Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Без заголовка

Помогите мне пройти плз пройти игру "Ненси Дрю. секреты могут убивать"! Какой код нужно вводить, чтобы войти в техническое помещение!

Нэнси Дрю.Приведение замка Маллой

У меня есть маленькая проблемка. Я не могу сделать коктейли. Он мне говорит. что я где-то ошиблась. Помагите мне. УМОЛЯЮ!!!

Pirate . Noxion, 02-10-2008 10:37 (ссылка)

Без заголовка

[В сообщество почти никто не заходит. Даже его создательница.очень обидно. Пока я тогда выкладывать ничего не буду. Игра видимо не всем по вкусу или мозгам.ну что ж. Квестов много, я же не только в ненси Играю. Так что...Ладно]


Pirate . Noxion, 30-09-2008 19:50 (ссылка)

Прохождение Ненси Дрю Призрак В Гостинце


 Действующие лица:
Нэнси Дрю - вы.
Роуз - хозяйка дома.
Чарли - наёмный рабочий.
Эбби - девушка, повёрнутая на гадании и духах.
Луис - дилер антиквариата.


Вас приглашают в Сан-Франциско, помочь с ремонтом в старинном доме, где происходят всякие непонятные вещи и несчастные случаи.

Сначала
осматриваемся в своей комнате, она выполнена в китайском стиле: камин с
драконом, гобелен с надписями (когда потом будете находить символы
Хамси к каждому выделенному слову, лучше их зарисуйте - пригодятся, а
запомнить вряд ли получится), в правой части кровати - набалдашник, его
открыть пока нечем. Больше тут пока делать нечего, идём осматривать дом
и знакомиться с обитателями. Роуз на кухне, на 1м этаже, она расскажет
про несчастные случаи и попросит собрать мозаику на паркете позади неё.
Надо собрать так, чтобы не осталось белых полос между рейками, кусочки
можно поворачивать правой кнопкой мыши. Собрав, подходим к Роуз и
отчитываемся о проделанной работе. Осматриваем кухню, на серванте
смотрим расписание, когда кто отсутствует из рабочих в доме,
запоминаем, потом пригодится.
Находим страховку на миллион долларов
за дом, а на маленьком столике справа от Роуз почитаем проспект о доме.
Выходим из кухни и идём в подвал (это дверь справа) к Чарли, поговорить
про инцидент. Осматриваем подвал, часть его осмотреть можно будет
только в отсутствие Чарли, так что потом придётся сюда ещё вернуться.
Почитаем все газеты, какие найдём, книжку на барной стойке про
составление коктейлей. Пианино пока открыть тоже не получится, зато в
сидении стула около него можно посмотреть ноты. Всё осмотрев, идём в
главный холл, он за дверью с цветным стеклом. Под строительными лесами
рядом с банкой краски возьмём скребок. Проходим в гостиную, в столе,
где стоит телефон, в левом ящике найдём письма. Прочитав их,
осматриваем всю комнату - интересного тут мало, только огнетушитель в
тумбочке в углу и старинные бумаги в коробке перед камином. Проходим в
двойные двери и попадаем в кабинет, на камине не хватает 3 плиток, их
придётся поискать, левый феникс у основания камина - что-то типа
рычага, но пока плитки не вставим, нажать не удастся. Читаем все книжки
в кабинете, какие получится: про Лиззи, феникса, пианино и теорию
музыки. На одной из книжных полок лежит 1я нужная нам плиточка от
камина, берём. В компьютер на столе можно пока не лезть, но если очень
хочется, то надо нажать на Maze game. Чтобы получить доступ к
информации, надо пройти лабиринт, ваша задача - найти на полу голубую
лужу, если залезете, почитайте внимательно файлы про пароли, они вам
пригодятся в дальнейшем. Когда выйдем в гостиную, зазвонит телефон,
поговорить, правда, не удастся - звонок сорвётся, но чтоб 2 раза не
ходить сюда, позвоним всем из нашей телефонной книжки. Эмили расскажет
много интересного, с ней точно стоит поговорить. Обсудив все новости,
выходим в главный холл, осмотрим лестницу - правая лестница скрипит,
кроме того, на ней можно увидеть привязанную верёвку, трогать её не
стоит, если развяжете, то упадёт люстра в главном холле и вас выставят
из дома за порчу ценного имущества. Поднимаемся на 2й этаж и
осматриваем внимательно коридоры, особое внимание стоит уделить лифтам
для еды и вентиляционным шахтам. Тут же находиться комната Эбби, к ней
надо обязательно постучаться - если войдёте без спросу, то она поднимет
крик и вас снова изгонят из дома с позором. Сейчас её нет, придётся
зайти к ней попозже.
Спустимся к Роуз, спросим у неё, кто работает в
кабинете, она расскажет вам о Луисе. Чтобы поговорить всё-таки с Эбби,
нам надо перевести будильник часов на 7 вечера - проснувшись, идём к
ней, поговорить с ней получится только о духах и призраках, она на них
помешана и объясняет все происшествия их вмешательством. В это время
как раз нет Чарли, поэтому идём в подвал и осматриваем то, к чему не
могли подобраться в прошлый раз: камин, стол с полой ножкой, его стол,
откуда возьмём отвёртку и барную стойку, на ней нас интересует кассовый
аппарат, в нём старинный ключ. Идём на выход и видим, как кто-то
захлопывает дверь. Когда выйдем в коридор, уже никого нет, так что идём
к Роуз, она вам даст следующее задание - счистить промокшие плитки на
потолке в коридоре на втором этаже - и скажет, что Эбби хочет сегодня
ночью провести сеанс по вызову духов. Нужно выполнить задание Роуз,
поднимаемся на второй этаж и подходим к стремянке, скребком счищаем
плитки и находим люк, его нужно открыть старинным ключом, поднимемся на
чердак и весь его осмотрим. Письменный стол пока не открывается, зато в
деревянных ящичках и сундучках много интересного - найдём ломик и
старый утюг, а на старой бочке с бутылками лежит 2я плитка от камина.
Книги и дневники тоже стоит почитать. Когда будем вылезать, лопнет
верёвка которая открывает люк, но, как говорится, против лома нет
приёма - используем его и вылезаем обратно в коридор. Отвёртка у нас
есть, так что идём к вентиляционной шахте и, открыв её, увидим динамик,
получаем первое доказательство того, что все странные события - дело
рук человека.
Нужно поговорить с Луисом, но так как он бывает
вечером, то нужно поставить часы на 12 ночи, не забудьте взять из
набалдашника кровати по дороге ключ, теперь его можно открыть с помощью
скребка. Поговорив с ним, идём обратно на 2й этаж, нам ведь нужно на
сеанс, услышим плач женщины. Подходим к комнате Эбби и стучимся, она
вас позовёт с собой.
На сеансе будет Роуз, вы и Эбби, будут
взрываться предметы, ходить приведения в зеркалах, придёт призрак
мужчины, который скажет, что он Вальдез и он пришёл за своей женой.
Когда сеанс закончится, Роуз всех разгонит спать и вы попадёте в свою
комнату, но спать ещё рано, побродим по дому. В коридоре будут вздыхать
призраки, кто-то ходит, мы видим их тени. Пока все спят, осмотрим
кухню, нас интересуют бумаги Роуз на столе.
После пойдём в подвал,
мы ведь не верим в призраков, нужно осмотреть место ещё раз, всё это
очень подозрительно. Как всегда, мы правы, в столе за которым проходил
сеанс (в его ножке, вернее) мы находим магнитофон и кассету, кассету
заберём с собой. Камин мы тоже можем открыть ломом, но без фонаря нам
не пройти, придётся подождать. Делать нам больше нечего, идём спать,
ставим будильник на 8 утра. Как проснёмся, надо первым делом поговорить
с Эбби про магнитофон, она признается, что сеанс липовый, но к
происшествиям она не имеет никакого отношения. С Чарли тоже поговорим
на эту тему, он расскажет о Диего Вальдезе и о лифтах для еды, что один
из них застрял, займёмся ими. Выходим из подвала и подходим к лифту,
открыв, увидим оборванную верёвку, на неё надо прицепить утюг и
подняться к другому, на 2й этаж. Открыв его, увидим 3ю плитку от камина
и разбитую чашку с символами. Плитки у нас все есть, пора в кабинет,
узнать загадку камина.
Когда поставим их на место, надо нажать на
левого феникса и откроется тайный проход. Пройдя в него, попадём в
узкий коридорчик, обратим внимание на картину на полу, возьмём
керосиновую лампу, над ней (немножко справа) есть кирпич, который можно
вынуть - как окажется, можно подсматривать, что происходит в кабинете.
Видим, что Луис что-то нашёл в книгах, но его позовут на завтрак, и он
уйдёт. Выйдя обратно в кабинет, не стоит заглядывать в его дипломат, а
то застукают и выгонят, как обычно. Лучше пойдём на чердак, ключ,
найденный в набалдашнике кровати от письменного стола, откроем его и
почитаем письма и ноты, посмотрим фото женщины и какие-то китайские
иероглифы. На нотах есть отметки, некоторые из них обведены кружками,
запоминаем эти ноты и идём к пианино в подвале. Когда выйдем в коридор,
опять увидим в зеркале около комнаты Эбби женщину-призрак.
На
пианино есть 7 клавиш, которые можно нажать. Если считать слева
направо, то нужно по очереди нажать 6,2,4,5,4 - желательно, не очень
медленно. Откроются дверцы в пианино, и мы сможем взять оттуда бумагу с
дырочками, которую нужно применить на бумаге с чердака, поднимемся,
опять всё откроем и найдём бумагу, где есть и ноты, и слова внизу, на
этих словах и применяем бумагу с дырочками, получим: find diego on
stairs (ищи Диего на лестнице). Идём к лестнице в холл, на центральной
части лестнице внизу есть крутящиеся кубики, на них выставляем Diego и,
когда потайная ниша под буквами откроется, заберём золотой иероглиф, и
прочтём письмо. Теперь нам нужно осмотреть комнату Эбби, её не бывает с
3 до 6 дня, поэтому ставим будильник на 4. Когда проснёмся и пойдём к
двери, нам под неё подсунут письмо с угрозами, нам велят убираться, но
не будем обращать внимание, идём к Эбби. Осмотрим все книги, почитаем.
Картина с зодиаком на самом деле оказывается зеркалом. Под музыкальным
центром найдём шкатулку, из неё надо взять украшение в виде паука, им
мы откроем шкаф. В шкафу будет полно аппаратуры, послушаем всё,
посмотрим и после этого выйдем в коридор, только не забудьте положить
паука на место.
Спускаемся в гостиную и видим, что там начинается
пожар, лучше не бегать на него смотреть, а то не успеете потом погасить
- сразу к огнетушителю! Когда всё зальёте, поговорите с Роуз. Обойдём
всех по очереди и узнаем, что они думают про пожар и кого подозревают.
Чарли скажет, что видел Эбби там перед пожаром, а Эбби скажет, что это
точно Чарли устроил.
Пора исследовать камин в подвале, поставим
будильник на 7 вечера и, проснувшись, идём туда. Открыв решётку ломом,
освещаем себе путь фонарём, попадаем в комнату за барной стойкой, взять
можно только дискету. Прочтём открытку Чарли к родителям и книжку, на
коробке лапши один из символов Хамси. Выйти из этой комнаты можно через
лестницу, попадёте в коридор, идём смотреть дискету и заодно открывать
дипломат Луиса. Шифр для дипломата - 4653 для левой части и 4868 для
правой. Прочтём кусок газеты, журнал по антиквариату, документ о
какой-то сделке и его визитку. В книге будет написано какое-то
загадочное словосочетание "gum bo fu", про него надо узнать у Эмили,
позвонив ей, она не знает, но обещает поспрашивать всех. Теперь надо
обойти всех и расспросить, предварительно поставив будильник на 10
утра, у Чарли заодно узнать, почему он живёт здесь и не знает ли он ещё
секретных проходов. Когда будем разговаривать с Луисом, нельзя
упоминать про книгу, а то он поймёт, что рылись в его вещах, скажите,
что вычитали это в журнале. Роуз скажет, что вам пришло письмо, пойдём
читать. Письмо от Эмили, она узнала, что значит это загадочное слово,
левый в письме иероглиф обозначает золото.
Около кровати появилась
новая загадка, справа от неё, на стене квадраты с изображениями зверей.
Нужно нажать по очереди на них в правильной последовательности
китайского гороскопа. То есть, крыса - бык - тигр - заяц - дракон -
змея - лошадь - овца - обезьяна - петух - собака - свинья.
Появится
вторая загадка, здесь вам пригодятся все символы Хамси, какие только
нашли. Тоже нужно нажать в правильном порядке. Подведя символ под
золотую стрелку, нажимаете на неё, главное - не перепутать символы. Они
идут по порядку на гобелене (child, beginning, daughters, four, eye,
fire, moon, kind, river, gold). Открыв сейф, почитаете письма и
завещание Элизабет. В каменный куб вставьте золотой иероглиф и
откроется следующий ребус. В нём нужно все полумесяцы превратить в
солнца. Когда решите, куб повернётся и вам придётся решать следующую
загадку, что-то вроде пятнашек, собрать картинку. Эта загадка
последняя, но помучиться придётся, мучаться будете ради большого
рубина, получите его, как только куб откроется.
Позвонив друзьям,
узнаем, что рубин надо вставить в глаз Феникса и он нам укажет путь к
золоту. Фениксы на лестницах, у одного уз них не хватает глаза.
Вставлять нужно только днём, иначе не получится. Когда поставите,
пойдут лучи и соединятся на полу в центре холла. Отковырнув пол ломом,
найдёте золото и тут же получите по голове. Придя в себя, увидите как
Луис ворует ваши золотые монеты, сам не отдаст, придётся принять меры.
Бегите по лестнице, только не по скрипучей, а то он услышит и убежит,
обзываясь при этом. Бегите по левой лестнице до верёвки, отвязывайте её
и наслаждайтесь видом поверженного врага. Всё золото наше. Смотрим
ролик.





[Нужно ищем сами.Если есть вопросы - пишем комментарии]

Ненси Дрю "Призрак в гостинице"

Мне очень нравится игра. Такие сюжеты! Интригующие прям, а иногда аж мурашки по коже бегут. Сейчас я играю в Ненси Дрю "Призрак в гостинице". Кто-то играл  неё? Мне лично очень она нравится! Такая интересная. Правда я тут на одном моменте застряла... Когда Луис забирает из библиотеки книгу и ложит в свой дипломат я выхожу из укрытия и пытаюсь ввести код. Код у меня есть! Как мне его ввести?

Метки: HELP!!!

Pirate . Noxion, 29-09-2008 21:45 (ссылка)

Нэд+Ненси = ноль..Я против потому что...:(



Играю в Призрак Венеции.Всё таки упросила купить его. Мама купила ^^ и уже сегодня. Я довольна. Но поделюсь кое-чем,что меня волнует,а чточнее раздражает.
У Ненси есть типо парень Нэд. Так вот ,девочки, он меня бесит. В прямом смысле слова. Больше всего мне нравится Фрэд (Из поезда в лунное ущелье.) там даже вопрос был.. кто тебе нравится (Бесс кажется спрашивала Ненс по телефону) я отвечала всегда Фред. Брр... А она с этим НЕдом. *- застрелилось- * . Сейчас играю, и вижу,как в Венеции один симпотичный человек влюбился в Ненси. Эх... вот бы она с ним... Мм..ну вы поняли ..до? А то с каким - то Нэдом....
Фе..


Без заголовка


   Ненси Крутая игрушка. Я не могу пройти много чего, своих мозгов нет, но просить помощи у вас не буду. Додумаю (Ыыы..хоть и без мозгофф) А вот чего. Тут вроде говорили что есть Книги? Так хотелось бы почитать. Каакие можно?

Метки: книги

Pirate . Noxion, 28-09-2008 23:34 (ссылка)

Без заголовка


"Подумав о том,что будет интересно нашим девушкам,которые играют в игру "Ненси Дрю" решила от безделья,или просто,поискать форумы по теме,быть может найдёте ещё чего-нибудь.Если уж совсем катит на прорыв в знаниях этой игры! :]

"1">1. http://nancydrew.borda.ru/&...; - форум впринцепи так себе, но если зарегистрироваться и влиться в коллектив можно узнать что-то полезное для себя. Вообщем,сама туда нос не сувала,если хотите - попробуйте.
2. http://pc.ogl.ru/game/nancy... - а это именно сайт о новой версии.которая уже выходит. Ну.Кто первый на вход туда?
3. http://www.liveinternet.ru/... - чисто о Ненси. А лучше сказать, о книга О Ненси {Сообщество о Нэнси Дрю~} [Зарекламило]
4. http://www.soyuz.ru/-/a/afi... - хз. Вставила для кол-ва
5. http://nandrew-forever.ucoz... - а вот это так сказать - нохадка дня,а точнее гхм..ночи. Самое оно.


[Читайте.Ищите.Играйте]

Pirate . Noxion, 28-09-2008 23:04 (ссылка)

Без заголовка



Ну народ. Я вернулась. Знаю,долго не писала,и вообще отлучалась. Застряли где-нибудь?Или же прошли - выкладывайте,если уж очень помощь нужна. Некоторые даже стукались в агент О.о Вообщем. Кому-что нужно. я снова на месте. Обо всём расскажем,во всём поможем



,Нэнси Дрю. Призрак Венеции

Перед тобой – новая
игра знаменитого сериала о юной любительнице тайн Нэнси Дрю, созданного
по мотивам книги Кэролайн Кин. В одном из самых захватывающих
приключений девушка-детектив побывает в Венеции – городе, известном
своей атмосферой романтики и гондолами, скользящими по водной глади
каналов. Иная культура, чужой язык – все здесь непривычно, не так, как
дома. Но юная героиня найдет занятие по душе – ей предстоит столкнуться
с таинственным гением преступного мира, ответственным за ряд
нераскрытых краж.

Новый квест переносит игрока в лабиринты каналов и улочек
прославленного города. Тебе, как и Нэнси, предстоит научиться
разбираться в названиях итальянских улиц и ресторанчиков. Как и в
предыдущих частях, тебя ждут улики и загадки, подозреваемые и
свидетели. Для того чтобы выследить неуловимого вора в маске, Нэнси
придется маскироваться и менять наряды, научиться держать себя на
публике, работать под прикрытием. Деньги на карманные расходы также
придется заработать!

Помимо обычного издания в джевел-упаковке, доступна и
специальная версия нового приключения Нэнси Дрю! В ее комплектацию
входят руководство пользователя на русском языке, красочный
путеводитель по игре и CD «Путешествие без проблем! Русско-итальянский
мини-разговорник».


Особенности продукта:

  • Призрак использует карнавальные маски и наряды для маскировки. Такие навыки пригодятся и тебе. Меняй одежду и не попадись!
  • Находясь в шаге от талантливого преступника, легко растеряться и утратить бдительность. Тебе понадобится умение держать себя на публике!
  • Для поимки вора нужно думать так же, как он, но хватит ли у тебя выдержки для работы под прикрытием? Сможешь ли ты стать преступником ради достижения цели?
  • Детективам из полиции нужны веские улики для ареста. Тебе поручено выведать необходимые сведения и при этом не раскрыться!
  • Евро лишними не бывают. Многолюдный знаменитый рынок «Риалто» – самое подходящее место для того, чтобы продавать и обменивать сувениры!
Минимальные системные требования:

  • Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
  • Процессор Pentium® III 1 ГГц или аналогичный Athlon®
  • 128 МБ оперативной памяти
  • 1,2 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 64 МБ (GeForce3 Ti200)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
  • DirectX® 9.0c
  • Устройство для чтения DVD- дисков

Метки: Ненси

помощь

кому нужна помощь по ненси  тайна алой руки или призрак винеции обращайтесь попробую помочь

Нейт _, 06-04-2008 21:39 (ссылка)

призраки лунного озера

кто-нить помогите!!!!я в самом конце золото нашла и там когда вылезаешь, эта дура с костью.
короче незнаю, что дальше делать когда вхожу в комнату с золотом, она мне костью по
башке...мона ище вылезти в верх, но от туда уйти мона ток в вальер с собаками.

Нэнси дрю: Секреты могут убивать

Кто-нибудь прошёл игру Нэнси Дрю: Секреты могут убивать? Я не могу подобрать код на двери за которой вроде должен стоять лифт. ПОМОГИТЕ!!!!!УМОЛЯЮ!!!!!

Нэнси Дрю: Опасность за каждым углом

Тебе надо в офисе(тот кто тебя нанял на работу)(агенство талантов) посмотреть всё, что только можно взять,
но это всё должно происходить ночью. Когда ты всё осмотришь, то можешь идти домой
(если не позвонят- значит ты осмотрела, но не всё)

Без заголовка

Пиратка_Кимбирли,я тут застряла не много на "Опасность за каждым углом" я вроде всё сделала , а мне никто не звонит...короче врятли у мя есть шанс завершить эту часть , если ты прошла , то ты можешь мне подсказать что ты сделала перед тем как тебе позвонили???

Без заголовка

Всем приветики!
Пишите свои мнения о Ненси , обсуждайте её игры , книги!
С Уважением Наталия.
P.S.Администратор(сообщества)

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу