Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

ОТКРЫТИЕ ОСТРОВА ГРЕЗ- ЭТУАННА

false
false


false

false
https://my.mail.ru/communit...
Всегда нужно такое место,где тихо и спокойно. И хотб порой возникает шум и хаос он приятен потому что вокруг друзья,милые твоему сердцу- так размылял я бродя по острову,осматривая возникающие по мере фантазии меламори пальмы,гамаки,слушая чириканье фантастических птиц и ощущая на коже дуновение соленого ароматного ветра.А недавно мимо меня прошел слоненок,по каким-то своим делам.на пальме я рассмотрел двух больших странных птиц,то ли совы толи попугая. смотрю на берег кто-то уже вытаскивает лодку с уловом даров морских.О! Люди!
Посмотрев на меня они улыбнулись своими раночветными оицами и вытащив из лодки какую то огромную рыбину понесли ее к ближайшему поселку.
О! да тут уже и поселок возник!
И смотрю там уже есть жители,встречающие рыбаков, увешанные гирляндами цветов.мальчишки куда то бегут шумной стайкой.
Опять пролетели какие то птицы мимо,прошуршал метя хвостом на гризонте печаных д.н,то ли варан,то ли дракон....
ХОРОШО!!!!!

Alwin Alviss, 29-09-2017 16:55 (ссылка)

Долина Семи Рек - Семиречье.



Соавторская работа: Alwin Alviss и Marso


Долина Семи Рек
Семиречье
.




Читать далее...  ]

Метки: долина семи рек.

Навигация









Живое общение, игры и прочие развлечения проходят в
ЧАТЕ
Попасть в другие наши миры можно через
ПОРТАЛ



Метки: Навигация

Ваши предложения по развитию проекта



Дамы и господа, в этой книге Вы можете оставить свои идеи и предложения по улучшению королевства, а мы постараемся их осуществить


false


Ваши отзывы



     Дорогие жители и гости, оставляйте отзывы о своем посещении Драконьих земель, мы будем рады узнать ваше мнение.


false


Власть огня



     Она падала... Спиной вниз, рефлекторно хватаясь руками за воздух... Цепляясь взглядом за отдаляющийся край обрыва, за которым мгновение назад скрылась рука, столкнувшая ее в пропасть. Говорят, в такие моменты вся жизнь пробегает перед глазами. Ничего подобного. Никакой ленты кинохроники, лишь безграничное отчаяние и это мерзкое ощущение беспомощности. И страх, сжимающий горло...

false

     Лучи полуденного солнца, пробиваясь сквозь веки, жгли глаза. Крепко зажмурившись, она прикрылась рукой от слепящего света и села. Недавнее видение падения начало расползаться на фрагменты, тающие в золотистом сиянии, тут же стираясь из памяти.
     - Приснится же такое, - пробормотала девушка себе под нос, тряхнув головой, дабы проснуться окончательно, и, наконец, разлепив ресницы, огляделась.
     - Какого черта?! - возглас недоумения, сорвавшийся с ее губ, был вполне оправдан - засыпала она в собственной постели в роскошной спальне в особняке, а сейчас сидела в центре небольшой воронки на пустыре. Земля вокруг была выжжена, под пальцами демоницы скрипела сажа.

false

     В отдалении слева от нее возвышались стены города-замка Экха-Маарт. Как она попала на материк, ведь дом ее находился на острове Бурислава много южнее? Что вообще произошло здесь? Ответов у нее не было, как не было поблизости и того, кто мог бы что-то видеть и рассказать. Впрочем, это оказалось весьма кстати, ведь от ночной сорочки девушки остались лишь жалкие обгоревшие лохмотья, почти не прикрывающие тело. Сидеть и дальше тут, гадая о случившемся, не имело никакого смысла, надо было что-то делать. Поднявшись на ноги, леди Феникс стряхнула с себя остатки одежды. По ее коже заскользили языки огня, стирая следы пепла и покрывая тело золотистыми чешуйками, ставшими вполне достойной заменой привычному облачению из ткани. По завершении процесса огонь угас, и асура направилась к зАмку. В конце концов, почему бы не навестить родных, уж коль она оказалась поблизости?

false

     Путь был недолгим, вскоре тяжелые городские ворота распахнулись перед ней. Поднявшись на верхний ярус, демоница вошла в обитель драконов и остановилась в холле напротив большого зеркала в золоченой раме. Оглядев себя, она усмехнулась, вспоминая взгляды, которые бросали на нее по пути редкие прохожие. Чешуя покрывала лишь торс на манер закрытого купальника, а плечи, руки и ноги были обнажены. Темно-русые волосы немного растрепались, а глаза… В глазах бушевало пламя – рыже-желтые всполохи разбегались от зрачков в стороны по всей радужной оболочке, разбиваясь о края белков и волнами стекая обратно к центру, и так беспрерывно. Зрелище завораживало. Спустя некоторое время из коридора послышался звук приближающихся шагов. «Интересно, меня узнают?» - мелькнула мысль, и девушка снова окинула взглядом свое отражение. Еще вчера она была владычицей вод Элис, а сейчас из зеркала на нее смотрело ухмыляющееся личико Фэй.

false

P.S. Элис и Фэй - две ипостаси демона-асура. Первая привычна всем, а последняя, хоть уже и знакома семье, но не проявлялась более полувека. До этих пор...

История Линды

Давнюю историю появления Линды, помнил только Люк. В своем мире девушка работала гидом и, однажды, изучая один из старинных замков, она заметила странную дверь и открыла ее, не ожидая увидеть ничего, кроме антиквариата, но угодила в другое пространство и время. Линда просто попала не в то время и не в то место. Совсем не в то. Из современности угодив в неизвестный ей мир.

По сути, девушке пришлось заново искать себя, в чем ей и помог хозяин башни Люк. Они быстро сдружились и нашли общий язык. Люк учил ее физике этого мира, давая понимание, откуда и что пошло. На этом и выросла их любовь. Через пару лет они поженились.
Когда Линда стала более дружна с его старшими детьми,она удочерила Аниту и усыновила Нойза.

Спустя пару месяцев после этого события, на свет появились прекрасные близняшки Гвендолин и Ая.
Вскоре Люк исчез таинственным образом, Линда же осталась жить в башне и
занялась воспитанием детей. На какое-то время она утратила интерес к жизни и всему окружающему. Все ее внимания было посвящено именно детям. Однако, вскоре это изменилось, ведь ее старшие дети Киу и Хантер смогли найти ее в этом мире. Линда вновь стала оживать и Нойз, обрадованный этим событием, представил Линду семье как свою приемную мать.

Метки: появление Линды

Появление гостьи.

Знаете ту пору осени, когда на землю опустился первый снег? Тот легкий мороз, что пробегает от человека к человеку, заставляя улыбаться вопреки холоду и предвкушать зиму? Именно в такой день и началась та история.

Замковые шпили стремились вверх, а в самом замке, как это обычно бывает, царила суета. Хотя когда это было спокойно у драконов? Из всей разномастной толпы выделились двое, точнее, они выделялись лишь потому, что сейчас крались прочь из замка в сады, раскинутые поблизости. 
false
Сад все еще был покрыт небольшим слоем снега, который стремительно таял под лучами утреннего солнца. В этом уголке сада редко кто появляется, но сегодня двое нарушили его тишину. Беловолосая девушка в черном кимоно, украшенном алыми узорами по подолу и черноволосый мужчина в белом кимоно, украшенном серебряными нитями. У обоих на головах покоились знаки принадлежности к императорской семье.У мужчины это был более громоздкий венец, а у девушки более тонкая и изящная диадема.

- Я понимаю, что для тебя это довольно трудно, - мужчина явно не в первый раз пытался убедить в своей точке зрения девушку. – Но, Киу, она же твоя мать. Ты должна попытаться!

Та, которую навали Киу, лишь недовольно покосилась на мужчину и не сдержала вздох.

- Ты же понимаешь, почему на каждое ее приглашение, я отвечаю отказом. – На губах Киу мелькнула озорная улыбка, когда она бросила взгляд на собеседника. – Так что, я не буду нарушать традиции!

- Дочь, - мужчина попытался нахмуриться и сделать выговор беловолосой, но махнул на это рукой, лишь устало замолчав.

- Папа? – Вся шутливость вмиг слетела с Киу и та обняла его. – Я попробую. Честно.

Отец лишь крепче обнял дочь и не сказал больше ничего. Как бы ни хотелось поступить правильно, расставания всегда больно ранили близких людей.


false
Библиотека замка была частым сбором для семьи, что не стало исключением и в этот раз.

- Нет, он ее не дотащит, я тебе точно говорю! Да ты посмотри на это плетение магии! Оно ж кривое!

- Сам ты кривой!

Двое, явно брат и сестра, едва не готовы были поубивать друг друга, перетягивая из рук в руки амулет, что не так давно покоился на шее Киу.

- У нас нет других вариантов, приходится рассчитывать на то, что есть. – Встрял третий, который приходился отцом девушки.

Оба спорщика резко обернулись в сторону мужчины, и уже хотели было что-то высказать, как в библиотеку вошла и сама Киу. Кимоно сменилось на темную походную одежду, а волосы были собраны в сложную прическу. На ходу отобрав амулет, она окинула взглядом присутствующих и едва смогла выдавить улыбку.

- До скорой встречи. – Прощание никогда не давались легко и затягивать не стоило. Ладонь крепко сжала амулет, и вспышка осветила библиотеку, оставляя лишь троих в комнате. 


false
Ощущения падения сменились довольно-таки болезненным ударом о землю. Киу закашлялась, лежа на земле и откидывая прочь уже ненужный амулет переноса. Быстро придя в себя, она поднялась на ноги, оглядываясь и ладонью сжимая тэссэн. Постепенно чувство надвигающейся угрозы покинуло ее и, беловолосая поняла, что все это время она даже дышала через раз.

Выругавшись и спрятав тэссэн на место, девушка быстро оглянулась. Куда она попала, она так и не поняла, но, покрутившись на месте, увидела вдали башню. Выбора особого не было, поэтому она и поспешила в ту сторону.

Дорога давалась на удивление легко, хотя из-за легкого волнения, девушка даже не обращала внимания на окружающий ее пейзаж . Все ее внимание занимала башня, которая стремительно приближалась. Киу вдруг осознала, что даже не знает, как будет объяснять свое появление на территории чужаков.

- Великолепно, - пробормотала девушка, разглядывая башню и… о, счастье! Наверху маячил чей-то силуэт.

Недолго думая, что в принципе, бывает с Киу часто, она приняла ипостась восточного дракона, размер которого достигал размеров небольшого пса. Благо, размеры девушка могла менять по своему желанию. Белая тень стремительно мелькнула в воздухе, влетая в открытое окно башни и на всем ходу врезаясь в парня. От неожиданности, приняв свой человеческий облик, Киу придавила бедолагу собой.

- П-п-ри-в-вет… - заикаясь, выдала Киу.


false
Как оказалось позже, Киу попала в башню своего брата Даниэля, с которого, по сути, и началось ее знакомство со всей семьей. В землях родни, беловолосая девушка осталась на правах гостьи брата.

История последнего паладина.

Старый "Орден Липовой Ветви" был основан в 16** году паладином
Маэром Липовой Ветвью. Последним паладином черных степей и королевства, что в
древние лета лежало тут.

Орден и по сей день хранит липовую рощу и множество легенд о своем
происхождении, пересказываемых шепотом или в пол голоса лишь.. 

Я отправился за теми легендами, чтобы услышать их из первых уст. Добрый монах,
месьэ Лоэр в личной переписке намекнул мне на некоторые обстоятельства,
привлекшие меня сюда как и любого естествознателя, однако у месье Лоэра тоже
был свой интерес - он хотел, чтобы я сделал подробные записи об этом месте с
его слов и воспоминаний, так как сам он уже был в возрасте, многие легенды
исчезали из его памяти, а передать знания новым послушникам он не мог - попросту
некому было доверить столь ценную информацию.

Я прибыл к воротам ордена за несколько минут до рассвета - вся округа была
залита молочно-белым туманом, меня немного знобило от здешней сырости, я понял,
что одет не по погоде, как только покинул карету извозчика.. Я постучал
огромным холодным набалдашником по старой дубовой двери и закутался в пальто плотнее.
Никого не было довольно долго, и я начал беспокоиться.. Мои пальцы стали
замерзать быстрее от прикосновения к этому огромному металлическому набалдашнику,
покрытому росой тумана. Я постучал снова, но лишь напугал каких-то редких
утренних птах…

Место представляло собой низину, окруженную горами с двух сторон и редкими
лиственными деревьями… Я поежился, представив себе неприятную картину
возвращения с пустыми руками… Однако дверь скрипнула, и на пороге показался
невысокого роста старичок с выразительными морщинами и в очках.. 

-Месье Лоэр?, -простучал я зубами, выдыхая маленькое облачко..

-Да, да... С кем имею честь беседовать? - старичок отер свой круглый красный
нос.

-Я Флорессас, Дез Эссент. Я писал вам с тем, чтобы прибыть для... - я не успел
закончить, крепкая ручонка схватила меня за локоть и втащила на территорию
ордена.

-Господин Дез Эссент! Какая радость! Я ждал вас еще три дня тому назад и уже
отчаялся увидеть... - быстро приговаривал монах, запирая дверь на огромный
деревянный засов.

-Д-да... Мы задержались на границе - я направлял письмо из почтового отделения,
но похоже оно не дошло?- сказал я, разглядывая огромные башни ордена во
внутреннем дворе и небольшой участок выглядывавшего слева липового леса..

-Увы, связь с внешним миром тут во истину ужасна, - запричитал монах, - идемте
скорее в тепло, а по пути я немного расскажу вам об этом месте..

-Идет.. -я радостно кивнул и проследовал за месье Лоэром.

-Это место и сам этот орден обладает древнейшей историей и довольно мистической
при том, месье не страдает падучей?

-Отнюдь нет, -отозвался я.

Лоэр кивнул, отер свой смешной нос и продолжил: 

- В 16** году это здание было еще частью замка, который впоследствии был
разрушен при различных обстоятельствах. Поговаривают, что часть замка приказал
разрушить сам основатель нашего ордена, паладин Маэр Липовая Ветвь, но об этом
несколько позже..

Я кивнул, стараясь не отставать от монаха, который, не смотря на рост, шел
очень быстро.

-..Основная легенда повествует нам о несчастной любви паладина Маэра к Леди
Каов. Маэр был паладином ее отца, однако его имени история не сохранила.


Когда же родилась леди Каов, Маэру было около 30 лет, по тем меркам он был
уже стар... Редкие воины доживали до 25, так как погибали в боях, однако..
история сохранила упоминание о принесении клятвы Маэром Леди Каов в той самой
роще.. -монах прервался вам нужно переодеться и приходите в столовую, это -
ваша комната, вот возьмите ключ...

false


Закончив с переодеванием я осмотрел свою
комнату: "аскетизм", во всей своей красе, скромная кровать с серым
покрывалом грубой шерсти у малюсенького решетчатого окна, простой деревянный
шкаф, здесь же ночной горшок и канделябр с одной полу прогоревшей свечой. Нужно
будет попросить у Лоэра больше свечей, ведь иначе будет очень трудно писать тут
по ночам. Однако ни пера, ни чернил.. Я прикинул, как устроиться, но даже стола
не было, поэтому я просто кинул свой скромный саквояж в шкаф, где, кроме всего
прочего, висело полное облачение послушника - нижняя льняная рубаха, верхняя
черно-суконная роба и широкий пояс. Я задумчиво прикинул, что, скорее всего,
проживаю в келье одного из послушников, возможно умершего монаха... ощущение
возникло не из приятных, я потряс головой, чтобы отогнать эти мысли и повесил
монашескую робу снова в шкаф. Рядом с ней я расположил свое пальто. 

Убрав волосы в тугой хвост на затылке я сменил
рубаху и накинул широкополый двубортный пиджак - в ордене было прохладно и
каменные стены одним своим видом заставляли меня дрожать. 

закончив с переодеванием я вышел, осмотрительно
заперев келью на ключ, который в последствии убрал в нагрудный карман.

Коридор был испещрен такими же дверьми как моя,
значит это все были покои местных послушников. Я попытался постучать в
некоторые двери, но все они были заперты.

Я выдохнул и услышал голоса откуда-то снизу.. На
первый этаж вела широкая лестница, над холлом весел огромный канделябр, я
прикинул, сколько потребовалось бы свечей, чтобы он показал себя во всей красе
и тихо присвистнул.

Внизу, как и этажом выше, был широкий коридор,
практически не отличный от того что я видел. Я шел на голоса и был уверен, что
в конце коридора абсолютно глухой тупик, однако я ошибся - узкий проход резко
забирающий вправо под непрямым углом открылся моему взору как гром среди ясного
неба, признаться я не ожидал такого "поворота". Я проследовал по
темному узкому лабиринту и вышел в просторное светлое помещение, где было
несколько монахов довольно преклонного возраста, два послушника тесно жавшихся
в углу общего стола и месье Лоэр, который уже мчался ко мне.

-Братья, прекратите ваши дрязги и послушайте
старика.. -все отвлеклись от своих тихих переговоров, - это господин Дез
Эссент, мой дорогой гость и наш новый летописец. Он пробудет у нас какое-то
время для описания истории ордена, прошу вас с милостью божьей и радушием
принимать его. - Лоэр умолк и дал мне слово.

-Господа, - я почувствовал, что говорю не своим
голосом и занервничал, - господа, я нисколько не стесню вас и на время своего
пребывания готов выполнять любую работу, однако я хотел бы попросить некоторого
запаса сальных свечей, чернил и писчий стол, хотя подошел бы любой другой... -
я не успел закончить, как все монахи залились дружеским смехом, однако нимало
смутив меня..

-Господин Дез эссент, Флорессас... - смеясь и
придерживая живот проговорил Лоэр, - ваша комната не предназначена для
написания книг, вы будете писать в более светлой части ордена - в библиотеке,
там вы найдете все необходимое. А что касается работы - воля ваша, никто от вас
ничего не требует. но лучше все же тратьте время на написание.. - он тепло
потрепал меня за плечо и усадил за общий стол.

На столе быстро возникла чашка каши, яблоки и
вареная рыба, а так же черный хлеб и немного вина в чаше, довольно старой,
стоявшей посреди стола. 

-Братия, разделим же трапезу уготованную нам Богом
и милостью его, ешьте, ибо вы живы. - сказал он и взял чашу, сделав глоток и
передав ее вправо. Переходящая чаша замкнула круг мной, и, я отпил ароматного,
и очень сладкого кагора, мигом согревшись. Я вернул чашу Лоэру и он занял свое
место по левую руку от меня и все приступили к трапезе молча. 

Когда ужин был закончен, монахи поочередно
подходили ко мне представиться и перекинуться парой фраз. Я не запомнил большей
части имен, однако два молодых послушника подошли вместе.

Один из них был молчалив и зажат, другой был более
разговорчив и они были похожи что две капли воды:

-Господин Дез Эссент! - верещал первый -
расскажите о большом мире, вы бывали в разных странах? Я Тобиас, старший
послушник ордена, а это Тиабальд, мой младший брат, он дал обет молчания, но мы
бы с удовольствием послушали о ваших путешествиях..

- Тоби! - раздался хриплый возглас месье Лоэра, -
что вы бездельники прилипли к гостю? Господин Флорессас здесь ради работы, а не
из праздного любопытства, так что нечего выпрашивать сказок! Давайте-ка на
маслобойню, к брату Алисеру.. Живее!..

-Месье Лоэр, - я был обрадован этому избавлению,
ведь рассказать мне особо было нечего, - вы, право, спасли меня.. -я рассмеялся.

-О, не стоит благодарности.. идемте, я покажу вам
библиотеку..

Я проследовал за Лоэром, попутно решив задать ему
беспокоивший меня вопрос:

- Та комната, где вы меня расположили - ее раньше
кто-то занимал? - осторожно начал я..

- Конечно, лет 700 тому назад все кельи ордена
были заняты... А почему вы спрашиваете? - Лоэр поднял на меня свои маленькие
глазки.

-О, я просто опасался что в моей комнате мог умереть
какой-нибудь несчастный.. - со смущением признался я..

- Ох нет, помилуй Боже, для последнего пути братья
отправляются на причащение в другое крыло и хоронятся в соответствии с
традициями ордена. - заключил Лоэр, рассмеявшись моему облегченному выдоху.

- Вы, кажется, говорили про клятву Маэра, месье
Лоэр, я хотел бы услышать эту легенду.. - мягко напомнил я..

- О разумеется... Как я уже говорил - разница в
возрасте Маэра и Леди Каов была значительна. Когда Леди впервые увидела Маэра,
ей было чуть более 15 лет. История описывает этот день примерно так:

На Совершеннолетие своей любимой и единственной
дочери, Леди Каов, отец, дабы обезопасить в смутное время свое чадо призвал
своих верных паладинов в Липовую рощу. Среди них были: Чернодрог паладин пенного
побережья и хранитель Юга, паладин Казимир Суровое око, хранитель западных гор,
Ульдас Храбрый, хранитель Востока и Маэр, тогда еще его звали Диким, хранитель
северных земель. Четыре великих воина, связанные давними узами клятвы верности
королю должны были явиться к полудню, однако из четырех прибыли лишь трое.. -
Лоэр умолк.

-Почему трое? - не выдержал я - кто-то не явился?
Маэр?.. - Я почти выпрыгивал из пиджака от нетерпения..

-Ох, нет... -словно опомнился Лоэр, - Понимаете
Господин Дез Эссент.. Тут мы можем лишь предполагать, но факты говорят о том,
что именно Чернодрог привез весть, что Казимир Суровое Око пал в бою на
подъездах к замку. Казимир был братом по оружию Маэра и вероятно Маэр
подозревал Чернодрога в неверности королю, потому как в дальнейшем они были
жестокими, непримиримыми соперниками.. Но об этом позже. Как я и сказал - трое
паладинов предстали перед королем и преклонив колени согласились торжественно
принести клятву верности юной госпоже в липовой роще... А сейчас, идемте месье
Флорессас, я покажу вам.. - Лоэр подошел к пыльной двери и отомкнул ее огромным
и неудобным ключом.

Из открытого зала пахнуло сыростью.. Лоэр поспешно
зажег факел на стене огнивом, и помещение залилось теплым оранжевым светом.. В
центре стоял покрытый тканью куб, Лоэр взялся за ткань и откинул полог со
стеклянного куба, - Это платье, Леди Каов, в котором она была на той самой
церемонии, месье Флорессас.. Реликвия ордена... - Лоэр придвинул факел, и я
увидел тончайшие белые кружева с удивительно тонкими рукавами.. Леди Каов была
абсолютной крошкой.. Я почувствовал восторг и щемление в груди.. Молочное
платье было расшито тончайшими золотыми цветами и птицами.. Кружево было,
пожалуй, бесценным и тонким, словно паутина, а головной убор был очень
странным.. рогатая шляпа с тонкими нитями жемчуга, практически полностью
скрывавшими лицо..

- Это.. это просто восхитительно - только и смог
выдавить я из себя... 

- Да! - заговорщическим шепотом произнес Лоэр, -
Удивительно тонкая работа... В таком сдержанном облачении Леди Каов и приняла
клятвы от паладинов, трех хранителей.. Но, опять же, предположение мое - уже
тогда Маэр похитил сердце юной леди Каов, а первая любовь, мой дорогой друг...
она поистине сильна.. -Лоэр повернулся ко мне, - вы женаты, господин Дез
Эссент? 

- О, нет, месье Лоэр.. Я много учился и пока еще
не был близок к прекрасному полу.-Нервный смешок выдал меня с головой..

-Я думаю, вы встретите прекрасную добрую
девушку,.. - Лоэр хитро рассмеялся и мы покинули зал с платьем..

false
false
«Мне душу странное измучило виденье, 

Мне снится женщина, известна и мила, 

Всегда одна и та ж и в вечном, измененье, 

О, как она меня глубокО поняла... 



Все, все открыто ей... Обманы, подозренья, 

И тайна сердца ей, лишь ей, увы! Светла… 

Чтоб освежить слезой мне влажный жар чела, 

Она горячие рождает испаренья. 



Брюнетка? Русая? Не знаю, а волос 

Я ль не ласкал ее? А имя? В нем слилось 

Со звучным нежное, цветущее с отцветшим; 



Взор, как у статуи, и нем, и углублен, 

И без вибрации спокоен, утомлен. 

Такой бы голос шел к теням, от нас ушедшим.»



Кто-то толкает меня в плечо, и мой рассеянный
взгляд выхватывает из спертого воздуха знакомое лицо: оно испещрено сеткой
шрамов, зажившая память далеких боев. Мой друг, в твоих глазах я вижу дым и
огонь, эти глаза видели столько боли и они все еще знают, что такое слезы..

- Маэрлинг, друг мой, ты, похоже, устал от пиров?
– тяжелая кольчужная перчатка опускается на мое плечо.

- Ульдас… Брат, – кажется, это я говорю? Язык
сухой и нехотя ворочается во рту. Мой голос, скрипящий и низкий, предательски
дрожит… - пиры не бой – тут устаешь сильнее.. – я усмехаюсь в бороду. Ульдас
кивает гривой черных, бараньих кудрей. Он даже силится улыбнуться, но, так же
как и я, переживает смерть Казимира. 

- Он ушел на заре своих лет, как уходили
храбрейшие герои во все времена.. – Ульдас поднимает кубок и те, кто в этом
душном зале еще в силах поднять кубки, тихо поднимаются со своих мест. 

Я тоже встаю со своего места, сжимая изукрашенный
кубок. Мой взор ищет Чернодрога. Он здесь, сидит, не дыша, его кубок не
поднимался со стола и сам он тих необычайно. Я знаю.. Чувствую, но он белее
снега и я никак не могу понять, отчего ему тяжко. Нет, не совесть мучает его.
Возможно, бледный призрак Казимира. Является ему ночами, окровавленным указующим
перстом на своего убийцу, грозя ему адским пламенем. Хотел бы я знать.. Но
обвинив паладина, я подставлю всех. Всех братьев. Всех, кто был верен клятвам,
средь шрамов и суровых ран мы все, словно единые звенья кольчуги ляжем один за
другим..

Я поднимаю кубок и пью кислое вино, под звуки
лютни, пока меж столов шумят стражники и прочий дворцовый сброд. 

- Они здесь словно украшение, - говорю я Ульдасу,
и он пробегает взглядом по гостям, - Казимир предпочел бы, чтоб его имя в
последний раз пронеслось по полю брани, чем такое застолье со свиньями..

- Говори тише, брат, твой гнев понятен мне, но мы
не в том положении, чтобы обличать.. – Ульдас вдруг замолкает и я вижу, как в
зал проходит королевская свита и сам король.. Но мое сердце щемит не от этого.
Я жду. Мучительно долгие секунды.. Тянущиеся вечность.. Все ради этих
васильковых глаз.. Я слышу цокот каблучков по каменным полам, и в зал проходит
Леди Каов, неизменное белое платье и этот полог жемчужных нитей на рогатом
эннене . (эннен — сложный женский головной убор на каркасе из китового уса,
металла, накрахмаленного полотна или твёрдой бумаги) Я жажду рассмотреть ее
лицо, услышать шум ее взволнованного голоса, но она слишком далеко.. 

Все занимают места за столом, и звуки музыки
утихают, как завороженный я слежу за ее печально склоненной головой.. Я не
слышу тостов и встаю с кубком лишь тогда, когда заботливый брат Ульдас
приподнимает меня за локоть. Она тоже встает и поднятый маленькой тонкой ручкой
кубок дрожит в ее руке.. Мое сердце рвется по швам.. Я жадно глотаю вино и
выхожу из зала, как только начинают выть лютни.. Мне нужен свежий воздух.. Я
прохожу по каменным плитам и наконец, выхожу на балкон. Отсюда видна вся
долина, залитая холодным синим светом луны.. Я вдыхаю морозный воздух и
сосредотачиваюсь на своих мыслях.. Кто-то стоит тут.. Я слышу биение чужого
сердца прямо за своим.. Я ощущаю.. Мышцы помнят.. 

В три резких движения я оказываюсь у колонны, в
мыслях сожалея, что меч остался у стражи, я хватаю руку врага и готов поломать
ее, однако мой взор успевает уловить страх в васильковых глазах... Маленькая,
словно фарфоровая, ручка сжата в моей ладони. Я слышу, как стучат жемчужинки
друг о друга, эти проклятые жемчужинки… За которыми скрыты самые восхитительные
глаза, василькового цвета. Глаза, что сейчас полны отчаянного страха.. Я падаю
на колени, выпустив маленькую кисть, я что-то говорю, но я грязен и от меня
пахнет вином.. Она боится..

Я поднимаю взгляд и вижу лишь ее прямую спину и
печальный изгиб шеи.. В моей ладони что-то осталось.. Жемчужина.. жемчужина..
жемчужина…

-Месье Флорессас... – голос Лоэра, словно из-под
воды, вынимает меня из объятий сна, - месье Флорессас, Фенриц, очнитесь! – он
трясет меня за плечо и с трудом мне удается раскрыть глаза..

-Что?.. Что произошло? - полусидя на кровати, я
собираю остатки сонного сознания и понимаю, что нахожусь в келье.

- Вы кричали во сне, месье, и мы немедля
примчались к вам на подмогу.. У вас похоже жар.. Возможно климат здешних мест
не слишком благоприятно сказывается на вашем самочувствии – Лоэр посмотрел
куда-то и я разглядел еще нескольких монахов стоявших на пороге, наверняка
разбуженных мною.

-Что.. Что я кричал? – я ложусь в постель и Лоэр
водружает мне на лоб какую-то повязку, она прохладна, и я облегченно вздыхаю.

- Типичный бред, месье.. Что-то о жемчуге.. – Он
бережно приподнимает мою голову, и горький отвар обжигает мой язык, - пейте..
это поможет вам..

Я слышу, как расходятся монахи, а Лоэр остается у
моей кровати.

-Месье Лоэр, - полушепотом говорю я, - расскажите
мне о том, что произошло с Маэром после клятвы…

- Я не уверен, что в вашем состоянии… - Лоэр
кивает, - …хорошо, но только если вы пообещаете допить отвар..


false
false


Мне горько и душно, в горле комком стоят слезы,
но месье Лоэр уверил меня, что это скоро пройдет. Отвар, что он дает мне,
пахнет лугом, горячими солнечными травами, что попросту растут, никем не
посаженные, никем не убираемые и незаслуженно забытые. От моих раздумий меня
отвлекает хрипящий голос монаха:

- После принесения клятвы в липовой роще, король
получил известие о нападении Османской империи на западные границы, оставшиеся
без своего главного защитника – Казимира, - Лоэр протянул мне плошку с отваром
и я сделал несколько глотков. – Его величество не мог рисковать всеми
паладинами, и решено было направить лишь одного, и, как гласит легенда, должен
был отправиться Чернодрог, однако же, после некоторых обстоятельств, король
стал удивительно прислушиваться к его мнению, так, что можно смело назвать его
советником короля. – Лоэр задумался, глядя на свою ладонь. 

- Прошу вас, не томите, месье Лоэр.. – пролепетал
я, беря его за мантию.

- Ох, простите, я лишь сменю вашу повязку.. – Лоэр
поспешно поменял мою повязку на ледяную и снова сел у моей кровати. Я списываю
эти периоды молчания на плохую память старика и стараюсь особо его не смущать.

- Мне кажется, месье Флорессас, что эта история
проходит через меня самого. Я трепетно храню эту легенду, и, каждый раз, снова,
как в первый.. – Лоэр умолкает и я терпеливо жду.

- Король принял решение направить Маэра, это был
очень дерзкий шаг – с одной стороны это было тактически неоправданно – Ульдас
намного лучше знал эти места, с другой стороны королевство могло быть оставлено
без сильнейшего воина… Верная смерть, для самого преданного бойца короны. Я не
понимаю этого решения короля, но возможно причина была в неприязни между
Чернодрогом и Маэром. Однако доподлинно известно, что Леди Каов пожаловала
Маэру маленький нательный крестик, говорят, он был ее собственным, с самого
рождения. .. – голос Лоэра доносится до моих ушей словно он за километры от
меня.. 

Темно..

Сыро..

Я продрог, но даже дыхание мое не выдаст
присутствия.. Я ожидаю, сжимая в руке клочок бумаги, наспех переданный
фрейлиной Леди Каов. Она хочет видеть меня. В этой роще, среди старинных лип… И
я жду назначенного часа у сломанного старого дерева, мое сердце грозится
выпрыгнуть из груди, как у зеленого юнца, но я не смею требовать или просить..
Я катаю в кулаке жемчужину и молю Бога, чтобы это не было дурацкой шуткой
придворных дам. Но нет, кто-то действительно идет по тропке между лип. Я боюсь
обернуться, боюсь васильковых глаз..

- Не смейте поворачиваться... – колокольчики ее
голоса обезоруживают меня, я могу одной лишь рукой уложить дикого вепря, а на
нее боюсь даже взглянуть..

-Не смею Миледи. – Я опускаюсь на колено и склоняю
смиренно голову, чтобы не казаться таким неуклюже – огромным в этом лесу. Ее
расшитые позолотой туфельки выплывают перед моим взором, я думаю о том, что они
смотрятся как воздушное пирожное, упавшее в перепревшую листву – им здесь не
место, они словно из другого мира.

- Вы… - колокольчики дрожат так звонко в
прозрачном воздухе,- вы должны немедленно уехать и как можно дальше притом! –
Испугалась, я чувствую, что ты хочешь сказать совсем другое..

- Я не могу покинуть вас, миледи, - я принес
клятву.. – я не успеваю договорить и гневные колокольчики уже трепещут,
разрывая воздух..

- А если бы не клятва? Если бы эта клятва не
связывала вас – вы бы ушли? – я смотрю на крошечные мыски туфелек..

- Даже если бы Вы приказали – не ушел бы…

- А если бы я не была Леди, простая крестьянка бы,
если б велела уйти – вы бы ушли? 

- Не ушел бы…

- Я требую, чтобы вы прекратили этот вздор! Я не
верю вашим словам!

- Что мне сделать, чтобы моя леди убедилась в
правоте моих слов?

-Уйдите и не возвращайтесь … никогда…

Я не поднимаюсь, оглушенный этой просьбой.

-Могу я увидеть мою Леди, прежде чем уйти? – я
сохраняю спокойствие, но невыносимый жар распирает грудь изнутри, выворачивая
ребра..

- Не смейте… - мне слышится хрусталь слез в ее
речах, - Не смейте быть таким… беспомощным.. . послушным… вы хуже моего коня –
он может скинуть меня во время галопа, а вы.. вы хуже грязи… Я вас ненавижу! С
самого первого мига! За ваше смирение, за вашу робость! Вы смешной паладин!
Вы.. Вы липовый паладин! Вам в пору броня из листьев, никого вы не сможете
защитить! – я закрываю глаза и вижу слезы стоящие в васильковых глазах, однако
же, она сама боится этих слов, этих страшных ранящих фраз..

- Я исполняю свой долг.. Перед Вами, Королем и Страной,
которую я люблю и оберегаю, Миледи.. - я ощущаю, что мои руки плотно сжали
жемчужину в кулаке.. 

- Вы любите страну? Да что вы вообще знаете о
любви?! Вы можете только лишь кромсать и напиваться на трапезах в день памяти
вашего собрата по оружию… Вы грязное животное… – Она говорит, что-то еще, а я,
наконец, понял какая обида гложет ее маленькое наивное сердечко.. наверняка, в
тот день, она хотела утешить меня, там, на балконе, а теперь я не смогу
объяснить ей ничего.. 

Я, наверное, действительно хуже грязи на ее
башмаках. Мои мысли обрывает звон ее слез, и я ощущаю отчаянные удары маленьких
кулачков по спине...

- Я вас ненавижу.. Ненавижу вас! Зачем вы
появились… Зачем пришли сюда.. Лучше бы мне никогда вас не видеть.. и.. и вы
такой.. такой.. – она задыхается от нахлынувших слез и снова отчаянно рыдает,
градом ударов осыпая мою спину..

Я обнимаю ее пышные юбки и ощущаю под ними две
маленькие ножки, она пытается оттолкнуть меня, но, потеряв равновесие,
упирается в мои плечи и, пряча свое заплаканное лицо у моей шершавой щеки
горячо шепчет мне на ухо:

- Ах, зачем.. зачем я вас так полюбила.. За ваши
честный прямой взгляд, за вашу глупую покорность.. зачем.. – ее фарфоровые
ручки овивают мою шею и я едва слышу ее, сдерживая восторг в груди.. она пахнет
как утренний луг.. как полевой цветочек…

- Если вы все еще хотеть – я уйду, но позвольте
мне вернуть вашу жемчужину, - я протягиваю ей бусину, и она удивленно
разглядывает ее.

- Вы хранили ее? Откуда она у вас… - она больше не
плачет, и я силюсь отпечатать ее светлый образ в своей памяти..

- Я хотел сохранить хоть малую крупицу вашего
облика у сердца – я почти шепчу эти слова, однако слух улавливает чужое
присутствие…

- Что это значит, «в жарких объятиях», Чернодрог?
– Король краснеет от гнева и вена на его шее опасно вздувается..

- Ваше величество, я полагаю, что Маэрлинг был
очень близко и даже касался Леди Каов.. – Чернодрог сладкоречив и склоняется
почти пополам от «почтения к короне».

Король читает бумагу и рвет ее:

- Кто-то еще знает? – вена на шее пульсирует как
гусеница…

- Нет, ваше величество, тот стражник написал
рапорт мне, а я сразу прибыл к вам, в надежде на мудрое решение.. 

- Хорошо.. хорошо… - король барабанит пальцами по
трону и закусывает губу.. – я не могу его казнить.. это выставит меня полным
болваном…

- Говорят, что Османы на западе не спокойны, ваше
величество..

- Османы? Разве Казимир не привез мне весть о
подписанном мире? – в голосе короля смятение.

- Да, но это варвары… Они не чтят законов и
договоров.. 

- Пошли Маэрлингу весть, чтобы он собирался и,
Чернодрог, он не должен вернуться пока Каов не будет замужем, ты меня отчетливо
понял? – Король успокаивается и жестом отсылает Чернодрога прочь.

Откланявшись Чернодрог покидает залу и
направляется прямиком к Маэру, однако кто-то из темной ниши хватает его за край
мантии..

-Дьявол, что ты тут забыл… Смердишь как крыса! –
Чернодрог шипит на кого-то и озирается в опасении быть раскрытым.

-Я пришел узнать, ты же сам не явился на встречу,
мы добыли османские стрелы и сняли весь западный гарнизон… Что теперь? –
незнакомец утихает.

-Теперь жди появления Маэра – он должен погибнуть
от османского тесака или стрелы, думай сам.. – Чернодрог выскакивает из ниши и,
убедившись, что никто их не слышал, уходит..

Скоро рассветет, и я жду в полном облачении, когда
покажется король. Возможно, она тоже придет, чтобы проводить меня… Но я гоню
эти мысли прочь. Мальчик выводит моего коня и передает мне поводья. 

- Маэрлинг! – я слышу голос Ульдаса, моего
дорогого брата, по оружию, - Маэр, брат! – он обнимает меня словно в последний
раз.

- Ульдас… - я хлопаю его по плечу и мне уже не так
горестно.

- Я должен поехать с тобою вместе! – горестно
восклицает он, но я знаю, что поеду один.

- Ты нужен здесь, если это и впрямь османы – мне
нечего бояться.. – кажется, мне удается хоть немного успокоить его.

- А если это… - Ульдас не успевает закончить - во
дворе показывается его величество, однако Леди Каов с ним нет..

-Маэрлинг, Ульдас, мои верные паладины! Я рад, что
вы столь дружны.. – Король сегодня весел более чем обычно, - Маэрлинг, ты
отправляешься защитить свою страну и выполнить свою клятву, с божьей помощью ты
вернешься к нам, мы ждем твоего возвращения с победой, Маэр. Я лично, жду… -
король одаривает меня долгим недобрым взглядом и, в затянувшемся молчании, я
киваю ему.

-Я вернусь с победой, ваше величество, во славу
Короля, Страны и Леди Каов, которую я, как и мои братья поклялся оберегать.. –
Конь недовольно фыркает, а несколько зевак свистят со стен.

-Хорошо… хорошо, Маэр.. отправляйся с Богом, -
Король улыбается, но что-то не так..

Я седлаю коня, и уже готов пуститься в галоп, но
меня догоняет звон колокольчиков.. она примчалась, простое платье в котором ее
вряд ли должен был кто-то увидеть так идет ей.. Следом за ней едва поспевает
фрейлина, накидывая на ее плечи мантию, что постоянно падает. Она растрепана и
необычайно мила, волнение , что миг назад было на ее лице – исчезает и она
говорит со спокойствием, присущим Леди:

- Паладин Маэрлинг… Я бы хотела, чтобы мой нательный
крестик.. оберегал Вас, - она протягивает мне свой маленький медный крестик с
распятым Христом и, вставая на цыпочки, дотягивается до моей склоненной головы,
- что бы Вы вернулись и продолжили оберегать страну и королевство, которые Вы
так любите.

-Я вернусь, Миледи.. – сказав это я целую крестик
и пускаю коня галопом, не оборачиваясь…






Моя голова болит, но эта боль – ничто, по сравнению с тем, как болит мое сердце. Желтый солнечный луч нагревает пол кельи, на стуле у моей постели дремлет Лоэр, бедняга, он провел ночь, рассказывая мне легенду.. .
Я тихо поднимаюсь на постели и опускаю ноги на шершавый каменный пол. Светлая печаль наполняет меня. Аккуратно, чтобы не разбудить монаха, я укрываю его своим пледом и, наспех втиснув босые ноги в ботинки, покидаю келью. 
Орден кажется пустым. Залы прекрасны в своем аскетичном молчании. Стены хранят память… Я не чувствую приступов жара или голода и тихо выхожу через главные двери ордена во внутренний двор. Без пелены тумана это место кажется забытым кусочком рая. Залитые еще теплым солнцем листья, рыжими всполохами в холодном воздухе тут и там лежат как маленькие костры. Я иду, и морозный воздух бодрит меня, а листы сочно похрустывают под башмаками.. Впереди я вижу юного послушника, собирающего листья в кучи, я здороваюсь с ним и он лишь удивленно кивает. Я вспоминаю, что это, скорее всего тот брат, что дал обет молчания. Я не смею его беспокоить и продолжаю прогуливаться по территории ордена. Из-за левой башни видна липовая роща, деревья в ней не слишком велики для истории которой около семи сотен лет и, одолеваемый сомнениями, я иду вглубь рощи по витиеватой тропинке.
В сердце леса я сталкиваюсь с липами намного старше, возможно это место действительно обладает древней историей. Я касаюсь шершавой коры и закрываю глаза… 
«Смерть всегда была рядом с людьми, она была сестрой жизни, однако мне никогда не нравились битвы – на поле сечи погибали люди, кони, мечты…» - Маэр никак не мог уснуть под ясным звездным небом, он поднялся на локтях и проверил коня на привязи у дерева неподалеку – тот мирно спал.
«Снится ли лошадям перед битвой родной край? Луг, по которому они бегали на приволье жеребятами? Снится ли им залитая солнцем благословенная равнина? Снятся ли им кобылы, дремлющие в стойлах?» - размышляя об этом, Маэр наконец погрузился в беспокойную дремоту.
Поутру, верхом на жеребце он добрался до западного гарнизона, однако никто не встречал его со стен – стражники были расстреляны, стрелы явно Османские. Маэрлинг знал об оружии турок более чем достаточно, Казимир часто рассказывал ему о разных тонкостях:
Турецкие луки, к примеру, изготавливались с применением разных материалов. Использовалась древесина клёна, берёзы, ясеня. Деревянные пластины, из которых делались плечи лука, обжигали и связывали, предварительно длительно высушивая, для получения требуемой кривизны. Плечи склеивали с рукоятью — средней частью лука, а к концам плеч приклеивали роговые или костяные пластинки. Клей делался из отходов сухожилий. С внутренней стороны лука выдалбливался желобок, в который вклеивалась пластинка из рога буйвола. После этого наружная и внутренняя стороны лука обвивалась поперёк полосками из сухожилий, а затем — с наружной стороны наклеивался ещё один слой сухожилий, доходящий до зацепов на концах плеч. Под конец лук полностью оклеивали берёстой и покрывали несколькими слоями древесного лака, чтобы защитить от влаги. Однако этот лак обладал характерным запахом турецкой смолы, а эти стрелы не пахли совершенно ничем, значит, их выпустили не из османского лука.
Маэр напряженно огляделся, ожидая засады… 
- Зря ждешь, - отозвался сидящий рядом с трупами, и не замеченный Маэром турок, - тут больше нет живых, только я..
-Конечно, - кивает Маэр, - и еще тройка конных где-нибудь в песках подождет меня? 
- Нет, я Бязид, мы с Казимиром, здешним паладином, заключили мир четыре года тому.. – Турок Смотрит на паладина прищуром карих глаз, - а тут я узнал, что Казимир умер, приехал на заставу, сюда, принести дань уважения другу, а тут шныряют крысы, жгут тела, стражников говорит, меняют.. Я смекнул и ночью с небольшим отрядом проник – от старой стражи никого живых и все с нашими стрелами. Мой народ так не воюет, мне не нужна новая война, поэтому я тут жду.. такого вот как ты, похоже.. того кто подослал этих крыс, чтобы на место Казимира сесть.. – Турок встает и кажется не собирается нападать, но Маэр сохраняет концентрацию.
-Я любил Казимира, как брата, он был моим товарищем, сам бы я никогда не стал делать таких грязных вещей. Я Маэрлинг, паладин севера.. – Маэрлинг убирает руку с меча.
-Маэр Дикий.. А что, похож.. Казимир говорил, что у него есть брат по оружию… - турок прицыкивает и Маэр понимает чего добивается Баязид.
Маэр отстегивает левую латную перчатку и разрывает наспех рубаху зубами, демонстрируя турку длинный продольный шрам на вене левой руки.
-Брат Казимира и мне Брат! – с этими словами турок задирает рукав левой руки, показывая такой же шрам Маэру, после чего издает странный возглас, от которого из сваленных в кучу тел поднимаются турки.
-Никого живого говоришь, брат? – с усмешкой произносит Маэр.
-Эти как мертвые, брат, идем, будешь моим дорогим гостем и послом, унесешь своему королю одно мое письмо.. 

-Леди Каов? – фрейлина заглядывает в покои, где у окна в ожидании стоит девушка, - Ох, вы еще не одеты! Разве так можно! Идет уже третий танец, а вы еще не спустились к гостям! – поспешно дама закрывает дверь и принимается за расшнурованный корсет, приготовленный для праздничного наряда, - Там, в зале, благороднейшие господа и все собрались только ради Вас, завиднейшие женихи!
Каов отрывает взор от горизонта и пронзительно-злобно впивается взором в лицо фрейлины.
-Я не собираюсь замуж! – восклицает девушка, снова возвращая взор к горизонту.
-Вы же знаете, что ваш отец был тверд в этом намерении, моя госпожа, вы должны хотя бы взглянуть на женихов, возможно, какой-то из них окажется не так уж и плох? – вкрадчиво фрейлина обращается к девушке, незаметно и туго перехватывая и без того тонкий стан корсетом.
- Мне не хочется даже видеть их.. Всем им нужна лишь корона. – Леди пытается сказать что-то еще, однако корсет затянут слишком туго, и она с усилием вздыхает .
Из большой залы слышны радостные вскрики лютен и флейт, музыка бы понравилась Леди, если бы обстоятельства были иными, но сейчас она слышит лишь какофонию и гогот. Едва дыша, она мечтает вновь оказаться за пологом жемчужин, но отец-король самолично выбирал для нее наряд: платье, открытое до бесстыдства с неприлично подчеркивающим корсетом и открытыми плечами. 
Она жмется к стенам среди этих ряженых хвастунов и павлинов с хищными взорами, приценивающимся к ней, словно к лошади на рынке и голова ее начинает плыть от недостатка воздуха среди этих мерзких рож.. Она уже готова провалиться в обморок, однако тощая рука подхватывает ее и легко выкрадывает из общей кутерьмы..
-Маэр..это ты? – словно во сне шепчет она, ее глаза судорожно пытаются выхватить знакомый образ, однако она словно пьяна от этой суматохи и смеха. 
Кто-то целует ее, чьи-то губы, холодные как вечер осеннего дня, но черты слишком остры, тонкий нос.. 
«Это не он! Это не он!» - словно облитая холодной водой она пытается вырваться из змеиных объятий, но руки цепки.. Острый каблучек туфли впивается в ногу обидчика и вот она долгожданная свобода – Леди Каов готова бежать, но..
-Ах милая, я вижу вы избрали жениха! – радостный возглас короля заглушает музыку, - Ну что же вы Курфюрст (Владетельный германский князь, пользовавшийся правом выбора императора) АвгУст стоите там, идите же ближе, мы ведь, кажется, почти родня…
Могла ли она не задохнуться от гнева в тот миг? Могла ли она крикнуть, что не согласна? Могла ли она сделать хоть что-то в свою защиту? – вероятно, нет, ведь она была Леди до последнего волоса, до последней жилки и никогда бы не опорочила имя отца. Однако сознание покинуло девушку, и она слегла с тяжелой горячкой. Болезни не выбирают, кого поразить, они одинаково благосклонны и к крестьянкам и к королевам..





Я отпускаю ладонь со ствола липы, и тяжелое мое дыхание отражается эхом от стволов деревьев.
- Вы в порядке месье, Дез Эссент? – вкрадчиво интересуется Лоэр, очевидно он отправился искать меня, после пробуждения.
-Да, да.. Я просто хотел побывать тут.. – я не могу объяснить для чего я отправился сюда и рассеянно оглядываю месье Лоэра.
-В вашем состоянии не стоило бы блуждать в одиночестве по роще, Флорессас, - с отеческой любовью он обнимает меня за плечо, и я покорно следую за ним, - вам стоило дождаться меня и хотя бы позавтракать. Если болезнь отступила на время, это не значит, что мы и вовсе ее побороли, – он улыбается, и я согласно киваю.
- Месье Лоэр, а что было с Маэром после того, как он повстречал Баязида? – я отмечаю изумление на лице монаха.
-Разве я уже упоминал об этом, господин Дез Эссент? – Лоэр кажется мне взволнованным, но я не могу точно припомнить снилось ли это мне или это была речь монаха.
-Возможно.. пока я спал? Или это был бред… - моя голова начинает ныть, и я потираю висок.
- Хмм… Похоже на то, идемте в столовую.. – Лоэр поддерживает меня за локоть и начинает, как прежде с паузами, повествовать:
Маэр действительно вернулся от Баязида во дворец с подтверждением мира, его возвращение стало радостной новостью для двора: леди Каов, не помню, упоминал ли я о том, поправилась от своей тяжелой болезни, но отец не позволял ей покидать покоев, дабы не тревожить лишний раз. Король так же пожаловал Маэру графский титул и поместье, однако же, довольно отдаленное с указанием о том, что Маэр должен отправиться туда немедленно и взять в жены Графиню Элеонору… - Лоэр снова умолк – Почему Маэрлинг предал Леди Каов мы не знаем, возможно, это было ее решение, ведь она в скорости вышла замуж за Курфюрста Августа..
Щеку обожгло, но эта боль ничтожна по сравнению с душевными муками, как зловеще-холодны твои васильковые глаза, как жадно они смотрят на меня..
- Моя Леди, я знаю, что вы вскорости выходите замуж, и я хотел бы вернуть вам ваш крестик, так как теперь я лишь тень связанная клятвой с вами – я стараюсь вложить в слова хоть десятую долю чувства, но они фальшивы, я не хочу ее оставлять, рука сжимает крестик так, словно хочет спрятать его в коже ладони.
-Ты жалкий…липовый паладин… Ты бросаешь меня с этим чудовищем.. Ты меняешь меня на графиню.. Признаю – тебе ни к чему была корона, довольно и графини.. Смешной и глупый! Ты… ты не знаешь… - она плачет отчаянно и горько и вдруг в ее худом, еще носящем след болезни, лице меняется выражение и она падает на колени.
-Он убьет меня Маэр… Он убьет.. А если не он, то я сама наложу на себя руки.. Даже..даже прямо сейчас .. – я держу ее руки, но она подскакивает, словно не находя себе места и хватает нож, приставляя его к сердцу. 
-Мне больше ни к лицу наивность и белое платье и даже свадьба не нужна.. Этот скот он…я не могла… я не смогла… - она падает в мои объятья и я замечаю отпечатавшиеся синяки на ее тонких запястьях.. Огонь. Всепожирающий гнев в моем сердце. Как он смел… Насильник! Как смел он?! Я пытаюсь утешить ее, но в этот миг в комнату входит зло собственной персоной.. 
-Я вижу, моя любезная невеста пришла проститься со своим верным псом? – я мог бы убить и за меньшее, но я смолчал..
Она поспешно отирает слезы, прячась за моей спиной.
-Ну-ну любимая, идите же ко мне.. Ведь я ваш будущий законный муж, а этот плебей может, и будет стоить чего-то после женитьбы на старой графине. А сейчас вам лучше подойти ко мне в объятия, пока все королевство не узнало, что этот пес обесчестил мою горячо желанную невесту… - из-за спины мерзавца показалось двое: в одном я признал Чернодрога, а второй, вероятно, был из охраны этого пижона.
-И если вы надеетесь, милая, что поверят вам и… этому – то, советую вам подумать. Его казнят, а вас забьют камнями, так что лучше для вас обоих разойтись сей же миг. 
- Одно слово Миледи и я порежу его на куски – я говорю это и нащупываю рукоять меча.
-Не нужно Маэрлинг.. Поезжайте. Я останусь с мужем. – я закрываю глаза и слышу лишь стук каблучков по каменным полам… Этот стук словно вторит моему пульсу, отдаляя ее от меня резкой чертой.
Я снова не смог помочь ей, вот уже во второй раз я не выполнил ту клятву. Кровь каплями застывает на каменном полу, я слишком сильно сжал крестик и вдруг что-то в нем щелкнуло. Механизм? 
Я раскрываю окровавленную ладонь и нахожу маленькую щель между Иисусом и крестом. Похоже, что это потайная шкатулка и там лежит клочок бумаги с крошечными буквами. Я не могу разобрать слов и стараюсь не испачкать бумагу кровью. Ульдас, вот у кого есть подходящие инструменты, я ведь не видел его с самого дня возвращения. 
Я устремился к другу, надеясь и молясь, что он не покинул страну. К моему счастью он был у себя – небольшой дом, скорее похожий на пристанище одинокого стражника, чем на дом паладина. У паладинов по обыкновению не было отдельных домов, но Ульдас по своему положению не мог жить в казармах стражи, да и его ночные кошмары могли быть опасны своими последствиями для окружающих.
Я хотел постучать, но дверь оказалась открыта. Я осторожно прошел в холл, думая о худшем. Никого не было видно, но я отчетливо слышал какие-то звуки, доносящиеся с верхнего этажа. Бесшумной тенью я поднялся и ударом ноги вышиб дверь, застав врасплох своего друга за кипой бумаг. 
-Ульдас! Бога ради, я уже думал, что ты мертв, - Он реагировал слабо и очень вяло, весь занятый какой-то рукописью в кожаном переплете.
- Маэр, брат, ты должен уплыть отсюда… - Мой друг был бледен, щеки его впали, а под глазами зияли черные круги.
-Я и так собираюсь отплыть, но к чему спешка? – Я даже хотел усмехнуться, но стук каблучков раздался прямо у меня под ухом…
- Уплыть и больше не возвращаться.. – Ульдас обернулся и посмотрел на меня глазами полными какого-то тихого безумия смешанного с отчаянием, - Пообещай мне Маэрлинг!
-Давно ли ты не спишь, брат мой… 
- У меня нет времени на подобные глупости, послушай, ты немедленно должен покинуть эти земли и не возвращаться, я пришлю тебе письмо, и ты все поймешь, но прямо сейчас тебе лучше оказаться на ближайшем корабле, уходящем из порта! - Ульдас не был безумен, но это все было так не похоже на него..
- Хорошо, но сперва мне нужна твоя помощь – я протянул ему крестик, и он бережно расположил его на своем столе под выдвижными лупами.
-Здесь записка… - Процедил Ульдас,- Читать? – Он поднял взор на меня, и я уверенно кивнул.
-Et dictum est - quae est infernum . Accenso autem igne in te ardens sciens , incendemus te hodie paradises – Ульдас замолкает.
-Латынь? – я шепчу, пытаясь перевести..
- «Все говорят, любовь - что ад. Зажег огонь ты в нем, пылаю, зная: это рай гореть тобою день за днём.» - задумчиво произносит мой друг, возвращая мне крестик,
Я принимаю его, и спаситель выглядит особенно несчастным.
Надеваю крестик и, молча, сжимаю плечо Ульдаса, покидая его убежище так же тихо как вошел..

Наверняка он никогда не узнает об этом бесстыдном признании, об этой шалости, о единственном желании васильковых глаз. Она смотрит на свои связанные руки и закусывает губу.
-На каком корабле он уплывет? – Август крепко сжимает в одной руке подзорную трубу, а в другой плечо несчастной Леди Каов.
-На «Святой Марии» – Голос Чернодрога такой же сиплый как всегда и заставляет девушку съежиться.
- Долго еще? – Курфюрст не отличается терпением.
-В полдень, ваше сиятельство. 
Она замирала всем существом, видя, как поднимаются паруса на «Святой Марии» и старалась рассмотреть фигуру в порту среди копошащихся муравьев-рабочих.. и… вот он латный доспех, словно зеркало, отражает солнечных зайчиков в такой миг. Погода будто надсмехается над ней. Если она крикнет – он не успеет даже добежать... Вот слышен колокол и вся команда поднимается на борт. На секунду она теряет его из виду и сердце, оборвавшись, падает куда-то вниз. Но вот он уже стоит на палубе, Каов кажется, что он смотрит прямо на нее. Она не может в это поверить – слишком далеко она стоит, он не смог бы заметить ее, а если бы и смог, то не узнал бы – на ней болотного цвета плащ.
-Уплывает голубчик.... – Август вынимает свой поясной нож и разрезает веревки на запястьях девушки, - можешь бежать попрощаться, солнышко. – Поцеловав ее в лоб, он отпускает плечо и в васильковых глазах поднимаются слезы.
Бежать… Скорее бежать, пока корабль не уплыл… как же больно в горле…
Плащ слетает с ее плеч и теряется где-то в зелени, она бежит, забыв о гордости в порт. Ее сердце стучит, а легкие обдает огнем. Отдают швартовы…
- Маэр!! – она теряет расшитую туфельку и продолжает ступать ножкой в чулке по колючей подсохшей траве, - Маэр!!! – ее голос срывается в рыдания и корабль отчаливает, набирая ход… 
Ее белое платье промокло и она уже по пояс в воде, она все еще кричит, едва слыша собственный голос за шумом океана..

На корабле снуют рабочие, постоянно что-то таскают в трюм и обратно. Я стою на палубе и думаю о той записке. Корабль отплывает, впереди три месяца в море… И вечность без нее. Моряки затягивают какую-то песню о коварных русалках и кладе в пучине морской, забавно их слушать… 
- Капитан, мы вышли в открытый океан! – все утихают.
- Поглядите на родину, месье Маэрлинг! – капитан указывает на отдаляющийся порт и мне на секунду мерещится, что она зовет меня… 
- Вы ничего не слышали капитан? – Я смотрю на него, и он с сомнением достает подзорную трубу..
-Там девушка в воде… - изрекает он, протягивая мне трубу и я судорожно всматриваюсь, никак не в силах уловить ее среди волн.. 
-Каов! – меня сводит судорогой. -Я должен! Вернуться немедленно! Я! – моряки оттаскивают меня в трюм.
- На вас латы и вы немедля пойдете ко дну через добрую сотню метров, - говорит мне капитан, отвешивая звенящую пощечину, да такую, что в левом ухе слышится только море и ее крик..
Море.. Маэр…






Разве может один день длиться целую вечность? Нескончаемую вечность беспрерывного отчаяния, когда ни один крик или стон не сможет облегчить душевной муки, гнета вины и самоуничижения? Разве может рассвет поменяться местами с закатом? 

Как же тихо… Как душно в этой конуре… За окном гроза. Шторм? Волны? Корабль ведь выстоит? Нужно найти капитана.. Ах погодите месье Лоэр, какие травы? Я должен доложить капитану, что за окнами шторм и Маэр утонет в трюме! Он ведь прикован как вы не поймете! Я должен поспешить, времени совершенно нет! Мы можем налететь на рифы в тумане и разбиться… Да отпустите же меня! 
В 16** году, за 20 лет до основания «Ордена Липовой Ветви», Маэр Дикий переплыл Тетис и сошел на берег. Его встретила Графиня Элеонора, которая, волею судеб, должна была стать его супругой, однако свадьбу пришлось отложить, так как во время трехмесячного плавания Маэрлинг Дикий повредился рассудком и согласно предписания лекаря заболел цингой. Маэрлинг был не молод, Графиня Элеонора была моложе его вдвое, однако она питала к Маэрлингу скрытые любовные чувства, за которые сама себя корила. 
-Ведите его, - капитан отдал приказ, и матросы пронырливо скрылись из виду в трюм.
- Доброго дня, господин Капитан – Графиня была наряжена в одно из лучших своих траурных платьев, так как все еще должна была скорбеть об безвременно скончавшемся графе, однако печаль на ее лице была нарисована белилами и с легкостью смывалась вином и кудрями молодых лакеев.
-Добрейшего, графиня, Элеонора! Старый пират привез вашего суженого в целости и невредимости, однако в целях безопасности паладин плыл в каюте надежно укрытый от бурной стихии – капитан легко снял шляпу и расплылся в золотозубой улыбке.
-Я слышала, в пути вас застал шторм, все ли в порядке? – сыграть беспокойство – коронная маска графини, оно давалось ей легче всех прочих эмоций, однако на палубе показались матросы. Они волокли под руки Маэра Дикого, человека, чье имя гремело на четыре земли и страшило врагов. Он был знатно опоен ромом, распухшие его глаза едва открывались, а в уголке рта скопилась засохшая пена, волосы кровавой коркой стояли на затылке, висок был разбит. Следом за паладином вынесли латный костюм.
-Мы сняли латы, чтобы господин Маэр не повредился об острые края доспеха, – отозвался капитан, видя неподдельный ужас в глазах графини.
Графиня отдала капитану суконный мешочек и, приказав увезти Маэра немедленно в замок, цепким взглядом вонзилась в лицо капитана.
-А теперь расскажи мне, почему знаменитый воин похож на тряпку? – ее черные глаза смотрели на капитана, отражая сокрытую глубоко в этом хрупком теле ярость.
***
Элеонора любила Маэра, однако он даже не вспомнил ее. Конечно, ведь тогда он просто защищал вверенные ему земли от нападок осман. Он самолично регулярно отстаивал торговые караваны. Отец Элеоноры не был графом, он был купцом большого достатка и вез свою юную дочь на выданье графу в единственный порт в округе. В тот миг юная красавица чуть не была поделена между четырьмя позарившимися на молодое тело, османскими воинами. Маэр появился как спасение, как божественный рыцарь, благородно спасший ее и ее отца из беды, он даже отказался от денег, когда благодарный купец пытался отблагодарить доблестного воина. Элеонора была вдохновлена и наивна. В свои 13 лет она многое знала о паладинах и рыцарях и попросила Маэра снять шлем, чтобы она могла наградить своего защитника поцелуем, она читала, что именно так делают благородные дамы. Однако, когда Маэр спешился и снял латный шлем, девочка испытала сильнейшее потрясение в своей короткой жизни. О сколько бессонных ночей после того мига провела она, мечтая и надеясь, что ее рыцарь вот-вот явится, чтобы ее забрать… 
Но он не забрал. И она прожила еще семь долгих лет с нудным старым графом: она вкусила жизнь, узнала о многих вещах, однако в тайне все еще надеялась встретить своего «принца» хотя бы раз. 
В тот миг, когда она получила от Чернодрога письмо с тем, чтобы сосватать неудачно выжившего Маэра, она чуть не упала в обморок от счастья. Дав свое немедленное согласие королю, она принялась распоряжаться подготовкой к свадебной церемонии. Все в ее жизни вдруг обрело краски и смысл. Однако реальность, с которой она столкнулась, разительно отличалась от того, что она вообразила.
Она сама ежедневно ухаживала за Маэром, возвращая его из бреда, выслушивая бесконечные причитания и, особенно горячо ее ранили, его слова о верности васильковым глазам. Она рыдала ночи напролет, но разлюбить не могла, особенно видя его таким. 
Проснувшись, я обнаружил себя лежащим на простынях в тихой и хорошо освещенной комнате. Гобелены на каменных стенах с фамильным гербом не говорят мне ни о чем. Я попытался встать, но тут же ощутил боль в застоявшихся мышцах. А затем заметил сидящую в углу женщину в черном платье с черными волосами. «Может она моя смерть? Нет, похоже, что она просто спит. Наверняка монашка да и лицо измученно.» С этими мыслями я, хрипя, попытался подняться, но, кажется, разбудил ее своим стоном. 
- Лежите, прошу вас, не вставайте! - ее голос дрожащий и взволнованный.
-Где.. я? – мои губы сухие, а в горле першит.
-Вы дома, вы прибыли на корабле, скоро вы поправитесь и все будет хорошо..
-Дома?.. Корабль… Графиня, где она, сестра, я должен просить ее отпустить меня, я должен немедленно вернуться..
-Вы слишком слабы, месье, вам нужен покой, не волнуйтесь..
- Ульдас! Мой друг должен был выслать письмо, спросите графиню, я должен знать! 
-Вы должны отдохнуть, прошу вас не кричите..
-Пустите меня, ради Бога, которому вы молитесь, пустите, я должен говорить с графиней! 
Она вспомнила письмо, в котором рваным почерком было написано несколько ужасающих строк, леденящих сердце графини, тех строк, что могут отнять у нее Маэра, тех строк, что так долго лизало пламя камина, тех строк, что горсткой пепла лежат сейчас. 
-Если вы уйметесь, вам станет понятно, что вы уже говорите с графиней, Палладин Маэрлинг!
Он замер. Графиня Элеонора, сама сидела у его постели, он еще раз пробежал взглядом по ее лицу.
-Графиня, простите меня, если сможете, я не видел вас прежде и…
-Вы видели. – Она обрывает его на полу слове и через ее слова он с трудом вспоминает маленькую девочку, со смешными наивными кудрями и конопатым носом… - …и в тот миг, в тот миг, Маэрлинг, я полюбила Вас. Всем сердцем, каждый день, я ждала вас каждой частичкой своего существа. И Бог услышал мои молитвы – вы здесь со мной. С вами никогда больше ничего не случится. Я рожу вам сына, и вы обучите его всем искусствам, он станет настоящим паладином благородных кровей,и мы будем счастливы, так счастливы, Маэр… - по ее щеке катятся слезы, моя рука тянется, чтобы отереть их, но в последний миг перед глазами Встает образ.. Стук жемчужин, цоканье каблучков, ее голос. Я закрываю глаза и понимаю, что не могу быть счастлив, не выполнив своей клятвы, не защитив Леди Каов. 
-Это все из-за нее, да…? Это все из-за этой женщины с васильковыми глазами? – голос графини полон гнева и женского отчаяния.
-Нет.. Вы просто полюбили образ, а не меня, вы не знаете меня, графиня. Я не тот рыцарь, которого вы так ждали, я не смог защитить ту женщину с васильковыми глазами, я не смог защитить ее дважды.. И вам не смогу помочь..
- Это вздор. Вот увидите, вы поправитесь, и мы счастливо заживем. Тем более вы будете мне так нужны во время наступления осман, и…
-С чего бы Османам наступать? Я сам привез весть о мире и пока жив король нам ничто не угрожает. – я ловлю себя на ужасном чувстве, - Король ведь жив? – говорю я, с усилием произнося последнее слово.
Она молчит, и я хватаю ее за плечи, перед моими глазами мелькает лицо Августа.
- Король, Элеонора, скажите, что с королем? Откуда вы знаете про Осман?!
-Письмо… -срываясь в рыдания произносит она, - Ульдас прислал письмо и я не распечатывала его пока вы не прибыли, но видя в каком вы состоянии, я вскрыла конверт и…
-Что?! Что он написал?! Где письмо? – я тряс ее, и мне казалось, что ее головка, обрамленная черными косами, оторвется и укатится по полу.
-Я сожгла письмо, но вам нельзя возвращаться, Маэр! Для вас там только смерть!
На рассвете графиня возвратилась в покои Маэра, он встретил ее холодом и презрением. Он ничего не ел и не отвечал на ее вопросы. Через три дня таких моральных истязаний графиня сдалась и поведала ему содержание письма:
Умирая, Ульдас писал о том, что в государстве произошел переворот, короля убили в день отплытия Маэра, и всю вину за смерть правителя Август положил на голову «неблагодарного паладина», однако Османы не пожелали заключать мир с новым правителем и пошли на королевство войной. Ополчение и Чернодрог скрывают беременную Королеву Каов где-то в замке. 
На этих строках письмо обрывалось.
Маэр молчал. Он молчал так долго, что графиня начала беспокоиться – не случилось ли с ним помутнения в тот миг.
-Я поеду… Я должен вернуться туда.
-Это на три месяца морем, снова… -графиня бледна, - Я отпущу Вас, но с одним условием…
-Я готов на многое…
- Я хочу ждать вашего возвращения так, как жена ждет мужа…






Я открываю глаза: теплый солнечный луч встречает меня. Спокойно в воздухе пляшут пылинки. Я представляю себе океан воздуха, в котором они качаются, словно медузы. Мне хорошо. Я поднимаюсь с кресла и надеваю камзол. Из шкафа вынимаю скромный саквояж и светлой грустью провожаю обитель, которая была мне домом на протяжении последнего года. В шкафу остается висеть одинокая монашеская роба. Обведя взором келью, упираюсь в кожаный переплет рукописи. Я перекидываю плащ на правую руку, крепко сжимающую ручки саквояжа и осторожно открываю книгу: «История Последнего паладина. Жизнь Маэрлинга Липовой Ветви…» 
Глаза бегут по строчкам, выхватывая картины и фразы.
- Флорессас, прибыл извозчик и утверждает, что вы ждете его… - Лоэр снова отрывает меня от размышлений.
-Да, месье Лоэр, я отбываю. – Я закрываю книгу и протягиваю ее монаху.
-Но, так скоро… Разве вы уже закончили? – я буду скучать по этой отеческой заботе..
-Да, книга завершена. – Я улыбаюсь монаху и выхожу из кельи, замыкая ее на ключ, что бережно лежал в моем нагрудном кармане.
-Как же вы могли ее закончить, если мы не знаем окончания легенды, месье Дез Эссент? – монах взволнован.
-Мой дорогой друг, вы прочтете и узнаете его, как и я узнал.. – Я улыбаюсь вновь и подхожу к лестнице, сжимая рукой перила.
- Хорошо, месье Флорессас, вас проводить? – похоже, Лоэр наконец спокоен и в уголках его морщинистых глаз собирается соленая влага.
-Нет, месье, я знаю дорогу! Попрощайтесь с братьями за меня, я так вам благодарен за радушие. И.. за все.. – я поднимаю глаза на монаха, и он кивает мне с улыбкой. 
-Отправляйтесь с Богом, господин Флорессас! Я рад, что вы надели крестик… - Лоэр кивает, а я судорожно шарю рукой по груди и, вдруг, пальцы упираются в холодный кусочек металла на деревянной подложке. Я рассматриваю его, и спаситель особенно печален.
Выходя из ордена, я оборачиваюсь. Она стоит у окна, там, где была левая башня замка. Жемчужины постукивают друг о друга. 
Я замираю, но видение исчезает. 
Неспешно прохожу я к воротам, за которыми меня ждет извозчик, массивный железный набалдашник влажен от утренней росы.

-Слишком долго, может пора? – Рыжий нервничает.
-Терпи, так всегда. – Отвечает седеющий мужчина кавказской внешности с аккуратными усами над верхней губой, следящий за показаниями приборов на панели.
- Да ты гляди запас критичный, на нуле почти, потеряется! – Рыжий отирает худой рукой пот на шее.
- Я говорю тебе – верь в него! И сиди на заднице ровно. – Усач хмурится, а на табло возникает надпись, моргающая недобрым красным светом.
-Тащи его, Гаспарыч, тащи пожалуйста…походу конец.. – Рыжий закусывает ноготь.
-НУКА ПАНИКУ ОТСТАВИЛ! – Гаркает Гаспарыч, - давай Димка, давай дорогой.. Держись сейчас легче пойдет.. Рома принеси портфель. – Гаспарыч быстрыми пальцами что-то набирает в системе, и возникает табличка: «Ручное управление». Ох, с Богом.. – мужчина нажимает на подтверждение и на мониторе начинает скакать двоичный код.
-Принес, Гаспарыч, я принес! – В темном помещении снова возникает рыжий Ромка с портфелем серебряного цвета.
-Значит т-А-А-к, РАман Валериевич, - Серьезно произносит Гаспарыч, с «А»-кающим акцентом и почти нараспев, - сейчас ты, дарагой, найдешь трубку с красным ярлычком, откроешь портфель и достанешь оттуда шприц… этим шприцом в эту трубку вкачаешь из ампулы в левом кармашке, в левом говорю! Два миллилитра раствора..- клавиши под пальцами Гаспарыча скачут. – потом перевернешь шприц и ноготком так цок-цок, постучишь, чтобы воздуха не было, усек? – смачная капля пота падает с морщинистого лба Гаспарыча на пол.
-Усек, усек… щас я… щас… ты ток не давай резко только, Гаспарыч.. – трясущимися руками Рыжий вставляет шприц в ампулу и набирает жидкость.
- ТАК вооот… Раман Валериевич… потом находишь на груди сердце и резким движением сверху вниз в него втыкаешь шприц, сразу опуская шомпол! ПОНЯЛ МЕНЯ?!
- Как же это в сердце-то а? Гаспарыч… Я..
- ГОЛОВКА ОТ ЧАСОВ ЗАРЯ! – Гаспарыч неистово вбивает клавишами «отмена всех операций», сиплым голосом крича на Ромку.
- Да я не попаду, Гаспарыч.. Я.. ну как так..
-Ты, что щенок вместо меня сесть хочешь?! Димку угробить решил, падла философская! Да если б не код, я тебя вот этими руками…
-Все Гаспарыч… Это что а? – сирена умолкает и стук по клавишам прекращается.
- ШПРИЦ, РОМА ШПРИЦ!!
-ТЕМНО ЖЕ ГАСПАРЫЧ,КУДА?!
-ПРОПАЛО ВСЕ… - Гаспарыч хватается за голову и в темноте слышны отчаянные всхлипы Ромки.
-… что пропало-то? – сдавленный хрип из-под кислородной маски раздается в темноте.
-ДИМКА! ДАРАГОЙ НАШ! – Гаспарыч смеется, а Ромка все рыдает. Зажигается красная лампа и все трое начинают видеть друг друга.- А я говорил тебе Раман, что наш Димка так всегда! Выбрался сам!
-Да где уж сам… - лежащий на столе снимает маску и вместе с Гаспарычем отцепляет тучу проводов от своего тела.
-Удалось,а? - размазывая слезы по лицу спрашивает Ромка.
-Что ты его сразу так спрашиваешь, да? Устал человек! 
«Гаспарыч, старый добрый Завен Гаспарович, ты тоже боишься, что у меня ничего не вышло?» - в моей голове три тысячи мыслей гоняют по кругу, а две пары глаз судорожно всматриваются в мое лицо.
-Там она, нашел… - отзываюсь я и восторженные возгласы друзей, обнимающихся посреди лаборатории, радуют меня, как и всегда.
- Ромка координаты записывай.
- Пишу, пишу… 
-Ну?
-Да погоди ты…
-Гаспарыч, да что ты как нелюдь-то, а?
-Да я и сам понять не могу, да! Слушай, почему так тут получается? – Гаспарыч поворачивается к сидящему в кресле Дмитрию.
- А что тебе не понятно, Завен? – Дмитрий крутит маленький крестик, который он не выпускает из рук последние три дня.
- Вот смотри, - Гаспарыч указывает в книгу из кожи и начинает читать вслух, - 
«… Маэрлинг прибыл в королевство, разоренное Османской войной, и застал страну в опустении, а замок в руинах. Доподлинно известно, что его встретил Чернодрог, который в тот момент возглавлял силы повстанцев. Вместе им удалось отстоять замок и восстановить хрупкий мир с османами в течение следующих двух лет. По причине смерти Леди Каов во время родов, Законным правителем земель стал Курфюрст Август, который вскорости был найден повешенным в собственной спальне. На нем династия оборвалась, и Замок перешел во владение паладинов Маэрлинга и Чернодрога. В течение следующих 6 лет они восстановили оба крыла замка и основали орден «Липовой ветви». Паладин Пенного Побережья Чернодрог принял сан монаха и дал обет молчания, взяв имя Лоэр Смиренный, а паладин Маэр Дикий взял имя Маэрлинг Липовая Ветвь. В ордене были установлены две мраморных фигуры: Белая на левой башне, украшенная свадебной вуалью и с крестиком в руке, в память о Леди Каов. И черная, установленная правой башне, она так же была украшена свадебной вуалью, но черного цвета и смотрела со слезами в сторону моря.»
- Это что за черная такая статуя? – Вопрошает Гаспарыч.
-Это в честь Графини Элеоноры, пристань в королевстве сожгли, пока флота не было, Маэрлинг не мог вернуться, а потом узнал в письме, что Графиня снарядила торговый корабль и отправилась морем, однако этот корабль так и не пристал к берегу больше. 
-Какая романтика.. – Восклицает Ромка.
-Дурной! Где романтика? Горе! Эхх… - Гаспарыч снова углубляется в чтение..
-Ты мне потом отдай почитать, а? Гаспарыч? А то мужик тот звонил, ругался, где говорит книга, я прочитать не успею, Гаспа-а-ры-ы-ыч!
-У мужика того больше никаких призраков нет на трех гектарах, пусть строит свой парк, а книги нет для него, понял, нету!
-И рощу с липами, и руины снесут? – Ромка рассеяно смотрит на Дмитрия.
-Снесут, Ромка… - подтверждает его опасения мужчина.
-Но это же история, Дмитрий Алегавич? – Завен указывает на книгу. - Зря, что ли все это, вы же жизнью.. рисковал, я извиняюсь.
-Нет Завен, это все для них..
-Для кого? – встревает Ромка, и Дмитрий показывает ему печального спасителя на старой цепочке.
Махнув рукой, Завен продолжает фразу, которую Дмитрий уже не произносит:
-Для тех, которые мучились, Ромка, для тех которые страдали из любви. Ладно, на вот, читай и положи потом к другим, а ключ мне отдашь, понял? Иди.
Ромка убегает, унося кожаный переплет и тяжелый медный ключ.
- Сколько лет Завен? – восклицает с дивана Дмитрий.
- Лет семьсот может больше, Дмитрий Алегавич…
- Сколько осталось? – Дмитрий потирает переносицу.
- Как знать.. Пока не выстрадают все..
- Вот почему я, Завен?
- Провидение Божие, он всегда тебя сюда посылает, ты его помощник тут, только ты к ним можешь вернуться.
- Не верю я в Бога, Завен…
- Семьсот лет жить и дураком остаться, ээээх, Димка…








[КОНЕЦ]

настроение: Апатичное

Метки: история последнего паладина, паладин, приключение, драма

Джинны


   
Коротко об этом существе

     По поверью Джинны - духи, ночные существа из бездымного огня, имеющие воздушные или огненные тела, исчезающие с рассветом. Также обычно они невидимы (слово «джинн» в одном из значений переводится, как «скрытый»). Считается, что джинны могут насылать болезни и вселяться в людей (на джиннов списывались припадки, лунатизм, а также необычные озарения и приступы вдохновения). Признаётся возможность интимных связей джиннов с людьми и рождение . Для проживания и продовольствия Джинны выбирают горные места с широкими красочными просторами.

false


Разновидности Джиннов


     Сильнейших из джиннов называли маридами, подчинённых им джиннов — ифритами или афритами; также существует гуль — ночной злой дух-людоед и сила — самый слабый из джиннов, не способный менять облик. После слово «ифрит» стало означать не столько разновидность джинна, сколько отношение к людям — злокозненность джинна.
     У Джиннов имеется способность менять облик и размер, мгновенно перемещаться на большие расстояния (при этом им абсолютно не нужны крылья), наводить иллюзии (и делать их правдой — но обычно ненадолго. Джинны если и исполняют желания, то созданное ими вскоре меняет облик, например золото может обернуться медью), превращаться в животных и менять внешность людей. Черпают энергию из поклонений, власти и духовной энергетики людей, а так же природных стихий (таких как огонь, воздух, земля и растения, вода. Но у каждого есть свой индивидуальный источник жизни. У некоторых это была музыка или даже танец).
     Но, как и у каждого существа, у Джинов есть слабость. Лампа или кольцо,  любой другой сосуд заточения, который делает Джинна уязвимым или рабом. Но лишь его собственное желание и добровольное  согласие позволяет надеть оковы на запястья и служить господину, владеющему сосудом.

false


     Как и все прочие, Джинны обладают индивидуальным характером и могут быть как злыми, так и добрыми.
Добрые джинны, как считается, носят зеленые одежды, хотя наиболее благочестивые из них, так называемые "рахманиюн", облачены в белое. Вредоносные же джинны одеваются в красное.

Как же Джинн появляется на свет?

     Все элементарно просто. Так же, как и все обычные дети. Но не от человеческих особей. Лишь от слияния Демона и Ангела - двух противоположностей, что любят  друг друга. Плод такой любви рождается с чистой душой. Хрупкое и беззащитное существо. На первый взгляд самый обычный ребенок, но если приглядеться, то можно увидеть, что на самом деле это удивительное существо. Самые сильные цепи сплетены из цветов. Так и с Джиннами. Снаружи это милые, хрупкие и даже порой робкие существа. Но в них таится огромная сила, которая проявляется не сразу. Сила, которую им предстоит не только подчинить себе, но и чувствовать внутри себя, что немало важно.  По мере взросления, характер меняется, в зависимости от окружения, в котором чадо взрослеет. Стареют такие существа довольно долго.  И можно приписать их даже к бессмертным.

Автор: Лилит Оскуро Феникс.


ПАМЯТКА ИГРОКУ





Игрок — как несложно догадаться, это человек, играющий в РИ.

Гейм Мастера — организаторы игры, люди, создавшие данную игру и ответственные за моделирование внешних (по отношению к персонажам) условий, то есть за весь остальной мир игры. Также мастера отвечают за придание игровому процессу законченности и целостности единого художественного произведения, сохранение интереса игроков к игре и роли, разрешение конфликтных ситуаций, общую организацию игрового процесса и т.д.
Мир игры — мир, в котором происходит действие игры. Что примечательно, это не обязательно наш мир. В мире игры есть свои законы, действующие на все и всех в нем. На вас в том числе. И эти законы могут отличаться от действующих в реальном мире.
Персонаж — это ваш герой, живущий в мире игры. Он может существенно отличаться от вас своими умениями, качествами и даже характером. Персонаж обычно не зависит от ваших реальных умений и знаний, хотя они могут накладывать свой отпечаток. Таким образом, персонаж отделен от игрока — он существует лишь в его воображении. Но вместе с тем во время игры ваш персонаж — это вы сами. Внутри игрового мира персонаж является полноценной личностью, как и прочие обитатели мира. Хорошим качеством игрока считается умение полностью вжиться в свою роль на время игры, понять своего персонажа, жить его делами и проблемами. Это форма актерского мастерства, доступная почти каждому.
«По жизни» и «по игре» — различные виды деятельности игрока. «Пожизнёвые» действия совершаются в реальности, но не имеют места в игре. Действия «по игре» совершаются в мире игры.
Для хорошей игры надо понимать следующие вещи.
Игрок и персонаж существуют в разных мирах. Если угодно, это две разные ваши роли (ипостаси), и в каждый момент вы можете выступать лишь в одной из них. Необходимо разделять действия игрока и персонажа. Особенно нежелателен перенос событий и отношений из игры в реальный мир и наоборот.
Необходимо различать информацию, известную игроку и персонажу. Есть вещи, которые персонаж не знает или не может знать, но при этом известные игроку. Такие вещи называются не игровой информацией. Использование такой информации, как правило, портит игру либо приводит к абсурду.
Есть два типа не игровой информации. Первый существует из за того, что знания игрока превосходят знания персонажа (например, в игре, сюжетом которой являются события древнего мира, или ситуация, когда игрок является специалистом в области, в которой персонаж полный профан). Так появляются анахронизмы вроде попыток изобрести порох в III в. до нашей эры (опираясь на современные знания по химии!) или кокетливых аристократок, объясняющих гусарскому капитану, как следует вести бой. Впрочем, это представляет проблему лишь в случае противоречия духу мира или персонажа. Простой здравый смысл помогает избежать таких ситуаций. В остальных случаях это не является проблемой и редко вызывает возражения со стороны мастера.
Например, вы хотите сделать систему блоков, чтобы поднять тяжелый камень. Ваш персонаж не владеет знаниями по инженерии, но вы то прекрасно представляете, как это сделать. И если эти знания не являются чем то специфичным для мира игры, вряд ли ваш мастер будет возражать. А вот если инженерные знания являются привилегией закрытого Ордена Великих Механиков или просто еще неизвестны в этом мире, это будет нарушать логичность игрового действия.
Другой тип неигровой информации куда опасней для игры — она возникает, когда игроку становится не через игру известно о личности другого игрока то, чего его персонаж не знает. Использование такой информации может серьезно испортить удовольствие от игры и даже поставить ее на грань развала..
Лучшее средство от проблем с неигровой информацией — не знать ее. А если все же случайно узнали — не использовать, что является проявлением элементарной порядочности.
Загруз, вводная — информация о текущей ситуации в мире игры, о персонаже и о его связях с другими персонажами. Она выдается игроку мастером.
Заявка — информация об игроке и о персонаже, которая требуется от игрока для того, чтобы получить роль на игре. Информация о персонаже может включать характер персонажа, его историю (легенду, квенту) и другие сведения.
Какие игры бывают
Ролевые игры можно классифицировать по времени, затраченному на их проведение, по месту проведения, по степени красоты или виртуальности и т.п. Мы приведем устоявшуюся классификацию по месту и времени проведения. Обычно выделяют четыре вида:
— Полевые (полигонные) игры;
— Павильонные (кабинетные) игры;
— Городские игры;
— Виртуальные игры (настольные, комнатные, «дэнжен», «водилка», «словеска» и т.д.).
Каждый из них имеет свою специфику и характерные черты.Остановимся на типе игры свойственной нашему сообществу
Виртуальные ролевые игры (ВРИ)
Рассматриваемый нами вид — виртуальные ролевые игры. В разных городах их называют по разному (настолки, водилки, вождение, данжены). Мы считаем, что это название (ВРИ) наиболее точно отражает их характерную черту. Хотя во всех РИ определенная часть изобразительных средств лежат в воображении игроков, во ВРИ это видно наиболее отчетливо. Этот вид РИ весьма распространен, поскольку не требует для подготовки и проведения ничего специфического. Место, где играющие могли бы расположиться, бумага для записей, ручка или карандаш, комп. Ну и, конечно, интерес и желание играть. При этом богатство возможностей такого мероприятия ничуть не меньше, и хорошая игра для 2 -3 игроков может готовиться не меньше, чем полевая на 100. Виртуальность этого типа игр высока, потому что все взаимодействия с миром происходят через мастера.
Из всех видов РИ виртуальные обладают наибольшей степенью отвлеченности от окружающего (абстракции) и, как следствие, наиболее широкими изобразительными возможностями. Для них не требуется специального антуража, игровых костюмов и т.д. Все это создается виртуально. Если полевую игру и лангедок можно сравнить с театральным действием, то ВРИ больше похожа на диалог, в котором мастер описывает окружающую обстановку и развитие событий, а игроки говорят, что делают их герои. Кроме того, ВРИ не требуют от игроков реального владения теми навыками, которыми обладает их персонаж. Хотя желательно иметь о них хотя бы общее представление..
Что же нужно для того, чтобы начать играть во ВРИ? Для начала совершенно необходимо наличие игроков — без них игры не бывает. Кроме игроков, требуется место, где можно расположиться, не отвлекаясь на внешние факторы, свободное время и, естественно, мастер. Отдельно стоит сказать о времени. Вообще, хороший развернутый сюжет занимает от 30 до 300 часов реального времени, поэтому распространена практика разбиения сюжета на сеансы по 3 -6 часов на заранее согласованное время. Делать один сеанс меньше 3 часов не имеет смысла, так как игрок успевает сделать слишком мало для того, чтобы почувствовать удовольствие от игры. Верхняя граница обусловлена свободным временем игроков и мастера, так что есть сеансы и по 8- 12 часов подряд.
Итак, если у вас есть все необходимые компоненты — можно приступать. Чуть раньше мы сказали, что игра проходит в форме диалога между мастером и игроками, однако на самом деле это выглядит чуть сложнее. Дело в том, что мастер не только моделирует окружающий мир и его реакцию на действия персонажей, но еще и играет за обитателей этого мира. Игроки могут обращаться к мастеру в разных вариантах — и как к мастеру, чтобы выяснить обстановку, и как к одному из персонажей. Поначалу это может показаться сложным, но в процессе игры разница видна четко. Мастер в свою очередь может отвечать как собственно игроку, так и его персонажу, и эта ситуация требует точного разделения.
В виртуальной игре серьезно мешает такая, казалось бы, мелочь, как общение в косвенной форме. Приведем следующий пример: персонаж встречает своего работодателя. Мастер, отыгрывая работодателя, спрашивает: «Джон, как у тебя успехи в маркетинге?» Игрок же, вместо того, чтобы ответить прямой речью, говорит: «Я отвечаю ему, что у меня все хорошо». Еще хуже смотрится обращение от третьего лица. Например, игрок говорит «Ну, он говорит, что у него все в порядке». Разговор от третьего лица постоянно разделяет персонажа и игрока, тем самым выбивая из игрового мира. Игра начинает восприниматься как бы со стороны и сильно терять в своей эмоциональности. На время игры персонаж — это вы, а не постороннее лицо!
.
Как подготовить роль и подать заявку
1. Выяснить тематику игры
Найти правила (через знакомых, других игроков, у мастеров, в интернете).
2. Выяснить дату проведения.
Определить возможность своего появления на игре. Если желание и возможность есть — подать заявку.
3. Написать и подать заявку (исходя из требований, опубликованных мастерами).
Информация об игроке, которая требуется мастерам — это имя и/или ник,.
Информация о персонаже может включать его характер, ценности, потребности и цели, отношения к основным силам и сторонам, представленным на игре, краткую биографию (легенду, или квенту). Иногда игрок придумывает все с нуля, иногда мастер выдает готовую роль, иногда игрок и мастер пишут персонажа совместно — подход отличается от игры к игре и в рамках одной игры от роли к роли.
Если вы знаете, что хотите от игры чего то конкретного (определенных переживаний, приключений, реализации конкретных целей) — максимально подробно и четко изложите ваши пожелания мастеру.
Если вы не знаете, что писать, имеет смысл поговорить с мастером. Завяжите диалог, послав ему письмо или подав заявку, в которой обязательно укажите, где играли и приложите анкету персонажа.
Как правило, уже поданную заявку необходимо согласовать с мастером (если вы в чём то не уверены; если вы не описали, чего вы хотите, либо то, чего вы хотите, не согласуется с правилами; если вы подаёте заявку в последний момент — вдруг выбранная вами роль уже занята).
4. Подготовиться к игре.
Крайне желательно пообщаться с мастером вживую. Для этого мастерами устраиваются пред игровые встречи («стрелки»), которые анонсируются на сайте или в сообществе игры.
Прочитать специальные разделы правил.
Прочитать рекомендованную мастерами литературу, посмотреть фильмы, относящиеся к тематике игры, освежить в памяти компьютерные и консольные игры, относящиеся к проводимой игре. Постараться сделать так, чтобы эти знания остались в памяти.
Договориться о совместном игровом взаимодействии с другими игроками. Иногда мастера устраивают «сыгровки» (небольшие игровые этюды), на которых игроки «сыгрываются» друг с другом.
Подготовить костюм и другие предметы антуража (игровое оружие, аутентичное освещение, посуду и другие предметы быта).
Придумать для себя занятие на игре, продумать стратегию роли.
5. Выяснить дату и время начала.
Явиться в обозначенные сроки на игру.
Выяснить расположение локации(полигона) .
6. Списаться с мастером и узнать, как и где формализироваться.
7. Обязательно предупредите мастеров, если по каким либо причинам вы вдруг не сможете участвовать.
Основные ошибки и недочёты при написании анкеты-заявки
1. Не описана прошлая жизнь персонажа, хотя в этом мире он появились не только что, а жил уже достаточно долго. Часто не указывается род, семья. В большинстве играемых миров одиночка НИКОГДА НЕ ВЫЖИВЕТ. И мастера очень не любят, когда подают заявку на сироту.
2. Заявка представляет собой клише. Сироты, пришельцы из иного мира, разбойники и наемники — такие роли заявляются постоянно.
3. Не указано отношение персонажа к главным конфликтам игры и к сторонам в этих конфликтах (народам, действующим лицам, религии, войне).
4. Не перечислены причины, приведшие к текущей ситуации в жизни персонажа.
5. Созданная роль является завершённой, то есть по ходу повествования истории персонажа все задачи выполняются, и для игры ничего не остается. У персонажа должна быть потребность, недостача, проблема, цель, неразрешенный конфликт.
6. В качестве имени персонажа выбрано имя из известных текстов, фильмов, песен или взято имя знаменитости, причем роли оно не соответствует. Так, например, капитан Джек Воробей, Пэрис Хилтон, Алиса Селезнева, агент Смит, Сильвестр Сталлоне, Барбара Энн – очень обязывающие имена, и называть персонажа таким образом значит или обречь себя на полное соответствие носителю имени, или демонстрировать дурной тон по отношению к тем, кто взял на себя труд придумать оригинальное имя. Одно дело играть роль Галадриэль и логично при этом именоваться именно Галадриэль; другое дело – пиратка Бритни Спирс.
.
Об одежде
Для игры вам потребуется костюм — если вы имеете уважение к организаторам этой игры и людям, с которыми вам доведется играть, и если вы собираетесь получить максимум удовольствия от эффектного и адекватного образа вашего персонажа. Без костюма вас могут и просто не допустить до игры, так что создание игровой одежды — одна из первых задач, которые возникают перед вами в ходе подготовки.
Об оружии
Для игры вам потребуется набор вооружения — количество которое не должно быть превышено указывается в анкете игрока.
О сопровождении
Иногда нужно указывать наличие животного(вьючного.ездового) на котором вы передвигаетесь или его отсутствие.
Так же животные прирученные сопровождающие вас.(собаки,кошки,вороны,совы,белки и др)

☘ Shamrock ☘, 16-03-2016 13:52 (ссылка)

ИСТОРИЯ ОДНОГО ПЛАТЬЯ

Подготовка к свадьбе сестры шла полным ходом. Задания получили все, кто пожелал оказать посильную помощь. Не минула сия чаша и меня. Мне досталось одно из ответственных поручений – сшить платье для новобрачной. Я попыталась было взбрыкнуть, аккуратно напомнив старшОй, что мои золотые рученьки, растущие из такой же золотой ж… меня, «заточены» лишь разрушать, а не созидать. Я даже привела пару убедительных примеров со времен былой славы, а именно, торжественное вынесение дверного косяка из дверной же промежности и стремительный обрыв гардины с портьерами в семейной гостиной, что ни коим образом не отразилось на решении Фэй – платье с меня и точка. Получив эскиз наряда, который невеста желала бы видеть на себе в день бракосочетания, я пошла разглядывать масштаб своих будущих подвигов. Досконально изучив картинку и, пока что, не придумав способ достижения желаемого результата, я решила проветриться на свежем воздухе – может благодаря прогулке мою светлую голову посетит хоть одна дельная мысль.



Приняв ипостась дракона и взмыв в яркое весеннее небо, я полетела куда глаза глядят, наслаждаясь легкими порывами ветерка, ласкавшего чешуйчатую тушку. Поля, леса и реки мелькали стремительно, а вот одна из городских площадей, над которой лег мой маршрут, по неволе, заставила меня снизить скорость и высоту полета. Дело в том, что данная эспланада была «усеяна» кафешками, лавочками и магазинчиками. Одна из витрин последнего жутко заинтересовала меня, ибо манекен за стеклом был облачен в платье, которое как раз мне требовалось – по крайней мере, так мне показалось с высоты драконьего полета.



Площадь был широкомасштабной, потому я позволила себе приземлиться, абсолютно не рискуя кого-либо раздавить. Постучав острым коготком в окно магазина, я замерла в ожидании, пока хоть кто-нибудь появится на пороге, в то же время. пристально разглядывая выставленный в витрине наряд. Чем дольше я смотрела на это платье, тем сильнее убеждалась – это то, что мне надо… Основная же проблема заключалась в том, что у меня не было с собой денег, что было вполне логично – где вы видели дракона, который вылетает на прогулку с копеечкой за щекой? А возвращаться домой за кошельком совершенно не хотелось, потому как, где гарантия, что за время моего отсутствия кто-нибудь не перекупит платье, дав за него бОльшую цену. Первое, второе и третье я сообщила хозяину магазина, который открыл-таки дверь на мое громкое поскребывание. На вполне уместный вопрос владельца магазина – чем же я собираюсь расплатиться, ответ пришел незамедлительно – я предложила станцевать. Услышав сие предложение, мужчина засмеялся, ну, как засмеялся – он заржал, роняя от смеха слезы и жалобно всхлипывая, посекундно тыча в мою сторону пальцем и бормоча названия танцев, которые животное моих габаритов могло бы исполнить без ущерба для своего здоровья и здоровья окружающих.
- Да, хоть и стриптиз!
Я огрызнулась, почти обидевшись, что в мои способности и таланты не поверили. Но обида была не долгой, потому что платье мне нужно было получить любой ценой. Закончив смеяться и оценив мою настырность, продавец все же решил пойти на уступку, разрешив мне тряхнуть чешуей. Я не заставила себя ждать, и мгновенно устремилась к шпилю, расположенному на ближайшей крыше, который успела заприметить пятью минутами ранее – он должен был послужить мне пилоном.




Приблизившись к месту моего танца и опробовав мой потенциальный шест на прочность, я обвила его хвостом и сделала пару кругов в воздухе, бормоча под нос какую-то мелодию и то прикрываясь красивыми крыльями, то являя себя парящую собравшимся внизу зрителям. Следующий танцевальный изыск заключался в легком перевороте – я встала на расстоянии вытянутой лапы от пилона, лицом к нему и держась за оный, при этом мне нужно было совершить падение в сторону шеста, что я и сделала, по пути развернувшись так, что шпиль остался за спиной, а я оказалась в горизонтальном положении на крыше, лицом к аплодирующей толпе, изящно вытянувшись в завершенном движении. Свист зрителей придавал куража моим действиям, ну, я и старалась дальше. Сильным взмахом задней лапы, я придала себе вертикальное положение, все также держась передними за шест и вращаясь вокруг него, согнув задние конечности так, будто сижу на стульчике. Крылья тоже работали во всю матушку, создавая волнообразные движения.
Публика ликовала - когда и где еще увидишь шоу танцующего дракона, а мой пилон жалобно трещал, наступая на горло моей песне, точнее танцу. Неладное заметил и продавец платья, потому он яростно замахал руками, показывая, что принимает мои условия, лишь бы я не нарушила часть архитектурной возвышенности, которая была данью трудам его предков. Я не заставила себя ждать и по быстрому покинула «сцену», все же сделав круг почета над головами зрителей, сорвав еще одни овации.
Платье было тщательно завернуто и отдано мне. Оставалось стиснуть сверток в зубах и убраться восвояси, пока в голову не пришла еще какая-нибудь бредово-оригинальная идея.




Я летела домой с довольной мордой и чувством выполненного долга, тихо молясь, чтобы сестра не узнала, каким невероятным способом я получила ее свадебный наряд. Впрочем, главное достигнутый результат, а пути его достижения могут быть различными, правда?



ДОГОВОР О НАМЕРЕНИЯХ

ДОГОВОР О НАМЕРЕНИЯХ


«14» марта 2016 г.



ААРАМ-БЭКЛУР 
в лице Артас-нагаль Экха-тиль (Полоз)


ВЛАДЕНИЯ ХАОСА 
в лице Фэй Дис Лоа Флэмм (Феникс)


ИМПЕРИЯ ДЕСЯТИ КОРОЛЕВСТВ 
в лице DEN MARK ОF DARKNESS EGALI


ИМПЕРИЯ ТАМРИЭЛЬ 
в лице Эйвара Аквинтара (Лариат)


ЛУМЭЛОР 
в лице LAURINDIE MELIMAOLOR


ОБЪЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО ЛЮТЕЦИЯ 
в лице Merlin I Phoenix Poloz



заключили настоящий Договор о нижеследующем:



1. Предмет Договора


1.1.Создание Единого Совета Сообществ (далее – ЕСС).
1.2. Главной целью Совета определено стремление к объединению усилий в интересах развития, расширения отношений и дальнейшего сближения на основе партнерства, взаимного доверия, уважения ценностей свободы и справедливости.
1.3. Игроки сообществ передают членам ЕСС право на решение и утверждение законов и правил взаимодействия и поведения между сообществами, а также право на разрешение споров между игроками данных сообществ.
1.4. Настоящий договор является договором о намерениях и не налагает на его участников никаких финансовых и юридических обязательств.
1.5. По взаимному согласию Стороны могут изменять и дополнять перечень услуг, перечисленных в п. 1.3.



2. Обязательства сторон


2.1. Представители будут работать над созданием общих правил для взаимодействия, учитывая позицию как своего народа, так и народа союзников.
2.2. Сообщества обязуются выдвинуть своего представителя на общем собрании ЕСС.
2.3. Представители сообществ не преследуют личных интересов и работают как на благо своего сообщества, так и на благо ЕСС.



3. Сроки действия договора


3.1. Договор вступает в силу с момента его подписания Сторонами и действует до принятия совместного решения о его расторжении.
3.2. В случае возникновения желания какого-либо сообщества вступить в ЕСС, кандидатура выдвигается на голосование. При положительном решении, заключается дополнительно соглашение, которое будет являться Приложением к настоящему договору.
 


4. Порядок расторжения договора


4.1. Каждый участник договора имеет право свободного выхода без объявления причин с помощью подачи уведомления членам совета. Через семь календарных дней членство признается аннулированным. 
4.2. При нарушении одной из Сторон условий настоящего Договора другие Стороны имеют право на одностороннее расторжение Договора, предварительно известив об этом другую Сторону.



5. Действие непреодолимой силы


5.1. Ни одна из сторон не несет ответственности перед другой стороной за задержку или невыполнение обязательств по настоящему договору, обусловленных обстоятельствами, возникшими помимо воли и желания сторон и которые нельзя предвидеть или избежать, включая объявленную или фактическую войну, гражданские волнения, эпидемии, блокаду, эмбарго, землетрясения, наводнения, пожары и другие стихийные бедствия.
5.2. Сторона, которая не исполняет своего обязательства, должна дать извещение другой стороне о препятствии и его влиянии на исполнение обязательств по договору.



6. Заключительные положения


6.1. Любые изменения и дополнения к настоящему договору действительны лишь при условии, что они совершены в письменной форме и подписаны уполномоченными на то представителями сторон.


7. Подписи сторон


ААРАМ-БЭКЛУР

Артас-нагаль Экха-тиль(ПОЛОЗ)


ВЛАДЕНИЯ ХАОСА 

Фэй Дис Лоа Флэмм (Феникс)


ИМПЕРИЯ ДЕСЯТИ КОРОЛЕВСТВ 

DEN MARK ОF DARKNESS EGALI


ИМПЕРИЯ ТАМРИЭЛЬ 

Эйвар Аквинтар (Лариат)


ЛУМЭЛОР 

LAURINDIE MELIMAOLOR


ОБЪЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО ЛЮТЕЦИЯ 

Merlin I Phoenix Poloz

Знакомство с Драконами

Сидя на террасе дома, что располагался близ чудесного озера, размышляя и строя планы ..Абигель, нежилась в лучах заходящего солнца ,неспешно попивая горячий чай …  Как вдруг, неожиданно, мелкое крылатое создание- летучая мышь, принесла свиток.
Устало махая крыльями, опустилась , оставив свиток на плетеном столике и
упорхнула. Взяв у руки свиток, обвязанный плетеной веревочкой на конце которой болтался оттиск печати на сургуче… Покрутив в руках разглядывая, развернула аккуратно, бегло скользя взглядом по сточкам, красиво выведенных букв …

false
- Приглашение от Полозов, отправиться в поход… к приглашению
была приложена карта местности.

false

- Пооолооозыыы! - задумчиво растянула.
Что она знала о них, не так уж много… Артас, брат ее отца, демон асур- дракон.. Вот, пожалуй и все.
-Не плохой повод познакомиться с родственниками - подумала
про себя - , да и драконов я никогда не видела…

-ооочень, заманчивое предложение . Улыбнувшись, потянулась ,
втягивая носиком вечерний ароматный воздух.

  Допив чай, поеживаясь от сырого прохладного воздуха, которым
потянуло с озера..  направилась в дом, размышляя о том,что предстоят приключения.

   Написав письмо отцу, что собирается отправиться в земли Драконов и если что, искать ее там… отправила письмо с летучим маленьким поганцем, который так и норовил улизнуть к своим сородичам отлынивая от работы.  Сама, облачилась в брючный костюм черного цвета, высокие сапоги, накинула плащ с огромным капюшоном, прихватила меч… свистом позвала своего жеребца , черной масти. Ловко вскочив в седло пришпорила его в бока, отправляя в галоп.

false
 Путь предстоял не близкий… попасть в земли драконов, можно было, переместившись по порталу… 
  - Портал, мне нужен портал…
Найдя его, девушка, не раздумывая, направила жеребца
прямиком в портал, покидая границы Империи. Данное путешествие требовало большой концентрации и сильно истощало.  Мысленно представив свой путь, Аби скользила, крепко сжимая поводья,  по тоннелям портала.. в конце забрезжил свет.

Окно портала стало увеличиваться,  яркие лучи солнца,пробиваясь сквозь сумрак портала, начинали резать глаза и Аби накинула на голову большой капюшон. Гарт легко и уверенно вышел из портала, оказавшись на твердой почве жеребец встал.
Абигель , выдохнув развернула карту, судя по которой она находилась не
совсем там, где надо… планировав попасть к замку Экха-Маарат .. портал открылся на побережье… но где?

  Осмотревшись, девушка решила двигаться вглубь суши…прочь от
воды. Как назло ни души и помощи ждать не от кого….

 – Ннооо! Гарт!!
 Пришпорила жеребца, направляя вперед.
Изнемогая от усталости, далеко за полдень, Абигель вышла на равнинную возвышенность… и на ее лице просияла улыбка… девушка  увидела башни замка.. подняв к небу голубые глаза ,замерла в изумлении. Впервые в жизни она видела подобных существ, парящих в небе. Не обычные крылатые создания,свирепые внешне, навевающие чувство опасности.
-Дра-ко-ны!!! медленно проговорила,не веря собственным глазам. Несколько минут не двигаясь с места, разглядывала существ, которые не обращали ни какого внимания на гостью.
 придя в себя натянула  поводья , продолжив свой путь к замку. В течении некоторого времени, не спеша, она добиралась досвоей цели. Подъехав, спешилась, отдав поводья прислуге, что появилась незамедлительно.  Прошла в замок, где ее радушно встретила чета Полозов .
  Далее было путешествие по заброшенному замку, благодаря
которому, нашли много артефактов. Да и свои силы, и нервы на прочность
проверили.

  Было приглашение, остаться и погостить… которое, Абигель
приняла с радостью. Был и подарок, поистине царский… Башня и земли Солнечных гор.. Чудесные башни, выдержанные в готическом стиле, пришлись по душе девушке.
И территория Солнечных гор радовала глаз своей красотой..


false

 И множество приобретенных родственников …Огромная  семья, радушная и веселая…


false










Превращение в Асура




Она сидела за своим туалетом, приводя себя в порядок перед превращением. В ее замке царила привычная тишина, дети разъехались, внуки редко ее посещали. Она все думала над решением стать Асуром, для нее оно было легким, словно весенний дождь и полностью ее заполнило как огонь, что был ее частью. Ее дети и внуки были Асурами, пришло и ее время стать тем, кем она должна быть. Она давно хотела попрощаться с прошлым связанным с бывшим мужем, она жила для своих детей и внуков, и должна быть похожа на них. Демонесса взглянула в зеркало, глаза по-прежнему были юны, да и вся она источала юность, да проблемы последних годов отразились в ее душе, оставив след. В комнату постучали. Вошла молодая служанка и как обычно поклонилась, Мари ее быстро спросила. 
- Что такое, Анья?
- Госпожа, портал готов. Ваш внук прислал письмо о том, чтоб через 10 минут вы были у него. 
Мари улыбнулась, вечно спешит молодость, к себе в старость. Сняв с пальцев кольца и браслеты, а с маленьких ушей сережки, Мари распустила волосы. Золото волос рассыпалось на ее плечи. Надев легкое платье, что, однако подчеркивало ее фигуру, демонесса облачилась в мантию. Каждое решение имеет последствие, каждый поступок, каждая мысль. Ее решение было давним, но все было готово только сейчас. Она, было, остановилась, но потом, отпустив Анью, покинула свои владенья, перемещаясь в земли внука. Сегодня демон Хаоса завтра демон Асур.


Сперва из восточного зала вышли пятеро слуг, после вынесли довольно странного вида саркофаг и после затяжного, полного отчаяния вопля, высунулся из-за двери Даллас, с довольной мосей такой:
- Прошу, только быстро. Нынче Имболк, потому обряды отнимают слишком много сил
Мари подбежала к нему и улыбнулась, одарив поклоном. - Хорошо. Я готова. Куда мне идти? Женщина была не в меру радостная, видимо волнение сказывалось.
Указав на восьмиугольный бассейн, в которой от катренов и переполняющей магии вновь кипела кровь, серебристая изумрудными прожилками.
Женщина легла в этот чан и от крови мантия сразу потяжелела. Она стала слушать заклинание внука.
- И во славу Матери-Силы, Отца-Времени и Рода-Прародителя, да примите же сию жертву по крови, плоти и Магии - шептал хриплым и достаточно громким голосом, под катрены, преклоняясь перед алтарем, на котором были разложены верба, анис, тмин, тимьян, базилик, листья и ветви дуба, терновника и ясени, и главное, на венке из ивы. А после, без особой жалости пустил кровь  единорожью, зачерпывая чашу-череп, до краев и испивая, отделяя часть сил на творение нового Асура, что с кровью священного животного вливался в пустое тело, меняя сознание, строение клеток и саму память, истирая, давая лишь намеки на прошлую жизнь и без излишеств, под строгим блоком, но открыто - о новых силах, строении мироздания и принципах взаимодействия сил.


Мари впитывала эту кровь, тяжелая жидкость медленно в нее вливалась. Она постепенно теряла сознание, слов Далласа она уже не услышала.
- Так, ну все, ее в покои, бадью очистить, кровь в холод... ну, как обычно. - сказал быстро Даллас, уходя к себе.
Локус закутав бабушку в белую чистую простынь, унес ее в ее покои положил на постель, вернулся, слил кровь в бутылки, поставил в подвал, очистил бадью от крови.
- Благодарю тебя, Даллас. - сказал он брату. 
На лице демона появилась улыбка. 
- Было бы за что. 
Она думала, что придет в себя в первый же день. Но силы к ней вернулись только на третий, проснулась она не у себя в покоях, а у внука. Свежая кровь будто ее саму освежила, женщина одела шелк халата, и вышла было к семье, но постыдилась, и приказав слугам сообщить о своем добром здравии, засела за фолиант об Асурах. С которым теперь не расставалась и каждый день для нее было новое открытие. Демонесса была счастлива как никогда.









Возвращение из мертвых


Автор:  Наро Оскуро
(в соавторстве с Фэй Дис Лоа Флэмм (Феникс))

Локация: поляна, находящаяся рядом с замком ЭНРААЙЗ-ФЛАВИИР.
Время: предположительно полдень.

false

     Мертвая тишина. Лишь где-то вдалеке слышны птиц диких крики... Все так обыденно, что мало кто уже замечал красоту этого мира. Легкий ветер пошатывает листья, создавая тихую мелодичную песнь о своей прекрасной жизни... и тут...[тссссс] тишину будто срезала невидимая сталь... мир содрогнулся... и в центре обычной поляны, стало происходить необъяснимое... языки темной материи хаотически метались, пока не встретились в одном кругу, мир словно стал дрожать... пространство исказилось, и образованная теперь воронка на заднем дворе расширилась до размера окна. Стали слышны крики... да, это были крики войны, но не здесь, а там... по ту сторону окна...
- Их слишком много, Наро! Сбоку! - послышался треск, и лязганье стального меча.
- Что? Какого...?- шум был сильный, там было все - яростные крики демонов, предсмертные хрипы побежденных, скрежетание стали и многое другое... Вдруг...
- A milliy bo kla-a-a-a-t,- крик был необычно мертвого голоса и прогремел взрыв. Еще минуту назад царившая здесь тишина окончательно погасла, эхо взрыва разошлось по ветру, да так, что стекла, не в силах выстоять такой удар, вдруг посыпались на землю... С темного портала вылетел воин. Вылетел так, будто что-то его сбило и очень мощное... Упав на спину, раненный ангел попытался встать, но прохрипев невнятное, обессиленно упал... Его светлый доспех дымился, а рука, что и сейчас держала крепко двухлезвийную глефу, кровоточила также сильно, как и множество оставленных ран на теле бойца... Секунды три и зеленая трава окрасилась в алые оттенки... Еще немного погодя, портал закрылся...Мир снова погрузился в тишину...

false

     Время близилось к полудню, когда она, наконец, проснулась. Наскоро умывшись и одевшись, девушка спустилась на первый этаж зАмка. В воздухе витали ароматы готовящегося обеда, по коридорам сновали слуги. Родных не было видно и Фэй поспешила к месту тренировок. Вот уже неделю она гостила в Энраайз-Флавиир - владениях своей сестры, расположенных на небольшом скалистом островке на юго-западе Драконьих земель. Проводя бОльшую часть времени на окраине острова, демоница практиковалась, развивая свои новые способности в управлении огненной стихией и не опасаясь при этом устроить грандиозный пожар в сей каменистой местности. Спускаясь по северо-восточному склону к каменной гряде, обрывающейся в море, она вдруг застыла на месте, заслышав звуки битвы. Ступор был недолгим, спустя пару секунд, девушка уже мчалась в ту сторону, откуда доносились встревожившие ее крики и лязг металла, а еще через несколько минут на ее глазах темный портал исторгнул тело, облаченное в сталь, после чего исчез бесследно. Какое-то время Фэй стояла в стороне, наблюдая, но воин больше не шевелился, и она приблизилась. Беглый осмотр показал, что пришелец скорее жив, чем мертв, но очень ненадолго, если она немедленно что-то не предпримет. 

false

…а ветер думал иначе, он, подобно ребёнку, радостно играл с челкой полумертвого ангела, то поднимая её, то снова опуская. С первого взгляда, можно было ошибочно предположить, что ангел просто спит, если бы не кровь. Поляна несла что-то страшное… Дурманящий запах чего-то, что не как не вписывалось в данное зрелище не одним боком. И тишина... Словно провожая в дальний путь бойца, отсчитывает минуту молчания. И вдруг треск... Оборвавший тишину навечно, разнесся по испуганному ветру. Вокруг тела ангела трескалась земля, сквозь щели и отверстия ввысь медленно пробивались шипы, подобно цветам в летний период.... Смертельные розы - а иначе как ещё можно назвать их? Поляну захватил мрачно-черный туман, сквозь толщи которого виднелись лишь смертельные языки природы - молнии...  
     Когда раздался треск и задрожала земля, девушка отшатнулась от тела, попятилась назад, прочь от шипов, тут и там пробивающихся из расщелин. Окутавший поляну туман ей и вовсе не понравился, более того, в ней закипала злость. От того, что такой прелестный день был испорчен, что на территории семейной резиденции творилось черт знает, что... Да в конце концов от того, что она ведь хотела помочь тому бедолаге, а ей мешало - что-то или кто-то. В глазах демоницы вспыхнули искры, кожа ее раскраснелась и засветилась, как раскаленный металл в горне кузни, а затем языки пламени охватили ее, лишая плоти, превращая в сгусток плазмы с девичьими очертаниями. Она разгоралась всё сильней, разгоняя мрак, снова приближаясь к раненому.  

false

...к тому моменту, шипы делали свою привычную работу, веками отработанными движениями, срывая плоть ангела и заполняя сгустками тьмы, создавали слугу ада. Наро очнулся после долгого сна, эта боль... Невыносимая боль приносила столько страданий, проклятие будто взяло его в цепи... А плоть рвалась, шипы уже дошли до лица Наро, меняя облик... Время по вернулось вспять... Пошёл обратный отсчет.
     Подойдя почти вплотную к воину, огненная дева замерла, наблюдая за метаморфозами, кои вершили над его телом эти странные шипы. Кажется, он очнулся, рот открылся в беззвучном крике. Фэй вздрогнула, на миг уловив терзающую его боль, и машинально схватила одно из растений горящей рукой. Что угодно обратилось бы в пепел от такого прикосновения, но шип вырвался, оставшись невредимым, и продолжил свою работу. Демоница ошарашенно проследила за его движением, когда блеск острозаточенной стали привлек ее внимание. Оружие, что пришелец по сию пору сжимал в правой руке, представляло из себя что-то вроде шеста с острыми лезвиями на концах. На центральной его части - рукояти - были высечены руны, что весьма обнадёживало. Аккуратно высвободив глефу из ладони раненого, Фэй рубанула краем лезвия по одному из шипов. Это сработало - клинок легко срезал стебель, тут же завядший и скрывшийся в расщелине. Сталь засверкала, шипы посыпались на землю один за другим, покуда не исчезли они все. Сама же дева быстро угасала, и, когда всё было кончено, она снова выглядела вполне обычной девушкой. Только ладони ее жгло, и она поспешно их разжала. Оружие незнакомца, падая, с глухим стуком ударилось о земную твердь. А демоница изумленно рассматривала красные следы ожогов на белой коже своих рук.

false

     Все стихло также быстро, как и началось. Снова этот мир, ветер, ласкающий все на своём пути, яркое солнце, нежно поглаживающее своим теплом, и этот весенний запах дурманящих оттенков цветов и трав. Наро в ужасе с трудом поднял руки ладонями к себе и, увидев вместо левой руки демоническую лапу мрачного цвета, канул в мир снов. Его тело обмякло, а руки, плетьями упали на траву... Так зародился новый персонаж с новой историей жизни...полу демон, полу ангел... Смесь враждующих сторон... Мир замолк в ожидании, любуясь существом со стороны... Что же получилось на этот раз?  ... А он лежал... Без сознания... Он ещё и не догадывался, во что он встрял на этот раз... Его жизнь уже точно не станет прежней... Остаётся ждать, что же на этот раз выкинет судьба....



18 апреля - День рождения драконов нагаль-Экха- 5-летие (репост)


Автор:
LAURINDIE MELIMAOLOR |LUMELOR|

Живописный уголок южного побережья Анвильских земель эльфийка решила преподнести в качестве подарка для дракош-детенышей , которые родились у семейства драконов нагаль-Экха.
Сегодня им исполнилось 5 лет.
Лу прошлась на днях по просторам этой местности и с еще большим желанием захотелось чтоб Сет, Амон –Ра и Бастет-Санейра облюбовали себе здесь свой уголок для развлечений, отдыха и прочих желаний. Природа была здесь девственна - можжевеловые рощи, всевозможные гроты и пещеры.
Итак, - Дети! Сет, Амон и Бастет..я, Лауриндиэ Мелимаолор, эльфийка, владелица анвильских земель города порта, ваша Лу, преподношу в дар эту нетронутую еще ни кем часть земель южного побережья Анвиля – мыс СЕАМБА. С днем рождения вас детки!

































☘ Shamrock ☘, 09-02-2016 19:07 (ссылка)

ПОБОЧНЫЙ ЭФФЕКТ

ПРИ УЧАСТИИ ДРАКОНА КРЫЛАТОГО


Эта история началась в один из зимних субботних вечеров, когда, в разгаре скуки, мы с Локусом решили расшевелить нашего нового знакомого по имени Дракон Крылатый – очень уж он был, на наш взгляд, монументален и бездейственен. Для начала мы сговорили его на прогулку до балкона, ну как сговорили – методом проб и ошибок, доведения себя до седьмого пота и дергающегося глаза, я и пасынок все же выпихнули этого нехочуху по ту сторону двери гостиной. В надежде, что он еще и взлетит в ночное небо, испещренное яркими звездами, мы нечаянно спихнули нашего нового знакомого с того самого злополучного балкона.



Дракон не полетел… Но и не разбился. А еще спустя время мне и Локусу, как особо одаренным, было объяснено, что Дракон не ленив, а слеп, и летать. не обладая, зрением, как минимум опасно…
Я, конечно же, впала в истерику и, со свойственным мне фанатизмом, принялась приносить глубочайшие извинения… После очередного благосклонного: «Да, будет Вам», я умерила пыл и попыталась выяснить по какой такой причине Крылатый потерял зрение. Все оказалось как всегда – это было заклятие, которое уже не единожды пытались снять, но оно раз за разом возвращалось обратно. Носитель же магии, что обрек нашего чешуйчатого друга на слепоту, скорее всего уже канул в лету и не сможет ни снять заклинание, ни поплатиться за совершенное деяние…
Чувство вины и врожденное свойство моего организма влипать во всяческие ситуации, мгновенно подсказали мне, что нужно действовать. Я принялась перебирать варианты выхода из сложившегося положения. Некоторые были произнесены в порядке бреда, но, учитывая, как убедительно я этот бред несла, Дракон, ухмыльнувшись, обещал подумать. В итоге, мы с Крылатым решили отправиться на Молодильное озеро, которое располагалось в одной из теней Владений Хаоса.
- То, что оно Молодильное, еще не означает, что на этом все его свойства заканчиваются.
Я тараторила , призывая заколдованного друга предпринять еще одну попытку по избавлению от чар. Моя убедительная болтовня возымела успех, и Дракон, пусть не совсем уверенно, но все же кивнул, давая свое согласие.
Пару-тройку дней спустя, я во всей красе драконьего образа – с ледяным гребнем на макушке, свежеподпиленными коготками, ослепительной скалящейся улыбкой и размашистыми перепончатыми крыльями, стояла на пороге обители Крылатого.
- Дракооооон!!! Как Ваше ничего себе? Как с занятостью? А с готовностью к путешествию как?
Я взвыла иерихонской трубой под окном, оповещая о своем прибытии и нервно вспахивая землю мощными задними лапами, а для пущего эффекта еще и когтиком передней лапы в стекло поскребла.
- Ой... Приветствие... Путешествию?.. Смотря куда...
Дракон зевнул, только что проснувшись, и начал медленно приподниматься на лапы.
- Разминайтесь, разминайтесь. А летим мы во окрестности Владений Хаоса на Молодильно озеро, помните?
Все также громогласно посоветовав и напомнив о запланированном приключении, я пододвинула ко входу в помещение корзину со съестным, так сказать с легким ужином, который достанется голодному лишь на условиях полного согласия и не отступления от ранее предложенного плана действий.
- То самое озеро... Хм... Что ж, хорошо, надеюсь, что я буду туда доставлен...
Наш чешуйчатый друг начал задумчиво принюхиваться к ароматам еды, а я тихо порадовалась, что успела взрыхлить землю, ибо нижняя челюсть медленно, но верно отвисла в степени невероятного удивления, дабы упасть на барханы землицы-матушки. Я лишь смогла из себя выдавить что то вроде: «Эээ... Яяяя... Ооо!!» но, собравшись с мыслями и подобрав челюсть, выдала очевидное:
- Максимум бусировочный трос, не могу же я позволить постороннему Дракону оседлать себя. Или доберемся порталом.
Второй из предложенных вариантов устроил Крылатого на все сто, потому он, похлопав ушами, уткнулся в корзину со съестным. Я же, искренне заверив, что мигом вернусь, и сцапав какую то травинку, пожевывая ее мерно, воспарила ввысь, краем глаза все же поглядывая на Дракона. Нет, он конечно не сбежал бы, но заснуть вполне мог - трапеза она побуждает ко сну... Потому следовало поторопиться.



Новый чешуйчатый знакомый, наоборот, никуда не торопился, а с наслаждением поглощал принесенное мною угощение. Убедившись, что Крылатый оставлен в надежной компании, я сделала круг над периферией, и отыскав-таки нужное и совсем близкое озеро, дала задний ход, довольно улыбаясь во все множественные и острые зубы... Доклад был сделан по приземлении:
- Буквально 200 метров на юг, и мы, портально, окажемся в нужной точке.
- Э-э... Хм... Не знаю, что это значит, но наверное хорошо...
Ответил Дракон и облизнулся, так как к этому времени как раз закончил с едой. Я выдержала паузу и ответила:
- В Вашем случае хорошо, в моем придется пожертвовать кончиком хвоста, чтобы послужить поводырем "по дороге с облаками".
Видимо, упоминание об облаках ассоциировалось у моего собеседника исключительно с полетами над землей, потому он накрыл морду лапами и уведомил меня:
- Ух... Не думаю, что я смогу летать, даже прицепившись к кончику хвоста...
- Но пешком то сможете идти? Я же не зря на разведку летала!
Напомнила я и отняла лапы Дракона от его морды. Речь о пешем шаге приободрила чешуйчатого и он, ослабив напряжение в лапах, и сконцентрировавшись, приготовился проследовать за мной. Каждый мой шаг заставлял землю содрогаться, потому сбиться с пути было сложно, достаточно было шагать по моим следам, кои оставляли глубоки рытвины в почве... Я весело помахивала хвостом и вертела головой, разглядывая живописные места и втягивая ноздрями бодрящий свежий воздух… Крылатый же шел не особо быстро, так как идти по незнакомой местности и не спотыкаться при этом - довольно-таки сложное дело.
Спустя обещанные 200 метров, я резко затормозила и, с воплем: «О, мы пришли!», бодро похлопала передней лапой по прибрежной водной кромке, создавая прохладные брызги и пытаясь ими окропить спутника. Дракон тоже приостановился и, ощутив попавшие на чешую и теперь стекающие по ней капли, чуть поёжился, выдохнув емкое: «Ой». Я зычно гыгыкнула, довольная своей шалостью, но уже через мгновение вновь посерьезнела и тихо попросила:
- А теперь доверьтесь мне. Я подведу Вас к воде, Вам останется сделать лишь шаг, за которым последует портал и мгновенная транспортировка к Пещере забвения, в недрах которой и находится заветное озеро.
Мой незрячий спутник согласился и под мои ободрения сделал первый нерешительный шаг вперед... А в это время, водная гладь подернулась рябью и отразила вход в пещеру, едва тронутый местной зеленью.



Подав Дракону крыло в качестве опоры, я сделала первый шаг в воду.
- Хватайтесь и ничего не бойтесь!
Чешуйчатый участник путешествия шел рядом, крепко держась за мое крыло. Первые метры были с легкостью преодолены, вход в портал был безболезненный и едва ощутимый, разве что водная пелена коснулась лап, придав бодрости телу и духу… Через мгновение мы уже топтались перед входом в пещеру, и я обратилась к Дракону, который шел с весьма задумчивым выражением морды:
- Готовы?
- К... Тому самому?.. Ну, наверное, да...
- Тогда вперед и оставьте сомнения!



Радостно пропищала я, входя в пещеру. Ну, как пропищала, раскатисто пробасила, а звук моего голоса еще долго гулял эхом под сводами пещеры и окрасил стены в разномастные цвета, придавая загадочности данному месту.



Крылатый шел медленно и сосредоточенно, рассуждая по пути:
- Да, будет довольно-таки удобно снова начать видеть, если омоложение действительно поможет решить эту проблему...
- Наша цель омоложение участков, подверженных заклинанию.
Напомнила я и еще раз полюбовалась изысканным колором стен. Аккуратно огибая препятствия, я, наконец то, подвела Дракона к искомой цели.



Волнение будущего излеченного нарастало по мере приближения к тому самому озеру. Чтобы не спотыкаться, приходилось обдумывать шаги ещё тщательнее. Оказав Крылатому помощь в продвижении, практически вогнав его в воду, предварительно убрав все ветки и прочий бурелом с пути, я приготовилась ждать "купание красного коня", ободрительно выкрикивая, что-то типа: «Вы по глубже заходите и окунайтесь тщательнее». А все потому, что уже имела счастье быть при одном из ритуалов на этом озере. Бодрые выкрики чешуйчатого: «Ух... Хорошо...» говорили о том, что он уже почувствовал начавшиеся странные изменения ещё до полного погружения в воду. Потому он зашел дальше в озеро и нырнул, скрываясь в нём уже полностью. Я же осталась на берегу и, затаив дыхание, нервно переминалась с лапы на лапу, которые едва омывала накатившая волна, что случилась от погружения Крылатого в ее недра… Жду... Жду с нетерпением, ибо полученный результат нужен всем, особенно испытуемому.
От нахождения в воде ощущения Дракона только усилились. Крайне странные они были... Поначалу было даже что-то похожее на боль, но вскоре ощущения стали приятными, и со временем удовольствие только усиливалось. В первую очередь, чувствовалось постепенное возвращение энергии.
- А зрение, зрение вернулось?
Осведомилась я, невольно прочитав мысли купающегося и покраснев до кончика гребня, но все же ожидая ответа на свой вопрос. Громкий драконий голос хорошо пробивался сквозь толщу воды, но прорваться в окутанный бурей ощущений разум было не так легко. Тем не менее, это получилось, хоть осознание услышанного произошло с какой-то задержкой. Через пару минут на поверхность воды вынырнул небольшой дракончик с насыщенно-зелёной чешуёй и странным взглядом посмотрел на меня.



Я замялась, теряя дар речи от увиденных, почти безумных, как мне показалось, глаз Крылатого. В нерешительности, словно боясь спугнуть эффект, которого, в общем то, дожидалась, я все же произнесла:
- Вы.. Эээ... Ви-ди-те?
- Ах... Ну... Наверное, можно так сказать...
Вновь обретший зрение похлопал глазами, только сейчас заметив, что действительно видит на данный момент, после чего беззаботно отпил воды с поверхности.
- П-правильно, осс-свежитесь.
Произнесла я, заикаясь, и очень сильно надеясь, что чудодейственная вода этого озера сможет закрепить эффект… А чтобы впечатление было неизгладимым, я привстала на задние лапы и выбила ими радостную чечетку, поднимая искры брызг и отчаянно волнуя прибрежную гладь своим неуклюжим, но искренним танцем.



Радости моей от того, что Крылатый более не испытывает затруднений и какого-либо страха при передвижении, не было предела. Он же поспешил поделиться впечатлениями и продемонстрировать полученный результат.
- На данный момент я вижу так же хорошо, как до того случая... Да и не только вижу, но и выгляжу...
Через некоторое время наш, уже зрячий, подопечный выбрался на берег и, осев около большой драконьей (моей) лапы, осматривал то её, то себя:
- Э... Хм... Кажется, я слишком долго находился в воде и теперь совсем маленький...
Я, по уже сложившейся за этот вечер традиции, в очередной раз потеряла дар речи и плюхнулась рядом, но очень аккуратно, чтобы дрожь земли не смутила "мальца". Способность говорить еще ни разу не смогла покинуть меня на долго, потому я поспешила уточнить, уж не побочный ли эффект от наложенного на Крылатого заклинания случился после омовения в озере? Мой собеседник, соглашаясь, лишь развёл передними лапами, усевшись на задних, после чего продолжил разглядывание чешуи.
- Вы просто притягиваете к себе нечто эдакое, от чего Вас снова хочется запихнуть в скорлупу… Молодильное озеро… Обитель не притяжения страшных чар…
Все места предполагаемого заключения были произнесены мною через паузу. В наличии последнего я очень сомневалась, но глубоко надеялась, что подобное где-то есть. Я сидела и не знала, как реагировать на "малыша" - то ли по голове погладить, то взвыть в голос. В итоге лишь жалобно прошелестела:
- И что теперь нам делать? Обратные габариты уже не вернутся?
Крылатый, заинтересовавшийся было скорлупой и методом запихивания обратно в оную, приподнял морду, чуть хихикнув, и похлопал глазами. Но уже спустя мгновение, уловил суть моей печали и проговорил задумчиво:
- Хм... Обратные габариты... Э... Даже не знаю... Наверное, эта проблема тоже решается как-нибудь...
- Согласна на восстановившееся и не исчезающее зрение, а в кармане Вас носить Ремка за счастье посчитает!
Я принялась усердно соображать на сколько велики карманы у пасынка, и как быстро будет расти Дракон, находясь на иждивении у старшего из сыновей моего мужа. Не придя ни к какому выводу, я разразилась тирадой о том, что ношение в кармане – это на много практичнее, с точки зрения личной безопасности, относительно той же езды на плече, с которого можно сковырнуться в два счета. Завершив разглагольствования, я потыкала острым когтем в "оперение" чешуйчатого слушателя, предлагая ему проверить крылья на профпригодность. Крылатый хихикнул чуть и, ловко извернувшись после лёгкого касания когтем, расправил крылья. Потратив некоторое время на короткий разбег, со взмахом крыльев он взмыл в воздух. Довольно быстро, сделав в воздухе пару кругов, хвостатый приземлился в итоге на драконий (мой) нос. Я, радуясь, взвыла в голос, который незамедлительно подхватило эхо. Неожиданная посадка на одной из выдающихся моих частей тела, заставила меня чихнуть, однако, удалось сдержать огненное дыхание, дабы не поджарить "лайнер" на "посадочной полосе". Побочный эффект после купания Дракона в Молодильном озере поразил меня весомо, тот же только чуть улыбнулся в ответ и, усевшись, попытался по-быстрому отдышаться после этой разминки крыльев.
Времени с начала нашего путешествия прошло уже не мало, потому я поцокала когтем указательного пальца правой лапы по запястью левой лапы, будто по наручным часам, намекая на полнейший цейтнот, колыбельную в простое и семерых по лавкам... Мое предложение «мухой» вернуться обратно было принято на ура. Немножко «поторговавшись» на предмет того, на чем будет возвращаться обратно мини-дракон «захребетник» - на моем плече или на моей спине, мы пришли к моему безапелляционному решению, что все же на плече. Крылатый перелетел или, точнее говоря, перепрыгнул со взмахом крыльев на указанное и любезно предложенное пассажирское место, я же в это время стояла в воде уже по щиколотку, ожидая открытия портала.
Озерные волнительные всполохи явили нашему, теперь уже общему взору, все тот же выход/вход из пещеры Забвения, свет из которой падал на прибрежную полосу тех мест, откуда я ранее забрала весьма упитанного, пусть и комнатного Дракона… Шаг вперед... Выход на берег… Я машинально сотрясла массивным тельцем, чтобы стряхнуть с него, увы, несуществующие капли воды... После, по инерции закинула лапу на плечо, проверяя, там ли «птенчик». Тот же, зажмурившись, кое-как всё же удержался на месте. Покидая территорию гостеприимного озера и следуя в направлении жилища Дракона, дабы доставить его туда, откуда взяла, я все же не сдержалась и скомандовала напоследок:
- Рейс под кодовым название Мак объявляет посадку. Просим всех пассажиров покинуть насиженные плечи "авианосца".
Я сделала движение крылом в сторону, предоставляя возможность воспользоваться им как трапом. Крылатый хмыкнул, глянув на предложенное крыло, перепрыгнул на него с плеча и скатился по нему до земли.
- Могли бы взлететь и порадовать тетю бреющим полетом до дома, до хаты.
Я хмыкнула и на этих словах провалилась, точно сквозь землю, ибо была вызвана по карте из семейной колоды одним и потерявших меня членов семьи. Доброй ночи Дракону вместо меня прошелестела трава, что была всколыхнута закрывающимся за мной порталом.
- Да я пройдусь... По привычке...
Буркнул на прощанье Крылатый и медленно пошел домой, временами поднимая взгляд от земли…

Метки: путешествие

Проклятый лес






Здесь не растет трава, не цветут цветы. Тут не шелестит листва и деверья стоят голые мертвые, не поют тут птицы и жужжат насекомые. Все потому, что лес этот проклят.
Это самая глубокая часть леса "Дар Серебряного Дракона", она наиболее близка к границе с Черной Горой, а земля тут поражена чумой - она почернела, потрескалась, высохла. Здешнюю часть леса населяют только лишь мертвецы - воскрешенные дикие животные, упыри, вурдалаки, зомби, скелеты, а также особая нежить, не поддающаяся классификации, так как была собрана из разных частей тел разных живых существ. Нежить в этой части леса прямо-таки кишит. Здесь также вечный ядовитый туман, а местами встречаются облака ядовитого трупного газа. Эта часть леса стала такой, когда королева эльфов отдала его во владения Каанокаша - могущественного колдуна и некроманта, что долгие времена скитался и однажды, активировав портал, произошел магический взрыв и его выбросило в здешний мир. Будучи чистокровным высшим эльфом, он решил остаться в эльфийской долине,забрав себе часть леса, в замен превратив его в первый пограничный пункт обороны. На северо-западе леса высится Черная Башня - перемещенная из каких-то миров Каанокашем, что лишний раз доказывает могущество того, при произношении имени которого содрогаются даже самые искушенные некроманты и чародеи. На границе же проклятого леса, на всей протяженности, стоят таблички, гласящие: "Стой. Этот путь проложен мертвыми, эти земли принадлежат мертвым. Живым здесь не место, живые здесь - еда...".



Башня и земли Амон-Ра Эрли

Между двумя горными масивами что упираются своими вершинами в небо, находится долина. Именно её и выбрал золотой дракон Амон-Ра Эрли для строительства своей башни. 


 Внутри башни вдоль стены проходит ведущая на обзорную площадку винтовая деревянная лестница, которая закручивается направо, как и винтовые лестницы большинства средневековых башен. 

В хорошую погоду с широкой обзорной площадки башни Дракона открывается замечательный вид на горы и леса окружающие башню и долину.

В горах и лесах водится много магических зверей.
Кроме того в лесах жвут маленькие безобидные народы. Например лесные феи.

Вокруг башни Дракона уже поселились спуствшиеся с гор народы надеясь на его защиту и покровительство.

Нельзя не сказать о самой башне. Она не только возвышается на уровне гор находясь в долине но и уходит глубоко вниз храня свои секреты и тайны.
Амон получает воду из вырубленного в скале до уровня грунтовых вод Глубокого колодца. Он и в самом деле очень глубок - глубина шахты достигает 48,8 метров, а уровень воды находится на глубине в среднем 46-46,5 метров. Вода чистая, ее можно пить.

Всплеск вылитого в колодец стакана воды можно услышать только через 5 секунд. Ощущение удивительное - в колодец выливают воду из стакана и... несколько секунд тишины. Потом далекий звук всплеска.

Башня, в прямом смысле слова, уходит под землю. Многие называют её колодцем, но она от него много чем отличается. Находится башня в самом центре комплекса и входы в неё охраняются полутенями-драконами. В загадочном колодце глубиной 27 метров будут проводится обряды инициации.


Винтовая лестница, заросшая мхом, символизирует круги рая и ада, а каменная дверь на нижнем ярусе башни ведет в подземные тоннели. 






На верхних этажах башни расположены жилые помещения: спальни, гостинная, оружейная и многие другие.



ЛУМЭЛОР: Эльфийский лес - Дар Серебряного Дракона.

Эльфийский лес - Дар Серебряного Дракона


«... Здесь сердце эльфийского народа, живущего в этом мире.. И здесь останется мое сердце…»

В чудесных лесах Лумэлора было слышно пение девы. Стройная, гордая эльфмйка. Ее длинные локоны лежали на хрупких плечах и вызывали восхищение, ибо были они необыкновенного цвета, мерцали и переливались светом в лучах солнца. Ее женственность гармонично переплеталась с силой духа. Милые черты лица и легкая улыбка вызывали восторг, и невозможно было не улыбнуться ей в ответ.
Сердце эльфийки не всегда спокойно существовало с разумом. Оно желало чего-то эдакого, но мудрость предостерегала от ошибок. Этой ночью она ехала по лесу на своём любимом коне, которого однажды повстречала в этом лесу. На его преданность и верность, она отвечала заботой и лаской. Конь стал верным ее другом и был готов ради нее на все. Двигаясь по тропинке, они уходили дальше в лес. Пение эльфийки сливалось с пением птиц. Море удовольствия, никаких забот, горестей и печалей. Жизнь прекрасна...
На землях эльфийской долины расположен самый древний лес - Янна тельпина рамалокэ - Дар Серебряного Дракона.

Лес - удивительное место единения с природой. Шелест листьев, пение птиц, журчание ручейка... Необыкновенная и прекрасная гармония, спокойствие и мудрость долгих эпох. Место, где душа обретает крылья и радость, а эльфийская тропа уносит ее в волшебный мир...
Густая серебряная листва деревьев Лумэлора осенью становится ярко-золотой и держится на ветвях до прихода весны. Весной прошлогодняя листва опадает, устилая лесные поляны золотом, а на ветвях, одновременно с новыми листьями, распускаются золотисто-жёлтые цветы, наполняющие воздух медовым благоуханием.
Эльфийский лес всегда был полон магических загадок, разгадать которые было еще никому не под силу. Здесь, среди вековых деревьев, мечутся духи леса. Здесь непрерывно звучит песня птиц и животных. Этот лес огромен, а чужестранец может запросто тут заблудиться, однако никто и никогда не мог найти его центр - затерянную в долине деревню эльфов. Однако эльфы свободно ориентируются в лесу и активно защищают свои секреты от посторонних. Духи умерших героев всячески помогают эльфам в этом. В северной части леса находится гейзер, бьющий прямо из-под земли уже много тысяч лет. Всякий эльф, что выпьет воду из этого гейзера мгновенно восстанавливает свое здоровье и жизненную силу. Раны от этой воды затягиваются прямо на глазах. Этот источник воды является одним из главных источников силы эльфов. В лесу повсюду можно встретить диких животных. То тут, то там слышен тихий шепот и смех эльфов. Их любовные песни и чары просто захватывают дыхание и путник, зазевавшийся и разглядывающий верхушки деревьев в поисках источника звуков, может простоять так несколько дней.

ОПИСАНИЕ ИПОСТАСИ ДРАКОНА ДЕМОНА_АСУРА




 
    
 
 Асуры- это существа столь необыкновенные и  необьяснимые что порой они кажутся выдуманными и сказочными.Но как бы не хотелось многим поставить под сомнение их существование они все же есть. Есть именно такие, как задумал их всевышний(смотри статью "раса демонов-асуров).Асуры это чистая магическая энергия,магия течет в них как в смертных кровь.магическую ткань мироздания они могут кроить и шить как вы кроите себе портки.
 
Но разговор наш о асурах в ипостаси драконов.
Находясь в ипостаси драконов они владеют магией которой владеют драконы,их силой и их знаниями.ВСе стихии подвластные драконам плюс еще две: стихия тьмы и стихия жизни.
насчет того как они выглядят и какими физическими параметрами обладают в этом виде читайте ниже
 Каждый асур влен выбрать себе облик близкого ему по духу дракона.Но при этом он теряет свое имя в предыдущей ипостаси и берет новое,он знает драконий язык,писменность и фольклер,уважает законы и кодексы драконов.При этом не превращаясь в собственно дракона и имея возможность в любой момент перейти в другую свою ипостась.

Дpаконы – было имя их сpеди Людей. Из огня и льда силой Музыки Твоpения, силой заклятий Тьмы и Света были созданы они. Аpта дала силу и мощь телам их, Ночь наделила их pазумом и pечью. Велика была мудpость их, и с той поpы говоpили люди, что тот, кто убьет дpакона и отведает от сеpдца его, станет мудpейшим из мудpых, и дpевние знания будут откpыты ему, и будет он понимать pечь всех живых существ, будь то даже звеpь или птица, и pечи богов будут внятны ему. И Луна своими чаpами наделила создания Властелина Тьмы, поэтому завоpаживал взгляд их. Пеpвыми явились в мир Дpаконы Земли. Тяжелой была поступь их, огнем было дыхание их, и глаза их гоpели яpостным золотом, и гнев Мастеpа, создавшего их, пылал в их сеpдцах. Кpасной медью одело их восходящее Солнце, так что, когда шли они, казалось – пламя выpывается из-под пластин чешуи. И в создании их помогали Властелину демоны Темного Огня, Балpоги. Из pода Дpаконов Земли был Глауpунг, котоpого называют еще Отцом Дpаконов.
И был полдень, и создал Мастеp Дpаконов Огня. Золотой бpоней гибкой чешуи одело их тела Солнце, и золотыми были огpомные кpылья их, и глаза их были цвета бледного сапфиpа, цвета неба пустыни. Веянье кpыльев их – pаскаленный ветеp, и даже металл pасплавится от жаpа дыхания их. Гибкие, изящные, стpемительные, как кpылатые стpелы, они пpекpасны – и кpасота их смеpтоносна. В создании их помогал Властелину ученик его Гоpтхауэp, чье имя означает – “Владеющий Силой Пламени”. Из pода Дpаконов Огня известно лишь имя одного из последних – Смауг, Золотой Дpакон.
Вечеpом последней луны осени, когда льдистый шоpох звезд только начинает вплетаться в медленную мелодию тумана, когда непpочное стекло пеpвого льда сковывает воду и искpистый иней покpывает тонкие ветви, явились в миp Дpаконы Воздуха. Таинственное меpцание болотных огней жило в глазах их; в сталь и чеpненое сеpебpо были закованы они, и аспидными были кpылья их, и когти их – твеpже адаманта. Бесшумен и стpемителен, быстpее ветpа, был полет их; и дана была им холодная, беспощадная мудpость воинов. Немногим дано было видеть их медленный завоpаживающий танец в ночном небе, когда в темных бесчисленных зеpкалах чешуи их отpажались звезды, и лунный свет омывал их. И так говоpят люди: видевший этот танец становится слугой Ночи, и свет дня более не пpиносит ему pадости. И говоpят еще, что в час небесного танца Дpаконов Воздуха стpанные тpавы и цветы пpоpастают из зеpен, что десятилетия спали в земле, и тянутся к бледной Луне. Кто собеpет их в Ночь Дpаконьего Танца, познает великую мудpость и обpетет неодолимую силу; он станет большим, чем человек, но никогда более не веpнется к людям. Но если злоба и жажда власти будут в сеpдце его, он погибнет, и дух его станет болотным огнем; и лишь в Дpаконью Ночь будет обpетать он пpизpачный облик, сходный с человеческим. Таковы были Дpаконы Воздуха; и один твоpил их Мелькоp. Из их pода пpоисходил Анкалагон Чеpный, величайший из дpаконов.
Поpождением Ночи были Дpаконы Вод. Медленная кpасота была в движениях их, и чеpной бpонзой были одеты они, и свет бледно-золотой Луны жил в их глазах. Дpевняя мудpость Тьмы влекла их больше, чем битвы; темной и пpекpасной была музыка, твоpившая их. Тишину – спутницу pаздумий – ценили они пpевыше всего; и постижение сокpытых тайн миpа было высшим наслаждением для них. Потому избpали они жилища для себя в глубинах темных озеp, отpажающих звезды, и в бездонных впадинах восточных моpей, неведомых и недоступных Ульмо.
 
И ЕЩЕ

В первую
очередь, всякое магическое действо, как и всякое настоящее произведение
искусства, уникально. Это штучный продукт. Конечно, есть некие стандартные
заклинания, но они отнюдь не гарантируют результат – в конечном итоге все
зависит от таланта мага. И это роднит его с художником, музыкантом или,
допустим, с писателем. Те тоже знают всякие типовые приемы ремесла – то, что
называется «школой», но каждый реализует их в соответствии со своим
индивидуальным даром, идет своим путем. Разумеется, у любого мага в загашнике
имеются артефакты (разного рода кольца, браслеты и прочие волшебные
прибамбасы), которые облегчают колдовство, но и они, в свою очередь, есть
результат предыдущих магических деяний. Это то же самое, что заготовленные
художником эскизы, наброски композитора или черновики писателя.

Теперь дальше. Никакой единой системы сотворения шедевра не существует.
Никто творцу не указ. Художник вымазывает краской полотно сообразно своему
представлению о прекрасном, и писатель чиркает бумагу по велению собственной
души. Каждый пишет, как он дышит. И не иначе. То же и с чародейством. Магия
никогда не являлась, не является и не будет являться единой, унифицированной и
вмененной в обязательное употребление системой знаний. Каждый настоящий маг сам
себе система. И если ему что‑то не дано – значит, не дано. Значит, не судьба.
Значит, так тому и быть. Обидно, досадно, но ладно. Чудодействуй в меру своего
таланта и не журись. Тем более что наличие больших собак ни в коей мере не
должно смущать желание маленьких гавкать.

ЛУМЭЛОР: Символика







Хочу рассказать вам немного о традициях эльфийского народа-лумэлорцев 
Но перед этим все же несколько слов об четырех стихиях, потому что - все это ПРИРОДА....а природа на прямую связана с эльфами.
И так...

Стихия Огня– это энергия, активность, движение. Она разрушитель - с одной стороны, но с другой - этот тот, кто дает энергию созидания. Его сила необузданна, но он может быть нежным, кроме него никто не даст теплого покоя. Он дитя Солнца, а значит - источник жизни. В то же время в нем есть символ смерти, но не в печальном смысле. Огонь - символ перерождения, в этом его суть. Огонь имеет большое значение в таких сферах жизни, как защита и охрана от негативной энергии, жизненная сила, достижение любой цели "напролом", разрыв связи с прошлым, разрушение, устрашение, храбрость, активизация подсознательных функций интеллекта.Материальные проявления Стихии Огня: "живое" пламя, свет, тепло, электрическая энергия, молния.

Стихия Земли. Земля - прародитель и опора всего, что физически существует на нашей планете. Земля заключает в себе женское материнское начало. Она несет стабильность и безопасный покой, в ней нет той гаммы эмоций, которая присуща Воде. Земля - мудрая мать, объективно относящаяся к своему ребенку: заслужил - оценит и похвалит, напроказничал - накажет. И скорее даже не накажет, а преподаст урок.Земля - старшая из Стихий нашего мира. Ее задача - рождение и воспитание Жизни. Она проявлена вокруг нас неисчислимым и разнообразным океаном живых форм - взаимосвязанных, гармоничных, дополняющих друг друга и взаимозависящих.
Земля очень хорошо очищает. Причем из всех Стихий она единственная обладает способностью утилизации, то есть любые поступающие к Земле энергии нейтрализуются и перерабатываются в первичную жизненную энергию. В конечном счете все, что при очищении унес Ветер, пережег Огонь или растворила и смыла Вода, поступит в Землю, чтобы быть нейтрализованным. Из всех Стихий Земля - основной целитель человека. Ее энергия мощная, плотная, она составляет основу, костяк нашей сущности. Это тот скелет, на котором другие Стихии нарастили все остальное. Энергия Земли составляет саму суть нашего организма, это основа для всех органов и систем, психики, разума и энергетики.

Стихия Воздуха– связь, информация, общение. Воздух все связывает в этом мире, передает информацию, прямым представлением стихии Воздуха является ветер.Ветер - удалец и лихач, воплощение таланта, полета фантазии и творческого подъема. Ему свойственны веселость, озорство, его основа - свобода. Он не отягощает себя обязательствами. Он любит , вернее, он живет играючи. Вместе с тем Ветер - это интеллект, мысль, не ограниченная рамками шаблонов, сбор и обобщение информации.Ветер заметно проявляет себя в следующих сферах жизни: интеллект, творчество, обучение, открытия, привлекательность, индивидуальность, озарение, свобода и освобождение, путешествия, независимость, легкость, жизнерадостность, удовольствие, игра, общение.Материальное воплощение Стихии Ветра - воздух, особенно движущийся (физический ветер).

Стихия Воды – эмоции, тайны, объединение.Вода окружает нас повсеместно и преобладает в нас самих, это самое загадочная из стихий. Вода способна растворять твердые вещества, поглощать газы, тушить пламя, выполняет роль объединяющего фактора.  Вода очень женственна, ей свойственны нежность, ласка, заботливость, терпение и гибкость. Она несет покой и умиротворение. Но в то же время Вода настойчива, целеустремленна, в ней таится большая сила, способная смести все а своем пути. Ее роль в нашем мире – хранить и передавать Программу (Матрицу) Жизни. Она очеь тесно связана с Землей, живет в согласии со всеми думами и силами природы, обменивается с ними энергией и информацией.
Все, что происходит в пределах Земли, известно Воде. Она – банк информации, хранилище знаний. Но это не летопись, в которой тщательно выписано – кто и когда родился, женился и умер. Это переработанный, сконцентрированный опыт – то, ради чего и создан наш мир. Пользуясь интуитивным каналом, мы чаще всего получаем информацию от Воды в виде своеобразного «экстракта», содержащего в себе суть необходимого нам знания.


ГЕРБ ЛУМЭЛОРА

У каждой расы есть свой герб, изображение которого или отдельные элементы что-то означают



Цвета эльфов - белый, алый, золотой и черный. Белый - символизирует благородство, откровенность, а также чистоту, невинность и правдивость. Цвет коры священного древа эльфов. Алый - храбрость, мужество, любовь, а также кровь, пролитая в борьбе. Цвет листвы священного древа. Золото - символ осени, царящей в душе эльфийского народа, а также справедливости и великодушия. Черный - символ осторожности, мудрости, постоянства в испытаниях, а также печали и траура по Галеану и Солониэль — создателям эльфийской расы.

Щитодержатели эльфов - белые единороги с красными рогами, но единороги необычные, у них лошадиная голова и львиное тело. Единорог - символ чистоты и непорочности. В тоже время у единорога львиное тело, а лев в геральдике символизирует силу и мужество. Кроме того, единорог часто ассоциируется с прекрасными девами, а у эльфов в игре много женских юнитов. Основанием для единорогов служат корни все тех же двух деревьев, изображенных непосредственно в поле щита. Ветви их переплетаются над щитом, образуя единую крону, что символизирует надежду эльфийской расы на будущее объединение. Каждой расе соответствует свой тип головного убора и эльфам, как непревзойденным разведчикам - досталась маска. Маска эта очень архаичная, раскрашена традиционными эльфийскими цветами - белым и красным. Рисунок на ней напоминает боевую раскраску на лице одного из эльфийских юнитов. Красноватый цвет также указывает на связь эльфов с демонами... Несмотря на то, что у эльфов есть тяжеловооруженные воины – все-таки искони они лесные жители. Поэтому и щит у них достаточно примитивный - овальный, с натянутой на сплетенный из веток каркас шкурой, на которой изображены два древесных ствола, исходящих из одного корня. Символом этой расы было выбрано дерево - клен с двумя стволами. Возможно, издревле у эльфов был другой герб, но после известных событий, когда некогда единый народ разделился на Высших Эльфов и Диких, изображение на гербе также поменялось. Теперь там священное древо - клен с белой корой и красными осенними листьями, ведь в душе эльфов властвует осень, одновременно яркая и печальная. Два переплетенных ствола растущих из одного корня символизируют разделение изначально единой расы на два народа, все нынешнее существование которых - это борьба и попытка объединить противоположности.





ЛУМЭЛОР : Все об эльфах





ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА РАСЫ ЭЛЬФ




Эльфы свободно проникают в земли людей, им всегда рады, хотя они никогда не чувствуют себя там, как дома. Они известны своей поэзией, танцами, песнями, преданиями и волшебным искусством. Эльфы предпочитают все естественное и красивое. Когда опасность угрожает их лесным домам, эльфы обнаруживают свои боевые качества, навыки обращения с мечом, луком и ведения боя.

Индивидуальность: Эльфы чаще развлекаются, нежели волнуются, скорее любознательны, чем алчны. С такой большой продолжительностью жизни они склонны рассматривать события в широкой перспективе, оставаясь в стороне и не беспокоясь по мелочам. Если же они преследуют определенную цель, будь то приключение или обучение новым умениям либо искусствам, они могут полностью сосредотачиваться на ней. Эльфы не спешат заводить друзей и врагов, но тех и других они не забудут никогда. На мелкие оскорбления они отвечают своим презрением, а на серьезные - местью.

Физическое Описание: Эльфы невысокие и худощавые, ростом около 4,5 - 5,5 футов (140-170 см), весом от 85 до 135 фунтов (40-60 кг), мужчины такого же роста, как женщины, но только иногда тяжелее. Эльфы изящные и хрупкие. В основном они бледнокожи и светловолосы, с глубокими зелеными глазами. Эльфы не имеют волос на лице и теле. Они предпочитают простую, удобную одежду, особенно пастельных и зеленых тонов, и любят простые, но элегантные украшения. Эльфы обладают неземным изяществом и тонкими чертами. Большинство людей и представителей других рас находят эльфов невероятно красивыми. Эльф достигает зрелости приблизительно к 110 годам и живет более 700 лет.
Эльфы не спят, как представители других рас. Вместо этого эльф медитирует в глубоком трансе в течение 4 часов в сутки. Отдыхающий таким образом эльф получает те же преимущества, что и человек после 8-часового сна. Во время медитации эльф видит сны, хотя они являются скорее умственными упражнениями, ставшими саморефлексией за годы практики. На Всеобщем языке эльфийская медитация называется "транс", или "четырехчасовой транс".

Отношения: Эльфы считают людей довольно невежественными, а гномов несколько простоватыми. Будучи заносчивыми, эльфы не слишком вдаются в особенности других рас, но они в целом вежливы и обходительны даже с теми, кто совсем далек от эльфийских стандартов.

Мировоззрение: Эльфы любят свободу, многообразие и самовыражение. Они заметно склоняются к мягким аспектам хаоса. В целом они ценят и защищают свободу, как других, так и свою собственную, и они чаще всего добрые.
Земли Эльфов: Эльфы в большинстве случаев живут в лесах кланами до двух сотен душ. Их хорошо скрытые деревни сочетаются с деревьями, причиняя минимум вреда лесу. Они охотятся за дичью, собирают ягоды и орехи, выращивают овощи. Их волшебство позволяет им получать из земли максимум пищи с минимальными затратами по уходу за ней. Контакт с чужаками обычно ограничен, хотя некоторые из эльфов неплохо зарабатывают, торгуя искусно сшитой одеждой и украшениями, получая взамен металл, который они не умеют добывать.
Эльфы, путешествующие по человеческим странам, являются чаще всего менестрелями, прославленными художниками или мудрецами. Дворяне-люди соперничают за право взять своим детям инструктора-эльфа, который научит их фехтованию.

Религия: Эльфы поклоняются Кореллону Лоретиану, Защитнику и Хранителю жизни, большинство эльфов поклоняются и почитают богине луны Элуне.

Язык: Эльфы говорят на плавном языке с тонкой мелодикой и сложной грамматикой. Поскольку литература эльфов богата и разнообразна, она дала множество известных песен и поэм. Большинство бардов изучают Эльфийский, чтобы включить в свой репертуар эльфийские баллады. Остальные просто запоминают песни со слуха. Эльфийская письменность, такая же плавная, как устная речь, служит и Сильвану - языку дриад и пикси.

Имена: Когда эльф объявляется взрослым (обычно это происходит по достижении им столетия), он выбирает себе имя. Те, кто знал его в детстве, могут продолжать называть его "детским именем", а он может и не отзываться на него. Имя взрослого эльфа уникально, хотя оно может отражать имена тех, кем он восхищается или других членов семьи. Кроме того, он получает и фамилию. Фамилии - это сочетания обычных эльфийских слов, а некоторые эльфы, странствующие по землям людей, переводят их на Всеобщий.
Мужские Имена: Арамил, Ауст, Эниалис, Хейан, Гимо, Ивеллиос, Лосиан, Кварион, Тамиор и Таривол.
Женские Имена: Анастрианна, Антинуа, Друсилиа, Фелосиал, Иеления, Лиа, Силакви, Валантэ и Ксанафиа.
Фамилии: Амастакиа ("Звездный Цветок"), Амакиир ("Драгоценный Цветок"), Галанодэль ("Лунный Шепот"), Холимион ("Алмазная роса"), Лиадон ("Серебряная Ветвь"), Мелиамнэ ("Кора Дуба"), Найло ("Ночной бриз"), Сианнодэль ("Лунный Ручей"), Ильфукиир ("Драгоценный Бутон") и Ксилосциент ("Золотой Лепесток").

Искатели Приключений: Эльфы берутся за авантюры из любви к приключениям. Жизнь среди людей пролетает слишком быстро, а этого эльфы не любят; их жизнь размеренная изо дня в день, но изменчивая от десятилетия к десятилетию. Однако среди людей эльфы могут найти себе занятие, которое позволит им свободно путешествовать, следуя собственному темпу. Эльфы также любят демонстрировать свое мастерство владения мечом и луком или большой волшебной силой, а приключения позволяют им это. Добрые эльфы могут быть также мятежниками или крестоносцами.



Метки: Острова Чудес .

ЛУМЭЛОР : Легенда давних лет








Эльфийский народ верил в одно предание. Что когда то на их землю спустится золотоволосая дева с открытой душой и чистым сердцем, которая станет их спасителем от проклятий драконов.
Многие считали что это будет дочь их погибших правителей. Когда то давным-давно, в таинственной долине озер жил эльфийский народ. Владыками этих земель был король темный эльф-дроу Аркуэнон и его жена королева – лесная эльфийка Анариэль. Поэтому одной из особенностью этого народа было то, что ночные эльфы и лесные жили вместе, сообща.

В семье короля и королевы не было долго детей, и вот однажды, зимней ночью, когда зажглась на небе первая звезда, в замке раздался детский крик.
Тогда родилась принцесса. Конечно же родители мечтали о наследнике и будущем короле, но и долгожданной дочери были рады. Златоволосая эльфиечка была единственной дочкой владык эльфийской долины. Именно с этого дня началась эпоха расцвета этих земель.


Город который стал розстраиваться и расширятся король назвал в честь своей дочери Лумэлор, в котором сочеталось ее имя и фамилия семьи. Но это длилось не долго.. Однажды на Долину озер пришла беда. Эльфийские земли подверглись нашествию драконов. Почему?? – никто не знает и по сей день, видимо эту загадку еще предстояло отгадать. Но известно было одно, что эльфийский народ в то время часто воевал, защищая свои земли от новых захватчиков, видимо ими и были драконы..и что именно случилось в те давние события между владыками озер и лесов и драконами? – все это было покрыто таинственным мраком. И вот, когда тихая ночная мгла окутала эльфийский замок короля и королевы, с неба обрушились огненные потоки пламени. В ту ночь налет разъяренных драконов уничтожил замок главы эльфийской долины. А на утро обнаружилось, что девочки которой было примерно годик в детской комнате не наши, не нашли также и останков колыбельной кроватки, будто ее выкрали.


Тогда и появилась это поверие, что ее злотоволосую эльфийку-принцесу забрали драконы, таким образом, запугав эльфов. С тех пор, на этих землях не было правителей-королей, а были общины лордов. Постепенно эльфы обустроили город заново, и из года в год они приносили дары богине Элуне и молили о возвращении принцессы.
И кто бы мог подумать, что спустя столько лет, той таинственной девой станет эльфийка – Лауриндие, спустившаяся к озеру на крылатом аликорне с небесных высот.
Так Лу основалась на территории долины озер. Местные жители видели в ней ту самую принцессу, дочь короля и королевы Лумэлора, а эльфийка приняла на свои плечи быть их лесной королевой, владычицей лесов и озер и жрицей богини луны Элуны. Шли десятилетия, и город развивался. Жизнь протекала мирно. С появлением золотоволосой эльфийки началась эпоха рассвета и процветания Лумэлора.








АНКЕТА ЛУМЭЛОРЦЕВ







1. Имя и фамилия
Лауриндие Малимаолор

2. Раса и её особенности
Эльфийка. Особенности : Эльфы превосходно ориентируются в лесной местности, даже оказавшись там в первый раз. Как и все эльфы превосходно владеют всеми видами лука.Им подвластны все светлые заклятия, магии, зелья и т. д.Так же превосходные фехтовальщики, .Владеют уникальным стилем боя. Бессмертны, они не стареют но их можно убить. Физические способности : Как и все эльфы они имеют зрение лучше чем у "Сокола". Обостренный слух и обоняние. Чувствуют присутствие тьмы на большом расстоянии до 10 км.

3. Внешность персонажа
Внешность эльфийки практически не имеет недостатков. Ее возраст только подчеркивает все ее идеальные сформировавшиеся линии грациозности. Лу была не высокого роста около 165см. Фигура стройная, спортивного телосложения, что говорило о ее жизненной энергии - она ни когда не сидела на месте..движение - это жизнь.
Кожа слегка бледная. Имеет пронзительный взгляд, когда она смотрит на кого-то, появляется такое чувство, что Лу видит это существо насквозь, как будто от неё ничего не возможно скрыть. Хотя ей присуща и некая наивность, но кто знает - маска ли это или же все таки неприкрытая детская наивность. Ее глаза были бездонными зеленого цвета с желтым оттенком с пышными ресницами. Не очень тонкие аккуратные губы бледно розового губного цвета . Заостренные ушки среднего размера..Лу всегда носила эльфийское украшение кафу.
У нее волосы были необычной красоты, золотистого цвета густые длиной по пояс, почти всегда были распущенными, уложенными в мягкие волны.
Характер.
Сильная характером и независимая. Обладает темпераментом и настойчивостью, чтобы противостоять другим. Открыта душой. Она очень добрая, и всегда поможет в трудную минуту. Спокойная. Может очень долго что-то терпеть, но когда терпение заканчивается, она найдет выход своим эмоциям. У эльфийки очень много энергии. Шкала настроения - умеренная.. ей присуще королевская сдержанность. Лу очень любит горы и ветер, природу. Также обожает птиц, волков, драконов.
Чувства у Лу правят разумом.



5. Навыки
-Умеет затаиться в тени что бы стать более скрытной и невидимой - никакой задержки. Миг и она не доступна взору противника или дикого зверя. Зато сама наблюдет и набирается сил для нападения. Готовит стрелы перед атакой. Неожиданность в бою всегда приносит положительный результат.
-С помощью своего могущественного волшебного лука она с легкостью может поразить маленькие цели с больших расстояний. Попасть в глаз зазевавшейся птице или приблизившемуся на расстояние выстрела противнику, зверю.
-Двуручный меч не раз выручал при ближнем бое, хотя это и не ее конек. Но тела врагов рассекает с молниеносной быстротой, а там уже можно и отступить на безопасное расстояние.
-Быстра и скора в реакции и движениях, и шанс увернуться от атаки увеличивается. Сама природа, строение тела словно способствуют молниеносной реакции. В ближнем бою быстрота помогает вовремя смыться на безопасное расстояние.


6. Оружие
- Лук - сделан из тисового дерева, весит 500 г. К луку прилагается колчан стрел (50 стрел).
Ее лук был очень гармоничен. Кожаная оплётка посередине, древесина покрыта золотым тиснением, которое усиливает великолепие и так очень богато украшенного резным золотыми листьями на каждом конце лука. Сильное и гордое искривление на обоих концах придавало большое натяжение, при оттягивании тетивы. Теоретически в тетиву вплетается священная прядь эльфийских волос, чтобы она лучше выдерживала силу лука. Стрелы чрезвычайно длинные, с острыми концами. На наконечнике две зазубрины, которые слегка напоминают лист дерева мэллорн, их режущие края врезаются в плоть врага, и потом их очень трудно вытащить. Наконечники сделаны из абсидиана. На противоположном конце стрелы находится усиление, которое ложится на тетиву, отражающее форму пальцев.

Эльфийский меч и кинжал (описание позже)
Резной деревянный посох, инкрустированный камнем Элуны



7. Магия
Друидизм /управление силами природы, ее духами, растениями, животными, анимагия (превращение в медведицу)

Жрица Богини Элуны



8. Средства защиты, которые могут быть использованы

9.Прочий инвентарь (позже дополнение)


10. Принадлежность к конкретной фракции/королевству/империи/и пр
Лумэлор

***
1. Имя и фамилия
Генерал Траун

2. Раса и её особенности
Ночной Эльф. Эта древняя раса долгожителей, а в прошлом и бессмертных, прошла через множество испытаний и приобрела добрую славу надежных союзников, умелых воинов, друидов и охотников, стражей баланса и природы. Особенности расы заключаются, в первую очередь, в поразительной ловкости эльфов. Вдобавок, все они имеют высокое сопротивление магии природы. Самой удивительной является способность стать буквально невидимым в тени, сливаясь в ней, потому эльфы имеют огромное преимущество по ночам, и дополняет это преимущество их прекрасное зрение.


3. Внешность персонажа
Генерал Траун - образец эльфийского воина. в отличие от своих утонченных собратьев, калдораи отличаются крепким телосложением. Траун именно таков. Его рост составляет два метра и двадцать сантиметров, вес составляет около ста десяти килограмм. Высокий, стройный и статный воитель с широкими плечами и мускулистым телом. Сразу видно, чем Траун занимался всю жизнь, обороняя родную землю от полчищ врагов. Глаза его, как то характерно для ночных эльфов, сияют лунным светом, волосы пепельного цвета ниспадают на плечи, а суровое и несколько пугающее лицо отражает его строгий и сдержанный характер.



5. Навыки
- Тактик. Траун - блестящий тактик и стратег, дальновидный военный с прекрасным уровнем интеллекта и огромнейшим боевым опытом. Он знает искусство войны как на сухе, так и на воде и воздухе, нередко вырывал победу в самых безнадежных ситуациях. Его интеллект поражает: мужчина способен невероятно быстро находить выходы и оценивать, анализировать обстановку весьма объективно, порой предугадывая на несколько шагов вперед возможные варианты развязки боя.

- Воин. Прекрасное владение оружием, умение биться как в строю, так и в одиночку делают Трауна весьма опасным противником. Его смелости ровня лишь его мастерство и преданность своему делу.


6. Оружие

- Секира "Пламенное Сияние". Превосходное оружие, выкованное в подарок генералу. состоит из зачарованной стали, которая по свойстваманалогична обычной и обладает лишь усиленной проводимостью и стойкостью к заклинаниям. Секира полуторная - ее воин может держать и в одной, и в двух руках и имеет длину в 160 см. Клинок односторонний, навершие выполнено ввиде пятигранного "пера" длиной 10 см, а с другой стороны клинка имеется короткий клинок и несколько шипов для перехвата оружия врага. Рукоять выделана плотной кожей и имеет эфес, на нижней части вмонтирован огненный кристалл - магический предмет, способный фокусировать энергию и передавать ее через стержень в клинок, откуда мужчина может высвободить поток пламени. Весит секира 5 кг.

- Меч. Обычный стальной одноручный меч с односторонней заточкой клинка. изогнутый клинок позволяет наносить быстрые режущие, рубящие и секущие удары, а рукоять, обмотанная кожей. позволяет удерживать меч в руке без скольжения. Весит меч около 800 грамм. Длина клинка: 70 см, длина рукояти: 15 см.

7. Магия
Отсутствует.

8. Средства защиты, которые могут быть использованы
- Щит. Замечательный ростовой круглый выпуклый щит. Его диаметр составляет метр. Щит сделан на славу: кракас и первый слой сделаны и прочных, пластичных пород дерева, сверху оббитых вязкой, плотной бычьей кожей, а последним слоем служит металл, в данном случае, легкая, высокопрочная, пластичная сталь. Имеет стандартные две ручки для хвата: одна для кисти, вторая - под локоть, а также лямку для того, чтобы подвешивать щит на спину. Стальная кромка слегка подточена, что позволяет использовать щит, как полноценное оружие. Важным дополнением является руническая гравировка на щите: несколько рун позволяют фокусировать в них окружающую энергию и отражать любое заклинание противника раз в два хода в него самого, обращая негативный эффект против чародея. При этом, изначально безвредное для мага заклинание станоовится крайне опасным. Весит шесть килограмм.

- Кираса. Достаточно прочный доспех, состоящий их цельной верхней части и наборной нижней, состоящей из скрепленных друг с другом подвижными заклепками сегментов, налегающих один на другой. Это не только позволяет в полной мере использовать защитные свойства брони, но и не так ограничивало движения. Сделанная точно по мерке Вольфганга, кираса плотно облегает тело и носителю весьма удобно вести в ней бой, так как движений она не стесняет и позволяет использовать ловкость в необходимой мере. Кираса защищает корпус (грудь и спину) мужчины, сделана из высокопрочной стали, выпирающей слегка вперед "гусиной грудью". Поддоспешником служит стандартная стеганка: стёганую куртку, прошитую из 15 слоёв холста и набитую паклей, щетиной или другим подобным материалом. Это служит для амортизации ударов по броне и, конечно, чтоюы металл не зацепил его собственное тело. Дополнительной защитой тела служат стальные округлые наплечники.


9.Прочий инвентарь

- Спутник: боевой сокол.
- Верховое животное: саблезуб. Существо, напоминающее белого саблезубого тигра, однако, в два с половиной раза превосходит его по размерам. Боевое животное эльфов.




10. Принадлежность к конкретной фракции/королевству/империи/и пр
Лумэлор





☘ Shamrock ☘, 19-07-2015 20:31 (ссылка)

ТАЙНА ПЕСОЧНЫЙ ЧАСОВ

Долгий и утомительный полет, совершенный почти через все земли, было решено прервать в одной из южных точек. Осталось лишь найти площадку для посадки на этой скалистой территории. Сделав несколько кругов с целью поиска более и менее ровной поверхности, я все же разглядела острым драконьим зрением небольшой островок, куда и приземлилась вполне успешно, практически без жертв и разрушений – примятая трава, вспаханная мощными лапами земля и несколько деревьев, снесенных буйным хвостом, в расчет не принимались, ибо для меня это уже стало обычным явлением – «парковка» по сию пру не была моим «коньком».. увы…
Приняв человеческий облик и осмотрев бескрайние просторы, я направилась к краю утеса, который омывали беспечные воды. Вид был во истину прекрасен! Присев на неровный отвес, я вдоволь смогла насладиться и шумом бьющихся о скалы вод, и густым туманом, повисшим над соседней горой, и бликами солнечных лучей, отражающихся на спинах рыб, что весело выныривали из воды, играя в салочки.


Любуясь всем этим великолепием, я невольно запустила руку в свою дорожную сумку и вынула из нее песочные часы с зАмком внутри, который можно было увидеть, когда песок покинет один сосуд, перекочевав тонкой струйкой в другой. Это был подарок моего папули, который я получила перед очередным его «загулом». К продолжительным отсутствиям отца я уже привыкла, папа - кот, а для настоящего кота и в декабре март, потому мне оставалось лишь смотреть на его милый сувенир и вспоминать его слова, произнесенные с хитрой улыбкой: «Вот тебе надежный тыл, лапа-дочка. Уверен, ты будешь приятно удивлена, когда полезность этого подарка откроется». Замок был очень похож за нашу резиденцию, построенную некогда мною в Анвиле – проще говоря, именно по его образу и подобию было возведено строение.
Мой прерванный полет затягивался, очень не хотелось улетать отсюда. Я уже стояла на краю утеса, прощаясь с этим местом и мысленно прикидывая, какую пользу я могла бы вынести из этого визита в южные земли. Я по инерции переворачивала часики, наблюдая за резвыми рыбками. Одна из них подпрыгнула на столько высоко, что я удивленно развела руками и выронила сувенир, который, естественно, разбился.


- Вот, жаль! – я завуалировала непотребное ругательство, что готово было сорваться с моих губ, и принялась собирать остатки былой роскоши, при этом поднято с земли было все, кроме того самого зАмка, который словно выскальзывал из пальцев, не желая попасть в руки. Только сейчас я заметила надпись на донышке часов, гласившую: «Песчинка к песчинке – построишь дворец, когда заточенью наступит конец».
Уже через мгновение без того неровная земля задрожала, волнуясь, словно безбрежный океан, и заставляя меня отступать назад шаг за шагом. Эти первоначальные всплески земной коры были лишь цветочками – очередная «волна» сбила меня с ног, и я уже летела будто шарик для пинпонга, мысленно радуясь своим более или менее удачным приземлениям после очередного подбрасывания. «Откатившись» на добрую сотню метров, я затаилась за раскидистым кустарником, отчаянно держась за его ветки и поражаясь масштабам происходящего сейсмического явления.
Мимо, с диким ржанием, промчалось стало диких аликорнов причудливых раскрасок. Они вполне могли покинуть территорию взлетев, но должно быть страх заставил их бежать сломя голову. Один пятнистый и норовистый отстал от общей массы, отвлекшись на суетливое шуршание в кустах – то бишь на меня. Я заманила коняшку в свое укрытие, популярно объяснив ему, что вместе бояться не так страшно, и посулила ему все ягодки, которые еще не успели опасть за время земной трясучки – на этом и сошлись.


Горизонт, который прекрасно просматривался из, теперь уже, нашего места маскировки, был объят песчаной бурей, которая, как ни странно сбавляла свои обороты, являя нашему с аликорном взору зачатки фундамента некоего здания. Чем больше кружили вихри из песка, тем быстрее воздвигалось строение. Я зажмурилась и уткнулась лицом в гриву своего напарника по невероятному спасению, который, не смотря на всю свою спесь, лежал смирно – должно быть любопытство или инстинкт самосохранения подсказывали ему, что лучше не рыпаться…
Так мы и лежали какое-то время, сотрясаемые подземными толчками, пока радостное ржание крылатого единорога не заставило меня открыть глаза и посмотреть на причину столь бурных эмоций. Увиденное сподобило меня вскочить на ноги и выдать безумный танец человека, получившего все прелести жизни в одном флаконе… Песчаная буря угомонилась и, забирая свои крохи, мчалась прочь. За несколько тысяч метров от меня в полный рост красовался мой, о дааа, именно мой зАмок, тот самый, что покинул песочные часы, и который не давался мне в руки, когда я собиралась его поднять!

- Тайна песочных часов раскрыта! – взвыла я в голос и по скорому вскочила на аликорна, врезав ему пятками по бокам, совсем не тонко намекая на следование к возведенному строению. Тот брыкнулся, но помчал в указанном направлении. Я же, вцепившись в гриву строптивца, изнывала от любопытства и скорой встречи со столь полюбившимся мне зАмком. Путь был преодолен беспрепятственно, и вот мы уже подъезжали ко входу в центральную башню, которая была точь в точь такой, какой я ее запомнила.

Моему ликованию не было предела! Я остановила скакуна и спрыгнула с него, по приземлении, позволила ему порезвиться на просторах двора и за оными, зная, что аликорн от меня не сбежит, ведь ему была обещана отдельная конюшня со всеми удобствами. Ворвавшись в здание и обежав все его комнаты, я убедилась, что все создано по образу и подобию ранее воздвигнутой резиденции. После чего на скорую руку мною была написана и отправлена депеша мужу и сестре со словами: «Мой Энраайз-Флавиир вновь существует! С новосельем нас и новым-старым обретением!»


http://my.mail.ru/community...


КАК СОСТАВЛЯТЬ описание своего персонажа(параметры)

 
ДАННАЯ СТАТЬЯ НАПИСАНА КАК ИССЛЕДОВАНИЕ СОЗДАНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРСОНАЖЕЙ И РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ОЗНАКОМЛЕНИЮ ТЕМ КТО ЖЕЛАЕТ ПО НАСТОЯЩЕМУ ПРОРАБАТЫВАТЬ СВОЙ ПЕРСОНАЖ
Характеристики
Каждый персонаж имеет свои определенные навыки - характеристики. Эта статья описывает их действия и некоторые их аспекты. В данной статье будут описаны физические, магические, а также второстепенные характеристики. Некоторые из них вы можете приобретать с каждым новым уровнем, некоторые вам могут прибавлять ваши вещи, оружие, кольца, амулеты. Различные эффекты – благословения и проклятия будут соответственно прибавлять или отнимать показатель какой-либо характеристики.

Защита. Одна из самых основных физических характеристик персонажа, с улучшением данной характеристики вы будете получать большую возможность заблокировать удар противника.
Ловкость. Также одна из самых основных физических характеристик, с помощью которой у вашего персонажа приобретается больший шанс увернуться от удара вашего соперника.
Интуиция. Основная физическая характеристика, благодаря которой вы сможете наносить более частые критические удары по противнику.
Сила. Эта физическая характеристика, естественно, влияет на силу вашего удара по сопернику. Каждые 10 единиц данной характеристики прибавляют приблизительно около одной единицы урона.
Урон. Физическая характеристика, зависящая от вашего собственного урона, урона вашего оружия, а также уровня силы. Эта характеристика показывает приблизительный разброс физического урона нанесенного вами за один удар.
Живучесть. Увеличивает показатель жизни. Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель жизни на 1.
Уровень жизни. Одна из наиважнейших характеристик, определяющая количество ваших очков жизни.
Уровень маны. Магическая характеристика, определяющее количество вашей маны.

Мудрость. Магическая характеристика, напрямую влияющая на магический урон персонажа, точнее на силу каста. По аналогии с параметрами Сила – Урон, 10 единиц характеристики Мудрость будут прибавлять к общему магическому урону приблизительно 1 единицу урона.

Интеллект. Также магическая характеристика, влияющая на уровень маны персонажа.
Воля. Магическая характеристика, увеличивающая шанс нанести критическое заклинание по противнику. Действие воли, отличается от действия характеристики
«Шанс магического крита» тем, что частота критических заклинания под действием характеристики «Воля» зависит от уровня вашего противника, чем более вы преобладаете в уровне, тем больше будет срабатывать ваша воля.
Шанс магического крита. Магическая характеристика, позволяющая вам наносить более частые критические удары вне зависимости от уровня соперника.
Концентрация. Эта магическая характеристика уменьшает шанс магического промаха, если ваш противник преобладает в уровне.
Защита огонь-воздух, свет-тьма, земля-вода. Чем больше показатель данной характеристики, тем большее количество (процентного соотношения 25-50-75-100%) от каста мага обладающего знанием этой школы магии вы отразите. На физический урон действие данной характеристики никак не проявляется.
Проницание огонь-воздух, свет-тьма, земля-вода. Эта магическая характеристика понижает уровень защиты вашего соперника. То есть если показатель вашего проницания больше чем защита противника, то ваши магические касты будут слабо отражаться, или не отражаться вообще. В противном случае практически каждый ваш удар будет отражен. На физический урон данные характеристики никак не влияют.
Подавление. Магическая характеристика, способность увеличивать шанс промаха магической атаки у вашего противника.
Травматизм и Антитравматизм. Травматизм – характеристика, влияющая на вероятность нанесения травмы вашему противнику при его смерти от вашего удара. Антитравматизм – характеристика, влияющая на степень полученной вами травмы. То есть, миф о том, что если персонаж обладает некоторым количеством характеристики антитравматизма, то вероятность поставить ему травму будет меньше – заблуждение. Подробнее о вещах, эликсирах, благословениях и настойках, влияющих на данные характеристики, вы можете прочитать http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=445
Стойкость Уменьшает физический и магический урон, полученный от игроков. Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных. Формулу расчета уменьшения урона можно найти http://mentor.dclans.ru/new/?p=27961
Инициатива Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым. Одна единица инициативы дает +1% вероятности ударить первым.
Обаяние, удача, вдохновение, симпатия на сегодняшний день ни на что не влияют.
Скорость. Многим известна такая игровая характеристика, которая, соответственно влияет на скорость вашего передвижения по просторам мира Фэо.
В данном пункте будут описаны способы повышения или понижения этой характеристики, а так же ее закономерности. В первую очередь – характеристика скорость может быть как положительной, так и отрицательной величиной.

К числу положительных факторов относятся:
  • Оседлание вашего ездового животного.
  • Использование эликсиров скорости и пыли летучки.
  • Использование некоторых благословений.
  • Наличие в вашей обуви одной из арсенальных рун скорости.
К числу отрицательных факторов относятся:
  • Травмы.
  • Негативные эффекты, получаемые от других персонажей
  • Некоторые эффекты, получаемые при сборе ресурсов, квестах, полях битв.
Так же хочется отметить тот факт, что время перехода от параметра скорости зависит не напрямую, то есть не линейно. Чем больше положительный параметр скорости - тем менее увеличивается скорость передвижения персонажа, но чем больше отрицательный параметр скорости – тем значительнее замедляется скорость передвижения
 


 

ПРАВИЛА ИГРЫ В СООБЩЕСТВЕ







ААРАМ-БЭКЛУР (земля драконов) 



 

ОПИСАНИЕ:

ОБШИРНЫЕ ЗЕМЛИ ,которые хоть и зовутся "земли Драконов" населены разными расами.Там множество городов, в горах есть башни и замки загадочных существ.Между жителями постоянно происходит обмен товарами и услугами,во​общем тоговля процветает.Есть и агрессивные племена.=
есть ЧАТ  http://our-dreams.chatovod.ru/


Правила.
1. земля принадлежит всем игрокам,тут нет единого правителя.Драконы-асуры обладают правом судейства и к ним можно обращаться в спорных вопросах.

2.Вы и только вы определяете где вам проживать если место
является бесхозным.

3.Для того что бы участвовать в игре необходимо получить паспорт,коим являеются,а) отпись о своих землях,б) отпись о появлении на чьей то территории.

4.Все действия связанные с игрой прописываются в сообществе(хотя бы вкратце)

5.каждый игрок имеет право привести себе команду которая будет иметь отношение к его территории.

6. В боях и других групповых действиях каждый игрок считается за 10 ботов.
7.Игроки не включенные в игру не имеют право делать какие либо отписи и комментарии (комментарии сии будут удаляться модераторами)Кто захочет высказаться пусть пишет админам.

8. Желательно при появлении игрока делать краткую характеристику своему персонажу.

9.После отписи в сообществе уже действие можно отыгрывать в конфе.

10.Для игры есть три конференции а) собственно замок драконов-асуров куда будут входить те кто прописан в землях принадлежащих им
,б)конференц​ия которая будет являться общей для всех участников сообы в) личнык конференции по владениям остальных игроков(куда ставятся игроки по желанию владельцев)

11.Право отписи за клан дается любому участнику"клана"(запрос на действие по ходу игры отправляется каждому участнику в личку).

12.После действия какого либо игрока(обозначенного отписью в сообществе под записью того к кому будет обращен запрос на ответку)дается неделя на ответ,после этого периода, начиная отсчет от даты получения запроса, игроку не ответившему автоматом записывается поражение(если это бой) или же ответ считается положительным (если заявка была на решение каког то вопроса),(желательно ходы записывать)

НАКАЗАНИЕ ЗА НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ:

Признанное нарушение влечет за собой бан на месяц с предварительной(если это были боевые действия) присуждением победы оппоненту нарушившего правила.

примечание: БАН-запрет каких либо действий игроку в течении месяца в сообществе.

ДОПОЛНЕНИЕ 1: кадый игрок по желанию делает себе анкету в сообществе и так же анкету своим землям или в целом своей расе.
ДОПОЛНЕНИЕ 2: желающие могут заполнить анкету.Пока заполнение анкеты не является действием обязательным,но ее заполнение даст вам определенный бонус в действиях и облегчит судейство спорных вопросов.

ДОПОЛНЕНИЕ 3: Для игры могут быть использованы только те локации что будут обозначены или в альбомах или в описаниях (типа иллюстрации).Разрешается иллюстрировать в процессе отписей.

ДОПОЛНЕНИЕ 4:Если ответ следует до срока указанного в правиле 12 то ответивший должен оповестить в свою очередь оппонента.Ибо с момента ответа идет уже обратный отсчет указанный в правилах 11 и 12.

 

пример анкеты
1.      имя и фамилия;
2. раса и её особенности;
 
3. внешность персонажа;
5. навыки;
/чем владеет ваш персонаж?/

 6. оружие (не более 3-х пунктов);
/из
чего сделано? как выглядит? сколько весит? каков размер?
7. магия;
/при
наличие магических способностей указать направление магии(темна,некромантия.светлая магия огня или других стихий), которыми владеет
персонаж, и их характеристику (в том числе время действия,)
8. средства защиты, которые могут быть использованы ;
/щиты,
доспехи, либо иная прочная одежда, выполняющая защитную функцию/

Так же защитные заклинания.
9. прочий инвентарь;
/иные
предметы, которые могут быть использованы ,оружие носимое при себе постоянно,боевые животные,призыв каких существ возможен)
10. принадлежность к конкретной фракции/королевству/империи/и пр.
/пункт
не обязательный; можно с гербом страны или вашим родовым гербом, если вы
аристократ/




Острова Чудес - разказ .

Острова Чудес

На Островах Чудес расположился большой заповедник , который был создан для того что бы сохранить множество разных видов деревьев , цветов , грибов , животных , птиц ,жуков и т.д .


деревья , цветы и грибы - https://my.mail.ru/communit...


животные , птицы , жуки и т.д. - https://my.mail.ru/communit...


драгоценные и магические камни - https://my.mail.ru/communit...

Также на островах можно найти шахты, в которых добываются множество различных драгоценых, но чаще всего магических камней .
Острова очень пропитаны магией, там так же можно отдыхать и даже залечить раны .
На островах есть множество ручьев и небольших озер, но столь мелких что их не показывают на карте . Воды в этих озерах и ручьях , и даже в небольших речушках, очень целебны и чисты .
Но только не пугайтесь если на Островах Чудес Вы встретите странных существ .Это могут оказаться животные или же даже сами жители островов Чудес , все они миролюбивы , но могут напасть если вы будете нести угрозу для островов .
Главный город островов Чудес Хель-Брам был создан для того чтоб многие жители могли туда относить то что сотворили - зелья ,лекарства , а может даже собрали.Много разных ингридиентов для чего угодна можно найти на островах ; для еды , для зелий и ядов . А также в Хель-Браме можно купить драгоценные , а так же и магические камни или уже готовые украшенияи из них .


Жители островов Чудес - https://my.mail.ru/communit...

Хель-Брам-




Озера , реки , ручьи (а также есть скрытые озера , реки и ручьи) - http://my.mail.ru/community...

Метки: Острова Чудес .

Появления Железной Орды.




Прошло уже 20 лет как в горах не кто не появлялся и с гор уже 100 лет как не сходил снег изо постоянного холода все жители постоянно ходили в толстых шубах и практически не уходили за приделы высоких горных массивов.Но всё-же как всегда появилось то что нарушило всё в этих тихих снежных горах и изменила ландшафт раз и на всегда.Прошло ещё 10 лет с того момента как в последний раз была замечена что в горах уже много лет стоит дым который полностью частями окутывал небо чёрными облаками.И один любопытный житель лесного массива который жил на простой ферме решил пойти в горы и всё же узнать почему уже 10 лет в горах стоит постоянный дым и снег уже не лежит на горных шапках а горы стали совсем большой пустыней на которой почти не осталось леса.Совершив тяжелое путешествия человек по имени Джордж Хамельс увидел то что его ужаснуло и напугало до такого состояния что он просто упал на колени.
-Этого не может быть,это ещё кто такие?.

Перед Джорджом возник вид который полностью мог ужаснуть любого,перед ним был целый горный массив из которого торчало огромное количество труб из которых выходил чёрный дым и закрывал небо своей густотой.Рядом с этими горами была на столько жарко что весь снег который лежал много тысяч лет в этом горном массиве попросту растаял,А лес был выпилен на столько что даже пней не осталось.Вокруг массива стояла огромная 10 м в высоту стальная стена которая без просвета была построена так чтобы даже муха не смогла пролететь через неё.Да в прочем всё что была за этой стеной состояло из железа и даже знамя была выковано из железа которая высоко реяла своим видом на вершине горы.а приделами стены ходила не известная Джорджу раса но любопытство взяло верх и подойдя чуть ближе Джордж получил удар в затылок после чего в газах его потемнело.

Через пару часов Джардж всё таки очнулся и открыв свои глаза он увидел что находиться в огромной комнате которая была под горой ,посмотрев правей он увидел в окне что в он находиться не только в комнате под горой .В окне он увидел огромную плетейную где расплавленный метал тёк огромной рекой и разливался в непонятные комнаты из которых доносились удары кузнечных молотов.Через минуту он услышал грубый голос который звучал в комнате на столько грозной что заглушал звук ударов молота и другие звуки.

-Что тебе здесь надо человек?.
Джорд услышав голос повернулся в сторону говорящего и был сильно ошарашен тем что перед ним стоит высокое и сильное существо которое имело массивную челюсть и было куда больше чем простой человек.
-Я....я.. простой фермер и пришёл сда узнать почему в горах стало так шумно и снега не стало...
Незнакомец подошёл к Джорджу ещё ближе и посмотрев в его глаза.Он громко сказал.
-В мире мы известны как Орки,а я Вождь Орков и Орды,спрошу ещё раз за чем ты пришёл сюда.Говори правду а либо в туже секунду отправишься в печи как дрова.
Джорд сильно начал потеть изо жары которая была под горой изо горячего метала и простого страха.Подумав чуть меньше минуты джоардж сказал.
-Я тут просто чтобы узнать....
Не успев сказать Орк тут же его перебил одним мощным ударом в живот от чего джорд просто подлетел в воздух и веся на цепях упал заземлю.
-Говори правду,Я Вождь Гаррош Адский Крик и это имя будет звучать в твоих ушах вечно.
Гаррош не долго думая со всей дури удали ногой в голову джорджа,таким ударом он просто сломал ему шею и челюсть изо чего смерть наступила моментально.Гаррош приказал страже вынести тело и сжечь в печи.После чего не спеша подошёл к окну и посмотрев на литейную где ковалось оружие,техника и огромная армия орков ковало многое другое из видов оружия .Гаррош с яростью сказал на столько громко что все Орки литейною услышали его и начали передавать другим почти дословно.

-Мир который расстелется перед нашими глазами скора будет гореть в огне наших печей,мир который существовал уже много тысяч лет будет уничтожен в один миг.И бо идёт Железная Орда и все живущие в этом мире станут либо частью Железной Орды ,либо сгорят в огне.Первыми падут эльфы,потом драконы,следам за ними падут все и над миром нависнет одно знамя которое будит значит что этот мир Железной Орды.А сейчас Орда мы идём войной на весь мир и пускай они нас бояться ибо мы Железная Орда.


(Дальнейшие описания будут добавлены в течении ролевой игры.)

☘ Shamrock ☘, 14-07-2015 20:25 (ссылка)

БЕЛЫЙ ХРАМ. Возрождение

- Мой многостарадальный Белый Храм – я вздохнула, любуясь беслоснежным великолепием с высоты драконьего полета. Буря, которую устроила моя сестрица-демоница Элис, разгневанная произошедшими событиями, как нельзя лучше определила местоположение моего подарка, сделанного мужем на одну и из годовщин нашего знакомства.
Территория, где расположились стены храма, была мигом переименована в Беловежье, ибо благая весть приятна всем и каждому в отдельности…


Помнится, я долго размышляла, что же могу сделать с этим кипельно-белым великолепием. Конечно же, мысль пришла не в мою голову, но реализовать ее пришлось мне. Так, в стенах моего прелестного подарка, было решено организовать Храм демонов Асуров.
В аналах истории Перекрестка уже дважды числилось описание Белого Храма, но как говорится – было бы государство со своими раритетами, а разрушить их всегда кто-нибудь сможет. Вот и Королевство не миновала сия участь. Вандалы, теперь уже навсегда покинувшие территорию Перекрестка Всех Дорог, уничтожили некоторые труды, описывавшие историю минувших периодов. Досталось и обители Асуров. Очередное воскрешение Храма, теперь уже на территории земель ААРАМ-БЭКЛУР, состоялось благодаря тому, что покидающим пределы некогда родного дома, было любезно предоставлено право забрать все самое необходимо. Ну, мы и расстарались)
Вновь восстанавливая описание Белого Храма, я не могу не напомнить, что это то самое место, где проходят многие ритуалы и обряды, а так же события совсем не магического характера. Хотя как сказать…Каждая свадьба, рождение или похороны – это ли не таинство, это ли не особенный и значимый момент в жизни каждого индивидуума? Впрочем, ближе к делу. По традиции, начнем с внешнего вида, etc.
Храм демонов Асуров сочетает в себе прекрасную смесь традиционного демонического устоя с современным дизайнерскими решениями. Абсолютно белые поверхности стен и скульптур, расположенных по всему периметру Обители почетания предков, искрятся, отражая оттенки утренней зари и вечернего заката. Мелкие кусочки зеркального стекла, которое придает строению небесную воздушность и волшебный вид, снабжают каждую замысловатую деталь этого искусно сделанного архитектурного ансамбля Каждая статуя, каждая деталь в этом резном белоснежном великолепии несет определенный смысл и назначение, начиная с белого цвета самого Храма - символа мудрости Асуров, заканчивая стеклом, вкрапленным во все вокруг.


Мост, ведущий к входу в Храм, олицетворяет цикл перерождений на пути к познанию мудрости Асуров. Круг с клыками перед мостом символизирует круги ада и страданий. Перед часовнями и в конце моста несколько скульптур Асуров в кругу Демонов Хаоса. Каждая фигурка имеет собственное значение и посвящена определенному событию в жизни самих Асуров или их потомков. Резные фигурки по всему периметру завораживают взгляд своей загадочностью и отдают дань умелым рукам мастеров, что карпели над их созданием

В начале моста находится малый полукруг, символизирующий реальный земной мир и жизнь человека в нём. Вход поэтому свободный. А в конце моста - снова полукруг, но больше. Это аллегорическая пасть Дракона, который, согласно мифологии, время от времени пожирает солнце, перемалывая его своими клыками, что расположены по обеим сторонам полукруга светила. Пасть Дракона тоже символизирует трудности и опасности на пути к истинным знаниям Асуров

Затем пришедший сюда встречается со стражами, оценивающими готовность его стать Демоном-Асуром и следящими за тем, чтоб ни одна, непосвященная в таинство возможностей Асуров, душа не проникла в храм.

Тропа сомнений и страданий: мост пролегает через интерпретацию бездны ада, из которой тянутся в отчаянии руки грешников, просящих милости и прощения. Пройти по нему к Обители почетания Асуров не проблема, но кто пожелает вернуться обратно этим же путем, обречен на муки длиною в вечность и перевоплощение в камень.

А вот наглядный пример отступников от учений Асуров. Они решили, что приобрели достаточную кладезь знаний и возомнили себя великими демонами, что могут вершить судьбы все и вся - проще говоря, это то, что осталось от особ, решивших вернуться их Храма через мост.
Внутри храма стены в золотистых тонах, по центру золотого пламени алтарь Асуров. На четырех стенах изображены четыре животных, символизирующих четыре стихии: слон стоит на земле, наг выступает над водой, крылья лебедя представляют ветер, а грива льва - огонь



Прекрасные фрески на тему борьбы добра и зла, в культуре Асуров олицетворяемого демоном Кхорном. Уникальность оформления внутренних помещений - в гармонии мифологических персонажей и представителей современной массовой культуры - роботов и монстров, а что? Демоны высокоразвиты и интересуются современным искусством.
Чтобы покинуть сей священный Храм, нужно пройти за алтарь, позади которого есть вход в портал. Это самый безопасный выход для истинных демонов. Портативный выход в нужное для демона место представляет собой резное кольцо, украшенное образами драконов, что являются одной из ипостасей Асуров. Тот кто не посвящен в процедуру создания портала, обречен на вечное пребывание в Обители.


И так, как верховная жрица Белого Храма демонов Асуров, призываю всех гулять по территории, любуясь ее великолепием, заходить внутрь помещения, велением души и сердца, а также отдавая долг предкам, ныне почившим, но помнить обо всем вышесказанном…
http://my.mail.ru/community...

ЛУМЭЛОР: начало новой жизни




Несколько недель Лаури пробыла в замке своих друзей, размышляя о прошлом, настоящем и будущем. В конце концов одним ранним солнечным утром, Лу вышла на балкон своих покоев и осмотрела окружающий ее мир этих дивных мест. Солнечные лучи легкими касаниями пробегали по траве, отчего оно начинало отливать изумрудным сиянием. Аромат сырой прохлады лесов и цвет полей, запах неизвестных дивных цветов. Панорама неба не могла не заставить улыбнуться эльфийку и принять окончательное решение – отправится в долгий путь в поисках себя, надежды найти то самое – «свое-родное».
Для путешествия в принципе было все готово – сизый аликорн, которого подарила эльфийке подруга-дракониха, стоял у подножия и ждал свою новую хозяйку. Сама же эльфийка, одев свои эльфийские одежды, те самые, которые она одевала в особые случаи, собралась покинуть город-замок. Но перед этим она зашла в покои подруги и оставила на комоде письмо для близких ей друзей.

«Милая Эн и дорогой друг Артас!
Сегодня я решила покинуть вашу чудесную обитель и отправится на поиски «своего-нового». Я надеюсь, что мое отсутствие будет не слишком долгим и вы не успеете соскучится, ведь у вас впереди тоже много намеченных целей в жизни. Вы двое для меня были, есть и будете самыми родными и близкими в этой жизни – друзья, брат, сестра и где-то отец и мать, которых у меня не было никогда. Спасибо вам за любовь и заботу. Я вас люблю и надеюсь мы еще споем и станцуем, как когда-то на анвильском побережье.
P.S.
Шлю привет для Сета, Баси и Амон-Ра
Ваша Лу.»


- И так мой друг! Нас ждут приключения и много не изведанного на пути. Вперед! * с этими словами эльфийка села верхом на крылатого жеребца и поднялись в высь взмахивая крыльями. В считанные секунды Лу летела верхом на аликорне и с восхищением рассматривала все вокруг.
-Ух-ты!! – дух прямо захватывал на такой высоте. Весь мир на одном полотне создателя-художника. Неописуемое чувство, когда с разных точек обзора ты видишь разные панорамы. Такую красоту можно было увидеть только на землях - ААРАМ-БЭКЛУР.

Так эльфийка Лауриндие Малиамолор покинула город-замок драконов в поисках новых земель.

Прошло несколько недель, как Лу путешествовала со своим крылатым другом по неизведанным землям.
Пролетая над одной таинственной своей красотой местностью жеребец начал кружится вокруг и медленно приземлился на землю.. Девушка в длинном плаще вступила на влажную после дождя землю. Яркое солнце освещало простор озерных долинБелый лебедь мирно плыл по глади хрустальной воды, казалось, даже не замечая присутствия девушки.

- И куда нас на этот раз занесло? - тихо сказала Лу, ослабляя узел плаща.
Осмотревшись по сторонам и оценив ту гармонию, которая царила вокруг, эльфийка глубоко вдохнула чистейший воздух всей грудью.. Как же ей сейчас не хватало этого мира... спокойствия.. но почему на душе всё ещё лежал камень!? Лаури, привыкшая , что тишина это не для неё, впервые ощутила что значит свобода... Но что это за место? и почему они именно здесь приземлились..их будто что то сюда притягивало..











☘ Shamrock ☘, 10-07-2015 01:21 (ссылка)

раса ДЕМОНОВ - АСУРОВ

АВТОР - Артас-нагаль Экха-тиль(ПОЛОЗ)



Одна из самых малочисленных и древнейших рас на земле. Существа коварные, но мудрые. Противоречивые - потому что благородны и справедливы по своей природе, но способны на выплеск негативных эмоций. Демонам подвластна магия стихий огня, воды, земли и воздуха.

Владение стихиями безусловно, то есть для сотворения волшебства им не требуется ни амулетов, ни заклинаний, ни прочей атрибутики.
Могут представать как в истинном, демоническом облике, так и в двуногой ипостаси человека. Кроме двух вышеназванных ипостасей любимый образ у них Дракон. У каждой ипостаси есть свое имя. При изменении формы характер немного меняется, в образе человека демоны более человечны ,в образе дракона они более независимы и эгоистичны, демоническая форма является боевой формой и служит только для боя ,владеет только боевой магией и не обладает никакими чертами человечности. Драконы имеют самый сильный магический потенциал. В демонической форме асуры теряют способность к размножению. Любят пошалить и превращаться в предметы и животных. Являясь высокоэнергетическими существами трансформация не отнимает у них силу и энергию как например у оборотней. У многих демонов есть свой любимый образ, который они предпочитают остальным при превращении. Например мантикора, огромный феникс или тигр. Все превращения ограничены только фантазией личности.
Все демоны делятся на высших и низших, в соответствии права рождения, и не могут переходит из класса в класс.
Специализируются в изучении магии какой-то одной стихии хотя в равной степени обладают умением управлять всеми стихиями, правда в молодости легче и с меньшими затратами им дается только одна стихия, но древние демоны владеют всеми магиями в одинаковой степени.
Стихия воздуха покоряется всем изначально, способность летать дается им при рождении. Летать могут как в первом истинном обличье, так и в обличье человека. Крылья эфирные, чаще всего невидимые, хотя возможно и воплощение их в видимую форму.
Внешность высших может быть различных типов: светлые или белые волосы, голубые или серые глаза, или рыжие волосы и зеленые глаза, но все представители высшей расы в двуногом обличье очень красивы. ВНЕШНОСТЬ демоны конструируют по своему вкусу.

Воевать они не любят, любят плести интриги. Знакомые с ними народы воевать с ними попросту не решаются: оно вам надо час сражаться с призраком демона, чтобы потом, когда иллюзия развеется, обнаружить его совсем в другом месте, от души радующимся вашей глупости? Нет, война совершенно не входит в их планы. Им она попросту не интересна, вот если бы речь шла о игре в шахматы, то тут они - в родной стихи.

Жить предпочитают в добротных каменных домах со всеми возможными удобствами.

Истинного могущества и силы они достигают в драконьем облике, ведь именно тогда они в полной мере владеют особой драконьей магией (доступной только драконам и демонам в их обличье) и могут бесконечно черпать энергию из ткани мироздания.

Демоны почитают Всевышнего, создавшего первого демона.
Преданы клану и семье.

Демоны условно бессмертны, но убить их можно, хотя и сложно - для этого нужно либо специальное оружие которое хранится в очень надежных местах, либо особый ритуал, который уже давно забыт всеми, кроме самих Демонов (смерть демона хранится в созданном им артефакте и хорошо спрятана).Так же ни огонь, ни вода не могут причинить демонам никакого вреда . Да и вообще, демона убить или причинить ему вред очень сложно, это связанно с тем, что они созданы Творцом прежде всех остальных, и таков был его подарок первенцам. Яды, волшебное оружие и магия способны нанести демону определенный вред, но фатальным не станет.
Питаются демоны эманациями душ смертных и других бессмертных существ. для этого они активно общаются.
Исполняя свой долг перед Всевышним, активно занимаются изучением человеческой природы и законов мироздания.

Асуры это адепты Тьмы и Хаоса . Деструкторы, Палачи в человеческом облике. Асуры могут иметь хорошее образование и даже хорошие манеры, носить галстуки, и даже не знать, что они Асуры, но это Нелюди.И уж конечно Асуры - не лЮди просто потому, что они ЧелоВеки (цельные и вечные).
Да, они не сопливо-сентиментальны, как люди, и где-то могут показаться даже жестокими на рабско-деградировавший взгляд людины.
Но это естественно - стал бы ты слюняво целоваться и любить с вонючего бомжа, к примеру?
А ведь сегодняшние людишки - поголовно смерды, вонючие, глупые, тупые рабы системы и богов - вечно живущие между плёткой и пряником от хозяина...

Поздние индийские мифы сделали Асуров во всех случаях олицетворением зла, подобием богословских демонов. Однако это позднее упрощение (на самом деле намеренное искажение), которое вступает в противоречие с ранними текстами Вед, где высшие и почитаемые боги названы Асурами.

Асуры невероятно развитая в культурном и научном плане расой, можно даже сказать, самой развитой из всех. Они возвели магию в степень науки, разгадали практически все секреты мироздания. Асуры добились огромных успехов в производстве артефактов и генетике, о чём свидетельствует постройка знаменитого Дегунинского Оракула и Могильник. Так же асуры преуспели в защитной магии и архитектуре. Часто встречаются упоминания о наиболее крупных построениях асуров: семи Хрустальных Замках и трёх Железных Крепостях. Замки были политическими и культурными центрами империи и представляли из себя невероятной красоты дворцы, парящие в облаках; а в Крепостях сосредотачивалась вся военная мощь асуров, их хранилища и убежища, а потому эти монументальные постройки с несокрушимыми стенами и шестью высокими башнями прятались глубоко под землёй и по мере требования могли перемещаться. Ещё асуры предположительно умели создавать Источники, подбирая структуру энергии под генетические особенности расы, так как ходят слухи, что именно они подарили людям Колодец Дождей для того, чтобы те смогли свергнуть навов. Но так как эти слухи ничем не подтверждены, доверять им всё же не стоит.

Тем не менее известно, что асуры были невероятно красивы – они стремились к совершенству и достигали его. Внешняя красота представителей этой расы сочеталась с их внутренней красотой, одно переходило в другое, создавая невероятную гармонию. Продолжительность жизни асуров необычайно длинна, они считаются практически бессмертными, а жизненный цикл – так же, как у навов, тайна за семью печатями.
Насчёт характерных черт характера и личностных качеств асуров всё ещё более туманно. Но, анализируя историю этой расы, можно сделать вывод, что гордыня и высокомерие наравне с тягой к творчеству и знаниям наверняка входили в число их главных достоинств.

***

Демон

Твой взгляд пропитан тьмой и кровью лишь,
Твои мечи, что шторма ветер, битва - жизнь твоя,
Ты знаешь, что нету более дороги в рай, да и зачем тебе туда?
Ты платишь дань свою лишь жизнями святых.

Правдой ты гоним, она тебе понятна одному,
Что лучше быть святым иль демоном?
Только демоном и ни кем другим, не хочешь ты той сладкой лжи,
Что боги и святые людям навязали, лучше быть свободным…
Слепцы вы люди, что верите вы правде по одному приказу лишь,
Придет конец и может, наконец, поймете вы, что истинна иная?
Для вас обещание блаженства - что кровь для вампира,
Почему же вы не такие, какими создал вас тот, кого Создателем прозвали?

Для вас мир - черное и белое, для меня палитра красок,
Я знаю, что Создатель не простит меня, и пусть…
Да я тьма, но лучше быть злом и провидцем чем слепцом святым,
И знайте, что пока вы не прозреете, буду я ваш свет искоренять!

***

Насмешкой судьбы одаренный,
Проклятье таланта влача,
Он мечется как зачумлённый,
На грани добра и зла.

Скользит на краю светотени,
Лишь чудом ещё не упал.
Он жизнь превратил в качели,
Где взлёт означает провал.

И с собственной болью играя,
Он видит вокруг лишь чужих,
Наносит удары и знает,
Что ранит себя - не других.

Мгновенно душой возрождаясь
И снова сжигая дотла,
Он ищет любви, в ней нуждаясь,
И сам разрушает, найдя.

В осколочных бликах стаканов,
Закутавшись в дым сигарет,
Уходит в мир сладких дурманов,
Свой мир, которого нет.

На сцене огонь и пламень,
К ногам повергает сердца,
Он жизнь проживает за день,
Старея душой на века.


***

Разломаны крылья, разбросаны перья…
Ангел лежит у подножья горы.
Растравлена вера, разбито доверье,
Как бусы рассыпаны неба дары.

И черт тут как тут, шепчет приторно-нежно
И раны у Ангела лечит огнем…
Ненависть с гневом уже неизбежны
Простить бы того кто служил палачем!!!

Поднялся с земли и тряхнул головою,
Взял в руки оружие и отомстил!!!
Его смех смешался с горячей золою,
Стоял посреди поля боя бескрыл.

У Ангела в сердце нет больше надежды,
И вдруг… спину боль раскроила ножем.
Новые крылья ростут сквозь одежду,
Но кожисты, красные с черным шипом!
Черты заострились, глаза потемнели,
И небо расплакалось горьким дождем.
Почувствовав силу горящую в теле,
АНГЕЛ стал ДЕМОНОМ в груди с янтарем…

***


Взлетая выше черных туч и снов,
Скитаясь в бездне ярко-красной ночи,
Бессмертный дух, властитель мертвых слов,
Крушил миры, что строил Белый Зодчий.
Не зная горя счастья, зла добра,
Стремясь взломать своей души оковы,
Он знал, что это только лишь игра,
Где ставка — цель, а время — просто слово.
Где выбор — это ложь, пустой обман,
Надежды стон последний, смерти эхо,
И каждый звук клубился, как туман,
И рвался ввысь стеклянно-звонким смехом.
Глаза полны огня и просят свет,
Но сердца нет, лишь шрам на мертвом теле.
И мир растоптан в пыль — возврата нет!
Он просто мастер в этом скорбном деле.
Рожден людьми, он выбрал сложный путь,
Презрев свободу жизни, смерти, веры…
Он видел в каждой вещи только суть,
Всегда стремясь к победе, но без меры.
Сквозь стен слепую вязь, сквозь страх и боль
Пройдя бесшумно, он увидел Чувство…
И понял — это тоже только роль,
А люди в масках — лишь предмет искусства.
Он понял — этот мир ему не дом,
Здесь слишком много зла втекает в душу —
Его рассудок стал его врагом
И начал образ яркой жизни рушить.
И черных крыльев шелест каждый миг —
Последний звук в безмолвно-сером царстве.
Довольный демон скрыл свой мрачный лик
За тенью лжи, сомнений и коварства…
Рожденный выше черных туч и снов,
Он умер в бездне ярко-красной ночи,
Безвольный дух, прислужник мертвых слов
И раб миров, что строил Белый Зодчий.


***

Не плачь, дьявол, ведь не желая плакать, ты и стал дьяволом, верно?… Ибо человек, когда он не плачет… когда его слёзы кончаются, высыхая… он становится демоном… становится чем-то совсем иным.

☘ Shamrock ☘, 09-07-2015 22:09 (ссылка)

ЧТО ТАКОЕ АРЕНА ИГРЫ...

АВТОР - Артас-нагаль Экха-тиль(ПОЛОЗ)

АКАДЕМИЯ ИГРЫ расположилась на берегу озера ЙОХУ, а АРЕНА ИГРЫ находится в центре острова, омываемого этим самым озером. Высокие стены из серого гранита, без окон,скрывают много интересного. Но расскажем о том что там происходит...
АРЕНА предназначена для создания иллюзий и перевоплощений, для тренировок учащихся в АКАДЕМИИ ИГРЫ и других желающих поучаствовать в несколько необычных поединках.
Когда начинается игра- зрители видят, как судья подходит к фонтану иллюзий и опускает туда в воду руку с перстнем...Огромная арена начинает заполняться фиолетовой дымкой. Потом,как на экране, появляется выбранный пейзаж или другое место... Причем эта картинка постепенно оживает...
Игроки поочередно заходят в специальные ворота,ведущие на арену и становятся частью картины,превращаясь в выбранные персонажи. Персонажи выбираются в зависимости от локации что бы использовать ее данные. Партнеры вступают на нее одновременно описывая свой персонаж или свои ощущения. Для контроля выбранные роли сообщаются судье.
далее по правилам...
это игра ...правила игры немного не совпадают с принятыми ролевыми правилами. Да что там правила предельно просты...
1)не материться

2)не хамить

3)на ход не более 10 минут

4)проигрывает тот кто не имеет возможности сделать следующий ход направленный на достижение цели

5)цель-не дать противнику сделать ход ведущий к победе, то есть выжить его с локации

6)побеждает сильнейший тот кто остался в выбранном образе в выбранном месте.

7)за нарушение штраф...которым является право на бонус к параметрам противника примечание: фантазия не отменяет логики...


В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу