Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки
__---AnOn_OpS .., 10-08-2012 06:46 (ссылка)

ВСТУПИ В ЭЛИТУ УЖЕ СЕГОДНЯ

предоставляю качественныи и не дорогои VPS



продажа патчеи и скриптов на бомберы
разработка новых видов дизаинов на бомберы

продажа патчеи и скриптов на игры дурак и бильярд

помощь в настроике скриптов и патчеи

BOMBАRDIER CORPORАTION-ТВОЯ ИГРА ТВОИ ПРАВИЛА

**МоЙ мЕрИн**, 22-06-2012 15:28 (ссылка)

кому надо прогу?

Кому нужна прога обращяйтесь ко мне за очки 100очков прога на бесс. 150очков прога на бесс. и мины 200 очков прога на бесс.и все бонусы 250очков прога на бесс. и все бонусы НО можете бегать где хотите даже по своей фотке в игре) обращайтесь не много очков надо то мне)))) ВСЕ ОБРАЩАЙТЕСЬ___!

Борьба за чемпионство... От 1700 до 3000+. Персональный лимит.

о преимуществах различных систем(комппьютер + интернет)

************************************************************************************

Суть написаного вкратце: Победа зависит от мастерства игрока только на половину, остальное решает мощность системы интернета и компьютера.
Не существует супер мастеров игры в бомберы.
ПРИМЕР: Гонщик формулы-1 за рулем велосипеда Против Ученика автошколы за рулем болида F1. Кто скажет что лучше? :) Их обоих обойдет профессионал на гоночном автомобиле.

************************************************************************************

Выяснить данный вопрос мне помог мой провайдер который не дружит с мейлом.
Однако ситуация меняется в каието дни скорость связи возрастала в какието катастрофически падала. Качество игры менялась соответственно.
В хорошие промежутки времени я учился приемам чемпионов и отлично их отработал, но в те дни когда скорость падала я столкнулся с тем что отработав технику не могу ее воплотить в игре.
разобраться поможет следующее разъяснение. Оно расчитано на азартных игроков решивших штурмовать сотню. 

Как показала практика, В определенный момент рост рейтинга останавливается возле определенной отметки. Причины могут быть две:

1. Техника не совершенствуется и нужно учиться новым приемам и отрабатывать технику.
2. Персональный Лимит. (На твоем компъютере невозможно играть лучше.)

По поводу первого пункта все ясно, играй с мастерами учись их приемам.
А вот второе ставит крест на попытках завоевать первые места.
В чем смысл этого персонального лимита?

Для тех кто читал запись "Лаги=Проги" суть частично может быть ясна.

Приведу схему:

Синим обозначено время на реакцию игрока в игре.

Красным время обработки и передачи данных. (компьютер обрабатывает информацию о том какую кнопку ты жмешь и передает на сервер мейл)

Зеленым время анимации события (например: появилась бомба или взрыв, двинулся колобок и т.п. оно постоянно для всех типов машин)

Именно красный промежуток времени зависит от мощности компъютера и скорости интернета. Чем он больше тем хуже в результате играет игрок.
Если обратить внимание на то сколько времени затрачивается у мощного компьютера на обработку и передачу данных(верхняя полоса) видно что оно практически незаметно. Все такты будут отображаться на экране вовремя без задержек изображая реальную ситуацию в игре.

В тоже время слабая система будет отбирать время на реакцию у игрока выдавая реальную ситуацию уже под самый конец такта попросту не оставляя времени адекватно на нее среагировать.
(К тому же интервалы на обработку и передачу данных на слабых машинах непостоянны по своей длине, что лишает игрока возможности привыкнут к ритму игры и совершать некоторые игровые приемы. )



PS: Из всего этого можно сделать вывод что к победе приводит сумма факторов:  мастерство игрока + высокая мощность компъютера.

И еще, перейти в чемпионы, а именно, наиграть 2500 очков персональный лимит редко помешает. Машина начинает решать исход игр от 2500 рейтинга. Так что советую в любом случае повышать мастерство.
Но и о первых местах в топе мечтать рассчитывая только на собственные силы в общем то бесполезно.


PPS: В принципе в периоды перегрузки скорость связи с сервером мейла иногда замедляется у целых групп людей. Это видно по жалобам в чатах. И кажется что в общем должны быть равные условия. Но это не совсем так, замечено что у некоторых групп игроков скорость низкая, в то время как у других пик лучшей формы, потом наоборот. А иногда чемпионы говорят что у них стало хуже <= И это конечно чушь так как их хуже это скорее всего предел мечтаний для других. Достаточно обратить внимание на то как они ловко работают с бомбами что впринципе невозможно при Действительно(!) плохой связи.

В общем цель записи развенчать миф о супер игроках и о том кто чего стоит в игре, так как многие излишне бровируют своим "мастерством" по сути не имея его. Так что если ты никак не можешь обыграть когото не стоит думать что это невроятно сильный игрок вполне возможно он бы вообще не смог играть в твоих условиях.
 
 Можно превысить персональный лимит. Кто-то делает это с помощью бонусов и программ а кто-то путем продуманой игры. Можно сменить провайдера и провести апгрейд. Прежде отдав себе отчет насколько это действительно нужно.
 
Удачи в игре!


"ЛАГИ" = "ПРОГИ"

"ЛАГИ" = "ПРОГИ"


Лаги - это то, что раздражает многих. Но часто это обыкновенный обман. Прочитав эту информацию, ты сам поймешь почему.
Написать эту вещь меня заставило большое количество появившихся сейчас нечестных игроков пытающихся оправдать свое жульничество лагами, и большое количество людей среди моих друзей, которые реально им верят.

*********************************************************************************************************************

Суть написанного вкратце:
(для тех кому лень читать подробности)

a). "Лаги" - это ошибки обмена данными они являются сбоем и по определению не позволят выйграть! Проще некуда: Бегун с больной ногой не может выйграть соревнование.

б). “Лаги” с которыми игрок бегает по бомбам, опережает, выглядит неуловимыми это результат работы программы ускорителя(!). Именно эти ” прогерские лаги”  дают  возможность выигрывать.
Пример :
Бегун жалуется на больную ногу но выигрывает здоровых спортсменов. Обманщик или Супермен? ;)

Для тех, кто желает подробнее разобраться в этих вещах информация ниже.

 

*****************************************************************************************************

I. ЛАГ


Лаг (для бомберов) - это ошибка, увеличенное в результате ошибок время между действием и отражением его на экране.
То есть ты нажал пробел - на экране появилась бомба.

Кажется, что это происходит мгновенно, но на самом деле компьютер должен:
 1.  распознать нажатие с клавиатуры
 2. отправить сообщение о нажатии на сервер игры.


Скорость, с которой компьютер распознает нажатие с клавиатуры, зависит от мощности твоего компьютера.
Скорость отправки сообщения о нажатии пробела на сервер игры зависит от скорости твоего интернета.

PS: Если у тебя быстрый компьютер и медленный интернет - это плохо. Если у тебя медленный компьютер и быстрый интернет - это плохо.

Лучший вариант: как можно более мощный компьютер и самый быстрый интернет. Это то что есть у чемпионов на первых местах в сотне лучших и одна из причин которая позволяет им там находится.

На этой условной схеме можно увидеть что игрокам у которых компьютер и интернет быстрее остается больше время на реакцию(на раздумье). 
 

Таким образом, оказывается, что игрок не обязательно играет лучше вас, а просто находится в более выгодных условиях.

Определить таких игроков можно по очень плавному непрерывному движению и отсутствию ошибок связанных со задеванием взрыва (хотя и кажется что взрыв должен был задеть.) Имея такое преимущество, игрок будет стабильно обыгрывать.


II. ЛАГ ИГРОВОЙ (Реальный)


ЛАГ Игровой - то о чем обычно идет речь в чатах, это сильно увеличенное время передачи данных, которое не умещается в промежуток такта игры, вызывая разные непредсказуемые эффекты - глюки.

Не вдаваясь в подробности на схеме такую ошибку можно отразить так:

Из схемы видно что времени на реакцию у игрока нет а часть событий переносится в другой такт игры вызывая необычные явления в игре(сбои глюки и т.п.) Время на реакцию также смещено, поэтому игрок просто не может нормально играть, не говоря уж о том чтобы выиграть. Такой лаг может проскакивать, иногда вызывая стоп кадры прыжки рывки ложные движения и прочие неприятные вещи.

PS: Отсюда следует: что(!!!) игрок с таким лагом проиграет быстрее чем любой другой ведь  его реакция неактуальна из-за ошибок с обменом т.к. катастрофически запаздывает что и приведет к поражению!


III. ЛАГ ИГРОВОЙ (Прогерский)


Многие слышали о программах-ускорителях типа Speeder XP. Некоторые использует его только чтобы входить в стены но есть и другой эффект.

Суть работы ускорителя типа Speeder XP в укорачивания такта игры с ускорением событий.

Пример 1: два игрока(один с ускорителем speeder XP, другой без) ждут когда бомба разобьет кирпич чтобы первыми взять бонус. У игрока с ускорителем кирпич исчезнет быстрее и он сможет взять бонус первым получив игровое преимущество.

Пример 2: два игрока(один с ускорителем speeder XP, другой без) ,бегут к проходу чтобы захватить его и перекрыть бомбой получив игровое преимущество. Если эти игроки имеют одинаковую скорость(например у обоих ск 6) то игрок со Speeder все равно опередит и получит игровое преимущество т. к. его игровые такты короче(образно: шаги у вас одинаковые но шагает он быстрее).

Пример 3: два игрока(один с ускорителем speeder XP, другой без) . Погоня: Игрок без программы(синий) идет чуть раньше прогера с ускорителем(красного), но вопреки логике прогер не застревает и проходит насквозь одну две а то и три бомбы ("бежит по бомбам"):

 





Колоссальное игровое преимущество налицо, т.к. не сработают никакие барьеры из бомб. А исключив защиту, игра превращается в туповатую "чехарду".
Прогер постоянно бегая по твоим бомбам легко замурует тебя, так как ты, играя честно, через бомбы бегать не сможешь. Выглядит такая игра довольно глупо. Еще более глупыми являются попытки обыграть прогера, взять реванш, особенно если прогер сам неплохо играет.
Однако, если уже игра началась попробовать поймать его все-таки можно:

По бомбам прогер бежит из-за сокращенных тактов, благодаря которым реально он находится гораздо ближе к тебе чем кажется на экране(серый колобок) как бы опережая свое изображение. Поэтому если ставить бомбы чуть заранее предугадывая его настоящее положение, есть шанс что он будет пойман.

Вот последняя условная схема как выглядит такты средней машины, мощного компьютера и прогера:
 


Из схемы видно, что кроме более быстрых тактов позволяющих видеть события в игре чуть раньше других прогер получает и фору на реакцию, но не засчет сокращения времени обмена и обработки данных(как у мощных машин) а засчет другого: засчет сокращения времени анимации которое должно быть постоянным у всех игроков. Время реакции игрока на событие возрастает, есть возможность продумать действие.

Ускорители типа Speeder XP имеют возможность ускорять такты в 200 раз, но игра ‘бомберы” имеет защиту от этого: ты, наверное, видел сообщение: “Игрок такой-то играл нечестно, используя программу изменяющую скорость приложения, его выкинули из игры и засчитали поражение. “
Несмотря на это есть диапазон скоростей, которые не улавливаются защитой. Он довольно широк и позволяет бегать, например, через полбомбы через одну или две все зависит от наглости и самоуверенности прогера. 
 
PS: Приходит на ум и еще один эффект ускорителя – за счет сокращения такта можно сравнять время на реакцию игроков имеющих разные по мощности компьютеры и разный по скорости интернет:


Например: Игрок с мощным компьютером и интернетом будет приблизительно играть также как игрок с худшим железом компенсируя время обмена данными укрощением такта. Правда, это условно потому, что работа программы все же менее стабильна чем "хорошее железо". Ну конечно если игрок с мощным компьютером будет пользоваться ускорителем, то тут уж никакое мастерство не поможет. И такие случаи бывают!

PPS: Вот и все что можно сказать о лагах в “бомберах”. Самый главный вывод, который надо сделать:

1. "Реальные Игровые Лаги" не позволят выиграть по определению!

2. Прогер с ускорителем обыграет непрогера в 70% случаев при условии, что они оба умеют играть.


Схемы указаные в теме, для краткости неподробны, образны, но, по сути точно иллюстрируют реальную картину.


IV. И ПОСЛЕДНЕЕ:


К сожалению, никто из прогеров играющих с ускорителем не признается сам, поэтому определять их приходится самостоятельно.

Признаками прогера с ускорителем:

1. Один и тот же игрок лагает постоянно.
2. "Пушистик" Дергается как-бы, то убегая вперед, то возвращаясь.
3. Бег по бомбам.

4. Игрок проигрывал затем вдруг *залагал* и стал выигрывать без особых на то причин.

На все это вместе надо обращать внимание, помня что скорость в ускорителе можно поставить как большую, так и небольшую едва заметную.

5. И немного о психологии прогеров:
 
Прогеры как правило ведут себя нагло используют агрессивные ники (Вроде "Всех Порву" , "Непобедимый" и т.п.) смело ввязываются в борьбу 2 на 1 или с более высокими рейтингами, на обвинение в нечестной игре берут на вооружение различные стандартные фразы вроде "проиграл не скули" или "у меня закачивается фильм" и прочее.
Играть по настоящему они, к сожалению, не умеют, (проверено автором =)) и, в равных условиях гибнут как мухи.


Прогеры заботящиеся о собственной репутации(с большим рейтом) будут стараться доказать вам что выйграли честно применяя еще и такую простую тактику: Обыграв вас с программой они идут и затем сливают знакомым или незнакомым отключив ускоритель. Тогда за них уже впрягается этот знакомый и говорит что все нормально и лагов не было. Прием простой но довольно неприятный так как это попытка выставить вас в глупом виде. Я надеюсь эта информация поможет частично справиться с обманом и разобрать некоторые спорные ситуации.
 
Ну а самое эффективное заносить постоянного прогера в черный список и вообще не играть с ним больше.
 


Главное надо помнить что(!)  реальные (непрогерские) игровые лаги непостоянны проявляются, как правило, в короткий промежуток времени у совершенно разных игроков. (примечание: иногда, во время перегрузки серверов признаки похожие на прогерские эффекты иногда могут проявляться у всех игроков. Не спеши, прежде чем делать выводы поиграй в разных столах. Возможно просто неудачное время.)

Играйте честно уважайте других. :)


УСПЕХОВ В ИГРЕ!

Без заголовка

http://my.mail.ru/community/sekretsofbombers/ в этом сообществе вас научат зализать в стену, дадут проги на стену и бонусы бесплатно.

честная игра без прог

кто любит играть по чесноку, без прог и 2 на 2 прошу ко мне в друзи!

Без заголовка

http://my.mail.ru/community... в этом сообществе вас научат зализать в стену, дадут проги на стену и бонусы бесплатно.

rasul usupov, 31-08-2009 02:11 (ссылка)

Без заголовка

ну что, как же бороться с прогерами?, кто подскажет?

настроение: Озадаченное

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу