Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Обновление Team Fortress 2 (16/09/09)

Дополнения/Изменения:
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка 100 ячеек;
    • Предметы теперь можно сортировать по типам;
    • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.
  • Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает бутерброд:
    • Можно выбросить только один бутерброд. Выброшенный бутерброд пропадает из инвентаря Пулеметчика;
    • Пулеметчик может получить новый бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым;
    • Брошенные бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего;
    • Поедание бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье Пулеметчика.
  • Изменения регенерации здоровья Медика:
    • Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 в секунду до 3 в секунду.
  • Шприцемёт-вампир:
    • Негативный атрибут "Без критических выстрелов" изменен на "-2 единицы восстановления здоровья в секунду".
  • Добавлена переменная "mp_windifference" (по умолчанию 0). При установке значения X, победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда;
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Запоминать активное оружие";
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Отключить эффекты погоды";
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках" (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы находитесь в спектаторах.

Изменения в режиме матчей:
  • Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
    • Добавлен файл "item_whitelist_example.txt";
    • Добавлена команда "item_show_whitelistable_definitions", показывающая список разрешенных предметов.
  • Добавлен HUD спектатора для режима матчей
    • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция "Использовать продвинутый HUD спектатора для режима матчей";
    • Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы спектатор) вверху экрана, с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем Убер-заряда;
    • Спектаторы могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды slot1-slot12).
  • Проверка простаивающих игроков теперь включает спектаторов и игроков, не выбравших команду.

Исправления ошибок:
  • Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба
    • Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет;
    • Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132->159;
    • Изменение радиуса взрыва ракеты: 121->146;
    • В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
  • Исправлена ошибка, при которой Снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках;
  • Исправлена ошибка, при которой Шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован;
  • Исправлена ошибка, при которой Медики видели иконки крика о помощи невидимых шпионов, замаскированных под игрока команды Медика;
  • Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита;
  • Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой;
  • Добавлена проверка для запрета использования команды "firstperson" для выхода из режима от третьего лица при насмешке или оглушении;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных шпионов;
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты частиц после снятия;
  • Исправлены проблемы с игроками и моделями при паузе игры;
  • Исправлен DX8-эксплойт, позволявший использовать модифицированные частицы при sv_pure 2.

Запросы сообщества:
  • В событие "player_builtobject" добавлен entindex() построенного объекта;
  • Флаг теперь позволяет авторам CTF карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного;
  • В TFPlayer добавлена команда IgnitePlayer.

Обновление Team Fortress 2 (03/09/09)

Вышло очередное обновление Team Fortress 2, включающее в себя следующие изменения:
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо эффекта частиц появлялась надпись "not on camera object" при наблюдении из глаз игроков, но не при наблюдении с видом от третьего лица
  • Исправлена ошибка инвентаря, из-за которой не показывались некоторые полученные вещи
  • Добавлена поддержка клиентских пояснений для серверных операций с инвентарём.

Обновление Team Fortress 2 (1/09/09)

  • Добавлена консольная переменная "tf_allow_player_use", контролирующая использование игроками команды +use (по умолчанию запрещено);
  • Исправлена ошибка, при которой из-за переполненного рюкзака предметы появлялись каждый раз при запуске игры;
  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели над водой могли сжигать врагов и постройки под водой;
  • Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе;
  • Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом;
  • Исправлена ошибка, при которой сжатый воздух поджигателей отбрасывал спектаторов в режиме свободного обзора;
  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой скаутов под дейтвием Бонка;
  • Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots;
  • Исправлена ошибка, при которой сообщения об убийствах и серверные логи не использовали уникальные названия и иконки при уничтожении построек;
  • Исправлена ошибка, при которой меню выбора оружия не показывало картинки нестандартного оружия, если игрок использовал команды hud_fastswitch 1 и slot7-10;
  • Исправлена ошибка, при которой HUD флага не находился по центру экрана при единственном активном флаге.

Обновление Team Fortress 2 (21/08/09)

  • Изменен алгоритм разброса пуль. Пуля попадет точно в прицел, если:
    • Первый выстрел произведен из оружия с разбросом (кроме минигана);
    • Стрельба ведется из оружия без разброса с перерывами более 1.25 секунд между выстрелами.

  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция отключения MOTD;

  • Добавлена серверная переменная "motdfile_text", позволяющая указывать текст вместо HTML MOTD клиентам, отключивших его отображение;

  • Исправлена ошибка, при которой ракеты и гранаты не причиняли ущерба взрывной волной при попадании во врагов в упор;

  • Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8 (честно);

  • Восстановлены LOD модели Подрывника;

  • Исправлена ошибка, при которой играя за Пулеметчика можно было пользоваться кулаками, будучи оглушенным;

  • Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда;

  • Исправлена ошибка, при которой игроки не получали достижение "Большая потеря", уже имея всё необходимое для его получения;

  • Исправлена ошибка, при которой sv_pure не перезагружал сторонние файлы партиклей карт;

  • Сторонние файлы партиклей теперь должны быть размещены в папке \particles;

  • Исправлена ещё одна ошибка, при которой предметы неправильно проверялись в слотах классов.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу