Парачка приколов по MASS EFFECT
Если кого то заинтересовало прошу в мою собу! там этого дофига!
Вот ссылка! http://my.mail.ru/community...
Скриншоты (часть первая)
Здесь я буду выкладывать скриншоты и краткий комментарий к каждому.
Стоя на этом мостике, чувствуешь себя королем всей галактики.
А вот, собственно, и сама галактика. На ней отмечены только часть туманностей и скоплений. Чуть позже их будет побольше.
Ханары - очень наглая раса! Этот, например, приперся на центральную площадь Цитадели и начал проповедывать свою религию. Местная полиция полдня (в прямом смысле этого слова) пыталась выпроводить наглеца!
Первым делом, первым делом... эээ... "Маколеты" !!!
Статуя какому-то крогану. Повезло ему, так как это единственый представитель его расы, удостоившийся такой чести! Причем статуя расположена ни где-нибудь, а в парке Цитадели!
Стоя на этом мостике, чувствуешь себя королем всей галактики.
А вот, собственно, и сама галактика. На ней отмечены только часть туманностей и скоплений. Чуть позже их будет побольше.
Ханары - очень наглая раса! Этот, например, приперся на центральную площадь Цитадели и начал проповедывать свою религию. Местная полиция полдня (в прямом смысле этого слова) пыталась выпроводить наглеца!
Первым делом, первым делом... эээ... "Маколеты" !!!
Статуя какому-то крогану. Повезло ему, так как это единственый представитель его расы, удостоившийся такой чести! Причем статуя расположена ни где-нибудь, а в парке Цитадели!
Пожинатели
Основные истребители всех живых существ в истории известной Вселенной, механическая раса, которая появляется каждые 50000 лет для уничтожения всей органической жизни. Термин «Пожинатель» не является самоназванием расы, а был придуман для их обозначения Протеанами, согласно информации Властелина (живого неорганического корабля — авангардной силы Пожинателей, оставленной ими до своего возвращения). В игре, Пожинатели обитают в некоем темном пространстве, которое находится за пределами нашей галактики. Возвращение в галактику Млечный путь происходит через масс-реле, которым является гигантская космическая станция Цитадель. Сюжет игры вращается вокруг предотвращения их вторжения к галактику, что в конце игры и осуществляется силами межзвездного альянса
Внешний вид
Властелин, появляется в игре в виде управляющей системы огромного космического корабля, который по размерам больше самого крупного из кораблей, когда-либо построенных другими расами (он превосходит дредноут, крупнейший корабль классификации «звездолет»). По внешнему виду он напоминает кальмара, с длинным круглым корпусом и несколькими оружейными системами в каждом из своих щупалец. Властелин оснащен оружием, способным сжечь любой корабль другой расы за один выстрел. В cамом начале Властелин считается просто кораблем, контролируемым изгоем организации Спектр - Сареном Артериусом. Это специально задумывалось Пожинателем, чтобы скрыть свою истинную природу. Неизвестно, все ли Пожинатели по внешнему виду совпадают с Властелином, хотя некоторые считают, что это так.
Способности
Пожинатели обладают способностью воздействия на психику органических существ, индоктринацией (англ. indoctrinate), которая позволяет им порабощать разум органических существ, превращая их в рабов или зомби, посредством неизвестной науке энергии, излучаемой с корабля. Властелин захватил разум турианина Сарена и коварно использовал для обеспечения возвращения других Пожинателей. Сам же Сарен считал, что себя не контролируемым кем-то, а по собственной воле помогавшем Пожинателям, считая что только расы, преклонившие колени перед Пожинателями избегут уничтожения. Командир Шепард, однако, считал, что это неправда, и что единственной целью Пожинателей является полный геноцид органической жизни.
Цитадель
Цитадель и масс-реле были разработаны Пожинателями как часть их ловушки для других рас. Крепость, расположенная в центре релейной сети, вместе с ее огромным оборонительным потенциалом превращалась в идеальное место для столицы галактической цивилизации. После вторжения через Цитадель, Пожинатели быстро уничтожали верхушку лидеров органических цивилизаций, парализуя их способность оказывать сопротивление. Кроме того, Пожинатели изолировали каждую звездную систему, отключив масс-реле, что в дальнейшем позволяет им методично уничтожать всю органическую жизнь используя огромную базу данных, которая хранится в Цитадели.
Цели
Цели геноцида Пожинателей, их мотивы, происхождение и точное расположение в темном пространстве игра не раскрывает. Властелин высказал мнение, что органические расы просто не в состоянии понять мотивы Пожинателей. Протеанская система искусственного интеллекта, свидетельствует о том, что Пожинатели такими действиями предотвращают излиший расход энергии во Вселенной, который может быть вызван сильно развитой органической жизнью.
Внешний вид
Властелин, появляется в игре в виде управляющей системы огромного космического корабля, который по размерам больше самого крупного из кораблей, когда-либо построенных другими расами (он превосходит дредноут, крупнейший корабль классификации «звездолет»). По внешнему виду он напоминает кальмара, с длинным круглым корпусом и несколькими оружейными системами в каждом из своих щупалец. Властелин оснащен оружием, способным сжечь любой корабль другой расы за один выстрел. В cамом начале Властелин считается просто кораблем, контролируемым изгоем организации Спектр - Сареном Артериусом. Это специально задумывалось Пожинателем, чтобы скрыть свою истинную природу. Неизвестно, все ли Пожинатели по внешнему виду совпадают с Властелином, хотя некоторые считают, что это так.
Способности
Пожинатели обладают способностью воздействия на психику органических существ, индоктринацией (англ. indoctrinate), которая позволяет им порабощать разум органических существ, превращая их в рабов или зомби, посредством неизвестной науке энергии, излучаемой с корабля. Властелин захватил разум турианина Сарена и коварно использовал для обеспечения возвращения других Пожинателей. Сам же Сарен считал, что себя не контролируемым кем-то, а по собственной воле помогавшем Пожинателям, считая что только расы, преклонившие колени перед Пожинателями избегут уничтожения. Командир Шепард, однако, считал, что это неправда, и что единственной целью Пожинателей является полный геноцид органической жизни.
Цитадель
Цитадель и масс-реле были разработаны Пожинателями как часть их ловушки для других рас. Крепость, расположенная в центре релейной сети, вместе с ее огромным оборонительным потенциалом превращалась в идеальное место для столицы галактической цивилизации. После вторжения через Цитадель, Пожинатели быстро уничтожали верхушку лидеров органических цивилизаций, парализуя их способность оказывать сопротивление. Кроме того, Пожинатели изолировали каждую звездную систему, отключив масс-реле, что в дальнейшем позволяет им методично уничтожать всю органическую жизнь используя огромную базу данных, которая хранится в Цитадели.
Цели
Цели геноцида Пожинателей, их мотивы, происхождение и точное расположение в темном пространстве игра не раскрывает. Властелин высказал мнение, что органические расы просто не в состоянии понять мотивы Пожинателей. Протеанская система искусственного интеллекта, свидетельствует о том, что Пожинатели такими действиями предотвращают излиший расход энергии во Вселенной, который может быть вызван сильно развитой органической жизнью.
Без заголовка
Кроган - раса больших рептилий, уроженцев с планеты Тучанка, мира, известного своей суровой окружающей средой, недостаточными ресурсами и огромным изобилием хищников. Кроганы не только умудрялись выживать на их суровой планете, но и фактически процветали в столь жёстких условиях. К сожалению, т.к. общество Кроганов становилось как более технологически развитым так и более вооружённым.
Четыре тысячи лет назад, в рассвет атомного века Кроганов, сражения за небольшие территории, пригодные для жизни, выросли в глобальную войну. Оружие массового поражения превратило Тучанку в радиоактивную пустошь. Гос-ва Кроганов деградировали, превратившись в примитивные враждующие кланы, изо всех сил пытающихся пережить ядерную зиму собственного приготовления… это продолжалось до тех пор, пока через две тысячи лет они не были обнаружены Саларианцами.
Из-за жестокости их окружающей среды, естественный отбор играл существенную роль в развитии расы. Их большие горбы копят жидкости и питательные вещества, позволяя им долгое время проводить без пищи или воды. Их толстая шкура, фактически, непроницаема для порезов, царапин или контузий, и они очень устойчивы к токсинам, радиации, а так же температуре и холоду.
Биотики среди Кроганов редки, хотя те, кто действительно обладает этим даром, весьма сильны в своих способностях. Но их самые удивительные физиологические особенности - составные главные органы. Вторичные органы работают в качестве резервных копий в случае повреждения первичных. Эта особенность делает их трудноубиваемыми и сложновыводимыми из строя в нормальных боевых условиях.
Восхождение и Падение Кроганов
Примерно 2000 лет назад Кроганы были примитивной племенной расой, пойманной в ловушку на планете, страдающей от ядерной зимы, причиной которой сами и стали. Они были освобождены Саларианцами, которые помогли новому восхождению Кроганов, давая им передовые технологии и переместив их на планету, не изничтоженную смертельными уровнями радиации и токсинов и не заполненную смертельными хищниками.
Но саларианское вмешательство имело и скрытые корыстные мотивы. В то время Цитадель была ввязана в длительную галактическую войну с Рахни, расой расумных инсектоидов. Саларианцы надеялись, что Кроганы присоединятся к силам Цитадели, чтобы противостоять несокрушимому противнику. Планирование работало идеально. Через два поколения Кроганов, их было уже столько, что армия не только отбросила Рахни, но и начала полномасштабное наступление на их домашние миры и уничтожая расы.
Спасители Галактики
Очень скоро Кроганы были провозглашены спасителями галактики. Однако, без резких условий Тучанки, контролирующей население ужасными условиями, произошёл демографический взрыв. Заканчивающиеся ресурсы на новой планете Кроганов вынудили их потребовать новые планеты... планеты, уже населённые другими расами, лояльными Цитадели.
Так называемые Кроганские Восстания продолжались в течение почти трех столетий. Кроганы терпели коллосальные потери, но их невероятный коэффициент рождаемости держал их население в состоянии устойчивого увеличения. Победа казалась неизбежной. В отчаянии, Совет обратился к недавно обнаруженной Турианской Империи за помощью. Турианцы использовали "генофаги" на домашних мирах Кроганов: ужасающее био оружие, проектируемое Саларианцами. Генофаг вызвал невероятную детскую смертность у расы Кроганов, теперь на каждую тысячу оплодотворений рождался лишь один ребёнок.
Генофаг
Более не способные пополнять численность армии, Кроганы были вынуждены капитулировать перед Турианцами. За их роль в подавлении Кроганских Восстаний Турианцы были вознаграждены местом в Совете Цитадели. Кроганы, с другой стороны, все еще страдают от неизлечимых эффектов генофага. За последнее тысячелетие число Кроганов устойчиво падало, рассеивая их людей. Сталкиваясь с уверенностью в их вымирании как расы, большинство Кроганов стало корыстными индивидуалистами. Они служат наемниками тому, кто предложит самую высокую цену, хотя многие все еще держат зло и презирают расы Цитадели, которые обрекли их на столь трагическую участь. Кроган - раса больших рептилий, уроженцев с планеты Тучанка, мира, известного своей суровой окружающей средой, недостаточными ресурсами и огромным изобилием хищников. Кроганы не только умудрялись выживать на их суровой планете, но и фактически процветали в столь жёстких условиях. К сожалению, т.к. общество Кроганов становилось как более технологически развитым так и более вооружённым.
Четыре тысячи лет назад, в рассвет атомного века Кроганов, сражения за небольшие территории, пригодные для жизни, выросли в глобальную войну. Оружие массового поражения превратило Тучанку в радиоактивную пустошь. Гос-ва Кроганов деградировали, превратившись в примитивные враждующие кланы, изо всех сил пытающихся пережить ядерную зиму собственного приготовления… это продолжалось до тех пор, пока через две тысячи лет они не были обнаружены Саларианцами.
Из-за жестокости их окружающей среды, естественный отбор играл существенную роль в развитии расы. Их большие горбы копят жидкости и питательные вещества, позволяя им долгое время проводить без пищи или воды. Их толстая шкура, фактически, непроницаема для порезов, царапин или контузий, и они очень устойчивы к токсинам, радиации, а так же температуре и холоду.
Биотики среди Кроганов редки, хотя те, кто действительно обладает этим даром, весьма сильны в своих способностях. Но их самые удивительные физиологические особенности - составные главные органы. Вторичные органы работают в качестве резервных копий в случае повреждения первичных. Эта особенность делает их трудноубиваемыми и сложновыводимыми из строя в нормальных боевых условиях.
Восхождение и Падение Кроганов
Примерно 2000 лет назад Кроганы были примитивной племенной расой, пойманной в ловушку на планете, страдающей от ядерной зимы, причиной которой сами и стали. Они были освобождены Саларианцами, которые помогли новому восхождению Кроганов, давая им передовые технологии и переместив их на планету, не изничтоженную смертельными уровнями радиации и токсинов и не заполненную смертельными хищниками.
Но саларианское вмешательство имело и скрытые корыстные мотивы. В то время Цитадель была ввязана в длительную галактическую войну с Рахни, расой расумных инсектоидов. Саларианцы надеялись, что Кроганы присоединятся к силам Цитадели, чтобы противостоять несокрушимому противнику. Планирование работало идеально. Через два поколения Кроганов, их было уже столько, что армия не только отбросила Рахни, но и начала полномасштабное наступление на их домашние миры и уничтожая расы.
Спасители Галактики
Очень скоро Кроганы были провозглашены спасителями галактики. Однако, без резких условий Тучанки, контролирующей население ужасными условиями, произошёл демографический взрыв. Заканчивающиеся ресурсы на новой планете Кроганов вынудили их потребовать новые планеты... планеты, уже населённые другими расами, лояльными Цитадели.
Так называемые Кроганские Восстания продолжались в течение почти трех столетий. Кроганы терпели коллосальные потери, но их невероятный коэффициент рождаемости держал их население в состоянии устойчивого увеличения. Победа казалась неизбежной. В отчаянии, Совет обратился к недавно обнаруженной Турианской Империи за помощью. Турианцы использовали "генофаги" на домашних мирах Кроганов: ужасающее био оружие, проектируемое Саларианцами. Генофаг вызвал невероятную детскую смертность у расы Кроганов, теперь на каждую тысячу оплодотворений рождался лишь один ребёнок.
Генофаг
Более не способные пополнять численность армии, Кроганы были вынуждены капитулировать перед Турианцами. За их роль в подавлении Кроганских Восстаний Турианцы были вознаграждены местом в Совете Цитадели. Кроганы, с другой стороны, все еще страдают от неизлечимых эффектов генофага. За последнее тысячелетие число Кроганов устойчиво падало, рассеивая их людей. Сталкиваясь с уверенностью в их вымирании как расы, большинство Кроганов стало корыстными индивидуалистами. Они служат наемниками тому, кто предложит самую высокую цену, хотя многие все еще держат зло и презирают расы Цитадели, которые обрекли их на столь трагическую участь. Кроган - раса больших рептилий, уроженцев с планеты Тучанка, мира, известного своей суровой окружающей средой, недостаточными ресурсами и огромным изобилием хищников. Кроганы не только умудрялись выживать на их суровой планете, но и фактически процветали в столь жёстких условиях. К сожалению, т.к. общество Кроганов становилось как более технологически развитым так и более вооружённым.
Саларианцы
Вторая раса, вступившая в Цитадель, саларианцы - теплокровные амфибии с гиперактивным метаболизмом.
Саларианцы думают быстро, говорят быстро и двигаются быстро. Другие виды, в особенности Элкоры, кажутся им вялыми и унылыми. К сожалению, столь быстрый метаболизм делает продолжительность их жизни относительно короткой, саларианцы старше 40 лет - редкость.
Они известны свой способностью к наблюдениям и нелинейным мышлением. Это проявляет их способности к исследованиям и шпионажу. Они постоянно эксперементируют и изобретают. Общепринято, что они знают гораздо больше, чем кажется с первого взгляда.
Внешний вид
Саларианцы - двуногая инопланетная раса, с длиными телами, подходящими для их метаболизма. Их головы длинные и худые, с рогообразными придатками, растущими из верхней части черепа.
Их кожа различна по окраске, но в основом это оттенки голубого или серого. Тем не менее, такая расцветка не у всех саларианцев, некоторые имеют яркие оттенки, в пределах от светло красного до зелёного.
Их глаза большие и овальные, с тонкой мембраной вместо век. Не яркого цвета, нет радужной оболчки, что делает их глаза более похожими на глаза амфибий, нежели млекопитающих.
Биология
Метаболизм саларианцев позволяет им спать всего час в день. Их разум и тело работают, быстрее, чем у самых мудрых рас, делая саларианцев беспокойными или гиперактивными.
Они откладывают яйца, как земноводные. Из неоплодотворённых появляются самцы, из опладотворённых - самки. Один раз в год женщины откладывают яйца. Социальные правила препятствуют всем, кроме фракции, оплодотворять яйца, в следствии чего 90% саларианцев - самцы.
У это расы фотографическая память и они редко что-либо забывают. Обладают способностью психологического "отпечатка". Саларианская кладка - это торжественный ритуал, в котором клан Дэлэтрэс (матриарх) изолирует себя вместе с яйцами. Юные саларианцы психологически привязаны к ней и стараются удовлетворять её желания.
Во время кладки дочерей, Дэлэтрэсы материнских и отцовских кланов присутствуют при оплодотворении. Это гарантирует лояльность потомства к обеспечению желательного династического и политического единства.
Культура
Некоторые женщины саларианцы заточены в монастыри без всякого уважания. Могущественные самки Дэлэтрэсы - большие фигуры в династии и политике. Они определяют политический курс соответствующих областей через хитрые договоры. Мужчины же имеют большого авторитет в бизнесе, науке, военном деле, они редко имеют дело с политикой.
Из-за их метода размножения, саларианцы не имеют представления о романтической любви, сексуальном влечении, и биологических процессах и социальных ретуалах, усложняющих человеческую жизнь. Отношения между мужчиной и женщиной редки (из-за дефицита самок) и более похожи на человесческую дружбу.
Сексуальные отношения происходят только ради воспроизводства. Древние социальные кодексы определяют кто будет оплодотворять яйца и продолжать родословную. Оплодотворение происходит только через месяц после переговоров родительских кланов, это делается в целях политического и династического союза. Не один саларианец не станет перечить этому кодексу.
Саларианские имена весьма сложны. Полное имя включается в себя имя своего мира, нации, города, района, имя клана и данное имя. Например, саларианец из Фероса - Горот II Неранон Мэд Дайнест Гот Айносте Ледра, но его буду звать либо по имени клана - Айносте, или по его собсвтенному - Ледра.
Правительство
Саларианское правительство называется Саларианским Союзом. Это - лабиринтообразная сеть матриархальных родословных, с политическими союзами, сформированными через межпородное скрещивание.
В большенстве своём, саларианская политическая сеть функцианирует как благородные семьи средневековой Европы на Земле.
Структурно правительство состоит из - феодальных владений, баронств, графств, планет и маршей (колонизированных кластеров) - это человеческие названия, саларианские труднопроизносимы. Каждой областью управляет один Дэлэтрэс (матриархальный глава хозяйства) и представляет увеличение территорий и пристижа в пределах саларианской политической сети.
Приближённая сотня - первый круг в саларианском клане, включает в себя - родителей, родных братьев, дядь, тёть, и двоюродных братьев. Второй круг - троюродные браться и т.д., возрастает до 1000 членов. Четвёртый и пятый круги насчитывают миллионы членов. Лояльность саларианцев особо выражена к членам первого круга и уменьшается в сторону последних кругов. Фотографическая память позволяет им узнать всех соих бесчисленых родственников.
Саларианская экономика самая маленькая из трёх рас Совета, но много больше экономики Альянса. Она базируется на технологии "кровоточащего края", отросли промышленности саларианцев - лидеры в большинстве областей. Они восполняют нехватку военного количества, удерживая превосходство по качеству.
Военная Доктрина
В принципе военная систем саларинцев похожа на систему Альянса, маленькая добровольная армия, ориентирующаяся на манёвренности. Их армия не оборудование и доктрина, а служба разведки и правила обязательства. Саларианцы думают, что война должна быть выиграна ещё до её начала (доктрина, которая была поддержана великим земным генералом Сун Дзу).
Неподвергнутая сомнениям, их превосходная служба разведки позволяет увеличить эффективность их малочисленной армии. Прежде чем начинается бой они узнают местонахождение врага, его намерения, планы.
Во всех войнах, в которых участвовали саларианцы они нападали первыми и без предупреждения. Для саларианцев, зная планы врагов, дать им сбыться - безумие, показать свои собственные планы - так же безумие. Они считают моральные понятия людей - "не стреляй, пока не атакуют" и "объявляй войну прежде, чем начать её", невероятно наивными. Во время обороны они выпоняют разрушительные превентивные удары за часы до того, как враг начнёт атаковать. Они всегда атакуют без предупреждения.
Биотики в саларианской армии фактически неизвестны. Они слишком ценны для того, чтобы использовать их как пушечное мясо, поэтому используются в службе разведки.
Не смотря на то, что их способности в защите велики, саларианцы панимают, что они всего дишь маленькая рыбка во вселенной, полной акул. Для выживания они заключили союзы с расами, обладающими огромной силой, особенно с турианцами. Хотя, отношения между расами были не столь тёплыми после фиаско кроганов, но саларианцы сделали всё возможное, чтобы улучшить отношения до того, что любой враг напавший на них рисковал интервенцией турианцев.
История
Саларианцы сыграли существенную роль в становлении вида кроганов. Они обеспечили их передовыми технологиями и новой спокойной планетой для жизни (чтобы управлять кроганами в борьбе Совета Цитадели против Рахни). Мирная планета и новые технологии уменьшили вероятность исчезновения кроганов как вида,теперь они не беспокоились о выживании на опасной планете с примитивными технологиями, как делали это до контакта с саларианцами. Эта сравнительно спокойная жизнь дала им время и энергию агресивно расспространится на территории Цитадели, требуя отдать им прежде присоединённые планеты. Чтобы остановить Восстание Кроганов, саларианцы снабдили турианцев генофагом, который вызвал огромную детсткую смертность и стерилизовал почти всю расу.
Саларианцы думают быстро, говорят быстро и двигаются быстро. Другие виды, в особенности Элкоры, кажутся им вялыми и унылыми. К сожалению, столь быстрый метаболизм делает продолжительность их жизни относительно короткой, саларианцы старше 40 лет - редкость.
Они известны свой способностью к наблюдениям и нелинейным мышлением. Это проявляет их способности к исследованиям и шпионажу. Они постоянно эксперементируют и изобретают. Общепринято, что они знают гораздо больше, чем кажется с первого взгляда.
Внешний вид
Саларианцы - двуногая инопланетная раса, с длиными телами, подходящими для их метаболизма. Их головы длинные и худые, с рогообразными придатками, растущими из верхней части черепа.
Их кожа различна по окраске, но в основом это оттенки голубого или серого. Тем не менее, такая расцветка не у всех саларианцев, некоторые имеют яркие оттенки, в пределах от светло красного до зелёного.
Их глаза большие и овальные, с тонкой мембраной вместо век. Не яркого цвета, нет радужной оболчки, что делает их глаза более похожими на глаза амфибий, нежели млекопитающих.
Биология
Метаболизм саларианцев позволяет им спать всего час в день. Их разум и тело работают, быстрее, чем у самых мудрых рас, делая саларианцев беспокойными или гиперактивными.
Они откладывают яйца, как земноводные. Из неоплодотворённых появляются самцы, из опладотворённых - самки. Один раз в год женщины откладывают яйца. Социальные правила препятствуют всем, кроме фракции, оплодотворять яйца, в следствии чего 90% саларианцев - самцы.
У это расы фотографическая память и они редко что-либо забывают. Обладают способностью психологического "отпечатка". Саларианская кладка - это торжественный ритуал, в котором клан Дэлэтрэс (матриарх) изолирует себя вместе с яйцами. Юные саларианцы психологически привязаны к ней и стараются удовлетворять её желания.
Во время кладки дочерей, Дэлэтрэсы материнских и отцовских кланов присутствуют при оплодотворении. Это гарантирует лояльность потомства к обеспечению желательного династического и политического единства.
Культура
Некоторые женщины саларианцы заточены в монастыри без всякого уважания. Могущественные самки Дэлэтрэсы - большие фигуры в династии и политике. Они определяют политический курс соответствующих областей через хитрые договоры. Мужчины же имеют большого авторитет в бизнесе, науке, военном деле, они редко имеют дело с политикой.
Из-за их метода размножения, саларианцы не имеют представления о романтической любви, сексуальном влечении, и биологических процессах и социальных ретуалах, усложняющих человеческую жизнь. Отношения между мужчиной и женщиной редки (из-за дефицита самок) и более похожи на человесческую дружбу.
Сексуальные отношения происходят только ради воспроизводства. Древние социальные кодексы определяют кто будет оплодотворять яйца и продолжать родословную. Оплодотворение происходит только через месяц после переговоров родительских кланов, это делается в целях политического и династического союза. Не один саларианец не станет перечить этому кодексу.
Саларианские имена весьма сложны. Полное имя включается в себя имя своего мира, нации, города, района, имя клана и данное имя. Например, саларианец из Фероса - Горот II Неранон Мэд Дайнест Гот Айносте Ледра, но его буду звать либо по имени клана - Айносте, или по его собсвтенному - Ледра.
Правительство
Саларианское правительство называется Саларианским Союзом. Это - лабиринтообразная сеть матриархальных родословных, с политическими союзами, сформированными через межпородное скрещивание.
В большенстве своём, саларианская политическая сеть функцианирует как благородные семьи средневековой Европы на Земле.
Структурно правительство состоит из - феодальных владений, баронств, графств, планет и маршей (колонизированных кластеров) - это человеческие названия, саларианские труднопроизносимы. Каждой областью управляет один Дэлэтрэс (матриархальный глава хозяйства) и представляет увеличение территорий и пристижа в пределах саларианской политической сети.
Приближённая сотня - первый круг в саларианском клане, включает в себя - родителей, родных братьев, дядь, тёть, и двоюродных братьев. Второй круг - троюродные браться и т.д., возрастает до 1000 членов. Четвёртый и пятый круги насчитывают миллионы членов. Лояльность саларианцев особо выражена к членам первого круга и уменьшается в сторону последних кругов. Фотографическая память позволяет им узнать всех соих бесчисленых родственников.
Саларианская экономика самая маленькая из трёх рас Совета, но много больше экономики Альянса. Она базируется на технологии "кровоточащего края", отросли промышленности саларианцев - лидеры в большинстве областей. Они восполняют нехватку военного количества, удерживая превосходство по качеству.
Военная Доктрина
В принципе военная систем саларинцев похожа на систему Альянса, маленькая добровольная армия, ориентирующаяся на манёвренности. Их армия не оборудование и доктрина, а служба разведки и правила обязательства. Саларианцы думают, что война должна быть выиграна ещё до её начала (доктрина, которая была поддержана великим земным генералом Сун Дзу).
Неподвергнутая сомнениям, их превосходная служба разведки позволяет увеличить эффективность их малочисленной армии. Прежде чем начинается бой они узнают местонахождение врага, его намерения, планы.
Во всех войнах, в которых участвовали саларианцы они нападали первыми и без предупреждения. Для саларианцев, зная планы врагов, дать им сбыться - безумие, показать свои собственные планы - так же безумие. Они считают моральные понятия людей - "не стреляй, пока не атакуют" и "объявляй войну прежде, чем начать её", невероятно наивными. Во время обороны они выпоняют разрушительные превентивные удары за часы до того, как враг начнёт атаковать. Они всегда атакуют без предупреждения.
Биотики в саларианской армии фактически неизвестны. Они слишком ценны для того, чтобы использовать их как пушечное мясо, поэтому используются в службе разведки.
Не смотря на то, что их способности в защите велики, саларианцы панимают, что они всего дишь маленькая рыбка во вселенной, полной акул. Для выживания они заключили союзы с расами, обладающими огромной силой, особенно с турианцами. Хотя, отношения между расами были не столь тёплыми после фиаско кроганов, но саларианцы сделали всё возможное, чтобы улучшить отношения до того, что любой враг напавший на них рисковал интервенцией турианцев.
История
Саларианцы сыграли существенную роль в становлении вида кроганов. Они обеспечили их передовыми технологиями и новой спокойной планетой для жизни (чтобы управлять кроганами в борьбе Совета Цитадели против Рахни). Мирная планета и новые технологии уменьшили вероятность исчезновения кроганов как вида,теперь они не беспокоились о выживании на опасной планете с примитивными технологиями, как делали это до контакта с саларианцами. Эта сравнительно спокойная жизнь дала им время и энергию агресивно расспространится на территории Цитадели, требуя отдать им прежде присоединённые планеты. Чтобы остановить Восстание Кроганов, саларианцы снабдили турианцев генофагом, который вызвал огромную детсткую смертность и стерилизовал почти всю расу.
Турианцы
Турианцы
Турианцы были последней из рас Цитадели, которые присоединились к Совету. Турианцы получили это высокое положение после нанесения поражения кроганам в течение "Восстаний кроганов". Чтобы победить кроганов, турианцы использовали биологическое оружие, названное генофагом, которое фактически устранило возможность рождения новых кроганов, и таким образом вынудило их отступить. Родная планета турианцев - Пэлэвен.
Внешний вид
Их особенностью являются то, что они напоминают гуманоидных птиц или хищников. В книге Mass Effect: Revelation, Дэвид Андерсон утверждал, что турианцы напомнили ему об эволюционной связи между птицами и динозаврами.
Биология
Родная планета турианцев, Пэлэвен, имеет бедное металлом ядро, производящее слабое магнитное поле и сопутствующее большому проникновению солнечного излучения в атмосферу. Чтобы выжить в непростых условиях, большинство форм жизни на Пэлэвене развило металлический 'экзоскелет', чтобы защитить себя. Рефлексивная пластинчатая кожа делает турианцев менее восприимчивыми к долгосрочному нахождению в зонах с высоким уровнем радиации, но они не обладают никакой 'природной бронёй'. Толстая кожа турианцев не защищает их от снарядов и энергетических атак.
Хотя жизнь на Пэлэвене основывается на углероде и кислороде, всё строится на декстро-аминокислотах. Этот факт помещает турианцев в меньшинство в галактике; куарианцы - единственная другая разумная раса с декстро-белком. Пища людей, асари, или саларианцев, в лучшем случае пройдет через системы турианцев, не давая никакой пользы. В худшем случае, это вызовет аллергическую реакцию, которая может быть фатальной, если немедленно не обратиться к врачу.
Турианский механик Лилихиракс на Новерии шутил, что Шепард может, вероятно, получить помощь от одного из менеджеров, "если Вы можете достаточно отполировать живот". Это предполагает, что турианцы имеют пищеварительную систему, подобную птицам и рептилиям на Земле, некоторые из которых глотают камни, чтобы помочь переварить особенно твердые пищевые продукты в животе.
Правительство
Турианское правительство - иерархическая меритократия. Хотя и существует большой потенциал для неправоверного использования законов, это умерено гражданской ответственностью, и личной ответственности турианцы учатся с детства.
Общество турианцы делится на 27 рядов граждан, которые начинаются с обычных граждан (и детей). Начальный период военной службы - второй ряд. Формальное гражданство присуждается в третьем ряду, после учебного лагеря. Гражданство предоставляют после индивидуальных осмотров каждого турианца. Высоко-оцененные граждане, как ожидается, будут вести, и защищать подчиненных. Младшие по званию будут повиноваться, и поддерживать старших. Поощрение другому ряду граждан основано на личной оценке старших.
В течение жизни, турианцы поднимаются к более высоким рядам и иногда 'понижаются в должности'. Но клеймо понижения в должности задерживается не на турианце, а на тех, кто продвинул его, когда он не был готов к дополнительной ответственности. Это обуздывает тенденцию продвинуть работника вне зависимости от его способностей.
Урегулирование в роли и разряде не рассматривается как застой. Ценность турианцев в том, что они, даже зная собственные ограничения, всё равно очень честолюбивы. Наверху - Примархи, которые управляют группами колонизации. Примархи разбираются с делами национального импорта. Они также поддерживают 'основанную на невмешательстве' политику, доверяя гражданам на каждом уровне ниже них, чтобы все рабочие места занимали турианцы со знанием дела.
Турианцы наслаждаются широкими свободами. Пока кто-то пользуется своими правами и исполняет свои обязанности, и это не препятствует другим выполнять их обязанности, ничто не запрещается. Например, нет никаких законов против использования наркотиков для развлечения, но если кто - то неспособен выполнить свои обязанности, то вступаются старшие. Судебные слушания называются 'вмешательствами'. Пэры выражают своё беспокойство и пытаются убедить ответчика измениться. Если восстановление терпит неудачу, турианцы не сомневаются насчёт приговора опасных турианцев к тяжёлой работе на государство.
Экономика
Турианская экономика гораздо больше таковой у Альянса, но не может быть противопоставлена размеру и власти асари. Много лет развитию препятствовала культурная незаинтересованность экономикой. Когда турианцы начали конкурировать с волусами, коммерческое развитие значительно усилилось. Вооруженные силы поддержаны хорошо-развитой инфраструктурой. Такие производители, как Арсенал Армакс и оружейный завод Хелиат производят передовое, надежное оборудование.
Культура
Турианцы ценятся за свою ответственность перед обществом. Редко можно найти того, кто помещает свои личные потребности выше потребностей группы. Каждый гражданин в возрасте 15 - 30 служит государству в группе, от солдата до администратора, от строительного инженера до санитарного работника, так как необходимо уметь работать сообща.
Турианское общество высокоорганизованно, они славятся строгой дисциплиной и хорошей работой. Чтобы ни было необходимо выполнить, турианцы сделают это. Они не поощряют насилие, но когда конфликт неизбежен, только тогда становится ясно понятие "тотальной войны". Турианцы не верят в локальные перестрелки или небольшие сражения; они используют огромные флоты и численное превосходство, чтобы полностью победить противника и больше не сражаться с ним. Они не истребляют своего врага, но настолько ослабляют его вооруженные силы, что враг не имеет никакого другого выбора, кроме как стать колонией Турианцев. Поэтому конфликт между быстро продвигающимися людьми и турианцами мог бы уничтожить большую часть известного космоса.
Другие разновидности рассматривают турианцев как "людей дела", и вообще они расцениваются как самые прогрессивные из рас Цитадели (вследствие того, что людей не считают значимой расой Цитадели). Так как их культура основана на структуре военной иерархии, решения, принятые лидерами быстро принимаются остальной частью общества с минимальным сопротивлением. В то время как турианцы – индивидуумы с личными желаниями, они могут инстинктивно отложить все свои желания для пользы всего общества. Турианцы предают высокий смысл личной ответственности, 'чести турианца', которую другие расы находят настолько замечательной. Турианцам преподают, что необходимо думать над каждым решением, которое они делают, хорошим или плохим. Худший грех, который они могут сделать в глазах своих, это ложь о собственных действиях. Турианец, который убивает и пытается скрыть это только отягощает своё преступление.
Так как турианцы имеют склонность к самопожертвованию, они зачастую являются бедными предпринимателями. Чтобы компенсировать это, они заключили коммерческий договор с волусами, обеспечивая защиту в обмен на их финансовые консультации. Турианские вооруженные силы - центр их общества. Это не только вооруженная сила, это - организация общественных работ. Военная полиция также и гражданская полиция. Пожарные команды служат гражданскому населению так же как военным средствам обслуживания. Корпус инженеров строит и поддерживает космодромы, школы, водоочистные сооружения и электростанции. Торговый флот гарантирует, что все миры получают необходимые ресурсы.
Военная доктрина
Хотя они испытывают недостаток в жёсткости кроганов, элегантности асари, и адаптируемости людей, турианские вооруженные силы, обладают несравненной дисциплиной. Офицеры и NCO – обладают годами полевого опыта. Срочнослужащие солдаты полностью обучаются и остаются спокойными под огнём врага. Дух турианского солдат не сломать. Даже если вся их линия разрушена, они отступают, чтобы, ставя засады, остановить врага. Есть популярное высказывание: 'Вы увидите спину турианца, если только он мёртв'.
Учебный лагерь начинается на 15-ом дне рождения. Солдаты обучаются в течение года прежде, чем быть назначенным в полевой отряд; офицеры обучаются ещё дольше. В 30 лет турианцы становятся частью Резервов. Даже если они получают ранения, не позволяющие находится им на переднем краю, они работают и поддерживают тылы.
Биотики редки. В то время как все восхищается ими за великолепные навыки, рядовой не всегда полностью доверяет биотикам. Турианцы предпочитают назначать биотиков в специальные команды, называемые Кэбелами.
Команды и контроль гибки и децентрализованы. Отделения могут запрашивать артиллерию и воздушную поддержку. Обширно используются боевые беспилотные самолеты, пехота работает с броней, поддержанная боевыми вертолетами.
Традиции важны. Каждый легион имеет полный штат историков, которые подробно ведут хронику его сражений. Самые старые имеют отчеты, относящиеся ко времени турианского Железного века. Если легион уничтожен в сражении, он воссоздаётся вместо того, чтобы быть заменённым.
Турианцы принимают на службу во вспомогательные войска представителей других рас. Это - лёгкая пехота или моторизованные части, которые поддерживают основные войска. В конце службы во вспомогательных войсках, им предоставляется турианское гражданство.
Война за Объединение
В то время как саларианцы и асари формировали Совет, турианцы были впутаны в горькую гражданскую войну. Война за Объединение, как её позже назвали, началась с военных действий между колониями далеко от родной планеты турианцев, Пэлэвена. Этими колониями управляли местные вожди, многие из которых отдалились от Иерархии. Без влияния правительства, колонии становились всё более и более изолированными и ксенофобскими. Колонисты начали носить эмблемы или лицевые маркировки, чтобы дифференцировать себя от жителей других колоний, и открытые военные стычки между ними стали обычным делом. Когда война наконец вспыхнула, Иерархия объявила о своём нейтралитете и отказалась вмешиваться. После нескольких лет борьбы, всё меньше и меньше оставалось фракций, и Иерархия наконец вмешалась. К тому времени, вожди были слишком ослаблены, чтобы сопротивляться; они были вынуждены положить конец борьбе и возобновить свою преданность Иерархии. Хотя мир был восстановлен, потребовалось несколько десятилетий, чтобы враждебность между колонистами исчезла полностью. На сегодняшний день, большинство турианцев всё еще носит лицевые маркировки родных колоний.
Турианцы были последней из рас Цитадели, которые присоединились к Совету. Турианцы получили это высокое положение после нанесения поражения кроганам в течение "Восстаний кроганов". Чтобы победить кроганов, турианцы использовали биологическое оружие, названное генофагом, которое фактически устранило возможность рождения новых кроганов, и таким образом вынудило их отступить. Родная планета турианцев - Пэлэвен.
Внешний вид
Их особенностью являются то, что они напоминают гуманоидных птиц или хищников. В книге Mass Effect: Revelation, Дэвид Андерсон утверждал, что турианцы напомнили ему об эволюционной связи между птицами и динозаврами.
Биология
Родная планета турианцев, Пэлэвен, имеет бедное металлом ядро, производящее слабое магнитное поле и сопутствующее большому проникновению солнечного излучения в атмосферу. Чтобы выжить в непростых условиях, большинство форм жизни на Пэлэвене развило металлический 'экзоскелет', чтобы защитить себя. Рефлексивная пластинчатая кожа делает турианцев менее восприимчивыми к долгосрочному нахождению в зонах с высоким уровнем радиации, но они не обладают никакой 'природной бронёй'. Толстая кожа турианцев не защищает их от снарядов и энергетических атак.
Хотя жизнь на Пэлэвене основывается на углероде и кислороде, всё строится на декстро-аминокислотах. Этот факт помещает турианцев в меньшинство в галактике; куарианцы - единственная другая разумная раса с декстро-белком. Пища людей, асари, или саларианцев, в лучшем случае пройдет через системы турианцев, не давая никакой пользы. В худшем случае, это вызовет аллергическую реакцию, которая может быть фатальной, если немедленно не обратиться к врачу.
Турианский механик Лилихиракс на Новерии шутил, что Шепард может, вероятно, получить помощь от одного из менеджеров, "если Вы можете достаточно отполировать живот". Это предполагает, что турианцы имеют пищеварительную систему, подобную птицам и рептилиям на Земле, некоторые из которых глотают камни, чтобы помочь переварить особенно твердые пищевые продукты в животе.
Правительство
Турианское правительство - иерархическая меритократия. Хотя и существует большой потенциал для неправоверного использования законов, это умерено гражданской ответственностью, и личной ответственности турианцы учатся с детства.
Общество турианцы делится на 27 рядов граждан, которые начинаются с обычных граждан (и детей). Начальный период военной службы - второй ряд. Формальное гражданство присуждается в третьем ряду, после учебного лагеря. Гражданство предоставляют после индивидуальных осмотров каждого турианца. Высоко-оцененные граждане, как ожидается, будут вести, и защищать подчиненных. Младшие по званию будут повиноваться, и поддерживать старших. Поощрение другому ряду граждан основано на личной оценке старших.
В течение жизни, турианцы поднимаются к более высоким рядам и иногда 'понижаются в должности'. Но клеймо понижения в должности задерживается не на турианце, а на тех, кто продвинул его, когда он не был готов к дополнительной ответственности. Это обуздывает тенденцию продвинуть работника вне зависимости от его способностей.
Урегулирование в роли и разряде не рассматривается как застой. Ценность турианцев в том, что они, даже зная собственные ограничения, всё равно очень честолюбивы. Наверху - Примархи, которые управляют группами колонизации. Примархи разбираются с делами национального импорта. Они также поддерживают 'основанную на невмешательстве' политику, доверяя гражданам на каждом уровне ниже них, чтобы все рабочие места занимали турианцы со знанием дела.
Турианцы наслаждаются широкими свободами. Пока кто-то пользуется своими правами и исполняет свои обязанности, и это не препятствует другим выполнять их обязанности, ничто не запрещается. Например, нет никаких законов против использования наркотиков для развлечения, но если кто - то неспособен выполнить свои обязанности, то вступаются старшие. Судебные слушания называются 'вмешательствами'. Пэры выражают своё беспокойство и пытаются убедить ответчика измениться. Если восстановление терпит неудачу, турианцы не сомневаются насчёт приговора опасных турианцев к тяжёлой работе на государство.
Экономика
Турианская экономика гораздо больше таковой у Альянса, но не может быть противопоставлена размеру и власти асари. Много лет развитию препятствовала культурная незаинтересованность экономикой. Когда турианцы начали конкурировать с волусами, коммерческое развитие значительно усилилось. Вооруженные силы поддержаны хорошо-развитой инфраструктурой. Такие производители, как Арсенал Армакс и оружейный завод Хелиат производят передовое, надежное оборудование.
Культура
Турианцы ценятся за свою ответственность перед обществом. Редко можно найти того, кто помещает свои личные потребности выше потребностей группы. Каждый гражданин в возрасте 15 - 30 служит государству в группе, от солдата до администратора, от строительного инженера до санитарного работника, так как необходимо уметь работать сообща.
Турианское общество высокоорганизованно, они славятся строгой дисциплиной и хорошей работой. Чтобы ни было необходимо выполнить, турианцы сделают это. Они не поощряют насилие, но когда конфликт неизбежен, только тогда становится ясно понятие "тотальной войны". Турианцы не верят в локальные перестрелки или небольшие сражения; они используют огромные флоты и численное превосходство, чтобы полностью победить противника и больше не сражаться с ним. Они не истребляют своего врага, но настолько ослабляют его вооруженные силы, что враг не имеет никакого другого выбора, кроме как стать колонией Турианцев. Поэтому конфликт между быстро продвигающимися людьми и турианцами мог бы уничтожить большую часть известного космоса.
Другие разновидности рассматривают турианцев как "людей дела", и вообще они расцениваются как самые прогрессивные из рас Цитадели (вследствие того, что людей не считают значимой расой Цитадели). Так как их культура основана на структуре военной иерархии, решения, принятые лидерами быстро принимаются остальной частью общества с минимальным сопротивлением. В то время как турианцы – индивидуумы с личными желаниями, они могут инстинктивно отложить все свои желания для пользы всего общества. Турианцы предают высокий смысл личной ответственности, 'чести турианца', которую другие расы находят настолько замечательной. Турианцам преподают, что необходимо думать над каждым решением, которое они делают, хорошим или плохим. Худший грех, который они могут сделать в глазах своих, это ложь о собственных действиях. Турианец, который убивает и пытается скрыть это только отягощает своё преступление.
Так как турианцы имеют склонность к самопожертвованию, они зачастую являются бедными предпринимателями. Чтобы компенсировать это, они заключили коммерческий договор с волусами, обеспечивая защиту в обмен на их финансовые консультации. Турианские вооруженные силы - центр их общества. Это не только вооруженная сила, это - организация общественных работ. Военная полиция также и гражданская полиция. Пожарные команды служат гражданскому населению так же как военным средствам обслуживания. Корпус инженеров строит и поддерживает космодромы, школы, водоочистные сооружения и электростанции. Торговый флот гарантирует, что все миры получают необходимые ресурсы.
Военная доктрина
Хотя они испытывают недостаток в жёсткости кроганов, элегантности асари, и адаптируемости людей, турианские вооруженные силы, обладают несравненной дисциплиной. Офицеры и NCO – обладают годами полевого опыта. Срочнослужащие солдаты полностью обучаются и остаются спокойными под огнём врага. Дух турианского солдат не сломать. Даже если вся их линия разрушена, они отступают, чтобы, ставя засады, остановить врага. Есть популярное высказывание: 'Вы увидите спину турианца, если только он мёртв'.
Учебный лагерь начинается на 15-ом дне рождения. Солдаты обучаются в течение года прежде, чем быть назначенным в полевой отряд; офицеры обучаются ещё дольше. В 30 лет турианцы становятся частью Резервов. Даже если они получают ранения, не позволяющие находится им на переднем краю, они работают и поддерживают тылы.
Биотики редки. В то время как все восхищается ими за великолепные навыки, рядовой не всегда полностью доверяет биотикам. Турианцы предпочитают назначать биотиков в специальные команды, называемые Кэбелами.
Команды и контроль гибки и децентрализованы. Отделения могут запрашивать артиллерию и воздушную поддержку. Обширно используются боевые беспилотные самолеты, пехота работает с броней, поддержанная боевыми вертолетами.
Традиции важны. Каждый легион имеет полный штат историков, которые подробно ведут хронику его сражений. Самые старые имеют отчеты, относящиеся ко времени турианского Железного века. Если легион уничтожен в сражении, он воссоздаётся вместо того, чтобы быть заменённым.
Турианцы принимают на службу во вспомогательные войска представителей других рас. Это - лёгкая пехота или моторизованные части, которые поддерживают основные войска. В конце службы во вспомогательных войсках, им предоставляется турианское гражданство.
Война за Объединение
В то время как саларианцы и асари формировали Совет, турианцы были впутаны в горькую гражданскую войну. Война за Объединение, как её позже назвали, началась с военных действий между колониями далеко от родной планеты турианцев, Пэлэвена. Этими колониями управляли местные вожди, многие из которых отдалились от Иерархии. Без влияния правительства, колонии становились всё более и более изолированными и ксенофобскими. Колонисты начали носить эмблемы или лицевые маркировки, чтобы дифференцировать себя от жителей других колоний, и открытые военные стычки между ними стали обычным делом. Когда война наконец вспыхнула, Иерархия объявила о своём нейтралитете и отказалась вмешиваться. После нескольких лет борьбы, всё меньше и меньше оставалось фракций, и Иерархия наконец вмешалась. К тому времени, вожди были слишком ослаблены, чтобы сопротивляться; они были вынуждены положить конец борьбе и возобновить свою преданность Иерархии. Хотя мир был восстановлен, потребовалось несколько десятилетий, чтобы враждебность между колонистами исчезла полностью. На сегодняшний день, большинство турианцев всё еще носит лицевые маркировки родных колоний.
Краткий бестиарий
Настало время жалким людишкам узнать всю истину об обитателях нашей галактики!!! Итак, начнем!
Разумные расы, представленные в игре
Азари
Гуманоиды с планеты Тессия. Являются самой распространённой и уважаемой расой галактики, так как они были первыми вышедшими в межзвёздное пространство после протеан. Именно азари обнаружили Цитадель и основали там Совет Цитадели. Азари являются подданными Республик Азари. Известно что азари асексуальны и не против половых связей с представителями различных полов других рас. Несмотря на это, многие предпочитают считать азари женщинами из-за их большего сходства с представителями других рас женского пола. Известно что азари могут размножаться практически с любым другим разумным органическим существом. Для этого не обязательна половая связь, весь процесс происходит телепатически. «Мать» при этом вкладывает в зародыш, содержащий лишь её ДНК, информацию почерпнутую из генетической памяти партнёра. Таким образом, азари считают, что улучшают свою расу. Хотя размножение двух азари возможно (иначе бы они не дожили до космического века), это считается нежелательным, так как при этом, по мнению азари, в генофонд расы не добавляется ничего нового. Азари — единственная раса, чьи биотики сильны без использования имплантантов. Азари-коммандос считаются одними из лучших бойцов галактики.
Турианцы
Раса происшедшая от птиц, но потерявшая способность летать. Опытные бойцы, но при этом отнюдь не кровожадные. Ими правит строгий кодекс чести и дисциплины. Этот кодекс также включает гуманное обхождение с военнопленными и захваченными врагами, хотя не всем турианцам это импонирует (см. Сарен). В бою, ни один турианец не покинет боевого товарища в беде, несмотря ни на что. Имеют крупнейший (но не мощнейший) космофлот из всех. Когда в их территорию вторгся исследовательский конвой людей, туриацы приняли это как вторжение и развязали войну Первого Контакта. Людей спасло лишь вмешательство Совета Цитадели. С тех пор, турианцы не доверяют людям.
Саларианцы
Раса технарей и шпионов, имеющая голос в Совете. По виду немного напоминают стереотипичных «греев» из уфологии, но таковыми не являются. Изобрели биологическое оружие которое туриане затем использовали против кроганов.
Люди
Более продвинутая версия современного человечества. Прибыли на галактическую арену сравнительно недавно. Объединённое правительство людей называется Альянсом Систем. Развитие человечества получило огромный скачок после обнаружения склада технологий протеанцев на Марсе. Позже, открытие что Харон на самом деле является станцией масс-эффекта открыло для людей другие звёзды. Вскоре после выхода человечества в межзвёздное пространство, совершился Контакт с турианами. Из-за недоразумения началась война Первого Контакта, которая к счастью для людей была прекращена Советом Цитадели после нескольких месяцев космических сражений (до вторжений дело не дошло). Как младшая но растущая раса, человечество не имеет присутствия в Совете, но им было предоставлено разрешение на посольство в Цитадели взамен на ограничение военных сил Альянса. Люди считаются самой агрессивной расой в галактике, после кроганов. Это обычно преписывается сравнительно малому сроку жизни человека по сравнению с другими расами (асари, например, живут тысячелетиями).
Ханары
Медузоподобная водная раса ростом чуть выше человека. Ханарами правит Просвещённое Приматство, теократия поклоняющаяся протеанам. Из-за этой религиозности, у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Используют локальные генераторы масс-полей чтобы поддерживать их тела на других мирах.
Элкоры
Территориальная раса под управлением Декуунских Дворов. Весьма консервативная раса. Зачастую, их решения занимают несколько лет. Биологически, они довольно сильны, способные носить оружие которое не поднять представителям других рас. Часто пользуются почти-разумным оружием. Голосовое общение не является основным способом элкоров, поэтому общение с другими расами заставляет их передавать эмоции и интонации словами (элкоры всегда говорят монотонно). Одно из объявлений на Цитадели сообщает о попытке использовать элкорских актёров в пьессе «Гамлет», чтобы зрители-люди могли судить о Гамлете по его действиям, а не чувствам. Высокая гравитация на их родной планете заставляет их двигаться не торопясь, очень медленно так как любое падение там может быть фатальным.
Хранители
Эта раса существует лишь на станции Цитадель и возможно является остатком эры протеан. Когда азари впервые обнаружили Цитадель, хранители были уже там. По форме они напоминают насекомых. До сих пор продолжаются споры на тему считаются ли хранители разумными существами, так как общаться они не умеют. Возможно они лишь органические машины чья функция — поддерживать работоспособность Цитадели. Попытки поймать хранителей для исследований увенчались самоуничтожением пойманного существа. С тех пор, Совет принял закон о невмешательстве в работу хранителей.
Кроганы
Крупные двуногие рептиллоиды с жестокого мира Тучанка. Во время конфликта между кроганами и другими расами, туриане наслали на них биологическое оружие стерилизовавшее большинство населения (только 1 ребёнок из 1000 рождаеться живым, остальные мёртвыми). Считаются одними из лучших бойцов галактики, но являются вымирающим видом.
Квариане
Раса кочевников-гуманоидов. Когда-то, квариане имели свои планеты, но их оттуда изгнали восставшие геты уничтожив большинство представителей этой расы. С тех пор, оставшиеся квариане скитаются по галактике на убогих кораблях. Так как ресурсы и пространство на кораблях ограничены, каждой семье положено не больше одного ребёнка. Хотя формально каждым кораблём во Флотилии управляет капитан в режиме военного положения, на самом деле в обществе кварианов процветает демократия. В обществе квариан, угон корабля считается наивысшим преступлением, наказуемым казнью.
Геты
Искусственные гуманоидные ИИ проживающие в системах Терминуса. Геты были созданы более 300 лет назад кварианами для роли рабочих и солдат. Когда геты перестали подчиняться хозяевам, квариане попробовали их уничтожить. В последующей войне, геты уничтожили большую часть расы квариан, превратив их в кочевников. Именно после этой войны Совет Цитадели и установил запрет на разработки ИИ в галактике. Вначале, все боялись что геты начнут массовое вторжение и уничтожат другие расы, но геты перешли в режим изоляции после победы над хозяевами. Все попытки контакта увенчались неудачей.
Волусы
Мало известно об этой короткой расе. Крупная гравитация их родного мира (1,5 земной) сделала рост волусов малым. Волусы находятся под протекторатом турианской Иерархии взамен на военную оборону и стабильность. Являются отменными торговцами, именно они, по просьбе асари, разработали основы галактической экономики в период становления правления Цитадели.
Батарианцы
Четырехглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на человеческую, но при этом в их обществе доминируют криминальные синдикаты. Политически, батарианцы соперничают с человеческим Альянсом за неосвоенные территории. Хотя в романе-приквеле батарианцы играют немалую роль, в игре они не появятся, если только игрок не скачает дополнительную миссию «Bring Down the Sky».
Расы неизвестной классификации
Протеане
Эта вымершая раса была очень сильно продвинута технологически. Считается что, если бы протеане не оставили множество артефактов повсюду, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы. Протеане были уничтожены приблизительно 50 000 лет назад Пожинателями. Несколько протеан всё же пережили гибель своей расы и успели оставить серии улик и предупреждений о грядущем возвращении Пожинателей.
Предпротеане
О них толком ничего и не известно. Если после протеан остались лишь крупицы информации, то после их предшественников не осталось практически ничего. Предположительно, их технологии базировались на технологиях Пожинателей, однако точно никому не известно, и даже само их существование многие ученые ставят под вопрос.
Разумные расы, представленные в игре
Азари
Гуманоиды с планеты Тессия. Являются самой распространённой и уважаемой расой галактики, так как они были первыми вышедшими в межзвёздное пространство после протеан. Именно азари обнаружили Цитадель и основали там Совет Цитадели. Азари являются подданными Республик Азари. Известно что азари асексуальны и не против половых связей с представителями различных полов других рас. Несмотря на это, многие предпочитают считать азари женщинами из-за их большего сходства с представителями других рас женского пола. Известно что азари могут размножаться практически с любым другим разумным органическим существом. Для этого не обязательна половая связь, весь процесс происходит телепатически. «Мать» при этом вкладывает в зародыш, содержащий лишь её ДНК, информацию почерпнутую из генетической памяти партнёра. Таким образом, азари считают, что улучшают свою расу. Хотя размножение двух азари возможно (иначе бы они не дожили до космического века), это считается нежелательным, так как при этом, по мнению азари, в генофонд расы не добавляется ничего нового. Азари — единственная раса, чьи биотики сильны без использования имплантантов. Азари-коммандос считаются одними из лучших бойцов галактики.
Турианцы
Раса происшедшая от птиц, но потерявшая способность летать. Опытные бойцы, но при этом отнюдь не кровожадные. Ими правит строгий кодекс чести и дисциплины. Этот кодекс также включает гуманное обхождение с военнопленными и захваченными врагами, хотя не всем турианцам это импонирует (см. Сарен). В бою, ни один турианец не покинет боевого товарища в беде, несмотря ни на что. Имеют крупнейший (но не мощнейший) космофлот из всех. Когда в их территорию вторгся исследовательский конвой людей, туриацы приняли это как вторжение и развязали войну Первого Контакта. Людей спасло лишь вмешательство Совета Цитадели. С тех пор, турианцы не доверяют людям.
Саларианцы
Раса технарей и шпионов, имеющая голос в Совете. По виду немного напоминают стереотипичных «греев» из уфологии, но таковыми не являются. Изобрели биологическое оружие которое туриане затем использовали против кроганов.
Люди
Более продвинутая версия современного человечества. Прибыли на галактическую арену сравнительно недавно. Объединённое правительство людей называется Альянсом Систем. Развитие человечества получило огромный скачок после обнаружения склада технологий протеанцев на Марсе. Позже, открытие что Харон на самом деле является станцией масс-эффекта открыло для людей другие звёзды. Вскоре после выхода человечества в межзвёздное пространство, совершился Контакт с турианами. Из-за недоразумения началась война Первого Контакта, которая к счастью для людей была прекращена Советом Цитадели после нескольких месяцев космических сражений (до вторжений дело не дошло). Как младшая но растущая раса, человечество не имеет присутствия в Совете, но им было предоставлено разрешение на посольство в Цитадели взамен на ограничение военных сил Альянса. Люди считаются самой агрессивной расой в галактике, после кроганов. Это обычно преписывается сравнительно малому сроку жизни человека по сравнению с другими расами (асари, например, живут тысячелетиями).
Ханары
Медузоподобная водная раса ростом чуть выше человека. Ханарами правит Просвещённое Приматство, теократия поклоняющаяся протеанам. Из-за этой религиозности, у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Используют локальные генераторы масс-полей чтобы поддерживать их тела на других мирах.
Элкоры
Территориальная раса под управлением Декуунских Дворов. Весьма консервативная раса. Зачастую, их решения занимают несколько лет. Биологически, они довольно сильны, способные носить оружие которое не поднять представителям других рас. Часто пользуются почти-разумным оружием. Голосовое общение не является основным способом элкоров, поэтому общение с другими расами заставляет их передавать эмоции и интонации словами (элкоры всегда говорят монотонно). Одно из объявлений на Цитадели сообщает о попытке использовать элкорских актёров в пьессе «Гамлет», чтобы зрители-люди могли судить о Гамлете по его действиям, а не чувствам. Высокая гравитация на их родной планете заставляет их двигаться не торопясь, очень медленно так как любое падение там может быть фатальным.
Хранители
Эта раса существует лишь на станции Цитадель и возможно является остатком эры протеан. Когда азари впервые обнаружили Цитадель, хранители были уже там. По форме они напоминают насекомых. До сих пор продолжаются споры на тему считаются ли хранители разумными существами, так как общаться они не умеют. Возможно они лишь органические машины чья функция — поддерживать работоспособность Цитадели. Попытки поймать хранителей для исследований увенчались самоуничтожением пойманного существа. С тех пор, Совет принял закон о невмешательстве в работу хранителей.
Кроганы
Крупные двуногие рептиллоиды с жестокого мира Тучанка. Во время конфликта между кроганами и другими расами, туриане наслали на них биологическое оружие стерилизовавшее большинство населения (только 1 ребёнок из 1000 рождаеться живым, остальные мёртвыми). Считаются одними из лучших бойцов галактики, но являются вымирающим видом.
Квариане
Раса кочевников-гуманоидов. Когда-то, квариане имели свои планеты, но их оттуда изгнали восставшие геты уничтожив большинство представителей этой расы. С тех пор, оставшиеся квариане скитаются по галактике на убогих кораблях. Так как ресурсы и пространство на кораблях ограничены, каждой семье положено не больше одного ребёнка. Хотя формально каждым кораблём во Флотилии управляет капитан в режиме военного положения, на самом деле в обществе кварианов процветает демократия. В обществе квариан, угон корабля считается наивысшим преступлением, наказуемым казнью.
Геты
Искусственные гуманоидные ИИ проживающие в системах Терминуса. Геты были созданы более 300 лет назад кварианами для роли рабочих и солдат. Когда геты перестали подчиняться хозяевам, квариане попробовали их уничтожить. В последующей войне, геты уничтожили большую часть расы квариан, превратив их в кочевников. Именно после этой войны Совет Цитадели и установил запрет на разработки ИИ в галактике. Вначале, все боялись что геты начнут массовое вторжение и уничтожат другие расы, но геты перешли в режим изоляции после победы над хозяевами. Все попытки контакта увенчались неудачей.
Волусы
Мало известно об этой короткой расе. Крупная гравитация их родного мира (1,5 земной) сделала рост волусов малым. Волусы находятся под протекторатом турианской Иерархии взамен на военную оборону и стабильность. Являются отменными торговцами, именно они, по просьбе асари, разработали основы галактической экономики в период становления правления Цитадели.
Батарианцы
Четырехглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на человеческую, но при этом в их обществе доминируют криминальные синдикаты. Политически, батарианцы соперничают с человеческим Альянсом за неосвоенные территории. Хотя в романе-приквеле батарианцы играют немалую роль, в игре они не появятся, если только игрок не скачает дополнительную миссию «Bring Down the Sky».
Расы неизвестной классификации
Протеане
Эта вымершая раса была очень сильно продвинута технологически. Считается что, если бы протеане не оставили множество артефактов повсюду, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы. Протеане были уничтожены приблизительно 50 000 лет назад Пожинателями. Несколько протеан всё же пережили гибель своей расы и успели оставить серии улик и предупреждений о грядущем возвращении Пожинателей.
Предпротеане
О них толком ничего и не известно. Если после протеан остались лишь крупицы информации, то после их предшественников не осталось практически ничего. Предположительно, их технологии базировались на технологиях Пожинателей, однако точно никому не известно, и даже само их существование многие ученые ставят под вопрос.
Способности в мире Mass Effect
В мире Mass Effect вы встретите разных персонажей с разными способностями. Ну, конечно же, в зависимости от выбранного вами класса, у вас также будут те или иные способности. Я расскажу вам про самые нужные из них.
1. Название: Сингулярность
Основной класс: адепт
Подробнее: с помощью этой способности адепт создает сферу, которая притягивает все окружающие обьекты. В зависимости от того, насколько хорошо вы прокачали эту способность, сфера будет притягивать более сильных врагов (таких как Прайм или Джагернаут) и более массивные обьекты. Все, что притягивается сферой начинает летать вокруг нее, позволяя адепту либо быстро пробежать мимо, либо быстро и без проблем уничтожить врага.
2. Название: Бросок
Основной класс: адепт
Подробнее: бросок - одна из самых нужных способностейв игре. С ее помощью адепт может на расстоянии оттолкнуть врага на несколько метров (это будет зависеть от степени прокачанности). Бросок нужен, если вам требуется сбить врага с ног, сбить укрытие врага, столкнуть врага в огонь (пропасть или лаву) или просто позабавляться с трупами врагов (ну это уже для истинных садистов).
3. Название: Барьер
Основной класс: адепт
Подробнее: барьер, как несложно догадаться, защитная способность. Адепт создает вокруг себя кинетический барьер, который поглощает урон. Длительность и величина поглощаемого урона зависят от степени прокачанности.
4. Название: Подьем
Основной класс: адепт
Подробнее: пообность позволяет поднять ближайших врагов в воздух, позволяя их расстреливать. Чем больше вы прокачиваете способность, тем больше радиус действия и длительность подьема.
5. Название: Меткая выстрел
Основной класс: солдат, инженер
Подробнее: меткий выстрел - способность, позволяющая быстрее и точнее стрелять из пистолета. При этом увеличивается урон, а также увеличивается количество поглощаемого тепла, что позволяет дольше стрелять из оружия. Длительность и урон зависят от прокачанности спосбности.
6. Название: Бойня
Основной класс: солдат
Подробнее: принцип действия анологичен принципу действия предыдущей способности, только бойня действует не на пистолет, а на штурмовую винтовку.
7. Название: Уничтожение
Основной класс: солдат, инженер
Подробнее: делает выстрел из снайперской винтовки намного сильнее и точнее.
8. Название: Расправа
Основной класс: солдат
Подробнее: заменяет стандартный выстрел дробовика на ракету, которая наносит огромный урон врагам в радиусе действия. Расправа незаменима в сражении с Праймом или Шагающим Танком.
9. Название: Иммунитет
Основной класс: солдат
Подробнее: делает солдата практически неуязвимым перед врагами. Длительность зависит от степени прокачанности.
10. Название: Пергрузка
Основной класс: инженер
Подробнее: вызывает перегрев оружия противника, а так же наносит небольшой урон.
11. Название: Единство
Основной класс: способностью может воспльзоваться персонаж любого класса, вступивший в СПЕКТР
Подробнее: воскрешает всех раненых союзников. Способность уникальна тем, что ей могут воспользоваться персонажи всех классв. Незаменима в бою против большого количества врагов.
О способностях инженера толком рассказать ничего не могу, потому что не играл за него, но могу сказать, что инженер может разрушат кинетические барьеры, восстанавливать свой щит.
Да, еще хочу сказать вам про кроганов. У кроганов есть такая способность, с помощью которой они могут восстанавливать себе здоровье. Фишка в том, что когда их жизни заканчиваются, кроганы падают и при этом у них восстанавливается половина жизней, а также автоматически включается спосоность Иммунитет. Так что особо не радуйтесь, когда у крогана останется мало жизней. Эта способность может быть ипользована только один раз, поэтому третьей жизни у вашего врага точно не будет.)))
1. Название: Сингулярность
Основной класс: адепт
Подробнее: с помощью этой способности адепт создает сферу, которая притягивает все окружающие обьекты. В зависимости от того, насколько хорошо вы прокачали эту способность, сфера будет притягивать более сильных врагов (таких как Прайм или Джагернаут) и более массивные обьекты. Все, что притягивается сферой начинает летать вокруг нее, позволяя адепту либо быстро пробежать мимо, либо быстро и без проблем уничтожить врага.
2. Название: Бросок
Основной класс: адепт
Подробнее: бросок - одна из самых нужных способностейв игре. С ее помощью адепт может на расстоянии оттолкнуть врага на несколько метров (это будет зависеть от степени прокачанности). Бросок нужен, если вам требуется сбить врага с ног, сбить укрытие врага, столкнуть врага в огонь (пропасть или лаву) или просто позабавляться с трупами врагов (ну это уже для истинных садистов).
3. Название: Барьер
Основной класс: адепт
Подробнее: барьер, как несложно догадаться, защитная способность. Адепт создает вокруг себя кинетический барьер, который поглощает урон. Длительность и величина поглощаемого урона зависят от степени прокачанности.
4. Название: Подьем
Основной класс: адепт
Подробнее: пообность позволяет поднять ближайших врагов в воздух, позволяя их расстреливать. Чем больше вы прокачиваете способность, тем больше радиус действия и длительность подьема.
5. Название: Меткая выстрел
Основной класс: солдат, инженер
Подробнее: меткий выстрел - способность, позволяющая быстрее и точнее стрелять из пистолета. При этом увеличивается урон, а также увеличивается количество поглощаемого тепла, что позволяет дольше стрелять из оружия. Длительность и урон зависят от прокачанности спосбности.
6. Название: Бойня
Основной класс: солдат
Подробнее: принцип действия анологичен принципу действия предыдущей способности, только бойня действует не на пистолет, а на штурмовую винтовку.
7. Название: Уничтожение
Основной класс: солдат, инженер
Подробнее: делает выстрел из снайперской винтовки намного сильнее и точнее.
8. Название: Расправа
Основной класс: солдат
Подробнее: заменяет стандартный выстрел дробовика на ракету, которая наносит огромный урон врагам в радиусе действия. Расправа незаменима в сражении с Праймом или Шагающим Танком.
9. Название: Иммунитет
Основной класс: солдат
Подробнее: делает солдата практически неуязвимым перед врагами. Длительность зависит от степени прокачанности.
10. Название: Пергрузка
Основной класс: инженер
Подробнее: вызывает перегрев оружия противника, а так же наносит небольшой урон.
11. Название: Единство
Основной класс: способностью может воспльзоваться персонаж любого класса, вступивший в СПЕКТР
Подробнее: воскрешает всех раненых союзников. Способность уникальна тем, что ей могут воспользоваться персонажи всех классв. Незаменима в бою против большого количества врагов.
О способностях инженера толком рассказать ничего не могу, потому что не играл за него, но могу сказать, что инженер может разрушат кинетические барьеры, восстанавливать свой щит.
Да, еще хочу сказать вам про кроганов. У кроганов есть такая способность, с помощью которой они могут восстанавливать себе здоровье. Фишка в том, что когда их жизни заканчиваются, кроганы падают и при этом у них восстанавливается половина жизней, а также автоматически включается спосоность Иммунитет. Так что особо не радуйтесь, когда у крогана останется мало жизней. Эта способность может быть ипользована только один раз, поэтому третьей жизни у вашего врага точно не будет.)))
Что такое Цикл?
На протяжении всей жизни галактики органическая жизнь развивалась, завоевывала участки вселенной... Но всему есть конец.
Каждые 50 тысяч лет раса высокотехнологичных машин возвращалась в нашу галактику и уничтожала всю органическую жизнь. Эту расу назвали пожинателями.
Пожинатели давали всему органическому миру развиться, причем развиться по определенной схеме. Создавая технологии, пожинатели разбрасывали их по всей галактики, чтобы дать галактическим обитателям развиваться и прогрессировать. Пожинатели давали фору органике. Они не хотели себя утруждать и поэтому создали гигантский ретранслятор - Цитадель. Цитадель стала самым важным местом в галактике для созданий из плоти всех эпох. В Цитадели расположены совет, резиденция президента, а также жилые районы. Но это ловушка. Дожидаясь определенного момента, пожинатели нападали, причем делали это внезапно, и уничтожали все! Сначала они уничтожали сердце всей органической жизни - МС и президента, а потом медленно и мучительно уничтожали все остальное. Это план машин. Сначала фора, а потом и победа. Весь этот долгий процесс был назван Циклом.
Почему именно такое название? Все просто! Считалось, что Цикл необратим! Считалось, что пожинатели непобедимы! Именно поэтому Цикл.
Каждые 50 тысяч лет раса высокотехнологичных машин возвращалась в нашу галактику и уничтожала всю органическую жизнь. Эту расу назвали пожинателями.
Пожинатели давали всему органическому миру развиться, причем развиться по определенной схеме. Создавая технологии, пожинатели разбрасывали их по всей галактики, чтобы дать галактическим обитателям развиваться и прогрессировать. Пожинатели давали фору органике. Они не хотели себя утруждать и поэтому создали гигантский ретранслятор - Цитадель. Цитадель стала самым важным местом в галактике для созданий из плоти всех эпох. В Цитадели расположены совет, резиденция президента, а также жилые районы. Но это ловушка. Дожидаясь определенного момента, пожинатели нападали, причем делали это внезапно, и уничтожали все! Сначала они уничтожали сердце всей органической жизни - МС и президента, а потом медленно и мучительно уничтожали все остальное. Это план машин. Сначала фора, а потом и победа. Весь этот долгий процесс был назван Циклом.
Почему именно такое название? Все просто! Считалось, что Цикл необратим! Считалось, что пожинатели непобедимы! Именно поэтому Цикл.
Сарен Артериус
Сарен Артериус Сарен - бывший Спектр, агент организации подчиняющейся напрямую Совету Цитадели и уполномоченной делать всё необходимое для поддержания мира в галактике. Этот турианин известен своими поистине жестокими методами добычи информации и завершения работы несмотря ни на что. Обычно это означало что он убивал всех вблизи - цель, свидетелей и даже невинных оказавшихся на его пути. В книге «Mass Effect: Откровение», Сарен безжалостно пытает и убивает своих жертв. Сарен также яростно ненавидит людей, что некоторые приписывают гибели его брата в Войне Первого контакта.
Между событиями книги и первой игры, Сарен становится командиром гетов используя загадочный артефакт под названием «Суверен», древний звездолёт созданный задолго до протеан. Он использует эту огромную армию машин чтобы делать всё что он желает, включая противостояние игроку в игре. Одной из его основных целей, по-видимому, является желание спустить на галактику убийственный искусственный интеллект чтобы отомстить людям за гибель брата и Совету за то что они остановили войну с людьми. На самом деле, Сарен лишь помогает Суверену открыть остальным Потрошителям путь в галактику чтобы доказать полезность органических существ.
Следует заметить, что Сарен не считает свои методы излишними. В книге, он жестоко пытает батарианца, пока тот наконец не рассказывает что знает. Сарен затем сворачивает ему шею пока тот находится в беспамятстве, считая себя милосердным за это.
В игре раскрывается что Сарен знал об угрозе со стороны Потрошителей и независимо пытался найти способ остановить её. Как только Сарен нашёл Суверена, тот начал медленно манипулировать разумом турианина, постепенно перепрограммируя его в своего слугу. Во время вторжения гетов в Цитадель, Сарен использует протеанский Проводник чтобы получить доступ к Цитадели чтобы дать Суверену активизировать местное масс-реле. Игрок может либо убить Сарена прежде чем он сможет активизировать реле, либо доказать Сарену, что он является марионеткой, после чего бывший Спектр просит прощения и убивает себя. В любом случае, Шепард затем приказывает одному из своих помощников сделать Сарену контрольный выстрел в голову, но Суверен затем всё равно делает из Сарена зомби. Победив этого зомби, сам Суверен теряет свою защиту, что даёт шанс флотам Цитадели и Альянса уничтожить его.
Межгалактический Совет (МС)
Межгалактический совет располагается на станции Цитадель. В состав Совета в начале игры входят три расы: турианцы, азари и саларианцы. Председатель совета - представитель расы азари.
Инициатором создания совета стала раса азари. Спустя некоторое время в совет вошли еще две расы, играющие важную роль в жизни галактики.
На службе совета состоит особое подразделение СПЕКТР (Специальный Корпус Тактическо Разведки Цитадели). В СПЕКТР входят лучшие солдаты всей галактики. В основном это турианцы.
Совет состоит из:
Советника-азари (председатель)
Советника-турианца
Советника-саларианца
В конце игры, в случае если вы не спасаете Советников от гибели, вам представляют возможность выбрать председателя МС. Это будет представитель человечества. Вы можете выбрать либо посла Удина, либо капитана Андерсона.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу