Равшан Джамшутов,
01-08-2016 17:12
(ссылка)
Продам за 120 руб. Насмешка: Ранчо Релаксо
Продам за 120 руб. Насмешка: Ранчо Релаксо - http://steam-trader.com/nc/...
s4queeeen 1337,
06-05-2014 17:31
(ссылка)
За что монжно продать слонобой? Подскажите.
Конкретно мне нужны шапки подскажите .
Руслан "27" Феофанов,
16-09-2009 20:47
(ссылка)
Обновление Team Fortress 2 (16/09/09)
Дополнения/Изменения:
Изменения в режиме матчей:
Исправления ошибок:
Запросы сообщества:
- Улучшения рюкзака:
- Добавлена поддержка 100 ячеек;
- Предметы теперь можно сортировать по типам;
- Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.
- Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает бутерброд:
- Можно выбросить только один бутерброд. Выброшенный бутерброд пропадает из инвентаря Пулеметчика;
- Пулеметчик может получить новый бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым;
- Брошенные бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего;
- Поедание бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье Пулеметчика.
- Изменения регенерации здоровья Медика:
- Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 в секунду до 3 в секунду.
- Шприцемёт-вампир:
- Негативный атрибут "Без критических выстрелов" изменен на "-2 единицы восстановления здоровья в секунду".
- Добавлена переменная "mp_windifference" (по умолчанию 0). При установке значения X, победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда;
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Запоминать активное оружие";
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Отключить эффекты погоды";
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках" (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы находитесь в спектаторах.
Изменения в режиме матчей:
- Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
- Добавлен файл "item_whitelist_example.txt";
- Добавлена команда "item_show_whitelistable_definitions", показывающая список разрешенных предметов.
- Добавлен HUD спектатора для режима матчей
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Использовать продвинутый HUD спектатора для режима матчей";
- Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы спектатор) вверху экрана, с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем Убер-заряда;
- Спектаторы могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды slot1-slot12).
- Проверка простаивающих игроков теперь включает спектаторов и игроков, не выбравших команду.
Исправления ошибок:
- Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба
- Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет;
- Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132->159;
- Изменение радиуса взрыва ракеты: 121->146;
- В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
- Исправлена ошибка, при которой Снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках;
- Исправлена ошибка, при которой Шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован;
- Исправлена ошибка, при которой Медики видели иконки крика о помощи невидимых шпионов, замаскированных под игрока команды Медика;
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита;
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой;
- Добавлена проверка для запрета использования команды "firstperson" для выхода из режима от третьего лица при насмешке или оглушении;
- Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных шпионов;
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты частиц после снятия;
- Исправлены проблемы с игроками и моделями при паузе игры;
- Исправлен DX8-эксплойт, позволявший использовать модифицированные частицы при sv_pure 2.
Запросы сообщества:
- В событие "player_builtobject" добавлен entindex() построенного объекта;
- Флаг теперь позволяет авторам CTF карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного;
- В TFPlayer добавлена команда IgnitePlayer.
Руслан "27" Феофанов,
03-09-2009 05:30
(ссылка)
Обновление Team Fortress 2 (03/09/09)
Вышло очередное обновление Team Fortress 2, включающее в себя следующие изменения:
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо эффекта частиц появлялась надпись "not on camera object" при наблюдении из глаз игроков, но не при наблюдении с видом от третьего лица
- Исправлена ошибка инвентаря, из-за которой не показывались некоторые полученные вещи
- Добавлена поддержка клиентских пояснений для серверных операций с инвентарём.
Руслан "27" Феофанов,
01-09-2009 16:56
(ссылка)
Обновление Team Fortress 2 (1/09/09)
- Добавлена консольная переменная "tf_allow_player_use", контролирующая использование игроками команды +use (по умолчанию запрещено);
- Исправлена ошибка, при которой из-за переполненного рюкзака предметы появлялись каждый раз при запуске игры;
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой;
- Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе;
- Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом;
- Исправлена ошибка, при которой сжатый воздух поджигателей отбрасывал спектаторов в режиме свободного обзора;
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой скаутов под дейтвием Бонка;
- Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots;
- Исправлена ошибка, при которой сообщения об убийствах и серверные логи не использовали уникальные названия и иконки при уничтожении построек;
- Исправлена ошибка, при которой меню выбора оружия не показывало картинки нестандартного оружия, если игрок использовал команды hud_fastswitch 1 и slot7-10;
- Исправлена ошибка, при которой HUD флага не находился по центру экрана при единственном активном флаге.
Руслан "27" Феофанов,
25-08-2009 13:40
(ссылка)
Обновление Team Fortress 2 (21/08/09)
- Изменен алгоритм разброса пуль. Пуля попадет точно в прицел, если:
- Первый выстрел произведен из оружия с разбросом (кроме минигана);
- Стрельба ведется из оружия без разброса с перерывами более 1.25 секунд между выстрелами.
- В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция отключения MOTD;
- Добавлена серверная переменная "motdfile_text", позволяющая указывать текст вместо HTML MOTD клиентам, отключивших его отображение;
- Исправлена ошибка, при которой ракеты и гранаты не причиняли ущерба взрывной волной при попадании во врагов в упор;
- Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8 (честно);
- Восстановлены LOD модели Подрывника;
- Исправлена ошибка, при которой играя за Пулеметчика можно было пользоваться кулаками, будучи оглушенным;
- Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда;
- Исправлена ошибка, при которой игроки не получали достижение "Большая потеря", уже имея всё необходимое для его получения;
- Исправлена ошибка, при которой sv_pure не перезагружал сторонние файлы партиклей карт;
- Сторонние файлы партиклей теперь должны быть размещены в папке \particles;
- Исправлена ещё одна ошибка, при которой предметы неправильно проверялись в слотах классов.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу