Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
Жека Армор, 18-12-2014 18:04 (ссылка)

Обновление 0.9.127

Общее:
  • Исправлена ошибка, при которой сообщения о друзьях и изменении списка друзей отправлялись не тому игроку.
  • Исправлена ошибка, при которой АоЕ-умения не применялись на область с выпавшим золотом.
  • Если у игрока включен мат-фильтр, он работает и на объявления торговцев-ашкалотов.
  • Теперь бонусы на выпадающее золото работают в новых Испытаниях.
  • Оптимизирована работа ловушек в новых Испытаниях.
  • Исправлена ошибка в процессе расщепления предметов. Введен запрет на переключение вкладок при старте расщепления, пока персонаж не заберет элум.
  • Исправлена ошибка, при которой при одновременном сборе ресурсов и применении умения пропадали прогресс-бары обоих процессов.
  • Исправлена ошибка с исчезновением монстра "Тарантул" при попытке приручить его.
  • Исправлен ошибочный вывод сообщений об активности в группе.
Арена и Поле боя:
  • Исправлена ошибка с восстановлением здоровья и энергии после Арены. Если игрок мертв при выходе со Сражения, он воскрешается с теми же параметрами Здоровья и Маны/Энергии, с которыми вошел на Сражение.
  • При входе на Сражение эффект Слабость, если он был на персонаже, снимается; при выходе со Сражения Слабость возвращается.
  • Теперь по завершении Поля боя игроки больше не могу взаимодействовать с флагом. 
Питомцы:
  • В игру введены новые питомцы, в частности: Грибоедка в магазине у коллекционера Сэллы и Мета-ящер в магазине за Знаки крови.

Жека Армор, 19-11-2014 12:20 (ссылка)

Обновление 0.9.118

Общее
  • Теперь премиум-аккаунт дает +50% к получаемому золоту для игроков 60 уровня. 
  • Теперь не появляется предложение о покупке слотов, если рюкзак имеет максимальный размер.
  • Теперь невозможно с помощью "Скачка" или "Телепортации" оказаться позади портала локации и атаковать других игроков. 
  • После воскрешения за королевские реалы персонаж теперь имеет 5 секунд неуязвимости. При атаке или применении умений неуязвимость спадает. Другие типы воскрешения не дают этого эффекта.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка у наложенных на игрока эффектов мигала при наведении на неё мышки.
  • Введены уведомления при добавлении/удалении игрока из списка игнорирования.
  • Исправлена ошибка, возникающая при повторном открытии карточного альбома, когда в чат приходило повторное сообщение о получении предметов.
  • Теперь игрок видит урон, который наносится прирученным животным или Роландом: цифры урона отображаются в игре при атаке и в логе боя. 
  • При открытии окна быстрой покупки предмета (Арконитовый сургуч, Сердце аркона, Стабилизатор реакции, и т.п.) дальнейшие попытки открытия такого же окна игнорируются, пока не будет закрыто текущее окно.
Задания
  • Исправлена ошибка в задании "Навигатор. Гироскопный компас", указана начальная локация.
  • Исправлены ошибки в описании заданий "Колдунские компоненты" и "Шары необулл".
Карты
  • Карта крови: Молния теперь срабатывает на положительные эффекты контроля (например, от умения "Совершенная защита").
  • Исправлена ошибка в работе карты крови Молния, из-за которой "Отдых" считался контролирующим эффектом.
  • Исправлена ошибка в работе карты крови Сияние, из-за которой форма стражника и форма волка считались контролирующими эффектами.
Предметы
  • Теперь количество предметов "Мозги гоблинов" в инвентаре отображается корректно.
  • Теперь количество предметов "Жемчужина" в инвентаре отображается корректно.
Объекты
  • Исправлены места появления на карте для объекта "Яйца термитов".
  • Теперь названия интерактивных объектов в локации Заброшенные шахты, 2 этаж не видны игрокам без соответствующего задания.
Поле боя и Арена
  • Добавлены мирные зоны в точках воскрешения красной и синей команд.
  • При входе на арену теперь снимаются эффекты невидимости, которые персонаж получил еще до входа на арену.
Осады
  • Отменен эффект "Осада". Теперь на игрока не накладывается эффект, запрещающий делать 2 и более ставок, а также запрещавший участвовать в других осадах.
  • Теперь таймер возрождения на осадах  у каждого индивидуальный. Если в группе игроки с разными таймерами, то при смерти группы всем участникам присваивается максимальный значение из всех членов группы.
Боевая система
  • Введена новая формула расчета шанса промахнуться при атаке или при использовании умения: шанс промаха (%) рассчитывается как Уворот [цели] минус Попадание [атакующего]. 
  • Параметры "Попадание" и "Уворот"  больше не растут с уровнем персонажа, а изменяются за счет бонусов от характеристик, предметов и умений. Начальные значения у каждого персонажа составляют 0 Попадания и 5 Уворота. 
  • Воры, Разбойники и Асассины теперь получают +4 к Увороту за каждые 10 Ловкости. Все остальные классы персонажей получают +2 к Увороту за каждые 10 Ловкости. 
  • Все классы персонажей получают +2 к Попаданию за каждые 10 Удачи.
  • Теперь в сражениях между игроками разница в уровнях не будет влиять на шанс Уворота.
  • При сражении с монстрами разница в уровне добавляет дополнительный бонус Уворота монстрам.
  • Добавлен 15% шанс нанести скользящий удар (в половину силы) при возникновении промаха.
  • Применяемые на игроков контролирующие эффекты, которые запрещают передвижение и применение умений, также снижают показатель уворота до нуля.
  • Изменен разброс величин при нанесении урона или исцеления. Теперь минимальное значение 90%, а максимальное значение 110%.
Классы 
 
Разбойник:
  • Теперь умение "Отвлечение" работает только на монстров.
Мечник:
  • Исправлена ошибка, при которой во время использования умения "Прорыв" игрок двигался медленно при наличие свободного пути. 
  • Умение "Прорыв" теперь атакует элементом Воздуха.
  • Исправлена ошибка в описании умения "Воодушевление".
Чернокнижник:
  • Исправлена ошибка отображения числа в таланте "Демоническая кровь". 
Стрелок:
  • Изменено умение "Поход": теперь "Поход" наделяет Стрелка/Охотника/Снайпера следующими бонусами: +24% к скорости атаки и +24% к скорости бега. Бонус атаки рассчитывается от базовой атаки (оружие + бонусы от параметров Сила/Точность/Интеллект). Участники группы, расположенные недалеко, также получают эффект Похода, но с уменьшенным в два раза бонусом. Длительность снижена до 10 секунд. Перезарядка увеличена до 25 секунд.
  • Изменено умение "Пронзающий выстрел". Перезарядка увеличена с 8 до 12 секунд. Урон увеличен на 35%. Противники, попавшие под Пронзающий выстрел получают эффект "Сломанные доспехи" (-20% к защите).
  • Изменено умение "Контроль энергии". Длительность эффекта увеличена с 10 до 12 секунд. Во время действия умения критические попадания увеличивают фокус на 1, также время перезарядки всех умений сокращается на 15%.
  • Изменено умение "Перевязка ран". Умение теперь мгновенно восстанавливает часть здоровья и затем применяет длительный эффект "Исцеление" (данный эффект складывается по длительности). Следовательно, изменился объем исцеления в меньшую сторону. Время применения увеличено с 1.5 до 2.0 секунд. Время перезарядки увеличено до 10 секунд.
  • Изменено умение "Удар прикладом". Умение поменяло название на "Сильный удар" и теперь используется при любом надетом оружии дальнего боя. Урон увеличен на 20%. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд.
  • Изменено умение "Выстрел дробью" и переименовано во "Взрывной выстрел". Теперь используется при любом надетом оружии дальнего боя. Перезарядка увеличена с 2 до 5 секунд.
  • Изменен талант "Токсичный заряд". Теперь к цели применяется эффект "Яд", который наносит больше урона и может складываться до 5 раз. 
  • Изменен талант "Регенерирующий заряд". Теперь применяет эффект "Исцеление" на 3 секунды. Данный эффект складывается по длительности. 
Охотник и Снайпер:
  • Изменен талант "Стрельба без промаха". Под воздействием эффектa "Орлиный глaз" попадание увеличивается на 15, сила критического удара на 20%, и с 25% шансом при критическом ударе можно получить Фокус. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Громила". Теперь время воccтaновления умений "Удaр приклaдом" и "Тупая стрела" cнижaетcя нa 3 секунды. Также данные умения с 40% шансом могут оглушить цель на 2 секунды. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Походный боекомплект". Бонусы от эффекта "Поход" увеличиваются на 6%.
  • Изменен талант "Смекалка". Добавлен бонус: Умение "Соcредоточенноcть" мгновенно восстанавливает полный зaпac фокуса и на 7 секунд дает усиление "Мощь", который увеличивает атаку на 16%.
  • Изменен талант "Разъедающие боеприпасы". Теперь когда охотник наносит критический урон от своих умений или обычных атак, на противника применяется эффект "Сломанные доспехи" на 5 секунд, снижающий защиту на 5%. Талант имеет перезарядку 3 секунды.
  • Изменен талант "Медицинская подготовка". "Перевязка ран" мгновенно восстанавливает на 15% больше здоровья, а "Исцеление" действует нa 1 секунду дольше.
  • Изменен талант "Взрывное исцеление". Умение "Целительный зaряд" дополнительно восстанавливает здоровье ближайшим к цели союзникам в радиусе 3 метров, с эффективностью 50%. 
  • Исправлено описание таланта "Стрельба по ногам".
Снайпер:
  • Изменен талант "Тяжелые боеприпасы". Шанс срабатывания снижен до 50%. 
  • Теперь таланты "Охотник за головами" срабатывают на дополнительный урон от таланта "Цельнометаллические пули".
Охотник, умения:
  • Изменено умение "Боевой свист". Теперь игрок самостоятельно определяет область, куда должна упасть бомба. Значительно снижен урон. Перезарядка увеличена до 5 секунд.
  • Изменено умение "Охотничий выстрел". Теперь Жужа всегда прилетает на охотника. Эликсир автоматически воздействует на игрока подобравшего эликсир и на ближайших союзников и членов группы, но с эффективностью в 33% от первоначальной. Добавлена перезарядка 5 секунд.
  • Изменено умение "Град стрел". Перезарядка увеличена до 10 секунд. Время применения умения теперь равно 1.5 секунды. Урон увеличен на 70%. Теперь при нанесении урона "Град стрел" замедляет противника на 4 секунды. Усиление увеличено на 30% за счет использования 1 единицы фокуса.
  • Изменено умение "Камуфляж". Теперь воздействие умения дает неуязвимость, применение любого умения или атаки снимает эффект Камуфляжа. Эффект Камуфляжа применяется на 5 секунд. Время перезарядки увеличено до 45 секунд. Стоимость умения увеличена с 18 до 24. Теперь Камуфляж не может воздействовать повторно на одного и того же персонажа в течение 45 секунд.
  • Изменено умение "Отпугивание". Теперь умение воздействует на любые типы монтров, включая игроков. Перезарядка увеличена до 25 секунд.
  • Изменено умение "Паразит". Вместо мгновенного урона умение накладывает эффект с переодическим уроном. Общий урон увеличен более чем в 2.5 раза. Также на цель применяется эффект "Недуг" (эффективность получаемого исцеления снижена на 50%). Эффект не рассеивается и наносит урон, игнорируя защиту. Для умения требуется наличие дистанционного оружия в руках. Перезарядка увеличена до 60 секунд.
  • Изменено умение "Чучело". Теперь способность Чучела, принимаемая от таланта "Шипастая приманка" имеет перезарядку в 1.5 секунды и воздействует не более чем на 3 цели.
  • Изменено умение "Магическая стрела". Теперь для использования умения необходимо наличие лука. Перезарядка увеличена с 6 до 10 секунд. Урон от умения усилен на 15%. Добавлен бонус: умение поглощает весь фокус и за каждую единицу фокуса усиливает урон на 20%.
  • Изменено умение "Ледяная ловушка": теперь ловушка замораживает противников на 2 секунды, а затем в течение 6 секунд на области вокруг ловушки применяется замедление.
  • Изменено умение "Внушение". Умение заменено двумя другими умениями: "Приручить существо" и "Позвать прирученное существо". Теперь прирученное существо остается с хозяином на длительный период времени, пока Охотник не решит приручить другое существо. Если прирученное существо погибло, то его всегда можно призвать с помощью нового умения "Позвать прирученное существо". Характеристики прирученного существа зависят от характеристик Охотника и вида существа (животное, насекомое, растение).
  • Изменено умение "Приручить существо". Теперь умение не работает, если цель неспособна самостоятельно двигаться. Перезарядка увеличена с 60 до 90 секунд. При неудачном приручении (такое возможно, если приручать существо уровнем выше охотника) существо начнет атаковать охотника, а умение начинает перезарядку.
  • Изменено умение "Капкан". Теперь умение применяет на 5 секунд общий эффект "Обездвиживание", который  теперь отделен от эффекта "Яд" (от таланта "Хитроумные механизмы"). Обездвиживание складывается по длительности. Немного повышен урон от срабатывания "Капкана".
  • Умение "Колючки" теперь применяет общий эффект "Медлительность", который замедляет передвижение на 60% и суммируется по длительности.
  • Изменено умение "Звериная ярость". Время перезарядки увеличено с 30 до 40 секунд. Длительность сокращена с 9 до 8 секунд.
  • Изменено умение "Вожак стаи". Охотник превращается в волка на 15 секунд. В этой форме Охотник получает усиление скорости атаки и скорости передвижения на 25%, а также значительно увеличивает свою защиту. Во время превращения Охотник полностью восстанавливает запас фокуса и получает новые умения.
Умение Охотника "Вожак стаи"
  • Увеличена длительность до 20 секунд.
  • Добавлен бонус +20 к Увороту.
Описание умений Охотника в форме волка:
 
"Звериный укус"
  • Укусить противника и нанести [2.8 * Атака] урона. Волк восстанавливает здоровье в размере 100% от нанесенного урона и 1 единицу фокуса за использование умения.
  • Перезарядка: 3 секунды.
  • Стоимость: отсутствует.
"Наскок"
  • Волк совершает прыжок к противнику, чтобы нанести [2.4 * Атака] урона и оглушить его на 2 секунды.
  • Перезарядка: 8 секунд.
  • Стоимость: 2 фокуса.
"Звериная регенерация"
  • Волк восстанавливает мгновенно [1.9 * Атака] здоровья и получает "Исцеление" на 10 секунд.
  • Перезарядка: 10 секунд.
  • Стоимость: 3 фокуса.
"Звериный рык"
  • Волк рычит на окружающих противников, заставляя их обратить на себя внимание. Противники получают "Бессилие" (снижает атаку на 50%) в течение 6 секунд.
  • Перезарядка: 8 секунд.
  • Стоимость: 2 фокуса.
"Отменить превращение"
  • Возвращает Охотника в обычное состояние.
Охотник, таланты:
  • Изменен талант "Хитроумные механизмы". Талант теперь воздействует от умения "Колючка" и применяет новый эффект "Яд" на 6 секунд.
  • Изменен талант "Траппер". Бонус таланта теперь выражается в секундах. Увеличивает длительность ловушек "Колючка" и "Капкан" на 2 секунды. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Взрывная приманка". Урон от таланта увеличен в 3 раза.
  • Изменен талант "Уверенность". Теперь атака, следующая после критического удара, получит +15 к попаданию и оглушит противника на 2 секунды. Талант имеет перезарядку 12 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Бросок ловушки". Во время действия эффекта "Бросок ловушки" Охотник получит усиление "Быстрота" (увеличивает скорость передвижения на 40%), если использует любую ловушку.
  • Изменен талант "Жужжащие стрелы". Теперь призывается только боевая жужа и только на цель, которую атаковал охотник. Жужа прилетает после критического попадания. Талант имеет перезарядку 6 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Знаток маскировки". Применение "Камуфляжа" расходует нa 50% меньше энергии. При атаке во время действия "Камуфляжа" Охотник дополнительно нанесет урона в 4 раза больше Атаки и получит бонусы от умения "Поход" на 4 секунды.
  • Изменен талант "Мастер внушения". Теперь талант позволяет приручать не только животных, но также насекомых и растения. Прирученные существа получают дополнительно +20% к атаке и защите. Если умение "Отпугивание" применяется на монстра, то его перезарядка уменьшается до 5 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Защитная тактика". Поcле использования умений "Скaчок" или "Отcкок" охотник получает "Защищенность" (уменьшает получаемый урон) на 4 cекунды. Талант имеет перезарядку 5 cекунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Растерзание". Прирученное существо получает бонус к шансу критического попадания +10% и при каждом ударе с вероятностью в 15% может оглушить противника на 2 секунды. Талант имеет перезарядку 8 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Охота с дробовиком". Снижaет зaтрaты энергии нa иcпользовaние умения "Выcтрел дробью" нa 50%. Умения "Выстрел дробью" и "Сильный удар" наносят на 20% больше урона.
  • Изменен талант "Мастер луков". Снижaет время перезaрядки умения "Грaд cтрел" нa 2 секунды. На противников, попавших под "Град стрел" накладывается эффект "Сломанные доспехи".
  • Изменен талант "Огненный град". Умение "Грaд cтрел" поджигaет землю на 4 секунды. Горящая земля может вызывать у противников "Горение".
  • Изменен талант "Контроль ярости". Звериная ярость больше не спадает от применения умения.
  • Изменен талант "Дикий-дикий вест". Длительность эффекта от умения "Звериная ярость" увеличивается на 2 секунды, а сила бонусов увеличивается на 20%.
  • Изменен талант "Отравленные боеприпасы". Когда Охотник наносит критический урон от своих умений или обычных атак, на противника накладывается эффект "Яд"(складывается до 5 раз) на 6 секунд (наносит урон каждую секунду). Талант имеет перезарядку 3.5 секунды.
  • Изменен талант "Охотник-чародей". С шансом 25% умение "Магическая стрела" может призвать дополнительно 3 стрелы. Попадание стрелы вызывает у противников "Оглушение" на 3 секунды.
  • Изменен талант "Звериный характер". Теперь сила критичеcкого уронa у прирученного существа увеличивается нa 30%. 
Измененное древо талантов Охотника:
 
Ветка: Ловушки
Позиция 1: Взрывное исцеление и Хитроумные механизмы;
Позиция 2: Стрельба без промаха и Уверенность;
Позиция 3: Взрывная приманка и Шипастая приманка;
Позиция 4: Отстрел;
Позиция 5: Траппер  и Смертельные ловушки;
Позиция 6: Бросок ловушки и Горсть колючек;
Позиция 7: Ледяная ловушка.
h_1414506115_1307940_7ca8cdca24.png
 
Ветка: Выживание
Позиция 1: Походный боекомплект и Знаток маскировки;
Позиция 2: Защитная тактика и Звериный характер;
Позиция 3: Громила и Растерзание;
Позиция 4: Мастер внушения;
Позиция 5: Жужжащие стрелы и Бомбометание;
Позиция 6: Медицинская подготовка и Спасательные операции;
Позиция 7: Вожак стаи.
h_1414506115_7561342_49164b2882.png
 
Ветка: Охота
Позиция 1: Смекалка и Побег;
Позиция 2: Охота с дробовиком и Стрела с гвоздем;
Позиция 3: Мастер луков и Огненный град;
Позиция 4: Разъедающие боеприпасы;
Позиция 5: Контроль ярости и Дикий-дикий вест;
Позиция 6: Охотник-чародей и Отравленные боеприпасы;
Позиция 7: Паразит.
h_1414506115_3506077_6bdf1eee28.png
 
 
Приятной игры!

Жека Армор, 29-10-2014 00:17 (ссылка)

Обновление 0.9.110

Интерфейс
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка у наложенных на игрока эффектов мигала при наведении на неё мышки.
  • Введены уведомления при добавлении/удалении игрока из списка игнорирования.
  • Исправлена ошибка, возникающая при повторном открытии карточного альбома, когда в чат приходило повторное сообщение о получении предметов.
  • Теперь игрок видит всплывающие цифры урона, который наносится прирученным животным(или роландом), также добавлено отображаение в логе боя
Задания
  • Исправлена ошибка в задании "Навигатор. Гироскопный компас", указана начальная локация.
  • Исправлены ошибки в описании заданий "Колдунские компоненты" и "Шары необулл".
Карты
  • Карта крови: Молния теперь срабатывает на положительные эффекты контроля (например, от умения "Совершенная защита").
Предметы
  • Теперь количество предметов "Мозги гоблинов" в инвентаре отображается корректно.
  • Теперь количество предметов "Жемчужина" в инвентаре отображается корректно.
Объекты
  • Исправлены места появления на карте для объекта "Яйца термитов".
  • Теперь названия интерактивных объектов в локации Заброшенные шахты, 2 этаж видны игрокам без соответствующего задания.
Осады
  • Отменен эффект "Осада". Теперь на игрока не накладывается эффект, запрещающий делать 2 и более ставок, а также запрещавший участвовать в других осадах.
Умения
  • Изменен разброс величин при нанесении урона или исцеления. Теперь минимальное значение 90%, а максимальное значение 110%.
Боевая система
  • Новая формула расчета шанса промахнуться при атаке или при использовании умения: % = Уворот [цели] – Попадание [атакующего]. Начальные значения у каждого персонажа: Попадание = 0 ; Уворот = 10.
  • Параметры "Попадание" и "Уворот"  больше не растут с уровнем персонажа, а изменяются за счет бонусов от предметов и умений.
  • Теперь в сражениях между игроками разница в уровнях не будет влиять на шанс уворота.
  • При сражении с монстрами разница в уровне добавляет дополнительный бонус уворота монстрам.
  • Каждый уровень бонуса "Ловкач" теперь дает +2 к Увороту.
  • Каждый уровень бонуса "Везунчик" теперь дает +2 к Попаданию.
Общее
  • Теперь премиум-аккаунт дает +50% к получаемому золоту для игроков 60 уровня. 
  • Теперь невозможно с помощью "Скачка" или "Телепортации" оказаться позади портала локации и атаковать других игроков. 
Классы 
 
Разбойник:
  • Теперь умение "Отвлечение" работает только на монстров.
Мечник:
  • Исправлена ошибка, при которой во время использования умения "Прорыв" игрок двигался медленно.
Чернокнижник:
  • Исправлена ошибка отображения числа в таланте "Демоническая кровь". 
Стрелок:
  • Изменено умение "Поход". Теперь умение "Поход" наделяет Стрелка/Охотника/Снайпера следующими бонусами: +24% к атаки и +24% к скорости бега. Бонус атаки рассчитывается от базовой атаки (оружие + бонусы от параметров Сила/Точность/Интеллект). Участники группы, расположенные недалеко, также получают эффект Похода, но с уменьшенным в два раза бонусом. Длительность снижена до 10 секунд. Перезарядка увеличена до 25 секунд.
  • Изменено умение "Пронзающий выстрел". Перезарядка увеличена с 8 до 12 секунд. Урон увеличен на 35%. Противники, попавшие под Пронзающий выстрел получают эффект "Сломанные доспехи" (-20% к защите).
  • Изменено умение "Контроль энергии". Длительность эффекта увеличена с 10 до 12 секунд. Во время действия умения критические попадания увеличивают фокус на 1, также время перезарядки всех умений сокращается на 15%.
  • Изменено умение "Перевязка ран". Умение теперь мгновенно восстанавливает часть здоровья и затем применяет длительный эффект "Исцеление" (данный эффект стакается по длительности). Следовательно, изменился объем исцеления в меньшую сторону. Время применения увеличено с 1.5 до 2.0 секунд. Время перезарядки увеличено до 10 секунд.
  • Изменено умение "Удар прикладом". Умение поменяло название на "Сильный удар" и теперь используется при любом надетом оружии дальнего боя. Урон увеличен на 20%. Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд.
  • Изменено умение "Выстрел дробью". Теперь используется при любом надетом оружии дальнего боя. Перезарядка увеличена с 2 до 6 секунд.
  • Изменен талант "Токсичный заряд".Теперь к цели применяется эффект "Яд", который наносит больше урона и может складываться до 5 раз. 
  • Изменен талант "Регенерирующий заряд". Теперь применяет эффект "Исцеление" на 3 секунды. Данный эффект складывается по длительности. 
Охотник и Снайпер:
  • Изменен талант "Стрельба без промаха". Под воздействием эффектa "Орлиный глaз" попадание увеличивается на 15, сила критического удара на 25%, и с 25% шансом при критическом ударе можно получить Фокус. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Громила". Теперь время воccтaновления умений "Удaр приклaдом" и "Тупая стрела" cнижaетcя нa 3 секунды. Также данные умения с 40% шансом могут оглушить цель на 2 секунды. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Походный боекомплект". Бонусы от эффекта "Поход" увеличиваются на 6%.
  • Изменен талант "Смекалка". Добавлен бонус: Умение "Соcредоточенноcть" мгновенно восстанавливает полный зaпac фокуса и на 7 секунд дает усиление "Мощь" (увеличивает атаку на 32%).
  • Изменен талант "Разъедающие боеприпасы". Теперь когда охотник наносит критический урон от своих умений или обычных атак, на противника применяется эффект "Сломанные доспехи" на 5 секунд, снижающий защиту на 10%. Талант имеет перезарядку 3.5 секунды.
  • Изменен талант "Медицинская подготовка". "Перевязка ран" мгновенно восстанавливает на 15% больше здоровья, а "Исцеление" действует нa 3 секунды дольше.
  • Изменен талант "Взрывное исцеление". Умение "Целительный зaряд" дополнительно восстанавливает здоровье ближайшим к цели союзникам в радиусе 3 метров, с эффективностью 50%. 
Снайпер:
  • Изменен талант "Тяжелые боеприпасы". Шанс срабатывания снижен до 50%. 
Охотник:
  • Изменено умение "Боевой свист". Теперь игрок самостоятельно определяет область, куда должна упасть бомба. Значительно снижен урон. Перезарядка увеличена до 5 секунд.
  • Изменено умение "Охотничий выстрел". Теперь Жужа всегда прилетает на охотника. Эликсир автоматически воздействует на игрока подобравшего эликсир и на ближайших союзников и членов группы, но с эффективностью в 33% от первоначальной. Добавлена перезарядка 5 секунд.
  • Изменено умение "Град стрел". Перезарядка увеличена до 10 секунд. Время применения умения теперь равно 1.5 секунды. Урон увеличен на 70%. Теперь при нанесении урона "Град стрел" замедляет противника на 4 секунды. Усиление увеличено на 30% за счет использования 1 единицы фокуса.
  • Изменено умение "Камуфляж". Теперь воздействие умения дает неуязвимость, применение любого умения или атаки снимает эффект Камуфляжа. Эффект Камуфляжа применяется на 5 секунд. Время перезарядки увеличено до 45 секунд. Стоимость умения увеличена с 18 до 22. Теперь Камуфляж не может воздействовать повторно на одного и того же персонажа в течение 45 секунд.
  • Изменено умение "Отпугивание". Теперь умение воздействует на любые типы монтров, включая игроков. Перезарядка увеличена до 25 секунд.
  • Изменено умение "Паразит". Вместо мгновенного урона умение накладывает эффект с переодическим уроном. Общий урон увеличен более чем в 2.5 раза. Также на цель применяется эффект "Недуг" (эффективность получаемого исцеления снижена на 50%). Эффект не рассеивается и наносит урон, игнорируя защиту. Для умения требуется наличие дистанционного оружия в руках. Перезарядка увеличена до 60 секунд.
  • Изменено умение "Чучело". Теперь способность Чучела, принимаемая от таланта "Шипастая приманка" имеет перезарядку в 1.5 секунды и воздействует не более чем на 3 цели.
  • Изменено умение "Магическая стрела". Теперь для использования умения необходимо наличие лука. Перезарядка увеличена с 6 до 10 секунд. Урон от умения усилен на 15%. Добавлен бонус: умение поглощает весь фокус и за каждую единицу фокуса усиливает урон на 20%.
  • Изменено умение "Внушение". Умение заменено двумя другими умениями: "Приручить существо" и "Позвать прирученное существо". Теперь прирученное существо остается с хозяином на длительный период времени, если Охотник не решит приручить другое существо. Если прирученное существо погибло, то его всегда можно призвать с помощью нового умения. Характеристики прирученного существа зависят от характеристик Охотника и вида существа (животное, насекомое, растение).
  • Изменено умение "Капкан". Теперь умение применяет на 5 секунд общий эффект "Обездвиживание", который  теперь отделен от эффекта "Яд" (от таланта "Хитроумные механизмы"). Обездвиживание складывается по длительности. Немного повышен урон от срабатывания "Капкана".
  • Умение "Колючки" теперь применяет общий эффект "Медлительность", который замедляет передвижение на 60% и суммируется по длительности.
  • Изменено умение "Звериная ярость". Время перезарядки увеличено с 30 до 40 секунд. Длительность сокращена с 9 до 8 секунд.
  • Изменено умение "Вожак стаи". Охотник превращается в волка на 15 секунд. В этой форме Охотник получает усиление скорости атаки и скорости передвижения на 15%, а также значительно увеличивает свою защиту. Во время превращения Охотник полностью восстанавливает запас фокуса и получает новые умения. 
  • Изменен талант "Хитроумные механизмы". Талант теперь воздействует от умения "Колючка" и применяет новый эффект "Яд" на 5 секунд.
  • Изменен талант "Траппер". Бонус таланта теперь выражается в секундах. Увеличивает длительность ловушек "Колючка" и "Капкан" на 2 секунды. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Взрывная приманка". Урон от таланта увеличен в 3 раза.
  • Изменен талант "Уверенность". Теперь атака, следующая после критического удара, получит +15 к попаданию и оглушит противника на 2 секунды. Талант имеет перезарядку 12 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Бросок ловушки". Во время действия эффекта "Бросок ловушки" Охотник получит усиление "Быстрота" (увеличивает скорость передвижения на 40%), если использует любую ловушку.
  • Изменен талант "Жужжащие стрелы". Теперь призывается только боевая жужа и только на цель, которую атаковал охотник. Жужа прилетает после критического попадания. Талант имеет перезарядку 6 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Знаток маскировки". Применение "Камуфляжа" расходует нa 50% меньше энергии. При атаке во время действия "Камуфляжа" Охотник дополнительно нанесет урона в 4 раза больше Атаки и получит бонусы от умения "Поход" на 4 секунды.
  • Изменен талант "Мастер внушения". Теперь талант позволяет приручать не только животных, но также насекомых и растения. Прирученные существа получают дополнительно +20% к атаке и защите. Если умение "Отпугивание" применяется на монстра, то его перезарядка уменьшается до 5 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Защитная тактика". Поcле использования умений "Скaчок" или "Отcкок" охотник получает "Защищенность" (уменьшает получаемый урон) на 4 cекунды. Талант имеет перезарядку 5 cекунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Растерзание". Прирученное существо получает бонус к шансу критического попадания +10% и при каждом ударе с вероятностью в 15% может оглушить противника на 2 секунды. Талант имеет перезарядку 8 секунд. Положение в древе талантов изменено.
  • Изменен талант "Охота с дробовиком". Снижaет зaтрaты энергии нa иcпользовaние умения "Выcтрел дробью" нa 50%. Умения "Выстрел дробью" и "Сильный удар" наносят на 20% больше урона.
  • Изменен талант "Мастер луков". Снижaет время перезaрядки умения "Грaд cтрел" нa 2 секунды. На противников, попавших под "Град стрел" накладывается эффект "Сломанные доспехи".
  • Изменен талант "Огненный град". Умение "Грaд cтрел" поджигaет землю на 4 секунды. Горящая земля может вызывать у противников "Горение".
  • Изменен талант "Контроль ярости". Звериная ярость больше не спадает от применения умения.
  • Изменен талант "Дикий-дикий вест". Длительность эффекта от умения "Звериная ярость" увеличивается на 2 секунды, а сила бонусов увеличивается на 20%.
  • Изменен талант "Отравленные боеприпасы". Когда Охотник наносит критический урон от своих умений или обычных атак, на противника накладывается эффект "Яд"(складывается до 5 раз) на 6 секунд (наносит урон каждую секунду). Талант имеет перезарядку 3.5 секунды.
  • Изменен талант "Охотник-чародей". С шансом 25% умение "Магическая стрела" может призвать 3 стрелы. Попадание стрелы вызывает у противников "Оглушение" на 3 секунды.
  • Изменен талант "Звериный характер". Теперь сила критичеcкого уронa у прирученного существа увеличивается нa 30%. 
Измененное древо талантов Охотника:
 
Ветка: Ловушки
Позиция 1: Взрывное исцеление и Хитроумные механизмы;
Позиция 2: Стрельба без промаха и Уверенность;
Позиция 3: Взрывная приманка и Шипастая приманка;
Позиция 4: Отстрел;
Позиция 5: Траппер  и Смертельные ловушки;
Позиция 6: Бросок ловушки и Горсть колючек;
Позиция 7: Ледяная ловушка.
h_1414506115_1307940_7ca8cdca24.png
 
Ветка: Выживание
Позиция 1: Походный боекомплект и Знаток маскировки;
Позиция 2: Защитная тактика и Звериный характер;
Позиция 3: Громила и Растерзание;
Позиция 4: Мастер внушения;
Позиция 5: Жужжащие стрелы и Бомбометание;
Позиция 6: Медицинская подготовка и Спасательные операции;
Позиция 7: Вожак стаи.
h_1414506115_7561342_49164b2882.png
 
Ветка: Охота
Позиция 1: Смекалка и Побег;
Позиция 2: Охота с дробовиком и Стрела с гвоздем;
Позиция 3: Мастер луков и Огненный град;
Позиция 4: Разъедающие боеприпасы;
Позиция 5: Контроль ярости и Дикий-дикий вест;
Позиция 6: Охотник-чародей и Отравленные боеприпасы;
Позиция 7: Паразит.
h_1414506115_3506077_6bdf1eee28.png

 
 
Памятка Баголова:
 
1) Нажать на кнопку Bug в правом нижнем углу экрана игры
2) Выбрать наиболее подходящую категорию для Бага из выпадающего меню
3) Максимально подробно опишите найденную ошибки, если требуются действия для её воспроизведения, точно опишите их и их последовательность.
4) Нажмите кнопку Отправить
 
Спасибо за помощь в тестировании!
h_1414512207_5252903_ec3f5313b2.png

Жека Армор, 28-10-2014 19:11 (ссылка)

Обновление 0.9.109

Список изменений и исправлений:
  • Исправлено сохранение настроек графики клиента игры
  • Время начала Осад скоррректировано с учетом перехода на зимнее время
  • Время клиента игры в операционной системе Windows XP корректируется автоматически, если оно установлено в системе неверно.

Жека Армор, 25-09-2014 22:40 (ссылка)

Обновление 0.9.100

Общее
Исправлена ошибка распределения опыта в группе после возвращения с арены.
В чате теперь действует фильтр на отправку одинаковых сообщений.
Опции «Разрешение экрана», «Яркость», «Вертикальная синхронизация» недоступны для изменения при оконном режиме игры.
Замки
Исправлена зона проходимости замка Иллаир.
Карты
Дополнено описание Карты Кабана Вожака.
Интерфейс
Теперь игрок не добавляется в список игнорируемых, если он полон. При этом игра информирует о заполненном списке.
По нажатию на клавишу «ALT» не показываются названия монстров.
Добавлен новый цвет текста всплывающих цифр для отображения уменьшения энергии или маны игрока.
Исправлена ошибка в отображении и сортировке значений в результатах сражения.
Из описания характеристик убрано упоминание о повышении энергии/маны за счет выносливости. Данная информация имеется в бонусе кратности «Здоровяк».
Арены
Исправлена ошибка, из-за которой на Арене и во время захвата флага урон и убийства от Роланда Х не засчитывались его владельцу.
Задания
Исправлена ошибка в тексте задания «Пропавший гоблин».
Исправлена ошибка, из-за которой задание на вторую профессию оставалось в списке доступных.
 
Классы
 
Мечник
Умение «Совершенная защита» теперь не может быть применено во время отдыха.
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Совершенная защита» снимало негативный эффект с противника.
Темный рыцарь
Перезарядка таланта «Иной мир» больше не сбрасывается, если вы перезайдете в игру.
Теперь умение «Стальные шипы» нельзя применять верхом.
Крестоносец
Теперь исцеление от умения «Свет Ауры» не распространяется на цели, находящиеся в дуэли.
Чернокнижник
Теперь применение умения «Круг времени» с наличием таланта «Темные времена» продлевает длительность эффекта «Узы крови». Если умение «Узы крови» применено к союзнику, оно будет срабатывать только на прямой урон.
Исправлена ошибка, из-за которой в описании умения «Стрела хаоса» неправильно отображался урон.
Волшебник
Талант «Контроль времени» больше не воздействует на умения с перезарядкой выше 30 секунд.
Разбойник и Ассасин
Талант «Трюкач» теперь срабатывает на умение «Скачок», но только во время боя.
Ассасин
В описании таланта «Живая бомба» теперь указано правильное значение урона.
Таланту «Нестерпимая боль» добавлена перезарядка в 3 секунды.
Разбойник
Разбойники теперь не могут использовать еду с талантом «Перекус», если находятся под эффектами: «Страх», «Кошмар», «Руна безумия», «Магическая бомба», «Печать боли», «Печать молчания».
 
 
 
Памятка Баголова:
 
1) Нажать на кнопку Bug в правом нижнем углу экрана игры
2) Выбрать наиболее подходящую категорию для Бага из выпадающего меню
3) Максимально подробно опишите найденную ошибки, если требуются действия для её воспроизведения, точно опишите их и их последовательность.
4) Нажмите кнопку Отправить
 
Спасибо за помощь в тестировании!
 2014_08_28_18_43_21.png
 
Для комфортного тестирования всем игрокам были выданы умения "Забвение" и "Возвращение", начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт и выдано по 10 000 000 золотых каждому созданному персонажу в игре.

Жека Армор, 17-09-2014 00:49 (ссылка)

Обновление 0.9.1

Список изменений и исправлений:
 
Мечник
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от пассивного умения «Кавалерийский натиск» не применялся на персонажа . Также бонус больше не отображается в виде иконки на инфо - панели с эффектами.
  • Исправлена орфографическая ошибка в описании умения «Охотник на ведьм».
Крестоносец и Темный рыцарь
  • Урон, возвращаемый при срабатывании таланта «Око за око», увеличен в 2 раза.
Темный рыцарь
  • В описании умения «Удар льда» исправлено время заморозки противника, вместо 3 сек. теперь 4 сек.
Вор
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта «Трюкач» применялся при действиях, не являющихся умениями персонажа.

Жека Армор, 04-09-2014 18:54 (ссылка)

Обновление 0.9.032

Внимание: В связи с масштабными изменениями Крестоносца, все Мечники, Крестоносцы и Темные Рыцари смогут снова выполнить квест у Бастифа, который при выполнении сбросит все таланты.
 
Задания
  • Исправлено задание «Навигатор. Гироскопный компаc». Теперь игрок может попасть к  пленному велингу через отдельный вход в подземелье, даже если у него выполнено задание «Навигатор. Пленный велинг».
  • Исправлено описание задания «Сонная настойка». Название локации в задании изменено с Волчьей пещеры на Торговый путь.
Гильдия
  • Знамя бури теперь не наносит урон согильдийцам, даже если они являются врагами лидеру гильдии. Знамя обновления и Знамя восстановления воздействуют на согильдийцев,  даже если они являются врагами.
Другое
  • Время клиента: теперь время начала осады отображается с учётом часового пояса установленного на компьютере игрока.
  • В описание умений мечника и крестоносца добавлены требования к оружию.
  • Исправлены ошибки, приводившие к невозможности перенести персонажа на другой сервер.
  • Теперь при установке пин-кода его необходимо вводить дважды.
  • Только указанные умения у Мечников, Крестоносцев и Темных рыцарей можно применять на ездовом животном: «Шквал», «Бросок копья», «Пронзание», «Прорыв», «Воодушевление», «Знамя света», «Луч света», «Возмездие», «Клеймо еретика», «Святое прикосновение», «Святая кара».
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена ошибка, при которой в интерфейсе покупки премиум-подписки на экране выбора персонажа дублировались позиции.
Предметы
  • Теперь в описании Тотема берсерка бонус к скорости атаки отображается в процентах.
Карты
  • В описание некоторых карт внесены исправления.
  • Карта крови Иллюзия теперь не срабатывает при использовании умения мечника «Шквал».
  • Исправлено описание карты Крокера, теперь в качестве предмета указывается Цветок Травы Джи вместо Травы Джи.
Монстры
  • Теперь серебряные, золотые и королевские сундуки Королевской награды V класса дают больше золота, чем сундуки IV класса. В некоторых сундуках количество золота уменьшено.
  • Теперь при убийстве монстра Зомбоящер не будут выпадать золото и предметы.
Арены, Поле Боя и Лабиринт Ключника
  • Теперь убийство игрока из своей группы на Арене под действием эффекта «Помешательство» учитывается в статистике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия бонуса «Ускорение» на Поле Боя игроку возвращалась неправильная базовая скорость.
  • Исправлена ошибка таймера возрождения во время осады замка.
Классы
 
Вор
  • Исправлено описание таланта «Паучий яд»: обычные атаки вора отравляют противника замедляющим ядом. Яд в течение 7 cекунд снижает скорость передвижения нa 15% зa каждый эффект ядa, который вор использовал на этого противника.
Ассасин
  • Теперь эффекты невидимости во время действия «Темницы теней» не срабатывают и не выводят игрока из «Темницы теней».
  • Теперь талант «Неуловимый» корректно срабатывает на эффекты замедления.
  • Теперь умение «Силовое поле» не отталкивает персонажей под воздействием эффекта от «Темницы теней».
  • Исправлена ошибка в описании эффекта «Раскол брони».
Мечник
  • Исправления в умении «Прорыв»: умение больше не перемещает боссов, умение нельзя применить, когда мечник обездвижен. Всадник может нанести до 7 ударов во время движения, дистанция действия сокращена с 15 до 12.
  • Добавлено требование к оружию в описании умения «Шквал».
  • Изменения в умении «Удар воителя»: величина урона увеличена на 30%. При использовании меча или копья применяется эффект «Недуг», на 5 секунд уменьшающий эффективность получаемого исцеления на 50%.
  • Урон, наносимый умениями «Пронзание» и «Бросок копья», увеличен на 25%.
  • Таланты «Сноровка» и «Убийственный бросок» поменялись местами в дереве талантов.
  • Таланты «Рвение» и «Стремительность» поменялись местами в дереве талантов.
Темный рыцарь и Крестоносец
  • Переделан талант «Крушитель черепов»: умения «Удар щитом», «Надежная защита», «Удар справедливости» и «Кровавая жатва» у Тёмного рыцаря с шансом 20% могут оглушить противника.
  • Талант «Око за око» полностью переделан: при получении критического удара персонаж возвращает атакующему урон, равный половине своей атаки. Перезарядка 0,5 сек.
  • Талант «Свирепый крик» полностью переделан: «Воинственный крик» снижает атаку противников на 25%.
  • У таланта «Охотник на ведьм» увеличена величина получаемой ярости с 3 до 4 единиц. Время перезарядки таланта снижено с 3 до 2 секунд.
  • У таланта «Яростный боец» улучшен базовый бонус с 15% до 20% и добавлен новый бонус. Удары, наносимые по цели c эффектом Провокация имеют +20% к шансу критического удара и +20% к силе критического удара, данный бонус получают все игроки, атакующие цель с эффектом «Провокация». Если «Провокация» применяется с талантом «Яростный боец», то в описании эффекта «Провокация» появляется соответствующая информация.
  • Теперь талант «Решимость» увеличивает скорость атаки дополнительно на 10% при использовании умения «Воодушевление». Бонус от таланта «Решимость» удваивается, если использовать у «Знамени света» или «Штандарта тьмы».
  • У таланта «Погоня» изменена иконка.
Темный рыцарь
  • Исправлена ошибка, из-за которой Темный рыцарь не выходил из невидимости после срабатывания таланта «Иной мир».
  • Изменения в умении «Удар льда»: эффект от умения теперь уменьшает защиту на 50%, длится 4 секунды и не рассеивается от получения урона. Перезарядка уменьшена с 60 до 30 секунд.
  • Исправлено описание таланта «Беспощадность».
Крестоносец
  • Изменения в умении «Удар героя»: урон увеличен на 26%, дополнительный урон (+50%) по противникам с «Клеймом еретика», добавлено оглушение на 2.5 секунды, перезарядка увеличена с 6 до 16 секунд. Умение можно применять с двуручным оружием, исключая копье.
  • Теперь на умение «Великий крест» дополнительно воздействуют таланты «Провидение» и «Чистота помыслов».
  • Умение «Клеймо еретика» изменено, описание умения: Пометить противника клеймом на 12 секунд. Помеченный противник получает увеличенный на 25% урон от умений и обычных атак. «Святая кара» и «Удар героя» наносят дополнительно 50% урона по противнику с «Клеймом еретика».
  • Разброс лечения у умения «Луч света» теперь корректный.
  • Добавлено отображение эффекта от умения «Щит Ауры» на панели эффектов.
  • Таланту «Контроль эмоций» добавлен бонус: при максимальном значении ярости наносимый крестоносцем урон от умений и обычных атак увеличивается на 20%.
  • Таланту «Убийца драконов» добавлен дополнительный бонус, повышающий урон (+10%) крестоносца по боссам и элитным монстрам.
  • У умения «Клинок Ауры» увеличен урон от умения на 33%, эффект от умения теперь висит на цели 3 секунды и не спадает после одной атаки. Умение можно применять с любым оружием, кроме копья.
  • Изменен талант «Праведная защита»: перезарядка снижена с 60 до 15 секунд, величина поглощенного урона увеличена с 30% до 50%. Также добавлен индикатор эффекта.
  • У таланта «Невозмутимость» увеличен бонус с 10% до 25%. Снижена длительность с 10 до 5 секунд. Добавлена перезарядка в 10 секунд.
  • Таланту «Неустанный защитник» добавлен бонус: использование умения «Совершенная защита» снимает один негативный эффект с крестоносца.
  • Теперь талант «Чистота помыслов» усиливает умение «Великий крест» вместо умения «Круговой удар». Бонус от таланта «Чистота помыслов» увеличен с 10% до 15%.
  • Шанс срабатывания таланта «Провидение» увеличен с 20% до 25%. Добавлен бонус, снижающий время применения умения «Великий крест» на 0.5 секунд.
  • У таланта «Реинкарнация» уменьшена перезарядка с 600 до 120 секунд.
  • Изменения в таланте «Воин света»: эффект от «Знамени света» распространяется теперь на всю группу, а не только на Крестоносца.
  • Изменения в умении «Свет Ауры»: увеличена интенсивность умения с 30% до 50%, снижено время перезарядки с 60 до 20 секунд.
  • Изменения в таланте «Освященное оружие»: череда срабатывания таланта уменьшена с 10 до 5.
  • Исцеление от умения «Знамя света» увеличено на 50%.
  • Умение «Щит Ауры теперь обязательно требует Щит в руке. Перезарядка снижена с 120 до 80 секунд.
  • Умение «Святое прикосновение» теперь применяет эффект «Исцеление» длительностью 6 секунд на выбранную дружественную цель. «Святое прикосновение» можно применять на себя. Перезарядка увеличена до 3 секунд.
  • Изменен талант «Божественное исцеление»: «Святое прикосновение» восстанавливает на 15% больше здоровья.
  • Перезарядка таланта «Звук победы» снижена с 1 до 0.5 секунд.
  • Таланту «Инквизитор» добавлено время перезарядки в 1,5 секунды.
  • Ветви развития талантов были изменены 
Ветка Доблесть:
Позиция №1. В пару таланту «Предводитель» был поставлен талант «Решимость» вместо таланта «Погоня». Талант «Решимость» был перемещен из ветки Святость.
Позиция №2. На данной позиции размещены другие таланты: «Погоня» и «Убийца драконов», перемещенный с 6-й позиции данной ветки.
Позиция №3. На 3-й позиции размещены другие таланты: «Ошеломляющие удары» и «Крушение черепов». Данная пара была перенесена с 5-й позиции. Талант «Звук победы» был перемещен в ветку Святость.
Позиция №5. В пару таланту «Охотник на ведьм» был поставлен талант «Контроль эмоций».
Позиция №6. На 6-й позиции новую пару образовали таланты «Правосудие» и «Яростный боец». 
 
Ветка Святость:
Позиция №1. Талант «Решимость» был перемещен в ветку Доблесть, а талант «Инквизитор» составил пару таланту «Освященное оружие» на 3-й позиции. На данной позиции размещены другие таланты: «Воин света» и «Божественное исцеление».
Позиция №2. На данной позиции размещены другие таланты: «Провидение», перемещенный с 5-й позиции, и «Звук победы», перемещенный из ветки Доблесть.
Позиция №3. В пару таланту «Освященное оружие» был поставлен талант «Инквизитор».
Позиция №5. Талант «Тело и разум» был перемещен на 6-ю позицию, а талант «Провидение» на 2-ю позицию. Новую пару на данной позиции составили таланты «Чистота помыслов» и «Благословение ангелов».
Позиция №6. В пару таланту «Реинкарнация» был размещен талант «Чистота помыслов».
 
Охотник
  • Теперь на Роланда Х срабатывает эффект от умения «Камуфляж».
Снайпер
  • Исправлены неточности вывода сообщений с ошибками для умения «Ракетный прыжок».
  • Исправлено поведение Роланда Х.
Волшебник
  • Умение «Разбивание чар» теперь применяется только к цели с активным отрицательным эффектом.
Чернокнижник
  • Теперь умение «Узы крови» срабатывает только на прямой урон, а эффект от умения снимается, если заклинатель покидает локацию.

Жека Армор, 04-09-2014 18:52 (ссылка)

Обновление 0.9.031

Карты
  • Теперь Карта Крокера  даёт шанс получить Цветок травы Джи вместо Травы Джи.
Маг
  • Исправлена ошибка, из-за которой воздействие умения «Силовое поле» не работало,  когда маг и его противник находились под эффектом умения «Темница теней». 
Чернокнижник
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от умения «Узы крови» снимался с цели при повторном применении умения к этой цели.
Мечник 
  • Изменения в умении «Удар воителя»: величина урона увеличена на 30%;  При использовании меча или копья применяется эффект «Недуг», на 5 секунд уменьшающий эффективность получаемого исцеления на 50%.
  • Урон, наносимый умениями «Пронзание» и «Бросок копья», увеличен на 25%.
  • Следующие таланты из ветки «Мастерство» поменяли свои места: «Сноровка», «Кавалерийский натиск» и «Убийственный бросок».
Крестоносец
  • Умение «Клинок Ауры» теперь можно применять с любым оружием, кроме копья.

Жека Армор, 04-09-2014 18:50 (ссылка)

Обновление 0.9.027

Другое
  • Исправлена ошибка, из-за которой каждая автоатака сопровождалась критическим ударом.
Чернокнижник
  • Изменена работа умения Узы крови, теперь оно срабатывает только на прямой урон.
Мечник
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение мечника Прорыв полностью игнорировало защиту противников.
Темный рыцарь и Крестоносец
  • Бонус от таланта Решимость удваивается, если использовать его у Знамени света или Штандарта тьмы.
  • У таланта Погоня изменена иконка.
Темный рыцарь
  • Эффект от Удара льда длится 3 секунды и не рассеивается от получения урона.
Крестоносец
  • Перезарядка таланта Звук победы снижена с 1 до 0.5 секунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант Инквизитор срабатывал на цель без эффекта Клеймо еретика
  • Теперь умение Свет Ауры работает корректно.
  • Добавлен индикатор эффекта для таланта Праведная защита
  • Ветви развития талантов были изменены 
Ветка Доблесть:
Позиция №1 В пару таланту Предводитель был поставлен талант Решимость вместо таланта Погоня. Талант Решимость был перемещен из ветки Святость.
Позиция №2 На данной позиции размещены другие таланты: Погоня и Убийца драконов (перемещенный с 6-й позиции данной ветки).
Позиция №3 На 3-й позиции размещены другие таланты: Ошеломляющие удары и Крушение черепов. Данная пара была перенесена с 5-й позиции. Талант Звук победы был перемещен в ветку Святость.
Позиция №5 В пару таланту Охотник на ведьм был поставлен талант Контроль эмоций и пара была перенесена на позицию №5.
Позиция №6 На 6-й позиции новую пару образовали таланты Правосудие и Яростный боец. 
 
Ветка Святость:
Позиция №1 Талант Решимость был перемещен в ветку Доблесть, а талант Инквизитор составил пару таланту Освященное оружие на 3-й позиции. На данной позиции размещены другие таланты: Воин света и Божественное исцеление.
Позиция №2 На данной позиции размещены другие таланты: Провидение (перемещенный с 5-й позиции) и Звук победы (перемещенный с ветки Доблесть).
Позиция №3 В пару таланту Освященное оружие был поставлен талант Инквизитор
Позиция №5 Талант Тело и разум был перемещен на 6-ю позицию, а талант Провидение на 2-ю позицию. Новую пару на данной позиции составили таланты Чистота помыслов и Благословение ангелов.
Позиция №6 В пару таланту Реинкарнация был размещен талант Чистота помыслов.
 

Жека Армор, 04-09-2014 18:49 (ссылка)

Обновление 0.9.026

Классы
 

Мечник
  • В описании умения Удар воителя убрана ложная информация о невозможности применять умение с копьем.
Темный рыцарь и Крестоносец
  • Теперь в описании таланта Охотник на ведьм корректно отображается класс игрока.
Крестоносец
  • Описание умения Святое прикосновение исправлено на более понятное.
  • Теперь талант Решимость увеличивает скорость атаки дополнительно на 10% при использовании умения Воодушевление.
  • Теперь умение Удар героя оглушает монстров и игроков на одинаковое время (2 секунды).
  • Бонус от таланта Чистота помыслов увеличен с 10% до 15%.
  • Талант Инквизитор теперь работает корректно. Добавлено время перезарядки в 1,5 секунды.
  • В описание умения Клеймо еретика добавлена длительность.
  • Теперь умение Удар героя можно использовать с двуручным оружием, исключая копьё. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Великий крест могло быть прервано.
Темный рыцарь
  • Исправлена ошибка с умением Удар льда, которая приводила к обнулению защиты цели.
Стрелок
  • Исправлена ошибка в поведении Роланда Х.
Карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта крови Иллюзия срабатывала на монстров.
Другое
  • Исправлены ошибки, приводившие к обнулению цен при создании гильдии, расширению рюкзака и расширению склада гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоатака не срабатывала в ПВП-режиме.

Жека Армор, 25-08-2014 22:06 (ссылка)

Обновление 0.9.023.

Задания
            ·      Исправлено задание “Навигатор. Гироскопный компаc”. Теперь игрок может попасть к  пленному велингу через отдельный вход в подземелье, даже если у него выполнено задание “Навигатор. Пленный велинг”      
·      Исправлено описание задания “Сонная настойка”. Название локации в задании изменено с Волчьей пещеры на Торговый путь.
 
Гильдия
               ·      Знамя бури теперь не наносит урон согильдийцам, даже если они являются врагами лидеру гильдии. Знамя обновления и Знамя восстановления воздействует на согильдийцев,  даже если они являются врагами.
 
Другое
    ·       Время клиента: Теперь время начала осады отображается с учётом часового пояса установленного на компьютере игрока.
                ·       В описание умений мечника и крестоносца добавлены требования к оружию.
                ·       Исправлены ошибки, приводившие к невозможности перенести персонажа на другой сервер.
                ·       Теперь при установке пин-кода его необходимо вводить дважды.
                   ·        Только указанные умения у Мечников, Крестоносцев и Темных рыцарей можно применять на здовом животном:
                        Шквал, Бросок копья, Пронзание, Прорыв, Воодушевление, Знамя света, Луч света, Возмездие,  
                        Клеймо еретика, Святое прикосновение, Святая кара.
 
Пользовательский интерфейс
            ·     Исправлена ошибка с дублированием позиций в интерфейсе покупки премиум подписки, на экране выбора персонажа.
 
Предметы
·       Теперь в описании тотема Берсерка бонус к скорости атаки отображается в процентах.
 
Карты
·       В описание некоторых карт внесены исправления
·       Карта крови Иллюзия теперь не срабатывает при использовании умения мечника “Шквал”
·       Теперь карта Крокера вызывает выпадение "Травы Джи", а не "Цветка Травы Джи"
Монстры
            ·     Теперь серебрянные, золотые и королевские сундуки Королевской награды V класса дают больше золота чем сундуки IV класса. В некоторых сундуках количество золота уменьшено.
·      Теперь при убийстве монстра Зомбоящер не будут выпадать золото и предметы.
 
Арены, Поле Боя и Осады
           ·      Теперь убийство игрока из своей группы на арене, под действием эффекта Помешательство, учитывается в статистике.
           ·      Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия бонуса "Ускорение" на Поле Боя, игроку возвращалась неправильная базовая скорость.
           ·      Исправлена ошибка таймера возрождения во время осады замка.
 
Классы
           ·      Темный рыцарь
·      Исправлена ошибка, из-за которой Темный рыцарь не выходил из невидимости после срабатывания таланта "Иной мир".
·      Изменения в умении "Удар льда" : эффект от умения теперь уменьшает защиту на 50%, перезарядка уменьшена с 60 до 30 секунд.
·      Исправлено описание таланта "Беспощадность"
           ·     Ассасин
·      Теперь эффекты "невидимости" во время действия "Темницы теней" не срабатывают и не выводят игрока из "Темницы теней".
·      Теперь талант "Неуловимый" корректно срабатывает на эффекты замедления
·      Теперь умение "Силовое поле" не отталкивает персонажей под воздействием эффекта от "Темница теней".
·      В описании умения "Детоксикация" изменено слово "Хитрость" на иконку ресурса.
·      Исправлена ошибка в описании эффекта "Раскол брони".
            ·     Вор
·      Исправлено описание таланта “Паучий яд”: Обычные атаки вора отравляют противника замедляющим ядом. Яд в течение 7 cекунд снижает скорость передвижения нa 15% зa кaждый эффект ядa, который вор использовал на этого противника.
·      Чернокнижник
·      Теперь эффект от умения "Узы крови" снимается, если заклинатель покидает локацию.
·      Мечник
·      Исправления в умении Прорыв: умение больше не перемещает боссов, умение нельзя применить когда мечник обездвижен. Изменены параметры умения: за все время движения всадник может нанести до 7 ударов, время движения всадника выросло с 0.8 до 1.0 секунды, дистанция действия прорыва сокращена с 15 до 12.
·      Добавлено требование к оружию в описании умения "Шквал".
·      Охотник
·      Теперь на Роланда Х срабатывает эффект от умения Камуфляж.
·      Волшебник
·      Умение Разбивание чар теперь применяется только к цели с активным отрицательным эффектом.
·      Снайпер
·      Исправлены неточности вывода сообщений с ошибками для умения Ракетный прыжок.
·      Тёмный рыцарь и Крестоносец
·      Переделан талант "Крушитель черепов": умения "Удар щитом", "Надежная защита", "Удар справедливости" и ”Кровавая жатва" у Тёмного рыцаря с шансом 20% могут оглушить противника.
·      Таланты "Рвение" и "Стремительность" поменялись местами в дереве талантов.
·      Талант "Око за око" полностью переделал: При получении критического удара персонаж возвращает атакующему урон, равный половине своей атаки. Перезарядка 0,5 сек.
·      Талант "Свирепый крик" полностью переделан: "Воинственный крик" снижает атаку противников на 25%.
·      У таланта "Охотник на ведьм" увеличена величина получаемой ярости с 3 до 4 единиц. Время перезарядки таланта снижено с 3 до 2 секунд.
·      У таланта "Яростный боец" улучшен базовый бонус с 15% до 20% и добавлен новый бонус. Удары, наносимые по цели c эффектом "Провокация" имеют +20% к шaнcу критичеcкого удaрa и +20% к силе критического удара, данный бонус получают все игроки, атакующие цель с эффектом провокация.
·      Крестоносец
·      Изменения в умении Удар героя: урон увеличен на 26%, дополнительный урон (+50%) по противникам с клеймом еретика, добавлено оглушение на 2.5 секунды, перезарядка увеличена с 6 до 16 секунд.
·      Теперь на умение Великий крест дополнительно воздействуют таланты: "Провидение" и "Чистота помыслов".
·      Умение "Клеймо Еретика" изменено, описание умения: Пометить противника клеймом на 12 секунд. Помеченный противник получает увеличенный на 25% урон от умений и обычных атак. "Святая кара" и "Удар героя" наносят дополнительно 50% урона по противнику с клеймом еретика.
·      Радиус умения "Луч света" теперь корректный.
·      Добавлено отображение эффекта от умения "Щит Ауры" на панели эффектов.
·      Таланту "Контроль эмоций" добавлен бонус: при максимальном значении ярости наносимый крестоносцем урон от умений и обычных атак увеличивается на 20%.
·      Таланту "Убийца драконов" добавлен дополнительный бонус, повышающий урон (+10%) крестоносца по боссам и элитным монстрам.
·      У таланта/умения "Клинок Ауры" увеличен урон от умения на 33%, эффект от умения теперь весит на цели 3 секунды и не спадает после одной атаки.
·      Изменен талант "Праведная защита": перезарядка снижена с 60 до 15 секунд, величина поглощенного урона увеличена с 30% до 50%.
·      У таланта "Невозмутимость" увеличен бонус с 10% до 25%. Снижена длительность с 10 до 5 секунд. Добавлена перезарядка в 10 секунд.
·      Таланту "Неустанный защитник" добавлен бонус: использование умения "Совершенная защита" снимает один негативный эффект с крестоносца.
·      Теперь талант "Чистота помыслов" усиливает умение "Великий крест" вместо умения "Круговой удар". Шанс срабатывания увеличен с 20% до 25%. Добавлен бонус снижающий время применения умения "Великий крест" на 0.5 секунд.
·      У таланта "Реинкарнация" уменьшена перезарядка с 600 до 120 секунд.
·      Изменения в таланте "Воин света": Эффект от знамени света распространяется теперь на всю группу, а не только на крестоносца.
·      Изменения в таланте/умении "Свет ауры": увеличена интенсивность умения с 30% до 50%, снижено время перезарядки с 60 до 20 секунд.
·      Изменения в таланте "Освященное оружие": череда срабатывания таланта уменьшена с 10 до 5.
·      Исцеление от умения "Знамя света" увеличено на 50%.
·      Талант/Умение "Щит Ауры" Теперь обязательно требует Щит в руке. Перезарядка снижена с 120 до 80 секунд.
·      Умение "Святое прикосновение" теперь применяет эффект "Исцеление", длительностью 6 секунд, на выбранную дружественную цель. “Святое прикосновение” можно применять на себя. Перезарядка увеличена до 3 секунд.
·      Изменен талант "Божественное исцеление" : "Святое прикосновение" восстанавливает на 15% больше здоровья.
 

Жека Армор, 07-08-2014 14:46 (ссылка)

Обновление 0.9.0.20

Внесённые изменения:
 
Замки:
  • Исправлена зона непроходимости в замке Алнор.
Роланд Х:
  • Исправлена ошибка, из-за которой Роланд Х терял хозяина.
Умения и таланты:
 
Ассасин:
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при взятом таланте "Смертельные яды", цель  получала дополнительный единовременный урон во время отравления.
Волшебник:
  • В работе умения "Зеркала реальности" теперь учитываются эффекты долговременных исцелений и повреждений.
Другое:
  • Исправлены ошибки в текстах и описании некоторых умений и талантов.

Жека Армор, 30-07-2014 17:46 (ссылка)

Обновление 0.9.019

В игру добавлены новые замки, не объединённые подземельем
  • В игру введено 2 новых замка: Эйдон (локация Алоха) и Алнор (локация Трогул);
  • Уровни замков: 50-60;
  • Размер группы: 8 человек;
  • В каждом замке – 3 серебряных сундука и 1 золотой сундук;
  • Время владения каждым замком: 48 часов;
  • Замковое подземелье: отсутствует.
Расписание:
 
Осады замков Эйдон и Алнор начинаются в 21:00 по московскому времени. Осады этих замков будут чередоваться с интервалом 24 часа.
 
Роланд Х. Глобальные изменения
  •  Роланд Х самостоятельно выкапывается, если хозяин далеко отходит от него;
  •  Перезарядка умения, призывающего Роланда Х, теперь составляет 3 секунды;
  •  Призыв Роланда Х расходует 20 единиц энергии;
  •  Время призыва Роланда Х составляет 10 секунд;
  •  Вне боя здоровье Роланда Х восстанавливается с течением времени;
  •  На Роланда Х не действуют исцеляющие умения;
  •  Максимальное здоровье Роланда Х (без изученного специального таланта) равно максимальному здоровью хозяина;
  •  Если Роланд Х убивает цель, то опыт и добыча начисляются хозяину Роланда Х;
  •  Исправлена ошибка, при которой Роланд Х "терял" хозяина;
  •  Исправлена ошибка, при которой Роланд Х самостоятельно атаковал цели;
  •  Исправлена ошибка, при которой предмет "Снежок" (получаемы во время игрового события "Снежный остров") замораживал Роланда Х.
Внесенные исправления
 
Замки
 
Для замков Эйдон и Алнор деактивированы эффекты «Осада», «Участник Осады», «Герой Элении»:
  • перечисленные эффекты не накладываются на участников осад замков Эйдон и Алнор;
  • перечисленные эффекты не влияют на возможность участия в осаде этих замков;
  • дворецким всех замков добавлены магазины, в которых можно потратить осколки Аркона и продать ненужные вещи.
Теперь во внутренних дворах замков обитают следующие монстры:
  • Гордон – Звероглаз;
  • Жоке – Хаттлер;
  • Вальден – Орк;
  • Морглес – Минотавр;
  • Фрок – Скелет воин;
  • Икар – Скелет лучник;
  • Иф – Орк надсмотрщик;
  • Эйдон – Анубис;
  • Алнор – Терран;
  • Литан – Тролль.
Умения и таланты:
 
Маг:
  • Умение "Прилив маны"  теперь применяется только на заклинателя;
  • Теперь умение "Взрыв энергии" наносит урон элементом оружия персонажа.
Волшебник:
  • Эффект от умения "Зеркало реальности" теперь может срабатывать не чаще одного раза в секунду;
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант "Заживление" учитывал каждую цель заклинания «Гейзер» для расчёта исцеления;
  • Талант "Заживление" теперь восстанавливает 8% здоровья за каждое применение заклинаний «Оковы льда», «Гейзер» и «Ледяная стрела» (было 5%);
  • Умение "Кристалл четырех стихий"  больше не работает с  умением "Лечение";
  • Умение "Ледяные оковы" теперь прерывает применение умений, в том числе и применение ключа во время битвы за замок;
  • Исправлена ошибка, в результате которой умение "Силовое поле" применялось с увеличенной длительностью без потребления очков концентрации;
  • Для умения "Силовое поле"  увеличено время перезарядки с 15 до 25 секунд;
  • Добавлен индикатор эффекта для талантов "Лавина" и "Цепь элементов";
  • Теперь талант "Гигантомания" не влияет на время перезарядки умения "Огненный дождь".
Чернокнижник:
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от умения "Руна голода" суммировался с эффектом от умения "Вуаль тьмы";
  • Эффект от таланта "Адское пламя" теперь является положительным эффектом и может быть продлен умением "Круг времени". Также эффект от таланта "Адское пламя" теперь учитывается талантом "Архивариус".
  • Исправлена ошибка в работе заклинания «Ритуал крови». «Ритуал крови» теперь отнимает здоровье без нанесения урона по заклинателю. Модификаторы урона и события, активируемые нанесением урона, больше не влияют на «Ритуал крови». Это не касается урона, который производится по противникам с помощью таланта "Демоническая кровь";
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от таланта "Демоническая кровь" вызывал срабатывание таланта "Адское пламя".
Тёмный рыцарь:
 
Изменения в умении "Захват силы":
  • дополнительный урон теперь рассчитывается в том числе и для дистанций более 10 метров (если дистанция применения умения увеличена);
  • базовый урон умения увеличен;
  • снижен дополнительный урон за каждый метр расстояния между персонажем и его целью.
Для эффекта от таланта "Бодрость" убран "разброс" исцеления.
 
Крестоносец:
  • Исправлена ошибка, при которой урон от умения "Великий крест" отображался раньше, чем заканчивалась анимация удара;
  • Время применения умения "Знамя света" теперь уменьшается с ростом скорости чтения заклинаний;
  • Теперь умения "Возмездие" и "Великий крест" наносят урон элементом оружия персонажа.
Мечник:
 
Изменения для умения "Шквал":
  • усилен урон;
  • увеличена длительность применения до 1.5 секунд;
  • в описании умения теперь отображается урон от одного удара.
Другие умения Мечника:
  • исправлена ошибка, которая давала возможность применять умение "Совершенная защита" под воздействием эффектов даже при неизученном таланте "Неустанный защитник".
  • исправлена ошибка, из-за которой умение "Бросок копья" наносило урон типа "Ближний бой".
Разбойник:
  • Исцеление от умения "Глоток пойла" теперь начинается не сразу после применения умения, а с небольшой задержкой;
  • Добавлен индикатор эффекта для умения "Отвлечение";
  • Умение "Отвлечение" теперь срабатывает и на отдыхающих персонажей.
Снайпер:
  • Теперь анимация умения "Десперадо" прерывается после применения умения "Потрошитель".
Охотник:
  • Теперь чучело возвращает урон при использовании умения ассасина "Потрошитель";
  • Уменьшено время применения умения "Отскок". Раньше после прыжка персонаж еще некоторое время не мог двигаться;
  • Исправлена ошибка, из-за которой охотник в форме волка исчезал, когда подбирал усилители на поле боя.
Ассасин:
 
Изменения в эффектах яда "Теневой скачок" и "Удар гадюки":
  • урон немного увеличен и зависит от показателя атаки объекта, применяющего яд (ранее зависел от жертвы);
  • урон игнорирует защиту.
  • Исправлена ошибка, приводившая к снятию эффекта от таланта "Вендетта" при использовании умения мечника "Гнев";
  • В описание умения "Потрошитель" добавлены требования по оружию;
  • Теперь талант "Смертельные яды" работает согласно описанию (ранее жертва получала 200% урона вместо 50%).
Общее:
  • Убрана анимация применения умений «Мина», «Колючка», «Капкан» и «Ледяная ловушка». Теперь применение ловушек не прерывает движение персонажа;
  • Теперь бонусы, увеличивающие дистанцию применения умений, воздействуют на большинство дистанционных умений таких классов, как Мечник, Крестоносец, Тёмный рыцарь, Вор, Разбойник, Ассасин;
  • Для бонусов "Берсеркер" и "Обновление" (восстановление здоровья, манны и энергии) изменились спецэффекты;
  • Время применения умений  с длительным эффектом (ауры) теперь сокращается с ростом скорости чтения заклинаний;
  • Теперь на арене нельзя приглашать в группу;
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректному отображению критического урона в окне персонажа.
Другое:
  • Исправлен гильдейский бонус "Оборона". Теперь каждый уровень бонуса увеличивает защиту на 3%;
  • Предмет "Стрела Валлена" (игровое событие «День Валлена») теперь не применяются вне праздника. Добавлено сообщение об ошибке для умения "Стрела Валлена";
  • Исправлена ошибка с дублированием сообщений о голодном ездовом животном;
  • Монстра “Мегащупальце” теперь нельзя приручить с помощью умения "Внушение";
  • Исправлены ошибки в текстах и описании некоторых умений и талантов;
  • Решена проблема с невозможностью при определённых условиях попасть в Инкубатор и аналогичные зоны.

Жека Армор, 16-07-2014 19:56 (ссылка)

Обновление 0.9.014

Новые замки
  • В игру введено 2 замка: Эйдон (локация Алоха) и Алнор (локация Трогул);
  • Уровни замков: 50-60;
  • Размер группы: 8 человек;
  • В каждом замке – 3 серебряных сундука и 1 золотой сундук;
  • Время владения каждым замком: 48 часов;
  • Замковое подземелье: отсутствует.
Расписание:
 
Замки "Эйдон" и "Алнор" осаждаются в 21:00 МСК. Осады данных замков будут чередоваться с интервалом 24 часа.
 
Роланд Х. Глобальные изменения
  • Роланд Х самостоятельно выкапывается, если хозяин далеко отходит от него;
  • Перезарядка умения, призывающего Роланда, теперь составляет 3 секунды и стоит 20 энергии, но время призыва Роланда составляет 10 секунд;
  • Роланд самостоятельно регенерирует себе здоровье, но на него не воздействуют умения исцеления;
  • Здоровье Роланда (без изученного специального таланта) приравнивается к здоровью хозяина;
  • Если Роланд убивает цель, то опыт и добыча начисляются хозяину Роланда;
  • Исправлена ошибка, при которой Роланд Х "терял" хозяина;
  • Исправлена ошибка, при которой Роланд Х самостоятельно атаковал цели;
  • Исправлена ошибка, при которой предмет "Снежок" (ивент Снежный остров) замораживал Роланда Х.
Внесенные исправления
 
Умения и таланты:
 
Маг:
  • Умение "Прилив маны"  теперь применяется только на себя;
  • Теперь умения "Взрыв энергии" наносят урон элементом оружия персонажа.
Волшебник:
  • Эффект от умения "Зеркало реальности" теперь может срабатывать не чаще 1 секунды;
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение "Гейзер" исцеляло с помощью таланта "Заживление" за каждую цель в отдельности. Усилен талант "Заживление" с 5% до 8%;
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение кристалл четырех стихий так же срабатывал на умение "Лечение";
  • Умение "Ледяные оковы" теперь прерывает каст умений, в том числе и каст ключа во время Битвы за замок;
  • Исправлена ошибка, в результате которой умение "Силовое поле"  применялось с увеличенной длительностью без потребления очков концентрации;
  • Для умения "Силовое поле"  увеличено время перезарядки с 15 до 25 секунд;
  • Добавлен индикатор эффекта для таланта "Лавина";
  • Добавлен индикатор эффекта для таланта "Цепь элементов".
Чернокнижник:
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от умения "Руна голода" набирал максимальное количество стаков под воздействием эффекта от умения "Вуаль тьмы";
  • Эффект от таланта "Адское пламя" теперь является отрицательным эффектом, и учитывается талантом "Архивариус";
  • Исправлена ошибка в работе ритуала крови. Ритуал крови теперь отнимает здоровье без нанесения урона по заклинателю. Модификаторы урона и проки теперь не будут срабатывать. Это не касается урона, который производится по противникам с помощью таланта "Демоническая кровь".
Тёмный рыцарь:
  • Для эффекта от таланта "Бодрость" убран "разброс" исцеления.
Крестоносец:
  • Исправлена ошибка, при которой урон от умения "Великий крест" отображался раньше, чем заканчивалась анимация удара;
  • Время применения умения "Знамя света" теперь уменьшается с ростом скорости чтения заклинаний;
  • Теперь умения "Возмездие", "Великий крест" наносят урон элементом оружия персонажа.
Мечник:
  • Исправлена ошибка, которая давала возможность применять умение "Совершенная защита" под воздействие эффектов, даже при неизученном таланте "Неустанный защитник";
  • Умение "Шквал": длительность применения умения всегда составляет 1 секунду, за каждое израсходованное очко ярости производится удар копьем. В описание умения теперь отображается урон от одного удара;
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение "Бросок копья" наносило урон типа "Ближний бой".
Разбойник:
  • Исцеление от умения "Глоток поила" теперь не начинается сразу после применения умения (исправлена ошибка с нулевым тиком);
  • Добавлен индикатор эффекта для умения "Отвлечение";
  • Умение "Отвлечение" теперь срабатывает и на отдыхающих персонажей.
Снайпер:
  • Теперь анимация умения "Десперадо" прерывается после применения умения "Потрошитель".
Охотник:
  • Теперь чучело возвращает урон при использовании умения ассассина "Потрошитель";
  • Уменьшено время применения умения "Отскок". Раньше после прыжка персонаж еще некоторое время не мог двигаться.
Ассасин:
  • Исправлена ошибка, приводившая к снятию эффекта от таланта "Вендетта" при использовании умения мечника "Гнев";
  • В описание умения "Потрошитель" добавлены требования по оружию.
  • Изменения в эффектах яда "Теневой скачок" и "Удар гадюки": немного увеличен урон и зависит урон от показателя атаки объекта, применяющего яд. * Урон игнорирует защиту. * Эффекты теперь имеют одинаковую иконку и описание. Теперь талант "Смертельные яды" работает корректно;
Общее:
  • Убрана анимация применения умений: мина, колючка, капкан и ледяная ловушка. Теперь применение ловушек не прерывает движение персонажа;
  • Теперь бонусы, увеличивающие дистанцию применения умений, воздействуют на большинство дистанционных умений таких классов, как мечник, крестоносец, темный рыцарь, вор, разбойник, ассассин;
  • Применение умений с длительным эффектом (Ауры) теперь сокращается с ростом скорости чтения заклинаний.
Другое:
  • Исправлен гильдейский бонус "Оборона". Теперь каждый приобретенный бонус увеличивает защиту на 3%;
  • Исправлена ошибка, из-за которой охотник в форме волка исчезал, когда подбирал усилители на поле боя. Для бонусов "Берсеркер" и "Обновление" (восстановление здоровья, манны и энергии) изменились спецэффекты;
  • Предмет "Стрела Валена" (ивент на День Валена) теперь не применяются вне праздника. Добавлено сообщение об ошибке для умения "Стрела Валена";
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбивать военные жетоны, не будучи в форме стражника;
  • Исправлена ошибка с дублированным появлением сообщений о не накормленном ездовом животном;
  • Монстра “Мегащупальце” теперь нельзя приручить с помощью умения "Внушение";
  • Изменения скорости атаки от эффекта "Пойло тролля" теперь отображаются в игровом интерфейсе;
  • Добавлена иконка эффекту "Прилив ярости";
  • Исправлены ошибки в текстах и описании некоторых умений и талантов.

Жека Армор, 02-07-2014 12:14 (ссылка)

Обновление 0.9.011

Уважаемые игроки!
На игровые сервера установлено обновление клиента до версии 0.9.011
 
Внесены изменения в ПвП-режимы "Осада" "Битва за кристалл Аркона".
 
·  Изменено расписание осад в будни, стандартное время начала осад 21:00 по московскому времени. В понедельник вторая осада начнётся в 22:30;
·  Снижено ограничение по уровню персонажей. Теперь участие в битве могут принимать игроки 50-60 уровня;
·  Уменьшен шанс получения осколков из монстров.
 
Внесенные исправления
Общие:
 
·  Добавлена анимация для навыка "Капкан";
·  Возвращена возможность делать ставки в реалах.

Жека Армор, 20-06-2014 20:42 (ссылка)

Обновление 0.9.007

Внесены изменения в ПвП-режим "Битва за кристалл Аркона".
 
·         Чем меньше захвачено замков к наступлению Битвы за кристалл Аркона, тем сильнее становятся монстры в Замковом подземелье.
·         Владельцы эффекта "Герой Элении" получают бонус, уменьшающий весь входящий урон на 20%. Бонус действует только в Замковом подземелье.
·         Изменены правила начисления Осколков Аркона:
 
– уменьшен шанс получения Осколков Аркона при убийстве монстров.
– ведена зависимость получения Осколков Аркона от количества смертей игроков. Чем больше игрок погибает в Замковом подземелье, тем меньше вероятность, что с него упадёт Осколок Аркона.     
 
Внесенные исправления
Общие:
·         Исправлена иконка для предмета “Шкатулка”
·         Исправлена ошибка в тексте задания “Три поросенка”
·         Украшению «Осколок Света» добавлен бонус +5% к максимальному здоровью.
·         Товары из категории “Головные уборы” теперь находятся в категории “Стиль”

Жека Армор, 10-06-2014 14:34 (ссылка)

Обновление 0.9

Внесены изменения в ПвП-режимы "Лабиринт Ключника" и "Битва за кристалл Аркона".
 
Лабиринт Ключника:
  • Все замки теперь имеют уровень 10-60, и в сражении за замок могут участвовать команды от гильдий, имеющие в составе персонажей от 10 до 60 уровня. 
  • Теперь максимальный размер группы для сражения за любой замок составляет 4 персонажа.
  • Группа игроков, захвативших замок, получает эффект "Герой Элении". Эффект получают только те игроки, которые в момент захвата присутствовали на локации осады (и были онлайн, соответственно).
  • Все остальные участники в момент захвата замка получают эффект "Участник осады". Эффект получают только те игроки, которые в момент захвата присутствовали на локации осады (и были онлайн, соответственно).
  • Эффекты «Герой Элении» и «Участник осады» дают право заходить только в то Замковое подземелье, к которому относится замок. Время действия эффектов составляет 6 дней 19 часов.
  • Если осада завершается по истечении времени, и никто не захватывает замок, то участники осады не получают эффектов, а замок остается нейтральным.
  • Действующие эффекты "Герой Элении" и "Участник осады" не позволяют ставить ставки на осады замков и принимать участие в других осадах.
  • Временно отключены ставки на осады в королевских реалах и сокращено количество ставок на осады замков до 20.
  • Изменено расписание сражений за замки:
Замковое подземелье и Битва за кристалл Аркона:
  • Теперь игроков, которые не имеют права находиться в Залах замков и Замковом подземелье, телепортирует к инфанте. 
  • Битва за кристалл Аркона приобрела временное ограничение в 60 минут. По истечении времени, если ни одна из гильдий не разбила кристалл, он разрушается сам, и в Замковом подземелье появляется множество сильных монстров.
  • Заходить в Замковое подземелье теперь разрешается игрокам, которые имеют один из эффектов: Герой Элении или Участник осады.
  • Добавлен вход в Замковое подземелье через Стражника замка. За вход он берет 1000 золотых.
  • При созревании кристалла Аркона (3-я стадия, когда Аркон можно бить) монстры внутри Замковых подземелий получают эффект "Сияние Аркона". При этом урон по монстрам уменьшается в 3 раза, а урон от монстров увеличивается в 3 раза. Эффект нельзя снять специально, но он снимается автоматически при разрушении кристалла. (Кристалл может быть разрушен 2-мя разными способами: разбил игрок или кончилось время.).
  • При созревании кристалла Аркона (когда кристалл можно бить) игроки гильдии получают за каждый захваченный замок, а также за эффект «Герой Элении» бонус +20% к атаке и 40% к защите.
  • В большую королевскую награду, которая выдается за разрушение кристалла Аркона, добавлены предметы экипировки и карты монстров.
  • Введена новая валюта "Осколки Аркона", а также магазин товаров, которые возможно приобрести за Осколки Аркона. Магазин находится у NPC Карл в Алхимической лаборатории столицы Варлон.
  • Пока кристалл Аркона находится в 3-й стадии (когда кристалл можно бить), при убийстве игроком монстра или другого игрока начисляется 1 ед. валюты "Осколки Аркона" (если игрок меньше по уровню, то за каждый уровень разницы шанс выпадения уменьшается на 10%; минимальный шанс 3%. Если противник равного и большего уровня, то шанс составляет 100%).
  • Игрок, нанёсший последний удар по кристаллу Аркона, получает 100 единиц валюты "Осколки Аркона". При этом добычу с кристалла получает тот игрок, который нанес больше всех урона Аркону.
 
Продажа реалов в личном магазине
 
В игру добавлена возможность продажи игроками королевских реалов другим игрокам за золото. Функционалом можно воспользоваться через ашкалотов-торговцев и управляющих рынком. В меню своего ашкалота Вы можете указать сумму королевских реалов, которые выставляются на продажу и цену одного королевского реала в золоте.
Курс реала пересчитывается 1 раз в сутки на основании проведенных сделок.
 
Пин-код
 
В игру введена дополнительная защита от взлома аккаунтов: при первом входе в игру вам необходимо придумать код из 4-х цифр. При последующих входах в игру на тот же аккаунт необходимо будет вводить код каждый раз либо выбрать пункт «Запомнить пин-код на 30 дней». Если на этот же аккаунт зайти с другого компьютера, то пин-код потребуется ввести еще раз.
 
Внесенные исправления
 
Умения и таланты:
  • Исправлена ошибка, при которой умение Вора "Диверсия" не имело перезарядки под воздействием эффекта "Темница теней".
  • Талант Охотника "Бросок ловушки" теперь работает с умениями “Капкан” и "Колючки".
  • Теперь "Кристалл Аквы" снимает действие эффекта от умения Разбойников "Отвлечение". Радиус действия умения "Отвлечение" снижен до 7. Максимальное количество целей, которое может попасть под воздействие "Отвлечения" ограничивает 5-ю.
  • Умение Мага "Волна силы" теперь не отталкивает боссов.
  • Теперь талант Мечника "Рвение" учитывается при использовании умения "Круг времени".
  • Время применения умения Стрелка "Перевязка" снижено до 1.5 секунд. Умение теперь срабатывает раз в секунду (ранее срабатывало раз в 2 секунды), но восстанавливает за одно срабатывание меньше здоровья. Совокупный объем исцеления из-за этого не изменился.
Монстры:
  • Нейтральный элемент монстра "Огненный хлыстовик" исправлен на огненный.
  • Тип атаки у монстра "Малый пожиратель яда" заменен с дальнего боя на ближний.
  • Исправлено название монстра в задании “Каменная защита”. Теперь монстр называется "Гаргулья".
Другое:
  • Исправлена неправильная работа бонуса для ездового животного "Тирекс".
  • Теперь игра работает более стабильно при большом скоплении игроков в одной локации.
  • Исправлены ошибки в текстах и описании некоторых заданий.
 

Жека Армор, 07-05-2014 19:01 (ссылка)

обновление 0.8.9.108

Лабиринт Ключника:
  • Все замки теперь имеют уровень 10-60, и в сражении за замок могут участвовать команды от гильдий, имеющие в составе персонажей от 10 до 60 уровня. 
  • Теперь максимальный размер группы для сражения за любой замок составляет 4 персонажа.
  • Изменено расписание сражений за замки: единовременно происходят битвы в 4-х замках (предварительно по вторникам и пятницам). На сервере Royal Test сражения за замки будут стартовать ежедневно: в 15:00 по московскому времени (замки Иф, Икар, Жоке, Гордон) и в 18:00 по московскому времени (замки Фрок, Литан, Вальден, Морглес).
  • Группа игроков, захвативших замок, получает эффект "Герой Элении" на 6 дней (на Royal Test будет другое значение). Эффект получают только те игроки, которые в момент захвата присутствовали на локации осады (и были онлайн, соответственно).
  • Все остальные участники в момент захвата замка получают эффект "Участник осады". Эффект получают только те игроки, которые в момент захвата присутствовали на локации осады (и были онлайн, соответственно).
  • Если осада завершается по истечении времени, и никто не захватывает замок, то участники осады не получают эффектов, а замок остается нейтральным.
  • Действующие эффекты "Герой Элении" и "Участник осады" не позволяют ставить ставки на осады замков и принимать участие в других осадах.
Замковое подземелье и Битва за кристалл Аркона:
  • Теперь игроков, которые не имеют права находиться в Залах замков и Замковом подземелье, телепортирует к инфанте. 
  • Битва за кристалл Аркона приобрела временное ограничение в 60 минут. По истечении времени, если ни одна из гильдий не разбила кристалл, он разрушается сам, и в Замковом подземелье появляется множество сильных монстров.
  • Заходить в Замковое подземелье теперь разрешается игрокам, которые имеют один из эффектов: Герой Элении или Участник осады.
  • Добавлен вход в Замковое подземелье через Стражника замка. За вход он берет 1000 золотых.
  • При созревании кристалла Аркон (3-я стадия, когда Аркон можно бить) монстры внутри Замковых подземелий получают эффект "Сияние Аркона". Эффект увеличивает наносимый урон в 3 раза и снижает любые получаемые повреждения в 3 раза. Эффект нельзя снять специально, но он снимается автоматически при разрушении кристалла. (Кристалл может быть разрушен 2-мя разными способами: разбил игрок или кончилось время.)
  • При созревании кристалла Аркон (3-я стадия, когда Аркон можно бить) игроки внутри Замковых подземелий получают эффект "Сияние Аркона". Эффект увеличивает наносимый урон (от 0% до 100%) и снижает любые получаемые повреждения (от 0% до 50%). Величина бонусов зависит от общего количества захваченных замков (+20% / +10% за каждый замок) и наличия эффекта "Герой Элении (+20% / +10%). Эффект "Сияние Аркона" нельзя снять, но эффект снимается автоматически при разрушении кристалла или выходе из локации Замковое подземелье.
  • К существующему дропу кристалла Аркона добавились предметы экипировки и карты монстров.
  • Введена новая валюта "Осколки Аркона", а также магазин товаров, которые возможно приобрести за Осколки Аркона. Магазин находится у NPC Карл в Алхимической лаборатории столицы Варлон.
  • Пока кристалл Аркона находится в 3-й стадии (когда кристалл можно бить), при убийстве игроком монстра или другого игрока начисляется 1 ед. валюты "Осколки Аркона" (если игрок меньше по уровню, то за каждый уровень разницы шанс выпадения уменьшается на 10%; минимальный шанс 3%. Если противник равного и большего уровня, то шанс составляет 100%).
  • Игрок, нанёсший последний удар по кристаллу Аркона, получает 100 единиц валюты "Осколки Аркона". При этом добычу с кристалла получает тот игрок, который нанес больше всех урона Аркону.
Для удобства игрокам начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт.

Жека Армор, 26-04-2014 11:30 (ссылка)

Обновление 0.8.9.101.

Вашему вниманию предлагается для тестирования новый функционал: в игру добавлена возможность продажи игроками королевских реалов другим игрокам за золото. Функционалом можно воспользоваться через ашкалотов-торговцев и управляющих рынком. В меню своего ашкалота Вы можете указать сумму королевских реалов, которые выставляются на продажу и цену одного одного королевского реала в золоте. Обратите внимание, что на момент запуска функционала доступен разброс цен от 10450 до 11550 золотых за один реал.

Жека Армор, 09-04-2014 15:58 (ссылка)

Обновление 0.8.9.96

Общее:
  • На горизонте Элении появился долгожданный летающий остров с Небесной Ярмаркой. Королевские астрологи внимательно следят за приближением праздничного острова и гарантируют жителям, что на Ярмарку можно будет попасть в ближайшее время.
  • Увеличены бонусы Ездовых животных Тирекс, Каркарон, Багровый Ирекс, Стервятник. Добавлены новые Ездовые животные в мир: Инсектор, Дронт и Бонер.
  • Теперь эффект Сила любви снимается по завершении игрового события День Святого Валлена.
Классы: 
 
Маг
  • Дальность откидывания умением Волна силы теперь не изменяется под действием бонусов к дальности.
Крестоносец
  • Теперь на время произнесения умения Великий крест крестоносец получает невосприимчивость к эффектам контроля или прерывания, но сам процесс произнесения нельзя отменить без последствий (запускается откат умения). Произнесение умения нельзя сбить ледяной бомбой и волной силы.
Охотник
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать умения Капкан, Колючка, Ледяная ловушка с талантом Бросок ловушки.
Монстры
  • Исправлена ошибка в типе атаки монстра Пожиратель яда: теперь он атакует в ближнем бою.
  • Тип монстра Гнусмас изменен на Животное.
Диалоги и задания
  • Исправлены ошибки в текстах заданий "Еда для Пауля. Добыча траптора", "Начальная подготовка вора", "Лесные дары", "Старая библиотека"
  • Исправлена ошибка в диалоге Инфанты Айки.
  • Исправлены настройки предметов в задании "Человеческие технологии": теперь после выполнения задания квестовые объекты Жернова становятся неактивными (не светятся и не кликабельны).
Предметы
  • Исправлена иконка предмета Шкатулка мастера Тени.
  • Исправлена ошибка в описании Сердца Террана.
  • Исправлена ошибка в описании Карты Фараона.
  • Исправлена ошибка в рецепте Адские перчатки: Газ-клапан в количестве 60 штук заменен на Дьявольские рожки в количестве 65 штук.

Жека Армор, 01-04-2014 21:33 (ссылка)

Обновление 0.8.9.92.

Общее:
  • Увеличены бонусы Ездовых животных Тирекс, Каркарон, Багровый Ирекс, Стервятник. Добавлены новые Ездовые животные в мир: Инсектор, Дронт и Бонер.
  • Теперь эффект Сила любви снимается по завершении игрового события День Святого Валлена.
Классы:
 
Маг
  • Дальность откидывания умением Волна силы теперь не изменяется под действием бонусов к дальности.
Крестоносец
  • Теперь на время произнесения умения Великий крест крестоносец получает невосприимчивость к эффектам контроля или прерывания, но сам процесс произнесения нельзя отменить без последствий (запускается откат умения). Произнесение умения нельзя сбить ледяной бомбой и волной силы.
Стрелок
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать умения Капкан, Колючка, Ледяная ловушка с талантом Бросок ловушки.
Монстры
  • Исправлена ошибка в типе атаки монстра Пожиратель яда: теперь он атакует в ближнем бою.
  • Тип монстра Гнусмас изменен на Животное.
Диалоги и задания
  • Исправлены ошибки в текстах заданий "Еда для Пауля. Добыча траптора", "Начальная подготовка вора", "Лесные дары", "Старая библиотека"
  • Исправлена ошибка в диалоге Инфанты Айки.
  • Исправлены настройки предметов в задании "Человеческие технологии": теперь после выполнения задания квестовые объекты Жернова становятся неактивными (не светятся и не кликабельны).
Предметы
  • Исправлена иконка предмета Шкатулка мастера Тени.
  • Исправлена ошибка в описании Сердца Террана.
  • Исправлена ошибка в описании Карты Фараона.
 
Для вашего удобства всем игрокам были выданы умения "Забвение" и "Возвращение", начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт и выдано по 10 000 000 золотых каждому, созданному персонажу в игре.

Жека Армор, 12-03-2014 16:23 (ссылка)

Обновление 0.8.9.85

Общее:
  • Исправлена ошибка, приводившая к задержке при сборе выпавших из монстров предметов по пробелу.
  • Отменен налог на покупку товаров на игровом рынке. Исправлены сбои в работе рынка.
  • Внесены исправления в систему накопления Отдыха, связанные с "провалом" опыта на некоторых уровнях персонажей.
  • Исправлены текстовые ошибки в описаниях различных умений и талантов.
  • Порталом теперь могут воспользоваться только применяющий умение персонаж и персонажи, состоящие с ним в одной группе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал эффект Пламя на горящих монстрах.
  • При недостаточном количестве корма для ездового животного теперь отображается корректное сообщение.
  • Когда игрок пытается экипировать предмет, не подходящий ему по уровню и классу, теперь отображается корректное сообщение.
  • Изменена механика боя для персонажей с оружием в обоих руках. Урон и скорость атаки оружия в неосновной (левой) руке увеличивает ДПС обычных ударов в ближнем бою, но никак не влияет на значение параметра Атака. Все остальные бонусы оружия в неосновной руке обычным способом воздействуют на персонажа.
  • Исправлена модель НПЦ-мага в Марагорне: у девушки появилась книжка. 
  • Исправлена ошибка со звуком шагов в Северном Кабуке. Исправлена зона непроходимости в Северном Кабуке.
Классы: общее
  • Штандарт тьмы, Знамя света, Костёр, Роланд V, Роланд VI теперь не могут быть сдвинуты с места умениями (например, такими как Силовое поле, Стена огня и подобн.).
  • Параметр "Дистанция" убран из описания следующих умений: Колючка, Капкан, Штандарт Тьмы, Знамя Света.
  • Исправлена ошибка в умении Скачок: теперь после применения умение всегда уходит на перезарядку.
  • Костёр больше не восстанавливает здоровье Роланду Х. Теперь умения Потрошитель, Шквал и Темпоральный выстрел правильно срабатывают на Костёр.
  • Теперь эффекты Перевязка и Регенерация не делают лишнего лечения при старте.
Маг
  • Внесены исправления в описание умения Чарокрад. Умением Чарокрад больше невозможно своровать эффект Фортуна.
  • Исправлена ошибка в таланте Стазис: теперь талант работает и с автоатакой без оружия.
Чернокнижник
  • Исправлено отображение урона в эффекте Пламя пожирателя с дробного на округление до целого.
  • Добавлено описание для эффекта Адское пламя.
  • Урон от умения Порча теперь учитывает Карты крови.
  • Исправлены ошибки, приводившие к неправильной работе умения Порча.
Вор
  • Исправлен радиус действия Ледяной бомбы: теперь он совпадает с отображаемым в описании умения.
  • Теперь при активации заряда от умения Диверсия всегда проигрывается анимация взрыва, даже если вблизи нет противников.
Разбойник
  • Исправлена ошибка в работе умения Отвлечение, при которой оно не всегда срабатывало. Теперь Отвлечение не промахивается, но имеет определенный шанс привлечь монстра (или вражеского игрока) к себе. Чем меньше разница уровней между персонажем и его противниками, тем выше шанс срабатывания умения. Снижена перезарядка умения с 90 до 40 секунд. Эффект умения действует 6 секунд на монстров и 3 секунды на персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание у эффекта Удар гадюки.
  • Исправлено описание умения Грабёж.
  • Исправлено описание умения Двойной удар.
  • Исправлены неточности в описании умения Резня.
Ассасин
  • Исправлена ошибка анимации умения Потрошитель при выбивании из рук оружия.
Мечник
  • Умение Воодушевление больше нельзя применить во время движения на ездовом животном.
Крестоносец
  • Исправлена ошибка в работе умения Великий крест, при котором оно не всегда расходовало Очки ярости.
  • Исправлены неточности в описании умения Надежная защита.
  • Исправлено неправильное отображение радиуса действия умения Великий крест.
Тёмный рыцарь
  • Исправлены ошибки в описании таланта Предводитель.
  • Длительность эффекта Клинок чумы теперь длится согласно описанию умения: 8 секунд.
  • Исправлена ошибка, в результате которой исцеление от умения Кровавая жатва не учитывало дополнительное влияние на урон от карт и талантов.
Охотник
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Боевой свист не применялось на указанную в описании дистанцию.
  • Теперь Охотники не могут использовать ошибку, связанную с эффектом Неутомимость: при сбросе талантов сохранялся бонус от таланта Второе дыхание.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект "Звериный характер" залипал на охотнике.
  • Теперь урон от умения Боевой свист, вызванного талантом Жужжащие стрелы, является непрямым уроном.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект таланта Звериный характер оставался на Охотнике после окончания действия приручения монстра.
Снайпер
  • Активный эффект от таланта Тяжёлые боеприпасы теперь не пропадает после смерти.
  • Исправлены неточности в описания умения Добивание.
Монстры
  • Умение монстра Крога Сглаз теперь не работает на боссов.
  • Убрана ошибочная подсказка в панели таймера кристалла Аркона.
Арена и Поле боя
  • Кристалл Аквы больше нельзя использовать во время участия в Сражениях.
  • Поправлена зона на Поле боя, где игрокам не были слышны звуки шагов: теперь звуки слышны по всей локации.
Лабиринт Ключника и Кристалл Аркона
  • Отключена возможность самовоскрешения в Замковом Подземелье.
Предметы
  • Теперь бонус от тотема Волка отображается в характеристиках персонажа.
  • Исправлены неточности в описании действия Кольца похитителя сна.
  • Теневая карта, выпавшая из монстров в Элениумных пещерах, более не может быть вставлена в предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Крылья жужи и Крылья бешеной жужи уходят в перезарядку без успешного применения.
  • Исправлено воздействие предмета Шоколадное сердце: теперь оно восстанавливает 50% здоровья.
Диалоги и задания
  • Исправлены ошибки в разных уровнях доступности заданий квестовых линеек Шики Катаны и Аски, которые приводили к сбоям при их выполнении.
  • Исправлено имя неигрового персонажа Ворон в тексте задания "Познать силу хаоса".
  • исправлена ошибка в тексте задания "Проклятое семя": в подсказке имя Максимус заменено на Отец Патрик.
  • Исправлена ошибка в награде за квест "Мерцающая пыльца": Цветок эльтана сделан персональным.
  • Исправлена ошибка в диалоге инфанты в Варлоне.

Жека Армор, 29-01-2014 03:26 (ссылка)

Обновление 0.8.9.76

Общее:
  • Черные листы мандрагоры, Черные цветки мандрагоры и Черные плоды мандрагоры теперь сбрасывают только характеристики персонажа. Изменена цена на эти предметы в Премиум-магазине. Имеющиеся на момент обновления у персонажей предметы будут работать по старой схеме. Цветок мандрагоры и Плод мандрагоры добавлены в магазин Коллекционера Сэллы по цене 50 Знаков отличия и 120 Знаков отличия соответственно.
  • Из игры убран предмет Лепесток эльтана. Оставшиеся у игроков Лепестки эльтана будут работать. В связи с этим внесены изменения в умение гильдии Воскрешение: теперь при применении расходуется 1 Цветок эльтана.
  • Расходуемые товары в Премиум-магазине более не продаются по 1 шт. Часть таких товаров (например, Руна сохранения, Сердце аркона) осталась доступна к покупке по требованию (по кнопке в активных окнах при улучшении предметов или зачаровании, соответственно).
  • Пересмотрены цены на большинство товаров в Премиум-магазине и в меню выбора персонажа (покупка Премиум-аккаунта), а также при покупке дополнительных ячеек в рюкзаке персонажа и на складе инфанты.
  • Из игровых магазинов в магазин Главы Гильдии Торговцев перенесены следующие предметы типа "зелья": Большое лечебное зелье, Эссенция жизни, Орочье лечебное зелье, Мощное лечебное зелье, Зелье возврата молодости, Желтое зелье охотника, Орочье зелье бодрости, Зелье возврата маны, Синее шаманское зелье, Орочье зелье маны. Скорректированы шансы выпадения зелий из обычных монстров.
  • В магазине Главы Гильдии Торговцев убрано подтверждение при покупке товаров.
  • Исправлено описание бафа Премиум-аккаунта (убрана дублирующая информация о получаемом опыте).
Классы, общее:
  • Сокращено количество эффектов, которые могли прервать потоковые умения (такие умения, как Потрошитель, Шквал). Теперь умения подобного типа могут быть прерваны только двумя типами эффектов: запрет на применение умений на время действия эффекта и обморожение. Другие эффекты, в том числе Провокация, теперь не прерывают Потрошитель. Напоминаем, что также есть небольшой шанс прервать эти умения прямым уроном.
  • Создан тип умений - аура. Аура представляет собой длительный положительный эффект от умения персонажа, который распространяется на других членов группы. К аурам относятся следующие эффекты: Стальная защита, Стальное здоровье, Стальные шипы, Неутомимость, Аура жизни, Вуаль тьмы.
 
Мечник:

  • Теперь талант Массовое уничтожение работает на умение Гнев.
Крестоносец:
  • Исправлена неточность в описании таланта Благословение ангелов.
  • Исправлена ошибка в работе умения Великий крест: теперь на время произнесения умения Крестоносец получает невосприимчивость к эффектам контроля или прерывания, но сам процесс произнесения теперь нельзя отменить без последствий (запускается откат умения). Также Великий крест теперь поглощает Очки ярости, даже если рядом с Крестоносцем нет целей.
  • Изменена аура Стальное здоровье: повышена величина бонуса к здоровью для крестоносца (но не для участников группы) с 10% до 20%.
Стрелок:
  • Исправлены неточности в описании таланта Смертельные ловушки.
  • Теперь Колючка и Капкан устанавливаются даже в случае, если игрок применяет эти умения в области непроходимости.
Охотник:
  • Исправлена ошибка умения Боевой свист, из-за которой жужа наносила урон неправильным элементом. Также урон умения теперь учитывает сопротивление к гуманоидам.
  • Цели одного из вида жуж в умении Охотника Боевой свист теперь получают эффект "Отравление".
  • Умение Внушение теперь невозможно применить на монстров типа "коконы", а также на монстров в локации Огород Коннара Барра.
  • Увеличена дистанция действия умения Магическая стрела.
  • Исправлена ошибка в описании умения Отпугивание.
  • Исправлено описание таланта Стрела с гвоздём.
Снайпер:
  • Присвоены портреты Роландам V, VI.
  • Теперь при сбросе талантов Роланд пропадает.
  • Исправлена ошибка в описании эффекта от таланта Прожигатель брони.
  • Урон от таланта Рикошет теперь учитывает защиту цели. Рикошет не воздействует на монстров, которые находятся вне боя.
Маг:
  • Эффект Одержимость теперь является положительным эффектом, что является важным моментом для некоторых талантов, как например "Архивариус".
  • Исправлено неправильное описание умения Телепортация.
  • На умение Лечение у магопроизводных классов установлена задержка на применение умения в 5 секунд.
  • Умение Чарокрад более не ворует эффекты типа "Аура", а также эффекты Призрачный облик и Ангел-хранитель.
Волшебник:
  • Исправлена ошибка в работе таланта Цепь элементов: теперь он также работает для Грозовой тучи и Огненного дождя.
  • Изменена Аура жизни: повышена стоимость навыка с 25 до 50.
Чернокнижник:
  • Внесены изменения в умение Чернокнижника Кошмар: теперь базовая дистанция Кошмара составляет 6 и увеличивается с получением бонусов для дальности атаки, но не может быть более 10; также ограничено количество целей, на которых может воздействовать умение за одно применение - их не может быть более 5. Теперь Кошмар применяется на доступные цели со 100% вероятностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Руна безумия не работала на "отдыхающих" персонажей.
Вор:
  • Исправлена ошибка в описании таланта Болезненные раны.
  • Исправлена ошибка таланта Парирование: теперь талант срабатывает на любого противника, атакующего прямым уроном с ближнего расстояния (вне зависимости от оружия противника).
Ассасин:
  • Умения Удар из тени и Диверсия теперь не выводят Ассасина из Темницы теней.
Разбойник:
  • Теперь урон от Диверсии правильно срабатывает при активном эффекте Резня.
  • Эффект Обезоруживание (например, при применении умения Пинок) теперь прерывает потоковые умения Шквал и Потрошитель, поскольку эти умения работают с типами оружия, на которые воздействует эффект Обезоруживания.
Задания и диалоги:
  • Исправлены ошибки в работе цепочки заданий "Пророчество. Конец света" - "Судьба пророчества".
  • В задании "Инспекция железной девы" добавлена иконка для предмета "Знак королевского инспектора".
  • Исправлены ошибка в текстах заданий "Проверка. Убить химеру", "30 игрушек: Коробка с подарками", "Награда для героя" и в заданиях НПС Шилка.
  • Из задания "Зеленая трава 50 шт" убрана награда Лепестки эльтана. В следующих заданиях Лепестки эльтана заменены на Цветки эльтана: "Клубок паутины", "Ветвь энта" (снижено с 2-х до 1-го), "Защита Мортока от оборотней" (снижено с 2-х до 1-го). Все Цветки эльтана, полученные в качестве награды за задания, являются персональными.
  • Исправлена ошибка в "обходных" заданиях на профессии, при которой невозможно было сдать квестовые предметы.
  • Исправлены ошибки в некоторых заданиях: число квестовых предметов в текстах заданий соответствует числу квестовых предметов в названии задания.
Карты и магические печати:
  • Исправлены ошибки, вызывающие бесконечное действие эффектов от карт крови Шрам и Молния.
  • Исправлена модель Карты Ползня.
  • Добавлены модели картам Крови (стандартные).
Монстры и неигровые персонажи (НПС):
  • Тип монстра Нижад исправлен на Растение.
  • Добавлены недостающие иконки на умения босса Древний энт.
  • Добавлены портреты для НПС: Статуя Го-хи, Тощий Веган, Чу-Га, Гоблин мародер, Малеф, Инфанта Лола. Изменены портреты у инфант Селлы и Беллы.
Предметы:
  • Исправлена ошибка, вследствие которой Ошейники для питомцев при покупке с игрового рынка теряли все заряды. Также исправлена ошибка, позволявшая  восстановить заряды.
  • Добавлены иконки для эффектов от предметов Коктейль "Злая Жужа", Красная шипучка, Настойка из мухобора и Бормотуха.
  • Исправлена отображаемая ошибка при попытке использовать Эликсир Мелиоса персонажем класса, отличного от Мага.
  • Билеты Инфанты, а также приглашения на Снежный Фестиваль и Небесную Ярмарку теперь нельзя использовать в состоянии боя.
  • Изменена длительность эффекта от применения Кристалла души на 10 минут.
  • Исправлены ошибки в описании предметов: философские камни, Тотем Исцеления, Крылья жужи.
Арена и Поле Боя:
  • Время боя на Арене увеличено с 5 до 10 минут.
  • При перемещении на локацию Арена здоровье и энергия/мана персонажей полностью восстанавливаются. При выходе с локации уровень здоровья и энергии/маны возвращается к тому, каким был до входа на Арену.
  • Теперь по прошествии 60 секунд ожидания участников на Поле Боя количество необходимых для участия игроков начинает сокращаться (уменьшение количества участников до минимума 8х8 теперь происходит за 8 минут).
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи не всегда получали отрицательный эффект Дезертир при попытке выхода с Арены и Поля Боя.
Испытание "Лабиринт Ключника":
  • Исправлена ошибка, вследствие которой, если кристалл Аркона не был разбит, мог появиться второй кристалл.

Жека Армор, 27-12-2013 22:17 (ссылка)

Обновление 0.8.9.67

Внесены исправления в следующие диалоги и задания:
  • Исправлена ошибка в задании "Память. Кристаллы-летописцы": теперь в описании квеста указано верное число кристаллов для выполнения квеста.
  • Внесены изменения в задание "Владыка Личей и генерал Максимус": это задание было выведено из цепочки заданий и перенесено в нейтральный диалог НПС Дон Ларго, так как по сути является просто рассказом о генерале Максимусе.
  • Исправлена ошибка в задании на получение профессии у Воров.
Также исправлена ошибка в работе Главы гильдии торговцев на сервере Верон.
 
Приятной игры!

Жека Армор, 17-12-2013 13:21 (ссылка)

Обновление 0.8.9.66

Общее:
  • Исправлена ошибка с исчезновением предметов экипировки на персонаже при копировании базы данных с игровых серверов на Royal Test.
 
Классы
 
Охотник:
  • Исправлены ошибки в работе умения Колючка: без взятого таланта Горсть колючек умение теперь наносит урон только по одной цели. Исправлена ошибка, препятствующая изменению урона Колючки в зависимости от используемых персонажем карт и эффектов. Противник теперь не может уничтожить колючку.
Маг:
  • Добавлено описание к таланту Высшая магия, а также к эффекту от этого таланта.
 
 
Задания:
  • Исправлено описание подсказки к заданию "Острое зрение" (Скелет-снайпер заменен на Скелет лучник) и квестовый предмет.
  • Исправлена ошибка в тексте задания "Крысиные тайники".
  • Внесены технические изменения в задание "Пророчество. Конец света", в связи с чем задание сброшено у всех персонажей.
  • Исправлена ошибка в задании "Проклятое семя": изменены условия завершения задания, теперь маркер на его завершение отображается только после того, как были уничтожены 6 семян скверны.
  • При выполнении задания "Защита Мортока от оборотней" монстры теперь имеют нулевой шанс выпадения предметов.
 


Жека Армор, 03-12-2013 14:12 (ссылка)

Обновление 0.8.9.60

Классы

 

Охотник:

  • Умение Вожак стаи: исправлены неточности в описании. Исправлена ошибка работы умения, не позволяющая вернуться в обычную форму персонажа после сброса умений. Исправлена ошибка, при которой на форму Вожака стаи на Поле боя не действовало ограничение скорости при ношении флага.
  • Исправлены неточности в описании таланта Смертельные ловушки.
 

Снайпер:

  • Теперь применение любого мгновенного умения прерывает действие умения Огнемет. Умения, требующие подготовки, прерываются, и поэтому не могут быть использованы во время действия Огнемета.  
  • Исправлена ошибка, препятствующая нормальному проигрыванию анимации Роланда Х при выполнении задания "Защита огорода".
  • Теперь эффект от умения "Мишень" увеличивает урон от Роланда Х.
Маг:

  • Исправлена ошибка, когда при наложении Печати молчания на монстра он прекращал атаковать игрока: теперь монстр будет использовать против игрока автоатаку и не сможет использовать свои умения.
  • Исправлена некорректная работа Астрального щита при нанесении урона меньшего нежели прочность щита.
  • Исправлена ошибка в работе Силового поля, приводившая к непредвиденным перемещениям объектов вокруг волшебника, его применяющего.
  • Чарокрад: теперь невозможно скопировать дважды одно и то же умение.
  • Чарокрад: исправлена ошибка копирования эффекта "Пойло тролля", при которой не увеличивалась скорость атаки мага.
  • Исправлены неточности описания умения Мираж.
  • Исправлены неточности в описании таланта Астральная защита.
Волшебник:

  • Исправлена ошибка, приводившая к обратному срабатыванию умений во время действия Зеркала реальности (нанесение урона вместо лечения и наоборот).
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала срабатыванию таланта Разряд молнии после применения навыка Молния.
Чернокнижник:

  • Узы крови: эффект от навыка Узы крови больше не лечит носителя, если применивший его Чернокнижник выходит из локации. Также исправлена ошибка, которая приводила к самолечению монстра под активным эффектом Узы крови.
  • Исправлены неточности описания таланта Дар жнеца.
  • Исправлена ошибка в работе таланта Темные времена, которая не продлевала часть негативных эффектов.
  • Исправлена ошибка в умении Послание смерти, при которой различались фактическая и отражаемая дистанции применения умения.
  • Теперь умение Кошмар сразу вводит цель в состояния боя, в течение которого нельзя применять Отдых.
  • Исправлены ошибки в описании Руны голода.
  • Талант Демоническая кровь теперь наносит урон огнем.

Мечник:

  • Исправлено описание умения Совершенная защита: теперь в описании указывается, на сколько увеличивается защита персонажа.
  • Исправлены неточности описания эффекта Отвага.
  • Исправлена ошибка в работе умения Воодушевление, из-за которой эффект Воодушевление при наличии Штандарта Света или Штандарта Тьмы иногда давал уменьшенный бонус.

Крестоносец:

  • Исправлены ошибки, которые приводили к неправильному отображению эффектов Благословение ангелов и Невозмутимость.
  • Исправлены ошибки, приводившие к непредвиденному использованию умения Свет Ауры на дуэлянтов.
  • Умение Прорыв теперь работает корректно с Картами Крови.
  • Умение Удар справедливости теперь имеет шанс нанести критический удар. Исправлено описание умения.
  • Исправлены неточности описания умения Клинок Ауры.
Темный рыцарь:

  • Талант Берсерк теперь позволяет использовать умения во время обездвиживания, не сдвигаясь с места.
  • Для Удара льда исправлены описания таланта, навыка и эффекта.
  • Исправлено описание таланта Предводитель.
  • Талант Палач больше не влияет на показатели навыка Доминирование.
 

Вор:

  • Исправлены ошибки, приводящие к невозможности использования навыка Преследование под эффектами невидимости (в частности, Темница теней).
  • Исправлена работа таланта Паучий яд: максимальное количество ядов, которое считает эффект = 6 (замедляет на 95%). На одной цели может быть применен только один Паучий яд. Если несколько игроков могут применять Паучий яд на цель, то выбирается тот эффект, который замедляет сильнее.

Разбойник:

  • Исправлено неправильное отображение скорости атаки при воздействии эффекта от умения Избиение.
  • Исправлены неточности в описании таланта Смертельный танец.
  • Исправлено описание таланта Головорез: "человекоподобный" исправлено на "гуманоид".
  • В описание эффекта Жажда наживы исправлено неправильное отображение величины бонуса.
Ассасин:

  • Исправлена ошибка, позволявшая ассасину забирать в свою Темницу теней цель, которая находилась под эффектом Темницы теней другого ассасина. Теперь объекты вне Темницы теней и внутри Темницы теней не могут применять друг на друга эффекты.
 

Карты и Магические печати:

  • Карта Ночного кокона теперь работает согласно описанию: срабатывает только от атак животных.
  • Изменено описание карт, имеющих бонус на выпадение золота: Гоблина мародера, Ритуального Скорпиона, Хозяина, Таракана, Золотого Таракана и Золотого Скарабея.
  • Теперь максимальная длительность эффекта от карты Шрама для одного воздействия не превышает 20 секунд.
  • Эффект от карты Озерного дракончика (Ледяные оковы) теперь прерывает умения Потрошитель и Шквал. Огнемет и Прорыв не должны прерываться.
  • Исправлена ошибка в описании карты Голодной тернии.
  • Карта Небесной остролитки теперь наносит урон элементом Воздух.
  • Исправлены неточности описания следующих карт: Мерцающей жужи, Стрекоскопа, Детеныш злобоглаза. Их работа теперь точно соответствует описанию.
  • Изменены иконка у элитных карт (раньше отображались как обычные): Пожирателя воздуха, Богатого упыря, Пожирателя хаоса, Лякуши, Пещерного волка.
  • Исправлена ошибка, при которой показатель атаки персонажа изменялся в зависимости от порядка надевания вещей с картами Орка, Пожирателя воды, Муравья-Воина, Минотавра, Пожирателя воздуха, Пожирателя огня, Анубиса.
  • Карта Пожирателя тьмы убрана из монстра Карликовый пожиратель тьмы и стала элитной. Теперь она больше не выпадает из карточных альбомов. Так же у нее изменилась цена в знаках отличия, теперь она стоит 102 вместо 84.
  • Карта Ужа добавлена в карточный альбом.
 

Лабиринт Ключника и Кристалл Аркона:

  • Изменена эффективность лечения Кристалл Аркона: теперь, если в течение 5 секунд Кристалл никем не атакован, он применяет лечение каждые 3 секунды.
  • Исправлена ошибка в описании замка Иф.
 

Предметы:

  • В описание Бинтов добавлена строка, что предмет невозможно использользовать во время боя.
  • Теперь эффект от Кураре не спадает после призыва ездового животного. Снижен бонусный эффект от кураре с 50% до 10%.
  • Исправлена ошибка, при которой во время отдыха невозможно было использовать предметы типа "Еда".
  • В описании эффекта от ездового животного Ифрит теперь отображается шанс нанесения урона огнем.
  • Камень призыва не может быть применен к игроку в состоянии боя.
  • Эффект от предмета Четырехлистный клевер больше не пропадает после смерти персонажа.
  • Все ошейники теперь имеют параметр "Становится персональным при надевании".
 

Внесенные исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой у Управляющего рынком не отображался товар, который был на рынке.
  • Теперь при выходе из Арены удаляются все кратковременные эффекты.
  • Исправлена визуальная ошибка в интерфейсе заточки предметов, увеличено время блокировки интерфейса на весь цикл проигрывания анимации заточки.
  • Исправлено условие нанесения урона в дуэли.
  • Исправлены ошибки эффекта "Дух отчания", приводившие к непредсказуемым изменениям величины наносимого урона. Исправлено описание эффекта.
  • Исправлено описание Премиум аккаунта.
  • В описании питомца Жужебот изменено слово "Ее" на "Его".

Жека Армор, 19-11-2013 22:45 (ссылка)

Обновления 0.8.9.48:

Классы
 
Охотник:
  • Умение Вожак стаи: исправлены неточности в описании. Исправлена ошибка работы умения, не позволяющая вернуться в обычную форму персонажа после сброса умений. Исправлена ошибка, при которой на форму Вожака стаи на Поле боя не действовало ограничение скорости при ношении флага.
  • Исправлены неточности в описании таланта Смертельные ловушки.
 
Снайпер:
  • Теперь применение любого мгновенного умения прерывает действие умения Огнемет. Умения, требующие подготовки, прерываются, и поэтому не могут быть использованы во время действия Огнемета.  
  • Исправлена ошибка, препятствующая нормальному проигрыванию анимации Роланда Х при выполнении задания "Защита огорода".
  • Теперь эффект от умения "Мишень" увеличивает урон от Роланда Х.
Маг:
  • Исправлена ошибка, когда при наложении Печати молчания на монстра он прекращал атаковать игрока: теперь монстр будет использовать против игрока автоатаку.
  • Исправлена некорректная работа Астрального щита при нанесении урона меньшего нежели прочность щита.
  • Исправлена ошибка в работе Силового поля, приводившая к непредвиденным перемещениям объектов вокруг волшебника, его применяющего.
  • Чарокрад: теперь невозможно скопировать дважды одно и то же умение. Также исправлена ошибка копирования эффекта "Пойло тролля", при которой не увеличивалась скорость атаки мага.
  • Исправлены неточности описания умения Мираж.
  • Исправлены неточности в описании таланта Астральная защита.
Волшебник:
  • Исправлена ошибка, приводившая к обратному срабатыванию умений во время действия Зеркала реальности (нанесение урона вместо лечения и наоборот).
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала срабатыванию таланта Разряд молнии после применения навыка Молния.
Чернокнижник:
  • Узы крови: эффект от навыка Узы крови больше не лечит носителя, если применивший его Чернокнижник выходит из локации. Также исправлена ошибка, которая приводила к самолечению монстра под активным эффектом Узы крови.
  • Исправлены неточности описания таланта Дар жнеца.
  • Исправлена ошибка в работе таланта Темные времена, которая не продлевала часть негативных эффектов.
  • Исправлена ошибка в умении Послание смерти, при которой различались фактическая и отражаемая дистанции применения умения.
  • Теперь умение Кошмар сразу вводит цель в состояния боя, в течение которого нельзя применять Отдых.
  • Исправлены ошибки в описании Руны голода.
  • Талант Демоническая кровь теперь наносит урон огнем.

Мечник:
  • Исправлено описание умения Совершенная защита: теперь в описании указывается, на сколько увеличивается защита персонажа.
  • Исправлены неточности описания эффекта Отвага.

Крестоносец:
  • Исправлены ошибки, которые приводили к неправильному отображению эффектов Благословение ангелов и Невозмутимость.
  • Исправлены ошибки, приводившие к непредвиденному использованию умения Свет ауры на дуэлянтов.
  • Умение Прорыв теперь работает корректно с Картами Крови.
  • Умение Удар справедливости теперь имеет шанс нанести критический удар. Исправлено описание умения.
  • Исправлены неточности описания умения Клинок Ауры.
Темный рыцарь:
  • Талант Берсерк теперь позволяет использовать умения во время обездвиживания, не сдвигаясь с места.
  • Для Удара льда исправлены описания таланта, навыка и эффекта.
  • Исправлено описание таланта Предводитель.
  • Талант Палач больше не влияет на показатели навыка Доминирование.
 
Вор:
  • Исправлены ошибки, приводящие к невозможности использования навыка Преследование под эффектами невидимости (в частности, Темница теней).
  • Исправлена работа таланта Паучий яд: максимальное количество ядов, которое считает эффект = 6 (замедляет на 95%). На одной цели может быть применен только один Паучий яд. Если несколько игроков могут применять Паучий яд на цель, то выбирается тот эффект, который замедляет сильнее.

Разбойник:
  • Исправлено неправильное отображение скорости атаки при воздействии эффекта от умения Избиение.
  • Исправлены неточности в описании таланта Смертельный танец.
  • Исправлено описание таланта Головорез: "человекоподобный" исправлено на "гуманоид".
  • В описание эффекта Жажда наживы исправлено неправильное отображение величины бонуса.
Ассасин:
  • Исправлена ошибка, позволявшая ассасину забирать в свою Темницу теней цель, которая находилась под эффектом Темницы теней другого ассасина. Теперь объекты вне Темницы теней и внутри Темницы теней не могут применять друг на друга эффекты.
 
Карты и Магические печати:
  • Карта Ночного кокона теперь работает согласно описанию: срабатывает только от атак животных.
  • Изменено описание карт, имеющих бонус на выпадение золота: Гоблина мародера, Ритуального Скорпиона, Хозяина, Таракана, Золотого Таракана и Золотого Скарабея.
  • Теперь максимальная длительность эффекта от карты Шрама для одного воздействия не превышает 20 секунд.
  • Эффект от карты Озерного дракончика (Ледяные оковы) теперь прерывает умения Потрошитель и Шквал. Огнемет и Прорыв не должны прерываться.
  • Исправлена ошибка в описании карты Голодной тернии.
  • Карта Небесной остролитки теперь наносит урон элементом Воздух.
  • Исправлены неточности описания следующих карт: Мерцающей жужи, Стрекоскопа, Детеныш злобоглаза. Их работа теперь точно соответствует описанию.
  • Изменены иконка у элитных карт (раньше отображались как обычные): Пожирателя воздуха, Богатого упыря, Пожирателя хаоса, Пожирателя воздуха, Лякуши, Пещерного волка.
  • Исправлена ошибка, при которой показатель атаки персонажа изменялся в зависимости от порядка надевания вещей с картами Орка, Пожирателя воды, Муравья-Воина, Минотавра, Пожирателя воздуха, Пожирателя огня, Анубиса.
 
Лабиринт Ключника и Кристалл Аркона:
  • Изменена эффективность лечения Кристалл Аркона: теперь, если в течение 5 секунд Кристалл никем не атакован, он применяет лечение каждые 3 секунды.
  • Исправлена ошибка в описании замка Иф.
 
Предметы:
  • В описание Бинтов добавлена строка, что предмет невозможно использользовать во время боя.
  • Теперь эффект от Кураре не спадает после призыва ездового животного. Снижен бонусный эффект от кураре с 50% до 10%.
  • Исправлена ошибка, при которой во время отдыха невозможно было использовать предметы типа "Еда".
  • В описании эффекта от ездового животного Ифрит теперь отображается шанс нанесения урона огнем.
  • Камень призыва не может быть применен к игроку в состоянии боя.
  • Эффект от предмета Четырехлистный клевер больше не пропадает после смерти персонажа.
  • Все ошейники теперь имеют параметр "Становится персональным при надевании".
 
Внесенные исправления:
  • Исправлена ошибка, при которой у Управляющего рынком не отображался товар, который был на рынке.
  • Теперь при выходе из Арены удаляются все кратковременные эффекты.
  • Исправлена визуальная ошибка в интерфейсе заточки предметов, увеличено время блокировки интерфейса на весь цикл проигрывания анимации заточки.
  • Исправлено условие нанесения урона в дуэли.
  • Исправлены ошибки эффекта "Дух отчания", приводившие к непредсказуемым изменениям величины наносимого урона. Исправлено описание эффекта.
  • Исправлено описание Премиум аккаунта.
 

Жека Армор, 30-10-2013 00:40 (ссылка)

Обновление 0.8.9.42

Общее:

  • 30 октября в Элении начнется празднование Тыквенного Безумия. Подробнее здесь.
 

Классы

 

Охотник:

  • Умение Отскок с изученным талантом Побег может быть применено во время действия эффектов обездвиживания (например, Потрошитель).
  • Изменено описание умения Вожак стаи.
Маг:

  • Изменено описание таланта Астральная защита.
Волшебник:

  • Талант Астральная защита теперь срабатывает от умения Молния.
  • Добавлен таймер обратного отсчета для Кристалла четырех стихий.
  • Умение Ледяные оковы теперь прерывает каст умений.
  • Талант Контроль времени у волшебника более не снимается при применении автоатаки.
  • Исправлена ошибка, когда с помощью умения Контроль времени можно было открыть портал без перезарядки умения.
Чернокнижник:

  • Умение Осквернение теперь наносит урон элементом Яда.

Мечник:

  • Изменена работа умения Воодушевление: теперь нет нужды в наличии Штандарта тьмы или Знамени света для применения навыка, но при их отсутствии бонус скорости атаки будет слабее.
  • Талант Рвение теперь воздействует на все эффекты потери контроля.
  • Исправлена ошибка с навыком Шквал: теперь Шквал прерывается, если цель внезапно оказывается дальше радиуса атаки навыка.

Крестоносец:

  • Исправлена ошибка с применением Света ауры во время дуэли.
Вор:

  • Кровавый удар теперь вызывает эффект кровотечения (изменилось название эффекта).

Разбойник:

  • Исправлены неточности в описании таланта Жестокие удары.
  • Исправлена некорректная работа эффекта от умения Избиение.
  • Исправлено описание таланта Головорез (Человекоподобный заменено на Гуманоид).
Ассасин:

  • Талант Неуловимый теперь срабатывает от всех эффектов контроля.
  • Исправлены неточности в описании таланта Оковы теней.
 

Карты и Магические печати:

  • Карта Альфа Самца теперь дает +8 к Силе (ранее 5), +8 к Выносливости (ранее 5), +10% к силе критического урона (ранее 5%).
  • Карта Дикого Кабана теперь дает +6 к Ловкости (ранее 3), +75% к регенерации Энергии (ранее 50%).
  • Карта Золотого Скарабея теперь дает +15% (ранее 10%) к золоту, получаемому при убийстве монстра, 7% (ранее 5%) шанс найти Золотой символ скарабея при убийстве монстра. Исправлена иконка, теперь она соответствует карте элитного монстра.
  • Карта Королевского Паука теперь дает +6 к Ловкости (ранее 4), +6 к Выносливости (ранее 4), 3% шанс обездвижить врага при ударе (ранее 2).
  • Карта Королевы Термитов теперь дает +10 к Выносливости (ранее 5), +10% Урон по насекомым, +10 к устойчивости атакам Насекомых (ранее 7), 7% Шанс выбить аквамарин из насекомых выше 40 уровня (ранее 5).
  • Карта Лякуши теперь дает +1 к Ловкости за каждые 10 очков Выносливости (ранее 14).
  • Карта Пещерного Волка теперь дает +5 к Выносливости (ранее 3), 5% шанс наложить Порчу на врага при атаке.
  • Карта Самки жужи теперь дает +15 к Удаче (ранее 8), +75% к скорости восстановления энергии (ранее 50%).
  • Карта Скарабея теперь дает +4 к Выносливости (ранее 2), +15 устойчивости к атакам Огня (ранее 10).
  • Карта Фараона теперь дает максимум здоровья, маны, энергии +10% (ранее 7%), +3 Интеллекту за каждый уровень улучшения выше 7 (ранее 2).
  • Карта Хозяина теперь дает +8 к Выносливости (ранее 5), +10% к шансу критического удара (ранее 7%), +15% Золота (ранее 12%).
  • Карта Королевы Крыс теперь дает +1000 к Здоровью (ранее 200), +75% к Скорости восстановления маны и энергии (ранее 50%), 5% шанс получить +30 Ловкости на 10 секунд при получении урона.(ранее 20). *Существующая ошибка: +400 к Здоровью вместо заявленного значения. Будет исправлено в следующем обновлении*
  • Карта Архона теперь дает +10 Ловкости (ранее 6), +10 Удачи (ранее 6), 10% шанс (ранее 6%) наложения эффекта "Узы крови" при атаке (перезарядка: 30 секунд).
  • Карта Деструктора теперь дает +12 Выносливости (ранее 7), +3% игнорирование защиты врага за каждый уровень улучшения (ранее 2%).
  • Карта Древнего энта теперь дает +6 к Выносливости (ранее 4), +2% к Здоровью за каждый уровень улучшения предмета (ранее 1%), +10% к Защите (ранее 7%).
  • Карта Гигантской тортоллы теперь дает 35% к Защите, Иммунитет к замедлению при получении повреждений (ранее 25%).
 

Диалоги и Задания:

  • Исправлена ошибка в задании "Всепогодный прибор ночного слышания": теперь над летучими мышами появляется название.
 

Арена и Поле боя:

  • Теперь на Поле боя действует ограничение по скорости передвижения: скорость персонажа с флагом не может превышать 150% от базовой скорости персонажа.
  • При входе и выходе со Сражений снимаются кратковременные положительные и отрицательные эффекты, а также сбрасывается перезарядка тотемов.
 

Предметы:

  • Щит «Звезда во тьме» – для экипировки теперь требуется 15 уровень.
  • «Закаленная коса» — для экипировки требуется 20 уровень.
  • Теперь большая часть оружия, щитов и орбов требует для экипирования стандартный класс (могут носить оба подкласса). Подробный список:

Spoiler




 

Внесенные исправления:

  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать предметы «Еда» под эффектами запрета применения навыков.
  • Исправлена ошибка с картой Орка: не изменялся бонус атаки при смене экипировки.
  • Исправлена ошибка, при которой копья считались одноручным оружием. Теперь копья являются двуручным оружием.
  • Исправлена иконка при выпадении теневого браслета: ранее показывалась теневая иконка косы.
  • Исправлена ошибка со звуковым эффектом в форме охотника Вожак стаи: теперь проигрывается звук атаки волка.
  • Исправлена ошибка с тотемом Затраса: теперь значение бонуса к интеллекту не может быть меньше 1.
  • Исправлена ошибка, которая в редких случаях приводила к неначислению репутации при победе гильдии в войне.
  • Исправлена ошибка, когда яд наносил урон сразу при наложении (нулевой "тик").
  • Теперь, если член вашей группы находится вне игры, его маркер не будет отображаться на карте.
  • Исправлена модель Шляпы охотника на крокодилов: если она экипирована, то не отображаются очки и прическа.
 

Приятной игры!

Жека Армор, 22-10-2013 22:24 (ссылка)

Обновление 0.8.9.39

Классы

 

Охотник:

  • Умение Отскок с изученным талантом Побег может быть применено во время действия эффектов обездвиживания (например, Потрошитель).
  • Изменено описание умения Вожак стаи.
Маг:

  • Изменено описание таланта Астральная защита.
Волшебник:

  • Талант Астральная защита теперь срабатывает от умения Молния.
  • Добавлен таймер обратного отсчета для Кристалла четырех стихий.
  • Умение Ледяные оковы теперь прерывает каст умений.
  • Талант Контроль времени у волшебника более не снимается при применении автоатаки.
  • Исправлена ошибка, когда с помощью умения Контроль времени можно было открыть портал без перезарядки умения.
Чернокнижник:

  • Умение Осквернение теперь наносит урон элементом Яда.

Мечник:

  • Изменена работа умения Воодушевление: теперь нет нужды в наличии Штандарта тьмы или Знамени света для применения навыка, но при их отсутствии бонус скорости атаки будет слабее.
  • Талант Рвение теперь воздействует на все эффекты потери контроля.
  • Исправлена ошибка с навыком Шквал: теперь Шквал прерывается, если цель внезапно оказывается дальше радиуса атаки навыка.

Крестоносец:

  • Исправлена ошибка с применением Света ауры во время дуэли.
Вор:

  • Кровавый удар теперь вызывает эффект кровотечения (изменилось название эффекта).

Разбойник:

  • Исправлены неточности в описании таланта Жестокие удары.
  • Исправлена некорректная работа эффекта от умения Избиение.
  • Исправлено описание таланта Головорез (Человекоподобный заменено на Гуманоид).
Ассасин:

  • Талант Неуловимый теперь срабатывает от всех эффектов контроля.
  • Исправлены неточности в описании таланта Оковы теней.
 

Карты и Магические печати:

  • Карта Альфа Самца теперь дает +8 к Силе (ранее 5), +8 к Выносливости (ранее 5), +10% к силе критического урона (ранее 5%).
  • Карта Дикого Кабана теперь дает +6 к Ловкости (ранее 3), +75% к регенерации Энергии (ранее 50%).
  • Карта Золотого Скарабея теперь дает +15% (ранее 10%) к золоту, получаемому при убийстве монстра, 7% (ранее 5%) шанс найти Золотой символ скарабея при убийстве монстра. Исправлена иконка, теперь она соответствует карте элитного монстра.
  • Карта Королевского Паука теперь дает +6 к Ловкости (ранее 4), +6 к Выносливости (ранее 4), 3% шанс обездвижить врага при ударе (ранее 2).
  • Карта Королевы Термитов теперь дает +10 к Выносливости (ранее 5), +10% Урон по насекомым, +10 к устойчивости атакам Насекомых (ранее 7), 7% Шанс выбить аквамарин из насекомых выше 40 уровня (ранее 5).
  • Карта Лякуши теперь дает +1 к Ловкости за каждые 10 очков Выносливости (ранее 14).
  • Карта Пещерного Волка теперь дает +5 к Выносливости (ранее 3), 5% шанс наложить Порчу на врага при атаке.
  • Карта Самки жужи теперь дает +15 к Удаче (ранее 8), +75% к скорости восстановления энергии (ранее 50%).
  • Карта Скарабея теперь дает +4 к Выносливости (ранее 2), +15 устойчивости к атакам Огня (ранее 10).
  • Карта Фараона теперь дает максимум здоровья, маны, энергии +10% (ранее 7%), +3 Интеллекту за каждый уровень улучшения выше 7 (ранее 2).
  • Карта Хозяина теперь дает +8 к Выносливости (ранее 5), +10% к шансу критического удара (ранее 7%), +15% Золота (ранее 12%).
  • Карта Королевы Крыс теперь дает +1000 к Здоровью (ранее 200), +75% к Скорости восстановления маны и энергии (ранее 50%), 5% шанс получить +30 Ловкости на 10 секунд при получении урона.(ранее 20).
  • Карта Архона теперь дает +10 Ловкости (ранее 6), +10 Удачи (ранее 6), 10% шанс (ранее 6%) наложения эффекта "Узы крови" при атаке (перезарядка: 30 секунд).
  • Карта Деструктора теперь дает +12 Выносливости (ранее 7), +3% игнорирование защиты врага за каждый уровень улучшения (ранее 2%).
  • Карта Древнего энта теперь дает +6 к Выносливости (ранее 4), +2% к Здоровью за каждый уровень улучшения предмета (ранее 1%), +10% к Защите (ранее 7%).
  • Карта Гигантской тортоллы теперь дает 35% к Защите, Иммунитет к замедлению при получении повреждений (ранее 25%).
 

Диалоги и Задания:

  • Исправлена ошибка в задании "Всепогодный прибор ночного слышания": теперь над летучими мышами появляется название.
 

Арена и Поле боя:

  • Теперь на Поле боя действует ограничение по скорости передвижения: скорость персонажа с флагом не может превышать 150% от базовой скорости персонажа.
  • При входе и выходе со Сражений снимаются кратковременные положительные и отрицательные эффекты, а также сбрасывается перезарядка тотемов.
 

Внесенные исправления:

  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать предметы «Еда» под эффектами запрета применения навыков.
  • Исправлена ошибка с картой Орка: не изменялся бонус атаки при смене экипировки.
  • Исправлена ошибка, при которой копья считались одноручным оружием. Теперь копья являются двуручным оружием.
  • Исправлена иконка при выпадении теневого браслета: ранее показывалась теневая иконка косы.
  • Исправлена ошибка со звуковым эффектом в форме охотника Вожак стаи: теперь проигрывается звук атаки волка.
  • Исправлена ошибка с тотемом Затраса: теперь значение бонуса к интеллекту не может быть меньше 1.
  • Исправлена ошибка, которая в редких случаях приводила к неначислению репутации при победе гильдии в войне.
  • Исправлена ошибка, когда яд наносил урон сразу при наложении (нулевой "тик").
  • Теперь, если член вашей группы находится вне игры, его маркер не будет отображаться на карте.
  • Исправлена модель Шляпы охотника на крокодилов: если она экипирована, то не отображаются очки и прическа.


Для удобства всем игрокам были выданы умения "Забвение" и "Возвращение",
начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт, по 10 000 000
золотых, 10000 Алхимических рун, 1000 Знаков отличия и выдано по 25000
знаков крови каждому созданному персонажу в игре.

Жека Армор, 09-10-2013 00:01 (ссылка)

обновление 0.8.9.35.

Классы: общее

  • Дальность применения ряда умений соответствует дальности автоатаки персонажа. Данное изменение касается только дальнобойных классов - мага, лучника (и производных). Умения из списка ниже, применяемые с оружием ближнего боя этими классами, будут иметь минимальную дальность атаки, равную 8

Список умений, на которые распространяется изменение:

 

Стрелок

  •    Мишень
  •    Пристрелочный выстрел
  •    Пронзающий выстрел
  •    Точный выстрел
  •    Целительный выстрел
Охотник

  •    Град стрел
  •    Паразит
  •    Тупая стрела
Снайпер

  •    Выстрел в голову
  •    Добивание
  •    Канонада
  •    Осколочный выстрел
  •    Снайперский выстрел
  •    Темпоральный выстрел
Маг

  •    Взрыв энергии
  •    Круг времени
  •    Ледяная стрела
  •    Лечение
  •    Ментальный удар
  •    Огненный дождь
  •    Огненный шар
  •    Печать молчания
  •    Помешательство
  •    Прилив маны
  •    Стена огня
  •    Телепортация
Волшебник

  •    Гейзер
  •    Заряд энергии
  •    Зеркало реальности
  •    Каменные шипы
  •    Круг исцеления
  •    Ледяные оковы
  •    Метеорит
  •    Молния
  •    Разбиение чар
  •    Регенерация
  •    Целительный щит
Чернокнижник

  •    Блуждающий дух
  •    Бушующий хаос
  •    Кошмар
  •    Осквернение
  •    Пожирание магии
  •    Порча
  •    Руна безумия
  •    Руна голода
  •    Руна хаоса
  •    Стрела хаоса
  •    Узы крови
  •    Щит крови

Мечник

  • Шквал - теперь умение прерывается умениями игроков.
  • Удар воителя - в урон от умения добавлен разброс. Также в описание умения добавлена информация о наложении отрицательного эффекта не только с меча, но и с копья.
  • Воинственный крик - умение более не является эффектом потери контроля над персонажем. 
Крестоносец

  • Удар героя - умение исправлено и работает согласно описанию.
Маг

  • Астральная защита -  умение исправлено и работает согласно описанию.
  • Силовое поле - исправлена ошибка в действии умения. Умение более не притягивает игроков  к магу.
Волшебник

  • Контроль времени -  исправлена ошибка в работе таланта. Талант более не срабатывает на автоатаку.
  • Зеркало реальности - изменено действие работы умения. Если «отношения» между волшебником и целью умения Зеркало реальности дружественные, то умение не будет наносить урон.
Ассасин

  • Темница теней - изменено действие работы умения. Теперь умение действует только на игроков и обычных монстров.
Разбойник

  • Пинок - умение теперь является эффектом, вызывающим потерю контроля над персонажем. 
Карты и Магические печати

  • Карта Гарма - исправлено описание действия карты.
  • Карта Скелета Воина - карта работает согласно описанию.
  • Карта Мега Ирекса -  теперь бонус для копья считается как бонус для двуручного оружия.
  • Карта крови Плеть - увеличено количество восстанавливаемой маны или энергии с 10% до 15%.
  • Карта крови Демон - увеличено количество восстанавливаемого здоровья с 3% до 5%.
 


 

Приятной игры.

 

___________________

 

Хотфикс до версии 0.8.9.36:

  • Исправлен талант стрелка «Разрядка»
  • Исправлены ошибки с потерей теневого опыта.
  • Исправлена ошибка снятия эффекта «Слабость» у Инфанты.
  • Исправлены ошибки клиента (отображение и работа умений).









Жека Армор, 20-08-2013 22:59 (ссылка)

Обновление 0.8.9.24

Общее:
  • Введена задержка на выход из игры. Теперь персонаж остается на локации в течение 5 секунд (или 30 секунд, если он находится в состоянии боя или в лабиринте ключника), прежде чем покинет игру. Игроку выводится сообщение о задержке до выхода, далее система переправляет его в нужное меню.
Игровой процесс:
  • Доступно задание "Очистка сознания" у мастера Бастифа, позволяющее сбросить таланты и параметры игрового персонажа.
  • Дуэли разрешены только в мирных зонах. Теперь, если персонаж покинул мирную зону во время Дуэли, ему автоматически засчитывается поражение.
  • Боссы - повышены шансы выпадения предметов, а также в качестве трофеев за убийство Босса добавлены ценные и редкие расходуемые предметы.
  • Добавлено новое понятие - потеря контроля над персонажем. Под потерей контроля понимаются эффекты Помешательства, Страха, Обездвиживания, Обморожения, Обезоруживания и Молчания. В описание умений, талантов и карт добавлен пункт о потере контроля над персонажем, если данный эффект важен для работы.
  • Для всех карт, печатей, Ифрита и ряда талантов введено понятие Перезарядка для срабатывания эффекта. Минимальная Перезарядка для всех эффектов, вызывающих умения классов, составляет 10 секунд и может увеличиваться и равняться длительности эффекта или базовой перезарядке (как для класса, обладающего этим умением). Для всех прочих эффектов Перезарядка составляет 5 секунд.
  • Включена возможность превратиться в Стражника при помощи "Почетного знака полководца".
Классы общее
  • Все умения, применяемые непосредственно самим персонажем и наносящие урон, теперь считаются прямым уроном и работают со всеми картами, печатями и талантами и бонусами от предметов экипировки, взаимодействующими с прямым уроном (подробнее тут).
Мечник
  • Рвение - в описание таланта добавлено упоминание об эффекте потери контроля над персонажем.
Крестоносец
  • Освященное оружие - исправлена ошибка, при которой после срабатывания эффекта таланта умение Первая помощь можно было применять без затрат энергии.
  • Клинок ауры - в описания таланта и умения добавлена информация о требовании по оружию для данного умения.
Темный рыцарь
  • Землетрясение - исправлена ошибка в описании умения при взятом таланте Опустошитель.
  • Черное пламя - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Маг
  • Взрыв энергии - дополнительный урон от умения за каждый наложенный на цель отрицательный или положительный эффект снижен до 15%.
Волшебник
  • Кристалл четырех стихий - на персонаже теперь отображается специальный эффект, отсчитывающий время жизни кристалла.
  • Зеркало реальности - добавлено время произнесения заклинания - 2 секунды (ранее навык был мгновенным). Время произнесения заклинания может быть сокращено при помощи параметра Ловкость.
Чернокнижник
  • Урон, наносимый умением Ритуал крови в связке с талантом Демоническая кровь, теперь подчиняется общим правилам нанесения урона для умений, работающих по площади (АоЕ).
Стрелок
  • Стрельба по ногам - работает согласно описанию. Ранее эффект накладывался дважды за выстрел.
  • Целительный заряд - эффект данного умения более не распространяется на Роландов (V/VI/X). Известная проблема: при применении умения на Роланда проигрывается его анимация.
  • Разъедающие боеприпасы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Охотник
  • Отравленные боеприпасы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
  • Жужжащие стрелы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Снайпер
  • Знание анатомии - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Разбойник
  • Диверсия - после изучения таланта Усиленный заряд описание умения изменяется согласно дополнениям.
Ассасин
  • Неуловимый - в описание таланта добавлено упоминание об эффекте потери контроля над персонажем.
Войны гильдий:
  • Участники войны гильдий иммунны к исцелению, а также ко всем положительным и отрицательным эффектам, накладываемым персонажами, не состоящими во враждующих гильдиях (т.е. нейтральные игроки более не могут вмешиваться в бой враждующих сторон). Данное правило справедливо только для PvE локаций.
Испытание "Лабиринт Ключника":
  • Замковое подземелье. Увеличено здоровье у Кристалла Аркона с 500 до 1000 единиц. Кроме того, теперь кристалл способен восстанавливать свое здоровье: если его не атакуют в течение 5 секунд, он начинает восстанавливать свое здоровье в размере 5 единиц в секунду. При этом очки нанесенного урона от каждой гильдии уменьшаются пропорционально количеству восстановленного здоровья.
*Позже мы добавим интерфейс, отображающий данные очки. Механизм аналогичен механизму расчета очков нанесенного по Боссам урона.
Свои отзывы и замечания относительно данного изменения можно оставить в специально созданной теме на форуме.



Арена и Поле боя
  • Уменьшение количества необходимых участников с 32 до 16 для состязания на Поле боя теперь будет происходить быстрее (ранее система ожидала подбора участников 40 минут, теперь 20).
Карты и Магические печати
  • Карта Огненного дракончика - в описание карты добавлено уточнение о механизме ее работы.
  • Карта Мэри - эффект более не распространяется на талант Рикошет.
  • Карта Тролля - увеличено время Перезарядки с 5 до 30 секунд.
  • Бонусы от карт крови Шрам и Молния более не будут оставаться на персонаже после смены экипировки.
  • Золотые карты трансмутации Инея, Удара и Ожога - Перезарядка составляет 1 секунду.
  • Изменен стандарт описания карт крови - теперь дополнительно будут указываться все параметры, такие как шанс возникновения бонуса, его сила, перезарядка.
  • Эффекты карт крови теперь распространяются и на потерю контроля над персонажем.
  • Скорректированы бонусы ряда карт крови:
    • Барьер - Снижена длительность эффекта с 10 до 6 секунд, а также увеличено время Перезарядки с 15 до 20 секунд. Повышен шанс срабатывания карты с 7% до 10%.
    • Призрак - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
    • Бессмертие - +2 устойчивости к урону от Гуманоидов за каждый уровень улучшения предмета.
    • Панцирь - +9 устойчивости к урону от Гуманоидов.
    • Голем - +6 устойчивости к урону от Гуманоидов. Длительность получаемых эффектов обездвиживания и потери контроля над персонажем снижается на 10%.
    • Крепость - +5 к Выносливости. Длительность получаемых эффектов обездвиживания и потери контроля над персонажем снижается на 7%.
    • Полет -  увеличено время Перезарядки с 7 до 10 секунд.
    • Туман - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
    • Шрам - +12 устойчивости к урону от Гуманоидов на время действия эффектов обездвиживания и потери контроля.
    • Иллюзия - +7 устойчивости к урону от Гуманоидов. Также увеличено время Перезарядки до 10 секунд.
    • Плеть - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
    • Стрела - +4% к шансу крита, +4 устойчивости к урону от Гуманоидов.
    • Сияние - +7 устойчивости к урону от Гуманоидов, +15% к получаемому исцелению на время действия эффектов обездвиживания и потери контроля над персонажем.

Внесенные исправления
  • Исправлена ошибка, при которой после применения умения Потрошитель с оружием, в котором вставлена карта Хаоса, на монстрах элемента Воздух появлялся отрицательный эффект Ушиб.
  • Исправлена ошибка, при которой после добавления питомца Арахнид в список доступных, он отображался как мертвый паук.
  • Исправлена ошибка с возможностью найти в мире рецепт уникального предмета "Берет Испытателя". Данный предмет выдавался игровым персонажам в качестве награды за участие в массовом тестировании "Дрожь земли" и его нельзя получить иным способом.
  • Исправлена ошибка с пропаданием анимации ряда умений (Магическая бомба, Круг исцеления и др.).
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному завершению работы клиента при взаимодействии с Объявлением группы.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект Зеркала Реальности распространялся на зелья, купленные в магазине за Знаки Крови.
  • Теперь если Снайпер принимает форму стражника, то Роланд Х автоматически отзывается.
  • Исправлена ошибка, когда при применении умения Прорыв цель сбрасывалась до завершения действия умения.
  • Исправлена ошибка с отсутствием критического урона у умений Удар воителя и Клинок ауры.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев превращавшая эффекты карт крови Шрам и Молния в бесконечные.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением рубашки для ряда карт элитных монстров (ранее некоторые карты элитных монстров имели рубашку карты простого монстра).
  • Магазин Главы Гильдии Торговцев снова доступен на сервере Энигма.

Жека Армор, 16-07-2013 14:16 (ссылка)

Обновление 0.8.9.14

Маг

  • Взрыв энергии в связке с талантом Чарокрад более не копирует эффекты с цели, если они уже есть у мага.
Снайпер

  • Роланд X - теперь при смене экипировки параметры (сила атаки, скорость атаки и др.) Роланда Х будут автоматически изменяться согласно изменениям в характеристиках персонажа.
  • Солдат удачи - в описание таланта добавлена информация о шансе срабатывания эффекта (ранее данное дополнение не отображалось).
Разбойник

  • Бросок оружия - работает согласно описанию (ранее не снижал максимум здоровья цели).
  • Грабеж - работает согласно описанию (ранее после использования умения трофеи из убитого монстра не выпадали).
  • Перекус - исправлена ошибка, когда разбойник мог использовать предметы класса Еда, находясь под действием эффектов, обездвиживающих персонажа.
Карты и Магические печати

  • Эффекты и бонусы от карт и печатей более не распространяются на талант Рикошет.
  • Карта ядовитого слима - работает согласно описанию (ранее она накладывала эффект Отравление при каждом ударе).
  • Описание карт крови Голем, Сияние и Крепость приведено к более понятному для игроков виду.
Внесенные исправления

  • Исправлена графическая ошибка, при которой слоты отображались в середине слова из названия предмета.
  • Исправлены ошибки с очередью на арены.
Прочее

  • Интерфейс. Исправлена ошибка, при которой после применения настройки "Скрыть аксессуар" в окне персонажа, данная настройка автоматически выставлялась для всех персонажей на аккаунте.
  • Интерфейс. На панели быстрого доступа теперь корректно обновляется информация о количестве расходуемых предметов в зависимости от того, сколько предметов у персонажа есть в наличии (даже после перемещения их на склад и обратно).
  • Интерфейс. Теперь после успешного добавления питомца автоматически открывается окно интерфейса с предложением призвать его.

Жека Армор, 26-06-2013 00:47 (ссылка)

Обновление 0.8.9.10

Крестоносец
  • Освященное оружие - умения Скачок и Крушащий удар корректно прерывают работу умения, а так же расходуют энергию при их применении.
Чернокнижник
  • Круг времени - в связке с талантом Темные времена, корректно продлевает отрицательные эффекты от карт крови Голем и Крепость.
Охотник
  • Боевой свист - теперь, с некоторым шансом, урон от умения может обладать элементом Хаос.
  • Звериная ярость - уменьшена задержка между использованием данного умения и автоатакой.
Снайпер
  • Роланд X - сила атаки увеличена более чем на 50%.
  • Рикошет - работает согласно описанию.
  • Солдат удачи - исправлена ошибка в описании таланта.
Вор
  • Жажда наживы - исправлена ошибка в описании умения.
Ассасин
  • Уход в тень - добавлен таймер отсчета действия эффекта до того момента, как начнет расходоваться энергия.
Карты и Магические печати
  • Карта Архона - теперь отрицательный эффект Узы крови корректно накладывается на противника.
  • Карты крови Шрам и Молния - исправлена ошибка, когда эффект от этих карт оставался на персонаже даже после смены экипировки.
Внесенные исправления
  • Исправлена ошибка в расчете коэффициента, увеличивающего количество золота, получаемого в качестве награды за убийства монстра. Количество золота, получаемого в качестве награды за убийство монстров не изменялось.
  • Исправлена ошибка в ряде случаев приводившая к невозможности попасть на локацию "Библиотека магов".
  • Теперь, при отправлении в чат ссылки на предмет из Окна Рецепта, во всплывающей подсказке отображался слот/слоты в предмете.
  • При нанесении урона с левой руки корректно учитывается бонус от элемента в оружии.
Прочее
  • Игровой чат. Добавлена возможность отправлять сообщения с двумя ссылками на однотипные предметы.


Жека Армор, 19-06-2013 16:35 (ссылка)

Обновление 0.8.9.9.8

Общее

  • Добавлена замена карт в предметах - теперь уже вставленную в предмет карту можно заменить на новую. Для этого нужно просто открыть интерфейс вставки карт в предмет и положить новую карту в слот с уже существующей картой. Нужная карта вставится в предмет, а предыдущая будет уничтожена.
  • Добавлены новые питомцы. Их можно приобрести в Премиум-магазине за Королевские реалы, у Селлы за Знаки отличия и в магазине Главы Гильдии Торговцев. Кроме того, питомцев можно получить в качестве награды за убийство Боссов и Элитных монстров.
  • Всем игровым аккаунтам разрешено создавать по 5 игровых персонажей. (Ранее 2 дополнительных слота для персонажей были доступны только владельцам Премиум-аккаунтов.)
Диалоги и задания:

  • На панели отображения прогресса выполнения заданий добавлена возможность отслеживать выбранное задание. Для этого необходимо кликнуть в маркер справа от названия задания, и на мини-карте будут подсвечены места выполнения/завершения этого задания.
Классы: Общее

  • При повторном наложении эффекта, наносящего периодический урон по цели, урон продолжает наноситься согласно правилам эффекта. Обновляется лишь время действия эффекта.
  • Умения Потрошитель и Шквал c некоторым шансом могут сбить произнесение заклинания противника.
Мечник

  • Воодушевление - исправлена ошибка с возможностью использования умения на любом расстоянии от Штандарта Тьмы/Знамени Света.
Крестоносец

  • Реинкарнация - теперь эффект срабатывает и в Дуэли (ранее талант не работал в PvP-режиме Дуэль).
  • Освященное оружие - работает согласно описанию. Кроме того, эффект от таланта теперь распространяется и на умение Святое прикосновение.
Маг

  • Круг времени - теперь при использовании умения учитываются эффекты карт крови, экипированные на цели.
  • Чарокрад - работает согласно описанию (ранее украденный эффект просто копировался, не снимаясь при этом с цели). Действие умения не распространяется на умение Крестоносца Ангел-хранитель.
  • Архивариус - во всплывающей подсказке с описанием таланта корректно отображается бонус таланта.
Волшебник

  • Зеркало реальности - каст умения теперь является мгновенным, а время восстановления увеличено до 10 секунд. Кроме того, 1 эффект умения спадает только после нанесения урона или исцеления цели. Ранее эффект спадал от применения умения по цели.
  • Разряд молнии - исправлена ошибка с неправильным расчетом урона от таланта.
Чернокнижник

  • Темные времена - Круг времени при изученном таланте теперь корректно продлевает негативные эффекты Печать молчания, Руна безумия и Кошмар.
Стрелок

  • Таланты Медицинская подготовка и Магическая мишень теперь работают согласно описанию.
Охотник

  • Камуфляж - корректно отображается специальный эффект, указывающий область действия умения.
  • Ледяная ловушка - корректно отображается специальный эффект капкана, указывающий место установки ловушки.
  • Взрывное исцеление - работает согласно описанию. При использовании на таких целях как Чучело, Мина и т.п., будет наноситься корректный урон по площади.
Снайпер

  • Огнемет - теперь корректно отображается описание умения.
  • Мишень - работает согласно описанию.
  • Роланд Х более не телепортируется за хозяином после применения умения Скачок.
  • Внесены изменения в формулы расчета боевых показателей Роланд Х - теперь урон и скорость атаки Роланда Х зависят от показателей атаки и скорости атаки персонажа соответственно.
  • Цельнометаллические пули - предметы с бонусом, увеличивающим элементальный урон, более не влияют на дополнительный урон от таланта (ранее урон снижался).
  • Солдат удачи - работает согласно описанию.
Вор

  • Исправлена ошибка, при которой умения Кровавый удар, Внезапный удар и Выпад можно было использовать без экипированного оружия.
  • Удар из тени - более не прерывает эффект от умения Темница Теней.
Разбойник

  • Пинок - исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к невозможности снова экипировать выбитое оружие.
  • Сеть - более не действует на Боссов.
Ассасин

  • Награда за голову - работает согласно описанию.
  • Изменена работа умения Уход в тень - в активном состоянии расходует энергию, если персонаж находится в состоянии скрытности более 12 секунд. Когда энергия заканчивается, персонаж выходит из данного состояния.
  • Изменена работа таланта Искусство теней - Скрытность, Уход в тень, Удар из тени и Темница теней расходуют на 30% меньше энергии.
  • Нестерпимая боль более не действует на Боссов.
Карты и Магические печати

  • Внесены изменения в работу золотых карт трансмутациии, а так же введен ряд новых золотых карт трансмутации:
    • Золотая карта мага - +10 к Атаке, +3% к Атаке, +20 к Мане.
    • Золотая карта воителя - +10 к Атаке, +3% к Атаке, +10 к Энергии.
    • Золотая карта ученика - +8% к опыту при убийстве монстров.
    • Золотая карта кладоискателя - +3 удачи, +10-40 золота, выпадающего из монстров (зависит от уровня монстра).
    • Золотая карта удара - +15-20 дополнительного урона элементом Земли, +1 дополнительно к урону элементом Земли  за каждые 2 уровня персонажа.
    • Золотая карта разряда - +15-20 дополнительного урона элементом Воздуха,  +1 дополнительно к урону элементом Воздуха  за каждые 2 уровня персонажа.
    • Золотая карта инея - +15-20 дополнительного урона,  +1 дополнительно к урону элементом Воды  за каждые 2 уровня персонажа.
    • Золотая карта ожога - +15-20 дополнительного урона,  +1 дополнительно к урону элементом Огня  за каждые 2 уровня персонажа.
    • Введена золотая карта рыцаря - +4% к Защите, +2% к Здоровью.
    • Введена золотая карта мстителя - +3% к Шансу критического удара, +5% к Урону от критического попадания.
    • Введена золотая карта мастера - +2 к Ловкости, +3 к Выносливости, +2 к Удаче.


  • Карта крови Гладиатор - исправлена ошибка с некорректным расчетом бонусов, если экипировано более одной карты Гладиатора.


  • Эффект карт крови Голем и Крепость более не распространяется на умения Шквал и Потрошитель.


  • Теперь печати с бонусом, накладываемым при нанесении/получении урона, работают только от целевых умений.


  • Карта декамона - исправлена ошибка, приводившая к выпадению данной карты из Карточного альбома.


  • Карта камнееда - шанс срабатывания эффекта составляет 7%. Кроме того, эффект срабатывает не чаще, чем раз в 5 секунд.


  • Карта Альфа-самца - скорректировано описание карты согласно ее действию.


  • Карта Королевского паука - работает согласно описанию.


Арена и Поле Боя

  • Добавлено окно приглашения и подтверждения готовности всех участников к состязанию.
  • Теперь персонаж, несущий флаг, невосприимчив к умениям, накладывающим эффект "невидимости" или "неуязвимости", и не роняет флаг при получении этих эффектов.
  • Время восстановления Тотемов сбрасывается при входе на Поле Боя и Арену.
Гильдии

  • Чтобы передать права Лидера Гильдии, необходимо присутствие в игре обоих персонажей - и передающего, и принимающего права. Персонажу, принимающему права Лидера Гильдии, будет выведено окно для подтверждения принятия прав.
Испытание "Лабиринт Ключника"

  • В случае, когда подъем платформы приведёт к соединению с другой группой своей же гильдии, направление для воссоединения будет подсвечено желтым указателем.
Премиум магазин:

  • Введены новые позиции:
    • Стиль - Костюм Демона и Костюм Демонессы по 549 королевских реалов.
    • Питомцы - Мантис, Жужебот и Роджер по 99 королевских реалов.


Внесенные исправления

  • Исправлена ошибка с нанесением урона членам группы от эффекта таланта Рикошет при атаке Знамени Света или Штандарта Тьмы противника.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к невозможности атаковать монстра, находящегося или бывшего под эффектом умения Внушение.
  • Теперь уровень и показатели Роланда Х отображаются корректно.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к сбросу настроек распределения трофеев в группе.
  • Исправлены ошибки, в ряде случаев приводившие к некорректной работе внутриигровой почты (пропажа вложенных предметов, невозможность их забрать и др.).
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было использовать умения, наносящие урон по площади, если в зоне поражения оказывался мертвый персонаж или чужие трофеи.
  • После перемещения на Поле боя или Арену, анимация умения Перевязка ран будет прекращаться. Ранее анимация продолжала проигрываться.
  • Теперь после смерти персонажа окно торговли в магазине закрывается.
  • Превращение в форму Стражника корректно происходит из формы Вожак стаи.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к снятию эффектов от талантов с персонажа при сборе ресурсов, открытии сундуков и др.
  • Теперь анимация умения Скачок при прыжке в портал проигрывается корректно.
  • Во всплывающей подсказке с описанием предметов типа "Щит" при улучшении корректно отображается количество бонусного здоровья.
  • Ифрит. Теперь урон, наносимый от эффекта ездового животного, корректно рассчитывается с учетом всех необходимых модификаторов - критического урона персонажа и элемента цели.
  • Исправлены порталы переходов между островами в Танцующем лесу. Теперь они работают так, как это было до обновления 0.8.9.9
  • Теперь при нанесении урона корректно учитываются и модификаторы увеличения урона от стихии, и расовая устойчивость цели.
  • Эффект умения Зеркало реальности более не распространяется на зелья, восстанавливающие здоровье.
  • Исправлена ошибка, при которой окно разделения группы предметов при помощи клавиши Аlt блокировало все остальные окна.
  • Исправлена ошибка с повторным проигрыванием анимации смерти после экипировки предмета в свободный слот павшего персонажа.
  • Исправлена визуальная ошибка, при которой в руке персонажа после применения зелья/эликсира оставалась бутылка.
  • Эффект Зеркала реальности не распространяется на Ашкалотов-торговцев.
Прочее

  • Добавлены всплывающие сообщения из чата игры. Теперь сообщение, написанное вашим персонажем в чате, отображается в "облаке" над его головой.
  • Внесен ряд изменений в систему игрового чата:
    • Введена система отслеживания нарушений правил общения в игровом чате. Игрокам, часто отсылающим одинаковые или однотипные сообщения, будет автоматически запрещена возможность отправлять сообщения на каналы "Рядом" и "Локация" в течение определенного времени. Блокировка действует сразу для всех персонажей учетной записи.
    • Длина для одного сообщения ограничена до 180 символов. Если в сообщении присутствуют ссылки, приводящие к превышению лимита в 180 символов, данное сообщение не будет отправлено.
    • В одном сообщении может быть не более 4-х ссылок на предметы и не более 3-х смайлов. Кроме того, в одном сообщении запрещено дублирование ссылки на один и тот же предмет.
    • Исправлена ошибка с возможностью отправить "пустое" сообщение или сообщение самому себе.
    • Теперь корректно выводятся сообщения о невозможности использования зелий/эликсиров, которые не подходят персонажу по классу.


  • Интерфейс. Цифровое отображение количества зарядов на ошейниках питомцев заменено на полосу состояния.


  • Обновлен визуальный эффект подсветки интерактивных объектов.


  • Во вкладке “Дополнительно” окна персонажа исправлено описание пункта “Получаемое золото”.


Жека Армор, 07-05-2013 23:35 (ссылка)

Обновление 0.8.9.9

Общее

  • Герои Элении! Спешите получить уникальный предмет "Почетный знак полководца", обладающий духом Стражника! Только с 7 по 14 мая среди трофеев за убийство монстров можно найти "Эмблему стражника", на некоторое время наделяющую персонажа свойствами Стража, охраняющего покой королевства от слуг Владыки Нгала. В форме Стража убейте Призраков Войны, и получите в качестве трофеев "Военный жетон". Собирайте жетоны и получите "Почетный знак полководца", позволяющий получить силу Стража в любое время в любом месте.
  • Питомцы могут собирать трофеи, полученные хозяином за убийство монстров. Для этого вам необходимо приобрести Магнитный ошейник и надеть его на своего любимца.
Игровой процесс

  • Эффект ездового животного Ифрит с 7% шансом срабатывает и от умений Потрошитель, Шквал и Прорыв.
Задания и Диалоги

  • Все доступные для персонажа ежедневные задания корректно отображаются во вкладке "Доступные задания" в Журнале Заданий.
  • Задание "Право на землю. Древний закон" отображается в списках Мои задания / Доступные Журнала заданий персонажа.
  • Задание "Посох для Басты" более не отображается в списке доступных заданий в Журнале заданий персонажа.
Мечник

  • Прорыв - теперь учитывает элемент экипированного копья.
Крестоносец

  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к срабатыванию умения Луч света после применения умения Возмездие.
  • Ангел-хранитель - более не подвержено эффекту от умения Зеркало реальности.
Волшебник

  • Зеркало реальности - эффект более не спадает после применения эмоций.
  • Искажающее поле - корректно снижает скорость атаки противника внутри поля (ранее данный эффект не работал).
  • Контроль времени - теперь эффект "Контроль Времени" исчезает только после успешного срабатывания эффекта, а не после применения любого заклинания.
  • Кристалл четырех стихий:
    • Больше не получает урон от умений, наносящих урон по площади.
    • Теперь дублирует и действие заклинания "Лечение".


Чернокнижник

  • Приговор жнеца - теперь после применения умения на персонаже появляется только один эффект "Дар жнеца".
  • Ритуал крови - печать "Жгучего пламени" не обжигает носителя при применении умения.
  • Повелитель хаоса - исправлена ошибка, приводившая к увеличению урона от стихии Хаос.
Стрелок

  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводившая к набору фокуса после применения умений, наносящих урон по площади.
  • Разрядка - энергия персонажа восстанавливается только от прямых атак снайпера.
Охотник

  • Урон, наносимый Чучелом с талантом Шипастая приманка теперь подчиняется общим ограничениям для умений, наносящих урон по площади.
  • Звериная Ярость - использование авто-атаки с панели горячих действий более не прерывает работу умения.
  • Автоатака в форме вожака стаи более не блокируется эффектом от умения Печать молчания.
Снайпер

  • Цельнометаллические пули - дополнительный урон от таланта теперь учитывает защиту цели.
  • После использования Крыльев жужи и Крыльев Бешеной жужи Роланд Х перемещается вместе со снайпером.
Вор

  • Магическая бомба - теперь урон от умения соответствует заявленному в описании (ранее урон был ниже, чем указано в описании умения).
Разбойник

  • Парирование - работает согласно описанию (ранее при нанесении урона свыше 7% от здоровья разбойника эффект от таланта не срабатывал).
  • Добавлена иконка для эффекта таланта Парирование.
Премиум-магазин

  • Добавлены новые позиции:
    • Серебряный магнитный ошейник и Золотой магнитный ошейник.
    • Бальзам Эльмара х20 - мгновенно восстанавливает 100% здоровья персонажа.
    • Настой мелиоса х20 - мгновенно восстанавливает 100% энергии и маны персонажа.
    • Амброзия х20 - восстанавливает 100% здоровья, энергии и маны персонажа за 5 секунд. Невозможно использовать во время боя.


Внесенные исправления

  • Исправлена ошибка с неправильным отображением изменения показателей здоровья и маны/энергии у членов группы.
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением оставшегося времени для полезных/негативных эффектов у членов группы.
  • В Подземелье загров теперь корректно отображается счетчик отпущенного времени.
  • Ожерелье стальной ярости снижает урон от орков на 15% (ранее оно снижало урон на 0,15).
  • Исправлена ошибка, когда при открытом окне торговли игрок, просматривая предмет при помощи Shift + ПКМ, продавал его.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к визуальному исчезновению предметов из рюкзака персонажа при попытке продать предмет через торговца.
  • Исправлены недочеты в интерфейсе магазина - недоступные для персонажа предметы экипировки выделяются красной рамкой, а в описании предмета  цветом выделяются требования, необходимые для экипировки предмета.
  • Исправлена ошибка, когда персонаж мог вызывать окно интерфейса снятия предмета с продажи у чужого ашкалота-торговца (ошибка визуальная, снятия предмета с продажи не происходило).
  • Теперь визуальный эффект от украшения "Фантом" более не показывается, если в настройках внешнего вида персонажа включена опция "Украшение: Скрыть".
  • Список друзей отображается корректно и все операции с добавлением/удалением контактов работают корректно.
  • Исправлена ошибка с получением опыта мертвому члену группы, который не участвовал в убийстве монстра.
  • Теперь после активации королевского благословения все бонусы отображаются корректно (бесплатное перемещение между Инфантами и налог на торговлю/покупку) и не требуют перезахода в игру.
  • Проведена оптимизация работы клиента игры, уменьшающая нагрузку и задержки отображения ситуации при большом скоплении игроков в Лабиринте Ключника и на Поле боя / Арене.
  • Теперь, устойчивость к урону от гуманоидов, суммируется в зависимости от количества экипированных однотипных карт крови. (Ранее учитывался бонус только от одной экипированной карты крови.)
 

 

Хотфикс от 7 мая 2013 года:

  • Исправлена визуальная ошибка, когда на предметах экипировки появлялось отображение количества зарядов.
  • Исправлена ошибка, в ряде случаев приводящая к ускоренному набору опыта в гильдию.
  • Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание, если для завершения задания требовалось принести предмет.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу