Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Правила военного Дела Конгломерата.

Безусловно, порядок – это гарантия успешного развития ролевизма в любом месте, где бы он не зарождался. А порядка можно достичь только путем формализации неких сторон бытия, так как нет авторитета значимее, чем закон. Поэтому, создание законодательной базы военной отрасли ролевизма – основополагающая задача нашего времени.

1. Конгломерат не признает никаких иных правил, кроме данных. Любое отрицание оных, дает члену Конгломерата право отказать в сражении. При этом и оные правила могут эволюционировать.
А) Во-первых, это делается потому, что данные правила, по мнению Конгломерата, самые совершенные на данный момент по проекту мэйл ру.
Б) Во-вторых, отказ от сражения по причинам непринятия правил оппонентом, не делает последнего читером, если он не закоренел в своем невежестве.
В) В-третьих, член Конгломерата может принять вызов и на правилах оппонента, по своему желанию. В этом случае, при победе, результат будет учтен Конгломератом, но при поражении нет.
Г) В-четвёртых, за эволюционным развитием правил будет следить Совет Королей Конгломерата.

2. Главным военным документом ролевика объявляется его Анкета. Игрок, не имеющий Анкеты, по простейшему образцу, не имеет право на ведение военной жизни, а потому является второстепенным и практически приравнивается к НПС. При этом поданная анкета, тоже является документом. Однако сама Анкета может быть не принята, аннулировав тем самым поединки(по указанию судей – в особых случаях).
Анкетные данные по образцу:
1. Полное Имя, Прозвище, Должности, Титулы и боевой уровень.
2. Информация по классу и расе, с перечислением особых способностей.
3. Оружие – 5 слотов (снаряды идут в разумно-произвольном количестве).
4. Одеяния и средства защиты.
5. Снаряжение – 5 слотов.
6. Заклинания - 5 слотов, и Школа Магии
6. Символичные особенности: герб, девиз…

3. Вводится критерий разумности анкетных данных, по которому можно выделить следующие положения:
А) Уровневость бойца. Уровень бойца высчитывается по его военным заслугам, на пороговых показателях:
- Число побед и поражений: За победу в битве с участием не менее 10 человек от стороны - 10 баллов, за победу в дуэли или мелкой битве - 5 баллов, за поражение(любое) 1 балл, за ничью(любую) 3 балла и 0,1 балл за тренировочный час;
- Боевой опыт: реальный месяц жизни персонажа приравнивается к 3 баллам;
Пороги: 1уровень за 5 баллов, максимальный уровень 100й. После 50го – 1 уровень за 15 баллов.
Сам показатель уровня выдает Судьям объективные знания о силе бойцов, их выносливости и прочее.
Б) Анкета должна опираться на реалия времени и персонажа. Так, например, обычный канонический лучник не сможет владеть боевым топором идеально, даже на уровне 50, и будет уступать в этом 25 уровневому персонажу-варвару.
В) Персонаж не может носить с собой 500 стрел для своего лука, так как это трудноисполнимо. И если Анкетные приемщики рассудят, что какой либо показатель трудноисполним, то Анкета будет непринята.
Г) Нельзя использовать предметы реального мира, не появляющиеся в фэнтезийной реальности. Например, флорентийские клинки.

4. Военными силами Конгломера может управлять только член Совета Королей, назначаемый на должность Министра Обороны Конгломерата. При этом его деятельность подотчетна только Совету Королей.

5. Вводится понятие Боевая Честь. Это неотъемлемая часть бойца, имеющаяся как у светлых, так и у темных персонажей. Она проявляется в каждом случае по своему. Если Паладин по честью понимает долг, преданность, миссию, то Разбойник свой особый этикет(не якшаться со светлыми, не проявлять слабости на деле). При этом единственными общими правилами в этом являются:
А) Невозможность отказать в поединке;
Б) Критерий равности боя.

6. Поединок может быть равным и неравным. При этом официально признавать нужно лишь равный поединок. Только в равном поединке могут решаться задачи завоевания и обороны, а так же битвы за корону и показательные бои между странами.
Неравный бой может иметь только показатели мелкой наживы или устранения отдельного ролевика. При этом такой бой будет лишен чести, за что персонажу будет снижен уровень.

7. Виды равного боя:
А) Дуэль – сражение двух воинов, по автоматическому Кодексу Правил Конгломерата.
Б) Битва – сражение нескольких лиц, среди которых стороны должны иметь равное количество бойцов. Так же по автоматическому Кодексу Правил Конгломерата.

8. Вводится Джентльменское право. Оно заключается в том, что более слабый и отсталый (по вселенной) противник может потребовать от более развитого сознательно отказаться от технологий доступных ему, но недоступных первому. То есть, например, при битве бойца из вселенной Варкрафт с бойцом из вселенной Тес, последний может потребовать отказа от огнестрельного оружия.

9. Изменения в Анкетных данных, уже принятых МО, доступно лишь раз в месяц по письменной заявке, и осуществляется в порядке очереди.

10. Непосредственно Боевые Правила:

1) Самое главное в любом поединке – определить «безусловное» читерство, то есть те явления действительности, которые запрещены аксиоматично.
- Отстраненное манипулирование: Вид читерства, когда в ход боя затесываются речевые обороты, свойственные для геймеров, сидящих за ПК рядом друг с другом и так далее…. (Пример: «Я ударил тебя своим мечем в левое плечо….»). А так же отыгрышь за картинного описателя. Единственный возможный вид боя, это бой от третьего лица. (Например: Поляна была прекрасна, но Кот не обращал на это внимания, как Говорил Гегель о проблеме бытия….. НЕПОСРЕДСТВЕННО ТОЛЬКО МЫСЛИ ПЕРСОНАЖА)
- Закадровый флуд: Вид читерства, когда один игрок обращается к другому или к группе лиц в сетке поединка… (Пример: «Слушай, как ты мне плечо мог пробить своим коротким клинком, если я в Даэдрический броне. Все ясно с тобой, читер.»). Помните, вы находитесь в режиме поединка, проецируя вас самих на персонажей, поэтому любые закадровые разборки запрещены.
- Обращение к судьям: Вид читерства, когда игрок или игроки обращаются к судьям в сетке боя. Игрок может обращаться к судьям во время боя только в личку или в специально отведенное место. При этом есть безусловные приказы и условные пожелания. Первые судья не может отклонить, вторые может игнорировать или вообще отказаться от них !!!публично!!!.
Так же обращение к зрителям. Всяческие сноски и выноски.
- Несоразмерное присвоение: Вид читерства, когда один игрок использует оружие, доспехи, снаряжение артефактного характера, которые не могли ему достаться по закону; либо игрок присваивает себе личность богов или великих героев с соответствующей им прокачкой и способностями. Только то что есть в анкете допускается до использования в поединке.
А так же присвоение себе суперспособностей и супервозможностей, например – полная уверенность в каком либо явление (Визэнт был готов к любому удару и знал что ему готовит противник, потому что он абсолютно готов к бою…)
-Додумывание: Вид читерства, когда один персонаж отыгрывает роль за другого персонажа без видимых причин для такого действа. (Пример: «Орк проявлял суровое спокойствие, наблюдая за тем как противник корчится в агонии, умоляя о пощаде……»).
- Игнорирование: Вид читерства, при котором один персонаж игнорирует действия другого персонажа без видимых на то причин. (Пример: Г-н Т «Игрок ‘Т’ уверенным шагом вышел из-за холма и направился в сторону Игрока ‘X’» Г-н Х «Игрок ‘X’ медленно подошел к холму, за которым прятался Игрок ‘T’ и заколол его в спину»).
- Неуязвимость/Божественность.
- Ботоводство: Вид читерства, когда персонаж использует ботов в бою, не являющихся ездовыми животными. Если не было договоренности между сторонами, узаконенного Конгломератом.
- Использование объектов действительности не подтвержденными правилами.
- Перегруз хода: Использование большого количества действий за 1 ход. Не более 5 значительных действий.
- Нарушение протокола: Вид читерства, при котором одна или обе стороны нарушают ранее утвержденный ими протокол.

2) Если боец принимает читерство своего оппонента(которое возможно принять) и отыгрывает действие дальше, то Судья не засчитывает читерные воздействия. Например: Кот: Хаджит выбил у Ала из руки клинок и распорол ее от локтя до ладони-------------Ал: Эльф истекая кровью прыгнул в куст малины….

3) Мы не запрещаем игроку мыслить, но запрещаем флуд в сетке боя. Игрок может излагать свое возмущение в рамках мыслей персонажа. (Пример: «Оливер не понял каким образом враг оказался на другой стороне опушки, возможно он использовал запрещенную в бою телепортацию…»). Мысли не считаются действиями, однако уместно установить ограничение на 150 слов на ход.

4) Додумывание за персонажем возможно в случае, если последний использует явно нереалистичные, читерские явления себе на пользу. При этом персонаж додумывающий какое либо действие обязательно должен доказать судьям свою позицию.

5) Игнорирование действий противника возможно, в случае если игрок совершающий сие сумеет доказать судьям свою позиции посредством адаптации своих мыслей в мысли своего персонажа. Если противник совершает явно читерские и нереалистичные действия, то вы можете проигнорить элементы его хода.

6) Помните, даже законный игнор и законное додумывание имеют большую вероятность застопорить бой. Поэтому, тысячу раз подумайте - стоит ли выражать недовольство, если нарушения со стороны противника незначительны. Судьи оценят ситуацию по окончанию поединка и воздадут всем по заслугам.

7) Безусловные Приказы от Игрока к Судьям:
- Право на Остановку Боя (с аргументацией – сверхубедительной);
- Право на Приговор;
- Право на подробное Обоснование Приговора;
- Право на расследование о нарушениях в судействе, со стороны Судьи;
- Право на Слово после решения Судей по бою - отдельным постом;
- Право на Спор по Слову - 5 реплик.

8) Игрок обязан чтить Судейскую Коллегию и относиться с уважениям к ее решениям, даже если они его не устраивают. Всякое возмущение должно быть цивилизовано изложено в письменном виде. Игрок имеет право обжаловать приговор и проводить прения на заседании по обжалованию.

9) Место поедиинка определяется индивидуально Председателем Судейской Коллегии.

10) В особых случаях: на турнирах, в показательных боях, - можно заменять бойца перед смертью «куклой замены».

11) Если персонаж «погибает», то, хотя это и дает большие шансы на победу второму персонажу, все же остается небольшая возможность присудить победу «павшему». Такое выходит, если «оставшийся в живых» боец явно нарушал правила поединка – Протокол.

12) Запрещена нецензурная лексика. Однако если игровому персонажу по своей специфике присуща брань, то ее использование разрешается. При этом любые лексические обороты, используемые в бою, должны быть показаны на примере использования в источниках различного характера (но канонического вида), служащих основой для вселенной, к которой приписан персонаж.

13) Проявления Расизма, использование элементов повышенной и ярковыраженной Сексуальности, Порнографии и так далее запрещено.

14) Структура основной и резервной(не обязательно) Судейской Коллегии определяется Министерством Обороны Конгломерата. Стандарт: 3 судьи – нейтрал и судьи от игроков. При этом, по обоюдному согласию бойцов судить может только нейтрал. Резервная Коллегия не судит в полном составе в любом случае, кроме как если все 3 члена Основной Коллегии не могут рассудить бой.

15) Судья может не состоять в Конгломерате, но судить бои Конгломерата, если выкажет полное согласие с нашими правилами.

16) Правила могут пересматриваться только до начала боя, или иного мероприятия. Однако в особых случаях, по настоянию обоих сторон и представителей Министерства Обороны, могут изменяться правила после начала мероприятия.

17) Бойцы не прочитавшие правила не освобождаются от четкого их соблюдения.

18) Нельзя при судействе ставить в укор персонажу содержимое его анкеты.

19) Стандарт. Максимальное количество ходов, которые может сделать персонаж, ограничивается 30ю от каждой из сторон. Максимальное ожидание хода противника 3 дня, возможно 3 раза; в обычной ситуации день. Максимальная длительность поединка – 11 дней.
Стандарт может меняться по обоюдному согласию сторон и представителя Министерства Обороны.

19) Оценка боя ведется по схеме:
- Читерство;
- Стратегия и Реалистичность;
- Тактика;
- Описательная Сторона:
а) Красота Боя;
б) Амплуа;
в) Литературный отыгрыш;
г) Использование предметов окружения;
д) Этикет;
е) Орфография.
Оценка идет по 10ти бальной шкале с приоритетом к плюсу, помимо отписи «Читерство», где идет приоритет к минусу. Подсчитываются баллы по составным частям боя по схеме: Читерство – 4 балла, Стратегия и Реалистичность – 3 балла, Тактика – 2 балла, Описательная сторона – 1 балл. То есть, например, если один Персонаж выигрывает составную часть Читерство, то он получает 4 балла.
Все отписи должны быть содержательными и доказательными.
Судья признанный неадекватным общим собранием судей – отстраняется от судейства.

При этом, если стороны согласны на иной вид судейство, оно проводится в других формах, более удобных судьям.

20) Нереалистичные действия не нарушающие протокол не являются читерством.

21) Желательно, чтобы отписи были содержательными, допуская наличие только 3х отписей, в которых менее 50 слов.

22) Магия разрешается только с согласия обоих сторон. Основной единицей магического поединка является манна. Манна равносильна уровню – так на 1 уровне можно использовать лишь 1 заклинание за поединок, в то время как на 100м – 100 раз соответственно. При этом у магов данная способность множится на 3.

23) Манна может перезаряжаться – 1 раз особым заклинанием – не более чем на 20 пунктов, и предметами снаряжения – 2 раза на не более чем 10 пунктов.

24) Возможность какого либо заклинания определяется Министерством Обороны Конгломерата при приеме Анкет, что зависит как от класса, так от школы и от уровня.

25) Школы Магии:
Школа Темных Сил: любая темная энергия от некромантии до мрачного шаманизма.
Школа Светлых Сил: любая светлая энергия от лечения до друид-магии.
Школа Манипуляций: энергия манипуляций – Мистицизм, Изменительная и Иллюзорная Магия.
Школа Ментала: энергии скрытой силы, особого ощущения реальности, образования чего либо из ничего.

Анкета Кота

                                                                                             Анкета Кота.
1. Полное и Сокращенное Имя, Фамилия: .
[Bad username in 'user' tag];
Сокращенно - Кот;
Прозвище - Усатый Мистер;
Боевой Уровень - 31(155 баллов);


2. Хаджит из Пелитайна породы Грива. .
Хаджит (или Каджит) – с каджитского языка Та’Агра переводится как Дитя Пустыни или Живущий в пустыне.
Существует много теорий о происхождении Хаджитов. Известно, что нынешней родиной этой расы является Элсвейр – провинция Империи Тамриэль. Если смотреть в древность, то в источниках Айлейдов мы уже знаем о существовании рабов зверолюдей. Поэтому часто приписываемая Хаджитам связь с Босмерами весьма сомнительна. Если взять еще более ранние источники, датируемые Эльфийской Эрой, то становится ясно, что Альдмеры завоеватели сталкивались с племенами Зверолюдей во время завоевания Тамриэля. Далее естественно мы ничего не знаем, однако можно мысленно переместиться на континент Акавир. На Акавире с древних времен проживала раса Ка’тун, физиологический близнец Хаджитов. Однако где же все таки была прародина этих кошек мы не знаем.
В отличие от своих Родичей Ка’тун Каджиты зачастую имеют желто-оранжевый цвет шерсти, что вероятнее всего вызвано жизнью в условиях пустыни. Длинные острые когти и широкие большие глаза так же им присущи.
Существует множество народностей Каджитов, которые делятся по территориальным и физиологическим принципам. Наиболее известные нам субрасы это расы Пелитайна и Аннеквины. В свою очередь все племена Хаджитов делятся на породы, по астрономическому принципу.
Расовые способности:
Кошачье зрение: Хаджиты способны видеть в условиях, когда восприятие глаз человека или иных человекоподобных существ зачастую делает обзор местности невозможным. Это обусловлено проживанием в пустынной местности, да и вообще кошачьим происхождением.
Кошачья Грация: Хаджиты быстры и ловки, как и иные представители семейства кошачьих. Однако не только в этом причина подобных навыков. Эта раса долгое время пребывала в рабстве как у Айлейдов, так и у Босмеров, Двемеров и Данмеров; в таких условиях выживали только сильнейшие, быстрейшие и ловчайшие представители.
Переносимость к болезням и инфекциям: в условиях тяжелой жизнедеятельности у Хаджитов сформировался более устойчивый иммунитет к различным инфекциям и микробам.
Путь Тени Класс Акробат.
Представитель Имперской расы с достижением возраста обучения обязан выбрать свой путь, традиционные называемые: Путь Тени, Путь Воина или Путь Мага. Каждый путь подразумевает свой набор классов. Хаджиты обычно выбирают Путь Тени, так сделал и Кот.
Так как Кот аристократ, 6 принц Элсвейра. его по традиции начали обучать по классу Акробат. И в этом много преимуществ для Котовиуса, ведь для тех кто выбрал класс Акробат, ловкость и выносливость – вот основополагающие характеристики. Он акробат, большие прыжки для него – привычное дело. Он с легкостью скроется от погони в самом недоступном месте и будет расстреливать противников из своего лука или арбалета.
С раннего детства Акробаты тренируют выносливость в заплывах, забегах; учат их так же ловким акробатическим боевым приемам, так как главное в битве для Акробата измотать соперника, не готового к подобному бою. Так же для обучения данному классу присущи тренировки шпионского мастерства и Красноречия. Несмотря на все это Акробаты отличные фехтовальщики и стрелки, когда противник равный, они не станут избегать боя. Так же и искусство блока Акробату не чуждо.

3. Оружие:
А. Клинок Львиная сабля 80 см. 3,5 кг. (В руке на скриншоте). Выглядит как обычная изогнутая сабля с острым лезвием с одной стороны. Изготовлена из обычного металла лучшими оружейниками Элсвейра.

Б. Специальное устройство на левой перчатке – 3 лезвия-когтя 20 см. Эльфийская сталь. Простой механизм, крепится на руке ремнем. Легко снимается. Предохранители не дают лезвиям сложиться.

В. Многозарядные арбалет Двемерской работы + 60 болтов, которые идут в комплекте. Обычный легкий двемерский арбалет. Красиво украшенный незамысловатым рисунком. Вес 800 грамм.

Г. Длинный Посох – ранее магическое оружие, ныне просто напросто незаряженное и может только колотить противника. Сделано из редкого дерева, произрастающего в особо охраняемом месте, на острове близ Имперского города. На посохе можно заметить неровности и переплетения, которые добавляют неприятных ощущений при ударе по голому телу. Вес 2 кг. Длинна 1,5 метра.

Д. Обычный Даэдрический Длинный Меч. Обоюдоострый меч из металла закаленного в лавовых пустошах Обливиона Мехруна Дагона. На поверхности вырезаны руны на Даэдрическом языке.
– После Кризиса Обливиона подобные мечи стали доступны широкой массе населения Тамриэля. Оружие не имеет отношение к магии и не является магическим, однако имеет наилучшие характеристики по сравнению со всеми другими неартефактными длинными мечами в Тамриэле. Вес 10 кг. Длинна 1 метр.


4. Доспехи:
Лирическое отступление: Так как у Хаджитов нет своих расовых доспехов, как у Орков или Босмеров, то они зачастую их заимствуют. Однако они не любят тяжелую броню, предпочитая ей легкую эльфийскую или мифриловую.
1. Полный Эльфийский доспех без левой перчатки. Желто-зеленого цвета, рельефный.
Справка: Эльфийские доспехи славятся легкостью и прочностью. Их создатели Босмеры являются прямыми потомками айлейдов, в создание доспехов используют древние тайны. Однако ничего магического изначально в них тоже обнаружено не было. Вес 1 кг.


5. Снаряжение:
1. Прочная веревка.
2. Фонарь с комплектом спичек
3. Гвозди
4. Бутыль масла (обычное подсолнечное)
5. Мыло – слегка подтаявшее.

6. Магия:
Манна: 31 пункт.
Школа: Школа Светлых Сил.
Заклинания(Кот сведущ в магии, но из уважения к противнику мудрить не будет):
1. Щит;
2. Перышко;
3. Вспышка;
4. Малое заклинание лечения;
5. Жабры;

7. Девиз и Герб:
Девиз «Грива не прикрывается ложной честью, когда приходит время помочь нуждающимся»

Beirniad Bach, 26-12-2011 15:46 (ссылка)

Beirniad Bach VS Паладин Алексей Vonrah


Арена - часть улицы одного из бедных кварталов города Ангоррайдора. Здесь часто можно встретить разнообразных бандитов, но специально для боя часть улицы освободили и загородили.
Здесь мало возможностей для больших прыжков и уверток. Разве что взобраться на стены домов...
За лестницей - деревянное заграждение под два метра. Дальше в сторону улицы - тоже.
Вот, собственно, и вся площадка.

Дополнительные условия:
Погода и время: времени чуть больше полудня. Хорошая погода, безоблачное небо и яркое солнце.
Права участников сражения:
Каждый участник вправе отписывать действия за NPC, если они не в свою пользу, или пользу противника.
Каждый участник вправе изменять погодные условия

Анкеты участников сражения: Паладин Алексей Vonrah

1. Имя
Алексей Vonrah

2. Возраст
25 лет

3. Раса
Эльф

4. Класс
Воин

5. Внешность.
Среднего роста и телосложения. Эльфы редко бывают повышенной мускулатуры, зато ловкости им не занимать. Светлые волосы, чуть длиннее, чем привыкли носить мужские особи человеческой расы. Миндалевидные глаза.

6. Доспехи, одежда
Поверх легкой кольчуге, на Алексея одето белоснежное сюрко с красным крестом на груди и спине. На поясе одет кожаный ремень. На ногах обычные полуботинки с укрепленной подошвой. На руках, выше кисти и почти до локтя, одеты металлические наручи. Довершают наряд обычные, темной раскраски облегающие, но не стесняющие движения штаны.

7. Оружие

Копье с несколькими "кинжалами на конце". Легкое



Два клинка



Нож



Анкеты участников сражения: Beirniad Bach

1. Имя
Беирниад Баш

2. Возраст
27 лет

3. Раса
Человек

4. Класс
Воин

5. Внешность.
Узкий овал лица с широким, квадратным подбородком. Загнутый нос, с широкими крыльями ноздрей почти достает до тонких губ. Узкие глаза ярко-зеленого цвета всегда блестят как у безумного. Грязно-рыжие волосы с проплешиной на затылке.
Подтянут. Мышцы конечно не буграми, но довольно заметны под рубахой. Рост - 1.8 метра, но кажется ниже за счет кривоватых ног, согнутых в коленях. Широкие плечи, но короткие руки, где-то до пояса.

6. Доспехи, одежда
Беирниад Баш все время носит шляпу с узкими полями, или капюшон, дабы скрыть раннюю лысину. Из одежды он носит серый плащ, с внутренними карманами, в которых всегда лежит трубка и кисет. Под плащом человек обычно носит красно-черную бригантину с 10 пластинами. На ногах старые кожаные поножи, с утолщениями на коленках. Сапоги тоже кожаные, с металическими пластинами на носу и на пятке.

7. Оружие

Стальной меч: средний



6 штук метательных кинжалов



Кинжал на поясе




Судьи:
Мефистофель †Фаустас†
Kyuubi no Kitsune
Лорд Даниил †Фаустас†

Cистема судейства: как хотите так и судите. Только два условия - обозначьте лучшего/худшего/ничью и обоснуйте свое мнение.
Вот схемка которую можно использовать:
- Читерство
- Стратегия и реалистичность
- Тактика
- Описательная Сторона:
а) Красота Боя
б) Амплуа
в) Литературный отыгрыш
г) Использование предметов окружения
д) Этикет
е) Орфография.
Оценка идет по 10ти бальной шкале с приоритетом к плюсу, помимо отписи «Читерство», где идет приоритет к минусу.
Все отписи должны быть содержательными и доказательными.
Судья признанный неадекватным общим собранием судей – отстраняется от судейства.

Кол-во ходов: 30 ходов от каждого участника

Итог боя: один из судей не явился (Лорд Даниил †Фаустас†)
Мефистофель †Фаустас† - ничья
Kyuubi no Kitsune - победа Алексея
Таким образом битва выиграна Паладином Алексеем Vonrah-ом

Алексей Vonrah против Джастина Саласа

Бой на равных условиях.

Количество ходов: 30 каждому игроку. 
Если в течении 15 ходов не один из игроков не будет ранен бой признается Ничьей.
Оружие: у каждого игрока по одному одноручному мечу. 
Меч:

Доспехи: без доспехов. 

Судьи:

Дружественный Бой.

Судьи не требуются.


Территория боя:


Бой остановлен, победа присуждена Джастину Саласу.

Паладин Vonrah, 11-05-2011 15:20 (ссылка)

Алексей Vonrah против Дамир Даутов


Правила взяты из турнира в сообществе Цитадель Ада


1. Оружие - мечи, копья, булавы, топоры в любых разновидностях. Из оружия дальнего боя - кинжалы и топорики в строго ограниченном количестве - не более трёх.



Кое-какие правила, по которым судья вынесет вердикт
1. Красота боя
2. Владение оружием
3. Орфографическая корректность.
4. Уважение к противнику
5. Реалистичность

Судья: Мистер Кот Великий, если он согласится.

Арена представляет собой ровную поляну по среди леса.Лес состоит из больших высоких деревьев, кроны которых почти не пропускают солнце на поляну.

Количество ходов: 20

В первом ходу каждый участник должен описать себя и своё оружие.

Паладин Vonrah, 04-04-2011 14:48 (ссылка)

Алексей Vonrah против Venin D`Acer

Локация

Ровная поляна покрытая зеленой травой, листьями, палками и местами камнями.Вдалеке видна роща.

Оба участника люди.Ни каких врожденных умений, ни какой магии и  т.д.
Оружие: два меча, и кинжал у обоих участников.

Судьи:

Мистер Кот Великий 

•[¤] Rumil Orm [¤]•

Алексей Котов

Судьям после боя предстоит указать противникам на плюсы и минусы каждого участника, и после этого выбрать победителя.Так же учитывается правдоподобность, красота боя, уважение к противнику.

Разговоры во время боя запрещены

Количество ходов 20, с каждой стороны

Официальный отчет по делу Оронго.

Мы Монарх Уриэлии Король Кот Великий (все титулы перечислять не буду) и Его Императорское Величество Император Орды Пуер Ороного Мартелл Яростный 26 февраля 2011 года должны были явиться на дуэль с 08-00 по Москве до 18-00 по Екатеренбургу, в крайнем случае до 18-00 по Москве как по стандартному времени. Дуэль должна была проводиться по правилам стороны Оронго в присутствии только его судей в предложеной им локации. Мистер Кот Великий на дуэль явился ровно в 08-00 по Москве и ожидал Господина Оронго до 18-00 по Москве. Однако Оронго решил проигнорировать дуэль первоначально сославшись на то что он выгуливал собаку(видимо весь день). Затем по видимому он осознал ничтожность своего оправдания и написал еще более несостоятельное, в котором выразил свою позицию в официальном срыве дуэли с его стороны.
Ввиду этого для меня нет никаких сомнений в том что Господин Оронго проиграл дуэль и по правилам, которые были оговорены ранее Господин Оронго с момента написания отчета считается мертвым ролевиком во всех его ипостасях и человек который стоит за личностью Оронго окончательно уходит из ролевых игр на проэкте mail.ru .
Некоторые доказательства по делу:


Доказательство №1:
Ильмариус Каро Вольтури (23.01.2011 10:59)
есть 2.1 я должен как то в питер передать 5000 рублей и он вас всех снесет к чертовой бабушке.Второй не хочет, но может его уговорят посредники
Разъяснение: Далекое от дела доказательство но именно оно говорит о том что Господин Оронго угрожал взломом гражданам Российской Федерации, что влечет за собой юридическу ответственность.


Доказательство № 2:
Ильмариус Каро Вольтури (23.01.2011 11:06)
А,да,кстати.Я вызываю тебя на бой.
Ильмариус Каро Вольтури (23.01.2011 11:07)
Ничего личного,просто проверочка плюс бизнес.Кто проигрывает подыхает как персонаж,всё как всегда.
Мистер Кот Великий (23.01.2011 11:11)
26 февраля этим миром я сражусь с тобой до конца дня.
Мистер Кот Великий (23.01.2011 11:12)
Если я погибну перс труп
Ильмариус Каро Вольтури (23.01.2011 11:32)
а,еще.условия боя.бой по моим правилам,если я проиграю я ухожу с мейла,если ты..ты тоже уходишь с мейла.
Мистер Кот Великий (23.01.2011 11:33)
Я согласен и без ботов
Мистер Кот Великий (23.01.2011 11:36)
Все будет честно для тебя
Мистер Кот Великий (23.01.2011 11:38)
Хотя я тебе позволю остаться духом
Ильмариус Каро Вольтури (23.01.2011 11:39)
уверен в себе?Это хорошо.Хоть что то от ролевика есть.А вот я тебе не позволю.А сам если проиграю уйду с мейла к чертовой бабушке и отдам тебе все миры.
Разъяснение: Сдесь прослеживаются первые косвенные улики о моем временном приоритете. О том что именно Оронго вызвал меня на бой. О том что я согласился на все его условия. О цене которую заплатит проигравший. В принципе я думаю тут и так все понятно.



Доказательство №3:
Официальный ответ Оронго на мои притензии "о неявке на дуэль."

Ответ Оронго без каких либо переделок:
Истинна
Да,я простой воин и не приучен врать и обманывать.Поэтому скажу правду.Я заранее агрил Кота чтобы он меня обсирал(кто не помнит дело было в январе) и он тем кто вместе с ним меня обсирал(а заодно и мне с подставного мира) раскрыл прямо в блоге свою надежду-Он надеялся подловить меня на невыполнении первой версии моих правил(каюсь,окончательной до сих пор(!) нет и правила часто меняются правда вопросов спорных там почти не осталось(запрещенные расы разве что и запрет на способности).).Кроме того,я зная во что превратился Кот думал не без оснований что он как и положенно продолженцу дела Финна и Лира изменит эти правила так как ему захочется и будет утверждать что они мои(условия поражения и вопросы с судьями вся троица ушлепков всегда меняла как хотела и говорила что мы так договорились.Хитрые?Нет.Уебаны они.).Таков бы был бой...если бы я пришел.Я заранее не готовился к этому бою.Зачем?Если я всё таки проснусь раньше чем рассчитано всё равно будет тупой спор и Кот обьявит меня недоролевиком,если я не проснусь до 18 00 Московского времени(Кот,а ты в курсе что есть и другое время,например перуанское а про то,по какому времени будет 6 часов вечера я не уточнил?) Кот меня обьявит недоролевиком.Теперь скажите-а какая разница?Никакой.Я задолго до этого дня решил 25 того лечь попозже и лучше дольше тут ночью побыть а после работы отдохнуть.И заранее решил той ночью передать через Лютера про 5-6 часов но без часового пояса(кстати,лютер выполнил функцию шестерки или про 18 решил Кот сам-никто не узнает никогда).Проснулся в 9 часов вечера по МСК.Посмотрел-Кот не дотерпел даже до 18 ти(!) по МСК.Ну,что и требовалось ожидать.Кстати,надо будет впредь говорить ордынцам чтобы они не говорили с врагами орды вообще...Кот,скажу тебе вот что-я больше никогда не буду драться ни с тобой,ни с Теллуром,ни с Лиром,ни с Финном/Мартином/Камрондом.Вы просто не достойны участвовать в бою,поганые хитрые грязные политиканы что заявили права на мою власть не заслужив даже заявлять об этом.Когда то я считал трех из вас друзьями или по крайне мере союзниками(Я даже Мартина оживил не зная чем это для меня аукнется и узнал что Мартин брат Финна(а позже что Мартин и есть Финн) лишь потом.)-Теллура,Мартина,Кота.Но вы оказались дерьмом которое просрало свой шанс стать ролевиками с большой буквы.Да,ролевики это воины,честные труженники и искатели приключений а не политиканы и трусы.Да,у вас был шанс который вы просрали.Да,вы трусливое и лживое дерьмо.Да,покойтесь с миром те Теллур,Кот и Мартин которых я считал друзьями.И да,сдохните в муках Мистер Кот Ничтожный,Теллур Ренегат и Лёня Приморский,те,кем они стали заболев недоролевизмом.Двадцать Седьмое Число Месяца Восхода,Пуер Оронго Мартелл Яростный,Император Орчьей Империи.





Мой ответ на письмо Оронго:
Прошу вас передать ему мой ответ на эту пламенную речь.
Оронго я разочаровался в твоей персоне уже очень давно, но какого бы мнения я о тебе не был, я никогда не ожидал от тебя такого трусливого и бонального отмаза. Мне всегда говорили - Оронго трус, плут, шизофренник, он не выполняет своего слова, он "хитрожопая швабра" - дословно, но я этому не верил. Все же я думал что ты человек чести и если ты дал свое слово, то ты обязан его сдержать.
А теперь все что ты написал по полочкам:
1) "Да,я простой воин и не приучен врать и обманывать." - Ты хитрый беспринципный и трусливый лжец. Даже то что ты якобы не дрался со мной потому что я недоролевик и не достоин драться с тобой это ложь. Ты заявлял о готовности к бою уже после того как при всем мэйле внес меня в "высшие сферы Недоролевиков". Значит ты лгал и это факт. Простые воины себя к титулу Император не причесляют дружок.
2) "раскрыл прямо в блоге свою надежду" - А это не надежда Оронго - это факт. Я знаю что твои праавила фуфло. И ты обязательно их нарушишь. Вот и ценность твоим правилам грощь как и твои классификации недоролевиков.
3) Насчет того кто и кого обсирал. Оронго ты сам себя обосрал и я удивляюсь как ты еще не утонул в своем говне. Я тебя долгое время не трогал, не трогал даже когда ты посылал мне это:
"Император Оронго Яростный (23.01.2011 14:34)
РЕКЛАМНАЯ АКЦИЯ-НАМ ВЫДАНА САНКЦИЯ УБИТЬ ХУЕВИКОВ,ПОЭТОМУ..........ВСЕМ ХУЕВИКАМ СОСАТЬ ХУЙ!РОЛЕВИЗМ УМЕР,ХУЕВИЗМ ПРОЦВЕТАЕТ!МОЧИ ХУЕВИКОВ!!!!!!!!!!!!ХУЙ В РОТ И СОСАТ!ПРОТИВ ИГНОРА ПОСТАВИМ ФЛУД!ХУЕВИЗМ ОТСТОЙ,УСТРОЙ В НЕМ ДЕСТОЙ,КРУШИ,ЛОМАЙ,БЛЯДИН УБИВАЙ!"
4) "Кот думал не без оснований что он как и положенно продолженцу дела Финна и Лира изменит эти правила так как ему захочется и будет утверждать что они мои" - По себе людей не судят Оронго. У меня есть переписка агента и все твоии сообщения - переписку не подделать.
5) "Таков бы был бой...если бы я пришел" - жалкая отмазка. Уговор был четкий твои правила и твои судьи на время боя. И правила четкие. Ты трусливый ушлепок с тугоумными отмазами.
6) Оронго про время. Тут тоже все было логически четко - правила мои приоритет во времени мой. Когда я говорил до конца дня, то я естественно имею ввиду свой а не твой день и если ты не тугодум ты бы догадался. К тому же после того как ты сказал что появлятся ты и не собирался это все теряет смысл. И вобще этот разговор "что бы было если бы Оронго не струсил" напоминает бред несостоявшейся личности.
7) Про то кто и чего дстоин. Уже по вышеобозначенным пунктам Оронго именно ты являешься недоролевиком и ты правда не достоин сражаться с нами, поэтому я принимаю твое высказывание по этому поводу. С поправкой "больше никогда не буду драться ни с тобой" - со мной ты никогда не дрался ты не пришел на бой и по всему видно что трухнул и отмазываешься.
8) Ты не меньший политикан чем кто либо из тобой перечисленных, ты канонический пример этого понятия. У тебя для этого все качества.
PS: Это был твой официальный ответ и я подошью его к отчету который обнародую 1 марта этого года. С этого момента я не принимаю от тебя никаких сообщений ни по этому делу ни по какому либо другому, кроме паролей от миров, без PS. Ты для меня мертв.
Так же я напоминаю тебе, что до 2 марта ты должен освободить все миры и передать их мне. Тогда как проигравшая сторона ты сохранишь отчасти свою честь и достоинство. После этого ты должен покинуть проэкт мэйл ру как и было договоренно. В противном случае ты унизишь себя прилюдно и перестанешь считаться ролевиком для всех разумных людей этого проэкта.
Мистер Кот Великий.
Разъяснение: Главное доказательство по делу, в котором Оронго пытается оправдать свою неявку сомнительными принципами развенчанными мной в Ответе, а так же характеризует личность Оронго как таковую. Так же сдесь четко послеживается главная мысль Господина Оронго - Господин Оронго самолично, непосредственно и сознательно сорвал дуэль.

Не будем углубляться в детали.
Мои тезисы:
1) Господин Оронго не явился на дуэль.
2) Неявка Господина Оронго на дуэль засчитывается как поражение, если на то не было серьезных причин.
3) Серьезных причин у Господина Оронго не было, более того он признался что не собирался являться на дуэль по сомнительным причинам развенчанными мной в Ответе.

Мои требования:
1) До 23-59 1 марта 2011 года по Московскому времени Господину Оронго покинуть проэкт mail.ru .
2) Уничтожить все свои миры безвозвратно со всей информацией по моей доброй воли по отношению к личной информации Господина Оронго. Хотя я мог и забрать их себе со всей инфой.
3) Во всех ипостасях исчезнуть из ролевой жизни мэйла.

В случае невыполнения в положенный срок сих требований Господин Оронго лишается всех титулов, статусов, собственности и т.д., чести и достоинства ролевика. Фактически Господин Оронго станет трупом. В данной ситуации любой уважающий себя ролевик может на вполне законных основаниях игнорировать все проявления бытия Господина Оронга, ну к примеру: не принимать дуэли на вполне законных основаниях, не принимать военные договоры с участием Оронго, лишать его любых прав и свобод, чинов и должностей в любом сообществе и королестве и т.д.
Отчет подготовил Мистер Кот.

Паладин Vonrah, 17-03-2011 19:43 (ссылка)

Алексей против Теллура.другие судьи

Тип боя - на смерть.
Правила - отсутствуют, бой в полную силу.

Арена: поляна в лесу

Описания:

1.Алексей:
1 Полуэльф/полуархангел
2 магия воздуха,магия земли(и растений)магия света(и молитвы)
3 Кинжал Льда. Два голубых клинка Древних(чуть короче катан,послушны моей мысли).лук грома.
4 Обтягивающие брюки и безрукавка,на плечах огнеупорный плащ полностью скрывающий фигуру и лицо.Среднего роста,грация и ловкость истинного эльфа
Мифриловая кольчуга - тоже от Ала

Теллур:
1.Черный дракон.
2.Магия огня, магия земли, немного воздуха.Ну и пара мелкий фокусов, типа взрыва твердых предметов.
3.2 метательных ножа в каждом рукаве, 4 на поясе,2 пояса через плечо, на каждом по 5 кинжалов.Ну и доступ в личное хранилище всякого оружия, так что достать лишь одно мгновение.
4.Легкие узкие, но не обтягивающие штаны, такая же рубашка, но с широкими рукавами.Крепкие ботинки с стальными вставками.

 




Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13-03-2011 15:17 (ссылка) Это спам Re: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
1
я предупреждал что бой не на смерть,ты игнорировал.Это твое право.количество ходов 20.Начнем.
--Я вызвал тебя на бой за оскорбление,которое ты нанес мне,не имея ни малейшего на это права--
"в образе эльфа появился на поляне,за спиной висели два Голубых клинка Древних Богов,в руках держал пока обычный лук,на поясе Кинжал ледяного Ягуара.Поправил эльфийскую веревку,что сложенная в кольцо висела на плече"

ответить (с цитатой)

Свернуть

Теллур †DM† 13.03.2011 15:21 (ссылка)Re[2]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
Бой на смерть, не на уход с мэйла, так что успокойся, Светлый*злая ухмылка*Сдохнешь - нового перса сделаешь*из земли под тобой в радиусе 3-х метров вырвались шипы из кремния*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 15:30 (ссылка) Re[3]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
2
(повторяю последний раз.НЕ на смерть.И можешь плеваться ядом)

отпрыгнул в сторону перекатившись на бок,наложив стрелу на тетиву выстрелил в тебя,три стрелы,чуть меняя траекторию,чтобы хоть одна стрела попала в тебя,даже если ты увернешься в сторону
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 13.03.2011 15:41 (ссылка)Re[4]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*(м:а шипы на земле пофиг? Ладно....)Там, куда ты упал перекатом,земля внезапно раскрылась и обнаружила боольшую яму, наполненную жидкой лавой, от температуры которой загорался воздух и не спасал даже огнеупорный плащ. Может ли плащ выдержать температуру земной Мантии? А стрелы встретили в полете стенку из высокотемпературного огня, достаточно толстую и горячую что бы стрелы сгорели в прах*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 15:46 (ссылка) Re[5]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
3

"новый прыжок,едва коснувшись земли,и я уже далеко за пределами ямы"
Уцепившись руками за большую ветку дерева я мигом забрался на нее,снова выпустил в тебя стрелы,уже с десяток,стрелял сверху,навесом,так что "стена" огня не спасет.
"перепрыгивая с ветки на ветку,с дерева на дерево приближаюсь к тебе,заходя чуть правее от себя"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 13.03.2011 15:50 (ссылка)Re[6]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*и ровно на месте приземления открылась очередная яма,15на15 метров, и ни одного клочка земли для прыжка. То есть - ты приземляешься в небольшое, но раза в 3 больше тебя озеро*
ответить(с цитатой)

Комментарий удален

Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 16:31 (ссылка) Re[7]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
Вообще-то я прыгнул на дерево,или ты и деревья тоже в низ?допустим

"Успев выпустить в тебя с десяток стрел,я почувствовал, что дерево падает в пропасть,и земля вокруг него тоже.Оттолкнувшись ногами от ветки, я распахнул крылья архангела и взлетел вверх.Уплотнив воздух, я создал в руках воздушное копье и бросил в теллура"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 13.03.2011 16:37 (ссылка)Re[8]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*которое с успехом врезалось в влетевший булыжник. А вокруг тебя веоздух загорелся пламенем с температурой 5000 градусов. Естественно, что при такой температуре сгорает все живое. Зевнул*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 16:43 (ссылка) Re[9]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
5
"Копье из сжатого воздуха пробило булыжник,как нож бумагу и полетело в теллура."

сильно взмахнул крыльями и от меня во все стороны ударила волна воздуха,сметая пламя и гася его
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 13.03.2011 16:47 (ссылка)Re[10]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*и застряло в резко сгустившемся воздухе, как и стрелы. А пламени - хоть бы хны, оно лишь сильнее разгорелось и сжалось вокруг тебя, а температура в 5000 мгновенно сожгла плоть и кости*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 16:53 (ссылка) Re[11]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
6 (стрелы тебя давно как ёжика истыкали)

Полностью лишил воздух кислорода на минуту вокруг себя и пламя погасло лишаясь подпитки.Тем временем на моих ладонях вспыхнули две Ярчайшие вспышки Света,ослепляя и выжигая глаза противника.
Из земли выросли толстые стебли лиан и обхватили Теллура,сжимая его в кольцо
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 13.03.2011 16:56 (ссылка)Re[12]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*а кто сказал что я смотрел на тебя? Как только лианы вылезли - они загорелись.А в тебя тем временем начали беспрерывно бить молнии*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 13.03.2011 21:14 (ссылка) Re[13]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
7
(а кто сказал что НЕ смотрел?или ты там телевизор смотришь?)

"В раках возник лук грома,все молнии попали прямиком в него,натянув тетиву на ней образовалась толстая стрела/молния,впитавшая все твои.Выстрел и большая молния полетела в тебя.Создал воздушный щит,который закрыл меня от молний.Тем временем вытащил Кинжал Льда и с помощью него создал ледяного ягуара,который в несколько прыжков оказался возле тебя,нападая"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 14.03.2011 15:23 (ссылка)Re[14]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*Злая усмешка, продолжаю разглядывать дерево передо мной, тем временем ледяной ягуар упал в яму с лавой, где успешно растаял(не забыл, ты в воздухе висишь, а лед летать не умеет*. Молния? Ха! На её пути просто встал длинный прут стали, а поскольку молния не волшебная(не указано у тебя)весь заряд ушел в землю. А вокруг тебя воздух резко загорелся температурой 6000, превращаясь в негасимую плазму, одна температура ВОКРУГ которой уже сжигала любое живое существо*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 14.03.2011 15:38 (ссылка) Re[15]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
8
(а откуда прут взялся?)

-Ягуар легко перепрыгнул через яму с лавой(он бежал по земле) и набросился на теллура,разрывая его,и своим ледяным телом замораживая Теллура-

вокруг меня образовалось большое облако,которое остужало меня морозным "дыханием" и защищало от жара,так же я создал себе ледяные доспехи,покрывшие всё мое тело,но не сковавшие движения

из ямы,которую создал Теллур выпрыгнули два быстрых голема,один из камня,другой из грязи.Оба набросились на теллура,первый атакуя в грудь,второй прыгая под ноги
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 14.03.2011 16:04 (ссылка)Re[16]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*а яма увеличилась, и приземлился твоя ягуар в лаву, где ну просто совершенно неоткуда оттолкнуться, ибо берега - ох как далеко...А холодный воздух не помешал плазме,и мгновенно растопив лед, она сожгла нашего "многоуважаемого" Ала. А големы? Мой любимый фокус - они взорвались.*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 13:38 (ссылка) Re[17]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
9
(если секунду назад здесь была яма,то СРАЗУ яма оказаться тут не может,нужна хотя бы доля секунды чтоб земля разверзлась,и если следовать твоей логики,то когда яма увеличилась,ты тоже в неё упал,так как ягуару было негде приземлиться,а он прыгнул на тебя)

"взорвавшись големы обсыпали Теллура кучей острых осколков и камней,разных размеров,начиная с кулак,и кончая с голову"
"уплотнил воздух вокруг себя,создав как бы обтекающее мое тело защитное поле,которое по принципу термоса,только в обратном порядке,не давало мне "сгореть"
Схватив с плеча веревку,чуть подлетел к теллуру и накинул ему на шею петлю,резко дернув на себя конец веревки
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 15:30 (ссылка)Re[18]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*ну, для начала до меня есть расстояние. И - его достаточно. Но раз так - ок. *телепортировался на 30 метров от ямы. А плазме были пофиг любые термосы, она все что угодно сжигает. Ну, и если уж до конца - веревку окутало высокотемпературное пламя, и это при том, что я был от Ала далеко за счет неожиданной телепортации. То же самое - с осколками*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 15:37 (ссылка) Re[19]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
10
я подлетел и набросил на шею теллура аркан после того как он телепортировался.От моей руки по веревке в сторону Теллура побежала волна Льда и встретившись на середине с высокотемпературным пламенем Теллура образовало взрыв,отбросив нас в разные стороны.
Не сколько взмахов крыльями и я восстановил равновесие в воздухе,ледяные доспехи треснули и развалились,защитив меня от взрыва.

"Приземлился на землю и вытащил два Клинка,приглашая противника к рукопашке"
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 15:44 (ссылка) Re[20]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
(забыл сказать,что защитное поле продолжало защищать от плазмы)
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 16:14 (ссылка)Re[20]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*а противник создал чайник, насыпал туда кофе и залил кипятком*Эх, кофейку хочу...*зевнул и отошел от чайника с заваркой, снова сев на землю и прислонившись спиной к дереву. Прикрыл глаза, но продолжил наблюдать за противником, правда - уже не взглядом*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 16:25 (ссылка) Re[21]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
11
"приблизившись, атаковал тебя Теллура прямым выпадом клинка в грудь"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 16:49 (ссылка)Re[22]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*едва заметив твоё приближение, в руках появились кинжалы.Опережая твой удар, коротким кувырком ушел под клинок, вонзая оба кинжала тебе в живот и тут же мгновенно, для особо одаренных повторяю - мгновенно телепортировался на 15 метров за твою спину. Кинжалы выпрыснули в тебя яд скорпиона, убивающий за 3 секунды. Меч же,которым ты атаковал, прочно увяз в дереве в том месте, где я сидел*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 16:58 (ссылка) Re[23]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
12
Как только Теллур ушел под мой первый клинок,вторым клинком ударил его по плечу,надеясь перерубить артерию.Кинжалы не смогли пробить мифриловую кольчугу,следовательно яд в меня не проник,как и сами кинжалы.
две стрелы,спущенные с лука,полетели в теллура,как только он телепортировался,я понадеялся,что его телепортация хоть на время лишила его магических сил,и он не сможет их(стрелы) отбить
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 17:03 (ссылка)Re[24]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*но клинок наткнулся на кольчугу гномьей работы, с рунами, и лишь лязгнул.Кинжалы же просто примагнитились к твоей кольчуге, и испустили в тебя разряд в 10000 вольт. И - надежда умирает последней, стрелы наткнулись на стенку высокотемпературного огня, сгорая*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 21:10 (ссылка) Re[25]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
13
(не помню что у тебя были доспехи,странно...)
Кинжалы отвалились от кольчуги,так как мифрил не намагничивается..

посмотрев,что Теллур телепортировавшись и после этого сжег стрелы я направил в его строну свои ладони.С каждой из них в Теллура полетел луч Света,при этом луч НЕ отрывался от моих ладоней на подобие броска копья,поэтому,если Теллур попытается увернуться в сторону,я лишь сдвину в сторону и свою ладонь,не выпуская "цель"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 22:52 (ссылка)Re[26]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*посмотрел на наплечник, который тут же исчез*Полезная штука - доступ в оружейню...*Из земли вылезло зеркало, не первой чистоты, однако достаточно чистое чтобы отразить твой луч тебе же в голову*Я давно задумывался над отражением подобных атак...*а тем временем нешуточный заряд в 10000 вольт, испускаемый кинжалами, все ещё бил по тебе*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 23:08 (ссылка) Re[27]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
14
-полезная штука мозги,-сказал я спокойным тихим голосом,но противник меня слышал отчетливо--Теллур,просто извинись за оскорбление и разойдемся миром в ближайшую таверну

"я быстро опустил руки вниз и лучи исчезли,будто иссякнув.Увернулся от заряда.Ветер поднял кинжалы и у нес их далеко за пределы арены"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 23:12 (ссылка)Re[28]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*кхм...унес кинжалы?Как бы не так - ведь они намертво примагнитились к твоей броне*Ну нет. Я не согласен.
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 23:20 (ссылка) Re[29]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
15
(во-первых они не намагнитились,во вторых ветер даже намагниченные может оторвать)
"медленной походкой иду к тебе,тем временем создал из ветра смерч в три человеческих роста и направил его на тебя"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 15.03.2011 23:27 (ссылка)Re[30]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
(а с каких пор ТЫ определяешь свойства МОЕГО оружия?)*высокий уровень магнетизма крепко удерживал кинжалы на мифриле. А смерч?Из земли у его основания просто поднялась стенка из гранита, 3 метра высоты, 2-толщины.Естественно смерч исчез, разбившись.А ещё две стенки резко взмыли по бокам от тебя и на огромной скорости расплющили тебя. И это не отменяя кинжалов с электричеством*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 15.03.2011 23:37 (ссылка) Re[31]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
16
(пардон, но кольчуга моя,да и магнетизмом ты не владеешь,как и артефактами такими)
Ну да фиг с тобой...
"снял кольчугу,отбросив в сторону"

"Резко взмыл в небо,вылетая между стенками как пробка из бутылки.Тем временем сильный порыв ветра поднял Теллура в воздух,и с силой впечатал его в толстое дерево"
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 14:11 (ссылка)Re[32]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
(кто тебе подобную хрень сказал?)*ноги вросли в земли, и ветер сколько не бился., но нифига не смог. А плиты тут же взмыли за тобой, а подлетев - взорвались*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 16.03.2011 14:21 (ссылка) Re[33]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
17

"быстро вытащил Кинжал льда и заморозил обе плиты,после чего ударил в них лучом света,разбивая на мелкие осколки"
Подняв руки вверх вызвал ледяную пургу,ветер поднялся сильный,он принес с собой снег и мелкие осколки льда, замораживая всю поляну,но больше всего он "атаковал" Теллура
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 14:53 (ссылка)Re[34]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*посмотрел и ухмыльнулся своим мыслям*Хех....Нет, ну это насколько надо быть "гениальным"?*А вокруг Теллура образовался купол из негасимого высокотемпературного пламени, и ему и ветер и лед были ну совершенно по""". Осколки же начали атаковать Ала, а поскольку они были ещё и подмороженными - было ещё больнее. Несколько особо крупных на лету взорвались у твоей головы, нанося урон мелкими и быстрыми как пули осколками, за счет скорости легко рвавшими плоть и ломавшими кости*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 16.03.2011 15:08 (ссылка) Re[35]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
18
"Уплотнил воздух,создав себе большой щит,о который и разбились все осколки,не причинив мне вреда"

"Пурга,от которой Теллур защитился пламенем,продолжала тщетные попытки пробиться сквозь купол,снег и льдинки стали таять, превращаясь в воду,которая залила все вокруг,включая землю,где стоял теллур.Я направил Кинжал Льда острием в эту воду,с него сорвался луч,и везде где была вода,из неё вверх поднялись острые,как иголки глыбы льда.Глыбы выросли так плотно,что между ними невозможно было спастись
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 15:29 (ссылка)Re[36]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
Нет, ты точно "гений"*в итоге - ты защитил меня ещё и льдом, ибо купол огня ну совершенно никто не отменял. Ухмылка*Спасибо.
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 16.03.2011 15:57 (ссылка) Re[37]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
19
Так как вода легко прошла сквозь купол пламени,местами гася его,а так же она впиталась в землю и всё равно внутри купола земля стала влажной,вот из неё и вылезли глыбы льда
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 21:41 (ссылка)Re[38]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
*вода прошла сквозь пламя? Как бы не так! Даже те капли, что умудрялиь пройти, были не в силах что длибо сделать. Пламя же в мгновения восстанавливалось. А из центра купола в тебя один за другим вылетали столбы пламени, то толстые, то похожие на стрелы*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 16.03.2011 21:55 (ссылка) Re[39]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
20
(последний мой ход)

быстро взмахнул крыльями,уходя от столбов пламени в стороны,при этом создал себе щит изо льда кинжала,закрываясь от жара пламени.
Тем временем от соприкосновении воды,снега,льда с куполом пламени,над Теллуром от пара образовалось облако,которое разверзлось дождем прямиком на Теллура.Ледяной луч сорвался с острия моего кинжала и попал в это облако,тут же вместо дождя в Теллура из облака полетели ледяные иголки льда.Иголки падали с бешеной скоростью и были длинными,купол пламени не успевал их разморозить
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 22:49 (ссылка)Re[40]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
И разверзлись хляби небесные?*Вокруг меня образовался своеобразный "павильон" из камня - покатая крыша и 6 столбов. Ну и стены из огня. При этом огонь нагрел крышу,и иголки таяли при подлете. Внезапно взвыл ветер, прогоняя пар на юг. А столбы были самонаводящиеся, и вылетали с периодичностью в секунду,но теперь из каждой огненной стенки. Так что за тобой уже шел огромный след из огня*
ответить(с цитатой)


Алексей Vonrah =К_/\_Я= 16.03.2011 22:54 (ссылка) Re[41]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
(благодарю за бой Теллур-полупоклон-зови судей-исчез-)
ответить(с цитатой)


Теллур †DM† 16.03.2011 23:10 (ссылка)Re[42]: Маркиз Алексей К_/\_Я против Теллура †DM†
(плюнул вслед)
ответить(с цитатой)

 

Судьи

1 Алексей Котов
2 Мистер Кот Великий 
3 (выбирает Теллур)  ТАК КАК ТЕЛЛУР НЕ СМОГ НОРМАЛЬНО ВЫБРАТЬ ТРЕТЬЕГО СУДЬЮ,ТО ИСХОДЯ ИЗ ЕГО ЖЕ ФРАЗЫ,ЦИТИРУЮ ( Теллур . (13:34) :
А не пошел бы? Эту запись я даже учитывать не стану, с такими судьями. Раккато - куда ни шло, Кот - пидорасина.
 )         третий судья Раккото

 


 Для тех кто скажет,что судьи не честные,я предоставляю переписку,где я вежливо пытался упросить Теллура,найти третьего судью с его стороны.

Маркиз Алексей К__Я (17.03.2011 19:39) :ты тут?Маркиз Алексей К__Я (17.03.2011 19:42) :так как двое ТВОИХ судей и ОДИН мой не смогли найти победителя.Я выбираю двоих своих судей а ты одного своего.наш бой переношу в логово,где размещу всю переписку бойМаркиз Алексей К__Я (17.03.2011 19:50) : http://my.mail.ru/community... Теллур . (13:26) :Не согласен.Теллур . (13:26) :И - двое НЕЙТРАЛЬНЫХ судей. Были бы они моими - ты бы проиграл.Маркиз Алексей К__Я (13:26) :твои судьи сказали ничья-потоэтому закрой варежкуТеллур . (13:27) :Угууу....Ничья. Та закрой варежку и удаляй, ибо итог уже есть.Теллур . (13:29) :Кот пидорас судья?!!! Пошло в жопу!!!Маркиз Алексей К__Я (13:29) :третьего СВОЕГО СУДЬЮ ЗОВИТеллур . (13:30) :Удаляй запись. При судействе ТВОИХ судей - пошел в жопу, знаю я их.Теллур . (13:30) :У Кота на меня зуб.Маркиз Алексей К__Я (13:34) :ты слышал?говори третьего судьюТеллур . (13:34) :А не пошел бы? Эту запись я даже учитывать не стану, с такими судьями. Раккато - куда ни шло, Кот - пидорасина.Теллур . (13:35) :Плюс - на счет энергии я могу с Котом поспорить. Преспокойно могу.Теллур . (13:36) :Так что успокойся, "ангелок"Теллур . (13:41) :Даже отрицать не буду. Не нашлось ещё человека, который способен переспорить пидараса. Вот только одно он не учел - бой был на смерть, и то что я делал "явные удары смертельного типа"(цитата) В вину вставить нельзя.Маркиз Алексей К__Я (14:30) :ракот твой третий судья?хорошо.пишу емуТеллур . (14:30) :Он не 3 судья.Теллур . (14:31) :Я сказал - я не считаю эту запись. А теперь пошел в пизду вместе с котом-жополизомМаркиз Алексей К__Я (14:31) :отлично.третий ракотоТеллур . (14:31) :Это твой судья.Маркиз Алексей К__Я (14:32) :ты его мнение уважаешь,а своего судью не даешьТеллур . (14:32) :Его мнение уважаю?! Мнение этого пидараса?! Я СКАЗАЛ, ПОШЛА В ПИЗДУ СО СВОЕЙ ЕБАНОЙ ЗАПИСЬЮ, СУЧКА!

Паладин Vonrah, 12-03-2011 16:24 (ссылка)

Алексей Vonrah =К_/\_Я= против Фокс


Арена представляет собой песчаную пустыню.Светит яркой солнце.Полдень.Не вдалеке виднеется оазис состоящий из четырех пальм и небольшого озера воды

1. Раса.
2. Способности.
3. Артефакты.
4. Внешность.

Алексей Vonrah

1 Полуэльф/полуархангел
2 магия воздуха,магия земли,растений
3 Кинжал Льда. Два голубых клинка Древних(чуть короче катан,послушны моей мысли).лук грома.
4 Обтягивающие брюки и безрукавка,на плечах огнеупорный плащ полностью скрывающий фигуру и лицо.Среднего роста,грация и ловкость истинного эльфа

Foxel Trot  

1. Куаходрон
2.
- Манипуляция Началами.
- Магия Порядка
- Психоника
3. Артефакты
1.Доспех из психокости - Броня закрывает всё тело, состоит из панциря, поножей, набедренника, сапог, наплечников, наручей, перчаток, и шлема-маски. Часть брони закрыта одеждой, которая по виду напоминает эдакое платье, расписанное рунами, которые впрочем лишь обозначают принадлежность к касте, положение в касте, и прочие данные.
2.клинок поющего ветра полутороручный клинок с односторонней заточкой, лезвие прямое, за исключением кончика, который имеет округло изогнутую форму. Сделан из той же психокости. Длина лезвия 75см. Рукоятка рассчитана на одноручный хват, но при надобности может удлиняться для двуручного хвата, хотя в принципе и без удлинения можно подхватить рукоять второй рукой. При фехтовании тоже как и копьё издаёт мелодичные звуки.
4. Черная сутана, одна половина лица мужская, другая - женская. Черты лиц мягкие, выглядят так, будто это брат и сестра - близнецы.

Судьи

1 Алексей Котов
2 Раккато Лаэда
Элизабет де'Монгрейн

Судьи должны указать минусы и плюсы каждого участника и выбрать победителя,ничья запрещенна.
Количество ходов 20 с каждой стороны.

Алла VS Фокс

Местность: заметенное белоснежным снегом старое кладбище с развилинами, среди него, церкви.


Вид дуэли: смешанный (используется как магия, так и оружие)

Правила боя:
-Ходы, прошу, проверяем через призму реальности.
-Не увлекаемся игрой со временем, телепортацией и регенирацией.
-Не игнорируем действия.
-По 20-30 ходов с каждой стороны.
-Действия, не относящиеся к игре (флуд) писать в скобочках. Прочее, как обычная дуэль.
_______________________________________________________________

Алла Фрибус:


1)Раса:
Человек
2)Способности:
Обладает магией стихии воды
3)Артефакты (включая холодное оружие):
Основное оружие - ледяной меч, но может создавать любое оружие из воды.

Фоксел Трот:

1)Раса:
Куаходрон
2)Способности:
Магия Начал (Огонь, Вода, Воздух, Земля, Металл и Дерево), магия Затмения, Теней, Резонансы (проще выражаясь внутренняя энергия), псионика(слегка владеет телекинетикой, немного внушением, и бесконтактным боем. На пределе может шваркнуть молнией),рунистика (использование рун из психокости, зарядка их силой.
3)Артефакты (включая холодное оружие):
1.Доспех из психокости - Броня закрывает всё тело, состоит из панциря, поножей, набедренника, сапог, наплечников, наручей, перчаток, и шлема-маски. Часть брони закрыта одеждой, которая по виду напоминает эдакое платье, расписанное рунами, которые впрочем лишь обозначают принадлежность к касте, положение в касте, и прочие данные.
2.«поющее копьё» - раскладное копьё из психокости(крепче любого металла). В сложенном состоянии не превышает длины в полметра, в разложенном достигает длины до 2.5 метров, в зависимости от нужд владельца. Так же может слегка менять форму древка, по желанию владельца. При фехтовании и ударах обычно издаёт мелодичные звуки, отчего, кажется, что оружие «поёт».
3.клинок поющего ветра – полутороручный клинок с односторонней заточкой, лезвие прямое, за исключением кончика, который имеет округло изогнутую форму. Сделан из той же психокости. Длина лезвия 75см. Рукоятка рассчитана на одноручный хват, но при надобности может удлиняться для двуручного хвата, хотя в принципе и без удлинения можно подхватить рукоять второй рукой. При фехтовании тоже как и копьё издаёт мелодичные звуки.
_______________________________________________________________

Судьи:

вопрос не решен

Паладин Vonrah, 15-02-2011 14:06 (ссылка)

Крепость



Крепость расположилась на небольшой возвышенности.Она занимала очень удобное расположение,находясь в устье ущелья,закрывая тем самым единственный проход внутрь королевства,как пробка закрывает бутылку.Слева и справа продолжением стены Крепости служил неприступный горный хребет,который,как казался длился бесконечность.


Высота стены Крепости была ровна 10 человеческим ростам.Крепость чуть "вылезала" полукруглой стеной из устья ущелья.На стене было несколько башен,не считая надвратную.Три самые длинные башни лучников(закрытые сверху металлической крышей) и еще две башни,по ниже,но толще,на них располагался огромный башенный арбалет.Всю длину стены стены занимали прикрепленные к ней бревна,всего 10 "сооружений",в каждом из которых по три бревна.Снизу вдоль стены был вбит частокол из направленных в сторону врага копий,что мешало захватчикам быстро подойти к стенам.(картинка не соответствует действительным описаниям)
Ворота Крепости(в большой квадратной башне,напоминающей донжон) огромные и массивные,сделанные из моренного дуба и обшиты металлическими пластинами так часто,что само дерево почти и не видно под ними.Ширина полностью раскрытых ворот позволяет свободно проехать 4 вооруженным всадникам,а при желании и шести.

Погода вот уже второй месяц стояла жаркая,но благо в крепости был колодец,а вот перед Крепостью обширная поляна выглядела угнетающе:высушенная трава,чахлые кустарники и солнце...Лишь вдалеке виднелся зеленый лес,которому,судя по всему ничего не страшно.

Гарнизон Крепости 8000 пар рук.

Погода:лето,ветер дует из ущелья,принося прохладу защитникам.

Гарнизон Нападающих: 10 000 пар рук

Тирион Фордринг против Теллура


Поле боя - разрушенный город. Погода - раннее утро теплого летнего дня.
Судьи - Оронго, Менша Данан, Лорд Тьмы Даниил.
Количество ходов - 100.

настроение: Хорошее
хочется: А хрен его знает...
слушаю: Машина Времени

Флинт Монгрейн vs Элизабет Монгрейн


Арена - Портовый трактир "Одноногий Адмирал"
Тип арены - Закрытое двухэтажное помещение
Описание арены - Двухэтажная локация. Первый этаж - столики для посетителей, барная стойка, 11 NPC-моряков, шкаф со спиртным, различная мебель(деревянная). Второй этаж - спальни для посетителей.

Бойцы:
Флинт Монгрейн - http://my.mail.ru/community...
Элизабет Монгрейн -

1.
Элизабет де Монгрейн. Клички : Лиззи,Эл.
2.
27
3.
Капитан абордажной команды.
4
Родилась
в Бостоне. Родители пропали, когда Лиз было всего 5 лет. Есть старший
брат - Дж. Флинт, и сестра - Джулиана де Монгрейн. В возрасте 11 лет
судом сумел договориться с Барбоссой, и отплыла на его корабле из
Англии на Тартугу, в поисках брата, который был весьма знаменитым
пиратом к тому времени. В 15 лет сумела разыскать брата, и пошла по его
стопам. С детства в Элизабет проявлялись непонятные человеку
способности, и , есть подозрение ,что именно по этому она сумела
договориться с Гектором и сбежать из Англии. С сестрой почти не
виделась, та вечно пропадала, и никто не знал, когда она вновь
появится. Любовь к морю проявилась в Элизабет с детства, не было дня,
когда Лиз не прогуливалась по морскому берегу….В совершенстве владеет
холодным оружием, особенно любит ножи и кинжалы. Какое то время была
капитаном фрегата "Гардарика" , полученном в качестве трофея ,в одной
битве с Испанцами, но, при неудачном стечение обстоятельств, корабль
«реквизировали» Англичане, а Эл и всю команду посадили в тюрьмы, откуда
им удалось сбежать с лишь помощью Флинта и спустя 2 года. С тех пор
плавает с братом на корабле «Морж», и мечтает любым способом вернуть
корабль...
5.
Эл не высокого роста. Волосы длинные, тёмно
каштановые с рыжим отблеском. Глаза зелёные ,чем то похожи на кошачьи.
На вид хрупкая, но это лишь на первый взгляд, благодаря упорным
тренировкам девушка достаточно сильная. Умеет владеть своим телом,
грациозна. Выглядит моложе своих лет. Кожа смуглая, от работы и долгого
пребывания на палящем солнцем, во время работы на борту корабля. На
щеке есть небольшой шрам ,о происхождении которого никто не знает.
Предпочитает носить мужскую одежду. Считает ,что раз девушка стала
пиратом, то юбка более её не красит.
6.
Характер
Элизабет не каждый может выдержать. Девушка крайне вспыльчива, любая
мелочь может вывести Эл из себя, но , она так же лёгко возвращается в
нормальное «русло». Любит задавать вопросы. Иногда ведёт себя .как
ребёнок, особенно в присутствие брата , однако, со временем это черта
характера сходит на «нет». Не боится умереть. Самое страшное, что, по
мнению Лиз ,может произойти в её жизни, это потеря её родных и близких.
Любит находить приключения на свою голову. Но ,не смотря на некоторые
«причуды» отличный капитан и командир, просчитывает ход противника
почти всегда правильно ,в нужные моменты может собраться и принять
нужное решение, и упрекает себя в том, что потеряла корабль по своей
вине…Не выносит духа Англичан, хотя сама родом из Бостона. Но разве
идеальные люди существуют?

Судьи - Кэтрин Фарконен, Паладин Алексей, Дракончик.

Паладин Vonrah, 22-01-2011 17:37 (ссылка)

Паладин Алексей =К_/\_Я= против Мефистофель ††DM††


Арена представляет собой поляну по среди эльфийского леса.Поляна довольно большая.На ней расположилось красивое озеро.Арена пределами поляны не заканчивается 



имя - Мефистофель
раса - дьявол
способности - магия огня, земли, сила мысли. может призывать змеи и летучих мышей.
оружие - трость, способная превращятся в рапиру и в арбалет, три кинжала, коготки на концах пальцев.
артефакты - цепь в виде змеи, стихия - огонь
доспех - адамантиевый панцирь и поножи.
внешний вид - высокий, среднего возраста, маленькие рожки во лбу, козлиная бородка. одет в красный камзол, берет, сапоги, брюки, перчатки и плащ. , на пальцах поверх перчаток - кольца.





Раса:Полуэльф-полуархангел
Внешность:среднего роста,в образе эльфа жилист,в образе архангела мускулатура солиднее.На мне облегающий костюм эльфийской кройки..
Магия:Святая магия/Магия Света,Магия воздуха,Магия земли.Невидимость.шаманизм(духи)
Оружие:два голубых клинка Древних,наподобие катан, но короче.Свойства:управляются мыслями. Лук Грома( без тетивы)
Доспехи:мифриловая кольчуга,легкая как ткань,но самая прочная.
Артефакты: Кинжал Льда(артефакт клана)



судьи

Алексей Котов

GREY LUEN

Ильмар Скользкий(оронго)

Каждый судья должен указать плюсы и минусы каждого участника.
Дополнительные критерии: литературная красота,правдоподобие действий.

Запрещено перенасыщать ход атаками

у каждого участника около 25 ходов

九尾の狐 🦊, 21-01-2011 18:57 (ссылка)

Раккато VS Лорд Тьмы

Кот - Флейтист (23:58) :
*стою на крыше серой панельной многоэтажки, осматриваюсь в поисках соперника*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:00) :
Ога
*Стоя на одной из улиц,увидел своего противника стоящего на крыше,направил туда ладонь и в качестве приветствия выпустил сферу тьмы*

Кот - Флейтист (0:02) :
*махнул рукой в знак приветствия, отправляя навстречу сфере огненное кольцо, которое при соприкосновении со сферой окружила её и взорвалась, как внутрь, стремясь уничтожить сферу, так и наружу, в противника*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:04) :
*резко выхватил меч,разрезая воздух,направляя в сторону взрыва волну тьмы*

Кот - Флейтист (0:07) :
*проследил на небольшим коллапсом в точке взрыва, волной воздуха отправляя продукты горения прямо в надвигающуюся волну, сам переместился в другое место, так как от вибрации край здания стал трескаться, и вниз, на противника, посыпались бетонные плиты*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:09) :
*из спины вышли две руки Тьмы и мощным ударом по земле позволили мне отпрыгнуть на приличное расстояние от падения плит.Ещё один удар и они подбросили меня на крышу одного из домов и тут же исчезли*У тебя при себе твоя Глефа?

Кот - Флейтист (0:10) :
У меня теперь целый арсенал. *улыбнулся* Желаешь сразиться врукопашную?

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:11) :
Не отказался бы )*улыбнулся*Но не просто рукопашка,а усиленная )

Кот - Флейтист (0:11) :
И как же это должно выглядеть?

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:12) :
Ммм.Ну.Думаю мы обойдёмся одной усиленной физ силой.Как думаешь?

Кот - Флейтист (0:14) :
Думаю, сойдет. *поднял руку в воздух, в ней появилась двуклинковая глефа*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:16) :
Двухклинковая?*отвёл меч чуть в право*

Кот - Флейтист (0:17) :
Обычная глефа - это разновидность пики, только с режущей кромкой. двуклинковая - почти то же самое, но на нижней части древка есть второй такой же клинок. *опустил руку, держа глефу точно за центр* Такое оружие намного более сбалансированное, чем любое другое.

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:19) :
Проще говоря двухстороня.*встал в боевую позицию*Атакуй

Кот - Флейтист (0:20) :
И так тоже можно назвать. *отошел на пару шагов назад, набирая разгон, сделал несколько быстрых шагов к краю и, оттолкнувшись, как мячик полетел к той крыше, на которой стоял ты*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:22) :
*подождал пока ты приземлишься*

Кот - Флейтист (0:24) :
*мягко, по-кошачьи приземлился в пятнадцати метрах от тебя, выпрямился, повернулся к тебе, сделал пробный взмах глефой над головой - и в следующий момент с силой оттолкнулся от поверхности крыши вперед, по направлении к тебе, выставив вперед острие глефы как таран*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:27) :
*когда между нами оставалось несколько метров,резко пошёл вперёд,в один момент подкинул меч в воздух,чуть уйдя в бок схватил глефу чуть ниже лезвия отпрыгнув от земли резко нанёс удар ноги в голову*Минус древкого оружия.За него может схватиться и противник*

Кот - Флейтист (0:29) :
И плюс - работает как рычаг.) *в момент твоего прыжка резко затормозил, уперев вторую сторону глефы в крышу здания, резко потянул на себя, использовав инерцию твоего прыжка для придания силы броску*
Бросок куда-то мне за спину получился.)

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:34) :
Доо )*отпустил глефу и схватил тебя в "перелёте" за твоё плечё,используя тебя как небольшой тормоз одновременно утягивая тебя за собой *

Кот - Флейтист (0:35) :
*резко развернулся вслед за плечом, одновременно нанося глефой круговой удар тебе под ребра*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:36) :
Хех.*оттолкнулся от плеча и ушёл от удара,приземлился на крышу,тут же кинул в тебя кинжал и направился бегом к своему мечу*

Кот - Флейтист (0:37) :
*взмахом глефы отбил кинжал так, чтобы он полетел в обратном направлении*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:39) :
*но так как я уже был в другом месте,кинжал улетел за крышу,поднял меч и не сбавляя скорости направился на тебя*

Кот - Флейтист (0:41) :
*стал сдвигаться вбок, не давая тебе возможности разбежаться ко мне по прямой; перехватил глефу так, чтобы часть передо мной была немного длиннее и смотрела острием вниз*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (0:42) :
*улыбнулся,кинул ещё один кинжал,следуя на тебя*

Кот - Флейтист (0:44) :
*взмахнул глефой, отбивая кинжал в сторону, не останавливая движения резко атаковал сверху вниз, когда ты приблизился*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:00) :
*заблокировал удар мечём,придерживая лезвия второй рукой,тут полу разворот корпуса,чтоб глефа соскользнула с меча и ударила в крышу,отпустил лезвия,схватив древком,разворачиваясь к тебе спиной и потянул глефу вперёд от себя,утягивая тебя за ней,ударяя задней частью голову тебе в лицо*

Кот - Флейтист (1:03) :
А-а, мой мозг... Половины не понял.)
*когда глефа соскользнула по мечу, я резко сильно наклонился корпусом вперед, почти моментально делая оборот на ноге и второй ногой нанося удар тебе в голову*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:04) :
*уход под удар,меч заскользил по глефе,тут же перенаправил его ударяя колющим в живот до того как ты закончил свой удар ногой*

Кот - Флейтист (1:06) :
*оттолкнулся от крыши и, опираясь на грефу, сделал что-то наподобие обратного сальто. в тот же момент глефа, скользнув по крыше, взлетела вверх, почти в точности повторяя твой удар в живот снизу*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:08) :
*резко ушёл назад,улыбнувшись*Хорошо сражаешься.*как только ты приземлился,резко приблизился,нанося одной рукой режущий удар справа налево*

Кот - Флейтист (1:09) :
Стараюсь...) *блокировал удар древком глефы, моля Богов, чтобы железное дерево его выдержало, одновременно сделал тебе подсечку*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:12) :
Заметно.)*подпрыгнул,пропуская подсечку под собой,тут же разворот и удар меча с другой стороны*

Кот - Флейтист (1:14) :
*резко выпрямившись, вновь принял удар на древко, на этот раз нанося прямой удар ногой в живот*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:18) :
*удар руки по ударяющей ноги сбоку,чтоб отклонить удар в сторону,тут же этой же рукой схватил тебя за воротник (или что у тебя там),и потянул к себе,ударяя головой в нос*

Кот - Флейтист (1:20) :
*резко отвел голову в сторону, получив лишь скользящий удар в скулу, одновременно в этим нанес удар кулаком точно под ребра*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:23) :
*не много подпрыгнул,чтоб удар пришёлся в пресс,одновременно с прыжком направился на тебя,опрокидывая на землю*

Кот - Флейтист (1:24) :
*откинулся назад, сделал задний кувырок, разрывая дистанцию, снова поднялся, выставляя глефу в боевое положение*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:25) :
*резко приблизился,ударяя по глефе,чтоб отвести её в сторону и удар ноги в грудь*

Кот - Флейтист (1:27) :
*улыбнулся* Забыл, что у нее два лезвия? *использовал инерцию твоего удара по глефе чтобы резко развернуть её и нанес удар в бедро той ноги, который ты пытался меня ударить, вторым лезвием*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:30) :
Ах да Х)Забыл)*из рукава второй руки вышел кинжал,и успел заблокировать им удар глефы,убрал ногу и отпрыгнул назад*

Кот - Флейтист (1:31) :
*резко кинулся следом, взмахнув глефой над головой и нанося удар слева и снизу*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:32) :
*блок мечём,и кинул в грудь кинжал,из-за блока глефы ты не мог её отбить его*

Кот - Флейтист (1:34) :
*вновь откинулся назад, упал на землю, но успел увернуться от кинжала, перекат в сторону от возможного у дара и снова поднялся на ноги*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:36) :
*пока ты всё это делал я направился к тебе,как только ты оказался на ногах,я уже наносил колющий удар в живот*

Кот - Флейтист (1:37) :
*выпустил из рук глефу, поймал клинок меча между ладонями и отвел удар в сторону, одновременно нанося удар по ногам*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:38) :
Удар по ногам чем?

Кот - Флейтист (1:39) :
А, да. Ногой же. Оружие-то я выронил, а руки заняты.)

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:40) :
*блок твоей ноги своей,удар второй руки в лицо*

Кот - Флейтист (1:41) :
*пригнулся, оттолкнул меч в сторону и схватил глефу, сделав пару шагов назад*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:42) :
*шаг вперёд,удар мечём сверху вниз*Давно такого боя не было )Ты меня прям радуешь )

Кот - Флейтист (1:43) :
Хох.) Мне самому нравится. Отвык уже сражаться врукопашную.) *подставил глефу наискось, чтобы твой меч соскользнул в сторону - и в наглую сделал подкат тебе под ноги, стараясь сбить на землю*

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:47) :
*сальто вперёд с разворотом,приземлился лицом к тебе*Но думаю мы на равных )

Кот - Флейтист (1:48) :
*улыбнулся, поднялся на ноги* Верно. Думаю, такой бой может длится очень долго.

Лорд Тьмы ДаниилRubyous (1:49) :
Ничья?)

Кот - Флейтист (1:50) :
Пусть будет так.)
Я выложу в сообу, пусть другие учатся. х)

Герцогиня [Ray] против Аллы Фрибус

Правила:
Магия разрешена. Не игнорировать действия противника. Каждый судья должен подробно объяснить, почему он отдал победу одной из нас. Не писать действия за противника. Максимум ходов 20-30 от каждого.

Арена:
Обширное поле, невдалеке протекает небольшая речка


Судьи: 
Алексей Котов
~Werewolf with a guitar~[Кабал]
Самуэль - Хагалаз


Паладин Vonrah, 18-01-2011 15:12 (ссылка)

Лорд Тьмы Даниил[Rubyous] против Паладин Алексей

Арена представляет собой не высокий ровный холм.Вся поверхность его покрыта зеленой травой.С востока и запада холм,не успев "спустить",упирается в лес.С юга от холма расположилась небольшая деревушка,в центре которой возвышается каменная церковь.
С севера от холма доносится журчание воды,видимо там протекает не большая река.

На краю арены кто то положил черные бруски дерева,в длину брусок достигал до двух метром,а толщина каждого была ровна приблизительно 60 сантиметров.По четыре бруска в ряд,высотой в 7 брусков.
Погода облачная,по небу быстро бегут серые облака,но солнце светит ярко.

Бой длительностью 25-30 ходов.Магия разрешена.

СУДЬИ 

Алексей Котов

Kazeshini~Reaper Mortido~Whisper

~Fortune Hunter~ [Кабал]




Лорд тьмы

Раса - Создание Бездны
Внешность:
Высокий,одет во всё чёрное,с левой стороны,из под длинного чёрного плаща виднеется рукоять меча,глаза чёрные,почти не мигающие,волосы аккуратно собраны в хвост на затылке,пальцы заканчиваются небольшими чёрными когтями,на средних пальцах по кольцу с чёрным камнем.Ботинки укреплены металлическими пластинками.Чёрные брюки,под плащом чёрная кофта.
Магия:
Магия Тьмы,огня и льда.
Оружие:Меч бездны,с чёрной рукоятью не отражающей лучи света.10 кинжалов,спрятанных в рукавах плаща.
Доспехи:Нету.
Артефакты:Не имеются



Паладин Алексей

Раса:Полуэльф-полуархангел
Внешность:среднего роста,в образе эльфа жилист,в образе архангела мускулатура солиднее.На мне облегающий костюм эльфийской кройки.Длинный плащ с эмблемой единорога закрывает мою фигуру,свойства плаща-огнеупорный.
Магия:Святая магия/Магия Света,Магия воздуха,Магия земли.Невидимость
Оружие:два голубых клинка Древних,наподобие катан но короче.Свойства:управляются мыслями.Лук Грома( без тетивы)
Доспехи:только плащ единорога
Артефакты: Кинжал Льда(артефакт клана)

Паладин Vonrah, 14-01-2011 16:34 (ссылка)

Паладин против KazeshiniDolus MortidoWhisper

Алексей =К_/\_Я=(15:51) :
предлагаю в блоге-судить будут?

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:52) :
В блоге уныло. -_- в Гостевухе боишься что ли?

Алексей =К_/\_Я=(15:52) :
там слишкоом много шакалов

Будильник (15:53) :
Вы попытались разбудить собеседника

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:54) :
И что? Они знают что такое 1х1.

Алексей(15:54) :
ты вызов в блоге принял?

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:54) :
Я его не видел даже. _ _"

Алексей(15:55) :
предлагаю в блоге-судить будут?


KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:55) :
Тем более, у меня в КлЯ ЧС.

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:55) :
Я отказываюсь, т.к. в блоге долго. -_-

Алексей (15:56) :
давай тут.последнее предложение.иили ты уматываешься

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:56) :
Ну давай тут.

Алексей(15:56) :
твой образ?опиши себя.кто ты вообще

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:58) :
Брони нет, а значит повышенная скорость.
Вооружён парными камами, если не знаешь что это, картинку скину.
Магией не пользуюсь, из принципа.

Алексей  (15:58) :
и уже через 40 минут я отчаливаю

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:58) :
Аналогично.

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:58) :
Через 30 минут по делам.

Алексей (15:58) :
кидай в личку.бой без магии?

Передача файлов (15:58) :
Ваш собеседник предложил вам получить файлы.
Reap__Kazeshini_by_JinseiAsakura.jpg (56 КБ)
Общий размер: 56 КБ
Принять Сохранить как... Отказаться

Передача файлов (15:59) :
Начата передача файлов.
Прервать

Передача файлов (15:59) :
Полученные файлы:
Открыть папку

KazeshiniDolus MortidoWhisper (15:59) :
Можно без магии..

Алексей(16:00) :
супер)))))выбираю арену на берегу моря.берег печанный.на мне плащ закрывающий почти всё тело,в руках два голубых клинка Древних.жду тебя

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:00) :
Ты бы себя описал, а..

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:01) :
Оружие, способности, доспехи и так далее

Алексей  (16:02) :
ты себя тоже не описал) эльф)выше среднегот роста,под плащем легкая мифриловая кольчуга,на поясе кинжалы,пока хватит?

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:03) :
А тебе более то знать не надо...Камы связанны цепью, сделанной из духовного материала, бла-бла-бла...Короче, ломать цепь не пытайся...)
*достал парные камы* Даю тебе право первого хода.

Алексей  (16:06) :
в таком случае и мои клинки не ломаються)как то сремно без магии если честно"вытащил из за спины,какой то предмет и кинул в тебя,но предмет по дуге пролетел мимо тебя и дальше тебя в воздухе"

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:08) :
Мне отлично без магии...*резким рывком ринулся на тебя, и нанёс удар обеими камами в район твоего живота, с двух сторон, аля ножницы.*

Алексей (16:09) :
"Опустив клинки лезвиями вниз я резко развел руки в сторону,отбив твои ножницы,и тут же ударил тебя коленом поддых.В этот момент,бумеранг описав круг вернулся назад и ударил тебя в затылок"

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:11) :
Не пиши действия за других)
*пока ты замахивал свой колено, чтобы ударить мне в живот, я в ответ замахнулся ногой, и врезал тебе по колену, убрав голову в сторону увернувшись от бумеранга...А если я увернулся, то бумеранг тебе ударит в лицо.* Ууу..

Алексей (16:13) :
(так и хочется поспорить) "резко упал на колени и оба клинка вонзил тебе в живот"

Алексей (16:13) :
тьфу,от того что я упал,бумеранг пролетел мимо

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:14) :
Вот так) тоже уже хотел спорить. Вот только удар в колено ты проигнорировал)
*парировал твои клинки, и отведя их в сторону, ударил тебе с ноги в лицо*

Алексей (16:17) :
ну вот ей огу не честно)удар коленом об колено-взаимно равный,как ты моог парировать мой впад,если я своими клинками удерживал твои разводя в сторону,а потом резкоо отпустив возил в тебя? "резко упал на бок и быстро перекатился от тебя,вскочил на ноги и выставил один клинок сверху,второй держу чуть ближе к груди"

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:19) :
Я по скорости выигрываю, из-за того что не ношу брони, а тряпочку на берде хЪ так что цыц...
*отпрыгнул от твоей стороны на пару метров назад, после, резким движением метнул каму (одну) в твою сторону, а другую оставил при себе*

Алексей (16:21) :
Отбил ее первым клинком в сторону,и сорвав с пояса нож метул тебе в горло(я эльф,по скорости мы превосходим людей,а так как ты себя не назвал,то считаю человекоподобным дикарем(раз в набедрянной повязке ))

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:23) :
Хахах...х) я не смогу тебе объяснить, что я, т.к. ты Блич не смотрел) я живое оружие, скажем так)
*увернулся в сторону от твоего ножа, а после потянул за цепь, и кама которую метнул, полетела тебе в спину, и я сам рванул на тебя, нацелившись на твою шею камой, которая у меня при себе*

Алексей  (16:26) :
Законы притяжения и физики не работают?забавно.Быстро ушел в сторону от первой камы, и тут резко вытянул один клинок и обматал цепь вокруг его,и со всей силой дернул на себя,а так как ты УЖЕ побежал на меня,то я я добавил тебе ускорение и ты должен был упасть

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:28) :
Мой фэил...
*от резкого...м...дёргания, не сдержал равновесия, и упал в песок...После резко встал на колени, и ухватившись за цепь, резко потянул её на себя*
Ты не читал, как камами владеют?) Я нервно курю в сторонке, с японскими мастерами)

Алексей  (16:31) :
КАК только ты упал,я быстро "расспутал" клинок от цепи-если умело "завязать",то и "развязать" можно быстро.Что я и сделал.Второй клинок сорвался с пояса и полетел в тебя лежачего"

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:32) :
оО а как ты распутал, если она натянута? Ну ладно, не мне судить...
*воткнув одну каму в песок, сделал резкий перекат в сторону, оттолкнувшись от камы, псоле, рубанул тебя в бок*

KazeshiniDolus MortidoWhisper (16:32) :
Сорри, я офф

Алексей Рыбкин К__Я (16:33) :
всего доброго

Паладин Vonrah, 12-01-2011 15:04 (ссылка)

Заявление

 Многие знают,что на днях я Паладин Алексей вызвал на бой Лира из клана ДМ.Причина банальна-я обвинил клан ДМ в бесчестности,ереси и так далее.
Бой прошел.Двое судей со стороны Лира присудили победу Лиру.Первый в принципе вообще не указал наши плюсы и минусы,а сразу сказал:ПОБЕДИЛ ЛИР.Второй судья всё разложил по полочкам и присудил мне поражение за ОРФОГРАФИЧЕСКИЕ ошибки.А где собственно написано,что ошибок не должно быть?

Мои же судьи проанализировали бой тщательно и все трое сказали ничья.Почему?а потому,что я просил их быть честными и адекватными,что они с блеском и сделали.
А вот судьи со стороны ДМ уже за ранее знали "секреты" Лира.Менша,сам сказал,что за ранее знал о приеме Лира!где здесь беспристрастность судьей???а нет ее.

Бой был обвинение клана дм в бесчестности.И лир с честью это подтвердил!Вместо того,чтобы сражаться со мной,он поставил вместо себя клона!!Я на бой вызывал Лира,а не клона,по правилам поединка,если один участник делает клона,то ЭТО ОПИСЫВАЕТ В САМОМ бое!К тому же у клона,или марионетки,как ее назвал Лир,не может быть столько сил,чтобы поддерживать защитное поле.И когда клон взорвал свой меч-то марионетка должна была развалиться.ФАКТ!!!К тому же я не однократно писал,что атаковал ЛИРА,а не "черноволосого парня".Следовательно,мои клинки летели к лиру,который каким то чудом прятался под землей.

Кроме этого,после боя магического,лир позвал меня на рукопашный бой.Вызов я принял,но лир вместо того чтобы победить меня честно,использовал магию взорвав себя!а точнее своего клона

Итак,факт доказан:ДМ это рассадник бесчестных воинов!

Лир,ты сам себя опозорил.

ах да,еще  судьи сказали,что у Лира был ПЛАН!что автоматически дает победу ему.Но стоит отметить,что во-первых бой был НА ЕГО ТЕРРИТОРИИ, а во вторых,кто  может достоверно сказать,что плана не было у меня?или что Лир,про план придумал  лишь в конце боя?

Для всех заинтересованных наш бой проходил здесь.Прошу отписываться тут,согласны ли вы с решением судей

http://my.mail.ru/community...

постскриптум:l Лир, если ты еще раз ты меня назовешь по моей реальной фамилии,то свою фамилию и девчачье имя ты возненавидишь.

Маркиз Алексей Рыбкин против Лируса Найтфеникса


Картинку (то бишь место сражения) выбирал наугад из папки с локациями. Да будет бой!
Судьи: Кабал, Лорд Тьмы, Менша Данан, Константин Саллен и неназванный судья.

Реванш Вилья против Маркиза

Бой на время приостановилен.

Теперь бой на моей территории. Правила ниже.

Арена представляет собой горы и немного равнин, посередине река.
Горы и равнины состоят из металла и камней, внутри которых лава.
Река состоят из магмы(она же лава, для тех, кто не понял)

Паладин Vonrah, 06-01-2011 13:37 (ссылка)

Я против Вилья `Ди`

Вызов принят.
Просто бой,без условий договора.

В результате сражения разрешается писать 25-30 ходов/комментариев(от одного участника)
Если ни кто из нас не признает поражение,то победителя выберут судьи.
1 Лорд тьмы
2 Ракато Лаэда
3 Оронго он же Ильмариус

Каждый судья должен будет описать плюсы и минусы каждого участника боя и лишь потом отдать свой голос за одного из них.


Арена представляет собой песчаный берег на берегу океана.не вдалеке растут не сколько пальм.


Не перегружай свой ход множеством действий и слов,ведь после ОДНОГО твоего действия я тоже могу что либо сделать,раньше чем ты сделаешь второе/третье действие

Одно условие:я отвечаю здесь тогда,когда смогу,а это может быть и целые сутки.Тот кто попросит совета,как ответить на ход противника,у третьего человека-навек клеймит себя в слабости

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу