Илья Литвин,
10-04-2014 23:35
(ссылка)
https://account.infinitecrisis.com/ru/registration?utm_source=3d
https://account.infinitecri...привет очень интересная игра
Nikita Razumeyko,
23-02-2010 17:42
(ссылка)
Опрос от Админов
Наступает весна, и я думаю она наступит и в этом сообществе.
Вобщем каждую неделю буду создавать интересные опросы на тему доты - активность будет поощряться. (потом скажу как:)).
ПЕРВЫЙ ОПРОС:
какого из героев в списке(одного!) вы бы выбрали для игры 3х3
то есть какой бы лутше всех подошел для 3х3 неважно при каком ПИКЕ у ПРОТИВНИКА, и какие герои у твоих союзников:
УСЛОВИЕ: пишите кратко причину вашего выбора, парни.
СПИСОК ГЕРОЕВ:
1. Варлок
2. Раста
3. Тролль(ловкач)
4. Воид
5. Энигма
6. Скорпион
7. мипо геймансер
8. Сайленсер
9. Химера
10. Дерево
Вобщем каждую неделю буду создавать интересные опросы на тему доты - активность будет поощряться. (потом скажу как:)).
ПЕРВЫЙ ОПРОС:
какого из героев в списке(одного!) вы бы выбрали для игры 3х3
то есть какой бы лутше всех подошел для 3х3 неважно при каком ПИКЕ у ПРОТИВНИКА, и какие герои у твоих союзников:
УСЛОВИЕ: пишите кратко причину вашего выбора, парни.
СПИСОК ГЕРОЕВ:
1. Варлок
2. Раста
3. Тролль(ловкач)
4. Воид
5. Энигма
6. Скорпион
7. мипо геймансер
8. Сайленсер
9. Химера
10. Дерево
Александр Тимченко,
15-05-2009 17:51
(ссылка)
Сообщество посвященное бристлбэку)))
http://my.mail.ru/community... -- Сообщество о самом веселом герое доты)))
настроение: Боевое
Всем кто в ГГЦ(гарене GGC)
Всем кто гамает в гарене пишите ники буим вместе гаматьМой ник в гарене Soslan2731(20лвл пока)
летопись доты!!!
В наше время слово Герой является синонимом слову Идиот!
Рисунок сделал Jilizart спасибо джилу за его творение!!!! Книга будет вся в этом духе.
Летопись Доты.
Рисунок сделал Jilizart спасибо джилу за его творение!!!! Книга будет вся в этом духе.
Летопись Доты.
-Хватит ходить за мной по пятам!... Ладно, уговорили, я расскажу вам о той Великой битве. До сих пор не могу стереть из памяти всех своих друзей. И хотя они были легендарными героями, немногие выжили в той битве.
Часть 1: Великий договор
Прошло долгих пять лет после того, как пролилась кровь Иллидана у подножия Ледяного трона. Казалось, что наступил конец кровопролитной войне, но это было лишь временное затишье, затишье перед бурей - Плеть собирала силы. Силы для нового броска, который покорит свободные королевства Лордерона.
Но вряд ли бы мать-Земля выдержала бы еще один удар. В связи с неизбежностью новой войны, я, Фурион Свирепый, заключил Великий договор с силами тьмы. Возможно, этот договор был моей ошибкой, но другого выбора у меня не было. Совместными усилиями была создана магическая сфера, с равными условиями обеих сторон. Сфера, в которой решалась судьба всего живого, что населяет эту планету. Мы назвали себя Стражами. Величайшие герои шли под наши знамена, но не у всех была единая цель - это была единственная наша слабость. И, тем не менее, мы вступили в игру, игру на выживание, на кону которой были наши и тех, кто нам больше всего дорог, жизни.
Согласно договору нам дано было 3 три дня, чтобы обеспечить оборону Мирового Древа, именно оно было нашей ставкой. Моей задачей было выращивание древ Стражей. Кого я только не видел за эти дни, тут был и Великий Сайленсер, облаченный в небесную сияющую броню, и Мертвая телом, но сильная духом Траксес, и Ледяная дева Майден Крестфалл. Всего нас было 40 героев против 43-х, но количество не играет большой роли! Каждый из нас был Легендарным героем, чьи имена возносятся до самых Небес, и наводят страх на своих врагов.
Подходил к концу третий день, все должно было начаться на рассвете, когда первый луч Солнца коснется грешной Земли, которой предстоит впитать тонны крови.
Чем дольше ожидание, тем сильнее будет удар по врагу.
Часть 2: Четвертый день - Утро.
Солнце неторопливо поднималось из-за горизонта, как будто предчувствовало всю свою важность. Для кого-то этот день стал последним. Это было восхитительное зрелище, редко увидишь, как сбегают со склонов огромные армии, сталкиваясь в кровопролитной резне. В первые же минуты боя река окрасилась в багрово-красный цвет. Десятки и сотни храбрых воинов полегли в этой битве. Герои вели свои войска к победе.
Среди толпы сражающихся особенно выделялась Шелднезар, дух мщения. Ее целью и единственно достойным для нее противником была собственная сестра - Азазин Мортред. Их встреча не заставила себя долго ждать. На склоне холма появилась та, чье имя боятся произносить вслух простые смертные – убийца Мортред. Слепая злоба затмила их глаза, и сквозь толпы воинов, они ринулись навстречу друг другу, навстречу собственной судьбе. Один за другим сыпались мощнейшие удары, воздух сотрясал звон клинков. Десятки воинов с обеих сторон погибали только из шальных ударов Великих героев. Земля содрогалась перед ними. В драке равных проигрывает тот, у кого меньше решимости. Мортред допустила ошибку, убив свою сестру на Алтаре Эльфов. Единственная цена за такую оплошность - смерть.
-А ты совсем не изменилась, сестра, - послышался голос Мортред.
-Тоже самое я могу сказать и тебе! Но..... не жди от меня пощады, за твое предательство.
Шелднезар сделала резкий выпад вперед, перехватив инициативу боя....удар. Еще удар...Мортред перешла в оборону. Но даже ее доспехи из звездного металла не могли выдержать стального натиска посоха Короля Обезьян. Зеркальное лезвие посоха скользнуло по броне Мортред – капля крови упала на землю. В этом была ее слабость - Мортред слишком рано перешла на стороны Плети, не познав аспекты обезьяньего боя. Шелднезар с разворота нанесла еще один удар, и снова лезвие скользнуло по броне Мортред. Но на то, они и герои, что даже в самый отчаянный момент, их воля крепче любого металла. Мортред из-за всех сил бросилась на Шелднезар. И снова они сошлись в кровопролитной схватке. Изогнутое лезвие Мортред не знало пощады. В свой последний удар она вложила всю свою силу – но жестокий промах решил исход боя. В ответ Шелднезар нанесла оглашающий удар. Переливаясь на солнце, лезвие посоха медленно скользило по нагруднику.... Мортред не выдержала:
-Прощай сестра, надеюсь, еще увидимся! И прости за все....
Израненное тело упало на землю, душа освободилась из тюрьмы, теперь ей больше не надо было быть тюремщицей, она была прощена. Шелднезар осторожно села около тела своей сестры, положив ее голову себе на колени. Последнее, что она произнесла было: "Я не говорю прощай, я говорю до свидания, и еще, сестра,..... я..... тебя...... прощаю! Я найду тебя, обязательно найду!". По лицу молодой Шелднезар текли слезы, слезы счастья и ненависти. С одной стороны она вернула свою сестру, с другой потеряла ее. Постепенно мир в ее глазах стал терять краски, становясь серым. Вторая смерть - цена духов мщения, повторная боль, ее [Шелднезар] уже ничто не держало в этом мире. Цель ее жизни была выполнена, она обрела сестру. Теперь оставались долгие поиски Мортред по ту сторону жизни, а после долгий путь детей Элуне к Райской Земле, где не будет ни жестокости, ни предательства, ничего кроме Любви. Добро победило в сердце, душе отдельно взятого героя Плети. Но легче погасить внутри себя свет, чем разжечь его. Под началом Нер-Зула, есть герои, чья душа не знает, что такое добро, темные до последней капли крови, и верные своему хозяину, чтобы идти за ним до конца.
Только потом я понял, зачем Мортред убила свою собственную сестру. Сохранив ее в живых, она обрекла бы Шелдназар на служение Нер-Зулу. Жизнь в "тюремной клетке". Она сделал свой ход - ход королевой. Шах и мат. Жертвуя собой, Мортред попадет в рай, ведь Жертва - единственно верный путь! Сестры найдут друг друга и обретут покой, который они так долго искали на чужой им Земле, где правит сила Меча и магии. Жизнь всех героев окутана паутиной рока. И даже они не в силах одолеть судьбу.
Часть 3: Огонь и Лед
Огонь и Лед, две противоположные, и казалось бы, враждебные друг другу, от природы, стихии! Но то, что случилось на правом фланге, перевернуло наши обычные представления.
Силы стражей на правом фланге встретили упорное сопротивление, которое переросло в контрнаступление, не успела битва достичь своего пика, как в бой были брошены лучшие силы: Король скелетов, Леорик и, Обреченный ношей, Люцифер. Силы ада, несущие за собой всеиспепеляющее пламя. Ряды защитников редели с неимоверной скоростью, всех охватила всеобщая паника. Тяжелая доля выпала на героев, охраняющих правый фланг, в числе которых была Ледяная дева, Майден КрестфалЛ. Дабы остановить наступление Плети, ей пришлось вызвать самое сильное свое заклинание - Морозное поле. Поле битвы пронизали сотни ледяных взрывов, испуганную нежить разрывало на куски. Но сила побеждает силу.
Скачок в пространстве ... Кроваво-красное Лезвие тяжелого меча Леорика, занесенное над головой молодой девушки, затмило солнечный свет. Нет...Майден не сдвинулась с места, в ее сердце не было страха к смерти, все что ей надо было - это унести как можно больше тварей за собой.
Подул легкий ветерок, от резко изменившегося климата листья деревьев начали моментально желтеть. Капюшон Крестфалл медленно скатился, открыв прекрасное лицо Майден. Леорик дрогнул, тяжелый меч выпал у него из рук! Та злость, которая доселе управляла его сердцем, куда-то улетучилась.
- Арианрод, я тебя нашел! Прости, что так долго искал тебя..., - в голосе Леорика чувствовалось некое раскаяние.
На первый взгляд покажется, что Леорик сошел с ума, обезумил от бесчисленных убийств, но все подчиняется простым законам. Леорик был призван из параллельного мира, возможно, Майден уже побывала там, оставил след в судьбе великого темного князя!
- Что за ерунду ты мелешь, я приказываю тебе ее убить, - послышался тяжелый голос Люцифера.
- Только не ее! – скрипя зубами вымолвил Король скелетов.
- Тогда я сделаю это сам!
Люцифер взмахнул израненными крыльями, земля разверзлась под его ногами, в воздухе чувствовался привкус серы. Тяжелое пламя охватило Крестфалл - пламя Преисподней. Майден чувствовала невыносимую боль, раздирающую душу. Она крикнула изо всех сил, но издала лишь легкий стон.
Из пустых глаз Леорика потекли слезы, тяжелые слезы...скелеты не умеют плакать - плачет душа! В этой ситуации он сделал единственно верное решение.... его костлявая рука подняла тяжелый меч, лезвие которого начало издавать красное свечение.... С душераздирающим криком он бросился на своего командира, на Люцифера. С каждым ударом меч покидали души, Леорик слабел, впервые в жизни он ощутил вкус человеческих чувств. Он обезумел... 3 человеческие жизни он искал ее в своем мире, спускаясь в самые недра ада, и теперь цель его жизни была потеряна. Леорик ничего не слышал: ни приказов своего командира, ни стоны Майден, ни крики сражающихся воинов. Один за другим следовали тяжелые удары. Но Люцифер не мог просто так сдаться. Его Сапфировый меч объяло адское пламя!
- Тебе конец ЛЕОРИК! – прошипел Люцифер, - пойзнай мой гнев.
Ярость охватила Люцифера! Он стиснув зубы и грозно щурясь бросился на своего противника. Шаг за шагом Люцифер наступал, в то время как Леорику пришлось отражать один за другим жесточайшие удары. Яркие вспышки ослепляли стоящих рядом воинов. То и дело герои время от времени перекидывались короткими фразами, в которых проклинали друг друга. Еще раз Сапфировый меч скользнул по щиту Леорика – в последний раз. Щит не выдержал, лезвие, объятое адским пламенем прошло насквозь через короля скелетов.
- Это еще не конец! – усмехнулся Леорик.
Кости затрещали, ломаясь под тяжестью доспехов. Люцифер спокойно стоял около костей, он из-за всех сил сжимал рукоять своего меча. Как вдруг за спиной раздался легкий шелест. В страхе Люцифер обернулся – ничего особенного, это была ворона, которая пыталась выклевать глаз павшему воину. Люцифер вздохнул с облегчением. И когда он уже собирался уходить, огромная тень заслонила солнечный свет. Громкий скрежет зубов, за которым тут же последовал удар – Люцифер попытался его отбить. Но сапфировый меч Люцифера треснул. Эта трещина стала причиной его гибели.... Стальное лезвие пронзило демоническую плоть. Люцифер вздрогнул, по его коже пробежали мурашки. Он попытался поднять свой сломанный меч, а вместо этого упал на землю. Зеленые пузыри крови пенились у него на усах. Он умирал… умирал долго в бесконечной мучительной агонии.
Скелет слабел, но его сил хватило бы еще на сотню героев. Он наутек бросился к лежащей на земле Крестфалл, лед которой боролся с адским пламенем. Над полем битвы издалось прекрасное пение сторожевых сов, лунный свет озарил Майден - заклинание веры, Крестфалл телепортировали к фонтану жизни. Это был Чен, рыцарь света, один из немного числа говорящих с духами.. Он прибыл сюда по моему приказу, я отправил его на верную смерть. Скачок снова сотряс пространство... тяжелое лезвие меча коснулось земли.... Чен был разрезан напополам... Сердце продолжало биться, борясь с неминуемой смертью. Человек умирает только тогда, когда прекращает бороться за свою жизнь. Для воина нет лучшей смерти, чем смерть в борьбе. Его душа отправилась в долгое плавание к берегам вечного покоя. Казалось бы, ледянная жестокость Майден, обжигающая своим холодом души, смогла растопить лед в адской жаровне Великого Темного, с чьими словами считались даже Повелители Ада.
Скелет, чья цель была потеряна навсегда, долго стоял над заледеневшей лужей крови, над местом, где только что была его любовь. Он пал в отчаяние. Души покидали его меч, он слабел.... За спиной послышалось шипение змей.
В это же мгновение безжизненные кости упали на землю, ломаемые тяжестью доспехов. Леорика «очистили», освободив его из-под власти Нер-Зула. Великий король скелетов пропал, пропал навсегда из мира Warcraft, неизвестно, где он снова воскреснет, но точно лишь одно - он снова будет убивать. Рожденный ползать - летать не может. Так и он, только он рожден чтобы убивать.
На поле боя опустилась ночная тень.
Теперь судьба Майден была в наших руках.
Часть 4: Засада
Адский огонь нельзя победить, он сожжет душу Майден, испепелит ее изнутри, не оставив на ее теле ни царапины. Напрасно Пурист пытался излечить ее божественным светом, ничего не могло помочь ей, кроме дающего вторую жизнь великого божественного щита Аегиса. Согласно древней легенде Великие титаны, создавая этот мир, оставили в нем частицу своей силы - великий Арканитовый щит.
- Я добуду его, - произнес Брадварден, кентавр Центурион, - но мне нужна помощь Рикимару, кто-то должен идти впереди и разведать местность.
- Я пойду с вами, - выкрикнул Дварф.
- Нет старый друг, ты еще понадобишься здесь, и к тому же ты слишком стар, для таких приключений.
Дварф слегка приуныл. А кентавр между тем шарился в своей походной сумке, он достал что-то непонятное, и протянул руку Дварфу.
- Вот, это мой оберег, я никогда не отдавал его никому, не знаю почему, но сейчас я следую воле сердца. Сохрани его для меня.
Последними словами кентавра были:"Долгой Жизни". Вдвоем с Рикимару они ушли в ночную тень леса на поиски Аегиса. Их судьбы были чем-то схожи, у обоих было тяжелое детство, которое навсегда оставило рубец в их сознании, оба прокладывали себе путь в жестоких сражениях, не взирая ни на друзей, ни на врагов.
- Иди вперед, Рики! Тебя вряд ли заметят, а я прикрою тебя с тыла!
- Я так и хотел сделать, ты прям читаешь мои мысли!
Рикимару беглым шагом отправился в лесную чащу. Кентавр неторопясь отправился за ним по следу. Неожиданно за спиной послышалось ржанье лошадей. Брадварден резким движением развернулся назад. Это были кентавры-ханы, или попросту нейтралы, они не сражались ни за одну из сторон, просто случайно угодили в сферу! По ним было видно, что они расстроены враждебно по отношению к молодому Центуриону. Брадварден не растерялся, галопом они подбежал к одному из Ханов, резкое движение топора, и уже обезглавленная туша с шумом рухнула на залитую кровью землю. Такая же участь постигла и второго Хана. Простые смертные не ровня героям, но не смертных боялся Брадварден, а боялся, что сильно нашумел. Тем более Рики не возвращался, надо было что-то делать. Недалеко в кустах появился силуэт.
- Рики, что же так долго? - произнес Кентавр, он старался говорить как можно более тихо, но это у него не получалось. - Давай выходи оттуда!
Огромный окровавленный крюк вылетел из кустов. Уворачиваться было поздно, Брадварден принял удар, который проткнул его тело насквозь. Сомнений не было, они попали в засаду, но где же Рики когда он так нужен! В воздухе почувствовался запах озона, какая-то неожиданная легкость. огромная тень стремительно приближалась к кентавру - это был.... Лорд террора, Войд! Кентавр парировал удар своим топором - топор сломался.
- И что же ты сейчас сделаешь в таком положении? а, Брадварден. ОТВЕЧАЙ! - в голосе Войда чувствовалась некоторая насмешка.
Истекаемый кровью и нанизанный на острый крюк, Кентавр обнажил меч своего отца - меч с обоюдоострым клинком.
- ТЫ хочешь убить себя! Ты идиот!
- Нет, Я - ГЕРОЙ!!!
Стремительным ударом Брадварден пронзил плоть Войда, он [Кентавр] поднял меч над собой, нанизывая все глубже и глубже тело Лорда Террора, который захлебывался в собственной крови, силы иссякали. Все замерло… время повернулось вспять, Войд стоял невредимый перед Кентавром, взбешенный Брадварден вознес меч высоко над темным лордом.
Полупрозрачный купол повис над полем боя! Кентавр не мог двигаться, даже трава и листья деревьев остановились перед могуществом Войда, который со звериной дикостью наносил один за другим удары по ненавистному врагу. Щит авангард, который прикрывал грудь кентавра, треснул, деревянная палица скользнула по толстой коже. Листик упал кентавру на грудь, кровь хлынула из раны. Купол исчез также неожиданно, как и появился. Обоюдоострый меч выскользнул из рук кентавра, глубоко ранив самого хозяина. Последние мгновенья… Кентавр упал на землю, он больше не мог сопротивляться крюку Мясника, в глазах начало темнеть, его тащило по земле к темному силуэту в кустах. В последний момент Брадварден сумел подняться, он судорожно тянулся к мечу. Одичавший Войд снова набросился на Кентавра, стальные шипы пронзили тело, из ран ручьями текла кровь. Последнее усилие… кентавр сумел дотянуться до меча, и резким движением, со всей своей звериной силы, метнул его в сторону Войда. Лорд террора остановился на месте, на его шее появилась узенькая линия красного цвета. Войд упал на колени, его голова медленно скатилась с шеи, и повисла, удерживаемая узенькой линией желто-красных мышц. Великий лорд, несущий зло этому миру, пал от рук не менее Великого кентавра, душа которого покидала израненное тело. В последние секунды своей жизни Брадварден беспокоился о судьбе Рикимару. Раз он не пришел на помощь... скорее всего... он уже мертв. Кентавр жалел о том, что он не умер рядом со своим другом. Но сейчас это было уже неважно.
Всю ночь было слышно невыносимое чавканье и истошные, и в то же время самодовольные возгласы: "Свежее мясо!".
Ждать было некого. Лагерь охватила прощальная песнь Эльфов.
На утро я отправил поисковый отряд из нескольких воинов... Они нашли обескровленное тело Великого Кентавра и обезглавленного Лорда, а точнее бывшего Лорда террора, Войда! Вы спросите, что же случилось с Рикимару. Если честно я сам толком не знаю, его нашли в километре от места битвы, он, в буквальном смысле, был пригвозден четырьями стрелами к многолетнему дереву.
Рядом в луже крови с перерезанными артериями, которые продолжали выдавать порции крови, лежала Великая Горгона Медуза, в нескольких сантиметрах от ее руки валялся столь желанный стражами Легендарный, дающий вторую жизнь, щит Аегис!
Не знаю, с каким упорством он сумел выбить щит из рук Горгоны, которая превосходила его по силе, но знаю точно только одно - они четко и беспрекословно выполнили свою цель, теперь будущее мира в наших руках!
Потерянная страница Летописи.
* * * * Жестокая схватка Рикимару * * * *
Рикимару беглым шагом отправился в лесную чащу. Через километр он увидел трех героев, в руках одного из них был огромный щит, на котором были выгравированы пять золотых букв: A E G I S. Сомнений не было это тот щит о котором говорил Фурион. В его голове мелькнула мысль: «А что если выкрасть у них щит, и незаметно уйти в тень леса?! ». Рикимару решил так и сделать. Он искал только подходящего момента, который не заставил себя долго ждать.
- Стойте, мне кажется, я что-то слышала! – прошипел первый герой, это была горгона Медуза, на голове которой гордо возвышались змеи, - идите и проверьте чащу, а потом сразу ко мне!
Двое героев направились в сторону леса. Горгона доползла до ближайшего дерева, и решила сделать остановку, в руках она держала легендарный щит.
- А что если я убью этих недоумков, и скажу, что они сбежали с щитом – вслух рассуждала Горгона, опьяненная могуществом щита, который был у нее в руках.
Рикимару решил, что надо действовать, мерцающим скачком он телепортировался к Медузе, нанеся ей удар изогнутым лезвием. Горгона попыталась увернуться, лезвие лишь краем задело ее кожу. От испуга она выронила щит из рук, который тут же подхватил Рикимару. Сатир пытался скрыться в лесной тени.
- Ты не уйдешь, подлый вор! Я умоюсь твоей кровью! – вопила бешеным голосом Медуза.
Она достала из рюкзака маленький глаз, глаз с истинным зрением, и бросила его в сторону убегающего Рикимару, глаз мгновенно стал невидимым, но Рикимару теперь был как на ладони, его главный козырь – невидимость, потерял свою силу. Оставалось одно – принять бой, и бежать отсюда, бежать без оглядки. Рикимару развернулся, в его сторону летели четыре магических стрелы, Рики успел прикрыться Аегисом.
- Отдай щит! – шипела Горгона. Ей надо было выбить его из рук Рикимару, если бы она убила его сейчас, то он бы непременно возродился.
Но Рикимару и сам понимал, что сила щита нужна для того, чтобы спасти жизнь Майден. Он бросил его в сторону. С кошачьим шипением он устремился в сторону Медузы, еще четыре стрелы летели в его сторону. Рики не успел уклониться, его пригвоздило к дереву.
- Как же ты жжжалок, щщщщенок! Знай, свое место! – прошипела Медуза, полностью уверенная в своей победе. Звонкий гул тетивы разрезал тишину леса. Еще четыре стрелы полетели в сторону Рики, но он не думал сдаваться.
Единственное, что он мог это использовать мерцающий скачок, но в этом случае он бы оставил часть своей плоти на стрелах, которыми он был пригвозден. Выбора не было. Через секунду, Рикимару оказался за спиной Горгоны. По ее шее скользнуло стальное лезвие, голова Горгоны запрокинулась немного назад, из ее горла показалась артерия, из которой брызгала кровь. Горгона, словно раненная змея, свернулась в клубок. Рикимару, с трудом передвигая ногами, направился в сторону щита. Шипение за спиной заставило его развернуться, Горгона из последних сил заряжала четыре стрелы. Воздух разрезал легкий звон тетивы. Четыре стрелы летели в сторону Рикимару… сил для того, чтобы увернуться не было. И снова четыре магических стрелы пригвоздили Рики к дереву. Он попытался крикнуть: «Беги Кентавр!», но из его рта вырвался лишь тихий стон. Рикимару терял сознание, последнее, что он видел, как смертельно раненная Горгона пыталась дотянуться до щита. Пару сантиметров разделяли ее между второй жизнью и смертью. Последний вздох. Рикимару отправился к праотцам.
**** ****
Утром я встретил дварфа. Кардел сидел на одном из пней. В руках он сжимал оберег, данный ему Кентавром на сохранение, сжимал до крови, горячие слезы капали ему на кулак. Вокруг него валялись тяжелые артиллерийские снаряды - шрапнель. Стрелять из мушкета Шрапнелью похоже на безумство. Мне не хватало мужества сказать его об этом. Он посмотрел на меня, и единственное, что вымолвил было: "Я размажу его голову тяжелой Шрапнелью, вот увидишь! Я не промахнусь!"
Часть 5: Выполненное обещание
После первой ночи в нашем лагере царило некоторое смятение. Воины с боязнью отправлялись на фронт.
Шел мелкий летний дождик, "слепой" так мы называли его в детстве. Грязь смешалась с кровью и кусочками плоти, образовав болото. Надо было сломить сопротивление на центре! Но Зикурат сводил на "нет" любые наши усилия. За спиной послышались взрывы, я обернулся, боясь, что нас обошли с тыла. Но мои опасения не подтвердились. Это был Кардел, он один за другим шрапнелью выстреливал в сторону Зикурата. Густой дым покрыл противоположную сторону реки, из клубов дыма вылетали души умерших. Зикурать был сломан, дварф пробил одну из его опор, после чего тот не выдержал собственного веса. Ряды нежити дрогнули, вурдалаки устремились назад! Дварф без устали отстреливал отступающую Плеть, стараясь не отпустить никого! Вдалеке показался знакомый силуэт, Мясник пришел на поле боя. Сам по себе мясник был искусным творением некромантов, собранный из десятков убитых солдат, + душа, прикрепленная к телу, душа которой не чужд лишь один инстинкт - инстинкт самосохранения! Дварф буквально обезумел при виде мясника, он бросил деревянную коробку со снарядами, оставив в мушкете всего один - бронебойный 20-и килограммовый снаряд шрапнели. Не обращая внимания на раненых воинах, молящих о помощи, на разбесившихся вурдалаков, он стремительно направился к мяснику, на расстояние полета снаряда. Медленно, но верно он пробивался через сомкнувшиеся ряды нежити. Один за другим летели головы вурдалаков, Кардел был не только стрелком, он также ловко орудовал мечами. В его руках была великая проклятая катана, которая носит имя Яша.
Я маленько отстранюсь от темы, и расскажу вам про эту катану.
* * * Проклятые катаны * * *
Демоны, для некоторых это пустые слова. В разуме рисуется сразу нечто эфирное, что-то темное, безликое. И отчасти это верно! Но только те, кто встречался с ними лицом к лицу, понимают, что это за твари. Немногие из смертных способны преодолеть собственный страх, и поднять меч против демонов.
Среди этого немногого числа были два героя, чьи имена со временем стерлись из страниц истории. Их звали – Саша и Яша. Брат и сестра, которые поклялись, что ни один из демонов не попадет в мир смертных. Один за другим твари из недр, отправлялись обратно в пылающую бездну ада.
Яша была мастером молниеносных атак, ее скорость – божественный дар. Даже эльфийские мастера обезьяньего боя не могли сравниться с ней по скорости. Бегущая по ветрам, так ее прозвали. Никто не уходил от ее стремительного и разительного гнева.
Саша был полной противоположностью своей сестры. В бою он больше всего надеялся на свою грубую физическую силу. Лезвие его катаны было тупым, оно едва разрезало демоническую плоть. Но в этом была и отличительная черта ведения боя. Саша был жесток от природы, и даже демоны боялись его гнева. Он никогда не убивал своих жертв. Своей катаной он ломал кости демонам, а затем спокойно наблюдал за их предсмертной агонией.
Но не всех демонов способны победить обычные смертные. Ужасные твари из тринадцатого круга ада, являлись в наш мир, лишь бы встретиться лицом к лицу с великими героями. В честной схватке им не было равных. Вы спросите, кто тогда их победил! Я отвечу просто, они сами убили друг друга.
Демон, чье имя Асмодей, даже среди своих имел дурную славу, он мог управлять разумом своих жертв. Саше и Яше рано или поздно все равно бы пришлось с ним встретиться, но лучше бы это произошло позднее, так как они не были духовно чисты, чтобы встречаться с великим темным.
Саша с Яшей спокойно сидели на берегу моря, они любили смотреть, как морские волны разбиваются о скалистые берега. Их катаны были вложены в ножны, когда за спиной послышался громкий мужской голос.
- Как ваши имена, смелые герои?
Саша и Яша оглянулись назад, перед ними стоял сам Асмодей, демон похоти и семейных сор. Он был некоторым подобием кентавра, но вся его кожа была сине-фиолетового цвета.
- Меня зовут Яша, а это мой брат Саша, не обращайте внимания, он глухонемой. Так что же надо такому как вы в нашем мире? – Яша была очень воспитанной, даже в разговорах с тварями ада.
- Мои имя Асмодей, ваша слава идет впереди вас, поэтому мне нужны ваши головы. Так сказать поднять свою репутацию!
- Так не будем же медлить!
Демон взялся рукой за рукоять огромного меча, но голос Яши остановил его.
- Нет! Только не здесь! Это место священно.
- Так давайте же оскверним его! – на лице Асмодея проскользнула улыбка.
- Предлагаю провести бой на арене гладиаторов, это недалеко отсюда!
- Мне все равно смертная, но в качестве форы я дам вам место выбора схватки! Поэтому я согласен!
На самом деле и демоны тоже смертные, но для их смерти надо приложить нечеловеческие усилия. Саша, Яша и Асмодей направились в сторону старой гладиаторской арены. Она уже давно не использовалась по назначению, но каменные стены стояли непоколебимо, говоря о своей гордости. Тяжелые деревянные двери с шумом распахнулись.
- Интересное сооружение! – воскликнул демон, направляясь в дальний угол арены.
Саша и Яша остались около дверей. Кровавый бой начнется с минуты на минуту.
- Давайте не будем медлить – произнес демон.
И в тот же момент он высвободил свой меч из ножен, надо сказать, что этот меч был искусной работой кузнецов, каждый узор, символ напоминал о его величии. Асмодей медленно провел указательным пальцем по лезвию, на пальце показалась узенькая полоска красного цвета. Маленькая капелька просочилась из раны. Не успела она упасть на землю, как Асмодей уже галопом бежал к героям. Огромный меч был занесен назад. Для удара. Он [Асмодей] четко видел свою цель, в его голове мелькала мысль: «Сначала Яшу, Сашу напоследок». Лезвие меча летело в сторону Яши, которая изогнулась всем телом, как дикая кошка перед прыжком. Асмодей промахнулся – Яша с победным криком набросилась на него, лезвие ее катаны скользнуло по руке Асмодея. Тут же последовал удар со стороны Яши, от которого демон упал на землю. Кость его ноги была раздроблена.
- Да, слухи были верны, в честной схватке вам нет равных. Но у меня есть небольшой сюрприз для вас!
С этими словами Асмодей высоко поднял свой меч, казалось, что его острие пронзало небесную гладь. Асмодей начал читать заклинание, на своем языке – языке демонов, мало кто знает его. До этого чистое небо начали закрывать грозовые тучи. Заклинание было произнесено до конца. Физически оно не имело никакого эффекта, но оно глубоко ранило разум, создавая галлюцинации. Яша больше не видела перед собой брата, в ее глазах он стал демоном, тоже самое произошло и с Сашей. Ее брат только мычал.
- Что ты наделал демон! Где мой брат? – кричала Яша.
Демон лишь самодовольно посмеивался, шепотом он произнес: «Твой брат перед тобой, но хватит ли тебе сил убить его?». Честная схватка перешла в игру на выживание, в треугольник, где каждая вершина была сама за себя. Слепая ярость затмила глаза великих героев, один за другим они разили друг друга. Но силы были равны, схватка могла продолжаться бесконечно долго, но израненные тела, слабые организмы, не способны были сражаться, каждая рана была смертельна. Герои покинули свои физические оболочки. Вот и сейчас их души до сих пор не знают покоя, Великая гладиаторская арена до сих сотрясается под тяжестью каждого из героев, будь то Саша, Яша или Асмодей, они продолжают сражаться здесь десятки лет. И только говорящие с духами могут увидеть их. Великие герои ушли в другой мир, но в нашем мире остались их наследие – катаны, названные в честь Великих героев. Саша и Яша. Две проклятые катаны, окропленные и закаленные кровью демонов. Я не знаю, откуда она у Кардела, но знаю точно, что Саша в руках Плети.
**** ****
И сейчас Кардел пробивался через ряды мертвых, направо и налево сея смерть. Расстояние сократилось. Кардел присел на одно колено.
Дул сильный ветер, который сбивал прицел. Кардел прицелился, его палец почти выжал курок. Тяжелые капли пота текли по его лицу. Он был решителен, решителен как никогда.
Ветер изменил направление, сознание дварфа дрогнуло, по его телу пробежала холодгная дрожь, палец отстранился от курка. Невыносимый запах окутал поле брани, это был запах страха, самый противный запах, смердящий настолько, что твое сознание буквально выворачивает наизнанку. "А вдруг я промахнусь!" - мелькнуло в голове Дварфа - ведь у меня все одна попытка". Решительность покидала снайпера.
- Ну что же ты не стреляешь, старик! - с трудом выговорил Мясник, и решительным, но медленным шагом направился в сторону Дварфа.
Многие из солдат побросали оружие, я был в недоумении от того, что происходит.
Огромная тень опустилась на руины Зикурата, это был Висейдж, Некролик. Самое страшное, чего мы только могли ожидать.
- Он не выстрелит, ну же, давай съешь и его! - насмехался Некролик. - он боится, что промахнется!
Расстояние между мясником и дварфом сокращалось, тяжелым гнилым серпом, он прочищал себе дорогу! Поле боя покрывал еще один запах, запах гниющей плоти. С каждым новым убитым мясник все больше и больше увеличивал свою силу, каждая новое тело соединялось с Мясника, образуя союз плоти. На морде огромного птицеподобного Висейджа проступала улыбка, он жаждал смерти. Мясник подошел еще ближе - на расстояние 50 шагов. Кардел крепко сжал деревянный приклад, холодная капля пота упала на землю, в фокусе прицела отобразилась голова мясника, больше медлить нельзя. Собрав всю свою решимость, дварф медленно нажал на спусковой курок. С огромным грохотом, со сверхзвуковой скоростью снаряд вылетел из мушкета, разорвав дуло и оставляя за собой траекторию полета из белой дымки. Снаряд промахнулся, свою роль сыграл ураганный ветер, и хотя он не попал в голову, зато тяжело ранил мясника в тело. Тяжелая зловонная туша медленно опустилась на землю, крови не было, кругом разлилась лишь сплошная гниль.
- Ты думаешь, меня так легко победить?! – барахтаясь на спине судорожно кричал Мясник.
Дварф подошел к нему, Яша горела ровным красным пламенем, будто чувствовала душу демона в мяснике. Мясник попытался нанести удар своим серпом – в ответ Кардел срубил ему руку.
- Я обещал, что размажу тебе голову!
Яша скользнула по швам Мясника, вспоров его живот как свиную тушу. Дварф замахнулся ногой над головой Мясника. Последовал глухой звук, хлюпанье. Глаза выкатились из орбит. Кардел из-за всех сил втаптывал его голову в землю. И только после того, как последние конвульсии угасли в огромном теле, Дварф закрыл глаза, он выполнил обещание.
С ужасающим криком Висейдж расправил свои крылья! Его глаза горели адской злобой в предвкушении мести.
- Не убегайте мы ваши друзья!
Три маленьких гоблина бежали наперез огромной птице. За спинами они тащили небольшие бочки, с изображением Веселого Роджера! Подошли минеры! Воздух разрядился, затем последовало резкое сжатие. Предсмертный монолог: "Ради Великого добра" Необычайно яркое свечение. Затем последовал грохочущий взрыв. Шаг был сделан!
Висейдж, Некролик пал, не унесся за собой никого! Лишь безумно Храбрым, смелым до идиотизма, Героям дано победить самого себя, в лице Некролика, Несущего страх. Минеры никогда не боялись смерти, их страхи были настолько притуплены, что даже Некролику не дано было разжечь их! Минеры отдали свою жизнь, ради жизней других, ради Великого Добра. Они сделали свой ход - гамбит! Отдали малое, свои жизни, чтобы выиграть инициативу! Дварф выжил, он отправился к фонтану, в душе ему стало жалко трех маленьких глупцов! В его памяти мелькнули их последние слова. Начался сильный ливень, казалось, что он оплакивал безумство храбрых! Сражаться было невозможно. Все боевые действия были прекращены, стороны зализывали раны! Этот день остался за нами, но наступающая ночь готовила свои сюрпризы!
Часть 6: Еще одна ночь!
Дождь постепенно стихал. Серебряная Луна светила так ярко, что казалось, что уже взошло солнце! Давно грешная земля не видела такой полной Луны. Эльфы говорили, что на Стражей снизошло благословение Элуны! Но полная Луна не предвещала ничего хорошего. Больше всего я боялся за Силабера, уж очень он любил ночные прогулки. Чутье меня не подводило никогда!
В эту ночь Силабер со своим другом Мишуткой, так кажется он называл его, как всегда отправились в лес. Но что мне действительно показалось странным, так это то, что Силабер не взял с собой свой походный рюкзак, а его медведь был как будто чем-то обеспокоен. Животные всегда предчувствуют беду, но они всегда пытаются избежать ее, и лишь некоторые встречаются с ней лицом к лицу. Мои тревоги еще больше увеличивались в связи с жутким воем волков.
- Да не беспокойся ты! Со мной все будет хорошо!
- Но все же... Мы и так потеряли уже много героев, и я не знаю точно, поможет ли Майден щит Аегис, - я знал, что его не переубедишь, но все же сделал попытку.
Не знаю, правильным ли было мое решение отпустить его, но для подстраховки я отправил за ним тролля ДжахКарала, сильнейшего из своей расы! В это время на стороне Плети было очень много троллей, это произошло по нашей ошибке, мы слишком недооценили их, но большинство из них были лишь отбросами, на нашей же стороне был тролль чистой крови!
Я знал, что Король Личей отправит на поиски Аегиса существ, которые не боятся ночной тени, не знал только одно, кто ими будет!
Все началось ровно в полночь, когда Луна стала наконец-то окончательно полной и налилась кроваво-красным оттенком. Силабер имел какую-то странную способность - понимать язык животных, и сейчас он сидел около того места, где погиб Брадварден, около этого проклятого места. Он разговаривал с Кобольдами-шахтерами, которые облюбовали это местечко! Все развернулось по такому же сценарию, как и с кентавром. Только действующие лица были другими. Громкий вой волка заставил Силабера подняться на ноги, он крепко сжал в руке топор Огров. Из инвиза вышли два волка, это были необычные волки - это проклятые, темные тени, которые затмевают своей чернотой даже тень ночи, ужасные создания! Один из волков ринулся в атаку, из его рта во все стороны летели слюни, резким прыжком он перепрыгнул через Силабера, окружив его с тыла. Второй волк спокойно ходил кругами, как будто он ждал чего-то! Из ночной тени вышел Бенехалоу. На помощь друиду прибежал его верный друг Мишутка. Но даже при таком раскладе силы были не равны - два против трех.
- Мы поможем тебе Силабер! - поддержали кобольды. И хотя их было пятеро, они с трудом могли соперничать даже с одним из волков.
- Ты настолько ничтожен, что ищешь помощи лесных друзей! - усмехался Бенехалоу.
Не успел темный герой договорить, как один из волков, мощным прыжком вцепился в горло кобольда! Кровь хлынула во все стороны. В ответ на это Мишутка со всего размаху нанес удар по второму волку, сломав ему ребра, но зверь и не думал сдаваться! Неизвестно какая темная сила питала этих созданий. Кобольды бросились в атаку, но тут же потеряли еще одного из своих друзей. Двойной критический удар разнес голову одному из шахтеров. В волка полетела стальная лопата - мимо. Следующий удар пришелся по кобольду Таск-мастеру, их командиру! Еще один кобольд пал! Остался последний кобольд против волка. С истошным воплем он бросился на волка, в его руках была гнилая стальная кирка. Волк ответил тем же, мощным ударом когтистой лапы, он пробил Кобольда насквозь, прежде чем стальная кирка воткнулась промеж глаз дикого животного. Число персонажей уменьшилось до четырех. Мощным прыжком Мишутка прибил волка к земле, и двумя огромными лапами наносил один за другим смертельные удары. Волк умирал!
Тем временем, между Силабером и Бенехалоу завязалась смертельная битва! И хотя в руках друида был огромный топор огров, звериные когти ничем не уступали! Ночную тень то и дело разрывали вспышки искр, от отраженных ударов. Биться было бессмысленно, Бенехалоу понимал это, и принял свою звериную форму - волка! Его шерсть имела ярко-фиолетовый окрас, переливающийся при свете полной луны, он был прекрасен! Друид ответил тем же, с диким воплем он принял звероформу Медведя!
- Тебе меня не победить! Только человек может победить настоящего зверя, только истинный человек! - прорычал Бенехалоу
В ответ на это Силабер сделал выпад вперед, но тут же ощутил невыносимую боль, оборотень вцепился ему в лапу. И хотя силы друида в звериной форме многократно увеличивались, но все же он оставался малоподвижным и неуклюжим. Волк превосходил его по скорости. Один за другим по медведю следовали тяжелые удары! Мишутка хотел вступиться за своего хозяина, с диким рычанием он набросился на оборотня. Удар Мишутки свалил медведя с ног, из под земли выростали огромные лианы, которые окутали оборотня. Одним ударом волк разбил сдерживавшие его путы, и бросился навстречу медведю. Волк взмахнул когтистой лапой, перебив глотку Мишутке. Верный друг Силабера медленно, со всем своим величием, упал на землю. Слишком медленно! Мишутка пал жертвой безумной силы оборотня. Силабер был тяжело ранен, прихрамывая, он пятился назад, волк же был неумолим. Встав на задние лапы, Бенехалоу без устали молотил медведя с двух передних лап. Последний удар ошеломил Медведя и повалил его на спину. Медленно перебирая лапами, волк взобрался на грудь медведя. Он поднял голову так высоко, насколько мог, устремляя свой взор на Луну. Победный вой вырвался из его глотки! Слюни медленно капали на раны Силабера, казалось, что все закончится прямо сейчас, и вот уже волк устремил свой взгляд на глотку медведя, его разум охватило безумство. Инстинкты, которые до этого верно служили ему, отошли на второй план.
Тишину ночи, словно струной разрезал звук летящего топора. Струя крови брызнула куда-то в сторону, волк свалился на землю, ему срезало лапу. Из тени медленно вышел тролль! Его глаза горели злобой, со всей своей природной дикостью он набросился оборотня, который бросился бежать прочь с поля боя, забыв о чести. Еще один топор полетел в его сторону, вторую лапу тоже срезало. Волк упал, его голова теперь обтирала землю. Задние лапы пытались убежать. Тролль настиг раненного Бенехалоу. Сотни ударов летели в волка, металл топоров перегревался от нечеловеческой скорости. Тролля было не остановить. С каждым ударом он все глубже и глубже вбивал в землю волчью морду, из проломленного черепа Бенехалоу текла мозговая жидкость темно-желтого цвета. Животное по своей природе, проиграло животной жестокости Великого ДжахКарала, мерцающего топора, как его называли в родном племени!
ДжахКарал пришел только на утро, на себе он нес мертвого Силабера, который умер от потери крови, и Мишутку. Их души навсегда отправились в родной лес. Силабер умер с улыбкой на лице, впервые, у отшельника друида появились настоящие друзья.
- Прости Фурион, я опоздал!
- Не вини себя в этом, ты сделал все, что мог!
- Нет! Прийдя на секунду раньше, я бы решил исход боя! И еще.... Силабер перед смертью сказал мне, что нашел друга во мне...... В каждом из нас есть животное.
Тролль, который все время был также как и Силабер одиноким, найдя себе друга, тут же потерял его. Прощальная песнь эльфов снова окутала наш лагерь.
А где-то далеко у подножия Ледяного трона четыре маленьких Геомансера, объединенных общим именем Мипо, услышали предсмертные крики Кобольдов, своих братьев. Геомансеры выдвинулись!
Часть 7: Левый фронт!
Шестой день, шесть раз солнце встало из-за горизонта, для кого-то это будет последний восход. Наступления Плети ослабли по центру, и по правому флангу, вся мощь их неистового удара была перенесена на левый фронт. Какое же все-таки прекрасное это явление - война, она пробуждает столько чувств, доселе спавших во многих из нас. Для некоторых война это еще одна ступень в их совершенстве. Среди этого немногочисленного числа оказался Нортром, Сайленсер, величайший воин-маг из Квель-Таласа. Единственный из кровавых эльфов, который согласился помочь стражам. Нортром был движим лишь собственной выгодой, и сейчас именно он с небольшим гарнизоном героев сдерживал неминуемое наступление Плети. Нортром был слишком самоуверен, он насмехался над врагами, считая их марионетками темного повелителя, одержимых только жаждой крови.
Из леса неподалеку, устремляясь к небу, взмыла стая летучих мышей. Летучие мыши днем, в этом нет ничего странного, это лишь гонцы Кробелус, пророчицы Смерти. Нортром уверенным шагом пошел ей навстречу. В руке он держал Глейв, или как его еще называли Копье разума. Но это не имеет большого значения. Через несколько минут он встретил своего врага, для него Кробелус не была действительно серьезным противником. За спиной у Нортрома послышалось трепетание маленьких крыльев, Сайленсер обернулся. С огромной скоростью на него летел целый рой летучих мышей. Пытаясь увернуться, Нортром спрятался за дерево, и тут его перед его взором встала Пророчица смерти, банши Кробелус. В ладони Кробелус скапливалась какая-то энергия, голубого цвета. Она была похожа на небольшую шаровую молнию. Банши отвела руку назад и со всей силы метнула скопившуюся энергию в Нортрома, великий герой даже не пытался уклониться от атаки. Шар с шумом разбился о звездную броню Нортрома, не оставив ни царапины.
- Как ничтожно! Мой приговор – Смерть! – басом проговорил Сайленсер.
Всего одно заклинание решило исход боя. Самое страшное, чего может только ожидать маг – молчание. Все твои знания теряют свою силу. Резким движением руки Нортром запустил копье разума. Как бы далеко не убежал противник, куда бы он не спрятался, глейвы всегда бьют без промахов. И в этот раз Глейв настиг свою цель. Кробелус, наверное, единственная, кто так жаждал своей смерти. Она искала покоя, ее душу мучила страшная боль. Глейв пронесся через ее тело не встретив никакого сопротивления, оставив лишь размытый след, тело Кробелус теряло физическую составляющую. Подняв голову к солнцу, она произнесла: «Знаете как тяжело умирать, а умирать еще сложнее!». Наконец-то она освободилась от влияния Короля Личей. От банши осталось только светло-синяя полупрозрачная дымка, которая устремилась на небо. Нортром понимал всю боль банши, но ему нужен был только ее разум, которым он незамедлительно овладел.
Тяжелый удар сзади подогнул ноги Нортрома, позади слышалось довольное похрюкивание. Отпрыгнув в сторону, Сайленсер со всей силой запустил копье разума в противника. Тяжелая кирка отбила удар летящий глейв. Это были Геомансеры, сыновья самой матери-земли. И хотя Сайленсер был облачен в звездную броню несколько ударов кирки или лопаты могли решить исход боя. Странно было то, что перед ним стоял всего один геомансер, обычно они ходят вчетвером. Но уверенный в себе Нортром, не почуяв подвоха, бросился на единственного кобольда. Геомансер даже не пытался уклониться от атаки. Тяжелая сеть летела наперез Нортрому. Сайленсер стал жертвой своего безумия. Из-под земли с громким криком: «Оппа!», выскочило сразу два кобольда, а навстречу к ним бежал еще один, на нем было одеяние Владимира, позволяющее красть жизненную энергию врага, на груди болтался из стороны в сторону огромный талисман - Меканзм. Но Нортром не мог проиграть без боя, он разорвал сети райдеров, и бросился с глейвом в руках на сложившийся квартет. Безумные Гео сломя головы ринулись ему навстречу. Качество побеждает кол-во, но в этот раз это было качественное кол-во. Исход боя был решен. Встречный удар ржавой стальной кирки пробил звездный металл, в свою очередь ржавые лопаты рассекли плоть Нортрома, оставляя незаживающие раны. Геомансеры никогда не добивают своих жертв! Окружив раненного Нортрома, который лежал на Землю, они начали наносить ему бесчисленные удары по спине. Послышался звук трещащих костей, Мипо сломали хребет Великому герою, затем скинули его со скалистого обрыва.
Упав с большой высоты, Нортром остался жив, а точнее жил еще долгих пять часов. Самая страшная смерть постигла Кровавого Эльфа, смерть в молчании - ты не можешь издать ни звука, твой разум медленно затмевает ужасная боль. Лицо Нортрома больше не выражало никаких чувств, лишь горячие слезы текли из его глаз. В последние секунды начинаешь ценить жизнь больше всего на свете. Перед глазами Нортрома промелькнула вся его жизнь. Он вспоминал свое детство.
Вспомнил как он когда-то, будучи еще пацаненком, потерял всю свою семью, оставшись сиротой. Это случилось еще во времена Второй Мировой Войны. Тогда безумству орков не было границ, сотни деревень были сожжены ими дотла. Нортром единственный кто выжил из всей деревни. Вспомнил он, и, как им овладела жажда магией, и как он пять лет провел на вершине Ледяных гор, освобождая свой разум от маниакальной жажды, и как на шестой год огромный орел прилетел к нему, несся в лапах орочий палец, ознаменовав его восход. Этим герой и отличается от обычного человека. Все они когда-то падали, но обязательно поднимались!
В последние мгновения жизни, Нортром глубоко понял смысл последних слов банши. Как тяжело умирать!
На небе не было ни облачка. Герои были обеспокоены тем, что Нортрома долго нет. Рыцари и энты добивали последних вурдалаков и некромантов. За лесом стоял огромный Зикурат, напоминающий о величестве Плети. Воины двинулись вперед. Но это было их ошибкой. В лесу повсюду висела огромная паутина. Все деревья были покрыты ей. Какой-то непонятный гул стоял в этом лесу. Неожиданно огромный паук вылетел из паутины, отравленные лезвия его когтей скользнули по одному из воинов. Так же внезапно как и появился, он скрылся! Лишь покачивание паутины свидетельствовало о его присутствии. Живот раненного воина внезапно вздулся. Его кожа разорвалась, и из тела воина выскочили маленькие паучки, которые тут же спрятались в паутине. За спинами воинов послышался страшный гул. Воины попали в окружение, путь к отступлению был отрезан паутиной. Обезумевшие от собственного страха солдаты начали рубить паутину направо и налево. Огромная паучиха делала точечные удары по армии Стражей. Лес охватили жуткие предсмертные вопли.
Юрнеро и Ауишта бросились на помощь в лес. То, что предстало перед их взором, было ужасно. Все деревья были в крови. Кругом валялись ошметки людской плоти, и ни единого признака борьбы. Только ужасное создание с именем Арахния могло сотворить такое с огромным отрядом смельчаков.
- Будь осторожна Ауишта, когти Арахнии отравлены ядом, ей движит только невыносимая жажда. – предупредил Юрнеро.
Громкий скрежет клыков раздался за спиной Ауишты, легким движением задних ног, она отпрыгнула в сторону. В этот же момент огромные мохнатые лапы схватили Юрнеро, унесся его в паутину. Громкие крики послышались из паутины, это были нечеловеческие вопли. Огромное торнадо выросло посреди паутины, а позади него стояла огромная паучиха, ее пасть была широко раздвинута, мохнатые лапы конвульсивно пытались проникнуть внутрь торнадо. Но с каждой попыткой, лишь зеленые капли крови разлетались во все стороны. Это был легендарный стальной вихрь. Паучиха со всей своей силы ринулась на торнадо. Зеленые капли окропили паутину, паучиха сумела пробиться в торнадо, остановив могучий танец клинков. Ее клыки пронзили тело Юрнеро и стали наполнять его ядом. Движения Джаггернаута теряли свою скорость и силу, его кожа бледнела. Из последних сил Юрнеро выкрикнул:
- Убей ее! Ауишта!
Паутина пошатнулась, дриада метнула волшебное копье, импетус в сторону паука! Паучиха бросила умирающего Юрнеро, и исчезла в паутине. Импетус лишь порвал прекрасный узор. По лбу дриады потекли капли пота, она не знала, откуда ожидать следующий удар. Один за другим волшебные копья рвали паутину. За спиной послышался знакомый скрежет. Огромные лапы схватили дриаду за ноги. Ауишта начала брыкаться. Огромная морда Арахнии показалась из паутины… Из ее рта бешено текли слюни, на кончике клыков скапливался яд. Дриада упала на землю, из лежачего положения она попыталась бросить импетус. Волшебное копье ранило паука в живот, но он даже не почувствовал боли, слишком им уж овладел неутолимый голод. Дриада руками пыталась сдержать огромную паучью морду, когда огромная тень затмила солнечный свет. В голове дриады мелькнула мысль, что это конец! Натиск Арахнии ослаб, перед лежащей на Земле дриадой стоял огромный гранитовый гигант, со смешным именем Тини, что значит малыш. Одной ногой он стоял на теле Арахнии, которая пыталась прокусить твердый гранит.
- Вставай, Ауишта! Я вижу я пришел вовремя! – на лице Тини скользнула улыбка.
- Не совсем вовремя!
Дриада встала на ноги и поскакала в сторону Юрнеро, которой бездыханно лежал на Земле. Паучиха все еще пыталась найти уязвимое место гранитного гиганта, Тини это изрядно надоела, резким движением ноги он пнул ее в сторону многолетнего дуба, своим телом Арахния сломала ствол дерева, она была еще жива и пыталась скрыться в паутине. Тини, медленно перебирая ногами, подошел к ней и со всей своей неистовой силы начал впинывать ее в землю. Когда он закончил перед ним осталось лишь зеленое месиво, по которому трудно было сказать, что это была ужасная Мать Выводков, Арахния. Тем временем дриада подбежала к Юрнеро, она села перед ним, взяла его голову. Глаза Юрнеро стали стеклянными. Дриада медленно провела ладонью по его лицу, закрывая его глаза. Около Джагернаута на земле была выцарапана короткая надпись: «Спасибо, Ауишта!».
- Его народу похоронить как героя! – взор дриады устремился в сторону Тини.
Ее глаза вопрошали ответа, слезы наворачивались при виде дриады, но камень не может плакать
- Да! Мы обязательно его похороним!
Внезапно солнечный свет затмили густые темные тучи. День превратился в ночь.
- Держись за мной Ауишта! Это значит лишь одно, Баланар идет!
Тини взял в руки стоящий около него огромный камень. Он ждал чего-то. Дриада стояла позади.
- Он идет за тобой! Моя броня ему не по зубам.
Темная тень мелькнула в кустах. Тини метнул туда камень, свалив лишь дерево своим броском. Позади послышался крик дриады! Тини развернулся, а за спиной уже никого не было… Огромный гигант направился в сторону Зикурата, который не выдержал перед мощью разъяренного Тини. Гигант искал Ауишту…
Часть 8: Судьба Ауишты.
Разъяренный Тини продолжал свои поиски, он надеялся лишь на то, что дриада продержится хоть еще немного до того, как Тини найдет ее. С самого начала этой войны Тини и дриада довольно таки легко нашли общий язык, я сам часто видел, как они сидели около лунных колодцев. Они вместе были из расы – Ночных Эльфов. И что самое интересное – гиганты всегда приходили на помощь дриадам.
В это время ночной охотник Баланар тащил за собой пойманную в сеть Ауишту. Честно говоря, дриада не считала себя героем, она была обычной женщиной. Все, что она хотела – жить. Завернув за ближайший пригорок, Баланар жадными глазами стал осматривать жертву, он разорвал сеть и попытался схватить дриаду. В ответ на это Ауишта со всей силы лягнула его копытом в живот. Баланара это очень рассердило, он схватил Ауишту за шею, отрывая ее от Земли.
- Еще раз что-нибудь подобное сделаешь кобыла, я тебе кишки выпорю, - с этими словами он швырнул ее на Землю.
- Гигант прийдет за мной! – прокричала Ауишта.
- А насчет этого еще посмотрим! – Баланара одолевал смех – им сейчас занимаются Геомансеры.
Неторопливой походкой охотник направился к ближайшему дереву, несколькими ударами своих когтей он разломил ему ствол. Затем Баланар стал аккуратно собирать дрова. Он собирался развести костер.
- А зачем тебе костер? – спросила дриада.
- Для тебя, моя сладенькая. – Баланар издевался над Ауиштой – Ты теперь моя пища.
Дриада отклонилась подальше от Баланара, который пытался зажечь костер. У нее в голове мелькнула мысль: «Бежать, бежать прямо сейчас! Другого шанса не будет». Ауишта резким движением встала на все четыре и ноги и галопом побежала прочь от этого места. Тучи постепенно рассеивались, и первый луч солнца упал на Землю. Баланар побежал вдогонку, его заботило только одно: «Черт! Ночь проходит». Он пытался держаться тени. Расстояние между Ауиштой и Баланаром быстро сокращалось. И буквально через несколько секунд дриада ощутила, как чья-то холодная рука схватила ее за ногу. Ауишта упала. Баланар схватил ее за шею.
- Я же тебя предупреждал!
Дриада попыталась вырваться, но ее попытки не увенчались успехом, тогда она из-за всей силы вцепилась зубами Баланару в пальцы. Жесткая хватка ослабла. Дриада отпрыгнула в сторону, но охотник не сдавался. Тяжелые когти впились дриаде в тело. Она почувствовала невыносимую боль. На секунды она потеряла сознание. Ауишта крикнула со всей своей силы: «Гигант, я здесь!». За что незамедлительно получила второй удар когтями. Но Ауишта даже не думал сдаваться, она всячески пыталась сражаться за свою жизнь. Вдалеке она увидела трех кобольдов. Двое из них кололи кирками камни, а третий, он был непохож на остальных, спокойно сидел и наблюдал за работой. Даже по размерам он был заметно больше других.
- Помогите мне! – прокричала дриада.
Кобольды оторвались от работы и повернулись назад. Они видели не дриаду, которая пытается спасти свою жизнь, они видели перед собой дочь Ценариуса. Кобольды бросились помогать. Баланар оставил дриаду, он набросился на кобольдов. Кровь брызнула в сторону дриады, те кто пытался ее спасти поплатились жизнями. Баланар обратил свой взор на третьего из них.
- Ну что ты следующий? – его дыхание сбилось.
Кобольд спокойно встал на ноги. Похрюкивая, он направился в сторону охотника. Солнечный свет пробился сквозь темные тучи. Стальная лопата в его руках была покрыта каплями крови. Сломя голову, Баланар набросился на кобольда, стараясь расправится с ним, пока еще власть ночи полностью не закончилась. Стремительный удар Баланара был остановлен стальным лезвием лопаты. Перед ним стоял не обычный кобольд, это был один из великих Мипо. Баланар попытался нанести еще один удар, он почувствовал, как по его спине скользнул металл. Его ноги немели. Позади стоял еще один из Геомансеров. Баланар взмахнул рукой, на его ладони образовалась какая-то мутная тень, которая постепенно разрасталась, это было самое страшное, что он только мог сотворить. Баланар вызывал разрушительную пустоту. Одного из Геомансеров начала засасывать эта тень, испуганный Мипо набросился на Баланара, но промахнулся. С разгона Баланар напал на Геомансера, его стальные когти наполовину вошли в живот Мипо. У маленького Гео из-за рта и из раны пошла кровь. Баланар замахнулся для второго удара, но тут же был оставлен ударом кирки, которая пронзила его тело насквозь и раздробила хребет. Баланар медленно упал на колени, он не мог двигаться.
- За что? Мы же по одну сторону баррикад! – промолвил он
- Больше нет!
Геомансеры рыли могилу. Спустя несколько минут, они [вдвоем] столкнули тело Баланара в нее. Затем скинули туда же двух кобольдов, вокруг которых уже начали летать мухи. Баланар кричал из-за всех сил, проклинал, как мог Геомансера. Но их лопаты не знали усталости, забрасывая землей кричащего Баланара. Великий темный охотник был похоронен заживо.
Затем Геомансеры подошли к истекающей кровью Ауиште.
* * *
Тини задержали. Он был вынужден временно прекратить свои поиски. На его пути встал Наикс. Единственное существо, которого нельзя было победить грубой физическо силой. Тяжелые удары каменного гиганта казалось, не наносили ему вреда. А точнее наносили, но стоило Наиксу хоть один раз ударить Тини, как все его раны тут же заживали. Наикс существо настолько жадное, что могло забирать жизненную энергию своих врагов, продлевая свою собственную жизнь. Силы Тини иссякали, он был вынужден отходить, как вдруг почувствовал приближающееся тепло за спиной. К нему на помощь бежали Кардел и Лина. Отступая Тини, вытащил из Земли огромный камень, который непременно полетел в сторону Наикса. Огромный булыжник придавил Наикса к земле. Озверевший Наикс всячески барахтался, пытаясь выбраться на волю. Жалкое зрелище. Куда делось его величие, ведь когда-то он был благородным рыцарем, сражающимся за Лордерон. Для него не было ничего дороже, чем процветание родины. Он был прирожденным патриотом. До тех пор пока не был обманут демонами, его разум был зверски подчинен воле Короля Личей.
- Давай же Лина! Убей его, пока он не выбрался! – прокричал Тини.
Из карманов Наикса падали золотые монеты. Блеск золота затмил ее разум.
- Тогда его убью я! – проговорил Кардел, заряжая мушкет Шрапнелью.
Кардел второпях заряжал мушкет шрапнелевым снарядом. Осталось только хорошенько прицелиться. Еще немного…вот-вот…Наикс показался в прицеле. Палец Кардела начал медленно нажимать на спусковой курок. Яркий огонь, который стремительно приближался к Карделу, ослепил его! Послышался громкий взрыв, туман рассеялся…, снаряд пролетел мимо. Снайпер промахнулся. Между тем яркий огонь пронесся мимо Тини.
- Беги Кардел! Это Баратрум!
Кардел и не думал бежать, он должен был исправить свою ошибку. Дварф судорожно заряжал мушкет, перекрестие прицела сошлось на голове Наикса. Палец выжал курок до предела. Капля пота упала на мушкет, за ней последовали капли крови, которые окрасили ствол мушкета в красный цвет. Великий молот Баратрума настиг свою цель. Дварф упал на колени. Из его рта посыпались зубы, глаза казались такими напряженными, что готовы были лопнуть. На лбу показаль узкая струйка мозговой жидкости. Тяжелый удар, во много раз увеличенный сверхскоростью Баратрума раздробил череп Дварфу. Кардел безжизненно упал на Землю. Около него стоял Баратрум, он громко сопел своим свинячьим носом, изредка издавая похрюкивание. Его взор был устремлен в сторону Наикса. Снаряд врезался в землю около Наикса. Он не разорвался.
Из карманов Наикса продолжали сыпаться золотые монеты. Забрызганные кровью золотые монеты отдавали каким-то непонятным оттенком.
- Они платят больше! – в голосе Лиины звучала нота отчаяния.
- НЕТ! Лина! СТОЙ! – кричал гигант.
Но сейчас Лина не слышала никого. Необычная жадность охватила ее разум. В голове эхом отдавалось побрякивание золотых монет. Она услышала какой-то странный голос: «Лина Инверс! А лучше сказать Лина, Переступающая через Драконов! Мое имя Нер-Зул! Я король Личей»! Какая-то непонятная дрожь охватила Лину, по ее лбу текли холодные капли пота. Испуганное выражение лица сменилось довольной улыбкой. Лина постепенно уходила в тень.
Тини не знал что делать, он метался из стороны в сторону, как загнанный в угол лев. Наикс уже почти вылез из-под огромного камня. Твердыми шагами он направился в сторону Наикса. Аккуратно двумя пальцами он поднял шрапнелевый снаряд с Земли, затем со всей силы запихал ее в глотку Наикса. Жалкий вампиреныш пытался выплюнуть его. Огромная тень нависла над Наиксом. Со всей своей силы стремительным движением ноги, он наступил на голову Наикса. Последовал глухой взрыв. Наикс пал. Кусок гранита откололся от ноги Тини, каменный гигант упал на Землю. Его тело пронзила ужасная боль, которая затмевала его сознание. Глаза Тини закрывались. Он слышал довольное похрюкивание Баратрума, слышал, как приближался топот копыт.
Боль проходила. Прошло около пяти минут. Тини открыл глаза. Около него сидел Геомансер, а трое других вели неравный бой с превосходящим их по силе Баратрумом. Тини присел, маленький Мипо повернулся к нему.
- Наконец-то ты очнулся – не успел он договорить, как из его рта брызнула кровь.
- Что происходит? – вопросил Тини.
- Забирай Ауишту, и уходи отсюда! Уходи из сферы!
Гигант посмотрел в ту сторону, в которую ему указывал Геомансер, там лежала раненная Ауишта, вокруг которой летали светлячки.
- С ней все будет хорошо! – Геомансер нервно покусывал нижнюю губу. – Забирай быстрее! Мы не сможем долго его сдерживать! Убирайся отсюда.
Тини послушно подошел к Ауиште. Он положил ее себе на ладонь. Тини направился в сторону своей базы. Напоследок он повернулся к Геомансеру.
- Почему? – Единственный вопрос, который смог задать.
Твердыми шагами он двигался к фонтану жизни, для того чтобы выйти из этой войны. Вслед он слышал, как Геомансер ответил на его вопрос. И хотя расстояние между ними увеличивалось, он отчетливо слышал слова маленького кобольда: «Хоть мы и темные, но мы часть этой Земли, ее сыновья. Часть всей этой природы! Мы не можем спокойно смотреть, как гибнет дочь Великого Ценариуса, частица природы!».
Позади Тини услышал громкий крик Геомансеров. Было ясно одно – они погибли.
Потерянная страница Летописи
* * * * Последний бой Геомансеров * * * *
Солнце поднялось уже довольно высоко, битва Геомансеров с Баратрумом почти достигла своей кульминации. Маленькие кобольды бесстрашно один за другим набрасывались на Баратрума, они сражались, так как будто это был их последний бой. Бились все кроме одного Геомансера, который сидел в стороне и спокойно наблюдал за битвой. Рана, полученная в бою с Баланаром, была сильно глубока. Геомансер прикрывал ее своей маленькой мохнатой рукой, которая до этого крепко сжимала черенок стальной лопаты. Он одиноко смотрел на небо и повторял одно и тоже: «Еще немножко, еще чуть-чуть!». Вокруг его головы летали летала целая стая стервятников. Воины, наблюдавшие за поединком, позже рассказывали, что слышали какие-то странные дикие вопли, которые слились в едином крике, жаждущем убийства.
Один из Геомансеров взмахнул лопатой – и лезвие, скользнув по броне Баратрума, распороло ему бок. Кадило разъяренной свиньи вспыхнуло с новой силой, Геомансер попытался уклониться, но не успел. Стальное кадило пробило нагрудник маленького Мипо и едва не ранило его. Баратрум услышал звук летящей кирки, он развернулся и, уклонившись, бросился в контратаку. Из его рта хлынула густая пена, его глаза затмила слепая ярость. Он пропал и тут же огромный силуэт накрыл одного из Мипо из-за спины, огромный Великий молот был занесен над мохнатой головой, как будто исполняя смертный приговор. Маленький Мипо прикрылся стальной лопатой - последовал громкий звон дребезжащего металла. Лопата треснула. Мипо вздохнул полной грудью, ведь секунду назад его жизнь висела на волоске.
Маленький Гео спокойно наблюдал за ходом сражения, глубоко в душе он верил, что они сумеют победить Баратрума, о непобедимости которого было сложено огромное множество легенд! Каак вдруг острая боль пронзила его тело. Рана, полученная от Баланара, расползалась. Из живота начали вываливаться все его внутренности. Медленными, но верными движениями он засунул кишки обратно во чрево, и обмотал его каким-то тряпками, которые нашел в походном рюкзаке. Его взор устремился к солнцу. А где-то высоко в небе парили гордые орлы, которые разгоняли стервятников. В глазах Геомансера начало темнеть, из последних сил он дотянулся до огромного амулета. Яркое свечение разогнало наступавшую тьму. Меканзм продлил на немного жизнь маленьких Гео. Таинственный артефакт, найденный глубоко в недрах земли, потерял свою силу, став обыкновенной безделушкой.
Натиск Геомансеров становился слабее с каждым ударом. Раны покрывали тела великих героев. Кровь застилала им глаза, они почти падали от усталости, но продолжали рубиться. Один из Геомансеров попытался зайти Баратрума со спины, как вдруг невыносимая боль затмила его разум. Его взгляд повернулся в сторону раненного Мипо, который бездыханно лежал на земле, около него сидел огромный орел, охраняя его тело от посягательств грязных стервятников. В голове промелькнула мысль: «А вот и конец!». Сердце второго Мипо замерло, его тело упало на грешную землю, залитую кровью героев. Еще один Геомансер остановился, вместе с ним остановилось его храброе сердце. Остался последний – он медленно огляделся, все его братья замертво лежали на земле, около каждого из них сидели гордые
настроение: Веселое
Метки: Дота
Алексей Рылов,
07-03-2009 10:54
(ссылка)
квест в 6.59 "Корова"
Ребят есть ли какие соображения насчёт того , как эту "дуру" завалить?
если кто не знает(собираешь тотемы по карте и выставляешь в кругу на верху карты)
если кто не знает(собираешь тотемы по карте и выставляешь в кругу на верху карты)
Сергей Цай,
19-01-2009 21:15
(ссылка)
Каких героев брать при игре 3х3
Ну так что дотаманы что посоветуете
Скажите пожалуста,кто Троля порвет?
Я вот с другом в доту 1v1 сыграл,он взял Троля а я Фантом Лансера,я думал что я выйграю ,потомучто я лучше него играю но я проиграл,Троль оказался сильнее Фантома,но я договорился с ним еще сыграть в следующий раз но он опять возмет Троля.Скажите плиз кого мне лучше взять,как его закупить и как лучше действовать?Скажите плиз.
настроение: Надеющееся
хочется: Порвать своего друга!
Дерево - имба или говно?
Я не понимаю,как можно играть за дерево, если у него тока одна магия атакующая?
Друзья говорят кул гер, но я не знаю. Подскажите, как им играть плз! Заранее спасибо!
Друзья говорят кул гер, но я не знаю. Подскажите, как им играть плз! Заранее спасибо!
настроение: Озадаченное
Nikita Razumeyko,
04-09-2008 10:25
(ссылка)
Сеттинг. Сюжет WarCraft III-IV. Без названия.
«На закате луч солнца опять погрузится во тьму,
Вспомню то, чем я жил, и какие разрушил замки.
И не думайте, что о себе я сейчас расскажу»,
Молвил дряхлый старик, под струной поправляя колки.
***
Торный тракт, как сейчас, догорающий день над землёй,
Подошвами подбитых сапог измерял его Бард.
Он был молод и смел, но уже закалился войной,
И шагал всё вперед, презирая дороги назад.
С ним друзья его ─ ветер да солнце, и синь высоты,
Лепесток клинка ─ друг, струна арфы ─ подруга навек.
Зарабатывал жизнь и тем и другим для мечты,
Ведал Óдин какой она будет ─ не знал человек.
А пока шёл в леса он ─ туда, где горела трава,
Там, разрушив оковы, вновь демон эльфийский восстал.
И погоню за ним снарядили, гласила молва.
Банду смелых охотников Бард отыскать пожелал.
Прошло время, не много, ни мало, на Южных Морях.
Древний остров с гробницей безликого, руны богов.
В месте проклятом этом, поведал мне старый монах,
Путник встретил судьбу, чуть не сгинув в объятии миров.
Она гордой была ─ эльфов кровь, и под маской лицо,
И сказала ему ─ ты не наш, и война не твоя.
Уходи, потеряла я много отважных бойцов,
Но оставил Бард в сердце глаза как слезу янтаря.
Высек искры клинок, песню боя озвучил металл,
И злой голос крылатого воина с ним говорил.
«Связан с Мэв путь страданья мой», ─ демон сказал,
А затем он разрушил гробницу Саргараса в пыль.
Сколько кануло лет? Месть не ведает счёта веков.
Так ведомый вендеттой искал справедливости Бард.
Твердо знал, чья могила осталась в краю вечных льдов,
Где мечта умерла ─ и недавно, и вечность назад.
Бесконечен был путь, но длиннее отчаянье жить.
Сквозь пески Драенора, болота и вечный туман
В леса эльфов вела его красная линия – нить,
И увидел свет глаз он, где раньше был зла ураган.
Жажда силы, гордыня и ярости блеск ─ все внутри,
Не поднимется в небо крылатого демона тень.
Вросший в Древо Возмездия больше не станет былым,
И охотник ночной теперь страж, охраняющий день.
Бард узрел новый образ того, кого клялся убить,
Глаза мудрости веки открыли и душу прочли.
В них былого страдания искры ─ костер не забыть,
Засверкали опять, когда путник сказал ─ «Говори!»
«Безразличен мой взгляд безразличием этой судьбы,
Ты такой, как я был, но ты станешь таким, как я есть.
Если ты обожжён недостаточно силой любви,
Я дожил до седин, проклиная бессмертности лесть.
Ты давно уже сам совершил над собой ритуал,
Не умрут твои чувства, а значит, бессмертен и ты.
И тоскою своей, месть отринув, возьми этот дар,
Звоном струн пробуждая надежды и чьи-то мечты».
***
Торный тракт, россыпь звезд, догорел отблеск дня над землей.
Постоялый двор полон, монета в руках ─ заходи!
Тени прошлого вновь засветились звучанья струной,
И в последний аккорд менестреля потухли они.
Голос старца затих, звон струны ─ тоже, чуть погодя.
Крепкий эль гномов горных заставил забыть горечь строк.
Пил в таверне народ, в звуке песен легенды храня,
Оглянулись ─ где путник? А он уже шел на восток…
08.08.07 – 15.08.08 by Qu@dro.Tony
Вспомню то, чем я жил, и какие разрушил замки.
И не думайте, что о себе я сейчас расскажу»,
Молвил дряхлый старик, под струной поправляя колки.
***
Торный тракт, как сейчас, догорающий день над землёй,
Подошвами подбитых сапог измерял его Бард.
Он был молод и смел, но уже закалился войной,
И шагал всё вперед, презирая дороги назад.
С ним друзья его ─ ветер да солнце, и синь высоты,
Лепесток клинка ─ друг, струна арфы ─ подруга навек.
Зарабатывал жизнь и тем и другим для мечты,
Ведал Óдин какой она будет ─ не знал человек.
А пока шёл в леса он ─ туда, где горела трава,
Там, разрушив оковы, вновь демон эльфийский восстал.
И погоню за ним снарядили, гласила молва.
Банду смелых охотников Бард отыскать пожелал.
Прошло время, не много, ни мало, на Южных Морях.
Древний остров с гробницей безликого, руны богов.
В месте проклятом этом, поведал мне старый монах,
Путник встретил судьбу, чуть не сгинув в объятии миров.
Она гордой была ─ эльфов кровь, и под маской лицо,
И сказала ему ─ ты не наш, и война не твоя.
Уходи, потеряла я много отважных бойцов,
Но оставил Бард в сердце глаза как слезу янтаря.
Высек искры клинок, песню боя озвучил металл,
И злой голос крылатого воина с ним говорил.
«Связан с Мэв путь страданья мой», ─ демон сказал,
А затем он разрушил гробницу Саргараса в пыль.
Сколько кануло лет? Месть не ведает счёта веков.
Так ведомый вендеттой искал справедливости Бард.
Твердо знал, чья могила осталась в краю вечных льдов,
Где мечта умерла ─ и недавно, и вечность назад.
Бесконечен был путь, но длиннее отчаянье жить.
Сквозь пески Драенора, болота и вечный туман
В леса эльфов вела его красная линия – нить,
И увидел свет глаз он, где раньше был зла ураган.
Жажда силы, гордыня и ярости блеск ─ все внутри,
Не поднимется в небо крылатого демона тень.
Вросший в Древо Возмездия больше не станет былым,
И охотник ночной теперь страж, охраняющий день.
Бард узрел новый образ того, кого клялся убить,
Глаза мудрости веки открыли и душу прочли.
В них былого страдания искры ─ костер не забыть,
Засверкали опять, когда путник сказал ─ «Говори!»
«Безразличен мой взгляд безразличием этой судьбы,
Ты такой, как я был, но ты станешь таким, как я есть.
Если ты обожжён недостаточно силой любви,
Я дожил до седин, проклиная бессмертности лесть.
Ты давно уже сам совершил над собой ритуал,
Не умрут твои чувства, а значит, бессмертен и ты.
И тоскою своей, месть отринув, возьми этот дар,
Звоном струн пробуждая надежды и чьи-то мечты».
***
Торный тракт, россыпь звезд, догорел отблеск дня над землей.
Постоялый двор полон, монета в руках ─ заходи!
Тени прошлого вновь засветились звучанья струной,
И в последний аккорд менестреля потухли они.
Голос старца затих, звон струны ─ тоже, чуть погодя.
Крепкий эль гномов горных заставил забыть горечь строк.
Пил в таверне народ, в звуке песен легенды храня,
Оглянулись ─ где путник? А он уже шел на восток…
08.08.07 – 15.08.08 by Qu@dro.Tony
настроение: С чувством выполненного долга
слушаю: Люмэн_Мечта
Тян Сергей,
09-07-2008 16:15
(ссылка)
Кто порвёт Атропоса 1 vs 1 (кроме Езалора)?
Атропос собирает: аркан ринг, книжку, дагон и т.д.
Butcher
герой: pudge(Butcher) сила:374!!!! как вам такое?
настроение: Боевое
хочется: играть!
слушаю: Linkin Park
Саша Маслов,
15-05-2008 00:15
(ссылка)
Sentinels-Scourges
Предлагаю в эту темку покидать кто как считает и каму шо не нравится в расположениях героях в отношении СВЕТ-ТЬМА(Sentinels-Scourges)
Nikita Razumeyko,
01-05-2008 23:38
(ссылка)
Тема для ФанАртов и Обоев связанных с Дотой и ВарКрафтом
Так тут выкладываем все эксклюзивы, без каментов, в приличном качестве желательно, своё творчество приветствуется, не выкладывать скриншоты эта тема не для них, посты не соответствующие вышеперечисленным требованиям будут удалятся, все что есть у мя выложу на днях, до скорого
настроение: Занятое
хочется: закопать пару ливеров))
слушаю: WinAmp :)
Nikita Razumeyko,
01-05-2008 12:39
(ссылка)
Changelog of DotA v. 6.52 копирайт Dota.org.ua
* Переписан весь код и принципы действия вещей. Введена поддержка правильного отслеживания владения вещами, объединение рецептов с полным инвентарём и фиксы множества багов и неудобств пользования.
* Пофиксили все проблемы с CustomKey. Все хоткеи в игре теперь могут быть правильно переустановлены на другие кнопки
* Ограничения выставлены так, чтобы предотвратить скачку множества карт пользователями разных языков. Это означает, к примеру, что вы можете играть или смотреть игры с вашей Английской версией карты с кем-либо, у кого Китайская, Корейская или Русская версия без каких-либо проблемr. Версии карт на других языках будут выкладываться на getdota.com вместе с английскими релизами.
* Уменьшены боковые углы Bristleback
* Agility Morph и Strength Morph теперь могут юзаться однократно(?)
* Интервал Morph стал более плавным с уровнями(показатели не изменены)
* Усовершенствована анимация атаки Elder Form
* Усовершенствован прогресс кулдауна Soul Rip
* Переписан Timewalk, чтобы оставлять неизменной скорость (Теперь он не замедляется при клике рядом(?))
* Dark Rift теперь можно кастовать кликая на минимапу
* Увеличена граница накапливания урона для высвобождения AutoQuills у Bristleback с 200 до 300
* Усовершенствован прогресс кулдауна Primal Split
* Усовершенствован AI у образов Dopplewalk, чтобы сделать их менее очевидно отличающимися
* Кулдаун Sonic Wave больше не изменяется с уровнями без аганима
* Немного уменьшен AOE Reverse Polarity
* Уменьшен манакост Breathe Fire у Dragon Knight
* Удалены некоторые прошлые усовершенствования Elder Dragon Form
* Увеличен радиус атаки Huskar с 350 до 400
* Уменьшен радиус атаки Puck с 600 до 550
* Увеличен урон Purge по 2 и 3 уровням призванных существ
* Снова уменьшена сила Faceless Void
* Усовершенствована анимация каста Faceless Void
* Увеличен кулдаун 3 уровня Insatiable Hunger
* Уменьшен базовый армор Sand King
* Усовершенствован прогресс кулдауна Spirit Bear
* Уменьшена скорость передвижения Hawk Beastmaster'а
* Немного увеличена скорость бега Abaddon
* Манакост Scream of Pain теперь одинаковый на всех его уровнях
* Увеличен кулдаун Primal Roar на 10
* Уменьшено вознаграждение за убийство Living Dead и увеличено их сопротивление к магии
* Уменьшен кулдаун Timelapse
* Увеличен урон от Immolation на 3 уровне Fire Panda из Primal Split
* Уменьшен прирост ловкости Sven
* Усовершенствована анимация атаки Huskar
* Изменён прирост скорости передвижения при Chemical Rage (меньший на 1 уровне, 3 уровень не изменён)
* Уменьшен кулдаун Doom с аганимом
* Увеличен радиус каста Drunken Haze
* Изменён тип повреждения от Fatal Bonds с обычного повреждения на потерю HP (показатели изменены чтобы соблюдать соотношения)
* Уменьшено время анимации атаки Medusa
* Уменьшен каст Will O'
* Отменено изменение манакоста 1 уровня Reaper's Scythe
* Немного уменьшена скорость анимации каста Rikimaru
* Scattershot даёт видимость поверхности, в которую он кастуется
* Flesh Heap теперь работает для деная
* Уменьшен радиус каста нейтрального Dark Troll Ensnare
* Увеличен кулдаун нейтрального Dark Troll Raise Dead
* Вещи теперь имеют подавленное состояние когда переносятся не_владельцем (исключения - вещи регенерации и шмот ливера). команда "-pm" может быть использована для разрешения пулинга в игре(!)
* Усовершенствованы расположения описаний вещей и их представления (133979)
* Flying Courier не может переносить Observer Wards с вражеской базы
* Уменьшена награда за Transmute крипов ранее невозможных для эффекта Transmute (6 уровень)
* Изменена цена рецепта Sange and Yasha и бонусы, которые он даёт, пофиксили маленькие неувязки связанные с рецептом
* Flying Courier больше не может переносить Aegis
* Добавлены Blades of Attack в Goblin Shop
* Увеличен радиус автозаполнения бутылки фонтаном
* Увеличен бонус ловкости от Diffusal Blade на 5 (так же действует на Manta Style)
* Немного уменьшена длительность действия Black King Bar
* Увеличена потеря HP при активации Armlet
* Усовершенствован полёт патронов и визуальные эфекты Lina (170933)
* Добавлен отсчёт времени каста Assassinate, видимый только для союзников (203083)
* Указано максимальное количество целей в описании Wrath of Nature (212395)
* Добавлен эфект при совмещении Berserker's Blood на высоких уровнях (176376)
* Добавлен отсчёт времени каста Unstable Concoction, видимый только для союзников (196859)
* Добавлен звуковой эффект при убийстве героя с помощью Culling Blade
* Добавлены новые иконки Power Treads для бонуса ловкости и интеллекта (207886)
* Добавлен эффект Weave видимый только для союзников (139374)
* Уменьшена громкость звука горна перед первым респауном волнкрипов
* Усовершенствован визуальный эффект Dragon's Tail (192582)
* Добавлен новый визуальный эффект Soul Assumption
* Усовершенствованы визуальные эффекты King Leoric (180737)
* Изменён визуальный эффект Mana Void (211058)
* Убрана иконка Hunter in the Night когда она не действует
* Puck и Clinkz теперь имеют шанс получить "забавное имя" как Ursa
* Пофиксили фатал при улучшении Flying Courier после лоада сохранённой игры
* Пофиксили текст над головой героев, который позволял замечать врагов в тумане
* Пофиксили баг с Rot, Sand Storm или Storm Seeker, действующими в одной области
* Переписано создание образов Juxtapose и Dopplewalk для фикса редкого бага
* Пофиксили мелкий баг с передвижением Lothar's Edge, когда он вне кулдауна
* Пофиксили эксплоит с Lanaya
* Пофиксили совмещение эффектов Phantom Edge с Magic Resistance
* Пофиксили баг с Primal Roar, который случался при использовании на телепортящихся противников
* Пофиксили баг с потерей контроля Sand King при использовании Burrowstrike
* Переписана Reverse Polarity, чтобы пофиксить редкие баги, когда она стунит, но не притягивает
* Пофиксили некоторые редкие баги с Assassinate
* Пофиксили награду для союзников при убийстве пушек возле World Tree и Frozen Throne
* Пофиксили действие Sand Storm на спящих нейтральных крипов
* Пофиксили требования для прерывания при увеличении уровня Storm Seeker
* Пофиксили мелкий баг с уроном от Tornado Invoker'а неправильно стакающийся с Cyclone
* Пофиксили мелкий баг с Dagger и Aegis, которые создавали пустые итемы на базе
* Пофиксили выключение Return Centaur'а при получении приказа к атаке союзника
* Пофиксили редкий баг с неправильным созданием образов при Haunt (DonTomaso)
* мод XL изменён. Теперь с каждой стороны можно запрещать 4 героя, а не 3
* Миникарта теперь делает специальный сигнал союзникам когда союзник использует телепорт с помощью Scroll of Teleportation или Boots of Travel
* Усоверешенствован код Scroll of Teleportation для увеличения армора здания, к которому телепортятся, чтобы армор давался не только при клике непосредственно на здание, а и рядом с ним
* Разные улучшения производительности карты
* Добавлено множество музыкальных модов. Музыка должна быть включена в игре. Используйте '-music xxx', где xxx - одна из добавленных опций: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Добавлен новый мод -poolingmode(-pm), разрешающий пулинг
* -lvlup теперь действует с ключём(к примеру, -lvlup 25) для быстрого тестирования игры
* Уменьшена задержка таблицы в конце игры при выигрыше Sentinel
* -roll без параметров делает выбор из 0-100
* Добавлена команда -list для использования при -sd чтобы показать опции пика
* Уменьшен радиус следования за героем
* Восстановлены и пофикшены ранние баги с -unstuck
* Добавлено уведомление с задержкой, когда игра в режиме -test (некоторые люди абузили команду и закрывали экран другими командами, чтобы незаметно включить режим теста)
* Добавлены команды -rollon и -rolloff, чтобы убрать возможность спамить командой -roll. Стандартное значение - on
* Добавлены команды для игры single player: -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Добавлен новый мод -observerinfo(-oi), который показывает дополнительную информацию о game broadcasters/observers когда курсор наводится на героев
* При -ap первая волна крипов теперь стартует на 30 секунд позже
* Добавлена команда -time xx в single player игру, устанавливающая текущее время
* Усовершенствовано отображение текста при смерти Courier
* Добавлена новая single player или -test команда (-noherolimit), которая позволяет управлять несколькими героями, для создателей видео, которые просили её
* Новая история Invoker с соревнования (Ike_Ike)
* Пофиксили все проблемы с CustomKey. Все хоткеи в игре теперь могут быть правильно переустановлены на другие кнопки
* Ограничения выставлены так, чтобы предотвратить скачку множества карт пользователями разных языков. Это означает, к примеру, что вы можете играть или смотреть игры с вашей Английской версией карты с кем-либо, у кого Китайская, Корейская или Русская версия без каких-либо проблемr. Версии карт на других языках будут выкладываться на getdota.com вместе с английскими релизами.
* Уменьшены боковые углы Bristleback
* Agility Morph и Strength Morph теперь могут юзаться однократно(?)
* Интервал Morph стал более плавным с уровнями(показатели не изменены)
* Усовершенствована анимация атаки Elder Form
* Усовершенствован прогресс кулдауна Soul Rip
* Переписан Timewalk, чтобы оставлять неизменной скорость (Теперь он не замедляется при клике рядом(?))
* Dark Rift теперь можно кастовать кликая на минимапу
* Увеличена граница накапливания урона для высвобождения AutoQuills у Bristleback с 200 до 300
* Усовершенствован прогресс кулдауна Primal Split
* Усовершенствован AI у образов Dopplewalk, чтобы сделать их менее очевидно отличающимися
* Кулдаун Sonic Wave больше не изменяется с уровнями без аганима
* Немного уменьшен AOE Reverse Polarity
* Уменьшен манакост Breathe Fire у Dragon Knight
* Удалены некоторые прошлые усовершенствования Elder Dragon Form
* Увеличен радиус атаки Huskar с 350 до 400
* Уменьшен радиус атаки Puck с 600 до 550
* Увеличен урон Purge по 2 и 3 уровням призванных существ
* Снова уменьшена сила Faceless Void
* Усовершенствована анимация каста Faceless Void
* Увеличен кулдаун 3 уровня Insatiable Hunger
* Уменьшен базовый армор Sand King
* Усовершенствован прогресс кулдауна Spirit Bear
* Уменьшена скорость передвижения Hawk Beastmaster'а
* Немного увеличена скорость бега Abaddon
* Манакост Scream of Pain теперь одинаковый на всех его уровнях
* Увеличен кулдаун Primal Roar на 10
* Уменьшено вознаграждение за убийство Living Dead и увеличено их сопротивление к магии
* Уменьшен кулдаун Timelapse
* Увеличен урон от Immolation на 3 уровне Fire Panda из Primal Split
* Уменьшен прирост ловкости Sven
* Усовершенствована анимация атаки Huskar
* Изменён прирост скорости передвижения при Chemical Rage (меньший на 1 уровне, 3 уровень не изменён)
* Уменьшен кулдаун Doom с аганимом
* Увеличен радиус каста Drunken Haze
* Изменён тип повреждения от Fatal Bonds с обычного повреждения на потерю HP (показатели изменены чтобы соблюдать соотношения)
* Уменьшено время анимации атаки Medusa
* Уменьшен каст Will O'
* Отменено изменение манакоста 1 уровня Reaper's Scythe
* Немного уменьшена скорость анимации каста Rikimaru
* Scattershot даёт видимость поверхности, в которую он кастуется
* Flesh Heap теперь работает для деная
* Уменьшен радиус каста нейтрального Dark Troll Ensnare
* Увеличен кулдаун нейтрального Dark Troll Raise Dead
* Вещи теперь имеют подавленное состояние когда переносятся не_владельцем (исключения - вещи регенерации и шмот ливера). команда "-pm" может быть использована для разрешения пулинга в игре(!)
* Усовершенствованы расположения описаний вещей и их представления (133979)
* Flying Courier не может переносить Observer Wards с вражеской базы
* Уменьшена награда за Transmute крипов ранее невозможных для эффекта Transmute (6 уровень)
* Изменена цена рецепта Sange and Yasha и бонусы, которые он даёт, пофиксили маленькие неувязки связанные с рецептом
* Flying Courier больше не может переносить Aegis
* Добавлены Blades of Attack в Goblin Shop
* Увеличен радиус автозаполнения бутылки фонтаном
* Увеличен бонус ловкости от Diffusal Blade на 5 (так же действует на Manta Style)
* Немного уменьшена длительность действия Black King Bar
* Увеличена потеря HP при активации Armlet
* Усовершенствован полёт патронов и визуальные эфекты Lina (170933)
* Добавлен отсчёт времени каста Assassinate, видимый только для союзников (203083)
* Указано максимальное количество целей в описании Wrath of Nature (212395)
* Добавлен эфект при совмещении Berserker's Blood на высоких уровнях (176376)
* Добавлен отсчёт времени каста Unstable Concoction, видимый только для союзников (196859)
* Добавлен звуковой эффект при убийстве героя с помощью Culling Blade
* Добавлены новые иконки Power Treads для бонуса ловкости и интеллекта (207886)
* Добавлен эффект Weave видимый только для союзников (139374)
* Уменьшена громкость звука горна перед первым респауном волнкрипов
* Усовершенствован визуальный эффект Dragon's Tail (192582)
* Добавлен новый визуальный эффект Soul Assumption
* Усовершенствованы визуальные эффекты King Leoric (180737)
* Изменён визуальный эффект Mana Void (211058)
* Убрана иконка Hunter in the Night когда она не действует
* Puck и Clinkz теперь имеют шанс получить "забавное имя" как Ursa
* Пофиксили фатал при улучшении Flying Courier после лоада сохранённой игры
* Пофиксили текст над головой героев, который позволял замечать врагов в тумане
* Пофиксили баг с Rot, Sand Storm или Storm Seeker, действующими в одной области
* Переписано создание образов Juxtapose и Dopplewalk для фикса редкого бага
* Пофиксили мелкий баг с передвижением Lothar's Edge, когда он вне кулдауна
* Пофиксили эксплоит с Lanaya
* Пофиксили совмещение эффектов Phantom Edge с Magic Resistance
* Пофиксили баг с Primal Roar, который случался при использовании на телепортящихся противников
* Пофиксили баг с потерей контроля Sand King при использовании Burrowstrike
* Переписана Reverse Polarity, чтобы пофиксить редкие баги, когда она стунит, но не притягивает
* Пофиксили некоторые редкие баги с Assassinate
* Пофиксили награду для союзников при убийстве пушек возле World Tree и Frozen Throne
* Пофиксили действие Sand Storm на спящих нейтральных крипов
* Пофиксили требования для прерывания при увеличении уровня Storm Seeker
* Пофиксили мелкий баг с уроном от Tornado Invoker'а неправильно стакающийся с Cyclone
* Пофиксили мелкий баг с Dagger и Aegis, которые создавали пустые итемы на базе
* Пофиксили выключение Return Centaur'а при получении приказа к атаке союзника
* Пофиксили редкий баг с неправильным созданием образов при Haunt (DonTomaso)
* мод XL изменён. Теперь с каждой стороны можно запрещать 4 героя, а не 3
* Миникарта теперь делает специальный сигнал союзникам когда союзник использует телепорт с помощью Scroll of Teleportation или Boots of Travel
* Усоверешенствован код Scroll of Teleportation для увеличения армора здания, к которому телепортятся, чтобы армор давался не только при клике непосредственно на здание, а и рядом с ним
* Разные улучшения производительности карты
* Добавлено множество музыкальных модов. Музыка должна быть включена в игре. Используйте '-music xxx', где xxx - одна из добавленных опций: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Добавлен новый мод -poolingmode(-pm), разрешающий пулинг
* -lvlup теперь действует с ключём(к примеру, -lvlup 25) для быстрого тестирования игры
* Уменьшена задержка таблицы в конце игры при выигрыше Sentinel
* -roll без параметров делает выбор из 0-100
* Добавлена команда -list для использования при -sd чтобы показать опции пика
* Уменьшен радиус следования за героем
* Восстановлены и пофикшены ранние баги с -unstuck
* Добавлено уведомление с задержкой, когда игра в режиме -test (некоторые люди абузили команду и закрывали экран другими командами, чтобы незаметно включить режим теста)
* Добавлены команды -rollon и -rolloff, чтобы убрать возможность спамить командой -roll. Стандартное значение - on
* Добавлены команды для игры single player: -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Добавлен новый мод -observerinfo(-oi), который показывает дополнительную информацию о game broadcasters/observers когда курсор наводится на героев
* При -ap первая волна крипов теперь стартует на 30 секунд позже
* Добавлена команда -time xx в single player игру, устанавливающая текущее время
* Усовершенствовано отображение текста при смерти Courier
* Добавлена новая single player или -test команда (-noherolimit), которая позволяет управлять несколькими героями, для создателей видео, которые просили её
* Новая история Invoker с соревнования (Ike_Ike)
настроение: Оптимистичное
хочется: чего-то
слушаю: Карна
Ренат Зейнуллаев,
28-04-2008 19:47
(ссылка)
Как узнать не переиграли ли вы в доту?
Как узнать не переиграли ли вы в доту?
Вы переиграли в доту если:
1)Убив ночью двух комаров, слышите голос с небес: ДУБЛ КИЛ! А поставив вард: "Раптор против комаров" ночью делайте бейонд годлайк..
2) В ваших карманах никогда не лежит больше шести вещей.
3)Вы купили себе красные сапоги и уверены, что теперь будете везде успевать вовремя.
4
5)Вы готовы доказывать всем, что одна баночка с вазелином за 100 рублей - панацея от всех болезней.
6)Начинаете буквально через каждое слово говорить лол, нуп, ппц, имба и тд.
7)Видя драку, подбегаете чтобы сделать ласт хит.
8)Если при наступлении ночи к вам в голову лезет мысль:"А где же Баланар?"
9)Для вас теперь Саша и Яша не имена.
10)Увидев памятник у вас волосы встают дыбом и вы начинаете кричать: " ААа Рошан!! "
11)Когда вы режете хлеб ножом, вы приговариваете про себя: "Фростморн жаждет крови!"
12)Вы отчаиваетесь, когда вместо долгожданного "жизнь за Нерзула", продовцы говорят вам "спасибо за покупку"
13)Поедая мясо, ты ощущаешь себя ультующим пуджем.
14)Увидев воришку вы орёте "Зевс ульт!!!"
15)Вы твердо знаете, что Снегурочка, а не Дед Мороз, ходит с посохом. И еще в плаще с капюшоном.А Дед Мороз - вообще лич
16)Купив кроссовки адидас пытаетесь попасть из одного конца города в другой
17)Ты покупаешь костыль не для того чтобы использовать его когда хромаешь,а наоборот,чтоб бежать быстрее!
18)Заходя в курятник думаете:"А в какой же их них мой брейсер"!
19)При виде дедушки с бородой спрашиваете у него:"Зевс,кд ульты прошел?"
20)Вы приходите на речку не для того чтобы искупаться,а для того чтобы найти там руну
21)Покупая в магазине книгу пытаетесь из нее вызвать п&диков
4)Засветив в драке кому-нибудь в глаз, вы ехидно заявляете: "Луна светит всем!"
Вы переиграли в доту если:
1)Убив ночью двух комаров, слышите голос с небес: ДУБЛ КИЛ! А поставив вард: "Раптор против комаров" ночью делайте бейонд годлайк..
2) В ваших карманах никогда не лежит больше шести вещей.
3)Вы купили себе красные сапоги и уверены, что теперь будете везде успевать вовремя.
4
5)Вы готовы доказывать всем, что одна баночка с вазелином за 100 рублей - панацея от всех болезней.
6)Начинаете буквально через каждое слово говорить лол, нуп, ппц, имба и тд.
7)Видя драку, подбегаете чтобы сделать ласт хит.
8)Если при наступлении ночи к вам в голову лезет мысль:"А где же Баланар?"
9)Для вас теперь Саша и Яша не имена.
10)Увидев памятник у вас волосы встают дыбом и вы начинаете кричать: " ААа Рошан!! "
11)Когда вы режете хлеб ножом, вы приговариваете про себя: "Фростморн жаждет крови!"
12)Вы отчаиваетесь, когда вместо долгожданного "жизнь за Нерзула", продовцы говорят вам "спасибо за покупку"
13)Поедая мясо, ты ощущаешь себя ультующим пуджем.
14)Увидев воришку вы орёте "Зевс ульт!!!"
15)Вы твердо знаете, что Снегурочка, а не Дед Мороз, ходит с посохом. И еще в плаще с капюшоном.А Дед Мороз - вообще лич
16)Купив кроссовки адидас пытаетесь попасть из одного конца города в другой
17)Ты покупаешь костыль не для того чтобы использовать его когда хромаешь,а наоборот,чтоб бежать быстрее!
18)Заходя в курятник думаете:"А в какой же их них мой брейсер"!
19)При виде дедушки с бородой спрашиваете у него:"Зевс,кд ульты прошел?"
20)Вы приходите на речку не для того чтобы искупаться,а для того чтобы найти там руну
21)Покупая в магазине книгу пытаетесь из нее вызвать п&диков
4)Засветив в драке кому-нибудь в глаз, вы ехидно заявляете: "Луна светит всем!"
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу