Планета Korriban
Факты о планете
Астрографический регион: Imperial-controlled Outer Rim (Внешнее Кольцо под контролем Империи)
Лояльность: Sith Empire (Империя Ситов)
Статус: Под серьёзным контролев Ситов
Местность: Красная скалистая пустыня
Ключевые факты: Родина Ситов
Описание
Ранние Ситы жили на красной песчаной планете, окрепнув несмотря на негостеприимный климат. Они успешно развили уверенную цивилизацию, усилившуюся, когда тёмные последователи Силы прибыли на планету и ассимилировались после изгнания из раннего Ордена Джедаев. Эта древняя цивилизация Ситов впоследствии стала сверхдержавой и бросила вызов Республике во время Великой Гиперпространственной войны. После поражения кучка выживших отправилась в глубокий космос, где они перегруппировались и восстановились, рассчитывая вернуться.
Спустя годы новая Империя Ситов потеряла дорогу к планете Korriban (Коррибан), до тех пор как несколько столетий назад её посетили двое Джедаев, возвращавшихся с Мандалорианских войн. Перейдя на тёмную сторону, двое Джедаев, Реван и Малак, попытались восстановить наследие Ситов в пределах известной галактики, но пошли друг против друга, что привело их к уничтожению. Истинная Империя Ситов, управляемая тысячелетним Тёмным Императором, мудро выжидала и вернулась в известную область галактики только после окончательной подготовки к победе над Джедаями и Республикой.
Планета Belsavis
Факты о планете
Астрографический регион: Outer Rim (Внешнее Кольцо)
Лояльность: Республика
Статус: После попыток имперцев устроить побеги заключённых Республика пытается восстановить порядок
Местность: Покрыта льдом, за исключением небольших зон с умеренной вулканической активностью
Ключевые факты: Планета-тюрьма, управляемая Республикой
Описание
Республике было известно о существовании Belsavis ещё до Великой Гиперпространственной войны, но на протяжении столетий планета привлекала к себе мало внимания. За исключением необычной вулканической активности этот мир считался совершенно неприметным. Belsavis был включён в звёздные карты, но в скором времени вычеркнут, как всего лишь очередная диковина Внешнего Кольца.
Пятьдесят лет назад, во время исследования планетарных тропических впадин, противоестественно сопротивлявшихся наступлению ледяных пластов, республиканские учёные наткнулись на древнюю тюрьму, построенную империей Раката. За силовыми полями и сверхпрочным металлом таились ужаснейшие во всей галактике заключенные. Попыткам республиканцев исследовать и обезопасить полуразрушенною систему склепов помешали свирепые чужеродные создания и практически неодолимые дроиды.
Понимая, что разрушение склепов и стазисных камер с худшими заключёнными - это лишь вопрос времени, Республика прислала войска для охраны комплекса и создания новой республиканской тюрьмы на незанятой поверхности Belsavis. На секретных собраниях Службы Стратегической Информации было принято решение, что новая тюрьма, прозванная Гробницей (the Tomb), будет использована лишь в случаях, когда казнь непрактична, либо невозможна.
После начала Великой войны "население" Гробницы резко возросло. На Belsavis для заключения ссылались мандалорианцы, Лорды Сит и порождения ситской алхимии. После распространения слухов о существовании Гробницы имперская разведка начала поиски легендарной супертюрьмы. И несмотря на попытки Республики утаить её местонахождение, Империя узнала об операции на планете Belsavis и послала штурмовые команды для освобождения всех заключённых Ситов.
Вскоре после появления имперцев тюремные казематы превратились в лабиринт хаоса и битвы. Империя осознала, что отделить своих верноподданных от других жестоких сидельцев будет не так-то просто. И хотя Республика спешит восстановить порядок, угроза того, что таинственное зло вырвется из долгого заточения, становится слишком реальной.
Астрографический регион: Outer Rim (Внешнее Кольцо)
Лояльность: Республика
Статус: После попыток имперцев устроить побеги заключённых Республика пытается восстановить порядок
Местность: Покрыта льдом, за исключением небольших зон с умеренной вулканической активностью
Ключевые факты: Планета-тюрьма, управляемая Республикой
Описание
Республике было известно о существовании Belsavis ещё до Великой Гиперпространственной войны, но на протяжении столетий планета привлекала к себе мало внимания. За исключением необычной вулканической активности этот мир считался совершенно неприметным. Belsavis был включён в звёздные карты, но в скором времени вычеркнут, как всего лишь очередная диковина Внешнего Кольца.
Пятьдесят лет назад, во время исследования планетарных тропических впадин, противоестественно сопротивлявшихся наступлению ледяных пластов, республиканские учёные наткнулись на древнюю тюрьму, построенную империей Раката. За силовыми полями и сверхпрочным металлом таились ужаснейшие во всей галактике заключенные. Попыткам республиканцев исследовать и обезопасить полуразрушенною систему склепов помешали свирепые чужеродные создания и практически неодолимые дроиды.
Понимая, что разрушение склепов и стазисных камер с худшими заключёнными - это лишь вопрос времени, Республика прислала войска для охраны комплекса и создания новой республиканской тюрьмы на незанятой поверхности Belsavis. На секретных собраниях Службы Стратегической Информации было принято решение, что новая тюрьма, прозванная Гробницей (the Tomb), будет использована лишь в случаях, когда казнь непрактична, либо невозможна.
После начала Великой войны "население" Гробницы резко возросло. На Belsavis для заключения ссылались мандалорианцы, Лорды Сит и порождения ситской алхимии. После распространения слухов о существовании Гробницы имперская разведка начала поиски легендарной супертюрьмы. И несмотря на попытки Республики утаить её местонахождение, Империя узнала об операции на планете Belsavis и послала штурмовые команды для освобождения всех заключённых Ситов.
Вскоре после появления имперцев тюремные казематы превратились в лабиринт хаоса и битвы. Империя осознала, что отделить своих верноподданных от других жестоких сидельцев будет не так-то просто. И хотя Республика спешит восстановить порядок, угроза того, что таинственное зло вырвется из долгого заточения, становится слишком реальной.
Данил Радзивилов,
09-06-2011 14:18
(ссылка)
кучка проблем
народ у мя куча разных проблем если у вас тоже есть сообщаем вот в этой теме.У мя проблема не вступает в гильдию нажимаю вступить, выбираю класс нажимаю исчо раз и опять просит выбрать класс я уже пробовал 6 рас помогите если сможете.
Метки: Проблемы
Компаньон Tanno Vik
Один из самых талантливых подрывников, что когда-либо служили Республике. Танно Вик очарователен, рукаст и абсолютно аморален. Он родился среди полных анархии трущоб Нар Шадды, и отдает приоритет исключительно своим интересам. Предав несколько раз своего партнера, не нашел ничего более изобретательного, чем служба в республиканской армии.
Но стоило ему лишь прикоснуться к наиболее изящным, смертоносным и современным типам оружия, как он тотчас терял рассудок.
Вику удалось впечатлить своих кураторов во время прохождения курса армейских тренировок — он показал невероятную способность молниеносно определять наиболее уязвимые места в любой конструкции: от строения до транспортного средства; его взрывы всегда наносили максимальное количество ущерба объекту. Танно был даже представлен к зачислению в ряды спецподразделений, но его агрессивный характер и неуважение к начальству стали своего рода камнем преткновения в карьерном росте. Несколько позже военным судом ему были предъявлены некоторые обвинения в саботаже во время защиты одного из аванпостов Республики, в результате чего Вику пришлось оставить военную службу. Он вернулся к ремеслу наемника, и до сих пор блещет своим талантом в самых горячих точках галактических конфликтов.
Но стоило ему лишь прикоснуться к наиболее изящным, смертоносным и современным типам оружия, как он тотчас терял рассудок.
Вику удалось впечатлить своих кураторов во время прохождения курса армейских тренировок — он показал невероятную способность молниеносно определять наиболее уязвимые места в любой конструкции: от строения до транспортного средства; его взрывы всегда наносили максимальное количество ущерба объекту. Танно был даже представлен к зачислению в ряды спецподразделений, но его агрессивный характер и неуважение к начальству стали своего рода камнем преткновения в карьерном росте. Несколько позже военным судом ему были предъявлены некоторые обвинения в саботаже во время защиты одного из аванпостов Республики, в результате чего Вику пришлось оставить военную службу. Он вернулся к ремеслу наемника, и до сих пор блещет своим талантом в самых горячих точках галактических конфликтов.
Компаньон Vette
Немногие повидали в галактике столько, сколько Vette, и немногие имели столь же мало власти над собственной судьбой. Vette родилась рабыней на оккупированной планете Ryloth, в юном возрасте её разлучили с семьёй и перепродавали многим незначительным криминальным автори-тетам.
Когда легендарный глава пиратов Nok Drayen полностью разрушил владения её последнего владельца, перед Vette и остальными рабами встал выбор: свобода, или вступление в команду пирата Nok. Она стала пиратом, путешествовала по известным мирам, училась забираться в запретные места и сматываться из них.
Годы спустя Nok Drayen внезапно и без объяснений распустил свою команду. Vette оставили на Nar Shaddaa, где она объединилась с другими юными тви'леками-идеалистами, используя свои преступные навыки, чтобы грабить и приводить к краху тех, кто эксплуатировал народ планеты Ryloth и его культурные ценности. Vette подобна неугасимой искре. Она выглядит старше своих лет, но далека от зрелости: наслаждается глупыми шалостями и всегда рада посмеяться над теми, кто слишком много о себе возомнил.
Когда легендарный глава пиратов Nok Drayen полностью разрушил владения её последнего владельца, перед Vette и остальными рабами встал выбор: свобода, или вступление в команду пирата Nok. Она стала пиратом, путешествовала по известным мирам, училась забираться в запретные места и сматываться из них.
Годы спустя Nok Drayen внезапно и без объяснений распустил свою команду. Vette оставили на Nar Shaddaa, где она объединилась с другими юными тви'леками-идеалистами, используя свои преступные навыки, чтобы грабить и приводить к краху тех, кто эксплуатировал народ планеты Ryloth и его культурные ценности. Vette подобна неугасимой искре. Она выглядит старше своих лет, но далека от зрелости: наслаждается глупыми шалостями и всегда рада посмеяться над теми, кто слишком много о себе возомнил.
Компаньон T7-01
Причудливый и упрямый астромеханический дроид Т7-О1 не подвергался очистке блоков памяти около двух сотен лет. Такая редкая удача делает дроида настоящим архивом знаний, в котором можно найти подробности о любом происшествии, когда-либо свалившемся на металлическую голову астромеха, а также обо всех его друзьях и врагах. Благодаря нетронутой памяти, Т7-О1 выработал в себе благородные личностные качества, независимую социальную позицию и уникальный взгляд на жизнь в Галактике. В отличие от его электронных собратьев, этот маленький ремонтник не воспринимает окружающих живых существ как хозяев, напротив, он ценит своих спутников и относится к ним как к партнерам. За минувшие столетия он успел поработать с сенаторами, шпионами, контрабандистами и даже джедаями.
Т7 полагает себя хранителем более хрупких форм жизни, с которыми ему приходится вести дела. Он без раздумий бросается в пекло, если органическим существам вокруг него угрожает опасность. Кроме пилотажного и ремонтного программного обеспечения, этот астродроид обладает множеством специальностей, полезных на поле боле и за его пределами. Но малыш Т7 — не просто механический слуга, на деле он — настоящий друг.
Т7 полагает себя хранителем более хрупких форм жизни, с которыми ему приходится вести дела. Он без раздумий бросается в пекло, если органическим существам вокруг него угрожает опасность. Кроме пилотажного и ремонтного программного обеспечения, этот астродроид обладает множеством специальностей, полезных на поле боле и за его пределами. Но малыш Т7 — не просто механический слуга, на деле он — настоящий друг.
Компаньон Вуки
Могучий воин Вуки по имени Боудаар сражался на всех аренах до Джанозиса до Нар Шадаа, на которых проводятся бои до смерти. За более чем сотню лет сражений с бесчисленными противниками Боудаар ни разу не был побежден. В схватках один на один он сокрушал ранкоров, гундарков, мандалорцев и однажды даже Джедая. Еще больше впечатляет то, что он часто дерется, не прибегая к помощи брони или оружия. Самые легковерные ничтожества преступного мира шепчутся о том, что он бессмертен и победить его невозможно, но те счастливчики, которым удалось сразиться с ним и выжить, знают, что он просто лучший боец в галактике.
Хотя его победы обогатили и пустили по ветру многих любителей ставок и лордов преступного мира, Боудаару ничего не перепало от этих денег. Он попал в рабство еще ребенком, после чего его заставили принимать участие в боях на арене против его воли. Уже десятилетия один порочный хозяин сменяет другого, а у Боудаара нет ни семьи, ни друзей, ни дома – лишь сила воина и непобедимое желание выжить.
Хотя его победы обогатили и пустили по ветру многих любителей ставок и лордов преступного мира, Боудаару ничего не перепало от этих денег. Он попал в рабство еще ребенком, после чего его заставили принимать участие в боях на арене против его воли. Уже десятилетия один порочный хозяин сменяет другого, а у Боудаара нет ни семьи, ни друзей, ни дома – лишь сила воина и непобедимое желание выжить.
Илья Кулин,
12-03-2011 15:42
(ссылка)
Описание дроидов M3-M1
Экономичный,эффективный и дружелюбный-вот как можно описать дроида M3-M1.Он находится в собственности различных отдельных лиц и у организаций по всей галактике.
M3-M1-медицинский дроид среднего класса,модель массового производства.
Несколько конкурирующих фирм предлагают аналогичные модели,но дроиды M3-M1 являются самой популярной моделью на рынке, основанном на способности работать в различной среде.M3-M1 славится своей надёжностью.
Его базы данных охватывают данные о лечении болле 2 милионов травм и болезней.Его программа позволяет ему адаптироваться к любым условиям.
Но линия M3-M1 предлагает множество дополнительных возможностей. В том числе специализированного хирургического оборудования,расширенные данные для менее известных условий. Следует отметить, что также доказано что М3-М1 ,залог пониженной частоты аппаратного сбоя в дроидов в своем классе.
M3-M1-медицинский дроид среднего класса,модель массового производства.
Несколько конкурирующих фирм предлагают аналогичные модели,но дроиды M3-M1 являются самой популярной моделью на рынке, основанном на способности работать в различной среде.M3-M1 славится своей надёжностью.
Его базы данных охватывают данные о лечении болле 2 милионов травм и болезней.Его программа позволяет ему адаптироваться к любым условиям.
Но линия M3-M1 предлагает множество дополнительных возможностей. В том числе специализированного хирургического оборудования,расширенные данные для менее известных условий. Следует отметить, что также доказано что М3-М1 ,залог пониженной частоты аппаратного сбоя в дроидов в своем классе.
Илья Кулин,
12-03-2011 15:05
(ссылка)
Краткое описание игры Star Wars:The Old Republic
Время игры Star Wars:The Old Republic происходит за 3000 с половиной лет до начала первой серии фильма. На момент написания в ней 8 классов персонажей,причём у каждого класса своя сюжетная линия!
17 планет,каждая из которых создана по всем канонам вселенной Звёздных воин. Попав на любую планету вы удивитесь поняв как эта планета отличается от всех других планет в игре. Причём на одной планете вмещается действительно целая планета! Насыщенная жизней и разнообразием планета.
Ещё одна отличительная черта-это моральный выбор.Каждая миссия - это всегда провокация.В ранних работах Bioware было лишь два вида морали - быть добрым или злым,то сейчас может быть как минимум четыре вида развития.Персонаж может быть добрым светлым,злым светлым,злым тёмным,добрым тёмным.
17 планет,каждая из которых создана по всем канонам вселенной Звёздных воин. Попав на любую планету вы удивитесь поняв как эта планета отличается от всех других планет в игре. Причём на одной планете вмещается действительно целая планета! Насыщенная жизней и разнообразием планета.
Ещё одна отличительная черта-это моральный выбор.Каждая миссия - это всегда провокация.В ранних работах Bioware было лишь два вида морали - быть добрым или злым,то сейчас может быть как минимум четыре вида развития.Персонаж может быть добрым светлым,злым светлым,злым тёмным,добрым тёмным.
Илья Кулин,
11-03-2011 12:40
(ссылка)
Описание дроидов AR-34.
Эти дроиды были созданы для охраны различных лиц,что то вроде телохранителей.Но чаще всего их используют различные бандиты с целью "мышечной массы" собирая неоплаченные "долги".
Хотя были созданы на основе военных дроидов,они превосходят их во всех качествах.
Они оснащены высокоскоростными бластерами.В сочетании с огромной силой и мощным бронированием,дроиды линии AR могут за считанные секунды обворовывать дома "клиентов".
Хотя их бластеры являются смертельным оружием,самая главная их особенность это перчатки кортозиса-сжатия которые могут распылить противника за несколько мгновений.
Кроме того дроиды серии AR разработаны быстрыми и мобильными.
Также в них встроены приборы для отслеживания карьеры в промышленной и механической среде.
Хотя были созданы на основе военных дроидов,они превосходят их во всех качествах.
Они оснащены высокоскоростными бластерами.В сочетании с огромной силой и мощным бронированием,дроиды линии AR могут за считанные секунды обворовывать дома "клиентов".
Хотя их бластеры являются смертельным оружием,самая главная их особенность это перчатки кортозиса-сжатия которые могут распылить противника за несколько мгновений.
Кроме того дроиды серии AR разработаны быстрыми и мобильными.
Также в них встроены приборы для отслеживания карьеры в промышленной и механической среде.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу