Серый Еременко,
20-12-2019 10:00
(ссылка)
Навигация
Победители конкурса к Дню рождения Легенды
Наш конкурс, посвященный дню рождения проекта подошел к концу. Огромное спасибо всем участникам за поздравления! Вы показали несомненные таланты и прекрасно проявили себя с творческой стороны. Все работы восхитительные и нам очень сложно было выбрать победителей. Путем долгих споров мы все-таки выбрали тех творческих игроков, которые, на наш взгляд, заслуживают призовые места.
Первое место: соцсеть Одноклассники, Локи Асгардский с работой http://cs624029.vk.me/v6240... - приз 300 бриллиантов.
Второе место: соцсеть Одноклассники, Екатерина Васильева/Чумак с очень хорошим стихом - приз 200 бриллиантов.
Третье место: соцсеть Мой Мир, Жестокий Волк с рассказом о Мире ФЭО - приз 100 бриллиантов.
4-10 места поделили:
Asd Dsa – ВК,
Серёжа Константинов – ВК,
Юлия Муковнина - ВК,
Андрей Танких – ММ,
Я играю В Легенду – ММ,
Людмила Семёнова – ОК,
Сергей Васильев – ОК,
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получили по 25 заточек.
Благодарим всех игроков за активное участие в конкурсе. Играйте и творите, ведь впереди вас ждут новые конкурсы и викторины.
Первое место: соцсеть Одноклассники, Локи Асгардский с работой http://cs624029.vk.me/v6240... - приз 300 бриллиантов.
Второе место: соцсеть Одноклассники, Екатерина Васильева/Чумак с очень хорошим стихом - приз 200 бриллиантов.
Третье место: соцсеть Мой Мир, Жестокий Волк с рассказом о Мире ФЭО - приз 100 бриллиантов.
4-10 места поделили:
Asd Dsa – ВК,
Серёжа Константинов – ВК,
Юлия Муковнина - ВК,
Андрей Танких – ММ,
Я играю В Легенду – ММ,
Людмила Семёнова – ОК,
Сергей Васильев – ОК,
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получили по 25 заточек.
Благодарим всех игроков за активное участие в конкурсе. Играйте и творите, ведь впереди вас ждут новые конкурсы и викторины.
Кусюша Кусюша,
20-08-2015 16:34
(ссылка)
Шестой День рождения проекта!
Доблестные герои Фэо, настало время великого праздника! Ровно 6 лет исполняется нашей игре – как не отметить такую дату пышными торжествами? Мы приготовили для вас немало приятных сюрпризов!
В честь славной годовщины открывается праздничный Чёрный рынок и объявляется «Охота за дублонами». Спешите к Эгеру Когтю – у него целая гора пиратских товаров!
В Магазине вдвое снижена цена на паки «Время для героев» и «Счастье пирата», а в разделе «Диковинные товары» вы найдёте кольца и амулеты антиопыта и доблести.
Начинается Время для героев, и в битвах с другими игроками вы будете получать даже не в 2, в 3 раза больше доблести!
И не забудьте заглянуть к командору Ромусу. Он приготовил для вас отличные подарочные коробки, содержимое которых вас удивит и обрадует!
Празднования продлятся до пятницы, 28 августа, а 29-30 августа вас ждёт Бриллиантовое время героев. При этом сохранится тройной коэффициентом доблести, а за победу над противником у вас будет шанс получить Уникальную монету, которую можно обменять на 20 бриллиантов.
Поздравляем вас, воители! Шесть лет подвигов и приключений пролетели незаметно, а впереди ещё множество удивительных событий в мире Фэо! Спасибо вам!
Кусюша Кусюша,
16-08-2015 15:23
(ссылка)
Конкурс "Славься, именинник!"
Дорогие друзья! Вот и наступает День рождения нашего любимого проекта. Как поётся в известной детской песенке: «К сожалению, День рождения только раз в году»... Действительно жаль, что только один раз в году мы можем отпраздновать такой замечательный праздник. Тем больше причин отметить его совершенно незабываемо! В этой связи модерация решила провести новый конкурс. Предлагаем вам, нашим дорогим игрокам, проявить всю свою фантазию и порадовать проект поздравлениями с этим знаменательным событием. А мы, в свою очередь, порадуем вас вкусными призами.
Чтобы принять участие в конкурсе, нужно сделать несколько простых шагов:
* Написать(нарисовать) стих, пожелание, картинку, открытку, и все что вздумается в фантазии в пределах тематики;
* Желательно использовать описание игровых моментов для открытия стилистики;
* Желательно использовать всю креативность и юмор;
* Разместить свою работу в комментариях данной темы или специальном альбоме с указанием своего ника, соцсети и айди.
Правила конкурса:
* От одного участника принимается только одна работа;
* Каждая работа должна быть подписана автором;
* Если это фотография работы, на ней должна присутствовать надпись "Легенда. Возрождение" либо логотип игры, закрепленный на заднем фоне в момент фотографирования работы, либо на самой работе;
* Все прочие работы и комментарии, нарушающие правила конкурса, группы, игры либо законодательства РФ, а также размещенные в других местах или позже указанной даты, будут удалены.
* Администрация оставляет за собой право не принимать работу на конкурс без объяснения причины.
ВНИМАНИЕ!
В конкурсных работах строго запрещено:
- использовать бранные и нецензурные выражения, мат, рекламу сторонних ресурсов;
- использовать чужие тексты, нарушающие авторские права и/или взятые из других источников;
- использовать графические редакторы.
Определение победителей:
Победителей будет определять модерация игровых сообществ игры "Легенда".
Сроки проведения:
Начало конкурса: 17.08.2015
Окончание приема работ: 23.08.2015
Модерация конкурсных работ: 24-26.08.2015
Награждение победителей: 27.08.2015
Призы:
Первое место – 300 бриллиантов
Второе место – 200 бриллиантов
Третье место – 100 бриллиантов
Четвёртое-десятое место по 50 бриллиантов
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получат по 25 заточек
Среди участников репостнувшие новость о конкурсе будет разыграно пять монет номиналом 50 бриллиантов.
Артур Долгов,
05-07-2015 18:58
(ссылка)
Викторина 10 последний вопрос
Последний вопрос на сегодня и на ближайшее будущее)
Какой конкурс или викторину вы хотите увидеть от модерации в след. раз? Ваши предложения?)
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Какой конкурс или викторину вы хотите увидеть от модерации в след. раз? Ваши предложения?)
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
05-07-2015 16:58
(ссылка)
Викторина 9 вопрос
Продолжаем нашу викторину:
Голосуйте за меня, мне больше надо потому что...
Продолжите фразу.
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Голосуйте за меня, мне больше надо потому что...
Продолжите фразу.
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
05-07-2015 14:58
(ссылка)
Викторина 8 вопрос
Продолжаем нашу викторину)
На этот раз все не так просто, след. вопрос:
Учти воитель, есть там край, Валькирий гордых древний рай. Держися крепче за седло, покуда бошку не снесло. Они опасны как ни кто и ценят сталь, не золото, они воинственный народ, Богельф их Фурии зовёт! Но должен ты им подарить.... что должен подарить воин, что бы фурии стали добрее?
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
На этот раз все не так просто, след. вопрос:
Учти воитель, есть там край, Валькирий гордых древний рай. Держися крепче за седло, покуда бошку не снесло. Они опасны как ни кто и ценят сталь, не золото, они воинственный народ, Богельф их Фурии зовёт! Но должен ты им подарить.... что должен подарить воин, что бы фурии стали добрее?
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
05-07-2015 12:58
(ссылка)
Викторина 7 вопрос
Продолжаем нашу викторину:
Подъезжаете вы на своем ездовом животном к развилке из трех дорог. Видите перед собой большой камень, на нем стандартные надписи "На лево пойдешь... На право пойдешь... Прямо пойдешь..." Предложите свой вариант надписи на камне. Какую из трех дорог вы выберете и почему?
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Подъезжаете вы на своем ездовом животном к развилке из трех дорог. Видите перед собой большой камень, на нем стандартные надписи "На лево пойдешь... На право пойдешь... Прямо пойдешь..." Предложите свой вариант надписи на камне. Какую из трех дорог вы выберете и почему?
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
05-07-2015 10:58
(ссылка)
Продолжение Викторины 6 вопрос
Стартует второй день викторины.
Мы плыли вдаль по трём морям, искали Когтя тут и там, за рифом Кракена моряк увидел долгожданный знак.... Продолжите фразу.
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Мы плыли вдаль по трём морям, искали Когтя тут и там, за рифом Кракена моряк увидел долгожданный знак.... Продолжите фразу.
Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
04-07-2015 18:54
(ссылка)
Викторина 5 вопрос
Продолжаем нашу викторину! На сегодня последний вопрос. Вам дали возможность придумать новый эликсир . Каким он будет? . Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
04-07-2015 16:55
(ссылка)
Викторина 4 вопрос
Продолжаем нашу викторину! Следующая ситуация - Бижутерию АО вывели из игры. Ваша реакция. Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
04-07-2015 14:55
(ссылка)
Викторина 3 вопрос
Следующий вопрос. Админ мне по ошибке дал 5000 брюлей......
Продолжите фразу. Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Продолжите фразу. Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
04-07-2015 13:00
(ссылка)
Викторина 2 вопрос
Следующий вопрос. Как раньше использовалось дерево между 6ой и 7ой локацией? Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель. Вместе с ответом обязательно указывайте свой ID.
Артур Долгов,
04-07-2015 11:01
(ссылка)
Викторина
И так, начинаем нашу викторину) Напишите фразу, которая должна закончится словами "..... и по этому я играю в легенду". Лучший результат получит монету номиналом 50 бр. Ответы будут приниматься в течении часа. После будет объявлен победитель.Вместе с ответом обязательно указывайте свой ай ди)
Кусюша Кусюша,
03-06-2015 17:14
(ссылка)
Результат конкурса стихов в мире Легенда
Вот и подошел к концу наш конкурс. Мы очень рады, что он заинтересовал многих игроков, и вы приняли активное участие в нем. Участники представили на суд жюри множество интересных и талантливых работ, и потому выбрать победителей оказалось невероятно сложно.
Вот те счастливчики, работы которых, на наш взгляд, были самыми интересными:
Первое место занял Кот!Матроскин! http://my.mail.ru/inbox/ren... и получает – 25 зачарованных кузнечных молотов и 150 заточек;Второе место Юра http://my.mail.ru/mail/yura... – 20 зачарованных кузнечных молотов и 100 заточек;
Третье место Злой Ромка http://my.mail.ru/mail/zloy... – 15 зачарованных кузнечных молотов и 75 заточек.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получают поощрительный приз: по 50 заточек
От души поздравляем призёров и благодарим всех участников конкурса. Пусть ваше вдохновение никогда не иссякнет, а новые творческие состязания принесут желанную победу!
Вот те счастливчики, работы которых, на наш взгляд, были самыми интересными:
Первое место занял Кот!Матроскин! http://my.mail.ru/inbox/ren... и получает – 25 зачарованных кузнечных молотов и 150 заточек;Второе место Юра http://my.mail.ru/mail/yura... – 20 зачарованных кузнечных молотов и 100 заточек;
Третье место Злой Ромка http://my.mail.ru/mail/zloy... – 15 зачарованных кузнечных молотов и 75 заточек.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получают поощрительный приз: по 50 заточек
От души поздравляем призёров и благодарим всех участников конкурса. Пусть ваше вдохновение никогда не иссякнет, а новые творческие состязания принесут желанную победу!
Конкурс стихов в мире Легенды
Дорогие друзья! Вот и конец весны,и скоро начало лета. Модерация группы опять старается радовать всех поклонников игры конкурсами и на этот раз Вам придется поучаствовать в конкурсе стихов.
Чтобы принять участие в конкурсе, нужно сделать несколько простых шагов:
* Написать стих специально к конкурсу;
* В стихе должно быть минимум 4 строки;
* Стих должен начинаться словами " В Легенде лето наступило" или "Хорошо в Легенде летом"
* Желательно использовать описание игровых моментов для открытия стилистики;
* Желательно использовать всю креативность и юмор;
* Разместить свою работу в в комментариях данной темы
Правила конкурса:
* От одного участника принимается только одна работа;
* На конкурс принимаются только авторские стихи;
* Каждая работа должна быть подписана автором;
* Все прочие работы и комментарии, нарушающие правила конкурса, группы, игры либо законодательства РФ, а также размещенные в других местах или позже указанной даты, будут удалены.
* Администрация оставляет за собой право не принимать работу на конкурс без объяснения причины.
ВНИМАНИЕ!
В конкурсных работах строго запрещено:
- использовать бранные и нецензурные выражения, мат, рекламу сторонних ресурсов;
- использовать чужие тексты, нарушающие авторские права и/или взятые из других источников.
Определение победителей:
Победителей будет определять модерация игровых сообществ игры "Легенда".
Сроки проведения:
Начало конкурса: 23.05.2015
Окончание приема работ: 31.05.2015
Модерация конкурсных работ: 01.06.2015
Награждение победителей: 02.06.2015
Призы:
Первое место – 25 зачарованных кузнечных молотов и 150 заточек;
Второе место – 20 зачарованных кузнечных молотов и 100 заточек;
Третье место – 15 зачарованных кузнечных молотов и 75 заточек.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получат по 25 заточек
Желаем удачи, шикарной музы и полета творческой фантазии
Чтобы принять участие в конкурсе, нужно сделать несколько простых шагов:
* Написать стих специально к конкурсу;
* В стихе должно быть минимум 4 строки;
* Стих должен начинаться словами " В Легенде лето наступило" или "Хорошо в Легенде летом"
* Желательно использовать описание игровых моментов для открытия стилистики;
* Желательно использовать всю креативность и юмор;
* Разместить свою работу в в комментариях данной темы
Правила конкурса:
* От одного участника принимается только одна работа;
* На конкурс принимаются только авторские стихи;
* Каждая работа должна быть подписана автором;
* Все прочие работы и комментарии, нарушающие правила конкурса, группы, игры либо законодательства РФ, а также размещенные в других местах или позже указанной даты, будут удалены.
* Администрация оставляет за собой право не принимать работу на конкурс без объяснения причины.
ВНИМАНИЕ!
В конкурсных работах строго запрещено:
- использовать бранные и нецензурные выражения, мат, рекламу сторонних ресурсов;
- использовать чужие тексты, нарушающие авторские права и/или взятые из других источников.
Определение победителей:
Победителей будет определять модерация игровых сообществ игры "Легенда".
Сроки проведения:
Начало конкурса: 23.05.2015
Окончание приема работ: 31.05.2015
Модерация конкурсных работ: 01.06.2015
Награждение победителей: 02.06.2015
Призы:
Первое место – 25 зачарованных кузнечных молотов и 150 заточек;
Второе место – 20 зачарованных кузнечных молотов и 100 заточек;
Третье место – 15 зачарованных кузнечных молотов и 75 заточек.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получат по 25 заточек
Желаем удачи, шикарной музы и полета творческой фантазии
Конкурс "Легендарный Первомай"
Дорогие друзья! Первомай - пора субботников, генеральной уборки,
приусадебных работ и других занятий, связанных с мелкими и большими
хозяйственными делами. Модерация поддерживает традицию и приглашает вас
поучаствовать в конкурсе, приуроченном к наведению порядка в реальном и
игровом мире.
Чтобы принять участие в конкурсе, нужно сделать несколько простых шагов:
* Сфотографироваться за работой на первомайском субботнике;
* Придумать название для своей фотографии http://my.mail.ru/community...
* Разместить свою работу в специальном альбоме.
Правила конкурса:
* От одного участника принимается только одна работа;
* На конкурс принимаются только фотографии с вашим участием;
*
На фотографии должна быть отображена дата снимка (у фотоаппарата есть
такая функция. Вы также можете использовать лист с надписью, держа его в
руках);
* Использование графических и т.п. редакторов запрещено;
*
Все прочие изображения, работы и комментарии, нарушающие правила
конкурса, группы, игры либо законодательства РФ, а также размещенные в
других местах или позже указанной даты, будут удалены.
* Администрация оставляет за собой право не принимать работу на конкурс без объяснения причины.
ВНИМАНИЕ!
В конкурсных работах строго запрещено:
- использовать бранные и нецензурные выражения, изображения сексуального характера, мат, рекламу сторонних ресурсов;
- использовать чужие изображения или тексты, нарушающие авторские права и/или взятые из других источников.
Определение победителей:
Победителей будет определять модерация игровых сообществ игры "Легенда".
Сроки проведения:
Начало конкурса: 30.04.2015
Окончание приема работ: 06.05.2015
Модерация конкурсных работ: 06.05.2015
Награждение победителей: 07.05.2015
Призы:
Первое место – 500 брилиантов;
Второе место – 300 брилиантов;
Третье место – 200 брилиантов.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получат по 50 заточек и 3 еликсира Смерть Дракона
Желаем удачи, отличных кадров и прилива весенних сил!
приусадебных работ и других занятий, связанных с мелкими и большими
хозяйственными делами. Модерация поддерживает традицию и приглашает вас
поучаствовать в конкурсе, приуроченном к наведению порядка в реальном и
игровом мире.
Чтобы принять участие в конкурсе, нужно сделать несколько простых шагов:
* Сфотографироваться за работой на первомайском субботнике;
* Придумать название для своей фотографии http://my.mail.ru/community...
* Разместить свою работу в специальном альбоме.
Правила конкурса:
* От одного участника принимается только одна работа;
* На конкурс принимаются только фотографии с вашим участием;
*
На фотографии должна быть отображена дата снимка (у фотоаппарата есть
такая функция. Вы также можете использовать лист с надписью, держа его в
руках);
* Использование графических и т.п. редакторов запрещено;
*
Все прочие изображения, работы и комментарии, нарушающие правила
конкурса, группы, игры либо законодательства РФ, а также размещенные в
других местах или позже указанной даты, будут удалены.
* Администрация оставляет за собой право не принимать работу на конкурс без объяснения причины.
ВНИМАНИЕ!
В конкурсных работах строго запрещено:
- использовать бранные и нецензурные выражения, изображения сексуального характера, мат, рекламу сторонних ресурсов;
- использовать чужие изображения или тексты, нарушающие авторские права и/или взятые из других источников.
Определение победителей:
Победителей будет определять модерация игровых сообществ игры "Легенда".
Сроки проведения:
Начало конкурса: 30.04.2015
Окончание приема работ: 06.05.2015
Модерация конкурсных работ: 06.05.2015
Награждение победителей: 07.05.2015
Призы:
Первое место – 500 брилиантов;
Второе место – 300 брилиантов;
Третье место – 200 брилиантов.
Все участники конкурса, работы которых прошли модерацию, получат по 50 заточек и 3 еликсира Смерть Дракона
Желаем удачи, отличных кадров и прилива весенних сил!
Глеб Тиняков,
03-02-2014 17:09
(ссылка)
Что нового? [24.09.2014]
24.09.2014:
* Срок жизни красной бижутерии "Искатель реликтов" увеличен с 30 до 150 дней
01.09.2014:
* Запущены праздничные квесты, посвященные дню знаний
20.08.2014:
* Запущены праздничные квесты, посвященные дню рождения проекта
* Добавлен новый элитный питомец - Алькана
12.08.2014:
* Из дропа репликатора ресурсов убрана вероятность выпадения Магического металла и Шардолита. Вероятность выпадения Золотой чешуйки снижена
09.05.2014:
* Запущен праздничный квест у военачальника Ромуса
* Запущен праздничный эвент ко дню Победы "Символы памяти и славы"
01.05.2014:
* Запущен праздничный эвент: Майские крэтсы приносят богатство
16.04.2014:
* Добавлены новые награды за PvP: карты и колоды "Воинские звания Фэо"
01.04.2014:
* Запущен праздничный квест на 1 апреля
20.03.2014:
* Налажена работа приложение через https-соединение (для вконтакте). Одновременно с этим исправлены возникавшие ошибки из-за проводимых работ (ошибка с отображением кирки, аватары, блока новостей и т.п)
* Исправлена ошибка, когда с помощью магического зубила можно было проделывать дырки в доспехах стиля
* Исправлена ошибка авторизации, возникавшая в момент входа в уже завершенный бой
06.03.2014:
* Запущен эвент на 8 марта
22.02.2014:
* Добавлены новые доспехи стиля: "Исступление", "Устойчивость" и "Уклонение"
* Убрана возможность поштучной покупки доспехов стиля
* Полностью убран раздел магазина "Ключи к подаркам"
19.02.2014:
* Добавлены новые руны в шлем для игроков старше 5-го уровня
17.02.2014:
* Переработано событие "Пробуждение Халифронов". Теперь сражаться с ними могут только игроки одинакового с ними уровня. Добавлены Халифроны на все уровни, с 5 по 15.
14.02.2014:
* Запущен мини-эвент на день всех влюбленных
06.02.2014:
* Исправлена недоработка с использованием шлифовок, когда игроки могли использовать шлифовки более старших уровней. Теперь ограничения, указанные на самом предмете, работают корректно.
03.02.2014:
* Исправлена ошибка со шлифовкой бижутерии Антиопыта. Теперь эта бижутерия не будет давать опыт после шлифования
* Аналогично исправлена ошибка со шлифовкой предметов с тригерными эффектами (например, шанс оглушения). Теперь эти эффекты работают корректно после шлифования
* Исправлена ошибка, когда при параметре Антиопыт более 100% начислялся опыт
* Срок жизни красной бижутерии "Искатель реликтов" увеличен с 30 до 150 дней
01.09.2014:
* Запущены праздничные квесты, посвященные дню знаний
20.08.2014:
* Запущены праздничные квесты, посвященные дню рождения проекта
* Добавлен новый элитный питомец - Алькана
12.08.2014:
* Из дропа репликатора ресурсов убрана вероятность выпадения Магического металла и Шардолита. Вероятность выпадения Золотой чешуйки снижена
09.05.2014:
* Запущен праздничный квест у военачальника Ромуса
* Запущен праздничный эвент ко дню Победы "Символы памяти и славы"
01.05.2014:
* Запущен праздничный эвент: Майские крэтсы приносят богатство
16.04.2014:
* Добавлены новые награды за PvP: карты и колоды "Воинские звания Фэо"
01.04.2014:
* Запущен праздничный квест на 1 апреля
20.03.2014:
* Налажена работа приложение через https-соединение (для вконтакте). Одновременно с этим исправлены возникавшие ошибки из-за проводимых работ (ошибка с отображением кирки, аватары, блока новостей и т.п)
* Исправлена ошибка, когда с помощью магического зубила можно было проделывать дырки в доспехах стиля
* Исправлена ошибка авторизации, возникавшая в момент входа в уже завершенный бой
06.03.2014:
* Запущен эвент на 8 марта
22.02.2014:
* Добавлены новые доспехи стиля: "Исступление", "Устойчивость" и "Уклонение"
* Убрана возможность поштучной покупки доспехов стиля
* Полностью убран раздел магазина "Ключи к подаркам"
19.02.2014:
* Добавлены новые руны в шлем для игроков старше 5-го уровня
17.02.2014:
* Переработано событие "Пробуждение Халифронов". Теперь сражаться с ними могут только игроки одинакового с ними уровня. Добавлены Халифроны на все уровни, с 5 по 15.
14.02.2014:
* Запущен мини-эвент на день всех влюбленных
06.02.2014:
* Исправлена недоработка с использованием шлифовок, когда игроки могли использовать шлифовки более старших уровней. Теперь ограничения, указанные на самом предмете, работают корректно.
03.02.2014:
* Исправлена ошибка со шлифовкой бижутерии Антиопыта. Теперь эта бижутерия не будет давать опыт после шлифования
* Аналогично исправлена ошибка со шлифовкой предметов с тригерными эффектами (например, шанс оглушения). Теперь эти эффекты работают корректно после шлифования
* Исправлена ошибка, когда при параметре Антиопыт более 100% начислялся опыт
Метки: От Администрации
P a r v i k :),
03-09-2013 00:29
(ссылка)
Быстрая навигация.
Ответ на ваш вопрос находится ниже в комментариях.
P a r v i k :),
20-01-2013 23:13
(ссылка)
Правила поведения в официальной группе игры «Легенда».
ВНИМАНИЕ ВАЖНО
Общие правила по всей группе:
В сообществе ЗАПРЕЩЕНО:
- Ссылки в любом виде, на любые сторонние ресурсы - бан 14 дней;
- Мат, завуалированный мат, мат в статусе или имени отображающемся для всеобщего обозрения - бан 14 дней;
- Распространение заведомо ложной информации об игре, других игроках, модерации, администрации проекта - бан 14 дней;
- Распространение неподтвержденной информации об обновлениях - бан 14 дней;
- Оскорбление игроков, администрации, модерации проекта - бан 30 дней;
- Обсуждение бота (любых сторонних программ) - бан 3650 дней;
- Флуд (размещение однотипных сообщений), а также вайп, как разновидность флуда - бан 7 дней;
- Троллинг, как размещение провокационных сообщений - бан 30 дней;
- Бан от администрации, без объяснения причины - бан 14 дней;
В гостевой книге ЗАПРЕЩЕНО:Администрация оставляет за собой право удалять любые сообщения, на свое усмотрение за:
- Добавления, поиск друзей, обмен подарками;
- Поиск групп в гостевой книге;
- Дублирование своих сообщений;
- КАПС (слово или сообщение, написанное заглавными буквами);
- Предложения каких либо услуг;
- Оскорбление других игроков, модераторов или администрации;
Помните! Стена для общения и взаимопомощи, а не для спама, флуда и рекламы.
- Необоснованную критику высказанную с неуважением к создателям проекта Легенда Возрождение.
- Публичные высказывания про уход из игры
- Высказывания, способные повлечь негативные последствия для игрового процесса
- А также любые другие действия, негативно влияющие на развитие проекта.
Нарушение правил ведет к наказанию.
Если Вы недовольны работой сообщества или действиями работников модераторской структуры, зайдите в этот раздел.
Метки: Правила
Админ Легенды,
31-12-2011 19:00
(ссылка)
Магическая стойка и заклинания!
Как становятся магами?
Магом может стать боец, достигший 11 уровня. Для этого он проходит квест у Кудесника Фантасмагора в Таинственной крепости на выбор стиля магии, который включает в себя выбор школы магии и обучение магической стойке. После этого магу будут даны 3 начальных фолианта. Для сотворения заклинаний маги расходуют – ману.
Мудрость и интеллект!
В отличие от простых бойцов, маги обладают двумя дополнительными характеристиками: мудростью и интеллектом. Чем больше мудрость мага, тем сильнее его заклинания. Чем выше его интеллект, тем большим количеством маны он располагает. Магам доступны два типа заклинаний: основные (например, Потоки света) и второстепенные. Основные заклинания используются в свой ход вместо обычного удара, и их целью может быть только враг, стоящий прямо перед магом. Эти заклинания сильнее, чем удар мечом или топором. Если у мага достаточно маны, то ему, как правило, выгоднее использовать основное заклинание, чем холодное оружие. Второстепенные заклинания: не используют ход, их можно применять как вспомогательное средство перед ударом или перед основным заклинанием. Урон эти заклинания наносят постепенно, в течение длительного времени.
Магическая стойка!
Перед использованием выученных заклинаний магу нужно разместить их на своем Круге заклинаний, который доступен через меню «Персонаж», под изображением персонажа кнопка «Магия». В Круге заклинаний 10 мест, поэтому в бою маг может использовать не более 10 видов заклинаний. В сражении маг может во время своего хода нажать на синюю кнопку с изображением солнца в окне боя, и тогда маг принимает магическую стойку. Круг с вариантами ударов сменится Кругом заклинаний, а у ног появится переливающееся кольцо. Теперь маг может использовать заклинания, нажимая на соответствующие кнопки Круга заклинаний. Выход из магической стойки и возврат к режиму простых ударов производится нажатием на синюю кнопку с изображением мечей. Переключать стойки можно не чаще, чем раз в 4 секунды. Использовать заклинания маг может не раньше, чем через 3 секунды после своего предыдущего заклинания.
Свойства магической стойки!
Маг, находящийся в магической стойке, НЕ МОЖЕТ УВЕРНУТЬСЯ от обычного удара или ЗАБЛОКИРОВАТЬ его. Но и нанести критический удар холодным оружием по магу невозможно, даже с использованием суперудара «Гнев Дракона» или с помощью эликсиров крови. Все остальные эффекты от ударов он получает так же, как и другие бойцы. В частности, его можно оглушить суперударами. Против него применимы эликсиры мощи и вампирики , и все суперудары, кроме «Гнева Дракона».
Критические заклинания!
Шанс магического крита может быть свойством вызываемого заклинания самого по себе. Таким свойством обладает, например, заклинание Разряд. Шанс магического крита может добавляться различными предметами, надетыми на мага, или выпитыми снадобьями.
Промахи!
Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше. Но если цель превосходит мага, хотя бы на 2-3 уровня, то попасть в нее заклинанием становится существенно труднее, а при большой разнице в уровнях в пользу цели попасть практически невозможно.
Отражение заклятий!
Маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50%, 75% или 100% от наносимого заклинанием урона. Чем больше у цели характеристика «отражение», относящаяся к той или иной школе магии, тем больше вероятность отразить урон, нанесенный заклинанием этой школы, и тем вероятнее будут отражаться большие доли урона. Самая высокая из возможных способность отражения обеспечивает гарантированное отражение 100% урона.
Магом может стать боец, достигший 11 уровня. Для этого он проходит квест у Кудесника Фантасмагора в Таинственной крепости на выбор стиля магии, который включает в себя выбор школы магии и обучение магической стойке. После этого магу будут даны 3 начальных фолианта. Для сотворения заклинаний маги расходуют – ману.
Мудрость и интеллект!
В отличие от простых бойцов, маги обладают двумя дополнительными характеристиками: мудростью и интеллектом. Чем больше мудрость мага, тем сильнее его заклинания. Чем выше его интеллект, тем большим количеством маны он располагает. Магам доступны два типа заклинаний: основные (например, Потоки света) и второстепенные. Основные заклинания используются в свой ход вместо обычного удара, и их целью может быть только враг, стоящий прямо перед магом. Эти заклинания сильнее, чем удар мечом или топором. Если у мага достаточно маны, то ему, как правило, выгоднее использовать основное заклинание, чем холодное оружие. Второстепенные заклинания: не используют ход, их можно применять как вспомогательное средство перед ударом или перед основным заклинанием. Урон эти заклинания наносят постепенно, в течение длительного времени.
Магическая стойка!
Перед использованием выученных заклинаний магу нужно разместить их на своем Круге заклинаний, который доступен через меню «Персонаж», под изображением персонажа кнопка «Магия». В Круге заклинаний 10 мест, поэтому в бою маг может использовать не более 10 видов заклинаний. В сражении маг может во время своего хода нажать на синюю кнопку с изображением солнца в окне боя, и тогда маг принимает магическую стойку. Круг с вариантами ударов сменится Кругом заклинаний, а у ног появится переливающееся кольцо. Теперь маг может использовать заклинания, нажимая на соответствующие кнопки Круга заклинаний. Выход из магической стойки и возврат к режиму простых ударов производится нажатием на синюю кнопку с изображением мечей. Переключать стойки можно не чаще, чем раз в 4 секунды. Использовать заклинания маг может не раньше, чем через 3 секунды после своего предыдущего заклинания.
Свойства магической стойки!
Маг, находящийся в магической стойке, НЕ МОЖЕТ УВЕРНУТЬСЯ от обычного удара или ЗАБЛОКИРОВАТЬ его. Но и нанести критический удар холодным оружием по магу невозможно, даже с использованием суперудара «Гнев Дракона» или с помощью эликсиров крови. Все остальные эффекты от ударов он получает так же, как и другие бойцы. В частности, его можно оглушить суперударами. Против него применимы эликсиры мощи и вампирики , и все суперудары, кроме «Гнева Дракона».
Критические заклинания!
Шанс магического крита может быть свойством вызываемого заклинания самого по себе. Таким свойством обладает, например, заклинание Разряд. Шанс магического крита может добавляться различными предметами, надетыми на мага, или выпитыми снадобьями.
Промахи!
Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше. Но если цель превосходит мага, хотя бы на 2-3 уровня, то попасть в нее заклинанием становится существенно труднее, а при большой разнице в уровнях в пользу цели попасть практически невозможно.
Отражение заклятий!
Маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50%, 75% или 100% от наносимого заклинанием урона. Чем больше у цели характеристика «отражение», относящаяся к той или иной школе магии, тем больше вероятность отразить урон, нанесенный заклинанием этой школы, и тем вероятнее будут отражаться большие доли урона. Самая высокая из возможных способность отражения обеспечивает гарантированное отражение 100% урона.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу



