Сёма Топилин,
31-03-2013 19:42
(ссылка)
Resident Evil 6 - Руководство по боссам в кампании за Леона
Собор. Lepotitsa (Лепотица) – это Завершенная Мутация, используемая в качестве биологического оружия для распространения вокруг себя воздушным путем С-Вируса, который превращает людей, попавших в зону поражения, в зомби. Имя происходит от сербско-хорватского слова «Lepotica» (где «с» произносится как «ts»), которое используется для описания женской красоты.
Виды атак
• Tongue Shove: если Lepotitsa схватит Леона и QTE (Quick Time Event) сцена будет провалена, то босс засунет свой язык в горло Леона и распылит в нем свой токсин, оставив героя умирать. Смерть будет практически мгновенной, если Елена не успеет подбежать и спасти Леона.
• Gas Spray: когда вы стреляете в споры Lepostitsa, то он выпускает газ, который наносит Леону урон. Если же Леон находится в предсмертном состоянии и этот газ направлен непосредственно на него, то он незамедлительно умрет.
• Gas Spray (Distance): во время эпизода в Соборе, Lepostitsa иногда издает своеобразный звук и выпускает газ, который инфицирует гражданских, оказавшихся в зоне его поражения. Это также нанесет урон Леону, если он не отбежит достаточно далеко и не окажется вне зоны поражения.
Стратегия
Встретив этого босса в Соборе, нужно обязательно держаться от него на расстоянии. Сначала он будет заражать всех мирных жителей находящихся внутри, превращая их в зомби, а потом уже пытаться убить Леона. Когда после заражения газом появятся зомби, то необходимо сразу же попытаться их убить, потому что некоторые из них будут с оружием, что сулит вам одни неприятности. На уровне разбросано множество патронов, но их может не хватить для победы над боссом, потому не забывайте подбирать то, что остается после убийства зараженных. Старайтесь не стрелять боссу в живот, потому что он может отражать им пули, которые могут ранить вас. Самое эффективное это стрелять в него из Semi-Rifle (полуавтоматической снайперской винтовки) и пытаться оглушить его гранатами, выстреливая по нему в этот момент из всего, что у вас есть. У него нет, так называемого, слабого места, поэтому нужно просто стрелять и быть терпеливым, потому что никому не хочется умереть, когда до конца боя осталось всего несколько патронов.
Подземелье. Mutated Deborah Harper (Мутировавшая Дебора Харпер) – младшая сестра государственного агента Helena Harper (Елены Харпер).
Виды атак
• Breast Caress Strike – Дебора прыгает на вас с верхней платформы и пытается проткнуть странными штуками на ее спине.
• Claw Swing – Дебора начинает крутить один из ее хвостов по горизонтали.
• 360 Spin Attack – Дебора прыгает в воздух и приземляется рядом с вами, пытаясь разрубить все живое вокруг своими хвостами.
Стратегия
1 часть. Начало боя здесь довольно-таки условное. Вам нужно всего лишь несколько раз выстрелить в Дебору, как сразу же начнется кат-сцена и спуск вниз, после которого уже начнется более-менее серьезная схватка.
2 часть. У Деборы появятся хвосты, как у скорпиона и их будет 3. Все что вам нужно будет делать, это стрелять в желтые отростки, которые находятся на конце каждого из хвостов. Как только вы уничтожите их в достаточном количестве, начнется следующая кат-сцена.
3 часть. По сути своей в механике боя ничего не поменяется. Вам все также предстоит стрелять по желтым отросткам на ее хвостах и уклоняться от не очень сильных ударов. В бою вам могут помочь бочки, которые расставлены по арене. Как только Дебора встанет рядом с одной из них, то просто взрывайте ее. По ходу боя на будут появляться зомби, с которых вы сможете выбить патроны. Минус состоит в том, что арена выглядит больше, чем она есть на самом деле. Нельзя забежать под балкон, путь вам преграждает невидимая стена. Но даже при всем этом бой не очень сложный. Если вас все-таки убили, то к вам на помощь, скорее всего, придет Елена, которая вас вылечит. Лучше всего стрелять из дробовика, но можно пользоваться и полуавтоматикой. Зависит от вашего вкуса и предпочтений.
4 часть. Последний эпизод сражения. Вы будете ехать на тележке по рельсам, и отбиваться от Деборы. Все так же стреляйте ей по хвостам, уклоняйтесь от деревянных навесов по пути и взрывайте заторы, которые преграждают вам дорогу. После того, как вы доедете до нужной точки, начнется кат-сцена, после которой вам нужно будет сделать всего лишь несколько выстрелов по одному, оставшемуся у Деборы, хвосту. Все, битва закончена.
Самолет. Lepotitsa (Лепотица)
Стратегия
1 часть. Учитывая, что в салоне очень мало места, у вас не получится нанести много урона за раз. Здесь вам пригодится магнум, который является очень мощным оружием в игре. Чтобы победить в этой части не нужно придумывать ничего отличного от того, что было в Соборе. Тактика проста – бей и беги. Через некоторые время запустится кат-сцена.
2 часть. В этой секции босса можно вообще не бить. Нейтрализуйте его с помощью баллона с газом и дерните за рычаг, который откроет грузовой отсек самолета, и тогда он просто вылетит из него, а вам придется поучаствовать в несложном QTE. Или если за Елену играет АИ, то можно натравить босса на нее, ведь она все равно бессмертная, и побежать дернуть за рычаг. Все, босс пройден.
Склад. The Ustanak (Устанак) – это био-органическое оружие, работающее на пару с Карлой Радамес (Carla Radames) и Нео-Амбреллой (Neo-Umbrella) в их охоте на Джейка Мюллера (Jake Muller). Имя босса происходит от сербского слова «Revolution» (Революция).
Виды атак
• Kick – обычный удар на короткой дистанции.
• Grab/Throw – Устанак хватает одного из ваших напарников и пытается его швырнуть в другого.
• Foot Crush – Устанак оглушает вас около себя на несколько секунд и пытается добить с помощью простого удара.
• Claw Grapple – этим приемом он схватит вас в ловушку, пока вы не освободитесь из нее самостоятельно или вас не спасет кто-нибудь из напарников.
• Encapsulate – Устанак ловит одного из ваших напарников и запихивает в капсулу у себя на спине. Из нее невозможно освободиться самостоятельно, только с чьей-либо помощью.
Стратегия
Этот босс является одним из самых легких в игре. Вам предстоит помочь Джейку и Шерри победить его. Все что вам нужно делать, это взбираться на контейнеры, которых великое множество по всему складу, и сталкивать с них взрывчатку, а когда Устанак подойдет к ней близко – попытаться взорвать ее выстрелами. Нет особого смысла стрелять в самого босса, это будет все равно что слону дробина. Он чрезвычайно быстрый и сильный, потому нужно быть очень осторожным, ведь если он вас заденет, то вы, скорее всего, будете мертвы. Когда бочки кончатся, если, конечно, такое произойдет, то вы можете начать стрелять в него из всего что осталось у вас в снаряжении.
Поезд. Mutated Derek Simmons (Мутировавший Дерек Симмонс) – был советником по национальной безопасности при Адаме Бенфорде (Adam Benford) и бывшим главой Семьи. Связан с Нео-Амбреллой. Ответственен за создание C-Вируса, вспышку эпидемии в The Tall Oaks, и за заражение вирусом президента Адама Бенфорда.
Стратегия
1 часть. Стреляйте, и делайте это очень активно. Когда вы находитесь внутри поезда, то держитесь от Дерека хотя бы на расстоянии 1 вагона, потому что когда он подойдет к дверному разъему, то применит одну из своих спецатак. Больше всего урона Дерек получает, когда находится в своей человеческой форме, которую он обретает послу получения львиной доли свинца. Как только он в нее трансформировался, то подбегайте к нему, стреляйте пока он не упадет на колени, а подом добивайте обычнми ударами. Вам придется постараться как следует. Старайтесь чаще находиться на крыше поезда, чем в самом вагоне. Как только босс приближается к вам, спрыгивайте вниз или убегайте. Для того чтобы знать где он находится, когда вы его не видите, следите за красной стрелкой, которая отмечает его положение.
2 часть. После того, как вы нанесете достаточно количество урона, он вам перебросит на параллельный поезд, на котором вам предстоит сделать небольшую пробежку, убегая от выросшего в размерах босса.
После очередной кат-сцены босс начнет стрелять по вам из ракетниц. Это сцена не особо сложная. Все что вам предстоит делать, это укрываться от них в поезде, и в перерывах между выстрелами палить в босса из дробовика. Спустя некоторые время начнется следующая фаза боя.
3. Здесь совет такой. Как только Дерек поравняется с вами и будет бежать параллельно, то стреляйте в него из дробовика и сразу же отпрыгивайте, он в таком случае будет промахиваться, и вы останетесь при своем здоровье. Продолжайте до тех пор, пока босс не будет побежден.
Финальный босс. Здание корпорации. Mutated Derek Simmons (Мутировавший Дерек Симмонс) – был советником по национальной безопасности при Адаме Бенфорде (Adam Benford) и бывшим главой Семьи. Связан с Нео-Амбреллой. Ответственен за создание C-Вируса, вспышку эпидемии в The Tall Oaks, и за заражение вирусом президента Адама Бенфорда.
Стратегия
1 часть. Схватка с последним боссом начнется на самом нижнем этаже здания. Вам нужно стрелять по бочкам, которые в большом количестве расставлены по полу, когда Дерек будет находиться рядом с ними. После получения некоторого количества урона Дерек из формы динозавра превратится в человеческую. Нужно как можно быстрее бежать к нему, сделать пару выстрелов из дробовика или магнума, а когда он встанет на колени провести удар в рукопашную, запустив QTE. Ни в коем случае не позволяйте боссу добраться до вас, вы будете мертвы после первого же удара. Также он может швырять в вас машины, так что будьте внимательны.
Через некоторые время появится машина, и вам придется пострелять из турели, но это не займет времени не больше, чем 1 минута. После очередной кат-сцены бой продолжится в том же режиме, как и до появления машины.
Бегайте по уровню и разбивайте ящики, в которых находятся патроны. Они вам очень пригодятся, потому что вся битва с боссом на всех ее этапах займет у вас около 40 минут. Вам понадобится много терпения и выдержки, но кроме как смириться с этим ничего не остается.
2 часть. Чтобы забраться по канату и ни разу не упасть, нужно постоянно держать зажатыми оба триггера и смотреть на руки Леона, и по необходимости отпускать один из необходимых курков и снова нажимать его, при этом держа второй зажатым. Может показаться сложным, но главное приноровиться.
Когда вы окажетесь на небольшой площадке, и увидите как Ада дерется с Дереком, то просто стреляйте по нему и ждите пока подъем вверх не продолжится. Или можете немного схитрить в этом месте. Чтобы не тратить драгоценные патроны, можете оставить всю грязную работу на Елену и ждать, пока она сама расправиться с боссом, потому что во время этой сцены Ада умереть не может, так что можно никуда не торопиться.
После очередного подъема и небольшой кат-сцены вы окажетесь на длинном переходе между зданиями вместе с Адой. Теперь вам предстоит драться с боссом вместе с ней. Если босс бежит на вас, то вставайте на край перехода и старайтесь отпрыгнуть в самый последний момент. Если же он бежит на Аду, то просто пробегайте мимо него на другую половину. Нужно привыкнуть к атакам Дерека. Уворачиваться от них не так уж и сложно, главное к ним приспособиться и правильно рассчитывать время уворота. А так тактика такая же, что и раньше. Стреляйте, ждите, пока Дерек трансформируется в человека, подходите, стреляйте и бейте. Половина пройдена, осталась еще половина.
3 часть. Дерек теперь в форме скорпиона и пытается вам проткнуть вас своим жалом из-за угла. Для победы на этом этапе вам нужно попасть в него всего лишь несколько раз. Правильно выгадывайте момент и стреляйте по нему из дробовика.
4 часть. Мы, наконец, добрались до самой крыши. Дерек снова сменит свое обличие и предстанет перед нами в образе паукообразной мухи. В какой-то из моментов вы окажетесь на строительной тележке. Тут главное не подпускать муху близко к себе, иначе она вас с нее скинет. Стреляйте боссу по глазам, но не слишком усердствуйте. Скоро она от вас отцепится.
5 часть. Наконец-то настало время последнего боя. Здесь не требуется ничего, кроме внимательности и собранности. Постоянно уворачивайтесь от атак босса и старайтесь держаться ближе к стене у которой вы появились. На земле вы увидите шип, который нужно будет поднять и проткнуть им зомби, которыми босс лечится. Когда зомби проткнут, то Дерек схватит его и по инерции воткнет этот шип в себя, а так как он является заодно и громоотводом, то в него попадет молния, которая нанесет огромный урон. Так нужно будет проделать 4-5 раз, попутно стреляя из магнума или дробовика по мерцающим вздутиям, которые находятся на брюхе босса. По окончании вам будет выдан гранатомет, которым можно будет эффектно прикончить Дерека Симмонса. А значит, завершить кампанию за Леона.
Виды атак
• Tongue Shove: если Lepotitsa схватит Леона и QTE (Quick Time Event) сцена будет провалена, то босс засунет свой язык в горло Леона и распылит в нем свой токсин, оставив героя умирать. Смерть будет практически мгновенной, если Елена не успеет подбежать и спасти Леона.
• Gas Spray: когда вы стреляете в споры Lepostitsa, то он выпускает газ, который наносит Леону урон. Если же Леон находится в предсмертном состоянии и этот газ направлен непосредственно на него, то он незамедлительно умрет.
• Gas Spray (Distance): во время эпизода в Соборе, Lepostitsa иногда издает своеобразный звук и выпускает газ, который инфицирует гражданских, оказавшихся в зоне его поражения. Это также нанесет урон Леону, если он не отбежит достаточно далеко и не окажется вне зоны поражения.
Стратегия
Встретив этого босса в Соборе, нужно обязательно держаться от него на расстоянии. Сначала он будет заражать всех мирных жителей находящихся внутри, превращая их в зомби, а потом уже пытаться убить Леона. Когда после заражения газом появятся зомби, то необходимо сразу же попытаться их убить, потому что некоторые из них будут с оружием, что сулит вам одни неприятности. На уровне разбросано множество патронов, но их может не хватить для победы над боссом, потому не забывайте подбирать то, что остается после убийства зараженных. Старайтесь не стрелять боссу в живот, потому что он может отражать им пули, которые могут ранить вас. Самое эффективное это стрелять в него из Semi-Rifle (полуавтоматической снайперской винтовки) и пытаться оглушить его гранатами, выстреливая по нему в этот момент из всего, что у вас есть. У него нет, так называемого, слабого места, поэтому нужно просто стрелять и быть терпеливым, потому что никому не хочется умереть, когда до конца боя осталось всего несколько патронов.
Подземелье. Mutated Deborah Harper (Мутировавшая Дебора Харпер) – младшая сестра государственного агента Helena Harper (Елены Харпер).
Виды атак
• Breast Caress Strike – Дебора прыгает на вас с верхней платформы и пытается проткнуть странными штуками на ее спине.
• Claw Swing – Дебора начинает крутить один из ее хвостов по горизонтали.
• 360 Spin Attack – Дебора прыгает в воздух и приземляется рядом с вами, пытаясь разрубить все живое вокруг своими хвостами.
Стратегия
1 часть. Начало боя здесь довольно-таки условное. Вам нужно всего лишь несколько раз выстрелить в Дебору, как сразу же начнется кат-сцена и спуск вниз, после которого уже начнется более-менее серьезная схватка.
2 часть. У Деборы появятся хвосты, как у скорпиона и их будет 3. Все что вам нужно будет делать, это стрелять в желтые отростки, которые находятся на конце каждого из хвостов. Как только вы уничтожите их в достаточном количестве, начнется следующая кат-сцена.
3 часть. По сути своей в механике боя ничего не поменяется. Вам все также предстоит стрелять по желтым отросткам на ее хвостах и уклоняться от не очень сильных ударов. В бою вам могут помочь бочки, которые расставлены по арене. Как только Дебора встанет рядом с одной из них, то просто взрывайте ее. По ходу боя на будут появляться зомби, с которых вы сможете выбить патроны. Минус состоит в том, что арена выглядит больше, чем она есть на самом деле. Нельзя забежать под балкон, путь вам преграждает невидимая стена. Но даже при всем этом бой не очень сложный. Если вас все-таки убили, то к вам на помощь, скорее всего, придет Елена, которая вас вылечит. Лучше всего стрелять из дробовика, но можно пользоваться и полуавтоматикой. Зависит от вашего вкуса и предпочтений.
4 часть. Последний эпизод сражения. Вы будете ехать на тележке по рельсам, и отбиваться от Деборы. Все так же стреляйте ей по хвостам, уклоняйтесь от деревянных навесов по пути и взрывайте заторы, которые преграждают вам дорогу. После того, как вы доедете до нужной точки, начнется кат-сцена, после которой вам нужно будет сделать всего лишь несколько выстрелов по одному, оставшемуся у Деборы, хвосту. Все, битва закончена.
Самолет. Lepotitsa (Лепотица)
Стратегия
1 часть. Учитывая, что в салоне очень мало места, у вас не получится нанести много урона за раз. Здесь вам пригодится магнум, который является очень мощным оружием в игре. Чтобы победить в этой части не нужно придумывать ничего отличного от того, что было в Соборе. Тактика проста – бей и беги. Через некоторые время запустится кат-сцена.
2 часть. В этой секции босса можно вообще не бить. Нейтрализуйте его с помощью баллона с газом и дерните за рычаг, который откроет грузовой отсек самолета, и тогда он просто вылетит из него, а вам придется поучаствовать в несложном QTE. Или если за Елену играет АИ, то можно натравить босса на нее, ведь она все равно бессмертная, и побежать дернуть за рычаг. Все, босс пройден.
Склад. The Ustanak (Устанак) – это био-органическое оружие, работающее на пару с Карлой Радамес (Carla Radames) и Нео-Амбреллой (Neo-Umbrella) в их охоте на Джейка Мюллера (Jake Muller). Имя босса происходит от сербского слова «Revolution» (Революция).
Виды атак
• Kick – обычный удар на короткой дистанции.
• Grab/Throw – Устанак хватает одного из ваших напарников и пытается его швырнуть в другого.
• Foot Crush – Устанак оглушает вас около себя на несколько секунд и пытается добить с помощью простого удара.
• Claw Grapple – этим приемом он схватит вас в ловушку, пока вы не освободитесь из нее самостоятельно или вас не спасет кто-нибудь из напарников.
• Encapsulate – Устанак ловит одного из ваших напарников и запихивает в капсулу у себя на спине. Из нее невозможно освободиться самостоятельно, только с чьей-либо помощью.
Стратегия
Этот босс является одним из самых легких в игре. Вам предстоит помочь Джейку и Шерри победить его. Все что вам нужно делать, это взбираться на контейнеры, которых великое множество по всему складу, и сталкивать с них взрывчатку, а когда Устанак подойдет к ней близко – попытаться взорвать ее выстрелами. Нет особого смысла стрелять в самого босса, это будет все равно что слону дробина. Он чрезвычайно быстрый и сильный, потому нужно быть очень осторожным, ведь если он вас заденет, то вы, скорее всего, будете мертвы. Когда бочки кончатся, если, конечно, такое произойдет, то вы можете начать стрелять в него из всего что осталось у вас в снаряжении.
Поезд. Mutated Derek Simmons (Мутировавший Дерек Симмонс) – был советником по национальной безопасности при Адаме Бенфорде (Adam Benford) и бывшим главой Семьи. Связан с Нео-Амбреллой. Ответственен за создание C-Вируса, вспышку эпидемии в The Tall Oaks, и за заражение вирусом президента Адама Бенфорда.
Стратегия
1 часть. Стреляйте, и делайте это очень активно. Когда вы находитесь внутри поезда, то держитесь от Дерека хотя бы на расстоянии 1 вагона, потому что когда он подойдет к дверному разъему, то применит одну из своих спецатак. Больше всего урона Дерек получает, когда находится в своей человеческой форме, которую он обретает послу получения львиной доли свинца. Как только он в нее трансформировался, то подбегайте к нему, стреляйте пока он не упадет на колени, а подом добивайте обычнми ударами. Вам придется постараться как следует. Старайтесь чаще находиться на крыше поезда, чем в самом вагоне. Как только босс приближается к вам, спрыгивайте вниз или убегайте. Для того чтобы знать где он находится, когда вы его не видите, следите за красной стрелкой, которая отмечает его положение.
2 часть. После того, как вы нанесете достаточно количество урона, он вам перебросит на параллельный поезд, на котором вам предстоит сделать небольшую пробежку, убегая от выросшего в размерах босса.
После очередной кат-сцены босс начнет стрелять по вам из ракетниц. Это сцена не особо сложная. Все что вам предстоит делать, это укрываться от них в поезде, и в перерывах между выстрелами палить в босса из дробовика. Спустя некоторые время начнется следующая фаза боя.
3. Здесь совет такой. Как только Дерек поравняется с вами и будет бежать параллельно, то стреляйте в него из дробовика и сразу же отпрыгивайте, он в таком случае будет промахиваться, и вы останетесь при своем здоровье. Продолжайте до тех пор, пока босс не будет побежден.
Финальный босс. Здание корпорации. Mutated Derek Simmons (Мутировавший Дерек Симмонс) – был советником по национальной безопасности при Адаме Бенфорде (Adam Benford) и бывшим главой Семьи. Связан с Нео-Амбреллой. Ответственен за создание C-Вируса, вспышку эпидемии в The Tall Oaks, и за заражение вирусом президента Адама Бенфорда.
Стратегия
1 часть. Схватка с последним боссом начнется на самом нижнем этаже здания. Вам нужно стрелять по бочкам, которые в большом количестве расставлены по полу, когда Дерек будет находиться рядом с ними. После получения некоторого количества урона Дерек из формы динозавра превратится в человеческую. Нужно как можно быстрее бежать к нему, сделать пару выстрелов из дробовика или магнума, а когда он встанет на колени провести удар в рукопашную, запустив QTE. Ни в коем случае не позволяйте боссу добраться до вас, вы будете мертвы после первого же удара. Также он может швырять в вас машины, так что будьте внимательны.
Через некоторые время появится машина, и вам придется пострелять из турели, но это не займет времени не больше, чем 1 минута. После очередной кат-сцены бой продолжится в том же режиме, как и до появления машины.
Бегайте по уровню и разбивайте ящики, в которых находятся патроны. Они вам очень пригодятся, потому что вся битва с боссом на всех ее этапах займет у вас около 40 минут. Вам понадобится много терпения и выдержки, но кроме как смириться с этим ничего не остается.
2 часть. Чтобы забраться по канату и ни разу не упасть, нужно постоянно держать зажатыми оба триггера и смотреть на руки Леона, и по необходимости отпускать один из необходимых курков и снова нажимать его, при этом держа второй зажатым. Может показаться сложным, но главное приноровиться.
Когда вы окажетесь на небольшой площадке, и увидите как Ада дерется с Дереком, то просто стреляйте по нему и ждите пока подъем вверх не продолжится. Или можете немного схитрить в этом месте. Чтобы не тратить драгоценные патроны, можете оставить всю грязную работу на Елену и ждать, пока она сама расправиться с боссом, потому что во время этой сцены Ада умереть не может, так что можно никуда не торопиться.
После очередного подъема и небольшой кат-сцены вы окажетесь на длинном переходе между зданиями вместе с Адой. Теперь вам предстоит драться с боссом вместе с ней. Если босс бежит на вас, то вставайте на край перехода и старайтесь отпрыгнуть в самый последний момент. Если же он бежит на Аду, то просто пробегайте мимо него на другую половину. Нужно привыкнуть к атакам Дерека. Уворачиваться от них не так уж и сложно, главное к ним приспособиться и правильно рассчитывать время уворота. А так тактика такая же, что и раньше. Стреляйте, ждите, пока Дерек трансформируется в человека, подходите, стреляйте и бейте. Половина пройдена, осталась еще половина.
3 часть. Дерек теперь в форме скорпиона и пытается вам проткнуть вас своим жалом из-за угла. Для победы на этом этапе вам нужно попасть в него всего лишь несколько раз. Правильно выгадывайте момент и стреляйте по нему из дробовика.
4 часть. Мы, наконец, добрались до самой крыши. Дерек снова сменит свое обличие и предстанет перед нами в образе паукообразной мухи. В какой-то из моментов вы окажетесь на строительной тележке. Тут главное не подпускать муху близко к себе, иначе она вас с нее скинет. Стреляйте боссу по глазам, но не слишком усердствуйте. Скоро она от вас отцепится.
5 часть. Наконец-то настало время последнего боя. Здесь не требуется ничего, кроме внимательности и собранности. Постоянно уворачивайтесь от атак босса и старайтесь держаться ближе к стене у которой вы появились. На земле вы увидите шип, который нужно будет поднять и проткнуть им зомби, которыми босс лечится. Когда зомби проткнут, то Дерек схватит его и по инерции воткнет этот шип в себя, а так как он является заодно и громоотводом, то в него попадет молния, которая нанесет огромный урон. Так нужно будет проделать 4-5 раз, попутно стреляя из магнума или дробовика по мерцающим вздутиям, которые находятся на брюхе босса. По окончании вам будет выдан гранатомет, которым можно будет эффектно прикончить Дерека Симмонса. А значит, завершить кампанию за Леона.
Сёма Топилин,
31-03-2013 14:07
(ссылка)
как играть по сети!!!
Для игры понадобится Tunngle и steam!!! регистрируемся там и там!! потом качаем фикся для steam GreenLuma! в тангле находим Resident evil 6(ru) комнату и можете искать сервер
1) Качаем рипак от феникса fenixx
2)Скачиваем фикс и распаковываем в папку с игрой:фикс
Запуск игры:
1)запускаем GreenLumaВсе файлы из папки GreenLuma скопируйте в папку, со Steam-ом
Запускаете GreenLuma (greenluma.exe файл и входите под своим аккаунтом)
2)Запускаем игру Resident Evil 6 с ярлыка.
В игре:
Подключение:
Играть —> Кампания —> Вступить в игру —> Быстрый поиск \ Примите приглашение на сервер, через систему друзей стима —> Ждем пока хост начнет игру
Создание сервера:
Играть —> Кампания —> Выбираем главу —> Выбираем сложность —> Выбираем персонажа —> Настраиваем сервер по своему желанию —> В лобби игры приглашаем друга через систему друзей стима (или приглашаем людей из общей группы) —> Начинаем игру.
Примечания:
В начале нужно пройти пролог (вводную миссию), только потом появится меню выбора персонажа и меню кооперативной игры.
Чтобы убрать голос в игре и болтать по скайпу нужно поставить по умолчанию (в панели управления - звук) любое другое устройство записи, кроме используемого микрофона.
Либо: Выходим из скайпа и игры, выключаем микрофон (возле часов, правым кликом по иконке звука - записывающие устройства - правый клик, отключить). Запускаем игру, включаем микрофон (тоже меню, сперва ставим галочку на показывать отключенные устройства), запускаем скайп, он будет работать, а в игре голос пропадет.
Если возникает ошибка при соединении, заходите в Steam -> Настройки -> Загрузка + Cloud -> Регион для загрузки -> Ставите одинаковый с другом регион загрузки.
Кроме того, следует отключить фаервол или добавить игру в исключения.
Для использования гринлумы и доступа к приглашению друзей рекомендуется использовать отдельный аккаунт Steam с активированной на нем игрой, вы можете купить его здесь. Либо ловить раздачи бесплатных стимовских игр.
1) Качаем рипак от феникса fenixx
2)Скачиваем фикс и распаковываем в папку с игрой:фикс
Запуск игры:
1)запускаем GreenLumaВсе файлы из папки GreenLuma скопируйте в папку, со Steam-ом
Запускаете GreenLuma (greenluma.exe файл и входите под своим аккаунтом)
2)Запускаем игру Resident Evil 6 с ярлыка.
В игре:
Подключение:
Играть —> Кампания —> Вступить в игру —> Быстрый поиск \ Примите приглашение на сервер, через систему друзей стима —> Ждем пока хост начнет игру
Создание сервера:
Играть —> Кампания —> Выбираем главу —> Выбираем сложность —> Выбираем персонажа —> Настраиваем сервер по своему желанию —> В лобби игры приглашаем друга через систему друзей стима (или приглашаем людей из общей группы) —> Начинаем игру.
Примечания:
В начале нужно пройти пролог (вводную миссию), только потом появится меню выбора персонажа и меню кооперативной игры.
Чтобы убрать голос в игре и болтать по скайпу нужно поставить по умолчанию (в панели управления - звук) любое другое устройство записи, кроме используемого микрофона.
Либо: Выходим из скайпа и игры, выключаем микрофон (возле часов, правым кликом по иконке звука - записывающие устройства - правый клик, отключить). Запускаем игру, включаем микрофон (тоже меню, сперва ставим галочку на показывать отключенные устройства), запускаем скайп, он будет работать, а в игре голос пропадет.
Если возникает ошибка при соединении, заходите в Steam -> Настройки -> Загрузка + Cloud -> Регион для загрузки -> Ставите одинаковый с другом регион загрузки.
Кроме того, следует отключить фаервол или добавить игру в исключения.
Для использования гринлумы и доступа к приглашению друзей рекомендуется использовать отдельный аккаунт Steam с активированной на нем игрой, вы можете купить его здесь. Либо ловить раздачи бесплатных стимовских игр.
Сёма Топилин,
31-03-2013 13:55
(ссылка)
Обзоры > Resident Evil 6
После знакомства с превью-версией Resident Evil 6 уже не осталось никаких сомнений, что Capcom вознамерилась выпустить необъятную и очень долгую игру. Причем времени для неспешных прогулок по темным улочкам и решения головоломок нам не оставили (ну, почти). Вместо этого, все 25—30 часов каждую секунду что-то ломается, лопается и взрывается, а игрок сломя голову несется вперед, уворачиваясь от мерзких щупалец, бензопил и гнойных бомб.
Здесь вам и резня в университетском кампусе, с превратившимися в зомби учителями в твидовых пиджаках, — любовь к знаниям у этих наставников юных умов перешла все границы; и небольшой городок, и ледяные пустыни и пещеры, кладбище, затопленные катакомбы, секретные лаборатории, китайские блошиные рынки, подводные станции, мясорубка на ядерном авианосце и восточноевропейские селения, вызывающие острое желание оказаться в более приятном месте...
.
Все это сопровождается постоянными взрывами, разрушениями, хрустом, пальбой, хрипом и дикими покатушками на транспорте — и не только на машинах и быстрых байках, но и на старых добрых вертолетах и истребителях (почти как в вашей любимой GTA). Накал страстей не стухает ни на секунду, приходится постоянно ставить игру на паузу, чтобы отдышаться и выжать мокрую от пота рубашку.
Четыре в одном
Количество героев, которыми в Resident Evil 6 можно порулить, — главная ставка Capcom. Оно должно не только привлечь к серии новую аудиторию, но и спрыснуть нежным бальзамом сердца старых поклонников. Здесь и знакомый по второй и четвертой частям Леон Кеннеди, который после очередной биологической атаки вынужден гоняться за правдой в компании угрюмой Елены Харпер из Секретной службы президента США. Есть и немного похудевший Крис Редфилд из Resident Evil и Resident Evil 5 (а также парочки безномерных частей), который при поддержке сослуживца Пирса Ниманса выходит из запоя и вместе со своим спасителем отправляется бороться с демонами из прошлого. А вот вам новичок: дерзкий Джейк Мюллер, сын того самого дьявольски злодейского Альберта Вескера, — в компании повзрослевшей Шерри Биркин из Resident Evil 2 он бросается в круговорот новых проблем и интриг.
Но и это не все. После завершения трех кампаний открывается еще одна — за Аду Вонг, которая бродит по уровням в гордом одиночестве, подглядывает за остальными персонажами и время от времени вклинивается в их разборки.
Capcom очень хотела напихать в «большой» Resident Evil 6 сразу несколько игр поменьше, каждая из которых была бы примечательна не только собственными героями и злодеями, но и игровым процессом. По задумке разработчика, кампания за Леона — якобы медленный Resident Evil 4 , за Криса — шустрый Resident Evil 5, а за Джейка — что-то новенькое, с кунг-фу и шутками в духе Devil May Cry. Но разница ощущается только на первых порах, поскольку в итоге игровой процесс все равно скатывается к беготне со взрывами, кувырканьями и ползаньем на коленках. Немного разнится лишь арсенал оружия, но и это большой роли не играет.
В ногу со временем
По большому счету, в основе Resident Evil 6 лежит все та же механика еще из позапрошлой номерной части. Но по мелочи изменилось очень многое: герои научились бегать и стрелять (одновременно!), колотить врагов ногами с разбегу (недолго — есть полоска выносливости), стрелять с двух рук, скользить, кувыркаться и палить из положения лежа. По сравнению с шестой частью даже построенная на действии Resident Evil 5 кажется заторможенным квестом. Тот же Леон, который еще пару лет назад любил неспешно поковыряться в инвентаре, рассмотреть странное пятно на внутренней стороне мешка с зерном, а затем пять минут рассказывать о своих успехах связному по рации, в шестой части хватает по пистолету в каждую руку,В четвертой и пятой частях главные герои собирали мешочки с золотом и сокровища, которые затем спускали на оружие, его обновление и прочие важные в хозяйстве штуки. В Resident Evil 6 Capcom зачем-то вырвала эту механику с корнем и заменила на систему навыков. Отныне герою доступно несколько десятков умений, которые покупаются за особые очки, полученные во время прохождения. Одновременно можно выбрать только три навыка, так что от игроков потребуется серьезно оценивать свои потребности и решать, что важнее — защита от пуль первого уровня или возможность нанести критический урон третьего. Разумеется, все это невыносимо скучно (в Resident Evil-то!), так что большинство людей в определенный момент просто купит пару стандартных умений и забудет об этой опции навсегда.
В четвертой и пятой частях главные герои собирали мешочки с золотом и сокровища, которые затем спускали на оружие, его обновление и прочие важные в хозяйстве штуки. В Resident Evil 6 Capcom зачем-то вырвала эту механику с корнем и заменила на систему навыков. Отныне герою доступно несколько десятков умений, которые покупаются за особые очки, полученные во время прохождения. Одновременно можно выбрать только три навыка, так что от игроков потребуется серьезно оценивать свои потребности и решать, что важнее — защита от пуль первого уровня или возможность нанести критический урон третьего. Разумеется, все это невыносимо скучно (в Resident Evil-то!), так что большинство людей в определенный момент просто купит пару стандартных умений и забудет об этой опции навсегда.
Изменения в концепции не кажутся из ряда вон выходящими, особенно на фоне серых и коричневых шутеров про петарды и перекаченных военных мужчин с усами. У Resident Evil 6 получилось устроить свой собственный красочный театр в старых декорациях, доверху забитый безумными ситуациями, оставляющими позади даже выверты Call of Duty. Но в погоне за массовой аудиторией, которая очень любит фейерверки, Capcom забыла сшить все красивые лоскутки Resident Evil 6 в единое целое.
Сюжет в Resident Evil 6 вышел... неоднозначный. Отсутствует сюжетная нить, соединяющая все события, отсутствует и внятная интрига. Каждый герой борется со своей мелкой проблемой, гоняясь за невнятными плохими парнями (или убегая от них). Изредка герои встречаются, жмут руки, вместе убивают пару злодеев и расходятся по своим делам. В каждой кампании хочется до последнего надеяться, что ну вот сейчас-то точно закрутится какая-нибудь интрига, проявится сюжетный стержень или произойдет любое другое чудо. Но нет, после завершения любой из кампании (Леон, Крис, Джейк, Ада) нам показывают ролик, запускают титры под грустную мелодию и машут ручкой.
О самых важных сюжетных поворотах разработчики много рассказывали задолго до выхода игры, и эти спойлеры всегда оставляли по себе вопросы. Но, как оказалось, отвечать на них разработчики и не собирались. Так надо, так получилось, тут нужно было что-то взорвать, а там кого-то застрелить. Удивительно, но в голову не приходит ни одного внятного спойлера, который можно было бы случайно сболтнуть.
Альберт Вескер за последние годы всех уже окончательно достал, так что в шестой части ему нашли замену — Дерека Симмонса, советника президента по вопросам национальной безопасности. То, что Симмонс — гадкий злыдень, стало понятно, еще когда он в одном из первых трейлеров зловеще потянулся к своей мерзкой бороденке. Но с возложенными на него обязанностями, по итогу, справиться явно не смог. Советник постоянно ссылается на своих боссов, а желание делать людям больно и превращать их в монстров мотивирует лишь тем, что «так надо» и «мне так сказали». Настолько бестолковый главный злодей действительно заставил вспомнить о Вескере и даже немного заскучать по его абсурдным апокалиптическим планам. Но мы не сомневаемся, что у Альберта все в полном порядке и в данный момент он готовит пусть и не особо оригинальные, но зловещие планы к седьмой части сериала.
Здорово, что Resident Evil 6 получился большим и настолько многоугольным, что порой не представляешь, с какой стороны в него вцепиться. Так или иначе, игра оказалась хорошим осенним боевиком, который сделал коммерчески обоснованный шаг в сторону от предшественников. Но это желание сосредоточиться на куче ярких, коротких и почти бессвязных ситуаций вызывает ощущение, что ты не проходишь игру, а смотришь нарезку лучших трейлеров Майкла Бэя.
Переход от камерного хоррора к театральному боевику на скриптах не совсем приятен старым поклонникам, но вполне обоснован простыми желаниями массовой аудитории. Capcom второй раз перелопачивает концепцию Resident Evil, пытаясь приспособить серию к суровым современным реалиям, но сейчас в сложном и муторном процессе компания потеряла что-то уж слишком дорогое и важное. Resident Evil 4 (и до некоторой степени RE 5) благодаря атмосфере и глубине перепроходили не один и не два раза. Повторный заход в Resident Evil 6 не вызывает уже вовсе ничего, кроме настойчивого дребезжания в голове: «Я все это уже видел».
Здесь вам и резня в университетском кампусе, с превратившимися в зомби учителями в твидовых пиджаках, — любовь к знаниям у этих наставников юных умов перешла все границы; и небольшой городок, и ледяные пустыни и пещеры, кладбище, затопленные катакомбы, секретные лаборатории, китайские блошиные рынки, подводные станции, мясорубка на ядерном авианосце и восточноевропейские селения, вызывающие острое желание оказаться в более приятном месте...
.
Все это сопровождается постоянными взрывами, разрушениями, хрустом, пальбой, хрипом и дикими покатушками на транспорте — и не только на машинах и быстрых байках, но и на старых добрых вертолетах и истребителях (почти как в вашей любимой GTA). Накал страстей не стухает ни на секунду, приходится постоянно ставить игру на паузу, чтобы отдышаться и выжать мокрую от пота рубашку.
Четыре в одном
Количество героев, которыми в Resident Evil 6 можно порулить, — главная ставка Capcom. Оно должно не только привлечь к серии новую аудиторию, но и спрыснуть нежным бальзамом сердца старых поклонников. Здесь и знакомый по второй и четвертой частям Леон Кеннеди, который после очередной биологической атаки вынужден гоняться за правдой в компании угрюмой Елены Харпер из Секретной службы президента США. Есть и немного похудевший Крис Редфилд из Resident Evil и Resident Evil 5 (а также парочки безномерных частей), который при поддержке сослуживца Пирса Ниманса выходит из запоя и вместе со своим спасителем отправляется бороться с демонами из прошлого. А вот вам новичок: дерзкий Джейк Мюллер, сын того самого дьявольски злодейского Альберта Вескера, — в компании повзрослевшей Шерри Биркин из Resident Evil 2 он бросается в круговорот новых проблем и интриг.
Но и это не все. После завершения трех кампаний открывается еще одна — за Аду Вонг, которая бродит по уровням в гордом одиночестве, подглядывает за остальными персонажами и время от времени вклинивается в их разборки.
Capcom очень хотела напихать в «большой» Resident Evil 6 сразу несколько игр поменьше, каждая из которых была бы примечательна не только собственными героями и злодеями, но и игровым процессом. По задумке разработчика, кампания за Леона — якобы медленный Resident Evil 4 , за Криса — шустрый Resident Evil 5, а за Джейка — что-то новенькое, с кунг-фу и шутками в духе Devil May Cry. Но разница ощущается только на первых порах, поскольку в итоге игровой процесс все равно скатывается к беготне со взрывами, кувырканьями и ползаньем на коленках. Немного разнится лишь арсенал оружия, но и это большой роли не играет.
В ногу со временем
По большому счету, в основе Resident Evil 6 лежит все та же механика еще из позапрошлой номерной части. Но по мелочи изменилось очень многое: герои научились бегать и стрелять (одновременно!), колотить врагов ногами с разбегу (недолго — есть полоска выносливости), стрелять с двух рук, скользить, кувыркаться и палить из положения лежа. По сравнению с шестой частью даже построенная на действии Resident Evil 5 кажется заторможенным квестом. Тот же Леон, который еще пару лет назад любил неспешно поковыряться в инвентаре, рассмотреть странное пятно на внутренней стороне мешка с зерном, а затем пять минут рассказывать о своих успехах связному по рации, в шестой части хватает по пистолету в каждую руку,В четвертой и пятой частях главные герои собирали мешочки с золотом и сокровища, которые затем спускали на оружие, его обновление и прочие важные в хозяйстве штуки. В Resident Evil 6 Capcom зачем-то вырвала эту механику с корнем и заменила на систему навыков. Отныне герою доступно несколько десятков умений, которые покупаются за особые очки, полученные во время прохождения. Одновременно можно выбрать только три навыка, так что от игроков потребуется серьезно оценивать свои потребности и решать, что важнее — защита от пуль первого уровня или возможность нанести критический урон третьего. Разумеется, все это невыносимо скучно (в Resident Evil-то!), так что большинство людей в определенный момент просто купит пару стандартных умений и забудет об этой опции навсегда.
В четвертой и пятой частях главные герои собирали мешочки с золотом и сокровища, которые затем спускали на оружие, его обновление и прочие важные в хозяйстве штуки. В Resident Evil 6 Capcom зачем-то вырвала эту механику с корнем и заменила на систему навыков. Отныне герою доступно несколько десятков умений, которые покупаются за особые очки, полученные во время прохождения. Одновременно можно выбрать только три навыка, так что от игроков потребуется серьезно оценивать свои потребности и решать, что важнее — защита от пуль первого уровня или возможность нанести критический урон третьего. Разумеется, все это невыносимо скучно (в Resident Evil-то!), так что большинство людей в определенный момент просто купит пару стандартных умений и забудет об этой опции навсегда.
Изменения в концепции не кажутся из ряда вон выходящими, особенно на фоне серых и коричневых шутеров про петарды и перекаченных военных мужчин с усами. У Resident Evil 6 получилось устроить свой собственный красочный театр в старых декорациях, доверху забитый безумными ситуациями, оставляющими позади даже выверты Call of Duty. Но в погоне за массовой аудиторией, которая очень любит фейерверки, Capcom забыла сшить все красивые лоскутки Resident Evil 6 в единое целое.
Сюжет в Resident Evil 6 вышел... неоднозначный. Отсутствует сюжетная нить, соединяющая все события, отсутствует и внятная интрига. Каждый герой борется со своей мелкой проблемой, гоняясь за невнятными плохими парнями (или убегая от них). Изредка герои встречаются, жмут руки, вместе убивают пару злодеев и расходятся по своим делам. В каждой кампании хочется до последнего надеяться, что ну вот сейчас-то точно закрутится какая-нибудь интрига, проявится сюжетный стержень или произойдет любое другое чудо. Но нет, после завершения любой из кампании (Леон, Крис, Джейк, Ада) нам показывают ролик, запускают титры под грустную мелодию и машут ручкой.
О самых важных сюжетных поворотах разработчики много рассказывали задолго до выхода игры, и эти спойлеры всегда оставляли по себе вопросы. Но, как оказалось, отвечать на них разработчики и не собирались. Так надо, так получилось, тут нужно было что-то взорвать, а там кого-то застрелить. Удивительно, но в голову не приходит ни одного внятного спойлера, который можно было бы случайно сболтнуть.
Альберт Вескер за последние годы всех уже окончательно достал, так что в шестой части ему нашли замену — Дерека Симмонса, советника президента по вопросам национальной безопасности. То, что Симмонс — гадкий злыдень, стало понятно, еще когда он в одном из первых трейлеров зловеще потянулся к своей мерзкой бороденке. Но с возложенными на него обязанностями, по итогу, справиться явно не смог. Советник постоянно ссылается на своих боссов, а желание делать людям больно и превращать их в монстров мотивирует лишь тем, что «так надо» и «мне так сказали». Настолько бестолковый главный злодей действительно заставил вспомнить о Вескере и даже немного заскучать по его абсурдным апокалиптическим планам. Но мы не сомневаемся, что у Альберта все в полном порядке и в данный момент он готовит пусть и не особо оригинальные, но зловещие планы к седьмой части сериала.
Здорово, что Resident Evil 6 получился большим и настолько многоугольным, что порой не представляешь, с какой стороны в него вцепиться. Так или иначе, игра оказалась хорошим осенним боевиком, который сделал коммерчески обоснованный шаг в сторону от предшественников. Но это желание сосредоточиться на куче ярких, коротких и почти бессвязных ситуаций вызывает ощущение, что ты не проходишь игру, а смотришь нарезку лучших трейлеров Майкла Бэя.
Переход от камерного хоррора к театральному боевику на скриптах не совсем приятен старым поклонникам, но вполне обоснован простыми желаниями массовой аудитории. Capcom второй раз перелопачивает концепцию Resident Evil, пытаясь приспособить серию к суровым современным реалиям, но сейчас в сложном и муторном процессе компания потеряла что-то уж слишком дорогое и важное. Resident Evil 4 (и до некоторой степени RE 5) благодаря атмосфере и глубине перепроходили не один и не два раза. Повторный заход в Resident Evil 6 не вызывает уже вовсе ничего, кроме настойчивого дребезжания в голове: «Я все это уже видел».
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу