Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Mass Effect: Andromeda — Новая галактика

Mass Effect: Andromeda — Новая галактика


Когда в начале 2013 года Bioware завершили трилогию Mass Effect, DLC Citadel, они уже запланировали и начали работу над Mass Effect: Andromeda. В основу игры должны были лечь знакомые и любимые всеми особенности серии Mass Effect: завораживающие новые миры, великолепные персонажи и насыщенный экшен. В то же время Bioware хотели расширить представление игроков об играх серии Mass Effect и усилить ожидания от новой игры.

Канадцы не готовы раскрывать подробности, но, как вы видели в трейлере и поняли из названия, эта игра будет совершенно новым приключением, удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии. Вы играете за человека, мужчину или женщину. Но это не тот персонаж, который показан в трейлере (об этом позже). Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду, управлять новым и улучшенным Мако, а помогать вам будут новые товарищи, с которыми вы будете работать, сражаться плечом к плечу, в которых вы будете влюбляться.




Трейлер сделан на игровом движке Frostbite. Было много чего достигнуто благодаря переносу Mass Effect на Frostbite и BioWare сосредоточили все усилия по разработке игры на PC и приставках текущего поколения.

Сайт нового MEA

А пока что студии Bioware в Монреале, Эдмонтоне и Остине будут напряженно трудиться, создавая абсолютно новое головокружительное приключение.

Метки: Mass Effect Andromeda

Новый трейлер Mass Effect Andromeda


Вышел новый трейлер Mass Effect. И следующая часть будет называться Mass Effect Andromeda
https://www.youtube.com/wat...

Метки: Mass Effect, Mass Effect Andromeda

Новости о новом Mass Effect)

В сеть попала масса новых подробностей о следующей игре серии. Инсайдер Шиноби подтвердил, что слитая информация по новой Mass Effect является правдой. Верить ему, или нет - решать вам. Как минимум пищи для размышлений тут вполне достаточно :)

Разработчики из Bioware, которые в настоящее время трудятся над новой игрой в серии Mass Effect, несколько недель назад решили провести среди определённых пользователей сети опрос по вышеупомянутой игре.

Один из таких пользователей решил поделиться предоставленным ему опросом с другими. Так, в опросе подробно рассказано о ряде аспектов игры, и избранные пользователи должны были поделиться своим мнением и отметить, нравится им то, о чём им поведали или же нет.

Напомним, что первые подробности прошлогодней Dragon Age Inquisition попали в сеть аналогичным способом.

Текст ниже может содержать небольшие сюжетные спойлеры.

Завязка/контекст:

Действия игры происходят в Скоплении Гелиус (Helius Cluster), которое находится в Туманности Андромеды и состоит из сотни разных солнечных систем. Отмечается, что данное скопление расположено очень далеко от тех мест, в которых происходили события оригинальной трилогии, и по масштабам превосходит оные из Mass Effect 3 в четыре раза.

Вы являетесь исследователем, который физически натренирован, однако не имеет должного опыта в этой области. Его цель заключается в поиске и создании новых пристанищ для представителей человечества. Во время своего путешествия по ряду обширных солнечных систем, в ходе которого вы будете собирать ресурсы и обустраивать колонии, на своём пути вы также встретите жестоких преступников и воинственно настроенных инопланетных рас. Чтобы выжить и быть в состоянии им противостоять, вам придётся пополнять ваш арсенал, улучшать корабль, заботиться об экипаже и заключать стратегические союзы с другими альянсами.

Кроме того, в вашем путешествии вы также встретите представителей некогда могущественной
таинственной инопланетной расы, Ремнантов (Remnant), чьи забытые технологии являются ключом к получению власти/силы в этой области вселенной. Когда вам удастся раскрыть тайны их руин и познать секреты Ремнантов, вам предстоит принять участие в жестокой гонке за источником давно забытой технологии, которая сможет определить судьбу человечества.

Сбор ресурсов:

Путешествуя по различным солнечным системам и планетам вы будете находить ценные ресурсы и чертежи вышеупомянутых Ремнантов, которые позволят вам создавать лучшее оборудование, оружие и броню. К примеру, улучшение вашей защиты для ног позволит делать вам очень высокие прыжки, а улучшение криогенного луча (лазерной пушки) позволит вам помечать врагов. По мере улучшения вашего арсенала и применения различных ресурсов вы сможете ещё глубже исследовать опасные, но богатые на ресурсы, солнечные системы Скопления Гелиус.

Экипаж:

На протяжении игры к вашей команде присоединится семь разных героев, которые будут сражаться на вашей стороне. Каждый из них обладает неповторимой индивидуальностью и определёнными способностями. Например, у Коры будет возможность установить биотический щит, который представляет собой защищающий всех в своей зоне действия пузырь, из которого ваши напарники всё так же могут вести огонь.

На каждое задание вы сможете взять двоих из них. В ходе вашего путешествия члены вашего
экипажа, как и вы, будут развиваться, и у вас будет возможность улучшать их оружие, экипировку и способности, тем самым приспособив игру под предпочитаемый вами стиль ведения боя.

Ваша команда, ваша история:

Однако, члены вашего экипажа не просто дяденьки и тётеньки с пушками - они являются частью живой и развивающейся вселенной, которая меняется в зависимости от ваших действий и сделанного вами выбора. Так, вы можете повысить лояльность каждого из напарников, выполняя определённые
задания, которые каким-то образом важны для них.

К примеру, когда одна из преступных группировок украла корабль колонии кроганов, и тем самым оставила колонистов выживать безо всяких ресурсов, ваш напарник-кроган по имени Дрэк, полон решимости помочь им. Если вы отправитесь с ним на это задание, сумеете отследить убежище преступников и вернуть корабль их владельцам, лояльность Дрэка к вам и к вашему экипажу повысится, а вам откроется новое древо его способностей.

В ходе разговоров с вашими напарниками и выполнения определённых миссий вы сможете подробнее узнать о предыстории каждого из них. Как и в других играх серии Mass Effect, выбираемые вами варианты в диалогах с ними скажутся на ваших отношениях и их лояльности к вам. То, как вы находите подход к каждому из них, так же скажется и на появлении определённых разговоров в конце игры.

Задания Ударной Команды:

По масштабам Скопление Гелиус является очень огромным, поэтому одновременно быть везде вы никак не сможете. По мере развития всё большего количества колоний, ресурсных баз и поселений, вам придётся защищать их и заботиться о их безопасности.

Вы сможете тратить ресурсы для найма наёмников, а также создать так называемую Ударную Команду (Strike Team), контролируемую AI, которую сможете посылать на случайно сгенерированные, ограниченные по времени задания. Они могут быть разного ида - от защиты какого-то поселения до нахождения одного из артефактов Ремнантов, и выполняться они будут в течение реального времени. Например, вы можете послать Ударную Команду на определённое задание, а сами продолжать выполнять сюжетные задания, и спустя 20-30 минут она вернутся, при успешном выполнении миссии - с бонусными очками опыта, валютой и экипировкой.

Конечно, у вас есть возможность тратить деньги и ресурсы на обучение вашей Ударной Команды, а также обеспечивать их лучшей экипировкой, что позволит увеличить шанс успеха выполнения того или иного задания. С лучшей экипировкой они смогут отправляться на более сложные задания, и получать, соответственно, награды покрупнее.

Активные задания Ударной Команды:

Когда в однопользовательском режиме у вас появляется возможность отправить Ударную Команду на задание, вы также можете отправиться на задание самостоятельно. Так, вы можете взяться за её одиночное прохождение, а можете и позвать троих собственных друзей и пройти задание в
многопользовательском режиме. Чем больше друзей вы решаете взять с собой, тем сложнее само здание, и тем больше награда.

В ходе прохождения этих заданий вам придётся выполнить ряд определённых целей. После их выполнения вы получите награды как для однопользовательского режима, так и для многопользовательского - различных персонажей, оружие, модификаторы оружия, экипировку и др. Игроки, которые присоединились к игроку-хосту, получат бонусные денежные средства и очки опыта в мультиплеере.

Многопользовательский режим Орда:

В режиме Орда вам вместе с тремя вашими друзьями предстоит на различных локациях всей галактике отбиваться от многочисленных волн врагов. В ходе схваток игроки должны будут выполнить ряд целей, вроде разминирования бомбы в ближайшей колонии или убийства определённой цели. За прохождение таких заданий игроки будут получать опыт, оружие, персонажей, улучшения для оружия и экипировку, которые вы сможете применить между боями. Также вы будете получать внутриигровую валюту (APEX), с которой сможете приобретать вещи в однопользовательской игре.

Создание поселений:

В ходе путешествия вы будете находить редкие планеты, которые окажутся пригодными для человечества, и которые вы сможете обустроить для непосредственного заселения представителями вашей расы. После того, как вы построите там базу, вы сможете выбрать то, над чём сосредоточатся её разработки и исследования.

Диалоги:

Как и предыдущих играх серии Mass Effect с богатыми системами диалогов, в разговорах с персонажами вам будут доступны варианты, которые могут повлиять на дальнейшее развитие истории. Следующая Mass Effect предоставляет игрокам ещё более проработанную систему диалогов, во время которых они могут прервать беседу или полностью изменить её ход. В ходе некоторых диалогов вы сможете сделать определённое действие, например выхватить бластер и вместо долгих убеждений силой заставить собеседника открыть дверь. Ваш подход к общению с персонажами может привести к неожиданным последствиям в дальнейшем, особенно учитывая решения, которые вы принимаете во время взаимодействия с большим количеством NPC-персонажей.

Бесшовное путешествие:

В ходе прохождения игры вам на вашем корабле под названием Буря (Tempest) предстоит путешествовать через сотни солнечных систем, которые все бесшовно связаны. На различных планетах вы найдёте ценные ресурсы, представителей как разумных рас, так и воинственно настроенных, различные инопланетные технологии и т.д.

Так, все переходы между разными действиями, вроде полётов на вашем корабле, приземлений на
определённой планете и управления вашим назёмным транспортёром Мако происходит абсолютно бесшовно. Никаких загрузочных экранов нет.

Кастомизация:

В вашем путешествии вы будете находить инопланетные артефакты и другие вещи, которые послужат вам трофейными декорациями. У вас будет возможность украсить ими ваших персонажей и транспортные средства. Кроме того, вы сможете модифицировать и одевать ваших персонажей в различного вида костюмы, которые будут открываться вам по мере прохождения игры. Также вы сможете делать различные фото, которыми сможете обвешать ваш корабль или, по желанию, продать определённым персонажам.

Нахождение хранилищ Ремнантов:

В ходе игры вы натолкнётесь на так называемые Монолиты Ремнантов (Remnant Monoliths), при помощи которых сможете получать доступ к их хранилищам. Исследуя заброшенные руины и решая различные головоломки вы найдёте могущественные артефакты. Однако, как только вы их добавите в свой инвентарь, сработает сигнализация и защитная система, которая всеми способами (изменение структуры здания, различные роботы и ловушки, а также другие охотники за сокровищами) не даст вам покинуть местность, и вам придётся прорываться на выход с боем. Также вы будете находить
Звёздные Ключи (Star Keys), которые позволят вам получить доступ к огромным орбитальные объектам, посетив которые вы получите постоянные бонусы к умениям ваших персонажей.

Форпосты Кхетов:

В ходе исследования планет вы также встретите и форпосты Кхетов (Khet). Это необязательные миссии, в которых вам нужно отбиваться от волн врагов. При уничтожении данных форпостов вы будете получать очки опыта, разные награды, а также препятствовать их растущей мощи в определённом регионе. Ваши союзники будут восхвалять вас, и по мере уничтожения большего
количества форпостов Кхетов вам также будут становится доступными дополнительные варианты повествования.

Мако:

Уже известный поклонникам серии универсальный наземный транспортёр Мако возвращается. Ищете ли вы подходящее место для создания колонии, логово Ремнантов или Кхетов, вы всегда буду получать удовольствие от езды на Мако. Кроме того, вы сможете настраивать и улучшать его, в том числе и его турбо-ускорители, генераторы щитов, специальный радаром для нахождения врагов. Также вы также сможет покрасить Мако в любой предпочитаемый вами цвет.

Дата выхода игры всё так же не сообщается.

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next

Новости о Mass Effect next в день N7

Во время круглого стола BioWare поделились новыми подробностями касательно Mass Effect Next. Краткая выжимка:
•Часть людей из команды Dragon Age перешла в команду Mass Effect, чтобы поднять игру на "новый уровень".
•Игра будет верна наследию серии, но будет и много нового.
•Цель разработчиков создать самую большую игру в серии.
•В игре будет много инопланетных миров доступных для исследования.
•Благодаря движку Frostbite разработчики могут сделать то, что на прошлом поколении консолей было невозможно.
•Все места, которые может посетить игрок, связаны "с чем-то большим".
•Когда речь идет о исследовании, то это касается не только территории, но и инопланетной культуры и многого другого.
•Исследование построено так, чтобы игроку была дана возможность делать то, что он хочет и ничем его не обязывая.
•В игре будут много древних руин, которые скрывают мистические тайны.
•Главный герой игры только "на пути к статусу героя". Он может за себя постоять, но ему еще далеко до легендарного Шепарда.
•В игре будет не так много катсцен как раньше.
•Боевая система не будет ничем уступать тому, что было раньше.
•Отношения с другими персонажами очень важный аспект игры.
•Динамика отношений между персонажами на совсем другом уровне, что была ранее в серии.
•BioWare также хотят сделать исследование просторов космоса важной частью геймплея.
•В игре будет свой аналог Цитадели
•В игре будет новый динамический вариант карты

Из BioWare ушел Кейси Хадсон


Из BioWare ушел Кейси Хадсон



Сегодня стало известно, что из BioWare ушел Кейси Хадсон, проработавший в студии более 16 лет. За все это время он приложился к разработке почти всех игр BioWare, начиная от MDK2 и Neverwinter Nights до трилогии Mass Effect. За "таинственный новый IP от Кейси Хадсона" волноваться не стоит, ибо его разработка продолжается.

Желаем Кейси Хадсону удачи и успехов в дальнейших начинаниях вне стен BioWare!

Вот так студию покидают её лучшие умы, сначала доктора, теперь Кейси...

Слух. Название нового Mass Effect

Появился слухи, что возможным
название MEN будет Mass Effect: Contact. Название повышает шансы на
приквел, но... Контакт может быть каким угодно. Источник крайне
ненадежен - на то это и слух.
http://gamesided.com/2014/0...

хочется: кофе)
слушаю: Commander Shepard: The Music Video

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Mass Effect в кафе-клубе "Папа Вейдер")

"В мае в Москве возле метро Академическая планируется открытие
кафе-клуба, посвященного научной фантастике, в первую очередь, Star
Wars, Star Trek и Mass Effect. Мы надеемся, что "Папа Вейдер" станет не
просто очередной едальней, а местом, где можно, погрузившись в атмосферу
космического корабля, собраться с друзьями, встретить единомышленников,
поиграть в настолки, покурить кальян и т.д. Предлагаем всем следить за
новостями, акциями и пр. Очень скоро на стене появится дата открытия, а
первые гости получат призы и подарки. Внизу Вы видите концепт
внутреннего помещения. За время работы в него были внесены некоторые
изменения, так что интрига у Вас сохранится вплоть до открытия) Так что
добро пожаловать на борт!"
http://vk.com/club69628244

По агентурным данным на открытии будет Гаррус) И вполне возможно будут и другие косплееры МЕ)

хочется: пить)
слушаю: Боярский Михаил - Спасибо за день, спасибо за ночь...

Метки: Mass Effect, кафе, клуб, кафе-клуб, Папа Вейдер, ДАРТ ВЕЙДЕР

BioWare поговорят о Mass Effect и DA: I на выходных...

BioWare опубликовала свой график на выставку PAX East(11-13 апр.), которая пройдет с
пятницы до воскресенья. И среди всего прочего, можно ожидать много
интересного в отношении Mass Effect и Dragon Age, о которых разработчики
поговорят на выступлениях.

Среди самых интересных тем – как
получить работу в BioWare, исследование вселенной Mass Effect и открытый
мир Dragon Age: Inquisition.

На конференции
будет ряд разработчиков: в частности сценарист Mass Effect – Кэтлин
Рутсирт, креативный директор Dragon Age – Майк Лэйдлоу и коммьюнити
менеджер – Джессика Мерицан.

хочется: новый МЕ))
слушаю: Tali - DLC Song's)

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Важно! www.BioWare.ru — Официально переходит к BioWare™


Вот нашёл интересную новость. Первая часть сообщения о том что канадцы решили руководить официальный сайтов BioWare в России, а вторая новость об ответвлении Хадсона по вселенной mass effect.

Дорогие пользователи BioWare.ru, хотим вас проинформировать, что студия BioWare решила вернуть себе права на сайт BioWare.ru. По договоренности с бывшей администрацией сайта был заключен обоюдосторонний договор о том, что сайт продолжает свое существование, но во главе с новыми людьми из числа сотрудников BioWare. Хотим вас обрадовать, что главным менеджером ресурса будет Крис Пристли, который сам изъявил желание занять данный пост и вернуться в BioWare исключительно ради администрирования сего ресурса. Помимо него в команду войдет Дэвид Гейдер, который займется разделом Dragon Age и Кейси Хадсон, ответственный за раздел Mass Effect. В свою очередь, я буду отвечать за новый раздел, посвященный косплею.




Так же в ближайшее время мы планируем открыть новое подразделение BioWare Moscow, которое займется революционным новым проектом Кейси Хадсона во вселенной Mass Effect. Мы наконец-то можем официально раскрыть название проекта – Mass Effect: League of Tanks. Это масштабная игра, которая позволит нам не только глубже раскрыть вселенную Mass Effect, но и показать такой геймплей, который доселе никто никогда не видел.

Готовится тизер для нового Mass Effect)

- Знаете, всё ещё жду тизер Mass Effect.
- Мне казалось я им как раз и занимаюсь!

хочется: салат Оливье)
слушаю: Песня Тали)

Метки: Mass Effect 4, Mass Effect Next, Новый Mass Effect

Bioware приступают к первой сессии по захвату движения для MEN

Bioware приступают к первой сессии по захвату движения для Mass Effect 4 (NEXT)

Кен Тейн, режиссер кинематографии, отвечавший за кинематографические сцены в Mass Effect, Dragon Age, Star Wars OR и Mass Effect3, в своем твиттере поделился с нами своими планами на ближайшее будущее...

И вот что он написал:
"Приступаем к первой сессии по захвату движений для следующей Mass Effect. Завтра
летим в Ванкувер, чтоб воспользоваться центром мирового уровня по захвату движений принадлежащим EA."

Тут же ему отвечает коллега по цеху - Старший редактор Bioware в Монреале:
"Отлично провести время, Кен! "Закапчи" как следует. :)"

Если началась работа над анимацией значит проект уже продвинулся достаточно
далеко. Вангуем, что на Е3 мы увидим первый тизер, а если повезет то и трейлер.

Кто не знает, Е3 будет проводится в Июне этого года. Напомним что релиз Mass Effect 3 состоялся в марте 2012 года, но в 2011 году уже на Е3 был показан первый кинематографический трейлер Mass Effect 3, так что есть большая вероятность того что мы увидим тизер или трейлер новой части.

хочется: новый МЕ))
слушаю: Tali - DLC Song's)

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Фанаты Mass Effect 3 обвинили сериал Marvel’s Agents of Shield..

Фанаты Mass Effect 3 обвинили сериал Marvel’s Agents of Shield в плагиате...

Забавный
факт. Совершенно случайно фанаты заметили сходство одного объекта в
сериале Marvel’s Agents of Shield, который сейчас идет на американском
канале ABC, с сооружением из литографии «Mass Effect 3: Earth Alliance».
Сотрудники BioWare уже успели ответить на это:

"Я с нетерпением жду наших почетных значков агентов Щ.И.Т.А." - Аарин Флинн, директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале.

"Подождите, вы не получили свой Геликарриер?" - Джон Эпплер, дизайнер анимации Dragon Age.

А продюсер Mass Effect Майкл Гэмбл вспомнил обложку альбома рэп дуэта The Jacka и Double-00.

А само сравнение арта из Mass Effect и Marvel’s Agents of Shield в прикрепленных изображениях.

хочется: новый МЕ))
слушаю: Tali - DLC Song's)

Метки: Mass Effect

Всех Шепардов с Новым Годом!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Желаю счастья, здоровья, удачи в борьбе с Жнецами в наступающем году!!!)))

хочется: новый МЕ))
слушаю: Commander Shepard: The Music Video

Метки: Mass Effect, Новый Год

Новый Mass Effect уже "играбелен"...

По словам представителя студии BioWare, новая серия Mass Effect уже
находится в «играбельном» состоянии, проект получается «амбициозным,
свежим, но при этом узнаваемым, а его разработка идет гладко». К
сожалению, Эрин Флинн не стал раскрывать какие-либо подробности о
проекте, ограничившись коротким сообщением в Twitter.

Свое
сообщение Флинн сопроводил скриншотом, который, впрочем, не проливает
свет на новую Mass Effect. Компания BioWare пока не спешит рассказывать о
разрабатываемой игре, которая до сих пор даже не получила названия.
Пока
наверняка известно лишь то, что геймеры получат историю, не связанную с
Шеппардом или событиями, описываемыми в первых трех играх серии. В
качестве движка выступит Frostbite 3, а игровая механика будет частично
позаимствована у Dragon Age: Inquisition. Ожидается, что релиз Mass
Effect 4 состоится лишь после выхода Inquisition в третьем квартале 2014
года (но не позже первой половины 2015-го).

хочется: кофе)
слушаю: Malufenix - Reignite (Mass Effect Tribute Song)

Метки: Mass Effect 4, Новый Mass Effect, Mass Effect Next

Слух: новые детали Mass Effect 4 с закрытого показа

На NeoGAF появился пост написанный со слов человека, который якобы был посетителем специального закрытого показа Mass Effect 4. Проверить информацию нет никакой возможности, так что принимать с щепоткой соли. Но если судить отвлеченно, то данные вполне похожи на правду.

Суть заключается в том, что BioWare приглашала небольшое количество фанатов
Mass Effect для демонстрации различных деталей и концептов, чтобы те поделились с ними мнением об увиденном.

Автор говорит, что им показали тонну концептов с краткими описаниями. Без какого-либо логического последования.

После этого игроков спросили, хотят ли они прямой сиквел, приквел или что-то совершенно другое в другом времени. Большая часть высказалась за сиквел. И судя по артам, это действительно будет сиквел.

Первые концепты демонстрировали две новые расы.
Одна описана как "Надменная" – худощавая, почти скелетообразная. Отдаленно напоминают костлявых Турианцев. Сияющие глаза и странная шея. Головы напоминают те, что были у пришельцев в Дне Независимости.
Вторая раса – "Древняя, Развитая раса Стражей". По цвету похожи на жнецов и напоминают классических големов. Каменное или металлическое тело с сияющими линиями. У некоторых были фрагменты или осколки летающие вокруг.

Также показывали модели азари, салариан, людей и крогана с анимацией в движке Frostbite 3. "Выглядели они шикарно." Было заявлено, что как и у людей, у других рас будут собственные внутрирасовые различия.

Была демонстрация модели человека с различной броней и конфигурациями. Посетителей спрашивали о предпочтения. Кроме того была пара средств передвижения для различной местности.

Интересно, что показали корабль размером с Нормандию, куда может влезть что-то вроде Мако.

По словам разработчиков, персонажи и выбор всё также будут играть большую роль, но BioWare хочет сфокусироваться на исследованиях... и кастомизации. Утверждается, что игроки смогут очень сильно кастомизировать внешний вид брони. От материалов, до разных частей, цветов, текстур и прочего.

http://shazoo.ru/2013/11/24...

хочется: чай)
слушаю: Commander Shepard: The Music Video

Метки: Mass Effect 4, Новый Mass Effect, Mass Effect Next

Следующую часть Mass Effect анонсируют на VGA 2013

Mass Effect 3 был представлен на VGA 2010. EA и Bioware показали первый
трейлер игры на мероприятии три года назад, и кажется, что в этом году
мы увидим первые кадры новой игры "Mass Effect" на VGA 2013.

StickSkills
утверждают, что они были проинформированы о том, что новый Mass Effect,
будет анонсирован на VGA 2013. Нам покажут CGI трейлер, и мы наконец,
узнаем точное название игры, в которой, как мы уже знаем, не будет
Шепарда в роли главного героя.
http://stickskills.com/2013...

хочется: пить)
слушаю: Млечный путь - Из к/ф "Большое космическое путешествие"

Метки: Mass Effect Next, Новый Mass Effect, Mass Effect 4

Команда BioWare усердно работает над новым Mass Effect.

BioWare ударно отметила N7 Day — праздник, посвященный серии Mass
Effect. На этот раз разработчики приготовили фанатам сюрприз — они
впервые показали новую часть сериала. До публикации официальных
скриншотов, роликов или артов дело пока не дошло. Однако BioWare
выложила в Сеть несколько фотографий, запечатлевших сотрудников студии в
процессе работы над Mass Effect 4. Они рисуют персонажей, локации и
даже уже тестируют готовые фрагменты игры.

К сожалению,
разглядеть на фотографиях что-то конкретное очень сложно. BioWare лишь
подтвердила, что в следующей Mass Effect нас ждут новые герои,
противники и миры. Напомним, что капитан Шепард из оригинальной трилогии
в игре не появится, равно как и его соратники. Представители BioWare не
раз отмечали, что история этого персонажа закончена и в Mass Effect 4
Шепарда мы не увидим даже в эпизодах.
Игромания.ру


хочется: пить)
слушаю: Skyrim - Male Choir Cover (+Midi)

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Новость из Твиттера Майкла Гэмбла о новом Mass Effect

"Следующая часть Mass Effect прямо перед вашими глазами." - Майкл Гэмбл
https://twitter.com/GambleM...

хочется: салат Оливье)
слушаю: Боярский Михаил - Спасибо за день, спасибо за ночь...

Метки: Mass Effect 4, Mass Effect Next, Новый Mass Effect

Важно! www.BioWare.ru — День N7 не за горами!


Важно! www.BioWare.ru — День N7 не за горами!

Помните 7 ноября 2012 года? В этот день 7 ноября был торжественно провозглашен Днем N7 — и в этом году BioWare, вместе с русскоязычным сообществом (то есть, нами) не будут оставаться в стороне от празднований.

Наши канадские друзья придумали для нас несколько мероприятий:
•День гордости N7 — конкурс фотографий всего, что так или иначе связано с Mass Effect. Здесь у нас уже есть кандидаты на участие (а скорее, на победу) — видели ли вы совершенно волшебную подборку фотографий сделанную во время летнего отпуска Гарруса Вакариана от HAL9000? А репортаж того же корреспондента о том, как этот турианец посетил Балтийское море? Если у вас есть что-то подобное, то почему бы не отправить на конкурс?
•Традиционный конкурс фанарта, связанного с Mass Effect. Об условиях этого конкурса будет объявлено дополнительно.
•Мультиплеер предложит много сюрпризов тем, кто захочет стряхнуть пыль со своего арсенала. Разработчики обещают, что будут принимать участие в играх целый день, их можно будет узнать по характерным баннерам - будьте внимательны.
•Фотографии с празднования дня N7 в студии BioWare. На них мы ответим своими фотографиями.
•Настольная игра Mass Effect Risk: разработчики попробуют поиграть в нее и снять это дело на видео.
•Mass Effect в Minecraft: Воссоздавайте вселенную в другой игре, на любой из платформ, и получайте призы от BioWare.
•Скидки на атрибутику Mass Effect в разных онлайн магазинах. А может быть, в них даже появится пара новинок. Вам незачем будет носиться по всему интернету, просто следите за информацией на нашем сайте.
Мы обязательно будем освещать все, что придумают разработчики, но кроме этого, у нас тоже есть для вас несколько сюрпризов. •Команда N7 готовит что-то настолько грандиозное и секретное, что даже администрация не знает, что это будет.
•Мафия BRC будет проводить ролевую игру с элементами поиска мафии (или поиск мафии с элементами ролевой игры), специально в этот день.
•А как вы отметили день N7? Покажем разработчикам, на что способны русские фанаты? Только, если можно, все же делайте приличные и забавные фото. Вдруг они появятся в официальном блоге?
•Традиционные конкурсы совместно с Electronic Arts с возможностью выиграть памятные призы.
Ну и, кроме этого, вас ожидает ещё несколько сюрпризов, о которых вы узнаете чуть позже.

Вставить фото почему-то не могу.

Новости о новом Mass Effect

Технический директор DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson) сообщил, что
на сегодняшний день свыше пятнадцати игр разрабатываются на движке
Frostbite 3, включая новую Mass Effect.

Отвечая в Twitter на
вопрос одного из разработчиков о том, как будет реализован API Mantle в
Battlefield 4, Андерссон намекнул, что в будущем новая технология от AMD
станет неотъемлемой частью Frostbite 3 и появится не только в
Battlefield 4, но и как минимум в пятнадцати других играх. В заключение
технический директор DICE добавил, что недавно он пообщался с
сотрудниками BioWare и хотел бы лично поучаствовать в разработке новой
части Mass Effect.

Йохан даже выложил фото со студии BioWare (instagram.com/p/fvfY-9uQhB/): "Отлично провел время с командой Mass Effect, действительно с нетерпением ожидаю совместной работы с ними!"

хочется: арбуза)
слушаю: Commander Shepard: The Music Video

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Сюжет Mass Effect 4 не продолжит развитие истории Шепарда и...

Сюжет Mass Effect 4 не продолжит развитие истории Шепарда и его компаньонов.

Компания Electronic Arts и студия BioWare не спешат делиться новыми
подробностями относительно следующей части Mass Effect. Тем не менее, в
рамках выставки NYCC 2013 ведущий сценарист Mass Effect 3 Мак Уолтерс
высказал несколько интересных слов о четвертой части Mass Effect.

Представители
ресурса Complex поинтересовались у Уолтерса, продолжат ли разработчики
развивать в новом Mass Effect события, связанные с главным героем
предыдущих частей франшизы, командором Шепардом. Ответ последовал
следующий:

«Ну, я не могу вдаваться в подробности, но идея
заключается в том, что мы все согласились рассказать историю, которая не
будет затрагивать события, связанные с Шепардом. К такому решению мы
пришли совсем недавно. Тем не менее, на протяжении всего этапа
разработки ключевой момент заключался в том, что новая часть должна быть
настоящим Mass Effect. Не спин-оффом, а частью Mass Effect. Только без
Шепарда и его компаньонов».

хочется: пить)
слушаю: Malukah - Frozen Sleep - Halo 4 / Cortana Tribute Song

Метки: Mass Effect 4, Mass Effect Next, Новый Mass Effect

BioWare довольна дизайном персонажей нового Mass Effect

Так как трилогия Mass Effect закончилась, а вместе с ней на покой ушло
множество отличных персонажей, для игры по франчайзу, которая
разрабатывается на движке Frosbite 3, BioWare создает новых персонажей.
И, согласно сообщению продюсера – Майка Гэмбла, наброски персонажей
получились шикарными.

Майк пишет в своем Twitter, что команды
проделали феноменальную работу, но особенно он выделяет поразительные
концепты персонажей. В частности Майк говорит о изображении персонажей
со всех сторон, которые впоследствии 3D художники будут использовать для
разработки моделей.

Хотя это важная фаза, до релиза игры еще
довольно далеко. Ранее были предположения, что новая игра Mass Effect
выйдет в конце 2014-го, однако на этот период уже намечена Dragon Age:
Inquisition.

хочется: пить)
слушаю: Skyrim - Male Choir Cover (+Midi)

Метки: Новый Mass Effect, Mass Effect Next, Mass Effect 4

Небольшой фотоотчёт посвящённый Mass Effect с Игромира-2013)

Он идёт 3-6 октября в Крокус Экспо в Москве)

Я был там вчера и сегодня) (Завтра не пойду)
Вчера никого не увидел по интересующей всех нас теме( Только узнал что в первый день была Миранда(её вы уже видели на фото со Старкона и Эверикона)... И то что где-то ходили две девушки из Цербера))

Но сегодня... Сегодня я увидел Гарруса, Таличку, Джокера и двух фемШепард)

Тали оказывается ещё и с маской была... А я не видел(
(Фото не моё)

хочется: арбуза)
слушаю: Malukah - Tale of the Tongues - Skyrim Cover

Метки: игромир, Mass Effect, косплей

Mass Effect Next


Mass Effect Next — Новостей пока не будет

Mass Effect Next





На прошедшей неделе разработчики будущей игры Mass Effect собрались для подведения первых промежуточных итогов своей работы.

«Ну вот и пришло время подведения первых итогов, — написал в своем твиттере Кейси Хадсон. — У нас получается замечательно — интересно, многообещающе и очень масс-эффектно!»

Коммьюнити менеджер Джессика Меризан, режиссер кинематографии Кен Тэйн и прочие участники этого собрания ограничились только пачкой восторгов по поводу того, что они видели, но никакой конкретики нам не дали. И хотя BioWare довольны тем, как идет работа над следующей игрой во вселенной Mass Effect, директор монреальского офиса Яник Рой не обещает нам скорых результатов. Ну что ж. Может быть, это и к лучшему.

Фотоотчёт посвящённый Mass Effect с Эверикона-2013)

Он был 14 сентября в ДК Кузьминки в Москве.
Там было классно!)
Были два Шепарда... Была Мирандочка) Была и сама Королева Омеги которая получила приз "Супергероиня Эверикона 2013"
Команда из двух Шепардов и Ария получили приз за лучший групповой косплей
Был Турианец которого я благополучно прохлопал(
На стенде МЕ было масса интересного) Там была классная настольная игра по МЕ которую ребята сами придумали... Она в единственно экземпляре кстати. Очень классная игра! Я наверное полдня проторчал возле стенда играя в неё)) И пропустил соответственно много(
Сыграл 9 раз, выиграл три) За выигрыш давали разноцветные кексы) Кто в теме тот поймёт))
Так там была лотерея) Я выиграл нашивку Ренегада))



хочется: На Игромир 2013)
слушаю: Commander Shepard: The Music Video

Метки: Mass Effect, Эверикон, Everycon

Новости последних дней: ведущий дизайнер MEN, оффсайт BioWare.


Новости последних дней: ведущий дизайнер MEN, оффсайт BioWare и фильм Mass Effect






Новости о продолжении франчайза Mass Effect в последнее время вещи крайне редкие. Ранее BioWare лишь показали якобы том с наработками, а также сделали несколько намеков. Нам этого, конечно же, мало. Тем не менее, какие-то сдвиги происходят, например, недавно BioWare полностью переделали свой сайт и, похоже, определились с главным дизайнером так называемой Mass Effect Next. А также вероятный будущий продюсер фильма по Mass Effect намекнул на дату его выхода на экраны. Немного информации по этому поводу - в этой новости.




Kingdoms of Mass Effect
Когда-то в EA упоминали, что часть команды из Big Huge Games, разрабатывавших Kingdoms of Amalur: Reckoning, переводят в BioWare Montreal для разработки новой части Mass Effect. И вот недавно один из этой команды, Иэн Фрейзер, написал в своем фейсбуке следующее:


Итааак, как бы это безумно ни звучало, теперь я ведущий дизайнер следующей Mass Effect.

В портфолио Иэна руководство дизайном игр Kingdoms of Amalur: Reckoning и Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, а также участие в дизайне игры Titan Quest и аддона Immortal Throne к ней же. Будем считать, что этот опыт скажется на стиле Mass Effect Next положительно, хотя Kingdoms of Amalur явно не назовешь успешным проектом EA, в первую очередь в плане доходности.


Так выглядит один из уровней Reckoning. Для фентези визуальный стиль вполне неплох, но фантастика - это совсем другое.

Ау, мы ищем таланты!

Второй новостью последних нескольких дней будет обновление официального сайта BioWare, о чем Аарин Флинн сообщил в своем твиттере. Стиль претерпел изменения, а сам сайт теперь содержит много информации об играх, студиях и вакансиях, которых, как оказалось, довольно много. Видимо, в связи с разработкой следующей части ME и какой-то новой франшизы, они испытывают нехватку рабочей силы. Хочется надеяться, что BioWare найдут наиболее умелых людей, которые помогут довести начинания до конца лучшим образом.

Ждать придется долго

А третья новость касается выхода Mass Effect на большие экраны. Генеральный директор Marvel Comics Ави Арад, который спродюсировал множество экранизаций комиксов, в том числе "Железного человека", "Человека-паука", "Людей-икс" и других, нацелился на грядущие голливудские проекты по играм. В своем недавнем интервью в Пекине он прямо сказал, что работает над такими дорогими его сердцу проектами, как экранизации Metal Gear Solid, Uncharted и, конечно же, Mass Effect. Арад сказал, что собирается поднять экранизации игр на более высокий уровень, чем Сэм Рэйми поднял голливудские реинкарнации комиксов своим "Человеком-пауком".

"Экранизации игр никогда не были удачными фильмами", - сказал Арад. - "Хотя, с Resident Evil получилось неплохо, его можно считать отличным сериалом". Кроме того, он отметил, что главная проблема с выведением игровых франшиз на большие экраны - это неверные представления студий о том, как должен выглядеть их продукт. "Я думаю, что киностудии - это банкиры, а режиссеры - любители риска, и где-то между ними мы встретимся на поле боя", - сказал Арад. - "И в тот момент какая-нибудь одна экранизация взлетит до небес, это будет то же самое, что я пережил, работая над комиксами".

Особое внимание Арад в своем интервью уделил фильму по Uncharted, а о Mass Effect он сказал следующее: "Это интересная мысль, что мы, люди, являемся не самыми развитыми, а также нам не слишком доверяют те, для кого мы инопланетяне. Мне очень нравится этот проект, у него впереди большое будущее, но и много работы; есть фильмы, создание которых может занять пять-шесть лет".

Ждать придется действительно очень долго, но надеемся, что это ожидание окупится с лихвой, и на экранах кинотеатров перед нами предстанет зрелищное и в то же время глубокое кино, обладающее теми же характерными чертами, что и серия Mass Effect. А еще, подводя черту под этими тремя новостями, хочется верить, что эти пять-шесть лет нам будет, во что играть, и при этом мы не забудем, что такое Mass Effect.



--------------------------------------------------------------------------------

Большие скидки на Mass Effect 1-3 в Ориджине

В Ориджине акция с 21 по 27 августа...
Извиняюсь что не сразу сообщил(

Mass Effect™ 3 - Обычная цена: 299,00руб.
Рекламная цена:119,60руб.

Mass Effect™ 3 Digital Deluxe Edition Upgrade - Обычная цена:249,00руб.
Рекламная цена:124,50руб.

Mass Effect™ 3 N7 - эксклюзивное цифровое издание - Обычная цена:599,00руб.
Рекламная цена:299,50руб.

http://store2.origin.com/st...

хочется: воды)
слушаю: Cris Velasco – The End Of An Era (DLC Citadel)

Метки: Mass Effect 3, скидки

Маленькие новости...

1. Мне мой знакомый рассказал что 18 июля на Фейсбуке в оф. сообществе МЕ3 в одной записи один из разрабов написал "SHEPARD LIVES!!!"... Потом его сообщение удалили... Осталось скопированное сообщение фаната...

2. Час назад в Твиттере в оф. сообществе МЕ Кристин Линдсей(из медиа-департамента Биоваров) оставила сообщение и скриншот:
I'm keeping a separate browser open for this clock, you know. LOOK WHAT YOU HAVE DONE TO ME.
Кто хорошо знает английский, может адекватно перевести?)

хочется: в отпуск)
слушаю: Кобзон - Знаете, каким он парнем был!

Метки: Mass Effect

Голографическая омни-тату Тали из DLC "Цитадель".

Мэтт Родс опубликовал в своем твиттере как выглядит татуировка Тали, которую она себе набила в DLC "Citadel".


хочется: кешью)
слушаю: Из кф. "За спичками" - Как хорошо подняться в облака

Метки: Mass Effect 3, DLC Цитадель, татуировка, Тату, Тали-Зора

EA Games ищет ведущего сценариста для новой Mass Effect

В официальном твиттере EA, появилась информация о том, что BioWare ищет
ведущего сценариста для новой игры серии Mass Effect. Данная вакансия
появилась и на одном из ресурсов Electronic Arts, где подробно описаны
требования, предъявляемые к кандидатам на этот пост, вот некоторая их
часть:

Человек должен был работать в игровой
индустрии не менее пяти лет, а так же иметь в своём послужном списке хотя бы
одну игру категории "ААА", где он выступал ведущим сценаристом;
Обладать
способностью интерпретировать видение ведущего дизайнера, ведущего
художника и исполнительного художника, коммуникабельность с остальной
командой проекта и способность представить все идеи в повествовательном
виде проекта;
Работать совместно с создателями Художественного и
Игрового дизайна, а так же с командой занятой кинематографическими
вставками.
Иметь отличное понимание и способность рассказывать
истории, писать сценарии, искать подходящие голоса для персонажей и
поддерживать согласованность с остальным проектом;
Инициировать критику работы команды писателей на протяжении всего проекта.

И это еще не всё, с полным текстом на языке оригинала можно ознакомиться здесь http://careersearch.ea.com/...
Хотелось бы отметить, что Electronic Arts сразу ввела весьма жесткие
критерии отбора кандидатов, так что думаем будущий ведущий сценарист,
несомненно будет профессионалом своего дела, и надеемся прекрасно
впишется в команду BioWare, внеся свой вклад в создание новой игры.

хочется: воды)
слушаю: Кобзон - Он сказал "Поехали"!

Метки: Новый Mass Effect

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу