Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Кто есть Иисус?

от Марка 15:34 " В девятом часу возопил Иисус громким голосом: Элои! Элои! ламма савахфани? --что значит: Боже Мой! Боже Мой! для чего Ты Меня оставил?" Если Иисус - Бог, то к кому он тогда обращается?

от Марка 16:19 Итак Господь(по гречески "кириос" "господин"), после беседования с ними, вознесся на небо и воссел одесную (по правую сторону) Бога". - Отсюда я делаю вывод, что Иисус - не Бог. Здесь не написано: "одесную Отца" здесь именно написано: "одесную Бога"!!

Почему же Иисуса называют "сын Божий"
Сынами Божьими был назван еврейский народ:
"И в негодовании пренебрег сынов Своих и дочерей Своих"(Второзаконие 32:19)
Но сыны божьи по Библии - это не просто еврейский народ - сыны божии по Библии - это праведные люди.
Такой вывод мы можем сделать из стиха: "но они развратились пред ним - они не дети Его по порокам своим":(Второзаконие 32:5) Тоесть развратные люди не являются детьми Божьими по пятикнижью Моисея. Иисус был праведным человеком, поэтому его и называли "сыном Божьим".
Иисус же предрекает, что сынами божьими будут названы миротворцы(творящие мир).(Евангелие от Матфея 5:9)
А Отец - это обращение не только Иисуса. И в пятикнижье Моисея мы находим: "Не он ли Отец твой - усвоил тебя, создал тебя и устроил тебя" (Второзаконие 32:6)

Когда же Иисус увидел, что обращение "сын Божий" может привести к обожествлению, он стал называть себя "Сын Человеческий"

И в заключение хочется сказать словами Иисуса:
"Господу Богу твоему поклоняйся и Ему одному служи" (Евангелие от Луки 4:8)
"Ибо и Сын Человеческий не для того пришел, чтобы Ему служили, но чтобы послужить"(Евангелие от Марка 10:45)



Тимур Джумагалиев


Источник:http://blogs.mail.ru/mail/timjum/1B90D80CA4A1868D.html

3-е Вдохновение Кораном.

СУРА 68 ЧАСТЬ ВТОРАЯ

(34) Истинно, набожным у Господа блаженные сады.

(35) Поступим ли Мы с Подчиненными как с теми, что грешны?
(36) Что с вами и каково суждение?
(37) Или у вас писание, а в нём учение
(38) Что вам, поистине, любое предпочтение?
(39) Или у вас Наши клятвы вплоть до Дня Предстояния о том, что вам – плод вашего суждения?
(40) Спроси их, кем будут клятвы подтверждены?
(41) Или у них – святые? Пускай же приведут своих святых, если правдивы они.
(42) В тот день, когда откроются все тайны, и призовут земной поклон вершить, они не смогут сделать преклонение –
(43) Опущены их взоры и их постиг позор, а ведь могли они пасть ниц, (когда спустилось повеление).
(44) Оставь Меня с теми, кто ложью считает этот рассказ – когда они не будут знать, их жизнь постигнет завершение –
(45) Я дам отсрочку им, ведь замыслы Мои прочны.
(46) Или ты просишь награды и у них от платы отягощение?
(47) Или, быть может, пишут они тайное откровение?
(48) Ты дотерпи! Господь решит! Не будь подобен спутнику кита. Вот он воззвал, когда его постигло заточение.
(49) И если б не Господня милость, то был бы выброшен он на пустырь, его постигло б унижение.
(50) Избрал его Господь и сделал человеком правоты.
(51) А те, кто отвергает, своими взорами тебя готовы опрокинуть, и, слушая Упоминание, говорят: «Его коснулось бесов проникновение»
(52) Но это - не что иное, как Упоминание для народов, (ниспосланное с Божьей высоты).


Тимур Джумагалиев - ответственный за перевод.


Источник: http://blogs.mail.ru/mail/timjum/62F437EA42AA03A5.html

Имя АЛЛАХ облаками - Альфа и Омега - Знамения!!!

Кто-то взломал почту и удалил предыдущий ролик "Альфа и Омега - знамения Аллаха", поэтому видео было загружено заново. Это видео дополнено сведениями из древнейшей Библии, названной "Синайским кодексом".
Смотрите, удивляйтесь, делитесь с другими! Оставляйте комментарии на странице ролика.


Для тех, у кого медленный интернет лучше выключить высокое разрешение внизу плеера для более быстрой загрузки видео, еще можно нажать на паузу, чтобы ролик загрузился полностью.

2-ое Вдохновение Кораном

СУРА 68 ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

(1) Нун-буква. И записью и тем, что пишут клятва!
(2) Не ты охвачен бесом по милости Господней (необъятной)!
(3) И не иссякнет для тебя награда (и как она приятна)!
(4) Великим нравом обладаешь ты.
(5) Ты увидишь и они, (и станет понятно),
(6) В ком из вас безумие (было вероятно).
(7) Истинно Господь твой знает сбившихся, и знает идущих по Его пути.
(8) Тому, кто не поверил, не поддавайся ты.
(9) Они бы хотели, чтоб ты не противился, и они бы отнеслись халатно.
(10) И не поддавайся ничтожному, чьи клятвы пусты,
(11) Клеветнику, разносящему сплетни (для вражды),
(12) Препятствующему Добру, беззаконнику, тому, чьи поступки дурны,
(13) Тому, чьи действия грубы, а после этого низки,
(14) Хоть у него сторонники, а карманы деньгами полны.
(15) Когда ему читают знаки Наши, он говорит: «Благодаря сказаниям древних они сочинены»
(16)Мы поставим ему клеймо на рыло его (за слова, адекватно).
(17)Мы испытали их, подобно испытанию владельцев сада, когда те поклялись, что утром соберут плоды,
(18) Не захотев воздать хвалу, (что было б благодатно).
(19) Когда же спали - налетел на сад от Господа тайфун (внезапно).
(20) Наутро сад стал землею пустоты.
(21) И утром звали, (не зная постигшей беды):
(22) «Ступайте на участок, если хотите собрать плоды»
(23) Они отправились, шепча между собой (отвратно):
(24) «Пускай сегодня не входит к вам туда достигший бедноты».
(25) И стали сердиться они.
(26) Когда ж увидели свой сад, сказали: «Ведь, что мы сбились - (нам понятно).
(27) Напротив! Мы лишены плодов - (невероятно)!»
(28) Лучший средь них промолвил: "Что Бога восхвалить должны - не я ли говорил вам внятно?"
(29) Они сказали: "Господу хвала! Деяния наши злом омрачены".
(30) И стали упрек бросать друг другу (безрезультатно).
(31) Они сказали: "Горе нам! Произвол вершили мы
.
(32) Возможно, Господь наш заменит сад лучшим, чем он
. Ведь с просьбой к Господу мы возвращаемся обратно".
(33) Таково страдание. Страдание ж Последнего мира больше, если б знали они (знатно)!


Тимур Джумагалиев - ответственный за перевод.

Прошу вас, пишите свои комментарии в этот блог: http://blogs.mail.ru/mail/timjum/369691C599B070A7.html

Фильм Крах Теории Эволюции ОНЛАЙН



С теорией эволюции знакомы многие. Современная наука полностью опровергла все догматы мифической теории. Каждый, кто ознакомится с этим фильмом, уже не сможет более отстаивать идеи материализма, атеизма и иных ложных учений. Факты сокрушают всё!




1-ое Вдохновение Кораном

СУРА 96

Читай! Во имя Господа, который сотворил!*
Он человека сотворил из сгустка ДНК-чернил**.
Читай! Господь - Дающий уважение,
Который Записью дал обучение.
Он человека научил, где не было учения.
Нет! Истинно, человек произволу рад,
Видя, что он богат -
Истинно, к Господу твоему возврат.
Видал ли ты того, кто строит множество преград
Служителю, вершащему молитвенный обряд?
Видал ли ты, быть может, он на Пути (получения Божьих наград)?
Или приказывал он набожность (боясь ужасный ад)?
Видал ли ты, быть может, не поверил он и совершил от истины откат?
Неужто он не знал, что Божьи очи это зрят?;
Нет! Если он не прекратит, Мы схватим его за чуб волос -
Чуб*** лжи, вины - (и будет спрос).
К тому, к кому взывал, пусть сделает он помощи запрос,
Мы ж созовем охранников огня, (и будет в ад ужасный перенос).
Нет! Не поддавайся ты ему, а соверши земной поклон и ближе к Богу стань.


Тимур Джумагалиев - ответственный за перевод.

*Именно слово "читай" явилось первым словом, ниспосланным людям через Мухаммада (мир ему). Процесс чтения запускает работу Разума, поэтому так важно читать. С этой суры и началось ниспослание Корана.
**По поводу 'аляк - я думаю, это нечто большее чем принятое толкователями значение "сгусток крови" Если посмотреть корневые значения слова 'аляк, то выходят такие значения: "сцеплять, связывать", а слово 'алляка имеет значение "писать комментарии на полях". Молекула ДНК как раз и представляет определенную цепочку, связь, также представляет собой запись генетической информации человека.
*** Как сообщает профессор Кейт Мур, только в наше время было открыто, что передняя часть головного мозга отвечает за ложь и правду, хорошее или греховное поведение. Именно оттуда растет "насия", что было переведено как "чуб".

P.S. Прошу вас, пишите комментарии в моем блоге: http://blogs.mail.ru/mail/timjum/4103363D4E7D4EB1.html

Метки: Вдохновение Кораном

F.A.Q про Сталкер

Общее
Что послужило вдохновением для создания игры?
Что означает "S.T.A.L.K.E.R."?
Насколько большими будут открытые уровни и сам игровой мир?
Как создавалась поверхность земли Зоны? Мне интересна геодезическая сторона вопроса. Какие данные и материалы были использованы? Или обошлись видеосъёмкой?
Насколько похожа будет Зона на реальную чернобыльскую зону?
Откуда вы знаете, как выглядит Чернобыль в действительности?
Будет ли в "S.T.A.L.K.E.R." нелинейный игровой дизайн?
А кто является врагом? Сколько видов противников планируется в игре?
Попадут ли истории с литературного конкурса в игру?
Как будет реализован процесс сохранения игры, и будут ли предусмотрены различные уровни сложности?
Сколько планируется вариантов концовок?
На каких языках будет выпущена игра?
На что делается основной упор в "S.T.A.L.K.E.R", одиночную или сетевую игру?
На некоторых скриншотах виден сталкер со спины. Значит ли это, что будет вид от 3-его лица?
Какая музыка будет в "S.T.A.L.K.E.R."?
Лица придуманы или сделаны с реальных людей?
Смогу ли я наложить свою фотку, как текстуру, на лицо модели?
Игровой процесс
Каким будет игровой процесс "S.T.A.L.K.E.R."?
Если это игра FPS/RPG, почему тогда нельзя будет "прокачивать" навыки персонажа?
Сколько часов понадобится обычному игроку для прохождения игры?
Будет ли смена времен года или игра ограничивается 90 виртуальными днями и ночами? Если смены времен года не будет, то в каком сезоне будет проходить игра?
Будут ли погодные эффекты, смена дня и ночи?
Какое будет оружие? Сколько будет видов оружия?
Можно ли будет модифицировать оружие?
Много ли будет оружия с глушителями и будут ли они частью модификации либо прям с оружием идти?
Снайперский прицел будет качаться?
Можно ли подкрадываться сзади, чтобы тихо убить (или тихо оглушить?) противника?
Можно ли убирать трупы, чтобы их не нашли?
Чем будет вооружён МИ-24?
Будут ли аномалии влиять на траектории пуль?
Если игрок убивает какого-то сталкера (1 из 1000), то будет ли респавн нового сталкера взамен убитого для поддержания количества?
На сайте написано, что контролер берет под контроль солдат. Может ли он брать под контроль игрока? Как будут себя вести солдаты под контролем?
Будут ли раненные монстры прятаться и убегать?
А теперь вопрос. Как будет ограниченно игровое пространство? Будет ли оно ограниченно валом, бетонной стеной, страшной аномалией, невидимым барьером, или ещё каким-то замысловатым образом?
Будет ли радиация?
Будет ли в игре статистика или какой-нибудь рейтинг например ,"псих-убийца" или "матерый волк". и т.д.?
Можно ли пройти игру без единого выстрела? Смогут ли игроки выбирать свой стиль прохождения игры?
Вообще реально будет проходить никого не убивая (кроме монстров?), Убивая, но чтобы о тебе никто ничего не знал (я имею ввиду, что это ты тёмный сталкер, который всех убивает, а самого его никто ни разу не видел?)
Будет ли возможность использовать рацию или это привилегия военных?
Будет ли возможность управления летательными аппаратами/зондами?
Будут ли сигареты и пиво? Если будут, то какой эффект они будут оказывать на сталкера?
Будет ли возможность вести дневник?
Не могу переносить вида крови. Можно ли ее будет отключить вручную, или же выставить подходящий уровень в настройках?
Будет ли система поражения и отстрела конечностей как в SoF?
Интересно узнать, как будут визуализироваться повреждения?
Как будем поправлять здоровье?
Будет ли реализовано повреждение защитных костюмов (в следствии порезов и попаданий) и уменьшение их защитных свойств (химическая защита, радиационная защита и пр.)?
Насколько будет интерактивен физический мир?
Нужно ли будет сталкеру справлять нужду? :-)
Будет ли помимо обмундирования простая одежда, кроме джинсови кожаной куртки? (например, спортивный костюм)
Будет ли в игре велосипед?
Какая денежная еденица будет в сталкере?
Насколько реальны будут цены? (сколько будет стоить АК-47?)
Можно ли убить торговца?
Будут ли сгорать деревья?
Будет ли у сталкера дом, не в зоне, где он сможет отдохнуть, вещи ненужные складировать. Будут ли там (в игре) населенные пункты - деревня какая нибудь?
Будет ли в игре статистика или какой-нибудь рейтинг, например,"псих-убийца" или матерый волк и т.д.?
Можно ли будет сбить вертолёт с РПГ? А с пулемёта? Будут ли они попадать в аномалии?
Mожем ли мы укрыться от погони? (в др. играх это не реализовано)
Воюют ли сталкерские группировки между собой?
Смогу ли я убить сквозь стекло или дверь машины?
Также любопытно было бы узнать чем, как и где мы будем питаться?
Будут ли монстры сражаться друг с другом?
Если перебить всех мутантов на уровне, что будет, если через некоторое время я вернусь на уровень?
Можно ли будет "откупиться" от монстра бросив ему что-то, его интересующее, или он будет преследовать сталкера до конца (сталкера или монстра)?
Можно будет за военных или за "Долг" играть, или сталкер-игрок будет одиночка?
А можно ли будет спрятаться, присев на корточки в высокой траве?
Можно ли будет принимать "упор лёжа" и ползать по-пластунски?
А будут простреливатся двери/ящики/тонкие стены?
Реально ли взорвать любую хотя-бы деревянную дверь в игре или расстрелять замок из автомата?
Реализована ли рукопашка? Может быть, можно хотя бы ногой пнуть или прикладом огреть?
Можно ли будет набирать NPC в команду и отдавать им приказы?
Можно ли как-либо противодействовать психической атаке или даже самому брать под контроль других существ?
Хотелось бы иметь бинокль. Или даже фотоаппарат!
Можно ли залезть на дерево или перелезть через забор? Или забраться по плющу на заборе как по веревочной лестнице (что-то типа HeavyMetal 2)?
Какие мультплеерные режимы будут в игре?
Насколько большим является игровой мир?
Старые надписи в зоне (знаки, таблички:) на каком языке будут?
Технические
На каких платформах выйдет игра?
Сколько игроков смогут присоединиться к сетевой игре?
Можно ли будет играть по модему?
При входе в здание будет загрузка, или "внутренность" здания касается улицы?
Как будет реализован переход с уровня на уровень?
При помощи каких технологий реализовываются водные поверхности?
Будет ли движок игры поддерживать моды и карты, подобно тому, как это реализовано в движках quake и unreal?
Будет ли Motion Capture?
Системные требования
Какие системные требования будут у игры?gone

Админестрация

Кто ХОчет быть в Адменестраций?Пишите кем 14Числа22:00 (недействует)ТОРОПИТЕСЬ!!!!

Ура Скоро выйдет сталкер онлайн!!!!

Немного о Сталкер онлайн
Уже давно не секрет что ребята из Macro Rosia друдятся над самой нашумевшей отечественной игрой, делая онлайн версию, работают парни не покладая рук, и не давая компам продыху, и всем интересно какой же будет этот занаменитый Сталкер Онлайн.

Сталкер Онлайн что то новое, чем простой шутер через интернет в который играют каждый или почти каждый день, теперь это абсолютно новый движок, тоесть вы будете там жить как в почти обыкновеной онлайн игре, почему обыкновеной, потому что Сталкер Онлайн переплёвывает, другие онлайн экшены, разработка своих квестов, мира, интереса, возможностей, теже ПДА поменяют, тоесть почти как в сталкере на прохождение, только намного живой, и наконец небудет преходов через локи(локации) а абсолютно без шовный мир, со своими секретами и своей загадочностью.

В 1 квартале 2010 может даже в феврале появиться первая демка, тоесть это уже посчоту будет уже третье дополнение к Сталкеру, разроботчики хотят зделать для начала два сервера, а дальше если начнет набирать обороты созданый проект, ну думаю догадываетесь, что продолжение новых дополнений, аддонов, и увеличение количества серверов, но это я наверно преумножил, но пока всё ещё не все тайны раскрываються, а ещё может быть что игра будет начинаться не в самой зоне, а в каком нибуть городке или деревеньке, возможно будут специализации типа иследователь или найемник, ну и так далее, будет возможность давать квесты другим игрокам, будет чтото вроде хранилища скорей всего в барах,
создание своих нычек сори за мой французкий тайников, возможно но не гаранитрую будут ловушки на тайники, так же всякие инструменты но это тока в разработке, так что не всё гарантируеться, что это будет. Вот например вопрос который был задан разработчикам

"Будет в игре, накапливаться опыт как в RPG или это будет как в сетевой всех предыдущих частей повышаемый ранг сталкера ?"

"Будет ММОРПГ, мало общего с мультиплеером и присущим ему замесом..."
или
"Игроки часто спрашивают,что будет с ними в игре после смерти? Вы можете хоть немного приоткрыть тайну ?"
"Скорее всего им будет обидно, что их убили... а вообще спавн в привязанной к нему точке, в зависимости от его достижений..."

Ну пока это всё, буду держать вас в курсе событий, ну не аномалий вам с монстрами, а хабара в разумных рамерах и удачи в рейдах,
так что всем пока. gitara

настроение: Бодрое

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу