Майя Подсказкина,
21-05-2019 12:10
(ссылка)
ДОБАВЛЯЙТЕСЬ В ДРУЗЬЯ.
В этой теме вы можете разместить ваше объявление о добавлении в друзья.
P.S. Игрок наказывается баном за:
- Спам,
- флуд,
- рекламу,
- рекламу игровых «ботов»,
- скрытую рекламу,
- рекламу других приложений и групп,
- многократно повторяющиеся одинаковые по содержанию сообщения,
- сообщения оскорбительного содержания,
- сообщения с нецензурной лексикой.
-сообщения, где замечено злоупотребления капс локом будут немедленно
удалены.
Так что подумайте, что писать, перед тем как оставлять ваше сообщение.
УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ!
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА НЕ ПОДПИСЫВАТЬСЯ ПОД КОММЕНТАРИЯМИ ДРУГИХ ИГРОКОВ!!!
P.S. Игрок наказывается баном за:
- Спам,
- флуд,
- рекламу,
- рекламу игровых «ботов»,
- скрытую рекламу,
- рекламу других приложений и групп,
- многократно повторяющиеся одинаковые по содержанию сообщения,
- сообщения оскорбительного содержания,
- сообщения с нецензурной лексикой.
-сообщения, где замечено злоупотребления капс локом будут немедленно
удалены.
Так что подумайте, что писать, перед тем как оставлять ваше сообщение.
УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ!
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА НЕ ПОДПИСЫВАТЬСЯ ПОД КОММЕНТАРИЯМИ ДРУГИХ ИГРОКОВ!!!
Майя Подсказкина,
01-12-2019 22:15
(ссылка)
ВОПРОСЫ ПО ИГРОВОМУ ПРОЦЕССУ.
Все вопросы, связанные с игровым процессом, его правилами.
Убедительная просьба, прежде чем задать вопрос, прочитайте хотя бы предыдущие три сообщения и ответы на них и не подписывайтесь под комментариями других игроков, мы Вам так не сможем помочь.
Просьба,прежде чем задать вопрос в данной теме, прочитайте, пожалуйста - Часто задаваемые вопросы ( FAQ): https://my.mail.ru/communit...
и ознакомьтесь с альбомами группы: https://my.mail.ru/communit...
База знаний "Территории фермеров": здесь
Если игра не загружается: https://my.mail.ru/communit...
Как очистить кеш в браузерах и локальное хранилище: https://my.mail.ru/communit...
Как найти свой id?
https://my.mail.ru/communit...
Правила группы: https://my.mail.ru/communit...
Убедительная просьба, прежде чем задать вопрос, прочитайте хотя бы предыдущие три сообщения и ответы на них и не подписывайтесь под комментариями других игроков, мы Вам так не сможем помочь.
Просьба,прежде чем задать вопрос в данной теме, прочитайте, пожалуйста - Часто задаваемые вопросы ( FAQ): https://my.mail.ru/communit...
и ознакомьтесь с альбомами группы: https://my.mail.ru/communit...
База знаний "Территории фермеров": здесь
Если игра не загружается: https://my.mail.ru/communit...
Как очистить кеш в браузерах и локальное хранилище: https://my.mail.ru/communit...
Как найти свой id?
https://my.mail.ru/communit...
Правила группы: https://my.mail.ru/communit...
ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО УЛУЧШЕНИЮ ИГРЫ.
Дорогие друзья!
Мы получаем от Вас множество интересных советов, которые помогают нам делать любимую игру еще лучше!
Теперь за ценное предложение или идею, которая будет внедрена в игру, ее автор сможет получить вознаграждение в игровой валюте!
Больше новых, свежих креативных идей — больше гонорар!
Спасибо за то, что Вы с нами! Сделаем игру лучше!
Мы получаем от Вас множество интересных советов, которые помогают нам делать любимую игру еще лучше!
Теперь за ценное предложение или идею, которая будет внедрена в игру, ее автор сможет получить вознаграждение в игровой валюте!
Больше новых, свежих креативных идей — больше гонорар!
Спасибо за то, что Вы с нами! Сделаем игру лучше!
Майя Подсказкина,
01-12-2019 22:27
(ссылка)
ОШИБКИ В ИГРЕ.
Если Вы обнаружили ошибку в игре, опишите ее подробно в этой теме.
Убедительная просьба, прежде чем задать вопрос, прочитайте хотя бы предыдущие три сообщения и ответы на них и не подписывайтесь под комментариями других игроков, мы Вам так не сможем помочь.
Просьба, прежде чем задать вопрос в данной теме, прочитайте, пожалуйста - Часто задаваемые вопросы ( FAQ):
https://my.mail.ru/communit...
и ознакомьтесь с альбомами группы:
https://my.mail.ru/communit...
База знаний «Территории фермеров» здесь
Если игра не загружается:
https://my.mail.ru/communit...
Как очистить кеш в браузерах и локальное хранилище:
https://my.mail.ru/communit...
Как найти свой id?
https://my.mail.ru/communit...
Правила группы:
https://my.mail.ru/communit...
****************************************
Если Вы не получили ответ на свой вопрос, напишите, пожалуйста, его еще раз.
****************************************
Убедительная просьба, прежде чем задать вопрос, прочитайте хотя бы предыдущие три сообщения и ответы на них и не подписывайтесь под комментариями других игроков, мы Вам так не сможем помочь.
Просьба, прежде чем задать вопрос в данной теме, прочитайте, пожалуйста - Часто задаваемые вопросы ( FAQ):
https://my.mail.ru/communit...
и ознакомьтесь с альбомами группы:
https://my.mail.ru/communit...
База знаний «Территории фермеров» здесь
Если игра не загружается:
https://my.mail.ru/communit...
Как очистить кеш в браузерах и локальное хранилище:
https://my.mail.ru/communit...
Как найти свой id?
https://my.mail.ru/communit...
Правила группы:
https://my.mail.ru/communit...
****************************************
Если Вы не получили ответ на свой вопрос, напишите, пожалуйста, его еще раз.
****************************************
БЕСЕДКА. ОБЩЕНИЕ ФЕРМЕРОВ.
Уважаемые игроки!
*****************
Здесь вы может поговорить на тему игры и не только!
Вы готовы поделиться опытом с другими игроками и оказать им поддержку советом и наставлением? Тогда эта тема для вас и ваших новых друзей! Делитесь опытом, советами друг с другом!
А так же вы можете пообщаться на другие темы, не касающиеся игрового процесса.
-------------------------------------------------
Но не забывайте о правилах группы: https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/1925E263E10BC1A8.html
*****************
Здесь вы может поговорить на тему игры и не только!
Вы готовы поделиться опытом с другими игроками и оказать им поддержку советом и наставлением? Тогда эта тема для вас и ваших новых друзей! Делитесь опытом, советами друг с другом!
А так же вы можете пообщаться на другие темы, не касающиеся игрового процесса.
-------------------------------------------------
Но не забывайте о правилах группы: https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/1925E263E10BC1A8.html
Игрина Конкурсова,
03-11-2023 16:15
(ссылка)
Итоги конкурса "Территория рисунков"

Дорогие друзья!
Наш конкурс “Территория рисунков” подошел к концу и пришло время узнать победителей. Мы благодарны всем вам за участие и хотим отметить и наградить победителей:
- 1 место - 100 агробаксов:
Ирина Вовина ТФ
ирина меркурьева
Cat T
Ilga **
Призы в игре.
Ознакомиться с работами участников можно здесь: http://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/22208
Мы поздравляем победителей и призываем всех игроков принимать участие в будущих конкурсах!
Обещаем ещё больше ценных призов и подарков!
ВАШИ БЛАГОДАРНОСТИ.
В данной теме Вы можете написать слова благодарности, разработчикам игры, администраторам, модераторам.
Все остальные посты из данной темы будут удаляться в соответствии с правилами сообщества.
Правила сообщества -
https://my.mail.ru/communit...
Все остальные посты из данной темы будут удаляться в соответствии с правилами сообщества.
Правила сообщества -
https://my.mail.ru/communit...
ОБМЕН ПОДАРКАМИ.
В данной теме Вы можете разместить своё сообщение об обмене подарками.
На всякий случай напомню, что подарок конкретному другу можно отправить один раз в сутки, не чаще.
Внимание!
Сообщения об обмене будут удалены в случае:
- размещения их в темах не соответствующих обмену и на стене группы,
- дублируемые сообщения( более 1 раза),
- размер оставленного сообщения превышает 4 строки,
- сообщения, далеко отдаленные от сути обмена
( помните, мы только меняемся)
- сообщения, в которых наблюдается злоупотребление капс локом.
Если Вы настойчиво нарушаете правила, просим не забывать про бан лист.
После третьего предупреждения-бан.
Уважаемые игроки!
Перед тем,как писать новое,потрудитесь удалить старое сообщение.
На всякий случай напомню, что подарок конкретному другу можно отправить один раз в сутки, не чаще.
Внимание!
Сообщения об обмене будут удалены в случае:
- размещения их в темах не соответствующих обмену и на стене группы,
- дублируемые сообщения( более 1 раза),
- размер оставленного сообщения превышает 4 строки,
- сообщения, далеко отдаленные от сути обмена
( помните, мы только меняемся)
- сообщения, в которых наблюдается злоупотребление капс локом.
Если Вы настойчиво нарушаете правила, просим не забывать про бан лист.
После третьего предупреждения-бан.
Уважаемые игроки!
Перед тем,как писать новое,потрудитесь удалить старое сообщение.
Майя Подсказкина,
20-05-2019 22:38
(ссылка)
ПЛАТЕЖИ.
Уважаемые игроки!!!
Здесь вы можете оставить своё сообщение в случае проблем перевода средств в Приложение. При написания проблемы не забывайте указывать свой id.
Покупка агробаксов в сети Мой Мир
1. В окне игры, вверху, находится кнопка "Добавить агробаксы", там отображается текущее количество агробаксов на счету.
2. После нажатия на эту кнопку появляется всплывающее окно "Добавить агробаксы".
3. Выберите количество агробаксов для покупки из предложенных вариантов.
4. После выбора нужного количества агробаксов Вы перейдете в окно, где будет предложены все способы оплаты в mail.ru.
5. Обновите страницу.
Вопрос: Как найти свой id?
Ответ: Посмотрите тут: https://my.mail.ru/communit...
Вопрос: Не пришел платеж, что делать?
Ответ: Напишите в тех.поддержку сайта: https://help.mail.ru/my/pay...
Дамы и Господа!!!
Игровые ценности покупаются за Мэйлики.
Мэйлики - это валюта социальной сети "Мой Мир" и приобретаются на сайте.
Если на странице пользователя нет Мэйликов, то, во время приобретения Агробаксов, монет, удобрений и прочих объектов, система автоматически перенаправляет вас на сайт с предложением купить сперва Мэйлики.
Проверьте счет на вашей странице, скорее всего Мэйлики уже начислены на счет в социальной сети.
Если Мэйлики не поступили на счет Вашей страницы, обратитесь в службу поддержки сайта: https://help.mail.ru/my/pay...
Здесь вы можете оставить своё сообщение в случае проблем перевода средств в Приложение. При написания проблемы не забывайте указывать свой id.
Покупка агробаксов в сети Мой Мир
1. В окне игры, вверху, находится кнопка "Добавить агробаксы", там отображается текущее количество агробаксов на счету.
2. После нажатия на эту кнопку появляется всплывающее окно "Добавить агробаксы".
3. Выберите количество агробаксов для покупки из предложенных вариантов.
4. После выбора нужного количества агробаксов Вы перейдете в окно, где будет предложены все способы оплаты в mail.ru.
5. Обновите страницу.
Вопрос: Как найти свой id?
Ответ: Посмотрите тут: https://my.mail.ru/communit...
Вопрос: Не пришел платеж, что делать?
Ответ: Напишите в тех.поддержку сайта: https://help.mail.ru/my/pay...
Дамы и Господа!!!
Игровые ценности покупаются за Мэйлики.
Мэйлики - это валюта социальной сети "Мой Мир" и приобретаются на сайте.
Если на странице пользователя нет Мэйликов, то, во время приобретения Агробаксов, монет, удобрений и прочих объектов, система автоматически перенаправляет вас на сайт с предложением купить сперва Мэйлики.
Проверьте счет на вашей странице, скорее всего Мэйлики уже начислены на счет в социальной сети.
Если Мэйлики не поступили на счет Вашей страницы, обратитесь в службу поддержки сайта: https://help.mail.ru/my/pay...
Игрина Конкурсова,
01-10-2023 11:30
(ссылка)
Конкурс "Территория рисунков"

Дорогие друзья!
Мы предлагаем вам принять участие в конкурсе “Территория рисунков” и проявить себя в роли художника!
Правила конкурса:
1. Для участия в конкурсе вам необходимо нарисовать на бумаге изображенные на скриншоте в комментарии предметы из игры ТФ, сфотографировать или отсканировать и разместить работу до 19:00 msk 26 октября в специальный альбом: http://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/22208
2. Основные требования к конкурсным работам:
- Конкурсная работа должна быть выполнена специально для конкурса “Территория рисунков”.
- Конкурсная работа должна быть выполнена в виде рисунка на бумаге.
- Конкурсная работа должна содержать 3 элемента:
* Дом Волшебника,
* Кот Морганы,
* Ловец снов.
- В конкурсной работе запрещено использование элементов и образов известных торговых марок, брендов и компаний, посторонних игр и приложений.
- Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что авторские права в полном объеме на предложенную вами идею и ее визуальное исполнение переходят к компании “Social Quantum”.
- Для подтверждения авторства на работе должен присутствовать ваш id, написанный от руки непосредственно на рисунке.
- Использование средств обработки фотографий запрещено: работы с рамками, надписями, коллажи и любые смонтированные фото будут сняты с конкурса.
3. Администратор или модератор напишет в комментариях принята ли ваша работа. Если работа не удовлетворяет требованиям конкурса, то она дисквалифицируется с указанием причины. Если вашу работу дисквалифицировали, то вы можете выложить еще одну, но удовлетворяющую условиям конкурса.
4. От одного участника принимается только одна конкурсная работа.
Участник может заменить конкурсную работу, предварительно удалив из альбома предыдущую.
5. Представители руководства группы не участвуют в конкурсе.
6. Работы, сделанные для других соц сетей, к участию в конкурсе не допускаются.
Работы, выполненные не самостоятельно, а также фото и картинки, взятые со сторонних сайтов, будут удалены из конкурсного альбома.
7. Система оценки.
7.1. Определение победителей будет осуществляться Жюри административного состава.
7.2. Критерии оценки работ:
- Качество визуального исполнения.
- Общее позитивное впечатление от работы.
- Соответствие конкурсному заданию.
- Соответствие игровому прототипу.
8. Призовых мест 3:
- 1 место - 100 агробаксов;
- 2 место - 60 агробаксов;
- 3 место - 30 агробаксов.
Остальные участники конкурса будут награждены поощрительным призом - 3500 очков автоматизации.
Обращаем ваше внимание, что на каждом из призовых мест может быть больше одного участника.
Публикация победителей состоится в течение недели после завершения приема работ.
9. Соблюдайте правила конкурса и следите за комментариями к вашей работе во избежание недопонимания.
10. Администрация оставляет за собой право вносить изменения и дополнения к правилам конкурса!
Игрина Конкурсова,
16-07-2023 22:00
(ссылка)
Конкурс “Рисуем на полях”

Дорогие друзья!Спешите принять участие в конкурсе “Рисуем на полях”! В данной серии конкурсов мы предлагаем вам попробовать себя в роли художника и показать с каким изяществом и гармонией вы можете сделать красивые рисунки на полях. Задание конкурса - изображение одного из указанных в правилах объектов. Создайте на грядках вашей фермы изображение элемента из задания и разместите в виде скриншота в специальный альбом в соответствии с правилами конкурса.
Правила конкурса:
1. Для участия в конкурсе вам необходимо создать на любом участке вашей фермы изображение одного из указанных в правилах объектов, используя любые растения, и выложить в виде скриншота до 19:00 мск 2 августа в специальный альбом:
https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/tf-risyem_na_polyah
2. Основные требования к конкурсной работе:
- Конкурсная работа должна содержать изображение одного из объектов на скриншот.
- Для создания работы необходимо использовать игровые грядки. Допускается использование объектов декора, но основная работа должна быть выполнена именно на грядках (не менее 30 грядок с растениями).
- В конкурсной работе запрещено использование элементов и образов известных торговых марок, компаний, посторонних игр и приложений, мультфильмов и кинофильмов.
- Конкурсная работа может быть выполнена на любой локации.
- Композицию необходимо сохранить без изменений до публикации результатов конкурса.- В обязательном порядке в описании укажите название изображенного элемента из игры.- В описании конкурсной работы необходимо указать локацию, на которой выполнена конкурсная работа.
- На скриншоте в обязательном порядке должна быть панель с уровнем игрока, игровые ценности можно закрасить в графическом редакторе.
3. Для участия в конкурсе вам нужно сделать СКРИНШОТ.
- Использование средств обработки скриншотов запрещено: работы с рамками, коллажи и любые смонтированные фото будут сняты с конкурса. Допускается только закрашивание количества агробаксов и других игровых бонусов.
- На скриншоте должна быть ваша ферма.
4. Администратор или модератор напишет в комментариях принята ли ваша работа. Если работа не удовлетворяет требованиям конкурса, то она дисквалифицируется с указанием причины. Если вашу работу дисквалифицировали, то вы можете выложить еще одну, но удовлетворяющую условиям конкурса.
5. От одного участника принимается только одна конкурсная работа.
Участник может заменить конкурсную работу, предварительно удалив из альбома предыдущую.
6. Представители руководства группы не участвуют в конкурсе.
7. Работы, сделанные в других социальных сетях, будут удалены из конкурсного альбома.
8. Система оценки.
8.1. Определение победителей будет осуществляться Жюри административного состава.
8.2. Критерии оценки работ:
- четкость исполнения рисунка;
- сложность выполнения работы;
- соответствие работы объекту из игры.
9. Награда:
Призовых мест 3:
- 1 место - 100 агробаксов;
- 2 место - 60 агробаксов;
- 3 место - 20 агробаксов.
Остальные участники конкурса будут награждены поощрительным призом - 3500 очков автоматизации.
Обращаем ваше внимание, что на каждом из призовых мест может быть больше одного участника.
10. Соблюдайте правила конкурса и следите за комментариями к вашей работе во избежание недопонимания.
Публикация итогов конкурса состоится 4-6 августа.
Администрация оставляет за собой право вносить изменения и дополнения к правилам конкурса!
ПОДАРКИ ДЛЯ САМЫХ ВНИМАТЕЛЬНЫХ !
Уважаемые игроки!
Предлагаем Вашему вниманию: ваше видео - наши агробаксы в подарок!
Условия:
1. Видео, которое вы прикрепите в данной теме, должно содержать "баг" (ошибку) в игре "Территория фермеров".
2. Видео нужно выложить в этой теме, указав в сообщении свой id номер. Этот номер должен быть ТОЛЬКО числовым, а не буквенным (уникальным).
Узнать id Вы можете найти слева под окном с игрой.
3. Ошибка в игре должна быть запечатлена в хорошем, пригодном для просмотра и анализа качестве.
4. Ошибка должна быть новой, повторения, в том числе из другой темы, не засчитываются.
5. Весьма желательно краткое и четкое пояснение того, что вы запечатлели!
===
а) Снять видео вы можете с помощью привычных вам инструментов, или же воспользоваться программой Monosnap.
б) Подробная инструкция о том, как сделать видео с помощью данной программы, расположена в альбоме: https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/45983
=============================================================
Мы проверим данную и ошибку и если она подтвердится - вы получите в подарок 3 агробакса!
=============================================================
ВНИМАНИЕ!
--------------
Посты не по теме, беседы, обсуждения, вопросы - будут удалены. Посты БЕЗ видео игнорируются.
С уважением,
Администрация.
Предлагаем Вашему вниманию: ваше видео - наши агробаксы в подарок!
Условия:
1. Видео, которое вы прикрепите в данной теме, должно содержать "баг" (ошибку) в игре "Территория фермеров".
2. Видео нужно выложить в этой теме, указав в сообщении свой id номер. Этот номер должен быть ТОЛЬКО числовым, а не буквенным (уникальным).
Узнать id Вы можете найти слева под окном с игрой.
3. Ошибка в игре должна быть запечатлена в хорошем, пригодном для просмотра и анализа качестве.
4. Ошибка должна быть новой, повторения, в том числе из другой темы, не засчитываются.
5. Весьма желательно краткое и четкое пояснение того, что вы запечатлели!
===
а) Снять видео вы можете с помощью привычных вам инструментов, или же воспользоваться программой Monosnap.
б) Подробная инструкция о том, как сделать видео с помощью данной программы, расположена в альбоме: https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/45983
=============================================================
Мы проверим данную и ошибку и если она подтвердится - вы получите в подарок 3 агробакса!
=============================================================
ВНИМАНИЕ!
--------------
Посты не по теме, беседы, обсуждения, вопросы - будут удалены. Посты БЕЗ видео игнорируются.
С уважением,
Администрация.
Игрина Конкурсова,
19-08-2023 01:10
(ссылка)
Итоги конкурса «Рисуем на полях».

Дорогие друзья!
Конкурс «Рисуем на полях» подошел к концу, пришло время наградить тех, кто наиболее успешно справился с конкурсным заданием.
Мы благодарны всем за участие и хотим отметить следующие работы:
- 1 место - 100 агробаксов:
lina @
Ilga **
Призы в игре.
Ознакомиться с работами участников можно здесь: https://my.mail.ru/community/territoria_ferm/photo/tf-risyem_na_polyah
Участвуйте в наших конкурсах, получайте призы и подарки.
Игрина Конкурсова,
15-06-2022 23:00
(ссылка)
Мини-конкурс "Фермерские загадки"

Дорогие друзья!Приглашаем вас принять участие в нашем мини-конкурсе "Фермерские загадки" и угадать, за какой из 16 плиток спрятаны награды.
Проверьте свою интуицию, выберите одну понравившуюся вам плитку, оставьте комментарий с номером плитки в данной теме в соответствии с правилами конкурса и получите возможность выиграть одну из 5 наград.
Правила:
1. Для участия в конкурсе Вам необходимо опубликовать в комментарии к данной теме сообщение с номером плитки до 15:00 мск 17 июня.
2. Пожалуйста, присылайте все ответы одним сообщением! Два сообщения будут расцениваться как 2 ответа и отклоняться автоматически.
Сообщение должно содержать:
а) Ваш ID.
б) Номер плитки (одну букву из четырех: А, Б, В или Г и одну цифру: 1, 2, 3 или 4).
Ответы, не содержащие ID и с неверно указанными ID, рассматриваться не будут!
И учтите, у Вас будет одна попытка, исправления и дополнения не принимаются!
3. От одного участника принимается только одна конкурсная работа. Редактировать сообщение и менять номер нельзя!
Участники, оформившие заявку на конкурс неправильно, изменившие ответ или указавшие несколько вариантов - выбывают из конкурса.
Сообщения, содержащие кроме номера плитки и ID какой-либо текст, в качестве заявок рассматриваться не будут.
4. Представители руководства не участвуют в конкурсе.
5. Награды:
- Все игроки, правильно оформившие заявку и угадавшие за какой из плиток спрятана награда, будут награждены призами в соответствии с указанным ими номером.
6. Администрация оставляет за собой право вносить изменения и дополнения к правилам конкурса!
7. Итоги конкурса будут опубликованы 17 июня.

ПРИМЕР оформления заявки:
ID: 809765485433976140
А1
Игрина Конкурсова,
17-06-2022 22:00
(ссылка)
Итоги мини-конкурса «Фермерские загадки»

Дорогие друзья, наш мини-конкурс «Фермерские загадки» подошел к концу!
Благодарим всех вас за участие!
Все участники, правильно оформившие заявку и угадавшие, за какой из плиток спрятался приз, награждаются призами в соответствии с выбранной ими ячейкой.
20 агробаксов:Валентина Алфимова
И Н
Ирина Наумова
Татьяна Танечкина
Shtorm 882
5 агробаксов:
Данила Коновалов
Егор т/ф
ЕленаТФ Шлемова
Сима Сима
Yasmin Gaitova
3500 автоматизации:
Юлия
фрекен бок
Посмотреть изображение с ответом можно в комментарии к теме.
Призы будут в игре позже.
Мы поздравляем победителей и призываем всех игроков принимать участие в будущих конкурсах!
Обещаем еще больше ценных призов и подарков! Следите за новостями в официальной группе!
С уважением, организаторы конкурса.
НАБОР В КОМАНДУ МОДЕРАТОРОВ !
Уважаемые пользователи!!!
В нашу дружную команду требуются модераторы!
Вы отлично разбираетесь в игре ТЕРРИТОРИЯ ФЕРМЕРОВ, хотите стать модератором нашей группы и помогать другим участникам в решении их игровых проблем и вопросов? Нет ничего проще!
Просто оставьте в данной теме свою заявку и мы свяжемся с Вами!
Обязанности:
Помощь игрокам по игровому процессу.
Требования:
1. Знание игры "Территория Фермеров" и желание изучать игру далее в мельчайших аспектах.
2. Знание ПК на уровне пользователя.
3. Укажите Ваш игровой уровень. (Не менее 80 уровня)
4. Наличие программы скайп. (Обязательно!)
5. Максимальное время провождения в интернете, в промежуток времени с 10-00 до 23-00 [msk]. Ночные\утренние часы будут плюсом. (Укажите Ваш часовой пояс).
6. Активный пользователь соц.сети Мой Мир.
7. Возраст более 20 лет.
8. Наличие Вашего личного фото на аватаре.
9. Грамотность
10. Коммуникабельность, внимательность, ответственность, инициативность, умение работать на результат, умение работать в команде и индивидуально, обучаемость, порядочность.
Условия:
Гибкий график работы.
Вознаграждение за труд - игровая валюта в любом проекте SQ. (Территория Фермеров - агробаксы)
Ваши заявки оставляйте в этой теме и мы свяжемся с вами.
======
P.S. Не преувеличивайте пожалуйста, при написании заявки свои возможности. Если Вы не можете, находиться в нужное нам время в интернете, не оставляйте заявку. Мы тратим наше время на Ваше обучение, а потом оказывается, что у Вас нет времени на данную работу. Отнеситесь, пожалуйста, с пониманием.
В нашу дружную команду требуются модераторы!
Вы отлично разбираетесь в игре ТЕРРИТОРИЯ ФЕРМЕРОВ, хотите стать модератором нашей группы и помогать другим участникам в решении их игровых проблем и вопросов? Нет ничего проще!
Просто оставьте в данной теме свою заявку и мы свяжемся с Вами!
Обязанности:
Помощь игрокам по игровому процессу.
Требования:
1. Знание игры "Территория Фермеров" и желание изучать игру далее в мельчайших аспектах.
2. Знание ПК на уровне пользователя.
3. Укажите Ваш игровой уровень. (Не менее 80 уровня)
4. Наличие программы скайп. (Обязательно!)
5. Максимальное время провождения в интернете, в промежуток времени с 10-00 до 23-00 [msk]. Ночные\утренние часы будут плюсом. (Укажите Ваш часовой пояс).
6. Активный пользователь соц.сети Мой Мир.
7. Возраст более 20 лет.
8. Наличие Вашего личного фото на аватаре.
9. Грамотность
10. Коммуникабельность, внимательность, ответственность, инициативность, умение работать на результат, умение работать в команде и индивидуально, обучаемость, порядочность.
Условия:
Гибкий график работы.
Вознаграждение за труд - игровая валюта в любом проекте SQ. (Территория Фермеров - агробаксы)
Ваши заявки оставляйте в этой теме и мы свяжемся с вами.
======
P.S. Не преувеличивайте пожалуйста, при написании заявки свои возможности. Если Вы не можете, находиться в нужное нам время в интернете, не оставляйте заявку. Мы тратим наше время на Ваше обучение, а потом оказывается, что у Вас нет времени на данную работу. Отнеситесь, пожалуйста, с пониманием.
Майя Подсказкина,
20-05-2019 21:24
(ссылка)
Часто задаваемые вопросы ( FAQ)
В данной теме собраны ответы на часто возникающие вопросы игроков по игре "Территория Фермеров", а так же краткие руководства по устранению тех или иных технических или игровых затруднений.
-Если Вы не нашли ответ на свой вопрос в данном разделе, Вы можете воспользоваться темой "Вопросы по игровому процессу", где на Ваш вопрос даст ответ модератор.
-Если Вы нашли ошибку в игре, опишите ее подробно в теме "Ошибки в игре", где ответ на Ваш вопрос даст администратор или модератор .
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ НАЧАТЬ ИГРУ ЗАНОВО?
Ответ:
Игру заново начать нельзя.
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО УРОВНЕЙ В ИГРЕ?
Ответ:
Количество уровней в игре не ограничено.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ ВМЕСТО ГРЯДОК ИЛИ СТРОЕНИЙ ПУСТЫЕ КЛЕТКИ?
Ответ:
Нужно подождать полной загрузки страницы с игрой, если объекты так и не загрузились требуется обновить страницу комбинацией кнопок Ctrl+F5.
Если это не помогло, то выполните пошагово действия, описанные тут
==================================================
Вопрос:
У МЕНЯ НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ ИЛИ НЕ ПОЛНОСТЬЮ ОТОБРАЖАЕТСЯ ПАНЕЛЬ МЕНЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Ответ:
Обновите окно комбинацией кнопок Ctrl+F5. Если не поможет - попробуйте изменить масштаб в браузере. Кроме того, могут быть проблемы с отображением меню в полноэкранном режиме. Если игра тормозит в полноэкранном режиме, рекомендуем играть в режиме неполного экрана.
==================================================
Вопрос:
ИНДИКАТОР В ИГРЕ: ЧТО ОН ОЗНАЧАЕТ?
Ответ:
Это индикатор передачи данных игры на сервер. В зависимости от состояния индикатор принимает различный цвет:
- зеленый с розовой окантовкой: данные успешно сохранены на сервере
- синий: ожидается сохранение данных
- зеленый: передача данных на сервер
Не закрывайте приложение пока горит синий или зеленый индикатор -
дождитесь передачи данных, во избежание пропажи объектов с поля!
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ В МАГАЗИНЕ ПРОДАЁТСЯ ОДИНАКОВОЕ РАСШИРЕНИЕ ГРАНИЦ ИЛИ ОДИНАКОВЫЕ ПРОМЗОНЫ ЗА РАЗНЫЕ СУММЫ АГРОБАКСОВ?
Ответ:
При достижении того или иного уровня в игре вы получаете возможность приобрести расширение или промзону со значительной скидкой.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛУЧИТЬ АГРОБАКСЫ?
Ответ:
Агробаксы в игре можно получить за прохождение новых уровней, приглашенных друзей, а так же за каждые 5 дней в игре без пропуска входа в игру.
Кроме того, можно купить агробаксы за смс и др. способы оплаты.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ АВТОМАТИЗАЦИЯ И КАК ЕЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Ответ:
Автоматизация нужна для того, чтобы избавиться от необходимости самому кормить животных или загружать сырье на фабрики, а также собирать готовую продукцию. Если будет работать автоматизация - это все будет делаться автоматически. На каждое подобное действие тратятся очки автоматизации.Кроме того, трактора, работающие в режиме автоматизации, позволяют собирать урожай и высаживать семена также без применения «ручного труда».
Автоматизация приобретается только за агробаксы в соответствующем разделе магазина.
==================================================
Вопрос:
ТРАКТОРА, ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ? КАК РАБОТАЮТ?
Ответ:
Красный трактор может собирать созревший на 100% и сажать любой вид растений (кроме деревьев и цветов) на ваш выбор, на нём с помощью переключателя следует задать нужный вид растений (он сажает тот же ресурс который и собирает одновременно).
Фруктовый (синий) трактор может собирать плоды с деревьев, когда урожай созрел на 100%.
Цветочный трактор - собирает созревшие на 100% цветы.
Чтобы трактор начал работать, переведите его в режим автоматизации (как и любую фабрику).
При работе трактора тратят очки автоматизации, которые необходимо приобретать в магазине. Для работы трактора должны быть автоматизированы.
Трактор при приобретении ставьте на любое свободное место на своем поле. При работе трактора не перемещаются по полю, остаются на месте.
Подробнее тут
==================================================
Вопрос:
КАК СОСТАВЛЯТЬ И ОТПРАВЛЯТЬ БУКЕТЫ И ЦВЕТЫ?
Ответ:
Для того, чтобы создать букет цветов, Вам необходимо навести курсор мышки на цветочную лавку, кликнуть по ней, откроется окно с букетами цветов, если у Вас имеются необходимые цветы, то под букетом будет активна кнопка "Подарить". Цветочная лавка - объект не строящийся. Приобрести ее Вы можете в магазине, раздел "Фабрики" и установить на поле в любой локации.
Для того, чтобы подарить Цветы соседу, необходимо войти на Склад, выбрать необходимый для дарения Цветок, далее "Подарить" и выбрать получателя.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ УДОБРЕНИЯМИ?
Ответ:
Удобрения приобретаете в магазине, ставите мешок на любое место на своём поле, кликаете на мешок, затем на грядку с посаженным растением. Время роста сокращается на 25%. На деревья удобрение не действует.
Удобрения приобретаются только за агробаксы в соответствующем разделе магазина.
==================================================
Вопрос:
КОГДА Я ЗАХОЖУ В ГОСТИ К ДРУЗЬЯМ, Я ВИЖУ В МЕНЮ МЕШОК С УДОБРЕНИЯМИ. ДЛЯ ЧЕГО ОНИ ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ?
Ответ:
При приобретении удобрений в магазине или получив в подарок - даётся бонус 25% – для удобрения участков друзей, тем самым Вы помогаете им быстрее выращивать урожай. Чтобы удобрить поле друга, кликните на мешок с удобрением, затем на засеянные грядки друга.
Пользоваться бонусным удобрением на своём поле нельзя, только у друзей.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПРОДАТЬ НЕНУЖНЫХ ЖИВОТНЫХ И ФАБРИКИ?
Ответ:
На правой игровой панели нажмите на значок стрелочки, появится красный крестик с надписью "Удалить". Нажмите крестик и подведите курсор к объекту, который хотите удалить, при этом он подсветится красным. Нажмите, и подтвердите свое решение. За удаление Вы получите незначительную компенсацию в монетах.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПОДАРИТЬ АГРОБАКСЫ ДРУГУ?
Ответ:
Сами агробаксы подарить нельзя, вы можете купить в магазине подарок за агробаксы и подарить другу.
=================================================
Вопрос:
ЧТО В ИГРЕ Я МОГУ ПОДАРИТЬ ДРУГУ?
Ответ:
Вы можете бесплатно дарить друзьям ежедневно приходящие подарки (один раз в 24 часа одному и тому же другу).
Кроме того, в магазине вы можете приобрести в качестве подарка другу:
Животных: Чёрную утку; Чёрную ламу; Фиолетового Страуса; Черного Страуса и др.
Фабрики: Завод соков, Загон для страусов , Загон для лам , Сыроварку и Кетчуп-машину и др.
Различные виды декора;
Автоматизацию и трактора;
Удобрения;
Расширение границ.
==================================================
Вопрос:
КАК ЧАСТО МОЖНО ПОСЫЛАТЬ ЕЖЕДНЕВНО ПРИХОДЯЩИЕ БЕСПЛАТНЫЕ ПОДАРКИ ДРУЗЬЯМ?
ОТКУДА БЕРУТСЯ ПОДАРКИ, ОТ ЧЕГО ЗАВИСИТ ИХ КОЛИЧЕСТВО И АССОРТИМЕНТ?
Ответ:
Наведя курсор на иконку соседа в ленте соседей (лента находится внизу игрового поля), можно увидеть список желаемых подарков необходимых для строительства, при условии, что Ваш друг создал список желаний (Вишлист). Доступный материал для дарения соседям, Вы можете увидеть кликнув по иконке Склада подарков, иконка Склада подарков находится на боковой правой панели игрового поля в виде значка подарка.
Бесплатные подарки выдаются в случайном порядке, 1 - 3 раза в сутки, через каждые 8 часов, в количестве не более 150 штук, их ассортимент и количество зависят от Вашего игрового уровня и количества друзей в игре. Большую роль играет случайность в пополнении ассортимента подарков — сегодня Вы можете получить в большом количестве что-то одно, а завтра совсем другое.
Количество подарков для дарения не может превышать количество друзей на странице, при условии полной разгрузки склада подарков, обновление подарков происходит регулярно, если количество единиц материала достигнет количества друзей на Вашей странице, то обновление подарков происходить не будет, до тех пор, пока подарки не будут раздарены.
Ежедневно, при условии посещения игры три дня подряд, Вы получаете дополнительно для дарения друзьям "Подарок дня", в виде 10 материалов.
Дарить данные материалы Вы можете также, как и обычные подарки (через иконку Вишлиста, либо кликнув на активную кнопку "Подарить" и выбрав получателя).
Подарок дня Вы можете подарить другу в том случае, если не был отправлен ежедневный подарок и наоборот.
Неизрасходованное количество материалов в "Подарке дня" при обновлении игровых суток сгорает. Вы вновь получите дополнительно для дарения друзьям "Подарок дня", в виде 10 материалов. Вид материала в "Подарке дня" меняется ежедневно, в случайном порядке.
Подарки, полученные от друзей, отображаются в разделе "Полученные" лишь в количестве 512 предметов.
По мере заполнения раздела "Полученные", ранее полученные подарки становятся невидимыми, заменяются новыми.
Для того чтобы принимать ранее полученные подарки, необходимо разгружать раздел подарков (подарки можно принять, либо продать).
Принцип подсчета количества подарков в разделе "Подарки":
1.Все подарки (на отправление и прием) суммируются.
2.Количество подарков на прием считается поштучно (один предмет равен одной единице в суммировании общего количества).
3.Количество подарков для дарения считается по наименованию (виду) предмета, например 5 досок будут считаться 1 единицей в суммировании общего количества.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ ЗАВОД СОКОВ ПЕРЕРАБАТЫВАЕТ ТОЛЬКО – АПЕЛЬСИНЫ, ЗАВОД СОЛЕНИЙ – ПОМИДОРЫ И БАКЛАЖАНЫ, ЗАВОД ЙОГУРТОВ – МОЛОКО И АПЕЛЬСИНЫ, ЧИПСОВЫЙ ЗАВОД – КАРТОФЕЛЬ И ПОМИДОРЫ, ПРЯЛКА – ЧЕРНУЮ АНГ.ШЕРСТЬ? КАК ЗАГРУЗИТЬ ДРУГОЕ СЫРЬЁ?
Ответ:
На фабриках, использующих разные виды сырья, есть круглые переключатели. Кликните на переключатель левой клавишей мыши и выберите в появившемся меню нужный вид сырья для загрузки.
==================================================
Вопрос:
КАКИЕ ДЕЙСТВИЯ ДАЮТ ОЧКИ ОПЫТА И СКОЛЬКО?
Ответ:
Уровень в игре повышается за счет набора очков опыта.
Опыт дается за:
1.Вскапывание грядки (1 ед).
2.Посадку семян (1 ед).
3.Кормление животных и загрузку сырья в фабрики (1 ед).
4.Приобретение фабрик, животных, некоторых объектов (разное количество единиц в зависимости от стоимости фабрики или животного).
5.Посадку деревьев (от 4 единиц, в зависимости от вида дерева).
6.Сбор бонусов с экзотических животных и некоторых строений.
7.Сбор культур с грядок и плодов с деревьев ( в зависимости от медали мастерства).
==================================================
Вопрос:
КАК ПЕРЕМЕСТИТЬ ОБЪЕКТ?
Ответ:
Чтобы переместить объект, нажмите кнопку "Перемещение" (скрещенные стрелки) и выберите объект. Кликните на нужный объект, отпустите кнопку мыши и переместите объект на нужное место и кликните на него.
Чтобы выделить для перемещения дерево, кликните на самый низ ствола, у корня.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОВЕРНУТЬ ОБЪЕКТ?
Ответ:
Чтобы повернуть объект, нажмите кнопку "Перемещение" (скрещенные стрелки) и выберите объект. Внизу слева у объекта появится коричневый кружок со стрелочкой - нажимайте на него и поворачивайте.
==================================================
Вопрос:
КАК СОБРАТЬ ЯБЛОКИ (апельсины, груши, гранаты, бананы, вишню)?
Ответ:
Созревшие плоды собираются нажатием левой кнопкой мыши на самом основании ствола дерева - у корня (при условии, что они созрели на 100%).
==================================================
Вопрос:
КАК ЗАСТАВИТЬ ПЧЁЛ ВЫЛЕТЕТЬ ИЗ УЛЬЯ И ДЕЛАТЬ МЁД?
Ответ:
Вырастите клевер до 100% - они сами вылетят из улья его опылять и собирать пыльцу для производства мёда. Опылённый клевер (отличается от не опылённого желтоватым оттенком) можно собрать и отдать на корм корове или продать. Пчелы не опыляют клевер в теплицах.
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО УТОК, ЛАМ И СТРАУСОВ МОЖНО ДОПОЛНИТЕЛЬНО КУПИТЬ ДЛЯ ЗАГОНА ИЛИ ПРУДА?
МОЖНО ЛИ ПРОДАТЬ ОДНУ ИЛИ НЕСКОЛЬКО УТОК ИЛИ ЛАМУ, А ТАКЖЕ ОДНОГО СТРАУСА ИЛИ НЕСКОЛЬКО СТРАУСОВ ? СКОЛЬКО ПАВЛИНОВ МОЖЕТ БЫТЬ В ЗАГОНЕ?
Ответ:
Одновременно в курятнике может быть не более 5 кур.
Одновременно в пруду может быть не более 5 уток.
Одновременно в загоне может быть не более 3 страусов и лам.
Продать курицу,утку, ламу, страуса отдельно от пруда,курятника и загона нельзя.
В загоне могут находится не более 4 павлинов.
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ЯЙЦА СТРАУСА ОТ УТИНОГО, И ГДЕ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ?
Ответ:
Яйцо страуса от утиного отличается размером и стоимостью.
Яйца страуса можно использовать на фабрике майонеза.
Подробнее о переработке ресурсов тут
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ЧЁРНЫЕ КРОЛИК, УТКА, ЛАМА, ФИОЛЕТОВЫЙ И ЧЕРНЫЙ СТРАУС ОТ ОБЫЧНЫХ?
Ответ:
Они отличаются ценой и цветом. Кроме того, чёрные утки и кролики производят продукцию быстрее, чем обычные.
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ АЙРШИРСКАЯ И ХОЛМОГОРСКАЯ КОРОВЫ ОТ ГОЛШТИНСКОЙ, А КУБАНСКИЕ ПЧЁЛЫ – ОТ ОБЫЧНЫХ?
Ответ:
Приобретаемые частично за агробаксы коровы и пчёлы производят молоко и мёд гораздо быстрее, чем обычные
==================================================
Вопрос:
ЗАЧЕМ НУЖНЫ СТРОЕНИЯ? МОЖНО ЛИ ПОДАРИТЬ СТРОЕНИЕ ДРУГУ?
Ответ:
Дома являются статусными объектами декора, прибыли они не приносят.
Вы можете подарить строения другу за агробаксы.
==================================================
Вопрос:
ЕСТЬ ЛИ В ИГРЕ ВОРОВСТВО?
Ответ:
В « Территории фермеров» воровать у друзей нельзя. Здесь можно и нужно дарить подарки и помогать друзьям.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ПРОМЗОНА?
КАКОГО ОНА БЫВАЕТ РАЗМЕРА?
Ответ:
Промзона - это дополнительный участок, где нельзя вскапывать грядки и ставить теплицы, но туда можно переместить все фабрики, животных и деревья, а также дом.
Промзона присоединяется к верхней и левой границам участка, в форме буквы "Г". При приобретении расширения промзона увеличивается в соответствии с новым расширением.
Промзона может быть маленькой (2 клетки в ширину),
средней (4 клетки), большой (6 клеток) и очень большой (8 клеток)и (10 клеток).
При приобретении промзон они не суммируются, а остается максимальная из приобретенных.
Подробнее тут
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ЗОНА ДЕКОРА, ГДЕ ОНА НАХОДИТСЯ И ЧТО НУЖНО ДЛЯ ЕЁ ПРИОБРЕТЕНИЯ?
Зона декора - это дополнительный участок, где нельзя вскапывать грядки, ставить теплицы, размешать фабрики и животных, но туда можно переместить весь декор, дома и деревья.
Зона декора находится через реку в верхней части Вашей фермы. Эту зону можно расширять в разделе магазина "расширения". В зоне декора можно устанавливать любые объекты из одноименного раздела магазина, а так же некоторые деревья.
Для того, чтобы приобрести зону декора нужно построить мост (при смене моста, зона декора не исчезает). После завершения строительства моста Вам будет доступна зона декора 12x12 и Вы сможете дальше расширять зону за агробаксы.
При приобретении зоны декора они не суммируются, а остается максимальная из приобретенных.
==================================================
Вопрос:
МНЕ НЕ ДАЛИ БОНУС ЗА 5 ДНЕЙ, ПОЧЕМУ?
Ответ:
Ежедневного бонуса в агробаксах в игре нет!
Заходите в игру каждый день и получайте бонусы, а на пятый день игры Вы получите суперприз - агробакс!
Бонусный агробакс будет добавлен в случае, если Вы придерживаетесь всех условий для его начисления:
1. Вы должны заходить в игру один раз в сутки в течении 5 дней.
2. Отсчёт бонуса для получения агробакса начинается с первого дня загрузки приложения.
3. Второй бонус, в монетах, Вы получите ровно через сутки после первой загрузки приложения.
4. Если Вы пропустили одни сутки, отсчёт бонуса начинается с первого дня.
По истечении 5 суток игрового процесса Вы получите Ваш бонусный агробакс.
После 30 дня, если Вы не пропускали дни захода в игру, отсчёт начинается с первого дня.
Читайте внимательно что написано в оповещении.
==================================================
Вопрос:
КАКОВЫ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ УСПЕШНОГО ПОПАДАНИЯ В ТОП-100?
Ответ:
ТОП игроков это специальный рейтинг, позволяющий определить лучших игроков данного приложения. Чтобы попасть туда нужно соблюдать несколько условий:
1. Иметь на поле достаточное количество различных культур, растений, деревьев и животных
2. Вышеперечисленное должно быть разнообразным
3. Желательно наличие максимального расширения и промзоны
4. Наличие разнообразной техники на промзоне и тракторов
5. Наличие разнообразных предметов декора и зданий на поле.
6. Общий высокий уровень в игре
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ РЕЙТИНГ?
Ответ:
Рейтинг - показатель частоты входа в игру, разнообразия декора и прочего на Вашей ферме.
В совокупности с уровнем это и определяет место в Топ 100.
Если Вы не попали в Топ 100,то свой рейтинг посмотреть нельзя.
==================================================
ВОПРОС:
ЧЕМ ПИТАЕТСЯ СВИНЬЯ, КАКОВО ВРЕМЯ ПРОИЗВОДСТВА ПРОДУКЦИИ, ЧТО ПРОИЗВОДИТ СВИНЬЯ, ПОСЛЕ ИЗГОТОВЛЕНИЯ ПРОДУКЦИИ СВИНЬЯ ИСЧЕЗНЕТ?
Ответ:
Через 16 часов после того, как Вы приобрели свинью, сможете собрать мясо. Свинья не исчезнет. Свинью можно поместить в загон для свиней (Свинарник), что ускорит получение мяса на 20%.
==================================================
ВОПРОС:
ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА ЛОШАДИ И ЧТО ОНА ДАЕТ?
Ответ:
Ютланские лошади расмещают в конюшне по одной особи. Взрослую лошадь (которая получила все кормления) можно продать. При продаже взрослой лошади стойло остается. Лошадь ничего не производит.
При приобретении Вы получаете 20 опыта, при продаже - 10 опыта.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ СПИСОК ЖЕЛАНИЙ И КАК ЕГО ДОБАВИТЬ?
Ответ:
Чтобы добавить в список желаний материалы для строительства или создания лекарств, Вам необходимо нажать на строящийся объект, либо зайти в Дом ветеринара.
1. В правом верхнем углу каждого материала значок "+ " - нажмите его.
2. Откроется окно в верхней части которого отображен Ваш "Список желаний", под ним "Добавить в список желаний" и перечень материалов со значками " " .
3. При нажатии на "+ " данный материал добавится в список желаний.
5. Если какой-либо материал Вам уже не нужен Вы можете удалить его из списка желаний нажав на значок "-".
==================================================
Вопрос:
КАК ПОДАРИТЬ ДРУГУ ПРЕДМЕТ ЧЕРЕЗ СПИСОК ЖЕЛАНИЙ?
Ответ:
Подведите курсор к иконке друга. Если Ваш друг создал список желаний, то Вы увидите список желаний. Под необходимым предметом нажмите Подарить. Если нет кнопки Подарить, значит Вы сегодня уже что-то дарили Вашему другу или у Вас нет этого предмета.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ПИСЬМА И ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ?
Ответ:
С помощью писем Вы и Ваши друзья можете делиться друг с другом опытом, при наступлении очередного игрового уровня или после получения звания за определенные игровые заслуги (например "Агроном" и тп.), так же просить предметы для прохождения квестов, приглашать на должности, экскурсии и т.д.
В игре существует лимит ответов по письмам:
1. Ваши ответы на письма соседям - 30 штук в сутки (согласие на экскурсии, принятие опыта, отправление предметов по запросам и т. д.).
2. Лимит на получение предметов в ответ на Ваши письма от Ваших друзей - 50 штук в сутки (Ваши запросы на предметы, в том числе корм для питомцев).
Предметы учитываются в лимит после попадания в раздел подарков, независимо от того, приняли ли Вы их.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ НЕ ДАЛИ БОНУС ЗА ПРИГЛАШЕННОГО ДРУГА?
Ответ:
Бонусы за приглашенных друзей начисляются при условии, если приглашенный Вами друг (а не сосед) начал игру, нажав кнопку «Принять» и дождался полной загрузки игры сразу после нажатия данной кнопки. Так же, возможно, Ваш друг не прошел обучение полностью. Если бонус за друзей не зачислен, значит, описанные выше условия не были соблюдены в полной мере.
==================================================
Вопрос:
У МЕНЯ НЕ СОХРАНИЛИСЬ ИГРОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, ПРОПАЛ ОПЫТ И ИГРОВАЯ ВАЛЮТА, ЧТО ДЕЛАТЬ?
Ответ:
В верхнем правом углу игрового экрана расположен индикатор процесса сохранения и передачи данных на сервер. Пожалуйста, постарайтесь не обновлять страницу и не закрывать приложение, когда индикатор активен, это поможет избежать внезапных потерь и сохранит прогресс Вашей игры.
==================================================
Вопрос:
МНЕ ПОПАДАЕТСЯ ОДИНАКОВАЯ ЭКЗОТИКА ПОЧЕМУ?
Ответ:
Выпадающие подарки имеют случайный характер, но это не значит, что каждый раз должно появляться другое животное, т.к. их ассортимент не так широк.
==================================================
Вопрос:
НЕ ДАЛИ АВТОМАТИЗАЦИЮ ЗА ДОСТИЖЕНИЯ, ПОЧЕМУ?
Ответ:
Очки автоматизации автоматически зачисляются на соответствующую шкалу.
==================================================
Вопрос:
КУПИЛ ЭКЗОТИКУ ,А ОНА ПРОПАЛА.
Ответ:
Из одного ящика выходит только одно животное. Найти его Вы можете на складе в разделе "Вещи".
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО Я МОГУ ИМЕТЬ ПОДАРКОВ?
Ответ:
Кол-во подарков в игре не ограничено, но счетчик корректно отображает лишь 512 полученных. Как отправителям, так и получателям мы настоятельно рекомендуем избавляться от всех существующих подарков, чтобы иметь возможность использовать новые. При этом уже полученные, но ещё невидимые подарки появятся сразу, как только перейдут границу в 512 штук после перезагрузки игры.
==================================================
Вопрос:
В СОСЕДЯХ ПОЯВИЛСЯ ИВАН - КТО ЭТО?
Ответ:
Иван - виртуальный персонаж - сосед, на 2 уровня выше, чем Ваш.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ УДАЛИТЬ ИВАНА ИЗ СОСЕДЕЙ?
Ответ:
Удалить Ивана из соседей нельзя.
==================================================
Вопрос:
КАКОВА РОЛЬ ИВАНА У МЕНЯ НА ФЕРМЕ?
Ответ:
Ферма Ивана - в помощь пользователям как и куда можно разместить декор,фабрики,животных и т.д.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛУЧИТЬ ДНК ДИНОЗАВРА?
Ответ:
Динозавры, которые стоят на поле дают только монеты.
Динозавры, которые стоят в загонах дают шанс получить ДНК для создания новых видов в генетической лаборатории (генетическом центре). Шанс получить ДНК обозначается в процентах. Шанс выпадения ДНК в большом загоне вдвое меньше, чем в малом. Чем больше динозавров в загоне, тем выше прибыль и шанс получения ДНК.
Подробнее тут: https://my.mail.ru/communit...
==================================================
Вопрос:
КАК ПОМЕСТИТЬ ДИНОЗАВРА В ЗАГОН?
Ответ:
Чтобы поместить животное в загон необходимо установить на поле в пределах одной локации. Далее убедитесь, что животное не автоматизировано и что в загоне достаточно свободного места. Если на животном стоит автоматизация, то перед перемещением его в загон, необходимо снять автоматизацию. Далее нажмите мышкой на животное, и в появившемся меню нажмите на “поместить в загон”
Вы можете помещать динозавров в малый и большой загоны.
==================================================
Вопрос:
ГДЕ ВЗЯТЬ КЛЮКВУ, ГРЕЧИХУ , ЖЕЛУДИ И ИМБИРЬ?
Ответ:
Клюква доступна только на территории заповедника в магазине раздел "Деревья".
Гречиха доступна только на территории Заповедника в Магазине раздел “Семена”.
Дуб можно приобрести в магазине - раздел деревья, на территории Заповедника.
Жёлуди - плоды Дуба.
Имбирь доступен только на территории Тропического острова в магазине раздел "Семена".
==================================================
Вопрос:
ГДЕ ВЗЯТЬ РИС?
Ответ:
Рисовое поле - это строящийся объект, каркас для строительства Вы можете приобрести в Магазине, раздел "Экстра". По завершении строительства Вы сможете каждые 4 часа собирать готовый рис. Дополнительно сажать рис не требуется.
==================================================
Вопрос:
В МАГАЗИН ЕСТЬ ДЕКОР, ОТМЕЧЕННЫЙ КАПЕЛЬКОЙ, ЧТО ЭТО ОЗНАЧАЕТ?
Ответ:
Различные предметы декора, обозначенные значком капельки, можно установить на речке с берегами из гальки. Приобрести элементы речки можно в магазине, в разделе "Экстра". Река прибыли не приносит и служит только для красоты Вашей фермы.
Устанавливается на любом свободном месте в любой локации игры.
В сарай не убирается, между локациями не перемещается.
Стоимость:
- с 1 уровня = 1 агробакс;
- с 40 уровня = 22 000 монет.
Опыт при приобретении: 5
Компенсация при удалении: 25 монет.
==================================================
Вопрос:
ДЛЯ КОРМЛЕНИЯ ВЫДР ТРЕБУЕТСЯ ПЛОТВА, ГДЕ ЕЕ ВЗЯТЬ?
Ответ:
Малька плотвы можно приобрести в магазине в разделе Животные. Размещается в Бассейне для рыб, кормить мальков необходимо кормом для рыб, который производится из гороха и картофеля на Фабрике корма для рыб.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ПЕРЕМЕСТИТЬ ФАБРИКУ ИЗ ОДНОЙ ЛОКАЦИИ В ДРУГУЮ?
Ответ:
Для перемещения фабрик и заводов используется Ангар.
Ангар приобретается в магазине, раздел "Экстра".
Ангары необходимо построить на обоих островах, между которыми осуществляется перемещение фабрик и заводов.
Для перемещения фабрик в локацию "Остров технологий" необходимо открыть участок с Ангаром.
Принцип перемещения фабрик и заводов с помощью Ангара:
1. Поместить фабрику в Ангар.
2. Открыть Ангар и кликнуть по зеленой стрелочке в окне с фабрикой.
3. Откроется карта.
4. Выбрать желаемую локацию и перейти в нее.
5. Открыть Ангар и переместить фабрику на игровое поле.
Следующее перемещение фабрики между локациями возможно только спустя 6 часов (можно ускорить за агробаксы).
==================================================
Вопрос:
КАК ПОМЕСТИТЬ ЖИВОТНЫХ В ЭСПОЗИЦИИ?
Ответ:
Животное должно находиться на поле локации Зоопарка.
После сбора прибили с животного, при нажатии на него мышкой, появляется надпись -Переместить на склад или Разместить к экспозицию. Выберите нужное действие.
==================================================
Вопрос:
КУДА ПРОПАДАЕТ РЫБА, СОБРАННАЯ С ПРИЧАЛА?
Ответ:
Рыба собранная с контрактов в причале автоматически продается, не попадая на Ваш склад.
Вам за их выполнения начисляется прибыль в виде монет и очков опыта.
==================================================
Вопрос:
ГДЕ БРАТЬ ШЕРСТЬ ДЛЯ ФАБРИКИ КОВРОВ?
Ответ:
Шерсть (основу белую и чёрную) получают с овец: белой и чёрной. Овец Вы можете приобрести в Магазине раздел Животные.
Шерсть белой овцы используется как основа, шерсть черной овцы - как краситель.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПЕРЕМЕЩАТЬ МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ ЖИВОТНЫХ ПРИНОСЯЩИХ ПРИБЫЛЬ В ВИДЕ РЕСУРСА?
Ответ:
Для перемещения животных, используется Фургон.
Фургон приобретается в магазине, раздел "Экстра". Фургоны необходимо установить в обеих локациях, между которыми осуществляется перемещение животного.
Для перемещения животных с помощью Фургона выполните, пожалуйста, следующие шаги:
1. Кликните по Фургону, в открывшемся окне выберите животное, которое нужно переместить.
2. В окне с выбранным животным нажмите на стрелочку.
3. В открывшемся окне выберите локацию.
4. Соберите нужное количество ресурсов, если ресурсы собраны, нажмите на кнопку "Поехали".
5. Животное отобразится в другом фургоне через три часа.
Следующее перемещение животного возможно через три часа.
==================================================
Вопрос:
КАК ПЕРЕМЕЩАТЬ ДЕКОР МЕЖДУ ЛОКАЦИЯИ?
Ответ:
С помощью Грузовика фермера вы можете перемещать предметы декора между локациями. Для того, чтобы переместить предмет в Грузовик, необходимо кликнуть на иконку сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в грузовик" и кликнуть на необходимый предмет.
Вместимость Грузовика - 20 мест. Помещать в Грузовик и переносить между локациями можно только предметы декора. Для того, чтобы перемещать предметы между локациями, необходимо устанавливать дополнительные Грузовики.
Пример перемещения предметов между основной локацией и локацией Зоопарка:
1.Установить Грузовик на основной локации.
2.Установить дополнительный Грузовик в локации Зоопарка (можно приобрести в Магазине, раздел "Экстра",строящийся объект).
3.Поместить предмет в Грузовик на основной локации (кликнуть на иконку сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в грузовик").
4.Перейти в локацию Зоопарка.
5.Кликнув на Грузовик, выбрать опцию "Открыть", далее под необходимым предметом "Взять".
==================================================
ФРУКТОВАЯ РОЩА:
Каркас для строительства Фруктовой рощи можно приобрести в Магазине, раздел "Строения" - "Другое".
Во Фруктовой роще можно разместить до 15 любых деревьев. Во Фруктовой роще деревья созревают на 75% быстрее, чем на поле.
Переносить во Фруктовую рощу посаженные деревья нельзя. Чтобы посадить дерево во Фруктовой роще, кликните мышкой по лунке, затем в открывшемся окне выберите интересующее Вас дерево. Деревья необходимо сажать в каждую лунку.
Для того, чтобы удалить дерево из Фруктовой рощи, необходимо кликнуть по корзине в роще и в открывшемся окне выбрать нужное для удаления дерево. При удалении деревьев дается небольшая компенсация в виде монет.
===================================================
УСКОРЕНИЕ СОЗРЕВАНИЯ КУЛЬТУР И ДЕРЕВЬЕВ.
Для ускорения созревания плодов деревьев, игрок может воспользоваться Удобрениями для деревьев. Удобрения можно приобрести в Магазине, раздел "Расходные материалы". Действуют аналогично Удобрениям для грядок.
Вы можете построить Автополив. Автополив дает возможность устанавливать на деревья спринклеры, которые ускоряют созревание деревьев на 25%. Один спринклер поливает одно дерево.
Также Вы можете построить Фруктовую рощу. Во Фруктовой роще можно разместить до 15 любых деревьев. Во Фруктовой роще деревья созревают на 75% быстрее, чем на поле.
Кадки для деревьев ур. 2 и выше ускоряют созревание плодов, размещенных в них деревьев.
При принятии помощи от соседа по поливу дерева, время созревания уменьшается на 25%.
*******
Для ускорения созревания культур, игрок может воспользоваться Удобрениями для грядок. Удобрения можно приобрести в Магазине, раздел "Расходные материалы".
Можно приобрести Теплицу в Магазине, раздел "Строения".
В Теплице растения зреют на 40% быстрее. После завершения модернизирования теплицы растения будут созревать еще на 15% быстрее, т.е. скорость созревания урожая в модернизированной теплице сокращается на 55%.
Строительство Водонапорной башни (приобретается в Магазине, раздел "Строения) позволяет приобретать и устанавливать на вскопанные грядки Разбрызгиватели, ускоряющие рост культур. После завершения строительства первого этапа, Водонапорная башня дает возможность установки 50 Разбрызгивателей, по завершению второго – 100 Разбрызгивателей. Строительство Большой водонапорной башни позволит Вам использовать до 150 Разбрызгивателей, которые ускорят созревание урожая на 25%. Разбрызгиватель Вы можете приобрести в магазине, раздел "Материалы".
При принятии помощи соседа на несозревших культурах, время созревания уменьшается на 25%. Так же сосед может удобрить вскопанные на Вашем участке грядки Удобрением для соседей, если таковое имеет.
==================================================
КОЛЕСО ФОРТУНЫ:
Для того, что бы получить Джекпот (1 000 агробаксов), нужно произвести ряд кручения колеса, не покидая Колесо Фортуны, и в сумме набрать 60 баллов. Ежедневно Вы получаете в качестве бонуса 1 кручение бесплатно, остальные кручения Вы приобретаете по 1 Агробаксу. Кручения заканчиваются при остановке на "Сломанной Лопасти". Вы не можете покинуть Колесо Фортуны, не забрав свой приз.
==================================================
КРАСНАЯ И ЧЕРНАЯ ИКРА, РЫБА ДЛЯ РЫБОКОНСЕРВНОГО ЗАВОДА:
Питомник позволяет выращивать рыбу, дающую черную и красную икру.
В Питомник можно поместить малька рыбы для выращивания, для одного питомника одного малька. Малька необходимо кормить кормом для рыб (производит Фабрика корма для рыбы). Выращивание малька рыбы происходит в несколько этапов.
После того, как малек вырос, Вы можете получать прибыль в виде красной или черной икры, в зависимости от вида рыбы. Заменить рыбу в Питомнике, либо удалить ее отдельно от питомника невозможно. Рыба удаляется вместе с построенным Питомником. Для выращивания другого вида рыбы необходимо построить новый Питомник.
Рыба, дающая красную икру : Кета, Семга, Нерка, Кумжа, Американская палия.
Рыба, дающая черную икру : Осетр, Севрюга, Белуга.
==================================================
БАССЕЙН ДЛЯ РЫБ:
Бассейн для рыбы позволяет выращивать из малька рыбу, необходимую для переработки на Рыбоконсервном заводе, либо использовать для продажи со склада.
В Бассейн можно поместить только одного малька из возможных - Сельди, Сайры, Горбуши, Сардины, Тунца, Скумбрии, Кальмара, Краба, Плотвы. Малька необходимо кормить кормом для рыб ( производит Фабрика корма для рыбы).
Выращивание малька рыбы происходит в несколько этапов. После завершения всех этапов выращивания, при сборе прибыли с Бассейна, рыба попадает на склад, далее используется для продажи, либо дальнейшей переработки. Освободившийся Бассейн для рыб можно использовать для последующего выращивания других видов рыб.
При клике на Бассейн для рыб, если рыба в данный момент не требует кормления и не готова к сбору, появляется возможность удалить рыбу из бассейна, но без компенсации.
Бассейн для рыбы можно улучшить в Торговом порту, вкладка "Улучшения".
На каждой локации максимально может находиться по 3 Улучшенных бассейна каждого уровня.
Улучшение Бассейнов дает возможность ускорить рост рыбы и получать бонусную рыбку на Склад при сборе.
Приобретать дополнительные рыбки в Бассейн не нужно.
Бассейн для рыбы 1 уровня ускоряет рост на 10 %, бонусов не приносит.
Бассейн для рыбы 2 уровня ускоряет рост на 20 %, бонусов не приносит.
Бассейн для рыбы 3 уровня ускоряет рост на 20 %, дает бонусом +1 рыбку к собираемой.
Бассейн для рыбы 4 уровня ускоряет рост на 30 %, дает бонусом +1 рыбку к собираемой.
Бассейн для рыбы 5 уровня ускоряет рост на 30 %, дает бонусом +2 рыбки к собираемой.
==================================================
ПРИЧАЛ, ДОМ ЮВЕЛИРА, ХРАНИЛИЩА ДЛЯ РЫБ:
Рыба, собранная с контрактов в причале, автоматически продается, не попадая на Ваш склад.
Вам за их выполнения начисляется прибыль в виде монет и очков опыта.
После приобретения Хранилища рыбы, Вам становится доступен для заключения на причале контракт "Карась".
Хранилище для рыб позволяет заключать более выгодные контракты на причале, получая максимальную прибыль.
Каждое построенное хранилище для рыб увеличивает прибыль. Например:
Если у вас есть одно хранилище для рыб, то сумма прибыли от контракта "Карась" составляет 330 монет, если у Вас имеется 10 хранилищ для рыб, то сумма прибыли от контракта составит 3300 монет. Для увеличения прибыли при заключении контракта необходимо улучшить одно хранилище для рыб, улучшать оставшиеся девять хранилищ не имеет смысла
При постройке большой фермы и Дома ныряльщика Вам становится доступен весь жемчуг по 1 единице. При строительстве Дома ювелира Вам становится доступен белый и розовый жемчуг по 2 единицы, при улучшении Дома ювелира становится доступен золотой и чёрный по 2 единицы.
Улучшив Жемчужную ферму в Торговом порту Вы тем самым сократите время добычи жемчуга и увеличите его количество.
Первый уровень ускоряет время добычи на 10%.
Второй уровень ускоряет время добычи на 20%.
Третий уровень ускоряет время добычи на 20% + 1 ед. жемчуга бонусом.
Четвертый уровень ускоряет время добычи на 30% + 1 ед. жемчуга бонусом.
Пятый уровень ускоряет время добычи жемчуга на 30% + 2 ед. жемчуга бонусом.
Если Вы пропустили время сбора жемчуга, то жемчуг на Склад не попадает. Вы получите небольшую компенсацию за проведение контракта. Просроченный контракт отмечен на жемчужной ферме оранжевым значком.
Наведя курсор мышки на контракт всплывает подсказка, через какое время будет просрочен контракт.
Обратите внимание на то, что жемчуг попадет на склад в том случае, когда над жемчужной фермой горит зеленый значок.
==================================================
ПИТОМЦЫ, КОРМЛЕНИЕ, ДРЕССИРОВКА:
Домик для кошки:
В домике будут жить Ваши котята. Построив его, Вы сможете разместить там одного или несколько котят.
В домике всего 8 мест:
(Вы приобретаете место для кошки, а не кошку. Первого котенка Вы можете разместить в конуре на бесплатное место, все последующие места надо открывать.)
1-е место - бесплатно
2-е место - 5 агробаксов
3-е место - 7 агробаксов
4-е место - 11 агробаксов
5-е место - 18 агробаксов
6-е место - 26 агробаксов
7-е место - 35 агробаксов
8-е место - 45 агробаксов
Породы:Русская голубая, Рыжий котенок, Персидская, Бурманский котенок, Сиамская, Сфинкс.
Рост Котят:
Чтобы Ваш котенок вырос, его нужно кормить 14 дней подряд! Если кормить его не регулярно, котенок будет расти дольше.
Для того что бы вырастить котят, Вам требуется его выкормить кормом для котят. Корм Вы можете приобрести: "Зоомагазин" - "Корма" или принять в подарок от друга, но только за агробаксы. Когда котенок вырастет, его можно дрессировать выполнять новые команды.
Все о кошках https://my.mail.ru/communit...
Для того что бы завести котенка Вам требуется:
1. Сначала приобрести "Зоомагазин". "Магазин" - "Экстра" - "Зоомагазин".
2. Завершить постройку.
3. Приобрести домик для кошки (только после завершения строительства зоомагазина). "Магазин" - "Экстра" - "Домик для кошки".
4. Завершить постройку.
5. Приобрести котят в "Зоомагазине" - "Питомцы".
Завести котенка Вы можете, только при наличии свободного места в домике.
==================================================
Конура для собаки:
В конуре будут жить Ваши щенки. Построив ее, Вы сможете разместить там одного или несколько щенков.
В конуре всего 8 мест:
(Вы приобретаете место для собаки, а не собаку. Первого щенка Вы можете разместить в конуре на бесплатное место, все последующие места надо открывать.
1-е место - бесплатно
2-е место - 5 агробаксов
3-е место - 7 агробаксов
4-е место - 11 агробаксов
5-е место - 18 агробаксов
6-е место - 26 агробаксов
7-е место - 35 агробаксов
8-е место - 45 агробаксов
Породы: Шарпей, Такса, Алабай, Немецкая овчарка, Лабрадор, Йорк-Терьер.
Чтобы Ваш щенок вырос, его нужно кормить 14 дней подряд! Если кормить его не регулярно, щенок будет расти дольше.
Для того что бы вырастить Щенков, Вам требуется его выкормить, кормом для щенков. Корм Вы можете приобрести: "Зоомагазин" - "Корма" или принять в подарок от друга, но только за агробаксы. Когда щенок вырастет, его можно дрессировать выполнять новые команды.
Все о щенках и собаках. https://my.mail.ru/communit...
==================================================
ТОРГОВЫЙ ПОРТ:
Для игроков с 8 уровня в игру введен на постоянной основе "Торговый порт".
Торговый порт позволяет игроку продать со склада определенное количество ресурсов/продукции для выполнение заказов.
За каждый выполненный заказ игрок получает монеты, ед. опыта, жетоны (новая игровая валюта). Заказы можно выполнять на любой локации, кликнув на иконку (в виде якоря) на панели управления.
Количество монет, ед. опыта, жетонов зависит от сложности выполнения заказа. Всего визуально доступно 6 заказов.
При выполнении любого заказа игрок получает новый заказ. Игрок может отменить неудобный для него заказ, в этом случае новый заказ
возможен через 4 часа, таймер ожидания отменяется за 2 агробакса.
Для выполнения заказа необходимо собрать предложенное количество ресурсов/продукции, заказ может состоять из одного, двух предложений.
В случае отсутствия одного из ресурсов на складе, игрок может восполнить ресурс за агробаксы. После того, как собранны все ресурсы,
необходимо кликнуть по окну с заказом, далее кликнуть по кнопке "Выполнить заказ". Заказы выдаются в случайном порядке.
Сложность выполнения заказов зависит от игрового уровня, а так же от количества выполненных заказов в текущей неделе.
За выполнение еженедельных 25-ти заказов игрок получает дополнительно в качестве награды 100 бонусных жетонов и может продолжать выполнение заказов для дальнейшего получения жетонов. Время до начала новой недели указано на таймере. С началом новой недели игроку вновь будет предложено выполнить 25 заказов для получения бонусных жетонов.
Торговые жетоны-новая игровая валюта, которая необходима для улучшения игровых объектов (объекты приобретаются в Торговом порту, вкладка "Улучшения".
Торговые жетоны можно получить за выполнение заказов в Торговом порту, так же можно приобрести дополнительно за валюту сайта.
==================================================
Улучшение игровых объектов:
Торговые жетоны дают возможность игроку приобрести/улучшить игровые объекты. Объекты, которые доступны для приобретения улучшения отображены в окне Торгового порта, вкладка "Улучшения". Вкладка "Улучшения" разделена на подразделы: Улучшенные Грядки, Кадки, Фабрики, Улучшенные водные грядки, Водные кадки, Выставочный центр.
Улучшенные грядки, Кадки:
Открыв соответствующий раздел, игрок может приобрести Кадку/грядку, Улучшенную грядку/кадку 1-го уровня за Монеты + Торговые жетоны, либо улучшить имеющиеся на игровом участке до следующего уровня. Улучшение можно выполнять только в порядке очередности.
Максимальное количество грядок/кадок 15 шт. каждого уровня для каждой локации.
Улучшенные грядки/кадки 1-го уровня после приобретения не требуют строительства, далее можно повышать их уровень в Торговом порту. Последующие улучшения не требуют вложения строительных материалов.
Фабрики:
Для того, чтобы улучшать Фабрики, необходимо приобрести необходимый объект в Магазине и завершить строительство. После завершения строительства, игрок может улучшить Фабрику в порядке очередности от 1-го уровня до 5-того.
Максимальное количество Фабрик каждого уровня 5 шт. для каждой локации.
Для того, чтобы улучшить объект, необходимо выбрать уровень улучшения, далее кликнуть по кнопке "Улучшить" и произвести клик по улучшаемому объекту. Объект улучшается автоматически, без вложения строительных материалов. Внешний вид Фабрик не меняется.
Улучшение Кадок и Улучшенных грядок сокращает время созревания урожая и увеличивает количество бонусных урожаев, улучшение Фабрик сокращает время производства продукции.
==================================================
Улучшенная водная грядка.
Улучшенная водная грядка - занимает площадь 1,5*1,5 обычных водных грядок, вместимость 4 культуры.
Грядка засеивается и собирается в 1 клик, при сборе готового урожая происходит сбор 4-х единиц урожая, а так же ,в зависимости от уровня, бонусный урожай. Бонусные единицы продукции не идут в зачет в заданиях квеста (кроме заданий по продаже продукции со склада) и в достижениях Опыта агронома, также за них не дается опыт при сборе урожая.
При сборе урожая с увеличителем сбора, происходит тройной сбор урожая 4 * 3 = 12 , при этом снимается 4 единицы увеличителя сбора.
Улучшенную водную грядку можно удобрять по аналогии с обычной, 1 клик ускорит созревание всего урожая на 25 %, при этом снимается 4 единицы удобрения.
Разбрызгиватель, Трактор, Сеялка, Комбайн, на Улучшенную водную грядку не применяются. Улучшенная водная грядка ур. 1 не сокращает время созревания урожая, а лишь сокращает Ваше время на посадку и сбор урожая, так как сбор и посадка происходит в 1 клик = 4 единицы продукции.
Максимальное количество Улучшенных водных грядок каждого уровня 15 шт. для каждой локации.
Водная кадка
Водная кадка для игроков с 30 уровня (аналогична по механике с Кадкой для деревьев).
В одну Водную кадку можно посадить только один вид морских деревьев, посадка и сбор в 1 клик. Вместимость кадки - 10 саженцев.
Максимальное количество Водных кадок каждого уровня 12 шт. для каждой локации.
==================================================
Выставочный центр
Выставочный центр позволяет размещать в строение до 60 объектов (в зависимости от уровня), приносящих монеты и опыт (не требующих кормления).
Выставочный центр имеет 10 уровней улучшения:
1 уровень - вместимость 8 объектов.
2 уровень - вместимость 12 объектов.
3 уровень - вместимость 16 объектов.
4 уровень - вместимость 22 объекта.
5 уровень - вместимость 30 объектов.
6 уровень - вместимость 36 объектов.
7 уровень - вместимость 42 объекта.
8 уровень - вместимость 48 объектов.
9 уровень - вместимость 54 объекта.
10 уровень - вместимость 60 объектов.
Для того, чтобы поместить объект в Выставочный центр, необходимо кликнуть на Выставочный центр, далее на активную кнопку "Поместить экспонат" и выбрать объект для перемещения.
На каждой локации можно установить только по одному Выставочному центру . Сбор прибыли с объектов происходит в один клик по Выставочному центру. Вернуть объект на игровой участок можно с помощью стрелочки "Взять" над иконкой объекта в Выставочном центре.
В Выставочный центр нельзя поместить:
- Животных, для которых в игре предусмотрены другие загоны (Динозавров, Грифонов, Единорогов и Драконов);
- Животных, которые были выведены из яиц;
- Экзотических животных, которые размещаются в экспозициях в локации "Зоопарк".
Улучшенные кадки/грядки, которые требовали вложение строительных материалов, выведены из магазина, раздел "Строения", в настоящее время они доступны в Торговом порту и строительного вложения не требуют. Максимальное количество грядок/кадок каждого уровня 15 шт. для каждой локации.
*********
Добавление в Торговый порт сложных заказов. Такие заказы помечаются золотой рамкой и значком умножения. За выполнение сложных заказов игрок получает опыт, монеты, жетоны в удвоенном количестве. Выпадение заказов в Торговом порту происходит в случайном порядке.
==================================================
ОБЛЕГЧЕНИЕ ПОИСКА ФАБРИК НА ИГРОВОМ УЧАСТКЕ И ОБЗОРА РЕСУРСОВ:
В Магазине добавлена кнопка поиска на поле на иконки объектов:
Фабрики, Животные, Семена, Строения, Декор, Деревья.
При клике на кнопку поиска, игроку будет показано место расположения предмета на игровом участке. Кнопка поиска отображается только на тех объектах, которые установлены на игровом участке локации, в которой игрок находится в данный момент.
*******
Если у игрока не хватает Ресурсов для производства Рецепта, то кнопка “Выбрать” становится неактивной, добавляется значок в виде лупы на отсутствующем Ресурсе. При клике на значок игроку будет показано на поле, либо в Магазине объект, дающий необходимый Ресурс.
Вы можете самостоятельно просмотреть весь набор рецептов и наименование готовой продукции в самой Фабрике на поле, применив функцию "Сменить ресурс".
При клике на функцию "Сменить ресурс" открывается окно с отображением ресурса + готовая продукция.
==================================================
Локация "ЗООПАРК":
Для того, чтобы построить экспозиции и проводить экскурсии, необходимо построить Администрацию зоопарка. Для того, чтобы размещать больше животных (улучшать экспозиции), Администрацию зоопарка необходимо улучшать.
После строительства Акватория Вы получаете в подарок Морского котика (прибыль в виде монет за 23 часа 2310 монет). Приобретение Морского льва увеличит Вам прибыль за то же время до 2850 монет, Моржа до 3390 монет.
Для того, чтобы построить Аквариум для тропических рыбок,необходимо Управление зоопарка (улучшение Администрации зоопарка).
После окончания строительства, Вы получите в подарок Рыбу - бабочку, которая будет приносить прибыль в виде монет, каждые 4 часа 640 монет,приобретение дополнительных рыб увеличит прибыль в виде монет за тот же промежуток времени : при помещении Рыбы - попугая прибыль увеличится до 790 монет,Рыбы - зебры до 940 монет, Рыбы - клоуна 1090, Мавританского идола до 1240 монет.
После строительства Пруда для уток - мандаринок, одну утку Вы получаете в подарок,которая будет приносить прибыль в виде монет, каждые 7 часов 770 монет,последующие приобретения уток - мандаринок (приобретаются за агробаксы) увеличит прибыль в виде монет за тот же промежуток времени : при помещении второй утки прибыль увеличится до 950 монет, третьей до 1130 монет, четвертой до 1310 монет, пятой до 1490 монет.
Экспозиция "Животный мир Африки" (Озеро) позволяет проводить экскурсию "Путешествие по Африке".
В экспозицию можно разместить : Африканская циветта, Зебра, бородавочник, Лев, Фламинго, Гепард,Бегемот, Павиан, Пеликан. Награда Белый носорог.
Экспозиция "Животный мир Австралии и Полинезии" (Озеро) позволяет проводить экскурсию "Австралийское турне".
В экспозицию можно разместить : Казуар, Черепаха, Вомбат,Тасманский дьявол, Коала, Утконос,Киви, Кенгуру, Райская птица. Награда Лирохвост.
Экспозиция "Животный мир Индокитая" (Индия) позволяет проводить экскурсию "Мир Индокитая".
В экспозицию можно разместить : Мангуст, Азиатский волк, Барс, Дымчатый леопард, Хамелеон, Гиббон,Тигр, Панда, Лемур. Награда Манул.
Экспозиция "Животный мир Севера" (Льдина) позволяет проводить экскурсию "Дикая природа Севера".
В экспозицию можно разместить : Тупик, Муфлон, Северный олень, Пума, Рысь, Каракал, Белый медведь, Полярная сова, Пингвин. Награда Императорский пингвин.
==================================================
Экспозиция "Опасные хищники" доступно для игроков с 38 уровня.
Для того, чтобы проводить экскурсию "Опасные хищники", необходимо завершить первый этап строительства экспозиции - "Ограждение".
После завершения строительства этапа "Ограждение", в экспозицию можно разместить Бурую гиену , Амазонского ягуара, Тасманийского тигра и начать проводить экскурсию "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 4 места для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Вольер", в экспозицию можно разместить Багиру, Бенгальского тигра, Мелвильского волка. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 8 мест для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Декоративные элементы", в экспозицию можно разместить Барбарийского льва, Черную пантеру, Полярного волка. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 12 мест для посещения друзей.
Друг, посетивший экскурсию, получает в награду 120 монет и 12 единиц опыта.
За сбор всех животных в экспозицию, игрок получает достижение "Опасные хищники" и Сервала, который будет приносить прибыль в виде 580 монет, 12 единиц опыта, каждые 12 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Ограждение" - 2160 монет, 21 единица опыта, каждые 8 часов..
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Вольер" - 3360 монет, 33 единицы опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Декоративные элементы" - 5040 монет, 48 единиц опыта, каждые 8 часов.
==================================================
Экспозиция "Чарующие птицы" доступно для игроков с 47 уровня.
Для того, чтобы проводить экскурсию "Чарующие птицы", необходимо завершить первый этап строительства экспозиции - "Озеро".
После завершения строительства этапа "Озеро", в экспозицию можно разместить Райскую птицу Голди , Малайского аиста, Лебедя и начать проводить экскурсию "Чарующие птицы" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 4 места для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Растения тропиков", в экспозицию можно разместить Радужного гуся, Райскую птицу Вилсона, Додо. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 8 мест для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Домики для птиц", в экспозицию можно разместить Японского журавля, Райскую мухоловку, Снежного грифа. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 12 мест для посещения друзей.
Друг, посетивший экскурсию, получает в награду 180 монет и 18 единиц опыта.
За сбор всех животных в экспозицию, игрок получает достижение "Чарующие птицы" и Стрепета, который будет приносить прибыль в виде 800 монет, 15 единиц опыта, каждые 16 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Озеро" - 2160 монет, 21 единица опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Растения тропиков" - 3360 монет, 33 единицы опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Домики для птиц" - 5040 монет, 48 единиц опыта, каждые 8 часов.
=================================================
Экспозиция "Экспедиция в Гималаи".
Экспозиция доступна игрокам с 35 уровня за 120000 монет.
Строится в три этапа.
По завершении первого этапа (Горное плато) в экспозицию размещаются животные: Серна (Экзотика Гималаев), Лангур (Индийская экзотика), Сычуанский такин (Горная экзотика).
По завершении второго этапа (Живописная скала) в экспозицию размещаются животные: Винторогий козел (Экзотика Гималаев), Кианг (Экзотика Тибета), Азиатский буйвол (Горная экзотика).
По завершении третьего этапа (Таинственная пещера) в экспозицию размещаются животные: Ибекс (Экзотика Гималаев), Такин (Экзотика Тибета), Гималайский замбар (Горная экзотика).
Прибыль собирается с экспозиции через каждые 8 часов.
За сбор всех животных в экспозиции "Экспедиция в Гималаи" игрок получает 500 ед. опыта и достижение "Экспедиция в Гималаи" и Гималайского волка - приносит прибыль в виде 1400 монет, 12 ед. опыта, через каждые 8 часов.
==================================================
Локация "ТРОПИЧЕСКИЙ ОСТРОВ":
Для того, чтобы открыть локацию Тропического острова, необходима Лодочная станция с пирсом (улучшить Лодочную станцию и нанять сотрудников).
Для того, чтобы получить возможность разводить кайманов в водоеме и проводить экскурсию "Загадки кайманов", необходимо построить Дом экскурсовода.
Одного каймана Вы получаете в подарок по завершении строительства , остальные приобретаются за агробаксы.
После того, как Вы построили Черепаший берег, Вы можете заселить в него черепах (приобретаются за агробаксы) и получать прибыль в виде монет. Одна черепаха принесет Вам прибыль 320 монет за 9 часов, приобретение последующих черепах увеличит прибыль монет за тот же промежуток времени : приобретение второй увеличит прибыль до 640 монет, третьей до 960 монет.
Для того, чтобы получить возможность построить Черепашью ферму, приобрести гигантских черепах (приобретаются за агробаксы) и получать черепашьи яйца , необходимо построить Поселение Туземцев. Черепах необходимо кормить плодами дерева Кивано. Кивано можно приобрести в Магазине, разделе "Деревья", только в локации "Тропический остров".
Поселение туземцев строится в 4 этапа:
1.Расчистка руин
2.Восстановление стен
3.Отделка
4.Завершение реставрации
По завершении выдается достижение "Исследователь Полинезии".
Для того, чтобы иметь возможность проводить экскурсию "Все о варанах" , необходимо построить Лежбище варанов.Одного варана Вы получаете в подарок по завершению строительства, последующих можно приобрести за агробаксы.
Для того, чтобы построить Долину бабочек и иметь возможность проводить экскурсию "Тропические бабочки", необходимо сначала построить Лежбище варанов.
По завершении строительства Вы получаете в подарок бабочку Парусник Палинур, дополнительных можете приобрести за агробаксы.
Для того, чтобы построить Тропическое дерево и иметь возможность проводить экскурсию "Мир птиц носорогов", необходимо сначала построить Долину бабочек.
По завершении строительства Вы получаете в подарок Птицу Носорога, дополнительных можете приобрести за агробаксы.
==================================================
Змеиная ферма (строящийся объект) находится за пределами игрового участка локации Тропический остров, доступна игрокам с 15 уровня.
Змеиная ферма позволяет размещать в ней Питонов (максимально 5 особей) для получения Змеиной кожи. Первого Питона игрок получает в подарок после завершения строительства Змеиной фермы, остальных можно приобрести за агробаксы. Приобретение каждого последующего Питона сокращает время до получения Змеиной кожи на 2 часа, на количество получаемой продукции не влияет.
Змеиная ферма с 1-м Питоном - 1 единица Змеиной кожи каждые 24 часа.
Змеиная ферма с 2-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 22 часа.
Змеиная ферма с 3-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 20 часа.
Змеиная ферма с 4-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 18 часов.
Змеиная ферма с 5-ю Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 16 часов.
==================================================
Локация "ВОЛШЕБНЫЙ ОСТРОВ":
На локации Волшебного острова можно создавать уникальных животных: Грифонов, Единорогов, Драконов. Для их создания необходимы подковы, перья, чешуя, изумруды, рубины, алмазы.
Для получения изумрудов, рубинов и алмазов, необходимо построить Башню самоцветов.
Первый этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды.
Второй этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды и рубины.
Третий этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды ,рубины и алмазы.
Получение Подков:
Для получения Подков необходимо построить Луг единорогов.
После постройки 1 этапа Луга единорогов, можно приступить к созданию Белых, Изумрудных, Лазурных единорогов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Белого единорога можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить подкову при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Единорогов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Мистические и Радужные единороги.
Получение Чешуи:
Для получения чешуи необходимо построить Пещеру драконов.
После постройки 1 этапа Пещеры драконов, можно приступить к созданию Янтарных, Драгоценных и Водяных драконов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Янтарного дракона можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить чешую при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Драконов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Сказочный и Императорский драконы.
Получение Перьев:
Для получения перьев необходимо построить Цитадель грифонов.
После постройки 1 этапа Цитадели грифонов, можно приступить к созданию Серебристых, Небесных и Золотых грифонов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Серебристого грифона можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить перья при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Грифонов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Грифон в доспехах и Королевский грифон.
==================================================
Озеро пегасов (строящийся объект):
Пегасы приобретаются за агробаксы (первый дается бесплатно), приносят прибыль в виде монет:
Прибыль за 20 часов при размещении 1 животного 800 монет, 2 животных 1600 монет,3 животных 2400 монет.
Логово мантикор (строящийся объект):
Мантикоры приобретаются за агробаксы (первая дается бесплатно), приносят прибыль в виде монет:
Прибыль за 12 часов при размещении 1 животного 680 монет, 2 животных 1320 монет,3 животных 1980 монет.
Дерево фей - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 35 - 170000 монет.
В загоне размещается до трех Фей, первая Фея дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость каждой Феи 6 агробаксов.
Каждая Фея приносит прибыль в виде 590 монет, 40 ед. опыта, сбор прибыли с загона через каждые 9 часов.
Гнездо химер - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 40 - 190000 монет.
В загоне размещается до трех Химер, первая Химера дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость одной Химеры - 8 агробаксов.
Каждая Химера приносит прибыль в виде 525 монет, 35 ед. опыта, сбор прибыли через каждые 7 часов.
Жаровня ифритов - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 50 - 210000 монет.
В загоне размещается до трех Ифритов, первый Ифрит дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость одного Ифрита - 9 агробаксов.
Каждый Ифрит приносит прибыль в виде 425 монет, 30 ед. опыта, сбор с загона через каждые 5 часов.
Феникса и достижение" Приручивший Феникса" игрок получает после завершения строительства Дворца грифонов, Долины единорогов и Сокровищницы драконов.
Зачарованную сирень, Жасмин волшебницы, Сказочную черную смородину, Сказочную красную смородину, Фрукт мудрого дракона можно приобрести в Магазине, раздел "Деревья", Волшебную малину, Рубиновую клубнику, Золотистый подсолнух - раздел "Семена", только в локации "Волшебный остров". Вся продукция с Волшебного острова отображается на складе, как обычная продукция. Например, сбор продукции с Волшебного подсолнуха отображается на складе как обычный подсолнух, разница лишь во времени созревания данной культуры, в этом и заключается "Волшебство".
==================================================
Локация "ГОРНАЯ ДОЛИНА".
Для того, чтобы попасть в локацию Горной долины, необходимо построить Площадку для вертолета.
В Кузнице можно получать самоцветы, для обмена их на декор в Лавке самоцветов, а так же Железо, Серебро, Золото для Металлургического завода.
При нажатии на активное окно "Создать" в Кузнице, игрок получает два вида награды из возможных наборов. Для каждой награды свой набор предметов:
1-й:
-самоцвет (1 шт.)
-экстра урожай (50)
-автоматизация (150)
-удобрения (50)
2-й:
-железо (5 шт.)
-серебро (3 шт.)
-золото (2 шт.)
Награды выпадают в случайном порядке.
Построить Кузницу можно только после того, как будет построена Штольня и Угольная шахта.
Железную дорогу можно только после того, как будет построена Штольня.
Уголь Вы можете добывать в Угольной шахте, руду в Штольне. Обменивать руду на уголь, либо уголь на руду Вы сможете в построенной Железной дороге.
После того, как построен Замок, Вы можете его улучшать.
Замок улучшается в 7 этапов. После завершения всех этапов улучшения Вы получаете достижение "Дворцовый архитектор" (3000 опыта).
В Лавке самоцветов игрок может обменять самоцветы на игровые объекты.
В Горном источнике можно получать Минеральную воду.
Фабрика минеральной воды позволяет получать Газированную воду из Минеральной.
=================================================
Локация "СЕВЕРНЫЙ ПОЛЮС":
Для получения доступа к локации, необходимо пройти серию заданий, заключительным этапом которых завершение постройки Ледокола.
Перемещение на локацию "Северный полюс" можно совершить через карту, либо кликом на построенный Ледокол.
Для того, чтобы проводить экспедиции на "Северном полюсе", необходимо построить Палатку путешественника (каркас приобретается в Магазине).
После завершения постройки Палатки путешественника, можно приступить к отправке экспедиций. Экспедицию можно отправить один раз в сутки, либо ускорить за агробаксы. Для отправки экспедиции необходимы различные ресурсы. После отправки экспедиции, она сразу возвращается. После возвращения экспедиции игрок получает единицы опыта и элемент коллекции. Для каждой экспедиции свой набор элементов коллекции. После того, как собраны все 9 элементов коллекции, игрок может обменять их на награду, при этом коллекционные предметы пропадают со склада. Элементы коллекции можно попросить у соседей, но сосед может поделиться предметом коллекции из своего личного склада ( при этом предмет пропадет), либо отправить в подарок за агробаксы. Обменять элементы коллекций на награду, а так же ознакомиться с найденными и недостающими, можно во вкладке "Достижения", раздел "Коллекции".
Экспедиция на основную локацию "Ферма" - коллекция "Садовые гномы". При обмене коллекции на награду игрок получает Чепрачного поросенка в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер садовых гномов" и 1000 единиц опыта.
Чепрачный поросенок приносит прибыль в виде 2 единиц свинины , 10 единиц опыта, каждые 15 часов.
Экспедиция на Остров динозавров - коллекция "Наскальная живопись". При обмене коллекции на награду игрок получает Древнего буйвола в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер Наскальной живописи" и 1000 единиц опыта.
Древний буйвол приносит прибыль в виде 2 единиц говядины, 9 единиц опыта, каждые 11 часов.
Экспедиция на Волшебный остров - коллекция "Магические артефакты". При обмене коллекции на награду игрок получает Огнехвостого лиса в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер волшебных предметов" и 1000 единиц опыта.
Огнехвостый лис приносит прибыль в виде 2 единицы меха лисы, 10 единиц опыта, каждые 12 часов.
Экспедиция в Горную долину- коллекция "Редкие минералы". При обмене коллекции на награду игрок получает Самоцветную черепашку в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер минералов" и 1000 единиц опыта.
Самоцветная черепашка приносит прибыль в виде 1150 монет, 15 единиц опыта, каждые 20 часов.
Экспедиция на Тропический остров - коллекция "Сокровища древних цивилизаций". При обмене коллекции на награду игрок получает Королевскую ламу в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер древних сокровищ" и 1000 единиц опыта.
Королевская лама приносит прибыль в виде 2 единиц шерсти ламы, 4 единицы опыта, каждые 5 часов.
Экспедиция в Заповедник - коллекция "Редкие растения". При обмене коллекции на награду игрок получает Ленивца в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер редких растений" и 1000 единиц опыта.
Ленивец приносит прибыль в виде 560 монет, 28 единиц опыта, каждые 14 часов.
Экспедиция на Северный полюс - коллекция "Инопланетные артефакты". При обмене коллекции на награду игрок получает Инопланетную птицу в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер инопланетных артефактов" и 1000 единиц опыта.
Инопланетная птица приносит прибыль в виде 2 единиц пера, 4 единиц опыта, каждые 5 часов.
Полярная станция - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать предметы Зимнего декора.
Снегоход полярника - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать Зимних животных.
Строительная мастерская - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать Зимние строящиеся объекты.
Подозрительный метеозонд - строящийся объект.
После завершения строительства, на данный момент, является декорацией пейзажа за территорией.
==================================================
Локация "ВЫСОКОГОРЬЕ":
Территория локации поделена на участки, которые открываются с помощью определенного количества Кайло. На участках установлены - строения, животные, растения, и деревья, которые становятся доступны игроку по мере открытия участков, на некоторых участках расположен "Сундук", в котором находятся (в рандомном порядке) - автоматизация, удобрения/морские удобрения, увеличитель сбора/морской увеличитель сбора.
Участки открыть можно только в том случае если находящие рядом, смежные по периметру, участки открыты.
Изначально игроку доступна небольшая площадь, от общей территории данной локации, на участке установлен Домик в горах, в котором игроку предлагается пройти серию квестов, для получения материала "Кайло". Кайло можно получить выполняя задания по предложенным квестам, либо приобрести за агробаксы. ( 1 кайло - 2 $, 5 шт - 9$, 10 шт. -17$)
===
Домик в горах - объект по клику на который осуществляется доступ к мини - игре.
Мини - игра представляет собой настольную игру с маршрутом и игральной костью, при броске игральной кости игроку выпадает случайное число от 1 до 6 - шаги, после выпадения случайного числа
игрок передвигается по мини - игре на выпавшее количество шагов. Большая часть маршрута представляет собой серию квестов (желтую клетку) - все задания в квестах выполняются только в локации "Высокогорье", при попадании на красную клетку передвижение по маршруту становится недоступным, на определенное на таймере время, по окончании времени игрок может вновь начать передвижение, при попадании на Синюю клетку игрок получает в награду дополнительный материал "Кайло" в энном количестве и возможность броска игральной кости повторно. Мини - игра доступна до тех пор, пока не будут открыты все участки на острове, либо игрок прошел весь маршрут мини - игры.
===
Мастерская кожи - доступна игрокам, только после открытия определенного участка, стоимость 140000 монет, время изготовления 1 ед. продУкции - 1 час.
Основной ресурс Дубленая козья шкура.
Хижина целительницы доступна для игроков, только после открытия определенного участка, за 90000 монет, время изготовления 1 ед. продукции 60 минут.
Основной ресурс Полынь, крапива
Квест "Фауна Высокогорья" для игроков,у кого есть доступ в локацию Высокогорья, не ограничен временем, выполняется на заданной локации.
Квест выполняется в порядке очередности. Цель квеста - поместить в каждый из 3-х загонов (находятся за территорией локации, в районе моста) по 3 животных.
Животных можно приманить в Ловушке. Для каждого загона свой вид Ловушки. Ловушки приобретаются в Магазине, раздел "Экстра" (не более одной ловушки каждого вида на игровом участке).
Возможность установить Ловушку для Оленей доступно игрокам сразу.
Возможность установить Ловушку для Яков доступно игрокам после того, как пойман Олень и выполнены предыдущие задания квеста.
Возможность установить Ловушку для Козлов доступно игрокам после того, как пойманы два Яка и выполнены предыдущие задания квеста.
После того, как Ловушка установлена, игроку необходимо выполнить 3 задания, после выполнения которых нанять друзей на должность, далее "Открыть".
Приманенное животное автоматически устанавливается в соответствующий загон, Ловушка исчезает. Данные действия повторяются для приманки последующих животных.
После завершения заданий квеста, игрок получает в награду Гималайского Замбара - приносит прибыль в виде 700 монет, 10 единиц опыта, каждые 6 часов и продолжает заполнять загоны.
За сбор 3-х животных в загон, игрок получает награду - Высокогорная лама ( приносит прибыль в виде 500 монет, 5 единиц опыта, каждые 6 часов ).
За сбор 6-ти животных в загон, игрок получает награду - Алтайский барс ( приносит прибыль в виде 800 монет, 7 единиц опыта, каждые 8 часов ).
За сбор 9-ти животных в загон, игрок получает награду - Алтайский филин ( приносит прибыль в виде 1200 монет, 11 единиц опыта, каждые 11 часов )
Награда за сбор всех животных в загоны - Достижение "Фауна Высокогорья" и 500 единиц опыта.
Ягель, Кусочки соли, Кобрезия, Душица Высокогорная - можно найти при активных действиях на Высокогорье.
Карту местности, Экипировку охотника, Арканы можно попросить по письмам.
Загоны остаются за пределами участка в качестве декорации, прибыли не приносят.
Возможность установить Ловушку для Альпийских антилоп доступна игрокам сразу.
Возможность установить Ловушку для Кавказских серн доступна игрокам после того, как поймана минимум одна Альпийская антилопа.
Возможность установить Ловушку для Пиренейских козерогов доступна игрокам после того, как пойманы две Кавказские серны.
После того, как Ловушка установлена, игроку необходимо выполнить 3 задания, после выполнения которых, необходимо нанять друзей на должность, далее "Приманить".
Приманенное животное автоматически устанавливается в соответствующий загон, Ловушка исчезает. Данные действия повторяются для приманки последующих животных.
**
За сбор 3-х животных в загон, игрок получает награду - Ястреб-ягнятник (приносит прибыль в виде 700 монет, 6 единиц опыта, каждые 8 часов).
За сбор 6-ти животных в загон, игрок получает награду - Кавказский зубр (приносит прибыль в виде 1600 монет, 13 единиц опыта, каждые 12 часов).
За сбор 9-ти животных в загон, игрок получает награду - Горная пума (приносит прибыль в виде 3600 монет, 30 единиц опыта, каждые 24 часа).
Награда за сбор всех животных в загоны - Достижение "Ловец Высокогорья" и 500 единиц опыта.
Осоку, Комбикорм, Лишайник - можно найти при активных действиях на Высокогорье.
Бинокль, Сетку, Транквилизатор - можно попросить в письмах.
**
Заполненные загоны будут приносить игроку прибыль в виде Говядины, Козьего пуха и Козьей шкуры, количество получаемой продукции будет зависеть от количества животных, помещенных в загон (одно животное = одна единица продукции).
Заполненный Загон с Альпийскими антилопами будет каждые 5 часов приносить прибыль в виде 3-х единиц Говядины.
Заполненный Загон с Кавказскими сернами будет каждые 5 часов приносить прибыль в виде 3-х единиц Козьего пуха.
Заполненный Загон с Пиренейскими козерогами будет каждые 4 часа приносить прибыль в виде 3-х единиц Козьей шкуры.
==================================================
Локация "ОСТРОВ ДИНОЗАВРОВ".
Для открытия локации "Остров динозавров" необходимо построить Гидросамолет.
Для создания Динозавров изначально необходимо построить Магазин динозавров, в котором можно приобрести Игуанодона, Спинозавра, Шерстистого носорога.
Для выведения новых видов Носорогов из различных видов ДНК, необходимо построить Генетическую лабораторию.
Генетическая лаборатория 1 уровня позволяет создавать Анкилозавра, Коритозавра, Стегозавра, Трицератопса, Саблезубого тигра.
Генетическая лаборатория 2 уровня позволяет дополнительно создавать Стиракозавра, Фороракоса, Диплодока, Аллозавра, Мамонта, Тиранозавра, Археоптерикса, Барозавра, Дейнониха.
Построенный Малый загон позволяет размещать в нем до 5 видов Динозавров для получения ДНК.
Построенный Большой загон позволяет размещать в нем до 10 видов Динозавров для получения ДНК.
Построенное Глубокое озеро позволяет размещать в нем до 3-х Нотозавров. Первого Нотозавра игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенное Кратерное озеро позволяет размещать в нем до 3-х Ламбеозавров. Первого Ламбеозавра игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенная Пещера позволяет размещать в ней до 3-х Велоцирапторов. Первого Велоцираптора игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенная Скала позволяет размещать в ней до 3-х Птеродактилей. Первого Птеродактиля игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Доисторический загон (строящийся объект, можно приобрести в Магазине) позволяет размещать в него до 10 динозавров. Устанавливается ни игровом участке Локации. Количество Загонов для приобретения не ограничено. Сбор прибыли каждые 10 часов.
Доисторический агроном (строящийся объект) по аналогии с Домиком агронома, позволяет создавать семена и саженцы доисторических растений.
ДНК:
Шанс выпадения ДНК в Доисторическом, Большом загонах (сбор каждые 12 часов):
Спинозавр - зеленая 3%, черная 6%
Игуанодон - зеленая 4,5%, черная 4,5%
Шерстистый носорог - зеленая 2,5%, оранжевая 6,5%
Анкилозавр - черная 5%, желтая 4%
Коритозавр - желтая 6%, серая 3%
Стиракозавр - желтая 4,5%, серая 4,5%
Стегозавр - серая 5%, красная 4%
Трицератопс - красная 7%, фиолетовая 2%
Фороракос - желтая 2,5%, оранжевая 6,5%
Диплодок - красная 6%, фиолетовая 3%
Аллозавр - красная 5%, фиолетовая 4%
Саблезубый тигр - фиолетовая 4,5%, оранжевая 4,5%
Мамонт - красная 2,5%, оранжевая 6,5%
Тиранозавр - красная 4,5%, фиолетовая 4,5%
Археоптерикс - голубая 5%, белая 4%
Барозавр - коричневая 4%, белая 5%
Дейноних - коричневая 5%, голубая 4%
******
Шанс выпадения ДНК в Малом загоне (сбор каждые 24 часа):
Спинозавр - зеленая 6%, черная 12%
Игуанодон - зеленая 9%, черная 9%
Шерстистый носорог - зеленая 5%, оранжевая 13%
Анкилозавр - черная 10%, желтая 8%
Коритозавр - желтая 12%, серая 6%
Стиракозавр - желтая 9%, серая 9%
Стегозавр - серая 10%, красная 8%
Трицератопс - красная 14%, фиолетовая 4%
Фороракос - желтая 5%, оранжевая 13%
Диплодок - красная 12%, фиолетовая 6%
Аллозавр - красная 10%, фиолетовая 8%
Саблезубый тигр - фиолетовая 9%, оранжевая 9%
Мамонт - красная 5%, оранжевая 13%
Тиранозавр - красная 9%, фиолетовая 9%
Археоптерикс - голубая 10%, белая 8%
Барозавр - коричневая 8%, белая 10%
Дейноних - коричневая 10%, голубая 8%
********
Глубокое озеро:
Сбор каждые 12 часов
1 Нотозавр
Желтая 11%
Красная 11%
Оранжевая 8%
2 Нотозавра
Желтая 22%
Красная 22%
Оранжевая 16%
3 Нотозавра
Желтая 33%
Красная 33%
Оранжевая 24%
*******
Скала:
Сбор каждые 16 часов
1 Птеродактиль
Зеленая 11%
Черная 11%
Желтая 8%
2 Птеродактиля
Зеленая 22%
Черная 22%
Желтая 16%
3 Птеродактиля
Зеленая 33%
Черная 33%
Желтая 24%
******
Пещера:
Сбор каждые 20 часов
1 Велоцираптор
Зеленая 16%
Черная 11%
Желтая 3%
2 Велоцираптора
Зеленая 32%
Черная 22%
Желтая 6%
3 Велоцираптора
Зеленая 48%
Черная 33%
Желтая 9%
*****
Кратерное озеро
Сбор каждые 24 часа
1 Ламбеозавр
Зеленая 13%
Черная 12%
Желтая 5%
2 Ламбеозавра
Зеленая 26%
Черная 24%
Желтая 10%
3 Ламбеозавра
Зеленая 39%
Черная 36%
Желтая 15%
==================================================
Локация "Коралловый атолл"
Локация "Коралловый атолл" доступна игрокам с 25 уровня без ограничений по времени, после выполнения заданий и окончания строительства для ее открытия. Игровая территория состоит из воды и суши.
Задания даются игрокам в два этапа - на открытие локации и на самой локации. Задания можно выполнять на любой локации Фермы.
По завершению заданий первого этапа открывается доступ к новой локации. По завершению второго этапа заданий игрок получает награду - Острорылого крокодила.
Острорылый крокодил приносит прибыль в виде 1 единицы Кожи крокодила каждые 12 часов.
После того, как локация становится доступной, можно приступать к открытию участков на локации.
Территория локации поделена на 64 участка, каждый участок расчищается за определенное количество Статуэток. Изначально игроку доступен участок, на котором расположена Мастерская для раскопок. В дальнейшем игрок может расчищать новые участки, смежные с открытыми.
При расчистке некоторых участков, игрок получает в пользование объект, находящийся на этом участке и доступ к приобретению его в Магазине.
Статуэтки для открытия участков можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы. Статуэтки бывают 3-х видов: Маленькая, Средняя и Большая.
Маленькую можно найти при проведении раскопок в Шахте, либо приобрести за агробаксы.
Среднюю можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы.
Большую можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы.
Статуэтки добавляются в задания кооператива, приобретенные за агробаксы, либо полученные в награду в зачет не идут.
Раскопки:
Мастерская для раскопок находится на открытом участке локации, Шахта находится за территорией игрового участка. Спуститься в Шахту можно кликом по данному объекту, либо на иконку "Раскопки" слева игрового экрана.
Раскопки представляют собой несколько рядов клеток, которые исследуются игроком сверху вниз с помощью различных инструментов, которые расчищают одну или несколько клеток. Применить инструмент можно кликом по расчищенной клетке, либо расположенной рядом. Когда расчищается хотя бы одна клетка в нижнем ряду, поле раскопок сдвигается вниз на один ряд, при этом верхний ряд исчезает и более недоступен для расчистки клеток и сбора предметов. Продвижение игрока вглубь шахты отмечается на счетчике.
Для исследования клеток в Шахте необходимы следующие инструменты:
- Лопата.
- Отбойный молоток.
- Динамит.
Для применения инструмента необходимо сделать клик по выбранному инструменту и затем клик по подходящей клетке. Углубиться вниз Шахты можно при помощи Лопаты и Динамита, Отбойный молоток расчищает клетки по горизонтали.
Инструменты можно получить следующими способами:
- Создать в Мастерской для раскопок.
- Найти во время раскопок в Шахте.
- Получить в качестве награды во время проведения некоторых акций и квестов.
- Приобрести за агробаксы.
Лопата:
- Применяется на видимую клетку с землей, камнем или потрескавшимся камнем.
- При применении на землю расчищает клетку.
- При применении на камень, в клетке появляется потрескавшийся камень.
- При применении на потрескавшийся камень, расчищает клетку.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, расчищенная клетка).
Динамит:
- Применяется на видимую пустую клетку.
- При применении все соседние клетки с землей, камнем и потрескавшимся камнем расчищаются в радиусе 1 клетки.
- Если в радиусе поражения находится клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень).
Отбойный молоток:
- Применяется на видимую пустую клетку.
- Расчищает все клетки с землей и потрескавшимся камнем в данном ряду по горизонтали (если не попадается клетка с камнем или гранитом).
- Если в ряду есть клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- Если в ряду есть клетка с камнем, то камень заменяется на клетку с потрескавшимся камнем. Клетки за камнем остаются не тронутыми.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень)
На поле раскопок Шахты могут быть клетки следующих видов:
- расчищенная.
- Клетка с землей.
- Клетка с камнем.
- Клетка с треснувшим камнем.
- Клетка с гранитом (не расчищается при помощи инструментов).
Во всех типах клеток, кроме гранита, могут находиться предметы (материалы, необходимые для расчистки клеток в Шахте или создания предметов в Мастерской для раскопок, награды, статуэтки). Если предмет находится в пустой клетке, то игрок может его забрать кликом по предмету. Если предмет находится в клетке с землей или камнем, то забрать его можно только после расчистки этой клетки. Игрок видит предметы только в тех клетках, которые находятся рядом с уже расчищенными клетками. Остальные клетки затемнены, предметы на них не отображаются до тех пор, пока игрок не расчистит одну из соседних клеток, применение инструмента к таким клеткам невозможно.
В клетках с землей и камнем может быть помещена взрывчатка. Взрывчатка взрывается при расчистке клетки, в которой она находится, при взрыве расчищает вокруг себя поле состоящее из 12 клеток (кроме клеток с гранитом и камнем). Если на одной из расчищенных таким образом клеток есть другая взрывчатка, то она так же взрывается.
- Если в радиусе поражения находится клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- Если в ряду есть клетка с камнем, то камень заменяется на клетку с потрескавшимся камнем. Клетка, которая находится за камнем остается целой по аналогии с гранитом.
- Если клетки с гранитом или с камнем граничат друг с другом по диагонали, то клетка расположенная за ними остается не тронутой.
- Клетки с землей и потрескавшимся камнем расчищаются полностью.
Откопанные предметы попадают на Склад, раздел "Материалы", статуэтки в раздел "Задания".
- Если игрок откопал предмет в клетке с землей или камнем и под этой клеткой расположена пустая ячейка, то откопанный предмет проваливается вниз, пока не встретится с твердой поверхностью (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень или другой предмет) и далее продолжает находиться на “твердой” клетке пока игрок не соберет его.
- Если игрок откопал предмет, не забрал его и продолжил углубляться вниз (не под предметом), то предмет уходя за границы экрана автоматически собирается и попадает на Склад.
При раскопках в Шахте, игрок может найти Сундук с наградами, Сундук открывается за 1 агробакс. Получение наград происходит в случайном порядке.
Сундуки на игровом участке открываются без оплаты.
В разделе "Топ" находятся игроки, участвующие в раскопках. Распределение мест производится по результатам глубины Шахты.
Топ игроков делится на 2-е вкладки:
Общий топ - показывает 100 лидирующих игроков среди всех игроков социальной сети.
Топ соседей - показывает лидирующих игроков среди соседей, в том числе соседей по кооперативу и самого игрока.
Рейтинг обновляется один раз в сутки.
**********
Достижение:
Достигнуть глубины 20 метров в шахте - награда 500 единиц опыта и Достижение "Начинающий искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 100 метров в шахте - награда 1000 единиц опыта и Достижение "Умелый искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 1000 метров в шахте - награда 1000 единиц опыта, 1 агробакс и Достижение "Опытный искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 3000 метров в шахте - награда 1500 единиц опыта, 5 агробаксов и Достижение "Великий искатель сокровищ".
*******
Мастерская для раскопок (строящийся объект) для игроков с 25 уровня, находится на территории локации "Коралловый атолл", может быть в единственном экземпляре.
В Мастерской для раскопок можно изготавливать Инструменты для раскопок и Статуэтки.
Железо, Серебро, Золото можно получить в Кузнице, Уголь в Угольной шахте, в локации "Горная долина", а так же найти при раскопках в Шахте, на локации "Коралловый атолл"
Красную гину можно получить при раскопках в Шахте..
************
Объекты только для локации "Коралловый атолл" (становятся доступны при открытии соответствующих участков).
Деревья - Лайм, Кумкват, Нипа, Белый коралл, Гуава, Тамаринд.
Семена - Крылатые бобы, Рахис, Прибрежная лилия, Черный коралл, Раффлезия Арнольда, Джикама, Коралловый полип, Морской анемон, Чайот.
Животные - Чепрачный тапир, Гребнистый крокодил, Белобородый пекари, Зеленая черепаха, Красные лобстеры, Осьминог, Синяя морская звезда, Дюгонь, Желтоголовая черепаха, Белый крокодил, Чакский пекари, Центральноамериканский тапир, Толсторог, Зебровый лобстер, Кольчатый осьминог, Морская корова.
Фабрики - Мастерская для раскопок, Морская мастерская, Ювелирная мастерская, Тропическое барбекю.
Строения - Загон для пекари, Вольер для крокодилов, Вольер для лобстеров, Вольер для осьминогов, Вольер для южного опоссума. Загон для тапиров. Загон для дюгоней, Вольер для скатов, Вольер для морских звезд.
Ресурс: Красная глина (шахта).
==================================================
Помощь соседям.
У одного соседа раз в сутки можно совершить 5 действий помощи, только на основной территории "Ферма":
- Клик по засаженной грядке, в том числе не созревшей (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по животному, в том числе загону с животными (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по дереву, отдельно стоящему, не находящемуся во Фруктовой роще (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по фабрике (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по уникальному животному, приносящему опыт и монеты (помогающий получает единицу автоматизации).
Функция удобрения грядок и помощь в постройке соседям остается без изменений, не входит в лимит помощи.
За каждое действие у соседа, игрок получает монеты и очко популярности, количество монет зависит от игрового уровня:
1 - 10 ур. - 15 монет.
11 - 25 ур. - 25 монет.
26 - 50 ур. - 40 монет.
51 - 100 - 65 монет.
101+ ... - 100 монет.
За каждое пятое действие у соседа, игрок получает дополнительную награду в виде 1 единицы популярности, автоматизации и монет( зависит от уровня популярности):
1 - 9 ур. - 75 монет, 1 авто.
10 - 24 ур. - 125 монет, 2 авто.
25 - 49 ур. - 200 монет, 3 авто.
50 - 99 ур. - 325 монет, 4 авто.
100+ ... - 500 монет, 5 авто.
Для повышения уровня популярности необходимо набрать определенное количество очков популярности. Уровень и количество очков популярности можно увидеть, посещая соседа.
При переходе на новый уровень популярности, игрок получает награду в виде монет и 15 единиц Удобрений для грядок.
Принятие помощи соседа:Помощь соседа можно принять, либо отклонить.Пункт приема помощи находится за игровым участком, параллельно реке, за промзоной, в виде бочек. Количество бочек зависит от уровня популярности, максимально 6 бочек. При оказании помощи, аватар соседа, который оказал помощь, будет отображаться в свободной бочке и на участке. Для принятия помощи необходимо кликнуть на аватар соседа на бочке, либо на участке (на участке действия соседа будут подсвечены). После принятия помощи от соседа в одной бочке, следующую помощь от другого соседа в этой же бочке можно получить по прошествии 8 часов (3 соседа в сутки с одной бочки), например, если Вам доступны 6 бочек, то в сутки можно принять 6 * 3 = 18 соседей. Если сосед не совершил все 5 действий на Вашем участке, то он не будет отображаться в списке помощников. Если несколько друзей помогли соседу одновременно, то в первую очередь появляются аватары от тех друзей, у кого уровень популярности выше. При принятии помощи от соседа по сбору готовых культур или деревьев, на склад попадает 2 единицы продукции за каждое действие соседа. При поливе грядки, время созревания ускоряется на 25%
Достижения за помощь друзьям:
1. Усердный помощник (за помощь друзьям 100 раз) - 50 опыта,
2. Неутомимый помощник (за помощь 1000 раз) - 100 очков опыта,
3. Невероятный помощник (за помощь 5000 раз) - 250 очков опыта,
4. Непревзойденный помощник (за помощь 10 000 раз) - 500 очков опыта.
Количество ед. помощи зависит от уровня кооператива, в котором Вы находитесь на текущий момент.
Если Вы находитесь в кооперативе ниже 6-го уровня, то Вам доступно 5 ед. помощи, как только ваш кооператив достигнет 6-го уровня и выше, то ед. помощи увеличатся в соответствии с уровнем кооператива.
6-й уровень - шесть действий.
9 - й уровень - 7 действий.
12 - й уровень - восемь действий.
15 - й уровень - девять действий.
18 - й уровень - десять действий.
==================================================
ДОСТИЖЕНИЯ "ОПЫТ АГРОНОМА", "СЕЛЕКЦИОНЕР":
Достижения "Опыт агронома" (вкладка в достижениях) - по всем культурам
- очки мастерства набираются за счет сбора культур с грядок.
- 5 видов медалей: бронза, сер., зол., плат., алмаз
- за каждое достижение даются - опыт и монеты
- за определенные достижения определенной культуры еще дается - +опыт при сборе культуры (зависит от конкретной культуры и вида медали).
Достижения Агронома Вы можете увидеть кликнув по значку достижений в верхнем правом углу. В достижения входят только получаемые медали за определенное количество собранного урожая. Достигнув определенной медали Вы получаете опыт при сборе культуры, за которую была получена медаль.
За первую бронзовую медаль Вы получаете Дерево мастера. Дерево постепенно растет за счет полученных медалей.
У дерева всего 6 стадий:
1. Дерево начинающего мастера - за получение 1 бронзовой медали.
2. Дерево способного мастера - за получение 5 бронзовых и 1 серебряной медали.
3. Дерево умелого мастера - за получение 10 серебряных и 1 золотой медали.
4. Дерево опытного мастера - за получение 15 золотых и 1 платиновую медаль.
5. Дерево непревзойденного мастера - за получение 20 платиновых и 1 алмазную медаль.
6. Дерево великого мастера - за получение 25 алмазных медалей.
На каждой стадии дерево приносит через определенное время единицы опыта и монеты.
1. Дерево начинающего мастера - 225 м., 6 ч., 20 ед. опыта
2. Дерево способного мастера - 432 м., 8 ч., 25 ед. опыта
3. Дерево умелого мастера - 735 м., 10 ч., 30 ед. опыта
4. Дерево опытного мастера - 882 м., 12 ч., 35 ед. опыта
5. Дерево непревзойденного мастера - 1701 м., 14 ч., 40 ед. опыта
6. Дерево великого мастера - 1944 м., 16 ч., 45 ед. опыта
==================================
При получении первой бронзовой медали при сборе цветов, игрок получает в награду Клумбу начинающего цветочника.
Клумба имеет несколько уровней и приносит прибыль в виде монет и опыта:
1 уровень (начинающий цветочник) - 1 бронзовая медаль - приносит прибыль в виде 900 монет, 20 единиц опыта каждые 6 часов.
2 уровень (способный цветочник) - 5 бронзовых и 1 серебряная медаль - приносит прибыль в виде 1200 монет, 25 единиц опыта каждые 8 часов.
3 уровень (умелый цветочник) - 10 серебряных и 1 золотая медаль - приносит прибыль в виде 1600 монет, 30 единиц опыта каждые 10 часов.
4 уровень (опытный цветочник) - 15 золотых и 1 платиновая медаль - приносит прибыль в виде 2000 монет, 35 единиц опыта каждые 12 часов.
5 уровень (непревзойденный цветочник) - 20 платиновых и 1 алмазная медаль - приносит прибыль в виде 2500 монет, 40 единиц опыта каждые 14 часов.
6 уровень (великий цветочник) - 25 алмазных медалей - приносит прибыль в виде 3000 монет, 45 единиц опыта каждые 16 часов.
==================================================
При получении первой бронзовой медали при сборе деревьев, игрок получает в награду "Символ процветания". Объект имеет несколько уровней и приносит прибыль в виде монет и опыта в зависимости от уровня:
1 уровень (Символ процветания) - 1 бронзовая медаль - приносит прибыль в виде 480 монет, 25 единиц опыта каждые 8 часов.
2 уровень (Символ изобилия) - 5 бронзовых и 1 серебряная медаль - приносит прибыль в виде 800 монет, 30 единиц опыта каждые 10 часов.
3 уровень (Символ благоденствия) - 10 серебряных и 1 золотая медаль - приносит прибыль в виде 1200 монет, 35 единиц опыта каждые 12 часов.
4 уровень (Символ плодородия) - 15 золотых и 1 платиновая медаль - приносит прибыль в виде 1680 монет, 40 единиц опыта каждые 14 часов.
5 уровень (Символ вечного успеха) - 20 платиновых и 1 алмазная медаль - приносит прибыль в виде 2240 монет, 45 единиц опыта каждые 16 часов.
При использовании Увеличителя сбора для деревьев, игрок может получить Крупный или Рекордный урожай в случайном порядке.
==================================================
Фермерские кооперативы
У игроков с 10 уровня за территорией Фермы появляется Дом кооператива. Максимальное количество человек в Кооперативе - 30 игроков. Игрок может создать свой Кооператив, либо вступить в существующий, кликнув на Иконку акции, либо на Дом кооператива (можно состоять только в одном Кооперативе). Иконка акции у игрока, не состоящего в Кооперативе, делится на три вкладки:
1. Список кооперативов - отображает существующие Кооперативы. Отображены название, уровень и герб кооператива, количество заработанного опыта Кооперативом, количество человек в Кооперативе и "замОк" - доступ (требуется ли делать заявку на вступление).
2. Найти Кооператив - поиск Кооператива для вступления по заданным игроком параметрам. Можно выбрать уровень Кооператива, количество участников в нем, доступ к Кооперативу, а также найти Кооператив, в котором состоят друзья.
3. Создание Кооператива - для создания собственного Кооператива, с выбором названия Кооператива, герба, доступа в Кооператив другим игрокам, игровой уровень вступающих игроков.
*****
Создание Кооператива:
1. Кликнуть по вкладке "Создание Кооператива".
2. Ввести название, выбрать герб Кооператива, настроить доступ и уровень игроков, которые будут вступать в данный Кооператив.
Основание собственного Кооператива производится за 100000 монет. Создатель Кооператива становится его лидером, что позволяет ему менять настройки Кооператива, приглашать игроков в свой Кооператив и исключать из него участников, передать лидерство другому игроку. Лидер Кооператива может потерять лидерство, если не входил в игру 4 недели, управление Кооперативом передается участнику Кооператива, набравшему наибольшее количество кооперативного опыта за все время. Участники Кооператива могут выйти из него в любой момент, после того, как последний член Кооператива вышел из него, Кооператив перестает существовать.
*****
Вступление в существующий Кооператив:
1. По иконке акции "Найти Кооператив".
2. По иконке акции "Список Кооперативов".
3. На ферме друга, кликнув на Дом кооператива и выбрав соответствующую опцию.
Вступление в Кооператив возможно в том случае, если игрок соответствует заданному Лидером уровню, а также в Кооперативе есть свободные места.
Созданный Кооператив, вкладки:
1. Список игроков - отображает игроков, находящихся в данном Кооперативе. Можно просмотреть общий, недельный кооперативный опыт игрока, а так же медаль.
2. Задачи Кооператива - отображает задачи кооператива на текущую неделю.
3. Прогресс Кооператива - отображает уровень Кооператива и награды.
4. Список Кооперативов - отображает существующие Кооперативы. Отображены название, уровень и герб Кооператива, количество заработанного опыта Кооперативом, количество человек в Кооперативе и "замОк" - доступ (требуется ли делать заявку на вступление).
5. Найти Кооператив - для поиска Кооператива для вступления по заданным игроком параметрам. Можно выбрать уровень Кооператива, количество участников в нем, доступ к Кооперативу, а также найти Кооператив, в котором состоят друзья.
6. Управление Кооперативом (только для Лидера - создателя Кооператива) - позволяет выполнять настройки Кооперативом.
*****
Принцип работы Кооператива:
Цель Кооператива - выполнить недельную цель (набрать заданное количество кооперативного опыта) всеми участниками в сумме.
После создания Кооператива, каждому из участников Кооператива выдаются 10 задач (после их завершения игрок может приобрести дополнительно еще 5 задач за агробаксы). За выполнение задач начисляются очки кооперативного опыта. Каждая задача выполняется последовательно (после завершения предыдущей). Игрок выбирает задачу, далее "Начать", запускается таймер на ее выполнение. Если игрок не выполнил задачу за установленное время, либо отменил ее, задача считается проваленной, из счетчика доступных задач она будет вычтена. По истечении времени на таймере, игроку будет предложено продлить время на выполнение задания, либо отказаться от его выполнения. Обновление результатов набранного Кооперативом опыта, происходит каждые 10 минут.
*****
Выход из Кооператива.
Для того, чтобы выйти из Кооператива, необходимо во вкладке "Список игроков" выбрать опцию "Выйти". У игрока, вышедшего из Кооператива, набранные личные очки Кооперативного опыта обнуляются, заработанные на счет Кооператива остаются в Кооперативе.
Выполненные игроком задания при выходе из Кооператива при последующем вступлении/создании нового Кооператива, будут считаться уже выполненными, например:
Игрок выполнил 5 заданий, затем вышел из Кооператива и вступил в другой, ему будет доступно 5 заданий из 10.
Награды.
Награды выдаются по истечении недели, по результатам набранного кооперативного опыта.
Получение наград:
1. Игроки, набравшие наибольшее количество кооперативного опыта в текущей неделе, награждаются медалью в соответствии с призовым местом (золотая, серебряная, бронзовая). Медаль отображается во вкладке "Список игроков".
2. Награда за выполнение недельной цели Кооператива, получают все активные участники Кооператива (выполнявшие задания). Наградой является одна из Медных карт (в случайном порядке), которая была открыта Кооперативом.
3. Награда за выполнение недельной цели Кооператива, начисляется Кооперативу. Наградой являются очки Кооперативного опыта.
4. При переходе Кооператива на новый уровень.
"Урожай семян" - мгновенное созревание всех культур на текущей локации. Действует единоразово.
"Урожай плодов" - мгновенное созревание всех деревьев на текущей локации. Действует единоразово.
"Прирост семян" - удвоение собираемого урожая культур на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Прирост плодов" - удвоение собираемого урожая плодов с деревьев на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Автоматизация без границ" - безлимитная Автоматизация объектов на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Наращивание производства"- удвоение собираемой продукции с Фабрик на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Накопление жетонов" - удвоение получаемых Торговых жетонов в Торговом порту. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
Карты, действие которых ограничено временем, нельзя использовать одновременно, только в порядке очередности. После того, как закончилось действие примененной карты, можно применить следующую. Возможно применение таких карт с картами со мгновенным действием - "Урожай семян", "Урожай плодов".
==================================================
Акция "Беспрецедентные скидки".
При приобретении комплекта Удобрений и Увеличителей в окне акции, игрок получает в подарок Стенд для их хранения. "Стенд удобрений" попадает на Склад, раздел "Вещи", упаковки с приобретенными удобрениями расположены на Стенде.
Стенд представляет собой стеллаж для установки упаковок с Удобрениями/Увеличителями. Стенд, после установки на участок, не может быть обратно перемещен на Склад, не может быть перемещен на другую локацию, возможно лишь перемещение в пределах локации, на которой был установлен.
На каждой локации может быть установлен только один Стенд. Удобрения/Увеличители нельзя изъять после установки на Стенд, можно лишь применить.
На стенде расположено 8 упаковок (Удобрения для грядок, Увеличитель сбора для грядок, Удобрения для деревьев, Увеличитель сбора для деревьев, Морские удобрения, Морской увеличитель сбора, Удобрение для морских деревьев, Увеличитель сбора для морских деревьев).
Игрок может в любое время добавить на Стенд Удобрения/Увеличитель, уже имеющиеся на поле, либо Складе. Для этого необходимо кликнуть на активную кнопку "Добавить удобрения" на Стенде и выбрать функцию добавить со Склада, либо с поля.
При выборе функции "Добавить удобрения со склада", откроется окно Склада с возможностью выбрать необходимую упаковку для перемещения. При выборе функции "Добавить удобрения с поля", игроку стрелочкой будет показана упаковка с Удобрением/Увеличителем на поле (в случайном порядке), необходимо кликнуть на упаковку, далее по Стенду. Также можно перемещать упаковки с Удобрениями с поля, кликнув на необходимую упаковку, далее по Стенду.
При переносе Удобрений/Увеличителей на Стенд, они изымаются из Склада, либо поля (откуда были перенесены), количество перенесенного будет добавлено к количеству имеющегося на Стенде. Ограничений на количество установленных на Стенде Удобрений/Увеличителей нет.
Применение упаковок, установленных на Стенде, аналогично применению с поля (кликнуть на упаковку с необходимым Удобрением/Увеличителем, далее кликнуть на необходимую Культуру на игровом участке. Применение возможно только на той локации, на которой установлен Стенд.
==================================================
ДОМИК АГРОНОМА:
Домик Агронома (строящийся объект), можно строить в любой локации фермы, только в единственном экземпляре для каждой локации. После завершения строительства, Домик Агронома позволяет исследовать и открывать новые виды Семян, Деревьев и Цветов.
Для того, чтобы посадить новое растение, необходимо:
1. Исследовать растение ( исследование проводится единожды).
2. Произвести растение.Посадить растение на игровой участок можно из Домика Агронома, либо Магазина в соответствующем разделе, только после того, как растение произведено.
Каждое исследование длится определенное для каждого вида растений количество времени (можно ускорить за агробаксы). Исследовать растения можно только в порядке очередности. Во время того, как запущено исследование, Домик Агронома недоступен для использования других функций, необходимо дождаться завершения времени текущего исследования. После того, как растение исследовано, можно приступить к производству. Все исследованные и произведенные растения отображаются и доступны для посадки во всех построенных Домиках Агронома, на всех локациях.
==================================================
АМБАР
Амбар (строящийся объект):
Каркас для строительства Амбара Вы можете приобрести в Магазине, раздел "Строения". В Амбар можно поместить на хранение декор и деревья. Вместимость - 50 объектов.
Для того, чтобы поместить дерево или предмет декора в Амбар, необходимо кликнуть на Амбар, выбрать опцию "Переместить в Амбар", далее кликнуть на объект, который необходимо поместить; либо кликнуть на иконку Сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в Амбар" и кликнуть на необходимый для перемещения объект.
==================================================
Животные, растения и строения которые можно приобрести и разместить на определенных локациях:
Заповедник:
Деревья - Дуб, Кедр, Пихта, Клюква.
Семена - Гречиха.
Животные - Золотой фазан, Фазан Свайно, Алмазный фазан, Кабан.
Строения - Вольер для фазанов.
Тропический остров:
Деревья - Кивано, Эвкалипт, Хинное дерево.
Семена - Имбирь, Бамия.
Волшебный остров:
Деревья - Зачарованная сирень, Жасмин волшебницы, Сказочная черная смородина, Сказочная красная смородина, Фрукт мудрого дракона, Драконовое дерево.
Семена - Волшебная малина, Рубиновая клубника, Золотистый подсолнух, Драконий коготь.
Строения - Загон для грифонов, Загон для единорогов, Загон для драконов, Большой загон для драконов.
Остров динозавров:
Деревья - Воллемия, Саговник, Секвойя.
Семена - Папоротник семенной, Ярета, Смолевка, Красный лотос.
Строения - Доисторический загон.
Горная долина:
Фабрики - Фабрика минеральной воды.
Высокогорье:
Деревья - Ель, Каштан, Можжевельник, Кипарис кашмирский, Лиственница, Ель голубая, Пихта Нордмана, Хвойник.
Семена - Лук скорода, Полынь, Голубой мак, Горечавка, Эдельвейс, Мака перунская, Адонис, Акантолимон, Кандык, Альпийский мак, Хохлатка, Звездчатка.
Животные - Горал, Высокогорный козел, Горный як, Древолазная коза, Снежный леопард, Белогрудый медведь, Замбар, Оронго, Пиренейский козел, Снежная коза, Восточнокавказский тур, Снежная куропатка, Арктическая кабарга, Дикий вепрь, Тибетский фазан, Скалистый даман, Гималайский улар.
Фабрики - Хижина целительницы, Мастерская кожи, Фабрика вязанных изделий.
Строения - Загон для горных коз, Оленьи угодья, Выгон для коз.
Северный полюс:
Деревья - Арктическая ива.
Семена - Полярный мох.
Коралловый атолл:
Деревья - Лайм, Кумкват, Нипа, Белый коралл, Гуава, Тамаринд.
Семена - Крылатые бобы, Рахис, Прибрежная лилия, Черный коралл, Раффлезия Арнольда, Джикама, Коралловый полип, Морской анемон, Чайот.
Животные - Чепрачный тапир, Гребнистый крокодил, Белобородый пекари, Зеленая черепаха, Красные лобстеры, Осьминог, Синяя морская звезда, Дюгонь, Желтоголовая черепаха, Белый крокодил, Чакский пекари, Центральноамериканский тапир, Толсторог, Зебровый лобстер, Кольчатый осьминог, Морская корова.
Фабрики - Мастерская для раскопок, Морская мастерская, Ювелирная мастерская, Тропическое барбекю.
Строения - Загон для пекари, Вольер для крокодилов, Вольер для лобстеров, Вольер для осьминогов, Вольер для южного опоссума. Загон для тапиров. Загон для дюгоней, Вольер для скатов, Вольер для морских звезд.
Ресурс: Красная глина (шахта).
Цветущий сад:
Семена - Шалфей, Сандерсония, Чабрец, Мальва, Куркума, Каменная роза, Стрелолист.
Деревья - Самшит, Туя западная, Ирга, Облепиха, Жакаранда, Болотный кипарис.
Остров технологий:
Фабрики - Фабрика кукурузных хлопьев, Фабрика глазури, Фабрика макаронс, Фабрика бумаги, Фабрика соусов.
-Если Вы не нашли ответ на свой вопрос в данном разделе, Вы можете воспользоваться темой "Вопросы по игровому процессу", где на Ваш вопрос даст ответ модератор.
-Если Вы нашли ошибку в игре, опишите ее подробно в теме "Ошибки в игре", где ответ на Ваш вопрос даст администратор или модератор .
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ НАЧАТЬ ИГРУ ЗАНОВО?
Ответ:
Игру заново начать нельзя.
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО УРОВНЕЙ В ИГРЕ?
Ответ:
Количество уровней в игре не ограничено.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ ВМЕСТО ГРЯДОК ИЛИ СТРОЕНИЙ ПУСТЫЕ КЛЕТКИ?
Ответ:
Нужно подождать полной загрузки страницы с игрой, если объекты так и не загрузились требуется обновить страницу комбинацией кнопок Ctrl+F5.
Если это не помогло, то выполните пошагово действия, описанные тут
==================================================
Вопрос:
У МЕНЯ НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ ИЛИ НЕ ПОЛНОСТЬЮ ОТОБРАЖАЕТСЯ ПАНЕЛЬ МЕНЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Ответ:
Обновите окно комбинацией кнопок Ctrl+F5. Если не поможет - попробуйте изменить масштаб в браузере. Кроме того, могут быть проблемы с отображением меню в полноэкранном режиме. Если игра тормозит в полноэкранном режиме, рекомендуем играть в режиме неполного экрана.
==================================================
Вопрос:
ИНДИКАТОР В ИГРЕ: ЧТО ОН ОЗНАЧАЕТ?
Ответ:
Это индикатор передачи данных игры на сервер. В зависимости от состояния индикатор принимает различный цвет:
- зеленый с розовой окантовкой: данные успешно сохранены на сервере
- синий: ожидается сохранение данных
- зеленый: передача данных на сервер
Не закрывайте приложение пока горит синий или зеленый индикатор -
дождитесь передачи данных, во избежание пропажи объектов с поля!
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ В МАГАЗИНЕ ПРОДАЁТСЯ ОДИНАКОВОЕ РАСШИРЕНИЕ ГРАНИЦ ИЛИ ОДИНАКОВЫЕ ПРОМЗОНЫ ЗА РАЗНЫЕ СУММЫ АГРОБАКСОВ?
Ответ:
При достижении того или иного уровня в игре вы получаете возможность приобрести расширение или промзону со значительной скидкой.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛУЧИТЬ АГРОБАКСЫ?
Ответ:
Агробаксы в игре можно получить за прохождение новых уровней, приглашенных друзей, а так же за каждые 5 дней в игре без пропуска входа в игру.
Кроме того, можно купить агробаксы за смс и др. способы оплаты.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ АВТОМАТИЗАЦИЯ И КАК ЕЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Ответ:
Автоматизация нужна для того, чтобы избавиться от необходимости самому кормить животных или загружать сырье на фабрики, а также собирать готовую продукцию. Если будет работать автоматизация - это все будет делаться автоматически. На каждое подобное действие тратятся очки автоматизации.Кроме того, трактора, работающие в режиме автоматизации, позволяют собирать урожай и высаживать семена также без применения «ручного труда».
Автоматизация приобретается только за агробаксы в соответствующем разделе магазина.
==================================================
Вопрос:
ТРАКТОРА, ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ? КАК РАБОТАЮТ?
Ответ:
Красный трактор может собирать созревший на 100% и сажать любой вид растений (кроме деревьев и цветов) на ваш выбор, на нём с помощью переключателя следует задать нужный вид растений (он сажает тот же ресурс который и собирает одновременно).
Фруктовый (синий) трактор может собирать плоды с деревьев, когда урожай созрел на 100%.
Цветочный трактор - собирает созревшие на 100% цветы.
Чтобы трактор начал работать, переведите его в режим автоматизации (как и любую фабрику).
При работе трактора тратят очки автоматизации, которые необходимо приобретать в магазине. Для работы трактора должны быть автоматизированы.
Трактор при приобретении ставьте на любое свободное место на своем поле. При работе трактора не перемещаются по полю, остаются на месте.
Подробнее тут
==================================================
Вопрос:
КАК СОСТАВЛЯТЬ И ОТПРАВЛЯТЬ БУКЕТЫ И ЦВЕТЫ?
Ответ:
Для того, чтобы создать букет цветов, Вам необходимо навести курсор мышки на цветочную лавку, кликнуть по ней, откроется окно с букетами цветов, если у Вас имеются необходимые цветы, то под букетом будет активна кнопка "Подарить". Цветочная лавка - объект не строящийся. Приобрести ее Вы можете в магазине, раздел "Фабрики" и установить на поле в любой локации.
Для того, чтобы подарить Цветы соседу, необходимо войти на Склад, выбрать необходимый для дарения Цветок, далее "Подарить" и выбрать получателя.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ УДОБРЕНИЯМИ?
Ответ:
Удобрения приобретаете в магазине, ставите мешок на любое место на своём поле, кликаете на мешок, затем на грядку с посаженным растением. Время роста сокращается на 25%. На деревья удобрение не действует.
Удобрения приобретаются только за агробаксы в соответствующем разделе магазина.
==================================================
Вопрос:
КОГДА Я ЗАХОЖУ В ГОСТИ К ДРУЗЬЯМ, Я ВИЖУ В МЕНЮ МЕШОК С УДОБРЕНИЯМИ. ДЛЯ ЧЕГО ОНИ ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ?
Ответ:
При приобретении удобрений в магазине или получив в подарок - даётся бонус 25% – для удобрения участков друзей, тем самым Вы помогаете им быстрее выращивать урожай. Чтобы удобрить поле друга, кликните на мешок с удобрением, затем на засеянные грядки друга.
Пользоваться бонусным удобрением на своём поле нельзя, только у друзей.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПРОДАТЬ НЕНУЖНЫХ ЖИВОТНЫХ И ФАБРИКИ?
Ответ:
На правой игровой панели нажмите на значок стрелочки, появится красный крестик с надписью "Удалить". Нажмите крестик и подведите курсор к объекту, который хотите удалить, при этом он подсветится красным. Нажмите, и подтвердите свое решение. За удаление Вы получите незначительную компенсацию в монетах.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПОДАРИТЬ АГРОБАКСЫ ДРУГУ?
Ответ:
Сами агробаксы подарить нельзя, вы можете купить в магазине подарок за агробаксы и подарить другу.
=================================================
Вопрос:
ЧТО В ИГРЕ Я МОГУ ПОДАРИТЬ ДРУГУ?
Ответ:
Вы можете бесплатно дарить друзьям ежедневно приходящие подарки (один раз в 24 часа одному и тому же другу).
Кроме того, в магазине вы можете приобрести в качестве подарка другу:
Животных: Чёрную утку; Чёрную ламу; Фиолетового Страуса; Черного Страуса и др.
Фабрики: Завод соков, Загон для страусов , Загон для лам , Сыроварку и Кетчуп-машину и др.
Различные виды декора;
Автоматизацию и трактора;
Удобрения;
Расширение границ.
==================================================
Вопрос:
КАК ЧАСТО МОЖНО ПОСЫЛАТЬ ЕЖЕДНЕВНО ПРИХОДЯЩИЕ БЕСПЛАТНЫЕ ПОДАРКИ ДРУЗЬЯМ?
ОТКУДА БЕРУТСЯ ПОДАРКИ, ОТ ЧЕГО ЗАВИСИТ ИХ КОЛИЧЕСТВО И АССОРТИМЕНТ?
Ответ:
Наведя курсор на иконку соседа в ленте соседей (лента находится внизу игрового поля), можно увидеть список желаемых подарков необходимых для строительства, при условии, что Ваш друг создал список желаний (Вишлист). Доступный материал для дарения соседям, Вы можете увидеть кликнув по иконке Склада подарков, иконка Склада подарков находится на боковой правой панели игрового поля в виде значка подарка.
Бесплатные подарки выдаются в случайном порядке, 1 - 3 раза в сутки, через каждые 8 часов, в количестве не более 150 штук, их ассортимент и количество зависят от Вашего игрового уровня и количества друзей в игре. Большую роль играет случайность в пополнении ассортимента подарков — сегодня Вы можете получить в большом количестве что-то одно, а завтра совсем другое.
Количество подарков для дарения не может превышать количество друзей на странице, при условии полной разгрузки склада подарков, обновление подарков происходит регулярно, если количество единиц материала достигнет количества друзей на Вашей странице, то обновление подарков происходить не будет, до тех пор, пока подарки не будут раздарены.
Ежедневно, при условии посещения игры три дня подряд, Вы получаете дополнительно для дарения друзьям "Подарок дня", в виде 10 материалов.
Дарить данные материалы Вы можете также, как и обычные подарки (через иконку Вишлиста, либо кликнув на активную кнопку "Подарить" и выбрав получателя).
Подарок дня Вы можете подарить другу в том случае, если не был отправлен ежедневный подарок и наоборот.
Неизрасходованное количество материалов в "Подарке дня" при обновлении игровых суток сгорает. Вы вновь получите дополнительно для дарения друзьям "Подарок дня", в виде 10 материалов. Вид материала в "Подарке дня" меняется ежедневно, в случайном порядке.
Подарки, полученные от друзей, отображаются в разделе "Полученные" лишь в количестве 512 предметов.
По мере заполнения раздела "Полученные", ранее полученные подарки становятся невидимыми, заменяются новыми.
Для того чтобы принимать ранее полученные подарки, необходимо разгружать раздел подарков (подарки можно принять, либо продать).
Принцип подсчета количества подарков в разделе "Подарки":
1.Все подарки (на отправление и прием) суммируются.
2.Количество подарков на прием считается поштучно (один предмет равен одной единице в суммировании общего количества).
3.Количество подарков для дарения считается по наименованию (виду) предмета, например 5 досок будут считаться 1 единицей в суммировании общего количества.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ ЗАВОД СОКОВ ПЕРЕРАБАТЫВАЕТ ТОЛЬКО – АПЕЛЬСИНЫ, ЗАВОД СОЛЕНИЙ – ПОМИДОРЫ И БАКЛАЖАНЫ, ЗАВОД ЙОГУРТОВ – МОЛОКО И АПЕЛЬСИНЫ, ЧИПСОВЫЙ ЗАВОД – КАРТОФЕЛЬ И ПОМИДОРЫ, ПРЯЛКА – ЧЕРНУЮ АНГ.ШЕРСТЬ? КАК ЗАГРУЗИТЬ ДРУГОЕ СЫРЬЁ?
Ответ:
На фабриках, использующих разные виды сырья, есть круглые переключатели. Кликните на переключатель левой клавишей мыши и выберите в появившемся меню нужный вид сырья для загрузки.
==================================================
Вопрос:
КАКИЕ ДЕЙСТВИЯ ДАЮТ ОЧКИ ОПЫТА И СКОЛЬКО?
Ответ:
Уровень в игре повышается за счет набора очков опыта.
Опыт дается за:
1.Вскапывание грядки (1 ед).
2.Посадку семян (1 ед).
3.Кормление животных и загрузку сырья в фабрики (1 ед).
4.Приобретение фабрик, животных, некоторых объектов (разное количество единиц в зависимости от стоимости фабрики или животного).
5.Посадку деревьев (от 4 единиц, в зависимости от вида дерева).
6.Сбор бонусов с экзотических животных и некоторых строений.
7.Сбор культур с грядок и плодов с деревьев ( в зависимости от медали мастерства).
==================================================
Вопрос:
КАК ПЕРЕМЕСТИТЬ ОБЪЕКТ?
Ответ:
Чтобы переместить объект, нажмите кнопку "Перемещение" (скрещенные стрелки) и выберите объект. Кликните на нужный объект, отпустите кнопку мыши и переместите объект на нужное место и кликните на него.
Чтобы выделить для перемещения дерево, кликните на самый низ ствола, у корня.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОВЕРНУТЬ ОБЪЕКТ?
Ответ:
Чтобы повернуть объект, нажмите кнопку "Перемещение" (скрещенные стрелки) и выберите объект. Внизу слева у объекта появится коричневый кружок со стрелочкой - нажимайте на него и поворачивайте.
==================================================
Вопрос:
КАК СОБРАТЬ ЯБЛОКИ (апельсины, груши, гранаты, бананы, вишню)?
Ответ:
Созревшие плоды собираются нажатием левой кнопкой мыши на самом основании ствола дерева - у корня (при условии, что они созрели на 100%).
==================================================
Вопрос:
КАК ЗАСТАВИТЬ ПЧЁЛ ВЫЛЕТЕТЬ ИЗ УЛЬЯ И ДЕЛАТЬ МЁД?
Ответ:
Вырастите клевер до 100% - они сами вылетят из улья его опылять и собирать пыльцу для производства мёда. Опылённый клевер (отличается от не опылённого желтоватым оттенком) можно собрать и отдать на корм корове или продать. Пчелы не опыляют клевер в теплицах.
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО УТОК, ЛАМ И СТРАУСОВ МОЖНО ДОПОЛНИТЕЛЬНО КУПИТЬ ДЛЯ ЗАГОНА ИЛИ ПРУДА?
МОЖНО ЛИ ПРОДАТЬ ОДНУ ИЛИ НЕСКОЛЬКО УТОК ИЛИ ЛАМУ, А ТАКЖЕ ОДНОГО СТРАУСА ИЛИ НЕСКОЛЬКО СТРАУСОВ ? СКОЛЬКО ПАВЛИНОВ МОЖЕТ БЫТЬ В ЗАГОНЕ?
Ответ:
Одновременно в курятнике может быть не более 5 кур.
Одновременно в пруду может быть не более 5 уток.
Одновременно в загоне может быть не более 3 страусов и лам.
Продать курицу,утку, ламу, страуса отдельно от пруда,курятника и загона нельзя.
В загоне могут находится не более 4 павлинов.
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ЯЙЦА СТРАУСА ОТ УТИНОГО, И ГДЕ ОНИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ?
Ответ:
Яйцо страуса от утиного отличается размером и стоимостью.
Яйца страуса можно использовать на фабрике майонеза.
Подробнее о переработке ресурсов тут
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ЧЁРНЫЕ КРОЛИК, УТКА, ЛАМА, ФИОЛЕТОВЫЙ И ЧЕРНЫЙ СТРАУС ОТ ОБЫЧНЫХ?
Ответ:
Они отличаются ценой и цветом. Кроме того, чёрные утки и кролики производят продукцию быстрее, чем обычные.
==================================================
Вопрос:
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ АЙРШИРСКАЯ И ХОЛМОГОРСКАЯ КОРОВЫ ОТ ГОЛШТИНСКОЙ, А КУБАНСКИЕ ПЧЁЛЫ – ОТ ОБЫЧНЫХ?
Ответ:
Приобретаемые частично за агробаксы коровы и пчёлы производят молоко и мёд гораздо быстрее, чем обычные
==================================================
Вопрос:
ЗАЧЕМ НУЖНЫ СТРОЕНИЯ? МОЖНО ЛИ ПОДАРИТЬ СТРОЕНИЕ ДРУГУ?
Ответ:
Дома являются статусными объектами декора, прибыли они не приносят.
Вы можете подарить строения другу за агробаксы.
==================================================
Вопрос:
ЕСТЬ ЛИ В ИГРЕ ВОРОВСТВО?
Ответ:
В « Территории фермеров» воровать у друзей нельзя. Здесь можно и нужно дарить подарки и помогать друзьям.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ПРОМЗОНА?
КАКОГО ОНА БЫВАЕТ РАЗМЕРА?
Ответ:
Промзона - это дополнительный участок, где нельзя вскапывать грядки и ставить теплицы, но туда можно переместить все фабрики, животных и деревья, а также дом.
Промзона присоединяется к верхней и левой границам участка, в форме буквы "Г". При приобретении расширения промзона увеличивается в соответствии с новым расширением.
Промзона может быть маленькой (2 клетки в ширину),
средней (4 клетки), большой (6 клеток) и очень большой (8 клеток)и (10 клеток).
При приобретении промзон они не суммируются, а остается максимальная из приобретенных.
Подробнее тут
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ЗОНА ДЕКОРА, ГДЕ ОНА НАХОДИТСЯ И ЧТО НУЖНО ДЛЯ ЕЁ ПРИОБРЕТЕНИЯ?
Зона декора - это дополнительный участок, где нельзя вскапывать грядки, ставить теплицы, размешать фабрики и животных, но туда можно переместить весь декор, дома и деревья.
Зона декора находится через реку в верхней части Вашей фермы. Эту зону можно расширять в разделе магазина "расширения". В зоне декора можно устанавливать любые объекты из одноименного раздела магазина, а так же некоторые деревья.
Для того, чтобы приобрести зону декора нужно построить мост (при смене моста, зона декора не исчезает). После завершения строительства моста Вам будет доступна зона декора 12x12 и Вы сможете дальше расширять зону за агробаксы.
При приобретении зоны декора они не суммируются, а остается максимальная из приобретенных.
==================================================
Вопрос:
МНЕ НЕ ДАЛИ БОНУС ЗА 5 ДНЕЙ, ПОЧЕМУ?
Ответ:
Ежедневного бонуса в агробаксах в игре нет!
Заходите в игру каждый день и получайте бонусы, а на пятый день игры Вы получите суперприз - агробакс!
Бонусный агробакс будет добавлен в случае, если Вы придерживаетесь всех условий для его начисления:
1. Вы должны заходить в игру один раз в сутки в течении 5 дней.
2. Отсчёт бонуса для получения агробакса начинается с первого дня загрузки приложения.
3. Второй бонус, в монетах, Вы получите ровно через сутки после первой загрузки приложения.
4. Если Вы пропустили одни сутки, отсчёт бонуса начинается с первого дня.
По истечении 5 суток игрового процесса Вы получите Ваш бонусный агробакс.
После 30 дня, если Вы не пропускали дни захода в игру, отсчёт начинается с первого дня.
Читайте внимательно что написано в оповещении.
==================================================
Вопрос:
КАКОВЫ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ УСПЕШНОГО ПОПАДАНИЯ В ТОП-100?
Ответ:
ТОП игроков это специальный рейтинг, позволяющий определить лучших игроков данного приложения. Чтобы попасть туда нужно соблюдать несколько условий:
1. Иметь на поле достаточное количество различных культур, растений, деревьев и животных
2. Вышеперечисленное должно быть разнообразным
3. Желательно наличие максимального расширения и промзоны
4. Наличие разнообразной техники на промзоне и тракторов
5. Наличие разнообразных предметов декора и зданий на поле.
6. Общий высокий уровень в игре
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ РЕЙТИНГ?
Ответ:
Рейтинг - показатель частоты входа в игру, разнообразия декора и прочего на Вашей ферме.
В совокупности с уровнем это и определяет место в Топ 100.
Если Вы не попали в Топ 100,то свой рейтинг посмотреть нельзя.
==================================================
ВОПРОС:
ЧЕМ ПИТАЕТСЯ СВИНЬЯ, КАКОВО ВРЕМЯ ПРОИЗВОДСТВА ПРОДУКЦИИ, ЧТО ПРОИЗВОДИТ СВИНЬЯ, ПОСЛЕ ИЗГОТОВЛЕНИЯ ПРОДУКЦИИ СВИНЬЯ ИСЧЕЗНЕТ?
Ответ:
Через 16 часов после того, как Вы приобрели свинью, сможете собрать мясо. Свинья не исчезнет. Свинью можно поместить в загон для свиней (Свинарник), что ускорит получение мяса на 20%.
==================================================
ВОПРОС:
ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА ЛОШАДИ И ЧТО ОНА ДАЕТ?
Ответ:
Ютланские лошади расмещают в конюшне по одной особи. Взрослую лошадь (которая получила все кормления) можно продать. При продаже взрослой лошади стойло остается. Лошадь ничего не производит.
При приобретении Вы получаете 20 опыта, при продаже - 10 опыта.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ СПИСОК ЖЕЛАНИЙ И КАК ЕГО ДОБАВИТЬ?
Ответ:
Чтобы добавить в список желаний материалы для строительства или создания лекарств, Вам необходимо нажать на строящийся объект, либо зайти в Дом ветеринара.
1. В правом верхнем углу каждого материала значок "+ " - нажмите его.
2. Откроется окно в верхней части которого отображен Ваш "Список желаний", под ним "Добавить в список желаний" и перечень материалов со значками " " .
3. При нажатии на "+ " данный материал добавится в список желаний.
5. Если какой-либо материал Вам уже не нужен Вы можете удалить его из списка желаний нажав на значок "-".
==================================================
Вопрос:
КАК ПОДАРИТЬ ДРУГУ ПРЕДМЕТ ЧЕРЕЗ СПИСОК ЖЕЛАНИЙ?
Ответ:
Подведите курсор к иконке друга. Если Ваш друг создал список желаний, то Вы увидите список желаний. Под необходимым предметом нажмите Подарить. Если нет кнопки Подарить, значит Вы сегодня уже что-то дарили Вашему другу или у Вас нет этого предмета.
==================================================
Вопрос:
ЧТО ТАКОЕ ПИСЬМА И ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ?
Ответ:
С помощью писем Вы и Ваши друзья можете делиться друг с другом опытом, при наступлении очередного игрового уровня или после получения звания за определенные игровые заслуги (например "Агроном" и тп.), так же просить предметы для прохождения квестов, приглашать на должности, экскурсии и т.д.
В игре существует лимит ответов по письмам:
1. Ваши ответы на письма соседям - 30 штук в сутки (согласие на экскурсии, принятие опыта, отправление предметов по запросам и т. д.).
2. Лимит на получение предметов в ответ на Ваши письма от Ваших друзей - 50 штук в сутки (Ваши запросы на предметы, в том числе корм для питомцев).
Предметы учитываются в лимит после попадания в раздел подарков, независимо от того, приняли ли Вы их.
==================================================
Вопрос:
ПОЧЕМУ НЕ ДАЛИ БОНУС ЗА ПРИГЛАШЕННОГО ДРУГА?
Ответ:
Бонусы за приглашенных друзей начисляются при условии, если приглашенный Вами друг (а не сосед) начал игру, нажав кнопку «Принять» и дождался полной загрузки игры сразу после нажатия данной кнопки. Так же, возможно, Ваш друг не прошел обучение полностью. Если бонус за друзей не зачислен, значит, описанные выше условия не были соблюдены в полной мере.
==================================================
Вопрос:
У МЕНЯ НЕ СОХРАНИЛИСЬ ИГРОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, ПРОПАЛ ОПЫТ И ИГРОВАЯ ВАЛЮТА, ЧТО ДЕЛАТЬ?
Ответ:
В верхнем правом углу игрового экрана расположен индикатор процесса сохранения и передачи данных на сервер. Пожалуйста, постарайтесь не обновлять страницу и не закрывать приложение, когда индикатор активен, это поможет избежать внезапных потерь и сохранит прогресс Вашей игры.
==================================================
Вопрос:
МНЕ ПОПАДАЕТСЯ ОДИНАКОВАЯ ЭКЗОТИКА ПОЧЕМУ?
Ответ:
Выпадающие подарки имеют случайный характер, но это не значит, что каждый раз должно появляться другое животное, т.к. их ассортимент не так широк.
==================================================
Вопрос:
НЕ ДАЛИ АВТОМАТИЗАЦИЮ ЗА ДОСТИЖЕНИЯ, ПОЧЕМУ?
Ответ:
Очки автоматизации автоматически зачисляются на соответствующую шкалу.
==================================================
Вопрос:
КУПИЛ ЭКЗОТИКУ ,А ОНА ПРОПАЛА.
Ответ:
Из одного ящика выходит только одно животное. Найти его Вы можете на складе в разделе "Вещи".
==================================================
Вопрос:
СКОЛЬКО Я МОГУ ИМЕТЬ ПОДАРКОВ?
Ответ:
Кол-во подарков в игре не ограничено, но счетчик корректно отображает лишь 512 полученных. Как отправителям, так и получателям мы настоятельно рекомендуем избавляться от всех существующих подарков, чтобы иметь возможность использовать новые. При этом уже полученные, но ещё невидимые подарки появятся сразу, как только перейдут границу в 512 штук после перезагрузки игры.
==================================================
Вопрос:
В СОСЕДЯХ ПОЯВИЛСЯ ИВАН - КТО ЭТО?
Ответ:
Иван - виртуальный персонаж - сосед, на 2 уровня выше, чем Ваш.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ УДАЛИТЬ ИВАНА ИЗ СОСЕДЕЙ?
Ответ:
Удалить Ивана из соседей нельзя.
==================================================
Вопрос:
КАКОВА РОЛЬ ИВАНА У МЕНЯ НА ФЕРМЕ?
Ответ:
Ферма Ивана - в помощь пользователям как и куда можно разместить декор,фабрики,животных и т.д.
==================================================
Вопрос:
КАК ПОЛУЧИТЬ ДНК ДИНОЗАВРА?
Ответ:
Динозавры, которые стоят на поле дают только монеты.
Динозавры, которые стоят в загонах дают шанс получить ДНК для создания новых видов в генетической лаборатории (генетическом центре). Шанс получить ДНК обозначается в процентах. Шанс выпадения ДНК в большом загоне вдвое меньше, чем в малом. Чем больше динозавров в загоне, тем выше прибыль и шанс получения ДНК.
Подробнее тут: https://my.mail.ru/communit...
==================================================
Вопрос:
КАК ПОМЕСТИТЬ ДИНОЗАВРА В ЗАГОН?
Ответ:
Чтобы поместить животное в загон необходимо установить на поле в пределах одной локации. Далее убедитесь, что животное не автоматизировано и что в загоне достаточно свободного места. Если на животном стоит автоматизация, то перед перемещением его в загон, необходимо снять автоматизацию. Далее нажмите мышкой на животное, и в появившемся меню нажмите на “поместить в загон”
Вы можете помещать динозавров в малый и большой загоны.
==================================================
Вопрос:
ГДЕ ВЗЯТЬ КЛЮКВУ, ГРЕЧИХУ , ЖЕЛУДИ И ИМБИРЬ?
Ответ:
Клюква доступна только на территории заповедника в магазине раздел "Деревья".
Гречиха доступна только на территории Заповедника в Магазине раздел “Семена”.
Дуб можно приобрести в магазине - раздел деревья, на территории Заповедника.
Жёлуди - плоды Дуба.
Имбирь доступен только на территории Тропического острова в магазине раздел "Семена".
==================================================
Вопрос:
ГДЕ ВЗЯТЬ РИС?
Ответ:
Рисовое поле - это строящийся объект, каркас для строительства Вы можете приобрести в Магазине, раздел "Экстра". По завершении строительства Вы сможете каждые 4 часа собирать готовый рис. Дополнительно сажать рис не требуется.
==================================================
Вопрос:
В МАГАЗИН ЕСТЬ ДЕКОР, ОТМЕЧЕННЫЙ КАПЕЛЬКОЙ, ЧТО ЭТО ОЗНАЧАЕТ?
Ответ:
Различные предметы декора, обозначенные значком капельки, можно установить на речке с берегами из гальки. Приобрести элементы речки можно в магазине, в разделе "Экстра". Река прибыли не приносит и служит только для красоты Вашей фермы.
Устанавливается на любом свободном месте в любой локации игры.
В сарай не убирается, между локациями не перемещается.
Стоимость:
- с 1 уровня = 1 агробакс;
- с 40 уровня = 22 000 монет.
Опыт при приобретении: 5
Компенсация при удалении: 25 монет.
==================================================
Вопрос:
ДЛЯ КОРМЛЕНИЯ ВЫДР ТРЕБУЕТСЯ ПЛОТВА, ГДЕ ЕЕ ВЗЯТЬ?
Ответ:
Малька плотвы можно приобрести в магазине в разделе Животные. Размещается в Бассейне для рыб, кормить мальков необходимо кормом для рыб, который производится из гороха и картофеля на Фабрике корма для рыб.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ПЕРЕМЕСТИТЬ ФАБРИКУ ИЗ ОДНОЙ ЛОКАЦИИ В ДРУГУЮ?
Ответ:
Для перемещения фабрик и заводов используется Ангар.
Ангар приобретается в магазине, раздел "Экстра".
Ангары необходимо построить на обоих островах, между которыми осуществляется перемещение фабрик и заводов.
Для перемещения фабрик в локацию "Остров технологий" необходимо открыть участок с Ангаром.
Принцип перемещения фабрик и заводов с помощью Ангара:
1. Поместить фабрику в Ангар.
2. Открыть Ангар и кликнуть по зеленой стрелочке в окне с фабрикой.
3. Откроется карта.
4. Выбрать желаемую локацию и перейти в нее.
5. Открыть Ангар и переместить фабрику на игровое поле.
Следующее перемещение фабрики между локациями возможно только спустя 6 часов (можно ускорить за агробаксы).
==================================================
Вопрос:
КАК ПОМЕСТИТЬ ЖИВОТНЫХ В ЭСПОЗИЦИИ?
Ответ:
Животное должно находиться на поле локации Зоопарка.
После сбора прибили с животного, при нажатии на него мышкой, появляется надпись -Переместить на склад или Разместить к экспозицию. Выберите нужное действие.
==================================================
Вопрос:
КУДА ПРОПАДАЕТ РЫБА, СОБРАННАЯ С ПРИЧАЛА?
Ответ:
Рыба собранная с контрактов в причале автоматически продается, не попадая на Ваш склад.
Вам за их выполнения начисляется прибыль в виде монет и очков опыта.
==================================================
Вопрос:
ГДЕ БРАТЬ ШЕРСТЬ ДЛЯ ФАБРИКИ КОВРОВ?
Ответ:
Шерсть (основу белую и чёрную) получают с овец: белой и чёрной. Овец Вы можете приобрести в Магазине раздел Животные.
Шерсть белой овцы используется как основа, шерсть черной овцы - как краситель.
==================================================
Вопрос:
МОЖНО ЛИ ПЕРЕМЕЩАТЬ МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ ЖИВОТНЫХ ПРИНОСЯЩИХ ПРИБЫЛЬ В ВИДЕ РЕСУРСА?
Ответ:
Для перемещения животных, используется Фургон.
Фургон приобретается в магазине, раздел "Экстра". Фургоны необходимо установить в обеих локациях, между которыми осуществляется перемещение животного.
Для перемещения животных с помощью Фургона выполните, пожалуйста, следующие шаги:
1. Кликните по Фургону, в открывшемся окне выберите животное, которое нужно переместить.
2. В окне с выбранным животным нажмите на стрелочку.
3. В открывшемся окне выберите локацию.
4. Соберите нужное количество ресурсов, если ресурсы собраны, нажмите на кнопку "Поехали".
5. Животное отобразится в другом фургоне через три часа.
Следующее перемещение животного возможно через три часа.
==================================================
Вопрос:
КАК ПЕРЕМЕЩАТЬ ДЕКОР МЕЖДУ ЛОКАЦИЯИ?
Ответ:
С помощью Грузовика фермера вы можете перемещать предметы декора между локациями. Для того, чтобы переместить предмет в Грузовик, необходимо кликнуть на иконку сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в грузовик" и кликнуть на необходимый предмет.
Вместимость Грузовика - 20 мест. Помещать в Грузовик и переносить между локациями можно только предметы декора. Для того, чтобы перемещать предметы между локациями, необходимо устанавливать дополнительные Грузовики.
Пример перемещения предметов между основной локацией и локацией Зоопарка:
1.Установить Грузовик на основной локации.
2.Установить дополнительный Грузовик в локации Зоопарка (можно приобрести в Магазине, раздел "Экстра",строящийся объект).
3.Поместить предмет в Грузовик на основной локации (кликнуть на иконку сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в грузовик").
4.Перейти в локацию Зоопарка.
5.Кликнув на Грузовик, выбрать опцию "Открыть", далее под необходимым предметом "Взять".
==================================================
ФРУКТОВАЯ РОЩА:
Каркас для строительства Фруктовой рощи можно приобрести в Магазине, раздел "Строения" - "Другое".
Во Фруктовой роще можно разместить до 15 любых деревьев. Во Фруктовой роще деревья созревают на 75% быстрее, чем на поле.
Переносить во Фруктовую рощу посаженные деревья нельзя. Чтобы посадить дерево во Фруктовой роще, кликните мышкой по лунке, затем в открывшемся окне выберите интересующее Вас дерево. Деревья необходимо сажать в каждую лунку.
Для того, чтобы удалить дерево из Фруктовой рощи, необходимо кликнуть по корзине в роще и в открывшемся окне выбрать нужное для удаления дерево. При удалении деревьев дается небольшая компенсация в виде монет.
===================================================
УСКОРЕНИЕ СОЗРЕВАНИЯ КУЛЬТУР И ДЕРЕВЬЕВ.
Для ускорения созревания плодов деревьев, игрок может воспользоваться Удобрениями для деревьев. Удобрения можно приобрести в Магазине, раздел "Расходные материалы". Действуют аналогично Удобрениям для грядок.
Вы можете построить Автополив. Автополив дает возможность устанавливать на деревья спринклеры, которые ускоряют созревание деревьев на 25%. Один спринклер поливает одно дерево.
Также Вы можете построить Фруктовую рощу. Во Фруктовой роще можно разместить до 15 любых деревьев. Во Фруктовой роще деревья созревают на 75% быстрее, чем на поле.
Кадки для деревьев ур. 2 и выше ускоряют созревание плодов, размещенных в них деревьев.
При принятии помощи от соседа по поливу дерева, время созревания уменьшается на 25%.
*******
Для ускорения созревания культур, игрок может воспользоваться Удобрениями для грядок. Удобрения можно приобрести в Магазине, раздел "Расходные материалы".
Можно приобрести Теплицу в Магазине, раздел "Строения".
В Теплице растения зреют на 40% быстрее. После завершения модернизирования теплицы растения будут созревать еще на 15% быстрее, т.е. скорость созревания урожая в модернизированной теплице сокращается на 55%.
Строительство Водонапорной башни (приобретается в Магазине, раздел "Строения) позволяет приобретать и устанавливать на вскопанные грядки Разбрызгиватели, ускоряющие рост культур. После завершения строительства первого этапа, Водонапорная башня дает возможность установки 50 Разбрызгивателей, по завершению второго – 100 Разбрызгивателей. Строительство Большой водонапорной башни позволит Вам использовать до 150 Разбрызгивателей, которые ускорят созревание урожая на 25%. Разбрызгиватель Вы можете приобрести в магазине, раздел "Материалы".
При принятии помощи соседа на несозревших культурах, время созревания уменьшается на 25%. Так же сосед может удобрить вскопанные на Вашем участке грядки Удобрением для соседей, если таковое имеет.
==================================================
КОЛЕСО ФОРТУНЫ:
Для того, что бы получить Джекпот (1 000 агробаксов), нужно произвести ряд кручения колеса, не покидая Колесо Фортуны, и в сумме набрать 60 баллов. Ежедневно Вы получаете в качестве бонуса 1 кручение бесплатно, остальные кручения Вы приобретаете по 1 Агробаксу. Кручения заканчиваются при остановке на "Сломанной Лопасти". Вы не можете покинуть Колесо Фортуны, не забрав свой приз.
==================================================
КРАСНАЯ И ЧЕРНАЯ ИКРА, РЫБА ДЛЯ РЫБОКОНСЕРВНОГО ЗАВОДА:
Питомник позволяет выращивать рыбу, дающую черную и красную икру.
В Питомник можно поместить малька рыбы для выращивания, для одного питомника одного малька. Малька необходимо кормить кормом для рыб (производит Фабрика корма для рыбы). Выращивание малька рыбы происходит в несколько этапов.
После того, как малек вырос, Вы можете получать прибыль в виде красной или черной икры, в зависимости от вида рыбы. Заменить рыбу в Питомнике, либо удалить ее отдельно от питомника невозможно. Рыба удаляется вместе с построенным Питомником. Для выращивания другого вида рыбы необходимо построить новый Питомник.
Рыба, дающая красную икру : Кета, Семга, Нерка, Кумжа, Американская палия.
Рыба, дающая черную икру : Осетр, Севрюга, Белуга.
==================================================
БАССЕЙН ДЛЯ РЫБ:
Бассейн для рыбы позволяет выращивать из малька рыбу, необходимую для переработки на Рыбоконсервном заводе, либо использовать для продажи со склада.
В Бассейн можно поместить только одного малька из возможных - Сельди, Сайры, Горбуши, Сардины, Тунца, Скумбрии, Кальмара, Краба, Плотвы. Малька необходимо кормить кормом для рыб ( производит Фабрика корма для рыбы).
Выращивание малька рыбы происходит в несколько этапов. После завершения всех этапов выращивания, при сборе прибыли с Бассейна, рыба попадает на склад, далее используется для продажи, либо дальнейшей переработки. Освободившийся Бассейн для рыб можно использовать для последующего выращивания других видов рыб.
При клике на Бассейн для рыб, если рыба в данный момент не требует кормления и не готова к сбору, появляется возможность удалить рыбу из бассейна, но без компенсации.
Бассейн для рыбы можно улучшить в Торговом порту, вкладка "Улучшения".
На каждой локации максимально может находиться по 3 Улучшенных бассейна каждого уровня.
Улучшение Бассейнов дает возможность ускорить рост рыбы и получать бонусную рыбку на Склад при сборе.
Приобретать дополнительные рыбки в Бассейн не нужно.
Бассейн для рыбы 1 уровня ускоряет рост на 10 %, бонусов не приносит.
Бассейн для рыбы 2 уровня ускоряет рост на 20 %, бонусов не приносит.
Бассейн для рыбы 3 уровня ускоряет рост на 20 %, дает бонусом +1 рыбку к собираемой.
Бассейн для рыбы 4 уровня ускоряет рост на 30 %, дает бонусом +1 рыбку к собираемой.
Бассейн для рыбы 5 уровня ускоряет рост на 30 %, дает бонусом +2 рыбки к собираемой.
==================================================
ПРИЧАЛ, ДОМ ЮВЕЛИРА, ХРАНИЛИЩА ДЛЯ РЫБ:
Рыба, собранная с контрактов в причале, автоматически продается, не попадая на Ваш склад.
Вам за их выполнения начисляется прибыль в виде монет и очков опыта.
После приобретения Хранилища рыбы, Вам становится доступен для заключения на причале контракт "Карась".
Хранилище для рыб позволяет заключать более выгодные контракты на причале, получая максимальную прибыль.
Каждое построенное хранилище для рыб увеличивает прибыль. Например:
Если у вас есть одно хранилище для рыб, то сумма прибыли от контракта "Карась" составляет 330 монет, если у Вас имеется 10 хранилищ для рыб, то сумма прибыли от контракта составит 3300 монет. Для увеличения прибыли при заключении контракта необходимо улучшить одно хранилище для рыб, улучшать оставшиеся девять хранилищ не имеет смысла
При постройке большой фермы и Дома ныряльщика Вам становится доступен весь жемчуг по 1 единице. При строительстве Дома ювелира Вам становится доступен белый и розовый жемчуг по 2 единицы, при улучшении Дома ювелира становится доступен золотой и чёрный по 2 единицы.
Улучшив Жемчужную ферму в Торговом порту Вы тем самым сократите время добычи жемчуга и увеличите его количество.
Первый уровень ускоряет время добычи на 10%.
Второй уровень ускоряет время добычи на 20%.
Третий уровень ускоряет время добычи на 20% + 1 ед. жемчуга бонусом.
Четвертый уровень ускоряет время добычи на 30% + 1 ед. жемчуга бонусом.
Пятый уровень ускоряет время добычи жемчуга на 30% + 2 ед. жемчуга бонусом.
Если Вы пропустили время сбора жемчуга, то жемчуг на Склад не попадает. Вы получите небольшую компенсацию за проведение контракта. Просроченный контракт отмечен на жемчужной ферме оранжевым значком.
Наведя курсор мышки на контракт всплывает подсказка, через какое время будет просрочен контракт.
Обратите внимание на то, что жемчуг попадет на склад в том случае, когда над жемчужной фермой горит зеленый значок.
==================================================
ПИТОМЦЫ, КОРМЛЕНИЕ, ДРЕССИРОВКА:
Домик для кошки:
В домике будут жить Ваши котята. Построив его, Вы сможете разместить там одного или несколько котят.
В домике всего 8 мест:
(Вы приобретаете место для кошки, а не кошку. Первого котенка Вы можете разместить в конуре на бесплатное место, все последующие места надо открывать.)
1-е место - бесплатно
2-е место - 5 агробаксов
3-е место - 7 агробаксов
4-е место - 11 агробаксов
5-е место - 18 агробаксов
6-е место - 26 агробаксов
7-е место - 35 агробаксов
8-е место - 45 агробаксов
Породы:Русская голубая, Рыжий котенок, Персидская, Бурманский котенок, Сиамская, Сфинкс.
Рост Котят:
Чтобы Ваш котенок вырос, его нужно кормить 14 дней подряд! Если кормить его не регулярно, котенок будет расти дольше.
Для того что бы вырастить котят, Вам требуется его выкормить кормом для котят. Корм Вы можете приобрести: "Зоомагазин" - "Корма" или принять в подарок от друга, но только за агробаксы. Когда котенок вырастет, его можно дрессировать выполнять новые команды.
Все о кошках https://my.mail.ru/communit...
Для того что бы завести котенка Вам требуется:
1. Сначала приобрести "Зоомагазин". "Магазин" - "Экстра" - "Зоомагазин".
2. Завершить постройку.
3. Приобрести домик для кошки (только после завершения строительства зоомагазина). "Магазин" - "Экстра" - "Домик для кошки".
4. Завершить постройку.
5. Приобрести котят в "Зоомагазине" - "Питомцы".
Завести котенка Вы можете, только при наличии свободного места в домике.
==================================================
Конура для собаки:
В конуре будут жить Ваши щенки. Построив ее, Вы сможете разместить там одного или несколько щенков.
В конуре всего 8 мест:
(Вы приобретаете место для собаки, а не собаку. Первого щенка Вы можете разместить в конуре на бесплатное место, все последующие места надо открывать.
1-е место - бесплатно
2-е место - 5 агробаксов
3-е место - 7 агробаксов
4-е место - 11 агробаксов
5-е место - 18 агробаксов
6-е место - 26 агробаксов
7-е место - 35 агробаксов
8-е место - 45 агробаксов
Породы: Шарпей, Такса, Алабай, Немецкая овчарка, Лабрадор, Йорк-Терьер.
Чтобы Ваш щенок вырос, его нужно кормить 14 дней подряд! Если кормить его не регулярно, щенок будет расти дольше.
Для того что бы вырастить Щенков, Вам требуется его выкормить, кормом для щенков. Корм Вы можете приобрести: "Зоомагазин" - "Корма" или принять в подарок от друга, но только за агробаксы. Когда щенок вырастет, его можно дрессировать выполнять новые команды.
Все о щенках и собаках. https://my.mail.ru/communit...
==================================================
ТОРГОВЫЙ ПОРТ:
Для игроков с 8 уровня в игру введен на постоянной основе "Торговый порт".
Торговый порт позволяет игроку продать со склада определенное количество ресурсов/продукции для выполнение заказов.
За каждый выполненный заказ игрок получает монеты, ед. опыта, жетоны (новая игровая валюта). Заказы можно выполнять на любой локации, кликнув на иконку (в виде якоря) на панели управления.
Количество монет, ед. опыта, жетонов зависит от сложности выполнения заказа. Всего визуально доступно 6 заказов.
При выполнении любого заказа игрок получает новый заказ. Игрок может отменить неудобный для него заказ, в этом случае новый заказ
возможен через 4 часа, таймер ожидания отменяется за 2 агробакса.
Для выполнения заказа необходимо собрать предложенное количество ресурсов/продукции, заказ может состоять из одного, двух предложений.
В случае отсутствия одного из ресурсов на складе, игрок может восполнить ресурс за агробаксы. После того, как собранны все ресурсы,
необходимо кликнуть по окну с заказом, далее кликнуть по кнопке "Выполнить заказ". Заказы выдаются в случайном порядке.
Сложность выполнения заказов зависит от игрового уровня, а так же от количества выполненных заказов в текущей неделе.
За выполнение еженедельных 25-ти заказов игрок получает дополнительно в качестве награды 100 бонусных жетонов и может продолжать выполнение заказов для дальнейшего получения жетонов. Время до начала новой недели указано на таймере. С началом новой недели игроку вновь будет предложено выполнить 25 заказов для получения бонусных жетонов.
Торговые жетоны-новая игровая валюта, которая необходима для улучшения игровых объектов (объекты приобретаются в Торговом порту, вкладка "Улучшения".
Торговые жетоны можно получить за выполнение заказов в Торговом порту, так же можно приобрести дополнительно за валюту сайта.
==================================================
Улучшение игровых объектов:
Торговые жетоны дают возможность игроку приобрести/улучшить игровые объекты. Объекты, которые доступны для приобретения улучшения отображены в окне Торгового порта, вкладка "Улучшения". Вкладка "Улучшения" разделена на подразделы: Улучшенные Грядки, Кадки, Фабрики, Улучшенные водные грядки, Водные кадки, Выставочный центр.
Улучшенные грядки, Кадки:
Открыв соответствующий раздел, игрок может приобрести Кадку/грядку, Улучшенную грядку/кадку 1-го уровня за Монеты + Торговые жетоны, либо улучшить имеющиеся на игровом участке до следующего уровня. Улучшение можно выполнять только в порядке очередности.
Максимальное количество грядок/кадок 15 шт. каждого уровня для каждой локации.
Улучшенные грядки/кадки 1-го уровня после приобретения не требуют строительства, далее можно повышать их уровень в Торговом порту. Последующие улучшения не требуют вложения строительных материалов.
Фабрики:
Для того, чтобы улучшать Фабрики, необходимо приобрести необходимый объект в Магазине и завершить строительство. После завершения строительства, игрок может улучшить Фабрику в порядке очередности от 1-го уровня до 5-того.
Максимальное количество Фабрик каждого уровня 5 шт. для каждой локации.
Для того, чтобы улучшить объект, необходимо выбрать уровень улучшения, далее кликнуть по кнопке "Улучшить" и произвести клик по улучшаемому объекту. Объект улучшается автоматически, без вложения строительных материалов. Внешний вид Фабрик не меняется.
Улучшение Кадок и Улучшенных грядок сокращает время созревания урожая и увеличивает количество бонусных урожаев, улучшение Фабрик сокращает время производства продукции.
==================================================
Улучшенная водная грядка.
Улучшенная водная грядка - занимает площадь 1,5*1,5 обычных водных грядок, вместимость 4 культуры.
Грядка засеивается и собирается в 1 клик, при сборе готового урожая происходит сбор 4-х единиц урожая, а так же ,в зависимости от уровня, бонусный урожай. Бонусные единицы продукции не идут в зачет в заданиях квеста (кроме заданий по продаже продукции со склада) и в достижениях Опыта агронома, также за них не дается опыт при сборе урожая.
При сборе урожая с увеличителем сбора, происходит тройной сбор урожая 4 * 3 = 12 , при этом снимается 4 единицы увеличителя сбора.
Улучшенную водную грядку можно удобрять по аналогии с обычной, 1 клик ускорит созревание всего урожая на 25 %, при этом снимается 4 единицы удобрения.
Разбрызгиватель, Трактор, Сеялка, Комбайн, на Улучшенную водную грядку не применяются. Улучшенная водная грядка ур. 1 не сокращает время созревания урожая, а лишь сокращает Ваше время на посадку и сбор урожая, так как сбор и посадка происходит в 1 клик = 4 единицы продукции.
Максимальное количество Улучшенных водных грядок каждого уровня 15 шт. для каждой локации.
Водная кадка
Водная кадка для игроков с 30 уровня (аналогична по механике с Кадкой для деревьев).
В одну Водную кадку можно посадить только один вид морских деревьев, посадка и сбор в 1 клик. Вместимость кадки - 10 саженцев.
Максимальное количество Водных кадок каждого уровня 12 шт. для каждой локации.
==================================================
Выставочный центр
Выставочный центр позволяет размещать в строение до 60 объектов (в зависимости от уровня), приносящих монеты и опыт (не требующих кормления).
Выставочный центр имеет 10 уровней улучшения:
1 уровень - вместимость 8 объектов.
2 уровень - вместимость 12 объектов.
3 уровень - вместимость 16 объектов.
4 уровень - вместимость 22 объекта.
5 уровень - вместимость 30 объектов.
6 уровень - вместимость 36 объектов.
7 уровень - вместимость 42 объекта.
8 уровень - вместимость 48 объектов.
9 уровень - вместимость 54 объекта.
10 уровень - вместимость 60 объектов.
Для того, чтобы поместить объект в Выставочный центр, необходимо кликнуть на Выставочный центр, далее на активную кнопку "Поместить экспонат" и выбрать объект для перемещения.
На каждой локации можно установить только по одному Выставочному центру . Сбор прибыли с объектов происходит в один клик по Выставочному центру. Вернуть объект на игровой участок можно с помощью стрелочки "Взять" над иконкой объекта в Выставочном центре.
В Выставочный центр нельзя поместить:
- Животных, для которых в игре предусмотрены другие загоны (Динозавров, Грифонов, Единорогов и Драконов);
- Животных, которые были выведены из яиц;
- Экзотических животных, которые размещаются в экспозициях в локации "Зоопарк".
Улучшенные кадки/грядки, которые требовали вложение строительных материалов, выведены из магазина, раздел "Строения", в настоящее время они доступны в Торговом порту и строительного вложения не требуют. Максимальное количество грядок/кадок каждого уровня 15 шт. для каждой локации.
*********
Добавление в Торговый порт сложных заказов. Такие заказы помечаются золотой рамкой и значком умножения. За выполнение сложных заказов игрок получает опыт, монеты, жетоны в удвоенном количестве. Выпадение заказов в Торговом порту происходит в случайном порядке.
==================================================
ОБЛЕГЧЕНИЕ ПОИСКА ФАБРИК НА ИГРОВОМ УЧАСТКЕ И ОБЗОРА РЕСУРСОВ:
В Магазине добавлена кнопка поиска на поле на иконки объектов:
Фабрики, Животные, Семена, Строения, Декор, Деревья.
При клике на кнопку поиска, игроку будет показано место расположения предмета на игровом участке. Кнопка поиска отображается только на тех объектах, которые установлены на игровом участке локации, в которой игрок находится в данный момент.
*******
Если у игрока не хватает Ресурсов для производства Рецепта, то кнопка “Выбрать” становится неактивной, добавляется значок в виде лупы на отсутствующем Ресурсе. При клике на значок игроку будет показано на поле, либо в Магазине объект, дающий необходимый Ресурс.
Вы можете самостоятельно просмотреть весь набор рецептов и наименование готовой продукции в самой Фабрике на поле, применив функцию "Сменить ресурс".
При клике на функцию "Сменить ресурс" открывается окно с отображением ресурса + готовая продукция.
==================================================
Локация "ЗООПАРК":
Для того, чтобы построить экспозиции и проводить экскурсии, необходимо построить Администрацию зоопарка. Для того, чтобы размещать больше животных (улучшать экспозиции), Администрацию зоопарка необходимо улучшать.
После строительства Акватория Вы получаете в подарок Морского котика (прибыль в виде монет за 23 часа 2310 монет). Приобретение Морского льва увеличит Вам прибыль за то же время до 2850 монет, Моржа до 3390 монет.
Для того, чтобы построить Аквариум для тропических рыбок,необходимо Управление зоопарка (улучшение Администрации зоопарка).
После окончания строительства, Вы получите в подарок Рыбу - бабочку, которая будет приносить прибыль в виде монет, каждые 4 часа 640 монет,приобретение дополнительных рыб увеличит прибыль в виде монет за тот же промежуток времени : при помещении Рыбы - попугая прибыль увеличится до 790 монет,Рыбы - зебры до 940 монет, Рыбы - клоуна 1090, Мавританского идола до 1240 монет.
После строительства Пруда для уток - мандаринок, одну утку Вы получаете в подарок,которая будет приносить прибыль в виде монет, каждые 7 часов 770 монет,последующие приобретения уток - мандаринок (приобретаются за агробаксы) увеличит прибыль в виде монет за тот же промежуток времени : при помещении второй утки прибыль увеличится до 950 монет, третьей до 1130 монет, четвертой до 1310 монет, пятой до 1490 монет.
Экспозиция "Животный мир Африки" (Озеро) позволяет проводить экскурсию "Путешествие по Африке".
В экспозицию можно разместить : Африканская циветта, Зебра, бородавочник, Лев, Фламинго, Гепард,Бегемот, Павиан, Пеликан. Награда Белый носорог.
Экспозиция "Животный мир Австралии и Полинезии" (Озеро) позволяет проводить экскурсию "Австралийское турне".
В экспозицию можно разместить : Казуар, Черепаха, Вомбат,Тасманский дьявол, Коала, Утконос,Киви, Кенгуру, Райская птица. Награда Лирохвост.
Экспозиция "Животный мир Индокитая" (Индия) позволяет проводить экскурсию "Мир Индокитая".
В экспозицию можно разместить : Мангуст, Азиатский волк, Барс, Дымчатый леопард, Хамелеон, Гиббон,Тигр, Панда, Лемур. Награда Манул.
Экспозиция "Животный мир Севера" (Льдина) позволяет проводить экскурсию "Дикая природа Севера".
В экспозицию можно разместить : Тупик, Муфлон, Северный олень, Пума, Рысь, Каракал, Белый медведь, Полярная сова, Пингвин. Награда Императорский пингвин.
==================================================
Экспозиция "Опасные хищники" доступно для игроков с 38 уровня.
Для того, чтобы проводить экскурсию "Опасные хищники", необходимо завершить первый этап строительства экспозиции - "Ограждение".
После завершения строительства этапа "Ограждение", в экспозицию можно разместить Бурую гиену , Амазонского ягуара, Тасманийского тигра и начать проводить экскурсию "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 4 места для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Вольер", в экспозицию можно разместить Багиру, Бенгальского тигра, Мелвильского волка. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 8 мест для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Декоративные элементы", в экспозицию можно разместить Барбарийского льва, Черную пантеру, Полярного волка. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 2600 + 120 монет за каждое посещение друга , каждые 6 часов, 12 мест для посещения друзей.
Друг, посетивший экскурсию, получает в награду 120 монет и 12 единиц опыта.
За сбор всех животных в экспозицию, игрок получает достижение "Опасные хищники" и Сервала, который будет приносить прибыль в виде 580 монет, 12 единиц опыта, каждые 12 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Ограждение" - 2160 монет, 21 единица опыта, каждые 8 часов..
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Вольер" - 3360 монет, 33 единицы опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Декоративные элементы" - 5040 монет, 48 единиц опыта, каждые 8 часов.
==================================================
Экспозиция "Чарующие птицы" доступно для игроков с 47 уровня.
Для того, чтобы проводить экскурсию "Чарующие птицы", необходимо завершить первый этап строительства экспозиции - "Озеро".
После завершения строительства этапа "Озеро", в экспозицию можно разместить Райскую птицу Голди , Малайского аиста, Лебедя и начать проводить экскурсию "Чарующие птицы" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 4 места для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Растения тропиков", в экспозицию можно разместить Радужного гуся, Райскую птицу Вилсона, Додо. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 8 мест для посещения друзей.
После завершения строительства этапа "Домики для птиц", в экспозицию можно разместить Японского журавля, Райскую мухоловку, Снежного грифа. Экскурсия "Опасные хищники" - прибыль 5200 + 180 монет за каждое посещение друга , каждые 12 часов, 12 мест для посещения друзей.
Друг, посетивший экскурсию, получает в награду 180 монет и 18 единиц опыта.
За сбор всех животных в экспозицию, игрок получает достижение "Чарующие птицы" и Стрепета, который будет приносить прибыль в виде 800 монет, 15 единиц опыта, каждые 16 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Озеро" - 2160 монет, 21 единица опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Растения тропиков" - 3360 монет, 33 единицы опыта, каждые 8 часов.
Прибыль с заполненной экспозиции этапа "Домики для птиц" - 5040 монет, 48 единиц опыта, каждые 8 часов.
=================================================
Экспозиция "Экспедиция в Гималаи".
Экспозиция доступна игрокам с 35 уровня за 120000 монет.
Строится в три этапа.
По завершении первого этапа (Горное плато) в экспозицию размещаются животные: Серна (Экзотика Гималаев), Лангур (Индийская экзотика), Сычуанский такин (Горная экзотика).
По завершении второго этапа (Живописная скала) в экспозицию размещаются животные: Винторогий козел (Экзотика Гималаев), Кианг (Экзотика Тибета), Азиатский буйвол (Горная экзотика).
По завершении третьего этапа (Таинственная пещера) в экспозицию размещаются животные: Ибекс (Экзотика Гималаев), Такин (Экзотика Тибета), Гималайский замбар (Горная экзотика).
Прибыль собирается с экспозиции через каждые 8 часов.
За сбор всех животных в экспозиции "Экспедиция в Гималаи" игрок получает 500 ед. опыта и достижение "Экспедиция в Гималаи" и Гималайского волка - приносит прибыль в виде 1400 монет, 12 ед. опыта, через каждые 8 часов.
==================================================
Локация "ТРОПИЧЕСКИЙ ОСТРОВ":
Для того, чтобы открыть локацию Тропического острова, необходима Лодочная станция с пирсом (улучшить Лодочную станцию и нанять сотрудников).
Для того, чтобы получить возможность разводить кайманов в водоеме и проводить экскурсию "Загадки кайманов", необходимо построить Дом экскурсовода.
Одного каймана Вы получаете в подарок по завершении строительства , остальные приобретаются за агробаксы.
После того, как Вы построили Черепаший берег, Вы можете заселить в него черепах (приобретаются за агробаксы) и получать прибыль в виде монет. Одна черепаха принесет Вам прибыль 320 монет за 9 часов, приобретение последующих черепах увеличит прибыль монет за тот же промежуток времени : приобретение второй увеличит прибыль до 640 монет, третьей до 960 монет.
Для того, чтобы получить возможность построить Черепашью ферму, приобрести гигантских черепах (приобретаются за агробаксы) и получать черепашьи яйца , необходимо построить Поселение Туземцев. Черепах необходимо кормить плодами дерева Кивано. Кивано можно приобрести в Магазине, разделе "Деревья", только в локации "Тропический остров".
Поселение туземцев строится в 4 этапа:
1.Расчистка руин
2.Восстановление стен
3.Отделка
4.Завершение реставрации
По завершении выдается достижение "Исследователь Полинезии".
Для того, чтобы иметь возможность проводить экскурсию "Все о варанах" , необходимо построить Лежбище варанов.Одного варана Вы получаете в подарок по завершению строительства, последующих можно приобрести за агробаксы.
Для того, чтобы построить Долину бабочек и иметь возможность проводить экскурсию "Тропические бабочки", необходимо сначала построить Лежбище варанов.
По завершении строительства Вы получаете в подарок бабочку Парусник Палинур, дополнительных можете приобрести за агробаксы.
Для того, чтобы построить Тропическое дерево и иметь возможность проводить экскурсию "Мир птиц носорогов", необходимо сначала построить Долину бабочек.
По завершении строительства Вы получаете в подарок Птицу Носорога, дополнительных можете приобрести за агробаксы.
==================================================
Змеиная ферма (строящийся объект) находится за пределами игрового участка локации Тропический остров, доступна игрокам с 15 уровня.
Змеиная ферма позволяет размещать в ней Питонов (максимально 5 особей) для получения Змеиной кожи. Первого Питона игрок получает в подарок после завершения строительства Змеиной фермы, остальных можно приобрести за агробаксы. Приобретение каждого последующего Питона сокращает время до получения Змеиной кожи на 2 часа, на количество получаемой продукции не влияет.
Змеиная ферма с 1-м Питоном - 1 единица Змеиной кожи каждые 24 часа.
Змеиная ферма с 2-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 22 часа.
Змеиная ферма с 3-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 20 часа.
Змеиная ферма с 4-мя Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 18 часов.
Змеиная ферма с 5-ю Питонами - 1 единица Змеиной кожи каждые 16 часов.
==================================================
Локация "ВОЛШЕБНЫЙ ОСТРОВ":
На локации Волшебного острова можно создавать уникальных животных: Грифонов, Единорогов, Драконов. Для их создания необходимы подковы, перья, чешуя, изумруды, рубины, алмазы.
Для получения изумрудов, рубинов и алмазов, необходимо построить Башню самоцветов.
Первый этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды.
Второй этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды и рубины.
Третий этап строительства позволяет получать при сборе прибыли со строения изумруды ,рубины и алмазы.
Получение Подков:
Для получения Подков необходимо построить Луг единорогов.
После постройки 1 этапа Луга единорогов, можно приступить к созданию Белых, Изумрудных, Лазурных единорогов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Белого единорога можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить подкову при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Единорогов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Мистические и Радужные единороги.
Получение Чешуи:
Для получения чешуи необходимо построить Пещеру драконов.
После постройки 1 этапа Пещеры драконов, можно приступить к созданию Янтарных, Драгоценных и Водяных драконов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Янтарного дракона можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить чешую при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Драконов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Сказочный и Императорский драконы.
Получение Перьев:
Для получения перьев необходимо построить Цитадель грифонов.
После постройки 1 этапа Цитадели грифонов, можно приступить к созданию Серебристых, Небесных и Золотых грифонов, кликнув на строение и выбрав опцию "Войти". Серебристого грифона можно создать из Изумруда и монет, после установки его на игровой участок, игрок получает возможность получить перья при сборе прибыли с животного, для создания следующих видов Грифонов.
По завершению строительства 2 этапа (улучшение), игроку становятся доступны для создания Грифон в доспехах и Королевский грифон.
==================================================
Озеро пегасов (строящийся объект):
Пегасы приобретаются за агробаксы (первый дается бесплатно), приносят прибыль в виде монет:
Прибыль за 20 часов при размещении 1 животного 800 монет, 2 животных 1600 монет,3 животных 2400 монет.
Логово мантикор (строящийся объект):
Мантикоры приобретаются за агробаксы (первая дается бесплатно), приносят прибыль в виде монет:
Прибыль за 12 часов при размещении 1 животного 680 монет, 2 животных 1320 монет,3 животных 1980 монет.
Дерево фей - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 35 - 170000 монет.
В загоне размещается до трех Фей, первая Фея дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость каждой Феи 6 агробаксов.
Каждая Фея приносит прибыль в виде 590 монет, 40 ед. опыта, сбор прибыли с загона через каждые 9 часов.
Гнездо химер - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 40 - 190000 монет.
В загоне размещается до трех Химер, первая Химера дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость одной Химеры - 8 агробаксов.
Каждая Химера приносит прибыль в виде 525 монет, 35 ед. опыта, сбор прибыли через каждые 7 часов.
Жаровня ифритов - строящийся объект, доступен для игроков с 9 уровня - 3 агробакса, уровень 50 - 210000 монет.
В загоне размещается до трех Ифритов, первый Ифрит дается игроку бесплатно, остальные приобретаются за агробаксы, стоимость одного Ифрита - 9 агробаксов.
Каждый Ифрит приносит прибыль в виде 425 монет, 30 ед. опыта, сбор с загона через каждые 5 часов.
Феникса и достижение" Приручивший Феникса" игрок получает после завершения строительства Дворца грифонов, Долины единорогов и Сокровищницы драконов.
Зачарованную сирень, Жасмин волшебницы, Сказочную черную смородину, Сказочную красную смородину, Фрукт мудрого дракона можно приобрести в Магазине, раздел "Деревья", Волшебную малину, Рубиновую клубнику, Золотистый подсолнух - раздел "Семена", только в локации "Волшебный остров". Вся продукция с Волшебного острова отображается на складе, как обычная продукция. Например, сбор продукции с Волшебного подсолнуха отображается на складе как обычный подсолнух, разница лишь во времени созревания данной культуры, в этом и заключается "Волшебство".
==================================================
Локация "ГОРНАЯ ДОЛИНА".
Для того, чтобы попасть в локацию Горной долины, необходимо построить Площадку для вертолета.
В Кузнице можно получать самоцветы, для обмена их на декор в Лавке самоцветов, а так же Железо, Серебро, Золото для Металлургического завода.
При нажатии на активное окно "Создать" в Кузнице, игрок получает два вида награды из возможных наборов. Для каждой награды свой набор предметов:
1-й:
-самоцвет (1 шт.)
-экстра урожай (50)
-автоматизация (150)
-удобрения (50)
2-й:
-железо (5 шт.)
-серебро (3 шт.)
-золото (2 шт.)
Награды выпадают в случайном порядке.
Построить Кузницу можно только после того, как будет построена Штольня и Угольная шахта.
Железную дорогу можно только после того, как будет построена Штольня.
Уголь Вы можете добывать в Угольной шахте, руду в Штольне. Обменивать руду на уголь, либо уголь на руду Вы сможете в построенной Железной дороге.
После того, как построен Замок, Вы можете его улучшать.
Замок улучшается в 7 этапов. После завершения всех этапов улучшения Вы получаете достижение "Дворцовый архитектор" (3000 опыта).
В Лавке самоцветов игрок может обменять самоцветы на игровые объекты.
В Горном источнике можно получать Минеральную воду.
Фабрика минеральной воды позволяет получать Газированную воду из Минеральной.
=================================================
Локация "СЕВЕРНЫЙ ПОЛЮС":
Для получения доступа к локации, необходимо пройти серию заданий, заключительным этапом которых завершение постройки Ледокола.
Перемещение на локацию "Северный полюс" можно совершить через карту, либо кликом на построенный Ледокол.
Для того, чтобы проводить экспедиции на "Северном полюсе", необходимо построить Палатку путешественника (каркас приобретается в Магазине).
После завершения постройки Палатки путешественника, можно приступить к отправке экспедиций. Экспедицию можно отправить один раз в сутки, либо ускорить за агробаксы. Для отправки экспедиции необходимы различные ресурсы. После отправки экспедиции, она сразу возвращается. После возвращения экспедиции игрок получает единицы опыта и элемент коллекции. Для каждой экспедиции свой набор элементов коллекции. После того, как собраны все 9 элементов коллекции, игрок может обменять их на награду, при этом коллекционные предметы пропадают со склада. Элементы коллекции можно попросить у соседей, но сосед может поделиться предметом коллекции из своего личного склада ( при этом предмет пропадет), либо отправить в подарок за агробаксы. Обменять элементы коллекций на награду, а так же ознакомиться с найденными и недостающими, можно во вкладке "Достижения", раздел "Коллекции".
Экспедиция на основную локацию "Ферма" - коллекция "Садовые гномы". При обмене коллекции на награду игрок получает Чепрачного поросенка в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер садовых гномов" и 1000 единиц опыта.
Чепрачный поросенок приносит прибыль в виде 2 единиц свинины , 10 единиц опыта, каждые 15 часов.
Экспедиция на Остров динозавров - коллекция "Наскальная живопись". При обмене коллекции на награду игрок получает Древнего буйвола в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер Наскальной живописи" и 1000 единиц опыта.
Древний буйвол приносит прибыль в виде 2 единиц говядины, 9 единиц опыта, каждые 11 часов.
Экспедиция на Волшебный остров - коллекция "Магические артефакты". При обмене коллекции на награду игрок получает Огнехвостого лиса в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер волшебных предметов" и 1000 единиц опыта.
Огнехвостый лис приносит прибыль в виде 2 единицы меха лисы, 10 единиц опыта, каждые 12 часов.
Экспедиция в Горную долину- коллекция "Редкие минералы". При обмене коллекции на награду игрок получает Самоцветную черепашку в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер минералов" и 1000 единиц опыта.
Самоцветная черепашка приносит прибыль в виде 1150 монет, 15 единиц опыта, каждые 20 часов.
Экспедиция на Тропический остров - коллекция "Сокровища древних цивилизаций". При обмене коллекции на награду игрок получает Королевскую ламу в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер древних сокровищ" и 1000 единиц опыта.
Королевская лама приносит прибыль в виде 2 единиц шерсти ламы, 4 единицы опыта, каждые 5 часов.
Экспедиция в Заповедник - коллекция "Редкие растения". При обмене коллекции на награду игрок получает Ленивца в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер редких растений" и 1000 единиц опыта.
Ленивец приносит прибыль в виде 560 монет, 28 единиц опыта, каждые 14 часов.
Экспедиция на Северный полюс - коллекция "Инопланетные артефакты". При обмене коллекции на награду игрок получает Инопланетную птицу в подарок.
За сбор всех элементов коллекции игрок получает достижение "Коллекционер инопланетных артефактов" и 1000 единиц опыта.
Инопланетная птица приносит прибыль в виде 2 единиц пера, 4 единиц опыта, каждые 5 часов.
Полярная станция - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать предметы Зимнего декора.
Снегоход полярника - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать Зимних животных.
Строительная мастерская - строящийся объект.
После завершения строительства, в данном строении игрок может приобретать Зимние строящиеся объекты.
Подозрительный метеозонд - строящийся объект.
После завершения строительства, на данный момент, является декорацией пейзажа за территорией.
==================================================
Локация "ВЫСОКОГОРЬЕ":
Территория локации поделена на участки, которые открываются с помощью определенного количества Кайло. На участках установлены - строения, животные, растения, и деревья, которые становятся доступны игроку по мере открытия участков, на некоторых участках расположен "Сундук", в котором находятся (в рандомном порядке) - автоматизация, удобрения/морские удобрения, увеличитель сбора/морской увеличитель сбора.
Участки открыть можно только в том случае если находящие рядом, смежные по периметру, участки открыты.
Изначально игроку доступна небольшая площадь, от общей территории данной локации, на участке установлен Домик в горах, в котором игроку предлагается пройти серию квестов, для получения материала "Кайло". Кайло можно получить выполняя задания по предложенным квестам, либо приобрести за агробаксы. ( 1 кайло - 2 $, 5 шт - 9$, 10 шт. -17$)
===
Домик в горах - объект по клику на который осуществляется доступ к мини - игре.
Мини - игра представляет собой настольную игру с маршрутом и игральной костью, при броске игральной кости игроку выпадает случайное число от 1 до 6 - шаги, после выпадения случайного числа
игрок передвигается по мини - игре на выпавшее количество шагов. Большая часть маршрута представляет собой серию квестов (желтую клетку) - все задания в квестах выполняются только в локации "Высокогорье", при попадании на красную клетку передвижение по маршруту становится недоступным, на определенное на таймере время, по окончании времени игрок может вновь начать передвижение, при попадании на Синюю клетку игрок получает в награду дополнительный материал "Кайло" в энном количестве и возможность броска игральной кости повторно. Мини - игра доступна до тех пор, пока не будут открыты все участки на острове, либо игрок прошел весь маршрут мини - игры.
===
Мастерская кожи - доступна игрокам, только после открытия определенного участка, стоимость 140000 монет, время изготовления 1 ед. продУкции - 1 час.
Основной ресурс Дубленая козья шкура.
Хижина целительницы доступна для игроков, только после открытия определенного участка, за 90000 монет, время изготовления 1 ед. продукции 60 минут.
Основной ресурс Полынь, крапива
Квест "Фауна Высокогорья" для игроков,у кого есть доступ в локацию Высокогорья, не ограничен временем, выполняется на заданной локации.
Квест выполняется в порядке очередности. Цель квеста - поместить в каждый из 3-х загонов (находятся за территорией локации, в районе моста) по 3 животных.
Животных можно приманить в Ловушке. Для каждого загона свой вид Ловушки. Ловушки приобретаются в Магазине, раздел "Экстра" (не более одной ловушки каждого вида на игровом участке).
Возможность установить Ловушку для Оленей доступно игрокам сразу.
Возможность установить Ловушку для Яков доступно игрокам после того, как пойман Олень и выполнены предыдущие задания квеста.
Возможность установить Ловушку для Козлов доступно игрокам после того, как пойманы два Яка и выполнены предыдущие задания квеста.
После того, как Ловушка установлена, игроку необходимо выполнить 3 задания, после выполнения которых нанять друзей на должность, далее "Открыть".
Приманенное животное автоматически устанавливается в соответствующий загон, Ловушка исчезает. Данные действия повторяются для приманки последующих животных.
После завершения заданий квеста, игрок получает в награду Гималайского Замбара - приносит прибыль в виде 700 монет, 10 единиц опыта, каждые 6 часов и продолжает заполнять загоны.
За сбор 3-х животных в загон, игрок получает награду - Высокогорная лама ( приносит прибыль в виде 500 монет, 5 единиц опыта, каждые 6 часов ).
За сбор 6-ти животных в загон, игрок получает награду - Алтайский барс ( приносит прибыль в виде 800 монет, 7 единиц опыта, каждые 8 часов ).
За сбор 9-ти животных в загон, игрок получает награду - Алтайский филин ( приносит прибыль в виде 1200 монет, 11 единиц опыта, каждые 11 часов )
Награда за сбор всех животных в загоны - Достижение "Фауна Высокогорья" и 500 единиц опыта.
Ягель, Кусочки соли, Кобрезия, Душица Высокогорная - можно найти при активных действиях на Высокогорье.
Карту местности, Экипировку охотника, Арканы можно попросить по письмам.
Загоны остаются за пределами участка в качестве декорации, прибыли не приносят.
Возможность установить Ловушку для Альпийских антилоп доступна игрокам сразу.
Возможность установить Ловушку для Кавказских серн доступна игрокам после того, как поймана минимум одна Альпийская антилопа.
Возможность установить Ловушку для Пиренейских козерогов доступна игрокам после того, как пойманы две Кавказские серны.
После того, как Ловушка установлена, игроку необходимо выполнить 3 задания, после выполнения которых, необходимо нанять друзей на должность, далее "Приманить".
Приманенное животное автоматически устанавливается в соответствующий загон, Ловушка исчезает. Данные действия повторяются для приманки последующих животных.
**
За сбор 3-х животных в загон, игрок получает награду - Ястреб-ягнятник (приносит прибыль в виде 700 монет, 6 единиц опыта, каждые 8 часов).
За сбор 6-ти животных в загон, игрок получает награду - Кавказский зубр (приносит прибыль в виде 1600 монет, 13 единиц опыта, каждые 12 часов).
За сбор 9-ти животных в загон, игрок получает награду - Горная пума (приносит прибыль в виде 3600 монет, 30 единиц опыта, каждые 24 часа).
Награда за сбор всех животных в загоны - Достижение "Ловец Высокогорья" и 500 единиц опыта.
Осоку, Комбикорм, Лишайник - можно найти при активных действиях на Высокогорье.
Бинокль, Сетку, Транквилизатор - можно попросить в письмах.
**
Заполненные загоны будут приносить игроку прибыль в виде Говядины, Козьего пуха и Козьей шкуры, количество получаемой продукции будет зависеть от количества животных, помещенных в загон (одно животное = одна единица продукции).
Заполненный Загон с Альпийскими антилопами будет каждые 5 часов приносить прибыль в виде 3-х единиц Говядины.
Заполненный Загон с Кавказскими сернами будет каждые 5 часов приносить прибыль в виде 3-х единиц Козьего пуха.
Заполненный Загон с Пиренейскими козерогами будет каждые 4 часа приносить прибыль в виде 3-х единиц Козьей шкуры.
==================================================
Локация "ОСТРОВ ДИНОЗАВРОВ".
Для открытия локации "Остров динозавров" необходимо построить Гидросамолет.
Для создания Динозавров изначально необходимо построить Магазин динозавров, в котором можно приобрести Игуанодона, Спинозавра, Шерстистого носорога.
Для выведения новых видов Носорогов из различных видов ДНК, необходимо построить Генетическую лабораторию.
Генетическая лаборатория 1 уровня позволяет создавать Анкилозавра, Коритозавра, Стегозавра, Трицератопса, Саблезубого тигра.
Генетическая лаборатория 2 уровня позволяет дополнительно создавать Стиракозавра, Фороракоса, Диплодока, Аллозавра, Мамонта, Тиранозавра, Археоптерикса, Барозавра, Дейнониха.
Построенный Малый загон позволяет размещать в нем до 5 видов Динозавров для получения ДНК.
Построенный Большой загон позволяет размещать в нем до 10 видов Динозавров для получения ДНК.
Построенное Глубокое озеро позволяет размещать в нем до 3-х Нотозавров. Первого Нотозавра игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенное Кратерное озеро позволяет размещать в нем до 3-х Ламбеозавров. Первого Ламбеозавра игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенная Пещера позволяет размещать в ней до 3-х Велоцирапторов. Первого Велоцираптора игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Построенная Скала позволяет размещать в ней до 3-х Птеродактилей. Первого Птеродактиля игрок получает в подарок, последующих можно приобрести за агробаксы.
Доисторический загон (строящийся объект, можно приобрести в Магазине) позволяет размещать в него до 10 динозавров. Устанавливается ни игровом участке Локации. Количество Загонов для приобретения не ограничено. Сбор прибыли каждые 10 часов.
Доисторический агроном (строящийся объект) по аналогии с Домиком агронома, позволяет создавать семена и саженцы доисторических растений.
ДНК:
Шанс выпадения ДНК в Доисторическом, Большом загонах (сбор каждые 12 часов):
Спинозавр - зеленая 3%, черная 6%
Игуанодон - зеленая 4,5%, черная 4,5%
Шерстистый носорог - зеленая 2,5%, оранжевая 6,5%
Анкилозавр - черная 5%, желтая 4%
Коритозавр - желтая 6%, серая 3%
Стиракозавр - желтая 4,5%, серая 4,5%
Стегозавр - серая 5%, красная 4%
Трицератопс - красная 7%, фиолетовая 2%
Фороракос - желтая 2,5%, оранжевая 6,5%
Диплодок - красная 6%, фиолетовая 3%
Аллозавр - красная 5%, фиолетовая 4%
Саблезубый тигр - фиолетовая 4,5%, оранжевая 4,5%
Мамонт - красная 2,5%, оранжевая 6,5%
Тиранозавр - красная 4,5%, фиолетовая 4,5%
Археоптерикс - голубая 5%, белая 4%
Барозавр - коричневая 4%, белая 5%
Дейноних - коричневая 5%, голубая 4%
******
Шанс выпадения ДНК в Малом загоне (сбор каждые 24 часа):
Спинозавр - зеленая 6%, черная 12%
Игуанодон - зеленая 9%, черная 9%
Шерстистый носорог - зеленая 5%, оранжевая 13%
Анкилозавр - черная 10%, желтая 8%
Коритозавр - желтая 12%, серая 6%
Стиракозавр - желтая 9%, серая 9%
Стегозавр - серая 10%, красная 8%
Трицератопс - красная 14%, фиолетовая 4%
Фороракос - желтая 5%, оранжевая 13%
Диплодок - красная 12%, фиолетовая 6%
Аллозавр - красная 10%, фиолетовая 8%
Саблезубый тигр - фиолетовая 9%, оранжевая 9%
Мамонт - красная 5%, оранжевая 13%
Тиранозавр - красная 9%, фиолетовая 9%
Археоптерикс - голубая 10%, белая 8%
Барозавр - коричневая 8%, белая 10%
Дейноних - коричневая 10%, голубая 8%
********
Глубокое озеро:
Сбор каждые 12 часов
1 Нотозавр
Желтая 11%
Красная 11%
Оранжевая 8%
2 Нотозавра
Желтая 22%
Красная 22%
Оранжевая 16%
3 Нотозавра
Желтая 33%
Красная 33%
Оранжевая 24%
*******
Скала:
Сбор каждые 16 часов
1 Птеродактиль
Зеленая 11%
Черная 11%
Желтая 8%
2 Птеродактиля
Зеленая 22%
Черная 22%
Желтая 16%
3 Птеродактиля
Зеленая 33%
Черная 33%
Желтая 24%
******
Пещера:
Сбор каждые 20 часов
1 Велоцираптор
Зеленая 16%
Черная 11%
Желтая 3%
2 Велоцираптора
Зеленая 32%
Черная 22%
Желтая 6%
3 Велоцираптора
Зеленая 48%
Черная 33%
Желтая 9%
*****
Кратерное озеро
Сбор каждые 24 часа
1 Ламбеозавр
Зеленая 13%
Черная 12%
Желтая 5%
2 Ламбеозавра
Зеленая 26%
Черная 24%
Желтая 10%
3 Ламбеозавра
Зеленая 39%
Черная 36%
Желтая 15%
==================================================
Локация "Коралловый атолл"
Локация "Коралловый атолл" доступна игрокам с 25 уровня без ограничений по времени, после выполнения заданий и окончания строительства для ее открытия. Игровая территория состоит из воды и суши.
Задания даются игрокам в два этапа - на открытие локации и на самой локации. Задания можно выполнять на любой локации Фермы.
По завершению заданий первого этапа открывается доступ к новой локации. По завершению второго этапа заданий игрок получает награду - Острорылого крокодила.
Острорылый крокодил приносит прибыль в виде 1 единицы Кожи крокодила каждые 12 часов.
После того, как локация становится доступной, можно приступать к открытию участков на локации.
Территория локации поделена на 64 участка, каждый участок расчищается за определенное количество Статуэток. Изначально игроку доступен участок, на котором расположена Мастерская для раскопок. В дальнейшем игрок может расчищать новые участки, смежные с открытыми.
При расчистке некоторых участков, игрок получает в пользование объект, находящийся на этом участке и доступ к приобретению его в Магазине.
Статуэтки для открытия участков можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы. Статуэтки бывают 3-х видов: Маленькая, Средняя и Большая.
Маленькую можно найти при проведении раскопок в Шахте, либо приобрести за агробаксы.
Среднюю можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы.
Большую можно найти при проведении раскопок в Шахте, создать в Мастерской для раскопок, либо приобрести за агробаксы.
Статуэтки добавляются в задания кооператива, приобретенные за агробаксы, либо полученные в награду в зачет не идут.
Раскопки:
Мастерская для раскопок находится на открытом участке локации, Шахта находится за территорией игрового участка. Спуститься в Шахту можно кликом по данному объекту, либо на иконку "Раскопки" слева игрового экрана.
Раскопки представляют собой несколько рядов клеток, которые исследуются игроком сверху вниз с помощью различных инструментов, которые расчищают одну или несколько клеток. Применить инструмент можно кликом по расчищенной клетке, либо расположенной рядом. Когда расчищается хотя бы одна клетка в нижнем ряду, поле раскопок сдвигается вниз на один ряд, при этом верхний ряд исчезает и более недоступен для расчистки клеток и сбора предметов. Продвижение игрока вглубь шахты отмечается на счетчике.
Для исследования клеток в Шахте необходимы следующие инструменты:
- Лопата.
- Отбойный молоток.
- Динамит.
Для применения инструмента необходимо сделать клик по выбранному инструменту и затем клик по подходящей клетке. Углубиться вниз Шахты можно при помощи Лопаты и Динамита, Отбойный молоток расчищает клетки по горизонтали.
Инструменты можно получить следующими способами:
- Создать в Мастерской для раскопок.
- Найти во время раскопок в Шахте.
- Получить в качестве награды во время проведения некоторых акций и квестов.
- Приобрести за агробаксы.
Лопата:
- Применяется на видимую клетку с землей, камнем или потрескавшимся камнем.
- При применении на землю расчищает клетку.
- При применении на камень, в клетке появляется потрескавшийся камень.
- При применении на потрескавшийся камень, расчищает клетку.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, расчищенная клетка).
Динамит:
- Применяется на видимую пустую клетку.
- При применении все соседние клетки с землей, камнем и потрескавшимся камнем расчищаются в радиусе 1 клетки.
- Если в радиусе поражения находится клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень).
Отбойный молоток:
- Применяется на видимую пустую клетку.
- Расчищает все клетки с землей и потрескавшимся камнем в данном ряду по горизонтали (если не попадается клетка с камнем или гранитом).
- Если в ряду есть клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- Если в ряду есть клетка с камнем, то камень заменяется на клетку с потрескавшимся камнем. Клетки за камнем остаются не тронутыми.
- К остальным типам клеток не применяется (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень)
На поле раскопок Шахты могут быть клетки следующих видов:
- расчищенная.
- Клетка с землей.
- Клетка с камнем.
- Клетка с треснувшим камнем.
- Клетка с гранитом (не расчищается при помощи инструментов).
Во всех типах клеток, кроме гранита, могут находиться предметы (материалы, необходимые для расчистки клеток в Шахте или создания предметов в Мастерской для раскопок, награды, статуэтки). Если предмет находится в пустой клетке, то игрок может его забрать кликом по предмету. Если предмет находится в клетке с землей или камнем, то забрать его можно только после расчистки этой клетки. Игрок видит предметы только в тех клетках, которые находятся рядом с уже расчищенными клетками. Остальные клетки затемнены, предметы на них не отображаются до тех пор, пока игрок не расчистит одну из соседних клеток, применение инструмента к таким клеткам невозможно.
В клетках с землей и камнем может быть помещена взрывчатка. Взрывчатка взрывается при расчистке клетки, в которой она находится, при взрыве расчищает вокруг себя поле состоящее из 12 клеток (кроме клеток с гранитом и камнем). Если на одной из расчищенных таким образом клеток есть другая взрывчатка, то она так же взрывается.
- Если в радиусе поражения находится клетка с гранитом, то зона воздействия заканчивается на этой клетке.
- Если в ряду есть клетка с камнем, то камень заменяется на клетку с потрескавшимся камнем. Клетка, которая находится за камнем остается целой по аналогии с гранитом.
- Если клетки с гранитом или с камнем граничат друг с другом по диагонали, то клетка расположенная за ними остается не тронутой.
- Клетки с землей и потрескавшимся камнем расчищаются полностью.
Откопанные предметы попадают на Склад, раздел "Материалы", статуэтки в раздел "Задания".
- Если игрок откопал предмет в клетке с землей или камнем и под этой клеткой расположена пустая ячейка, то откопанный предмет проваливается вниз, пока не встретится с твердой поверхностью (гранит, земля, камень, потрескавшийся камень или другой предмет) и далее продолжает находиться на “твердой” клетке пока игрок не соберет его.
- Если игрок откопал предмет, не забрал его и продолжил углубляться вниз (не под предметом), то предмет уходя за границы экрана автоматически собирается и попадает на Склад.
При раскопках в Шахте, игрок может найти Сундук с наградами, Сундук открывается за 1 агробакс. Получение наград происходит в случайном порядке.
Сундуки на игровом участке открываются без оплаты.
В разделе "Топ" находятся игроки, участвующие в раскопках. Распределение мест производится по результатам глубины Шахты.
Топ игроков делится на 2-е вкладки:
Общий топ - показывает 100 лидирующих игроков среди всех игроков социальной сети.
Топ соседей - показывает лидирующих игроков среди соседей, в том числе соседей по кооперативу и самого игрока.
Рейтинг обновляется один раз в сутки.
**********
Достижение:
Достигнуть глубины 20 метров в шахте - награда 500 единиц опыта и Достижение "Начинающий искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 100 метров в шахте - награда 1000 единиц опыта и Достижение "Умелый искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 1000 метров в шахте - награда 1000 единиц опыта, 1 агробакс и Достижение "Опытный искатель сокровищ".
Достигнуть глубины 3000 метров в шахте - награда 1500 единиц опыта, 5 агробаксов и Достижение "Великий искатель сокровищ".
*******
Мастерская для раскопок (строящийся объект) для игроков с 25 уровня, находится на территории локации "Коралловый атолл", может быть в единственном экземпляре.
В Мастерской для раскопок можно изготавливать Инструменты для раскопок и Статуэтки.
Железо, Серебро, Золото можно получить в Кузнице, Уголь в Угольной шахте, в локации "Горная долина", а так же найти при раскопках в Шахте, на локации "Коралловый атолл"
Красную гину можно получить при раскопках в Шахте..
************
Объекты только для локации "Коралловый атолл" (становятся доступны при открытии соответствующих участков).
Деревья - Лайм, Кумкват, Нипа, Белый коралл, Гуава, Тамаринд.
Семена - Крылатые бобы, Рахис, Прибрежная лилия, Черный коралл, Раффлезия Арнольда, Джикама, Коралловый полип, Морской анемон, Чайот.
Животные - Чепрачный тапир, Гребнистый крокодил, Белобородый пекари, Зеленая черепаха, Красные лобстеры, Осьминог, Синяя морская звезда, Дюгонь, Желтоголовая черепаха, Белый крокодил, Чакский пекари, Центральноамериканский тапир, Толсторог, Зебровый лобстер, Кольчатый осьминог, Морская корова.
Фабрики - Мастерская для раскопок, Морская мастерская, Ювелирная мастерская, Тропическое барбекю.
Строения - Загон для пекари, Вольер для крокодилов, Вольер для лобстеров, Вольер для осьминогов, Вольер для южного опоссума. Загон для тапиров. Загон для дюгоней, Вольер для скатов, Вольер для морских звезд.
Ресурс: Красная глина (шахта).
==================================================
Помощь соседям.
У одного соседа раз в сутки можно совершить 5 действий помощи, только на основной территории "Ферма":
- Клик по засаженной грядке, в том числе не созревшей (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по животному, в том числе загону с животными (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по дереву, отдельно стоящему, не находящемуся во Фруктовой роще (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по фабрике (помогающий получает единицу продукции на склад).
- Клик по уникальному животному, приносящему опыт и монеты (помогающий получает единицу автоматизации).
Функция удобрения грядок и помощь в постройке соседям остается без изменений, не входит в лимит помощи.
За каждое действие у соседа, игрок получает монеты и очко популярности, количество монет зависит от игрового уровня:
1 - 10 ур. - 15 монет.
11 - 25 ур. - 25 монет.
26 - 50 ур. - 40 монет.
51 - 100 - 65 монет.
101+ ... - 100 монет.
За каждое пятое действие у соседа, игрок получает дополнительную награду в виде 1 единицы популярности, автоматизации и монет( зависит от уровня популярности):
1 - 9 ур. - 75 монет, 1 авто.
10 - 24 ур. - 125 монет, 2 авто.
25 - 49 ур. - 200 монет, 3 авто.
50 - 99 ур. - 325 монет, 4 авто.
100+ ... - 500 монет, 5 авто.
Для повышения уровня популярности необходимо набрать определенное количество очков популярности. Уровень и количество очков популярности можно увидеть, посещая соседа.
При переходе на новый уровень популярности, игрок получает награду в виде монет и 15 единиц Удобрений для грядок.
Принятие помощи соседа:Помощь соседа можно принять, либо отклонить.Пункт приема помощи находится за игровым участком, параллельно реке, за промзоной, в виде бочек. Количество бочек зависит от уровня популярности, максимально 6 бочек. При оказании помощи, аватар соседа, который оказал помощь, будет отображаться в свободной бочке и на участке. Для принятия помощи необходимо кликнуть на аватар соседа на бочке, либо на участке (на участке действия соседа будут подсвечены). После принятия помощи от соседа в одной бочке, следующую помощь от другого соседа в этой же бочке можно получить по прошествии 8 часов (3 соседа в сутки с одной бочки), например, если Вам доступны 6 бочек, то в сутки можно принять 6 * 3 = 18 соседей. Если сосед не совершил все 5 действий на Вашем участке, то он не будет отображаться в списке помощников. Если несколько друзей помогли соседу одновременно, то в первую очередь появляются аватары от тех друзей, у кого уровень популярности выше. При принятии помощи от соседа по сбору готовых культур или деревьев, на склад попадает 2 единицы продукции за каждое действие соседа. При поливе грядки, время созревания ускоряется на 25%
Достижения за помощь друзьям:
1. Усердный помощник (за помощь друзьям 100 раз) - 50 опыта,
2. Неутомимый помощник (за помощь 1000 раз) - 100 очков опыта,
3. Невероятный помощник (за помощь 5000 раз) - 250 очков опыта,
4. Непревзойденный помощник (за помощь 10 000 раз) - 500 очков опыта.
Количество ед. помощи зависит от уровня кооператива, в котором Вы находитесь на текущий момент.
Если Вы находитесь в кооперативе ниже 6-го уровня, то Вам доступно 5 ед. помощи, как только ваш кооператив достигнет 6-го уровня и выше, то ед. помощи увеличатся в соответствии с уровнем кооператива.
6-й уровень - шесть действий.
9 - й уровень - 7 действий.
12 - й уровень - восемь действий.
15 - й уровень - девять действий.
18 - й уровень - десять действий.
==================================================
ДОСТИЖЕНИЯ "ОПЫТ АГРОНОМА", "СЕЛЕКЦИОНЕР":
Достижения "Опыт агронома" (вкладка в достижениях) - по всем культурам
- очки мастерства набираются за счет сбора культур с грядок.
- 5 видов медалей: бронза, сер., зол., плат., алмаз
- за каждое достижение даются - опыт и монеты
- за определенные достижения определенной культуры еще дается - +опыт при сборе культуры (зависит от конкретной культуры и вида медали).
Достижения Агронома Вы можете увидеть кликнув по значку достижений в верхнем правом углу. В достижения входят только получаемые медали за определенное количество собранного урожая. Достигнув определенной медали Вы получаете опыт при сборе культуры, за которую была получена медаль.
За первую бронзовую медаль Вы получаете Дерево мастера. Дерево постепенно растет за счет полученных медалей.
У дерева всего 6 стадий:
1. Дерево начинающего мастера - за получение 1 бронзовой медали.
2. Дерево способного мастера - за получение 5 бронзовых и 1 серебряной медали.
3. Дерево умелого мастера - за получение 10 серебряных и 1 золотой медали.
4. Дерево опытного мастера - за получение 15 золотых и 1 платиновую медаль.
5. Дерево непревзойденного мастера - за получение 20 платиновых и 1 алмазную медаль.
6. Дерево великого мастера - за получение 25 алмазных медалей.
На каждой стадии дерево приносит через определенное время единицы опыта и монеты.
1. Дерево начинающего мастера - 225 м., 6 ч., 20 ед. опыта
2. Дерево способного мастера - 432 м., 8 ч., 25 ед. опыта
3. Дерево умелого мастера - 735 м., 10 ч., 30 ед. опыта
4. Дерево опытного мастера - 882 м., 12 ч., 35 ед. опыта
5. Дерево непревзойденного мастера - 1701 м., 14 ч., 40 ед. опыта
6. Дерево великого мастера - 1944 м., 16 ч., 45 ед. опыта
==================================
При получении первой бронзовой медали при сборе цветов, игрок получает в награду Клумбу начинающего цветочника.
Клумба имеет несколько уровней и приносит прибыль в виде монет и опыта:
1 уровень (начинающий цветочник) - 1 бронзовая медаль - приносит прибыль в виде 900 монет, 20 единиц опыта каждые 6 часов.
2 уровень (способный цветочник) - 5 бронзовых и 1 серебряная медаль - приносит прибыль в виде 1200 монет, 25 единиц опыта каждые 8 часов.
3 уровень (умелый цветочник) - 10 серебряных и 1 золотая медаль - приносит прибыль в виде 1600 монет, 30 единиц опыта каждые 10 часов.
4 уровень (опытный цветочник) - 15 золотых и 1 платиновая медаль - приносит прибыль в виде 2000 монет, 35 единиц опыта каждые 12 часов.
5 уровень (непревзойденный цветочник) - 20 платиновых и 1 алмазная медаль - приносит прибыль в виде 2500 монет, 40 единиц опыта каждые 14 часов.
6 уровень (великий цветочник) - 25 алмазных медалей - приносит прибыль в виде 3000 монет, 45 единиц опыта каждые 16 часов.
==================================================
При получении первой бронзовой медали при сборе деревьев, игрок получает в награду "Символ процветания". Объект имеет несколько уровней и приносит прибыль в виде монет и опыта в зависимости от уровня:
1 уровень (Символ процветания) - 1 бронзовая медаль - приносит прибыль в виде 480 монет, 25 единиц опыта каждые 8 часов.
2 уровень (Символ изобилия) - 5 бронзовых и 1 серебряная медаль - приносит прибыль в виде 800 монет, 30 единиц опыта каждые 10 часов.
3 уровень (Символ благоденствия) - 10 серебряных и 1 золотая медаль - приносит прибыль в виде 1200 монет, 35 единиц опыта каждые 12 часов.
4 уровень (Символ плодородия) - 15 золотых и 1 платиновая медаль - приносит прибыль в виде 1680 монет, 40 единиц опыта каждые 14 часов.
5 уровень (Символ вечного успеха) - 20 платиновых и 1 алмазная медаль - приносит прибыль в виде 2240 монет, 45 единиц опыта каждые 16 часов.
При использовании Увеличителя сбора для деревьев, игрок может получить Крупный или Рекордный урожай в случайном порядке.
==================================================
Фермерские кооперативы
У игроков с 10 уровня за территорией Фермы появляется Дом кооператива. Максимальное количество человек в Кооперативе - 30 игроков. Игрок может создать свой Кооператив, либо вступить в существующий, кликнув на Иконку акции, либо на Дом кооператива (можно состоять только в одном Кооперативе). Иконка акции у игрока, не состоящего в Кооперативе, делится на три вкладки:
1. Список кооперативов - отображает существующие Кооперативы. Отображены название, уровень и герб кооператива, количество заработанного опыта Кооперативом, количество человек в Кооперативе и "замОк" - доступ (требуется ли делать заявку на вступление).
2. Найти Кооператив - поиск Кооператива для вступления по заданным игроком параметрам. Можно выбрать уровень Кооператива, количество участников в нем, доступ к Кооперативу, а также найти Кооператив, в котором состоят друзья.
3. Создание Кооператива - для создания собственного Кооператива, с выбором названия Кооператива, герба, доступа в Кооператив другим игрокам, игровой уровень вступающих игроков.
*****
Создание Кооператива:
1. Кликнуть по вкладке "Создание Кооператива".
2. Ввести название, выбрать герб Кооператива, настроить доступ и уровень игроков, которые будут вступать в данный Кооператив.
Основание собственного Кооператива производится за 100000 монет. Создатель Кооператива становится его лидером, что позволяет ему менять настройки Кооператива, приглашать игроков в свой Кооператив и исключать из него участников, передать лидерство другому игроку. Лидер Кооператива может потерять лидерство, если не входил в игру 4 недели, управление Кооперативом передается участнику Кооператива, набравшему наибольшее количество кооперативного опыта за все время. Участники Кооператива могут выйти из него в любой момент, после того, как последний член Кооператива вышел из него, Кооператив перестает существовать.
*****
Вступление в существующий Кооператив:
1. По иконке акции "Найти Кооператив".
2. По иконке акции "Список Кооперативов".
3. На ферме друга, кликнув на Дом кооператива и выбрав соответствующую опцию.
Вступление в Кооператив возможно в том случае, если игрок соответствует заданному Лидером уровню, а также в Кооперативе есть свободные места.
Созданный Кооператив, вкладки:
1. Список игроков - отображает игроков, находящихся в данном Кооперативе. Можно просмотреть общий, недельный кооперативный опыт игрока, а так же медаль.
2. Задачи Кооператива - отображает задачи кооператива на текущую неделю.
3. Прогресс Кооператива - отображает уровень Кооператива и награды.
4. Список Кооперативов - отображает существующие Кооперативы. Отображены название, уровень и герб Кооператива, количество заработанного опыта Кооперативом, количество человек в Кооперативе и "замОк" - доступ (требуется ли делать заявку на вступление).
5. Найти Кооператив - для поиска Кооператива для вступления по заданным игроком параметрам. Можно выбрать уровень Кооператива, количество участников в нем, доступ к Кооперативу, а также найти Кооператив, в котором состоят друзья.
6. Управление Кооперативом (только для Лидера - создателя Кооператива) - позволяет выполнять настройки Кооперативом.
*****
Принцип работы Кооператива:
Цель Кооператива - выполнить недельную цель (набрать заданное количество кооперативного опыта) всеми участниками в сумме.
После создания Кооператива, каждому из участников Кооператива выдаются 10 задач (после их завершения игрок может приобрести дополнительно еще 5 задач за агробаксы). За выполнение задач начисляются очки кооперативного опыта. Каждая задача выполняется последовательно (после завершения предыдущей). Игрок выбирает задачу, далее "Начать", запускается таймер на ее выполнение. Если игрок не выполнил задачу за установленное время, либо отменил ее, задача считается проваленной, из счетчика доступных задач она будет вычтена. По истечении времени на таймере, игроку будет предложено продлить время на выполнение задания, либо отказаться от его выполнения. Обновление результатов набранного Кооперативом опыта, происходит каждые 10 минут.
*****
Выход из Кооператива.
Для того, чтобы выйти из Кооператива, необходимо во вкладке "Список игроков" выбрать опцию "Выйти". У игрока, вышедшего из Кооператива, набранные личные очки Кооперативного опыта обнуляются, заработанные на счет Кооператива остаются в Кооперативе.
Выполненные игроком задания при выходе из Кооператива при последующем вступлении/создании нового Кооператива, будут считаться уже выполненными, например:
Игрок выполнил 5 заданий, затем вышел из Кооператива и вступил в другой, ему будет доступно 5 заданий из 10.
Награды.
Награды выдаются по истечении недели, по результатам набранного кооперативного опыта.
Получение наград:
1. Игроки, набравшие наибольшее количество кооперативного опыта в текущей неделе, награждаются медалью в соответствии с призовым местом (золотая, серебряная, бронзовая). Медаль отображается во вкладке "Список игроков".
2. Награда за выполнение недельной цели Кооператива, получают все активные участники Кооператива (выполнявшие задания). Наградой является одна из Медных карт (в случайном порядке), которая была открыта Кооперативом.
3. Награда за выполнение недельной цели Кооператива, начисляется Кооперативу. Наградой являются очки Кооперативного опыта.
4. При переходе Кооператива на новый уровень.
"Урожай семян" - мгновенное созревание всех культур на текущей локации. Действует единоразово.
"Урожай плодов" - мгновенное созревание всех деревьев на текущей локации. Действует единоразово.
"Прирост семян" - удвоение собираемого урожая культур на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Прирост плодов" - удвоение собираемого урожая плодов с деревьев на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Автоматизация без границ" - безлимитная Автоматизация объектов на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Наращивание производства"- удвоение собираемой продукции с Фабрик на любой локации. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
"Накопление жетонов" - удвоение получаемых Торговых жетонов в Торговом порту. Время действия карты зависит от ее уровня (Медная, серебряная, золотая, платиновая).
Карты, действие которых ограничено временем, нельзя использовать одновременно, только в порядке очередности. После того, как закончилось действие примененной карты, можно применить следующую. Возможно применение таких карт с картами со мгновенным действием - "Урожай семян", "Урожай плодов".
==================================================
Акция "Беспрецедентные скидки".
При приобретении комплекта Удобрений и Увеличителей в окне акции, игрок получает в подарок Стенд для их хранения. "Стенд удобрений" попадает на Склад, раздел "Вещи", упаковки с приобретенными удобрениями расположены на Стенде.
Стенд представляет собой стеллаж для установки упаковок с Удобрениями/Увеличителями. Стенд, после установки на участок, не может быть обратно перемещен на Склад, не может быть перемещен на другую локацию, возможно лишь перемещение в пределах локации, на которой был установлен.
На каждой локации может быть установлен только один Стенд. Удобрения/Увеличители нельзя изъять после установки на Стенд, можно лишь применить.
На стенде расположено 8 упаковок (Удобрения для грядок, Увеличитель сбора для грядок, Удобрения для деревьев, Увеличитель сбора для деревьев, Морские удобрения, Морской увеличитель сбора, Удобрение для морских деревьев, Увеличитель сбора для морских деревьев).
Игрок может в любое время добавить на Стенд Удобрения/Увеличитель, уже имеющиеся на поле, либо Складе. Для этого необходимо кликнуть на активную кнопку "Добавить удобрения" на Стенде и выбрать функцию добавить со Склада, либо с поля.
При выборе функции "Добавить удобрения со склада", откроется окно Склада с возможностью выбрать необходимую упаковку для перемещения. При выборе функции "Добавить удобрения с поля", игроку стрелочкой будет показана упаковка с Удобрением/Увеличителем на поле (в случайном порядке), необходимо кликнуть на упаковку, далее по Стенду. Также можно перемещать упаковки с Удобрениями с поля, кликнув на необходимую упаковку, далее по Стенду.
При переносе Удобрений/Увеличителей на Стенд, они изымаются из Склада, либо поля (откуда были перенесены), количество перенесенного будет добавлено к количеству имеющегося на Стенде. Ограничений на количество установленных на Стенде Удобрений/Увеличителей нет.
Применение упаковок, установленных на Стенде, аналогично применению с поля (кликнуть на упаковку с необходимым Удобрением/Увеличителем, далее кликнуть на необходимую Культуру на игровом участке. Применение возможно только на той локации, на которой установлен Стенд.
==================================================
ДОМИК АГРОНОМА:
Домик Агронома (строящийся объект), можно строить в любой локации фермы, только в единственном экземпляре для каждой локации. После завершения строительства, Домик Агронома позволяет исследовать и открывать новые виды Семян, Деревьев и Цветов.
Для того, чтобы посадить новое растение, необходимо:
1. Исследовать растение ( исследование проводится единожды).
2. Произвести растение.Посадить растение на игровой участок можно из Домика Агронома, либо Магазина в соответствующем разделе, только после того, как растение произведено.
Каждое исследование длится определенное для каждого вида растений количество времени (можно ускорить за агробаксы). Исследовать растения можно только в порядке очередности. Во время того, как запущено исследование, Домик Агронома недоступен для использования других функций, необходимо дождаться завершения времени текущего исследования. После того, как растение исследовано, можно приступить к производству. Все исследованные и произведенные растения отображаются и доступны для посадки во всех построенных Домиках Агронома, на всех локациях.
==================================================
АМБАР
Амбар (строящийся объект):
Каркас для строительства Амбара Вы можете приобрести в Магазине, раздел "Строения". В Амбар можно поместить на хранение декор и деревья. Вместимость - 50 объектов.
Для того, чтобы поместить дерево или предмет декора в Амбар, необходимо кликнуть на Амбар, выбрать опцию "Переместить в Амбар", далее кликнуть на объект, который необходимо поместить; либо кликнуть на иконку Сарая на панели управления, далее выбрать опцию "Переместить в Амбар" и кликнуть на необходимый для перемещения объект.
==================================================
Животные, растения и строения которые можно приобрести и разместить на определенных локациях:
Заповедник:
Деревья - Дуб, Кедр, Пихта, Клюква.
Семена - Гречиха.
Животные - Золотой фазан, Фазан Свайно, Алмазный фазан, Кабан.
Строения - Вольер для фазанов.
Тропический остров:
Деревья - Кивано, Эвкалипт, Хинное дерево.
Семена - Имбирь, Бамия.
Волшебный остров:
Деревья - Зачарованная сирень, Жасмин волшебницы, Сказочная черная смородина, Сказочная красная смородина, Фрукт мудрого дракона, Драконовое дерево.
Семена - Волшебная малина, Рубиновая клубника, Золотистый подсолнух, Драконий коготь.
Строения - Загон для грифонов, Загон для единорогов, Загон для драконов, Большой загон для драконов.
Остров динозавров:
Деревья - Воллемия, Саговник, Секвойя.
Семена - Папоротник семенной, Ярета, Смолевка, Красный лотос.
Строения - Доисторический загон.
Горная долина:
Фабрики - Фабрика минеральной воды.
Высокогорье:
Деревья - Ель, Каштан, Можжевельник, Кипарис кашмирский, Лиственница, Ель голубая, Пихта Нордмана, Хвойник.
Семена - Лук скорода, Полынь, Голубой мак, Горечавка, Эдельвейс, Мака перунская, Адонис, Акантолимон, Кандык, Альпийский мак, Хохлатка, Звездчатка.
Животные - Горал, Высокогорный козел, Горный як, Древолазная коза, Снежный леопард, Белогрудый медведь, Замбар, Оронго, Пиренейский козел, Снежная коза, Восточнокавказский тур, Снежная куропатка, Арктическая кабарга, Дикий вепрь, Тибетский фазан, Скалистый даман, Гималайский улар.
Фабрики - Хижина целительницы, Мастерская кожи, Фабрика вязанных изделий.
Строения - Загон для горных коз, Оленьи угодья, Выгон для коз.
Северный полюс:
Деревья - Арктическая ива.
Семена - Полярный мох.
Коралловый атолл:
Деревья - Лайм, Кумкват, Нипа, Белый коралл, Гуава, Тамаринд.
Семена - Крылатые бобы, Рахис, Прибрежная лилия, Черный коралл, Раффлезия Арнольда, Джикама, Коралловый полип, Морской анемон, Чайот.
Животные - Чепрачный тапир, Гребнистый крокодил, Белобородый пекари, Зеленая черепаха, Красные лобстеры, Осьминог, Синяя морская звезда, Дюгонь, Желтоголовая черепаха, Белый крокодил, Чакский пекари, Центральноамериканский тапир, Толсторог, Зебровый лобстер, Кольчатый осьминог, Морская корова.
Фабрики - Мастерская для раскопок, Морская мастерская, Ювелирная мастерская, Тропическое барбекю.
Строения - Загон для пекари, Вольер для крокодилов, Вольер для лобстеров, Вольер для осьминогов, Вольер для южного опоссума. Загон для тапиров. Загон для дюгоней, Вольер для скатов, Вольер для морских звезд.
Ресурс: Красная глина (шахта).
Цветущий сад:
Семена - Шалфей, Сандерсония, Чабрец, Мальва, Куркума, Каменная роза, Стрелолист.
Деревья - Самшит, Туя западная, Ирга, Облепиха, Жакаранда, Болотный кипарис.
Остров технологий:
Фабрики - Фабрика кукурузных хлопьев, Фабрика глазури, Фабрика макаронс, Фабрика бумаги, Фабрика соусов.
Майя Подсказкина,
20-05-2019 21:08
(ссылка)
ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ. ЕСЛИ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИГРА.
Если у Вас возникли проблемы с загрузкой игры, ОБЯЗАТЕЛЬНО выполните ВСЕ следующие рекомендации:
1. Перезагрузите страницу с игрой комбинацией кнопок Ctrl+F5, перезагрузите браузер.
2. Убедитесь, что вы используете последнюю версию Flash Player
3. Проверьте скорость интернет-соединения и Ping (проверить можно здесь ). Если скорость интернет соединения до 5 МБит, а Ping выше 50, обратитесь к своему интернет-провайдеру для стабилизации и увеличения скорости интернет-соединения.
4. Попробуйте загрузить игру через браузер Google Chrome
5. Очистите кеш в браузере. Ознакомьтесь с рекомендациями и скриншотами, изложенными ниже:
• Google Chrome, Амиго, Яндекс - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Очистить историю» включите опцию «История просмотров», «Файлы, cookie и другие данные сайтов», «Изображения и другие файлы, сохраненные в кеше» и выберите период удаления данных «Все время». Нажмите кнопку «Удалить данные»
• Internet Explorer - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Удаление истории обзора» включите опцию «Временные файлы Интернета и веб-сайтов», «Файлы cookie и данные веб-сайтов», «Журнал». Нажмите кнопку «Удалить»:
• Opera - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Очистить историю посещений» определите, за какой период будут удалены данные. Убедитесь, что стоят галочки на следующих опциях: «История посещений», «История загрузок», «Файлы cookie и прочие данные сайтов», «Кэшированные изображения и файлы» и нажмите кнопку «Очистить историю посещений»:
• Mozilla Firefox - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Удаление всей истории» определите период, которым браузер должен ограничиться при удалении данных. Затем раскройте список «Подробности» и убедитесь, что отмечены галочками следующие опции: «Журнал посещений и загрузок», «Куки», «Кэш». Нажмите кнопку «Удалить сейчас»:
**********************************************************
6. Сотрите локальные данные в Flash Player:
Для того, чтобы очистить локальное хранилище в браузерах: Google Chrome, Opera, Yandex воспользуйтесь данной рекомендацией:
1. Кликните правой кнопкой мышки по игровому экрану и выберите пункт "Параметры":
2. В открывшемся окне нажмите на вопросительный знак:
3.Далее, в открывшейся вкладке нажмите "Параметры хранения веб-сайтов":
4. Нажмите кнопку "Удалить все сайты", либо выберите один нужный вам веб-сайт и нажмите кнопку "Удалить веб-сайт":
5. Подтвердите свое действие:
===========
Для того, чтобы очистить локальное хранилище в браузере Mozilla Firefox воспользуйтесь, пожалуйста, данной рекомендацией:
1. Кликните правой кнопкой мышки по игровому экрану и выберите пункт "Глобальные настройки":
2. В открывшемся окне "Менеджер настроек Flash Player", вкладка "Хранилище" выберите опцию "Удалить все...":
3. Далее, устанавливаем галочку "Удалить все данные и настройки сайтов" и кликаем по опции "Удалить данные":
*******
7. Установите дату и время на своем компьютере в соответствии со своим часовым поясом и регионом. После произведенных действий перезагрузите компьютер и повторите загрузку приложения.
8. Если в Вашем браузере установлены такие расширения, как AdBlock - попробуйте их отключить. Отключение AdBlock в браузере Google Chrome: войдите в меню браузера, нажмите "Настройки", в левой части окна нажмите "Расширения", найдите в списке установленных дополнений AdBlock и отключите его.
9. Проверьте настройки вашего антивируса или брандмауэра, которые могут блокировать некоторые страницы и приложения, ошибочно принимая их за вредоносные.
10. Попробуйте удалить игру из списка своих приложений, а потом вернуть обратно. При этом все Ваши достижения в игре сохранятся.
11. Попробуйте выйти из аккаунта социальной сети, а затем снова войти (авторизоваться).
12. Попробуйте сменить браузер. Если вы используете Internet Explorer и предыдущие пункты не помогли, воспользуйтесь браузером:
- Mozilla Firefox
- Opera
- Google Chrome
- Safari
- Yandex
13. Убедитесь, что Ваш компьютер соответствует системным требованиям:
Минимальные требования:
- Процессор - 1.5 GHz;
- 2 Gb Оперативной памяти;
- Скорость интернет-соединения - не менее 5 Mbps;
- Браузер: 32-разрядная версия Mozilla Firefox, Chrome, Opera;
- Версия flash player версии 28 и выше.
На минимальных требованиях, при максимальном расширении территории и большом количестве объектов, могут возникнуть некоторые сложности с работой и загрузкой игры и ее компонентов.
Рекомендуемые требования:
- Двухъядерный процессор, 2,8 ГГц Ghz;
- 4 Gb Оперативной памяти;
- Видеокарта с обновленными драйверами до последней версии;
- Браузер Mozilla Firefox, Chrome, Opera;
- Интернет-соединение: 10 Мбит и выше;
- Версия flash player версии 29 и выше.
1. Перезагрузите страницу с игрой комбинацией кнопок Ctrl+F5, перезагрузите браузер.
2. Убедитесь, что вы используете последнюю версию Flash Player
3. Проверьте скорость интернет-соединения и Ping (проверить можно здесь ). Если скорость интернет соединения до 5 МБит, а Ping выше 50, обратитесь к своему интернет-провайдеру для стабилизации и увеличения скорости интернет-соединения.
4. Попробуйте загрузить игру через браузер Google Chrome
5. Очистите кеш в браузере. Ознакомьтесь с рекомендациями и скриншотами, изложенными ниже:
• Google Chrome, Амиго, Яндекс - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Очистить историю» включите опцию «История просмотров», «Файлы, cookie и другие данные сайтов», «Изображения и другие файлы, сохраненные в кеше» и выберите период удаления данных «Все время». Нажмите кнопку «Удалить данные»

• Internet Explorer - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Удаление истории обзора» включите опцию «Временные файлы Интернета и веб-сайтов», «Файлы cookie и данные веб-сайтов», «Журнал». Нажмите кнопку «Удалить»:

• Opera - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Очистить историю посещений» определите, за какой период будут удалены данные. Убедитесь, что стоят галочки на следующих опциях: «История посещений», «История загрузок», «Файлы cookie и прочие данные сайтов», «Кэшированные изображения и файлы» и нажмите кнопку «Очистить историю посещений»:

• Mozilla Firefox - нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + Del. В окне «Удаление всей истории» определите период, которым браузер должен ограничиться при удалении данных. Затем раскройте список «Подробности» и убедитесь, что отмечены галочками следующие опции: «Журнал посещений и загрузок», «Куки», «Кэш». Нажмите кнопку «Удалить сейчас»:

**********************************************************
6. Сотрите локальные данные в Flash Player:
Для того, чтобы очистить локальное хранилище в браузерах: Google Chrome, Opera, Yandex воспользуйтесь данной рекомендацией:
1. Кликните правой кнопкой мышки по игровому экрану и выберите пункт "Параметры":

2. В открывшемся окне нажмите на вопросительный знак:
3.Далее, в открывшейся вкладке нажмите "Параметры хранения веб-сайтов":
4. Нажмите кнопку "Удалить все сайты", либо выберите один нужный вам веб-сайт и нажмите кнопку "Удалить веб-сайт":
5. Подтвердите свое действие:
===========
Для того, чтобы очистить локальное хранилище в браузере Mozilla Firefox воспользуйтесь, пожалуйста, данной рекомендацией:
1. Кликните правой кнопкой мышки по игровому экрану и выберите пункт "Глобальные настройки":
2. В открывшемся окне "Менеджер настроек Flash Player", вкладка "Хранилище" выберите опцию "Удалить все...":
3. Далее, устанавливаем галочку "Удалить все данные и настройки сайтов" и кликаем по опции "Удалить данные":
*******
7. Установите дату и время на своем компьютере в соответствии со своим часовым поясом и регионом. После произведенных действий перезагрузите компьютер и повторите загрузку приложения.
8. Если в Вашем браузере установлены такие расширения, как AdBlock - попробуйте их отключить. Отключение AdBlock в браузере Google Chrome: войдите в меню браузера, нажмите "Настройки", в левой части окна нажмите "Расширения", найдите в списке установленных дополнений AdBlock и отключите его.
9. Проверьте настройки вашего антивируса или брандмауэра, которые могут блокировать некоторые страницы и приложения, ошибочно принимая их за вредоносные.
10. Попробуйте удалить игру из списка своих приложений, а потом вернуть обратно. При этом все Ваши достижения в игре сохранятся.
11. Попробуйте выйти из аккаунта социальной сети, а затем снова войти (авторизоваться).
12. Попробуйте сменить браузер. Если вы используете Internet Explorer и предыдущие пункты не помогли, воспользуйтесь браузером:
- Mozilla Firefox
- Opera
- Google Chrome
- Safari
- Yandex
13. Убедитесь, что Ваш компьютер соответствует системным требованиям:
Минимальные требования:
- Процессор - 1.5 GHz;
- 2 Gb Оперативной памяти;
- Скорость интернет-соединения - не менее 5 Mbps;
- Браузер: 32-разрядная версия Mozilla Firefox, Chrome, Opera;
- Версия flash player версии 28 и выше.
На минимальных требованиях, при максимальном расширении территории и большом количестве объектов, могут возникнуть некоторые сложности с работой и загрузкой игры и ее компонентов.
Рекомендуемые требования:
- Двухъядерный процессор, 2,8 ГГц Ghz;
- 4 Gb Оперативной памяти;
- Видеокарта с обновленными драйверами до последней версии;
- Браузер Mozilla Firefox, Chrome, Opera;
- Интернет-соединение: 10 Мбит и выше;
- Версия flash player версии 29 и выше.
Игрина Конкурсова,
02-07-2023 18:50
(ссылка)
Итоги конкурса “Сладкие лайки”

Дорогие игроки!
Наш конкурс “Сладкие лайки” подошел к концу. Пришло время узнать победителей, которые были выбраны случайным образом из числа игроков, нажавших “Нравится” под новостью о конкурсе.
Количество участников конкурса составило менее 1000 игроков, поэтому трое счастливчиков награждаются призом в размере 30 агробаксов:
Владимир Дубкевичус https://my.mail.ru/mail/dww...
Елена Палкина https://my.mail.ru/mail/ass...
Светлана ТФ; ;НФ;ГРИММ https://my.mail.ru/mail/son...
Призы в игре.
Все, кому не удалось попасть в число призеров, - не расстраивайтесь. Вы можете принять участие в будущих конкурсах. Следите за новостями группы!
Спасибо вам, что вы с нами!
С уважением, организаторы конкурса.
!!! ПРАВИЛА ГРУППЫ !!!
В группе запрещено:
1) Использование нецензурных выражений, в том числе завуалированных и сокращённых (звездочки, точки и т.д.)
2) Оскорбления участников группы и администрации, грубость, клевета.
3) Спам и всяческая реклама, обсуждение посторонних проектов.
4) Флуд, сообщения, не относящиеся к конкретной теме, сообщения, которые не несут смысловой нагрузки, многократно повторяющиеся одинаковые по содержанию сообщения.
5) Написание сообщения заглавными буквами, использование массы восклицательных знаков.
6) Обсуждение действий администрации в любых темах группы и на стене.
7) Публиковать записи и комментарии, содержащие подстрекательство и призывы покинуть игру, не покупать игровую валюту, обвинения администрации и создателей.
8) Распространение ложной информации.
9) Размещение материалов порнографического и натуралистического характера, а также пропаганда наркотических, психоактивных и приравненных к ним веществ, а так же размещение любых материалов (фото, видео и т.п.), не относящихся к игре.
10) Троллинг, переход на личности, выяснения между собой отношений.
11) Размещение предложений о покупке или продаже объектов из игры за деньги или агробаксы.
По решению администрации, нарушениями могут быть признаны и другие действия. Администраторы и модераторы могут удалить Ваше сообщение, если будут считать, что были нарушены правила. За нарушение правил пользователь будет наказан блокированием доступа в группу.
1) Использование нецензурных выражений, в том числе завуалированных и сокращённых (звездочки, точки и т.д.)
2) Оскорбления участников группы и администрации, грубость, клевета.
3) Спам и всяческая реклама, обсуждение посторонних проектов.
4) Флуд, сообщения, не относящиеся к конкретной теме, сообщения, которые не несут смысловой нагрузки, многократно повторяющиеся одинаковые по содержанию сообщения.
5) Написание сообщения заглавными буквами, использование массы восклицательных знаков.
6) Обсуждение действий администрации в любых темах группы и на стене.
7) Публиковать записи и комментарии, содержащие подстрекательство и призывы покинуть игру, не покупать игровую валюту, обвинения администрации и создателей.
8) Распространение ложной информации.
9) Размещение материалов порнографического и натуралистического характера, а также пропаганда наркотических, психоактивных и приравненных к ним веществ, а так же размещение любых материалов (фото, видео и т.п.), не относящихся к игре.
10) Троллинг, переход на личности, выяснения между собой отношений.
11) Размещение предложений о покупке или продаже объектов из игры за деньги или агробаксы.
По решению администрации, нарушениями могут быть признаны и другие действия. Администраторы и модераторы могут удалить Ваше сообщение, если будут считать, что были нарушены правила. За нарушение правил пользователь будет наказан блокированием доступа в группу.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу