Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Раскрываем тайны Последней Надежды

Факты о Грозовом Племени
Яролика будет ждать котят в Последней надежде .Потом рождаются трое котят - котики ?Снежок? и ?Росистый? и кошечка ?Янтарка?. В спойлерах было сказано, что Ежевика назначит Белку глашатаей только из-за того, что она хорошая воительница, но он ее не простил.
У Львиносвета будет пара - Пеплогривка, но они расстанутся сразу же. Причина - пророчество.
Пеплогривка узнает от Львиносвета про пророчество, а все племя, что она - Пепелица.
Пепелица любила Огнезвезда; у Пеплогривки есть неясная привязанность к нему.
У Яролики будет ученик.
Сцена с Угольком, Белкой и Тремя была написана перед «Силой трех»
Происхождение клана Падающей Воды будет иследоваться в книге "Лунный Знак".
Сказитель умирает. Воробей выбирает нового Сказителя сам - им стал Скала, Где Гнездится Орел.
Шиповница любит Лисёнка, а Цветочек любит Попрыгушу.
Шмелелап любит Голубичку
Из Грозового племени, в Сумрачном Лесу, тренируются Искролапка и Пестроцветик с Березовиком. Искролапка шпионит для Трех.
В Забытом Воителе опять возвращается Сол.
Остролистая спасает котят Бурого и Медуницы от лисы.
Львиносвет и Пеплогривка снова сойдутся.
У Голубки есть котята от Шмеля после «Последней Надежды»
Вики заявила,что Уголёк появится в Звёздном племени. Его вина была только в том что он слишком сильно любил...
Материал предоставила Синяя Звезда.

Книга Отзывов

Сюда можете писать комментарии, отзывы о сообществе. Если чего-то не хватает - пишите сюда же. Предложения тоже.

Животные Двуногих


На каких-то домашних животных можно охотиться - на каких-то нет. Некоторые опасны, а другие совсем безобидные. Ну ладно, читайте.



Собаки
Собаки - бывают самых разных размеров и расцветок, некоторые даже если встанут на задние лапы превышают рост двуногого, а другие меньше кошки. Одни рыжие, вторые черные, третьи белые. Бывают пушистые, а бывают совсем лысые. Большие могут быть опасны, а маленькие не нанесут никакого вреда. Но вот если с маленькой собакой будет двуногий - может быть плохо.







Домашние кошки
Кошки могут обитать у двуногих в домах, в амбарах и в других домашних местах. Они обычно более изнежены в отличии от лесных сородичей. Домашние киски упитанные и сытые, шерсть у них густая и блестящая. Они гораздо более боязливые. Они также бывают очень странные - совсем лысые, например. Расцветки у них тоже могут быть очень странные и удивительные.







Домашняя птица
Двуногие разводят себе добычу - цыплята, куры, гуси, утки. На цыплят можно охотиться - они очень даже съедобные. А вот гуси и куры могут и поклевать.






Овцы
Большие копытные существа - за ними часто бегают собаки, но они их не едят. Зато злые. А вот овцы похожи на облака на ножках. В принципе они безобидные, но большое стадо запросто может затоптать кошку.






Коровы
Это большие такие, похожие на лошадей чудища - но они едят траву, а не мясо. Вокруг них не бегают собаки, но они очень тяжелые и кошке хватит одного раза, если корова наступит на нее - перелом всего что есть обеспечен.





Лошади
Эти звери бегают огромными стадами и очень опасно ходить рядом - они тоже очень тяжелые. У них на спинах часто сидят двуногие, и бывает что они тащат на себе что-то очень тяжелое, и за ними остается большая канава-яма.





Свиньи
Еще у двуногих есть большие, просто огромные розовые уродливые существа, которые еще и оглушительно визжат - поросята. Они очень любят валяться в грязи, от них просто отвратительно воняет, и еще они очень любопытные - берегись!




Для оруженосцев и их наставников 2






Итак, многие жаждут взять себе ученика. Мало кто знает, что с ним с этим учеником потом делать, все заканчивается максимум изучением приемов охоты, а тут уже и пришла пора становится воителем, и, оказывается, котенок-то уже все знает! А откуда, непонятно. Давайте рассмотрим несколько программ обучения котят, чтобы наставникам было легче ориентироваться в игре и знать, как себя вести.Программа с охотничьим уклоном
 
 

Назовем ее именно так. Не все коты умеют и сражаться, и охотиться одновременно хорошо, у кого-то получается что-то лучше, что-то хуже, поэтому программы есть разные. 
   Кто обычно становится хорошим охотником? Тот, у кого хорошо развит слух и рефлексы, кто имеет какие-то особые качества, помогающие при охоте на данной территории, кто усидчив и способен подолгу выжидать.
 
  Допустим, Вам достался именно такой ученик, давайте рассмотрим программу, которая помогла бы развить его охотничьи качества до довольно высокого уровня.
- Обзор территорий
Каждый котенок должен знать свои границы, поэтому мы обходим территорию своего племени, указывая на места, где можно отлично поохотиться, где много добычи, например, есть мышиные норы или беличьи дупла.
 
  Научите котенка отличать один запах от другого, устраивайте тренировки на распознавание того или иного племени, проверяйте, помнит ли ученик пограничные приметы. 

- Тренировка мышц

   Хороший охотник должен уметь быстро бегать, неожиданно прыгать, подолгу сидеть в одном и том же положении, поэтому необходимо тренировать мышцы. Одно из таких упражнений, например: ученик должен когтями сдирать мох с дерева так, чтобы его сохранялось как можно больше. Затем пусть скатывает в комки, чтобы его можно было удобно отнести в лагерь и использовать для подстилок. И тренировка, и польза для племени. Конечно, после такого упражнения будут болеть лапы у учеников, но это проходит. 
Можно устроить соревнования в беге, разминку, пусть ученик прыгает: это поможет мышцам котенка окрепнуть. 


- Особенности охоты 

  Если Вы член Грозового племени, Вам необходимо научить ученика лазать по деревьям. Заставляйте его балансировать с помощью хвоста, расставлять правильно лапы, рассчитывать расстояния и прыжки. Используйте невысокие деревья с прочной корой, которая точно выдержит вес котенка.
 
  Котам племени Ветра следует научиться быстро бегать, поэтому почаще заставляйте Вашего ученика прыгать и бегать, чтобы он развивал мышцы лап. 
    Сумрачные коты должны уметь маскироваться среди местности, на которой нет места, где можно спрятаться. Умение быть незаметным - самое основное для котов этого племени.
    Речное племя славится своим умением ловить рыбу, поэтому следует научить котенка замирать в одном положении и точно определять, откуда падает солнечный свет.

 - Приемы охоты

   Разнообразие приемов огромно, но Вы можете научить ученика всем особенностям. Рассказывайте о приемах, хитростях, показывайте на примере, заставляйте повторять за Вами. Не забудьте, что почти к любой лесной дичи нужно подбираться аккуратно, почти ползком, держась как можно ниже к земле. Хвост следует подобрать, чтобы он не волочился за Вами и не создавал лишний шум. Научите котенка абсолютно точно определять, с какой стороны дует ветер, чтобы он мог подкрадываться с подветренной стороны: это пригодится не только в охоте, но и в других случаях жизни.
    Охота на мышей сложна тем, что действовать надо очень быстро, потому что если Вы не успеете убить мышь до того, как она издаст какой-либо звук, охота на весь ближайший день будет крайне неудачной. Перед смертью мышь успевает подать сигнал своим сородичам, что тут их ждет опасность, поэтому если Вы допустили такую огрешность, лучше забыть об этой дичи и перебираться к другому месту. Мыши обычно водятся в корнях деревьев, в траве, там, где они могут обустроить норку.
  
     При охоте на птиц следует учитывать то, что она в любой момент может улететь, тогда Вы останетесь без еды. Подкрадывайтесь аккуратно, ни в коем случае не шумите. Когда поймете, что подобрались к птице достаточно близко, прыгайте и хватайте ее когтями, чтобы она не вырвалась. Поймать птицу очень сложно, такой вид охоты дается не каждому.
    Если Вы решили охотиться на кроликов, Вам следует усвоить одно правило: тут главное - быстрые лапы, а не умение ждать. Поэтому, если видите кролика, то сражу же бросайтесь за ним в погоню. Кролики бегают очень быстро, но они не станут срезать путь, а будут бежать прямо, по направлению к своей норке. Успеете догнать его - Вам повезло, замешкаетесь - не видать Вам крольчатины. Ловить, конечно, кроликов, лучше группой или хотя бы вдвоем - ваши шансы поймать его увеличиваются.
   Такой вид охоты, как ловля рыбы присущ Речным котам, потому что большинство лесных котов терпеть не могут мочить лапы и не приемлют рыбу. Чтобы поймать рыбешку, нужно сесть на краю водоема/ручья/озера/другого водохранилища так, чтобы Ваша тень не падала на воду, и от Вас не шла по воде рябь. Не издавайте звуков, плесков и прочего, так как рыба сразу же скроется от Вас. Замрите в одном положении, одну лапу можете держать на весу, чтобы быть готовым схватить рыбу. Максимально внимательно следите за мелькающими тенями в воде, когда увидите проплывающую мимо рыбку, быстро выбрасывайте вперед лапу, цепляйте когтем рыбу и бросайте ее резким движением лапы в сторону берега, подальше, чтобы она не смогла скатиться обратно в воду. Дальше убейте ее укусом.

От администратора ПИдПКВ:
Еще способ ловить рыбу:
Найдите каменистую местность и сядьте, к примеру, на валун находящийся у самой кромки воды или вообще в воде. Все так же можете выбросить вперед лапу. Ждите. Когда рыба привыкнет к вам резко прижимаете ее в воде к камню и не отжимая когтистой лапы вытаскиваете на сушу.Далее перехватываете зубами. Готово.
 
  Крыс ловить не стоит, такую пищу могут потреблять только Сумрачные коты, но и то для них это опасно: крысы могут переносить страшные болезни, опасные для котов. Именно поэтому такой вариант охоты лучше и не предполагать.
   Домашних мышей можно ловить просто выслеживая и хватая их. Особых трудностей нет, потому что мыши привыкшие к домашним условиям, да и бежать-то им некуда.
     Научите Ваших учеников уважать добычу. После каждой удачной охоты следует благодарить Звездное племя. Играть с добычей нельзя - это неуважение.
 - Приемы ведения боя
   Конечно, заострять на этом внимание слишком долго не нужно, но котенок должен знать основные приемы и уметь размышлять.
 
  Забудьте о том, что деление по племенам что-то значит. Это ерунда, не всякий кот Сумрачного племени жесток, Речного - гладок, а Грозового - отважен. Это качества характера, а не принадлежности к племени.
  Один из интересных приемов - "поверженный вид", то есть, если Вас повергли на землю, а вырваться нет возможности, не тратьте время на рывки и извивания, лучше сделайте вид, что противник победил. Тогда он рефлекторно ослабит хватку, а Вы сможете оттолкнуть его задними и передними лапами и вырваться вперед.
   Прыжок на спину полезен котам, умеющим координировать себя. Применяется в бою против не особо сильных противников, точнее, не особо смекалистых. Вы подкрадываетесь к коту, делаете пару замахов, чтобы отвлечь его, потом рассчитываете расстояние и прыгаете, целясь на спину врагу. Если Вам повезло и Вы смогли вскочить на спину кота, вцепитесь когтями покрепче и укусите его. 
  Прижимание к земле. Если применили такой прием по отношению к Вам, перевернитесь на спину и постарайтесь максимально вдавить врага в землю. Обычно это заставляет его ослабить хватку, и Вы можете резко перевернуться и наградить соперника парочкой укусов.
  Полезны также хитрости вроде обманчивого удара. Например, Вы смотрите в глаза коту/на лапы и прочее, а думаете совершенно о другом.
 Тогда Ваш следующий прием застанет врага врасплох: он ожидал совсем другого.
  Следует запомнить, что хороши все приемы: и укусы, и удары когтями, и лапами, особенно если они крупные, и различные прыжки.
 - Воинский Закон
 Когда Вы изучили все самое основное, можно приступать к изучению Воинского Закона: тогда прыть и пыл уже проходят, остается только желание изучать новое. Тогда-то и нужно разъяснить котенку что к чему. Конечно, многим знания об этом преподали еще с детства, но все равно следует их закрепить.
 - Патрулирование
   После того, как котенок научился приемам охоты и боя, изучил Воинский Закон, можно брать его в патрулирование. Во время патрулирования Вы можете проверять знания ученика, задавать ему вопросы, просить определить запахи.
- Посвящение в воители
Стать воителем котенок может после 11-12 лун, это возраст, общий для всех. А вот когда именно предводитель решит дать Вашему ученику воинское имя, дело самого предводителя, поэтому учтите, что это не зависит от Вас. Не прекращайте тренировок, заставляйте Вашего ученика показывать неопасные приемы котятам. Повторение, так сказать, мать учения. 
Программа с боевым уклоном
 Эта программа подходит для активных и подвижных котят, которые не боятся нападать и давать отпор. Важно умение быть быстрым, расчетливым, сообразительным и расторопным. Следует научить котенка не бояться ранений, шрамов и царапин. Необходимо упомянуть о том, что кот никогда не убьет другого кота в бою умышленно.
 - Обзор территорий
   Каждый котенок должен знать свои границы, поэтому мы обходим территорию своего племени, указывая на места, где можно отлично поохотиться, где много добычи, например, есть мышиные норы или беличьи дупла. 
  Научите котенка отличать один запах от другого, устраивайте тренировки на распознавание того или иного племени, проверяйте, помнит ли ученик пограничные приметы.
 - Тренировка мышц
 В случае с данной программой Вам не очень поможет упражнение со мхом, но Вы можете заставить ученика все-таки его делать. Например, в виде наказания, и неприятного для ученика, и полезного для его развития.
 
  Вам могут помочь упражнения, ориентированные на взаимодействии одного кота и другого. Например, пытайтесь взаимодействовать с котенком, говорите ему, чтобы он определял по действиям и взгляду, что собираетесь сделать сейчас Вы. Разъясняйте ему основные варианты, проговаривайте с ним характеры котов, обсуждайте действия. Важно умение котенка быть психологом, определять чувства и настрой противника.
 - Приемы охоты
   Основные приемы котенок обязан знать, чтобы он всегда мог добыть себе пропитание. Расскажите ему о приемах охоты, заставляйте повторять и пробовать, дайте понять, что без этого нельзя.
 
  Как уже говорилось в предыдущей программе, необходимо научить котенка особенностям охоты на данной территории.
 - Боевые приемы 
Вот и самое основное в нашей программе. Я расскажу о нескольких приемах, которые знать котенку будет очень и очень полезно.
   Подныривание под живот. Например, противник перед Вами, Вы готовитесь нанести удар. Что можно сделать? Можно поднырнуть под живот врага и полоснуть его когтями или с силой толкнуть лапами.
 
  Бой на двух лапах. Вы встаете на задние лапы и с растопыренными когтями приближаетесь к врагу. После того, как Вы оказались достаточно близко, можно полоснуть когтями по ушам или носу - обычно это довольно больно.
   Укус за лапу. Все предельно просто. Подскакиваете к врагу сзади и с силой кусаете за лапу.
     Удар сзади. Опасный удар, требующий правильного расчета. Можно использовать прием как спереди, так и сзади. Внимательно и точно рассчитайте расстояние между собой и противником. Перенесите свой вес на задние лапы и с силой ударьте - спереди: в подбородок, шею, глаза, грудь, живот; сзади: в затылок, спину, по бедрам. 
   Прочес живота. Если вы прижаты к земле, этот прием подойдет как нельзя лучше. Выпустите когти и задними лапами полосните по животу противника, пока он стоит над вами. Если получится, противнику в ближайшее время уже вряд ли захочется с кем либо сразиться.
   Удар лапой. Лобовая атака. Что есть сил ударьте врага по голове. Когти втянуты! 
   Скользящий удар лапой. Лобовая атака. Сверху вниз нанесите скользящий удар в морду или ниже. Когти выпущены.
   Смертоносный укус. Смертельный укус сзади, в шею. Бесшумный и быстрый. Его считают недостойным воина. Применяется только в самом безвыходном положении.
   Прыжок с зацепом. Идеальный прием для котика небольшого размера, когда нужно сразиться с крупным и опытным воином. Вскочите противнику на спину и крепко вцепитесь в него когтями. Группа оруженосцев с помощью этого приема может сразить большого и опасного воина.
   Борьба в паре. Воины, которые тренировались и сражались вместе, могут с толком использовать эти навыки в бою. Воители, которые синхронно и точно наносят удары, отскакивают и нападают, могут представлять для противника смертельную опасность.    Встряска. Вцепитесь зубами в загривок противника, с силой встряхните врага и несколько раз повторите этот прием, пока у врага не пропадет желание сражаться с вами. Отличный прием при схватки с крысами, которых после тряски, отбросив в сторону, можно оглушить или убить.
   Мертвая хватка. Ваша цель - места за которые легко уцепиться: хвост, уши, загривок. Крепко вцепитесь в них зубами и не отпускайте. Прием напоминает прыжок с зацепом, но тут когти свободны и их можно с толком использовать.
   Вертикальный бросок. Заключительный прием против уже ослабленного противника. Приподнимитесь на задних лапах и обрушьте свой вес на противника. Если соперник попытается сделать то же самое, перекатитесь на бок и попытайтесь подмять его под себя. Этот прием требует большой силы и скорости, поскольку привставая, вы оставляете беззащитным живот. 
Дополнительные приемы
  Примечание автора: это приемы, которые описывались в книгах, но не были записаны в "Секреты племен". Я дала им аналогичные названия и привела описание и примеры.
   Засада. Если возможно, заберитесь на дерево, скалу или на другую возвышенность, которая подходит для засады. Лучше всего использовать этот прием в начале боя. Помните, что неожиданное нападение бесценно и очень поможет вам в поединке. Вскарабкайтесь на ветку или другое возвышение и, когда враг будет прямо под вами, прыгнете ему на спину. Пока он сообразит что к чему, вы успеете нанести ему серьезные раны.
   Сбрасывание. Этот прием хорошо использовать, если вам на спину запрыгнул оруженосец или молодой воин - легкий и небольшой. Прижмитесь к земле, как будто признаете себя побежденным, а когда враг ослабит хватку напружиньте лапы и подпрыгните вверх, сбрасывая противника с себя. Будьте готовы быстро приземлиться, чтобы враг не поднырнул под вас и не лягнул в живот.
   Намеренная потеря равновесия. Внимательно следите за глазами противника. Сосредоточьтесь. Важно точно оценить расстояние между собой и противником. Когда вы точно будете знать, куда прыгнет ваш соперник, приготовьтесь. Когда враг прыгнет, перекатитесь на бок и лягните его в морду задними лапами.
   Намеренная потеря равновесия
Вариант 2
  
Приготовьтесь прыгнуть. Внимание! Прыжок требует от вас сосредоточенности, враг может увернутся и лягнуть вас в морду. Быстро прыгнете в лапы противника, чтобы сбить его с них.
Когда противник упадет, у вас появится выгодные ходы для ударов. Внимание! Враг все еще может ударить вас в морду.
 Прочес спины 
Отличный прием для небольшого кота с цепкими передними и сильными задними лапами. Идеален для оруженосцев. Запрыгните на спину противника и перенесите вес на переднюю часть своего тела. Крепко зацепившись, надавите на врага в области плеч. Пока он еще не упал, у вас есть возможность прочесать ему спину задними лапами.
   Высокий прыжок. Это сложное движение используется для борьбы с барсуками и защиты от них. Высокий прыжок требует скорости и силы, здесь главным образом можно рассчитывать на медлительность барсука. Жизненно важно правильно рассчитать расстояние прыжка, иначе вы рискуете приземлиться на спину барсуку. Если вы перепрыгнете барсука и очутитесь прямо за ним, у вас будет возможность нанести удары с тыла.
   Использование подручных средств. Умный и быстро рассуждающий воин может очень легко изъять из всего окружающего пользу - загнать противника в колючие кусты с острыми шипами, где бороться уже нет желания, если же схватить соперника за ошейник, которым можно насмерть задушить, вы также можете легко победить. Даже острая палка станет подходящем оружием.
 - Воинский Закон 
   Когда Вы изучили все самое основное, можно приступать к изучению Воинского Закона: тогда прыть и пыл уже проходят, остается только желание изучать новое. Тогда-то и нужно разъяснить котенку что к чему. Конечно, многим знания об этом преподали еще с детства, но все равно следует их закрепить.
 - Патрулирование
   После того, как котенок научился приемам охоты и боя, изучил Воинский Закон, можно брать его в патрулирование. Во время патрулирования Вы можете проверять знания ученика, задавать ему вопросы, просить определить запахи.
 

- Посвящение в воители

   Стать воителем котенок может после 11-12 лун, это возраст, общий для всех. А вот когда именно предводитель решит дать Вашему ученику воинское имя, дело самого предводителя, поэтому учтите, что это не зависит от Вас. Не прекращайте тренировок, заставляйте Вашего ученика показывать неопасные приемы котятам. Повторение, так сказать, мать учения.






Для оруженосцев и их наставников

Оруженосец не может стать воином без знания охотничьих и боевых приёмов, Воинского закона, границ территорий и т.д. Поэтому здесь представлены планы "уроков".
Ученик должен получить как минимум 10 уроков.
Охота
  • 1-ый урок: Теория. Нужно рассказать оруженосцу о поведении дичи и теоретические представления об охоте.
  • 2-ой урок: Изучение приёмов. Как правильно двигаться, поддерживать тишину и т.д.
  • 3-ий урок: Отработка, самостоятельная охота. Наставник должен видеть, как охотится его ученик, какие навыки нужно подтянуть.
Бой
  • 1-ый урок: Теория. О том, какие места нужно защищать и в какие лучше всего бить. Также рассказать о элементе внезапности.
  • 2-ой урок: Изучение приёмов. Удары передними, задними лапами; увороты, прыжки и т.д.
  • 3-ий урок: Отработка. Можно провести бой с наставником, можно тренировать сразу двух оруженосцев.
Воинский Закон
  • 1-ый урок: Теория. Просто рассказать о правилах, что они означают и как их соблюдать.
  • Границы
  • 1-ый урок: Теория. О размерах территории о неприкосновенности и защиты границ.
  • 2-ой урок: Путешествие вдоль границ племени. Ученик должен запомнить, где они располагаются и как они пахнут.
  • 3-ий урок: Проверка ученика. Нужно, чтобы оруженосец сам нашёл границу и сказал, нет ли поблизости чужих патрульных.
---
Это самые обязательные уроки. Их может быть и больше. В принципе, некоторые можно совместить, но этого делать не желательно. Удачного обучения!
Спасибо очаровательной  Елке за предоставленный материал.




Тучехват TSM, 16-12-2012 03:21 (ссылка)

Пара уроков целителя

(Это я, Ласкич)Итак, приступим.
Вывих, смещение.
Что делать при вывихе или смещении костей?
1. Обследуем раненого и проверяем, нет ли других ран, которые могут помешать процессу.
2. Даем раненому несколько зерен подсолнуха/мака.
3. Ждем, пока тот успокоится. Находим место вывиха/смещения и резко двигаем кость в ту сторону, в которой она должна находиться (вправляем, если быть кратким). 
4. При случае удачи - пациент может закричать. Но благодаря зернам это сокро пройдет. Успокойте его. При случае неудачи, немедленно успокойте пациента, и проверьте, все ли в порядке с дыханием, другими костями, мышцами. В крайнем случае пациент погибнет. Затем попытайтесь снова вправить кость. В крайнем случае - вы никудышный целитель, лучше оставьте пациента в покое.
После этого раненому потребуется еще 1-3 дня полежать в палатке целителя, а затем он может спокойно приступать к своим обязанностям. Не нагружайте его сильно первое время.
Простуда
1. Проверьте, нет ли сильного кашля у пациента. Если есть - смажьте ему горло медом. Дайте ему листья мать-и-мачехи.
2. Затем, если у него температура, даем ему ромашку и постоянный уход.
3. Пить холодную воду такому коту - нельзя, ее придется приносить на мхе и ждать, пока она согреется. То же самое с дичью, поскольку у той есть кровь.
4. При постоянном тепле и уходе - кот выздоровеет. Если температура повторится - снова дайте ромашки.

Пока что все. Продолжение следует.

Дичь

Дичь – племенной термин, обозначающий мелкое животное, пойманное для еды.
ОписаниеДичь – это то, о чем все племена беспокоятся каждый день. Еда необходима, чтобы оставаться сильным и здоровым. У каждого племени есть специальные охотничьи приемы для ловли дичи на территориях, где они традиционно живут. Коты охотятся на разных животных. Обычно, после убийства дичи, кот благодарит Звездное племя за подаренную им жизнь, а после этого бережно закапывает ее, пряча от других хищников, чтобы в конце охоты отнести всю пойманную дичь племени. Все, что осталось (то есть кости, перья и мех) обычно закапывают, но перьями и мехом могут выстлать гнездышки. Коты не убивают дичь просто ради забавы, без задачи накормить себя и племя. Охотники не имеют права есть, пока не поймают дичь и не накормят племя. Обычно, более слабые коты едят перед учениками и воителями. Предводитель племени начинает посылать больше охотничьих патрулей перед сезоном Голых Деревьев. В сезон Голых Деревьев найти и поймать дичь гораздо сложнее.
"Спасибо тебе, Звездное племя, за эту дичь, благодаря ее жизни я смогу жить дальше." 
Падаль
Падаль – племенной термин, обозначающий протухшую или сгнившую дичь, уже непригодную для еды. Дичь считается падалью через один – два дня после охоты. Коты из племен едят падаль только когда голодают, но они все равно стараются избегать этого, так как падаль может вызвать боли в животе или более тяжелые заболевания. Слово "падаль" может использоваться и как оскорбление, например, "Закрой пасть, ты, паршивый кусок падали!".
В старом лесу источником падали была гниль, где всегда была протухшая дичь, но, как известно, она была зараженной. Однако племя Теней иногда брало там еду, так как их воинов учили только драться, они не умели охотиться.
Список животных, являющихся дичью
Амфибии
Лягушки
Лягушки – это кожистые серо – зеленые или серо-коричневые амфибии, с сильными задними ногами и маленьким коричневым бугорком между глазами. Они размером в два-три шага котенка (дюйма) и покрыты скользкой кожей. В большинстве случаев они не ползают, а прыгают. Лягушки водятся около водоемов, луж и болот. Их едят только в племени Теней.Упоминаются в книгах: Звездный свет: Перышко говорит, что он голоден, и не прочь бы съесть лягушку. Когда другие целители уставились на него в недоумении, Перышко заявил "На вкус они не такие плохие, как кажется!"Секреты племен: Во время ознакомления со старым лагерем племени Теней, Валун сказал читателям "О, я вижу, вы нашли лягушку. Я знаю, что они выглядят довольно неаппетитными, но поверьте мне, я считал точно так же, когда я только пришел в лес. Но на самом деле они не такие, как кажется. Сначала снимите кожу – ее все равно не разжевать. Мясо на вкус напоминает смесь кролика и рыбы."
Звездоцап и Саша: В леса!: Саша наблюдает за патрулем племени Теней, состоящего из Звездоцапа, Рябинки и Зубчатого, которые ловят лягушку. Рябинка говорит, что лягушки противные, но Звездоцап заявляет, что дичь есть дичь.


Жабы
Жабы – это зеленовато - коричневые амфибии, с толстыми ногами и кожей с бородавками. Обычно они крупнее лягушек, длиной в три – пять шагов котенка (дюймов). Они имеют тяжелую, округлую форму тела. В отличие от лягушек, они ползают, а не прыгают. Для обитания жабы выбирают влажные леса.
Упоминаются в книгах: Звездный свет: Перышко говорит, что он голоден, и не прочь бы съесть жабу, а когда другие целители уставились на него в недоумении, Перышко заявил "На вкус они не такие плохие, как кажется!"

Птицы
Орлы
Орлы – это хищные птицы. Их описывают как огромных птиц с холодными, жестокими глазами, широкими крыльями и крючковатыми когтями. Они – добыча для Клана Падающей Воды, так как, очевидно, только эти коты настолько храбры, чтобы напасть на орла. Эти коты охотятся на них, используя другую дичь в качестве приманки.
Упоминаются в книгах: Лунный знак: Урагана чуть не схватил орел, когда тот перепрыгивал через ущелье во время пути в Клан Падающей Воды.Рассвет: Грязнулю схватил орел, но Бурый спас его, прыгнув и вцепившись в орла, пока тот не ослабил хватку.
Отверженные: Когда Воробушек перепрыгивает ущелье по дороге к Клану, его поражает орлиный крик. Позже, Галька говорит котам, что только Пещерные стражи знают, как отбиться от нападающего орла.



Коршуны
Коршуны – это хищные птицы, на которых охотится Клан Падающей Воды. Птенцов ловят в сезон Освобожденной Воды (Юных Листьев). Они меньше, чем орлы.
Упоминаются в книгах: Опасная тропа, Восход луны, Рассвет.Опасная тропа: Снежка унес коршун.
Восход луны: Скала учит Урагана охотиться на коршунов, после того, как спас его от одного из них. Позже, Ураган поймал Коршуна, что бы съесть его вместе с другими путешественниками.




Соколы
Соколы – это еще один вид хищных птиц. Они являются самой частой добычей Клана Падающей Воды. Соколы мельче и быстрее коршунов.
Упоминаются в книгах: Восход луны и Рассвет.


Зяблики
Зяблики – это певчие птицы, на которых охотится Грозовое племя.
Упоминаются в книгах: Стань диким!



Дрозды
Дрозды – это еще один вид певчей птицы. У них серовато-синие перья и темные глаза.
Упоминаются в книгах: Темная река: Пепелинка прикрывает Львинолапа, говоря, что он съел несвежего дрозда. Позже говорится, что Белолапа принесла жирного дрозда из охотничьего патруля.




Воробьи
Воробьи – это маленькие, толстенькие коричнево-серые певчие птицы, с короткими хвостами и маленькими, но сильными клювами.
В книгах не упоминаются.



Вороны
Вороны – это всеядные птицы с черными перьями. Они - одни из самых умных животных, которых котам труднее всего поймать.
Упоминаются в книгах:Стань диким!: Горелый ловит старую, но большую ворону, этим он вызвал уважение Когтя.
Темная река: Бурый ловит ворону, после того, как Остролапка спрашивает его о новых котятах в племени Теней, желая знать, может ли она повстречать их в битве.



Лесной голубь и обычный голубь
Лесные и обычные голуби – это птицы с крепким телом и короткими шеями.
Упоминаются в книгах: Опасная тропа и Бушующая стихия.Бушующая стихия: Облачко поймал лесного голубя до того, как это успел сделать Огнегрив.




Скворцы
Скворцы – это вид певчей птицы. У них черные блестящие и переливающиеся перья, и ярко-желтые клювы. Они очень нравятся Огнезвезду.
Упоминаются в книгах: Полночь.


Сороки
Сороки – это птицы, на которых охотится Грозовое племя. Они черно-белые. Эти птицы очень похожи на ворон, и так же очень умны.
Упоминаются в книгах: Лес секретов.


Куропатки
Куропатки – это большие птицы, живущие в лесах и на лугах. Они редки, но очень ценны из-за своего размера, а едят их только коты Грозового племени.
Упоминаются в книгах: Рассвет: Копуша погнался за куропаткой, выбежал на Гремящую тропу и был сбит монстром. Терновник рассказывает об этом Огнезвезду, когда тот возвращается в лагерь.Долгое эхо: Во время охотничьего патруля Песчаная Буря ловит куропатку.



Крапивники
Крапивники – это маленькие певчие птички, с белыми крапинками на бурых крыльях.
Упоминаются в книгах: Знак трех: Воробьишка нашел в куче с добычей крапивника, в животе которого кишели черви, он показал его Листвичке, и она похвалила котенка.



Водяные курочки
Водяные курочки – это водоплавающие птицы среднего размера, чаще всего бурые или черные с белыми отметинами.
Упоминаются в книгах: Пророчество Синей Звезды.



Черные дрозды
Черные дрозды – это певчие птицы, на которых охотится только Грозовое племя.
Упоминается в книгах: Битвы племен, Лунный знак.



Цыплята
Цыплята – это птицы, живущие на ферме. Их ловят бродяги и одиночки.
Упоминаются в книгах: Путь Горелого: Разрушенный мир.



Малиновки
Упоминаются в книгах: Звездный свет.




Рыба
Рыба – это главная добыча Речного племени. Они приспособились к такой еде, и их шерсть перестала пропускать влагу, поэтому коты из Речного племени хорошие пловцы. Были упомянуты различные виды рыбы (такие как форель, пескарь, лосось и пика), но чаще всего, вне зависимости от вида, её называют просто "рыба". В полночи говорится, что коты удивились, когда увидели золотую рыбу.
Упоминается в книгах: Полночь, Долгое эхо.



Земляные животные
Земляные животные являются малосъедобными, едят их редко, поскольку они могут вызвать расстройство пищеварения и тошноту.

Крот
Крот – это животное с бархатным черным мехом, похожими на лопаты лапами и крошечными глазками. Они плохо видят и почти никогда не выбираются из земли, поэтому их сложно поймать. Кроты водятся где угодно, главное, чтобы там были земляные черви. На кротов редко охотятся.
В книгах не упоминается.



Землеройки
Землеройки – это маленькие, похожие на грызунов существа, с серым или бурым мехом, длинным носом, маленькими глазками и немного округлым телом. Они живут в лесу или возле живых изгородей, проявляя наибольшую активность ночью, в сумерках или когда только-только рассветает. Землеройка была первой добычей Искорки.
Упоминается в книгах: Полночь, Долгое эхо.



Водяные землеройки
Водяные землеройки – это большие землеройки, приспособившиеся к в воде, и около нее. У них маленькие уши, водонепроницаемый мех, и хвост, на котором растет жесткая шерсть, и который служит "рулем". Они активны ночью и на рассвете. Они живут в норах около чистой и спокойной воды. Речное племя часто охотится на водяных землероек. В старом лесу Грозовое племя тоже иногда охотилось на них.
Упоминаются в книгах: Темная река.Темная река: Невидимка охотится на водяную землеройку, и очень огорчается, когда та убегает, ведь ее племя голодает.



Зайцеобразные

Кролики
Кролики – это животные с крепким телом, длинными ногами, овальной головой и длинными ушами. Чаще всего они бурые, со светлыми подпалинами, а их живот более светлый, чем все остальное. Их шерсть толстая и мягкая, но пропускает влагу. Кролики живут в норах, раскапывая только достаточно мягкую землю. Они предпочитают, чтобы выходы из этих нор были в освещенных местах. Они – очень быстрые и ловкие животные, чаще всего их могут поймать только коты из племени Ветра, но иногда их ловят и в Грозовом племени. Долгохвост ослеп, потому - что кролик оцарапал его глаза. Кролики передвигаются исключительно прыжками, иногда медленно ходят.
Упоминаются в книгах: Полночь, Послание.



Зайцы
Зайцы – это животные, похожие на кроликов, с длинными ногами и ушами. У них обычно рыжий мех с бурым отливом. Они живут в небольших оврагах в земле, и в зарослях колючек, терновника или чертополоха. Они активны в сумерках и на рассвете, под покровом темноты добывая себе еду. Зайцы, в отличии от кроликов, бегают, ходят, но не прыгают, а так же не роют нор, а живут прямо в поле.
В книгах не упоминаются.



Рептилии
Змеи
Змеи – это длинные, тонкие рептилии, с пятнистой кожей темно - коричневого или светло – коричневого цвета, с оттенками от желтого до красного цвета. По внешности большинство змей похожи на гадюк, и иногда их трудно различить. Они могут вести себя, как гадюки, чтобы напугать хищника. Змеи любят жить около воды, где много грызунов и солнечного света. Змейка был убит змеей, из-за этого его так и назвали.
Упоминаются в книгах: Секреты племен, Восход солнца.Восход солнца: Медобока спасла Колючку, но погибла от укуса ядовитой змеи.



Гадюки
Гадюки – это змеи с длинными чешуйчатыми телами, зеленовато-коричневыми у самок и серыми у самцов, с большим количеством зигзагообразных полос. На голове у них есть V-образная или X-образная светлая отметина. Укус гадюки очень опасен, так как ядовит. Гадюки живут в чащах леса, где есть небольшие просветы, для того, чтобы погреться на солнышке. Горелый поймал гадюку, когда охотился на Змеиной Горке. Известно, что Безуха укусила гадюка. Змейку назвали так из-за того, что он умер от укуса гадюки, которую Звездный Луч поймал и убил, отомстив за смерть котенка.
Упоминается в книгах: Пророчество Синей Звезды, Герои племен, Закон племен
Стань диким!: Во время охоты Горелый поймал гадюку.



Ящерицы
Ящерицы – это маленькие коричневые рептилии с пятнистой жесткой кожей и низкими длинными телами. У них длинные, похожие на кнут хвосты и лапы расположены сбоку на их телах, а не позади под телом, как у всех остальных животных. Ящерицы живут практически везде, но больше всего им нравятся травянистые влажные места, где водится много насекомых, которых они едят, особенно много ящериц на территории племени Теней.
В книгах не упоминаются.



Грызуны
Белки
Белки – это грызуны, размером с котенка, с длинными, пушистыми хвостами и шустрыми лапками. У большинства белок серая шерстка, но иногда встречаются и рыжие белки. Они проворны, и могут очень быстро залезть на дерево. Они активны в любое время суток, и живут в лесу. Часто на них охотятся Грозовые коты. Белка была первой добычей Синелапки.
Упоминаются в книгах: Пророчество Синей Звезды, Стань диким!, Огонь и лед, Послание, Секреты племен, Темная река.


Полевки
Полевки – это очень маленькие бурые грызуны, с хвостами средней длины и маленькими ушами. Все полевки очень ловкие, но лишь некоторые из них смогут забраться высоко. Они живут в траве, в лесах, и даже в садах Двуногих, где для них достаточно укрытия. Когда Белогривка поймала полевку, Синегривка сказала ей, что это – ее любимая дичь.
Упоминаются в книгах: Полночь, Стань диким!, Пророчество Синей Звезды, Затмение, Восход солнца.Убежище воина: Милли поймала свою первую полевку.



Водяные полевки
Водяные полевки – это маленькие грызуны с короткими носами и хвостами, и плотной коричневой шерстью. Они особенно активны днем, а норки строят возле медленной, но текущей моды. Когда водяные полевки чувствуют опасность, они, с характерным плеском, ныряют в воду. Чаще всего на них охотится Речное племя.

Упоминаются в книгах: Огонь и лед: Крутобок падает в реку, пытаясь поймать водяную полевку. Пепелинка, Остролапка и Ягодка охотятся, когда Пепелинка говорит, что поймала четырех водяных полевок.



Мыши
Мыши - это маленькие бурые грызуны, с длинными голыми хвостами, длинными усами, большими ушами и выпуклыми черными глазками-бусинками. Мыши активны ночью. Мыши - проворные зверьки, хорошо лазают и имеют чуткий слух. Они любят жить в травянистых местах, где много орехов и семян, их излюбленной еды. В Опасной тропе Ежевичка поймал свою первую добычу – мышь.
Упоминаются в книгах: Стань диким!, Огонь и лед, Опасная тропа, Полночь.


Крысы
Крысы – это грызуны размером с котенка, с длинными лысыми хвостами и шерстью, которая может варьироваться от серо-бурого до черного цвета. Крысы могут плавать, быстро карабкаться и очень хорошо прыгать. Они умные и живут вместе, образуя колонии. Они агрессивны и сильно сопротивляются во время нападения. В старом лесу они живут в Гнили, и, как известно, переносят заразы и инфекции. В книге Стань диким! Синяя Звезда теряет жизнь во время битвы с крысами. В Послании погиб Ливень, когда патруль Небесного племени напал на крыс, грозящихся погубить всех котов.
Упоминаются в книгах: Стань диким!, Огонь и лед, Послание, Восход луны, Рассвет, Отверженные, Секреты племен.




Охотничьи Приемы

Охота на мышей и полёвок

Медленно подкрадываешься к добыче. Важно, чтобы она тебя не учуяла, поэтому леди, с какой стороны дует ветер. Хвост поднимать нельзя, мышь может заметить. Ни в коем случае нельзя касаться животом земли - мышка услышит тебя. Идти надо очень тихо, едва передвигая лапами. Когда добыча близко, или она уже забеспокоилась, нужно быстро рассчитать прыжок и прыгнуть.



Охота на кроликов и зайцев

Тут ни о каком подкрадывании и речи быть не может! Как только почуял крольчатину, надо подобраться поближе, и только когда кролик окажется в поле зрения, начинать погоню. Внезапно кролика не убьёшь, ведь у него отличный нюх и слух. Они очень быстры, но надо бежать ещё быстрее. Как только настиг добычу - сбивай его на землю и перекусывай глотку.



Охота на белок

Белок поймать очень сложно. Ведь они обитают не на земле, а на деревьях, а ещё виртуозно прыгают. Но, тем не менее, это возможно. Достаточно быть очень тихим и подкрасться незаметно. Нюх у белок не очень хороший, и поэтому они вряд ли тебя почует. Но нутром могут узнать, что охотник рядом. Как только белка встрепенётся, надо сразу скакать за ней по ветке. А ещё лучше - сбить на землю, там белка растеряется, и ты легко её нагонишь. Главное - быть ловким и быстрым.



Охота на птиц

На птиц охотиться сложно. Особенно, на таких хитрых, как ворона или орёл. Но таких птиц, как воробей или голубь, не так трудно словить.

Настоящий охотник птиц ловит на земле. Как только птичка села на землю поклевать зёрнышек или семечек, охотник должен быть выше своей жертвы. Допустим, под тобой ходит голубь, а ты сидишь на низкой ветке и готовишься к прыжку. Очень важно правильно рассчитать прыжок, ведь если прыгнешь не туда, голубь просто улетит. И поймать его будет уже не возможно.

У птиц неплохой нюх, поэтому так же важно быть против ветра, дабы крылатая жертва тебя не почуяла. Как только рассчитал прыжок, прыгай и хватай когтями. Быстрый укус в шею - и готово!!!



Ловля рыбы

Это полезно речным котам. Ты садишься у самой воды. Внимательно смотришь в воду. Очень важно, чтобы твоя тень не падала на воду. Рыба не подплывёт к тебе тогда. Как только видишь рыбу - нужно, чтобы она была почти на поверхности - ловко орудуешь лапой и подцепляешь рыбёшку. Нужно оглушить её ударом о камень. Надо быть аккуратным, ведь рыба очень скользкая и клейкая. Легко может снова оказаться в воде!


Опасные животные

Лисы 
Хищные звери с рыжей шерстью, пушистыми хвостами, острыми клыками и длинным  
носом. Злые, осторожные и очень опасные. Немного напоминают больших 
собак. Роют норы в песчаных, густо поросших кустарником холмах. Живут 
одни или с детенышами. Лисы не питаются котами, но с удовольствием 
убивают их ради забавы. Охотятся лисы в основном по ночам. Присутствие 
лисы выдает резкий и неприятный запах.


БарсукиКрупные звери с короткой черной шерстью и белой полоской вдоль длинного носа. У
них черные глазки-бусинки, широкие мощные плечи, тяжелые лапы и острые 
когти. Барсуки обитают в пещерах или норах, где роют множество туннелей.
Вход в нору они всегда прячут в листве, кустах или под корнями дерева. 
Живут поодиночке или с детенышами. Отличаются сильным запахом. Барсуки 
могут съесть маленьких котят. Нападая, они топчут врагов лапами или 
убивают их одним смертельным укусом. У барсуков огромные мощные челюсти,
от которых почти невозможно спастись.



Собаки
Могут быть самых разных размеров - величиной с кота или пони. Бывают 
гладкошерстные и короткошерстные, белые, черные, бурые, серые или 
смешанной окраски. У одних собак носы короткие и толстые, у других - 
длинные и острые, как у лисицы. Уши у них тоже разные, у кого-то 
болтаются, а у кого стоят торчком. Собаки издают оглушительный лай, 
любят быстро бегать и гоняться за котами. Живут чаще всего в домах или 
за заборами Двуногих. Дикие собаки могут жить где угодно. Громкие, 
быстрые, зубастые.



Опасные птицы
К ним относятся орлы, коршуны, соколы и совы. Все они - хищники с 
крючковатыми клювами и острыми кривыми когтями. Гнездятся в дуплах, на 
ветвях деревьев или в скалах. Очень зоркие, могут заметить дичь на 
огромном расстоянии. Орлы и коршуны охотятся днем, совы - по ночам. Они 
камнем падают с неба и хватают дичь когтями. Могут утащить маленького 
котенка.



Крысы 
Бурые твари с бусинками-глазками, длинными голыми хвостами и острыми 
передними зубами. Размером не больше котенка, а вреда от них больше, чем
от иной собаки. Живут на помойке возле Гнили на старой территории 
племени Теней или в любом другом месте, где можно поживиться едой 
Двуногих. Селятся и путешествуют большими стаями. Поодиночке не 
представляют особой опасности для котов, поэтому предпочитают нападать 
на них огромными полчищами. Укусы крыс могут быть очень опасны, так как 
могут вызвать болезнь. Одна-единственная крыса может заразить целое 
племя.



Лошади, Овцы, Коровы 
Четвероногие животные с пастбищ и ферм. Лошади высокие и быстрые, у них 
развивающиеся хвосты, длинные гривы и тяжелые копыта, от топота которых 
гудит земля. 
Овцы похожи на пушистые белые облачка, разбросанные по зеленому полю. 
Коровы бывают черные с белым или бурые, копыта у них тоже тяжелые и опасные. 
Все эти звери живут на огороженных полях, реже прячутся в больших, 
наполненных сеном, гнездах. Эти звери в основном безобидные. Но, проходя
через поле, где они пасутся, нужно соблюдать осторожность. Несущаяся во
всю прыть лошадь или стадо коров могут невзначай растоптать 
зазевавшегося кота.











Боевые приемы

Боевые приемы
Здесь изложены все стандартные приемы Котов - Воителей + дополнительные приемы. Ко всем 
прилагаются иллюстрации, а к некоторым - примеры из книг.



Техника боя

Если мы посмотрим, как дерутся кошки в действительности, то увидим, что приемы аналогичны, просто они не четкие и 
неточные. Обычно все начинается с выгибания спин и шипения, потом хождения кругами. Если схватка все таки происходит,
то клочки шерсти точно полетят, не говоря о царапинах и укусах, но иногда она вовсе и не случается - коты перед боем 
просто смотрят друг на друга в упор и, если у кого-то cдадут нервы, тот уйдет. Когда кошки кружат перед битвой, они 
ищут слабые места и только потом нападают. События обычно развиваются очень быстро. Кошки могут подпрыгивать и "танцевать",
могут кусаться и лягаться, еще они подвывают и посвистывают. Если кошки расходятся, не определившись, то снова будут 
кружить, пока вновь не сольются в танце.






Удар сзади

Опасный удар, требующий правильного рассчета. Можно использовать прием как спереди, так и сзади. Внимательно и точно 
рассчитайте расстояние между собой и противником. Перенесите свой вес на задние лапы и с силой ударьте - спереди: в 
подбородок, шею, глаза, грудь, живот; сзади: в затылок, спину, по бедрам.









Прочес живота


Если вы прижаты к земле, этот прием подойдет как нельзя лучше. Выпустите когти и задними лапами полосните по животу 
противника, пока он стоит над вами. Если получится, противнику в ближайшее время уже вряд-ли захочется с кем либо 
сразиться.





Пример из книги:

Огонь и лед

"Огнегрив опрокинул ее и перевернул на спину. Слишком поздно он понял, что его мягкий живот стал беззащитен.
Оцелотка не теряла времени даром. Она со всех сил ударила лапами в живот. Когти острым шипом впились в живот воина."







Удар лапой

Лобовая атака. Что есть сил ударьте врага по голове. Когти втянуты!






Пример из книги:

Стань диким!

Оруженосцы прыгнули друг на друга и схватились в поединке. Клубок обрушил на Огонька свою тяжелую серую лапу. У ученика 
в голове зажужжало, а в глазах все расплылось.







Скользящий удар лапой

Лобовая атака. Сверху вниз нанесите скользящий удар в морду или ниже. Когти выпущены.





Пример из книги:

Огонь и лед

Серебрянка отдернула лапу, и он увидел ее длинные когти, когда она готова накрыть его. Огнерив зажмурился в ожидании 
удара. Но тут он услышал пронзительный вой. Серебрянка скорчилась от боли в скрылась в кустах.







Смертоносный укус

Смертельный укус сзади, в шею. Бесшумный и быстрый. Его считают недостойным воина. Применяется только в самом 
безвыходном положении.





Пример из книги:

Стань диким!

"Огонек взвизгнул от испуга - Щербатая прижала его к земле. Две тяжелые лапы прижали его плечи, а железные челюсти 
сомкнулись у шеи. "Мур-Оув!" "Мур-Oувв!" Он обмяк и уже успел подумать о том, что если бы кошка вонзила клыки 
глубже, все было бы кончено."







Прыжок с зацепом

Идеальный прием для котика небольшого размера, когда нужно сразиться с крупным и опытным воином. Вскочите пративнику 
на спину и крепко вцепитесь в него когтями. Группа оруженносцев с помощью этого приема может сразить большого и опасного 
воина.





Пример из книги: 

Битва за лес

Костяк отпрыгнул в сторону, он уже был готов напасть на оруженосцев, но они не теряли времени и вскочили ему на спину.
Через секунду Огнезвезд увидел, как ученики Грозового племени со всей силы проходятся когтями по спине могучего воина.







Борьба в паре

Воины, которые тренировались и сражались вместе, могут с толком использовать эти навыки в бою. Воители, которые синхронно
и точно наносят удары, отскакивают и нападают, могут представлять для противника смертельную опасность.





Пример из книги

Битва за лес

Неподалеку сражались бок о бок Ячмень и Горелый против пары одинаковых серых котов, Ячмень зашипел и накрыл собой воина 
Кровавого племени, Горелый вместе с ним пошел в наступление, и скоро оба воина Кровавого племени скрылись в кустах.







Встряска

Вцепитесь зубами в загривок противника, с силой встряхните врага и несколько раз повторите этот прием, пока у врага 
не пропадет желание сражаться с вами. Отличный прием при схватки с крысами, которых после тряски, отбросив в сторону,
можно оглушить или убить.






Пример из книги:

Стань диким!

Огонек бросился на помощь Клубку, которого со всех сторон обступили крысы. Он вцепился в первую попавшуюся и, укусив,
встряхнул её что есть силы. Клубку удалось отбросить остальных или придавить. Ученик схватил крысу и отбросил её в канаву 
так сильно, что она больше не выползала оттуда.







Притворная смерть

Если вас прижали к земле, прием подойдет как нельзя кстати. Прекратите сопротивляться и обмякните всем телом. Когда 
противник ослабит хватку, вскочите, сильным рывком отшвырните его и продолжите сражение, встав в атакующую позицию.





Пример из книги:

Стань диким!

Огонек заставил себя расслабиться и обмякнуть, и когда Щербатая отошла, он со всей своей мощью встал на дыбы и 
обрушился на неё всем телом. Кошка зарычала от удивления, но он уже стоял над ней, а она не могла пошевелиться.







Мертвая хватка

Ваша цель - места за которые легко уцепиться: хвост, уши, загривок. Крепко вцепитесь в них зубами и не отпускайте.
Прием напоминает прыжок с зацепом, но тут когти свободны и их можно с толком использовать.





Пример из книги:

Стань диким!

У Огонька появился отличный шанс. Пригнувшись, он бросился вперед и крепко стиснул челюсти на задней ноге Щербатой. 
"Фмшау-Тьфу!" Грязная и спутанная шерсть была отвратительной.







Вертикальный бросок

Заключительный прием против уже ослабленного противника. Приподнимитесь на задних лапах и обрушьте свой вес на
противника. Если соперник попытается сделать то же самое, перекатитесь на бок и попытайтесь подмять его под себя. Этот 
прием требует большой силы и скорости, поскольку привставая, вы оставляете беззащитным живот.





Пример из книги:

Стань диким!

Огонек зашипел и снова прыгнул. На этот раз он вытянул перед собой передние лапы. Синяя Звезда поднялась на 
задние лапы и передними отразила его удар. Чувствуя, что теряет равновесие, он стал царапать задними лапами песок, 
пытаясь удержаться, но было поздно - он плюхнулся на бок.







Дополнительные приемы:

Примечание автора: это приемы, которые описывались в книгах, но не были записаны в "Секреты племен". Я дала им 
аналогичные названия и привела описание и примеры.



Засада

Если возможно, заберитесь на дерево, скалу или на другую возвышенность, которая подходит для засады.

Лучше всего использовать этот прием в начале боя. Помните, что неожиданное нападение бесценно и очень поможет вам в 
поединке. Вскарабкайтесь на ветку или другое возвышение и, когда враг будет прямо под вами, прыгнете ему на спину. Пока 
он сообразит что к чему, вы успеете нанести ему серьезные раны.









Сбрасывание

Этот прием хорошо использовать, если вам на спину запрыгнул оруженосец или молодой воин - легкий и небольшой. Прижмитесь 
к земле, как будто признаете себя побежденным, а когда враг ослабит хватку напружиньте лапы и подпрыгните вверх, 
сбрасывая противника с себя. Будьте готовы быстро приземлиться, чтобы враг не поднырнул под вас и не лягнул в живот.









Намеренная потеря равновесия

Внимательно следите за глазами противника. Сосредоточьтесь. Важно точно оценить расстояние между собой и противником.
Когда вы точно будете знать, куда прыгнет ваш соперник, приготовьтесь. Когда враг прыгнет, перекатитесь на бок и лягните 
его в морду задними лапами.









Намеренная потеря равновесия
Вариант 2

Приготовьтесь прыгнуть. Внимание! Прыжок требует от вас сосредоточенности, враг может увернутся и лягнуть вас в морду.
Быстро прыгнете в лапы противника, чтобы сбить его с них.

Когда противник упадет, у вас появится выгодные ходы для ударов. Внимание! Враг все еще может ударить вас в морду.









Прочес спины

Отличный прием для небольшого кота с цепкими передними и сильными задними лапами. Идеален для оруженосцев. Запрыгните 
на спину противника и перенесите вес на переднюю часть своего тела. Крепко зацепившись, надавите на врага в области плеч.
Пока он еще не упал, у вас есть возможность прочесать ему спину задними лапами.









Высокий прыжок

Это сложное движение используется для борьбы с барсуками и защиты от них. Высокий прыжок требует скорости и силы, 
здесь главным образом можно рассчитывать на медлительность барсука. Жизненно важно правильно рассчитать расстояние 
прыжка, иначе вы рискуете приземлиться на спину барсуку. Если вы перепрыгнете барсука и очутитесь прямо за ним, у вас 
будет возможность нанести удары с тыла.









Использование подручных средств

Умный и быстро рассуждающий воин может очень легко изъять из всего окружающего пользу - загнать противника в колючие 
кусты с острыми шипами, где бороться уже нет желания, если же схватить соперника за ошейник, которым можно насмерть 
задушить, вы также можете легко победить. Даже острая палка станет подходящем оружием.


Кошачьи поговорки и Памятка кота-воителя.

Кошачьи поговорки:

Кто рано встает, тот мышку принесет – смысл ясен и понятен. 
Кот, который встает с рассветом, успеет сделать все и хорошо 
поохотиться. А лентяй, спящий до полудня, останется ни с чем.

Лучше прогнать мышь, чем приветить барсука – предосторжность 
никогда не помешает. Например, кот, забредший на территорию племени, 
может нуждаться в помощи, а может оказаться и шпионом, или может 
навредить воителям. Но тут надо быть осторожным, не впадать в крайность и
знать меру.

Эта дичь уже убита и съедена – все закончилось, событие уже 
свершилось, ничего не изменить, а значит, не надо попусту это обсуждать.

Делить неубитую дичь – делить то, чего еще нет.

Мехом подавился – кот сделал или сказал что-то, что ему совершенно не свойственно.

"Тебе что, колючка под хвост попала?" – тот же смысл, что и у предыдущего.

Пригдадь шерстку – успокойся.

Наступить кому-то на хвост – задеть, обидеть кого-то.

Держаться за чей-то хвост – полностью от кого-то зависеть, не иметь собственного мнения.

Попал лапой в небо – не угадал.

Когда ежи полетят – никогда. С точки зрения говорящего, событие абсолютно невозможно.

В таком случае и ежи летают, только этого никто не видел – 
кто-то говорит что-то такое, чего по мнению его собеседника, быть не 
может. Этой фразой показывают, что ему не верят.

Проще (легче) научить ежей летать – так говорят о деле, которое очень трудно, почти невозможно сделать.
 Памятка воителя:
Лексика

Бродяга (Rogue) – обычно враждебные коты, не имеющие постоянного жилья 

Время мурлыкания/Поболтать, побеседовать (Sharing Tongues) – обмен 
последними сплетнями во время чистки шерсти. Обычно один кот лежит на 
земле, разговаривает, другой вылизывает его шерсть, слушает 
Гнездо Двуногого (Twoleg nest) – дом человека 

Гремящая тропа (Thunderpath) – дорога. Используется для передвижения 
чудищ. Имеет ужасно едкий запах. Одна Гремящая тропа, называемая 
Windover Road, отделяет племя Теней и Грозовое племя. 
Двуногий (Twoleg) – человек 

Добыча (Fresh-kill) – убитая дичь, пойманная для употребления в пищу. 
Добывается воинами и оруженосцами. Сначала ее получают старейшины, затем
королевы, и только потом воины и оруженосцы. 
Домашняя киска (Kittypet) – домашний кот 
Древогрыз (Tree-eater) – бульдозер 
Котенок Двуногого (Twoleg kit) – ребенок человека 
Лунная пещера – место в лесу, где коты беседуют с Кланом Бесконечной Охоты 
Место отдыха Двуногих (Greenleaf Twolegplace) – место, посещаемое Двуногими только летом, кемпинг или курорт. 
Одиночка (Loner) – кот, который живет в одном месте самостоятельно и не охраняет свою территорию
Оставить грязь (Making Dirt) – сходить в туалет 
Охотничий патруль (Hunting Patrol) – группа котов, патрулирующих свою территорию с целью найти пищу для всего племени 
Падаль – (Crowfood or crow food) – мертвая дичь, которая начала гнить. Может использоваться также как оскорбление. 
Пастбище или конюшня – (Horseplace) – пастбище или конюшня 
Резчик (Cutter) – ветеринар, специализирующийся на стерилизации (кастрации) котов 

Серебряный Пояс (Silverpelt) – широкая полоса звезд на небе (скорее 
всего, это Млечный Путь). Эти звезды непосредственно и есть Звездное 
племя. 
Совет (Gathering) – проходящие в полнолуние заседания котов в
специальных зонах. Если в это время нарушается установленное законом 
перемирие, Звездные предки посылает знак, показывающий их гнев, в виде 
облаков, закрывающих полную луну. 
Территория Двуногих (Twolegplace) – город, построенный людьми 
Чудище (Monster) – транспортное средство, управляемое людьми. Например, легковые автомобили, грузовики, тракторы и вездеходы. 

Понятия, связанные со временем


Сезон Юных Листьев (Newleaf) – сезон весны 
Сезон Зеленых Листьев (Greenleaf) – сезон лета 
Сезон Голых Деревьев (Leaf-bare) – сезон зимы 
Листопад (Leaf-fall) – сезон осени 
Луна (Moon) – время между одним полнолунием и другим, составляет 28 дней 
Когда луна достигнет верхушки неба (Moonhigh) – время в ночи, когда луна достигает своей верхней точки 
Половина луны (Half-Moon) – около 2-х недели, полмесяца 
Четверть луны (Quarter-Moon) – примерно 1 неделя 
Полдень (Sunhigh) – время в течение дня, когда солнце достигает наивысшей точки 
Сезон (Season) – одна четвертая часть кошачьего года 

Понятия, связанные с мерой длины

Лисий хвост (Fox-length) – примерно длина лисьего хвоста, около 90 см 
Шаг котенка (Kittenstep) – около 2 см 
Хвост (Tail-length) – примерно длина хвоста кота, около 30 см 
Кроличий прыжок (Rabbit hop) – примерно 1 м и 30 см 
Мышиный хвостик (Mouse-tail) – 2, 5 см 
Мышь (Mouse-length) – 6-7 см 
Лапа кота (Pawprint) – примерно длина кошачьей лапы, приблизительно 15 см 
Шаг кота (Pawstep) – примерно длина шага кота, чуть меньше 9 см 

Оскорбления и восклицания

Падаль (Crowfood) – (грубое) оскорбление, сравнивающее кого-то со сгнившей дичью 

Лисий помет (Foxdung) – (грубое) оскорбление, сравнивающее кого-то с 
лисьими фекалиями. Так же может использоваться в качестве восклицания, 
выражающее гнев, раздражение и т.д. 
Скорее ежи полетят (Hedgehogs 
will fly) – восклицание, выражающее сомнение в том, что какое-то событие
произойдет. Есть разные варианты (например, Когда свиньи полетят!) 

Ты дерешься как домашняя киска (You fight like a kittypet!) - 
выражение, используемое для высмеивания чьего-то «умения» драться 
Мышеголовый (Mouse-brain) – (дружественное/жесткое) оскорбление. Тяжесть оскорбления всегда определяется по тону говорящего 

Мышиный помет (Mousedung) – (сравнительно жесткое) оскорбление. 
Сравнивает кого-то с мышиными фекалиями. Также может использоваться в 
качестве восклицания, выражающее различные эмоции. Что-то похожее на то,
когда мы говорим «Черт!» 
Сердце как у лисы (Fox-hearted) – оскорбление для кого-то злого, бессердечного 
Пчелы в голове завелись (Bees in your brain) – выражение, обозначающее, что кто-то что-то напутал или говорит ерунду 

Я не дам за это и мышиного хвостика (I don't give a mousetail) – 
восклицание, означающее, что кот не заботится. Другой вариант означает, 
что кто-то готов сделать что-то не за вознаграждение 
Великое 
Звездное племя (Great StarClan) – восклицание, используемое для 
обозначения крайнего удивления или гнева. Подобно Боже мой! 

Глупый/ленивый комок шерсти (Stupid/lazy furball) – оскорбление, то же 
самое что «тупой». Другой вариант - Коровий комок шерсти. 

Место проживания

Лагерь (Camp) – место, которое коты сделали своим домом 
Пещера, палатка предводителя (Leader's Den) – пещера в лагере, принадлежащая предводителю 
Пещера целителя м его ученика – пещера в лагере, принадлежащая целителю 
Воинская палатка – пещера в лагере, где живут воины племени 
Палатка мягколапов - пещера в лагере, в которой живут оруженосцы племени 
Палатка старейшин (Elders' Den) - пещера в лагере, где живут старейшины племени 
Ясли, детская (Nursery) - пещера в лагере, в которой живут королевы и котята племени 
Грязное место (Dirtplace) – место, недалеко от лагеря, где коты ходят в туалет 

Куча добычи (Fresh-kill pile) – место, обычно в центре лагеря, куда 
воины складывают добычу, пойманную во время охоты, она доступна для всех
котов племени 

Звания племен

Котенок (Kit) - котенок моложе шести лун 
Ученик - кот 
возрастом как минимум 6 лун и обучающийся искусству воина. Оруженосец 
обязан ухаживать за старейшинами, приносить им еду, а также кормящим 
королевам. 
Наставник (Mentor) - взрослый (как правило, опытный) 
кот, который в настоящее время обучает оруженосца. Целители могут также 
обучать учеников, чтобы те им помогали, и в конечном итоге, сменили их. 
Воин – взрослый (зрелый) кот, который прошел воинское обучение. Кошка считается воительницей, когда она не имеет котят. 
Королева – кошка, которая заботится о котятах или вынашивает их 

Старейшина (Elder) - пожилой кот, который не может охотиться или 
воевать. Старейшины являются уважаемой и почитаемой частью своего 
племени за все, что они сделали для процветания племени 
Целитель - 
кот, который лечит травмы, знает травы, листья и природные лекарства, а 
иногда и получает специальные знаки или пророчества из Звездного 
племени. 
Глашатай - воин, которого предводитель выбирает после 
смерти предыдущего глашатая. Он должен стать следующим предводителем 
после того, как умрет нынешний. Кот должен подготовить, по крайней мере,
одного ученика, прежде чем стать глашатаем. Глашатаи отвечают за 
различные задачи племени, такие как распределение воинов для охоты и 
патрулирования. 
Предводитель (Leader) - кот, который контролирует 
все племя. Он самое важное звено в племени. Звездное племя дает им 
девять жизней для того, чтобы предводители всегда были первыми в любом 
бою, и у них было дополнительное время для служения и руководства 
племенем

Церемонии

Церемонии Котов-ВоителейЗдесь размещен полный список церемоний Котов-Воителей.  
Церемония посвящения в оруженосцы
Слова предводителя:
"- (Имя котенка)! Я даю тебе новое имя, и с сегодняшнего дня ты будешь зваться (новое имя). (Напутствие оруженосцу). (Имя воина)! Ты будешь наставником (имя оруженосца)(Напутствие наставнику)."
Наставник и оруженосец приветствуют друг друга, соприкоснувшись носами. Все племя повторяет новое имя оруженосца.

Церемония посвящения в воители
Слова предводителя:
"- Я, (имя предводителя), предводитель(название племени),
призываю своих предков-воителей взглянуть на этого оруженосца. Он 
упорно трудился, постигая завещанный вами Воинский закон, и теперь я с 
радостью представляю вам нового воителя. (Имя оруженосца)! Обещаешь ли ты свято чтить Воинский закон и, не щадя жизни, защищать и оберегать свое племя?"

Слова оруженосца:
"- Обещаю!"
Слова предводителя:
"- Тогда властью, данной мне Звездным племенем, я даю тебе новое имя. Отныне ты будешь зваться (новое имя). Звездное племя гордится (качества кота)."
Предводитель кладет подбородок на голову нового воителя, а тот лижет его в плечо. Все племя повторяет имя новопосвященного.

Церемония посвящения в глашатаи
Слова предводителя:
"- Пришло время назвать нового глашатая. Пусть Звездные предки услышат и одобрят мой выбор. Новым глашатаем (название племени) станет (имя воителя)."
Благодарность нового глашатая, клятва верно и преданно служить своему племени.
В
случае смерти предводителя глашатай становится им. После ночи прощания 
бывший глашатай забирается туда, откуда все предводители его племени 
говорят со своими котами, а все племя приветствует его как своего нового
вожака. Теперь он должен отправится к Лунному Озеру вместе с целителем 
за даром девяти жизней и благословением предков.

Церемония посвящения в старейшины
Слова предводителя:
"-Ты действительно решил(ла) оставить общество воителей и перебраться в палатку старейшин?"
Слова воителя:
"- Да."
Слова предводителя:
"- (Название племени) благодарит
тебя за верную службу и за все, что ты сделал(-ла) для нас. Пусть 
Звездное племя подарит тебе долгий и счастливый отдых."

Церемония посвящения в ученики целителя
Церемония посвящения в ученики целителя на общем собрании племени не отличается 
от посвящения котенка в обычного оруженосца. Но это совершенно особая 
церемония у Лунного Озера. Ее проводит не предводитель, а целитель.

1-ый вариант
Слова целителя:
"- (Имя кота), хочешь ли ты, как подобает целителю, приобщиться к тайнам Звездного племени?"
Слова кота:
"-Да."
Слова целителя:
"-
Тогда выйди вперед. Воины Звездного племени, я представляю вам этого 
ученика(-цу). Он (она) избрал(-ла) путь целителя. Наградите его (ее) 
своей мудростью и проницательностью, чтобы он (она) мог(-ла) исполнять 
вашу волю, врачуя своих соплеменников."

Ученик(-ца) ложится на землю возле Лунного озера и касается носом воды.
2-ой вариант
Слова целителя:
"- Звездное племя! Я привел(-ла) вам (имя кота) и прошу вас признать его, как когда-то вы признали меня."
Ученик(-ца) ложится на землю возле Лунного Озера и касается носом воды.

Церемония посвящения в целители
Если
наставник ученика целителя погибает, не закончив обучения ученика, то 
тот становится целителем автоматически, даже если у него нет 
необходимого опыта и знаний для такой ответственности. Ему нужно 
отправляться к Лунному Озеру за признанием и благословением предков. На 
собрании племени предводитель просто называет нового целителя и 
поздравляет его.

Когда
целитель решает, что его ученик(-ца) готов(-ва) и получил(-ла) знания и
умения, нужные врачевателю, то он ведет его к Лунному Озеру, где и 
проводит церемонию посвящения.

Слова целителя:
"- Я, (имя целителя), целитель (название племени),
призываю моих предков-воителей взглянуть на этого оруженосца. Он (она) 
старательно учился(-лась), постигая мудрость целителя, и с вашей помощью
будет мого-много лун верой и правдой служить своему племени. (Имя ученика(-цы)),
обещаешь ли ты строго следовать законам целителей, стоять выше вечного 
соперничества племен и помогать всем котам, даже ценой собственной 
жизни?"

Слова ученика:
"- Обещаю!"
Слова целителя:
"- Тогда властью, данной мне Звездным племенем, я даю тебе имя целителя. Отныне ты будешь зваться (имя). Звездное племя гордится (качества ученика (-цы))."
Целитель
кладет подбородок на голову бывшего ученика, а тот лижет его плечо. 
Остальные целители и их ученики много раз повторяют его новое имя.

Церемония посвящения умирающего оруженосца
Эта
церемония проводится крайне редко, только тогда, когда отличившийся 
оруженосец умирает. Если он действительно достоин, его посвящают в 
воители, дабы он смог забрать в Звездное племя свое новое имя.

Слова предводителя:
"-
Я прошу моих предков-воителей обратить свои взоры на этого (эту) 
ученика(-цу). Он (она) познал(-ла) Воинский закон и отдал(-ла) свою 
жизнь за свое племя. Пусть Звездное племя примет его (ее) под именем (новое имя)."

Предводитель касается носом головы оруженосца.

Церемония смены имени
Используется крайне редко, только если коту больше не подходит его воинское имя.
Слова предводителя:
"-
Души Звездных воинов, вы знаете каждого лесного кота. Сейчас я прошу 
вас забрать имя у кота (кошки), что сидит перед вами, потому что оно ему
(ей) больше не подходит. Властью предводителя (название племени) и с одобрения Звездных воинов-предков я даю этому (этой) коту (кошке) новое имя. Отныне он (она) будет зваться(новое имя)! Пусть тело его (ее) жестоко изранено, мы гордимся 
(качества кота (кошки))!"
 Предводитель касается головой затылка кота (кошки), а тот (та) лижет его в плечо.

Коты-воители - кто они?

Недавно я начала замечать, как в интернете все стали разговаривать о каких-то котах-воителях. Стало заметно, что много пользователей меняют свои ники на другие, лесные. Я решила искать ответы на вопросы. Нашла сообщество про котов-воителей. Там мне объяснили, что это такие выдуманные персонажи и что о них есть книги. Мне посоветовали почитать их, потому что они интересные.
Я занялась поиском книги. Приехала на книжный базар, но там сказали, что таких книг уже давно не выпускают. Не повезло. Категорически.
Через месяц, или больше, я снова попала на тот базар. Теперь мне повезло больше. В одном из небольших книжных супермаркетов я обнаружила маленький уголок с этими книгами. Мне не много не повезло, потому что там не было первых книг. Но я взяла другую. Это была книга далеко не с начала.
Пришла домой, начала читать. Да, никакого вступления. Полная белиберда в голове. Нечего не ясно.
Я пошла в интернет. Там нарыла еще сообществ о котах-воителях. Я тоже переименовала свой профиль и решила попробовать с ними играть. Долго тормозила, что к вечеру въехала. Мне объяснили, что да как.
Дальше чтение книги пошло куда быстрее. И через пару дней я все прочитала и была довольна. Но мне этого было мало. Я пошла в интернет и стала читать другую книгу, самую первую. Читать было легко, ведь я уже немного разбиралась со всеми обычаями. Конечно, в интернете было читать куда сложнее и дольше. Но я прочитала. Было невероятно интересно.
Теперь я довольно много знаю о котах-воителях. И могу поделиться с вами, чтобы вы не парились над этим вопросом.
Кто же они такие, эти коты-воители? Это пять лесных племен котов (конечно, все это придумано). Есть Грозовое племя, Речное племя, племя Ветра, племя Теней и Звёздное племя. А теперь коротко о племенах:
Грозовое племя находиться в самой зеленой части леса. У них много деревьев, кустов и другой зелени. Мало рек, пустошей и болот. Грозовые коты охотятся больше всего на мышей и белок. Так же они едят и других зверей: птиц и кроликов. Об этом племени мы знаем больше всего. Что сказать о чертах характера.… Это трудный вопрос. Когда почитаете, тогда и поймете. Лично я думаю, что это самое лучшее племя в лесу.
Речное племя находиться в самой «мокрой» части леса. На территории Речного племени очень много воды. От туда и название. Речные коты умеют плавать, у них густая длинная шерсть. Коты Речного племени больше всего едят рыбу. Они прекрасные рыболовы.
Племя Ветра находиться на пустошах. Эти коты любят гоняться за кроликами. Коты племени Ветра быстро бегают, но в кустах они почти немощны. Думаю, об этом племени известно меньше всего.
Племя Теней или Сумрачное племя находиться на территории болот, елей и всего такого. Она охотятся на лягушек, жаб, насколько я знаю. Еще они иногда питаются отходами Двуногих, которые находят в Гнили. Сумрачное племя всегда было самым бессердечным из всех. Они не редко переступали Воинский закон ради своей выгоды. Любят командовать, насколько я поняла. Лично я не люблю их. Но они тоже иногда заслуживают на сочувствие. Почитаете – поймете.
Звёздное Племя. Это души предков воителей. Они живут на небесах и всячески пытаются поучаствовать в жизни других племен. Конечно, участие всегда позитивное. Каждые пол луны целители и их ученики со всех племен приходят к Лунному Камню. После Большого Путешествия они стали ходить к Лунному Озеру. Это святые места, заходить в которые обычным воинам запрещено. Так же сюда ходят предводители за даром девяти жизней. Целитель или предводитель может прийти в святилище в любое время, но только в чрезвычайных ситуациях. Случается это очень редко. Придя к Лунному Камню, нужно было прижаться к нему носом и уснуть. Тогда Звёздное Племя посылает особенный сон. Что касается Лунного Озера, то, придя к нему нужно лизнуть ледяной воды и тоже уснуть. Звёздные предки стараются помочь остальным четырем племенам и посылают какие-то пророчества. Но, к сожалению, почти всегда их либо не правильно толкуют и делают противоположное, либо их смысл остается неразгаданным, аж до самого их исполнения.
Вот такие племена. Так же давным-давно существовало еще одно племя, Небесное племя. Оно было изгнано Двуногими со своей территории, а остальные племена не отдали куски своих территорий несчастным. Так оно было изгнано. Думаю, сейчас не стоит рассказывать об этом племени, так как это не так важно. В книгах оно все еще появиться…

А теперь про состав племени. В племени могут быть: котята, оруженосцы, воители, королевы, целитель, ученик целителя, глашатай, предводитель и старейшины.
Котик, которому нет шести лун называется котенком. Каждый воин должен защищать котенка не зависимо от племени. Котята имеют шесть лун для того, что бы насладиться жизнью без обязанностей. Не все понимают Воинский закон, поэтому и иногда случается, что котенок его нарушает. Тогда их не обязательно сильно ругают и наказывают. Они, как не крути, не понимали…
Когда котенку исполняется 6 лун, его посвящают в оруженосцы и дают новое имя. Имена, чаще всего, похожи. Если котенок имеет очень ласкательное имя, то ему дают менее ласкательное. Так же оруженосцу дают наставника, который должен обучить ученика преданности и разным хитро-мудрым приемам охоты и битвы. Оруженосец не моет поесть сам, пока не накормлены котята, королевы и старейшины. Так же в обязанности оруженосца входит выискивание блох у старейшин и смена их подстилок. Чаще всего оруженосец становиться воином, когда ему становиться 12 лун, а курс обучения пройден и усвоен.
После того, как котенок стал оруженосцем, через время оруженосец становиться воителем. На церемонии посвящения предводитель забирает у ученика его ученическое имя и дает новое – имя воина. В имени воина не должно быть не чего ласкательного. Примеры: Огонек – Огнегрив; Белочка – Белка; Ежевичка – Ежевика; Клубок – Крутобок и т. п. Новопосвященный воитель обязан всю ночь сторожить лагерь и не сказать не словечка до самого рассвета. Со временем опытному воину дают оруженосца.
Королевы - это те кошки-воительницы, которые либо ждут, либо воспитывают котят. Кошка, которая ждет котят, покидает свои воительские обязанности и переезжает в детскую. После того, как котята родились, первое время мать выкармливает их, а потом может по не многу начать возвращаться к обязанностям воина. Но может и остаться, помогая другим королевам следить за котятами.
Глашатай – это, так сказать, заместитель предводителя. Он должен быть избран предводителем до восхода луны. Так же, для того что бы стать глашатаем нужно воспитывать или воспитать хотя бы одного оруженосца. Глашатай должен организовывать патрули и решать мелкие проблемы племени. Так же он должен заменить предводителя, когда тот болен или просто отдыхает. Глашатай становиться предводителем после смерти старого предводителя.
Предводитель – это руководство племени. Только он, один на целое племя, может получить дар девять жизней от Звёздного Племени. Когда старый предводитель умирает, глашатай занимает его место. Потом новый предводитель должен назначить нового глашатая, после чего отправляется к Лунному Камню или Лунному Озеру за даром девяти жизней вместе с целителем племени. Только целитель и предводитель могут знать, как проходит священная церемония. На той-таки церемонии предводителя дается его звездное имя.
Старейшины – это те коты, которые, так сказать, ушли на пенсию. Это старики или калеки. Хотя, чаще просто старики.… О старейшинах обязано заботиться все племя. Это самые мудрые коты племени. А что касается их обязанностей.… В их обязанности входит только рассказывание сказок и былей молодняку. Старейшины находятся на долгожданном отдыхе.
Так же в племени должен быть целитель. Целитель – это врач. Он лечит раны и болезни у соплеменников. Так же для целителей границы значат меньше, чем для воинов. Конечно, это не значит, что целителю можно разгуливать по всему лесу, но значит, что не нужно сразу отрывать ему уши, если он перешел чужую территорию. Но целительская жизнь это совсем не мед. Целителям запрещено любить и иметь котят. Они полностью посвящены племени.… Так же целитель должен знать все элементарные приемы битвы и охоты. Все же, не все следуют Воинскому Закону и могут напасть на врачевателя. Еще целители должны толковать знаки Звёздного Племени.
У целителя должен быть ученик. Конечно, не так обязательно, но нужно же кому то передать всю свою мудрость? Ученик целителя имеет такие же права, как и у целителя. Это почти обычный оруженосец, разве что он учиться не много другому…

Ну вот, это самое простое, что я могу рассказать вам о котах-воителях. Конечно, читать их книги с первого раза не так просто. Кажется, что это закрытый сейф, но втянувшись, вы поймете, что это открытая книга.… Надеюсь, эта статья помогла вам разобраться в чем-нибудь из таинственного мира КВ.

Автор статьи:
Серая ЗвездаКопирование на другие сообщества, сайты без ведома и разрешения автора запрещено!

Воинский Закон


1. Сначала накорми племя, лишь потом поешь сам. Старейшины и 
котята должны быть накормлены до оруженосцев и воинов. Если оруженосцы 
не получили разрешение, они не могут есть, пока не поохотятся для 
старейшин;

2. Старейшины - самые мудрые коты племени, и всё племя должно о них заботится;

3. Котёнок может стать учеником только через 6 лун после появления на свет;

4. Глашатай должен быть назначен не позже восхода луны, после того как племя лишилось старого глашатая;

5. Только что посвящённые воины должны нести молчаливое и бессонное бдение ночью, охранять лагерь;

6. После того как глашатай становится предводителем, он должен 
отправится к Лунному камню за даром 9 жизней и именем предводителя;

7. Котята не имеют права ходить по территории племени в одиночку и охотится;

8. Воин может стать глашатаем только если он воспитал хотя бы одного ученика;

9. Королева (кормящая кошка) не может стать Глашатаей или Предводительницей;

10. Воин обязан охранять границы своего племени и уважать границы чужих племен;

11. Каждый, идущий к Лунному озеру или от него - неприкосновенен;

12. Целители неприкосновенны, они не участвуют в битвах, они выше племенных границ;

13. Каждую Ночь Половины Луны целители должны прийти к Лунному озеру (Материнскому истоку) и открыть свои сны Звёздному племени;

14. Воины не должные разгуливать просто так по чужим землям;

15. Целителям запрещается любить и иметь детей;
(но это правило бессильно если:
- кошка стала целительницей после рождения котенка;
- котенок является не родным, а приемным;
- между воином и целительницей не любовь, а взаимная симпатия;
- так же в отдельных случаях разрешено несоблюдение этого закона

16. Глашатай не имеет права убивать другого глашатая;

17. Благородный воин не имеет права убивать других котов, чтобы
одержать победу в войнах. Только если они находятся вне Воинского 
Закона или если это необходимо для самозащиты;

18. Воин обязан защищать своё племя, даже ценой собственной жизни. Он
может
дружить с котами из других племён, но его верность должна принадлежать 
его племени, потому что однажды он может встретить таких друзей в битве;

19. Воин, ушедший из своего племени, является предателем, 
запрещено принимать его обратно в племя, так же запрещено принимать его в
другие племена;
(это правило тоже можно не всегда соблюдать - решение в любом случае принимает предводитель(ница) )

20. Воин, укравший котят из другого племени, будет изгнан из своего;

21. Воин, напавший на целителя, должен быть наказан в своем племени;

22. Воин не имеет права поднимать лапы на учеников, если нет в этом необходимости;

23. Воин, замеченный с чужими, не должен быть выпускаем из лагеря в течении половины луны;

24. Ученик, ушедший из лагеря без оповещения о том наставника или других взрослых котов, должен быть наказан;
(это
правило тоже разрешено время от времени нарушать, т.е. сбегать иногда 
можно - для разнообразия; наказание в том случае, если было замечено 
отсутствие ученика)

25. Предводитель обязан нести ответственность за поступки своих воинов и своего племени;

26. Предводитель не может отказаться от своего поста;

27. Целитель обязан знать все целебные травы и уметь залечивать любые раны;

28. Ученик целителя должен обучаться не только лечению больных, но так же охоте и ведению боя;

29. Предводитель обязан сам выбирать, кто пойдет с ним на Совет племен;
(если воин или воительница хочет пойти, то он или она должны известить об этом предводителя (предводительницу))

30. Предводитель принимает все важные решения, касающиеся его племени;

31. Предводитель обязан проводить церемонии имянаречения и посвящения в воины или в ученики;
(предводитель сам выбирает имя)

32. Все коты и кошки должны почитать Звездных предков;

33. Запрещено принимать в племена одиночек, домашних кошек и других чужаков;
(это правило тоже можно нарушать, опять же, все решает предводитель(ница))

35. Глашатай становится предводителем племени, когда прежний предводитель умирает или уходит на покой;

36. Ни один воин не имеет права причинить котёнку боль или оставить его в опасности, даже если этот котёнок из другого племени;

37. Слово предводителя племени – закон;

38. Воин должен убивать добычу только для того, чтобы ее съесть;

39. Воин отвергает тихую и сытую жизнь домашней киски

Мини-Словарик

Белый кашель - не очень тяжёлая простуда.
Бродяга - кот, живущий вне племен.
Гнёзда Двуногих - Дома людей
Голые деревья - зима
Гниль - помойка
Гремящая тропа - Любая дорога по которой ездят машины
Двуногие - Люди
Древогрыз - Бульдозер
Домашняя киска - Домашний кот.
Зелёные деревья - лето

Зелёный кашель - тяжёлое воспаление лёгких.
Лисий помёт - оскорбление. Звучит обиднее чем Мышеголовый.
Листопад - осень
Место-где-тонет-солнце - море
Мышеголовый - не очень умный кот.
Мышиный помёт - оскорбление. Среднее между мышеголовым и Лисьем помётом.
Одиночка - Кот который живёт сам по себе.
Одна луна - один месяц
Падаль - гниль,сгнившая еда.
Полумостик - причал
Прямоходы - люди
Совет - собрание всех племён.
Территория Двуногих - деревня или город
Чудища - машины
Юные Листья - Весна



Виды трав (Не только целителям)

Алоэ - помогает при насморке;
Багульник (листья, обычно растет на болотах племени Теней) - от кашля;
Березовый сок - используют при лечении ран;
Боярышник (ягоды) - при отравлениях;
Брусника - антимикробное;
Бурачник- снимает лихорадку, так же дают королевам для молока;
Валериановый корень - прибавляет сил;
Вишня - повышает кислотность организма;
Водная мята- лучшее средство от болей в желудке;
Водяная мята- от боли в животе;
Вяз - листья используют для закрепления разных мазей;
Дикий чеснок - помогает при ранах, особенно при крысинных укусах;
Еловые иглы - помогают при потере сознания;
Жгучая крапива - от опухолей;
Желтофиоль (корни, кашица) - помогает при шоке и кровотечении;
Женьшень - ее корень укрепляет иммунитет;
Золотарник (кашица) - отличное средство для заживления ран;
Календула- от заражения;
Кислица (заячья капуста) - ее листья укрепляют боевой дух, помогает снять жар;
Клевер - Сок листьев - лечит гноящиеся раны;
Клевер обыкновенный - очищение крови (для котят);
Клюква (мазь) - из ее корня и сока ягоды, помогают при воспалении десен;
Кора дуба (или листья) - используется как противовоспалительное, особенно при болезнях десён или при занозах;
Красный клевер - очищает кровь;
Корень лопуха - от заражений, в случае если календула не помогает, помогает при крысиных укусах;
Кошачья мята - от зелёного кашля;
Крапива - убивает микробов, действует как антисептик;
Лаванда - от простуды;
Листья крапивы - убивает микробов;
Листья тымьяна - его листья действуют так же, как и мак, помогают, успокоится;
Мазь из зверобоя, череды, крапивы,почек березы, цветков календулы и ромашки - помогают при заболеваниях кожи;
Мазь
из коры ивы, хвоща, листьев березы, цветков василька, цветков 
календулы, ягод можжевельника,листьев крапивы - от ревматизма;
Мазь из листьев крестовника и раздавленных ягод можжевельника(крестовник растет на полянах и лугах) - от ломоты в суставах;
Мазь из тысячелистника - если потрескались подушечки на лапах;
Маковые зерна - обезболивающее, помогает уснуть;
Малина - ее ягоды помогают сбить жар;
Мать-и-мачеха - облегчает дыхание;
Мелиса - чтоб заснуть;
Мёд - облегчает боль в горле, в случае если оно вызвано не инфекцией;
Мёд с ноготками - против заражения;
Можжевеловые ягоды - придают силу; при болях в желужке; уменьшает головную боль;
Мокричник - от черного кашля;
Мышиная желчь - против блох;
Ноготки - помогают при ранах (сделать кашицей и наложить на рану);
Одуванчик (лепестки) - от рези в животе;
Окопник - от онемения;
Окопник (корень) - при нарывах;
Ольха - Помогает при зубной боли;
Ольховая кора - от зубной боли;
Остролист - лечит маленькие раны;
Паутина - устраняет кровотечение и позволяет лекарству держаться на больном, используеться, как бинт;
Папоротник (кашица, на рану) - при заражениях в ране;
Пижма - от кашля (надо жевать);
Плоды ясеня (вертолетики) - раздробленные плоды помогают при головной боли;
Подорожник - устраняет кровотечение;
Подорожниковый сок - для быстрого заживления ран;
Пустырник - чтоб заснуть;
Ракитник - при ранах и переломах (делают припарки);
Роза - успокаивает нервы;
Ромашка большая - вылечивает даже самый тяжелый грипп: сок и воду смешать вместе;
Ромашка - жаропонижающее; чаще всего ею лечат воспаление ран на носу и подушечках лап;
Ромашка
лесная - успокаивает нервы, из ее листьев делают припарки на ранах и 
переломах. Чаще всего ею лечат воспаление ран на носу и подушечках лап;
Рябина - уменьшает головную боль;
Семена крапивы - помогают при отравлении;
Сок из корня солодки, листьев мать-и-мачехи и зверобоя - от Белого кашля;
Сок из ромашки, цветов липы, листьев мяты - от Черного кашля;
Сок из цветов липы - противомикробное;
Сок из ягод черники, листьев мяты, ромашки - от болей в животе;
Солодка (корень,растет на полях племени Ветра) - от кашля, повышает иммунитет;
Темно-зеленая трава - приглушит голод;
Тис(смерть ягоды) - ядовитые ягоды;
Тысячелистник(листья) - вызывает рвоту;
Фиалка
- запах сушёной фиалки действует как мак, а её соком можно продлить 
действие трав путника. А из семян можно сделать мазь, если смешать их с 
разжеванным подорожником;
Хвощ - используется для лечения 
нагноившихся ран, если капнуть несколько капель сока, прежде чем 
прикладывать ракитник, то кровотечение остановится;
Цветки и листья мать-и-мачехи(Растет в сырых местах)- от сильного кашля;
Череда(это трава, что растет на берегу реки Речного племени, в сырых местах) - полезна при отравлении;
Черемуха - все ее компоненты употребляют при заражении глаз;
Чистотел - от рези в глазах;
Шиповник (хватает одной ягоды) - против переутомления;
Щавель - обеззараживает раны



Шпаргалка для двоишников-целителей или для их учеников

Травы путника:
1. Темно-зеленая трава путника приглушит голод
2. Валериановый корень  прибавит сил3. Ромашка входит в состав трав путников
4. Малина также входит в состав трав путников
5. Фиалковым соком можно продлить действие трав путника

Заглушить боль:
1. Маковые зерна заглушат боль
2. Кашица из сморщенных ягод и ноготков приглушает боль
3. Запах сушёной фиалки действует как мак

Заснуть, успокоиться:
1. Роза успокоит нервы
2. Маковые зёрна успокаевают боль
3. Семена подсолнуха успокаивают нервы
4. Мята чтоб заснуть
5. Мелисса чтоб заснуть
6. Пустырник чтоб заснуть
7. Валерьяна чтоб заснуть

Кровотечения, раны:
1. Паутина останавливает кровотечение и позволяет лекарству держаться на больном месте
2. Если приложить листья ноготков к ране, никакая инфекция не пристанет
3. Чтобы быстрее заживали потрескавшиеся подушечки на лапах нужно смазать мазью из тысячелистника
4. Корень лопуха помогает при крысиных укусах
5. Мед с ноготками от заражения
6. Хвощ лечит нагноившиеся раны
7. Красный клевер очищает кровь
8. Клевер обыкновенный очищает кровь котят
9. Подорожник останавливает кровотечение
10. Календула останавливает кровотечение
11. Ноготки дезинфицируют раны

Заболевания дыхательных путей:
1. Ромашка используется при простуде
2. Мед смягчает горло
3. Кошачья мята принимается от кашля болей в животе
4. При кашле нужно разжевать пижму, если кашель сильный - листья мать-и-мачехи
5. Ягоды малины используют во время простуды
6. Сосновые почки используются при заболевание дыхательных путей
7. Алоэ помогает при насморке

Боли:
1. От болей в животе кошачья мята
2. При рези в глазах используется чистотел
3. Можжевельник помогает при болях в желудке
4. Мать и мачеха от боли в животе
5. Ягоды можжевельника от болей в животе после рвоты
6. Рябина от головной боли

Опухоли, паразиты:
1. Мышиная желчь от клещей
2. Жгугая крапива от опухолей
3. Мышиная желчь при клещах
4. Чеснок выгонит любой яд
5. Тысячелистник вызывает рвоту
6. При отравлении принять мокричник

Прочее:
1. Бурачник снимет лихорадку
2. При осмотре промокшего кота нужно обрать внимание на затрудненное дыхание, общую слабость, наличие пиявок в шерти
3. Еловые иглы применяются при потерях сознания
4. Тис используется при смертельных болезнях
5. Вишня повышает кислотность организма
6. Ромашка помогает сбить жар



ТРАВЫ ЦЕЛИТЕЛЕЙ
Красный клевер - очищает кровь.
Клевер обыкновенный - очищение крови (для котят).
Подорожник - останавливает кровотечение.
Еловые иглы -при потере сознания.
Календула - останавливает кровотечение.
Ромашка - при простуде, успокаивает, устраняет нервное напряжение, а также входит в состав трав путников.
Ноготки - При смешивании с тисом, получается очень сильная мазь, а так же он по отдельности дезинфицирует раны.
Ягоды можжевельника - от болей в животе после рвоты, придаёт силы.
Рябина - от головной боли.
Тис - используется при смертельных болезнях. Это НЕ лекарство.
Малина одна из трав путников, а также ягоды малины используют во время простуды.
Маковые зёрна - успокаивает боль во время получения ран или вывиха, хорошее снотворное.
Семена подсолнуха - успокаивают нервы.
Сосновые почки - при заболевании дыхательных путей.
Мышиная желчь - при клещах.
Паутина - небольшой моток - останавливает кровотечение и позволяет лекарству держаться на больном месте.
Чеснок -
используется при залечивании ран, сильнейшее обеззараживающее. Помогает
от крысиных укусов. А также, его сок убивает микробов в крови и не 
только в ней.
Бурачник - увеличивает количество молока у королев.
Мать-и-мачеха - листья пригодны для облегчения дыхания при кашле. Цветы применяют при сильной простуде вместе с мятой.
Кора дуба (или листья) - используется как противовоспалительное, особенно при болезнях десён или при занозах.
Рябина (ягоды) - от тошноты.
Тысячелистник (листья) - вызывает рвоту. Применять при отравлениях.
Щавель - обеззараживает раны.
Лаванда - снотворное, успокоительное.Одуванчик (лепестки) - от рези в животе.Чистотел (сок, в очень малых дозах) - от рези в глазах. В передозировке - яд.
Кошачья мята - единственное лекарство от смертельного Зелёного кашля.
Хвощ - дезинфекция ран.
Валериановый корень - прибавляет сил.
Пижма - снимает жар. В Клане используется при кровотечении.
Сок мяты обыкновенной + крапивный сок - от насморка.
Окопник (корень) - при нарывах.
Боярышник (ягоды) - при отравлениях. После тысячелистника. Вместо него можно использовать можжевельник.
Корень лопуха - против крысиных укусов, уже при заражении.
Стародубка - чтобы вывести все нечистоты (слабительное).
Собачий шиповник - более сильное средство от бессонницы, чем мак.
Ядовитые растения: смерть-ягоды (ягоды тиса), ядовитый паслён, белладонна, болиголов крапчатый, чистотел.
Травы путника: листья одуванчика, корень кервеля, семена укропа, лепестки незабудки, иголки лиственницы, ромашка


Травы для целителей. 
Ядовитые травы и ягоды: 
1. Крапчатый можжевельник – то же, что и тис. 
2. Лжекостяника – просто ядовитая трава. 
3. Мухомор – можно отравиться. 
4. Остролист – ядовитые ягоды. 
5. Серая мята – просто ядовитая трава. 
6. Смерть ягоды – красные ягоды. Эти ягоды не лечат, а убивают. 

Лечебные растения и другие полезные предметы: 
1.
Буранчик – или листья борраго дают королевам для увелечения молока. Так
же полезен при лихорадке. Листья у этого растения "мохнатые" ввиде 
звезды голубого цвета. 
2. Водная мята – листовое зелёное растение. 
Растет во влажной земле или возле ручьев. Помогает при страданиях от 
боли и при агонии. 
3. Дикий чеснок – выводит практически любой яд, 
например крысиный(нужно поваляться в кустах). Головка чеснока может 
предотвратить инфекции, как от смертельных ран, так и от укусов крыс. 
4. Док - растение, похожее на щавель. Разжеванная каша из листьев успокаивает царапины. 
5. Кислица – от жара. 

6. Корень лопуха – убирает воспаление. Это отличное лекарство против 
инфекций на следах от укусов и царапин. Нужно выкопать корни, вымыть их,
разжевать и нанести на укусы. 
7. Кошачья мята – вкусные растения, 
обладающие дурманящим запахом. Их стоит искать в садах Двуногих. Лучшее 
лекарство от зелёного кашля. 
8. Крапива – убивает микробов. Колючие
семена нужно давать коту, который отравился ядом (например, крысиным), а
листья могут быть применены на опухшую рану или порез. 
9.Кревель -
растение, напоминающее папоротник, имеющее небольшие белые цветы. Сок 
из листьев может быть использован против заражения на свежих рана. 
Устраняет боль. Жевательные корни растения помогают при тошноте. 
10. Лаванда - имеет небольшие фиолетовые листья. Помогает при лихорадке. 

11. Мать-и-мачеха – с желтыми цветками, напоминающие одуванчик в начале
сезона Зелёных листьев. Но эти цветы более мелкие и их стебель очень 
хорошо отличается от стебля одуванчика. Убирает боль в животе. 
Используется при проблемах с дыханием. 
12. Мёд – сладкая, полезная 
жидкость.Тяжело добыть и прийти в племя не ужаленным пчелой. Очень 
хорошо успокаивает инфекции и горло кошек, которые надышались дыма или 
газа. 
13. Можжевельник - шипастом кусте с зелёными небольшими 
тёмно-зелёными листами растут пурпурные ягоды. Уменьшает головную боль и
помогает при затруднении дыхания. 
14. Мышиная желчь – имеет 
неприятный запах. Единственное лекарство в лесу против клещей и блох. 
Если намочит моховую подстилку водой (предварительно посыпав на неё 
желчь), то утром - никаких клещей. После использования тщательно 
промойте лапки (если этого не сделать, то от вас будет отвратительно 
пахнуть, три недели). 
15. Ноготки – яркий оранжевый или желтый 
цветок. Растет на заниженных местах, например в оврагах. Лепестки или 
листья нужно разжевать и наложить на рану. Ноготками лечат заражение. 

16. Окопник лекарственный - растение имеет крупные идентифицирующее 
листья и малые колокола-образные цветы белого, розового или фиолетового 
цветов. Толстые, разжеванные черные корни этого растения успокаивают 
раны и места сломанных костей. 
17. Паутина – может быть найдена во 
всех лесах. Устраняет кровотечение. Будьте осторожны и с точностью 
убедитесь, что рядом нет паука (это доставляет лишние проблемы, особенно
если он ядовитый) Паутина помогает при свежих кровоточащих ранах и 
порезах. Целитель накладывает паутинку на рану или порез, останавливая 
при этом кровотечение. 
18. Пижма - сильно-пахучее растение с 
круглыми желтыми цветками. Хорошо помогает при простом кашле, но можно и
есть в маленьких дозах. 
19. Пиретрум - куст с цветами, 
напоминающими ромашку. Листья можно употреблять в пищу для охлаждения 
температуры, особенно для кошек с лихорадкой или ознобом. 
20. Ромашка – успокаивает. 
21.Сушеные дубовые листья - нужно собирать опавшие сухие листья осенью и хранить в сухом месте. Останавливает заражение. 

22. Семена мака – маленькие черные семечки, растут в красивом красном 
цветке. Помогают при волнении, устраняют стресс. Искать следует в садах 
Двуногих. Семена мака дают длительный и спокойный сон. Обезболивающе. 
23. Тимьян - Это травы можно употреблять в пищу, чтобы успокоить тревоги и нервы. 
24. Тысячелистник обыкновенный - цветковое растение, чьи листья можно разжевать и намазать на раны или царапины от яда. 

25. Хвощ - болотное растение с колючим стеблем. Листья могут быть 
использованы для лечения инфицированных ран. Обычно их разжевывают и 
применяют в качестве припарки. 
26. Чистотел – от рези в глазах. 
27.Роза - успокаивает нервы 
28.Малина - ее ягоды помогают сбить жар 
29 Алоэ- средство от насморка. 
30.Рябина - снимает головную боль 
31.Сосновые почки - применяют при заболевании дыхательных путей 
32.Ольха. Помогает при зубной боли. 
33.Плоды ясеня (вертолетики) - раздробленные плоды помогают при головной боли. 
34.Подорожник - устраняет кровотечение 

35.Фиалка - запах сушёной фиалки действует как мак, а её соком можно 
продлить действие трав путника. А из семян можно сделать мазь, если 
смешать их с разжеванным подорожником. 
36.Мелиса - чтоб заснуть 
37.Пустырник - чтоб заснуть 
38. Ромашка большая - вылечивает даже самый тяжелый грипп: сок и воду смешать вместе. 
39.Береза - сок почек используют при лечении ран. 
40.Липа - ее кора и листья очищают шерсть, когда их макают в воду и, смазывая мышиной желчью, выводят блох. 
41.Черемуха - все ее компоненты употребляют при заражении глаз 
42. Кислица - помогает снять жар 
43. Красный клевер - очищает кровь 
44.Клевер обыкновенный - очищение крови (для котят) 
45.Вяз - листья используют для закрепления разных мазей. 
46. Женьшень - ее корень укрепляет иммунитет. 
47. Клюква - мазь из ее корня и сока ягоды, помогают при воспалении десен. 
48. Кислица (заячья капуста) - ее листья укрепляют боевой дух. 
49. Еловые иглы - помогают при потере сознания.. 
50. Вишня - повышает кислотность организма


Язык кошачьего тела

Ребята,
во-первых, коты-воители не знают человеческой речи и говорят словами, которые "присутствуют" в лесу:

Люди (Человек) - Двуногий.

Машина (Автомобиль) - Чудище Двуногого.

Времена года, товарищи:

Лето – Сезон Зеленых Деревьев
Осень – Сезон Листопада
Зима – Сезон Голых Деревьев
Весна  - Сезон Молодых Листьев.

Язык тела:

Уши:

стоят вертикально - любопытство.
плоские, отведены в стороны - игривое настроение. 
отведены назад, глаза жмурятся - нетерпение. 
отведены назад, глаза расширены - предостережение, злоба.
прижаты к голове - подготовка к нападению.
прижаты к голове, хвост делает круги - раздражение. 
подергиваются взад-вперед - беспокойство, реакция на то, что не по душе.

Язык тела 2:

Глаза:

прищурены - спокойствие или сонливость.
прищурены, подмигивает одним глазом - дружеское расположение и хорошее настроение.
полуприкрыты - дружеское расположение, доверие и приязнь. 
жмурятся - миролюбие и спокойствие. 
широко раскрыты - страх.
раскрыты, неотрывно смотрят прямо в глаза другого кота-воителя - вызов.
зрачки расширены - настороженность, скрытая агрессия или внимание и интерес.
появилось третье веко - болезнь или сонливость.

Язык тела 3:

Усы:

опущены вниз - озабоченность, печаль или болезнь.
раздвинуты во все стороны - игривость, радость.

Язык тела 4:

Рот:

облизывает губы с удовлетворенным видом - удовольствие от еды. 
быстро облизывает губы, сосредоточенно смотрит на что-либо - некоторое беспокойство, интерес; замешательство. 
быстро облизывает переднюю лапу - волнение, нерешительность. 
клацает зубами - разочарование при виде недоступной дичи или указание на нее при обучении котят охоте.
беззвучно
широко открывает пасть - мяуканье на высоких тонах - обычно общение с 
любимой (недоступных для человеческого восприятия)
Хвост

Хвост опущен, волочится по земле(обычно так же волочатся и 
лапы)- Болезнь, усталость, иногда скорбь(обычно в том случае, если племя
ещё не знает)
Глаза горят огнём,сощуренны, шерсть дыбом, тело полу-прижато к земле, зубы оскаленны- состояние перед битвой.

Ужас!

Лапы широко друг от друга, уши прижаты к голове, рот закрыт - такая поза означает, что кошка напугана.
Так
обычно ведут себя пугливые кошки. Не стоит играть у них на нервах. 
Уберите раздражитель, но не ругайте кошку и ни в коем случае не 
пытайтесь ее приласкать, чтобы снять стресс - кошка может испугаться еще
больше, убежать и спрятаться.

Я тебя люблю!

Кошкин хвост - безупречный барометр ее настроения. Когда спина 
кошки выгнута, а хвост запрокинут практически за голову, это верный 
признак того, что ей хорошо и сейчас она влюблена. Аккуратно, без 
агрессии прижатые к голове ушки и полностью закрытые глаза говорят о 
том, что кошка получает удовольствие и ее ничего не должно отвлекать. 
Она даже опустила усы и по-балетному вытянулась на носочки - кошка 
источает блаженство.

Это ты?(Надежда)

Глаза смотрят вдаль(лишь чуть-чуть фиксируясь на коте, 
которого, собственно, хотят узнать.), рот, возможно, чуть приоткрыт, усы
слегка подрагивают. Иногда еле заметно поднимают лапу. Когда почти 
уверенны, пытаются коснуться лапой и сразу же, после косания, её 
отдёргивают.

Хаотично двагающийся хвост
Хаотично двигающийся хвост: 
беспорядочные хлещущие и круговые движения, обычно происходящие тогда, 
когда кошка отдыхает, указывают, что, хотя мурка и расслабленна, она все
же насторожена и готова к действию. Когда кошка начинает дремать, 
движения хвоста становятся менее интенсивными и, в конце концов, 
прекращаются - она погружается в сон. Чем более насторожена кошка, тем 
более резки движения ее хвоста и тем шире их амплитуда.

Хвост над головой
Хвост над головой: иногда вы можете видеть
кота, который болтается по окрестностям с хвостом, задранным над его 
головой. Это сигнал доминирования, говорящий соседским кошкам, что идет 
самый главный кот окрестностей, одновременно предостерегая более слабых 
котов от возможных неприятностей. Колышущийся хвост: наиболее часто 
наблюдающийся сигнал, он состоит из быстрых движений взад-вперед и 
означает раздражение. Обычно он сопровождается другими сигналами 
раздражения, а также сердитым или гневным воем.

Подъем расслабленной лапки.
 Иногда вы можете заметить, как 
кошка внезапно останавливается и поднимает одну переднюю лапу, 
одновременно расслабляя ее нижнюю часть так, что она слабо повисает. 
После этого весь внешний вид животного говорит о том, что оно полностью 
сконцентрировало на чем-то свое внимание, например на запахе. Сигнал 
указывает, что что-то неожиданное или озадачивающее привлекло внимание 
кошки, и она пытается определить, что же это такое, при этом стараясь не
выдавать своего интереса каким-нибудь неловким движением. Это примерный
эквивалент нашего: "Черт побери, что это?!"

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу