль. Но хочу сказать, что многие из них жаждут общения с более опытными игроками, не боятся попросить совета и учиться у нас, а потому милости прошу.

Korolina † N. † Vantessel: Новая эра?) Я не понимаю, если только немного другие нравы. Я не могу не критиковать стиль игры новичков тем, что они пишут не совсем развернуто, но молодцы, стоит написать ответный пост так как следует, с уточнениями, они подстраиваются и исправлются.

Почти все, как один, замечали странную робость наших юных собратьев, у которых видимо впечталение сложилось, что старички наши кусаются.

Renali Morrigan Bauer van Wood: Мне подобная ситуация очень знакома, ни раз ребята, которые не так давно вовлечены в наш мир, признавались, что изначально боялись со мной заговорить. Да глупости! Мы же не звери, чтобы кусаться(обобщать всех не стану). Наоборот, как я считаю, новым игрокам даже полезно общаться со сторожилами майла, чему-то учиться, развиваться, перенимать их опыт. А если кто из старичков и ведет себя пафосно, возвышая себя над остальным честным народом, то таких и надо стороной обходить, но это далеко не значит, что все мы такие. Я могу лично составить для новичков список замечательных игроков-сторожил, которые всегда милы, приятны в общении и обладают огромным ролевым опытом. И таких ребят действительно много, просто не все они активны в настоящее время.

† Milana Vantessel†: Ничего не думаю, я с новичками не сталкивалась. И как я могу кусаться, я же божий одуванчик?! )Огромное внимание этой проблеме уделяет Кармен. Ее это волнует и настораживает. Собственно это она и подтолкнула меня к написанию этой статьи, за что ей огромное спасибо, кстати!


Karmen Denali.: Стиль игры новичков?... Хммм, как-то за всеми пока не уследила, но у них, чёрт возьми, хорошая закалка! Посты большие, красочные. Даже грамотные Единственное, что мне не нравится, так это то, что новопришедшие боятся развиваться самостоятельно. Они сразу бегут к влиятельным кланам, пишут анкеты и...зачёт автоматом! Ээх, в наши времена сначала долго общались, а потом по дружбе принимали к себе в семью (именно семью) уже хорошего друга. Поняли бы, что какой бы ни была авторитетной фамилия - ты ведь, это ты. Сейчас фраза великой мамы Тайры - где, мать вашу, ваша индивидуальность? Нет скажите, я кусаюсь? Я?! Кармен Денали? Нууу, перестаньте Не бойтесь - мы открыты для новых знакомств. Приятно конечно, что старичкам отдают должные "поклоны"...если это так называется. Но надо быть смелее.

Имейте ввиду совет Великой Тайры, и старички и новички ;)

Ну и на сладенькое. Воспоминания. То о чем, быть может Вы боялись спросить, и PP сделал это за Вас: 


Renali Morrigan Bauer van Wood:

Одним из самых любимых мною моментов в ролевой жизни был Новый Год в моем любимом Салеване. Думаю, ребята, игравшие тогда, прекрасно помнят это событие) Мы были такие счастливые, дружные. В этот праздник все существа в городе, будь то светлые или темные, позабыли о многовековой вражде и, как дети, готовились и радовались Новому Году, встречая его вместе, нашей большой семьей. Очень теплые, греющие душу, воспоминания. Мой персонаж тогда был мороем, у которого была Бесконечная любовь с местным Архидемоном. У него самого неожиданно объявились в городе две дочери. Понимаете чувства Ренаты, когда она видит этих маленьких ангелочков, которые являлись плодами любви ее суженного с другой женщиной? Так вот, я полюбила этих малышек всем сердцем, а они меня. Впервые почувствовала себя настоящей матерью, они действительно стали мне как родными. И вот, такой странной, но любящей семьей мы встречали праздники, даря друг другу подарки, веселясь словно дети и радуясь каждому моменту, проведенному вместе. Это было волшебно. До боли скучаю по тому времени, но вспоминаю о нем только с улыбкой и, порой, со слезами счастья на глазах.


  Karmen Denali.:
   
Олд скул это,
короче, тусовочки у Денали, ночные шабаши в Бурлеске, Сиэтл,
Вашингтон..Это всё МОЙ любимый, несмломленный временем, олдскул

Не знаю..Авочки там совместные..) А если серьезно, раньше такого
обильного количества сообществ не было. Ой и не знаю, что еще добавить
:3 

 Ну что же, хорошо помню игры с
Денали, прям ради этого сюда и вернулась. Я скучаю по ребятам. Хочется
иногда "как раньше" 

Это долгие ролевые в личных, когда никто никого не убивал, были лишь
перепалки, которые потом заканчивались перемирием в агенте. Так же,
обожала Сиэтл. Да и до сих пор люблю. Моё дорогое воспоминание. Вообще,
раньше мне тут больше нравилось. Честно. Но сейчас конечно, тоже
нормально, просто немного не то.


Korolina † N. † Vantessel:
Свидания. Раньше все было более... романтично что ли. То есть конные прогулки, адекатность и аккуратность. Знакомство с семьей и каждым членом, и, конечно, это было нечно особенное, то чего ждали с нетерпением и волновались безумно, не смотря на то, что это была всего лишь игра.

† Stefania Rowe †: Самое крутое? Ну даже не знаю...наверное, война и драки всегда запоминаются. Создание Сиэттла было для меня сложным временем. Появление моей дочери - самое прекрасное для меня время. Когда я присоединилась к Роу...я всегда буду вспоминать это с улыбкой.

На этом все. Надеюсь каждый сделал для себя выводы, или хотя бы просто понастольгировал. PP благодарит всех, кто принял участие в опросе и желает Вам приятного вечера. 



«Let It Go»



 Рубрика:  окно в реальный мир




Наш журнал представляет Вам, наши уважаемые читатели, новую рубрику. Музыкальные и киноообзоры, рецензии на литературу. Она эксперементальная, и если Вас заинтересует, то мы будем продолжать ее вести. Так что, пожалуйста, на впечатления в комментариях не скупитесь. 

Некоторые из вас знают, как я люблю сказки Г. Х. Андерсена, и в особенности «Снежную королеву». Довелось ею поиграть на форуме (очень удачно, как по мне^^)

И вот поэтому я просто не могу пройти мимо нового диснеевского мультика, который растопил мое заледеневшее сердечко.  «Frozen» 

Остросюжетная, увлекательная, остроумная и весьма неординарная
новогодняя сказка для семейного просмотра.
Лучший диснеевский мультфильм
за последние годы
.


История начинается
с того, что нам рассказывают о двух сёстрах - Эльзе и Анне. Старшая,
Эльза, обладает магическим даром, с котором ей очень трудно справится.
Боясь причинить вред своими необычными способностями, старшая сестра
отстраняется от младшей, а тролли стирают Анне все воспоминания о магии.
И вот, спустя какое-то время, на коронации Эльзы и начинает
закручиваться сюжет… Который получился очень захватывающим, но при этом
драматичным и трогательным. Ближе к концу не раз были моменты, когда
на глаза сами собой наворачивались слёзы, и хоть я личность сентиментальная, последнее время это все же не закономерность.


 Вообще Эльза глубокий
персонаж за счет ее боязни мира и того, что она думает, что одиночество
поможет справится с ее силами. Она мне глубоко симпотизирует, я просто очарована ее голосом и красотой. Анна же -это слегка суетливая девушка,
которая из-за того, что никогда не общалась нормально с парнями, решает
прыгнуть замуж за первого встречного принца. Нестандарная история о любви, но поверьте она тут есть ;) Зато у девушки доброе сердце
и она любит свою сестру и верит, что она добрая. 

Забавные, конечно, и олень, и снеговик, которые не раз заставят Вас улыбнуться. 

Ну и ко всему прочему, мюзикл. Я их обожаю! Песни «For the first time forever» и «Do you want a build a snowman» запоминаются, 
но настоящим шедевром здесь является «Let it go», в котором Эльза 
превращается в настоящаую Снежную Королеву. Прекрасную, могущественную и одинокую.

Вообщем, мой вердикт - смотреть однозначно! Надеюсь, мои доводы оказались убедительными. 


 PP  оценил 10 из 10. 





Поиск ролевика

Хотите найти себе партнера для игры? Скучно одному по вечерам и хочется влюбленности или других ощущений? Давно мечтали претворить в жизнь свои самые пошлые и тайные фантазии? Или просто найти друга на одну ночь длиною в жизнь? Вы обратились по адресу.Мы с удовольствием поможем вам найти то, что вы ищете. Будь то партнер для определенного пейринга или набор игроков в ролевую, друг для поболтать или чего погорячее. Не стесняйтесь и смело оставляйте ваши объявления – за свое счастье, как говорится, надо бороться!


Правила оформления, размещения и содержания объявлений. 

Поиск ролевиков - проект, принадлежащий миру словесных ролевых игр. Поэтому разрешены только те объявления, которые соответствуют их сути: поиск ролевиков, партнеров по играм. Ваше объявление может содержать в себе все, что вы захотите в нем указать, кроме совсем уж откровенно порнографических описаний/картинок, жалоб/соплей и открытого негатива по отношению к другим. (эта часть объявления будет удаляться администрацией без предупреждения) Проявите фантазию и покажите свою харизму, заинтересуйте вашего потенциального партнера – оригинальные объявления привлекают больше внимания.

Ваше объявление не должно превышать объема в одну вордовскую страницу.


Объявление оформляется в соответствии с шаблоном:

1. Ссылка на вашу страницу

2. Текст объявления

3. Теги (только те, что введены у нас. Смотрите ниже.)

4. Медиа-файлы (по желанию) 


СПИСОК ТЕГОВ, которые вы можете использовать:

#гет

#ищу_хозяина  

#ищу_раба  

#бдсм  

#только_вирт (никакого реала)  

#только_секс  

#на_один_раз

#долговременные_отношения  

#любовь_романтика  

#джен

#виртуальная_семья  

#ориджинал  

#фэндом  

#аниме  

#соционика (только для игры)  

#общение

#сериалы  

#фильмы  

#книги

#повседневность  

#мистика  

#историческое  

#фэнтези  

#вампиры  

#фантастика  

#ищу_друга 


Теги нужно прописывать в конце вашего объявления.


Ваши предложения и замечания так же можете оставить в этой записи скрытым комментарием, и мы постараемся вам угодить. 

Удачи!

Метки: поиск ролевика

Ondine Rhea Arc., 03-01-2014 17:51 (ссылка)

PP.5: Где игра?


Я каждый день слышу жалобы о том, во что превратился мир. Нет игры, злые и неинтересные люди, много ошибок и тому подобное. Да, в чем-то они правы, а есть то, в чем и нет. И что бы понять всю ситуацию мне пришлось хорошенько осмотреть наш ролевой мир. И что же я заметила? Абсолютно ничего, ведь нет игры, а персонажи даже правильно свое имя написать не могут. Но сейчас не об этом. Сегодня наша тема "Игра", а точнее ее отсутствие. 

И у меня есть единомышленники в журнале UNDERWORLD. Но там шло обсуждение отсутствие игры вне ролевых. Мы же говорим о ролевых.
Все мы знаем, что ролевая игра, на языке ролевиков "ролка, ролевая" это главная составная ролевого мира. Без нее тут делать нечего. И сейчас тут действительно нечего делать. Нет ролевых игр, а если и есть, то хочется задать вопрос создателю "друг, ты что принял?". Одинаковые темы, персонажи, расы, способности. Вплоть до сюжетов, где есть только главные 3 ведьмы, 2 брата, 1 дитя тьмы. И ты бежишь, спотыкаешься ради такой игры. Бред, господа. Разве могут эти "главные" что-то без помощи других? Ну что только они Мэри Сью. Намного интереснее играть, когда у каждого есть важная роль. Вы же смотрите фильмы и читаете книги. Неужели Гарри "пришел, увидел, победил" темного Лорда? Сколько людей было рядом. Подумайте, вы не всесильны. Особенно обращаюсь к демонам. И у вас есть слабые места. И вас можно убить. В чем-то вы сильнее, а в чем-то слабее. Так что-то мы далеко отошли. Нет главных и нет ненужных. У каждого должна быть своя роль. Это заинтересует других и вероятно поможет набрать игроков. Не делайте море персонажей, если половина будет сидеть без дела.

Как видите я не только критикую, но и советую.

Вернемся к истокам. В то время когда только создавались ролевые игры. И первым кто мне приходит в голову это Стефания Тернер(именно Стефания, а не Стефани). Она одной из первых решилась создать игру, как бы сложно это казалось на то время. Но она добилась успеха. И после каждый начал пробовать свои способности в ролевых. У кого то получалось, у других не очень. Но все же игра шла. 

А теперь вернемся уже в наступивший 2014 год. И что можно сказать? Ничего. Хотя кое-что запомнилось, самый яркий бред. Это ролевая по греческой мифологии с добавлением Перси Джексона. Очень жаль, что ее удалили, любители мифов определенно бы улыбнулись, если не захохотали. Мне хочется задать вопрос создателям, очень важный вопрос. Ребята, мы для приличия мифы читали или хотя бы одну книгу о Перси Джексоне? Я могу ответить сама. Нет. Ведь если бы вы были знакомы с основным, то не писали бред, что русалки преподаватели. И если правильно говорить, то Серены, и они не обучат вас, а потопят как корабли. 

И больше ничего такого нет. Вампиры, демоны, суккубы, инкубы. Ничего нового. Раз вы берете их за расы, то делайте это так, чтобы было интересно. Обновите их, но предупредите, так как вас могут обвинить в неграмотности. Сделайте игру в двух веках. Пример 18 век и 21. И пусть игра идет параллельно. Да это сложно но интересно. Старые события, как все дошло до того что мы имеем.

Самые просты на первый взгляд темы, минералы, камни, стихии, Анимагия. Из этого можно делать невероятные вещи. Посмотрите "Повелителя Стихий" если хотите взять тему стихии. Камни или минералы? Вы же любите дневники вампиров, так вот у писательницы есть и другие книги в которых говорится о Минералах и Камнях. 
Используйте загадки, шифры, кода. Это прибавит вам плюсов. Ведь это уже что-то новое. Почитайте книги Дэна Брауна "Код да Винчи", "Ангелы и Демоны","Цифровая Крепость". 

Хотите создать ролевую по мотивам сериала или книги. Возьмем за пример Игру Престолов или же книги ПЛиО. Но вы видите, что кто то уже создал игру до вас. И вы не хотите отступать, и намерены создать. Не вопрос, будьте хитрее. Не создавайте копию сериала или книги. Создайте то, что было ранее, до событий сериала или книги. Лиана Старк все еще жива и готовится стать женой Роберта, а Нед еще не знает, что Талли будет его супругой. Ланнистеры еще не короли. А Безумный
Король уже начал творить чудеса.

Помните, что даже самое простое может превратиться в невероятное. Квадрат Малевича. Но ищите что-то свое, необычное. Но прежде соберите всю информацию, что бы потом вас никто не мог обвинить. Не копируйте других, будьте оригинальными. 


Пускай мы и находимся в клонированном мире.


PP.4: Все лгут


Вторая моя статья, как главного редактора журнала, будет посвящена всеми Вами любимой лжи. Я же это назову «многообразием масок на мире», в ходе чего и откроется, многих Вас так интересующая, моя персона. Но все по порядку. Пожалуй, в современном мире нет ни одного человека, который хотя бы раз в день или в неделю не лгал.Но почему люди прибегают ко лжи, нежели к правде? Откуда взялась культура лгать, на которой строятся многие учения манипуляции другими людьми?Я не могу говорить за всех, только за себя. Почему я переодически лгу? А такое бывает, увы, я не святая. Ну тут есть два варианта ответов: 


 1. Мой собеседник не сможет принять правду. 

 2. Я сама боюсь раскрыть правду.

 

Хотя знаете, я уважаю тех людей, которые говорят откровенно несмотря ни на что. Да и мне самой трудно что-то скрывать от близких. Лгут лишь там, где правду не хотят видеть! Но я стараюсь теперь руководствоваться выражением: «Лучше горькая правда, чем сладкая ложь». Так что более не стесняюсь в выражениях. Но не буду размусоливать так глобально. Заострю свое внимание на том, в чем конкретно Вы, дорогие читатели, меня порицаете. У меня два мира/ две маски/ два персонажа. 

И Вы называете меня лгуньей или трусихой, лишь потому, что я не говорю, кто я есть. Плохо ли это? В реальной жизни я бы сказала: двуличие - это плохо! Но вот здесь...Надо подумать. Кто-то покрывается плесенью, седеет и обрастает бородой, сидя на одном мире, и ничем не запоминается в нашей с Вами ролевой истории. А кто-то блистает сразу на нескольких мирах. И мне даже приводить примеры не надо, потому как имена таких людей у Вас, дорогие, до сих пор на слуху. В свою очередь/в свое оправдание, хочу сказать, что повторять чужие подвиги не собираюсь. Я активный игрок и деятель, меня хватает на несколько персонажей, которые ничем не похожи на мои предыдущие миры. Я всегда стараюсь удивить не только других, но и себя в первую очередь. 

Быть может, кто-то из Вас помнит откровения Тани Денали? Там она раскрывает свои миры, в которых числились и мужские имена. И что же? Гневных реплик в комментариях я так и не вычитала. А потому что главное ролевой азарт, стремление создавать интересного персонажа и играть им. Не важно парня ты отыгрываешь или девушку. На форумах, где мне повезло побывать, даже понятие такое есть  «кросспол», что означает 
распространённую практику антуражного отыгрыша игроком (чаще женского
пола) на ролевой игре живого действия персонажа другого пола,
своеобразный аналог театрального амплуа травести.
(с) wiki
Это очень популярно, никем не осуждается и даже привествуется. Главное - ролевой опыт. 

Мы не обязаны знакомится лично и называть свои настоящие имена, но тут мир, в котором фантазии нет границ. Нужно лишь не заходить слишком далеко. Так вот, автор вышеупомянутого откровения Я. Я Таня Денали. Однако, мир Дарлин мною задуман как совершенно другой отличный от Тани персонаж.  Вам не должно это мешать, как не мешает это мне.


Я больше не скрываю правды. Надеюсь и Вы будете со мной откровенными.

Маски - это хорошо.  PP рекомендует. Главное - умелое использование. 



PP.3: 2014


  Дорогие наши читатели! «PurPur» поздравляет вас с Новым 2014 годом и желает, чтобы он оказался годом любви, исполнения желаний и надежд. Не прекращайте верить в добро и оставайтесь немножечко детьми. Оставим все дурное в уходящем году. Несмотря на всю критику наших недоброжелателей, PP по-прежнему с вами. Мы будем искать новые темы, новые решения, которые вдохновили бы вас. Как вы вдохновляете нас! И как обещали, начнем искать положительное прямо сейчас, у вас на глазах. 

Для начала хотим поделиться с вами своей радостью. В рядах PP первое пополнение! Этоудивительный человек, с которым я имела честь познакомиться. Ее неординарные идеи и богатая фантазия, я уверена, будут радовать нас неустанно. Добро пожаловать, Ondine Ioanna Arc! 

Новый год наступает на пятки. Многие из нас поспешили преобразиться, включить новогодний плейлист и усыпать друг друга поздравлениями. PP проследил за тем, как наши ролевики готовятся к торжеству.
 

1. Новогодние аватары и статусы


Провозглашаю вас, мисс, Снегурочкой этого вечера)



Хочется отметить, что Королина раньше всех почувствовала атмосферу праздника, и своим примером вдохновила, наверняка,многих. Спасибо ей за это.





 В стиле Снежной Королевы, не находите?)

А вот и Дедушка Мороз для нашей Снегурочки! Однако, даже он имеет дурные привычки!)




Весьма достойный комплект, очень яркий.

Гармонично и в духе праздника преобразилась Элис.

Ну и, конечно, эту даму с отличным чувством юмора, PP не мог не заметить:



2. Новогодние искренние пожелания


Новый год - это сказочный чудесный праздник. Искренние новогодние пожелания и поздравления являются важными атрибутами Нового года. Спасибо всем, кто откликнулся. На этом все.

PP поздравляет вас и любит, Волшебные. 


PP.2: Популярность


 А что популярность… Почти как поп-корн звучит. Мишура.


На днях в одной из групп в «ВКонтакте» нашла свои высказывания, причём без ссылки на источник. Сначала я жутко возмутилась, потом полистала дальше, увидела, что мои записи имеют успех: люди ставят лайк и комментируют. И тогда я поняла - вот так становятся популярными.

Сегодня я бы хотела как раз и поговорить об этом интригующем и волнующем каждого феномене п о п у л я р н о с т ь.  Весь мир людей можно представить как мир отношений, которые разворачиваются в социокультурном пространстве. Мы общаемся, влюбляемся, находим друзей, заводим семьи, совершаем поступки/глупости. Однако достижения кого-то так и остаются маленьким успехом среди близких, а кто-то достигает высот. 

И среди всего этого рождаются знаменитость, слава, известность, успех, признание и пр., которые, как правило, сопровождаются выражением эмоций восхищения, обожания, восторга, упоения, экстаза и т.д. Не будем углублятся в тщательный анализ. 

Меня заинтересовала маленькая, но весьма доступная информация на всеми любимой википедии. Прочтем ее:

Популярность (от лат. populares, от populus — народ) — высокая степень востребованности чего-либо или кого-либо в определенной области жизни человека, например: популярность сетевых игр. На возникновение популярности в некоторых случаях влияет мода, и наоборот. Так же, как и мода, популярность привязана к определенному и, как правило, небольшому отрезку времени. Популярность зачастую смешивают с известностью, хотя это не одно и то же.

 

Что же получается? Популярность - рыбешка мелкая, да при любом удобном случае из рук ускользнет? На этом любопытсво мое не было усмирено, и я двинулась дальше в своих поисках истины. Словарь русских синонимов мне в этом деле очень помог. Из всех возможных дефиниц, мое внимание особо привлекли следующие: Слава / Призвание/ Знаменитость/ Доступность/ Толковость/ Модность/ Признанность/ Попсовость. Как бы вы что не говорили, а мое филологическое чутье подсказывает мне,что Доступность, Модность и Попсовость - не всегда имеют положительную коннотацию. Дорогая Элита, однако в доступности и попсовости я вас не уличаю ни сколечко, даже не подумайте!!! Я всего лишь «тварь дрожащая», а не «право имеющая». Пред Вами всецело поклоняюсь и служу нашим с Вами интересамНу да простим мне мое маленькое лирическое отступление, и продолжим!

Я с огромным удовольствием заглянула в гости к некоторым почтенейшим персонам на mail.ru, и спросила, как же они понимают популярность. Ответы были интересными. Однако, к моему великому огорчению, не каждый отнесся к моему визиту радушно. Кто-то принял меня весьма холодно, и отвечал на вопросы неохотно. Так скажем этот кто-то держал марку. Ему этот момент простим. Может он просто не любит журналистов? Некоторые же просто проигнорировали. Дорогие мои ролевики, на заметку: перед тем как обвинять новичков в неумении играть и хамском отношении к другим, будьте сами радушны к своим визитерам и проявляйте к ним интерес. Это прибавит вам плюсик к карме, дорогие. 

Итак, что мы имеем. Вот мнения некоторых:     «Думаю популярность - это одно из частей власти, а так же уважения. Хотя популярность она разная, и безусловно зависит от человека, который определенно подает свой пример и образ публике. Если у тебя не хватает ума, то твоя популярность пойдет по не нужному руслу и против тебя, но тогда это мы назовем - Пиаром. Не думаю, что я популярен, скорее узнаваем в наших кругах - это тоже не мало». - Виктор Романо


«Для меня популярность это простое слово, но это самое слово является каким-то стимулятором будущего. На многих оно действует по-разному. Некоторых популярность подталкивает к новым идеям и свершениям, других к тому, что они надевают на себя короны, как по мне, так они бумажные». - Каталина Романо.

На вопрос, почему Каталина не считает себя популярной, девушка ответила: «Потому что есть люди более достойные. Чья деятельность в мире более весома, просто потому что берет начало из глубин времени, скажем так. Мне же хватает моего места в мире, меня оно устраивает».


«Знаете, меня порой поражает, что люди, не знавшие меня, приятно обо мне отзываются. Это популярность? Не думаю. Я просто хороший человек. Иногда и этого достаточно». - Таня Денали


Далее должны быть представлены мнения Королины и Миланы Вантессель, однако читайте выше, почему этого не случилось.


Я для себя сделала некоторые выводы. Чтобы стать популярной, мне нужны мозги, время и хороший характер.  Судя по тому, что популярностью пользуются красивые девушки и коты, я со своим кошачьим характером буду всегда в тренде, ребята :)

Надеюсь, Вы хорошо провели время, читая эту статью. Запомните, чаша популярности велика и сладко из нее пить, но горько будет тем, кто ее опрокинет. Будьте проще.

PP считает, что не популярность делает человека счастливым, ведь самое популярное - не значит самое лучшее. 

 

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу